Igre za veliku grupu odraslih kod kuće. Olga Bogdanova 300 najboljih igara za zabavno društvo od iskusnog toastmastera, šaljivdžije i kolovođe

Kada se odrasli okupe, pogrešno se veruje da nemaju šta da rade osim da pričaju i guštaju. Ovo nije istina! Postoji mnogo zabavnih igrica koje će vam omogućiti da na zanimljiv i neobičan način provedete vrijeme u društvu, nasmijete se i opustite. Sve igre su dizajnirane za društvo od 6 ili više ljudi. Mogu se igrati na studentskom izletu, na zabavi ili na nečijem rođendanu.

Mnoge igre za kompaniju ne zahtijevaju posebnu obuku i rekvizite

Konverzacijske igre

  • Razumi me. Kompanija je podijeljena na muško-ženske parove. Možete sami smisliti temu, na primjer, "Porodilište". Značenje igre: "muž" postavlja pitanja o djetetu naglas, a "žena" pokušava odgovoriti na njih gestovima. Glavna stvar je postaviti neobična pitanja i vidjeti na koje će geste "supruga" odgovoriti.
  • Udruženja. Kompanija sjedi u krugu. Neko počinje: šapatom izgovara bilo koju riječ komšiji na uho. On, bez oklijevanja, izgovara na uho sljedećeg sudionika svoju asocijaciju na ovu riječ. Sljedeća je vlastita asocijacija, i tako sve dok se riječ-asocijacija ne vrati onome ko je započeo igru. Pitam se u šta će se originalna reč transformisati!
  • Ko sam ja? Na čelo svih učesnika stavlja se papirna traka na kojoj je ispisano ime filmske zvijezde. Svi učesnici vide šta piše na čelu drugih, ali ne znaju šta piše na njihovom čelu. Morate se naizmjenično postavljati drugima takva pitanja koja će vam pomoći da shvatite šta vam piše na čelu. Na primjer: "Jesam li ja muškarac?", "Da li sam glumio s Tomom Cruiseom?", "Jesam li osvojio Oskara?" Možete napisati imena životinja - tada će pitanja biti prikladna: "Živim li na Sjevernom polu?", "Jesam li biljojedi?" Igrajte do posljednjeg para. Gubitnik svima kupuje pivo ili sladoled.
  • Krokodil. Neko iz kompanije izgovori na uho drugom učesniku naziv popularnog filma, a on pokaže da ga pokaže cijeloj kompaniji. Zadatak kompanije je da pogodi ovo ime. Ako se ime sastoji od nekoliko riječi, onda se nagađane riječi mogu zapisati kako se ne bi zaboravile. Naravno, ako želite, možete smisliti bilo koje riječi, ne samo filmove.
  • "U mojim pantalonama." Svi naslovi su izrezani iz štampe (magazina, novina). Njihovo značenje je nevažno. Zatim se presavijaju u veliku kovertu. Svaki učesnik vadi jedan naslov i čita ga naglas nakon fraze "U mojim pantalonama...". Zvuči vrlo smiješno - pogotovo ako dobijete nešto poput "U mojim pantalonama ... bilo je takmičenje za najveći uzgojeni krastavac."

Igre s rekvizitima

Target

Svi učesnici dobijaju prazne listove papira i olovke (olovke). Na listu morate nacrtati veliki krug, unutar kojeg se nalaze još 4 kruga, da biste dobili cilj od pet krugova. U sredini morate staviti tačku i povući unakrsne linije kroz nju, tako da rezultat bude 4 sektora.

Učesnici moraju napisati: u prvom krugu od centra - slova P, P, S, L, po jedno u svakom sektoru. U drugom krugu - brojevi od 1 do 4 u bilo kojem nizu, u trećem - po jedno ime (životinja, ptica, riba, insekt). U četvrtom - 4 pridjeva (smiješan: debeo, pijan, glup, valjajući, itd.). U petom - bilo koje 4 poslovice ili izreke.

Igre s rekvizitima nisu prikladne za putovanja, ali idealne za zabave

Sada prikupljamo sve mete i čitamo (sa atribucijom). Slova u centru kruga znače: R - posao, P - krevet, S - porodica, L - ljubav. Brojevi označavaju gdje svaki od učesnika ima posao, porodicu, krevet i ljubav. Životinja i pridjev - ko je učesnik u datom području života. Na primjer: Saša na poslu "pohlepni šakal", u krevetu "debela lisica" i tako dalje.

Poslovice su moto čovjeka u poslu, porodici, krevetu i ljubavi. Može se ispostaviti, na primjer, da "U krevetu Saša ima moto" Bez pozdrava nema odgovora", a u porodici moto "Ma koliko vuk hrani, on gleda u šumu." Ako igra sa metom nije dovoljna i želite se više smijati - pribjegnite jednoj od sljedećih igara!

  • Uzmi jabuku. Tim je podijeljen u parove muškarac-žena. Odabran je par koji će učestvovati u takmičenju. Uže se povlači na visini od 2 m od poda. Na njemu, u visini usta odrasle osobe, za rep je obješena velika jabuka. Njegov odabrani par mora se jesti bez ruku. Koji par je potpuno pojeo jabuku - taj je pobijedio.
  • Overflows. Dvojica iz društva igraju. Uzimaju se dvije boce (jedna od njih je prazna). Potrebno je da sakupite vodu slamkom (možete koristiti sok, mineralnu vodu ili pivo) iz jedne boce i preliti je u drugu. Ko to uradi brže taj je pobedio. Istina, postoji šansa da neko sve popije i pomiri se sa porazom.
  • Plutajuća jabuka. Ovdje na takmičenju učestvuju dvije kompanije. Jabuke se bacaju u veliki bazen s vodom. Ruke učesnika su sklopljene iza leđa. Jabuku treba zgrabiti zubima i izvaditi je iz vode. Ko to uradi prvi je taj koji je pobedio.
  • Mama. Učesnici su podijeljeni u dvije ekipe. Jedan od igrača u svakom timu je mumija. Suština igre: tim mora umotati svoju "mumiju" što je prije moguće. Kao zavoji koriste se obični toalet papir. Drugi dio igre: odmotajte mumiju premotavanjem papira natrag u rolnu. Zabava zagarantovana!

Ako nemate twister, možete odabrati bilo koju drugu igru ​​na otvorenom!

Aktivne igre

  • Močvara. Cool stara igra. Kompanija je podijeljena u timove, ali mogu učestvovati dvije osobe. Igrači dobijaju dve kartonske kutije (možete uzeti obične listove papira). Zadatak: ove kartonske kutije su „izbočine“ i treba se kretati po njima od jedne do druge kako biste što brže prešli „močvaru“ (soba, hodnik). "Utopljeni u močvaru" ispunjava želje kolektiva.
  • Borba s loptom. Učesnici su podijeljeni u dva tima jednake veličine. Svaki učesnik kanapom vezuje naduvani balon za svoju nogu. Možete kupiti loptice iste boje za svaki tim. Što je žica duža, to bolje. Lopte moraju biti na podu. Na komandu, morate uništiti lopte svojih protivnika tako što ćete ih nagaziti nogama, a da pritom ne dozvolite da nagazite svoju loptu. Vlasnik ispucale lopte se uklanja iz igre. Pobjednik je tim čija će lopta ostati posljednja preživjela lopta na „bojnom polju“.
  • Oh, vi konji, moji konji! Za takmičenje su potrebna dva para učesnika i prostorija u kojoj nema lomljivih predmeta. Svaki par je podijeljen na "konja" i "jahača". "Jahač" sjedi na ramenima "konja" (obično mršave djevojke na ramenima mišićavog momka). Za "jahača" na leđima je pričvršćen komad papira sa ispisanom riječju. Drugi "jahač" mora pročitati šta piše na leđima protivnika i istovremeno spriječiti čitanje onoga što piše na njegovoj strani.
  • Sijamski blizanci. Kompanija je podijeljena u dva tima. Iz svake ekipe učestvuju dvije osobe. Postavljeni su bočno jedan prema drugom. Lijeva noga jednog učesnika je vezana za desnu nogu drugog, a torzo je vezan kaiševima. Ispada da su "sijamski blizanci". Sve radnje treba izvoditi na brzinu. "Sijamski blizanci" rade sa dve različite ruke (jedna desnom, druga levom), bez razgovora. Trebali bi obavljati različite zadatke koje im zadaje protivnički tim: naoštriti olovku, vezati pertle ili otvoriti flašu, sipati i piti.

Smiješni zadaci i igrice pomoći će vam ne samo da se zabavite, već i bolje upoznate jedni druge, što je posebno važno u društvu s mnogo novih likova. Bolje je unaprijed odabrati takmičenja, uzimajući u obzir sastav kompanije i njene preferencije. I ima mnogo toga za izabrati!

U prvom dijelu članka nudimo smiješne smiješne nagradne igre za zabavno društvo za stolom. Smiješni gubici, pitanja, igre - sve će to pomoći da se otopi led u nepoznatom okruženju i da se zabavite i korisno provedete. Konkursi mogu uključivati ​​dodatne rekvizite, pa je bolje da se o ovom pitanju odlučite unaprijed.

Takmičenje se održava na početku svakog događaja. Potrebno je pripremiti komičan odgovor na pitanje „Zašto ste došli na ovaj praznik?“ Na nekoliko papirića. Opcije za takve odgovore mogu biti različite:

  • besplatno jesti;
  • pogledajte ljude i pokažite se;
  • nigdje za spavanje;
  • vlasnik kuće mi duguje novac;
  • bilo je dosadno kod kuće;
  • Bojim se biti sam kod kuće.

Svi papiri sa odgovorima se stavljaju u vrećicu, a svaki gost redom vadi cedulju i glasno postavlja pitanje, a zatim čita odgovor.

"Picaso"

Potrebno je igrati bez napuštanja stola i već pijanog, što će takmičenju dati posebnu pikantnost. Unaprijed treba pripremiti identične crteže koji imaju nedovršene detalje.

Crteže možete napraviti potpuno iste i ne završiti crtanje istih dijelova, ali možete ostaviti različite dijelove nedovršene. Glavna stvar je da je ideja crteža ista. Reprodukcija listova sa slikama unapred na štampaču ili ručno.

Zadatak gostiju je jednostavan - da završe crteže kako žele, ali da koriste samo lijevu ruku (desnu ako je osoba ljevak).

Pobjednika bira cijela kompanija glasanjem.

"novinar"

Ovo takmičenje je stvoreno kako bi se ljudi za stolom bolje upoznali, pogotovo ako mnogi od njih prvi put vide druge. Morat ćete unaprijed pripremiti kutiju sa letcima na koje ćete unaprijed napisati pitanja.

Kutija se prenosi u krug, a svaki gost izvlači pitanje i odgovara na njega što je moguće istinitije. Pitanja mogu biti različita, glavna stvar je ne postavljati previše iskreno, kako se osoba ne bi osjećala neugodno:

Pitanja se mogu razmišljati u velikom broju, smiješna i ozbiljna, najvažnije je stvoriti opuštenu atmosferu u društvu.

"Gdje sam"

Pripremite prazne listove papira i olovke unaprijed prema broju gostiju. Na svakom listu svaki gost treba riječima da opiše svoj izgled: tanke usne, lijepe oči, širok osmijeh, madež na obrazu itd.

Zatim se svi listovi skupljaju i savijaju u jednu posudu. Voditelj vadi listove jedan po jedan i naglas čita opis osobe, a cijelo društvo mora da ga pogodi. Ali svaki gost može imenovati samo jednu osobu, a onaj koji pogodi najviše pobjeđuje i dobija simboličnu nagradu.

"JA SAM"

Pravila ove igre su krajnje jednostavna: kompanija sjedi u krugu tako da svi učesnici mogu jasno vidjeti jedni druge u očima. Prva osoba kaže riječ "ja", a nakon njega svi redom ponavljaju istu riječ.

U početku je ovo jednostavno, ali glavno pravilo je da se ne smijete ili preskočite svoj red. U početku je sve jednostavno i nije smiješno, ali riječ "ja" možete izgovoriti različitim intonacijama i primjedbama kako biste nasmijali društvo.

Kada se neko smeje ili promaši red, čitavo društvo bira ime za ovog igrača i onda on kaže ne samo "ja", već i reč koja mu je dodeljena. Sada će biti teže ne nasmijati se, jer kada odrasli muškarac sjedne pored njega i kaže škripavim glasom: "Ja sam cvijet", vrlo je teško ne nasmijati se i postepeno će svi gosti imati smiješne nadimke.

Za smeh i za zaboravljenu reč ponovo se dodeljuje nadimak. Što su nadimci smješniji, svi će se brže smijati. Pobjednik je onaj koji završi igru ​​s najmanjim nadimkom.

"Udruženja"

Svi gosti su vezani lancima jedan do drugog. Prvi igrač počinje i govori bilo koju riječ svom susjedu na uho. Njegov komšija nastavlja i na uho komšiji kaže svoju asocijaciju na reč koju je čuo. I tako svi učesnici u krug.

Primer: Prvi kaže "jabuka", komšija prenosi reč-asocijaciju "sok", zatim može biti "voće" - "bašta" - "povrće" - "salata" - "zdela" - "posuđe" - "kuhinja" i tako dalje... Nakon što su svi učesnici rekli asocijacija i krug se vratio prvom igraču - kaže naglas svoju asocijaciju.

Sada je glavni zadatak gostiju da pogode temu i originalnu riječ koja je bila na samom početku.

Svaki igrač može izraziti svoje misli samo jednom, ali ne i svoju riječ. Svi igrači moraju pogoditi svaku riječ-asocijaciju, ako nisu mogli - igra jednostavno počinje ispočetka, ali s drugim učesnikom.

"Snajper"

Cijelo društvo sjedi u krugu da se dobro vide oči. Svi igrači izvlače ždrijeb - to mogu biti šibice, novčići ili novčanice.

Svi žetoni za izvlačenje su isti, osim jednog, koji označava ko će biti snajperist. Žrijeb se mora izvući tako da igrači ne vide šta i kome ispada. Trebao bi biti samo jedan snajperist i ne bi se trebao izdati.

Sjedeći u krugu, snajperist unaprijed odabire svoju žrtvu, a zatim joj nježno namiguje. Žrtva, primijetivši to, glasno viče "Ubijen!" i napušta igru, ali žrtva ne smije izdati snajperistu.

Snajperist mora biti izuzetno oprezan da drugi učesnik ne primijeti njegov mig i ne prozove ga. Cilj igrača je da identifikuju i neutrališu ubicu.

Međutim, to moraju učiniti dva igrača istovremeno pokazujući na snajperistu. Za ovu igru ​​će vam trebati izuzetna izdržljivost i brzina, kao i brza pamet kako biste otkrili neprijatelja i ne bili ubijeni.

"Pogodi nagradu"

Ova igra će biti odlična opcija za proslavu rođendana, jer za osnovu možete uzeti ime junaka prilike. Za svako slovo u imenu rođendanske osobe u neprozirnu vrećicu stavlja se nagrada, na primjer ime Victor - torba treba sadržavati 6 različitih malih nagrada za svako slovo imena: vafla, igračka, slatkiš, tulipan, matice, pojas.

Gosti moraju pogoditi svaku nagradu. Onaj ko pogodi i dobije poklon. Ako su nagrade previše zamršene, onda domaćin treba da da nagoveštaje gostima.

Ovo je veoma lako takmičenje koje zahteva pripremu dodatnih rekvizita - olovaka i papirića. U početku se cijela kompanija podijeli u parove, to se može učiniti nasumično, žrijebom ili po volji.

Svako dobije olovku i komad papira i napiše bilo koju reč. Može biti od 10 do 20 riječi - pravih imenica, a ne izmišljenih.

Svi papirići se skupljaju i savijaju u kutiju i igra počinje.

Prvi par dobija kutiju, a jedan od učesnika izvlači komad papira sa rečju. Pokušava da objasni ovu riječ svom partneru, a da je ne imenuje.

Kada pogodi riječ, prelaze na sljedeći, za cijeli zadatak par nema više od 30 sekundi. Nakon isteka vremena - kutija prelazi na sljedeći par.

Pobjednik je onaj koji pogodi što više riječi. Zahvaljujući ovoj igrici, dobar provod je zagarantovan!

"Dugmad"

Nekoliko dugmadi treba pripremiti unaprijed - ovo su svi potrebni rekviziti. Čim vođa da komandu, prvi učesnik stavlja dugme na jastučić kažiprsta i pokušava da ga prenese komšiji.

Ne možete koristiti druge prste i ispustiti ih, tako da morate vrlo pažljivo prenositi.

Dugme mora obići puni krug, a učesnici koji ga ispuste se eliminišu. Pobjednik je onaj koji nikada nije ispustio dugme.

Jednostavna takmičenja u stripovima za zabavno društvo za odrasle za stolom

Za stolom, kada su svi učesnici već jeli i pili, zabavnije je igrati se. Štoviše, ako postoji nekoliko zanimljivih i neobičnih natjecanja koje će zabaviti i najdosadnije društvo.

Koja je gozba potpuna bez zdravice? Ovo je važan atribut svake gozbe, tako da ih možete malo diverzificirati ili pomoći onima koji ne vole ovaj posao ili ne znaju kako držati govore.

Stoga voditelj unaprijed najavljuje da će zdravice biti neobične i da se moraju izgovoriti, poštujući uslove. Uslovi ispisani na komadu papira se stavljaju u torbu unapred: da se zdravica poveže sa hranom (neka život bude sav u čokoladi), da se održi govor u određenom stilu (lopovski govor, u stilu „The Hobit", mucanje i sl.), povezati čestitke sa životinjama (lepršati kao leptir, biti krhak kao moljac, voljeti vjerno kao labudovi), izgovoriti čestitke u stihovima ili na stranom jeziku, izgovoriti zdravicu gdje sve riječi počinju sa jedno slovo.

Lista zadataka se može povećavati do beskonačnosti, sve dok ima dovoljno mašte.

"u mojim pantalonama"

Ova začinjena igra je pogodna za društvo u kojem se svi dobro poznaju i spremni su za zabavu. Voditelj ne smije unaprijed otkriti značenje igre. Svi gosti sjede, a svaki gost govori svom susjedu na uho naziv bilo kojeg filma.

Igrač se sjeća i, zauzvrat, zove susjeda još jedan film. Svi igrači moraju dobiti titulu. Voditelj zatim traži od igrača da naglas kažu "U mojim gaćama..." i dodaju sam naslov filma. Postaje jako zabavno kada neko ima "The Lion King" ili "Resident Evil" u svojim pantalonama!

Glavno je da je društvo veselo i da se niko ne vrijeđa šalama!

"Ilegalni kviz"

Ovaj mali kviz je savršen za ljubitelje intelektualnog humora. Dobro je to imati na samom početku slavlja, dok gosti mogu trezveno razmišljati. Vrijedi unaprijed upozoriti sve da dobro razmislite o pitanju prije nego što date odgovor.

Igračima se mogu dati komadi papira i olovke kako bi mogli zapisati odgovore ili jednostavno postavljati pitanja i odmah naglas, nakon slušanja odgovora, imenovati tačnu opciju. Pitanja su sljedeća:

Koliko je godina trajao Stogodišnji rat?

Odakle Panama?

  • Brazil;
  • Panama;
  • Amerika;
  • Ekvador.

Kada se slavi Oktobarska revolucija?

  • u januaru;
  • u septembru;
  • u oktobru;
  • U novembru.

Kako se zvao Džordž Šesti?

  • Albert;
  • Charles;
  • Michael.

Kojoj životinji Kanarska ostrva duguju svoje ime?

  • pečat;
  • žaba;
  • kanarinac;
  • miš.

Uprkos doslednosti nekih odgovora, tačni odgovori su:

  • 116 godina;
  • Ekvador;
  • U novembru.
  • Albert.
  • od pečata.

"Šta osjećam?"

Unaprijed pripremite komade papira na kojima će biti ispisane emocije i osjećaji: bijes, ljubav, tjeskoba, simpatija, flert, ravnodušnost, strah ili zanemarivanje. Svi papirići trebaju biti u vrećici ili kutiji.

Svi igrači su postavljeni tako da im se ruke dodiruju i zatvaraju oči. Prvi učesnik u krugu ili nizu otvara oči i iz vrećice izvlači papirić sa imenom osjećaja.

Ovaj osjećaj mora prenijeti svom komšiji dodirujući njegovu ruku na određeni način. Možete nježno pogladiti ruku da predstavljate nježnost ili udariti da predstavite ljutnju.

Zatim postoje dvije opcije: ili susjed mora naglas pogoditi osjećaj i izvući sljedeći komad papira sa osjećajem, ili prenijeti primljeni osjećaj dalje. Tokom igre možete razgovarati o emocijama ili igrati u potpunoj tišini.

"Gdje sam?"

Odaberu jednog učesnika iz društva i posade ga na stolicu u centru prostorije tako da je okrenut leđima svima. Na leđima mu je uz pomoć ljepljive trake pričvršćena ploča s natpisima.

Mogu biti različiti: "Kupatilo", "Prodavnica", "Otrežnjenje", "Radionica" i drugi.

Ostali igrači treba da mu postavljaju sugestivna pitanja: koliko često ideš tamo, zašto ideš tamo, koliko dugo.

Glavni igrač mora odgovoriti na ova pitanja i tako nasmijati kompaniju. Igrači na stolici se mogu mijenjati, glavno je da se zabavite sa društvom!

"Zdjele za lopatice"

Svi igrači sjede u krugu. Voditelj unaprijed priprema kutiju sa fantomkama na kojoj su ispisani različiti kuhinjski pribor i atributi: viljuške, kašike, lonci i tako dalje.

Svaki igrač zauzvrat mora dobiti jednog fantoma i pročitati njegovo ime. Ne može se nikome pozvati. Nakon što svi igrači dobiju komade papira, sjedaju ili stanu u krug.

Domaćin treba da pita igrače, a igrači daju odgovor koji su pročitali na papiru. Na primjer, pitanje je "U čemu sjediš?" odgovor je "U tiganju." Pitanja mogu biti različita, zadatak voditelja je da nasmije igrača, a zatim mu zada zadatak.

"Lutrija"

Ovo takmičenje je dobro za žensko društvo 8. marta, ali je savršeno i za druge događaje. Male prijatne nagrade pripremljene su unapred i numerisane.

Njihovi brojevi su ispisani na papirićima i stavljeni u vrećicu. Svi učesnici događaja moraju izvući komad papira i preuzeti nagradu. Međutim, ovo se može pretvoriti u igru ​​i domaćin mora igraču postavljati smiješna pitanja. Kao rezultat, svaki gost odlazi sa malom ugodnom nagradom.

"Pohlepan"

Zdjela sa sitnim novčićima postavljena je u sredinu stola. Svaki igrač ima svoj tanjir. Domaćin igračima dijeli žličice ili kineske štapiće.

Na znak, svi počinju da vade novčiće iz posude i vuku ih na svoj tanjir. Voditelj treba unaprijed upozoriti koliko će igrači imati vremena za ovaj zadatak i nakon isteka vremena dati zvučni signal. Nakon toga, voditelj broji novčiće na tanjirićima svakog igrača i bira pobjednika.

"intuicija"

Ova igra se igra u društvu pića gde se ljudi ne plaše da se napiju. Jedan dobrovoljac izlazi na vrata i ne špijunira. Kompanija stavlja 3-4 čaše na sto i puni ih tako da jedna sadrži votku, a sve druge vode.

Volonter je pozvan. On mora intuitivno odabrati čašicu votke i popiti je s vodom. Da li će uspeti da pronađe pravi steck zavisi od njegove intuicije.

"viljuške"

Na sto se stavlja tanjir i u njega se stavlja nasumični predmet. Volonteru se vežu oči i daju mu se dvije viljuške. Dovode ga do stola i daju mu vremena da viljuškama opipa predmet i prepozna ga.

Možete postavljati pitanja, ali na njih treba odgovoriti samo "Da" ili "Ne". Pitanja mogu pomoći igraču da utvrdi da li je predmet jestiv, može li oprati ruke ili oprati zube itd.

Voditelj treba unaprijed pripremiti dvije viljuške, povez za oči i predmete: narandžu, bombon, četkicu za zube, sunđer za pranje sudova, novčić, elastičnu gumicu za kosu, kutiju za nakit.

Ovo je poznata igra koja je došla iz Amerike. Ne trebaju vam selotejp i listovi papira, kao ni marker.

Mogu se koristiti ljepljive naljepnice, ali prethodno provjerite da li se dobro lijepe za kožu. Svaki učesnik piše na komad papira bilo koju osobu ili životinju.

To mogu biti poznate ličnosti, likovi iz filmova ili knjiga, kao i obični ljudi. Svi papirići se stavljaju u vrećicu i voditelj ih miješa. Zatim svi učesnici sjedaju u krug, a voditelj, prolazeći pored svakog zalijepi po jedan papir sa natpisom na njegovom čelu.

Parče papira sa natpisom je zalijepljeno na svakog učesnika ljepljivom trakom na čelu. Zadatak igrača je da saznaju ko su postavljajući naizmjence sugestivna pitanja: "Jesam li slavna?", "Jesam li muškarac?" Pitanja treba da budu strukturirana tako da se na njih može odgovoriti jednosložno. Pobjednik je onaj koji prvi pogodi lik.

Primjer još jednog zabavnog takmičenja u opijanju nalazi se u sljedećem videu.

  1. Jenga
    Za igru ​​će vam trebati drveni blokovi iste veličine, glatki i iste veličine, bolje je kupiti gotov set za Jengu. Od blokova se podiže kupola. Štaviše, svaki od njegovih sljedećih nivoa uklapa se u drugom smjeru. Zatim učesnici igre trebaju pažljivo izvući bilo koji blok i staviti ga na gornji nivo kupole. To se mora učiniti pažljivo kako se struktura ne bi raspala.

    A igrač čija je nespretnost dovela do uništenja tornja smatra se gubitnikom.

  2. Šešir
    Ova igra će zahtijevati 10 komada papira koje svaki igrač mora imati. Učesnici pišu bilo koju riječ na svim svojim komadićima papira. Zatim se listovi papira sa riječima savijaju u šešir. Svaki učesnik, izvlačeći komad papira iz šešira, mora objasniti, pokazati ili čak nacrtati riječ na koju je naišao. A ostali to moraju pogoditi.

    Onaj ko se na kraju igre ispostavi kao najpametniji dobija nagradu. Riječi su vau!

  3. Udruženja
    Svi sjede u krug. Bira se voditelj koji progovori bilo koju riječ na uvo svom susjedu. Osoba koja je primila ovu riječ dužna je brzo je saopštiti igraču koji sjedi pored njega, ali u obliku asocijacije. Na primjer, kuća je ognjište. A on, zauzvrat, prenosi svoju verziju sljedećem učesniku.

    Igra se smatra uspješnom ako riječ vođe nema nikakve veze s posljednjom asocijacijom. Možete igrati bez ustajanja od stola.

  4. Upoznaj me
    Ova igra će zahtijevati nekoliko volontera koji sjede u jednom redu. Voditelju se povezuju oči i dovode ga do volontera kako bi svakog od njih mogao prepoznati dodirom. Bilo koji dio tijela može se koristiti za prepoznavanje.

  5. Krokodil
    Voditelj pogađa učesniku riječ koju mora pokazati pokretima, izrazima lica, ali bez pokazivanja prstom ili crteža. Ostali učesnici moraju pogoditi ovu riječ. Vrlo je smiješno gledati nekoga kako se migolji pokušavajući pokazati neki predmet ili pojavu.

  6. Krastavac
    Odlično igra za veliku kompaniju, jer ovdje nam treba što više ljudi. Jednog bira vođa, a ostali su u uskom krugu i stavljaju ruke iza leđa. Svako od onih koji stoje u krugu, neprimjetno za vođu, mora dodati krastavac (ili bilo koje drugo prikladno povrće) iza leđa. U ovom slučaju, neprimjetno morate odgristi povrće.

    Cilj domaćina je uhvatiti igrača sa krastavcem. Uhvaćeni učesnik sam postaje vođa.

  7. Danetki
    Ovo je vrsta detektivske priče. Voditelj upoznaje učesnike igre sa slagalicom koju moraju odgonetnuti. Da bi to učinili, igrači mogu postavljati razna pitanja. Ali voditelj može na njih odgovoriti samo sa "da", "ne" ili "nije bitno".

  8. Postoji kontakt!
    Neko smisli riječ, ali ostali igrači izgovaraju samo njeno prvo slovo. Na primjer, zabava je prvi B. Svaki od učesnika izmišlja svoju riječ, počevši od B, i pokušava je objasniti drugima. Izgovaranje riječi je zabranjeno. Čim neko od igrača pogodi o čemu se radi, treba da vikne: "Postoji kontakt!"

    Tada oba igrača – onaj koji je napravio riječ i onaj koji ju je pogodio – saopštavaju svoje verzije ove riječi. Ako se ispostavi da su isti, igra se nastavlja dalje. Da bi to učinio, voditelj izgovara sljedeće slovo iz njegove riječi "žurka". Sada igrači moraju smisliti riječi koristeći prva dva slova - B i E.

  9. Prljavi ples
    Kompanija je podijeljena u parove. List papira je položen na pod, jedan za par plesača. Uključuje se muzika i treba da plešete po čaršafima da ne dodirnete pod nogom. Ako neko iz para ide dalje od papira, onda svaki član ovog para mora ukloniti nešto. Pobjednik je onaj kome ostane najviše odjeće na kraju plesa. Igra je veoma ljuta.

  10. Forfeits
    Moderator uzima po jedan predmet od svih učesnika i stavlja ih u torbu. Zatim se bira igrač koji će dodijeliti gubitke. Vezane su mu oči, ponuđeno mu je da izvadi bilo koji predmet iz torbe i da zadatak njegovom vlasniku.

  11. Bajke sa modernim prizvukom
    Zašto ne nasmijati goste jedni drugima umjesto dosadnih i nezanimljivih profesionalnih razgovora? Vrlo je jednostavno. Učesnicima se daju listovi papira i zadaci: da predstave sadržaj svih poznatih bajki na stručnom jeziku.

    Zamislite samo bajku napisanu u stilu policijskog izvještaja ili istorije bolesti. Autor najsmješnije bajke pobjeđuje.

U dizajnu su korištene fotografije iz Igrovedove biblioteke igara.

Kako je ugodno biti u društvu ljudi nabijenih energijom, zabavom i žeđom za kreativnošću. I kako je sjajno kada svaki susret postane radostan i jedinstven događaj. Društvene igre su jednostavan i pouzdan način da svoju zabavu učinite zabavnom. Pripremite nekoliko igrica i puno zabave je zagarantovano. Pa koje igre preporučujemo za zabavu?

Igre riječima

Neće biti gubitnika! Ova izjava se s pravom odnosi na sve igre riječima... Naravno, ove igre se boduju, ali glavno zadovoljstvo je nesumnjivo učešće u procesu. Vaš sastanak će se dugo pamtiti sa ukusom, a sama igra će ići pod navodnike. Zahvaljujući jednostavnim pravilima i gotovo bilo kojem broju sudionika, igre riječima su odličan izbor za asove društvenih igara i početnike.



Koncept - za kompaniju bilo koje veličine! Pogodite stotine pojmova, likova, fraza koristeći univerzalne piktograme (drugim riječima, ikone toliko slične kompjuterskim). Zašto reči?! Svježa ideja za sve koji žele da se zabave i druže!

Broj igrača: od 4 do 12 osoba.









Tabu. Mnogo igara pogađanja riječi je sjajno ako se velika zabava želi zabaviti. Društvena igra Tabu značajno komplikuje zadatak osobe koja pogađa - prilikom objašnjavanja ne možete izgovoriti tabu riječi navedene na kartici, kao ni riječi istog korijena. Sada počinje prava zabava!




Safari u divljoj džungli. Šarene apstraktne šare klasične džungle zamijenjene su slikama slatke pande, divljeg tigra, zamišljenog majmuna i drugih slatkih životinja. U igri Wild Jungle Safari ne postoji jedan totem, već PET odjednom. To će biti zabavno!












Igre u pokretu

Ako vaše društvo ne može sjediti za stolom, onda aktivne igre.

Psihološke igre uloga

Odličan način razonode na zabavi ili u velikom porodičnom krugu biće psihološke igre uloga s detektivskom zapletom.



Sultan na trenutak. Da sam sultan... ili vezir, ili stražar, ili rob. Suština igre je u sukobu između dva tima: navijača i pobunjenika. Tim pristalica podržava sultana i, osim njega njega, uključuje i sve njegove čuvare. Na strani pobunjenika su najugroženiji građani - robovi i atentatori koji su im se pridružili. Ostali stanovnici palate - Taskmaster, Plesač, Vezir i Gatara, ovisno o situaciji, mogu se pridružiti jednoj ili drugoj protivničkoj strani, značajno utječući na ishod igre.


Sretno u odabiru i zabavite se!

Svaka osoba voli da provodi vrijeme sa prijateljima na zanimljiv način, ali ponekad poželite nečim diverzificirati ovo slobodno vrijeme. Igre i kvizovi će vam pomoći u tome. Zahvaljujući njima, vrijeme provedeno zajedno će proletjeti zabavnije, a svi će biti odlično raspoloženi.

Kako organizovati takmičenja i igre za grupu prijatelja - ideje

Da bi se došlo do zabave, potrebno je uzeti u obzir neke detalje. Potrebno je razmisliti gdje će se održati zabava ili korporativni događaj: kod kuće, na selu, u restoranu. Neophodno je uzeti u obzir da li će u društvu biti djece, pijanih, nepoznatih ljudi. Postoje odlične opcije igara za apsolutno svaki od gore navedenih formata.

Komični zadaci za goste za stolom

Pozovite svoje prijatelje na partijske igre za zabavno društvo u zatvorenom prostoru:

  1. "Poznanstvo". Igra za gozbu kojoj prisustvuju nepoznati ljudi. Utakmice je potrebno pripremiti prema broju gostiju. Svako vuče jednog po jednog, a onaj koji dobije kratku priča jednu činjenicu o sebi.
  2. "Ko sam ja?". Svaka kompanija ispisuje riječ na naljepnici. Zatim se komadići papira miješaju i rastavljaju nasumično. Svaki igrač zalijepi naljepnicu na čelo, ne čitajući napisano. Trebate pogoditi riječ postavljajući sugestivna pitanja: "Jesam li životinja?", "Jesam li velika?" i tako dalje Ostali odgovaraju samo "Da", "Ne". Ako je odgovor da, osoba pita dalje. Pogađajte pogrešno - pomjerite prijelaz.
  3. "Krokodil". Najpopularnije takmičenje za zabavno društvo. Posebno je smiješno ako su igrači malo pijani. Jedan od učesnika šapatom smišlja glavnu riječ ili frazu. Potonji mora pokazati šifriranu pokretima. Ko pogodi šta je prikazano dobija ulogu voditelja. Njegov prethodnik mu traži riječ.

Zanimljiva takmičenja u prirodi za zabavno društvo

Odrasli i tinejdžeri će voljeti biti aktivni na otvorenom uz ove igre:

  1. "Potraga". Sakrijte blago sa malim nagradama na teritoriji na kojoj se odmarate. Postavite bilješke ili dijelove mape na različita mjesta tako da ih također morate tražiti. Rešavajući ove šifre zahvaljujući njihovim inteligentnim podacima, igrači će se postepeno približavati blagu. Misije su najbolja takmičenja za zabavno društvo u prirodi.
  2. "Toptuny". Podijelite učesnike u dva tima: crveni i plavi. Zavežite balone odgovarajućih boja na stopala igrača svake grupe. Učesnici moraju šutirati lopte protivnika. Tim koji brže završi zadatak će pobijediti.
  3. "Originalni fudbal". Podijelite se u dva tima sa parnim brojem igrača. Označite polje, označite kapiju. U svakom timu, uparite igrače jedan pored drugog. Zavežite desnu nogu igrača za lijevu nogu njegovog partnera. Biće veoma teško igrati fudbal na ovaj način, ali biće zabavno.

Muzička takmičenja

Zabavne bučne igre za ljubitelje muzike:

  1. "Štafetna trka". Prvi igrač pjeva stih ili refren bilo koje pjesme. Drugi bira jednu riječ od otpjevane i s njom izvodi svoju kompoziciju. Poželjno je da nema pauza, čim prethodna osoba završi sa pevanjem, odmah počinje sledeća.
  2. "Muzički šešir". Napišite mnogo papirića s različitim riječima i stavite ih u šešir ili torbu. Zauzvrat, svaki igrač uzima komad papira. Mora zapamtiti pjesmu u kojoj se nalazi riječ navedena na kartici i otpjevati je.
  3. "Odgovor na pitanje". Treba ti lopta za igru. Svi igrači se nalaze ispred vođe. Podiže loptu, baca je jednom od učesnika i poziva izvođača. Mora otpjevati svoju kompoziciju. Ako igrač ne smisli pjesmu, postaje domaćin. Ako ovaj drugi preimenuje nekog izvršioca, tada ga zamjenjuje učesnik koji je prvi otkrio grešku.

Ljubitelji zabavnog društva

Klasična igra je svima poznata, tako da nema smisla stati na njoj. Postoji mnogo zabavnijih varijanti ovog takmičenja za muškarce, žene i mešovite grupe:

  1. "Fanta s notama". Svaki igrač smisli zadatak, zapiše ga na komad papira. Izmiješani su i složeni zajedno. Učesnici naizmjenično vade kartice i rade ono što je na njima naznačeno. Ako igraju mladi ljudi koji se dobro poznaju, zadaci mogu biti vulgarni. Oni koji odbijaju da izvrše zadatke moraju smisliti neku vrstu kazne, na primjer, popiti čašu alkohola.
  2. "Fanta sa puno". Igrači unaprijed sastavljaju listu zadataka i njihov redoslijed. Objavljuju se redom. Žrijebom će se odrediti ko će biti izvođač. Možete pripremiti samo nekoliko dugih mečeva i jednu kratku. Vlasnik potonjeg će obaviti zadatak. Preporučljivo je izreći kaznu za odbijanje postupanja.
  3. "Fanta sa bankom". Pogodno za poznate ljude, čije ponašanje i mašta nikoga neće iznenaditi. Neophodno je organizirati proces raspodjele reda učesnika (bolje je žrijebati), ali je preporučljivo držati u tajnosti redoslijed igrača. Prvi dolazi sa zadatkom, drugi ga ili završava ili odbija. Za odbijanje plaća generalnoj blagajni prethodno dogovoreni iznos novca. Banka prima volontera koji je spreman izvršiti ovaj zadatak (osim osobe koja je to predložila). Nakon prvog kruga, bolje je promijeniti serijske brojeve učesnika.

Zabavne igre i rođendanska takmičenja

Ovo je poseban praznik u kojem se sva pažnja posvećuje rođendanskoj osobi. Ipak, nekoliko takmičenja za zabavno društvo nikada neće biti suvišno. Postoji mnogo dobrih opcija za verbalne i aktivne igre koje neće odvratiti pažnju od junaka prilike, ali će vam omogućiti da se zabavite. Posebno će biti prikladni za dječji rođendan, jer male goste nije tako lako zaokupiti.

Zabavne igre i takmičenja za odrasle

Opcije su:

  1. "Flaša na nov način." Na notama uradite zadatke koje će učesnik morati da uradi u odnosu na rođendanskog dečka ("Poljubac u usne", "Zapleši spori ples" itd.). Listovi se savijaju u zdjelu ili kutiju. Igrači naizmjenično vrte bocu. Onaj kome pokazuje vrat nasumce uzima zadatak i završava ga.
  2. "Za godišnjicu". Rola toalet papira koja se trga se vrlo brzo prosljeđuje oko ljudi za stolom. Svaki od njih otkida koliko mu odgovara. Zauzvrat, igrači navode onoliko zanimljivih činjenica o rođendanskom dječaku koliko drže lišće u rukama. Umjesto zanimljivosti iz života junaka dana, mogu biti želje, smiješne priče, tajne.
  3. "Abeceda". Oni koji sjede za stolom trebali bi se naizmjence poželjeti rođendanskom dječaku. Izgovaraju jednu po jednu riječ po abecednom redu (složena slova su isključena). Svi koji nisu smislili riječ za ispušteno slovo eliminiraju se. Pobijedit će onaj koji ostane posljednji.

Za djecu

Malom rođendanskom dječaku će se svidjeti ova takmičenja za zabavno društvo:

  1. "Bajka". Rođendan sedi u centru sale. Momci mu naizmjence prilaze i pokazuju šta vole da rade. Igrač s čijim se zadatkom dijete ne može nositi dobiva slatkiš
  2. "Boje". Slavljenik okreće leđa djeci i imenuje bilo koju boju. Oni koji imaju ovu boju u svojoj odjeći drže se za odgovarajuću stvar i ostaju stajati. Oni koji nisu imali željenu boju - bježe. Uhvaćen od slavljenika postaje domaćin.
  3. "Kamilica". Izrežite cvijet od papira, na svaku laticu napišite smiješne jednostavne zadatke ("Cull", "Ples"). Neka svako dijete nasumično odabere laticu i ispuni zadatak.