راهنمای تثبیت محراب پر کردن. اتوماسیون ماتریس محراب تثبیت taumcraft 4.2 تثبیت

سیستم کامل اتوماسیون قالب

پس از کمی نشستن پیرامون این س ،ال ، توانستم راه حلی را بیابم و در اختیار شما قرار دهم. فوراً می گویم:

1) سیستم کمی گنگ است (اما کاملاً کار می کند)

2) به 2 شبکه ME نیاز دارد (بیشتر در این مورد در زیر) اگر صنایع دستی بیش از 10 مورد مختلف برای پایه ها (مانند کلنگ بیدار شده و موارد دیگر) دارد ، پس به همان اصل به 3 شبکه ME نیاز دارید !!!

3) به golem های زیادی احتیاج دارد (بیشتر در این مورد در زیر)

بیا شروع کنیم

1) ابتدا ، ما به یک ماتریس تثبیت شده کامل نیاز داریم (که تقریباً هر کاردستی را به خود جلب می کند) هر کدام ماتریس مخصوص به خود را دارند ، برای راهنمای زیر موارد زیر را تهیه کردم:

متن پنهان

2) در مرحله بعد ، ما باید 2 شبکه ME ایجاد کنیم (یکی ممکن است شبکه اصلی شما باشد ، دیگری - برای سفارشات اضافی ماتریس) من به این س answerال پاسخ می دهم "چرا به 2 شبکه ME نیاز داریم؟" ماتریس شامل 13 پایه است و ما می توانیم حداکثر 9 شی مختلف را در قالب قرار دهیم. یک شبکه مواردی را روی 12 پایه قرار می دهد و سیستم دوم (سفارش اضافی) موارد را فقط به پایه مرکزی ماتریس (که در مرکز قرار دارد) عرضه می کند.

متن پنهان

3) روی ماتریس باید یک golem فعال کننده و یک golem جمع کننده بسازید. برای فعال کننده ، ما می توانیم از گلم نی استفاده کنیم ، اما برای جمع کننده به یک golem thaum (یا حتی بهتر ، یک golem golam بهبود یافته (با مغز) ، ما می توانیم 3 ارتقاء "آتش" به آن بدهیم). هر "آتش" ارتقاء یک برگه اضافی به ما اضافه می کند (در زیر در جمع کننده رابط golem)

فعال کننده گلم

  • هر صندوقچه ای را در جایی که نیاز داریم قرار می دهیم (بهتر است به مرکز ماتریس نزدیک شویم)
  • گلم نی را روی سینه می گذاریم و به آن قلب "استفاده" می دهیم
  • اتصال گولم به ماتریس و قفسه سینه
  • رابط golem را باز کنید و هر چوبی به آن بدهید (تا بتواند ماتریس را روشن کند)
  • این چوب را در سینه گذاشتیم. در نتیجه ، گلم باید یک چوب از سینه بگیرد.

متن پنهان

گردآورنده گلم

  • گل تالوم را روی پایه قرار دهید ، به آن قلب "ویرانی" بدهید و 2 ارتقاء "آتش" به آن بدهید
  • سینه را نزدیک گلم قرار می دهیم
  • اتصال گولم به سینه
  • ما وارد رابط golem می شویم و موارد لازم را برای او قرار می دهیم ، که باید از پایه خارج کند (اگر برای او اشیاء را در رابط قرار ندهید ، او همه چیز را پشت سر هم می گیرد!)

متن پنهان

4) اکنون مهمترین چیز و اینکه چرا من این مدار را کمی گنگ می نامم ... به احتمال زیاد ، هر مورد باید رابط و صندوق مخصوص خود را قرار دهد (احتمال وجود اشکال با گولم ها وجود دارد ، فکر می کنم متوجه خواهید شد) ما موارد زیر را انجام می دهیم:

  • ما به 2 شبکه در یک رابط متصل می شویم و یک صندوقچه (برای 1 کاردستی) روی آنها قرار می دهیم. اگر می خواهیم 10 آیتم مختلف روی ماتریس بسازیم ، به 10 رابط و 10 صندوق در ماتریس اضافی و 1+ رابط با 1+ سینه در ماتریس اصلی نیاز داریم ("WHYMMMMMM ؟؟؟!"
  • فرض کنید شبکه چپ سیستم اصلی شما است و شبکه راست یک سیستم اضافی است. سیستم اصلی منابع و فقط مرکز ماتریس (پایه مرکزی) را تامین می کند! و تور راست موارد 12 پایه باقی مانده را تامین می کند. به عنوان مثال ، من 24 ایکور و 2 کلنگ آتش درست می کنم.
  • ما یک قیف روی پایه مرکزی ، یک صندوق روی قیف و 1 رابط به قفسه سینه (از شبکه اصلی) قرار می دهیم.

متن پنهان

نتیجه

5) کمی حماقت بیشتر در مورد این سیستم (اگر این کار را نکنید ، پس از چندین دستور برای ساخت سیستم شما مسدود می شود و هیچ مکان خالی برای کاردستی جدید وجود نخواهد داشت)چرا اینطور است؟ ما 2 سیستم داریم و باید یک کشتی مشابه را در دو سیستم سفارش دهیم و نتیجه کاردستی باید به شبکه اصلی ME ختم شود ، اما ابتدا باید از یک شبکه ME اضافی عبور کند. ما به یاد داریم که ME چپ اصلی است ، و سمت راست اضافی است ، به این معنی که پس از پایان کار ، قطره ابتدا باید به سمت راست و سپس به سمت چپ برود. طرح به شرح زیر است:

  • گذرگاه واردات را به صندوق گلم جمع کننده نصب کرده و آن را به شبکه MЄ راست هدایت کنید
  • از شبکه راست ME ، ما باید اتوبوس های صادراتی را به سمت سینه هدایت کنیم و غنیمت تمام شده را از طریق آنها از ماتریس منتقل کنیم
  • انجام اتوبوس واردات از صندوق به شبکه اصلی ME (در نهایت غارت در شبکه اصلی ME ما)

متن پنهان

سیم کشی به شبکه ME مناسب

سیم کشی اتوبوس را برای انتقال غنیمت تمام شده از شبکه راست ME به صندوق صادر کنید

واردات سیم کشی اتوبوس از صندوق عقب به شبکه اصلی ME

در نتیجه ، شما باید طرح زیر را دریافت کنید

6) در حال حاضر شیرین ترین چیز صحافی خودکار درست است) موارد زیر را انجام دهید:

  • ما دستور العمل های مورد نیاز خود را پیدا کرده و آنها را بررسی می کنیم
  • ما شروع به اتصال می کنیم (در نسخه ما ، کلنگ ichor and awakened ichor) برای شروع ، پایه اصلی را از شبکه اصلی ME متصل کنید
  • Bindim اکنون یک شبکه اضافی است (برای هر kratf به 1 رابط و یک صندوق ، 2 کاردستی = 2 رابط + 2 صندوقچه نیاز دارید)
  • حالا ما نگاه می کنیم ، ichor - 4 مورد مختلف ، به این معنی که شما باید 4 گلم را روی سینه بگذارید و به هر کدام یک مورد و 1 پایه برای هر گلم بدهید (همچنین با یک کلنگ آتش ، یا بهتر بگویم یک اصل)

یک نوع- دستگاه جادویی (مجموعه بلوک) ؛

کجا را باید نگاه کرد- خودتان آن را انجام دهید؛

تاشو- نه

توضیحات و ویژگی ها

در taumcraft ، محراب پر کردن وسایل با سحر و جادو یک عنصر ضروری است ، زیرا با کمک آن می توانید ابزارها ، سلاح ها و حتی زره ​​های زیادی ایجاد کنید که بدون شک دارای برتری جادویی هستند و همچنین دارای ویژگی های منحصر به فرد و جادویی هستند. یک عنصر بسیار متفکر ، که همچنین به زیبایی طراحی شده است ، زیرا خود فرآیند پر کردن با جلوه های عالی همراه است.

بنابراین ، بیایید بفهمیم چگونه یک محراب بسازیم. برای شروع ، شما باید تحقیق "پر کردن اجسام با جادو" را انجام دهید (توجه داشته باشید که فوراً برای تحقیق در دسترس نیست ، ابتدا باید Alumentum ، Nitor ، سپس Purification of essences را مطالعه کنید و پس از آن در thaumonomikon خواهید دید که خود پر شدن ظاهر شده است).

در زیر می توانید تصاویری از مطالعات انجام شده را مشاهده کنید:

برای نسخه 4.1 و بالاتر

برای نسخه 4.2.3.5

خوب ، اکنون زمان آن است که بفهمید چگونه می توانید یک قربانگاه در ورزش طواف بسازید ، و همچنین نحوه آمادگی کامل آن را بیاموزید.

بیایید مونتاژ را با ماتریس رونیک شروع کنیم ، زیرا این خواستارترین منبع برای ایجاد است. ساخت آن به شکل زیر است:

برای او شما نیاز دارید:

  • هر 4 کریستال جادویی ؛
  • مروارید منطقه ؛
  • شارژ در عصا 40 Ordo.

شما همچنین به حداقل 5 پایه جادویی احتیاج دارید که به این ترتیب مونتاژ شده اند:

آنها از 5 ساخته شده و از شارژ عصا معادل 5 Aer استفاده می کنند.

حالا بیایید به مونتاژ ساختار برویم. می توان آن را بصورت شماتیک به صورت زیر نشان داد:

یا باید به چیزی شبیه این برسید:

فراموش نکنید که یک پایه جادویی را در زیر ماتریس رانیک و همچنین در اطراف ساختار اصلی قرار دهید - به هر حال ، روی پایه های ایستاده در اطراف است که ما اشیایی را نصب می کنیم که در طول فرآیند پر شدن جذب می شوند.

به یاد داشته باشید که تقارن در این طرح مهم است!

بنابراین ، محراب در taumcraft 4.1 یا سایر نسخه های 4 thaum تقریباً کامل است و شما چیزی شبیه به موارد زیر به دست آوردید:

در حال حاضر ما به یک چوب نیاز داریم ، که حداقل 25 مورد از هر 6 جنبه را شامل می شود (یک چوب معمولی با نوک آهنی کار نمی کند ، زیرا نوک های آهنی مجازات می دهد). ما آن را در دست می گیریم ، به ماتریس رونیک می رویم و دکمه سمت راست را فشار می دهیم ، پس از آن تصویر زیر را می بینیم:

ما می بینیم که چگونه قطعات غیر ضروری خرد می شوند و قفسه ها در زیر ماتریس رانیک خم می شوند ، که علاوه بر این ، شروع به چرخش می کند. این اساساً تمام کاری است که انجام داده اید. فقط باید بعداً پایه های بیشتری اضافه کرد تا بتوان از طرح های پیچیده تر پر کردن استفاده کرد.

در زیر یک ویدیو به شما ارائه می دهم که در آن می توانید کل مراحل ساخت را با جزئیات مشاهده کنید:

و سرانجام ، من یک پورتال را به شما توجه می کنم که می توانید همه چیز را در آن جمع آوری کنید ، و حتی بی ثباتی خطرناک هیچ مشکل خاصی برای شما ایجاد نمی کند ، زیرا ما با نصب متقارن سر اسکلت و شمع ها به طور متقارن در اطراف خود محراب ، بی ثباتی را کاهش دادیم (فقط می توانید اگر استخراج سر شما بسیار مشکل است از شمع استفاده کنید). بنابراین ، به نظر می رسد چنین است:

درود بر شما!
بسیاری تعجب می کردند که چگونه محراب می تواند تثبیت شود تا روند ایجاد تا حد ممکن روان انجام شود. در این مقاله نحوه انجام این کار را به شما نشان خواهم داد.

من با منطقه اسکن محراب شروع می کنم.
این ناحیه ای است که Stabilization Items و همچنین Essence Jars باید در آن باشند. از ماتریس - به بالا 5 بلوک ؛ پایین - 10 بلوک ؛ به طرف - 12 بلوک.
در نتیجه ، ما یک مکعب 25x25x16 داریم. دید کافی بد نیست
حالا بیایید در مورد خود بی ثباتی صحبت کنیم. در کل 6 مرحله وجود دارد.

  • ناچیز - نامحسوس. کوچکترین بی ثباتی
  • جزئی - ضعیف. اگر محراب به نحوی مستحکم شده است ، لازم نیست مراقب روند باشید.
  • متوسط ​​- متوسط. بهتر است روند را تماشا کنید.
  • ارتفاع - زیاد. فرایند باید از نزدیک تحت نظارت باشد.
  • بسیار بلند - بسیار بالا. بهتر است از موارد تکراری برخی از صنایع دستی ذخیره کنید.
  • خطرناک - خطرناک. بلندترین. ما این روند را از نزدیک دنبال می کنیم. ما موارد تکراری داریم.
بی ثباتی یک چیز ناخوشایند است که می تواند باعث ایجاد چند پدیده شود ، به عنوان مثال:
  • شلیک صاعقه های کوچک از ماتریس.
  • انفجارهای احتمالی در ماتریس (هیچ چیز فرو نمی ریزد)
  • رعد و برق قوی تر ، که می تواند به جسم روی پایه برخورد کند ، سپس یا می افتد یا "تبخیر" می شود ، احتمالاً صدمه ای بر جای می گذارد.
  • رعد و برق می تواند به سمت شما و بازیکنان نزدیک شلیک کند.
برای جلوگیری از این اتفاق و حتی نکات ، باید دو نکته را تکمیل کنید: از اشیایی استفاده کنید که ناپایداری را برطرف کرده و مطمئن باشید که از تقارن پیروی می کنید.
علاوه بر این ، همه اشیاء "مخفی" - شمع ، جمجمه ، انواع خوشه ها و غیره آنها 0.1 به ثبات می افزایند. بلوک های معمولی (مشعل ها ، پله ها و حتی زمین) 0.01 به ثبات می افزایند ، اما البته آنها بسیار مثر نیستند.
اکنون با جزئیات بیشتر:
1) سر. 5 نوع سر وجود دارد: خزنده ، زامبی ، اسکلت ، استیو و اندرمن. همه آنها در تصویر نشان داده شده است. سر enderman کار خود را کمی بهتر از بقیه انجام می دهد.
2) خوشه ها اینجا جالب تر است. خوشه های بلوری رعد و برق ، آتشین ، خاکی ، یخی ، نظم و آنتروپی هستند. و البته مختلط
باز هم ، خوشه های کریستالی مخلوط کمی بهتر از بقیه هستند.
3) شمع. از شمع هایی که استفاده می کنید فرقی نمی کند ، مهمترین چیز فقط استفاده از آنها است.

تقارن بدون او ، محراب مثل همیشه وحشت زده می شود ، بنابراین بهتر است همیشه به این موضوع توجه کنید. به عنوان مثال ، پایه ها را به طور متقارن در اطراف ماتریس قرار دهید ، و در حال حاضر بر روی آنها به طور متقارن اشیاء را برای ایجاد قرار دهید. همچنین لازم است همه اشیاء غیبی را بر اساس یک اصل چیدمان کنیم. اگر همه چیز رعایت شود ، ichor تابع شما خواهد بود.

چند ترفند:
1) همه اقلام تثبیت کننده و شیشه های دارای جوهر را می توان در زیر زمین قرار داد (یا بهتر است بگوییم ، زیر ماتریس ، من دید آن را در نظر می گیرم). و همچنین در سقف یا دیوارها (اگر در اطراف محراب وجود دارد ، اما! شما نمی توانید محراب را کاملاً سد کنید)
2) می توانید شیشه یا شیشه را روی همه پایه ها ، درست بالای آنها قرار دهید ، و نه از طریق RMB روی پایه ها. در صورت بی ثباتی ، صاعقه جسم را نمی کوبد یا از بین نمی برد ، اما صدمه ای در بالای قوطی یا شیشه ظاهر می شود.
جوانب مثبت: بسیار زیبا به نظر می رسد ، می توانید چیزها را از بین ببرید.
منفی: شما نمی توانید پایه را به روز کنید ، به عنوان مثال شما نمی توانید بلوک ها را در نزدیکی آن قرار دهید ، در غیر این صورت چیزی که روی پایه قرار دارد ، پرواز می کند.
3) برای نوعی اتوماسیون: ما قیف ها را به پایه ها متصل می کنیم ، همه چیز را از گزینه دوم انجام می دهیم. شاید کسی می دانست ، شاید کسی نمی داند ، اما قیف ها می توانند اقلام را روی پایه ها بارگذاری کنند. مزایا: من موارد را بارگذاری کردم ، شروع به پر کردن کردم و مشغول کار شدم ، عملاً نیازی به پیروی نیست. معایب: این برای اتوماسیون است ، بنابراین شما باید قطعات را بارگذاری کنید.
4) گزینه دوم ، جایگزین گزینه سوم با اتوماسیون: گلم ها را قرار دهید ، قلبها را در انتخاب اشیاء وارد کنید (نام قلب: مجموعه) و آنها را به پایه ها ببندید ، سپس عملیات را از نقطه اول انجام دهید.
مزایا: استفاده بیشتر از گولم ها ، می توانید از پر شدن منحرف شوید.
معایب: شما باید گولم ها ، قلب آنها و بقیه را بسازید و زمان آن فرا رسیده است.
=================================================================================
خودشه. علاوه بر این ، من می خواهم محراب خود را به شما نشان دهم و می توانم بگویم که 98 مقاومت در برابر ichor را دارد.
همگی موفق باشید!