Snažna zavera za sreću u igri. Kako pobijediti na Duraku: Neki taktički trikovi

Imam prijatelja, zove se Seryoga. Druže, on je pretjerano nasilan, brze ćudi, s tim u vezi često završi i po 15 dana. To mi je rekao, "bio sam na odmoru." Lično, nemam razloga da mu ne verujem, jer Seryoga nema veze sa humorom i praznoslovljem, najblaže rečeno: on je čisto ozbiljan i strog prema nama. Dalje od njegovih reči.

Sjedim u ogradi i čekam istražitelja. Sa mnom su stavili jednog skitnicu - seljaka sa lokaliteta, mršavog tijela i tužnih očiju. Sjedimo zajedno, dosadno, nemamo za raditi.

- A šta, brate, možda ćemo zameniti karte, za kamate?

Mom prijatelju, kao "stalnoj mušteriji", gospoda policajci prave ustupke, kao isti špil karata.

Čovjek se tako tužno nasmiješio, kao da predlažem profesoru matematike da se množi u koloni.

„Pa, ​​hajde“, kaže on.

Sjeli smo da se igramo, a nećete vjerovati, seljak juri, kao očaran, uvijek tuče me. Već sam ovako i onako, a u kartama kao da nisam budala, ali on pobjeđuje! Pa, mislim, kapets, očito sam oštrije pogodio kartu. Ja kažem, oni kažu, ne, prijatelju, ovo neće uspjeti. Nešto ste "mutili" neki, idemo u mrak (samo djelitelj dira karte), dijelim. Čovjek se opet tužno smiješi: "Hajde."

Distribuiram, vidim: ima uočljivu kartu, sa otrcanom ivicom - ovo je pikov kec, dobro poznajem ovu stranicu, špil je moj. I čovjek dobije i dobije, dobio je tri karte odozgo. Pa, mislim da je to sve, poprsje, valjano sinterovano. Otvaramo - ima asa, damu, damu, džaka, džaka. Dvadeset jedan! U ovom trenutku, oči su mi iskočile iz glave - kako to? Izvući takvu kombinaciju, pa čak i naslijepo, gotovo je nerealno, šansa je otprilike jednaka kao sa zatvorenim očima s fudbalskom loptom da pogodite muvu koja leti dvadesetak metara.

Čovjek se opet sa svojim potpisom smiješi i kaže:

Čovjek je sjeo u ćošak ćelije, ja sam dobro izmiješao špil.

- Osam karata bilo koje, - kaže čovjek, - uzmi.

Dobio sam ga odozgo, dolje, srednje. Dao sam je i sebi. imam 19.

"Otvori moj", kaže čovjek iz ugla.

Otvaram. Osam karata. Četiri dame, četiri dama. Site Twenty! Gledam čovjeka, tiho poludi, opet se tužno smiješi.

- Šta je, kako, zašto? kažem čovjeku.

„Hajde“, nasmejao se čovek, „ionako nećete verovati. Niko ne veruje.

- Reci nam pa ćemo vidjeti.

I ispričao mi je takvu bajku. Prije 15-ak godina odmarao se u Anapi. Popio je u nekoj kafani i seo sa njim "klizav tip", a seljak se nije sećao ni izgleda, ni glasa, pa čak ni odeće ovog "tipa".

„Hajde da igramo karte ako se ne bojiš“, kaže klizavi.

Igrali su, igrali - sad pobjeđivali, sad gubili, šalili se, pili. Seljak je došao k sebi tek kada je izgubio sve do centa, čak je izgubio i ručni sat. Shvatio sam da ni piće nema šta da se plati.

- Šta, čoveče (u stvari, tako mu se okrenuo), hoćeš da vratiš? - kaže mu "klizavo". - stranica Znam jedan trik koji nikad ne gubite. Da li želite da nikada ne izgubite na kartama?

I čovjek je pobjesnio, evo uzbuđenja i alkohola i pohlepe:

„Želim“, kaže on.

Sklizne mu komad papira i ubaci ga.

- Ovo je posebna mantra, donosi sreću, pročitajte je i bićete "zgaženi".

A na komadu papira riječi su ruskim slovima, ali nekakvim neruskim jezikom. Pa, pomislio je čovjek, možda nekakav sektaš (tada ih je bilo puno, čak i više nego sada). Koja je svrha svađati se sa budalom? Čitaj. A onda je "propao". Pobijedite sklizavog direktno (počeo u dugovima). I dalje se radovao kao budala, čak deset hiljada vona.

Tako da je od tada imao sreće sa kartama, uvijek je pobjeđivao. Mogao je izvući bilo koju kartu iz bilo kojeg špila, uvijek i precizno. Ali osjećao sam da je sve to s razlogom: nakon četiri mjeseca odlučio sam da saznam kakva je ovo mantra. sajt Preturao sam po internetu - bezuspešno, otišao u krug nekih jogija - takođe pored. Do sada nije rekao nekoliko riječi jednom poznatom prevodiocu po sjećanju. Prevodilac ga je prosvetlio da je nekoliko reči kojih se seljak sećao iz jezika Hindusa, zove se "urdu". I znače: „dobrovoljno daj“, „srećno“, „zauvek“. Od tada seljak tužan hoda okolo, uplašen da je prodao dušu đavolu.

Oni koji vole trebali bi igrati igru ​​Mafia 2 dostupnu na ovom linku. Osjećajte se kao prava mafija i saznajte zašto je ova igra toliko popularna u cijelom svijetu.

Zavjera za pobjedu može vam pomoći da uhvatite sreću za rep u kockanju i jednostavno promijenite svoj život na bolje. Koristeći jedan od ovih rituala, možete brzo ostvariti svoje snove.

u članku:

Mnogi pokušavaju da se obogate igrajući karte, ali postižu rezultat od jednog. Postoje zavjere koje su omogućile našim precima da osvoje karte. Ali morate ih koristiti oprezno, inače će se sreća zauvijek odvratiti od vas.

Ako koristite ovu zavjeru, zapamtite da više od tri pobjede na ovaj dan ne bi trebalo biti dopušteno. Nakon što osvojite karte po treći put, završite igru ​​i idite. Morate pročitati kada idete gdje ćete igrati:

Gdje su planine daleko, a nebo visoko, tamo je hrast. A ispod hrasta sjedi mali đavo, baca karte na pod i skuplja dobitke. Tako bi bilo da ja, sluga Božiji (ime), svakog tučem i skupljam novac. Amen.

Postoji još jedna zavjera za osvajanje karata. To se radi neposredno prije nego što krenete igrati. Za nekoliko dana možete napraviti magičnu pripremu za kockarske kartaške igre. Takvi rituali se mogu samo porediti sa.

Treba vam korijen paprati. Treba ga unaprijed osušiti i usitniti u prah. Mlin za kafu i drugi kuhinjski aparati nisu prikladni za ovu svrhu. Biljke u magijske svrhe se uvijek obrađuju ručno. Možete uzeti oštar nož i malter i tučak. Prilikom sjeckanja korijena klevetajte ga:

šumska trava-mrav,
Majka Zemlja te je odgojila
Ona me je odredila da služim.
Za bogatstvo, da za sreću,
Daj mi svoju mudrost.

Ponesite prah sa sobom kada ćete igrati karte. Sjest ćete za sto, baciti jedan prstohvat na pod s vaše desne strane, jedan s lijeve strane i još jedan pravo ispred vas.

Zavere za dobitak na lutriji

Mnogi vole lutrije, ali su šanse za veliki dobitak obično male. Možete pokušati uhvatiti sreću za rep i prizvati je uz pomoć spletke da biste dobili na lutriji. Možda ćete moći osvojiti glavnu nagradu ili samo solidnu svotu novca, što će vam potpuno promijeniti život. Magija će povećati vaše šanse za pobjedu.

Dok šijete novčić ili novčanicu, čita se zaplet:

Kao što su igla i konac nerazdvojni, tako će i bogatstvo biti sa mnom. Neka mi se šije, kao što se iglom šije tkanina. Otvaram put sreći, zašijem svoj porub, dočaram bakar, zlato, srebro i papir. Za moju sreću, za milost Božiju. Amen.

Nakon toga kupite još šest karata tako da ih imate ukupno sedam. Ovo je sretan broj koji povećava šanse za pobjedu. Ako imate instant srećke, možete izbrisati njihov zaštitni premaz od trenutka kada imate sedam lutrijskih listića. U drugom slučaju, morate sačekati izvlačenje bez skidanja začarane odjeće sa ušivenim novčićem.

Da biste uspješno osvojili na lutriji, to možete učiniti. Ali zapamtite da nikome ne možete reći da ga imate.

Prvo idi u šumu. Veliki stari park će dobro doći, ali morska obala nije opcija. Morate pronaći okrugli kamen bilo koje veličine i boje. Odnesite ga kući i stavite na sto. Zapalite bilo koju svijeću. U njenom svjetlu nacrtajte bilo koju novčanicu na kamenu. To može biti dolar ili znak bilo koje druge monetarne valute. Možete crtati markerom, slikati, pa čak i mentalno - sami ćete osjetiti kako to učiniti.

Sada ispunite kamen svojom energijom i namjerom da dobijete na lutriji i zaradite novac. Zamislite kako kamen privlači novac, kao što magnet privlači gvozdene strugotine. Vizualizirajte kako se tokovi novca mijenjaju snagom vaše volje i pod utjecajem vašeg magneta.

Magnet treba držati kod kuće, na bilo kom vidljivom mjestu. Ne daje samo sreću u lutriji, već iu kockanju, poslovanju i drugim stvarima vezanim za primanje novca.

Obred dobitka na lutriji

Da biste dobili na lutriji, možete učiniti još jednu. Potrebni su vam sljedeći sastojci: bilo koja dva novčića (koji su trenutno u upotrebi), kore limuna i narandže i nekoliko koštica trešanja. Trebat će vam i neprozirna posuda s poklopcem. Na primjer, konzerva za čaj.

Stavite sastojke u kutiju ovim redom: kore narandže, koštice trešnje, novčići i kore limuna. Zatvorite posudu i izgovorite tri puta držeći je u rukama:

Baba je otišao u šumu, našao bobice. Gde god sam pogledao, svuda sam našao bobicu. Jedna žena se vrtila duž staze, našla je tri bakrena novčića. Okrenula se, pogledala oko sebe i svuda je naišla na bakrene novčiće. Počela je kuhati Uskrs, ispali su bujni i mirisni. Tako da sam ja, kao i ta žena, imao sreće, ali sreća sa mnom bila je sve nevolje za zlo!

Držite kontejner u svojoj kući tako da ne zapne za oko ni vama ni strancima.

Magija za kockanje

Prije nego što počnete da se kladite ili igrate karte, morate polako pogladiti crnu mačku po repu kako biste pobijedili i osjetili vjerovatnoću svoje pobjede.

Naravno, ne biste trebali voditi životinju u kasino – pogladite je po repu prije nego što krenete na odredište. Mačka može biti ili vaša ili tuđa ili beskućnica - nije bitno.

Potrebno je devet puta pogladiti mačku po repu. Tako sporo. Ako mačka pobjegne od vas, onda se danas uopće ne isplati igrati. Kako sklapati ugovore i opklade. Nezadovoljno raspoloženje mačke je gubitak.

Zavera za pobedu

Uz pomoć ove zavjere, možete uvelike povećati svoje šanse za uspjeh u bilo kojoj kockarskoj igri. Posebno je dobro kada vozilo predstavlja glavnu nagradu. Pomaže i onima koji često igraju lutriju, ali ne mogu dobiti nagradu.

Vrlo rano ujutru, čim sunce izađe, čita se ova zavjera za pobjedu. Prvo ispružite ruke prema sunčevoj svjetlosti i zagrijte ih u njoj. Zaista trebate osjetiti toplinu i energiju dnevne svjetlosti. Kroz staklo nećete ništa osjetiti, morate otvoriti prozor, otići na balkon ili ulicu. U isto vrijeme, pročitajte zaplet.

Industrija igara nije samo profitabilna grana modernog poslovanja, već i hobi koji lišava volje. Kockanje ponekad može dovesti do veoma ozbiljnih problema. Veoma je važno igru ​​karata pretvoriti jednostavno u IGRU, ali ne i u SMISAO života!

Početnici kartaši

Za igrača početnika u bilo kojoj igri, kao iu kartama, važno je da shvati da svaka igra treba svoju strategiju i tada će dobici u kartama biti očigledni:

  • Preporučljivo je igrati tekuće igre koje vam omogućavaju da dobijete često, ali male iznose.
  • Morate ispravno izračunati stope, uglavnom na osnovu budžeta.
  • Ne povećavajte stope tokom jedne utakmice.
  • Pauze između utakmica su obavezne!
  • Sami promiješajte karte, dajući im svoju moć, želju za pobjedom.

Da biste razumjeli kako pobijediti na kartama, trebate koristiti tri moguće opcije igre:

  • Intuicija
  • Logika
  • varanje

Koja je od ovih opcija prikladna, naravno, mora odlučiti sam igrač.

Intuicija

Intuicija je direktno povezana sa mislima i radnjama. Što je glava više puna opsesivnog delirijuma, to je osoba dalje od intuicije. Svoju glavu možete vratiti u normalu meditacijom 15-20 minuta dnevno. Vrlo često uspješni igrači slušaju intuiciju, svoj unutrašnji glas i ne mogu dati racionalno objašnjenje zašto je došla sreća. Najvjerovatnije, ovdje možemo govoriti o iskustvu igre. Neiskusni igrač se ne bi trebao oslanjati na ovaj osjećaj. Međutim, možete pokušati razviti intuiciju u kartanju. Ova tehnika se praktikuje pomoću špila karata. Prvo se biraju crvene i crne karte, zatim boje, rangovi itd. Može se kombinovati.

Logika

Ljudi sa dobro razvijenom logikom lako izdvajaju glavnu stvar u igri, oni vide cilj na kraju ove utakmice. Dosljedni su u igri, u opkladama. Međutim, može uslijediti reakcija. Prema teoriji vjerovatnoće, dobitak na karte i poraz su približno jednaki. Ako izgubite na duže vrijeme, onda će pobjeda neminovno doći. I obrnuto.

varanje

Ovu opciju je teško implementirati u kazinu ili kod profesionalaca za kartice, čak je vjerojatnije da nije moguće. Ali to se može uraditi u običnoj igri sa prijateljima, rođacima, samo poznanicima ili strancima (u vozu, u hotelu, itd.) slijedeći nekoliko jednostavnih koraka:

  • Možete odjednom baciti potpuno drugačiju kartu koju niko nije povratio, a nisu je pokrili. Niko nije primijetio, tako da nije bilo ničega. Želim pobijediti!
  • Takođe možete staviti "šišmiša" blizu sebe, tj. karte koje nisu u igri. Zatim bacite nepotrebne karte u ovaj "šišmiš" ili, naprotiv, uzmite najbolje. U ovom slučaju, igračima možete odvratiti pažnju preusmjeravanjem njihove pažnje na drugog igrača.
  • Postoji i opcija "timske igre", za koju je potreban saučesnik. Možete sjediti jedan pored drugog, pokazujući svoju karticu, ili možete razmijeniti nekoliko riječi, pokazujući neke znakove. Dalje već zavisi od strpljenja drugih igrača.
  • Najbolji način za pobjedu su lične označene karte. To mogu biti modrice, ogrebotine, pocijepan komad, tragovi igle na karti.

Pravila za igranje karata

Često se kartaši pridržavaju određenih pravila koja im omogućavaju da imaju koristi za sebe:

  • Kada u igri učestvuje više od dvoje ljudi, bolje je sesti za sto drugi.
  • Ako se kartanje za novac odvija uveče, onda je bolje sjediti okrenuti prema mjesecu.
  • Da biste imali sreće u igri, morate sjediti na stolici i tiho "nacrtati" križ leđima.
  • Kada počnete da kartate za novac, ne bi trebalo da brojite novac koji se može osvojiti, inače može otići protivnicima.
  • Ne morate prvo uzeti podijeljene karte.
  • Nemojte pjevušiti ili zviždati dok svirate.
  • Bolje je pošteno pobijediti, prije ili kasnije to se može pretvoriti u veliku nevolju. I ne sažaljevajte prevarene igrače, da sreća ne odustane.

Kada se igra sa najviše 2 igrača

Možete naučiti pobijediti budalu. Da bismo to učinili, definiramo 2 faze kreiranja pobjedničke strategije.

1. Određivanje stila igre protivnika.

2. Kreirajte svoj vlastiti kontra stil igre.

Određivanje stila igre protivnika

Da bi se utvrdilo u kom stilu protivnik igra, potrebno je sa njim odigrati nekoliko kontrolnih partija. Često postoje 4 glavna stila igre:

igrač koji skuplja adute - igrač koji tokom igre nikada ne baca adute, pravi prvi potez sa jedne karte i baca bilo koju kartu, kako ne bi savladao protivnika, već da bi bacio nepotrebne karte u red uzeti adute iz špila.

Varijanta igre

Sa ovom verzijom igre upoznao me je jedan od korisnika mog programa, kada je došlo do ove praznine u algoritmu izigravanja budale. Ovaj zaostatak bio je u sljedećoj taktici igre.

Ako na početku igre dobijete 2-3 velika aduta (moguće je i sa malim adutom), tada tokom igre ne otkucavate protivničke karte, već ih prihvatate sve dok ih ima najmanje osam deset ih je ostalo u špilu (možete saznati koliko je karata preostalo, ako ih stalno brojite tokom igre), a zatim krećete sa najmanjim kartama, kojih bi trebalo biti 3 ili 4 iste vrijednosti. U ovom slučaju, protivnik će morati ili da uzvrati (onda ćete u svakom slučaju imati karte koje možete baciti svom protivniku), ili prihvatiti karte. Ako protivnik uzvrati, onda će nakon kraja, kada izvuče karte iz špila, najvjerovatnije uzeti karte bez aduta, jer ih je odbio, a onda ćete ga, pobijedivši njegov potez, lako pobijediti. Ali ako protivnik prihvati karte od vas bez uzvrata, onda će imati priliku na istoj taktici (kao što ste igrali) da vas pobijedi (protivnik će vam za sada uzeti karte, nakon čega će se odbiti i napunim te istim karticama koje sam dobio od tebe).

Najčešće malo ljudi zna za ovu taktiku igre i, odigravši jednom, gube, a iskusni igrač odmah shvati šta se dešava i pokušaće da prekine igru ​​usred toga.

Kada igrate 3 igrača

U takvoj igri morate prikupiti adute i upariti karte. Da biste to učinili, morate pokušati uzvratiti. Najvažnija stvar u takvoj igri je da nikada ne bacate karte na igrača pod kojim igrate. To se može učiniti samo na kraju igre, kada se karte u špilu završe i kada vidite da ovaj igrač može prvi napustiti igru. To se objašnjava činjenicom da ako bacite karte ovog igrača, tada će sljedeći potez pod vama napraviti sljedeći igrač i nećete moći ponovo baciti nepotrebne karte i baciti igrača koji može doći do vas. Možete čak i varati, uzeti kartu sa kojom su vam došli i onda će sljedeći igrač otići do igrača koji će morati kod vas. Imaćete priliku da bacate karte na ovog igrača.

Kada se igra sa 4 igrača

U ovoj igri morate odlučiti da li igrate protiv svih ili protiv dvojice, odnosno par za par. Ako igrač koji sjedi naspram vas igra s vama u isto vrijeme, tada će biti mnogo lakše igrati. Obično se takva igra zove par na par. Igrač s vaše lijeve strane je uparen sa igračem s vaše desne strane, a vi ste upareni sa igračem s vaše desne strane. U takvoj igri potrebno je bacati igrače lijevo i desno. Da biste to učinili, preporučuje se da igrač s lijeve strane na početku igre ode od donjeg para karata. Ako ih nema, izaberite najnižu kartu boje koju imate najviše. Ako to nije slučaj, onda možete napraviti par niskih karata, na primjer: adut šest i dijamantski šest.

Ako ste uspjeli popuniti igrača s vaše desne strane i potez je prešao na vas, onda je preporučljivo da krenete od onih karata koje igrač s lijeve ili desne strane nema. Već nakon prve runde igre možete pogoditi o kakvim se kartama radi. Na primjer, u procesu odbijanja, igrač je pokazao karte 8, 10, džak, a igrač s lijeve strane pokazao je 7, damu, u ovom slučaju se preporučuje da idete sa 6, 7, 9, jer postoji šansa da vam partner ima ove karte je super.

Ako igrač s vaše lijeve ili desne strane uzima karte i među njima postoji karta veće vrijednosti, na primjer, dama ili kralj, pokušajte je se riješiti, jer nećete moći uzvratiti s njom (pošto će vam ostale uparene karte odmah biti bačene) i imaćete priliku da izvučete par ili adut iz špila. Ako niste mogli uzvratiti i igrač s vaše desne strane uzima karte i sigurni ste da možete popuniti igrača s vaše lijeve strane, onda ne morate baciti najvišu kartu, jer očigledno igrač s vaše desne strane može se pobijediti kada vaš partner prohoda i već ga možete povratiti.

Kada igrate u paru, nikada ne biste trebali bacati svog igrača. Možete mu bacati karte samo kada ih uzme, i to samo veće vrijednosti i tako da mu naprave kombinaciju od 3 ili četiri karte, tako da je vjerovatnoća da će se sljedeći put odbiti.

Ako igrate protiv svih, a ne par protiv para, onda je preporučljivo da uzmete nisku kartu sa kojom su došli da uzmete, inače rizikujete da uzmete veliki broj niskih karata. Na primjer, pobijedite šesticu sa osmicom, odnosno, sve šestice i osmice će vam doletjeti. Inače ćete uzeti samo šestice.

Kada igrate sa 5 igrača ili više

U takvoj igri, naravno, svako igra za sebe, pa pokušajte da ne otkucate nisku kartu sa kojom vam je došao, samo je uzmi. Ako su vam došli sa visokom kartom, a vidite da ne možete da uzvratite, onda se borite sa višom kartom kako bi vam ove visoke karte bile bačene i imali bolje karte u odnosu na karte drugih igrača.

Ako se protivnik bori adutima na početku partije, onda se sa sigurnošću može reći da loše igra, jer na početku partije nema smisla bacati adut. Preporučljivo je uz adute uzeti i karte koje se mogu pobijediti, ali sljedeći put je bolje pokušati uzvratiti.

Ako ćeš uzvratiti. U tom slučaju vaše karte ne bi trebale sadržavati niske karte i više od dvije karte iste boje, sa izuzetkom aduta. U suprotnom rizikujete da uzmete kartice.

http://www.durbetsel.ru/2_durak_kak_vyigryvat.htm

Čini se da je igra Fool teška, jer je čak i djeca igraju. Samo trebate naučiti nazive karata i boja, razumjeti šta je adut i sami znati - idite i uzvratite, pravila igre Fool su krajnje jednostavna. Ali zašto ponekad, sjedeći da igramo, gubimo utakmicu za utakmicu? Možda naš protivnik zna neke tajne?

Zapamtite kartice

Ako dobro pamćenje, nažalost, nije vaše dostojanstvo, nemojte se obeshrabriti. Uostalom, možete se sjetiti barem samo aduta koji su napustili igru. Ukupno ima 9 aduta, a jedan od njih će ležati otvoren do samog kraja igre. Također, nadamo se da će neki od aduta biti u vašim rukama, a onda će zadatak biti znatno pojednostavljen.

Jeste li probali, je li uspjelo? U redu. Tada možete zakomplicirati zadatak - pokušajte zapamtiti puštene karte u boji - džakove, dame, kraljeve i asove. Neki igrači čak razvijaju sopstvene memorijske sisteme, kao što su brojevi ili slova. Ako to možete učiniti, tada ćete manje-više kontrolirati situaciju i moći ćete izračunati poteze.

Prikupite parove kartice

Štaviše, možete prikupiti i male uparene karte (korisne će vam za potez), i velike. Idealan razvoj je kada sakupite četiri visoke karte iste vrijednosti, na primjer, 4 dame ili 4 asa. Tada, uzvraćajući, ne rizikujete ništa, niko vam ništa ne može dobaciti. I na samom kraju igre, uz dobru sreću, možete koristiti ove karte kao strašno oružje protiv protivnika.

Predlažemo da iskoristite još nekoliko savjeta iskusnih igrača:

  • pokušajte uvijek uzvratiti, posebno kada se utakmica završi;
  • ako vam je na početku igre došao samo jedan adut, ali veliki (na primjer, kralj), a ne možete uzvratiti, ne treba vam ga biti žao. U suprotnom rizikujete da sjedite s njom do samog kraja igre;
  • riješite se malih karata i skupite velike;
  • ako na samom početku igre Durak imate loše karte u rukama, dok ste izgledali kao karta od koje nemate šta da odbijete, a imate samo jedan veliki adut, ovaj adut možete izložiti u nadamo se da će vam se slične karte baciti i na druge boje, i da ćete moći doći do prilično dobrih karata;
  • igrajte samopouzdano, ne pokazujte svoje emocije protivniku.

I, naravno, vježbajte više! Na web stranici LuckForFree možete igrati Durak besplatno i bez registracije. Štaviše, možete odabrati jednu od varijanti ove igre - Throw Fool,