Ինչպես հեռացնել պատերը ռաստում: Ինչպես պատեր կառուցել Rust-ում

Անկախ նրանից, թե որ սերվեր եք գնում, դուք միշտ կբախվեք այնպիսի խնդրի, ինչպիսին է «ռեյդը»: ՌեյդԱնխուսափելի իրավիճակ է, որին պետք է բախվի Ռուստի յուրաքանչյուր խաղացող: Բայց, եթե փորձառու խաղացողները վերլուծեն իրենց սխալները շինարարության մեջ, ապա նորեկները անմիջապես փորձում են հեռանալ սերվերից սկսել զրոյից. Իրականում սա հեռու է ճիշտ դիրքորոշումից , իսկ հիմա մանրամասն կպատմեմ, թե ինչու եմ այդպես կարծում։

Դուք գրանցվե՞լ եք: Որոշե՞լ եք անմիջապես տեղափոխել մեկ այլ սերվեր: ԵՎ Ի՞նչ իմաստ ունի, ընկեր: Հենց նորից «տուփ» կառուցես, քեզ նորից ներս կթողնեն: Չնայած դուք կարող եք դաս քաղել այդ արշավանքից, որը եղել է վերջին սերվերում: Ո՞րը։ Նայեք ձեր տանը և պատասխանեք մի քանի հարցի:

  • 1. Որքա՞ն ժամանակ է պահանջվել, որ ռեյդերը դուրս բերի ձեր տունը:
  • 2. Մարդը հասա՞վ թալանին։
  • 3. Ո՞ր կողմից սկսեց ձեր տունը «բաբախել», և ինչո՞ւ հենց այնտեղ:
  • 4. Ճի՞շտ եք դրել պահարանները տան մեջ և դրա շուրջը:
  • 5. Ձեզ հարձակվել են առցանց կամ օֆլայն:

Հիմա նայեք ձեր տանը և ինքներդ պատասխանեք հարցին. եթե դուք արդեն գիտեիք, որ այստեղ արշավելու են, ապա ինչպես կուժեղացնեիք ձեր տունը? Վա՜յ Եվ հետո որոշումը՝ անել այս և այն... Եթե դուք արդեն այրել եք տան ամբողջ հատակագիծը, ապա ես ձեզ խորհուրդ չեմ տալիս կառուցել նույն տունը: Ավելի լավ է կառուցել մեկ այլ, թեկուզ ավելի փոքր, բայց ավելի արդյունավետ: Արդեն կիմանաք, թե ձեզ ինչ մեղադրանք է առաջադրվել, որ կողմերից եք մոտեցել, արշավանքի ինչ մեթոդներ են կիրառվել։ Տղա՛, դու կսովորես ճիշտ կառուցել սեփական սխալների վրա։ Փաստորեն, գործարանում բավական չէ մեծ տուփ կառուցել ...

Մեծ արկղ, թե՞ փոքր հակագրոհային տուն։

Ես նկատեցի, որ սերվերների մեծ մասում, և խաղացողների մեծ մասը կառուցում է մեծ տներ, հիմնականում քառակուսի տուփեր: Թալանին կարելի է հասնել 3-4 պատի միջով։ Նման տները արդյունավետ չեն, բայց ձեզանից շատ ռեսուրսներ են խլում։ Այժմ ստորև ներկայացված սքրինշոթում ես ձեզ ցույց կտամ «սխալ» և «ճիշտ» տների օրինակներ: Խստորեն խորհուրդ եմ տալիս նյութի ընթերցումն ավարտել մինչև վերջ, որպեսզի լավ տուն կառուցեք և չկորցնեք այն խաղի առաջին օրերին։

Ահա թե ինչպես ՉԻ կառուցել տներ. Սա Ռաստի ՍԽԱԼ տունն է:

Դուք տեսել եք? Վերևի սքրինշոթում մենք ձեզ ցույց տվեցինք սովորական «BOX»-ը, որը թույլ է տալիս արշավել «մեկ-երկու»-ի համար: Ընդ որում, նման տները հնարավոր է կոտրել ինչպես կողքից, այնպես էլ վերեւից՝ հարմարվելով տանը։ Իսկ հիմա ստորև նայեք մի փոքրիկ «հակառեյդ» տան օրինակին, որը կառուցվել է ՃԻՇՏ։


Ահա թե ինչպես է ԱՆՀՐԱԺԵՇՏ Տներ կառուցելու համար. Սա ՃԻՇՏ տունն է Rust խաղում:

Տան կառուցման մեջ ամենաանհրաժեշտն ու հուսալիը բուֆերներն են... Ով չգիտի բուֆերներԲուֆերային գոտիներ են, որոնք սովորաբար չեն օգտագործվում և պարզապես լրացուցիչ սենյակներ և տարածքներ են ստեղծում տան շուրջը: Բուֆերային գոտիները բացահայտելու ամենահայտնի միջոցներից մեկը եռանկյունաձև հիմքն է և պատերի հետագա կառուցումը: Այսինքն՝ դուք կառուցում եք որոշակի տուն, և սկսում եք այն վերազինել շուրջը եռանկյուններով՝ ստեղծելով լրացուցիչ պատեր։

Համապատասխանաբար, դուք ինքներդ եք հասկանում, որ լրացուցիչ խոչընդոտ եք ստեղծում այն ​​մարդու համար, ով պատրաստվում է ներխուժել ձեր տունը։ Որքան շատ բուֆերային գոտիներ ունենաք, այնքան C4 ռեյդերն ու հրթիռները պետք է ծախսեն: Հատկապես ձեզ համար մենք ստեղծել ենք ժանգոտման սխեմաների առանձին բաժին, որտեղ դուք կարող եք գտնել հսկայական քանակությամբ հակառեյդային տների սխեմաներ բոլոր առիթների համար՝ մենակատար խաղացողների, մի քանի խաղացողների, կլանի համար: Բոլոր սխեմաները բացվում են Fortify ծրագրի միջոցով, որն արժե մեկ կոպեկ և կապված է Steam ծառայության հետ: Համոզվեք, որ գնացեք այս բաժին և տեսեք այն սխեմաները, որոնք մենք առաջարկում ենք ձեզ:

Ինչպիսի՞ տուն կառուցել Rust-ում սերվերի վրա:

Ամեն ինչ կախված է նրանից, թե որ սերվերի վրա եք խաղում: Եթե ​​սա դասական սերվեր է, ապա դուք միայնակ չեք կարողանա մեծ տուն կառուցել: Առավելագույնը, որ դուք կարող եք անել, մի քանի հարկ ունեցող տուն 4-ից 4-ն է: Եվ դուք շատ ժամանակ և ջանք կծախսեք: Եթե ​​խաղում եք թիմում, ապա նույնիսկ դասական Rust սերվերի վրա կարող եք մեծ տուն կառուցել բուֆերային գոտիներով և հակառեյդով:

Եթե ​​դուք խաղում եք ռեսուրսների բազմապատկմամբ սերվերների վրա, օրինակ՝ x2-x5, կամ նույնիսկ x10, ապա այստեղ արդեն պետք է մեծ տուն կառուցել: Բարեբախտաբար, դուք ամեն ինչ ունեք դրա համար, հատկապես, եթե խաղում եք կլանում: Բայց ամեն դեպքում, մենք խստորեն խորհուրդ ենք տալիս կառուցել հակառեյդային տներ բուֆերային գոտիներով:

Ինչպես ճիշտ տեղադրել կաբինետները Rust-ում

Տուն կառուցելը մի բան է, բայց դրա մեջ բոլոր տուփերն ու պահարանները տեղադրելը մեկ այլ բան է, և ոչ պակաս կարևոր, քան բուն շինարարական գործընթացը:

ՊահարանըԱյն տարր է, որն արգելափակում է շենքը այն օգտվողների համար, ովքեր լիազորված չեն դրանում: Այսինքն, միայն նրանք, ովքեր լիազորված են դրանում, կկարողանան կառուցել դրա գործողության շառավղով։

Այսպիսով, ինչպես ճիշտ դասավորել պահարանները:Ամենահեշտ ձևը տան մեջտեղում մեկ պահարան տեղադրելն է։ Եթե ​​նոր եք սկսել տուն կառուցել, ապա դրեք առանձնասենյակ և կառուցեք պատերն ու հատակը:

Հենց որ 3, 4 կամ ավելի հարկ ունենաք, հանեք ներքևի պահարանը և նախ պահարանը դրեք վերևում, նաև տան մեջտեղում, իսկ հետո ամեն երկրորդ հարկ դրեք մեկ այլ պահարան։ Հիշեք, որ Rust-ում կարող եք պահարաններ տեղադրել մեկ հարկում: Եթե ​​նույնիսկ ռեյդերը ներխուժի առաջին հարկ, ջարդի պատերը և մտնի ձեր պահարան, նա չի կարողանա ավելի հեռուն գնալ, քանի որ 3-րդ հարկում դուք առանձին պահարան ունեք:

Կարևոր!Համոզվեք, որ փակեք պահարանները պատերով: Եվ ոչ թե դռներով, այլ պատերով: Մենք մուտք ենք գործել մեկ անգամ և ամուր պատել ենք այն:


Օրինակ, թե ինչպես կարելի է զարդարել պահարանները Rust-ում

Պարզապես համոզվեք, որ այնտեղ մուտքագրեք ձեր բոլոր ընկերներին և կլանի անդամներին, ովքեր ապրում են ձեզ հետ: Դասականի վրա պատերը և ցանկացած շինարարական տարր կարող են հեռացվել մի քանի րոպեի ընթացքում, եթե հանկարծ անհրաժեշտ լինի ինչ-որ մեկին մտնել կամ փոխել տեղը: Փոփոխված սերվերների վրա կա / remove հրամանը, որը թույլ կտա ցանկացած ժամանակ կոտրել ցանկացած օբյեկտ մուրճով, եթե դրանք նախկինում տեղադրել եք:

Ռաստում տան շուրջ պահարանների ճիշտ տեղադրումը

Զգեստապահարանները տանը դնելը մի բան է։ Բայց շրջակա տարածքը պաշտպանելն այլ խնդիր է։ Դուք պետք է վերցնեք շինարարական թերթիկ և տնից հեռանաք այնպիսի հեռավորության վրա, որ տան ներսում գտնվող կաբինետից շենքային արտոնությունը անհետանա: Հենց որ այն անհետանա, դուք կարող եք եռանկյուն հիմք դնել, վրան պահարան, մուտք գործել այնտեղ և ամեն ինչ աղյուսել: Համոզվեք, որ ամեն ինչ թարմացնեք առնվազն քարի, որպեսզի ոչ ոք չկոտրվի:

Սա այն է, ինչ դուք պետք է անեք ձեր ամբողջ տան շուրջը: Եթե ​​ունեք ուղղանկյուն, ապա սովորաբար տան շուրջը բոլոր ուղղություններով բավական է 4 զգեստապահարան, այսինքն՝ տան հետևում, տան դիմաց, աջ և ձախ։ Եթե ​​տունը կլոր է, ապա դուք պետք է ավելի շատ պահարաններ դնեք: Սովորաբար մոտ 6-8 հատ:

Ինչու՞ Ռաստում ձեր տան շուրջ պահարաններ դնել:Դա արվում է այնպես, որ մյուս խաղացողները չկարողանան հարմարվել ձեզ և ցատկել տանիքը մեծ աշտարակից: Սովորաբար դա տեղի է ունենում այսպես. խաղացողը տուն է կառուցել տան շուրջը բուֆերներով, բայց ամբողջովին մոռացել է տանիքի մասին: Ռեյդերները հարմարվում են տան մոտ գտնվող աշտարակով, որքան հնարավոր է մոտ, ցատկում են տան տանիքը և մուրճը մեջտեղում: Մի քանի հարկ ներքեւ, և այստեղ արդեն թալան է, զգեստապահարաններ, բաց սենյակներ և շատ այլ հետաքրքիր սենյակներ: Ձեր տունը պաշտպանելու համար համոզվեք, որ կաբինետներ դրեք շուրջը և դրանք աղյուսով արեք այնպես, ինչպես ստորև ներկայացված սքրինշոթում:


Այս բուֆերներում (եռանկյուններ «կան պահարաններ։ Եվ դրանք կարված են։ Ոչ ոք չի կարող հարմարվել տան հետ։

Վերևի սքրինշոթը ցույց է տալիս տան շուրջ պահարանների օրինակ: Բոլորը կցված են մետաղական եռանկյունների մեջ, որպեսզի ապահովեն ձեր տունը պաշտպանություն և արգելափակեն «հարդարումը» և ներխուժեն տանիքը: Ստորև ներկայացված սքրինշոթը ցույց է տալիս տան շուրջը գտնվող «ամրացված» կնքված պահարանները:


Պահարաններով «ամրացված» պահարանի օրինակ։ Դուք կարող եք դա անել, երբ կան լրացուցիչ ռեսուրսներ:

Ինչպես ճիշտ տեղադրել պատերը Rust-ում

Մեկ այլ տարածված սխալ, որը թույլ են տալիս օգտվողները, պատերի սխալ տեղադրումն է: Փաստն այն է, որ խաղը երկու կողմ ունի պատին: Մեկը երկար է կոտրվում, մյուսը՝ արագ։ Եթե ​​դուք պատը դնում եք սխալ կողմում, ապա այն կարելի է ջարդել փնջերով կամ կրակել պայթուցիկ պարկուճներով, փորել նետերով, նիզակներով:

Ինչպե՞ս ճիշտ դնել պատերը:Նախ, հիշեք, որ պատերը դրված են ներսից դեպի ձեզ: Այսինքն՝ կանգնում ես շինարարական թիթեղով ու պատ ես դնում։ Քեզ դեմ ուղղված կողմը ներսն է, և այն ավելի արագ է կոտրվում, քան արտաքինը:

Այսպիսով, երբ տուն եք կառուցում, կանգնեք տան ներսում և պատեր կառուցեք: Եթե ​​դուք կանգնած եք տան հետևում և պատեր եք տեղադրում, ապա անմիջապես շրջեք դրանք։

Ինչպե՞ս կարող եմ պտտել պատը Rust-ում:Դա անելու համար կտտացրեք այն պատին, որը ցանկանում եք պտտել մուրճով և ընտրեք «Պտտել»:

Ինչպե՞ս որոշել պատի կողմը: Արտաքին կողմն ավելի կոպիտ մակերես ունի, քան ներքինը։ Սա շատ պարզ երևում է քարե պատերի օրինակով։ Արտաքինից այն մուգ է, իսկ ներսից՝ բաց, սպիտակ։ Այսպիսով, սպիտակ կողմն ավելի արագ է կոտրվում, և եթե այն սխալ եք դնում, ապա պատերը արագ դուրս կգան և կբարձրանան տուն:


Rust խաղում քարե պատի արտաքին և ներսի օրինակ

Որ դռներն ավելի լավ է տեղադրել Ռուստում գտնվող տանը

Խաղացողների թույլ տված սովորական սխալներից մեկը մուտքի դռներն են: Շատ հաճախ փայտե կամ երկաթյա են դնում։

Փայտե դռներկարելի է հանել փամփուշտներով, բոցավառիչով, փորել փնջերով և կացիններով։ Եվ դա շատ քիչ ժամանակ կպահանջի: Հնարավորինս շուտ փոխեք դուռը և դրեք համակցված կողպեքը: Ոչ թե բանալի, այլ համակցված կողպեք:

Ինչու՞ չօգտագործել բանալիներ Rust-ում:Ենթադրենք, դու դուրս ես եկել տան մոտ մոլորվելու համար։ Ընկերը սպանեց քեզ, վերցրեց բանալին: Նա կտեսնի իր մոտ գտնվող տները և կհասկանա, որ դրանցից մեկը կարող է լինել ձերը։ Մի քանի րոպե փորձեք, և վուալա, մարդ արդեն թալանում է ձեր տունը: Հետևաբար, մենք խստորեն խորհուրդ ենք տալիս հնարավորինս շուտ տեղադրել համակցված կողպեք նույնիսկ փայտե դռան վրա:

Խորհուրդ. Եթե ​​դուք իսկապես օգտագործում եք բանալիներ, միշտ թողեք մեկ օրինակ տան դարակում: Հնարավոր է, որ ձեզ արջը «խժռի» կամ տնից հեռու սպանվի։ Ձեզ անհրաժեշտ կլինի արագ սպառել, բայց դուք չեք կարող, քանի որ դուք չունեք բանալին: Իսկ այն ստեղծելու ռեսուրսներ կարող են չլինել։ Դա խնդիր է, այնպես չէ՞:

Երկաթե դռներկարելի է վերցնել 4x C4 լոբի փամփուշտներից կամ պայթուցիկ փամփուշտներից: Պայթուցիկ փամփուշտներ կամ C4 հատիկներ պատրաստելը խնդիր չէ:

Հետևաբար, հենց որ դուք հավաքեք շարժակների համար զրահապատ դուռ, անմիջապես դրեք այն։ Պարտադիր չէ, որ ամբողջ տանը, բայց մուտքի մոտ հաստատ։ Այսպիսով, դուք արդեն կվերացնեք ռեյդերների կեսին, ովքեր սրբելուց հետո առաջին օրերին վազում են C4 լոբիներով և արշավում փոքրիկ տներ:

Ինչպես ճիշտ տեղադրել պատուհանները Rust-ում

Մեկ այլ ցավոտ կետ սկսնակների համար, ովքեր նոր են սկսել խաղալ Rust Experimental: Շատ հաճախ քեզ դուրս են հանում, քանի որ դու պատուհաններ ես դնում 1-ին և 2-րդ հարկերում։ Ցանկացած խաղացող կարող է առաջին հարկ մտնել պատուհանից, նույնիսկ եթե կան փեղկեր:

«Ընկերը» կարող է ռեյդեր տնկել երկրորդ հարկում, և նա դեռ կմտնի ձեր տուն: Ինչպես դուրս գալ, նրանք անպայման կհասկանան:
Եթե ​​արդեն որոշել եք պատուհաններ պատրաստել, ապա անպայման ճաղավանդակներ և փեղկեր դրեք տան ներսի հատվածում, որպեսզի չկարողանաք պարզապես բացել դրանք և «վառել» ձեր տան հատակագիծը։ Լավագույն տարբերակը վերին հարկերում պատուհանների տեղադրումն է՝ սկսած երրորդից։ Ես խորհուրդ եմ տալիս պատուհանից դուրս պատեր դնել, որպեսզի փողոցից խաղացող խաղացողները չտեսնեն ձեր տան դասավորությունը:

Խորհուրդ.Համոզվեք, որ հետևեք, որ ձեր տան և պատուհանների մոտ ծայրեր և սարեր չլինեն, հակառակ դեպքում կարող եք ցատկել այնտեղից և բարձրանալ պատուհանի միջով:

Սա դեռ ամենը չէ, այլ հիմնական խորհուրդներ սկսնակների համար, ովքեր նոր են սկսել խաղալ Rust Experimental-ը: Կարդացեք մեր մյուս ուղեցույցները, մնացեք լարված, և մենք կսովորեցնենք ձեզ, թե ինչպես խաղալ «գեղեցիկ» Rust-ում և բարձրանալ:

Այսպիսով, ինչ է դա: Պատասխանը պարզ է՝ հարձակում և բռնագրավում ուրիշի ունեցվածքի վրա։ Որպես կանոն, մի քանի հոգուց բաղկացած խումբը մասնակցում է ռեյդին։ Raids-ը խաղի առանցքային պահերից մեկն է, խաղացողները մշտապես փնտրում են թույլ, խոցելի կետեր շենքերում, ինչն իր հերթին ծրագրավորողներին մղում է վրիպազերծել ռեյդի մեխանիզմները և խաղը դարձնել ավելի հավասարակշռված: Ռուստում, ինչպես կյանքում, կան այնպիսիք, ովքեր սիրում են շահույթ ստանալ այլ մարդկանց ապրանքներից և ռեսուրսներից, հատկապես, երբ դրա համար բավականին մեծ թվով հնարավորություններ են ընձեռվում: Հետևաբար, այս բաժնում մենք որոշեցինք հավաքել հիմնական խորհուրդներ ինչպես հարձակման, այնպես էլ մեր բազայի և մեր ռեսուրսների վերաբերյալ:

Գործիքների պահարան

Սա ցանկացած արշավանքի գոհարն է: Մուտքի և վերահսկողության ձեռքբերումը թույլ է տալիս ավելի արդյունավետ արշավանք իրականացնել: Բազայի բոլոր տարածքներում, որտեղ կիրառվում է կաբինետի գործողությունը գործիքներով, կարող եք.

  • Տեղադրեք հարձակման սանդուղքներ:
  • Կառուցեք պաշտպանություն գրավված բազայի շուրջ:

Ի՞նչ բերել ձեզ հետ Ռաստում արշավանքի ժամանակ:

Ցանկացած իր, որը վնաս է պատճառում, կարող է օգտագործվել արշավանքի համար, բայց դա չի նշանակում, որ դուք պետք է մերկ գնաք քարը ձեռքին. նման զենքերով դուք հեռու չեք գնա: Ստորև բերված է ցանկը, թե ինչն է խորհուրդ տրվում օգտագործել:

Ի՞նչ գործիքներ կարող եք օգտագործել ռաստում պատերը կոտրելու համար:

Հատչետ

Ընտրեք

Տնական գլխարկ

Շենքի կառուցման կարևոր գործոններից է արտաքին պանելների ճիշտ տեղադրումը։ Պատը կամ դուռը կարող է ապահովել լավագույն պաշտպանությունը միայն այն դեպքում, եթե այն տեղադրված է դրսից դեպի դուրս, հակառակ դեպքում դրանք գործնականում անօգուտ կլինեն:

Պատերի ներքին կողմը

Պատերից դուրս

Փայտե պատեր

Փայտե պատերը կարելի է ոչնչացնել մինչև 11 զրահ՝ օգտագործելով մեկ կացինը ներսից, իսկ երկրորդ կացինը կարող է ավարտին հասցնել մնացածը: Արտաքին կողմի համար անհրաժեշտ է 3 գլխիկ:

Քարե պատեր

Դրսում գտնվող քարե պատերը մեկ վնասվում են 8 պտուկի հարվածից: Ներսից պատը 1,2 վնաս է կրում մեկ հարվածի համար (քարե պատի համար 7 հատ):

Մետաղական պատեր

Մետաղյա թիթեղներից պատրաստված պատերը, դրսում, գործնականում չեն վնասվում բախվող զենքերից։ Ներսից պատը 1-ական վնաս է կրում 2 հարվածի համար, իսկ պատը վնասում է նաև այլ գործիքներից։

Զրահապատ պատեր

Զրահապատ պատերն ավելի ամուր են, բայց ներսից նույնպես ենթարկվում են ստանդարտ գործիքների, թեև շատ ավելի դանդաղ տեմպերով:

Առաստաղներ և հիմքեր

Հատակն ու առաստաղը նույնպես վնասված են՝ կախված ներսից կամ դրսից։

Համեմատական ​​արդյունքներ

Պատերին հասցված վնասի փոքր ամփոփ աղյուսակ մեկ քսակի համար.

Առաջին հայացքից ժամանակի ծախսերը հսկայական են թվում, բայց եթե ունես 5 հոգուց բաղկացած խումբ, և բոլորը միասին աշխատում են քլունգով, ապա նրանք ոչ մի հիմքի հետք չեն թողնի՝ ինչպես փոքր տերմիտների պարս:

Ինչպե՞ս արագ քանդել պատերը ռաստում:

Պայթուցիկ նյութեր (C4)

Ինքնաշեն նռնակ

Ֆլեյմ նետող

Պայթուցիկ (C4) ժմչփով

C4-ը հզոր պայթուցիկ և բազմակողմանի գործիք է ցանկացած դռներ բացելու համար: Պայթուցիկները կարելի է սոսնձել պատին, այն պայթեցնելը հսկայական վնաս կհասցնի՝ 300-400 վնաս՝ ելնելով պատի նյութից։ Այժմ մեկ լիցքավորում կատարելու համար անհրաժեշտ է 20 պայթուցիկ, 5 կտոր կտոր և 3 տեխնիկական բեկոր։ C4-ը վնասում է խաղացողներին պայթյունի շառավղով և սպանում, անկախ նրանից, թե ինչպիսի զրահ եք կրում:

Հրթիռներ

Հրթիռը ռեյդերների սիրելին է իր հեռահարության և հասցված վնասի չափի պատճառով: Հրթիռը հարվածի ժամանակ կարող է վնասել մինչև 4 պատ, թեև այն զգալիորեն ավելի քիչ վնաս է հասցնում C4-ի համեմատ: Յուրաքանչյուր հրթիռը հասցնում է 150-250 վնաս։ Հրթիռների արձակման համար կպահանջվի հրթիռային կայան, դրա պատրաստման համար կպահանջվի 100 բարձրորակ մետաղական և 10 մետաղական խողովակ, մինչդեռ հրթիռի յուրաքանչյուր արձակման համար անհրաժեշտ է 10 պայթուցիկ, 150 վառոդ և 2 մետաղական խողովակ։ Նկատի ունեցեք, որ հրթիռահրետանը 23 կրակոցից հետո կդառնա անօգտագործելի։

Բնակարանի լիցքավորում

Բնակարանի լիցքը բաղկացած է 4 ինքնաշեն նռնակից, պայուսակից և պարանից։ Այն ինքնաշեն նռնակի ավելի կատարելագործված անալոգն է և հասցնում է 50-100 վնաս։ Ինչպես ինքնաշեն նռնակը, պայուսակը կարող է չպայթել առաջին անգամ, պարզապես հիշեք, որ պայթյունը չի ազդում հարևան պատերի վրա: Պայուսակը կանի իր գործը, բայց նրանից ակնառու արդյունքներ մի սպասեք։

F1 նռնակ

F1 նռնակը կարող է օգտագործվել որպես լիցք (C4)՝ ամրացնելով այն պատին, դրա համար սեղմեք մկնիկի աջ կոճակը: Նռնակ նետելու համար սեղմեք և պահեք մկնիկի ձախ կոճակը: Նռնակ պատրաստելու համար անհրաժեշտ է 100 վառոդ, 50 մետաղական բեկոր և մեկ զսպանակ։ Նռնակի պայթյունը պատերին հասցնում է 30-50 վնաս, մինչդեռ վնասը հասցվում է այլ շինանյութերի։

Ինքնաշեն նռնակ

Ինքնաշեն նռնակը կարող է օգտագործվել այնպես, ինչպես F1 նռնակը` նետելու կամ պատին ամրացնելու համար: Հասցված վնասը համեմատաբար փոքր է՝ 10-20, իսկ արտադրության արժեքը՝ 60 վառոդ և 20 մետաղական բեկոր։ Ինքնաշեն նռնակն ունի պայթուցիկների ամենացածր առաջնահերթությունը ռեյդի համար:

Կարևոր կետ

Երբ որեւէ պայթուցիկ գործարկվում է, պատերին հասցված վնասը հավասար է թե՛ ներսից, թե՛ դրսից։

Հակառակ ռեյդերների

Դիմադրելու կամ փախչելու համար ինչո՞ւ է պետք պաշտպանվել ռեյդերներից:

  • Երբ դուք գտնվում եք զոհի դիրքում՝ ռեյդերների կողմից տիրանալու ժամանակ, պաշտպանական միջոցները ձեզ մի փոքր ժամանակ կտան՝ թաքցնելու ձեր թանկարժեք իրերը ավելի մեկուսացված վայրում:
  • Երբ դուք գտնվում եք զավթիչների տեղում, ապա մրցակիցները կարող են խանգարել ձեզ գրավել ձեր նախընտրած բազան:
  • Դիմադրելով՝ դուք հնարավորություն ունեք տիրանալու նախաձեռնությանը և համալրելու ձեր զինանոցի չափը։
  • Արշավանքի ընթացքում դիտողները հաճախ հայտնվում են՝ փորձելով գրավել այն, երբ կողմերը զբաղված են իրենց առճակատմամբ:
  • Raids առցանց, թե անցանց:

    Ես քննարկում եմ ռեյդերի դրական և բացասական կողմերը, հստակ դիրքորոշում չկա այն մասին, թե որն է ավելի լավ առցանց կամ օֆլայն: Այստեղ ամեն մեկն ընտրում է այն, ինչն իր համար ավելի առաջնահերթություն ունի։

    • Առցանց ռեյդը ենթադրում է, որ զոհը խաղի մեջ է և ունի ինքն իրեն պաշտպանելու ունակություն, նման արշավանքներն ավելի հետաքրքիր են, քանի որ դուք կարող եք ցույց տալ ձեր հմտությունները PVP-ում:
    • Online Raid-ում զոհը հնարավորություն ունի հետ շահել թալանածը:
    • Օֆլայն արշավներում դուք չեք հանդիպի բազայի սեփականատիրոջ դիմադրությանը, հետևաբար նման արշավանքը կլինի ավելի քիչ ծախսատար և, հետևաբար, ավելի շահավետ:

Քայքայվել - (Անգլերեն Rust) խաղի մեջ շենքերի քայքայման գործընթացն է: Այն մտցվել է խաղի մեջ խաղացողների կողմից լքված մեծ թվով շենքերի պատճառով, որոնք ազդել են սերվերների աշխատանքի վրա։ Խաղի բոլոր կոնստրուկցիաները ենթակա են քայքայման: Այս գործընթացը սկսում է աշխատել շենքի սեփականատիրոջ երկարատև բացակայության պայմաններում։ Յուրաքանչյուր տեսակի կառուցվածքի համար քայքայումն աշխատում է տարբեր ուշացումներով և տևողությամբ: Օրինակ՝ խոտից (Twig) շինությունների համար ուշացումը մինչև քայքայվելը, սեփականատիրոջ վերջին գործունեությունից հետո, 6 ժամ է։ Կառույցն ամբողջությամբ քանդելու համար նույնպես կպահանջվի 6 ժամ։ Բայց ցանկացած բաց դուռ կվերակայի ժամանակաչափը: Դռան վրա պետք է կողպեք լինի, հակառակ դեպքում այն ​​չի աշխատի։ Շենքերը վերից վար փտում են, ավելի ճիշտ՝ վերին մակարդակներն ավելի արագ են փտում, քան ստորինները։ Բացի այդ, նրանց գտնվելու վայրը ազդում է քայքայման արագության վրա:

Կառույցները վերանորոգելու համար ձեզ անհրաժեշտ են որոշակի քանակությամբ ռեսուրսներ, որոնցից դրանք պատրաստվել են, և մուրճ: Ընտրելով գործիքը, տեղափոխեք այն կառուցվածքի վրայով, կտեսնեք օբյեկտի վիճակը: Այն կարող եք կարդալ՝ սեղմելով մկնիկի ձախ կոճակի վրա։

Ստորև բերված է կառուցվածքների տեսակների և պահպանման և քայքայման ժամանակի աղյուսակ:

Օրինակ

Եթե ​​դուք պատ եք կառուցում և 6 ժամով դուրս եք գալիս, ապա քայքայման գործընթացը սկսվում է: Եվս 6 ժամից պատն ամբողջությամբ կքանդվի։ Ամրապնդված պատով ամեն ինչ շատ ավելի հեշտ է: Քայքայումը կսկսվի 24 ժամ անգործությունից հետո և կքանդվի 5 օրվա ընթացքում։ Եթե ​​դուռը բացեք կամ փակեք, ապա քայքայումը կասեցվում է: Զրահապատ պատի դեպքում՝ 24 ժամով։ Ժամաչափը զրոյացված է, աշխատում է 40-50 մետր շառավղով։ Եթե ​​մի քանի օր չխաղաս ու մտնես, ուրեմն քո տան կեսը կքանդվի։ Բայց եթե ձեր ընկերը կամ թշնամին գա ձեր տուն, այսինքն, դուռը բացի և փակի, ապա քայքայումը կդադարի, և ժամաչափը նորից կզրոյանա:

Թարմացումում ներդրվեց նոր համակարգ, որն ամբողջությամբ փոխում է արշավանքի, զգեստապահարանների և տներ կառուցելու գաղափարը, ինչի կապակցությամբ համացանցում սկսեցին հայտնվել զայրացած ակնարկներ և օգտվողների մեկնաբանություններ: Իրականում ամեն ինչ այնքան էլ վատ չէ, որքան թվում է առաջին հայացքից, և որքան էլ խաղացողները «բղավեն», զայրացած մեկնաբանություններ թողնեն, նրանք դեռ պետք է ընդունեն և ընդունեն խաղը այնպես, ինչպես կա այս պահին։

Այս ուղեցույցում մենք ձեզ կպատմենք համակարգի բոլոր դրական և բացասական կողմերի մասին, ինչպես նաև ձեր տունը պաշտպանելու հիմնական մեթոդների մասին՝ հետևելով բոլոր վերջին նորամուծություններին: Դե, արի գնանք...

Rust-ի զգեստապահարանների նոր համակարգի մասին

Եթե ​​ավելի վաղ դուք կարող էիք տուն կառուցել, պահարան դնել, օրինակ, ինչ-որ տեղ տան մեջտեղում, ապա հանգիստ խաղալ հետագա, ապա կարող եք մոռանալ այս ամենի մասին հենց հիմա: Նոր համակարգը ենթադրում է ձեզ մոտ գտնվող շենքերի հնարավոր կառուցում, նույնիսկ եթե դուք կաբինետ եք դնում։ Բայց դուք կարող եք կառուցել միայն ծղոտե առարկաներ, որոնք 2 ժամ հետո ինքնաբերաբար կջնջվեն, եթե դրանք չվերանորոգվեն։

Ենթադրենք, դուք տուն եք կառուցել, մեջտեղում պահարան եք դրել, մուտք եք գործել այնտեղ և դուրս եք եկել խաղից: Ռեյդերը կարող է հանգիստ քայլել դեպի ձեր տուն և տեղավորվել մինչև ծղոտե շենքերը: Եվ նա թույլտվության կարիք չունի ձեր առանձնասենյակում: Ըստ Rust խաղի մշակողների, նրանք վաղուց էին գնում դրան, և այս նորամուծությունը կօգնի զարգացնել խաղացողների կառուցապատման հմտությունները և կստիպի նրանց ստեղծել պաշտպանությամբ ավելի բարդ տներ: Հետագայում ակնկալվում է, որ ընդհանուր ցանկում կավելացվեն ևս մի քանի շինարարական ծրագրեր։

Լրացուցիչ ընտրանքներ ռեյդերների համար Rust Experimental-ում

Բացի զգեստապահարանով նոր համակարգից, մեզ վերադարձվեցին աստիճաններ, որոնց օգնությամբ այսուհետ հնարավոր կլինի բարձրանալ ցանկացած բարձրահարկ շենք։ Եվ կրկին, ձեզ հարկավոր չէ պահարանի թույլտվություն: Դուք կարող եք ազատ աստիճաններ տեղադրել ցանկացած շենքի վրա։ Եվ այստեղ կա մի կարևոր փոփոխություն։ Նախկինում սանդուղքները չէին կարող տեղադրվել եզրերի վրա, իսկ այժմ դրանք կարող են: Եվ եթե նախկին խաղացողները «Սնկերի» տեսքով տներ էին սարքում, որպեսզի ռեյդերը չկարողանա բարձրանալ աստիճաններով, այժմ գրեթե ամեն ինչ հնարավոր է, անկախ նրանից, թե ինչ եզրեր եք դնում, չհաշված հասկերը, բարիկադները:

Ի դեպ, այժմ աստիճաններ կարելի է բարձրանալ երկու կողմից։ Օրինակ՝ դու այն դնում ես ժայռի վրա, և մի կողմից՝ այս եզրը խանգարում է քեզ։ Բարձրացեք մինչև վերջ, իսկ հետո գնացեք մյուս կողմը: Իրականում դա է ողջ գաղտնիքը։ Սա շատ կարևոր տեղեկատվություն է, որը կօգնի և՛ ռեյդերներին, և՛ տան սեփականատերերին:

Ինչպե՞ս պաշտպանել ձեր տունը ռեյդերներից նոր Rust Experimental համակարգում:

Համացանցում բառացիորեն խուճապ է առաջացել հազարավոր խաղացողների մեջ, ովքեր վրդովված են և չգիտեն, թե ինչպես գոյատևել Rust խաղի դաժան պայմաններում: Բայց ամեն ինչ այնքան տխուր չէ, որքան կարծում եք։ Չգիտե՞ք ինչպես տուն կառուցել, որպեսզի նոր արշավանքի համակարգով այն չքանդվի խաղի առաջին ժամերին: Ապա կարդացեք!

Պտուտահաստոցները Rust-ում ամեն ինչ են:

Եկեք անմիջապես սկսենք առավել «թոփ» բաներից, որոնք օգտակար կլինեն ձեր տունը պաշտպանելու համար: Եթե ​​նախկինում աշտարակները շատ հաճախ չէին օգտագործվում, այժմ դա կլինի ձեր տան ամենաանհրաժեշտ բաներից մեկը, այնպես որ խնայեք նոութբուքերն ու տեսախցիկները, գնեք այլ խաղացողներից, վազեք օդանավի հետևից և այնտեղից թալան հավաքեք:

Նախկինում աշտարակները ծղոտե շինություններ չէին ծակում, և հեշտ էր փակել անցուղին, որպեսզի արագ անցնես կրակող թնդանոթի կողքով։ Այժմ աշտարակները կրակում են բոլոր ծղոտե շենքերի վրա, և հնարավոր չի լինի շրջանցել համակարգը։ Համոզվեք, որ պտուտահաստոցը տեղադրեք վերևում, որպեսզի երկարաձգման դեպքում այն ​​ինքնաբերաբար կրակի ռեյդերներին: Ցանկալի է տեղադրել ոչ թե մեկ, այլ երկու, քանի որ մեկ աշտարակի դիտման անկյունը թույլ չի տա ստուգել ամբողջ 360% -ը:

Համոզվեք, որ տեղադրեք ևս մի քանի աշտարակ ավարի մեջ, պարզապես թաքցրեք դրանք, որպեսզի եթե տանիքը մեջտեղից կոտրվի, ռեյդերը չկռահի, թե ինչ է կանգնած պատերի մոտ: Հավանականությունը մեծ է, որ դա կհետաձգի ռեյդերներին, և դուք կմտնեք առցանց՝ ետ մղելու հարձակումը: Ընդհանուր առմամբ, եզրակացությունը մեկն է. բոլոր պտուտահաստոցները, որոնք դուք ունեք, տեղադրեք անմիջապես, որպեսզի նրանք աշխատեն: Ոչ մի դեպքում մի պահեք դրանք գզրոցներում: Մինչ դուք ռեսուրսներ եք արդյունահանում, նրանք կարող են ազատորեն հարմարվել ձեզ…

Շենք Ռեդթաունի մոտ

Գիտեի՞ք, որ եթե շատ մոտ եք շարվում Ռեդթաունի մոտ, ապա մի կողմից ոչ ոք չի կարող ձեզ շարվել: Եվ այս դեպքում, այս թարմացումով, խորհուրդ ենք տալիս ուշադրություն դարձնել այս փաստի վրա։ Գտեք ցանկացած RT կամ օդանավակայան, հիմքը կամ պատերը հնարավորինս մոտ դրեք դրան և կառուցեք: Առնվազն մի կողմն արդեն փակ կլինի ձեզ համար, և ոչ ոք չի կարողանա հարմարվել։ Բայց մի մոռացեք աստիճանների մասին: Որպեսզի դրանք չօգտագործվեն, դրեք փշեր կամ կիսապատեր, որոնց մասին մենք կխոսենք հետագա ...

Կատարյալ հակառեյդային տուն Ռաստում, օգտագործելով նոր ռեյդ համակարգը

Մտածեցի՞ք, որ ամեն ինչ՝ Rust խաղի փլուզում, բոլոր տների փլուզում։ Բայց, իրոք, ոչ... Այս նորամուծությամբ մշակողները մեզ ստիպեցին ևս մեկ անգամ մտածել և մշակել տների նոր համակարգեր, որոնք ոչ մի կերպ չեն զիջի հներին: Եվ սա այն է, ինչ մենք եկանք ...

1. Մենք պատերը մոտ ենք տանում: Քանի որ արշավորդը կարող է բարձրանալ պատերը սանդուղքով, մենք պետք է ապահովվենք և մի քանի շերտ քարե պատեր դնենք դեպի տուն: Այո, խաղացողը կարող է սանդուղք դնել քարե պատին, բայց կա փշալար, որը կիջեցնի նրա HP մակարդակը: Եվ նրան սպասելու է տհաճ բոնուս՝ պատերի արանքում երկաթյա բարիկադներ՝ մեջքի մեջքով։ Արդյունքում դուք դնում եք 3-4 շերտ քարե պատեր, որոնց արանքում ունեք երկաթե բարիկադներ։

2. Բուֆերային գոտիներ տան շուրջ՝ կիսապատերով։ Շատ օրիգինալ և անսովոր լուծում։ Քարե պատերի շուրջ դեռ պետք է կառուցել եռանկյունաձև հիմք՝ ամբողջությամբ ամբողջ տան շուրջը: Ցանկալի է 3-6 շերտով։ Իսկ բոլոր բացվածքներում կիսապատեր եք դնում՝ բամպերներ, ինչպես այլ կերպ են կոչվում։ Համոզվեք, որ դրանք վերածեք մետաղի, հակառակ դեպքում ռեյդերը 2 րոպեի ընթացքում կջարդի դրանք կլեպով: Պատրաստվե՞լ է: Լավ! Այժմ ռեյդերը չի կարողանա կարգավորել տան մոտ: Նույնիսկ եթե խաղացողը կոտրի մի կողմը՝ պատեր կառուցելու համար, ձեր քարե պատերը կխանգարեն նրան ցատկել:

3. Մենք տանիքը դրեցինք հակառակ կողմում: Այս մեթոդը կատարյալ է կլոր տների համար և հնարավորինս կլոր: Դուք կարող եք տանիքներ դնել տան շուրջը վերին հարկում, ոչ թե ներսից, այլ արտաքինից: Ինչ-որ բան կստանաք «երիցուկի» տեսքով։ Այս երիցուկի թերթիկները շատ սերտորեն կտեղավորվեն միմյանց հետ, և արշավորդը պարզապես չի կարողանա աստիճաններ դնել այնտեղ: Եվ եթե նույնիսկ նա անի, դուք կունենաք պտուտահաստոցներ վերևում, որոնք նրան կկրակեն մի քանի կրակոցով:
Կարևոր խորհուրդ. Խաղն այժմ ունի վրիպակ, որը թույլ է տալիս դրա վրա տեղադրել ծղոտե պատ և սանդուղք: Այս դեպքում պտուտահաստոցը ձեզ վրա չի կրակի: Սա կարևոր տեղեկություն է ինչպես ռեյդերների, այնպես էլ տների սեփականատերերի համար: Ձեր կառուցվածքը պաշտպանելու համար խորհուրդ ենք տալիս պտուտահաստոցներ տեղադրել տան մոտ, և այնպես, որ դրանք նայեն ամբողջ 360%-ին, և եթե նույնիսկ մեկ աշտարակը արգելափակվի նման վրիպակի կողմից, մնացածը կարող են խաղացողներին կրակել բոլոր ուղղություններով:

Սա ընդամենը մեկ միջոց է՝ տուն կառուցելու նոր զգեստապահարանների համակարգի և արշավելու Rust Experimental հաճախորդի խաղում: Փորձեք, և դուք անպայման հաջողության կհասնեք:

15.11.2016|

Մի ժամանակ մշակված շինարարական համակարգը այլևս երբեք նույնը չի լինի: Կան երեք հիմնական գործիքներ, որոնք ձեզ անհրաժեշտ կլինեն խաղի սկզբում:

Առաջին. Շենքի պլան

Շենքի պլանն այն է, որտեղ ձեր հավաքած բոլոր ռեսուրսները խմբավորվում և տեղադրվում են: Այս պլանը ստանալու համար պարզապես հավաքեք 100 կտոր փայտ, պատրաստեք թուղթ, այնուհետև ստեղծեք պլանը:

Երկրորդ՝ մուրճ

Փայտե մուրճը միակ գործիքն է, որով դուք կարող եք պտտել և բարելավել շինանյութերը: Դա ձեզ կարժենա ընդամենը հարյուր միավոր փայտանյութ և կօգնի, որպեսզի ձեր տունը պատրաստված լինի ձողերից, որպեսզի կարողանա շատ ավելի երկար դիմակայել արտաքին ազդեցություններին:

Երրորդ. Գործիքների պահարան

Գործիքների պահարանը միակ սարքն է, որը պաշտպանում է ձեր տունը ցնցումներից: Ներխուժողները չեն կարող կառուցել, արդիականացնել և պտտել շինարարական բլոկները կաբինետից 30 մետր շառավղով: Եթե ​​դուք մտադիր եք կառուցել տան ցանկացած տեսք, նվիրաբերեք 1000 կտոր փայտ՝ այս բացարձակապես անփոխարինելի գործիքը ստանալու համար:

Գործիքների պահարանի հետ կապված երկու կարգավիճակ կա, որոնք ցուցադրվում են ձեր առողջությունը ցույց տվող գծի վերևում:

Գործընթացը

Այժմ, երբ դուք գիտեք, թե ինչ է անհրաժեշտ ստեղծելու համար, եկեք հիշենք որոշ կետեր, որոնք օգտակար կլինեն շինարարության ընթացքում: Գործիքների պահարանը կարող է օգտագործվել ցանկացած խաղացողի կողմից, ով հասանելի է դրան: Այսինքն՝ դա ձեր տան ամենաթանկ գույքն է, և դուք պետք է ամեն գնով պաշտպանեք այն։ Ես խստորեն խորհուրդ կտայի առանձնասենյակը տեղադրել գետնի մակարդակից երեք հարկ բարձրության վրա և այնպես անել, որ այլ մարդիկ չկարողանան մոտենալ դրան՝ առանց որևէ կառույց կառուցելու: Քանի որ ներկայումս բլոկներով աշտարակ կառուցելու համար չափազանց մեծ ռեսուրսներ չեն պահանջվում, դուք կարող եք տեղադրել ձեր պահարանը բավական բարձր և դեռևս բավականին հեշտ մուտք ունենալ դեպի այն:

Կայունություն

Վերջին կետը, որի մասին պետք է խոսել նախքան հիմնականին հասնելը: Կայունությունը կարևոր դեր է խաղում շինարարության մեջ, թեև դուք կարող եք դա չնկատել մինչև ձեր տունը չսկսի աճել: Այս պահից բոլոր կառույցներն ունեն աջակցության կարիք, ինչպես նաև կախվածություն նրանից, թե ինչ կա ներքեւում և կողքին։ Անդրադառնալով շինարարական բլոկին, դուք կարող եք տեսնել մի գիծ, ​​որը ցույց է տալիս կայունության տոկոսը: Այս թիվը դառնում է կախարդական, երբ մոտենում է 10%-ին, և առարկաները սկսում են փլուզվել։ Դրանք կարող են զգալիորեն ամրապնդվել, բայց ժամանակ առ ժամանակ դեռ աշխատանք կպահանջեն։

Ոչնչացման պահ. Ներկայումս ավերված են միայն ճյուղերից պատրաստված պատերը։

Պատի կառուցում

Եկեք գործի անցնենք: Եկեք սկսենք շենքի հատակագիծը տաք բար տեղափոխելով:

Տեղադրեք այն՝ սեղմելով համապատասխան թվային ստեղնը կամ օգտագործելով ոլորման անիվը: Պլանով բջիջը կապույտ կդառնա:

Ձեր առջեւ կհայտնվի ֆոնդի կիսաթափանցիկ ֆանտոմային պատկեր։

Սեղմելով մկնիկի ձախ կոճակը, դուք տեղադրում եք հիմքը ճիշտ տեղում:

Եթե ​​ֆանտոմային պատկերը կարմիր է, ապա հիմքը չի կարող տեղադրվել այս վայրում: Բացի այդ, եթե դուք չունեք բավարար ռեսուրսներ կառուցելու համար, դուք կստանաք զրույցի հաղորդագրություն:

Շենքի հատակագիծը կարող է փոխվել, երբ այն տեղադրվում է, սեղմելով աջը: Սա կցուցադրի շրջան՝ բոլոր շինարարական բլոկներով: Ձեզ հարկավոր չէ յուրաքանչյուր շինանյութի համար առանձին նախագիծ ստեղծել, ուստի այն բավականին բազմակողմանի գործիք է:

Սեղմեք մկնիկի աջ կոճակը, մինչև գտնեք այն, ինչ ցանկանում եք, ապա ընտրեք բլոկը՝ սեղմելով մկնիկի ձախ կոճակը:

Պատրաստ.

Պատերը մշակում ենք մուրճով

Այժմ, երբ դուք կառուցել եք առաջին մի քանի պատերը, սկսեք ամրացնել դրանք՝ ձեր տունն ավելի անվտանգ դարձնելու համար: Հանեք մուրճը և նայեք շինանյութին, որը պատրաստվում եք բարելավել: Դրա վրա կհայտնվի արդեն ծանոթ ֆանտոմային պատկերը։

Այժմ սեղմած պահեք մկնիկի աջ կոճակը և կտեսնեք մեկ այլ պտտվող ընտրիչ: Այս անգամ այն ​​կունենա շատ ավելի քիչ հասանելի ապրանքներ:

Նրանք ներկայացնում են արդիականացման տարբեր տարբերակներ: Եթե ​​ունեք շինթույլտվություն և պահանջվող նյութեր, ընտրիչի վրա համապատասխան տարրերը կխամրվեն, ինչպես ցույց է տրված վերևում: Պետք է նշել, որ ներկայումս կարող եք բաց թողնել մակարդակները՝ ավելորդ ծախսերից խուսափելու համար:

Demolish Immediately-ը վերջերս թողարկված հավելում է, որը թույլ է տալիս ադմինիստրատորներին հեռացնել շինարարական բլոկները նույնիսկ այն դեպքում, երբ կողպված է գործիքների պահարանում: Ներկայումս սովորական խաղացողները սերվերի վրա շենքեր քանդելու հնարավորություն չունեն։ Այն հանվել է գործիքների պահարանի գործառույթների քանակը որոշակի առումով նվազեցնելու համար: Այսպիսով, դուք մնում եք համեմատաբար անվտանգ, նույնիսկ եթե կորցնեք վերահսկողությունը ձեր գործիքների պահարանի վրա: Առնվազն այնքան ժամանակ, քանի դեռ բավականաչափ հուսալի եք կառուցում: