Sony PlayStation 4 խաղային կոնսոլի վերանայում PS4 խաղերի ակնարկներ

Չիպի կարծիքը.Իր առաջին թողարկումից մոտ 2,5 տարի անց, PlayStation 4-ը շուկայում հաստատվել է որպես լավագույն խաղային վահանակ: Բարձր կատարողականությունը և մտածված ծրագրակազմը թույլ են տվել PS4-ին գերիշխել կոնսուլների աշխարհում: Բարձրորակ խաղերի հսկայական ընտրանիով օգտատերերը կարող են ամիսներ շարունակ առանց ընդհատումների վայելել վահանակը:

Sony PlayStation 4-ի տեխնիկական տվյալներ

CPU դրամ «Jaguar» APU
Ճարտարապետություն x86-64
CPU միջուկների քանակը 8
CPU Ժամացույցի արագություն 1,6 ԳՀց
GPU 18 հաշվողական միջուկ
GPU ժամացույցի արագությունը 800 ՄՀց
API DirectX 11.2, OGL 4.4
RAM 8 ԳԲ GDDR5
Պահպանման սարք 500-1000GB 2.5" HDD/SSD
Հիշողության սկավառակ Blu-ray
Ինտերֆեյսեր WLAN-n, Bluetooth, LAN, 2x USB 3.0, AUX, Աուդիո (օպտիկական)
Վերահսկիչ DualShock 4

Հաշվի առնելով Nintendo-ի և Microsoft-ի թույլ մրցակցությունը, Sony-ի ապագան այս շուկայում վարդագույն է թվում: Թողարկումից 30 ամիս անց մենք կրկին գնահատում ենք PS4-ը և փորձարկում ենք վահանակը ներկայումս համապատասխան եղանակներով:

PlayStation 4-ի էվոլյուցիան

Առավելություններն ու թերությունները:

Խաղերի մեծ մասը 1080p-ով
+ Խաղի հիանալի վերահսկիչ
+ HDD-ի հեշտ փոխարինում
+ Շատ խաղեր
+ Մարմնի գույների բազմազանություն
+ ՕՀ-ի ընդարձակ առանձնահատկություններ

- Աղմկոտ երկրպագու
– Խաղային համակարգիչների հզորությունը դեռ ավելի բարձր է
- Դեռևս չկա PlayStation Now
– PS4 տեսախցիկը գործնականում անօգուտ է

Վահանակի առաջին թողարկումից ի վեր, արտադրողը դրանում ինչ-որ բան բարելավել է, օրինակ՝ ծրագրային ապահովման առումով: Այնուամենայնիվ, Sony-ն մի փոքր թարմացրել է ապարատային բաղադրիչը՝ շուկայում թողարկելով նոր տարբերակ, որն ավելի թեթև է և ավելի քիչ էներգիա է սպառում:

Պատյանը լավ տպավորություն է թողնում իր բարձրորակ մշակմամբ, ձևերը պարզ են և միևնույն ժամանակ էլեգանտ։ Սարքի արտաքին տեսքը հիանալի տեսողական հավելում կլինի ցանկացած հեռուստացույցի կամ տնային կինոթատրոնի համար։ Անկյունային դիզայնը ունի փոքրիկ խազ առջևի և յուրաքանչյուր կողմի վրա: Այն ունի Blu-ray սկավառակ և երկու USB 3.0 միացք առջևի վահանակում:

Հետևի մասում կա էլեկտրական մուտք, HDMI ելք, գիգաբիթ LAN պորտ և օպտիկական աուդիո ելք, ինչպես նաև AUX հիմնականում չօգտագործված PlayStation տեսախցիկի համար:

դրամի վրա հիմնված համակարգչի ճարտարապետություն

PlayStation 4-ի տեխնիկական բնութագրերը հայտնի են: Հիմնական բաղադրիչները ներառում են օկտամիջուկ AMD պրոցեսոր՝ հզոր ինտեգրված գրաֆիկական միջուկով, 8 ԳԲ GDDR5 օպերատիվ հիշողություն և 2,5 դյույմանոց 500 ԳԲ կամ 1000 ԳԲ կոշտ սկավառակ:

Հատկապես լավ է, որ կոշտ սկավառակը կարող է շատ հեշտությամբ փոխարինվել: Սկզբունքորեն, դուք կարող եք օգտագործել ցանկացած 2,5 դյույմ ձևաչափի կոշտ սկավառակ, որի առավելագույն հաստությունը 9,5 մմ է: Ներկայումս դուք կարող եք առավելագույն պահեստային տարածք ստանալ Seagate Spinpoint M9T 2TB կամ Seagate Backup Plus Slim 2TB կրիչներով:

Հարմարավետ վերահսկիչ

PS4 կարգավորիչը, որը կոչվում է Dualshock 4, շատ հարմարավետ է զգում ձեռքերում: Նրա կատարման որակը լավ է, չկան սուր եզրեր կամ անկյուններ, որոնք կարող են խանգարել խաղի ընթացքում:

Բացի հայտնի «PlayStation կոճակներից», կան երկու անալոգային ձողիկներ, որոնք գտնվում են նույն բարձրության վրա։ Բացի այդ, կան երկու ձգան և երկու գործարկիչ ստեղներ, D-pad և Options կոճակ: Սակայն դրանք բոլորը մեզ վաղուց հայտնի են։

Նորույթ է «Share» կոճակը, որը թույլ է տալիս կիսվել խաղի լավագույն պահերով PlayStation ցանցում: Բացի այդ, վերևում կա փոքրիկ հպման դաշտ, իսկ ներսում՝ ինտեգրված PS Move մոդուլը, որը PS3-ի վրա հիմնականում պատրաստված էր որպես առանձին կարգավորիչ։

Քանի որ PS4-ը ականջակալների համար ձայնային ելք չունի, ականջակալն անմիջապես միանում է Dualshock 4-ին, որն ունի համապատասխան 3,5 մմ վարդակ:

PlayStation 4. Ինչպիսի՞ն պետք է լինի ձեր PS4-ը:

Վաճառքի սկզբում PlayStation 4-ը մատակարարվում էր բացառապես սև գույնով: Միաժամանակ Sony-ն օգտագործում է տարբեր հյուսվածքներ՝ լաքապատ և կոպիտ: Այս պահին դուք կարող եք ձեռք բերել վահանակի ամբողջովին սպիտակ տարբերակը կամ օգտվել բազմաթիվ տարբերակներից՝ վահանակը անհատականացնելու՝ ըստ ձեր անձնական նախասիրությունների:

Մասնավորապես, Sony-ն ինքն է առաջարկում տարբեր միագույն դիմային պանելներ, այսպես կոչված, կոշտ սկավառակի փեղկեր, 1500-ից 2000 ռուբլի գներով: Կաշիները, այսինքն՝ ինքնասոսնձվող թաղանթները, որոնք փոխում են գործի ամբողջ մակերեսի տեսքը, կարելի է գտնել բազմաթիվ երրորդ կողմի արտադրողներից, որոնք նշված են Amazon-ում կամ eBay-ում: Ընտրությունը շատ լայն է՝ ծաղկային նախշերից և ֆուտբոլային թեմաներից մինչև հատուկ տեսախաղի ոճով ձևավորում:

Մեկ այլ այլընտրանք է մխիթարիչը գնել «Limited Edition» տարբերակով: Մեր կարծիքով, հատուկ ուշադրության են արժանի Star Wars Battlefront-ի և Metal Gear Solid 5-ի համար նախատեսված վահանակի հատուկ տարբերակները։

PS4 ծրագրակազմ. գործարկումից ի վեր շատ նոր բաներ

Վերջին տարիներին նորերի մեծ մասն արվել է կոնսոլի որոնվածը թարմացնելու առումով: Այս ընթացքում վահանակը ստացել է մի քանի օգտակար բարելավումներ, որոնք ակնհայտորեն օգուտ են տվել PS4-ի ֆունկցիոնալությանը: Օրինակ, սկսած 3.50 տարբերակից, վահանակն աջակցում է հոսք դեպի Mac կամ Windows աշխատող համակարգիչ:

Վաճառքի սկզբում սա ուղղակի աներևակայելի էր: Այսպիսով, եթե ձեր տան հեռուստացույցը զբաղված է ընտանիքի այլ անդամներով, դուք կարող եք բավականին հարմարավետ խաղալ ձեր տնային ցանցում՝ օգտագործելով ձեր համակարգիչը:

Այս ընթացքում Sony-ն չի մոռացել «սոցիալական» բաղադրիչների մասին։ Առայժմ դուք կարող եք Facebook-ի կոնտակտներ ավելացնել PSN-ին, ընկերներին հրավիրել խաղեր փորձելու Share Play-ի միջոցով, հեռարձակել խաղը YouTube-ում, հարմարեցնել ձեր PS4-ի մաշկը և նույնիսկ դիտել տեսանյութեր Blu-ray սկավառակներից:

Ցավոք, ինչպես նախկինում, ծրագրաշարը չի ճանաչում արտաքին կոշտ սկավառակները որպես պահեստային կրիչ՝ թույլ տալով միայն նրանցից երաժշտություն լսել:

PS4 խաղեր. որակի հսկա գանձարան

Իհարկե, PlayStation 4-ն անձեռնմխելի չէ վատ խաղերից, սակայն բարձրորակ գլուխգործոցների թիվն այնքան մեծ է, որ դուք կարող եք ամիսներ շարունակ վայելել խաղերը, հատկապես, եթե նոր եք սուզվել այս խաղային վահանակի աշխարհ: Սկսելու համար մենք ձեզ համար պատրաստել ենք առաջարկվող խաղերի ցանկը, որը ներկայացված է ստորև բերված աղյուսակում: Այստեղ յուրաքանչյուրը կարող է գտնել իրեն հարմար բան։

PlayStation 4-ի առաջարկվող 10 լավագույն խաղերը (2016թ. մայիսի դրությամբ)

արկածային գործողություն
ՖԻՖԱ 16 ֆուտբոլի սիմուլյատոր
Grand Theft Auto 5 գործողություն
The Witcher 3: Wild Hunt դերային խաղ
Fallout 4 դերային խաղ
կործանում 3D հրաձիգ
NBA 2K16 բասկետբոլի սիմուլյատոր
«Մեր վերջինը» (ռեմաստեր) գործողություն/սարսափ արկած
Overwatch multiplayer հրաձիգ
DiRT հանրահավաք հանրահավաքի սիմուլյատոր

Ես արդեն հրապարակել եմ վահանակի հետ ծանոթանալու իմ առաջին տպավորությունները ի տեսքով, բայց այնուամենայնիվ, ուզում եմ կենտրոնանալ մի քանի կարևոր կետերի վրա։

PS4-ը տուփից հանելուց հետո անմիջապես ուշադրություն եք դարձնում այն ​​հանգամանքին, որ կոնսոլը շատ լավ է հավաքված։ Ոչ մի վայրկյան միտք չի առաջանում, որ Sony-ն անխտիր խնայեց ամեն ինչ։ Այո, իհարկե, նրա կորպուսը պատրաստված չէ տիտանից կամ նույնիսկ ալյումինից՝ ապակուց, բայց պլաստիկը, որն օգտագործել են ճապոնացի ինժեներները, ստեղծել են վահանակը, շատ հաճելի տպավորություն է թողնում։

Վահանակի փայլուն կեսը, որը գտնվում է ձախ կողմում, իհարկե, շատ կեղտոտվի, եթե այն բռնեք կեղտոտ ձեռքերով: Դրա վրա ձեր մատնահետքերը նկատելիորեն տեսանելի կլինեն գրեթե ցանկացած անկյունից, այնպես որ զգույշ եղեք, որ ստիպված չլինեք սրբել այն շորով: Վահանակի աջ կողմը պատրաստված է հյուսվածքային նյութից, որը չի ցուցադրի ձեր մատնահետքերը։

Հատկապես անհավանական էին վահանակի միացման և արտանետման կոճակները: Նրանք շոշափելի են, ինչն ինձ շատ ուրախացրեց։ Վերջին անգամ հպման կոճակները առկա էին Playstation 3 կոնսուլների հենց առաջին վերանայումներում, բայց Slim form factor-ին անցնելիս դրանք լքվեցին՝ նվազեցնելու համար կոնսոլի արտադրության գործընթացի արժեքը: Պարզապես թեթև սահեցրեք ձեր մատը վահանակի մակերեսով Power կոճակի մոտ, որը գտնվում է մի փոքր դեպի աջ և Bu-Ray սկավառակի բնիկից վերև, և այն կմիանա:

Միացում և կարգավորում

Վահանակի միացումը շատ պարզ գործընթաց է: Միացրեք հոսանքի մալուխը: Նշում. ի տարբերություն Xbox One-ի, Մեքսիկայի չափի արտաքին սնուցման աղբյուր չկա: Մենք միացնում ենք HDMI մալուխը վահանակին և հեռուստացույցին (PS4-ում «կակաչներով» անալոգային մալուխն այլևս չի ապահովվում): Միացրեք վահանակը: Մենք ուրախանում ենք.

Վահանակի վերին մասում երկարավուն լուսադիոդ է, որը, կախված իրավիճակից, կարողանում է փոխել իր փայլի գույնը։ Երբ վահանակը բեռնվում է, այն կապույտ երանգ է, շահագործման ընթացքում այն ​​դառնում է սպիտակ, քնի ռեժիմում այն ​​նարնջագույն է, և եթե ձեր վահանակը գերտաքացած է, լուսադիոդը դառնում է նախազգուշացնող կարմիր:

Վահանակի թարմացման տեղադրման գործընթացը կտևի մոտավորապես 10-15 րոպե՝ կախված ձեր ինտերնետ կապի արագությունից: Ի դեպ, փորձեք սարքը անմիջապես միացնել ինտերնետին, օգտագործելով մետաղալար կամ Wi-Fi, քանի որ առանց ցանց մուտք գործելու դուք կորցնում եք դրա օգտակար գործառույթների լավ կեսը: Նախածանցն ինքնին կսկսի ներբեռնել որոնվածի նոր տարբերակը, և երբ այն ներբեռնվի, կառաջարկի տեղադրել այն ներքին NAND-հիշողության մեջ։ Գլխավորն այն է, որ այս կարևոր գործընթացի ընթացքում մխիթարիչը վարդակից չհանեք, հակառակ դեպքում ելքի վրա դուք կստանաք անկենդան աղյուս:

Ընթացիկ ամսաթիվը և ժամը սահմանելուց հետո ձեզանից կպահանջվի մուտքագրել ձեր օգտվողի անունը և գաղտնաբառը՝ ձեր PSN խաղային ցանցի հաշիվ մուտք գործելու համար: Եթե ​​դուք արդեն ունեք հաշիվ, լավ է: Եթե ​​դուք անցել եք PS3-ի դարաշրջանը, դուք պետք է գրանցվեք, այլապես չեք կարողանա մուտք գործել PSN Store, որտեղ դուք կգտնեք հիանալի տեսախաղեր, այդ թվում՝ ամբողջովին անվճար: Դուք կարող եք ակտիվացնել մի քանի հաշիվներ ձեր վահանակում, օրինակ՝ տարբեր տարածաշրջաններում խաղերի գնումներ կատարելու համար: Վահանակում երկու հաշիվ ունեմ՝ ռուսական և ամերիկյան: Դուք կարող եք ցանկացած պահի անցնել դրանց միջև:

Կարող եք նաև կոնսոլում գրանցել հատուկ հյուրերի հաշիվներ այն ընկերների համար, ովքեր եկել են ձեզ այցելելու և ցանկանում են խաղալ ձեզ հետ, բայց նրանք չունեն իրենց սեփական վահանակը և, համապատասխանաբար, PSN հաշիվ: Խաղի նիստի ավարտից հետո հյուրի հաշիվը պարզապես ջնջվում է վահանակի հիշողությունից:

Եթե ​​ունեք PS տեսախցիկ, որը վաճառվում է առանձին, կարող եք կարգավորել, որ վահանակը ճանաչի ձեզ, երբ այն միացնեք և ավտոմատ կերպով մուտք գործեք ձեր հաշիվ: Պետք է մի փոքր կեցվածք ընդունել տեսախցիկի առաջ՝ դեմքը տարբեր կողմերից շրջելով՝ հետևելով հրահանգներին, որոնք ձեզ ցույց կտան էկրանին։ Հենց որ նախածանցը հիշում է քեզ, այն անմիջապես վերածվում է մի տեսակ ուրախ լակոտի, որը սենյակում ներկա բոլոր մարդկանցից գտնում է հենց քո դեմքը և ուրախությամբ ողջունում իր տիրոջը՝ ակտիվացնելով նրա հաշիվը։ Իհարկե, եթե ձեզ դուր չի գալիս, որ PS4-ի տեսախցիկը մշտապես հետևում է ձեզ, կարող եք ցանկացած պահի անջատել այն:

Ինտերֆեյս

Playstation 4 ինտերֆեյսը պարզապես երգ է: Ամեն ինչ շատ արագ է։ Այնքան արագ, որ սկզբում դժվար է հավատալ: Նախորդ սերնդի կոնսուլներից հետո նման ահռելի արագությունը իսկապես թվում է ինչ-որ բան ֆանտազիայի աշխարհից: XMB ինտերֆեյսը, որը դուք գիտեք, քանի որ PS3-ն անհետացել է, թեև նոր ինտերֆեյսը ինչ-որ չափով հիշեցնում է նախորդ Sony կոնսոլի հորիզոնական ընտրացանկերը:

PS4-ը կոչվում է Orbis և մշակվել է FreeBSD-ում: Դրա մեջ ոչ մի ավելորդ բան չկա։ Յուրաքանչյուր տարր կանոնավոր կերպով կատարում է իրեն վերապահված գործառույթը և հաղթահարում է այն պարզապես պայթյունով:

Ինտերֆեյսը ինքնին կարելի է բաժանել երկու մասի՝ վերին և ստորին: Սրբապատկերների վերին հորիզոնական սանդղակը համակարգի ընտրացանկն է, որը պարունակում է տեղեկատվություն տարբեր ծանուցումների, հիշեցումների, ընկերների ուղիղ հաղորդագրությունների, ձեր գավաթների, համակարգի կարգավորումների, էներգիայի կառավարման և PSN Store-ի մասին: Իսկ ավելի մեծ պատկերակների ստորին հորիզոնական շարքը ներկայացնում է ձեր տեսախաղերի գրադարանը: Դուք կարող եք ակնթարթորեն անցնել ինտերֆեյսի վերևի և ներքևի միջև, մինչդեռ նման պարզ մենյուում մոլորվելը գրեթե անհնար է:

Այն խաղերը, որոնք ամենից հաճախ մեկնարկում եք, տեղափոխվում են ցանկի ձախ կողմում, որպեսզի կարողանաք դրանք ավելի արագ գտնել: Խաղերը, որոնք հազվադեպ են մեկնարկում կամ ընդհանրապես չեն գործարկվում, տեղափոխվում են հերթի վերջում՝ ոչ մեկին չանհանգստացնելու համար: Ձեռքով տեսակավորում դեռ չկա, բայց վստահ եմ, որ ապագա որոնվածում այս ամենը կօպտիմալացվի ու կշտկվի։ Միևնույն ժամանակ, այնքան էլ շատ խաղեր չկան, որ դուք կարող եք շփոթել դրանց բազմազանության մեջ:

Յուրաքանչյուր խաղի պատկերակի տակ կա մի փոքրիկ լրացուցիչ ընտրացանկ, որը ցուցադրում է անցման ընթացքում ստացած վերջին գավաթները, ծրագրավորողների կողմից տարբեր բոնուսային նյութեր, ինչպես նաև խաղի մասին այլ օգտակար տեղեկություններ:

Ձեր խաղերի մեջ կա «Ուղիղ հեռարձակում Playstation-ից» կոճակը: Այս ընտրացանկում դուք կարող եք իրական ժամանակում դիտել, թե ինչպես են տարբեր երկրներից մարդիկ խաղում իրենց գնած խաղերը և մեկնաբանում են իրենց խաղը PS Camera-ի միջոցով: Այս հեռարձակումները իրականացվում են շատ պատշաճ մակարդակով, այնպես որ, նախքան դրանք խանութում գնելը, անպայման ստուգեք ձեզ հետաքրքրող խաղերը տեսնելու այսպիսի հիանալի հնարավորություն: Դուք նույնիսկ կարող եք մեկնաբանել այլ մարդկանց հաղորդումները, հարցեր տալ խաղացողներին կամ արժեքավոր խորհուրդներ տալ նրանց խաղերի փոխանցման վերաբերյալ:

Ներքևի ընտրացանկում կա նաև «Ինչ նորություն» կոճակը, որը ձեր պատի մի տեսակ է Facebook-ում կամ VKontakte-ում: Այս սոցիալական մենյուում դուք կտեսնեք, թե ինչ են անում ձեր ընկերներն ու ծանոթները՝ օգտագործելով իրենց խաղային կոնսուլները: Ով ինչ խաղ է գնել, ով ինչ գավաթ է շահել, ով ինչ խաղ է ցուցադրում այս պահին։ Բացի այդ, անմիջապես այս ընտրացանկից դուք կարող եք միանալ բազմախաղաց ճակատամարտին, որին մասնակցում են ձեր ընկերները, եթե ունեք այս խաղի սկավառակ կամ թվային տարբերակ: Ընդհանուր առմամբ, այժմ ամեն ինչ դարձել է արագ և աներևակայելի հարմար։ Հաջորդ Gen-ը վերջապես եկավ մեր տուն:

Ի դեպ, դուք կարող եք կառավարել վահանակը ձեր ձայնով։ Դա անելու համար ձեզ հարկավոր է միացնել PS տեսախցիկը կամ պարզապես միացնել ամբողջական մոնո ականջակալը gamepad-ին: Ցանկացած ժամանակ ասեք «Playstation» հրամանը, և վահանակը ուշադիր կլսի ձեզ: Էկրանին կհայտնվի ձեզ հասանելի հրամանների ցանկը: Դուք կարող եք գործարկել ձեր ցանկացած խաղ ձայնային հրամանի միջոցով, սքրինշոթ անել, վահանակը քնեցնել և այլն: Եթե ​​10 վայրկյանի ընթացքում դուք որևէ արժեքավոր հրահանգ չեք տվել վահանակին, ապա ձայնային կառավարման ռեժիմն ինքնաբերաբար կանջատվի: Մինչդեռ հրամանների ցանկը, իհարկե, այնքան էլ ընդարձակ չէ։ Բայց ես վստահ եմ, որ ապագա որոնվածի թողարկմամբ ամեն ինչ դեռ կարող է փոխվել: Եվ այո, առայժմ միայն անգլերենով ձայնային կառավարումն է աջակցվում: Այսպիսով, եթե դուք ունեք ընդգծված ռուսերեն առոգանություն, ապա վահանակը կարող է պարզապես չհասկանալ ձեզ:

Gamepad DualShock 4

Ընդհանրապես նոր գեյմփեդի մասին մի ամբողջ առանձին նյութ կուզենայի գրել - մինչ այդ ամեն առումով հրաշալի է։ Նյութը, կառուցման որակը, նոր ձգանները և անալոգային բռնակները շատ են փոխվել PS3 վերահսկիչի օրերից ի վեր: Բայց եկեք ամեն ինչի մասին խոսենք հերթականությամբ։

Երկու տեսակի պլաստիկը, որից պատրաստված է նոր գեյմփադը, ինչպես ավելի վաղ գրել էի, ուղղակի հիասքանչ է դիպչելիս։ Պլաստիկի վերին մասը հարթ է, իսկ ներքևը՝ կոպիտ հյուսվածք, ինչը թույլ չի տա, որ gamepad-ը սահի նույնիսկ սթրեսից ամենաքրտնած ափերի մեջ:

Նոր անալոգային բռնակներն ամբողջությամբ վերափոխվել են ի սկզբանե: Նրանց, այսպես կոչված, մեռած գոտին (բռնակի թեքության որոշակի անկյուն, որի շրջանակներում կոնսոլը ոչ մի կերպ չի արձագանքում ձեր գործողությանը) կրճատվել է, ինչը կառավարումն էլ ավելի զգայուն և ճշգրիտ է դարձնում: Բռնակները հատուկ ռետինե նյութով ծածկելը թույլ չի տալիս, որ դրանք դուրս սահեն ձեր բութ մատների տակից: Նաև բռնակների վերին մասում արվել են հատուկ խորշեր, որոնք էլ ավելի են մեծացնում նրանց բռնումը խաղացողի մատների վրա։ Ես արդեն գնահատել եմ այս նորամուծությունները, և իսկապես շատ ավելի հարմար է դարձել խաղալը։

Վերանախագծվել են նաև gamepad-ի գործարկիչները: Dualshock 3-ում շատ մեծ խնդիր էր ստորին ձգանների դժբախտ ձևը (L2 և R2): Որոշ դեպքերում, երբ օգտատերը գեյմփադը դնում է հարթ կոշտ մակերեսի վրա, ձգանները կարող են մի փոքր սեղմվել, ինչի պատճառով, օրինակ, դիտվող ֆիլմը կարող է դադարեցվել կամ խաղի հերոսը կրակել ավտոմատից, որը հակառակորդներին տվել է իր գտնվելու վայրը: Dualshock 4-ի դեպքում Sony-ի ինժեներները դա հաշվի են առել։ Այժմ ստորին ձգանները թեքված են իրական զենքի ձգանների պես, և դուք այլևս չեք կարող սեղմել դրանք՝ պարզապես սեղանին դնելով gamepad-ը:

Option և Share կոճակների հենց գտնվելու վայրը կարելի է վերագրել նոր gamepad-ի մինուսին, քանի որ դրանք գտնվում են շատ բարձր և մթության մեջ դրանք այնքան էլ հեշտ չէ գտնել: Նրանք շատ հարթ են և կոշտ սեղմված՝ պատահական սեղմումը կանխելու համար: Անկեղծ ասած, սովորությունից ելնելով, ես շարունակում եմ մթության մեջ փնտրել ծանոթ Start և Select կոճակները, և երբ դրանք չեմ գտնում, սկսում եմ մի փոքր խուճապի մատնվել, քանի որ ամբողջովին մոռացել էի, որ այս կոճակներն այլևս չկան:

Գեյմփադում ներկառուցված է շատ հարմար touchpad, որը շատ թարմ էմոցիաներ կբերի որոշ խաղերի հետ գործ ունենալիս։ Այս հզոր հպման մակերեսը կարող է նաև գործել որպես կոճակ, որը նման է MacBook Air-ի մեջ ներկառուցված սենսորային վահանակին: Առայժմ ես միայն հանդիպել եմ touchpad-ի աջակցությանը Killzone: Shadow Fall-ում, որտեղ դուք կարող եք ակնթարթորեն փոխել ձեր կիբեր օգնականի ռեժիմները դրա հետ, ինչը շատ կարևոր է ակտիվ մարտի ժամանակ: Մեկ այլ խաղ, որն աջակցում է touchpad-ին, Assassins Creed 4: Black Flag-ն է: Դրանում երկու մատով կարող եք չափել աշխարհի քարտեզը, որն իրականում շատ հարմար է և խնայում է շատ ժամանակ։

Լուսավոր Lightbar-ը հեշտացնում է մթության մեջ խաղալը: Շատերին անհանգստացնում էր այս նորամուծությունը, քանի որ այս լուսադիոդը շատ պայծառ է փայլում և կարող է լավ շեղել նվագարկչի ուշադրությունը այն ամենից, ինչ տեղի է ունենում էկրանին: Փաստորեն, Lightbar-ը միայն ուրախություն է հաղորդում խաղի խաղին: Վահանակը դրված է կարգավորիչի վրա այնպես, որ դուք այն ընդհանրապես չեք տեսնում, բայց այն մի փոքր արտացոլվում է ձեր մատների վրա՝ կարգավորիչի հետևի մասում, մի տեսակ փափուկ փայլով: Երբ ցանկացած խաղում կորցնում ես կենսունակությունը, տեսնում ես, որ մատներդ կարմրավուն երանգ են ստանում և անմիջապես խմբավորվում: Եվ երբ ամեն ինչ կարգին է, վահանակը փայլում է հանգստացնող կանաչ լույսով: Ընդհանուր առմամբ, ես գրեթե անմիջապես հարմարեցրեցի նոր gamepad-ը որպես լապտեր: Նրա օգնությամբ մթության մեջ շատ հեշտ է առանձնասենյակում գտնել հեռուստացույցի հեռակառավարման վահանակը, հեռախոսի լիցքավորիչը կամ խաղային սկավառակը, ուստի Sony-ն իզուր նման «հնարք» չի ավելացրել նոր DualShock 4-ին: Ընդհանուր առմամբ, իհարկե, , Lightbar-ը հիմնականում օգտագործվում է PS տեսախցիկ օգտագործող խաղացողներին նույնականացնելու համար: Յուրաքանչյուր խաղացող ստանում է իր ուրույն պահոցի գույնը, և վահանակը դասավորում է խաղացողներին խաղի ներսում այն ​​հերթականությամբ, որով նրանք նստում են բազմոցին: Դա շատ տրամաբանական է և հարմար։ Այլևս կարիք չկա մտածելու, թե ով որ վերահսկիչին է բռնել և ում հետ պետք է փոխի տեղերը: Այս ամենը ձեզ համար կկատարվի հենց նախածանցով:

Կարգավորիչն ունի նաև փոքրիկ բարձրախոս, որի միջոցով որոշ խաղեր կշփվեն ձեզ հետ՝ շրջանցելով հեռուստացույցի բարձրախոսները։ Օրինակ, Resogun-ում բարձրախոսի մեքենայացված ձայնը հեռարձակում է այն, ինչ կատարվում է ներկայումս ձեր տեսադաշտից դուրս, որպեսզի դուք բաց չթողնեք որևէ կարևոր բան: Իսկ Killzone: Shadow Fall-ում ձեր գտած աուդիոլոգները կլսվեն gamepad-ից: Այս բարձրախոսը թույլ է տալիս նոր սենսացիաներ ավելացնել ծանոթ թվացող խաղերին: Ի դեպ, եթե դուք խաղում եք գիշերը կամ չեք ցանկանում առանձնապես բարձր աղմուկ հանել, ապա բարձրախոսը կարելի է ավելի հանգիստ դարձնել: Դա անելու համար պահեք PS կոճակը կարգավորիչի կենտրոնում և բացվող ընտրացանկից ընտրեք gamepad-ի ձայնի կարգավորումը: Անհատականացրեք այն ձեր ճաշակին կամ ամբողջովին անջատեք այն:

Ինձանից շատերը գոհ էին այն փաստից, որ այժմ դուք կարող եք մուտքագրել տեքստ՝ օգտագործելով գիրոսկոպը և արագաչափը, որը ներկառուցված է gamepad-ում: Դուք կարող եք մուտքագրել տեքստը հին ձևով, պարզապես օգտագործելով կարգավորիչի D-Pad-ը, կամ կարող եք ցանկացած պահի միացնել նոր ռեժիմը՝ սեղմելով R3 (սեղմեք gamepad-ի աջ անալոգային փայտիկը, մինչև այն սեղմվի): Այժմ դուք կարող եք օգտագործել կարգավորիչը որպես թվային ցուցիչ՝ կուրսորը արագ տեղափոխելով տառերի և թվերի ստեղները: Սկզբում դա այնքան էլ հարմար չի լինի, բայց ես ձեզ խոստանում եմ, որ մի երկու օրից այնքան կվարժվեք, որ իսկական ստենոգրաֆից ոչ վատ տեքստեր եք տպելու։

Եթե ​​ցանկանում եք անմիջապես գնահատել DualShock 4-ի բոլոր նորամուծությունները, ապա դուք ունեք նման հնարավորություն: Յուրաքանչյուր PS4 գալիս է անվճար The Playroom-ով, որը նոր կարգավորիչի հնարավորությունների ինտերակտիվ ցուցադրություն է: Բայց DualShock 4-ը լիովին զգալու համար ձեզ հարկավոր է PS տեսախցիկ: Այս խաղի միջոցով դուք կկարողանաք շփվել պաշտելի փոքրիկ ռոբոտների հետ, որոնք ապրում են ձեր խաղի կարգավորիչի ներսում, ինչպես նաև շփվել զգայուն թռչող բոտի հետ, որը կարձագանքի ձեր բոլոր գործողություններին: Դուք կարող եք նաև խաղալ վիրտուալ PONG ձեր ընկերների հետ, եթե ունեք առնվազն երկու խաղային վահանակ: Հետագայում այս խաղի համար կթողարկվեն հավելումներ նոր տեսախաղերով։ Առաջին հավելումը, օրինակ, արդեն դուրս է եկել, և այն թույլ է տալիս օգտագործել ձեր iOS կամ Android պլանշետը ցանկացած առարկա նկարելու համար, որն այնուհետև կարող եք շատ հեշտությամբ տեղափոխել հեռուստացույցի էկրան, որտեղ դրանք կենդանանում և իրական են դառնում: ձևերը.

Մեկ լիցքավորման դեպքում կարգավորիչի գործարկման ժամանակը բավարար է մոտ 4-5 ժամ, ինչը, մի կողմից, վատ չէ, հաշվի առնելով, որ, օրինակ, Nintendo WiiU կարգավորիչը կարող է լիցքավորել 3 ժամից ոչ ավելի։ . Բայց, մյուս կողմից, սա այնքան էլ շատ չէ DualShock 3-ի հետ համեմատած: Սկզբունքորեն, դուք կարող եք ընտելանալ ամեն ինչին և ժամանակի ընթացքում վարժվել դրան: Այսպիսով, ես չեմ կարծում, որ սա PS4 վերահսկիչի շատ լուրջ թերություն է:

Ի դեպ, գեյմփադն այժմ լիցքավորվում է միկրո USB մալուխի միջոցով նույնիսկ այն ժամանակ, երբ վահանակը քնի ռեժիմում է: Սա մի առանձնահատկություն էր, որը մենք շատ էինք բաց թողել PS3-ի օրերին:

Խաղերի ներբեռնում և տեղադրում

Եթե ​​խաղը գնել եք ֆիզիկական կրիչներով, այսինքն՝ Blu-ray սկավառակի վրա, պարզապես տեղադրեք այն ձեր վահանակի սկավառակի մեջ և միացրեք այն: Խաղի տեղադրումն ինքնաբերաբար կսկսվի: Դուք կարող եք գնալ և ինքներդ ձեզ թեյ պատրաստել, և երբ վերադառնաք խոհանոցից, խաղն արդեն կարող է սկսվել։ Այս դեպքում, իհարկե, ներքին կոշտ սկավառակի վրա կտեղադրվի խաղի տվյալների միայն մի մասը։ Այնուամենայնիվ, մինչ դուք անցնում եք խաղի առաջին երկու մակարդակներով, մնացած բոլոր տեղեկությունները արդեն ապահով կերպով կտեղադրվեն HDD-ի վրա: Պատչերը և խաղերի թարմացումները ներբեռնվում և տեղադրվում են ավտոմատ կերպով: Դուք դրանք կտեսնեք միայն ծանուցումների ցանկում՝ ասելով, որ այսինչ խաղը վերջերս թարմացվել է նոր տարբերակով։ Ամեն ինչ շատ ներդաշնակ ու հասկանալի է թվում։

Խաղի թվային գնման դեպքում դուք ստիպված կլինեք մի փոքր երկար սպասել, քանի որ ձեր ինտերնետի արագությունը հազիվ թե այնքան մեծ լինի, որքան Blu-ray սկավառակից տվյալների ընթերցման արագությունը: Այնուամենայնիվ, դուք պետք չէ ներբեռնել խաղի բոլոր 40 գիգաբայթ տվյալները, որպեսզի սկսեք այն խաղալ: Վահանակը կներբեռնի 2-4 գիգաբայթանոց տվյալների առաջին փաթեթը և կասի, որ դուք կարող եք սկսել խաղը հիմա:

Առաջին օրը, երբ ես նոր էի միացրել կոնսոլը ինտերնետին, ես կանգնած էի բարդ խնդրի առաջ՝ ստիպված էի ցանցից ներբեռնել մոտ 100 գիգաբայթ խաղ։ Իմ ցանցային կապը, զուգորդված Sony սերվերների արագության հետ, ցույց տվեց մոտ 1 ՄԲ/վ արագություն, և սա, ինչպես հասկանում եք, շատ, շատ դանդաղ է: Մեկ այլ կարևոր կետ պարզվեց, որ PS4-ը դեռ չգիտի, թե ինչպես դադարեցնել մեկ ներբեռնումը՝ ձեր ինտերնետային ալիքը բեռնաթափելու համար: Նախածանցը պարզապես զուգահեռացնում է երթևեկությունը բոլոր ակտիվ ներբեռնումների միջև և հավասարաչափ քաշում է ամեն ինչ: Հուսանք՝ հետագայում այս պահը կշտկվի ու վերջնական տեսքի կբերվի։ Նույնիսկ PS3-ում դուք կարող եք դադարեցնել անհատական ​​ներբեռնումները և հետագայում վերսկսել դրանք:

Դանդաղ բեռնման խնդրի լուծումը գտա միանգամայն պատահաբար։ Պարզապես կոնսոլը դրեք սպասման ռեժիմում: Այն անջատվում է, նարնջագույն գիծը լուսավորվում է դրա մակերեսին, և հովացուցիչներն այնքան դանդաղ են պտտվում, որ դրանք կարող եք լսել միայն այն դեպքում, եթե ականջդ դնես PS4-ի մակերեսին: Քնի ռեժիմում խաղերի ներբեռնման արագությունը ինչ-ինչ պատճառներով զգալիորեն աճել է։ Մի երկու ժամ հետո ես նորից միացրի կոնսոլը և պարզեցի, որ գրեթե բոլոր խաղերը ներբեռնված են։ Այսպիսով, եթե խնդիրներ ունեք խաղերի ներբեռնման արագության հետ, պարզապես տեղադրեք վահանակը սպասման ռեժիմում և մի փոքր համբերեք: Հետին պլանում այն ​​շատ ավելի արագ է հեռացնում դրանք համացանցից:

Վահանակի գործարկում

Որքան հիշում եմ, մեր ընթերցողներից ոմանց շատ էր հետաքրքրում նոր Sony կոնսոլի աղմուկի մակարդակի հարցը: Աշխատանքի ընթացքում կարգավորիչը աղմուկ է արձակում մոտավորապես PS3 աղմուկի մակարդակով, այսինքն՝ ոչ այնքան բարձր, որ արթնանա, օրինակ՝ այս սենյակում քնած մարդուն:

Քնի ռեժիմ մտնելիս կոնսոլը սկզբում մի փոքր աղմուկ է բարձրացնում՝ սառեցնելով պրոցեսորը և այլ տարրեր, իսկ հետո աղմուկը գրեթե ամբողջությամբ անհետանում է։ Վահանակն այս պահին ներբեռնում է ձեր խաղերի թարմացումները, ստուգում է որոնվածի թարմացումները, հետևում է, թե ինչ են անում ձեր ընկերները և այլն: Նա այս ամենը անում է առանց դուք նկատելու:

Հատկապես գրաֆիկական ծանրաբեռնված խաղերի ժամանակ վահանակը կարող է սկսել մի փոքր ավելի շատ աղմուկ բարձրացնել: Այն ունի ներկառուցված աստիճանավոր հովացուցիչ, որը կարող է աշխատել մի քանի արագությամբ: Եթե ​​ձեր տունը խեղդված է ամբողջ տարին, իսկ կոնսոլն ինքնին վտանգավոր կերպով մոտ է գիշերանոցի հետևի պատին կամ ցանկապատված է աջ ու ձախ կողմում գտնվող ինչ-որ բանով, հնարավոր է, որ այն գերտաքանա օդի բացակայության և դրա աղմուկի պատճառով։ կավելանա մի քանի անգամ։ Համոզվեք, որ ձեր Playstation 4-ին տրամադրեք ընդարձակ, լավ օդափոխվող տարածք, և դուք այն ընդհանրապես չեք լսի:

Ես գտել եմ վահանակի օգտագործման ոչ այնքան հաճելի կողմ, որը կարող է հիասթափեցնել որոշ մարդկանց: Եթե ​​set-top box-ը տեղադրված է ուղղահայաց, ապա դրա ստորին օդափոխման անցքերը մասամբ խցանված են, ինչի պատճառով այն սկսում է ավելի տաքանալ և, համապատասխանաբար, ավելի շատ աղմուկ բարձրացնել: Ես ձեռքի տակ չունեմ հատուկ ֆիրմային ստենդ PS4-ի համար: Հնարավոր է, որ ստենդը նախագծված է այնպես, որ չխանգարի օդի միատեսակ հոսքը դեպի կոնսոլ: Հենց որ մխիթարիչը վերադարձնում եք հորիզոնական դիրքի, այն նորից նորմալ օդափոխվում է և լռում։ Այսպիսով, ես կտրականապես խորհուրդ չեմ տալիս տեղադրել վահանակը ուղղահայաց, եթե դուք չունեք հատուկ PS4 ստենդ: Սա կարող է հանգեցնել դրա գերտաքացման: Բայց նույնիսկ եթե դա պատահի ձեր նախածանցի հետ, մի անհանգստացեք: PS4-ը հագեցած է գերտաքացման դեպքում ավտոմատ անջատման մեխանիզմով։ Այն ուղղակի կզգուշացնի, որ այն գերտաքացել է, որից հետո կանցնի սպասման ռեժիմի, որպեսզի հովանա։

Խաղը սկավառակից տեղադրելու գործընթացը գրեթե լուռ է: Իհարկե, վահանակի սկավառակը տալիս է բնորոշ օպտիկական սկավառակի հնչյուններ, բայց դրանք առանձնապես բարձր կամ զայրացնող չեն: Այսպիսով, ինտերնետում առկա բոլոր հաղորդագրությունները, որ մխիթարիչը մռնչում է ռեակտիվ ինքնաթիռի նման սկավառակներից խաղերի տեղադրման ժամանակ, կարելի է ապահով համարել միայն գործարանային ամուսնության դեպքերի նկարագրություն:

Ընդհանրապես, կոնսուլների առաջին խմբաքանակներում արդեն շատ է խոսվել ամուսնության մասին։ Ինչ-որ մեկը սարքի վրա HDMI-ելքի անսարք պորտ ուներ, որի պատճառով նկարը անհետացավ: Ինչ-որ մեկը պարզապես չկարողացավ միացնել վահանակը, և նա անվերջ աչքով էր անում նրան պատյանի վրա կապույտ LED գծով: Ոմանց մոտ կոնսոլը պարզապես գերտաքացավ և անջատվեց առանց որևէ պատճառի: Մինչ օրս ես տեղյակ չեմ մի դեպքի մասին, երբ իմ ընկերներից և ծանոթներից որևէ մեկը հանդիպի անսարք Playstation 4-ի: Շատերը, այդ թվում ես, պատվիրել են իրենց set-top box-ը Amazon.com-ից, որտեղ, ըստ երևույթին, նկատվել է թերի խմբաքանակը: մի քանի հազար կոնսուլներից: Մյուսները նախածանցը գնել են ռուսական խանութներից: Առայժմ բոլոր Playstation 4-ները նորմալ են աշխատում և իրենց տերերին անհանգստանալու առիթ չեն տալիս: Այսպիսով, մեծ թվով թերի արկղերի շուրջ աղմուկը խիստ չափազանցված էր:

Խաղեր

Հենց որ միացնեք ձեր Playstation 4-ը և գրանցվեք PSN-ում, խորհուրդ եմ տալիս վճարել PS Plus-ի բաժանորդագրության համար, որը թույլ կտա ձեզ խաղալ ձեր ընկերների հետ առցանց և, ամենակարևորը, ամեն ամիս անվճար ներբեռնել զարմանալի խաղեր: Այս բաժանորդագրությունն արժե ամսական մոտ 200 ռուբլի, և եթե անմիջապես վերցնեք տարեկան բաժանորդագրությունը, դա ձեզ ավելի քիչ կարժենա: Նոյեմբերին շքեղ պտտվող հրաձիգ Resogun-ը և փազլ-պլատֆորմեր Contrast-ը դարձան անվճար խաղեր:

Եթե ​​ցանկանում եք տպավորել ձեր ընկերներին և ծանոթներին անհավանական գրաֆիկայով, խորհուրդ եմ տալիս գնել Killzone: Shadow Fall խաղը (ռուսերեն թարգմանությամբ՝ Killzone: Մթնշաղի գերին): Այս խաղը միայն մեկ թերություն ունի՝ կերպարների անիմացիա: Ես ինքս զարմանում եմ, թե ինչու Sony-ի ներքին ստուդիաները չկարողացան իրենց թույլ տալ օգտագործել MoCap-ը դերասանների դեմքերի համար, փոխարենը բավարարվեցին բանաձևի «ոչ կենդանի» մեխանիկական անիմացիայով: Բայց հակառակ դեպքում, խաղը գեղեցիկ է և մեկ անգամ չէ, որ կզարմացնի ձեզ իր մասշտաբով և շրջակա աշխարհի գեղեցկությամբ:

Եթե ​​ձեր ընտանիքում երեխաներ ունեք, կարող եք գնել Knack խաղը: Նա շատ վառ է և նման է Pixar մուլտֆիլմի։ Բայց համոզվեք, որ նախ ընտրեք ամենահեշտ դժվարությունը, քանի որ մեծ դժվարությունների դեպքում խաղը պարզապես անանցանելի է դառնում: Չնայած այն, անշուշտ, դուր կգա հուզմունք փնտրողներին:

Ստորև բերված է PS4-ի բազմահարթակ նախագծերի ցանկը: Assassins Creed 4: Black Flag-ը, անկասկած, կգրավի այս հանրահայտ էքշն սերիալի երկրպագուներին և կհիացնի իր գերազանց 1080p գրաֆիկայի որակով: Նոր Need for Speed: Rivals-ը շատ ջերմ ընդունվեց ինչպես խաղացողների, այնպես էլ քննադատների կողմից: Call of Duty: Ghosts-ը չի փայլում հատուկ նորամուծություններով, քանի որ երկրպագուները պատրաստ են գնել այս խաղը միայն մեկ վերնագրի համար: Սպորտային սիմուլյատոր FIFA 14-ը ձեր հեռուստացույցի էկրանին կփայլի նոր գույներով: Իսկ շքեղ Battlefield 4-ը գրեթե նույնքան տպավորիչ է թվում Sony-ի վահանակի վրա, որքան հզոր գրաֆիկական քարտերով թանկարժեք համակարգիչների վրա:

Եթե ​​չունեք PS Plus-ի բաժանորդագրություն և դեռ իսկապես ցանկանում եք խաղալ, կարող եք ներբեռնել մի քանի անվճար բազմախաղացող խաղերից մեկը: Ռուսաստանում արդեն հասանելի է War Thunder առցանց խաղը, որը յուրօրինակ պատասխան է բելառուսական հայտնի MMO World of Tanks-ին, միայն տիտղոսային դերում գտնվող ինքնաթիռներով: Նաև ռուսերեն հաշվի տակ կարող եք ներբեռնել Warframe առցանց երրորդ անձի մարտական ​​խաղ: Եթե ​​ունեք ամերիկյան PSN հաշիվ, կարող եք ներբեռնել DC Universe սուպերհերոսները և շատ արագ բազմախաղացող Blacklight Retribution-ը:

Այլ կերպ ասած, յուրաքանչյուրը կարող է գտնել մեկ-երկու խաղ իր ճաշակով, որպեսզի լցնի իր երեկոները՝ ակնկալելով նոր խաղերի թողարկում այս վահանակի համար:

Ինտեգրում այլ սարքերի հետ

Համոզվեք, որ ձեր սմարթֆոնի կամ պլանշետի վրա ներբեռնեք անվճար Playstation հավելվածը, որով կարող եք լիովին կառավարել ձեր PS4 վահանակը հեռակա կարգով: Օրինակ, դուք գտնվում եք ձեր աշխատանքային գրասենյակում, և այսօր թողարկվում է ձեր սիրելի խաղի նոր մասը։ Ինչպե՞ս համոզվել, որ երեկոյան աշխատանքից հետո դուք ստիպված չեք լինի սպասել, մինչև խաղը ներբեռնվի և տեղադրվի: Ավելի հեշտ բան չկա! Միացրեք հավելվածը ձեր հեռախոսում, մտեք խանութ, գնեք խաղը և պատվիրեք վահանակին ներբեռնել այն, երբ վերադառնաք: Երբ դուք տանը եք, տեղադրված խաղը համբերատար կսպասի ձեզ վահանակի ներքին կոշտ սկավառակի վրա:

Որոշ խաղեր կինտեգրվեն սմարթֆոնների և պլանշետների աջակցությունը որպես երկրորդ էկրան: Ես դեռ չեմ հանդիպել այս խաղերին, բայց գրեթե վստահ է, որ այս հատկությունը կլինի ապագա PS4 տիտղոսներում, ինչպիսիք են Watch Dogs-ը և Tom Clancy's The Division-ը:

Դուք կարող եք գնահատել «Remote Play» գործառույթի աջակցությունը հենց հիմա: Եթե ​​տանը ունեք գրպանային Playstation Vita և Wi-Fi երթուղիչ, կարող եք հեշտությամբ և շատ արագ միացնել փոքրիկ Vita-ն ձեր PS4-ին: Սա օգտակար կլինի այն դեպքում, երբ հարազատները պահանջում են իրենց հեռուստացույց տալ, կամ դուք պետք է թոշակի անցնեք զուգարան, բայց դուք չեք ցանկանում միաժամանակ դադարեցնել խաղը: Ես անմիջապես կանխատեսում եմ հարցը՝ ի՞նչ անել, երբ PS4-ի խաղում օգտագործվում են չորս ձգան, իսկ PS Vita-ում դրանցից միայն երկուսն են: Vita-ի դեպքում լրացուցիչ ձգանները տեղափոխվել են նրա հետևի վահանակ: Այս վիրտուալ կոճակներին կվարժվեք ընդամենը 5-10 րոպեում։

Արդյունքներ

Playstation 4-ը շատ բարձրորակ կոնսոլ է, որն ի սկզբանե սրվել էր բացառապես տեսախաղերի համար, այլ ոչ թե հեռուստատեսային ազդանշանի ընդունիչ կամ մեդիա կենտրոն դառնալու համար: Այն հնարամտորեն մշակված է և լավ մտածված՝ օգտատիրոջ միջերեսի առումով: Եթե ​​դուք իսկապես խաղերի մեջ եք, ապա վաղ թե ուշ այն, այնուամենայնիվ, կգնեք և կսիրեք այն ձեր ամբողջ սրտով:

Վահանակի առավելությունները.

  • Հիանալի կոմպակտ դիզայն և բարձր կառուցման որակ:
  • Հիանալի խաղային պահոց՝ տոննա նոր հնարավորություններով:
  • Անհավանական գրաֆիկայի որակ և ազնիվ 1080p լուծում:
  • Շատ հարմարավետ և ինտուիտիվ ինտերֆեյս:
  • Շատ սոցիալական առանձնահատկություններ նրանց համար, ովքեր սիրում են զրուցել:
  • Բարձր արագությամբ խաղերի տեղադրում սկավառակներից:
  • Ամբողջական HDD-ը նորով ինքնուրույն փոխարինելու հնարավորություն:
  • Արտաքին էլեկտրամատակարարում չկա:
  • Անվճար խաղերի առկայությունը, որոնք չեն պահանջում վճարովի բաժանորդագրություն:
  • Գերազանց ինտեգրում Playstation Vita-ի, սմարթֆոնների և պլանշետների հետ:

Վահանակով մինուսներ.

  • Խաղերի փոքր մեկնարկային կազմը կարող է հիասթափեցնել մեկին:
  • Դուք չեք կարող կանգնել ձեր PS4-ին ուղղահայաց առանց հատուկ տակդիրի:
  • Ընտրանքներ և Share կոճակների ոչ այնքան հարմար դիրքը:
  • Ներբեռնված խաղը դադարեցնելու անկարողություն:
  • DualShock 4 կարգավորիչը բավականին արագ ջրահեռանում է:
  • Մեկ չիպային համակարգ.
    • CPU՝ AMD Jaguar 8 միջուկ x86/64 պրոցեսոր
    • GPU՝ հաջորդ սերնդի Radeon-ի վրա հիմնված AMD գրաֆիկական չիպ (1.84 TFLOPS)
  • Միասնական հիշողություն՝ 8 ԳԲ GDDR5
  • Ֆայլի պահեստավորում՝ 500 ԳԲ կոշտ սկավառակ
  • Չափերը՝ մոտավորապես 275 x 53 x 305 մմ (Վ x Հ x Վ)
  • Քաշը՝ մոտ 2,8 կգ
  • Օպտիկական սկավառակ.
    • BD x6 CAV
    • DVD x8 CAV (միայն կարդալու)
  • Մուտքային ելք.
    • 2 USB 3.0 պորտ
    • 1 aux պորտ
  • Ցանց:
    • 1 Ethernet պորտ (10BASE-T, 100BASE-TX, 1000BASE-T)
    • Wi-Fi ադապտեր IEEE 802.11 b/g/n
    • Bluetooth 2.1 (EDR)
  • Աուդիո/վիդեո ելքեր.
    • HDMI
    • Toslink SPDIF
  • Սարքավորումներ:
    • PlayStation 4 կոնսոլ
    • Dual Shock 4 Wireless Gamepad
    • մոնո ականջակալ
    • Հոսանքի մալուխ
    • HDMI մալուխ
    • USB մալուխ

Փորձարկվել է Sony PlayStation 4 կոնսոլը (CUH-1008A kit): Առաջարկվող մանրածախ գին -

Դիզայն

PlayStation 4-ի փետրվարյան շնորհանդեսն անակնկալ էր բոլորի, այդ թվում՝ Sony-ի հիմնական մրցակիցների համար։ Եվ եթե ամեն ինչ քիչ թե շատ պարզ դարձավ սարքավորումների և բնութագրերի հետ կապված, ապա մնաց մեկ ինտրիգային հարց. ինչպիսի՞ն է ինքնին նախածանցը: Ի վերջո, շնորհանդեսին չցուցադրվեց PS4-ի տեսքը, և կարելի էր միայն կռահել, թե ինչպիսին կլիներ թանկարժեք տուփը, երբ այն հայտնվեր դարակներում:

Այնուամենայնիվ, E3-ի շնորհանդեսը պատասխանեց այս հարցին. PlayStation 4-ը մինիմալիստական ​​և տեխնոլոգիական օբելիսկ է՝ պատրաստված սև պլաստիկից։ Այս առումով, այն հիշեցնում է PlayStation 2-ի առաջին իսկ տարբերակը: Ճիշտ է, վահանակի մեկ կեսին փայլուն պլաստիկի առկայությունը ակտիվ օգտագործման ընթացքում անխուսափելիորեն կհանգեցնի քերծվածքների կամ ճաքերի: Հորիզոնական կամ ուղղահայաց տեղադրումը ապահովված է, բայց նախածանցը երկու դեպքում էլ լուրջ և ոճային տեսք ունի ճապոնական ոճով:

Ծայրերի և թեք մակերեսների տարօրինակ համադրությունը անմիջապես առանձնացնում է PS4-ը տնային սարքերից շատերից:

Ավելի կարևոր է, որ դիզայնը ֆունկցիոնալ է: PlayStation 4-ի ֆիզիկական չափերը զգալիորեն ավելի համեստ են, քան նրա հիմնական մրցակիցը Xbox One-ի դեմքով: Ավելին, էլեկտրամատակարարումը ներկառուցված է set-top box-ի մարմնի մեջ, և դրսում ավելորդ ոչինչ կախված չէ: Իրոք, Xbox One-ի բավականին մեծ կորպուսին կցված է «աղյուսի» արտաքին էներգիայի մատակարարման միավոր... Այնուամենայնիվ, եթե դիզայնի առումով ամեն ինչ բավականին սուբյեկտիվ է, ապա պատյանի դասավորության և դասավորության առումով: ներքին բաղադրիչները, Sony-ն ցույց տվեց հիանալի օրինակ: Իրականում, ամբողջ միջուկը հմտորեն փաթեթավորված է վահանակի ներսում:

Մեր փորձարկման ընթացքում մխիթարիչը շատ չտաքացավ, իսկ ձախ կեսը, որը ծածկված էր փայլուն պլաստիկով, հիմնականում սառը մնաց: Բայց օդափոխիչի աղմուկը ծանրաբեռնվածության տակ հասնում է բարձր մակարդակների՝ ինչ-որ տեղ PS3 «ճարպի» և PS3 Slim-ի առաջին տարբերակի միջև: Այսինքն, սենյակային միջավայրում աղմուկը կարելի է հստակորեն տարբերել: Օդը ներծծվում է հովացման համակարգ կցորդի կողմերում գտնվող օդափոխման գրիլի միջոցով, իսկ տաք օդը դուրս է թռչում դեպի հետևը: Գործի պարագծի երկայնքով ընդգծված հորիզոնական «ճեղքը» իրականում թաքցնում է օդային խողովակները և օգնում օդի շրջանառությանը, երբ PS4-ը տեղադրվում է ուղղահայաց:

Ինտերֆեյսեր

Եթե ​​հիշենք PlayStation 3-ը, ապա վահանակի առաջին տարբերակը խնամքով լցված էր բոլոր տեսակի միակցիչներով: Սկզբում նույնիսկ նախատեսվում էր 2 HDMI վիդեո ելք և 3-պորտ ցանցային երթուղիչ, բայց հետագայում անիրատեսական մուլտիմեդիա կոմբինատը պետք է պարզեցվեր մեկից ավելի անգամ ...

Այս անգամ Sony-ի ինժեներները, հմմ, ավելի իրատես են եղել իրենց երազանքներում, ինչն արտահայտվել է ինչպես գնի, այնպես էլ սարքի վաճառքի լավ մեկնարկի մեջ։ Նախածանցը պարունակում է միայն թվային մուտքեր/ելքեր և միայն ամենաանհրաժեշտները:

Անալոգային AV Multi Out միակցիչը և այլ հին միջերեսները դադարեցվել են: Արդյունքում, դուք կարող եք միացնել set-top box-ը միայն HDMI-ի միջոցով՝ պարտադիր HDCP աջակցությամբ: Այսինքն, բոլոր ժամանակակից HD հեռուստացույցները կամ HDMI մոնիտորները ընկնում են այս պայմանի տակ: Ի դեպ, HDMI մալուխը ներառված է set-top box-ի հետ, դուք պետք չէ այն լրացուցիչ գնել:

Նոր արտադրված AUX պորտը նախատեսված է PlayStation Camera աքսեսուարը միացնելու համար, որն առաջարկվում է որպես առանձին տարբերակ և արժե 2590 ռուբլի։ Վեբ-տեսախցիկը թույլ է տալիս կառավարել վահանակի ինտերֆեյսը, օգտագործել ձայնային կառավարում կամ ինտերակտիվ կերպով օգտագործվում է որոշ խաղերում: Հարկ է նշել, որ Xbox One-ը, PS4-ի գլխավոր մրցակիցը, պարունակում է առաջադեմ Kinect սենսոր, սակայն կոնսոլի գինը համաչափորեն ավելի բարձր է (մոտ 100 դոլարով): Ոչ այն, որ նման ծայրամասն անհրաժեշտ է բոլորին։ Միգուցե Sony-ն խելամտորեն գործեց՝ գնորդին տալով ընտրության հնարավորություն, և միևնույն ժամանակ կարողացավ ավելի ցածր և գրավիչ գին պահել set-top box-ի համար:

Առջևի երկու USB պորտերը թույլ են տալիս միացնել ստանդարտ USB կրիչներ կամ խաղային ծայրամասային սարքեր՝ խաղային վահանակներ, ականջակալներ և այլն: Ներկայումս PS4 որոնվածի ավելի վաղ տարբերակներում USB սարքերի համար սահմանափակ աջակցություն կա, շատ գործառույթներ ավելի ուշ կգան:

Toslink SPDIF թվային աուդիո ելքը թույլ է տալիս սարքը միացնել տարբեր ձայնային համակարգերի, ինչպիսիք են ձայնային վահանակը կամ ընդունիչը: Բայց հիմնական ուշադրությունը աուդիոյի առումով, ինչպես կարող եք կռահել, կրկին ընկնում է HDMI-ի վրա: Այստեղ են աջակցվում ամենահարուստ բազմալիք աուդիո ձևաչափերը:

Ethernet ցանցի պորտն աջակցում է գիգաբիթ ստանդարտին, սակայն շատերը կնախընտրեն օգտագործել գերարագ Wi-Fi անլար կապ՝ 802.11n աջակցությամբ:

Սարքավորումների լցոնում

Թերևս այստեղ է, որ PS4-ն ամենից շատ տարբերվում է իր նախորդից: Եվ դա միայն իշխանության մասին չէ: Սեթ-թոփ տուփի ամբողջ ճարտարապետությունը դարձել է շատ ավելի պարզ և թափանցիկ: Բարդ ասիմետրիկ բազմամիջուկ Cell պրոցեսորը չարդարացրեց սպասելիքները՝ բազմաթիվ խնդիրներ առաջացնելով մշակողների համար։ Առանձին հիշողությունը նույնպես անցյալում է:

Նոր սերնդի set-top box-ները կտրուկ անցում կատարեցին IBM PowerPC ճարտարապետությունից դեպի ստանդարտ x86 PC ճարտարապետություն՝ 64-բիթանոց հրահանգների աջակցությամբ: Շատ ծրագրավորողներ ոգևորությամբ ընդունեցին այս որոշումը, քանի որ այժմ նրանք ստիպված չեն երկար ժամանակ ուսումնասիրել ապարատային տեխնիկան և փնտրել կատարողական խնդիրները լուծելու ոչ աննշան ուղիներ: Միևնույն ժամանակ, շատ ավելի հեշտ է բազմահարթակ նախագծեր պատրաստելը, որոնք դուրս են գալիս PS4-ի, Xbox One-ի և PC-ի վրա: Փաստորեն, հենց մշակողները դրդեցին Sony-ին նման որոշման. PS4-ի մշակման հենց սկզբում ընկերությանը հաջողվեց հարցնել ամենամեծ ստուդիաներին, թե ինչ են ուզում տեսնել նոր սերնդի կոնսոլում: Օգտագործողի համար հարմար ճարտարապետությունը գործնականում ցուցակի վերևում էր:

Ակնհայտ էր նաև, որ set-top box-ներում առավել հարմար է օգտագործել միասնական հիշողություն՝ առանց RAM-ի և վիդեո հիշողության սովորական բաժանման։ Քանի որ կենտրոնական պրոցեսորային միավորը (CPU) և set-top box-ի վիդեո չիպը (GPU) համակցված են մեկ չիպի վրա (SoC), նրանք օգտագործում են մեկ վերահսկիչ և հիշողության հասանելիության ավտոբուս: Բացի այդ, Sony-ն ձեռնամուխ եղավ և վերջին պահին կրկնապատկեց հիշողության հզորությունը՝ 4-ից մինչև 8 ԳԲ գերարագ GDDR5 (176 Գբ/վ): Այս դիզայնը թույլ է տալիս ճկուն կերպով փոփոխել ներգրավված հիշողության ծավալը, ինչպես նաև վերացնում է թողունակության մեջ «խցանների» տեսքը: Այն, ինչ ձեզ անհրաժեշտ է ֆիքսված ապարատային կոնֆիգուրացիայով վահանակի համար:

Վերոհիշյալ մեկ չիպային համակարգը, որը հանդիսանում է set-top box-ի սիրտը, արտադրված է ՀՀ դրամով: Այն ներառում է 8 միջուկանի AMD Jaguar-ի վրա հիմնված պրոցեսոր՝ 1,6 ԳՀց հաճախականությամբ և վիդեո չիպ՝ փոփոխված AMD Radeon ճարտարապետությամբ: Ի տարբերություն Xbox One-ի, PlayStation 4-ի վիդեո չիպը պարունակում է 18 GCN, այլ ոչ թե 12: Սա ապահովում է հումքային էներգիայի որոշակի առավելություն, սակայն Sony-ի ինժեներները նաև նշում են, որ լրացուցիչ միավորները կարող են օգտագործվել ընդհանուր նշանակության հաշվարկների համար (GPGPU):

Ընդհանուր առմամբ, չնայած այն հանգամանքին, որ PS4-ը, ըստ էության, պարունակում է միջին դասի համակարգչի սարքավորում, այն ունի որոշակի «անվտանգության մարժա» ապագայի համար: Կամ «պոտենցիալ», եթե ցանկանում եք։ Բացի այդ, օգտագործված AMD չիպերն ի սկզբանե ուղղված էին բջջային շուկայի համար, ուստի դրանք օպտիմիզացված են էներգիայի ցածր սպառման և ջերմության արտանետման համար: Հաշվի առնելով այն խնդիրները, որոնց բախվել են նախորդ սերնդի կոնսուլները (վաղ PS3-ը և Xbox 360-ը տուժել են գերտաքացումից և ձախողվել են), «շարժական» երկաթի օգտագործումը նվազեցնում է ջերմությունը և ձախողման վտանգը:

Այնուամենայնիվ, մնում է պարզել, թե ինչպիսին կլինի PlayStation 4-ի առաջին սերիայի հուսալիությունը, այս պահին խափանումների մեծ մասը կապված է սարքերի ոչ պատշաճ տեղափոխման հետ, երբ փոխադրման ժամանակ վնասվել են կոնսուլները:

Օպտիկական սկավառակն աշխատում է մշտական ​​արագության ռոտացիայի (CAV) ռեժիմով և աջակցում է DVD-ին և, իհարկե, Blu-Ray-ին. հենց «կապույտ» սկավառակներն են դառնալու PS4 խաղերի հիմնական կրիչը: Մինչև 50 ԳԲ հզորությունը թույլ է տալիս տեղավորել տպավորիչ քանակությամբ աղբյուրներ և տեսանյութեր բարձր որակով: Բացի այդ, խաղերը հարկադրաբար տեղադրվում են 500 ԳԲ HDD-ի վրա՝ բեռնումն արագացնելու համար: Բայց նախնական տեղադրումն ունի կրճատված ծավալ. խաղը կարող է գործարկվել գրեթե անմիջապես, իսկ հետագա տեղադրումը տեղի կունենա հետին պլանում: Շատ ավելի հարմար, քան PlayStation 3-ում:

Ընդհանուր առմամբ, նայելով PlayStation 4-ի բնութագրերը, մենք կարող ենք միանշանակ եզրակացնել, որ սա Sony-ի ինժեներների կատարած սխալների վրա մեծ աշխատանքի արդյունք է: PS3 ճարտարապետության գրեթե բոլոր թերությունները, որոնք դժվարություններ էին առաջացրել, վերացվել են։

Նոր նախածանցը մի կողմից բավականին հզոր է, մյուս կողմից՝ ամենահարմարը մշակողների համար։ Սա, անշուշտ, կազդի խոշոր նախագծերի թողարկման ժամանակի վրա (ավելի քիչ ուշացումներ, որոնցից հաճախ տուժում էր նախորդ սերունդը) և զարգացման արժեքի վրա: Երկաթը, թեև ոչ ամենահզորը, բայց դրա անմիջական մուտքը թույլ է տալիս ծրագրավորողներին քամել առավելագույն հնարավորությունները:

Վստահ եմ, որ առաջիկա տարիներին մենք կունենանք շատ տպավորիչ և տեխնոլոգիական նախագծեր, որոնք լավ «այցեքարտ» կդառնան PlayStation 4 սարքաշարի համար: Այս խաղերից մեկը՝ Killzone: Shadow Fall, արդեն հասանելի է վահանակի սկզբում: . Եվ շատ բազմահարթակ նախագծեր արդեն ավելի լավ տեսք ունեն Sony PlayStation 4-ում, քան հիմնական մրցակցի՝ Xbox One-ի վրա: Խաղերի մեծ մասն աշխատում է ամբողջական 1920 x 1080 (Full HD) լուծաչափով և չի պահանջում շրջանակային բուֆերային լուծաչափի կրճատում՝ 30-60 կադր/վրկ նպատակային կատարողականությանը հասնելու համար: Փաստորեն, սա կարելի է անուղղակի հաստատում համարել, որ Sony-ի խաղադրույքը PlayStation 4-ում ավելի հզոր GPU-ի և բարձր արագությամբ GDDR5 հիշողության վրա լիովին արդարացված էր: Արդուկը էլեգանտ է ինչպես հաշվողական ճարտարապետության, այնպես էլ դիզայնի առումով։

Շելլ

Հիմնական մենյուի ինտերֆեյսը զգալի փոփոխություններ է կրել: Իրականում, PS3-ի հետ քիչ ընդհանրություններ կան՝ միայն մինիմալիզմ և ինտերակտիվ ցայտող էկրան՝ ետին պլանում աբստրակտ 3D մակերեսով: Բայց հիմնական մենյուի կառուցվածքը դարձել է ավելի պարզ, և ամենակարևորը՝ այն աշխատում է շատ սահուն, նույնիսկ եթե մենյուն կանչվում է վազող խաղի հետ զուգահեռ։ Զարմանալի չէ, քանի որ ֆոնային առաջադրանքների համար հատկացված է առանձին ARM պրոցեսոր՝ 256 ՄԲ DDR3 հիշողությամբ։ Ի տարբերություն իր նախորդի՝ PlayStation 4-ը մի քանի ֆոնային ներբեռնումներ է կատարում խաղի ընթացքում, և դրա վրա մեծ շեշտադրում կա:

PlayStation 4-ը պարբերաբար հետևում է ընթացիկ որոնվածի թարմացումներին կամ տեղադրված խաղերին և անմիջապես սկսում է դրանք ներբեռնել: Թեստավորման ժամանակ եղել են իրավիճակներ, երբ PS4-ը ժամանակ է ունեցել ներբեռնելու անհրաժեշտ թարմացումները նույնիսկ նախքան համապատասխան խաղը ներբեռնելը և տեղադրելը։

Ընդհանուր առմամբ, գործընթացը հնարավորինս ավտոմատացված է և գրեթե միշտ աշխատում է հետին պլանում, ուստի անհարկի երկար դադարները բացառվում են: Սա PS3-ի ամենամեծ բարելավումներից մեկն է օգտատիրոջ ինտերֆեյսի առումով: Հետին պլանում թարմացնելու հնարավորությունը ավելացվել է բավականին ուշ PS3-ի համար և միայն PSN Plus-ի վճարովի բաժանորդագրության հետ մեկտեղ:

Սկավառակի խաղերը պետք է տեղադրվեն: Այս գործընթացը, սակայն, շատ արագացված է PS3-ի ֆոնին: Օրինակ, եթե վահանակի կոշտ սկավառակի վրա կան մի քանի խաղեր և ցուցադրական տարբերակներ (զբաղված է մի քանի տասնյակ գիգաբայթ), ապա Killzone: Shadow Fall-ի նախնական տեղադրումը սկավառակը տեղադրելուց հետո տևում է մոտ 1 րոպե 23 վայրկյան: Պլանավորված խաղերի թարմացումները կներբեռնվեն, երբ դրանք թողարկվեն: Գլխավորն այն է, որ խաղի տեղադրումը չվերածվի տանջալից երկար կամ անհարմար գործընթացի։

Իրականում, կոնսոլն իսկապես արտացոլում է իր կարգախոսը՝ «4TheGamers» («խաղացողների համար»): Ամեն ինչ կենտրոնացած է խաղային հնարավորությունների շուրջ, և մուլտիմեդիա հնարավորությունները մինչ այժմ հետին պլան են մղվել:

Կատակ չէ, set-top box-ը ներկայումս չի նվագարկում աուդիո ձայնասկավառակներ և MP3 ֆայլեր, չի աջակցում DNLA հոսք և 3D Blu-Ray: Ժամանակին այս հատկանիշները հայտնվել են PlayStation 3-ում գրեթե հիմնական խաղերից առաջ: Այս անգամ հակառակն է՝ ավելի ուշ կավելացվեն տարբեր մուլտիմեդիա, և ամենաանհրաժեշտ բաները՝ ձայնային զրույցը կամ Share կոճակը, արդեն աշխատում են:

Էպիկական հաղթանակ կամ անհաջողություն, զվարճալի պահ խաղից՝ այս ամենը կարելի է պահպանել որպես հուշանվեր՝ տեսանյութի կամ սքրինշոթի տեսքով և հրապարակել Twitter-ում կամ Facebook-ում։

Ի դեպ, երբ սեղմում եք Share կոճակը, ձայնագրված դրվագները պահվում են ձեր կոշտ սկավառակի վրա, և դուք կարող եք ավելի ուշ վերադառնալ դրանց։ Ավելին, դուք կարող եք ուղիղ հեռարձակել ձեր խաղը Ustream կամ Twitch: Նման «սոցիալական» գործառույթները դեռևս այնքան էլ չեն ինտեգրվել set-top box-ի հիմնական ֆունկցիոնալությանը: Այստեղ Sony-ն փորձում է հետ չմնալ ժամանակից և աջակցել հանրաճանաչ «սոցիալական» չիպերին:

Մեկ այլ հետաքրքիր առանձնահատկություն վերաբերում է PlayStation Vita շարժական set-top box-ի և սմարթֆոնների PlayStation հավելվածի հետ փոխգործակցությանը: PlayStation 4-ի սարքավորումն աջակցում է պատկերների փոխանցմանը PS Vita-ին ցանցի միջոցով, իսկ կարգավորիչ սարքերը կարող են համակցվել կա՛մ ուղղակիորեն Wi-Fi-ի, կա՛մ ցանցային ենթակառուցվածքի միջոցով: Այսպիսով, դուք կարող եք մուտք գործել ձեր խաղադարան նույնիսկ այն ժամանակ, երբ տնից բացակայում եք ձեր PlayStation Vita-ով: Ճիշտ է, դրա համար PlayStation 4-ը պետք է աշխատի նորմալ ռեժիմով, և երկու կոնսուլները պետք է ունենան ձեր PSN հաշիվը: Այնուամենայնիվ, սա հետաքրքիր հնարավորություն է, և հավանական է, որ այն ավելի կզարգանա։ Ինչպես նաև PS Vita-ն կամ PlayStation հավելվածով սմարթֆոնը կարող են օգտագործվել խաղերում որպես «երկրորդ էկրան»:

Ցավոք, «երկրորդ էկրանի» ռեժիմը չհաջողվեց փորձարկել (ձեռքի տակ խաղեր չկային, որտեղ այն ներգրավված էր), բայց PlayStation Vita-ում հեռակա նվագարկումը բավականին լավ է աշխատում: Բնօրինակ համակարգի և մենյուում Vita-ի հոսքի միջև ուշացումը նկատելի է, բայց խաղերում այն ​​բավականին փոքր է. իրականում այստեղ ուշացումը համեմատելի է որոշ հեռուստացույցների հետ: Փոքր էկրանին պատկերը շատ լավ տեսք ունի, և միայն կադրերի արագությունը սահմանափակվում է 30-ով, սա միակ նշանակալի «կորուստն» է վիդեո փոխանցման ժամանակ:

Ներկառուցված կոնսոլի բրաուզերը զգալիորեն բարելավվել է: Այն աշխատում է շատ սահուն և էջերի մեծ մասը ճիշտ է մատուցում: Այն կարելի է անվանել հենց խաղի հետ զուգահեռ՝ քարտեզի վրա հատվածում կամ գաղտնիքների գտնվելու վայրի հետքեր տեսնելու համար: Միակ նախազգուշացումն այն է, որ այն չունի Adobe Flash-ի աջակցություն, սակայն մեր կայքի տեսանյութը հնչել է աղմուկով:

Հիմնական set-top box-ի կարգավորումները բավականին հեշտ են: Ինչպես արդեն նշվեց, այս պահին դրանք այնքան էլ շատ չեն։ Իսկ գոյություն ունեցողները հնարավորինս հարմար են օգտատիրոջ համար:

Օրինակ, PlayStation 3-ի վիդեո և աուդիո կարգավորումները լայնածավալ էին, բայց որոշ կարգավորումներ կարող էին լուրջ տեսողական խնդիրներ առաջացնել:

PlayStation 4-ը լռելյայն առաջարկում է էկրանի լուծաչափի և RGB տիրույթի կարգավորումների ավտոմատ ընտրություն, որը մեր դեպքում բացարձակապես ճիշտ է աշխատել: Օրինակ, երբ մենք միացրինք Full RGB աջակցությամբ հեռուստացույցից մի հեռուստացույց, որն ունի ստանդարտ «սահմանափակ» տիրույթ, այն անմիջապես ստացավ ճիշտ վիդեո ազդանշան՝ առանց ստվերում խցանումների: Դրա համար ձեռքով միջամտություն չի պահանջվել: Իսկ set-top box-ը փոխանցում է HDMI Content Type-ի կառավարման ազդանշան, ուստի ժամանակակից հեռուստացույցներն իրենք են ակտիվացնում «խաղի» ռեժիմը, երբ նրանց միացված է PS4:

Ընդհանուր առմամբ, եթե դուք չեք հասկանում այս ամենը, ապա մեծ հավանականությամբ PlayStation 4-ն ինքը կընտրի ճիշտ կարգավորումները ձեր հեռուստացույցի կամ մոնիտորի համար։

Ճանաչումը միշտ չէ, որ կատարյալ է, բայց բավական է լրացնելու gamepad-ը: Տեքստի մուտքագրումը կարող է կատարվել DualShock 4 գիրոսկոպների միջոցով. տառերն այս դեպքում ընտրվում են կարգավորիչը թեքելով: Եթե ​​հարմարվես, ապա ինչ-որ մեկը այս մեթոդն ավելի հարմար կգտնի, քան սովորական կուրսորը: Ի վերջո, դուք կարող եք նաև միացնել USB ստեղնաշարը PS4-ին:

Եվ, վերջապես, առանձին խոսք պետք է ասել տարածաշրջանային առանձնահատկությունների մասին՝ PlayStation 4-ի ամբողջ ինտերֆեյսը թարգմանվել է ռուսերեն, այդ թվում՝ ինտերակտիվ ձեռնարկը։ Հետեւաբար, այստեղ հեշտ կլինի հասկանալ: Մեկնարկային խաղերի զգալի մասը աջակցում է նաև ռուսերենին, և որոշ նախագծեր, ինչպիսիք են Killzone: Shadow Fall, ամբողջությամբ թարգմանված և հնչյունավորված են իրենց մայրենի լեզվով: Իհարկե, երբեմն լինում են դերասանների անհասկանալի ինտոնացիաներ, բայց ընդհանուր առմամբ ձայնային որակը չի զիջում մեկ այլ ֆիլմի։

Ակնհայտ է, որ Sony-ն լավ է պատրաստվել Ռուսաստանում և ԱՊՀ երկրներում set-top box-ի գործարկմանը՝ նրան տրամադրելով անհրաժեշտ լեզվական փաթեթ:

Gamepad DualShock 4

Վահանակի այս կարևոր տարրը հաճելի անակնկալ էր: Առաջին լուսանկարներից լիովին պարզ չէր, թե որքանով է DualShock 4-ը տարբերվում նախորդ տարբերակներից: Ինչպես պարզվեց, տարբերությունը զգացվում է հենց առաջին վայրկյաններից, երբ նոր գեյմփադը ձեռքերում է։

Դրա ձևը դարձել է ավելի էրգոնոմիկ, այն հիանալի ընկած է ձեռքերում: Հետևի մակերեսը պատրաստված է «կոպիտ» պլաստիկից, որպեսզի գեյմփադը ձեռքերիցդ չսայթաքի նույնիսկ ամենասթրեսային պահերին։ Եվ, վերջապես, հետևի ձգանները (R2/L2 կոճակները), որոնք առավել հաճախ օգտագործվում են հրաձիգներում և մրցարշավներում, դարձել են հարմար կորաձև ձև։ Եթե ​​նախկինում մատները սահում էին դրանց վրայից, ապա այժմ դրանք լավ շեշտադրում ունեն՝ Killzone-ում թշնամիներին կրակելը. Shadow Fall կամ Battlefield 4 շատ ավելի հարմար է:

Անալոգային «բորբոսները» նույնպես ենթարկվել են որոշակի փոփոխությունների։ Դրանց մակերեսն ունի խորշ, որպեսզի մատները չսահեն, ինչպես նաև բարելավվում է զգայունությունը։ Թեքության անկյունը թվայնացվում է ավելի ճշգրիտ, չնայած այստեղ աճն ակնհայտ չէ, քանի որ նախկինում սրա հետ կապված առանձնակի խնդիրներ չեն եղել։ Մյուս կողմից, ավելի ճշգրիտ տվյալներով ազդանշանի նոր ձևաչափը պահանջում էր վերանայել խաղային վահանակը set-top box-ին միացնելու արձանագրությունը:

Թեև մշակողները հասել են gamepad-ի անլար ազդանշանի նվազագույն ուշացման, պարզվեց, որ այս համակարգը անհամատեղելի է հին DualShock 3 գեյմփադների հետ:

Ցավոք, հին DualShock 3 խաղային վահանակները չեն աշխատի PlayStation 4-ի հետ: Բայց նոր DualShock 4-ն այնքան լավն է, որ չես ցանկանա վերադառնալ հին կարգավորիչներին:

    Ինչ կարող եմ ասել, նավահանգիստների ստանդարտ հավաքածու, առանց նրբությունների:

    Վահանակի բնութագրերի ակնարկ

    Հիմա եկեք նայենք ps4-ի ներսում: Տեխնիկական բնութագրերը հետևյալն են.

  • Պրոցեսոր (պրոցեսոր) AMD Jaguar, 1.6 - 2.75 GHz (8 միջուկ) արտադրության գործընթաց 28nm, L2 2x2 mb
  • GPU (գրաֆիկա) AMD Radeon 800 MHz (GPU Cores - 1152) կատարումը - 1.84 Tflops
  • Հիշողություն GDDR5, 8 ԳԲ, 5500 ՄՀց, թողունակություն՝ 176 ԳԲ/վ, ավտոբուս 256 բիթ
  • Կոշտ սկավառակ - 500 ԳԲ (408 ԳԲ հասանելի է օգտագործողին)
  • DVD/Blu-Ray, 2x USB 3.0, HDMI 1.4, RJ-45, S/PDIF, IEEE 802.11 b/g/n
  • Bluetooth 2.1 (EDR)

Ներկառուցված էլեկտրամատակարարում: Հատկանշական է, որ կոնսոլն առանձնապես չի տաքացվում, և հովացման համակարգի աշխատանքը չի լսվում տարբեր հնչյունների հետևում։

Ինչպես երևում է բնութագրերից, նոր playstation-ն իր կառուցվածքով չափազանց մոտ է համակարգչին: Կարող եք որոշել, որ համանման ԱՀ-ն ըստ կոնֆիգուրացիայի հավաքելով՝ կստանաք մոտավորապես նույն խաղային համակարգը և որ 3 տարի հետո այս կոնֆիգուրացիան արդեն հնացած կլինի։ Այստեղ կա մեկ էական նրբերանգ. ԱՀ-ի դեպքում ծրագրավորողը հստակ չգիտի, թե ինչ կոնֆիգուրացիայով է աշխատելու իր խաղը: PS4-ի հետ այս խնդիրը անհետանում է. իր գոյության ողջ շրջանի ընթացքում տեխնիկական գործընթացը փոխվում է ավելի կատարյալի, և կազմաձևումն անփոփոխ է: Այսպիսով, խաղային վահանակի խաղերը գրեթե միշտ ավելի լավ օպտիմիզացված կլինեն, և դա կարևոր է:

Թարմացված Dualshock gamepad-ը

Թարմացված վերահսկիչն արժանի է հատուկ ուշադրության, քանի որ առաջին dualshok-ից հետո գործնականում կարդինալ փոփոխություններ չեն եղել:

Եվ առաջին բանը, որ գրավում է ձեր ուշադրությունը ջոյսթիքի վերանայման ժամանակ, մեծ սենսորային վահանակն է: Ինչպես պարզվում է, այն կարելի է օգտագործել խաղերում և ոչ միայն։ Նաև առջևում կա ներկառուցված բարձրախոս, որը ուժեղացնում է խաղի մեջ ընկղմվելու էֆեկտը. նրանից պետք է լսվեն բոլոր տեսակի ձայները: Կգրեմ, քանի որ մինչ այժմ դինամիկայի կիրառում է գտնվել միայն առաջին playstation 4 բացառիկում՝ KillZone: Shadow Fall-ում։

Այդուհանդերձ, ջոյսթիկում այլևս սովորական ընտրություն և մեկնարկ չկա. նրանց փոխարեն եկել են երկու նոր կոճակների և կիսվելու տարբերակներ: Սեղմելով «Share» կոճակը, դուք կարող եք ակնթարթորեն վերբեռնել սքրինշոթը ցանց կամ նկարահանել փոքր տեսանյութ՝ շատ հարմար հատկություն:

«Սնկերը» ձեռք են բերել խազ, ինչի շնորհիվ այժմ այդքան հաճախ չեն սայթաքի, իսկ L2 և R2 կոճակները ավելի մեծ շեշտադրում են ստացել և դարձել են ավելի հարմար։ Թրթռման ուժը նույնն է, ինչ իր նախորդը՝ dualshock 3-ը:

Հետևի մակերեսը դարձել է «կոպիտ»՝ կարգավորիչը ավելի լավ է ընկած ձեռքերում, կա նաև գույնը փոխող լուսային ցուցիչ։ Դա վկայում է, օրինակ, առողջական վիճակի մասին։ Այն ճանաչվում է նաև Playstation-ի թարմացված աչքի տեսախցիկով: Ցավոք, այս ցուցանիշը մշտապես աշխատում է: Այսպիսով, եթե դուք սովոր եք խաղալ մթության մեջ, ապա հնարավորություն կա, որ էկրանին կտեսնեք բազմագույն արտացոլումներ։ Սա հատկապես ճիշտ է պլազմային հեռուստացույցների համար:

Ավելացված է. 2.50 որոնվածի թողարկմամբ հնարավոր եղավ փոխել gamepad-ի հետին լույսի պայծառությունը:

Կա նաև ականջակալի ելք և ընդլայնման միացք: Ներկառուցված 1000 mAh մարտկոցը բավարար է 6-8 ժամ շարունակական խաղի համար։ Մի քիչ. Ջոյսթիկը ազդանշաններ է փոխանցում Bluetooth 2.1-ի միջոցով:

PS Vita-ի հետ կարգավորիչը օգտագործելու ունակություն

Լավ լուր PS Vita-ի սեփականատերերի համար: Դյուրակիր վահանակը կարող է օգտագործվել որպես լրացուցիչ կարգավորիչ և էկրան: Իհարկե, քիչ հավանական է, որ ինչ-որ մեկը հաճախ օգտագործի սա, բայց, այնուամենայնիվ, իր հաճախորդների մասին հոգալը հարգանքի է արժանի։

Nextgen չիպսեր

UPDԱյս պահին, 2016 թվականի սեպտեմբերի 13-ին, գործում է որոնվածը 4.00, ինչը զգալիորեն փոխեց վահանակի ընտրացանկը և գործառույթները. Playstation 4-ի համար 4.00 նորարարությունների ամբողջական ցանկ

Մոնիտորինգի վահանակը գործարկելուց հետո բառացիորեն գրավում է ձեր աչքը այն արագությունն է, որով playstaton 4-ն արձագանքում է ձեր հրամաններին. դա անում է անմիջապես: Զգում է 10 անգամ ավելի արագ, քան ps3-ը: Չկան ներբեռնումներ, դադարներ կամ երկար անիմացիաներ:

Կա նաև իսկապես հարմար և իսկապես հաջորդ սերնդի առանձնահատկություն՝ խաղալու հնարավորություն, մինչև խաղն ամբողջությամբ ներբեռնվի: Ի դեպ, կոնսոլը կարող է ներբեռնել նաև քնի ռեժիմում։ Հարմար է, հաշվի առնելով այն փաստը, որ PS4 խաղերը «կշռում են» 30-50 ԳԲ:

Այն նաև իրականացրեց մի բան, որը չկար նախորդ սերնդի կոնսուլների վրա՝ լիարժեք բազմաֆունկցիոնալ աշխատանք: Հնարավորություն եղավ ընդհատել խաղը, ստուգել ներբեռնման կարգավիճակը կամ ընկերոջ ներկայությունը ցանցում և նորից, կարծես ոչինչ չի եղել, վերադառնալ խաղախաղ։ Այս ամենը տեղի կունենա ակնթարթորեն։ Զգացվում է, որ վահանակը սրված է խաղերի և խաղերի շուրջ ամեն ինչի համար:

Ինչ վերաբերում է հենց խաղերին. Ներառված KillZone. Shadow Fall խաղը հիանալի տեսք ունի, FPS, թվում է, որ այն գտնվում է վայրկյանում 50-60 կադրի միջակայքում: Խաղը երբեք չի խափանվել, չի սառչել և, իրոք, ընդհանրապես ձախողումներ չեն եղել. ամեն ինչ այնպես է, ինչպես պետք է լիներ ժամանակակից խաղային համակարգի համար: Եվ սա playstation 4-ի հուսահատորեն երկար կյանքի ցիկլի միայն սկիզբն է:

Եզրակացություն:

Playstation 4-ը զուտ դրական տպավորություն է թողնում։ Այն արագ է, ունի հաճելի և ինտուիտիվ ինտերֆեյս, կարգավորիչը նոր բառ է խաղերի ոլորտում, թեև մարտկոցը արագ է սպառվում: Բայց ընդհանուր առմամբ Playstation 4-ը արժանի է համարվել նոր՝ 8-րդ սերնդի խաղային կոնսուլների ներկայացուցիչ։

Եթե ​​դեռ չեք որոշել՝ ձեզ Playstation 4 պե՞տք է, թե՞ ոչ, ապա մենք ձեզ համար լավ նորություն ունենք։ Կարող եք խաղային կոնսոլ վարձել և մի փոքր խաղալուց հետո (մեկ շաբաթը բավական է) որոշել՝ գնել այն ձեզ համար, թե ոչ։ Մենք զբաղվում ենք Մինսկ քաղաքում խաղային կոնսուլների վարձույթով։ Հասանելի խաղերի ցուցակներ, վարձակալության պայմաններ և գներ

Այս հոդվածն ամբողջությամբ նվիրում եմ Sony PlayStation 4-ի ակնարկև այս վահանակի առանձնահատկությունները: Մեզ արդեն ցուցադրվել է վերջնական դիզայնը և կիսվել, ինչպես նաև ցուցադրվել է, որը մենք հնարավորություն ստացանք գնելու վահանակի թողարկումից հետո՝ 2013 թվականի նոյեմբերի 29-ին։

Հարկ է նշել, որ նոր PlayStation 4-ի դիզայնը նույնքան խիստ էր, որքան առանձնահատկությունները՝ ուղղանկյուն ձև, ուղիղ գծեր, սև փայլատ և փայլուն պլաստիկ։ Միակ տարբերությունն այն է, որ PS4-ը մի փոքր ավելի բարակ և շատ ավելի կոմպակտ տեսք ունի, քան իր մրցակիցը: Բայց այս ամենը դուք ինքներդ կարող եք տեսնել լուսանկարներում, բայց առայժմ եկեք խոսենք տեխնիկական բնութագրերի մասին: Ի դեպ, առաջին մասն արդեն պատրաստ է. այս նյութը պարունակում է բոլոր համապատասխան տեղեկությունները հաջորդող կոնսուլների մասին համեմատական ​​վերլուծության մեջ, և դուք կարող եք կարդալ իմ կարծիքը նոր Sony set-top box-ի մասին:

PS4-ի բնութագրերի ակնարկ

Sony PlayStation 4-ը աշխատում է ութ միջուկանի AMD Jaguar պրոցեսորով: Set-top box-ն օգտագործում է Radeon գրաֆիկական չիպ, ունի 8 ԳԲ GDDR5 հիշողություն, 500 ԳԲ կոշտ սկավառակ, վեց արագությամբ Blu-ray սկավառակ, երկու USB 3.0 պորտ, մեկ AUX պորտ և HDMI: PS4 կոնսոլն առաջարկում է նաև անլար ստանդարտների աջակցություն՝ Wi-Fi (802.11 n) և Bluetooth 2.1 + EDR:

Playstation 4-ի լուսանկարը

PS4 վահանակի լուսանկար

1-ը 3-ից



PS4 վերահսկիչ

PlayStation 4-ն ունի հետևյալ չափսերը՝ 275 x 53 x 305 մմ: Նոր Dual Shock 4 կարգավորիչի քաշը 210 գրամ է՝ 1000 մԱժ մարտկոցով։ Դիզայնը ներառում է նաև ներկառուցված մոնո բարձրախոս և սենսորային վահանակ: PS4-ն աջակցում է մինչև 4 կարգավորիչ միաժամանակ: Ի դեպ, PS3-ում կոնսոլին կարելի էր միացնել միանգամից 7 կարգավորիչ, սակայն վիճակագրության համաձայն՝ 4-ից ավելի կտորներ շատ հազվադեպ են օգտագործվում՝ սպորտային խաղերում կամ երեկույթների վերնագրերում։

Ես շտապում եմ շատերին գոհացնել, որ PS4 կարգավորիչը մասամբ աշխատում է Windows-ի հետ: Անալոգային ձողիկներն ու կոճակները աջակցվում են ԱՀ-ի կողմից, սակայն թրթռումը, լուսային գիծը և շոշափելի մակերեսը հասանելի չեն առանց վերահսկիչի աջակցության հենց խաղերի կամ դրայվերների կողմից: Հիշեցնեմ, որ Xbox One կարգավորիչը նույնպես աշխատում է համակարգչի վրա առանց որևէ խնդիրների. ես ինքս այն օգտագործում եմ համակարգչով խաղեր խաղալու համար, չնայած, ի տարբերություն XBOX 360 կարգավորիչի, անլար մոդուլ (ռադիոընդունիչ) գնելու միջոց չկա: միացնել համակարգչին:

Ո՞րն է տարբերությունը PS4 և PS3 կարգավորիչների միջև

1-ը 4-ից





Վերևում կարող եք տեսնել լուսանկարներ, որոնք ցույց են տալիս տարբերությունները Dualshock 4 կարգավորիչի և Dualshock 3-ի միջև. Դրանց վրա դուք կարող եք մանրամասնորեն տեսնել նոր և հին վերահսկիչի հիմնական տարբերությունները: Անմիջապես նկատելի է, որ պրոֆիլով տարբերվող ձողիկների դիզայնը փոփոխության է ենթարկվել։ Խաչաձևը նույնպես փոխված է, հավանաբար մատի ավելի հարմարավետության համար։

PS4-ի արդիականացված աչքի տեսախցիկը, որը հասանելի է առանձին՝ $3599-ով, առաջարկում է երկու օպտիկական տեսադաշտ՝ 1280 x 800 պիքսել առավելագույն թույլատրությամբ (մեկ տեսախցիկի համար), որոնք կարող են նկարներ նկարել վայրկյանում 60 կադր արագությամբ:

PS4 Աքսեսուարներ

1-ը 2-ից



Կարևոր նորությունը, իմ կարծիքով, ապագա PS4 տերերի համար հնարավորություն է ինքնուրույն մեծացնել սկավառակի պահեստավորման ծավալը, քանի որ 500 ԳԲ կոշտ սկավառակն ինձ բավարար չէ։ Ի տարբերություն PS4-ի, Xbox One-ը չունի այս գործառույթը: XBOX 360-ի համար թարթող կոշտ սկավառակը ինձ անձամբ անհանգստացրել է: PS4-ը նաև թույլ կտա խաղացողներին տեսագրել կոնսոլից ուղիղ HDMI ելքի միջոցով, ինչը շատ ավելի հեշտ է դարձնում կյանքը ոչ միայն պրոֆեսիոնալ հեռարձակողների, այլև սիրողականների համար: Հարկ է նաև նշել, որ PS Eye տեսախցիկի տերերն իրենց խաղերի ուղիղ հեռարձակումների ժամանակ կկարողանան պատկերը ցուցադրել հենց տեսախցիկից՝ նկարը նկարում ռեժիմի տեսքով, որն այժմ շատ տարածված է: ստրիմերներ.

Ձեր ուշադրությանն եմ ներկայացնում PS4-ի առանձնահատկությունների լրացուցիչ ակնարկ.

  • ծրագրային ապահովման թարմացման բոլոր տեսակի գործողությունները կիրականացվեն գիշերը, մինչդեռ էներգիայի սպառումը բավականին ցածր կլինի։ Բացի այդ, էներգիայի սպառումը կարող է տարբեր լինել՝ կախված գործող խաղի կատարողականից.
  • Վահանակի շահագործման ընթացքում աղմուկի մակարդակը սովորաբար ավելի ցածր է PS3-ի համեմատ.
  • օդափոխիչի արագությունը կազդի ջերմության արտանետումից (որոշ օգտատերեր խնդիրներ ունեին PS3 սառեցնող արագության հետ);
  • աուդիո/վիդեո կատարումը (օրինակ՝ երաժշտության և ֆիլմերի նվագարկումը) սկզբում հավասար կլինի PS3-ին, բայց աստիճանաբար կբարելավվի ստանդարտ 4K-ի թարմացումներով:

PlayStation 4-ի գինը Ռուսաստանում 29999 էքսել,սա PlayStation 4 հավաքածուի արժեքն է մեկ Dual Shock 4 joystick-ով:Հավելյալ կարգավորիչը կարժենա 3599 ռուբլի:

Sony-ն պաշտոնապես հայտարարել է, որ PlayStation 4-ի համար տեսախաղեր մշակողները կարող են օգտագործել ամպային հաշվողական տեխնոլոգիաներ իրենց նախագծերում, ինչը կբարձրացնի կոնսոլի ընդհանուր աշխատանքը, ինչպես դա Microsoft-ի դեպքում է: Հարկ է հիշեցնել, որ Xbox One-ի խաղացողներն ու սեփականատերերը կկարողանան ստանալ նոր սերնդի կոնսոլի բոլոր առավելությունները ոչ միայն բուն կոնսոլի սարքաշարից, այլև «ամպերի անսահման հզորությունից»: Microsoft-ն արդեն բոլոր ականջները բզբզում է այս մասին՝ ասելով, որ ամպային սերվերները կկարողանան մի քանի անգամ ավելացնել Xbox One-ի հզորությունը:

Այժմ Sony-ն հայտարարել է այս հնարավորության մասին, որն առաջարկում է նաև նոր PlayStation 4-ը: Մշակողները կարող են օգտագործել ամպերը՝ բեռնաթափելու հիմնական համակարգերը այնպիսի խնդիրներից, ինչպիսիք են համընկնումը կամ ցանցային կապ ստեղծելը: Թեեւ այս դեպքում որոշակի սահմանափակումներ կլինեն։

Ինչպես ասացի, PS4-ը, ի տարբերություն Xbox One-ի, չունի սահմանափակումներ և պարտադիր պահանջներ ինտերնետին մշտական ​​միանալու համար։ Հետևաբար, Sony-ն խորհուրդ է տալիս օգտագործել ամպի հզորությունը, օրինակ՝ բազմախաղացող խաղեր և առցանց ռեժիմներ մշակելիս, որոնցում կոնսոլը երաշխավորված է միացված ինտերնետին։

PlayStation 4-ի ակնարկ (տեսանյութ)

Դուք կարող եք դիտել PS4-ի ամբողջական վիդեո վերանայումը այստեղ.

PlayStation 4-ի հետ կապված ևս մեկ լավ նորություն այն տեղեկությունն էր, որ PS4-ը չունի տարածաշրջանային սահմանափակումներ, հետևաբար դրանց սեփականատերերը կկարողանան խաղալ աշխարհի ցանկացած երկրում գնված խաղեր: PS4-ի օգտատերը կկարողանա գնել վահանակը մի տեղից, իսկ խաղը՝ մեկ այլ վայրում: Հերթական անգամ կշեռքները թեքվում են դեպի PlayStation 4: Xbox One-ը հաստատ կունենա նման սահմանափակումներ՝ կապված ժամանցային բովանդակության տրամադրման ընկերության քաղաքականության պահանջների հետ։ Sony-ն պաշտոնապես հաստատել է, որ PlayStation 4-ի վրա տարածաշրջանային սահմանափակումներ չկան:

Ինչպես խոստացվել էր, USB կրիչից ֆայլեր նվագելու հնարավորությունը ավելացվել է որոնվածից մեկում. PS4 վահանակի բոլոր մուլտիմեդիա հնարավորությունների մասին կարող եք կարդալ հոդվածում:

Ճիշտ է, նոր PlayStation 4-ն ունի մեկ առանձնահատկություն, որը հաստատ բոլորի սրտով չի լինի։ PlayStation 3-ի հիմնական առավելություններից մեկը PlayStation Network-ի անվճար մուտքն է, այսինքն՝ առցանց մասի և մուլտիպլեյերի մուտքն անվճար էր։ Xbox 360-ն իր հերթին գումար էր պահանջում մուլտիպլեյերի համար՝ խնդրելով բաժանորդագրվել Xbox Live Gold-ին: Բացի այդ, Sony-ն առաջարկել է բաժանորդագրվել PlayStation Plus-ին, որը PS3 կոնսոլների սեփականատերերին տալիս է մի շարք բոնուսներ, օրինակ՝ որոշ խաղերի բետա տարբերակների վաղաժամ հասանելիություն, առաջադեմ ֆունկցիոնալություն և բացառիկ նյութեր: Բաժանորդագրությունը կամընտիր էր, բայց նման ընտրություն առաջարկվեց։ PlayStation Plus-ի բաժանորդագրությունն այժմ պարտադիր կլինի նրանց համար, ովքեր ցանկանում են խաղալ առցանց: Այս պահանջը դեռևս չի տարածվի PlayStation 3-ի և Vita շարժական սարքերի սեփականատերերի վրա, ինչպես նաև չի տարածվում այն ​​դեպքերի վրա, երբ վահանակը նվագարկվում է նույն հեռուստացույցով: Ամսական բաժանորդագրության արժեքը 449 ռուբլի է: Sony-ն արդարացավ՝ ասելով, որ ողջ հասույթը կուղղվի PSN ծառայությանն աջակցելուն և դրա կատարելագործմանը։ Բացի այդ, յուրաքանչյուր ոք, ով բաժանորդագրված է PlayStation Plus-ին, կստանա ոչ միայն բացառիկ նյութեր, զեղչային ծրագրեր և այլն, այլ նաև ամեն ամիս ինդի խաղի մեկ թվային պատճեն, ոչ միայն PlayStation 4-ի, այլ նաև PlayStation 3-ի համար, և Վիտա.

PS4 ինտերֆեյսի սքրինշոթներ

PlayStation 4 խաղային կոնսոլն ունի ևս մեկ շատ հետաքրքիր մանրամասն. PS4-ի սեփականատերերը և կես դրույքով սմարթֆոնների սեփականատերերը կկարողանան պատվիրել իրենց բջջային սարքերի միջոցով և գործարկել դրանք կոնսոլ հասնելուց անմիջապես հետո՝ առանց ժամանակ կորցնելու:

Ահա թե ինչ է գրել Սուհեյ Յոշիդան (Sony Worldwide Studios-ի ղեկավար) թվիթերում.

«Երբ ձեր սմարթֆոնի միջոցով PlayStation 4 խաղ եք գնում, այս գործընթացը կարթնացնի ձեր վահանակը և կսկսի ներբեռնել ձեր գնած խաղը: Ներբեռնումն ավարտվելուց անմիջապես հետո PS4-ն ինքնաբերաբար կվերադառնա քնի»:

Ստորև բերված լուսանկարում կարող եք տեսնել նոր PlayStation 4 խաղային վահանակի տուփի դիզայնը։

PlayStation 4 տուփը հաստատում է տեղեկատվությունը, որ կոնսոլը գալիս է 500 ԳԲ կոշտ սկավառակի հետ: Set-top box-ի արժեքը, ինչպես արդեն գրել եմ, կազմում է 29990 ռուբլի, ինչը 100 դոլարով ցածր է Microsoft-ի սեթերի արժեքից։ Այնուամենայնիվ, նկատի ունեցեք, որ PS Eye կենսաչափական տեսախցիկը ներառված չի լինի հավաքածուի մեջ՝ դուք պետք է այն առանձին գնեք 3599 ռուբլով (ինչպես նաև երկրորդ joystick-ը, որը կարժենա նույն գինը): Վահանակի համար նախատեսված բոլոր բացառիկ AAA խաղերը կարժենան 3999 ռուբլի:

Քանի որ կոնսոլն ինքնին պարզվեց, որ չափսերով մի փոքր ավելի մեծ է համեմատած PlayStation 4-ի հետ (343 x 263 x 80 մմ XBOX-ի դիմաց 305 x 275 x 53 մմ PS4-ի համար), Microsoft-ի տուփն ինքնին ավելի մեծ էր:

Կարծում եմ, դուք բավականաչափ տեղեկատվություն եք ստացել այս հարցում, և ժամանակն է ծանոթանալու այն խաղերին, որոնք թողարկվելու են նոր PlayStation 4 կոնսոլում։

PlayStation 4 | Խաղեր

Ես ընտրություն կատարեցի PlayStation 4-ի լավագույն խաղերը. Կան տեսանյութեր բոլոր բացառիկների համար:

  • #DRIVECLUB(Անվճար PlayStation Plus-ի բաժանորդների համար, միայն 2014 թ.)

  • Killzone™. Shadow Fall

  • inFAMOUS™ Երկրորդ որդին

  • հակադրություն

  • ԳԱԼԱԿ-Զ
  • Մի սովի
  • Խենթ Մաքս
  • Վարձկան արքաներ
  • Տրանզիստոր
  • Blacklight. հատուցում
  • Հոհոկում ™
  • Պատվեր. 1886™

  • Warframe™
  • Գերժամանակակից
  • Ցերեկային լույս

  • Battlefield 4™
  • Գաղտնի պոնչոներ
  • Skylanders SWAP Force
  • Watch_Dogs
  • Assassin's Creed®IV Black Flag™
  • խորքում
  • ԳՈՂ ™
  • Call of Duty®: Տեսիլքներ

  • Վկան
  • KNACK™

PlayStation 4 | Տեսանյութ

Ձեր ուշադրությանն եմ ներկայացնում նաև PlayStation 4-ի և առաջիկա խաղերի կարճ տեսագրությունը: