Vodič za stabilizaciju oltara ispune. Matrična automatizacija Oltar punjenja taumcraft 4.2 stabilizacije

Kompletan sistem automatizacije kalupa

Nakon što sam malo zaobišao ovo pitanje, uspio sam pronaći rješenje i pružiti vam ga. Kažem odmah:

1) Sistem je malo glup (ali potpuno u funkciji)

2) Potrebne su 2 ME mreže (više o ovome u nastavku) Ako plovilo ima 10+ različitih stvari za postolja (poput probuđene krampe i drugih), tada su potrebne 3 ME mreže po istom principu !!!

3) Zahtijeva puno golema (više o tome u nastavku)

Počnimo

1) Prvo, trebamo potpuno stabiliziranu matricu (koja će povući apsolutno bilo koji zanat). Svaka ima svoju matricu, za vodič sam napravio sljedeće:

Skriveni tekst

2) Dalje, moramo napraviti 2 ME mreže (jedna može biti vaša glavna, druga - za dodatne narudžbe matrice) odgovaram na pitanje "Zašto su nam potrebne 2 ME mreže?" Matrica se sastoji od 13 postolja, a u predložak možemo postaviti najviše 9 različitih objekata. Jedna mreža će staviti stavke na 12 postolja, a drugi sistem (dodatna narudžba) će isporučivati ​​stavke SAMO na centralno postolje matrice (koja je u sredini)

Skriveni tekst

3) Na matrici morate napraviti aktivatorski golem i golem sakupljača. Za aktivator možemo koristiti slamnati golem, ali za sakupljača nam je potreban taum golem (ili još bolje, poboljšani taum golem (s mozgom), možete mu dodati 3 nadogradnje "vatre"). Svaka "vatra" nadogradnja nam dodaje dodatnu karticu (ispod u sakupljaču interfejsa golem)

Aktivator golema

  • Stavili smo bilo koju škrinju na mjesto koje nam je potrebno (bolje bliže sredini matrice)
  • Na prsa stavljamo slamnati golem i dajemo mu "korisno" srce
  • Vezanje golema za matricu i sanduk
  • Otvorite sučelje golema i dajte mu bilo štap (tako da može uključiti matricu)
  • Stavili smo ovaj štap u škrinju. Kao rezultat toga, golem mora uzeti štap iz grudi.

Skriveni tekst

Skupljač golema

  • Postavite Thaum Golem na pijedestal, dajte mu srce "pustošenja" i dodijelite mu 2 nadogradnje "vatre"
  • Stavili smo škrinju blizu golema
  • Vezivanje golema za sanduk
  • Ulazimo u sučelje golema i stavljamo mu potrebne stavke koje mora uzeti s postolja (ako mu ne stavite objekte u sučelje, on će uzeti sve zaredom!)

Skriveni tekst

4) Sad je najvažnija stvar i zašto ovaj krug nazivam pomalo glupim ... Najvjerojatnije će svaka stavka morati staviti svoje sučelje i škrinju (postoji vjerojatnost bugova s ​​golemima, mislim da ćete razumjeti) Radimo sljedeće:

  • povezujemo se s 2 mreže na jednom sučelju i na njih stavljamo škrinju (za 1 zanat). ako želimo napraviti 10 različitih predmeta na matrici, trebamo 10 sučelja i 10 sanduka na dodatnoj matrici i 1+ sučelje s 1+ sanduka na glavnoj matrici ("WHYMMMMMM ???!"
  • Recimo da je lijeva mreža vaš glavni sistem, a desna dodatni sistem. Glavni sistem opskrbljivat će resurse i samo do središta matrice (središnji pijedestal)! A desna mreža isporučivat će predmete za preostalih 12 pijedestala. Na primjer, napravit ću 24 ichora i 2 pijuka od vatre.
  • Stavili smo lijevak na centralno postolje, sanduk na lijevak i 1 sučelje za sanduk (s glavne mreže)

Skriveni tekst

Rezultat

5) Još malo gluposti ovog sistema (ako to ne učinite, nakon nekoliko narudžbi za izradu vašeg sistema bit će začepljen i neće biti praznih mjesta za novo stvaranje)Žašto je to? Imamo 2 sistema i moramo naručiti istu letjelicu u dva sustava, a rezultat plovila trebao bi završiti u glavnoj ME mreži, ali prvo mora proći kroz dodatnu ME mrežu. Sjećamo se da je lijevi ME glavni, a desni dodatni, što znači da nakon završetka izrade kap mora prvo ići u desnu mrežu, a zatim u lijevu. Shema je sljedeća:

  • Instalirajte sabirnicu za uvoz na sakupljač golem sanduk i odvedite je do desne MÊ mreže
  • S desne ME mreže moramo izvozne autobuse dovesti do sanduka i kroz njih prenijeti gotov plijen iz matrice
  • Izvezite sabirnicu za uvoz iz škrinje do glavne ME mreže (konačno pljačkajte u našoj glavnoj ME mreži)

Skriveni tekst

Ožičenje na desnu ME mrežu

Izvezite ožičenje sabirnice za prijenos gotovog plijena s desne ME mreže u sanduk

Uvoz ožičenja sabirnice iz magistrale u glavnu ME mrežu

Kao rezultat, trebali biste dobiti takvu šemu

6) Sada je najslađa stvar ispravno povezivanje autokrafta) Učinite sljedeće:

  • Pronađemo potrebne recepte i pogledamo ih
  • Počinjemo vezivanje (u našoj verziji, ichor i probuđeni ichor pickaxe) Za početak, povežite centralno postolje s glavne ME mreže
  • Bindim je sada dodatna mreža (za svaki kratf vam je potrebno 1 sučelje i sanduk, 2 krafta = 2 sučelja + 2 sanduka)
  • Sad gledamo, ichor - 4 različita predmeta, što znači da trebate staviti 4 golema na škrinju i svakom dati svoj predmet i 1 pijedestal za svakog golema (također s pijukom vatre, tačnije istim principom)

Tip- magični uređaj (kompleks blokova);

Gde tražiti- uradi sam;

Sklopiv- Ne.

Opis i karakteristike

U taumkraftu, oltar punjenja predmeta magijom bitan je element, jer ćete uz njegovu pomoć stvoriti mnogo alata, oružja, pa čak i oklopa koji sadrže nesumnjivo magijsku superiornost, a imaju i jedinstvene i magijske karakteristike. Vrlo promišljen element, koji je također lijepo dizajniran, jer sam proces punjenja prati odličnim efektima.

Pa, shvatimo kako napraviti oltar. Prvo ćete morati obaviti istraživanje "Ispunjavanje predmeta čarolijom" (imajte na umu da ono nije odmah dostupno za istraživanje, prvo morate proučiti Alumentum, Nitor, zatim Pročišćavanje esencija i nakon toga u thaumonomikonu ćete vidjeti da pojavilo se samo punjenje).

Snimke ekrana završenih studija možete pogledati u nastavku:

Za verziju 4.1 i novije

Za verziju 4.2.3.5

E, sad je vrijeme da smislite kako napraviti oltar u taukraftu, kao i kako ga dovesti u punu spremnost.

Započnimo montažu s runskom matricom, jer je ona najzahtjevniji resurs za stvaranje. Izrada izgleda ovako:

Za nju će vam trebati:

  • Bilo koja 4 čarobna kristala;
  • Biser regije;
  • Napuni štapićem 40 Ordo.

Trebat će vam i najmanje 5 čarobnih pijedestala koji su sastavljeni na ovaj način:

Izrađene su od 5 i koriste naboj štapića jednak 5 Aer.

Pređimo sada na sastavljanje strukture. Shematski se može predstaviti na sljedeći način:

Ili biste trebali završiti s nečim ovakvim:

Ne zaboravite staviti čarobni pijedestal ispod runske matrice, kao i oko glavne konstrukcije - uostalom, na postolja koja stoje oko njih postavit ćemo predmete koji će biti apsorbirani tokom procesa punjenja.

Upamtite da je simetrija važna u ovom dizajnu!

Dakle, oltar u taumcraft 4.1 ili drugim verzijama 4 tauma je skoro dovršen i na kraju ste dobili nešto poput sljedećeg:

Sada nam je potreban štapić koji će sadržavati najmanje 25 vis -a za svaki od 6 aspekata (običan štapić sa gvozdenim vrhovima neće raditi, jer gvozdeni vrhovi kažnjavaju). Uzmemo ga u ruku, idemo do runske matrice i pritisnemo desno dugme, nakon čega vidimo sljedeću sliku:

Vidimo kako se nepotrebni dijelovi drobe, a stalci se savijaju ispod runske matrice koja se, štoviše, počinje okretati. To je u osnovi sve što ste učinili. Ostaje samo kasnije dodati još postolja kako bi se mogle koristiti složenije sheme punjenja.

Ispod vam nudim video zapis u kojem možete detaljno pogledati cjelokupni postupak gradnje:

I na kraju, skrećem vam pažnju portal na kojem možete prikupiti sve, pa čak i opasna nestabilnost neće vam predstavljati nikakve posebne poteškoće, jer smo smanjili nestabilnost postavljanjem glava kostura od grebena i svijeća simetrično oko samog oltara ( svijeće možete koristiti samo ako vam je vađenje glave jako teško). Dakle, izgleda ovako:

Pozdrav Thaumaturge!
Mnogi su se pitali kako se oltar može stabilizirati kako bi proces stvaranja tekao što je moguće glatko. U ovom članku ću vam pokazati kako to učiniti.

Počet ću od područja skeniranja oltara.
Ovo je područje u kojem bi trebali biti predmeti za stabilizaciju, kao i Essen staklenke. Od matrice - prema gore 5 blokova; dolje - 10 blokova; sa strane - 12 blokova.
Kao rezultat toga, imamo kocku 25x25x16. Nije dovoljno loša vidljivost.
Sada razgovarajmo o samoj nestabilnosti. Ukupno ima 6 koraka.

  • Zanemarivo - neupadljivo. Najmanja nestabilnost.
  • Manji - slab. Ne morate paziti na postupak ako je Oltar nekako utvrđen.
  • Umjereno - Srednje. Bolje je gledati postupak.
  • Visina - visoka. Proces se mora pomno nadgledati.
  • Vrlo visok - Vrlo visok. Bolje se opskrbiti duplikatima nekih predmeta iz zanata.
  • Opasno - Opasno. Najviši. Pomno pratimo proces. Imamo duplikate.
Nestabilnost je prilično neugodna stvar koja može prouzročiti nekoliko pojava, na primjer:
  • Pucanje malih munja iz matrice.
  • Moguće eksplozije u matrici (ništa se ne urušava)
  • Snažnije munje, koje mogu pogoditi predmet na pijedestal, tada će ili ispasti ili će "ispariti", što će možda ostaviti štetu.
  • Munja može pucati na vas i na obližnje igrače.
Da se to ne bi dogodilo, pa čak i nagovještaji, morate dovršiti dvije točke: koristiti objekte koji uklanjaju nestabilnost i pridržavati se simetrije.
Dalje, svi "okultni" predmeti - svijeće, lubanje, sve vrste grozdova itd. Stabilnosti dodaju 0,1. Uobičajeni blokovi (baklje, stepenice, pa čak i tlo) dodaju 0,01 stabilnosti, ali naravno nisu baš učinkoviti.
Sada detaljnije:
1) Glave. Postoji 5 vrsta glava: puzavica, zombi, kostur, steve i enderman. Svi su prikazani na slici. Endermanova glava radi svoj posao malo bolje od ostalih.
2) Klasteri. Ovdje je zanimljivije. Kristalni grozdovi su oluja, vatra, zemljani, ledeni, red i entropija. I naravno mješovito.
Opet, mješoviti kristalni grozdovi su nešto bolji od ostalih.
3) Svijeće. Nema razlike koje svijeće koristite, glavno je samo koristiti ih.

Simetrija. Bez nje će oltar poludjeti kao nikada prije, pa je najbolje uvijek na to obratiti pažnju. Na primjer, postavite pijedestale simetrično oko matrice i već na njih simetrično smjestite predmete za stvaranje. Također je potrebno urediti sve okultne predmete po istom principu. Ako se sve promatra, ichor će biti podložan vama.

Nekoliko trikova:
1) Svi stabilizacijski predmeti i staklenke s esencijom mogu se staviti pod zemlju (ili bolje rečeno, ispod matrice, uzimam u obzir njenu vidljivost). A također i na stropu ili zidovima (ako ih ima oko oltara, ali! Ne možete potpuno zabarikadirati oltar)
2) Staklo ili staklenke možete staviti preko svih postolja, neposredno iznad njih, a ne kroz RMB na postoljima. U slučaju nestabilnosti, grom neće srušiti ili uništiti objekt, već će se oštećenja pojaviti na vrhu limenke ili stakla.
Pros: izgleda prilično lijepo, možete zaboraviti na uništavanje stvari.
Protiv: ne možete ažurirati pijedestal, tj. ne možete staviti blokove blizu nje, inače će stvar na pijedestalu odletjeti.
3) Za neku vrstu automatizacije: povezujemo lijevke na postolje, radimo sve od druge opcije. Možda je neko znao, možda neko ne, ali lijevci mogu učitati predmete u postolja. Pros: Učitao sam predmete, počeo puniti i krenuo u posao, praktično nema potrebe za praćenjem. Protiv: ovo je za automatizaciju, pa ćete morati učitati komade.
4) Druga opcija, alternativa trećoj opciji s automatizacijom: stavite goleme, umetnite srca na odabir objekata (naziv srca: zbirka) i zavežite ih na postolje, a zatim izvršite operacije od prve točke.
Pros: više upotreba golema, možete odvratiti pažnju od punjenja.
Protiv: Morat ćete izraditi goleme, njihova srca i ostalo, a ovo je vrijeme.
=================================================================================
To je to. Osim toga, želim vam pokazati svoj Oltar i mogu reći da podnosi 98% ikore.
Sretno svima!