De mest berømte navne på de mørke elvere. Den mystiske betydning af kvindelige elvernavne

Oprindeligt født i vand, for at leve i dybet af verdenshavene, ændrede elverne sig meget under indflydelse af deres nye habitat. Efter deres gud Haurwatats vilje kom de op af vandet for at underlægge sig landet. Under deres udvikling ændrede de sig meget fra deres oprindelige form takket være hjælp fra Amerat og Sidhe. Forfædrene til moderne elvere lever stadig i havets dyb og er kendt som salamandere eller oceanelver. Moderne landnisser har flere varianter, men lad os forlade detaljerne for nu, med fokus på de fælles træk, der forener hele elverracen.

Fysiologi

Den kropslige skal af elvere ligner overfladisk en menneskelig, men dette er kun en ydre lighed. Elvere har en mere fleksibel knoglestruktur, som er karakteristisk for menneskebørn. Takket være denne knoglestruktur er elvere mindre tilbøjelige til knogleskader og brud, hvilket gør deres kroppe fleksibel og fleksibel. Den største negative effekt af denne skeletstruktur er manglende evne til at bære kritiske belastninger. Dette gør dem ikke svagere eller mindre modstandsdygtige, det er bare, at deres kroppe er ude af stand til "miraklerne" ved at løfte og holde tunge genstande.

De næste træk ved elvere er deres vejrtrækning og stofskifte. I et åndedrag kan de forny op til 80 % af ilten i deres lunger; reserverne af et åndedrag varer i op til ti minutter. I modsætning til mennesker styrer elvere deres hjerter og kan øge eller mindske dets rytme efter eget ønske. I en rolig tilstand er elverhjertets rytme 100 slag i minuttet. Når din puls falder, falder iltforbruget, og stofskiftet bremses. I takt med, at din puls stiger, stiger dit stofskifte og iltforbrug. Hvis stofskiftet falder til 0, dør nissen ikke, men falder i koma. Hvis ydre forhold er gunstige (koldt klima, sikkert sted), kan han forblive i denne tilstand på ubestemt tid. Takket være dette apparat er elvere godt tilpasset kolde klimaer og er immune over for forkølelse. Det er værd at bemærke, at elvere har et veludviklet hjerte; i mangel af fysisk skade lider de aldrig af hjerte-kar-sygdomme indtil alderdommen.

Elvere er de første væsner, der får det, der kaldes koldt eller "månesyn", som giver dem mulighed for at se i lyset af månen og stjernerne såvel som andre racer se i solens lys. Elvernes dagsyn er meget mindre udviklet og ligner nattesynet hos andre racer. Du kan læse mere om disse funktioner ved lysopfattelse i den tilsvarende artikel.

Som de fleste andre skabninger har elvere brug for søvn. Takket være deres kontrol over deres stofskifte kan elvere regulere varigheden af ​​deres søvn. De fleste elvere sænker deres puls til 10 slag, hvilket giver kroppen mulighed for at hvile hurtigere og forbedre søvnkvaliteten. En udefrakommende observatør kan beslutte, at elveren er død, da han i denne tilstand praktisk talt ikke trækker vejret. Det er meget svært at vågne op fra sådan en drøm; den vækkede alf vil være sløv og inaktiv, indtil han genopretter sin puls. Om nødvendigt er elvere i stand til normal eller let søvn, hvor der kræves mere tid for kroppen at komme sig. Det er værd at huske på, at når dit stofskifte sænkes, så bremses restitutionen fra sår og sygdomme, så nedsættelse af dit stofskifte anbefales ikke til syge og tilskadekomne. Elvens levetid er resultatet af en harmonisk kombination af et udviklet kropsgenopretningssystem og høj vitalitet.

I løbet af deres liv indtager elvere meget væske og få fibre. Sammenlignet med et menneske har en elver brug for halvt så meget protein- og kulhydratmad, men væskebehovet stiger proportionalt (se elverstofskiftet). Elvere fordøjer ikke fast føde godt; det kan tage flere dage at fordøje og forårsage fordøjelsesbesvær. Den bedste mad anses for at være: grød, supper, gryderetter, bløde frugter og grøntsager, svampe, blod, vin, mælk osv. Kød fordøjes bedre, når det er kogt eller råt, stegt kød er kontraindiceret.

Hvad angår systemet med reproduktion og modning, er det tæt på mennesket. Alle elvernationer blander sig let og kan producere levedygtige, ikke-sterile afkom. Barnet modtager moderens hovedkarakteristika, faderens indflydelse er mindre betydelig og kommer til udtryk i udseende og ikke i fysiologi. Drægtighedsperioden for elvere afhænger af nationalitet og varierer fra 10 til 26 måneder; gentagne fødsler er mulige efter fuldstændig genopretning af kroppen, hvilket tager omkring ti gange længere tid end at føde et barn. I de fleste tilfælde fødes et barn, tvillinger er meget sjældne, men de forekommer også. En nyfødt alf adskiller sig lidt fra et menneskebarn; perioderne med kropsvækst, pubertet, social tilpasning og aldring afhænger af den specifikke nation. I modsætning til mennesker begynder elvere først at opleve de negative virkninger af aldring i deres alderdom. Aldring kommer til udtryk i hjertefejl og svækkelse af vitalitet. I denne periode af livet er elvere tilbøjelige til dyb melankoli og holder næsten helt op med fysisk aktivitet. Selve døden opstår ved hjertestop. Under den næste opbremsning i pulsen falder elveren i søvn og vågner aldrig.

Udseende

Alle landelvere kommer fra den nordlige del af Amroth. På trods af det faktum, at de i løbet af deres bosættelse fik deres egne nationale karakteristika i udseende, er Amrot-typen fundamental. Højden på elvere varierer fra 1,7 til 2,2 meter, hvor kvinder (i gennemsnit) er et halvt hoved kortere end mænd. Elvere er ikke kendetegnet ved en overvægtig fysik, da deres fødebehov er ret beskedent i forhold til deres størrelse, og der ikke er behov for store fedtreserver. På grund af deres skeletstruktur har selv de stærkeste elvere mindre brede skuldre end mennesker med samme højde og styrke, og de har en tendens til at have en trådet og mager bygning. Elvere er kendt for deres slanke og velproportionerede kroppe; kvinder har relativt små bryster, da deres nyfødte udvikler sig langsommere og har mindre krævende ernæring end menneskebørn. Kraniets struktur adskiller sig lidt fra den menneskelige, hovedforskellen er de smallere knogler i kæben og kindbenene, den ydre auditive kanal er bredere og fortsætter op i tindingeknoglen. Med hensyn til selve ansigtet, på grund af den lille mængde subkutant fedt, fremstår dets træk skarpe og skarpe; nogle anser alfer for at være "benede". Elvere har en original ørestruktur; deres længde strækker sig ud over tindingeknoglen og når kronbenet, tilspidset til en spids bladformet form. Fra synspunktet om lydopfattelse, på grund af det store antal receptorer og nerveender, er denne struktur af ørerne mere perfekt end menneskelige. Den typiske elverøjenfarve er blå, sjældnere turkis. Til at begynde med havde alfer slet ikke hår, de havde en perfekt glat hud. Håret på hovedet dukkede op efter indgriben fra Amerat og Sidhe, som et biprodukt af deres "transformation" til landskabninger. Typiske hårfarver var: nuancer af kastanje, sort og nuancer af rød. Gamle nisser har hvide, grå og andre lyse nuancer.

Elver fysiologisk type

Elementer

vand, liv, jord, metal, luft, ild

Grundlæggende egenskaber

  • Agility +2 - elementært
  • Intelligens +1
  • Sundhed -1

Ejendommeligheder

  • funktion (månesyn)
  • fordel (elver metabolisme)

Elvernes historie

Nationaliteter

Amroths

Den mest talrige nation af elvere, der bor på Amroths store kystområder og de omkringliggende øer. De største diasporaer bor i Alveron, Lirkon og Kunbarad. Amrotherne udgør også flertallet af befolkningen i de uafhængige fyrstedømmer i det sydøstlige Annan. I menneskenes lande bor Amroth primært i Astaldor, Ivelia og Ta-Kemta. Amrotherne er kendt for deres idealisme og urokkelige holdning til livet, som de holder fast i uanset hvad.

Navne

Amroths tilføjer navnet på deres hus til deres personlige navne: Nargos Oris, Dolin Klaaran osv.

Mandlige navne

Aridir, Ariliz, Kaldir, Ether, Angot, Kargos, Iver, Toron, Tilver, Nargos, Dregot, Feradir, Largos, Corron, Daeron, Calver, Galleon, Berenir, Kurundir.

Kvindelige navne

Ailil, Aliat, Luile, Faile, Kayline, Shaliat, Gaille, Moirae, Nairae, Amarae.

Store huse

Amroth-Daerin, Oris, Amrin, Arak, Laile.

Små huse

I nærheden af ​​("The Diamond Song"), Eileen ("Brothers in Arms"), Klaaran ("The Royal Rose"), Dolian ("Masters of the Hunt"), Myvelyn ("The Emerald Blades of the Lord"), Raerrik ("Arvinger af den mægtige enhjørning"), Zathaar ("Kongens venner"), Eldun ("Egelundens børn"), Tilian ("mestre i oldtidens magi"), Korlien ("Legendariske mestre").

Egenskaber

  • Behændighed +2 (race)
  • Sundhed -1 (race)
  • Intelligens +1 (race)
  • Kommunikation +1 (nationalt)

Racekarakteristika

  • funktion (månesyn)
  • fordel (elver metabolisme)

Nationale karakteristika

  • fejl (Amroth idealisme)
  • valgfri gave (sans for vand)

Spiller bonus

1, -3 for hvert trin over 3

Aldars

De første Aldar var elverne, som besluttede at slippe af med alle elveres afhængighed af store vandkilder og valgte Amerats protektion sammen med Khairvatat. De begyndte at ære Amerat, selv over deres far Haurwatat, og modtog en særlig velsignelse fra hende, som gav dem et godt helbred, lang levetid og frugtbarhed. Ved at opgive civilisationen i elverhavnebyerne erstattede de den med de simple fornøjelser, som naturen giver. Senere begyndte Aldarens rækker at blive genopfyldt af elvere, trætte af endeløse borger- og verdenskrige. De gemte sig i skovene og dannede små samfund, der førte en isoleret livsstil. Mange unge Aldarer, tynget af langsommeligheden og regelmæssigheden af ​​deres eksistens, tager af sted for at tjene elverherskerne, men vender normalt tilbage til deres indfødte bosættelser, hvis de overlever til voksenalderen. Aldarerne har permanente og mobile bosættelser i skovområderne Amroth og Lirkon. De kan også findes i sikkerhedsstyrkerne i de fleste overfladeelverstater, men de fleste Amroth er ikke hjemme på overfladen.

Navne

Aldar-navne består af et personligt navn, et suffiks og et klannavn. Jægere og krigere tilføjer suffikset "Thor" til deres navn, og druider tilføjer "Mara". Suffikser skrives med en bindestreg efter navnet. Klanledere tilføjer også suffikset "El" til deres navn: Ruun-Tor Telugalad, Tel-Mara Kanfin, Galad-El-Tor Eriit.

Mandlige navne

Arlen, Ruun, Tel, Calvin, Elvin, Dolin, Rumis, Firman, Firsan, Edwin, Kel, Kuun, Galad, Enlad, Ruarin, Irhel.

Kvindelige navne

Eileen, Mylin, Nimrin, Daylin, Tia, Elvy, Tyra, Airi, Laylin, Luala, Sufel, Ria, Myra, Azari, Eivin.

Klaner

Niblak: Telugalad ("Træets Børn"), Kan-Fiin ("Ildhøge"), Kamai ("Dragedræbere"), Khaf ("Free Folk"), Tratar ("Træernes Vogtere"), Fir- Raal ("Nightcrawlers") jægere"), Eryit ("Furious Boars"), Fir-Aera ("Nattens sangere"), Saan ("Forest Creators"). Amroth: Loral ("The Sleepers"), Siin-Amerat ("Children of Amerat")

Egenskaber

  • Styrke +1 (nationalt)
  • Behændighed +2 (race)
  • Charisma -1 (nationalt)
  • Empati +2 (nationalt)

Racekarakteristika

  • funktion (månesyn)
  • fejl Homebody ["vilde" skove og lunde]

Nationale karakteristika

  • fejl (dårlig)

Spiller bonus

2, -3 for hvert trin over 3

Alvera

Alveran ambassadør

Alverne er en nation dannet som et resultat af blandingen af ​​den oprindelige amrothiske befolkning på øen Alveron med flygtninge fra undertrykkelsen af ​​Lot (det gamle amrotiske aristokrati fra Sidhe og deres efterkommere). Som et resultat af denne blanding flyder blodet fra en af ​​de syv originale sider i dag i næsten alle alver. Deres permanente monark, Alver, gjorde meget for udviklingen af ​​sit land og gjorde det til elvercivilisationens perle. Nogle af hans reformer blev revolutionerende og gjorde det muligt at tage et kvalitativt spring i udviklingen af ​​videnskab, kultur og magi. Takket være hans indsats er Alvers den mest uddannede og kulturelt udviklede nation i hele rummet. Alverne er tilbageholdende med at forlade Alveron; for det meste inviterede eksperter og dem, som Alver ikke lide, bor udenfor.

Navne

Alvers bruger den typiske alfkombination af et personligt navn og navnet på deres hus.

Mandlige navne

Elassar, Halrond, Rilnar, Landil, Elihaar

Kvindelige navne

Siliviel,

Store huse

Egenskaber

  • Behændighed +2 (race)
  • Efterretningstjeneste +2 (race og national)
  • Charisma +1 (nationalt)

Racekarakteristika

  • funktion (månesyn)
  • fordel (elver metabolisme)

Nationale karakteristika

  • fordel (uddannet)
  • fejl (fremmedhad)
  • valgfri gave (sans for vand)

Spiller bonus

0, -3 for hvert trin over 3

Arana

Prins af Aran

I første omgang dømte Aranerne gennemgik en fantastisk metamorfose i processen med deres dannelse som en nation. I århundreder har aranerne ført en nådesløs krig med drager og forsøgt at udvide deres levested. På grund af konstante epidemier forårsaget af grønne dragers biologiske våben blev aranerne udsat for en slags naturlig udvælgelse, som sikrede overlevelsen for elverne med den mest holdbare immunitet. Den konstante kamp mod epidemier tvang aranerne til at udvikle medicin til et sådant niveau, at det udfører mirakler, der kan sammenlignes med magi.

Navne

Arans bruger den typiske elverkombination af et personligt navn og deres husnavn.

Mandlige navne

Nifelfin, Valandil, Finalfin, Halmaras, Terias, Cremius, Tadan, Moldil, Amladan, Tordret, Torfin, Mordreth

Kvindelige navne
Store huse

Egenskaber

  • Behændighed +2 (race)
  • Sundhed +1 (race og national)
  • Intelligens +1 (race)
  • Vil +1 (nationalt)
  • Kommunikationsevner -1 (nationalt)

Racekarakteristika

  • funktion (månesyn)
  • fordel (elver metabolisme)

Nationale karakteristika

  • fordel (immunitet)
  • fordel (vaccination)
  • valgfri fordel eller velsignelse (sjælestjæler)
  • valgfri gave (sans for vand) (kun House Morion)
  • valgfri fejl (sjælshunger) kun for aranere eller deres halvblodsfamilier med sjælekraft 2 eller højere

Spiller bonus

1, -3 for hvert trin over 3

Xyltars

Xyltarka

Undermørke elvere, der bor i den sydvestlige del af Underdark i tunneler skabt af gudinden Xylrae. Xyltarerne er berømte for deres list: Hele deres kultur er bygget på intriger, der er ophøjet til et kunstniveau. Ligesom Aranerne har Xiltar opnået meget inden for alkymi, men de er primært interesserede i gifte og stoffer, som er blandt deres vigtigste eksportvarer.

Xiltarerne har ikke en eneste lineal, men der er en såkaldt. Bedømmelse af huse. Kun xyltarerne selv kan finde ud af, hvilken status et bestemt aristokratisk hus har i øjeblikket. Det tilsyneladende kaos i Xyltar-samfundet er en delikat sammenvævning af traktater, alliancer, traditioner, intriger og forræderi. Magten deles mellem de store og små huse, såvel som templerne for Xylrae og hendes børn. Handelshuse, lejesoldaterhuse, skoler for tryllekunstnere og krigere har en vis indflydelse.

Xyltar-samfundet er domineret af matriarkalsk moral, med de mere begunstigede præstinder og matriarker fra Xylrae, der regerer de aristokratiske alferhuse. På trods af kvinders dominerende rolle er mandlige xyltarer, i modsætning til rygter, ikke andenrangs skabninger og indtager traditionelt positioner i "statslige" organisationer: Skyggehuset (efterretningschefen anses for at være ypperstepræsten i Gelas), det magiske akademi (lederen er udpeget af Ypperstepræstinden af ​​Xylrae) . Et karakteristisk træk ved alle xyltarer er en tendens til intriger, som ofte bliver til direkte forræderi.

Navne

Xyltar bruger den typiske elverkombination af et personligt navn og deres husnavn.

Mandlige navne

Shireylin, Baylin, Sargonar, Dragar, Vaetar, Cratil, Zherigar

Kvindelige navne

Ashlyn, Litiri, Maz"lia, Ionia, Maelia, Maera, Rillae, Xia

Adelshuse

Egenskaber

  • Behændighed +2
  • Intelligens +1
  • Vil +1
  • Kommunikation +1

Racekarakteristika

  • funktion (månesyn)
  • fordel (

I elververdenen, engang mesterligt opfundet af J. R. R. Tolkien, er det muligt at tro og blive forelsket ved første blik. Historien om fødslen af ​​denne verden, realistiske billeder af helte, eventyrlige racers mangfoldige sprogsprog - alt er så gennemtænkt, at det ser ud som om alfer virkelig engang har eksisteret på jorden. De var fantastisk smukke, stolte og besad stor viden, som folk aldrig kunne nå.

I forskellige fantasy-eposer kan man ofte støde på en historie, hvor en mand var fascineret og forelsket i en alf. Smukke elvere bar kvindelige elvernavne, der var usædvanlige for menneskelig hørelse. Og hvert navn var ikke bare et sæt lyde. På et tidspunkt opfandt Tolkien det alviske sprog: dets stavemåde, lyd og brugsregler. Det skal bemærkes, at dette sprog ikke er forenet, det er opdelt i mange dialekter: Sindarin, Quenya, Common Eldar, Black og andre. Mange fans af Tolkiens arbejde studerer seriøst det alviske sprog, da de fleste elvernavne består af forskellige dele af alviske ord.

Kvindelige elvernavne, der slutter med "-øh"

Reglerne for at lave navne er meget enkle. Elver kvindenavne er kompileret i henhold til følgende algoritme: Alvisk ord (adjektiv eller substantiv) + suffiks + slutning. Så et feminint navn skal slutte med "-e", mens et maskulint navn skal slutte med "-on". For eksempel betyder det kvindelige navn Ankalime, som betyder "Lyseste" eller navnet Mirime, oversat "Fri": Mirim + e. Og andre Irime (smuk), Laurindie (gyldent hjerte), Eldalote (elverblomst), Ainulindale (musik af Ainur) osv.

Elviske navne, der slutter med "-iel"

Kvindelige elvernavne er ikke begrænset til kun én slutning. Der er et stort antal suffikser og endelser, der kan føjes til et alvisk ord. Endelsen "-iel", som betyder datter, er meget almindelig blandt de majestætiske mennesker. For eksempel kvindelige elvernavne med endelsen "-iel": Eariel (havets datter), Isiliel (Månens datter), Tinuviel (tusmørkets datter), Lairiel (sommerens datter) og så videre.

Hunelvernavne kan blandt andet dannes ud fra et eller flere ord uden suffikser og endelser, for eksempel: Arwen (Ar+ven - adelig jomfru), Idril (mousserende glans), Luthien (fortryllende), Nimloth (hvid blomst), Earwen (søjomfru) og andre.

Når du vælger et navn, skal du huske, at i elvernes historie blev det samme navn aldrig givet to gange. Der er kun én Arwen, kun én Tinúviel, kun én Lúthien. Hvert navn er unikt og unikt. Hvis du ikke har nok fantasi til at finde på dit eget elvernavn, så vil specielle programmer - navnegeneratorer - hjælpe dig.

Runer

Elveruner fungerede som den vigtigste skrifttype blandt elverne. Med deres hjælp registrerede de akkumuleret viden, historie og sange, skabte trylleformularer osv. For sprogelever inkluderer elveruner en transskription, der vil hjælpe dig med at udtale ordene korrekt.

Det mest almindelige sprog er sindarin-dialekten, og derfor kan du finde elveruner af denne dialekt overalt. Hvis du husker, i filmen "Ringenes Herre" er billedet af inskriptionen på ringen vist i sort sprog, som tager rødder fra alvisk, men blev brugt af ondskabens kræfter (Sauron og andre skabninger fra Mordor) .

Runer betegner ikke kun en bestemt lyd, men er også magiske symboler som Derfor er deres betydning også mystisk af natur. Vi må takke Tolkien for mangfoldigheden i elververdenen, da han er grundlæggeren af ​​mange elver (og ikke kun) dialekter.

Elvere er mytiske væsner fra keltiske og skandinaviske legender. Omtale af dem findes i Shakespeares, Goethes og Kiplings værker. Storstilet interesse for disse karakterer opstod efter udgivelsen af ​​John Tolkiens bøger. I dag giver fantasy-fans elvernavne til deres børn og bruger dem som et unikt og originalt kaldenavn.

Regler for at komponere et elvernavn ifølge Tolkiens værker

J. Tolkien var lingvist, professor ved Oxford University, og opfandt kunstige sprog til karaktererne i hans bøger. Forfatteren anså eufoni for at være det vigtigste kriterium, når man opretter en dialekt. I hans historier er alle elvernavne unikke, fyldt med dyb betydning.

I løbet af deres liv kunne disse fabelagtige væsner have op til fire navne. De to første blev givet af forældre. Min far fandt på en mulighed, der ligner hans navn. Moderen forudså ofte sine børns skæbne. Alfen fik sit navn fra sin mor, da han nåede en alder af hundrede. Det bar forudsigelser om fremtiden.

Alfen fik et passende øgenavn eller ærestitel af dem omkring ham. Han valgte selv det fjerde navn. Kaldenavnet blev tildelt for særlige talenter og karakteristiske træk ved udseende. Følgende karakterer optrådte i Tolkiens legendarium:

  • Onotimo - "lommeregner", videnskabsmand fra Noldor-klanen;
  • Ambarussa - "rødhovedet";
  • Karnistir - "rød i ansigtet";
  • Mablung - "tung hånd";
  • Miriel Serinde - "dyrbar brodererkone."

Vanskeligheden ved at sammensætte navne ifølge Tolkien ligger i eksistensen af ​​flere alviske sprog. Quenya er mere gammel, Sindarin er moderne, Goldogreen og Noldorin er mindre almindelige. Inden for hver er der dialekter.

Derfor kan det samme navn lyde forskelligt. For eksempel kaldes Endalotta (oversat fra Quenya som "elverblomst") Eddelos på sindarin, og Quendingoldo ("visdomslærer") kaldes Pengolod.

Sammensatte varianter af navne er mere almindelige end monosyllabiske. For eksempel består Galadriel af: galad (udstråling) og riel (kongelig jomfru). For at få et ord til at lyde smukkere, indsættes ofte forbindelseselementer mellem stavelser og bogstaver ændres. Således er navnet Feanor ("ildens ånd") et kompromis mellem Faenor på Sindarin og Feanaro i Quenya.

Mandlige elvernavne i Tolkiens bøger

Alfer i Tolkiens historier er modige krigere, udstyret med viden og visdom. De er udødelige og dør kun som følge af alvorlig skade eller dyb melankoli. Tabellen viser de alviske navne, der optrådte i Tolkiens værker med oversættelse.

  1. Amdir Nadezhda - kigger op på elvernes konge under den anden tidsalder
  2. Aikanar - Ond Ild
  3. Ambarato - Høj, ædel
  4. Angamaite - jernhånd
  5. Arakano - adelig høvding
  6. Voronwe - Standfast søfarer, sindarinsk form af Bronweg
  7. Daeron - Store, store Keeper of Lore i Doriath
  8. Cutalion - Mighty Bow
  9. Malgalad - Golden Radiance
  10. Maeglin - Skarpt blik. Blev tjener hos Morgt, Verdens Sorte Fjende
  11. Thingol (Singollo) - Grå kappe. Konge af Sindar af Doriath
  12. Turukano - Brave Lord
  13. Elladan - Elver-mand
  14. Elrond - Stardome halv-elf, valgte elvernes skæbne, herre over Rivendell
  15. Elwing - Star Sprays

Andre berømte helte fra eposet:

  • Celeborn, Lóriens herre, den sidste, der forlod Midgård;
  • Haldir, chef for Lóriens vagter;
  • Oropher, Sindar-elvernes konge;
  • Thranduil, konge af Mirkwood;
  • Mablung, en fremtrædende militærleder i Sindar;
  • Lenwe, høvding af Nandor.

Alle disse navne tilhørte ærlige og modige karakterer. Tolkien fik også beskrevet elvere i et negativt lys. Det er Saeros, der er kendetegnet ved sin overdrevne arrogance, og Salgan, den feje prins af Gondolin.

Kvindelige elvernavne

Navnet bærer ifølge forfatteren det guddommelige princip, forfædrenes magt og påvirker skæbnen. På trods af deres tapperhed og visdom havde mange af elverne fra Tolkiens romaner tragiske liv. Derfor, når du vælger, skal du tage hensyn til ikke kun dens betydning, men også heltindernes historie.

1 Anaire allerhelligste hustru til den høje konge af Noldor
2 Aredel (Ar-Feiniel) ædel alf (hvid dame) blev Eols hustru mod hans vilje, og blev efterfølgende dræbt af ham
3 Arwen adelig jomfru hustru til Aragorn, herre over Gondor og Arnor, rolle i filmsagaen spillet af Liv Tyler
4 Artanis adelig
5 Galadriel Jomfru prydet med en skinnende krone Elven Queen, Cate Blanchetts heltinde i filmsagaen
6 Itharilde i Quenya eller Idril på Sindarin Glitrende pragt Eneste datter af kongen af ​​Gondolin
7 Indis Hustru, brud anden hustru til den høje konge af Noldor Finwë, bedstemor til Galadriel
8 Irime Smuk Finwës datter
9 Berømthed Sølv dronning datter Galadriel, blev taget til fange af orker, reddet fra fangenskab, sejlede til Vesten
10 Luthien fortryllende datter af kongen af ​​Doriath, forelskede sig i en dødelig
11 Nimloth Hvid blomst Dræbt under slaget ved Menegroth
12 Earwen Søjomfru mor til Galadriel, fætter til Lúthien

I Tolkiens legendarium var der heltinder:

  • Enelie og Tatie, ægtefællerne til de først vækkede elvere;
  • Elenwe, Turgons guldhårede hustru, døde, mens hun krydsede Helcaraxe;
  • Nerdanel, datter af smeden Makhtan, talentfuld billedhugger, hustru til Feandor, mor til hans 7 børn.

Forældre fandt på unikke elvernavne til deres børn, som ikke blev gentaget i den efterfølgende historie. Det er nemt at gøre det selv.

Hvordan man korrekt komponerer et elvernavn til et barn

Den nemmeste mulighed er at tage et smukt ord fra sindarin- eller quenyasproget og tilføje en slutning til det. Det er tilladt at fjerne, ændre eller tilføje en vokal. For eksempel er Legolas dannet af laeg (grøn) og las (blad), den sammensatte form er korrigeret for lydens skønhed.

Regler for mandsnavne

Endelserne -ion eller -on angiver et forhold eller tilsvarende kvalitet. For eksempel er Inglorion søn af Inglor, Anarion er søn af solen (anar - sol), Ankalimon er den lyseste. Forstavelsen ar i navnet betyder ejerens kongelige oprindelse: Arathornion er en efterkommer af kong Arathorn.

Det er let at danne et smukt navn, hvis du tilføjer -ndil eller forkortet -dil (oversat som "ven") til roden af ​​substantivet. Det vil vise sig:

  • Valandil (ven af ​​alle Valar);
  • Eärendil (havets ven);
  • Taurendil (skovens ven);
  • Mardil (ven af ​​fædrelandet) osv.

De bruger også tilføjelsen -atan, som betyder "person" på Quenya. For eksempel: Aratan er en person af kongelig oprindelse. Den anden del af ordet -tir betyder "observatør": Minastir - "ser fra tårnet", Palantir fra "palan", fjernsynet.

Endelserne af mandlige navne: -mo eller -o, -tan angiver ofte ejerens erhverv. For eksempel er Siriamo ("sømand") afledt af siria, "skib". Tilføjelsen -ndur er oversat som "tjener": Isildur er Månens tjener, Elendur er elvernes tjener.

Elverfamilier kom med en "signatur"-funktion til børns navne. For eksempel blev Fingolfins efterkommere kaldt øgenavne med komponenten "kano", som betyder "kommandør, høvding": Turukano, Findekano, Arakano. Finwes afkom bar lignende navne med unikke præfikser: Nolofinwe ("kloge Finwe"), Curufinwe (dygtige Finwe), Neljafinwe ("tredje Finwe").

For selvstændigt at oprette navne i henhold til ovenstående skema kan du bruge følgende ord på det alviske sprog:

  1. Maethor - maethor - kriger
  2. Magol - magol - sværd
  3. Sador - sador - trofast
  4. Dorn - Dorn - stædig stærk
  5. Sal - sal - værdig
  6. Cann - cann - modig
  7. Gelir - gelir - glad, munter
  8. Bein - bane - smuk
  9. Beleg - beleg - fantastisk
  10. Net - net - ung
  11. Ech - øh - pil, spyd
  12. Hir - hir - herre, hersker
  13. Mirima - gratis
  14. Aglar - aglar - herlighed
  15. Mor - mor - sort
  16. Taure, tavar - taure, tavar - skov
  17. Saila - sayla - klog

Til roden eller elementet af et substantiv, du kan lide, kan du tilføje endelsen -ve, der betegner "personlighed", "person": Elenwe (fra "elen", stjerne), Aranwe (fra "aran", konge) osv.

Hemmeligheder for dannelsen af ​​kvindelige elvernavne

Sødt klingende adjektiver med det sidste bogstav -a kan nemt forvandles til et smukt navn for en pige ved at erstatte slutningen med -e. For eksempel:

  1. Irime - ønskværdig, smuk;
  2. Ankalime - den lyseste;
  3. Mirime - gratis;
  4. Arkuene - adelig.

Komplementer til det første ord -iel betyder "datter". Det bruges ikke altid til at angive slægtskab, men fungerer ofte som en metafor eller oversættes som "jomfru". Betydninger af andre endelser:

Nis, -dis - "kvinde, kone, brud";

Rien - "skinnende";

Tjære, -tari - beregnet til dronninger.

Smukke alviske ord, der vil hjælpe, når du skriver et navn:

  1. Alf - alf - svane
  2. Alkar - alkar - udstråling
  3. Aiwe - aiwe - fugl
  4. Ninque - ninkve - hvid
  5. Tinwe - tinwe - gnist
  6. Tindome, tindum - tindome, tindum - stjerneklar tusmørke
  7. Uruite - uruite - glødende, ildsjæl
  8. Kua - kueh - due

Sådan laver du et nissenavn til et spil

I moderne kultur er elvere blevet karakterer i tegneserier og rollespil: bræt og computer. Reglerne for at skabe navne i fantasy-universer er blevet forenklet. De er dannet af individuelle komponenter: præfikser, suffikser. For at danne originale navne kan du bruge mulighederne fra tabellen.

Præfikser Suffikser
Ael ridder ael store
Aer lov aer sanger synger
An hånd er tramp
Ang skinne som løg
Ar guld ali skygge
Arm sølv en skaber
Aza liv, levende avel sværd
Bael beskyttelse, forsvarer dar verden
Cael bueskytte, pil ean rytter
Cor legende, legendarisk el høg
Dho falk emar Ære
Du halvmåne evar fløjte
Luft krydret har klog
Ev hjort ian herre
Fis lys iat brand
gran dyster, mørk ik kraft
Ha gratis Jeg er Bror
Ka dragen i pligt
Kan ørn lar skinner
Keth vind las vild
Kor sort lian mestre
Lue mystik, gåde lan søn
Ly ulv lon lineal
Na gammel lyn Ray
Nu håber mah tryllekunstner
Py safir nes hjerte
Vedr bjørn nis daggry
Befri et spyd eller blomst
Ru drøm keeperen
Sel høj skinne jæger
Si drøm herske adelig
Sha Sol ro vandrer
Sum vand sar leder efter
Ta Ræv sha ocean
Tahl klinge thar Ven
Tho rigtigt thal healer
Thro visdom, visdom thi fløj, bevinget
Uth guiden forgæves Ven
Ver verden år budbringer
Za Royal zair lyn

Du kan indsætte et forbindelseselement mellem dele af ord: a, al, ar, e, el, I, er, o, re, ri, ro, si, sin, søn.

21 timer 53 minutter

  • Sidste besøg:

    Fremgangsmåde: Hvert elvernavn består af et præfiks og et eller flere suffikser. En oversættelse blev leveret til dem, så man kunne bestemme, hvad et bestemt navn betyder.

    Bemærkninger om suffikser:

    I tilfælde af inkonsekvens i stavemåden adskilles alle maskuline og feminine endelser for suffikser med en skråstreg /. Også for nogle suffikser er alternative stavemåder angivet i parentes.

    Aer: lov, orden

    Ang: shine, shine

    Ar: guld, gylden

    Arm: sølv, sølv

    Aza: liv, i live

    Cael: bueskytte, pil

    Cor: legende, legendarisk

    Du: måned (halvmåne)

    Eil: blå, blå

    Er: orne, svin

    Ha: fri, frihed

    Mai: død, morder

    Nu: håb, håbefuldt

    Sol: historie, hukommelse

    Syl: fe noget magisk, formentlig en fe

    Tho: sandfærdig, sand, sand

    Thro: viden, vismand

    Vil: finger, indikation

    Ja: bro, vej, sti

    Zy: elfenben

    Ae (-nae): hviskende, hviskende

    Aer/-aera: sanger, sang, lyd, sang

    Aias/-aia: mand/kone

    Ah/-aha: tryllestav, tryllestav

    Aith/-aira: hus

    Al/-ala (-la; -lae; -llae): harmoni

    Am / -ama: strider, tramp, vagabond, vandrer

    An / -ana (-a; -ani; -uanna): skabe, skaber, skaber

    Ar/-ara (-ra): han/hun

    Ath: af, af, med (jeg tror det er klart)

    Brar (-abrar; -ibrar): håndværk, håndværker

    Deth (-eath; -eth): evig

    Dre: charme, fortryllende

    Drøm (-drimme; -udrim): flugt, flyvende

    Dul: græsplæne, rydning

    Ean: rider, rytter

    El (ele/-ela): høg

    Ess (-esti): Elvisk

    Fel (-afel; -efel): sø

    Hal (-ahal; -ihal): bleg, svag

    Har (-ihar; -uhar): visdom, klog

    Hel (-ahel; -ihel): tristhed, tårer, trist

    Ian/ianna (-ia; -ii; -ion): herre/dame

    Ik: styrke, magt, stærk, kraftfuld

    Il (-iel; -ila; -løgn): gave, give

    I (-inar; -ine) : slægtninge, bror/søster

    Ir (-ira; -ire): tusmørke

    Ith (-lægte; -lith; -lyth): barn, ung

    Kash (-ashk; -okash): skæbne

    Lan/-lanna (-mager; -olan/-ola): søn/datter

    Lam (-ilam; -ulam): retfærdig, retfærdig, smuk

    Lar (-lirr): udstråling, skinnende

    Lian/-lia: mester, frue

    Lon (-ellon): høvding, hersker

    Lyn (-llinn; -lihn): bolt, bjælke

    Mil (-imil; -umil): forpligtelse, løfte, lovende

    Mus: allieret, ledsager

    Nal (-inal; -onal): distance, fjern, fjern

    Nin (-ni; -nyn): rite, ritual

    Nis (-anis): daggry

    On/onna: butik, keeper

    Que: tabt, glemt

    Quis: lem, del af noget, gren

    Rail/-ria (-aral; -ral; -ryl): jagt, jæger

    Ran (-re; -reen): fængsel, lænker, lænker

    Reth (-rath): hemmelig

    Ro (-ri; -ron): sti, rejse, gående, vandrer

    Ruil (-aruil; -eruil): adelig

    Sal (-isal; -sali): honning, honning, sød, mør

    San: drink, drik, vin

    Sar (-asar; -isar): opgave, søge, søge

    Sel (-asel; -isel): bjerg

    Sha (-hun; -shor): hav

    Tae (-itae): elsket, elske

    Tas (-itas): mur, værgemål, hegn

    Ti (-iten): spinner; spinner

    Thal/-tha (-ethal/-etha): behandling, helbredelse, healer

    Thar (-ethar; -ithar): ven

    Ther (-ather; -thir): rustning, beskyttelse, protektion

    Thi (-ethil; -thil): vinge, bevinget

    Således /-thas (-aethus / -aethas): harpe, harpespiller

    Ti (-eti;-til): øje, se

    Tril/-tria (-atri; -atril/-atria): dans, danser

    Uath (-luth; -uth): spyd

    Us/-ua: slægtning, beslægtet

    Van /-vanna: krat, skov

    Var / -vara (-avar / -avara) : far / mor

    Via (-avia): held, heldig

    Wyn: musik, musiker

    Yth: mennesker, person

    Zair/-zara (-azair/-ezara): lyn

    Eksempel: lad os sige, at jeg elsker kulde, og jeg vil have et kaldenavn forbundet med noget koldt. Så lad os tage den "kolde" side af verden - nordpå. På elvisk - Sim. Vi tilføjer præfikset -rahd, som betyder "blad". Vi får -Simrahd - Northern Leaf. Skal vi gå længere? Vær venlig! Vi tager og tilføjer fogeden -lar skinner. Simlar`rahd - skinnende nordligt blad.

    Anorhen, Anorion – barn (søn) af solen

    Anorthad – solopgang

    Ardhonadar - verdens far

    Belegohtar - mægtig kriger

    Drulavan – vilddyr

    Ecethador - dolkkaster

    Fuiradan – nordmand

    Gladhtirith, Taurtirith - skovens vogter

    Itilgail – måneskin

    Laslegedhel - spidsøret alf

    Meneltor - himlens bror

    Morohir - sort ridder

    Muilcorch – sort ravn

    Nimrhoss - hvid glitter

    Ribielsirith - hurtig strøm

    Sulmeldir - vindens følgesvend

    Taerithron - stor troldmand

    Anorsel - solens datter

    Aurmidh – morgendug

    Bainloth – en smuk blomst

    Belegestel - stort håb

    Calengil - lys stjerne

    Cuinmalenel – levende gylden stjerne

    Eluidess – stjernepige

    Gaerlind – havets musik

    Gelirgwenn – munter pige

    Glindmenel – blå himmel

    Laegmeril – blomstrende rose

    Menelanna – himmelsk gave

    Morelleth – mørk nisse

    Nendaranel – vandprinsesse

    Peleirien – markmarguerit

    Sulmeldis – vindens ven

    Tintur – gnist af ild

    Uinithind - evigt ung sjæl

    (Kompileret af Anariel Rowan i år 2002 af ukendt æra,

    Kilde:
    Premier - n
    Forfatter: Lord Raven Registreret: 2010-07-28 Invitationer: 0 Beskeder: 69 Respekt: ​​[+0/-0] Positiv: [+0/-0] Køn: Mand Brugt på forummet:
    http://elfs.f-rpg.ru/viewtopic.php?id=6

    Navne på internettet

    Om at skabe øgenavne, om navne og pseudonymer, og hvorfor vi har brug for alt dette.

    Anariel - "solens datter."

    Tauretari - "Skovens dronning".

    Laurindie - "Hjerte af guld".

    Lairasul - "Sommervind".

    Mornamire - "Sort diamant".

    Naramakil - "Ildsværd".

    Sinagil - "Aftenstjerne".

    Taurokhtar - "Skovkriger".

    Elenandar - "Star Harper".

    Elemmakil - "Star Sword".

    Lotanarië - "Solrig blomst".

    Tauretari - "Skovens dronning".

    Laurindie - "Hjerte af guld"

    Ainon - "helgen" fra Ainu.

    Arquenon - "noble" fra Arqueen.

    Veon - "voksen, modig" fra vea (svarende til navnet Andrey).

    Mirimon - "fri" fra mirim.

    Niellon - "bard" fra niello.

    Galren "Winged Star" (tegnet på minstrels er en bevinget stjerne med ni stråler);

    Galthorn "Star Branch" (en af ​​"græs-højtalerne");

    Gallais "Star Lace" (kniplinger).

    Nakilon - "vinder" fra nakil.

    Okhtaron - "kriger" fra ohtar.

    Poldon - "pålidelig" fra halvdelen.

    Hallon - "høj" fra halla.

    Hravanon - "rasende" fra hravani.

    Kilde:
    Navne på internettet
    Om at skabe øgenavne, om navne og pseudonymer, og hvorfor vi har brug for alt dette. Anariel - "solens datter." Lotanarië - "Solrig blomst". Tauretari -
    http://nickandnet.ru/2011/03/blog-post_14.html

    Elvere (Middeljord): historie, beskrivelse, navne

    John Tolkien er bedst kendt for sin Ringenes Herre-trilogi. Dens plot udvikler sig i vidden af ​​en fiktiv verden beboet af forskellige racer, inklusive elvere. Takket være forfatterens indsats har Middle-earth fået en rig historie. Elverfolkene spiller en nøglerolle i det.

    I modsætning til den herskende stereotype er Tolkien ikke skaberen af ​​elvere. Han lånte dette billede fra germanske og skandinaviske hedenske myter. I dem er elvere skovens ånder. Derfra tog Tolkien dværgene og andre karakterer fra sin fiktive verden.

    Forfatteren supplerede det mytologiske billede med sine egne ideer. I Tolkien blev elverne en intelligent, magtfuld race. Repræsentanter for dette folk ligner mennesker, men har deres egne karakteristika. Elvere lever så længe, ​​at deres forventede levetid efter menneskelige standarder nærmer sig uendelig. De kan dog dræbes med magt, og her er de ikke anderledes end mennesker. I Tolkiens verden er der ingen lidelser, som elvere kan lide af. Midgård er hjemsted for mange folkeslag, men det er denne race, der har den mest akutte lugtesans, syn og hørelse.

    Ifølge de kronikker, Tolkien efterlod, dukkede elvere op i hans verden længe før folk. Kronologisk hører denne begivenhed til den første tidsalder. Elverne blev vækket af guderne, før Solen og Månen blev skabt. Så de vågnede under en klar stjernehimmel.

    Elvere dukkede oprindeligt op i Midgård. På dette tidspunkt var verden beboet af de gamle guder i Valar. De kaldte elverne til Valinor – et mytisk land, der var radikalt anderledes end Midgård. Det var i dette øjeblik, at det forenede folk blev opdelt i klaner. Nogle af dem gik med til at tage til Valinor, andre blev i deres fødeland.

    I den anden tidsalder blev der skabt en elverstat, som lå i Mirkwood. Dette er, hvad der vises i Hobbitten og Ringenes Herre.

    Interessant nok har navnene på elverne i Middle-earth flere udtalemuligheder. Faktum er, at Tolkien var sprogforsker af uddannelse. Han underviste på universiteter og var interesseret i at skabe kunstige sprog, der var kvintessensen af ​​sprogene i forskellige menneskelige kulturer. Forfatteren af ​​Ringenes Herre ønskede at skabe en realistisk verden, hvor repræsentanter for hver nation ikke kun ville have deres egen kultur, men også en dialekt. Tolkien skabte flere sprog til elverne, herunder quenya og sindarin. Deres brug afhang af at tilhøre en bestemt klan af dette talrige folk.

    For hvert sprog skabte Tolkien sin egen fonetik, grammatik og andre brugsregler. Navnene på elverne fra Midgård blev skrevet afhængigt af, hvilken dialekt taleren talte.

    Forfatteren til "Ringenes Herre" og historien "Hobbitten" skrev mange bøger dedikeret til hans fiktive verden. Mange af dem kan karakteriseres som kronikker, der fortæller historien om Midgård og dens indbyggere. Tolkien var meget opmærksom på elvere. Han talte om deres liv og vaner ikke kun i sine værker, men også i sin arbejdskorrespondance med kolleger.

    Elvernes udødelighed blev også suppleret af deres biologiske evne til hurtigt at hele deres egne sår. Hvis en repræsentant for dette folk døde (for eksempel i kamp), så gik hans sjæl til Halls of Mandas i det fjerne Valinor. Dette var nødvendigt for at blive renset for al den verdslige ondskab, der hjemsøgte alfen under hans liv i Midgård. Efter at den afdødes ånd havde gennemgået rensningsproceduren, modtog han igen en krop, der udadtil lignede den, han havde i sit tidligere liv. Teoretisk set kunne elveren vende tilbage til Midgård, men i praksis var der ingen, der gjorde dette og foretrak at blive i Valinor. Den eneste undtagelse var karakteren Glorfindel, som dukkede op på siderne i Ringenes Herre. Hans navn fuldender listen over alfer fra Midgård, der deltog i krigen mod Mordor. I slutningen af ​​romanen besluttede alle disse mennesker at sejle på skibe tilbage til Valinor.

    Grunden til, at elverne forlod Midgård, er, at efter Ringkrigen, som blev beskrevet i Ringenes Herre, begyndte deres fysiske styrke gradvist at forsvinde. Det eneste sted, hvor de kunne blive ved med at bo, var Valinor – et fjerntliggende land, hvor der aldrig havde været mennesker.

    Elverigerne eksisterede takket være ringene, som var kraftfulde magiske artefakter. Alle blev ødelagt, og den sidste af dem blev båret til Mordor i Tolkiens hovedroman. På grund af dette måtte elverne sejle oversøisk og overlade hele kontinentet til folk.

    De, der forblev i Midgård efter begivenhederne i Ringenes Herre, blev med tiden mere og mere forringet, indtil de blev primitive mennesker, der beboede huler og dale. De mistede også mange af de egenskaber, der ligger i deres forfædre – udødelighed, visdom. Håndværk og kunst blev glemt, inklusive musik, som elverne i Mirkwood elskede meget.

    I hverdagen er det usandsynligt, at vi møder en kvinde med et elvernavn. Men gaming-kælenavne er meget populære på internettet. De kan findes på ICQ, sociale netværk og computerspil. Fans af John Ronald Reuel Tolkien bruger ofte elvernavne til dette, fordi de har deres egen hemmelige betydning, såvel som en usædvanlig behagelig lyd.

    Nisser - findes ofte kun i fantasyfilm

    Spændende fantasiverden

    Engelsk folklore er fyldt med sådanne eventyrfigurer som nisser, trolde og elvere. Men mysteriets slør om deres liv blev løftet af John Ronald Reuel Tolkien i hans fantasy-epos Ringenes Herre. For almindelige læsere afslørede han fuldt ud hemmelighederne bag elveracen, som efter hans mening havde beboet jorden siden oldtiden. Forfatteren opfandt nissernes sprog og gav dem smukke navne. Hver af dem har sin egen mystiske betydning. Fans af forfatterens arbejde tager de fleste af de kvindelige elvernavne fra værkets sider. Efter reglerne for sproget for denne fantastiske race, er en generator blevet kompileret til at skabe nye elvernavne.

    Funktioner og hemmelig betydning af kvindelige elvernavne

    I elververdenen, som udtænkt af J. R. R. Tolkien, er alt harmonisk, fantastisk smukt og vigtigst af alt - meget realistisk. Fantastiske billeder af helte tiltrækker med skønhed, stolthed, værdighed, hemmelig viden, der er uforståelig for mennesker.

    I folklorehistorier forelsker folk sig ofte i smukke elvere. Deres navne lyder lige så smukke og har deres egen hemmelige betydning. Det alviske sprog, opfundet af Tolkien, er repræsenteret af flere dialekter, såsom sort, quenya, sindarin, almindelig eldar og mange andre. Forfatteren er ikke kun en generator af ideer til historier. Dette er hans idé - at navngive sine helte ved at finde på navne fra forskellige dele af alviske ord.

    De fleste kvindenavne ender på -el eller -e. Sammensætningsrækkefølgen er som følger: Et substantiv eller adjektiv tages som grundlag, et suffiks og en slutning tilføjes til det. For eksempel:

    • Mirime - "Fri", afledt af det alviske ord Mirim, hvortil endelsen -e er tilføjet
    • Ankalim - "Lyseste", afledt af ordet Ankalim med endelsen -e
    • Irime – “Beautiful”, fra ordet Irim med endelsen -e

    På dette eventyrfolks sprog betyder slutningen –iel "datter", så i det episke værk er der mange elvere, hvis navne f.eks. er:

    Anariel - solens datter

    Amaniel - datter af Haman

    Lairiel - sommerens datter

    Eariel - havets datter

    Der er også navne, der dannes ved at kombinere to substantiver uden suffiks eller slutning, for eksempel:

    Idril – “Sparkling shine”, fra ordene Eid og Ril

    Arvel – “Noble Maiden”, fra ordene Ar og Vel

    Nimlot – “Hvid blomst, fra ordene Nim og Lot

    Alle af dem er interessante for deres unikke karakter. Det er ikke kutyme at give dem to gange. Derfor er det i Tolkiens værk umuligt at finde helte, der har samme navn.

    Funktioner af navnene på lyse og mørke elvere

    Navne på Tolkiens helte er ikke kun kendetegn for deres medmennesker. Elverne vælger dem selv, og først efter at have nået en alder af hundrede år. De rummer den dybeste betydning.

    For lyselvere er dette en kombination af ord, der kan afspejle det guddommelige princip, forfædres eller nutidige heltes magt. I det øjeblik, hvor man tildeler et voksennavn, nævner ingen barnets navn.

    For mørke elvere, Drow, består de af deres for- og efternavne. I dette tilfælde er efternavnet tilknytning til huset. Forstavelserne til deres navne er opdelt i kvindelige og mandlige. Et suffiks føjes til præfikset. Efternavnet er dannet på samme måde.

    Mange af os mangler viden om elvernes eventyrsprog eller simpelthen fantasien til at finde på et kaldenavn til at kommunikere på internettet. Derfor kan du bruge et specielt program - en generator.

    Sådan arbejder du med en generator

    På Internettet kan du finde en generator til at skabe nye kvindenavne til lyselvere fra Forgotten Realms, samt en generator til mørkealfer, Drow.

    Enhver generator giver en liste som denne:

    • Navnepræfikser og deres betydning
    • Navnesuffikser og deres betydning
    • Efternavnspræfikser og deres betydninger
    • Efternavnssuffikser og deres betydninger.

    På deres sprog antyder efternavnet husets navn.

    Ved siden af ​​præfikser og suffikser kan forskellige variationer af dem foreslås i parentes, så der er plads til valg. I nogle tilfælde præsenteres maskuline og feminine suffikser. I listen er de adskilt af en skråstreg (m/f). Suffikser, der ikke har en sådan opdeling, er velegnede til både kvinder og mænd.

    Hvis generatoren producerer en dissonant mulighed, der virker fuldstændig nonsens, kan du prøve at finde på et andet kaldenavn.

    Populære elverheltinder

    Amarine - en alf, der først forenede sig med sin elsker efter døden

    Anaire er eposets heltinde, som på trods af sin kærlighed til sin mand og børn ikke kunne gå i eksil med dem

    Aredhel var en lyshudet skønhed, der elskede at understrege sin værdighed med lyst tøj.

    Arwen - oversat som "Noble Maiden", i Tolkiens værk er hun kongens kone

    Galadriel - medhersker af Lothlorien

    Idril er en alf med blond hår, betydningen af ​​navnet er "mousserende pragt"

    Iminie er en af ​​dem, der vågnede først

    Celebrian - oversat som "sølvdronning"

    Lúthien Tinúviel er en elverkvinde, der blev forelsket i en dødelig mand.

    Alle kan selv blive en generator af nye elvernavne. Men på samme tid er det nødvendigt at tage hensyn til deres betydninger, fordi de på en eller anden måde påvirker skæbnen, selv i det virtuelle liv. Mange tror, ​​at betydningen af ​​Nick, som har magiske egenskaber, kan beskytte sin ejer selv i det virkelige liv. Derfor bruger teenagere det ofte, når de kommunikerer med hinanden. Elvernes kræfter vil næppe blive overført til dem. Men maskulinitet, en vilje til at ofre sine interesser og en interesse for at lære opstår hos næsten alle Tolkien-fans.