Bura kortų žaidimo taisyklės. Internetinis žaidimas bura už tikrus pinigus

Žanras: Kortų žaidimai / Arkados / Logika
Kūrėjas: Maxim Khorin
Išleista: 2008 m
Sąsajos kalba: rusų
Vaistas: Nereikalaujama

„Bura“ kortų žaidimas yra tikrai liaudies žaidimas. Buru grojo ir grojo provincijų kiemuose – ir jauni, ir seni. Tam reikia puikios atminties, greito sprendimų priėmimo, priešininkų žingsnių numatymo ir tam tikros drąsos.

Bura žaidime dažniausiai dalyvauja 3-4 žmonės. Kiekvienam žaidėjui išdalinamos trys kortos, paskiriamas kozirio kostiumas. „Pirmo ėjimo“ žaidėjas deda savo kortas ant stalo užverstas aukštyn, kiti žaidėjai šias kortas privalo mušti pagal tam tikras taisykles arba, jei kortų įveikti neįmanoma, kortas atverstas išmesti šalia nemuštų kortų. Jei žaidėjas muša kortas, jis deda savo kortas užverstas ant kortų, kurias reikia mušti. Įveikęs ratą (tai yra, jei visi žaidėjai kaip nors padarė savo ėjimą), žaidėjas, kuris sugebėjo įveikti atviras kortas arba jei jo kortos nebuvo sumuštos, visas ant stalo esančias kortas pasiima sau kaip triuką. Taip pat atliekami tolesni judesiai. Žaidimas tęsiamas tol, kol vienas iš žaidėjų įmeta 31 tašką arba vienas iš žaidėjų gauna tris kozirius, t.y. Bura iškrenta. Žaidimas įdomus savo greitumu, nes tu gali labai greitai pelnyti 31 tašką, bet gali tai padaryti ir tavo varžovai.

Žaidimo taisyklės

Dalyvių skaičius: pageidautina du arba trys. Nors žaidėjų skaičių riboja tik kortų skaičius kaladėje, tačiau esant didesniam žaidėjų skaičiui, žaidimas gerokai praranda savo patrauklumą, nes tokiu atveju rezultatą visiškai lemia pradinis kortų pasiskirstymas dalijant. .

Dekas: 36 lapai.

Dalytojas nustatomas burtų keliu žaidimo pradžioje; ateityje laimėtojas išdalina kortas. Kiekvienas žaidėjas gauna 3 kortas, kurias kiekvienam žaidėjui išdalija po vieną, keliuose apskritimuose. Tada korta atskleidžiama, kad būtų nustatytas kozirio kostiumas. Pirmąjį žingsnį atlieka dalintojo kairėje sėdintis asmuo, o kitus sandorius – tas, kuris ėmėsi paskutinio triuko.

Kortelių stažas ir rangas:
tūzas - 11 taškų;
10 - 10 balų (su dešimt vyresnių nei karalius, karalienė ir domkratas);
karalius - 4 taškai, karalienė - 3, domkratas - 2.
9, 8, 7, 6 – 0 balų.

Trijų tos pačios spalvos kortų derinys vadinamas „traukikliu“ arba „raite“, trijų kozirių derinys – „Bura“.

Galite judėti viena kortele, o partneris taip pat turi įdėti vieną kortelę; iš dviejų tos pačios spalvos kortų arba iš trijų tos pačios spalvos kortų – visi žaidėjai daro tą patį paeiliui (išmesti „pagal kostiumą“ yra neprivaloma). Jei kortos mušamos partnerio kortomis, partneris ima kyšį, jei nemušama bent viena korta, kyšį ima vaikščiotojas. Jei žaidėjo kortos pertraukiamos, tai sekantis žaidėjas (žaisdamas su daugiau nei 2 žaidėjais) turi mušti paskutinio pertraukusio žaidėjo kortas, kad paimtų kyšį.

Kortas iš kaladės žaidėjai traukia po vieną. Tas, kuris paėmė kyšį, pirmas pasiima, tas pirmas eina.

Laimi tas, kuris pirmas surinko 31 tašką. Tai galite paskelbti tik savo judesiu. Jei žaidėjas turi Burą, jis laimi žaidimą nepaisant taškų. Jei žaidėjas paskelbė apie žaidimo pabaigą nesurinkęs 31 taško, jis laikomas pralaimėjusiu. Pralaimėtoju taip pat pripažįstamas žaidėjas, ne eilės tvarka paėmęs kortas iš kaladės. Ši technika vadinama „kažkieno kilimu“. „Dvigubas pakėlimas“ – dviejų kortų ištraukimas vienu metu ir papildomos kortos pakėlimas – taip pat baudžiamas žaidimo pralaimėjimu.

Dažniausios, beveik kanoninės, papildomos sąlygos:
Jei partneris negalėjo įveikti jūsų bėgimo, jis turi teisę dėti jo išmestas kortas užverstas. Jūs neturite teisės jų atidaryti prieš paskelbdami apie žaidimo pabaigą (dažniausiai su žodžiu: „Atsidaroma!“). Bandymas juos apversti prilygsta žodžio ištarimui.
Tas, kuris paskelbė apie žaidimo pabaigą, bet nesurinko 31 taško, pralaimi du kartus.
Žaidimas žaidžiamas tol, kol pasiekiamas tam tikras pergalių skaičius (dažniausiai tai yra „guminis“ – 21 sandėris – arba „mažas guminis“ – 11 sandėrių), o sutartas pergalių skaičius turi būti pasiektas su skirtumu balų. 2 ar daugiau pergalių. Kitame sandoryje pasiduoda tas, kuris laimėjo ankstesnįjį. Yra paplitęs ir kitas nugalėtojo nustatymo variantas: kiekvienam keitimo pralaimėtojui skiriama 2 baudos taškai, surinkus 12 taškų, žaidimas pralaimėtas.
Jei žaidėjo rankose kažkieno ėjimas yra „jauna komanda“, jis turi teisę (bet neprivalo) apie tai pranešti žodžiu „Stop!“ ir išeikite su visomis trimis kortomis. Bet jei tuo pačiu metu priešas savo rankose turėjo Burą, Maskvą ar Mažąją Maskvą (žr. toliau), ši taisyklė negalioja.
Papildomos kombinacijos – „Maskva“ (trys tūzai, variantas: vienas iš trijų kozirių tūzų) ir „mažoji Maskva“ – trys šešetai su koziriais (parinktis: trys dešimtukai). Tas, kuris įmušė „Maskvą“, iš karto laimi, net jei priešininkas turi „boraksą“. Kiekvienas, turintis „mažą Maskvą“, turi teisę ją deklaruoti (žodžiu: „Stop!“) Ir žaisti visomis trimis kortomis, net jei priešininkas turi „jauną komandą“.
Jei abu žaidėjai turi Burą vienu metu, laimi tas, kurio aukščiausios kortos reitingas yra aukščiausias. Jei abu žaidėjai turi „jauną komandą“, ėjimo eilė lieka tam, kuris turėjo judėti.
Jeigu išdalinus kortas iš karto įvykdoma viena iš kombinacijų („Bura“, „Molodka“, „Maskva“, „Mažoji Maskva“), žaidimas perparduodamas be jokių pasekmių.

Burkozel internete

Žaidimas priklauso vienam iš originalaus Boeru žaidimo variantų. Tada, kai be kortų žaidimų nebuvo kitų pramogų, būrai užėmė vieną iš pirmaujančių pozicijų tarp visų tokių pramogų. Bura buvo gera alternatyva bridžui, o vaidinimas kvailiu visada buvo laikomas buržuazine pramoga ir apskritai blogo skonio ženklu. Galima sakyti, kad jie grojo boraksą beveik visur – ir rūmuose, ir provincijoje. Borakso ir burkozlos populiarumo priežastis labai paprasta: taisyklės labai paprastos ir paprastos, o varžybose karštis yra stipriausias. Be to, žaidėjui reikia nemažai atsargumo, kad surinktų laimintį derinį, sektų išlindusią kortą ir suskaičiuotų triuko metu gautus taškus. Taigi tiek burkozelis, tiek boraksas pareikalaus iš žaidėjo intelektualinio darbo. Taip pat net pradedantysis gali laimėti kombinacijų „Maskva“, „Keturi galai“ ar „Bura“ dėka. Burkozel šiandien yra labai populiarus, jį dažnai montuoja net tie, kurie mėgsta šaudymo ir nuotykių žaidimus, o ne kitus žaidimus. Šis žaidimas žaidžiamas tiek telefonu, tiek internetu už pinigus. Žaidimą išlaiko žaidėjui teikiamų derinių įvairovė, galimybė panaudoti išradingumą ir statistikos išmanymas. Žaidimas bus populiarus bet kuriuo metu.

Pavyzdys, kaip žaisti bur-goat internete su tikrais priešininkais mūsų svetainėje

Žaidimo taisyklės

„Burkozel“ tinkle dalyvauja žaidėjai nuo dviejų iki keturių. Kiekvienam žaidėjui išdalinamos 4 kortos. Laikoma, kad įeina tas, kuris yra pirmasis valandinis rodyklė nuo dalintojo, jis turi teisę atlikti pirmąjį žingsnį. Prekiautojas nustatomas ištraukiant paprastą burtų traukimą.

Žaidime naudojama 36 kortų kaladė, kurioje yra kortos nuo 6 iki tūzo. Nuo šešių iki devynių kortų, kurios nerenka taškų gavus kyšį. Už voltą, damą ir karalių galite gauti atitinkamai 2,3 ir 4 taškus, dešimtukas vertinamas 10 taškų, o tūzas - 11 taškų. Mūsų svetainėje naudojama atvirkštinė taškų skaičiavimo versija ir laimi tas, kuris surinks mažiausią taškų skaičių. Apskritimo pabaigoje skiriami galutiniai taškai. Šiuo atveju žaidėjas, surinkęs daugiausiai taškų, gauna 0 taškų. Jei surinkote daugiau nei 31 tašką, jums skiriami 2 taškai. 4 taškai skiriami tiems, kurie surinko mažiau nei 31 tašką, o 6 taškai skiriami tiems, kurie per žaidimą nepadarė nė vieno triuko. Burkozla žaidimas turi keletą raundų ir pirmasis žaidėjas, pelnęs 12 taškų, pralaimi.

Norint nustatyti kozirį, pirmoji korta išimama iš kaladės. Atvykęs asmuo turi teisę atlikti ėjimą naudodamas iki 4 kortų, priklausančių tai pačiai spalvai. Tas, kuris privalo atmušti, bando pasiimti tos pačios spalvos kortas (didesnės vertės) arba panaudoti kozirius. Jei nėra kostiumo, kurį naudojo atvykęs asmuo, galite išmesti kito kostiumo kortas. Jei atmušėjui nepavyko įveikti kortų, kyšis atitenka skambinančiajam ir atvirkščiai. Kalbant apie žaidimą internete burkozla, reikia pastebėti, kad jei žaidėjų yra daugiau nei du, tai jei atmušėjas paėmė kyšį, tada atmušamas kitas žaidėjas pagal laikrodžio rodyklę (atmušamos kyšį paėmusio kortos). Apskritai tas, kuris sugebėjo paimti kyšį, gauna teisę į kitą žingsnį.

Laimintys deriniai
„Bura“ keturi koziriai (leidžia laimėti burkozlos ratą).
„Laiškas“ – keturios kortos nėra koziris.
„Maskva“ yra trijų tūzų derinys (vienas iš jų turi būti koziris).
„Keturi galai“ yra 4 tūzų arba dešimčių derinys. Prieš žaidimą žaidėjai gali pristatyti savo derinius.

Kaip padalinti banką
Laimi tas, kuris surinko mažiausiai taškų.
2 žaidėjai. Laimi tas, kuris surinko mažiau nei 12 taškų.
3 žaidėjai: banką gauna žaidėjas, surinkęs mažiau nei 12 taškų (jei kiti du pelnė daugiau nei 12). Jei laimi du, bankas padalijamas nuo 80 iki 20, priklausomai nuo to, kas surinko mažiausiai taškų. Žaidėjai, surinkę vienodą taškų skaičių ir laimėję, dalijami nuo 50 iki 50 procentų.

Jei žaidime dalyvauja 4 žaidėjai, laimi tas, kuris surinko mažiau nei 12 taškų (jei kiti surinko daugiau nei 12). Jei du žaidėjai turi daugiau nei 12 taškų, o du mažiau nei 12 taškų ir vienodą skaičių, jie gauna pusę banko. Jei laimi du, bet vienas turi mažiau taškų, bankas padalijamas iš 80 iš 20 jo naudai. Jei vienas pralaimi, o kiti turi vienodą taškų skaičių, kiekvienas iš jų gauna trečdalį banko. Jei trys nugalėtojai ir du iš jų surinko tiek pat taškų mažiau nei trečias laimėjęs žaidėjas, Tonis gauna 40 procentų pergalės, o trečias žaidėjas - 20. Jei trys nugalėtojai ir du iš jų turi tiek pat taškų daugiau nei trečias žaidėjas, tada jiems mokama 20 procentų, o trečiasis pasiima 60 procentų laimėjimo. Esant skirtingam taškų skaičiui, trys nugalėtojai pasiskirsto 60-30-10.

Žaidimo taisyklės

Dalyvių skaičius: pageidautina du ar trys. Nors žaidėjų skaičių riboja tik kortų skaičius kaladėje, tačiau esant didesniam žaidėjų skaičiui, žaidimas gerokai praranda savo patrauklumą, nes tokiu atveju rezultatą visiškai lemia pradinis kortų pasiskirstymas dalijant. .

Denis: 36 lapai.

Dalytojas nustatomas burtų keliu žaidimo pradžioje; ateityje laimėtojas išdalina kortas. Kiekvienas žaidėjas gauna 3 kortas, kurias kiekvienam žaidėjui išdalija po vieną, keliuose apskritimuose. Tada korta atskleidžiama, kad būtų nustatytas kozirio kostiumas. Pirmąjį žingsnį atlieka dalintojo kairėje sėdintis asmuo, o kitus sandorius – tas, kuris ėmėsi paskutinio triuko.

Kortelių stažas ir orumas:

  • tūzas - 11 taškų;
  • 10 - 10 balų (su dešimt vyresnių nei karalius, karalienė ir domkratas);
  • karalius - 4 taškai, karalienė - 3, domkratas - 2.
  • 9, 8, 7, 6 – 0 balų.

3 tos pačios spalvos kortų derinys vadinamas „traukikliu“ arba „raite“, 3 kozirių derinys – „Bura“.

Galite judėti viena kortele, o partneris taip pat turi įdėti vieną kortelę; iš dviejų tos pačios spalvos kortų arba iš trijų tos pačios spalvos kortų – visi žaidėjai daro tą patį paeiliui (išmesti „pagal kostiumą“ yra neprivaloma). Jei kortos mušamos partnerio kortomis, partneris ima kyšį, jei nemušama bent viena korta, kyšį ima vaikščiotojas. Jei žaidėjo kortos pertraukiamos, tai sekantis žaidėjas (žaisdamas su daugiau nei 2 žaidėjais) turi mušti paskutinio pertraukusio žaidėjo kortas, kad paimtų kyšį.

Kortas iš kaladės žaidėjai traukia po vieną. Tas, kuris paėmė kyšį, pirmas pasiima, tas pirmas eina.

Laimi tas, kuris pirmas surinko 31 tašką. Tai galite paskelbti tik savo judesiu. Jei žaidėjas turi Burą, jis laimi žaidimą nepaisant taškų. Jei žaidėjas paskelbė apie žaidimo pabaigą nesurinkęs 31 taško, jis laikomas pralaimėjusiu. Pralaimėtoju taip pat pripažįstamas žaidėjas, ne eilės tvarka paėmęs kortas iš kaladės. Ši technika vadinama „kažkieno kilimu“. „Dvigubas pakėlimas“ – dviejų kortų ištraukimas vienu metu ir papildomos kortos pakėlimas – taip pat baudžiamas žaidimo pralaimėjimu.

Dažniausios, beveik kanoninės, papildomos sąlygos:

  • Jei partneris negalėjo įveikti jūsų bėgimo, jis turi teisę dėti jo išmestas kortas užverstas. Jūs neturite teisės jų atidaryti prieš paskelbdami apie žaidimo pabaigą (dažniausiai su žodžiu: „Atsidaroma!“). Bandymas juos apversti prilygsta žodžio ištarimui.
  • Tas, kuris paskelbė apie žaidimo pabaigą, bet nesurinko 31 taško, pralaimi du kartus.
  • Žaidimas žaidžiamas tol, kol pasiekiamas tam tikras pergalių skaičius (dažniausiai tai yra „guminis“ – 21 sandėris – arba „mažas guminis“ – 11 sandėrių), o sutartas pergalių skaičius turi būti pasiektas su skirtumu balų. 2 ar daugiau pergalių. Kitame sandoryje pasiduoda tas, kuris laimėjo ankstesnįjį. Yra paplitęs ir kitas nugalėtojo nustatymo variantas: kiekvienam keitimo pralaimėtojui skiriama 2 baudos taškai, surinkus 12 taškų, žaidimas pralaimėtas.
  • Jei žaidėjo rankose kažkieno ėjimas yra „jauna komanda“, jis turi teisę (bet neprivalo) apie tai pranešti žodžiu „Stop!“ ir išeikite su visomis trimis kortomis. Bet jei tuo pačiu metu priešas savo rankose turėjo Burą, Maskvą ar Mažąją Maskvą (žr. toliau), ši taisyklė negalioja.
  • Papildomos kombinacijos – „Maskva“ (trys tūzai, variantas: vienas iš trijų kozirių tūzų) ir „mažoji Maskva“ – trys šešetai su koziriais (parinktis: trys dešimtukai). Tas, kuris įmušė „Maskvą“, iš karto laimi, net jei priešininkas turi „boraksą“. Kiekvienas, turintis „mažą Maskvą“, turi teisę ją deklaruoti (žodžiu: „Stop!“) Ir žaisti visomis trimis kortomis, net jei priešininkas turi „jauną komandą“.
  • Jei abu žaidėjai turi Burą vienu metu, laimi tas, kurio aukščiausios kortos reitingas yra aukščiausias. Jei abu žaidėjai turi „jauną komandą“, ėjimo eilė lieka tam, kuris turėjo judėti.
  • Jeigu išdalinus kortas iš karto įvykdoma viena iš kombinacijų („Bura“, „Molodka“, „Maskva“, „Mažoji Maskva“), žaidimas perparduodamas be jokių pasekmių.

Burkozelis

Burkozel yra savotiškas borakso žaidimas. Iš esmės taisyklės yra panašios į borakso žaidimo taisykles.

Burkozlos žaidimą žaidžia du, trys arba keturi – pora porai.

Žaidžiant burkozelį išdalijamos keturios kortos ir, skirtingai nei Boraksas, dažniausiai žaidžiamos visos kaladės kortos. Turėjimo metu, jei neįmanoma atlikti triuko, kortos išmetamos arba užvertos į viršų, arba jas gali stebėti triuką paėmęs žaidėjas (bet ne po to, kai nuo stalo bus paimta paskutinė korta).

Keturios tos pačios spalvos kortos suteikia teisę į neeilinį ėjimą, keturi koziriai sudaro „boraksą“ (greitas laimėjimas), keturi tūzai („Maskva“) suteikia tiesioginį trigubą laimėjimą. Paprastai pakeitimą laimi tas, kuris surinko daugiausiai taškų. Jei žaidėjas dviejų žaidėjų (keturių) žaidime surinko mažiau nei 31 tašką arba trijų žaidėjų žaidime mažiau nei 21 tašką, jam bus skiriamas dvigubas pralaimėjimas. Taip pat pralaimėjimas padvigubinamas, kai ankstesnė partija baigėsi lygiosiomis (60 taškų už dviejų žaidėjų žaidimą arba 40 taškų už trijų žaidėjų žaidimą). Taigi, ypač sėkmingu žaidimu, galima laimėti žaidimą vienu ar dviem sandoriais.

Žaidimo prasme yra tam tikrų skirtumų tarp rudojo ir burkozlo: pirmasis yra labiau neapgalvotas, labiau priklausomas nuo kortų išdėstymo ir yra orientuotas į greitą laimėjimą, o antrasis yra gana apgalvotas ir apskaičiuojamas žaidimas.

Dažnas variantas – žaidžiant pora už porą – traukiant 32 kortas, nuo 7 iki T, šešetukai duodami poroms po du ir nulenkiami užversti. Tai laikomi akiniais. 31 – „atmerkė akis“ – viršutinė korta pasislenka ir atskleidžia du taškus. 61 - keturi. Daugiau nei šeši – viršutinė apverčiama žemyn ir atskleidžia taškus apačioje, iki 12, kai žaidimas baigiasi. Už varžovo taškų trūkumą esant kyšiams (tuščias, tik židiniai) - 6 taškai, už visišką gaudymo nebuvimą - 8. Swara (abi poros paėmė po 60) - niekam nieko, bankas padvigubėja, o taškai rašomi. dvigubo dydžio pagal kito piešinio rezultatus. Du svoriai iš eilės – keturkampyje ir t.t. Dar viena smulkmena, dėl kurios deramasi prieš pradedant. Paprastai „Molodka“ (keturi kostiumai) laukia savo eilės – arba „Bura“, arba „Krasnaya Moskva“ išeina iš eilės klasikoje. Bet jei pasidavimo metu „pabaiga“ (dešimt arba tūzas) atsivėrė kaip koziris, tada jaunoji išeina iš savo eilės („Geras yra kaip boraksas“). galas sumaišomas į kaladę ir ištraukiama kita korta, kuri lemia kozirį, o ne 10 ir ne T. Kartais susitarus iš rikiuotės išeina 40 ir daugiau taškų rinkinys (4 dešimtukai arba dešimtukai kartu su tūzais). kartu su boraksu. Mano atmintyje buvo atvejis, kai keturiasdešimt iš keturių dešimtukų buvo padengta „Raudonoji Maskva“ (keturi tūzai).

Dar nepaminėjau "neteptų". Galite įeiti su dviem, trimis ar keturiomis to paties rango kortomis, prašydami partnerio leidimo kairėje: „Dvi (trys, keturios) nepateptos?“ Neatverdami jų nominalios vertės. – Šis ėjimas jam gali pasirodyti naudingas, o jei leidžia, mesti jam kokius du nereikalingus aštuonetus arba, priešingai, tris tūzus, įskaitant kozirį.

Kultūroje

Varlamas Šalamovas savo apsakyme „Sąžiningas kraujas“ (1959) rašo apie audrą: Antrasis žaidimas – pirmasis pagal paplitimą – yra „Bura“ – taip vadinami „trisdešimt vieno“ blatarai. Panašus į „tašką“, „Bura“ išliko vagių pasaulio žaidimu. Vagys tarpusavyje „taške“ nežaidžia.

Billy „s Band“ dainoje „Šiame mieste“ yra šios eilutės:

Ar prisimeni tą, kuris grojo su vaikinais boroje
Ji ištekėjo už kiemsargio ir pateko į Nevą.

Posakiai

  • Vaikai šaukė hurra! - Boraksas atėjo pas tėtį.

Literatūra

  • Populiarūs kortų žaidimai / komp. V.D.Kazminas. - M .: AST: Astrel, 2005. ISBN 5-17-008687-3 (AST Publishing House LLC), ISBN 5-271-00216-1 (Astrel Publishing House LLC)

Nuorodos

  • Bura (Burkozel) - žaidimo taisyklės kortų žaidimų bibliotekoje Aleksandras Konyukhovas.

Wikimedia fondas. 2010 m.

Pažiūrėkite, kas yra „Bura (žaidimas)“ kituose žodynuose:

    BURA, kortų žaidimas iš komercinių žaidimų kategorijos (žr. KOMERCINIAI ŽAIDIMAI). Kitas vardas yra trisdešimt vienas. Pageidautina kartu žaisti boraksą, bet galite žaisti tris ar keturis. Naudojamas 36 arba 32 lapų denis. Tūzas vertinamas... enciklopedinis žodynas

Žaidimas „Bura“, kadaise paklausęs tik tarp kalėjimo sienų, persikelia į didelius kompiuterių ekranus ir dabar prieinamas kiekvienam žaidėjui. Žaidimo ypatumas slypi galimybėje įvesti iš kelių kortų vienu metu (su sąlyga, kad jos priklauso tam pačiam kostiumui). Kortų žaidimas „Bura“ yra šiek tiek panašus į kitą, vadinamą „Ožka“, kur kiekvienam žaidėjui skiriamos ne trys, o keturios kortos.

Norėdami žaisti, paimama standartinė virtuali 36 kortų kaladė. Tačiau yra ir žaidimo variantų, kai jame dalyvauja tik 32 kortos (be šešių). Be to, yra ir kitų taisyklių išimčių, pavyzdžiui, neatsižvelgiama į kombinaciją „jauna komanda“ arba visos žaidimo kortos lieka uždarytos, tokiu atveju tampa gana problematiška žaisti lygiagrečiai ir skaičiuoti taškus, nežiūrint. . Priklausomai nuo sąsajos nustatymų, jūsų konkurentai gali būti 1–5 žmonės.

Nepriklausomai nuo žaidimo tipo ir kai kurių skirtingų niuansų, pagrindinis žaidimo tikslas yra surinkti 31 tašką, aplenkiant varžovus.

Žaidimo aprašymas ir taškų skaičiavimo taisyklės

Kiekvienas žaidėjas prieš žaidimo pradžią įdeda tam tikrą pinigų sumą į bendrą banką (atlieka savo statymus dėl laimėjimo). Po to žaidimo „Bura“ dalyviams įteikiama po vieną kortelę, kol kiekvienas jų rankose turės po tris kortas. Po to koziris atidaromas. Jei žaidėjų yra daugiau nei du, žaidimas vyksta apskritimu iš kairės į dešinę. Jei žaidimas yra dvigubas, jį pradeda dalintojas. Pirmasis važiavimas prasideda viena korta (galima ir su dviem, jei jos priklauso tai pačiai kortai). Po to varžovai išmušė įėjimą, pergalės kortos turėtų būti didžiausios nominalo, bet priklausyti tai pačiai spalvai (galite naudoti kozirius). Jei atmušti nepavyko, įeinantis žaidėjas pasiima visas kortas. Svarbu atsiminti, kuri kortelė suteikia kiek taškų:

  • tūzas - 11 taškų;
  • 10 - 10 balų;
  • karalius - 4 taškai;
  • ponia - 3 balai;
  • domkratas - 2 taškai;
  • nuo šešių iki devynių – 0 balų.

Žaidėjui laimėjus triuką, ištrauktos kortos padedamos prieš laimėtoją. Tuo pačiu reikia mintyse savarankiškai skaičiuoti gautus taškus, kortas perskaičiuoti griežtai draudžiama. Po to vyksta dar vienas dalinimas ir taip po kiekvieno žaidimo, kol baigiasi kortos. Jei surenkamas 31 taškas, žaidėjas apie tai praneša savo varžovams ir gulinčios kortos perskaičiuojamos. Jei viskas teisinga, tada žaidėjas paima pinigus ant kortos, jei suklydo skaičiuodamas, tada per du kartus praneša apie pinigus prizų fondui.

Kaip laimėti internetinėje audroje

Žaidimo „Bura“ principas internete niekuo nesiskiria nuo neprisijungus veikiančios versijos. Norėdami laimėti, turite surinkti laimėjusių kortų derinius. Pavyzdžiui, boraksas, jei turite tris kozirius, tris tūzus (Maskva), leidžiančius iškart patekti į nugalėtojų kategoriją, arba megztinį, jei žaidėjo rankose yra trys tos pačios spalvos kortos. Jei vienu metu yra keletas skirtingų žaidėjų derinių, reikia juos palyginti ir pasirinkti stipriausią.

Kas nemėgsta žaisti kortomis! Tokių žmonių nedaug, o rusams tai apskritai vienas populiariausių laiko praleidimo būdų. Tačiau yra ne tik gerai žinomų žaidimų, tokių kaip kvailys. Pavyzdžiui, Burkozelis. Kas tai yra?

Keistas žvėris Burkozelis

Kortų žaidimas burkozelis yra borakso rūšis, arba, kitaip tariant, „trisdešimt vienas“, žinomas nuo XX amžiaus pradžios. Jis laikomas mėgstamiausiu kalinių žaidimu, nors, žinoma, turi savo gerbėjų ir ne tik tarp jų. Nuo borakso jis skiriasi didesne logika ir apdairumu, mažesniu užsidegimu.

Burkozla žaidimo taisyklės numato nuo dviejų iki keturių žmonių, priklausomai nuo kortų skaičiaus kaladėje. Jei žaidėjų yra per daug, jaudulys prarandamas, nes tada visas žaidimo rezultatas priklauso nuo pradinio paskirstymo. Galite žaisti vienas prieš kitą poromis.

Burkozel: žemėlapiai

Standartinis lošimų kortų skaičius – 36. Mažiausia korta – šešios, didžiausia – tūzas. Tuo pačiu metu reikia atsižvelgti į svarbų dalyką: dešimt yra antroje vietoje pagal stažą, iškart po tūzo (tai yra, karalius yra jaunesnis už ją).

Kiekviena kortelė turi tam tikrą taškų sumą. Už tūzą galite gauti vienuolika, už dešimtį - dešimt, už karalių - keturis, už damą - tris ir už lizdą - du taškus. Visos kitos kortelės lygios nuliui, kitaip tariant, už jas nieko neapmokestinama. Jei dalyvis kartu surinko keturias tinkamas kortas, tai vadinama „jauna komanda“ (kai kuriais kitais atvejais – „laiške“), situacijoje, kai žmogus turi keturis kozirius, toks derinys vadinamas „Bura“.

Kaip žaisti burkozla kortomis?

Labai lengva. Esmė yra imti kyšius ir taip uždirbti taškų. Norėdami laimėti, turite surinkti mažiausiai šešiasdešimt vieną tašką (ar daugiau). Pagal taisykles burkozelis prasideda nuo daug – parenkamas prekiautojas. Ją mesti leidžiama bet kokiu būdu, leidžiama, be kita ko, iš kaladės ištraukti kortas – kas turi didžiausią vertę, tas dalija. Tada teisė maišyti paeiliui (dažniausiai pagal laikrodžio rodyklę) perduodama kiekvienam kitam žaidėjui.

Taigi, burkozelis turi šias taisykles. Kiekvienas žmogus gauna keturias korteles, kurios suteikiamos po vieną keturiems skambučiams. Po sandorio vis dar yra denis. Turite pasiimti viršutinę kortelę. Numestas kostiumas laikomas koziriu.

Kairysis dalintojo kaimynas juda pirmas (ateityje pirmojo ėjimo pranašumas liks tam, kuris turėjo paskutinį triuką). Ant stalo galite išdėlioti nuo vienos iki keturių kortų, bet tik tuo atveju, jei jos yra tos pačios spalvos. Svarbu atsiminti: jei žmogus buvo panašus į vieną kortelę, kitas taip pat deda vieną, jei dvi - dvi ir pan.

Norint paimti kyšį, išdėliotos kortos turi būti arba vertingesnės, arba turėti kozirį. Jei atsakant įdėta korta buvo didžiausios vertės, bet priklausė kitokio masto (pavyzdžiui, pikų dama buvo padengta karaliumi, bet su deimantu), visas kyšis atitenka žengusiam asmeniui. Sužaidus triuką, žaidėjai iš likusios kaladės ištraukia tiek kortų, kiek jų yra iki keturių. Čia pirmas veikia tas, kuris paėmė kyšį, jis irgi kitą kartą pradeda vaikščioti. Procesas tęsiamas tol, kol kas nors surinks 61 tašką ar daugiau.

Žaidimo pastabos


Taškais

Burkozel žaidime yra taisyklės, kurios reiškia tam tikras sąlygas. Negana to, kad už kiekvieną kortelę dalyviui įskaitoma tam tikra taškų suma (tai nurodyta aukščiau), yra ir tam tikrų papildymų. Taigi, pavyzdžiui, kai per visą žaidimą yra nulis taškų, žmogui skiriami šeši taškai. Jei žaidžiama kartu arba keturi, o dalyvis turi mažiau nei 31 tašką, jis gauna papildomus keturis taškus. Tas pats atsitinka trijų žaidėjų žaidime, jei dalyvis turi mažiau nei 21 tašką. Asmuo, turintis daugiau nei trisdešimt vieną tašką, gauna dar du taškus. Tačiau per visą laiką didžiausią taškų skaičių surinkęs dalyvis kitų taškų negauna.

Kuo skiriasi boraksas

Aukščiau paaiškinama, kaip žaisti burkozelio žaidimą; Borakso taisyklės nelabai skiriasi nuo jo. Čia išdalijamos trys kortos; laimėjimo deriniai, atitinkamai, taip pat susideda iš trijų kortų (jų pavadinimai ir reikšmės yra vienodos). Taip pat yra borakso žaidimo variantas, kai išdalinamos penkios kortos, tuomet galimas skirtingas dalyvių skaičius.

Boraksas dažnai žaidžiamas iš pinigų, tačiau niekas nesivargina to daryti žaidžiant burkozlą.

Žaidimo niuansai

  1. Jei yra kozirių, dalyvis turėtų juos pasilikti, o ne veltui išmesti, kad galėtų pasidaryti „borakso“ derinį.
  2. Tuo atveju, kai priešininkas paima kortą ir iškart ją išmeta (ir tai daro pakartotinai), tikėtina, kad jis jau turi tris kozirius ir ieško paskutinio. Jūs turite būti atsargūs su juo, perimdami teisę vaikščioti ir bandydami tai padaryti keliomis kortomis.
  3. Žaidimo eigoje svarbu suskaičiuoti savo taškus ir varžovą (-us). Dalyviai gali sukčiauti, todėl būtina būti budriems, ypač traukiant kortas.
  4. Jei dalyviui nepavyks įveikti ėjimo, jis gali mesti kortas aukštyn kojomis. Tada jam reikia pasakyti „atsidaryk“, o tai reiškia žaidimo pabaigą ir taškų skaičiavimą.
  5. Jei keli žaidėjai vienu metu rankose turi Burą, laimi tas, kurio korta yra aukščiausia.

Dabar galite žaisti burkozla su kompiuteriu internete, be to, yra svetainių, kuriose žaidimą galima atsisiųsti. Šis būdas turi ir privalumų, tačiau nepamirškite, kad kompiuteris nėra nė trupučio kvailesnis už žmogų, o lengvu laimėjimu tikėtis neverta. Tegu laimi stipriausias!