Ką galima padaryti naudojant cs go. Counter-Strike: Pasaulinis puolimo vadovas

1 - Jei pirmo aukšto langas jums per aukštas, pabandykite užšokti ant draugo, o iš jo į langą. 100% sukrečia priešą ir atveria naujus KT puolimo būdus. Patikrinta cs_test ir cs_new_york. Teoriškai galite pastatyti tokią piramidę cs_militia ir įšokti į langą virš įėjimo. Svarbiausia, kad būtų kvorumas.
2 – Naktinio matymo akiniai puikiai padeda snaiperiams. Pavyzdžiui, cs_raid'e kalnas šiek tiek išlipa iš žemėlapio, dėl to CT gali nebaudžiami vaikščioti po viršūnę ir nušauti priešą. Bet jei ant bokšto uždėsite snaiperį su akiniais, retas KT rizikuos lipti.
3 - Dėl KT: jei jūsų priešininkai yra uždaryti viename kambaryje ir neįmanoma jų iš ten išrūkyti, tada jums padės kulkosvaidis su granatomis. Keturi kulkosvaidininkai, šaudydami į vieną pastatą, paverčia interjerą absoliučiu pragaru.
4 - T: jei jaučiate, kad situacija prarandama ir jums per daug reikia akinių, nušaukite įkaitus ir pasislėpkite.
5 - Stenkitės pasikrauti nuošaliose vietose. Pavyzdžiui, už dėžės ar sienos. Jei atsitiko taip pat ir priešas laukia tavęs už kampo, tada atminkite, kad pistoletas taip pat yra ginklas, beje, ir peilis.
6 - Granatą galima naudoti kaip trinkelę. Metimas turi būti nukreiptas į varžovo galvą, kai jis turi mažiau nei 15% sveikatos.
7 – Nuožulniais laiptais geriau lipti „pritūpęs žemyn“, ant vertikalių laiptų to geriau nedaryti, nebent norite nuslopinti garsą.
8 - serveriu rinkitės sąžiningą žmogų, kad vėliau nebūtų nepelnytų spyrių ar žaidimų su gravitacija.
9 - Kai kurios durys atsidaro, jei šalia jų sprogsta granata. Pavyzdys: galinės durys cs_assault.
10 - Jei girdite, kas vyksta priešininkų kompiuteriuose, patikrinkite jų buvimą šūviais į stiklą ar sienas. Atsiminkite, tai žiauru!
11 - Neįsilaužk į duris. Jei esi vienas – atviras ir greitai atsitrauk. Jei du žmonės – vienas atsidaro, antras šauna. Žinoma, galite į tai šaudyti. Tačiau net jei esate su M4A1, rizikuojate nusiųsti savo sąmokslą į pragarą. Geriau stovėk prie durų ir klausyk.
12 - Paveikia T: bendražygiai! Kartais KT atgimimo vietas lengviau apginti nei vietines pinats. Tai kam juos saugoti! Apsilankykite CT ir laukite jų ten. Jie grįš!
13 - Klausyk, ką šaukia klubas. Svarbiausia yra klausytis ir baigti. Apskritai mirusieji turi labai naudingą savybę informuoti gyvuosius apie priešą. O „Counter-Strike“ žinojimas, kas kur yra, yra didžiulis pranašumas. Jei likote vienas su priešu, nedvejodami paklauskite garsiai, kur jis yra. Atsiminkite, tai žiauru!
14 – Pasistenk į klubą ateiti su draugu. Arba bent jau tartis su kaimynu dėl pagalbos ir savitarpio pagalbos. „Paklydęs“ partneris yra geriausia žvalgybos priemonė. Tai ypač efektyviai atrodo tokiu būdu taikant per sienas. Atsiminkite – vienas lauke nėra karys.
15 - Šaudyti per sienas. Maždaug pusė ginklų labai gerai šaudo per sienas.
16 - Bėgdami keiskite ginklus. Su pistoletu bėgate daug greičiau nei su AWP; aš paprastai tyliu apie pritūpimo greitį. Su įtrauktu taikikliu greitis taip pat sumažėja. Geriausia bėgti su peiliu.
17 - Snaiperis išmintingai. Nešokinėk su kryželiu. Žemėlapyje raskite gerų vietų ir nuolat jas keiskite. Iš bet kurios iš šių vietų jis neturėtų būti labai pastebimas iš tolo, visi keliai į jį turi būti išmušti. Gerai, kai gali žengti kelis žingsnius už kampo ir persikrauti po galimo praleidimo. Geriausia, jei išsikiša tik galva. Pamatę granatą, staigiai brūkštelėkite pele bet kuria kryptimi. Blinded Snaiperis yra miręs snaiperis.
18 - išmokti klavišų kombinacijų kišant ginklus. Daugelyje žemėlapių lemiamą vaidmenį atlieka tas, kuris pirmasis atbėga į tam tikrą tašką. Todėl tokie deriniai kaip B-4-4, B-4-1, B-4-6, B-4-3, B-4-2 ir B-3-1 turėtų būti renkami automatiškai.
19 - išmokti visus žemėlapyje esančius paslėptus elementus. Tas pats pasakytina apie tamsias zonas ir stovyklavietes. Visi jie turi mokėti šaudyti ir prireikus mesti granatas. Atminkite, kad stovyklavimas yra niekšiškas!
20 - Sukurkite klaną kuo greičiau. Klano žaidimas yra komandinis žaidimas. Nieko negalima pasiekti vieni. Taip, ir kartu. Tik tokiame klane, kuris rimtai ugdo komandos taktiką, galima tikrai pretenduoti į gerus rezultatus. Visai įmanoma, kad jūsų pirmasis klanas bus „lamesnis“, bet bet kuriuo atveju tai yra daug geriau nei gali „individualistas“.
21 - Jei vanduo yra iki kulkšnies, tada jis gana gerai nuslopina žingsnius. Jei iki kelių, kovotojas turėtų gulėti ant pilvo ir šliaužti. Žinoma, greitis sumažėja 10 kartų, bet labai patogu taip paprastai išplaukti iš už kampo ir sušlapinti kemperius. Jei vanduo iki juosmens, tai tupėdamas iš viršaus nesimatysite, o stebėtoją matysite puikiai. Jei vanduo yra aukščiau juosmens, galite plaukti. Geras plaukikas peiliu gali išnaikinti minią po vandeniu. Deja, šiais laikais yra nedaug žemėlapių, kuriuose tikrai reikia mokėti plaukti. Bet vis tiek praktikuokite.
22 - Jei jūsų stilius yra sėdėti už kampo su šautuvu, tada maksimaliai įjunkite garsiakalbius ar geresnes ausines. Po kelių valandų treniruotės galėsite suprasti viską, kas vyksta jūsų pusėje. Atsiminkite, tai žiauru! Jei, priešingai, aršiai nekenčiate kokių nors „padavėjų“, dažniau paspauskite Shift (pagal nutylėjimą) ir meskite granatas... Naudodami garsus galite atlikti gana įdomius manevrus.
23 – Turėti gerą nuolatinį partnerį – didžiulė sėkmė. Periodiškai praktikuokite naujus metodus su juo ir tam nubrėžkite arba atsisiųskite žemėlapio planus tinkle. Įprastas būdas yra atkurti įprastą taktiką konkrečiame žemėlapyje ir surasti jo silpnąsias grandis. Sugalvokite tam tikrą taktiką žaisti su silpna komanda ir keletą žaisdami su stipria. Partneriai turi aiškiai susitarti dėl žemėlapio dalių pavadinimų, paaiškinimai apie priešo padėtį turi skambėti aiškiai ir aiškiai. Praktikuokite šaudymą per sienas. Praktikuokite įvairius išsiblaškymo būdus.
24 – Dažnai taip nutinka, kai esi apakęs. Jei prieš šią absoliučiai džiaugsmingą akimirką sėdėjote pasaloje, tada netrūkčiokite! Staiga jie nepastebės. Jei apakinimo akimirką buvote apšaudytas, tada nenustodami šaudyti prisiminkite, kur buvote, ir nesisukdami, naudodami tik klaviatūrą, apeikite artimiausią kampą. Kodėl nepalietus pelės? Pagal niekšybės dėsnį. Bandymas apsisukti akinimo metu beveik visada baigiasi tuo, kad apakintasis išbėga tiesiai po priešo nosimi.
25 – Daugelis botų nešaudo dideliais atstumais, todėl labai gerai lavinti jų taiklumą. Užlipkite ant pagrindinio cs_assault stogo ir ramiai treniruokitės! Antrojo tipo robotai puikiai šaudo, bet išsilaiko prie pagrindo iki raundo pabaigos. Vykdykite juos į cs_mansion for T, pasiimkite šautuvą ir treniruokite savo reakciją. Paskutinis robotų tipas yra tie, kurie eina per tarpinius taškus. Pati strateginės minties viršūnė yra sudėti kelio taškus komandai taip, kad būtų automatiškai įveikta pranašesnė priešininkų komanda. Rekomenduoju visiems šeštosios vaivorykštės gerbėjams.
26 - Nelipk į tanką, jei nemoki vairuoti. Ir nužudyk save ir kitus. Tas pats galioja ir džipams.
27 - Niekada neįkliūkite į minią. Net jei jūs abu jau esate minia. Apskritai visada stenkitės būti bent per žingsnį nuo bet kurio žaidėjo. Taip jūs, pirma, sumažinate savo potraukį mėtyti granatas; antra, išvalysite savo matomumo zoną; trečia, dažniausiai visa kompanija bando pasislėpti už vieno kampo ir, kaip taisyklė, vietos neužtenka visiems... "Perteklinį" greitai nužudo tokio įžūlumo priblokšti priešininkai. Taip pat norėčiau pasakyti apie siaurus koridorius: būdamas viename iš jų su draugu tampi potencialia auka. Kasetės linkusios pereiti per gyvą ir pusiau negyvą mėsą. Todėl, jei nepavyksta išvengti didžiulio praėjimo, stenkitės ne stovėti ir nežiūrėti į savo mažėjantį gyvenimo procentą susišaudymo pradžioje, o tiesiog šaudyti tiesiai per savo. Tas pats pasakytina ir apie situaciją, kai šauni į ką nors, o tada draugas staiga užstoja žvilgsnį nugara Nenustokite šaudyti, savo ir nepastebėsite, kad per jį buvo peršautas priešas. Svarbiausia nepersistengti, kitaip galite nužudyti savo.
28 – Labai naudinga turėti vairuotoją geroje komandoje. Faktas yra tas, kad kai jis pamato bako nosį ant cs_siege T, jo rankos niežti, kad nužudytų vairuotoją. Ypač jei bakas ruošiasi patekti į praėjimą. Natūralu, kad tokiu lemiamu momentu staigus žmonių išėjimas iš kanalizacijos bus nepastebėtas.
29 – Vairavimas džipais yra visas menas. Dviejų komandų, sėdinčių ant džipų, dvikova gali būti įdomesnė nei veiksmo filmas. Tiesą sakant, džipas yra labai patogus atitraukti roplius. Visai smagu užmesti akis užrištomis akimis į priešo džipą, o tada, palikus vieną žmogų savo džipe, įsprausti į priešo džipą. Natūralu, kad žmogus privalo laiku iššokti. Taip pat galite pastatyti džipą kaip masalą aikštės viduryje ir patys laikyti jį AWP priekyje.
30 – Kaip jautiesi apie peilį? Ar nori, kad įrodyčiau tau, kad tai idealus ginklas? Kelionės greitis nemažėja, kaina lygi nuliui, įkrovimų skaičius begalinis, įkrovimo nereikia. Tai tyliausias žaidimo ginklas, o antruoju režimu smūgiu į galvą jis pašalina 100% gyvybės. Priešingai nei visi šie privalumai, jis turi tik 2 trūkumus: vidutinį "ugnies greitį" ir trumpą atstumą. Peilių mūšiai dažnai primena samurajų kovą, kai vienas tikslus smūgis nusprendžia atvejį. Turime pabandyti pasirinkti mūšio vietą, kad galėtumėte staiga pulti priešą. Jei kova vyksta lygiame lauke, reikia sulaukti, kol priešas padarys smūgį, ir tuoj pat pulti pačiam, kol apie pusę sekundės jis bus „beginkluotas“. Visada paspauskite antruoju režimu.
31 – Žaidimo duslintuvas yra labai vertingas daiktas. Duslintuvas turi 3 privalumus ir tik 1 trūkumą. Pirmasis privalumas yra tas, kad duslintuvas daro jūsų ginklo šūvį beveik negirdimą, antrasis pranašumas yra tai, kad jis padidina taiklumą. Ir trečias privalumas yra tai, kad tai sumažina šovinių sklaidą. Ir visa tai turi trūkumą, kuris sumažina ugnies galią.
32 - Jei esate KT, tada įkaitai gali būti rodomi lange. Per nesusipratimą priešas pradės šaudyti į juos, manydamas, kad tai tu, ir skris pas močiutę. Ir tai yra malonu. Tuo maloniau, kad galėsite nustatyti jo šaudymo padėtį ir ugnies sektorius.
33 - Jei esate kompiuterinė tomografija, galite juos šiek tiek sužaloti keliais šūviais iš pistoleto ir vilkti kartu. Tada jie ims pirmąjį granatos smūgį į save, o nuleidę priešą už pinigus, turėsite laiko reaguoti.
34 - Jei esate KT, tiesiog nešiokitės su savimi vieną įkaitą, nes jis atlieka savotišką užpakalinį skydą, perimdamas visą neapykantos ir švino bangą iš jūsų pikčiausio priešo.
35 – Jei esate KT, tai užsitęsus mūšiui su šaunamųjų ginklų naudojimu rekomenduoju įkaitą naudoti kaip žmogaus skydą. Šokinėja aplink jį ir šaudo į priešą. Priešo šūvių tikslumas ir ugnies greitis bus daug mažesnis, nes jis nenori netyčia patekti į įkaitą.
36 – Norint greitai bėgti „į rankas“ turi turėti peilį ar granatą, tada bėgsi taip, lyg tau už nugaros nekabėtų n kilogramų automatas.


Sveiki visi! Patyrę žaidėjai CS 1.6 arba CS: šaltinis greičiausiai ne kartą uždavė šį klausimą: - "Kaip įdėti standartinius pirkimo raktus, kaip ir ankstesnėse CS versijose". Daugelis CS žaidėjų jau galėjo priprasti prie naujos pirkimo galimybės, tačiau nepaisant to, straipsnis vis dar turi teisę į jo egzistavimą, nes klasikinis pirkimo variantas gali pagreitinti pirkimo procesą ir patenkinti tuos, kurie yra atsargūs ir nepatenkinti naujais. įvesta rato sistema.

Savo straipsnio pabaigoje pridėsiu paruoštas reikšmes, jums tereikia jas nukopijuoti ir perkelti į savo konfigūracijos failą.

Galutinis klasikinio pirkimo rezultatas:

- "o" + "1" - šarvai.
- "o" + "2" - šarvai ir šalmas.
- "o" + "3" - Akloji granata.
- "o" + "4" - HE-granata.
- "o" + "5" - Dūminė granata.
- "o" + "6/7" - defuza (CS 1.6 / CS: S)

Taigi, norėdami sukurti seną įrangos pirkimo versiją, atliekame šiuos veiksmus:
1) Eikite į failą config.cfg (mūsų konfigūracija). Jį rasite CS: GO įdiegtame kataloge

2) Įsigydami įrangą, sukuriame slapyvardį su įrišimu. Ten apibrėžiame tokius pirkimo raktus kaip: granatos, defuse, šarvai ir išėjimo iš meniu klavišas.

3) Sukuriame slapyvardį, kuris paverčia klavišų funkcijas atgal. Tai naudojama tam, kad mygtukai, uždarius meniu, veiktų tiksliai taip, kaip parašyta mūsų konfigūracijoje.

4) Sukurkite kiekvieno tipo įrangos slapyvardį.

5) Pateikiame aktyvų pirkimo meniu. Vietoj cl_crosshaircolor galima naudoti bet kurią komandą. Vizualizacija atliekama atidarant ir uždarant meniu.


6) Pridėkite susiejimą su buyequip slapyvardžiu.

Jie nori ne tik gauti įdomių pramogų, kurios padėtų praskaidrinti laisvalaikį, bet ir siekia savęs tobulėjimo bei stengiasi nuolat lavinti savo įgūdžius šiame žaidime. Tuo pačiu visi tai puikiai supranta geriausias informacijos šaltinis yra kvalifikuotų specialistų patarimai , o dar geriau – profesionalūs žaidėjai, turintys ilgametę patirtį šiame žaidime ir puikiai jį išmanantys, ištyrę visus žaidimo aspektus viduje ir išorėje. Jei taip pat esate pradedantysis ir nusprendėte sužinoti ką nors naujo, kas galėtų padėti jūsų profesiniam augimui, mes parengėme šią medžiagą kaip tik jums.

Žaidimo pagrindai

Visų pirma reikėtų suprasti, kad žaisti Counter Strike nėra paprastas šaudymo žaidimas ir adrenalinui nepasiduoti. Svarbiausia šiame žaidime yra ramybė, o snaiperiams, kurie privalo, tai trigubai svarbu kritiškiausiose situacijose priimkite tik subalansuotus ir šaltus sprendimus ... Visiškai natūralu, kad žaidimo eigoje ne visi gali išlikti ramūs, tačiau iš tikrųjų reikia išmokti susivaldyti ir suprasti, kad bet kokia jūsų panika ir nerimas galiausiai lemia neapgalvotus ir dažnai visiškai neteisingus sprendimus.

Norėdami išmokti planuoti savo veiksmus ir pasirinkti sau optimaliausią žaidimo stilių, praktikuokite standartiniuose serveriuose ir nuspręskite, kuris variantas jums priimtinesnis. Po to pabandykite žiūrėti keletą profesionalių rungtynių, iš geriausių komandų išsirinkite žaidėją su panašiu žaidimu ir stebėkite jo pakartojimus, jo vardu atidžiai išstudijuodami visas žaidimo ypatybes ir subtilybes. Tuo pačiu reikia iš karto pasakyti, kad reikia tiksliai žiūrėti pakartojimus ir pernelyg nesižavėti svarbiausiomis akimirkomis (gražiomis iškarpomis), nes pagrindinę informaciją galite gauti būtent nuodugniai ištyrę visas filmo subtilybes. žaidimas.

Pradedame žaidimą

Pradinė suma bet kuriame standartiniame serveryje pirmame etape yra 800 USD, ir ši suma turi būti išleista protingai. Daugeliu atvejų daugelis naujokų iš karto perka " Dykumų erelis"(B 1-4), kuris turi didžiausią žalą iš visų žaidimo pistoletų, bet iš tikrųjų tai toli ne pats optimaliausias sprendimas ... Tiesą sakant, jei nesate šio ginklo meistras ir dar neišmokote gerai šaudyti iš konkretaus pistoleto, geriausia įsijausti į kiekvienos pusės paleidimo ginklą, nes startiniai pistoletai taip pat turi tam tikrų pranašumų.

ST pistoletas paprastai yra toks geras, kad dažnai daugelis teroristų, nužudę priešą, nepraranda galimybės jį iškeisti į savo. Jis išsiskiria gera kovine galia ir taiklumu, leidžiančiu efektyviai šaudyti priešininkus, net ir turinčius automatus. Tiesą sakant, būtent dėl ​​to CT dažnai laimi „išleidimo“ raundus, nors teoriškai jie iš pradžių turėjo pralaimėti, kad kitame ture gautų daugiau pinigų.

T pradinis pistoletas neturi tokios galios ir tikslumo, tačiau jo privalumas yra gera amunicija, taip pat tai, kad jam atsitrenkus į priešo galvą, jo taikiklis stipriai trūkčioja, todėl iš arti yra itin efektyvus.
Granatų ir šarvų pirkimą iš „O“ (pagal nutylėjimą) rekomenduojama pakeisti „V“ ar kitu, kurį jums bus patogu paspausti laikant „W“, nes tai leis iš karto bėgti ir pirkti. viskas, ko reikia po turo pradžios.

Kam turėtum žaisti?

Jei žaidžiate kaip „specialistai“, nespauskite ir nesilaužkite priešo atgimimo (prisikėlimo vietos). Geriausias dalykas sekti, kur buvo padėta bomba ir laikykite jį toliau nuo jūsų matomoje vietoje. Jei esate gana stipriai suspaustas, tokiu atveju paprastai rekomenduojama tam tikrą laiką nepalikti savo respawn ir bandyti nušauti porą pro šalį bėgančių priešininkų. Jei atsitiktų taip, kad teroristai padėjo bombą, jei sąjungininkas turi žnyplių, būtinai leiskite jam nukenksminti bombą ir tuo pačiu apsaugokite nuo galimo išpuolio.

Žaidžiant teroristais dažnai būna sunkiau, nes reikia staigiai įsiveržti į tašką, o tai reikalauja daugiau įgūdžių, palyginti su pasyviąja ar net aktyvia gynyba. Daugeliu atvejų ataką įvykdo du ar trys žmonės, tačiau kartais nėra blogai apeiti priešininkus iš kitos pusės ir naudojant blykstes granatas panaudoti netikėtumo efektą ir atakuoti. Tokios greitos atakos pagrindinis tikslas yra net ne dezorientuoti priešininkus, o tai, kad galite greitai įdėti bombą, kuri atitinkamai leis jums visiškai apversti žaidimą ir priversti CT atakuoti, o jūs, paėmę ataką. palankią padėtį, galėsite laukti jų atvykimo, tai yra, jūs automatiškai tapsite nugalėtoju.

Žaisdami kaip T, atminkite, kad jei turite bombą, jokiu būdu nepradėkite sėdėti kažkur už nugaros, kai visi juda į priekį ... Pasistenkite kartu su kitais prasibrauti į „bombos vietą“ ir ten patalpinti, o jei toks stilius jums nepatinka arba nenorite „skubėti“, tiesiog numeskite jį vienam iš savo sąjungininkų. Priešingu atveju po tavo mirties tavo komanda praktiškai pasmerkta pralaimėti.

Nepriklausomai nuo to, kurioje pusėje žaidžiate, niekada nespauskite savo sąjungininko, jei matote, kad jis ruošiasi mesti granatą. Gana dažnai tokiose situacijose sąjungininkai meta granatą į artimiausią kliūtį, o tai priveda prie sąjungininkų apsvaiginimo ar sumenkinimo, ko pasekoje visi pradeda kaltinti metėją, net nepagalvodami, kad iš tikrųjų gali būti visai kitas žaidėjas. kaltinti.

Viena dažniausių naujokų daromų klaidų yra nuolatinis ginklų perkrovimas po kitos žmogžudystės ar susišaudymo ... Labai nerekomenduojama to daryti, nes nė vienas ginklas neturi tokio skaičiaus šovinių, kuriuos būtų galima išleisti per vieną mūšį, tačiau perkrovimo metu jūs tampate neapsaugotas ir negalite atsispirti priešininkams, o tai leidžia greitai jus sugauti. Tuo pačiu nepamirškite, kad geriau persikrauti priedangoje, kai priešas negali jūsų pulti, o būdamas priedangoje gaišite laiką, o tai ypač svarbu įgyvendinant agresyvias strategijas. Kitaip tariant, kuo mažiau pasikraunate, tuo daugiau darote naudingų veiksmų sau ir visai komandai.

Jei atsitiko taip, kad muštynėse jums tikrai pritrūko šovinių, nemėginkite perkrauti ugnies, o tiesiog pakeisti ginklą į pistoletą (mygtukas „2“ arba „Q“, jei perjungėte į pagrindinį ginklą iš pistoleto), ir šaudykite iš jo, nes taip sutaupysite daug laiko. Be kita ko, jei šalia jūsų guli lavonas, galite greitai naudoti mygtuką „G“, kad pakeistumėte jo ginklą.

Pastebėję granatos metimą (iš sąjungininko ar priešo), atsukite į jį nugarą – to dėka nebūsite apakinti arba netgi galite žymiai sumažinti žalą nuo NOT. Tuo pačiu metu šią funkciją galite naudoti netikėtoms atakoms. Įmetę „flash drive“ į kampą, galite staigiai išvažiuoti ir, kol jis nesprogsta, pabandyti nušauti porą priešininkų, kurie atsisuko, tada apaksite, bet vėl pasislėpkite už kampo priešingame maršrute.

.
Šiandien pateiksiu 25 geriausius patarimus tiems, kurie nemoka žaisti Counter-Strike 1.6, šis straipsnis bus naudingas ir tiems, kurie jau kurį laiką žaidžia Cs.
Ir taip, pradėkime.

1. Turėtumėte žinoti bent pagrindinį ginklą Cs ir jo savybes, elgesį, veikimą ir tt, pavyzdžiui: m4a1, AK 47, Deagle, Usp, Glockas, Awp, Famas, Galil.

2. Žinokite pagrindines korteles Cs toks kaip: de_dust2, de_inferno, de_nuke, de_train, de_cbble, de_tuscan, de_mirage.

3. Kiekvieno turo pradžioje stenkitės apsipirkti greitai, o ne tada, kai nenaudokite automatinio pirkimo režimo (pagal nutylėjimą – F1), nes gali nupirkti kazka ne taip, o be to papildomus šovinius, jei perki pvz 100 šovinių per vieną ar du šovinius usp, tada kitu metu dėl to gali neužtekti pinigų įsigyti papildomus 2–3 klipus AK 47 arba m4a1, o kartais net ir pats pagrindinis ginklas.

4. Geriau žaisti Kontrstreikas Gerose ausinėse stenkitės klausytis priešo žingsnių ir bėgimo, tai labai svarbu! Garsas įeina Cs labai dažnai gali nulemti tavo likimą žaidime.

5. Visada naudokite radarą ir jo neišjunkite. jis dažnai gali tau padėti, iš pradžių gali tavęs nepasiekti, bet greitai kai įgisi daugiau žaidimo patirties, suprasi.

6. Nereikia šaudyti į priešą 10-20 šovinių jį užspaudus, vidutiniais atstumais geriau šaudyti 2 šovinius, daugiausiai 3, o dideliais atstumais geriau vabsche 1. arti, su laiku. Įgydami patirties, jūs patys suprasite ir suprasite.
7. Nebūtina lakstyti aplink visą žemėlapį kaip dramblys, geriausia, kai prisijungiate prie priešo pusės, eikite su paspaustu klavišu, kuris užtikrina lėtą ėjimą (Shift pagal nutylėjimą).

8. Jei bėgate su peiliu rankoje, modelio greitis padidėja, jei paimate musę ( skautas), jūsų greitis dar labiau padidės. Jei bėgate su drambliu rankoje ( AWP) jūsų greitis bus pastebimai labai lėtas.

9. Kada geriau nenaudoti žibintuvėlio Kontrstreikas, jis ne tik apšviečia kelią, bet ir sukuria aplink jus apšvietimą, todėl priešas iš karto taps aišku, kur esate.

10. Pasirodžius priešui, stenkitės nestovėti vietoje ir nejudėti viena tiesia linija (ty tiesiai į priekį). priešas gali lengvai tave smogti, ypač snaiperis iš AWP arba skautas... Pabandykite judėti kairėn ir dešinėn (pagal numatytuosius nustatymus A ir D klavišai), t.y. strafe. Beje! Jei ko nors nesuprantate iš šių patarimų, pažiūrėkite mano naują vaizdo įrašą straipsnio apačioje. Ten viską aiškiai parodžiau ir pasakiau.

11. Jei kovinė granata ( JIS), kad nepatektų į patį jos sprogimo epicentrą, geriau bėgti jos pasitikti, t.y. pas ją. Tokiu atveju jūs gausite daug mažiau žalos, jei stovėsite vietoje arba pabėgsite nuo jos. Apytiksliai ta pati situacija ir su blyksniais granatsvaidžiais, jei į tave metasi pylimas, nusisuk nuo jo 180 laipsnių, t.y. atgal. Tokiu atveju būsite apakę tik per pusę ir pamatysite priešą, ne taip aiškiai, bet nužudyti turint tokią apžvalgą visiškai įmanoma.

12. Kai kuriais laiptais geriau lipti tyliai (pagal nutylėjimą, laikant nuspaustą CTRL), kad jūsų priešas neišgirstų. Tai ypač pasakytina apie kortelę de_nuke 9 punkte.

13. Jei bent šiek tiek moki anglų kalbą, tai klausyk radijo komandų, kartais iš komandos draugų gali išgirsti daug naudingos informacijos. Pavyzdžiui, jei paspausite C-4, komanda " Sektorius aiškus!“, o tai reiškia, kad sektorius yra aiškus komandos draugo, išsakiusio šią komandą, matymo lauke (tai yra, priešų nėra).

14. Jei žaidžiate kaip komanda, ypač žaisdami 5 prieš 5, nebijokite paaukoti savęs dėl komandos, kartais jūsų pasiaukojimas gali atvesti komandą į pergalę šiame ture.

Tuo tarpu atminkite, kad yra žaidimo modelių, kurie gali pakenkti klientui, pvz., awp su tikslu – jie gali būti uždrausti. Taigi, jei nuspręsite atsisiųsti CS 1.6 modelius, geriau tai padaryti patikrintose svetainėse. Eikime toliau.

15. Nešaudykite eidami, bėgdami, lipdami laiptais ar skrendant. Tai labai padidina kulkų plitimą ir tokiu atveju vargu ar pavyks ką nors pataikyti.

16. Nepirkite naujų šarvų, jei senosios rezervacijos likutis viršija 25%.

17. Žaisti kaip KT pirmajame rate, t.y. pistoletas, nereikia pirkti šovinio uz usp 100, užtenka nusipirkti 2-4 klipus, daugiau vargu ar reikės, o už likusius 700-750 $ geriau nusipirkti šarvus ar pora granatų. Jei jau pirmame pistoleto raunde žaidžiate už T, tuomet geriau pasiimti ir šarvus, nes žaidžiate kaip puolimas ir turėsite pulti. Na, jei nedraugaujate su glock"Om, tada galite pasiimti Deagle arba Usp ir 1 blykstė granata ( blykstė).

18. Nebūtina, kai reikia lipti į priešą, stenkitės ramiai žengti pagal žemėlapį, tikrindami (ieškodami) visus taškus, kur gali būti priešas, stenkitės neišlįsti visu ūgiu.

19. Žaidžiant svarbiausia nesijaudinti! Jaudulys gali viską sugadinti. Jokiu būdu nebijokite priešo ir negalvokite „O jei aš nepasieksiu?“, Būtina, kad priešas tavęs bijotų!

20. Atsiminkite, kad pagrindinis dalykas perkant raundą yra pagrindinis ginklas (+ už jį šoviniai) ir 2 šarvai su šalmu. Ir visokias granatas, nukenksminkite ar atsargines sekundes Deagle galėsite nusipirkti vėliau. Svarbiausia, kad turite žmogžudystės ginklą ir gerą gynybą, greitai tai suprasite patys, kai įgysite patirties! Jei jau praradote šovinį ir neužtenka gerų ginklų ir šarvų, geriau nieko nepirkti ir švaistyti šį šovinį, tiesiog bėgioti su pistoletu, o kitame raunde pirkti pilną ir pamaitinti priešą. .

21. Jei žaidi gynyboje ( KT) ir pamatė, kad iškrito augalas (bomba), tiesiog laikykite jį ir jokiu būdu neleiskite priešui jo pasiimti! Teroristai nelaimės turo, kol nenužudys visų skaitiklių ar vietos ir nesusprogdins bombos.

22. Kai kuriuose žemėlapiuose yra girgždančios durys, pro kurias dažnai praeina priešas, todėl jei reikia pro jas eiti, nereikia jų atidaryti su savimi, nes tu gali būti iškart nužudytas. Pabandykite mesti bet kurią granatą į duris arba mesti ant jų tą patį pistoletą ar bombą ir durys atsidarys.

23. Žemėlapyje naudokite lumbagą. Prisiminkite B Kontrstreikas galima peršauti bet kurią sieną, duris ar lubas. Jei už šio dizaino yra priešas, jis gali būti sužeistas arba, liūdniausiu atveju, nužudytas!

24. Jokiu būdu nenaudokite, kai kažkieno konfigūracijos CS 1.6, net jei tai profesionalaus žaidėjo konfigūracija. Prisiminti! Turėtumėte turėti savo konfigūraciją ir nustatymus, kaip norite, o ne kieno nors kito. Be to, kitų žmonių konfigūracijose gali būti užregistruotos komandos, bet kokie papildomi slapyvardžiai ar surišimai, kurie sukels jums nepatogumų žaidime.

25. Paskutinis ir svarbiausias! Prisiminti! Geriausias būdas mokyti jus ir jūsų komandą yra žiūrėti demonstracines versijas HLTV-shnyh ir POV demonstracija profesionalioms komandoms ir žaidėjams, taip pat žaisti toliau CSDM serveriai.

P.S. Ir prisimink Kontrstreikas tai komandinis žaidimas! Visada stenkitės bėgti poromis, nesielkite vieni, turite žaisti kaip komanda! Jei kas nors buvo neaišku, galite žiūrėti žemiau esantį vaizdo įrašą. Jame viską aiškiai parodžiau:

Jei ką tik pradėjote žaisti cs go, tuomet turėtumėte perskaityti cs go patarimus pradedantiesiems, kurie tikrai pravers žaidime. Su jais mažiau mirsite ir laimėsite pergales konkurencinėse rungtynėse ir daugiau.

Čia yra patarimų sąrašas, jei sidabras cs go:

Ko nedaryti:

  • Neturėtumėte šaudyti į priešo kojas, nes atimate nedidelę jo AG dalį.
  • NELIEKITE iš slėptuvės vos išgirdę, kad bomba jau padėta vietoje, palaukite kelias sekundes ir tik tada pradėkite efektyviai veikti.
  • Jums NEREIKIA tęsti purškimo, nebent priešas būtų nužudytas po dešimties raundų. Turite atleisti kairįjį pelės mygtuką, taip nustodami šaudyti ir tik tada dar kartą spustelėkite LMB.
  • Jums NEREIKIA būti toje pačioje vietoje. Jei priešininkas jus pamatė pats arba jo partneriai informavo jį infe. Didesnė tikimybė būti nužudytam ar net susprogdintam granatos.
  • NEĮkraukite savo parduotuvės, jei vieta, kurioje esate, yra pavojinga. Tai galioja net tuo atveju, kai parduotuvėje yra tik 8-10 šovinių. Jei pradėsite perkrauti, jūsų priešininkas gali išgirsti perkrovimo garsus ir smarkiai jus puls.
  • NEILIEKITE iš įtvirtinimo ar kampo, kol ginklas vis dar perkraunamas.
  • NENAUDOKITE šalmo, jei manote, kad jūsų priešininkas gali turėti Kalašnikovo automatą.
  • Jei turite 3500 USD sandėlyje, jums NEREIKIA atlikti ekologinio turo teroristinei pusei. Tai taip pat taikoma specnazo pusei, jei yra 4000 USD. Be to, jei esate specialiosios pajėgos, tuomet nereikia pirkti šalmo, jei priešas praktiškai neturi ekonomikos.
  • Jums NEREIKIA stovėti prieš savo komandos draugus, kurie turi AWP rankose. Nuo to momento, kai jūsų snaiperis pamato priešą, padaro šūvį ir netyčia gali jus sužeisti ar net nužudyti, yra įmanoma.
  • Neskubėkite, jei nešiojate bombą. Reikia žaisti taip, kad oponentai nematytų teroristo judėjimo su bomba žemėlapyje.
  • Nereikia ilgai bėgti, laikant rankoje bet kokią granatą (dūmą, šviesą, padegamąją). Tai niekaip neturės įtakos greičiui, geriau rinktis peilį ir su juo bėgioti.

Ką mes turime padaryti:

  • Atakuojant reikia išeiti ir šaudyti per numatytąsias priešo pozicijas.
  • Kai neutralizuosite bombą, galite nustoti tai daryti, tai privers priešą pažvelgti į akis ir galėsite jį nužudyti. Galite naudoti vaikščiojimą lėtai (Shift klavišas), priešas manys, kad jūs vis dar esate vietoje, kai išvalysite bombą. Taigi padidinsite tikimybę jį nužudyti.
  • Naudokite aklas granatas, kai taip pat esate aklas. Jos dėka galite pratęsti savo gyvenimą porai sekundžių arba, jei pasiseks, aklai nužudyti savo priešininką.
  • Norėdami išmušti priešą iš kliūties, meskite ten padegamąją granatą. Tai taip pat padės sustabdyti greitą varžovo puolimą bet kuriame taške.
  • Pasodinkite taip, kad galėtumėte matyti bombą iš bet kurio nuošalaus taško.
  • Ištirkite visas kortų, kurias dažnai žaidžiate, skirtumus. „YouTube“ jums padės, yra daugybė panašių vaizdo įrašų su streameriais.
  • Išstudijuokite savo komandą. Galbūt kažkas turi tą ar kitą ginklą geriau nei jūs, tad drąsiai galite jį atiduoti savo komandos draugui.
  • Būtinai apsirūpinkite atsargomis, jei užblokavote bombą pirmame ar antrame raunde. Jūsų balanse turėsite maždaug 4500 USD, kurių pakanka vidutiniam pirkiniui dabartiniame raunde.
  • Įvaldykite galimybę valdyti ginklų purškimą (sklidimą), čia vėl į pagalbą ateis pažįstamas „YouTube“.

Jei turite savo „cs go“ patarimų, pasidalykite jais žemiau komentaruose.