Muzikiniai žaidimai ir konkursai įmonių vakarėliams. Juokingiausi gimtadienio konkursai suaugusiems... ir nelabai

Dalyviai sustoja ratu, o vedėjas užduoda jiems klausimą: „Geri kaimynai turi...“ ir įvardija vieną iš kūno dalių, pavyzdžiui, alkūnes. Dalyviai atsakydami sako: "Taip!", Paimkite vienas kitą už alkūnių ir veskite apvalų šokį. Kitame klausime vadinama kita kūno dalis, kurią suėmę dalyviai turi padaryti apskrito šokio ratą.

Komentarai (2) >>

Žaidimas skirtas smagiai kompanijai. Dalyviai, pasiskirstę poromis, tarp kojų pasikabina permatomus maišelius su po tris vištos kiaušinius. Skambant muzikai, poros pradeda šokti su pritūpimo elementais. Pora, kurioje sudaužyti visi kiaušiniai, pašalinama iš žaidimo. Laimi ta pora, kuriai liko daugiausiai kiaušinių.

Komentarai (3) >>

Reikalinga: Kiaušiniai

Žaidimo dalyviai išsirikiuoja. Įsijungia muzika, geriausia juokinga. Dalyviai pradeda šokti. Šiuo metu bet kurie du žmonės iš svečių traukia virvę ir eina link šokėjų. Žaidėjų užduotis – kiekvieną kartą peržengti, neliečiant virvės, kuri kaskart keliama vis aukščiau. Laimi ilgiausiai išsilaikęs dalyvis. Kad žaidimas būtų linksmesnis, galite pasikviesti merginas ilgais sijonais.

Komentarai (2) >>

Reikalinga: Virvė

Dalyvauja 2-5 merginos. Prie diržo pritvirtintas ilgas, iki grindų siekiantis siūlas, kurio gale pritvirtinta degtukų dėžutė, prie kurios priklijuota garsaus aktoriaus nuotrauka (Tom Cruise, Brad Pete ir kt.). Pradedama groti muzika. Merginų užduotis: judant muzikos ritmu, užlipti ant dėžių, kad ją nukirstų (numušti vaikiną). Ta, nuo kurios nuplėštos dėžės, išeina iš žaidimo. Laimi ta, kuri „numuš“ daugiausiai vaikinų, pati išlaikydama „savo meilę“. Jai suteiktas „Gundytojos“ titulas.

Komentarai (5) >>

Reikalinga: Siūlai, nuotraukos su žvaigždžių atvaizdu

Būtina sudaryti ratą, kuriame visi dalyviai stovi maždaug vieno metro atstumu vienas nuo kito. Žaidimo metu muzika turi keistis daug kartų.

Muzikos garsai. Vienas iš svečių bus pirmasis šeimininkas. Jis pradeda judėti šios muzikos ritmu, laisvais, grakščiais judesiais bando perteikti jos charakterį ir ritmą. Visi kiti kartoja judesius po jo. Kai tik pasikeičia muzika, kitas žaidėjas tampa lyderiu, stovinčiu, pavyzdžiui, dešinėje nuo pirmojo. Jo užduotis – judesiais išreikšti naują šokių muziką, o po jo kartos visi kiti.

Šokiai tęsiasi tol, kol visi svečiai išbando save kaip šokio meistrą.

Pridėti komentarą >>

Reikalinga: Diskai su įvairia muzika

Žaidėjai stovi dviem ratais: vidinį sudaro moterys, išorinį – vyrai. Išoriniame rate turėtų būti vienu žmogumi daugiau nei vidiniame. Skambant muzikai, abu apskritimai juda skirtingomis kryptimis. Muzika baigta – išorinio rato žaidėjai turi apkabinti žaidėją iš vidinio rato. Moteris yra laimingas bilietas. Kas negavo „bilieto“, yra „kiškis“ ir atlieka kokią nors užduotį.

Pridėti komentarą >>

Šios nepretenzingos vaikų pramogos taip pat sėkmingai vyksta suaugusiųjų kompanijoje. Po salę mėtosi šluota. Vedėja šiuo metu sako: „Skrisk, linksma šluota, toliau, toliau palei rankas. Kas turi šluotą, tas šoka mums šokį! Taigi atrenkami 5-6 žmonės. Jie kartu šoka „Gulbių šokį“. Galų gale kiekvienas gauna nedidelius prizus.

Vaikų gimtadienio pramoginė programa, kurią planuojama vykdyti namuose, tėvai pirmiausia galvoja apie du klausimus: "Kokie konkursai tiktų?" ir "Kuris iš jų gali tapti iškilmingo renginio akcentu?" Galime užtikrinti, kad šokių ir muzikos žaidimai bus puikus pasirinkimas. Susirūpinimas dėl ankštų patalpų kiek perdėtas. Jei bendras jūsų buto plotas viršija 30 kvadratinių metrų, gimtadienio proga namuose organizuojant ir vedant žvalių šokių bei kitus konkursus jums nekils jokių sunkumų.

Gimtadienio šokių konkursai

"Lambada su padėklu": paruošti kėdes ir padėklus konkursui. Padalinkite vaikus į poras. Dalyvaujantys vaikinai sėdi ant kėdžių, o tarp jų padedate padėklą, kurį jie turi prispausti pilvu. Rankomis palaikyti negalima, liesti vienas kitą taip pat draudžiama. Vos paleidus muzikinę kompoziciją „Lambada“, konkurso dalyviai turėtų pradėti savo šokį, ritmingai purtydami klubus pagal muzikos ritmą. Jei šių judesių metu padėklas nukrenta ant grindų, pora pašalinama iš varžybų. Dalyviai, atlikę užduotį, tampa nugalėtojais.

„Šok su šluota“: Padalinkite vaikus į dvi komandas: berniukų ir mergaičių komandą. Išdėstykite juos vienas priešais kitą. Vienam dalyviui į rankas paduodama paprasta grindų šluota. Įsijungiate muziką, pagal kurią žaidėjai turi šokti. Kai jis sustoja, vaikinai turi kuo greičiau pakeisti partnerius. Žaidėjas su šluoste šiuo metu jį meta ir sugriebia pirmąjį partnerį, kurį pamato. Dalyvis, kuris muzikos stabdymo metu nerado sau poros, pasiima šluotą ir pradeda su ja šokti.

„Get on...“: galite suskirstyti vaikus į dvi komandas arba tiesiog pakviesti vaikus dalyvauti visus kartu. Įjungi muziką, vaikai šoka. Kartkartėmis šokius turi nutraukti vadovo komanda: „Paimk...“. Konkurso dalyviai turi turėti laiko įsikibti į tai, kas jiems buvo pasiūlyta: žalios, alyvinės, juodos, popierinės, kėdės, nosies, svetimos rankos, vedėjo kelio ir panašiai. Žaidėjai, kurie neturi laiko pasiimti nurodytų daiktų ir daiktų, pašalinami iš žaidimo.

„Šokių sportas“: Padalinkite vaikus į kelias komandas, geriausia – tris ar keturias. Duokite kiekvienai komandai užduotį: sugalvoti ir atlikti šokį pagal tam tikrą muziką. Pasiruošimui skiriama penkiolika minučių. Praėjus šiam laikui, kiekviena komanda parodo savo numerį, o jūs nustatote nugalėtojus.

Robotų šokis: pasakykite vaikams, kad dabar jie bus vežami į ateities diskoteką. Ateityje, kaip žinote, bus daug įvairių robotų, kurie mėgsta šokti. Kad vaikai nesiskirtų nuo bendros populiacijos, vaikai turi išmokti šokti taip pat, kaip ir ji. Įjunkite techno muziką ir šokiai prasideda! Nugalėtoją turi nustatyti progos herojus.

„Muzikos reljefai“: dešimt-dvidešimt minučių įjungiate bet kokią muziką, vaikai tokiu metu gali atlikti pačius įvairiausius fiziškai aktyvius veiksmus: šokinėti, bėgioti, pritūpti, šokti, atsilenkti, suktis ir panašiai. Išjungus muziką žaidimo dalyviai turėtų akimirksniu atsigulti ant grindų. Vaikas, kuris tai padarė paskutinis, pašalinamas iš žaidimo. Žaidimas tęsiasi tol, kol lieka tik vienas nugalėtojas.

„Šokiai rate“: vaikai stovi ratu vieno metro atstumu vienas nuo kito. Jūs pasirenkate vairuotoją, kurio užduotis yra perteikti skambančios muzikos ritmą ir charakterį. Visi kiti vaikai turėtų sekti jo judesius. Kai tik pasikeičia muzika, iniciatyvą perima kitas žaidėjas, esantis kairėje vairuotojo pusėje. Varžybos tęsiasi tol, kol visi žaidimo dalyviai išbandys šokio meistro vaidmenį.

"Ech, buliaus akis, bet kur tu eini?": pakvieskite berniukus atlikti jūreivių šokį „Jabločko“. Pasirodymą vertins speciali žiuri, kurią sudarys tik svečiai – merginos. Dalyvis, savo šokį pagal muziką sušokęs grakščiau ir virtuoziškiau nei kiti, tampa šio konkurso nugalėtoju. Kaip atlygį galite padovanoti berniukui didelį raudoną prinokusį skystą obuolį.

Gimtadienio muzikos konkursai

„Muzikinė skrybėlė“: vaikai sustoja ratu, vienam iš žaidimo dalyvių užmaunama kepurė. Įsijungiate muziką, kol ji skamba, vaikas kepure nusiima nuo galvos ir perduoda kaimynui iš dešinės. Kiekvieno žaidėjo užduotis yra neleisti kepurei ant jo likti, kai nutrūksta muzika. Tokį apsirikimą padaręs dalyvis pašalinamas iš žaidimo. Tai tęsiasi tol, kol lieka tik vienas laimėtojas. Vietoj kepurės šiame konkurse gali būti naudojamas bet koks kitas drabužis.

„Chorinis dainavimas“: dalyviai turi pasirinkti atlikti kokią nors gerai žinomą linksmą dainą ir viską dainuoti kartu, choru. Jūsų įsakymu: „Tyliai“ vaikai tyli, bet toliau dainuoja sau. Tada su komanda „Garsiai“ vaikinai vėl pradeda dainuoti, bet garsiai. Žaidimo akcentas: dažniausiai „tylaus“ dainavimo metu vaikinai pakeičia ritmą ir gavę komandą dainuoti garsiai tai daro be eilės. Pasirodo labai juokinga.

„Jūs negalite ištrinti žodžių iš dainos“: Padalinkite vaikus į dvi komandas. Pirmosios dalyvių grupės užduotis – atlikti trumpą ištrauką iš bet kurios populiarios dainos. Antrosios grupės užduotis: paimti vieną žodį iš šios ištraukos, prisiminti muzikinę kompoziciją, kurioje minimas šis žodis, ir atlikti jos ištrauką. Komanda, kuri varžybų metu nesugebėjo susidoroti su savo užduotimi, laikoma pralaimėjusia. Antrajam suteikiamas nugalėtojo vardas.

„Mažasis choras“: žaidimo dalyviai sėdi ant kėdžių. Šiuo metu jūs piešiate juokingus ir juokingus veidus ant jų nuogų kelių, patys keliai turi būti papuošti skarelėmis, lankeliais, panamos kepurėmis ir panašiai. Ant vaikų blauzdų užsimaukite ilgas įvairiaspalves dryžuotas megztas kojines, pėdas palikite nuogas. Ištraukite paklodę priešais vaikus, kad žiūrovų matymo lauke būtų tik kojos. Jūsų nurodymu: „Pas mus atėjo mažas choras, iš už miško, iš už kalnų atėjo mažas choras“ vaikai pradeda dainuoti linksmas daineles ir dainas, šokdami savo dainavimo ritmu.

„Garso inžinierius“: iš anksto paruoškite rekvizitus: sausų dribsnių ir makaronų skardines, plastikinius maišelius, kepimo skardą, puodus su dangčiais, medinius ir metalinius šaukštus, batus, švilpuką ir panašiai. Tiks bet kokie daiktai, kurie gali būti naudojami balso vaidybai gaminti. Be to, jums reikės bet kokios garso istorijos. Suskirstykite vaikus į komandas, pirmiausia konkurse dalyvauja pirmasis, tada antrasis. Žaidimo esmė: įjungiate pasaką, kuri, pavyzdžiui, prasideda žodžiais: „Vieną šaltą žiemos naktį vaikščiojome per mišką“ ir paspauskite pauzę. Varžybų dalyviai šiuo metu turi specialių prietaisų pagalba atkurti sniego traškėjimą po kojomis. Kai jie tai padarys, turite spustelėti paleidimo mygtuką, pasaka tęsiasi. Taigi kiekviena komanda turėtų sugebėti parodyti savo fantaziją, išradingumą ir nepasiklysti varžybų metu. Žaidimo nugalėtojas – vaikų grupė, kuri garsinę pasaką sukūrė įdomesnę ir geresnę.

„Daina apie...“: iš anksto pagalvokite ir ant mažų popieriaus lapelių užrašykite bet kokių objektų, augalų, gyvūnų ir panašių dalykų pavadinimus. Padalinkite vaikus į dvi komandas. Konkursui iš kiekvienos grupės kviečiamas po vieną dalyvį. Ištraukia iš rankų lapus, perskaito ant jų užrašytą žodį ir dainuoja dainą, kurioje tai bent kartą paminėta. Laimi komanda, kurioje pagal konkurso rezultatus buvo daugiausiai vaikų, kuriems pavyko susidoroti su šia užduotimi.

"Muzikos įrašai": Suskirstykite vaikus į komandas. Pirmiausia pavadinkite jį "Maxi", antrasis - "Mini". Pirmosios komandos užduotis – prisiminti ir atlikti kuo daugiau dainų apie viską, kas puiku, didelis, gausus, platus, aukštas ir panašiai. Antra užduotis: sugalvoti ir atlikti dainas apie viską, kas mažiausia, mažiausia, nedaug, nereikšminga ir t.t. Konkurso patogumui ir greičiui galite iš anksto apgalvoti ir parašyti dainų atlikimo temų sąrašą. Laimi komanda, kuri dainavo daugiau dainų nei priešininkų komanda.

„Atspėk melodiją“: paruošti konkursui kėdę ar stalą, saldumynus ir muziką be žodžių (melodijų). Padėkite saldainius ant kėdės, suskirstykite vaikus į komandas, kurių kiekvienoje vienu metu dalyvaus po vieną žaidėjų porą. Vaikinai atsistoja iš abiejų kėdės pusių, tu įjungi melodiją. Kai tik vienas iš konkurentų prisiminė dainos pavadinimą, jis turi griebti saldainį ir duoti atsakymą. Jei paaiškėja, kad tai teisinga, žaidėjas gauna saldainį, jei ne, jis padeda jį į vietą. Komanda nugalėtoja – tai vaikų grupė, kuri konkurso pabaigoje gaus daugiausiai saldumynų.

Kiti naminiai gimtadienio konkursai

"Popieriaus smulkintuvai":šios varžybos yra labai sunkios, todėl geriau jose dalyvauti tik vaikinus. Iš anksto paruoškite penkis ar šešis laikraščio lapus. Pakvieskite vaikus atsistoti į eilę ir kiekvienam duoti į rankas po vieną laikraščio lapą. Varžybų dalyvių užduotis: suplėšyti laikraštį naudojant tik vieną delną, o antrąjį tvirtai prispausti prie kūno. Laimi tas dalyvis, kuriam pavyko ne tik per trumpiausią laiką suplėšyti laikraštį, bet ir į daugiausiai gabalėlių.

„Balionų pūstuvai“: iš anksto paruoškite jiems devynis balionus ir devynias virveles. Išdalinkite rekvizitus trims dalyviams ir duokite užduotį: per tam tikrą laiką, pavyzdžiui, per minutę, reikia sugebėti pripūsti visus balionus ir surišti juostelėmis. Laimi tas vaikas, kuris šią užduotį atlieka greičiau nei kiti.

„Perduoti paketą“: Iš anksto paruoškite dėžutę, supilkite į ją saldainių ir įdėkite keletą mažų įdaryti žaislų. Apvyniokite dėžutę daugybe popieriaus sluoksnių. Sudėkite vaikus į ratą ir pasakykite, kad paštininkas ką tik įteikė siuntą jūsų adresu, bet nepasakė, kam ji skirta. Pakvieskite vaikus apie tai sužinoti labai įdomiu būdu – siuntinys turi būti perduodamas iš rankų į rankas, nuplėšiant nuo pakuotės vieną mažą gabalėlį. Paskutinį gabaliuką nuplėšęs vaikas pakuotę gali pasiimti pats.

„Kišk nosį“: vaikai kartu ant popieriaus lapo piešia juokingą vyro, neturinčio nosies, veidą. Šiuo metu jūs darote jį iš plastilino. Kai vaikai baigs piešti, smeigtukais ar juostele pritvirtinkite lapą prie sienos ar durų. Kiekvienam dalyviui paeiliui užrišate akis, į rankas įkišate plastilino nosį ir pasiūlote prieiti prie piešinio ir pabandyti priklijuoti nupieštam žmogeliukui nosį. Vaikai, kurie ne tik sugebėjo prikišti nosį prie piešinio, bet ir tai padarė teisingai (tinkamoje vietoje), gauna prizus.

„Gerūs žodžiai gimtadienio berniukui“: pakvieskite vaikus sudaryti ratą, kurio centre būtų progos herojus. Vaikinai užduotis: perduoti vienas kitam balioną ar guminį kamuoliuką, įvardinkite vieną gerą žodį, apibūdinantį gimtadienio žmogų. Vaikai, kurie per ilgai galvoja apie savo galimybes arba visai negali sugalvoti „epitetų“, iškrenta iš žaidimo.

„Paduokite monetą“: Iš anksto paruoškite vieną, geriausia labai mažą, monetą. Pakvieskite vaikus susėsti į ratą. Žaidimo esmė: vienas dalyvis uždeda monetą ant dešinės rankos smiliaus ir perduoda kitam sėdinčiam žaidėjui dešinėje rankoje. Imtuvas turi uždengti monetą rodomuoju pirštu, tada abu žaidėjai ją apverčia ir siųstuvas gali nuimti jo pirštą. Vaikai, numetę monetą, pašalinami iš žaidimo. Laimi paskutinis, judriausias žaidėjas, už pastangas apdovanotas prizu.

Joks šventinis renginys negali vykti be muzikinio akompanimento, ypač kai kalbama apie vestuves. Muzikos pagalba tiek svečiai, tiek jaunavedžiai turi galimybę atsipalaiduoti ir smagiai praleisti laiką. Ir puiku, jei pramoginėje programoje – originalios muzikos konkursai, o į jų organizavimą buvo kreipiamasi atsakingai. Tokiu atveju niekas neliks abejingas: nepaisant amžiaus ir socialinės padėties, tinkamai parinkus repertuarą, žaidime norės dalyvauti visi.

Svečių ir jaunavedžių vestuvėse muzikos konkursų grožis yra tas žaidimai gali būti labai skirtingi.

Jaunimui

Jauniesiems svečiams tai tikrai patiks geriau – jie juokingi, uždegantys ir žadinantys jaudulį. Jose gali dalyvauti du ar daugiau žmonių. Bet ypač sėkmingos masinės varžybos, kuriose dalyvauja maksimalus svečių skaičius: iki kelių dešimčių kiekvienoje komandoje.

Rinktis mobiliąsias varžybas, svarbu apsvarstyti:

  • svečių amžius ir statusas;
  • vieta, kur planuojama surengti konkursą.

Mažiems kambariams ir vyresnio amžiaus svečiams

Jei salėje nėra pakankamai vietos arba didžioji dalis svečių yra senyvo amžiaus, tuomet verta rinktis dainų konkursus. Jie nudžiugins jaunavedžius ir svečius ir tikrai neleis nuobodžiauti.


Rengiant stalo muzikos konkursus galite pasiūlyti ne tik dainuoti dainas, bet ir paprašyti atlikti nesudėtingas komandines užduotis- dešinė stalo pusė prieš kairę, jaunikio svečių stalas prieš nuotakos svečių stalą ir tt Tokie žaidimai padeda susirinkusiems geriau pažinti vienas kitą ir sukuria džiaugsmo ir linksmybių atmosferą, kuri yra tokia. svarbus vestuvėse.

Paruošimas

Kad konkursas pavyktų, reikia apgalvoti smulkiausias smulkmenas, nes muzikai sustojus kulminacijoje, ištaisyti klaidą bus nelengva.

Įranga

Jei įstaigoje, kurioje planuojamas banketas, yra muzikinė įranga, tada būtina iš anksto atidžiai patikrinti jo būklę ir technines galimybes.


Nepasikliaukite administratoriaus patikinimais, kad „viskas tvarkoje“. Geriau netingėti iš anksto ateik į kavinę ar restoraną ir viską patikrink:

  • nustatymai;
  • reikalingų elektros lizdų skaičius;
  • ar laidai pakankamai ilgi.

Rekvizitas

Jei reikia rekvizito vestuvių muzikos konkursams, jų reikia paruošti reikiamu kiekiu. Geriau apsirūpinkite rekvizitu su pertekliumi nei tada gailisi dėl trūkumo. Apsvarstykite force majeure: kažkas gali sulūžti, plyšti, nuskristi, sušlapti, todėl atsargos nepakenks.

Repertuaras

Būtina atsižvelgti į svečių amžiaus kategoriją. Jei didžioji dauguma priklauso vyresnio amžiaus žmonėms, vargu ar susirinkusieji bus patenkinti Jegoru Creedu ir klubine muzika.


Puiku, jei pavyks iš anksto išsiaiškinkite daugumos muzikines nuostatas... Nebūtina kiekvienam groti savo mėgstamą dainą – esant dideliam svečių skaičiui, tai vargu ar įmanoma. Bet jei daugelis, pavyzdžiui, mėgsta rusišką šansoną, tai muzikos konkurso organizatorių užduotis labai palengvina.

Žinoma, vargu ar pavyks išsirinkti tokį muzikinį akompanimentą, kuris patiktų visiems iš karto. Bet jei iš anksto išstudijuosite svečių pageidavimus, tada jų Jūsų mėgstamos melodijos gali būti grojamos paeiliui arba sumaišomos kad niekas neliktų be mėgstamos dainos ir norėtų dalyvauti konkurse.

Šaunus TOP-11

Geriausias pripažinimas

Konkurso esmė ta, kad svečiai varžosi, kas savo antrajai pusei surinks malonesnių frazių (geriausia iš dainų). Visa tai atliekama ekspromtu, pagal skambančios melodijos melodiją.

Įdomus! Mylimas ar mylimas žmogus gali būti įsivaizduojamas. Jaunavedžiams paskiriamas teisėjo vaidmuo.

Parenkamos pačios įvairiausios melodijos – ritmingos, juokingos, sentimentalios. Pasirodo labai įdomu, kai konkurso dalyviai savo antrosioms pusėms ištaria komplimentus, o muzika staiga nutrūksta. Esant tokiai situacijai, svarbiausia nepasimesti ir tęsti serenadą!

Atspėk melodiją

Žinomas konkursas, kai svečiams tenka atspėti melodiją. Nepaisant plataus paplitimo, dauguma svečių labai entuziastingai vertina pasiūlymą dalyvauti šiame konkurse.


Bus įdomu, jei iš anksto paruošite ne šiaip melodiją, o muzikines natas-painiojimą. Pavyzdžiui, dainos „Viskas tau“ žodžiai skamba visiškai kitokia melodija. Konkurso dalyvių užduotis – atspėti, kurios dainos melodija įtraukta į tokią fonogramą.

Ropė

Kaip žinia, pasakų ropę traukė už „uodegos“, tokią pat „uodegą“ nesunku rasti dainose. Uodega yra paskutiniai kiekvienos pirmosios eilutės žodžiai. Pavyzdžiui, būdingoje dainoje „Vestuvės“ paskutiniai žodžiai skamba taip: „užsičiaupk...“, „liūdnas“, „šlapimas...“ ir „tyla...“.

Svarbu! Ne visas dainas lengva atspėti, todėl reikėtų paruošti bent 10 variacijų. Galite pasirinkti ir dar daugiau, bet neturėtumėte nusivilti, kad nenuobodžiautumėte svečių monotonija.

Kalbant apie „uodegas“, jos iš anksto surašytos ant gražių kortelių ir išdėliotos ant padėklo. Pažymėtina, kad žaisti gali tiek komandos, tiek pavieniai dalyviai.

Dainų programos

Toks konkursas labai sėkmingas, kai svečių prašymai formuojami iš anksto... Norint suprasti, kokias dainas svečiai nori atlikti, reikalingos programos. Pavyzdžiui, uošviui patinka daina „Kodėl dainuoja siela“, todėl paraiškoje ją nurodo iš anksto.


Tokie prašymai pateikiami raštu. Puiku, jei pavyksta juos gražiai papuošti. Tada aplikacijos išdėliojamos ant vestuvių stalo ir laukia savo eilės.

Kai puota jau prasidėjo ir svečiai nudžiugino, galite surengti savotišką sporto loteriją kai svečiai pasirenka tam tikrą programą. Po atrankos įgarsinamas pretendento prašymas, svečiai atlieka užsakytą dainą.

Apšilimas smegenims

Šis konkursas gali būti priskirtas. Jo orumas slypi tame tai gali būti atliekama tiek individualiai, tiek komandoms.

Toastmaster kviečia svečius dainuoti visas dainas, kurias galima priskirti vestuvių temai. Laimi tas dalyvis ar komanda, kuri paskutinis dainavo vestuvinę dainą.

Sveikinimai jauniesiems

Tokiam stalo varžyboms reikia dviejų komandų.


Pranešėjas visiems dalyviams įteikia lapelį su žodžiais, po kurių per 5 minutes reikia sukurti dainą su sveikinimais jauniesiems... Galite naudoti tik tuos žodžius, kurie parašyti ant popieriaus. O konkurso nugalėtojus išrenka progos herojai.

Patarimas! Nereikia iš naujo kurti dainos, o perdaryti populiarų hitą, įterpiant į ją gautus žodžius.

Šokis virš bedugnės

Svečiai turi būti suskirstyti į poras, kiekvienai porai bus įteiktas laikraštis. Skamba muzika ir šoka poros, bet taip, kad neperžengtų laikraščio krašto.

Po pirmosios dainos laikraštis perlenkiamas per pusę ir konkursas tęsiasi. Pora, peržengusi laikraščio kraštą, pašalinama. Varžybos tęsiasi tol, kol lieka tik viena pora, kuri sugebėjo „šokti virš bedugnės“, tai yra, neperžengti laikraščio krašto. Ji taip pat gauna pelnytą.

Apreiškimai

Tokiose varžybose turi dalyvauti komandos, o ne pavieniai dalyviai, antraip varžybos praras pramogą.

Šių šaunių varžybų esmė ta, kad pirmoji komanda užduoda priešininkams klausimą su dainos eilute. Antrosios komandos užduotis – atsakyti eilute iš kitos dainos, o atsakymo prasmė turėtų kuo labiau atitikti klausimą.

Pavyzdžiui:

  • klausimas: „Kur tu, mano tamsiaakele, kur?“;
  • atsakymas: "Ten, už rūkų, amžinas, girtas ..."

Kalbanti skrybėlė

Toastmaster ant nuotakos galvos atneša tam tikrą galvos apdangalą, kuris neva gali perskaityti jaunavedžių mintis. Toastmaster klausia nuotakos, apie ką ji šiuo metu galvoja, ir šiuo metu transliuojama muzika, išreiškianti nuotakos mintis.

Įdomus! Tokį mitingą galima padaryti ne tik su nuotaka, bet ir su visais norinčiais svečiais.

Tinkamai surengus, neabejotina, kad visi susirinkusieji bus nusiteikę šventiškai. Šmaikščių ir putojančių pokštų, linksmų kalambūrų ir dalyvių talento pagalba bus palaikoma džiugi atmosfera, kuri būtina vestuvėse. Tokią šventę ilgai prisimins ir svečiai, ir jaunavedžiai.

Linksmi, juokingi konkursai leis gerai pailsėti ir smagiai praleisti laiką Naujųjų metų vakarėlyje. Pramoginės dalies vedėjai, kuriems patikėta organizuoti pramoginę dalį, siūlome originalų žaidimų, konkursų ir viktorinų pasirinkimą šventinio įmonės vakarėlio scenarijui!

Kad Naujųjų metų šventė būtų sėkmingesnė, parengėme jums įdomiausių konkursų ir linksmybių pasirinkimą.

Gėrimas

Pirmiausia į Naujųjų metų įmonės vakarėlio darbe programą siūlome įtraukti šaunius konkursus prie stalo.

Ką padovanos Kalėdų Senelis?

Atributai: maži popieriaus lapeliai, rašikliai (ar pieštukai).

Prieš sėsdami prie šventinio stalo svečiai gauna po nedidelį lapelį ir parašo, kokios dovanos norėtų sau palinkėti naujaisiais metais. Tai gali būti, pavyzdžiui, naujas butas, automobilis, šuo, kelionė, pinigai, meilužis ...

Lapai suvyniojami ir dedami į gražią dėžutę, skrybėlę... Kažkuriuo vakaro metu vedėjas prašo visų ištraukti savavališką popieriaus lapą ir sužinoti, ką gero tėvas Frostas jam paruošė kitiems metams. . Kiekvienas turi skirtingus norus, tad bus smagu! Ir noras išsipildys, jei išsaugosite popieriaus lapą iki kitos šventės, o tada papasakosite apie tai, kas išsipildė.

Noriu-noriu-noriu!... Firminis hochuha

Dar vienas žaidimas apie norus. Bet šį kartą be atributų.

Iškviečiami 5-7 savanoriai. Savo ruožtu jie įvardija savo norą kitiems metams. Turite kalbėti greitai, neatidėliodami linijos! Sustabdytas ilgiau nei 5 sekundes – žaidėjas pašalinamas. Žaidžiame iki pergalės – iki paskutinio žaidėjo! (Galimas nedidelis prizas).

Pakelkime taurę! Naujųjų metų tostai

Kai šventės metu svečiams nuobodu, pakvieskite juos ne tik užpildyti taures, bet ir pasakyti tostą ar pasveikinti visus susirinkusius.

Yra dvi sąlygos – kiekviena kalba turi būti vieno sakinio ilgio ir prasidėti abėcėlės raidėmis eilės tvarka!

Pavyzdžiui:

Juokingiausia akimirka, kai pasirodo raidės e, e, y, y, y.

"Aš dainuosiu apie Frostą!" Sukurti ditty

Norintys vakaro metu turi parašyti, o paskui publikai pateikti kūrinį, kuriame yra naujametiniai žodžiai ar vedėjos iš anksto nustatytos temos. Tai gali būti „Naujieji metai, Kalėdų Senelis, Snieguolė“.

Galite komponuoti ne žongliravimą – su nerimuota paskutine eilute, bet išlaikant duotą ditty ritmą. Pavyzdys:

Sveiki, raudonasis Kalėdų senelis
tu atnešei mums dovanų!
Svarbiausia – dešimt dienų
tiesiog pailsėkim.

Sniego naujienos

Atributai: kortelės su žodžiais-daiktavardžiais. Kortelėse yra 5 visiškai nesusiję daiktavardžiai. Patartina ten įrašyti bent 1 žiemos žodį.

Dalyvis išsitraukia kortelę, perskaito paveldėtus žodžius ir per 30 sekundžių (nors jei vakarėlyje esantys jau, na, labai pavargę, tai galima ir 1 min.) iš vieno sakinio sugalvoja naujieną. Ir joje turėtų tilpti visi žodžiai iš kortelės.

Daiktavardžiai gali būti paverčiami kitomis kalbos dalimis (būdvardžiais, veiksmažodžiais, prieveiksmiais ...) ir keičiami taip, kaip norite, o naujienos tikrai turi būti įdomios ir juokingos.

Galite pradėti naujienas žodžiais "Sensacija!"

Pavyzdžiui:

Linksmybės garantuotos!

Meilė / nemėgimas artimui

Žaidimui nereikia jokių turimų įrankių! Tačiau tam reikia pakankamai emancipacijos arba atsipalaidavusių santykių komandoje.

Vedėja kviečia visus susirinkusius įvardyti, kuri kūno dalis (galima ir apranga) patinka kairėje sėdinčiajai, o kuri ne. Pavyzdžiui: „Mano kaimynas dešinėje turi mano kairę ausį ir man nepatinka išsikišusi kišenė“.

Visiems įvardijus ir prisiminus, kas buvo pasakyta, vedėjas prašo pabučiuoti (arba paglostyti) tai, kas patinka, ir įkąsti (arba paplekšnoti), kas nepatinka.

Žaisti gali ne visi, bet į ratą pakviečiami tik 6-8 drąsuoliai.

Mūsų draugas yra apelsinas!

Šį žaidimą galima žaisti Naujųjų metų vakarėlyje biure tik tada, kai visi kolegos yra gerai susipažinę. Arba bent jau kiekvienas turi draugą ar merginą komandoje.

Pranešėjas galvoja apie žmogų iš tų, kurie buvo prie stalo. O dalyviai vadovaujančių klausimų pagalba bando atspėti, kas tai.

Tačiau klausimai nėra paprasti – tai asociacijos! Kas pirmas atspėjo, laimėjo.

Klausimai maždaug tokie:

Yin-yang iškilimai

Požymiai: 2 kūgiai – vienas nudažytas baltai, kitas juodai. Jei neturite kuo dažyti, galite juos aptraukti spalvotais norimos spalvos vilnoniais siūlais.

Linksmybių eiga: iš svečių parenkamas vedėjas, kuris turės šiuos du nelygumus. Jie yra jo atsakymų signalai, nes jam apskritai neleidžiama kalbėti. Jis ištaria žodį, o likusieji, vadovaudamiesi pagrindiniais klausimais, bando atspėti, ką jis daro.

Visa paslaptis ta, kad jis gali tik tyliai parodyti: TAIP yra baltas guzas, NE yra juodas. Jei nei šis, nei tas, jis gali pakelti abu iš karto.

Laimi pirmasis spėjęs.

Asociacijos ant popieriaus lapo. Sugadintas asociacijų telefonas

Žaidėjų atributika: popieriaus lapas ir rašiklis.

Pirmasis asmuo užrašo bet kokį daiktavardžio žodį ant savo popieriaus lapo ir tyliai ištaria jį kaimynui į ausį. Jis sugalvoja šiam žodžiui savo asociaciją, užsirašo ir pašnibždomis perduoda kitam.

Taip asociacijos perduodamos grandine... Pastarasis garsiai ištaria jam perduotą žodį. Jis lyginamas su pirminiu šaltiniu ir smagu sužinoti, kurioje asociacijų grandinės grandyje įvyko nesėkmė: kiekvienas skaito savo daiktavardžius.

Juokinga kaimynė

Gali žaisti bet koks svečių skaičius.

Sustojame ratu, o vairuotojas pradeda: su kaimynu atlieka veiksmą, kuris prajuokins. Jis gali paimti ausį, paglostyti pečius, bakstelėti į nosį, spustelėti ranką, paliesti kelį... Kiekvienas ratelis turi pakartoti tą patį judesį su savo kaimynu / kaimynu.

Tas, kuris juokiasi, pašalinamas.

Tada vairuotojas daro kitą judesį, visi kartoja. Jei niekas nesijuoks, naujas judėjimas. Ir taip iki paskutinio „Ne juokais“.

Naujųjų metų rimavimas

Vairuotojas skaito mažai žinomus Naujųjų metų / Žiemos ketureilius. Bet jis garsiai pasako tik pirmas 2 eilutes.

Likusieji kviečiami dalyvauti geriausio eilėraščio konkurse.

Svečiai sugalvoja ir rimuoja paskutines dvi eilutes. Tada išrenkamas juokingiausias ir originaliausias poetas, o poemos originalas skaitomas tarp bendro juoko ir linksmybių.

Piešinių konkursas "Matau-matau Naujuosius metus!"

Pageidaujantiems įteikiami lapai A-4 su savavališkomis linijomis ir flomasteriai. Visi turi tą patį vaizdą (kopijuoklis jums padės).

Užduotis – baigti tapyti Naujųjų metų tema.

Žinoma, visi žino, kas iš komandos geriausiai išmano tapybą. Čia jis ar ji įvertins rezultatus. Kas įdomesnis yra nugalėtojas! Laimėtojų gali būti daug – šventė!

Kilnojamas

Vikrus guzas

Požymiai: pušies arba eglės kankorėžiai.

Žaidimo eiga: svečiai gali arba sėdėti prie stalo, arba stovėti ratu (jei iki to laiko buvo per ilgas). Užduotis – perduoti guzą vienas kitam. Būklė – perkelti galite tik laikydami ant nugaros už dviejų delnų. Išbandykite, tai pakankamai sunku... Bet kartu ir smagu!

Taip pat galima išsiskirstyti į lygias komandas ir kuri greičiau įveiks savo guzą, ta laimėjo.

Mano Šaltis yra pati gražiausia!

Jums reikės įvairių daiktų, tokių kaip: girliandos, juokingos kepurės, šalikai, karoliukai, kaspinai. kojinės, kumštinės pirštinės, moteriški krepšiai... Dvi ar trys damos, norinčios keletą minučių pabūti Snieguolės vaidmenyje, kiekviena išsirenka po vyrą, kad paverstų jį Kalėdų Seneliu.

Iš iš anksto ant stalo paruoštų daiktų Snieguolės sukuria linksmą savo herojaus įvaizdį. Iš esmės tai galima užbaigti pasirinkus sėkmingiausią ir linksmiausią modelį ...

Snieguolė gali pasiimti sau snaiges, kurios padės tiek Kalėdų Senelio „puošimui“, tiek reklamai.

Sniego takai

Tai labai geras žaidimas suderinti poras kitų Naujųjų metų konkursuose.

Atributai: spalvotos žiemos atspalvių juostelės (mėlyna, šviesiai mėlyna, sidabrinė ...). Ilgis 4-5 metrai. Juosteles reikia iš anksto perpjauti pusiau ir susiūti, sumaišant puses.

Iškviečiamos 3-4 žaidėjų poros. Pranešėjas laiko krepšį / dėžutę, prie kurios yra įvairių spalvų juostelės, kurių galai kabo.

Žaidėjai pasirenka savo porą ir juostelės spalvą, tikėdamiesi, kad tos pačios spalvos galuose bus vienas kaspinas. Bet smagu tai, kad juostelės prisiūtos kitaip, o poros – visiškai netikėtos.

Laimingi žmonės treniruojasi

Apvalius šokius mėgsta visi: ir maži, ir dideli (ir tie, kuriems gėda tai prisipažinti)!

Suorganizuokite savo svečiams apvalų šokių traukinį. Akivaizdu, kad vakarėlių lankytojams gali būti sunku prisikelti mobiliajame konkurse, todėl sugalvokite jiems skirtus firminius paspaudimus.

Vedėjas važinėja garvežiu po salę, jis prisipildo ir prisipildo svečių. O kai jau aišku, kad nuo stalų niekas kitas nepatrauks, skambant drąsiai muzikai sukomponuojami variklio šokiai-judesiai (juos gali parodyti vedėjas).

Naujųjų metų terminuotasis indėlis

Atributai: saldainių popierėliai.

Atrenkamos dvi poros, po vieną vyras ir moteris. Patartina, kad vyrai būtų apsirengę maždaug vienodai (jei vienas turi striukę, tai kitas turėtų būti su švarku).

Mielos moterys, ant Naujųjų metų slenksčio, ir jums reikia turėti laiko skubiai įnešti indėlį banke. Štai jums šiek tiek pinigų (kiekvienai iš moterų įteikiama po saldainių popierių). Tai yra pradiniai mokėjimai. Įdėsite juos į banką dėl superterminuoto indėlio. Jūsų vyrai yra jūsų bankai. Yra tik viena sąlyga – kiekviena „sąskaita“ atskiroje ląstelėje! Kišenės, rankovės, apykaklės, atlapai ir kitos nuošalios vietos gali tapti ląstelėmis. Grojant muzikai galima prisidėti. Tiesiog atsiminkite, kur padėjote pinigus. Pradėkime!

Užduočiai skiriamos 1-2 minutės.

Dėmesio! Tarpinis patikrinimas: kas sugebėjo pilnai investuoti (rankose neliko nei vieno vyniotinio), gauna papildomą balą. Visi pinigai yra versle!

O dabar, mieli indėlininkai, privalote greitai išsiimti grynųjų – juk žinome, kad tai buvo super greitas įnašas. Kiekvieną šaudysite užrištomis akimis, bet visada atsimenate, ką ir kur padėjote. Muzika! Pradėkime!

Mes esame aktoriai bet kur!

Norintiems dalyvauti išduodamos kortelės su užduotimis. Nė vienas iš jų iš anksto nežino, su kuo teks susidurti.

Vedėja skelbia, kad dalyviai turi vaikščioti pagal muziką visų akivaizdoje, vaizduojant tai, kas parašyta kortelėse. Štai apytikslis sąrašas:

Užduotys gali būti papildytos ir išplėstos bet kokiomis idėjomis.

Juokingas piešimas „Meška duobėje arba lėto proto žiūrovai“

Norintį pavaizduoti pantomimą vedėjas pakviečia, nuveda į atskirą patalpą ir duoda „slaptą“ užduotį – be žodžių pavaizduoti mešką (kiškį ar kengūrą).

Tuo tarpu vedėjo padėjėjas derasi su kitais, kad NE suprastų jo judesius.

Savanoris grįžta ir judesiais bei gestais pradeda rodyti pasirinktą gyvūną. Svečiai apsimeta nesuprantantys ir įvardija nieko, išskyrus tą, kuris jiems rodomas.

Vaikščioja važinėdamas? Tai plekšnė (šlubuojanti lapė, pavargęs šernas)!
- Laižo letenėlę? Katė turi plautis pati.
ir kt.

Pasitaiko, kad vaizduojantis nustemba svečių nesupratimu, ima pykti: „Ko tu toks kvailas? Tai taip lengva! " O jei demonstruoja pragarišką kantrybę, tai parodo vėl ir vėl – turi geležinių nervų! Tačiau tai linksmina ir į vakarėlį susirinkusius darbuotojus. Nedelskite. Kai žaidėjui pradeda stigti vaizduotė ir kantrybė, galite atspėti tinkamą gyvūną.

3. Muzikos konkursai

Ar įsivaizduojate Naujuosius metus be muzikos, dainų ir šokių? Teisingai, ne! Papildomoms pramogoms ir linksmybėms buvo sugalvota daugybė muzikinių žaidimų-konkursų Naujųjų metų įmonės vakarėliui.

Scena „Klipo daina“

Tai pati kūrybiškiausia muzikinė pramoga naujametiniam įmonės vakarėliui.

Iš anksto paruoškite muzikinį akompanimentą: dainas apie Kalėdų Senelį, Kalėdų eglutę, Snieguolę ... ir paprastus atributus, kurie padės žaidėjams pasipuošti (karoliukai, kepurės, veltiniai batai, šalikai ...)

Užduotis – sukurti korporatyvinį vaizdo klipą dainai „Eglutei šalta žiemą“. Mums reikia operatoriaus, kuris nufilmuotų klipą fotoaparatu.

Dalyviai, lydimi dainos akompanimento, pradeda vaizduoti visus veiksmus, apie kuriuos dainuojama: „po eglute pašoko pilkas bailys zuikis“ – šokinėja herojus, „pakabino karoliukus“ – komanda kabina karoliukus ekspromtu gyvai. "Kalėdų eglutė".

Konkursas „Tinginiai šokiai“

Žaidėjai susėda ratu ant kėdžių ir pradeda šokti pagal linksmą Naujųjų metų muzikos dainą. Bet tai keisti šokiai – niekas neatsikelia!

Vadovo įsakymu jie šoka su skirtingomis kūno dalimis:

Likusieji pasirenka šauniausią šokį.

Formą keičianti daina

Tai komiškas žaidimas, kurį galite žaisti bet kuriuo atostogų metu. Pranešėjas taria eilutes iš Naujųjų metų / žiemos dainos, bet su žodžiais atvirkščiai. Kiekvieno užduotis – greičiau atspėti originalą ir jį padainuoti. Atspėjusiajam įteikiamas žetonas (saldainio popierėlis, saldainis, kūgis...), kad vėliau būtų lengviau suskaičiuoti nugalėtoją visame konkurse.

Eilutės gali atrodyti maždaug taip:

Stepėje žuvo beržas. – Miškas iškėlė eglutę.
– Senas mėnuo lėtas, ilgai nieko nebus. – Pas mus atskuba Naujieji metai, greitai viskas įvyks.
- Ant žemės stovėjo baltai balti garai. - Ant laidų gulėjo mėlynai mėlynas šerkšnas.
- Vienas pilkas asilas, vienas pilkas asilas. - Trys balti riteriai, trys balti riteriai.
- Ant baobabo sėdėjo drąsus baltas vilkas. -Šoko pilkas zuikis bailys po eglute.
- Tylėk, Kalėdų Seneli, kur tu eini? - Pasakyk man, Sneguročka, kur tu buvai?
- Tu man skaitei knygą apie 1 valandą. - Padainuosiu tau dainą apie penkias minutes.
– Vasarą karšta didžiulė palmė. – Mažai eglutei žiemą šalta.
- Buvo nuimti svoriai, palikta grandinė. - Jie pakabino karoliukus, sustojo į apvalų šokį.
- Aš pabėgau nuo tavęs, Sneguročka, nubraukiau šiek tiek mielas šypsenas. - Aš bėgau paskui tave, Kalėdų seneli. Išliejau daug karčių ašarų.
- Ei, šiluma, šiluma, sušildyk tave! Sušildyk tave ir tavo kupranugarį. - O, šerkšnas-šalnas, nesušaldyk manęs! Neužšaldyk manęs, mano arkli.
„Blogiausias tavo pirkinys esu aš. - Mano geriausia dovana esi tu.

Dainų konkursas „Muzikinė Kalėdų Senelio kepurė“

Atributai: į dangtelį dedame žodžius iš naujametinių dainų.

Žaidėjai jį perduoda ratu, lydimi muzikinio akompanimento. Kai muzika nutrūksta, tuo metu kepurę gavęs asmuo išima kortelę su žodžiu ir turi prisiminti / padainuoti dainos gabalėlį, kur jis skamba.

Galite žaisti komandomis. Tada dangtelis perduodamas iš atstovo į kiekvienos komandos atstovą. Galite apriboti užduoties atlikimo laiką ir apdovanoti komandą už kiekvieną atspėtą teisę.

Šokis žvakių šviesoje

Dinamiškas, bet kartu labai ramus ir švelnus šokių konkursas.

Įjunkite lėtą muziką ir pakvieskite poras uždegti blizgučius ir šokti. Pora, kurios ugnis truks ilgiau, laimėjo ir ji gaus prizą.

Jei norite savo šokiui suteikti pikantiškumo – rinkitės tango!

Sena daina nauju būdu

Atsispausdinkite žinomų (nebūtinai net naujametinių) dainų žodžius ir paruoškite natūrą be žodžių (karaoke muzika).

Tai gali būti Karabasas Barabasas, „Snow Maiden“, piktasis policininkas, maloni Baba Yaga ir net jūsų viršininkas.

Tyliai garsiai

Parenkama gerai žinoma daina, kurią visi svečiai pradeda dainuoti choru.

Pagal komandą "Tyliai!" dainuoti sau dainą. Pagal komandą "Garsiai!" vėl garsiai.

O kadangi kiekvienas dainavo savo tempu, skambus choras prasideda skirtingais žodžiais. Ir taip kartojasi kelis kartus, visiems smagiai.

4. Komanda

Komandiniai žaidimai naujametiniam įmonės vakarėliui dar kartą sustiprins komandinę dvasią ir solidarumą, atlikdami neplanuoto komandos formavimo vaidmenį.

Varžybos – estafetės „Kalėdų senelio batai“

Atributai: 2 poros labai didelių batų (arba vienas).

Šį žaidimą komandos žaidžia aplink medį arba aplink kėdes.

Tie, kurie groja pagal vairuotojo signalą ar skambant muzikai, apsiauna didelius veltinio batus ir bėgioja aplink medį (kėdės). Jei turite tik vieną šių žieminių batų porą, leiskite komandoms varžytis prieš laikrodį.

Nenumeskite gumulėlio

Savybės: "sniego" gumuliukai pagaminti iš suglamžyto popieriaus; didelių šaukštų (galima naudoti ir medinius).

Estafetės eiga: važiuoja dvi vienodo skaičiaus komandos. Vairuotojo nurodymu (arba skambant muzikai) pirmieji dalyviai turėtų greitai lakstyti po kambarį pirmyn ir atgal, nešdami gumulą šaukšte ir stengdamiesi jo nenumesti. Nevažiuokite per ilgais maršrutais – tiesiog apveskite ratą aplink medį.

Sunkumas yra tas, kad popierius yra lengvas ir visą laiką siekia kristi ant grindų.

Jie žaidžia iki paskutinio žmogaus, kuris ateina į komandą. Pirmasis laimėjo!

Kanceliarija linki laimingų Naujųjų metų

Atributika: 2-3 lapai vatmano popieriaus (priklausomai nuo to, kiek komandų žaidžia), laikraščiai, žurnalai, klijai ir žirklės.

Per 10-15 minučių komandos turi iškirpti žodžius iš joms pasiūlytų popierinių tiražų, suklijuoti juos ant lapo ir sukurti originalų sveikinimą susirinkusiems Naujųjų metų proga.

Turėtumėte gauti šiek tiek juokingo teksto. Plakatą galite papildyti siūlomų žurnalų paveikslėlių iškarpomis.

Laimi kūrybiškiausias sveikinimas.

Kalėdų eglutės karoliukai

Pasiūlykite komandoms daug sąvaržėlių (geriausia daugiaspalvio plastiko). Užduotis: per numatytą laiką (5 minutes, ne daugiau) surenkamos ilgos grandinės skambant maloniai muzikai.

Kas galiausiai turi „karoliukus“ ilgiau nei varžovai, ta komanda laimi.

Suburk komandą arba „Draugiška mozaika“

Varžybos reikalauja šiek tiek pasiruošimo. Būtina nufotografuoti komandas, atspausdinti nuotrauką spausdintuvu ir supjaustyti smulkiais gabalėliais. Komandų užduotis – per trumpiausią laiką pridėti savo komandos nuotrauką.

Laimi tie, kurie savo galvosūkį užbaigia greičiau.

Pageidautina, kad nuotraukos būtų didelės.

Sniego senis pasisuka...

Dvi komandos. Kiekviename yra 4 dalyviai ir 8 kamuoliukai (galima naudoti mėlyną ir baltą). Ant kiekvieno iš jų parašyta didelės raidės C_N_E_G_O_V_I_K. Sniego senis „tirpsta“ ir virsta... kitais žodžiais.

Vairuotojas minė paprastas mįsles, o atspėtų žodžių žaidėjai stato iš kamuoliukų su raidėmis.

Taškais gauna greičiausi, o daugiausiai taškų surinkę laimi.

5. Premija – konkursai grynai moteriškai komandai!

Šie žaidimai tinka naujametiniam gydytojų, mokytojų įmonės vakarėliui ar vaikų darželiui.

Virvė drąsiems

Tai konkursas, skirtas tik suaugusiųjų kompanijai. Svečiai suskirstyti į dvi lygias komandas.

Vairuotojo signalu ir skambant žvaliai muzikai žaidėjai nusimeta dalis drabužių, kad galėtų iš jų išrišti ilgą, ilgą virvę.

Kai skamba „Stop!“, pastebimai išsirengę dalyviai pradeda matuoti savo drabužių grandinių ilgį.

Laimi ilgiausias!

Pasipuošsiu Naujiesiems metams! arba "Apranga tamsoje"

Du dalyviai stovi prie savo krūtinės / dėžutės / krepšelio, kuriame yra skirtingų drabužių. Iš pradžių jiems užrišamos akys, o tada jie turi kuo greičiau apsivilkti viską nuo krūtinės.

Vertinamas greitis ir teisingumas. Nors visi linksmesni ir nuo to, kad viskas susimaišo ant žaidėjų.

Sniego karalienė atvirkščiai

Inventorius: ledo kubeliai iš šaldiklio.

Atrenkami keli pretendentai į Sniego karalienės karūną. Jie paima ledo kubelį ir, liepę, turi jį kuo greičiau ištirpdyti, paversdami vandeniu.

Galima duoti po vieną, galima duoti kelis gabalėlius ledo, dedant į dubenėlius.

Laimi pirmasis, atlikęs užduotį. Jai suteiktas „Karščiausios sniego karalienės“ titulas.

Ar Pelenė eis į Naujųjų metų balių?

Sumaišytos pupelės, paprikos, erškėtuogės, žirniai guli lėkštėse prieš du dalyvius (galite paimti bet kokius ingredientus). Grūdų skaičius nedidelis, kad žaidimas nevyktų per ilgai (prieš šventę galite pasitikrinti eksperimentiškai).

Užrišę akis žaidėjai pradeda liesdami rūšiuoti vaisius į krūvas. Kas susidoros pirmas, eis į balių!

Muzikinis turnyras vyresniųjų ikimokyklinio amžiaus vaikams ir tėveliams „Muzikinė šeima“

Shadrina Elena Dmitrievna, muzikos vadovė
Darbo vieta: MBDOU kombinuoto tipo darželis Nr. 4 "Pasaka", Seltso, Briansko sritis

Produkto aprašymas: medžiaga bus įdomi muzikos vadovams, muzikos mokytojams, papildomo ugdymo mokytojams, dirbantiems muzikos srityje, pedagogams, tėvams.
Tikslas: stiprinti tėvų ir vaikų tarpusavio supratimą, abipusę pagarbą ir meilę.
Užduotys:
- ugdyti vaikų loginį mąstymą, kūrybiškumą;
- skatinti bendradarbiavimą kolektyvinėje muzikinėje veikloje;
- ugdyti nuolatinį susidomėjimą ir emocinį reagavimą;
- formuoti elgesio kultūrą;
Kiekvienoje komandoje yra vaikai ir tėvai. Dalyvių skaičius 8-10 žmonių.
Preliminarus darbas: Su vaikais NOD jie išmoko daineles apie šeimą ir dainą „Mano šeima“, kurią parsivežė namo ir išmoko šios medžiagos kartu su tėvais.
1 komanda – „Linksmi užrašai
2 komanda – „Treble Clefs“
Muzikinio turnyro eiga:

G. Struvės muzika skamba „Noriu pamatyti muziką“
Pirmaujantis: Sveiki mieli draugai.
Šiandien kviečiame savo vaikus ir tėvelius į muzikinį turnyrą.
Mūsų turnyre dalyvauja dvi komandos „Linksmosios pastabos“ ir „Treble Clefs“.
Pasveikinkime juos!
Gerbiama žiuri įvertins jūsų išradingumą.
Dalyviai skamba muzika iš „Multmama“ mutfilmo „Muzika“.
Pirmaujantis: Dabar kartu su jumis atliksime E. Šadrinos eilėraštį „Muzikinė šeima“
– Muzikinė šeima
Mama, tėtis, brolis ir aš.
Mes gyvename, neliūdime
Mes draugaujame su muzika!
Pirmaujantis: Komanda "Juokingi užrašai" - jūsų šūkis:


– Mes juokingi užrašai
Mes sėdime ant valdovų
Netrūkstame nė trupučio
Pralinksminsime svečius!
Pirmaujantis: Treble Clef komanda yra jūsų šūkis:


– Mes esame smuiko klavišai
Kviečiame visus į turnyrą,
Mes esame puikūs vaikinai
Ir muzika yra mūsų namai!
Pirmaujantis: 1 konkursas „Atspėk muzikinį režimą“ – mažoras arba minoras;


Vaikai ir tėvai paeiliui atspėja muzikos harmoniją
1. L. Bethovenas 1 dalis trijų dalių formos „Linksmas – liūdnas“
2. P. Čaikovskis "Lėlių liga"
3. P. Čaikovskis „Nauja lėlė“
4. D. Kabalevskis „Verksmas“
5. D. Kabalevskis „Rezvuška“
6. D. Kabalevskis „Klounai“
7. M. Glinka „Išsiskyrimas“
8. F. Šopenas „Preliudas Nr. 4“
Pirmaujantis: Kad linksmybių užsidegimas neišblėstų,
Taigi laikas bėga greičiau
Draugai, kviečiame
Į mįsles kuo greičiau.


Mįslės – ne paprastos, o apie muzikos instrumentus (E. Šadrina)
1.Švelnus. melodingas ir lieknas,
Ji visada su lanku... (Smuikas)
2. Jūsų juokingas skambutis
Mes girdime iš visų pusių... (Varpas)
3 pilkas zuikis pievoje
Aš žaidžiau savo ... (Dudu)
4.Paimsime į rankas
Ir mes visiems dainuosime dainas... (Akordeonas)
5. Žmonėse visi mane gerbia
Trys stygos ir kaip jos groja... (Balalaika)
6 jis yra neįprastas raktas
Ir jo vardas... (Smuikas)
Pirmaujantis: Mes padarėme viską, įminėme visas mįsles.
Tęsiame turnyrą
Ir mes pradedame kitas varžybas!
Konkursas „Apibrėžk žanrą muzikoje“


Trumpai išklausę muzikos kūrinį, turite parodyti jį judesį.
Pagal Valsas- sklandžiai siūbuoti pagal ritmą;
Pagal Polka- suploti rankomis, atliekant šuolius;
Pagal Kovas- vaikščiojimas vietoje;
Pagal Daina- elkitės sklandžiai ranka;
Pirmaujantis: Dabar kreipiamės į dainų apie šeimą konkursą (E. Šadrina)


Mes dainuojame prieš dainą
Mus lengva išmokti.
Mes save vadiname daina
Tai yra labai gerai!
1. Su visa šeima atvažiavome į mišką
Ten radome grybų.
Vienas grybas ir du grybai
Įeikite į dėžę.
2. Mūsų namuose yra ryški šviesa.
Skanūs pagaminti pietūs.
Dukra padeda mamai
Ir sutvarko lėkštes.
3.Su tėčiu labai įdomu
Sportuoti.
O žiemą būsime kartu
Čiuožimas ant ledo.
4.Mylimai močiutei
ateisiu aplankyti.
Mylima močiutė
Aš padovanosiu gėlę.
5.Išėjome pasivaikščioti su seneliu
Vienas du trys keturi. penkios.
Ir tada nuėjome į kiną
Mums patiko.
6 Mes su mama kepsime pyragą
O mes pakviesime visus svečius
Dainuokime ir šokkime
Švęsk gimtadienį.
Pirmaujantis: Jie dainavo tiesiog puikūs bičiuliai
Plojime jums iš visos širdies.
Kitas kapitonų konkursas „Atspėk muzikos instrumentus iš mutifilmų ir pasakų“
1. Kokiu muzikos instrumentu grojo Sadko? (Gusli)
2. Kokiu muzikos instrumentu grojo trubadūras iš animacinio filmo „Brėmeno muzikantai“? (Gitara)
3. Guslya - kokio animacinio filmo herojus ir jo instrumentas, kuriuo grojo? (fortepijonas)
4. Kokiu muzikos instrumentu grojo Aibolitas? (violončelė)
5. Kokiame animaciniame filme ir kokiu instrumentu senelis sugrojo dainelę apie dvi žąsis? (balalaika)
6. Kokiu muzikos instrumentu grojo žiogas Flip iš animacinio filmo "Bitė Maja"? (smuikas)
Pirmaujantis: Smagu žaisti su tavimi
Atėjo laikas pradėti kitas varžybas.
Konkursas „Atspėk melodiją“
Skamba muzikiniai fragmentai
1. Daina "Pinokis"
2. Daina "Antoshka"
3. Daina "Chunga-Changa"
4. Daina "Tegul visada būna saulė"
5. Daina iš animacinio filmo "Skaičiavimas"
6. Daina iš animacinio filmo "Kaip sako gyvūnai"
Pirmaujantis: Kitas namų darbų konkursas: „Patarlės ir posakiai apie šeimą“
Abi komandos taria žodžius (E. Šadrina)
Tegul visi pasaulyje būna vaikais
Jie gyvena savo šeimoje!
Tegul šviečia ramybė ir laimė
Visada jie ir visur!
Pirmaujantis: Šeimos dainų konkursas.
Dainų konkursas su mumis
Draugai, mes jūsų išklausysime!
Abi komandos atlieka E. Šadrinos dainą „My Family“
1 eilutė ir choras atliekami komanda „Treble Clefs“
2 eilėraštis ir choras atlieka komandos „Linksmos pastabos“
3 eilutę ir chorą atlieka abi komandos kartu.



1. Apie savo mylimą šeimą
Dainuosiu tau dainą.
Išpažinti savo švelnius jausmus
Prieš tave aš noriu.
Choras: Mūsų namuose visiems šilta,
Tai šviesu visiems mūsų namuose.
Ir su bet kokiu blogu oru
Lengvai susitvarkome.
2. Dalinamės džiaugsmais, vargais,
Bet mes neliūdėsime.
Šventes švenčiame kartu
Kartu mums patogu būti.
3. Kartu skaitome knygas
Einame kartu į žygius.
Kartu ilsimės
Ir, žinoma, mes mėgstame sportą.
Žodį duoda vertinimo komisija, taškų skaičiavimas.
Pirmaujantis: Ačiū visiems už dėmesį,
Už entuziazmą ir skambantį juoką.
Varžybų ugniai
Sėkmingai
Atėjo atsisveikinimo akimirka
Mūsų kalba bus trumpa.
Mes sakome visiems: „Sudie,
Iki laimingo naujo susitikimo!