Kreative spill og konkurranser til sommerferier av barn. Spill, Quiz, Konkurranser i Camp for barn

→ Underholdning\u003e "URL \u003d" http://scenarii.ru/scenario/index1.php?raz\u003d6&prazd\u003d28&page\u003d1 "\u003e

Scenario hendelser for sommerleiren "Dagen i mirakler"

12.07.2018 | Vi så på skriptet 790 menneskelig

I. Camp Organization.

På morgenlinjen blir det annonsert at i dag etter frokost vil en tur til et fantastisk tre finne sted. Men det er ikke så lett å komme til dette treet. Bare en som oppfyller alle de foreslåtte oppgavene, vil falle til ham. Squad ...

Barnas festlige konsert. Scenario "mirakler av den gamle dyseren"

05.06.2017 | Vi så på skriptet 1520 menneskelig

Stemme.
Kjære offentlig!
Så snart som mulig,
Mirakler er overrasket over alle!
Det vil være spill, sanger, vitser
Og selvfølgelig, booms!
Vi vil ikke la deg våge
Og gaver distribuerer!
Bare i dag og bare nå
Shamery Sounds vil tilfredsstille deg
I en time - vil vi bli slaktet ...

Kognitivt spill program for yngre skolebarn. Scenario "på landsbyen sommerkalenderen"

05.06.2017 | Vi så på skriptet 2003 Mann

Kalender.
Hei, jenter og gutter!
Hva sitter du som en mus?
Det er nødvendig å begynne å ha det gøy
Ferieferie møtes!

Kalender vi er polakker,
Alle tradisjoner vil finne ut.
Hvor hvordan joke og synge,
Generelt er det morsomt.
Men først vil bli kjent. Siden du ...

DAT med hånd i sommerleiren. Scenario

05.06.2017 | Vi så på skriptet 2698 menneskelig

1. presentatør.
Jeg kunngjør "dagens dag"!
Jeg er selv klar til å lyve hele dagen.
Jeg er ikke i det hele tatt å tullere -
Lyve til enhver undervisning.
Forbered, Kati, Masha,
Yura, Petit og Natasha,
Oli, Lesha og Oleja,
Kofferter og vogner
Å kaste løgnene.
Hvem ligger? Ja, i det minste hvis!
2dre ...

Scenario Game Program for SchoolChildren "Reisen til øya Buyan"

05.06.2017 | Vi så på skriptet 1069 menneskelig

Buyan Island er et spesielt innredet clearing i skogen, eller hvis det er en slik mulighet, en liten øy, som ligger ikke langt fra kysten. På morgenlinjen "Helegal" les "melding fra innbyggerne på øya Buyan", hvor gutta leirene ...

Scenario av ferien "farvel skole, hei sommer!"

27.05.2015 | Vi så på skriptet 2149 menneskelig

Bly 1. Hei, kjære venner!

Vi er glade for å ønske deg velkommen i dag på ferien vår.

Ledende 2. (på bakgrunnen av rommusikk)

Menneskets liv er rik på helligdager. I vår skole er det en spesiell ferie - "Farvel, skole - Hei, sommer! ...

Oransje disco.

26.05.2015 | Vi så på skriptet 4261 menneskelig

Orange Disco kalles "Orange" i det hele tatt fordi det skal være kledd i oransje drakter, og dansesalen er malt i oransje toner. Orange Disco kalt "Orange" og ikke fordi dansing utføres på den ...

Scenario for sommerleir. Russisk språk uke i sommerleiren Ferie scenario (1 dag). Stasjon etymologi.

26.05.2015 | Vi så på skriptet 1233 Mann

1 presentatør. 2014 ÅR - År på det russiske språket. Det russiske språket, det opprinnelige språket i det russiske folket, er et statsspråk i den russiske føderasjonen, statens offisielle språk, vitenskapsspråket, produksjonen og selvfølgelig kultur. Siden på ...

Alle lærere er kjent at barn er best å lære i spillet. Derfor må hele pedagogiske prosessen bygges slik at de bare lurer på. Men det bør også bemerkes at barnet i løpet av resten skal kjenne verden og motta ny kunnskap. I denne artikkelen vil jeg vurdere ulike konkurranser i leiren for barn: morsomt, flyttbart, men viktigst - trening.

Konkurranse "Hvem vet hvordan å telle bedre"

Det første tegneserie-konkurranseteamet vil fortelle om hva laget bedre kan telle. For å gjøre dette må du lage to grupper av barn der det vil være 8 personer. Gutta er bygget i rangen, og på baksiden er de festet et tall fra 1 til 8, Groza. Barn vet ikke hvilket nummer de har på ryggen, men de kan se nummeret foran den stående spilleren. Konkurransenes essens: å bygge så snart som mulig, slik at kontoen er riktig.

Konkurranse "artist, eller som en kyllingpote"

Du kan også bruke kreative konkurranser i leiren for barn. Her, for eksempel en utmerket konkurranse, som vil bidra til å avsløre en ikke-standard kunstner i barnet. For å gjøre dette, må du ta en person. Essensen av spillet: Det er nødvendig ved hjelp av blyant og ben (ikke hender!) Tegn en tegning (det samme for alle). For eksempel et hus eller en blomst. Hvem vil bli bedre, han vant.

Konkurranse "krokodille"

Det er også nødvendig å huske at konkurranser i leiren for barn også bør være veldig morsomt. Så hvorfor ikke leke med barn i den gamle, gode "krokodillen"? For å gjøre dette må du velge en person som vil lede. Babes fra forskjellige lag sitter foran hovedspilleren og prøver å gjette at han viser. I dette tilfellet bør presentatøren ikke bruke ord eller andre lydpunkter. Det laget vinner, som for hele konkurransen vil slippe flere poeng. Hver gjetning av lagmedlemmet er 1 poeng.

Konkurranse "Cook"

Det bør også huskes at konkurranser i leiren for barn burde gutta også lære noe nyttig. Det er denne konkurransen. For ham er barn delt inn i to lag, hvorav den ene "kokes" suppe, den andre - Compote. Det vil si at deltakerne i sin tur skal kalle grønnsaker eller frukt. Og så, mens ett lag ikke vet hva jeg skal si. Som et alternativ kan det være en konkurranse om kapteiner, hvor å ringe grønnsaker og frukt vil ikke være et helt lag, men bare en person.

På jakt etter skatt

Velge interessante konkurranser for barn i leiren, må du ikke glemme å organisere gutta et spill som heter "på jakt etter skatt." For å gjøre dette må du skjule skatteskatter og rave tips for å hjelpe spillerne fremover. Som et resultat blir laget teamet, som tidligere fant en skatt. Oppmerksomhet: Denne konkurransen antar også voksne. Tross alt, de beste skatter å skjule et sted i skogen.

Dyr

Hvilke andre konkurranser for barn i leiren? God! Så, du kan bare tenke på. For dette er gutta delt inn i to lag. Spillerne en-meow, den andre - grunt. Deretter binder alle øynene, barna er blandet med hverandre. Formålet med spillet: Med lukkede øyne finner du alle medlemmer av teamet ditt, holder som følge av hendene på kjeden.

Konkurranse om oppmerksomhet

Dette er en individuell konkurranse. Det vil si at det spiller alle for seg selv. Selv om det som et resultat, kan vinneren også representere hele laget. Så, alle barn blir på rad. Når verten sier "havet" - alle skal hoppe fremover, "Susha" - tilbake. Også ledelsen kan si "vann", "elv", "Lake" og så videre, det vil si alt relatert til vann. Og også med land. Variasjoner: "strand", "jord", "sand". De barna som vil miscuper, slippe ut av spillet. Det bør være en person å bo, hvem vil bringe en vinnende ball med sitt lag.

Portrett

Det skjer ofte slik at du må tilbringe litt tid i bygningen. For å gjøre dette må du ha mange konkurranser for barn, i leiren i rommet som kan utføres uten mye problemer. En god konkurranse i dette tilfellet - å tegne evnen til å tegne. Så, hver spiller velger et "offer", det vil si at personen han trekker (fra de tilstedeværende). Deretter må alle andre deltakere gjette hvem som er avbildet i portretten. Vinner den som har en tegning anerkjenner flere mennesker.

Premie

Vi vurderer også konkurranser og spill for barn i leiren. Så, du kan be om barn å få en premie raskt. Det vil si et stort låve slott henger på boksen eller garderoben. Barn får et bunt av nøkler, blant annet det er nødvendig å finne den rette så snart som mulig. Hvis det ikke er noen mulighet til å skjule noe interessant, trenger du bare å be barn om å hente nøkkelen til slottet.

Unge skulptører

Det er også veldig morsomme konkurranser i sommerleiren for barn. For eksempel vil alle barnene nøyaktig like spillet "skulptør". Propsene her er enkle: baller og tape. Fra oppblåste baller må du lim en mann eller en kvinne slik at den mest liker originalen. Deretter må du forklare din skapelse, så glad er fortsatt fremover.

Sportskonkurranse "sjø"

Du kan spille dette spillet i treningsstudioet, som forresten vil det bli enda bedre. Her - alle for seg selv. Admiralen er valgt, det vil si den kommandør-i-sjefen på skipet. Han vil gi ordre som spillerne må adlyde.

  • "Styrbord!" - Alle barna løper til høyre veggen.
  • "Venstre side!" - Gutter løper til venstre veggen.
  • "Feed" - Barn går til bakveggen.
  • "Nese" - til forsiden.
  • "Løft seilene!" Etter dette laget må alle umiddelbart stoppe og øke hendene.
  • "Dra dekk!" I dette tilfellet utgir alle barn at gulvet vaskes.
  • "Cannonball!" Etter dette laget er alle barn squatted.
  • "Admiral ombord!" I dette tilfellet må barna måle og "gi ære" Commander-In-Chief.

Fra spillet kom personen som savnet laget eller sistnevnte løp mot veggen. Og så langt vil det ikke være noen eller flere spillere.

Høst mammut

Det er også veldig morsomt og samtidig sportskonkurranser for barn i leiren. Dette spillet er egnet, heller, den yngste løsningen. For dette må du forestille deg at hele laget er en stamme. Den skyldige velger Mammoth, det vil si som må dekkes på nærmeste seng eller matte. Vinnerne i prinsippet kan ikke være. Men du kan prøve å forhandle tid, hvor mye en eller annen mammut vil vare.

Spillet er nøyaktighet

Du må velge disse spillene, konkurranser for barn i en sommerleir, hvilke babyer er veldig og veldig som. Så, gutta elsker det følgende moro, som også utvikler nøyaktigheten. For å gjøre dette må du sette en tallerken med sand eller mel. Alle barna i sin tur skal kaste der, å være i en viss avstand, mynt eller deksel fra flasken. Laget vinner, i hvis bolle vil være flere gjenstander.

Spill på papir

Hvis det ikke er mulig å gå ut og selv i treningsstudioet, kan du ta deg selv et veldig morsomt og enkelt spill. For dette distribueres alle deltakerne på bladet og håndtaket. Ett langt ord er valgt, hvorfra deltakerne må foldes mye små. Vinnerne kan være to her. En - som foldet det største antall ord. En annen - hvilken av det lange ordet brettet den lengste.

Du kan også spille den gode gamle "sjøkampen".

Hvis det er veldig kjedelig

Hva annet kan konkurrere for barn i dagens oppholdsleir? Hvorfor ikke starte en dag med et godt humør? For dette sitter alle barna på rad, og hver kamerat sier et kompliment eller ønsker noe godt. I dette tilfellet kan du også øke hastigheten på et morsomt ansikt.

Lage mumia.

Barn liker også konkurransespillet, som er fra en person til å lage en mamma ved hjelp av toalettpapir. Det vil du må slå opp spilleren slik at den er så mye som mulig på det som det. Vinner den som mamma vil like hallen.

Som en liten produksjon, vil jeg gjerne si det, plukke opp spill, spørrekonkurranser, konkurranser for barn i leiren, du må ta hensyn til ikke bare barnas alder, men også deres interesser. Tross alt, med forskjellige barn må du jobbe helt annerledes. Noen trenger sportskonkurranser, noen - moro, og noen er intelligente.

Det er på tide for barndommen - det er på tide for spill og underholdning. Vi tilbyr en rekke konkurranser og spill for skole, leir.

Konkurranserte spillprogrammer

Konkurranserte spillprogrammer (KIP) kan utføres både i skolen eller barnas leir og i klassen eller løsningen. KIP-ordningen er enkel:

1. Konkurranser. Vekt på tidspunktet for konkurranseevnen (barnet utfører handlinger før publikum).

2. Spillform. Det må være et element i spillet, underholdning.

3. Inkluderingen i konkurransen til det maksimale antall gutta, slik at alle prøver å ha sin styrke i en bestemt konkurranse.

4. Tildeling av ikke bare vinnere, men også deltakere i konkurransen.

Etter vår mening er det upassende å foreskrive tekst for de som fører til instrumentering, siden i et konkurransedyktig spillprogram, er alle forberedte ordene til de ledende ordene ikke uttalt. I stedet er det en live dialog mellom ledende og konkurrenter.

Sherlock Holmes og Miss Marple

Yrket utvikler figurativ tenkning, logikk.

Ledende (Miss Marple og Sherlock Holmes) rapporterer at de leter etter assistenter. Alle søkere tilbyr en rekke testkonkurranser.

"Prints" . Oppgaven er å finne samme par håndtrykk på arket og avgjøre hvem som er i å sitte i hallen de tilhører.

"Veldig skarpt øye". Deltakere viser et sett med objekter. Deretter vender deltakerne seg bort. På dette tidspunktet erstattes ett element. Det må sies at de endret seg.

"Erfarne" . Det er nødvendig å gjette hvem som tilhører ting: briller, spatel, speil, badekåpe, brett, fløyte salt, gram, badge.

"Finn beskrivelsen." Deltakere er invitert til å finne en beskrivelse av en person fra en annen løsrivelse, som også er i hallen.

"Silent Action" . Når du kan senke skjeen i et glass i et glass, lukk gryten med et lokk, sett støpselet på platen.

"Siamesiske tvillinger". Hendene er tilknyttet i nærheten, oppgaven til hvert par - binde snørebåndene på støvelen, kutte papiret, lyse lyset, etc.

Bestill av poster ...

Yrket øker den psykologiske komforten og kohesjonsnivået i barnas lag.

Presentanten foreslår å starte en bok med poster. Og å kalle det nøyaktig hvordan løsningen heter (leir, skole, etc.).

"Den mest fantastiske". I 1 minutt skriver løsningen på et ark enn at teamet er forskjellig fra alle de andre enn han kan overraske alle andre lag.

"Den sterkeste". Konkurransedeltakere er invitert til å holde en av de mest miniatyrlærere på hendene. På scenen er det bare to sterkeste elever.

"Den mest inspirerte" . To deltakere trenger å sprenge en tennisball med en flat overflate med blindfoldige øyne. Når deltakerne knytter øynene, i stedet for ballen, legger en tallerken med mel.

"Den mest ressursrike." Konkurranse deltakere fjernes av en joggesko eller oppstart (det viktigste er at skoene er med snørebånd) og sette dem i en sirkel. Så knytter de øynene sine. Alle må finne sin sko og knytte den til. Den som først klarte å håndtere oppgaven, er beseiret.

"Den raskeste". Hver deltaker får et bånd. På 30 sekunder må du knytte stramme knuter på den (jo mer, jo bedre). Deretter endres deltakerne med bånd. Oppgaven er å frigjøre alle noder. Hvem raskt?

"En rekke". Det er nødvendig å samle i bøylen så mange mennesker fra deres ekspedisjon som mulig.

"Sports" (Holder reléet). To lag deltar. Du må utføre handlinger:

Løp til stolen;

Snu den rundt;

Bruk skjørt og lommetørkle;

Sitt på en stol;

Rop "hurray";

Fjern ting og slå stolen;

Gå tilbake til neste deltaker.

"Den mest sensuelle." På jenter limer deltakerne hjerter fra selvklebende papir hvor som helst. Da binder de unge mennene sine øyne, jentene endret seg. Det er nødvendig å fjerne alle hjerter uten tips.

"Den mest sammenhengende." Hvis presentatøren sier: "Avhending", så vil alle deltakerne spre hendene til partene. Hvis verten sier: "kledd med en nabo til høyre", klemmer deltakerne en person som sitter til høyre. Du kan "holde kjeft" med en nabo til venstre, bak, foran, til slutt, alle sammen.

Barn er delt inn i lag. Spillere i samme team viser en liten scene uten ord hvor noen kjente ordtak er kryptert, og spillere i det andre laget prøver å gjette dette ordtaket. Spillet foregår for en stund. Hvis laget i 5 minutter ikke kunne gi det riktige svaret, går retten til å "vise Proverb" til et annet lag.

Jeg vet mer

Spillere er delt inn i lag. Lead ringer noe bestemt emne. For eksempel, "sport", "blomster", "bakervarer", "kvinners navn" eller andre. Og lagene prøver å huske og skrive så mange ord relatert til det angitte temaet i fem minutter. Teamet som var i stand til å komme opp med et større antall egnede ord, vil bli beseiret.

Trenere og rovdyr

Spillere er delt inn i to lag - trenere og rovdyr. I midten av lekeplassen er det skissert. "Tog" distribuere klistremerker. "Traineren" skal hente "rovdyret" og å kunne holde en klistremerke på den, etter at "rovdyr" anses å være fanget og utladet i en sirkel. "Trainers" -laget forsøker å fange og bringe alle spillere i sirkelen fra Predator-teamet.

Air Pointer.

Spillere er delt inn i lag. Hvert lag er utstedt ballonger og scotch. Deltakerne i spillet må oppblåse så mange baller som mulig og med hjelp av et bånd for å koble dem til en lang kjedepeker. Det laget vinner, hvis luftpeker blir lengre.

Rogue for hånd

Rommet er strukket av gardin eller gardin, der det er et lite hull for hånden. På den ene siden av gardinene blir et lag, og på baksiden - den andre. Spillere i samme lag blir igjen i hullet, og spillerne til den andre prøver å gjette hvem som egentlig eier hånden. Vinner den som vil gi mer trofaste svar.

Slonos.

En spiller er invitert av en av lagene - "Slovonos". Han blir uttalt av emnet, som "Cosmos", "Store", "School", "Sea" eller andre. På dette emnet kaller han ord som kommer til ham. Disse ordene er registrert. Og så er de gjenværende lagspillerne invitert, de blir annonsert, og de prøver å gjette de registrerte ordene. Det laget vinner laget som gjettet et større antall ord som heter "Vonosom".

Uadskillelig kommunikasjon

Spillerne er delt inn i par. Ett par kaller ordet, og den andre kommer opp med foreningen til den. For eksempel, "Elephant - Trunk", "Bread - Oil", "Key - Castle". Deretter knytter alle spillerne sine øyne og avlet i forskjellige retninger. Etter det, ropte bare ett ord, akkurat den som ringte sin partner, prøver å finne hverandre og ta opp hender.

Indisk navn

Hver spiller skriver ethvert adjektiv på ett stykke, og på den andre - noen substantiv. Alle adjektiver senkes i en boks, og substantiver - i en annen. Innholdet i boksene er blandet, og hver spiller er egnet for skuffer og trekker ut ett substantiv og ett adjektiv. Uttrykket fra disse ordene blir hans navn for hele dagen. Setningene kan være svært uventede og morsomme. For eksempel, "Blå øye", "munter agurk", etc.

Enten dagen din blir leiren eller noe annet, må du underholde barn i den. Og du vil hjelpe deg i denne morsomme og interessante konkurransen for barn i leiren. For deg forberedt både underholdningskonkurranser og sport. Og du, av hvilken type leiren din inkluderer, velg noen og ordne konkurransen.


Konkurranse om oppmerksomhet.
Syv forskjellige elementer legges på en deltaker i konkurransen på bordet. Etter at deltakeren vender tilbake, endres ledningen på bare to fag og etter at deltakeren vender tilbake. Og han må si hvilke fag som endret steder.

Godkonkurranse.
Tennisball satt på bordet og oppsummerer konkurransenes deltaker. Han knytter øynene og sier at han må blåse på ballen til ballen, slik at han rullet gjennom bordet og falt. Men når øynene var bundet, i stedet for ballen på bordet, satte en tallerken med mel. Og selvfølgelig, når deltakeren i konkurransen blåser, flyr hele melet til ansiktet hans. Det vil være morsomt og morsomt.

Jeg er raskere.
For konkurransen må du lage koffer. Hver deltaker er utstedt på ett slikt bånd. Ved lagkamerat begynner de å knytte knuter på den. Hvem vil dekke flere knuter i et øyeblikk, han vant.
Og så kan du gjøre en konkurranse tvert imot. Det er nødvendig å bytte med bånd og utelukke knutene for en stund. Sann vil ikke være ærlig her, siden alle har et annet antall knuter.

Forvirring.
Ett langt tau er forvirret av ti personer. Tauet kan undersøkes overalt, bortsett fra hode og nakke for å unngå ulykker. Tross alt forvirret, øker en deltaker dem en stund. Og så kan du holde en konkurranse flere ganger, hvilken av deltakerne vil heve jo raskere, han vant.

Munter badminton.
Vi trenger - en racket for badminton og en vanchik. Oppgaven til deltakerne å fylle racketen på turen. Hvem kan fylle mest av alt, vant han.

Husk alt.
Det er nødvendig å lage tomme plastflasker og fylle dem med vann. Etter at disse flasker legges i en glad i en meter avstand fra hverandre. Deltakeren ser på dette særegne sporet og husker. Etter ham slips øynene og han må komme seg rundt alle flasker og ikke slå dem ned. Hvem vil lykkes, den vinneren. Hvis det er flere slike, vinner den som brukte mindre tid.

Munter ball.
Vi må forlate strammere sporet som i forrige konkurranse. Bare legg til ballen og pinnen. Oppgaven til deltakerne i konkurransen ved hjelp av en pinne for å ri ballen mellom alle flasker. Hvis det er en mulighet, kan du lage flere slike spor parallelt, slik at testen foregår samtidig, og det var mer interessant.

Sommer bowling.
Vi forlater de samme vannflasker, men bare lukker dem med deksler. Vi legger flasker mens du står i bowling. Deltakeren er utstedt en ball, og fra en avstand på tre meter kaster ballen inn i flasken for å bringe dem ned. Hvem vil bringe flere flasker for to forsøk, den vinneren.