আমাদের মধ্যে শেষ: কেন এটি যেভাবে শেষ করা উচিত। আমাদের শেষ - রাজহাঁস গান

স্থানীয়করণ: সম্পূর্ণ রাশিয়ান ভাষায়

বিশ্বব্যাপী বিপর্যয়ের কয়েক বছর পর আমেরিকায় দ্য লাস্ট অব ইউসের ঘটনা ঘটে। বিশ্ব একটি ভয়াবহ মহামারীতে আবদ্ধ ছিল, যার ফলস্বরূপ বেশিরভাগ মানুষ পাগল মিউট্যান্টে পরিণত হয়েছিল এবং গেমের প্রধান চরিত্র জোয়েল এবং এলি সহ মাত্র কয়েকজন তাদের বেঁচে থাকার লড়াই চালিয়ে গিয়েছিল।

সবেমাত্র একটি এক্সপেনশন প্যাক সহ PS3 ওয়াকথ্রু শেষ করেছে। এবং ... এটি একটি দুর্দান্ত খেলা। সিরিয়াসলি। এটা কি জন্য ভাল?
1. বায়ুমণ্ডল। জম্বি অ্যাপোক্যালিপিসিসের পরে যে বিশ্বটি পড়েছিল তা কেবল তার বিস্তৃতি এবং স্কেলে শ্বাসরুদ্ধকর। পরিত্যক্ত স্থানে কাজ করার সময় নুটি কুকুর খাওয়া হয়েছিল (হ্যালো আনচার্টেড এবং এর মন্দির, অট্টালিকা, হারিয়ে যাওয়া শহর), কিন্তু এখানে তারা নিজেদের ছাড়িয়ে গেছে। আপনি এই পৃথিবীতে যা ঘটেছে তা দেখুন এবং স্বাভাবিকভাবেই বিশ্বাস করুন। আপনি অনুভব করেন যে এখানে একটি বৈশ্বিক বিপর্যয় ঘটেছে। এবং যাইহোক, এটি শালীন গ্রাফিক্স সহ সিম্বিওসিসে কাজ করে। ইঞ্জিনটি এমন একটি বায়ুমণ্ডল তৈরি করা সম্ভব করেছে যা সহজেই অনেক গ্রাফিক ত্রুটি coversেকে রাখে এবং সাধারণভাবে ছবিটি ... সুন্দর। এছাড়াও বিরল, কিন্তু সঠিকভাবে ertedোকানো, সাউন্ডট্র্যাক বায়ুমণ্ডলের জন্য সঠিকভাবে কাজ করে। একটি অনুভূতি আছে যে আপনি একটি খেলা খেলছেন না, কিন্তু একটি শক্তিশালী চলচ্চিত্র দেখছেন।
2. চক্রান্ত। স্পয়লার ছাড়া এই প্লটটি কতটা সুন্দর তা বলা মুশকিল, কিন্তু আমি চেষ্টা করব। প্লটটি একটি উপযুক্ত রোড-মুভি যা অনেক জায়গা এবং শহর দিয়ে যায়। জোয়েল এবং এলির চরিত্রগুলি তাদের সম্পর্কে এবং তাদের সহযাত্রীদের সম্পর্কে এবং বিশ্বের অতল গহ্বর এবং এই পৃথিবীতে বসবাসকারী মানুষের সম্পর্কে অনেক কিছু জানার আছে। সংযোজন সম্পর্কে কয়েকটি শব্দ: খারাপ নয়, তবে যন্ত্রণাদায়ক পূর্বাভাসযোগ্য। তবে সামগ্রিকভাবে প্লটটি ভালো। সংলাপ, চরিত্র, পরিস্থিতি, রসায়ন, সম্পর্ক, উদ্দেশ্য - আপনি প্লটে বিশ্বাস করেন। এবং এর অর্থ কিছু।
3. গেমপ্লে। আমি এখনই আপনাকে বলব: আমি সর্বনিম্ন অসুবিধায় খেলেছি। এর কারণ হল যে আমি এখনও ডুয়ালশক স্টিকগুলির ডেড জোনে অভ্যস্ত নই এবং আমার লক্ষ্য করা এখনও কঠিন এবং অটো দৃশ্য আমাকে অনেক সাহায্য করেছে। এবং আমি গেমপ্লে পছন্দ করেছি। কারুশিল্প এবং কারুকাজের জন্য জিনিসপত্রের অভাব, স্টিলথ, শ্যুটআউট, মারামারি - সবকিছুই উচ্চমানের সাথে করা হয় এবং আবার, বায়ুমণ্ডলে বোনাস দেয়। হয়তো পরে আমি স্বাভাবিক অসুবিধা সহ্য করার চেষ্টা করব।
মনে হচ্ছে আমি সবকিছু মৌলিক উল্লেখ করেছি। অবশেষে। সাম্প্রতিককালে, আমি নিজের জন্য খেয়াল করেছি খেলার মানের জন্য এমন একটি মানদণ্ড যেমন এটি আবার খেলার ইচ্ছা। আমি এটা শিকার, অসাধু, দ্য উইচার 3, ডুম ইত্যাদি পেয়েছিলাম সেজন্যই এটা. আমার কি আবার TLOU পাস করার ইচ্ছা আছে? এবং অভিশাপ হ্যাঁ! আমি আনন্দের সাথে এই গেমটিতে ফিরে আসব এবং আবার খেলব, যদিও গেমপ্লে কিছুটা একঘেয়ে।
যাই হোক না কেন, গেমটির জন্য আমার রেটিং 10 এর মধ্যে আমার কাছে 10! এবং এই গেমটি একটি PS3 বা PS4 দখল করার জন্য একটি দুর্দান্ত অজুহাত।

খেলাটি যথাক্রমে সহজ, মাঝারি এবং উচ্চ অসুবিধায় তিনবার খেলেছে ... আমি নিশ্চিতভাবে বলতে পারি যে সময় ব্যয় করতে আমার আপত্তি নেই। যাইহোক, আমি PS4 এর সংস্করণটি খেলেছি এবং গ্রাফিক্সের মান সম্পর্কে আমার কোন গুরুতর অভিযোগ ছিল না। এবং এই গেমটি তার গ্রাফিক্সের জন্য মোটেও বিখ্যাত নয়, বরং এর অবিশ্বাস্য পরিবেশ এবং প্লটের চমত্কার উপস্থাপনার জন্য। প্লট নিজেই আপাতদৃষ্টিতে সহজ, কিন্তু কিভাবে এই প্লটটি বিকশিত হয়, এবং এর সাথে প্রধান চরিত্রের সম্পর্ক গড়ে ওঠে, এই গেমটিকে গেমিং শিল্পের একটি মাস্টারপিস করে তোলে! দ্য লাস্ট অফ আমাদের একেবারে নতুন জম্বি দেখিয়েছে যা সবাইকে আতঙ্কিত করে। কর্ডিসেপস, যা রোগের উৎস, বাস্তবে বিদ্যমান। এই গেমটির গেমপ্লে বেশ সহজ এবং সহজবোধ্য: এখানে দুই ধরনের শত্রু (জম্বি এবং মানুষ) এবং দুটি যুদ্ধের মোড (খোলা এবং স্টিলথ) রয়েছে। অবশ্যই, সাধারণ গেমপ্লে মানে খারাপ নয়! আমি সমস্ত উপস্থাপিত গেমপ্লে মেকানিক্স ব্যবহার করেছি এবং শেষ পর্যন্ত আমি তাদের সাথে সন্তুষ্ট ছিলাম। আমি বিশেষ করে এই গেমের সঙ্গীত পছন্দ করেছি, যা একটি নির্দিষ্ট অবস্থানের জন্য সঠিক মেজাজ সেট করে। পুরো খেলা জুড়ে asonsতু পরিবর্তনের বিষয়টি আমাকে খুব খুশি করেছে। এটি গেমপ্লেতে নিমজ্জন বাড়ায়। অবশ্যই, কিছু অসুবিধা ছিল! গেমের একটি মাইক্রোস্কোপিক সময়সীমার সাথে এই দুটোই বিরল বাগ, এবং ডেভেলপারদের (বা প্রকাশক xs) আরো LGBT অক্ষর, শক্তিশালী এবং স্বাধীন নারী, পুরুষ whiners, ইত্যাদি গেমের মধ্যে অন্তহীন ইচ্ছা। আমার জন্য এই গেমটি আমার প্রিয় হয়ে ওঠেনি, তবে এটি অবশ্যই সেরা জম্বি গেম হয়ে উঠেছে (মরে যাওয়া হালকা দু sorryখিত ...) আমার 10 এর মধ্যে 4.7!

দ্য লাস্ট অফ ইউস আমার দেখা সেরা গেমগুলির মধ্যে একটি। Ineশ্বরিক চক্রান্ত, উত্তেজনাপূর্ণ পরিবেশ এবং চমত্কার, সুন্দর ছবি। আমি সেই লোকদের মধ্যে একজন যারা প্লটের স্বার্থে গেম খেলে (মূলত চলচ্চিত্রের প্রতিস্থাপন)। এবং আমার জন্য, প্রতিটি আত্মমর্যাদাবান ব্যক্তিকে অবশ্যই এই মাস্টারপিসটি নিজের জন্য পাস করতে হবে।

যে গেমের পরে গেম সম্পর্কে আমার দৃষ্টিভঙ্গি পরিবর্তিত হয়েছিল, তার পরে আমি দীর্ঘ সময় কিছুই খেলতে পারিনি, সবকিছুই আগ্রহহীন মনে হয়েছিল, আমি 4 বার এটি দিয়ে গিয়েছিলাম, প্লট, বায়ুমণ্ডল, গেমপ্লে সবই নিখুঁত, যাই হোক, এই গেমটি আমি মার্ভেল এবং ডিএস এর সিনেমা বাদ দিয়ে সিনেমা দেখা বন্ধ করে দিয়েছি, বাকি ফিল্মগুলো আকর্ষণীয় নয়, কারণ প্লট সর্বত্র দুর্বল, আমি খুব কমই গেম খেলেছি, কারণ এই গেমের মতো কিছু খুঁজে পাওয়া প্রায় অসম্ভব ছিল , একমাত্র খেলা যার সাথে আমি আমাদের কারো সাথে তুলনা করতে পারি তা হল জাদুকর 3, সাধারণভাবে, এটি বছরের খেলা, এবং এর জন্য তারা কনসোল কিনেছে, তাই এখানে সবকিছুই স্পষ্ট যে গেমটি কত দুর্দান্ত, যাইহোক, অংশ 2 শীঘ্রই মুক্তি পাবে, আমরা অপেক্ষা করছি ...

গেমটি এত ভাল যে আমি একটি পর্যালোচনা লেখার সিদ্ধান্ত নিয়েছি। প্লটটি নিখুঁত, এটি দক্ষতার সাথে তৈরি করা হয়েছিল, আমি আরও বেশি করে খেলতে চাই, পরবর্তী কী তা খুঁজে বের করতে চাই, কখনও কখনও আমি জোর করে খেলা বন্ধ করে দিয়েছি। আমি বিশেষ করে শীতের সাথে পর্বটি পছন্দ করেছি (গোঁফ চাচার কারণে)। সাউন্ডট্র্যাকগুলি অসাধারণ, বিশেষত গুস্তাভো সান্তাওলাল্লা - দ্য লাস্ট অফ ইউস, এটি কেবল বিস্ময়কর, এটি একটি অবিশ্বাস্য পরিবেশ তৈরি করে। গ্রাফিক্যালি, খেলাটি খুব উজ্জ্বল এবং আবেগপূর্ণ, কোন নিস্তেজতা, নিস্তেজতা নেই, এটি আপনাকে একটি ইতিবাচক মেজাজে সেট করে, যদিও প্লটটি বরং দু sadখজনক, নাটকীয়, বিশেষ করে যখন এলি জোয়েল থেকে পালিয়ে যায়। এলি শুধু অবিশ্বাস্য, আমি অনেক দিন ধরে গেমের নায়িকাদের প্রেমে পড়িনি। তাকে খুব সুন্দর এবং কোমল দেখাচ্ছে, তার শব্দভান্ডার মজাদার, তার শিশুসুলভ ভদ্রতা খুব স্পর্শকাতর, সে প্রাণবন্ত, স্মার্ট এবং যুক্তিসঙ্গত, সাধারণভাবে, সে আমার দেবীর তালিকায় পড়ে। এমনকি গোঁফও বুঝতে পারছি। কিন্তু সমাপ্তি আমার কাছে অসম্পূর্ণ বলে মনে হয়, আমাকে ভাবতে প্ররোচিত করে, এর ধারাবাহিকতা থাকার সম্ভাবনা নেই, যদিও আমি চাই। সংযোজনটি দুর্দান্ত, তবে আমি জানতে চাই যে তার বন্ধু কীভাবে মারা গেল, বা এমনকি এটি খেলোয়াড়ের চিন্তার উপর ছেড়ে দেওয়া হয়েছিল। খেলাটি দার্শনিক, কিছু হাস্যরস আছে, অবশ্যই গাধাটি সম্পূর্ণ, আমি এখনই পারতে পারিনি। এবং একটু ব্যয়বহুল, এটা আমার কাছে মনে হয়, যদিও চটকদার। 4.9, কারণ গেমপ্লে আমার টাইপ নয় এবং শেষটি সন্তুষ্ট হয়নি।

আমি PS4 তে আপডেট করা সংস্করণটি খেলেছি এবং আমি গর্বের সাথে বলতে পারি যে গেমটি তার সমস্ত পুরষ্কারের যোগ্য। আরও বেশি. একটি মহামারী সম্পর্কে একটি দু sadখজনক গল্প যা সভ্য বিশ্বকে বিশৃঙ্খলার মধ্যে ফেলে দিয়েছে, যেখানে একদিকে মিউটেটেড কর্ডিসেপসে আক্রান্ত ব্যক্তিরা রাজত্ব করছে এবং অন্যদিকে নিষ্ঠুর সামরিক বাহিনী, অন্যদিকে কোয়ারেন্টাইন জোনে খাদ্যের অবশিষ্টাংশকে চিমটি মারছে, যখন এর মাঝখানে পক্ষগুলি "পর্যটকদের" জন্য শিকারী, এবং চরমপন্থী সন্ত্রাসী গোষ্ঠী "সিকাদা", যারা চক্রান্তের একটি কেন্দ্রীয় স্থান দখল করে আছে। পারিবারিক ট্র্যাজেডি থেকে বেঁচে যাওয়া একজন সহিংস চোরাচালানকারী জোয়েল 14 বছর বয়সী মেয়ে এলিকে বিধ্বস্ত মার্কিন যুক্তরাষ্ট্রের মধ্য দিয়ে যেতে সম্মত হন। গল্পটি খুবই উত্তেজনাপূর্ণ, নিজের মধ্যে লুকিয়ে আছে মানুষের প্রকৃত প্রকৃতি, তাদের ভাগ্য এবং প্রবৃত্তি সম্পর্কে একটি সূক্ষ্ম দার্শনিক অর্থ, এক কথায়, OTPAD এর চক্রান্ত। গেমপ্লে কঠিন কিন্তু গ্রাফিক্স .... PS4- এ খুব সুন্দর। প্রতিটি ছোট জিনিসই লক্ষণীয়, তা কাপড় বা মুখে আঁচড় বা ময়লা হোক। প্রজন্মের খেলা। 5/5।

পোস্ট ব্যবহারকারী দ্বারা সম্পাদিত 07/04/2014 12:30:44 PM

এখন পর্যন্ত প্রকাশিত সেরা গেম। এমনকি অধিকাংশ চলচ্চিত্র এই সৃষ্টিতে পৌঁছায় না, কিন্তু mb এবং এটাই। একটি খেলাও আমার মধ্যে এত আবেগ জাগায়নি, আমি একটি খেলা এতবার রিপ্লে করিনি, অন্য কোন খেলায় আমি চোখের জল ফেলিনি। এই গেমের পরে, অন্য সবাই কেবল কিছু ধরণের পণ্য বলে মনে হয়। দ্য লাস্ট অফ উইডকে আত্মবিশ্বাসীভাবে বলা যেতে পারে ভিডিও গেমের মধ্যে একটি ক্লাসিক, অনুসরণ করার উদাহরণ, একটি অপ্রাপ্য চূড়া।

PS3 এর মান অনুসারে এতে অবিশ্বাস্য গ্রাফিক্স রয়েছে, PS4 তে কী থাকবে! একটি চমৎকার প্লট এবং গল্প বলার ধরন, যদি একটি চলচ্চিত্র থাকত, তাহলে অবশ্যই অস্কার এবং একাধিক জিততে পারত। আমাদের সাউন্ডট্র্যাকেরও প্রশংসা করা উচিত, যা ইতিমধ্যেই খুব বায়ুমণ্ডলীয় খেলার পরিপূরক। গেমপ্লেটিও দুর্দান্ত, বাস্তবতা এখানে অন্য কোনও গেমের মতো নেই। এবং, অবশ্যই, একটি সিনেমাটিক পর্যায়ে তৈরি ভিডিও, যা আপনি বারবার দেখতে চান।

দুষ্টু কুকুর সবাইকে কীভাবে গেম তৈরি করতে হয় তা দেখানোর একটি বেদনাদায়ক কাজ করেছিল। গেমগুলিতে সবকিছু দুর্দান্ত হওয়া উচিত: গ্রাফিক্স, প্লট, গেমপ্লে এবং শব্দ।
আপনি যদি এখনো এই গেমটি না খেলেন, তাহলে বিশ্বাস করুন, আপনার অনেক কিছু হারাতে হবে।
আমি একঘেয়ে খেলার এই অন্তহীন মেঘের মধ্যে তাজা বাতাসের শ্বাস, আলোর রশ্মির মতো দুষ্টু কুকুরের নতুন সৃষ্টির জন্য অপেক্ষা করব।

তথ্য

এই পৃষ্ঠাটি গেমটির সাধারণ তথ্য প্রদান করে আমাদের শেষ... প্রকল্প সম্পর্কে তথ্য প্রদর্শিত হওয়ার সাথে সাথে এই পৃষ্ঠায় সংবাদ, ভিডিও, স্ক্রিনশট, ওয়ালপেপার, শিল্পকলা, ডেভেলপারদের সাক্ষাৎকার, নিবন্ধ, পূর্বরূপ, পর্যালোচনা, ওয়াকথ্রুতে টিপস এবং আরও অনেক কিছু পাওয়া সম্ভব হবে। সম্ভবত আপনি নিবন্ধন ছাড়াই ডাউনলোড টরেন্ট দ্য লাস্ট অফ ইউ এর সন্ধানে এই পৃষ্ঠায় হোঁচট খেয়েছেন অথবা উচ্চ গতির উপর দ্য লাস্ট অফ ডাউনলোড করুন। গেমার-ইনফো গেম সম্পর্কে তথ্য প্রদান করে এবং দ্য লাস্ট অফ ইউ এর বিনামূল্যে ডাউনলোডের লিঙ্ক অন্য কোথাও পাওয়া যাবে। প্রকল্প সম্পর্কে আরও জানতে অন্যদের সাহায্য করুন, দ্য লাস্ট অফ ইউ সম্পর্কে একটি পর্যালোচনা দিন, রেট দিন বা সোশ্যাল নেটওয়ার্কে গেমের পাতা শেয়ার করুন।

আপনি যদি আমাদের পোর্টালে দ্য লাস্ট অফ ইউ এর বিবরণ বা প্রকাশের তারিখগুলিতে ত্রুটি খুঁজে পান, তাহলে পোর্টাল এডিটরকে একটি বার্তা পাঠাতে বিশেষ ফাংশন (পৃষ্ঠার ডানদিকে বিস্ময় চিহ্ন) ব্যবহার করুন। সমস্ত আবেদন সম্পাদকদের দ্বারা পর্যালোচনা করা হয় এবং অদূর ভবিষ্যতে ডাটাবেসে প্রয়োজনীয় সমন্বয় করা হবে।

ডাটাবেসে উপস্থাপিত দ্য লাস্ট অফ ইউ এর ট্রেলার সরাসরি সংযোগের মাধ্যমে উচ্চ গতিতে বিনামূল্যে ডাউনলোড করা যায়। বিনামূল্যে ভিডিও ডাউনলোডের লিঙ্কগুলি নিবন্ধনের পরে উপলব্ধ হয়।

আপনি দ্য লাস্ট অফ ইউজ (দ্য লাস্ট অফ ইউ) প্যাসেজটিও খুঁজে পেতে পারেন, যা আপনার স্নায়ু এবং সময় বাঁচাতে সাহায্য করবে সঠিক সুইচ বা অবস্থানের গভীরতায় লুকিয়ে থাকা চাবির সন্ধানে। উত্তরণটি তাদের জন্যও উপযোগী হবে যারা সমস্ত রহস্য খুঁজে পেতে এবং কৃতিত্ব সংগ্রহ করতে পছন্দ করে। যদি গেমটি ইংরেজিতে হয়, এবং আপনি এটি ভালভাবে না বলেন, তাহলে রেজিস্ট্রেশন ছাড়াই দ্য লাস্ট অফ ইউ রাশিফায়ার (আমাদের মধ্যে একজন) বিনামূল্যে ডাউনলোড করার সুযোগ কাজে আসবে। কিছু গেমের জন্য রাশিফায়ার রাশিয়ান ভয়েস অ্যাক্টিং ধারণ করে, কিন্তু বেশিরভাগ ক্ষেত্রে এগুলি কেবল সাবটাইটেল। আমাদের পোর্টালের পাতায় দ্য লাস্ট অফ ইউ (দ্য লাস্ট অফ ইউ) গেমের কোডও রয়েছে, যা সবচেয়ে কঠিন বসদেরও পাশ করতে সাহায্য করে।

আত্মনিয়ন্ত্রণ রাখা এই উপলব্ধি করতে সাহায্য করে যে যেমন "দ্য লাস্ট অফ ইউস" প্রতি দশ বছরে একবার উপস্থিত হয়, এবং কাউকে কিছু প্রমাণ করার এবং অবশ্যই বেঁচে থাকার ইচ্ছা। এবং গেমটি একচেটিয়াভাবে বেঁচে থাকার বিষয়ে, অন্যান্য সমস্ত বিষয় গৌণ। আপনাকে যা করতে হবে তা হল নিজেকে থাকতে হবে: প্রথমত, একটি একক জীব, যার অর্থ হল, অঙ্গ -প্রত্যঙ্গকে ছিঁড়ে / ছিঁড়ে ফেলতে পারে এমন সবকিছু এড়িয়ে চলুন, এবং দ্বিতীয়ত, একটি অত্যন্ত সত্যিকারের চিত্রিত উন্মাদের পরিবেশে আপনার বিবেক রাখুন। একটি ছত্রাক এখানে এর জন্য দায়ী, মানুষকে আক্রমণাত্মক হাঁটার লাশে পরিণত করে। এই দৃশ্যকে ঘিরে বাকি দৃশ্যগুলি তৈরি করা হয়েছে: সরকার সংক্রামিত এলাকাগুলিকে বেড়া দেওয়ার চেষ্টা করছে, যা পুরো শহরগুলিকে মরে যাওয়া থেকে বিরত রাখে না, মানবতা traditionতিহ্যগতভাবে তার সেরা দিকটি দেখায় এবং লুটপাট এবং নরমাংসের সাথে দিনগুলি দূরে সরিয়ে দেয়। আমরা, চোরাচালানকারী জোয়েলের মুখোমুখি - একজন সুন্দরী বয়সী পরাজিত যার ভবিষ্যৎ নেই - এই দু nightস্বপ্নের মধ্য দিয়ে এলির মেয়েকে তার বাহুতে নিয়ে গেলাম। সৎ হতে, তিনি তাকে কোথায় নিয়ে যান এবং কোথা থেকে, এটি এতটা গুরুত্বপূর্ণ নয়: "আমাদের মধ্যে কিছু" পথের মধ্যে বিদ্যমান, সবুজ জলে হাঁটু-গভীরে যা শহরের বর্গগুলোকে প্লাবিত করেছে, মরিচাচেরা কাঠামোতে, যার ছাদ থেকে আপনি অত্যাশ্চর্য সূর্যাস্ত দেখতে পারেন।

2006 সালে, আমেরিকান লেখক করম্যাক ম্যাকার্থি "দ্য রোড" উপন্যাসটি লিখেছিলেন এবং এটির জন্য দুটি পুরস্কার পেয়েছিলেন - পুলিৎজার পুরস্কার এবং জেমস টেট মেমোরিয়াল পুরস্কার। কাজটিকে একটি বিপর্যয় উপন্যাস বলা ভুল: পৃথিবীতে আঘাত করা প্রকৃত বিপর্যয় এখানে বর্ণিত হয়নি। মূল চক্রান্ত হল ছেলে এবং তার বাবার একটি আধা-পৌরাণিক জায়গায় ভীতিকর এবং বরং আশাহীন যাত্রা যেখানে অন্য লোকেরা মনে হয়। 2009 সালে, উপন্যাসের উপর ভিত্তি করে একটি চলচ্চিত্র তৈরি করা হয়েছিল। দ্য গার্ডিয়ান টেপটিকে পাঁচটি স্টারের মধ্যে চারটি দিয়েছিলেন এবং এটিকে "হান্টিং, হেরোয়িং, শক্তিশালী ফিল্ম" হিসাবে বর্ণনা করেছিলেন, তার পিতার মতো মর্টেনসেনের "চমৎকার অভিনয়"। চলচ্চিত্র এবং গেমের মধ্যে উপমাগুলি সুস্পষ্ট।

গেমটি তৈরি করেছে দুষ্টু কুকুর, যা তাদের অচেনা ত্রয়ী এবং ক্র্যাশ ব্যান্ডিকুট এবং জ্যাক এবং ড্যাক্সটার সিরিজের জন্য পরিচিত। দ্য লাস্ট অফ আনসচার্টেড, যা আগে শেভ না করার জন্য বলা হয়েছিল, একটি নোংরা চেকার্ড শার্ট এবং ইঞ্জিন অয়েলে ওয়ালো লাগাতে বলা হয়েছিল। গেমটি আরও গুরুতর এবং একরকম আরও চিন্তাশীল হয়ে উঠেছে, তবে এটি পুরানো যান্ত্রিকতা এবং গেমের দৃশ্যের প্রতি ভালবাসা ধরে রেখেছে। পুল-আপ জাম্পিং এবং আরোহণ করা বিপজ্জনকভাবে ঘূর্ণায়মান লেজগুলি কোথাও যায় নি, তা ছাড়া এখন এটি অনেক কম সময় নেয়, তাই প্রক্রিয়াটি জ্বালা সৃষ্টি করে না। লড়াই সম্পূর্ণ বদলে গেছে। এখানে যে কোনো হাতে-কলমে হাড় ভেঙে যাওয়া, চামড়ার মুষ্টি এবং কড়া শ্বাস নিতে হয়। ফ্রেমে, ভাঙ্গা মুখ থেকে রক্ত ​​এবং লালা উদারভাবে উপস্থিত। পাওয়া কাঁচি থেকে লাঠি, ইট, বোতল এবং ধারালো উপস্থিত রয়েছে, কিন্তু সেগুলি ভেঙে যাওয়ার প্রবণতা রয়েছে এবং কিছু সংক্রমিত ব্যক্তি এক আঘাত দিয়ে হত্যা করতে সক্ষম। অগ্নিনির্বাপকতাকে গুরুত্ব সহকারে নেওয়া যাবে না, যেহেতু প্রায় সবসময় পর্যাপ্ত কার্তুজ থাকে না, এবং এটি কভারে বসতে কাজ করবে না: সেগুলি পাশ থেকে বাইপাস করা হয়। যেকোনো মুখোমুখি হওয়ার পরে, আপনি ধুয়ে ফেলতে চান, আপনার ঘামে ভিজে যাওয়া শার্টটি খুলে বারান্দায় ধূমপান করতে যান। গুরুত্বপূর্ণ মারামারির পর, হাত স্বাভাবিকভাবে কাঁপতে থাকে।

এই সব, যাইহোক, সংক্ষেপে বলা যেতে পারে: "উচ্চ জটিলতা"। অনেক বেশি গুরুত্বপূর্ণ হল একটি সম্ভাব্য দুর্যোগের মধ্যে খেলাটি কতটা সঠিকভাবে আমাদের অবস্থান নির্দেশ করে। চেইনসো সম্পর্কে ভুলে যান, যার অধীনে মিউট্যান্টরা শেভে মাটিতে বসবে। সাঁজোয়া ট্যাঙ্ক, সুরক্ষিত আশ্রয়কেন্দ্র এবং হলিউডের অন্যান্য কল্পনা থেকে মুক্তি পান। সম্ভবত, আপনার জীবনের জন্য আপনাকে এবং দীর্ঘ সময়ের জন্য কঠোরভাবে লড়াই করতে হবে এবং যে আপনার কাছে সবচেয়ে প্রিয়। খোসা ছাড়ানো ডাস্টবিনের পিছনে বসে, অপরিচিতদের চলে যাওয়ার অপেক্ষায় (এবং এই গেমটি শেখায় যে বিপর্যয়ে মানুষ যে কোন মিউট্যান্টের চেয়ে খারাপ) আপনার পকেটে বাদাম, স্কচ টেপ, অ্যালকোহল এবং ব্যান্ডেজ রাখুন: অস্ত্র এবং প্রাথমিক চিকিৎসা কিট তৈরির জন্য দরকারী। একা রিফ্লেক্সে থাকুন: যখন, খেলার th তম ঘণ্টায়, এলি একটি দাড়িওয়ালা লোককে প্রতিরক্ষামূলক রাগের মধ্যে ধরে, হাত নিজেই পিস্তল বের করে। আপনার মাথাটি ভাবতে দিন যে পরবর্তী কোথায় যেতে হবে।

NyolqWVul0g 700 393

নিজ শহর
প্রস্তাবনা

সারা, জোয়েলের মেয়ে।

তার জন্মদিনের প্রাক্কালে, জোয়েল তার মেয়ের কাছ থেকে একটি কব্জি ঘড়ি পায়। কোন কিছুই ঝামেলার পূর্বাভাস দেয়নি। জোয়েলের ভাই টমির অ্যালার্ম কল থেকে জেগে ওঠা, আমরা ড্রেসারে পোস্টকার্ড পরীক্ষা করি। আসুন আমার বাবার বেডরুমের দিকে তাকাই এবং শহর থেকে ছড়িয়ে পড়া একটি অজানা ভাইরাসের খবর থেকে শিখি। আমরা প্রথম তলায় যাই, রান্নাঘরে যাই এবং ফোনে কলগুলি দেখি। আমরা বাম দিকে যাই, আমরা আজার দরজা দিয়ে যাই। উত্তেজিত জোয়েল তাড়াতাড়ি তার রিভলবার বের করে প্রতিবেশীদের অদ্ভুত আচরণের খবর দেয়। তাদের মধ্যে একজন ঘরে breaksুকে, জোয়েল তাকে হত্যা করে, এবং আমরা বাড়ির উঠোনে যাই। টমির সাথে আমরা শহর ছেড়ে যাওয়ার নিরাপদ পথের সন্ধানে যাই। দুর্ঘটনায় পড়ে আমরা সারাকে কোলে নিয়ে রাস্তায় নেমে যাই। মোড়ে ডানদিকে ঘুরুন। আমরা দৌড়াতে থাকি, ট্রাকের চারপাশে যাই এবং বাম দিকের গলির দিকে যাই। আমরা ভবনে যাই, আমরা ভিতরে যাই। টমি দরজা ধরে রাখবে যাতে তারা পালাতে পারে। আমরা একজন সামরিক ব্যক্তির সাথে দেখা করি যিনি আমাদের সংক্রামিত থেকে রক্ষা করেন। যাইহোক, তারপর তিনি আমাদের হত্যা করার আদেশ পান। টমি খুব দেরিতে এসেছিল, সারাহ তার আঘাতের কারণে মারা গিয়েছিল।

যেদিন ভাইরাস ছড়িয়ে পড়তে শুরু করে, সবাই শহর থেকে বের হওয়ার চেষ্টা করে।

গ্রীষ্মকাল
২ 0 বছর পর
পৃথকীকরণ জোন

দেয়ালের পিছনে

পৃথিবী বদলে গেছে। সংক্রামিত থেকে বেঁচে থাকা ব্যক্তিদের রক্ষা করে সামরিক বাহিনী পৃথক অঞ্চল তৈরি করেছে। দরজায় কড়া নাড়ার সময়, আমরা টেসকে ঘরে letুকতে দিয়েছিলাম এবং সমস্যাগুলি চাপানোর বিষয়ে কথা বলেছিলাম। তিনি চুক্তিটি সম্পন্ন করতে পেরেছিলেন এবং এখন আমাদের কয়েক মাসের জন্য কার্ড দেওয়া হয়েছে। রবার্ট চাকায় লাঠি রাখার চেষ্টা করছে, আপনাকে তার সাথে মোকাবিলা করতে হবে। বাইরে গিয়ে, আমরা আমাদের বন্ধুকে চেকপয়েন্টে অনুসরণ করি। আমরা এটিকে প্রায় বাইপাস করতে পেরেছি, কিন্তু সেখানে একটি বিস্ফোরণ হয়েছিল এবং সমস্ত প্যাসেজ অবরুদ্ধ ছিল। আমরা দ্রুত টেসের পিছনে ছুটে যাই, আমরা বিল্ডিং এ প্রবেশ করি এবং একটি প্রাথমিক চিকিৎসা কিট পাই। ক্ষত ব্যান্ডেজ করার পর, আমরা করিডোর বরাবর সরানো। আমাদের পাশাপাশি, রবার্টা সিক্যাড গ্রুপ থেকে মারলিনকে খুঁজছেন। আমরা প্রাচীরের মধ্যে গোপন লঙ্ঘন পেতে এবং মন্ত্রিসভা ডান দিকে সরানো।

আমরা নিচে লাফ, আমাদের জিনিস টেস অনুসরণ। আমরা তাদের টেবিল থেকে সরিয়ে নিয়ে যাই, লাল বোর্ডে যাই, দেখি এবং আমাদের বন্ধুকে বসাই। আমরা বেরিয়ে পড়ি, টেসের সাথে কথা বলি এবং তাকে অনুসরণ করি। আপনি চান সিঁড়ি সাদা গাড়ির পাশে। আমরা তাকে দেয়ালের সাথে ঝুঁকে দিয়ে উপরে উঠি। আমরা টেসকে অনুসরণ করি, অন্ধকারে আমরা একটি টর্চলাইট ব্যবহার করি। প্রথম তলা বিতর্কে ভরা। এই ক্ষেত্রে, জোয়েল একটি গ্যাস মাস্ক পরবে এবং দৃশ্যমানতা লক্ষণীয়ভাবে দুর্বল হবে। রুমে, আমরা প্রাচীরের ফাঁক দিয়ে নিচে বসে আছি। আমরা পথ থেকে লগ সরান এবং মন্ত্রিসভা এবং ড্রয়ারের মধ্যে চেপে ধরুন। আমরা এমন একজনকে খুঁজে পাই যার মুখোশ নষ্ট। আমরা কাছাকাছি পড়ে থাকা কার্তুজগুলি নির্বাচন করি এবং দুর্ভাগ্যের মাথায় গুলি করি। বসে আমরা বোর্ড-আপ বোর্ডগুলির নীচে পাস করি। আক্রান্তের মুখোমুখি, আমরা প্রথমে তাদের অবস্থান দেখতে শুনি। আমরা শত্রুর কাছে ছুটে যাই, তার মুখ ফিরিয়ে নেওয়ার অপেক্ষায়। আমরা ক্যাপচার করি এবং শ্বাসরোধ করি। বাকি দুটি বাম দিকে বাইপাস করা যেতে পারে, টর্চলাইট বন্ধ করতে ভুলবেন না। আমরা সিঁড়ি বেয়ে উপরে উঠি।

আমরা টেসের জন্য পাশের ভবনে চলে যাই এবং আমরা ভিতরে যাই। আরো উপরে উঠুন এবং অন্য দিক থেকে নিচে যান। আমরা বোর্ডটি দখল করি, দেয়ালে গিয়ে আপনার সঙ্গীর হাতে তুলে দেই। আমরা নিজেরা উল্টো দিকে দেয়ালের ফাঁক দিয়ে উপরের দিকে ফিরে আসি। আমরা টেসকে অনুসরণ করতে থাকি। যখন ছেলেটি পরীক্ষা করছে যে আশেপাশে কোন সৈন্য এবং রবার্টের লোক আছে কিনা, আমরা র্যাক থেকে কার্তুজ নেব। আমরা স্থানীয় বাজার পেরিয়ে শিপইয়ার্ডে যাই। শত্রুদের মুখোমুখি, আমরা যতটা সম্ভব তাদের কাছাকাছি যাওয়ার চেষ্টা করি। আমরা গোলাবারুদ সংরক্ষণ করি এবং যখনই সম্ভব, আমরা হাতে-হাতে যুদ্ধে শত্রুদের আক্রমণ করি। গেট বন্ধ, তাই আমরা বাম পাশে দেয়ালে টেস লাগিয়ে দিলাম। আবার শত্রুরা, ধীরে ধীরে, আমরা টেসকে অনুসরণ করি। সে তাদের একজনের সাথে মোকাবিলা করার পর, আমরা ভবনের দিকে এগিয়ে যাই এবং ভিতরে যাই। আমরা আমাদের কাছ থেকে দূরে যে পর্যন্ত ছিঁড়ে। আমরা ক্যাপচার এবং শ্বাসরোধ চালাই। আমরা বাকিগুলি ধ্বংস করি এবং আমরা চাবিটি নির্বাচন করি যার সাহায্যে আমরা বিল্ডিংয়ের ভিতরে দরজা আনলক করি।

কোয়ারেন্টাইন জোনে কঠোর নিয়ন্ত্রণ রয়েছে: যদি আপনি সংক্রামিত হন তবে আপনাকে অবিলম্বে গুলি করা হবে।

কভারের পিছনে থাকায়, আমরা কথোপকথন শেষ হওয়ার জন্য অপেক্ষা করছি। আমরা দরজায় শত্রুকে ধ্বংস করি, তারপরে পরবর্তী বিল্ডিংয়ে আরেকটি। আমরা গুদামে যাই, শত্রুর উপর ঝাঁপিয়ে পড়ি এবং শ্বাসরোধ করি। আমরা বাইরে সিঁড়ি দিয়ে উঠি। দুজনকে হত্যার পর আমরা গুদাম তল্লাশি করি। দ্বিতীয় তলায়, আমরা টেবিল থেকে একটি ছুরি নির্বাচন করি, যার সাহায্যে শত্রুদের ধরার পরে তাদের মোকাবেলা করা অনেক বেশি কার্যকর। আমরা প্রথম তলায় গেট খুলে পিয়ারে যাই। আমরা ডানদিকে যাই এবং শত্রুদের একে একে ধ্বংস করি। আমরা অপেক্ষা করছি তৃতীয়টির কাছাকাছি এসে আমাদের থেকে দূরে সরে যাওয়ার জন্য। আমরা অফিসে না আসা পর্যন্ত ডান দিকে হাঁটতে থাকি।

রবার্ট শুটিং শুরু করবে, এবং যখন সে কার্তুজ ফুরিয়ে যাবে, সে পালাবে। আমরা তাকে ধরে অস্ত্র সম্পর্কে জিজ্ঞাসা করি। তিনি রিপোর্ট করেছেন যে তিনি সেগুলি সিক্যাডামের কাছে বিক্রি করেছিলেন। মারলিন উপস্থিত হয় এবং আমাদের সাথে একটি চুক্তি করে। আমরা সীমান্তে পাচার করতে রাজি হলে আমরা দ্বিগুণ অস্ত্র পাব। আমরা তার বাড়িতে পরিচিতদের অনুসরণ করি। ব্রিজে উঠার পর, আমরা বাম দিকে ঘুরলাম। আমরা উপরের তলায় যাই, তারপর আমরা বাম পাশের ভবনে প্রবেশ করি এবং শত্রুর চারপাশে যাই। একবার আমরা তাকে ধরলে, মিত্রও একই কাজ করবে। আমরা করিডোর ধরে এগিয়ে যাই, আমরা শেষ রুমে প্রবেশ করি এবং আমরা বাম দিকের চরম জানালা দিয়ে বেরিয়ে আসি। আমরা ডান দিকে শত্রু এবং আরও একজনকে ধ্বংস করি। তার ঠিক আগে, সেতুতে শত্রুর বাম দিকে যাওয়ার জন্য অপেক্ষা করা ভাল। আমরা ব্রিজের নীচে নেমে বাসায় যাই।

উপকণ্ঠ

আমাদের কাজের সারমর্ম হল মেয়েটিকে ক্যাপিটলে নিয়ে যাওয়া। টেস মার্লিনের সাথে সিক্যাড ক্যাম্পে অস্ত্র পরীক্ষা করতে যাবে। বাইরে গিয়ে, আমরা বাম দিকে ঘুরে বেড়ার নিচে যাই। আমরা এটি অনুসরণ করি, তারপর আমরা ডানদিকে যাই এবং আমরা নিজেদেরকে গলিতে খুঁজে পাই। উপরে ওঠার জন্য, আমরা সিঁড়িতে আবর্জনার পাত্রে সরাই। আমরা উপরের তলায় গিয়ে সীমান্তের কাছাকাছি নিরাপদ বাড়িতে যাই। একটু বিশ্রামের পরে, আমরা দেয়ালের ফাঁক দিয়ে অ্যাপার্টমেন্টটি ছেড়ে যাই। স্লাইডার স্কেলের নিচের দিকে গেলে আমরা বোতাম টিপে জেনারেটর শুরু করি। আমরা সামনের দিকে হামাগুড়ি দেই, সিঁড়ি বেয়ে উপরে উঠি। আমরা এগিয়ে যাই, আমরা পাত্রের মধ্য দিয়ে যাই এবং সাথে সাথে আক্রমণ করা হয়। স্ক্যান করার পর দেখা গেল এলির মেয়েটি আক্রান্ত। তার মতে, তাকে তিন সপ্তাহ আগে কামড়ানো হয়েছিল, কিন্তু কিছু কারণে ভাইরাস তাকে প্রভাবিত করেনি।

টেস টহল অনুসরণ করুন। বাম দিকে স্থানান্তর করুন এবং প্রাচীরের বিরুদ্ধে টিপুন। আমরা শীর্ষ অবস্থানে শত্রুর লণ্ঠন অনুসরণ করি। আস্তে আস্তে কোণার চারপাশে বাঁকুন এবং বাম পাশ দিয়ে চলতে থাকুন। আমরা পানিতে ঝাঁপিয়ে পড়ি, উপরে উঠি এবং আস্তে আস্তে আশ্রয়কেন্দ্রের সাথে বিল্ডিংয়ের অন্য দিকে চলে যাই। আমরা গেট খুলি এবং বাইরে বেরিয়ে এসে আমরা ডান দিকে ভবনে যাই। শত্রু মুখ ফিরিয়ে নিলে আমরা আড়ালে অপেক্ষা করি। আমরা এটিকে নিরপেক্ষ করি এবং অন্য প্রান্তে জানালার দিকে যাই। আমরা বাইরে যাই, সামনের দিকে হাঁটতে থাকি এবং নর্দমার পাইপ বরাবর বিল্ডিংয়ে যাই। আমরা সিঁড়ি বেয়ে উপরে যাই এবং সাথে সাথে বাম দিকে ঘুরি। নিচু হয়ে, আমরা দেয়ালের ফাঁক দিয়ে যাচ্ছি। আমরা এগিয়ে চলি, কাঁটায় আমরা ডানদিকে ঘুরি। আমরা শাঁস পেতে এবং এটি খুলুন।

যদিও জোয়েল এবং টেস প্রায়শই অনুপ্রবেশ করে, এই সময়টাতে অনেক বেশি স্টেক রয়েছে।

টেসকে অনুসরণ করে, আমরা শীর্ষ পয়েন্টে উঠি। দূর থেকে আমরা ক্যাপিটল ভবন দেখতে পাই। আমরা ডানদিকে ঘুরলাম এবং ভিতরে প্রবেশ করলাম। আমরা সিঁড়িতে উঠি, আমরা উপরের তলায় উঠি। আমরা দেখি একজন ক্লিকার দরজায় আটকে আছে। তাদের মুখগুলি স্বীকৃতির বাইরে বিকৃত, তাই তারা দেখতে পায় না, তবে তারা পুরোপুরি শুনতে পায়। আমরা দরজা ভেঙে ডানদিকে ঘুরব। একসাথে আমরা পাশের দরজা খুলি। আমরা দেখানো বোতাম টিপে দ্রুত এবং প্রায়ই ক্লিকারের সাথে মোকাবিলা করি। দরকারী জিনিস খুঁজে পেতে আমরা কক্ষের চারপাশে তাকাই। কিছু দরজা তালাবদ্ধ এবং তাদের খোলার জন্য ছুরি প্রয়োজন। একটি ব্যয় করা ছুরি প্রায় সবসময় সুদের সাথে নিজের জন্য অর্থ প্রদান করে। আমরা বাম দিকের একেবারে শেষ রুমে প্রবেশ করি এবং আমরা হলুদ সীমানায় টেস লাগাই। অংশীদার ক্লিককারিকে বিভ্রান্ত করবে, আসুন তাকে অনুসরণ করি। তারপর আমরা ডান দিকে বোতল নিক্ষেপ করে স্বাধীনভাবে শত্রুকে বিভ্রান্ত করি। আমরা উপরে উঠি, সিঁড়িতে ঝাঁপ দাও এবং পথ থেকে বাক্সটি সরিয়ে ফেলি। আমরা বাইরে প্ল্যাটফর্ম বরাবর আমাদের পথ তৈরি, কোণার কাছাকাছি যান এবং আবার আমরা বিল্ডিং মধ্যে পাস।

আমরা রিভলবার নির্বাচন করি, টেসকে অনুসরণ করি এবং নিচে লাফ দেই। আমরা পাইপের একটি টুকরো নির্বাচন করি, আমরা প্রথম শত্রুকে ধ্বংস করি, পিছন থেকে লুকিয়ে। আমরা সেই জায়গায় ফিরে আসি যেখানে আমরা ঝাঁপ দিয়েছি। আমরা এগিয়ে যাচ্ছি এবং রানার করিডোর ধরে আরও এগিয়ে যাওয়ার জন্য অপেক্ষা করছি। আমরা এটিকে নিরপেক্ষ করে অন্য দিকে যাই। আমরা আরও দু'জনের জন্য নজর রাখি এবং তারপরে আমরা শেষটি শেষ করি - ক্লিককারী। আমরা লাফ দিয়ে দরজা আটকে দেওয়া বাক্সটি সরিয়ে নিই। আমরা নিচে এবং নীচে নিচে যান। আমরা একটি মলোটভ ককটেল নির্বাচন করি, যা আমরা প্রাথমিক চিকিৎসা কিটের মতো একই জিনিস থেকে তৈরি করতে পারি। নিচু হয়ে, আমরা দেয়ালের ফাঁক দিয়ে যাচ্ছি। আমরা প্রথম ক্লিকার পর্যন্ত ছুটে যাই, এটি মোকাবেলা করি এবং ডানদিকে চলে যাই। আমরা অন্যদিকে চলে যাই। জালে একটি শত্রু আছে, তাকে অবশ্যই হত্যা করতে হবে। মনোযোগ আকর্ষণ না করে এটি করার জন্য, আমরা একটি মলোটভ ককটেল বা ছুরি ব্যবহার করি। আমরা অংশীদারকে ডান দিকে প্রান্তে রাখি। আমরা সিঁড়ি বেয়ে উঠি এবং অবশেষে আমরা বেরিয়ে আসি।

আমরা গলিতে ট্রাকে উঠি। আমরা বাম দিকে ঘুরে দালানে প্রবেশ করি। আমরা নীরবে দৌড়বিদদের ধ্বংস করি, ড্রয়ারের বুক ধরি এবং ট্রাকে স্থানান্তর করি। আমরা অন্যদিকে ঝাঁপিয়ে পড়ি, এগিয়ে যাই এবং বাম দিকে গেটটি খুলি। শেষ মুহূর্তে আমরা ভিতরে দৌড়ানোর ব্যবস্থা করি। কর্মক্ষেত্রে আমরা অস্ত্র পরিবর্তন করতে পারি। আমরা দরজা খুলে দ্বিতীয় তলায় যাই। ঘরের মাঝখানে আমরা একটি বাধা পেরিয়ে আসি। আমরা লগ বাড়াই যাতে টেস এবং এলি আরও এগিয়ে যেতে পারে। আমরা ভিন্ন পথ নেব। আমরা ডানদিকে ঘুরলাম, করিডোরে getুকলাম এবং রানারকে দেখলাম। আমরা ডান পাশের বড় ঘরে প্রবেশ করি, অন্য দিকে চলে যাই এবং মলোটভ ককটেলটি করিডোরে নিক্ষেপ করি যত তাড়াতাড়ি আমরা রানারকে লক্ষ্য করি। একটি ক্লিকার শব্দে ছুটে আসবে এবং এটি অগ্নিতে জ্বলবে। আমরা পরের তলায় উঠি, আমরা দরজায় মারধরকারী শত্রুকে ধ্বংস করি। হেল্পিং টেস, তারপর এলি। আমরা দূরে সরে যাই এবং দৌড়বিদদের সাথে লড়াই করি, বিশেষত আগ্নেয়াস্ত্র ব্যবহার করে। আমরা জানালা দিয়ে লাফ দিয়ে আগুন থেকে রক্ষা পাই। আমরা উপরের তলায় যাই, যে কোন বোর্ড নিয়ে যাই এবং ভবনের মাঝে ফেরি হিসেবে ব্যবহার করি।

এলি কখনোই কোয়ারেন্টাইন জোন ছাড়েননি এবং তাই আকাশচুম্বী ভবনগুলি তার জন্য আশ্চর্যজনক কিছু বলে মনে হচ্ছে।

আমরা নিচের তলায় গিয়ে আবর্জনার পাত্রটি টেনে নিয়ে গেটের দিকে নিয়ে যাই। আমরা রাস্তায় নেমে ক্যাপিটল এ যাই। সমস্ত সিকাদাকে হত্যা করা হয়েছিল, আমরা আরও জানতে পারি যে টেস সংক্রামিত। তিনি আমাদের এগিয়ে যেতে এবং টমি খুঁজে বের করার জন্য আমন্ত্রণ জানান। টেস নিজেই এখানে থাকবেন এবং সামরিক বাহিনীকে নিয়ন্ত্রণ করার চেষ্টা করবেন। আমরা উপরে উঠার আগে, টেস ইতিমধ্যে গুলিবিদ্ধ ছিল। আমরা বিল্ডিংয়ের অন্য অংশে লাফিয়ে লাশের কাছে রাইফেল নির্বাচন করি। শত্রুরা এগিয়ে আছে, আমরা বাম দিকে একটি ঘরে পরিণত হই এবং একাকী শত্রুকে নিরপেক্ষ করি। সক্রিয়ভাবে শোনা, আমরা অন্য দিকে চলে যাই এবং প্রথম তলায় নিচে যাই। আবার বাম দিকে চলে যাচ্ছে। আমরা যতক্ষণ সম্ভব নীরবে চলাফেরা করার চেষ্টা করি।

আমরা বাইরে বেরিয়ে রাস্তা পার হই। আমরা নিচে গিয়ে মেশিনগানের বিস্ফোরণ থেকে দ্রুত লুকিয়ে পড়ি। যেহেতু এলি অনাক্রম্য, সে স্পোর শ্বাস নিতে পারে। আমরা দুজন সৈন্যকে ধ্বংস করি এবং আমরা গাড়িগুলির মধ্য দিয়ে যাই। টানেলটি প্লাবিত হয়েছে, তাই আমরা সাঁতার কাটতে থাকি। ডাইভিং, আমরা ধ্বংসস্তূপ বাইপাস করতে পারেন। আমরা একেবারে শেষ পর্যন্ত সাঁতার কাটছি, যেখানে আমরা একটি ভেলা খুঁজে পাব। আমরা এটি এলির কাছে স্থানান্তর করি এবং তাকে বিপরীত দিকে নিয়ে যাই। আমরা সিঁড়ি বেয়ে উপরে উঠি।

বিল টাউনশিপ

এলির সাথে সেই মুহুর্তগুলি আলোচনা করা যেগুলি মনে না রাখা ভাল, আমরা পুরানো পরিচিতি বিলে এগিয়ে যাই। আমরা বনের ঝোপ বরাবর এগিয়ে যাচ্ছি এবং শীঘ্রই আমরা টাওয়ারে উঠব। প্রধান ফটক বন্ধ, তাই আমরা বাম দিকে গিয়ে পাথরের দেয়ালে উঠি। আমরা বোর্ড নির্বাচন করি এবং ছোট ভবনে স্থানান্তর করি। আমরা ছাদে উঠি এবং বোর্ডটি তুলি। এখানে, উপায় দ্বারা, আপনি পাইপের একটি পরিবর্তিত টুকরা নিতে পারেন। আমরা ভবনগুলির মধ্যে বোর্ডটি ইনস্টল করি এবং অন্য দিকে চলে যাই। আমরা নিচে যাই, আমরা বাম দিকে সরে যাই এবং আমরা গেটে যাই। তারা অন্য দিকে বন্ধ, তাই আমরা এলিকে একটি আসন দিই। আমরা রাস্তার নিচে চলে যাই, শেষে আমরা বাম দিকে একটি গলিতে পরিণত হই। নটক্র্যাকার ফাঁদে ফেটে যাবে। আমরা ট্রাকে উঠি, সিঁড়ি লাগাই এবং উপরে উঠি। বোর্ডের উপরে যাওয়ার পরে, আমরা এটি তুলে নিয়ে সিঁড়ির পাশে ইনস্টল করি। উপরে উঠতে, আমরা বোর্ডটি টেনে তুলি এবং বিল্ডিংগুলির মধ্যে রাখি। আমরা ছাদ বরাবর চলতে থাকি। নিচে যাচ্ছি, আমরা প্রসারিত নীচে হামাগুড়ি। নেটের আইলে আরও দুটি প্রসারিত লাইন। আমরা সরে যাই, নিচে বসে থাকি এবং তাদের গুলি করি। এগিয়ে যান, দেয়ালের মাঝখানে নীচের অংশটি ধ্বংস করুন। বিল্ডিং এ প্রবেশ করার পর, আমরা একটি ফাঁদে পড়ে যাই। যখন এলি আমাদের মুক্তি নিয়ে ব্যস্ত, আমরা সংক্রামিতদের ফিরিয়ে দিয়েছি। গোলাবারুদ সম্পর্কে চিন্তা করবেন না, তাদের একটি অসীম পরিমাণ থাকবে। আমরা প্রায়শই রিচার্জ করি এবং শত্রুদের দূরে রাখার চেষ্টা করি। বিল শীঘ্রই উদ্ধার করা হবে। আমরা তাকে অনুসরণ করি, শত্রুদের দ্বারা সর্বনিম্নভাবে বিভ্রান্ত হয়ে। একটি সংক্ষিপ্ত বিতর্কের পর বিল আমাদের সাহায্য করতে সম্মত হয়। গাড়িটি সংগ্রহ করতে, আপনার এমন অংশগুলির প্রয়োজন হবে যা শহরে পাওয়া যাবে।

যে কোনও অস্ত্র পরিবর্তন করা যেতে পারে, যদিও এর জন্য আপনাকে একটি ওয়ার্কবেঞ্চ খুঁজতে হবে।

আমরা এই রেস্তোরাঁয় প্রচুর পরিমাণে দরকারী জিনিস সংগ্রহ করি। আমরা বিলটি অনুসরণ করে বেরিয়ে পড়ি। যখন শত্রুরা উপস্থিত হয়, তখন দৌড়ানোর কোথাও থাকবে না, অতএব, মিত্রদের ছেড়ে না গিয়ে আমরা সংক্রামিতদের বিরুদ্ধে লড়াই করছি। তাদের সাথে শেষ করার পরে, আমরা উপরের তলায় যাই এবং নীচে ভাঁড়ারে যাই, যেখানে গুদামটি অবস্থিত। আমরা একটি শটগান এবং একটি বিস্ফোরক বোমা পাই। এটি একটি খনি হিসাবে ব্যবহার করা যেতে পারে, যখন একটি শত্রু কাছে আসে, একটি বিস্ফোরণ ঘটবে। আপনি যদি সরাসরি কোনো শত্রুর দিকে বোমা নিক্ষেপ করেন, তা মুহূর্তেই বিস্ফোরিত হবে। সামরিক বাহিনী সম্প্রতি এলাকায় হাজির হয়েছে। তারা সংক্রামিত একটি বাহিনী দ্বারা আক্রমণ করা হয়েছিল এবং পরিবহন, নিয়ন্ত্রণ হারিয়ে স্কুলের দেয়ালে আঘাত করেছিল। সেখানে আমরা একটি কাজের ব্যাটারি খুঁজে পাব। আমরা উপরের তলায় গিয়ে জানালা দিয়ে গির্জা ছেড়ে যাই। আমরা বাগানে প্রচুর সংখ্যক ক্লিকারের বিরুদ্ধে একটি মলোটভ ককটেল ব্যবহার করি। তাদের সবাই গোলমালের দিকে দৌড়াবে এবং নিজেরাই জ্বলবে।

আমরা গলিতে প্রবেশ করি এবং ব্যক্তিগত বাড়ির অঞ্চল দিয়ে যাই। দৌড়বিদদের শোনা এবং সনাক্ত করা। শত্রুদের ধ্বংস করে আমরা এগিয়ে যাই। আমরা খুব বাম দিকে বাড়িতে যাই এবং দরজা খোলার চেষ্টা করি - এটি দেয় না। এলি কুকুরের দরজা দিয়ে অন্যদিকে যেতে পারবে। আমরা ক্লিকারদের থেকে গেজেবো এবং ঘর পরিষ্কার করি। আইলটিতে একটি মলোটভ ককটেল নিক্ষেপ করা যথেষ্ট। আমরা বাড়ির পাশ দিয়ে অন্য দিকে বেরিয়ে আসি, ভ্যানে উঠি এবং বোর্ড বরাবর পার্শ্ববর্তী অঞ্চলে যাই। আমরা পুঙ্খানুপুঙ্খভাবে বাড়ি তল্লাশি। আমরা গ্যারেজে গেট খুলতে বিলকে সাহায্য করি। দূর থেকে একটি ট্রাক দেখা যায়। আমরা তার দিকে যাচ্ছি, একই সাথে রানারদের গুলি করে। আমরা সংকীর্ণ প্যাসেজে বোমা ব্যবহার করি এবং নিজেদের ঘিরে থাকতে দেই না। আমরা গেটে বাসে উঠি। আমরা এলিকে রাখলাম যাতে তারা সিঁড়ি নামিয়ে দেয়। আমরা অন্য দিকে চলে যাই এবং বিল অনুসরণ করি।

ফার্স্ট এইড কিট এবং মলোটভ ককটেলের জন্য একই উপাদান প্রয়োজন।

স্কুলের দরজা বন্ধ, তাই আমরা কোনা ঘুরিয়ে জানালা দিয়ে ভেতরে ুকি। ট্রাকে ব্যাটারি না পেয়ে আমরা বের হওয়ার পথ খুঁজতে শুরু করি। আমরা করিডোরটি অনুসরণ করি, এটি শত্রুদের থেকে পরিষ্কার করি। আমরা দর্শকদের মধ্য দিয়ে যাই, একসাথে আমরা করিডোরে দরজা ভেঙে যাই। একবার জিমে, আমরা একটি বড় শত্রুর মুখোমুখি হই। প্রথমে, আমরা দৌড়বিদদের ধ্বংস করি এবং কেবল তখনই আমাদের সমস্ত মনোযোগ নিষ্ঠুরের দিকে নিবদ্ধ করি। আমরা শরীরে তার উজ্জ্বল বৃদ্ধিকে গুলি করার চেষ্টা করি। আমরা স্থির থাকি না, কারণ আমাদের উপর উড়ন্ত বীজগুলি ক্রমাগত ক্ষতি করে এবং দৃষ্টিশক্তি হ্রাস করে। বিজয় অর্জন করে, আমরা গোলাবারুদ সংগ্রহ করি এবং অস্ত্রটি পুনরায় লোড করি, আমাদের এখনও এটি দরকার। আমরা বিল এবং এলিকে রেখেছি, কিন্তু আমাদের নিজেদের আরোহণের সময় নেই। আমরা দৌড়বিদদের ধ্বংস করি এবং উপরে উঠি।

আমরা বের হয়ে বিলকে ফলো করি। যত তাড়াতাড়ি মিত্ররা মই মুক্ত করে দেয়, আমরা তত্ক্ষণাত এটিকে ধরে ফেলি। বাড়িতে আমরা দেখতে পাই ফাঁসি দেওয়া ফ্রাঙ্ক, বিলের সঙ্গী। তাকে সংক্রামিত কামড় দিয়েছিল এবং দৃশ্যত, সে তাদের একজন হতে চায়নি। এদিকে, এলি গ্যারেজে একটি কার্যকরী ব্যাটারি সহ একটি গাড়ি আবিষ্কার করে। যা থাকে তা হল গাড়িকে ধাক্কা দিয়ে রিচার্জ করা। বাড়ির চারপাশে তাকিয়ে, আমরা পিছন থেকে চাকাটির কাছে গিয়ে রাস্তায় নিয়ে যাই। আমরা ধাক্কা খেতে পছন্দ করি না, আমাদের অবশ্যই শত্রুদের অনুসরণ করতে হবে এবং সময়মতো তাদের গুলি করতে হবে। সংক্রমিতদের থেকে দূরে সরে গিয়ে, আমরা বিলকে বিদায় জানাই এবং আমাদের কঠিন পথ অব্যাহত রাখি। আমরা শহরে পৌঁছাই; হাইওয়ে গাড়িতে ভরে গেছে, একমাত্র পথ ডানদিকে ঘুরতে হবে। আমরা একটি আক্রমণাত্মক গোষ্ঠীর মুখোমুখি হয়েছি।

পিটসবার্গ

আমরা দ্রুত এবং প্রায়ই দেখানো বোতাম টিপে শত্রুর বিরুদ্ধে লড়াই করি। তারপর আমরা এলির কাছে গিয়ে তাকে সাহায্য করি। অনেক শত্রু আছে এবং তাদের কেউ কেউ পিছন থেকে কাছাকাছি যাওয়ার চেষ্টা করবে। আমরা ডাকাতদের অবস্থান শুনি এবং নিয়ন্ত্রণ করি। সবাইকে হত্যা করার পর, আমরা বাইরে যাই এবং কোণে গেট খুলি। আমরা সিঁড়িতে উঠি, আমরা উপরে যাই। আমরা করিডোর বরাবর পাস এবং পাশের দরজা খুলুন। আমরা নিচে লাফ দিয়ে হাইওয়ে বরাবর এগিয়ে যাই। যখন আপনি শিকারীদের দেখেন, তখন সবচেয়ে সহজ উপায় হল তাদের কাছাকাছি যাওয়া, বাম পাশের গাড়ির পিছনে লুকিয়ে থাকা। আমরা বাসে উঠি এবং চেকপয়েন্ট দিয়ে যাই। সামনে অনেক শত্রু আছে, তাই আমরা যদি চুপচাপ কাজ করতে চাই, তাহলে আমরা ডানদিকে ঘুরব এবং ভবনে প্রবেশ করব। আমরা উপরে যাই, ডানদিকে যাই এবং উঠোনে যাই। আমরা গলিতে যাই, আগুন থেকে পালিয়ে যাই এবং অন্য দিকে ঝাঁপ দেই। যদি আমরা লড়াই করে ভেঙে পড়ি, তাহলে আমরা প্রথমে রাস্তা পরিষ্কার করি, তারপর ভবনের প্রথম তলা এবং সেই অনুযায়ী দ্বিতীয়।

বিল শহরের প্রায় প্রতিটি কোণে খনন করেছে।

আমরা প্লাবিত এলাকায় পৌঁছাই এবং একেবারে শেষ পর্যন্ত যাত্রা করি, যেখানে আমরা একটি ভেলা খুঁজে পাব। আমরা এটি এলির কাছে পৌঁছে দেই এবং মেয়েটিকে বাসে নিয়ে যাই। আমরা ভ্যানের মধ্য দিয়ে যাই, বাম দিকে ঘুরে নিজেকে একটি ক্যাফেতে পাই। এখান থেকে আমরা লাফ দিয়ে উঠে বোর্ডের সাথে হোটেল ভবনে যাই। নিচে লাফিয়ে, আমরা বাম দিকে যাই। বার কাউন্টারের বিপরীতে একটি কাঠামো রয়েছে। আমরা সিঁড়ি সরিয়ে হলের সামনে নিয়ে আসি। আমরা বাম দিকে ঘুরে দেওয়ালে সিঁড়ি রাখি, যার উপরে কোন রেলিং নেই। আমরা উপরে উঠি, তারপর দ্বিতীয় তলায় যাই। আমরা জানালা দিয়ে ছাদে উঠি এবং বিল্ডিংয়ের অন্য অংশে চলে যাই। বেশিরভাগ শত্রু আগ্নেয়াস্ত্রবিহীন, কিন্তু উন্নত জিনিসপত্র নিয়ে। আমরা নীরবে কাজ করার চেষ্টা করি। আমরা করিডোর বরাবর পরবর্তী সিঁড়িতে উঠি এবং তৃতীয় তলায় যাই। আমরা হলের মধ্যে অবস্থিত, যেখান থেকে একটি দীর্ঘ করিডর পুরোপুরি দৃশ্যমান। এলি আপনাকে সতর্ক করবে যদি শত্রুরা পাশ থেকে আসতে শুরু করে। সমস্ত শত্রুদের ধ্বংস করার পরে, আমরা করিডোর বরাবর এগিয়ে যাই এবং ছাদে উঠি। আমরা বাম দিকের জানালা দিয়ে রুমে প্রবেশ করি, বারান্দায় যাই এবং সিঁড়ি বেয়ে চতুর্থ তলায় উঠি।

আমরা লিফটের দরজা খুলি, দ্রুত এবং প্রায়ই দেখানো বোতাম টিপে। সিঁড়ি বেয়ে উঠতে গিয়ে আমরা ডান পাশের সরু পথ দিয়ে উঠি। আমরা লিফট গাড়িতে ঝাঁপিয়ে পড়ি, এলির জন্য অপেক্ষা করি এবং তাকে বসাই। আমরা নিজেরা পানিতে পড়ে যাই। আমরা প্লাবিত সিঁড়িতে উঠি, পানির নিচে ডুব দেই এবং নিচ তলায় সাঁতার কাটি। বিশ্রামের পরে, আমরা আবার ডুব দিলাম এবং চারপাশে তাকিয়ে আমরা দরজা দিয়ে সাঁতার কাটলাম, যার পাশে একই জরুরি প্রস্থান আইকন। আমরা আরও স্পোর দিয়ে ভরা অঞ্চলে প্রবেশ করি। করিডোর বরাবর চলতে চলতে আমরা উপরের তলায় গিয়ে তালাবদ্ধ দরজায় পৌঁছাই। প্রথমত, বিদ্যুৎ নেই এবং দ্বিতীয়ত, একটি পাস প্রয়োজন। আমরা করিডরে ফিরে আসি এবং আমরা এটির সাথে শেষ পর্যন্ত চলে যাই। আমরা ডান দিকে রুমে পরিণত, তারপর আবার ডান এবং বিপরীত রুমে সরানো। আমরা টেবিল থেকে পাস নিই, আগের রুমে ফিরে আসি এবং নিচে যাই। জেনারেটর শুরু করুন এবং তাড়াতাড়ি তালাবদ্ধ দরজায় ফিরে আসুন, যা আমরা একটি পাস দিয়ে আনলক করি।

বনের সৌন্দর্য দেখে কেউ হয়তো ভাবতে পারে যে কোন মহামারী ছিল না।

আমরা উপরের দিকে যাই, আমরা করিডোর বরাবর যাই এবং আমরা রান্নাঘরে যাই। আমরা শত্রুদের হত্যা করি, তারপর আমরা হলের মধ্যে যাই। তালাবদ্ধ দরজায় একটি সিঁড়ি আছে, আমরা এটিকে ডানদিকে দেয়ালের বিপরীতে স্থাপন করেছি। প্রায় উপরে উঠার পর, আমরা উপর থেকে একটি আঘাত পাই এবং আমরা ভেঙে পড়ি। দেখানো বোতামটি কয়েকবার দ্রুত এবং প্রায়ই টিপুন। এলি শীঘ্রই আসবেন এবং আমাদের সাহায্য করবেন। জোয়েল, কৃতজ্ঞতার পরিবর্তে, এলির দিকে চিৎকার করে উঠল। মেয়েটি একটি আগ্নেয়াস্ত্র ব্যবহার করেছে তার জন্য এটিই দায়ী। আমরা উপরের তলায় গিয়ে রেস্টুরেন্ট এলাকায় যাই। আমরা মঞ্চে উঠি এবং পিয়ানোকে দেয়ালের দিকে ধাক্কা দেই। উপরে উঠুন এবং বেরিয়ে আসুন। বাইরে অনেক শত্রু আছে এবং একা তাদের মোকাবেলা করা কঠিন হবে। এলির হাতে রাইফেলটি অর্পণ করা ছাড়া জোয়েলের আর কোন উপায় নেই। শীর্ষস্থান থেকে, তিনি আমাদের কভার করবেন।

শিকারীরা আমাদের অভিযানের খবর পেয়েছে। যখন তারা সম্মত হয়, আমরা বাম দিকে চলে যাই এবং প্রথম শত্রুকে ধ্বংস করি। আমরা শত্রুদের খোলা জায়গায় নিয়ে যাওয়ার চেষ্টা করি যাতে এলি তাদের গুলি করতে পারে। প্রত্যেককে ধ্বংস করার পর, মেয়েটি আমাদের কাছে আসবে। আমরা তাকে বন্দুকটি দিয়েছি। এখন থেকে, এলি আমাদের সর্বদা এবং সর্বত্র আচ্ছাদন করবে। আমরা শেষ দিকে এগিয়ে যাই, যেখানে বাম পাশে ট্রাকের পিছনে একটি গেট থাকে। ভিতরে প্রবেশ করার পরে, আমরা গেটের নীচে থেকে কার্টটি সরিয়ে বিপরীত দেয়ালে স্থানান্তর করি। আমরা উপরে উঠি, জানালায় উঠি এবং দেখি লাঠিচারীরা নিরস্ত্রদের হত্যা করছে। দরকারী কিছু খুঁজে না পেয়ে তারা চলে যায়। আমরা উপরের তলায় গিয়ে শিকারীদের মোকাবেলা করি। আমরা অফিসের জায়গা দিয়ে বেরিয়ে পড়ি।

রেকর্ড সংগ্রহ। সম্ভবত তাদের মধ্যে বিরল নমুনা আছে।

আমরা পরবর্তী ভবনের দিকে যাচ্ছি। আমরা ডান দিক থেকে ভিতরে প্রবেশ করি, একটি পুলিশের গাড়ির পিছনে লুকিয়ে থাকি। আমরা উপরে গিয়ে তিনজন প্রতিপক্ষকে হত্যা করি। আমরা বিল্ডিংয়ের অন্য অংশে যাই, নিচে যাই এবং রাস্তায় চলতে থাকি। মোড়ে চারটি শিকারীর সমন্বয়ে শত্রুদের আরেকটি দল রয়েছে। আমরা তাণ্ডবে নেই, তাই তাদের দুজনের কাছে আগ্নেয়াস্ত্র রয়েছে। আমরা ডানদিকে যাই এবং আমরা মেয়েটিকে আগুন থেকে বাঁচতে বসি। আমরা উপরে উঠি, অন্য দিক থেকে লাফ দিয়ে বাম পাশের গলির দিকে যাই। অন্য দিকে ক্রসিং, আমরা একটি পুলিশ গাড়ির পিছনে লুকিয়ে রাস্তা অতিক্রম করি। যদি ইচ্ছা হয়, আমরা প্রথমে শত্রুদের কাছ থেকে ভবনটি পরিষ্কার করতে পারি। গেট বন্ধ, তাই আমরা ডান পাশের বিল্ডিং দিয়ে তাদের চারপাশে যাই। আমরা গলির গভীরে এবং গভীরে যাই, ডানদিকে ঘুরি এবং অবিলম্বে ভবনে প্রবেশ করি। আমরা উপরের তলায় যাই, নিকটতম রুমে যাই এবং কার্নিসে আগুন থেকে পালিয়ে যাই। আমরা এটি বরাবর জানালার দিকে এগিয়ে যাই, আমরা ভিতরে যাই এবং আমরা পাশের ঘরে প্রবেশ করি। আমরা জানালা থেকে বের হয়ে আগুনের আগুনে পালিয়ে যাই এবং কার্নিস বরাবর চলতে থাকি।

তাই আমরা সবচেয়ে বিপজ্জনক ফাঁদে পড়ে গেলাম। আক্রান্তরা গোলমালের দিকে দৌড়াতে শুরু করে।

ভেতরে ,ুকে আমরা আক্রান্ত হয়েছি। যারা বেঁচে ছিলেন তারা হলেন হেনরি এবং তার ছোট ভাই স্যাম। তারা আমাদেরকে শিকারি বলে ভুল করেছিল এবং তাই যত তাড়াতাড়ি সম্ভব আমাদের হত্যা করার চেষ্টা করেছিল। আমরা আরও জানতে পারি যে, তারাই একমাত্র দল থেকে বেঁচে আছে। কাছাকাছি এই ছেলেদের lair, আমরা হেনরি অনুসরণ। আমরা নিচে খেলনার দোকানে যাই। তারপর আমরা বাইরে চলে যাই এবং আমরা ডান পাশের খোলা দরজা দিয়ে যাই। শত্রুদের দেখে আমরা তাদের মোকাবেলা করি। আমরা ট্রাকে উঠি, একটু এগিয়ে যাই এবং আবার কভারের জন্য দূরে সরে যাই, কারণ সেখানে শত্রু থাকবে। তাদের ধ্বংস করার পর, আমরা আরও উঁচুতে লাফিয়ে মিত্রদের আস্তানায় পৌঁছাই। হেনরি এবং স্যাম সিকাডাস খুঁজছেন পাশাপাশি আমরাও। তারা সেই মুহুর্তের জন্য অপেক্ষা করছে যখন সেতুর কাছে যাওয়ার পথের চেকপয়েন্ট দুর্বল হয়ে যাবে। রক্ষীদের অধিকাংশই বিছানায় যাবে। একটু বিশ্রামের পর, আমরা হেনরিকে অনুসরণ করি। নীচে যাচ্ছি, আমরা দুজনকে চুপ করে দেখি এবং হেনরির সাথে সিঙ্ক করে চুপচাপ তাদের নিরপেক্ষ করি। আমাদের বাম দিকের একজন। আমরা বাইরে চলে যাই এবং অন্য দিকে যাই, গাড়ির পিছনে লুকিয়ে থাকি এবং সার্চলাইটের আলোতে না পড়ি। আমরা একাকী শত্রুকে হত্যা করি, আমরা জেনারেটরকে ডুবিয়ে দেই। যারা আমাদের কাছে আসে তাদের সাথে আমরা আচরণ করি।

আমরা একসাথে গেট খুলি এবং শেষ মুহূর্তে শত্রু পরিবহন থেকে আড়াল করতে সক্ষম হই। আমরা শত্রুকে হত্যা করি এবং তিনজনকেই ট্রাকে বসাই। মই ভাঙছে, তাই আমরা উপরে উঠতে পারছি না। হেনরি এবং স্যাম আমাদের ছেড়ে যাওয়ার সিদ্ধান্ত নেয়। এলি আমাদের ছেড়ে চলে যায় না এবং লাফ দিয়ে ফিরে যায়। আমরা গেট খুলে ভিতরে ুকে পড়ি। আমরা শত্রুদের কাছ থেকে বিল্ডিং পরিষ্কার করি, এর পরে আমরা হলের মধ্যে প্রবেশ করি এবং মূল দরজা আটকে থাকা কার্টটি সরিয়ে ফেলি। বাইরে এসে আমরা বাধা এড়িয়ে দ্রুত এলির পেছনে ছুটছি। মৃত প্রান্তে পড়ে শেষ মুহূর্তে আমরা জলে ঝাঁপ দেওয়ার সিদ্ধান্ত নিই।

স্পষ্টতই, এই ক্লিককারীরা অবশেষে কাউকে পেয়েছে।

শহরতলী

তীরে আমরা হেনরি এবং স্যামের সাথে দেখা করি। জোয়েল হেনরির কাছ থেকে অস্ত্র ছিনিয়ে নিয়েছিল এবং কঠিন মুহূর্তে আমাদের ছেড়ে যাওয়ার জন্য তাকে হত্যার হুমকি দিয়েছিল। কিন্তু এবার আমরা সাহায্য পেলাম। আশেপাশের অধ্যয়ন করে, আমরা মিত্রদের কাছে ফিরে আসি। আমরা উপরে উঠে হেনরিকে নর্দমার পাইপের ঝাঁকুনি তুলতে সাহায্য করি। কাঁটায় পৌঁছে, আমরা সঠিক পথ অনুসরণ করব। পরিদর্শন শেষ করার পর, আমরা আবার বন্ধুদের সাথে একত্রিত হলাম। আমরা জল নিয়ে এলাকায় পৌঁছাই। আমরা গেটের অন্য প্রান্তে সাঁতার কাটলাম, ডুব দিলাম এবং প্রক্রিয়া থেকে পাইপ বের করলাম। হেনরি গেট খুলবে, আমরা আরও সাঁতার কাটব। আমরা জমি থেকে বেরিয়ে বাম পাশের সিঁড়ি বেয়ে উপরে যাই। আমরা বেড়ায় ভেলা নামাই। আমরা এটি এলির কাছে পৌঁছে দেই এবং মেয়েটিকে অন্য দিকে জেনারেটরে স্থানান্তর করি। তিনি এটি চালু করবেন, এবং হেনরি এবং স্যামও এলির কাছে যেতে সক্ষম হবেন। হেনরির সাহায্যে আমরা উপরে উঠি।

দরজা খোলার ফলে একটি শব্দ ফাঁদ তৈরি হবে। আমরা টেবিল থেকে একটি ডবল শটগান "শর্টি" তুলে নিই। সংক্রামিতদের ধ্বংস করে আমরা এগিয়ে যেতে থাকি। দরজা খোলার পর আরেকটি ফাঁদ সৃষ্টি হয়, যা আমাদের মিত্রদের থেকে আলাদা করে। হেনরি এবং এলির পাশে ক্লিককারীরা উপস্থিত হয়েছিল, তাই তাদের পালাতে হয়েছিল। ঘুরুন, গ্রিড দিয়ে যান এবং বাম দিকে ঘুরুন। আমরা সর্বোচ্চ সতর্কতার সাথে এগিয়ে যাচ্ছি। এখানে অনেক শত্রু আছে, এবং শীঘ্রই বা পরে তারা সবাই আমাদের আক্রমণ করবে। আপনি বোমা রাখতে পারেন বা কয়েকটি মলোটভ ককটেল নিক্ষেপ করতে পারেন। এরপরে, আমরা শেষের দিকে এগিয়ে যাই, তারপরে আমরা বাম দিকে ঘুরে স্যামকে লেজে নিয়ে যাই। আমরা সিঁড়ি বেয়ে উপরে উঠি, সোজা এগিয়ে যাই এবং নিচে লাফ দেই। আমরা হেনরি এবং এলির সাথে পুনরায় মিলিত হলাম। আমরা দ্রুত তাদের পিছনে ছুটে যাই। আসুন দ্রুত এবং ঘন ঘন দেখানো বোতাম টিপে খাঁজ খোলার চেষ্টা করি। স্যাম একটি ছোট খোলার মধ্য দিয়ে ক্রল করবে এবং অন্য দিক থেকে দরজাটি আনলক করবে। আমরা সিঁড়ি বেয়ে উপরে উঠি এবং বেরিয়ে আসার দিকে যাই। আমরা টেবিল থেকে দরকারী জিনিস সংগ্রহ করি। শিশুরা বাইরে চলে যাবে এবং দরজা খোলার চেষ্টা করবে। এই সময়ের মধ্যে আমরা সংক্রামিতদের নিয়ন্ত্রণ করব। আমরা বোমা এবং Molotov ককটেল সঙ্গে প্যাসেজ খনি। দরজা খোলার সাথে সাথে আমরা এখানে এক মিনিটও থাকব না।

খেলার সবচেয়ে শক্তিশালী প্রতিপক্ষ স্নাফ। এমনকি যদি একটি ছুরি আমাদের ধরতে পারে তাও বাঁচাবে না।

আমরা রাস্তায় হেনরি অনুসরণ করি। পথে, আমরা ঘরগুলি অনুসন্ধান করি, যেখানে অবশ্যই অনেক দরকারী জিনিস থাকবে। বাম পাশের শেষ বাড়ির মধ্য দিয়ে, আমরা পরবর্তী রাস্তায় চলে যাই। এটি একটি স্নাইপার দ্বারা নিয়ন্ত্রিত হয়, তাই আমরা ডান পাশের গাড়ির পিছনে লুকিয়ে এগিয়ে যাই। এখানে কোন শত্রু থাকবে না, কিন্তু আমাদের অগ্রগতি সঠিকভাবে গণনা করতে হবে। যদি আমরা বাম দিক থেকে যাই, তাহলে আমরা স্নাইপার ফায়ার দ্বারা কার্যত হুমকির সম্মুখীন নই। তবে আপনাকে অন্যান্য শিকারীদের ধ্বংস করতে হবে। আমরা বাড়ির আশেপাশে যাই, ভিতরে প্রবেশ করি এবং স্নাইপারের সাথে মোকাবিলা করি। স্নাইপার রাইফেল ব্যবহার করে আমরা মিত্রদের জন্য পথ পরিষ্কার করি। যারা তাদের কাছে যাওয়ার চেষ্টা করে আমরা তাদের হত্যা করি। কিছুক্ষণ পরে, পরিবহন উপস্থিত হবে। আমরা তার কাছাকাছি আসার জন্য অপেক্ষা করছি, এবং যিনি মলোটভ ককটেল নিক্ষেপ করেন তাকে গুলি করুন। শীঘ্রই জম্বিদের আগমন শুরু হবে, তাদের একটু শুটিং করার পরে, আমরা ঘর থেকে বেরিয়ে আসি।

জোয়েল তার ভাই টমির কথা বলে, যিনি তার জন্মদিনের জন্য দুটি হারলে নিয়ে সমুদ্রে যেতে চেয়েছিলেন। স্যাম এলির সাথে মহামারী সম্পর্কে, তার সংক্রমিত হওয়ার আশঙ্কার বিষয়ে কথোপকথন শুরু করে। এই জন্য ভিত্তি ছিল যে স্যাম কামড়ানো হয়েছিল। পরের দিন সকালে, এলি তার সাথে দেখা করার সিদ্ধান্ত নেয়। স্যাম, একজন রানারে পরিণত হয়ে এলিকে আক্রমণ করে। প্রথমে, হেনরি তার ভাইকে বাঁচানোর চেষ্টা করে, কিন্তু তারপর সে তাকে এবং নিজেকে হত্যা করে।

শরৎকাল
টমি ড্যাম

আমরা টমিকে খুঁজতে থাকি। গাড়িতে পৌঁছে, এর বাম দিকে ঘাসে আপনি একটি টেলিস্কোপিক দৃষ্টি সহ একটি এল ডায়াবলো রিভলবার খুঁজে পেতে পারেন। আমরা downাল বেয়ে নিচে যাই, ডানদিকে ঘুরি এবং উপকূল বরাবর এগিয়ে যাই। টমি এবং জোয়েল বিশ্বের বিভিন্ন মতামত ছিল। প্রথমটি সিকাদাসে যোগ দেয়, একটি ভাল জীবনের আশায়, এবং দ্বিতীয়টি চোরাচালান শুরু করার সিদ্ধান্ত নেয়। আমরা বাঁধের কাছে যাই এবং শাটারের একটিকে ঘুরিয়ে ভালভ ঘুরিয়ে দেই। আমরা পানিতে ঝাঁপ দিই, ডুব দেই এবং ডুবে যাওয়া ভবনে সাঁতার কাটি। আমরা ছাদে ভেলাটি ছেড়ে দিই এবং দ্রুত পৃষ্ঠে সাঁতার কাটি। ভেলার সাহায্যে, আমরা এলিকে বাঁধের অন্য দিকে স্থানান্তর করি। আমরা শাটারগুলির মধ্য দিয়ে যাচ্ছি। পাহাড়ের উপরে উঠুন, তারপরে প্রাচীর বরাবর সরান যতক্ষণ না আমরা মূল গেটে পৌঁছাই।

দেখা গেল, উদ্ভিদটি বেঁচে থাকা ব্যক্তিদের দখলে ছিল, যাদের মধ্যে আমাদের ভাই টমি। আমরা তার স্ত্রী মারিয়ার সাথে দেখা করি এবং অঞ্চলে যাই। বিষয়গুলো এখানে ভালো হচ্ছে না। ক্ষতিগ্রস্ত টারবাইন, যা ছাড়া বিদ্যুৎ সরবরাহ পুনরায় শুরু করা অসম্ভব। আমার ভাইয়ের সাথে একটি গোল করার পর, আমরা তাকে এলির রোগ প্রতিরোধ ক্ষমতা সম্পর্কে বলি এবং একই সাথে সাহায্য চাই। টমি তার জীবনের ঝুঁকি নিতে চায় না, বিশেষ করে যেহেতু সে এখন একজন বিবাহিত পুরুষ। হঠাৎ সাইরেন বেজে ওঠে - দস্যুরা enteredুকে পড়েছে অঞ্চলে। এলি এবং মারিয়া একটি ফাঁদে পড়ে, আমরা তাদের উদ্ধার করতে যাই। শত্রুদের ধ্বংস করে আমরা এগিয়ে যাই। আমরা প্রায়ই আশ্রয়স্থল ব্যবহার করি, কারণ দস্যুরা সুসজ্জিত। কিছু ঘেন্না করার পর, মারিয়া তার স্বামীকে সিকাদাসে যেতে দেয়।

গাড়ি থেকে মানুষকে প্রলুব্ধ করার জন্য, তাদের হত্যা করা এবং ছিনতাই করার জন্য দরদ চাপানোর চেষ্টা করা এবং আধুনিক বিশ্বে অস্বাভাবিক নয়।

এলি ঘোড়ার পিঠে পালিয়ে যায়। আমরা টমিকে মেয়েটির পদাঙ্ক অনুসরণ করি। একবার অ্যামবুশে, আমরা অঞ্চলের সমস্ত দস্যুদের ধ্বংস করি। আমরা সক্রিয়ভাবে শুনি এবং নিজেদেরকে ঘিরে থাকতে দেই না। প্রত্যেককে হত্যা করার পর, আমরা ঘোড়ায় ফিরে আসি এবং তাদের উপর আমরা খামারে যাই। ঘরে Afterোকার পর, আমরা দ্বিতীয় তলায় উঠি এবং আমরা একেবারে শেষ রুমে যাই। এলি অসন্তুষ্ট যে আমরা তাকে ছেড়ে টমিকে অর্পণ করতে চেয়েছিলাম। বাড়িটি দস্যুদের দ্বারা ঘেরা ছিল। আমরা শত্রুদের কক্ষ পরিদর্শন করার সময় হত্যা করি। ঘর পরিষ্কার করার পর আমরা বাইরে যাই। আমরা টমির কাছ থেকে জানতে পারি যে ল্যাবরেটরিটি কলোরাডো বিশ্ববিদ্যালয়ে অবস্থিত। জোয়েল নিজে থেকে যা শুরু করেছিলেন তা সম্পূর্ণ করার সিদ্ধান্ত নেন। এর উপর আমরা আমার ভাইকে বিদায় জানাই এবং আমাদের কঠিন পথ অব্যাহত রাখি।

বিশ্ববিদ্যালয়

অঞ্চলে যাওয়ার পরে, আমরা কেন্দ্রের দিকে যাই। আমরা উপরে উঠি এবং বেড়া দিয়ে পিছলে যাই। আমরা সিঁড়ি বেয়ে উপরে যাই, তারপর আমরা বাম দিকে যাই এবং ছাদ বরাবর এড়িয়ে যাই। আমরা ভবনে প্রবেশ করি, করিডোর অনুসরণ করি এবং শেষে গ্রিট খুলি। আমরা ডান পাশের টেবিলে শুয়ে থাকা ফ্লেমথ্রোয়ারকে নিয়ে যাই। আমরা de-energized বৈদ্যুতিক প্যানেল পরিদর্শন; তারটি দ্বিতীয় তলায় নিয়ে যায়। আমরা উপরের তলায় গিয়ে ফ্লেমথ্রোভার থেকে সমস্ত রানারকে পুড়িয়ে ফেলি। আমরা কেন্দ্রীয় কক্ষে জেনারেটর শুরু করি, নীচে যাই এবং গেট খুলি। আমরা কেন্দ্রে ঝাঁপিয়ে পড়ি, বাম দিকে ঘুরে একটি বিশাল অঞ্চল অতিক্রম করি। আমরা বিল্ডিং এর চারপাশে যাই এবং পরবর্তী লক করা গেটে পৌঁছাই। প্রক্রিয়াটি ডি-এনার্জাইজড এবং জেনারেটর অন্য দিকে রয়েছে। আমরা ডান পাশের দরজা দিয়ে ভবনে প্রবেশ করি। আমরা দ্বিতীয় তলায় উঠি, করিডোরের শেষ প্রান্তে যাই এবং নিচে লাফ দেই। আমরা খুব অল্প সময়ে ফ্লেমথ্রোয়ার থেকে গুলি চালাই, কারণ গোলাবারুদ খুব দ্রুত শেষ হয়ে যায়। শত্রুদের কাছ থেকে মেঝে সাফ করার পর, আমরা অন্য দিকে গিয়ে দরজা দিয়ে ধাক্কা দিই, দ্রুত এবং প্রায়ই দেখানো বোতাম টিপে। আমরা উপরের তলায় যাই, বের হই এবং গেটের কাছে যাই। আমরা জেনারেটরকে বাম দিকে তারে সরিয়ে জেনারেটর শুরু করি।

আমরা বাম পাশের খিলান দিয়ে লাফ দিয়েছি। তারপরে আমরা ডানদিকে ঘুরে বেড়ার উপর দিয়ে লাফ দেই। ল্যাবরেটরি ভবনে পৌঁছে, আমরা বাম পাশে এটির চারপাশে যাই। গেট বন্ধ, কিন্তু আপনি এর উপর আরোহণ করতে পারেন। আসুন একটু পিছনে যাই, যেখানে বেড়ার পাশে একটি আবর্জনার ক্যান আছে। আমরা এটিকে গেটে স্থানান্তর করি এবং এলোমেলোভাবে এটি ভেঙ্গে ফেলি। তবে, এই অঞ্চলে প্রবেশের জন্য এটি একটি ভাল উপায়। আমরা কনটেইনারটি ট্রাকে সরিয়ে উপরে উঠি। আমরা বারান্দা দিয়ে ভবনের অন্য অংশে চলে যাই। আমরা তালিকাটি পরীক্ষা করে উপরে যাই। আমরা এলিকে অনুসরণ করি, তারপর ডান দিকে কোণে দরজা খুলুন। আমরা এখানে বানর ছাড়া কাউকে পাই না। আমরা যে টেপটি শুনেছি তা থেকে আমরা জানতে পারি যে বিজ্ঞানী বানরগুলিকে ছেড়ে দিয়েছিলেন এবং তাদের মধ্যে একজন তাকে কামড় দিয়েছিল। আরো আরো। আমরা দরজা ভেঙে একটি মৃত মানুষের কঙ্কাল খুঁজে পাই। আরেকটি অডিও রেকর্ডিং যা বলছে অন্যরা সল্টলেক সিটির ভার্জিন মেরি হাসপাতালে ফিরে এসেছে।

হিংস্র কুকুর।

অচেনা লোকজন উপস্থিত হয়ে গুলি শুরু করে। আমরা যেভাবে এখানে এসেছি সেভাবেই বিল্ডিং থেকে বেরিয়ে আসি, একই সাথে শত্রুদের ধ্বংস করি। হঠাৎ দরজা খুলে আমাদের উপর হামলা করা হয়। আমরা যেভাবেই প্রতিরোধ করি না কেন, আমরা ভেঙে পড়ি এবং সরাসরি একটি বড় খড়ের উপর পড়ে যা আমাদের ভিতর দিয়ে বিদ্ধ করে। যত তাড়াতাড়ি শত্রুরা উপস্থিত হয়, আমরা তাদের গুলি করি। এলি আমাদের উঠতে সাহায্য করে, তাকে অনুসরণ করে। আমরা কোণে চাপা পড়ব, আমরা শত্রুকে গুলি করব যখন সে এলির দ্বারা বিভ্রান্ত হবে। কষ্ট করে আমরা বেরিয়ে পড়ি, এবং শীঘ্রই জোয়েল জ্ঞান হারাবে।

শীতকাল
লেক রিসোর্ট

শীতকাল। ক্ষুধার্ত সময়। বেঁচে থাকার জন্য, এলি নিজেই জঙ্গলে শিকার করে। প্রথম শিকার একটি খরগোশ। একটু এগিয়ে একটা হরিণ দেখা দিল। আমরা ঘোড়া ছেড়ে বড় শিকারের পিছনে ছুটছি। আমরা যতটা সম্ভব দূরে থাকি এবং শাখায় প্রবেশ না করার চেষ্টা করি। তাদের থেকে নির্গত শব্দটি কেবল পশুকে ভয় দেখাবে। আমরা বসি, লক্ষ্য করি এবং একটি সঠিক শট করি। ট্র্যাক এবং বরফে রক্তাক্ত দাগ অনুসরণ করে, আমরা হরিণকে অনুসরণ করতে থাকি। কয়েকটি আঘাতের পর, আমরা সাহসের সাথে শিকারকে তাড়া করি এবং শেষ পর্যন্ত কুঁড়েঘরে যাই, যেখানে আমরা একটি মৃত হরিণ পাই। অজানা ব্যক্তিরা উপস্থিত হয়, যারা নিজেদের ডেভিড এবং জেমস বলে পরিচয় দেয়। করুণার উপর চাপ দিয়ে, তারা আমাদের শিকার নিতে চায়। এই বড় মাংসের টুকরার বিনিময়ে এলি তার ওষুধ সরবরাহ করতে বলে। ডেভিড আমাদের সাথে থাকবে, এবং আমরা কিছুদিনের জন্য একটি কুঁড়েঘরে আশ্রয় নেব।

আমরা আক্রান্ত হয়েছি, এবং সংক্রমিতরা সব দিক থেকে আসতে শুরু করেছে। সব জানালার দিকে নজর রাখতে হবে। আমরা হত্যার পর গোলাবারুদ সংগ্রহের জন্য ভিতরে কিছু শত্রুকে পাস করি। আসুন একটি ওয়ার্ডরব দিয়ে ব্লক করে কয়েকটি উইন্ডো ব্লক করি। ডেভিড এখানে চলে যাওয়ার প্রস্তাব না দেওয়া পর্যন্ত আমরা শত্রুদের হত্যা করতে থাকি। আমরা ক্লিকারকে গুলি করি যাতে অংশীদার পথটি বাধা দিতে পারে। আমরা তাকে অনুসরণ করি, উপরে যাই এবং নিচে পড়ে যাই। সক্রিয়ভাবে শুনছি, আমরা চারপাশে যাই বা ক্লিককারীদের ধ্বংস করি এবং অন্য দিকে চলে যাই। ডেভিডের সাথে পুনরায় মিলিত হও এবং চলতে থাকো। একটি মৃত প্রান্তে পড়ে, আমরা শীর্ষে একটি সিঁড়ি লক্ষ্য করি। আমরা একটি অংশীদারকে আমাদের উল্টো দিকে প্রান্তে রাখতে বলি। আমরা গোলাকার পথে সিঁড়িতে উঠি, একই সাথে নটক্র্যাকার ধ্বংস করি। আমরা নিচে লাফ দিয়ে সিঁড়ি বেয়ে উপরে যাই।

আমরা ভবনের অন্য অংশে যাই। এখানে আমাদের দীর্ঘদিন ধরে এবং জেদের সাথে সংক্রামিতদের বিরুদ্ধে লড়াই করতে হবে। আমরা দ্রুত দরকারী জিনিস সংগ্রহ করি এবং যতটা সম্ভব বোমা এবং মলোটভ ককটেল তৈরি করি। আমরা শেষ পর্যন্ত একটি বোমা এবং একটি ককটেল রেখে যাই, একটি বড় শত্রুর জন্য। সব ধ্বংস করে, আমরা হরিণ চেক করার জন্য কুঁড়েঘরে ফিরে আসি। ডেভিড আমাদের সাথে তার গল্প শেয়ার করে। খুব বেশিদিন আগে, তিনি তার লোকদের শহরে পাঠিয়েছিলেন, যারা কিছু সাইকো এবং একটি মেয়েকে হোঁচট খেয়েছিল। এবং তারপর সবকিছু জায়গায় পড়ে। কিছু কারণে ডেভিড আমাদের ছেড়ে দেওয়ার সিদ্ধান্ত নেয়। আমরা ওষুধ সংগ্রহ করি এবং যত তাড়াতাড়ি সম্ভব এই জায়গা ছেড়ে চলে যাই।

বানরগুলোকে একজন বিজ্ঞানী মুক্তি দিয়েছিলেন যারা তাদের প্রতি কেবল করুণা করেছিলেন।

গুহায় ফিরে, আমরা জোয়েলকে অ্যান্টিবায়োটিকের একটি অংশ দিয়ে ইনজেকশন দিয়েছি। তিনি এখনও সেরা অবস্থায় নেই। পরের দিন সকালে আমরা এলাকায় ডাকাতদের দেখতে পাই। সর্বোপরি, তারা আমাদের অনুসরণ করেছে। দৃশ্যত ডেভিডের টার্গেট এলি নয়, কিন্তু জোয়েল। আমাদের তাদের বিভ্রান্ত করতে হবে যাতে তারা কখনো জোয়েলকে খুঁজে না পায়। আমরা দৌড়ে এগিয়ে যাই, দস্যুদের পাশ কাটিয়ে। যদি আমাদের তাদের মুখোমুখি হতে হয়, তাহলে দ্রুত এবং প্রায়ই দেখানো বোতাম টিপুন। ঘোড়া গুলি করা হবে, এবং আমরা নিচে ডুবে যাবে। আমরা পাহাড়ের নিচে যাই এবং আমরা বাড়ির পাশ দিয়ে যাই। আমরা ডান পাশের জানালা দিয়ে এটি থেকে বেরিয়ে আসি। আমরা সক্রিয়ভাবে পেঁয়াজ ব্যবহার করি যাতে খুব বেশি মনোযোগ আকর্ষণ না করে। ভুলে যাবেন না, তারপর শরীর থেকে তীর সংগ্রহ করুন। আমরা অন্যদিকে চলে যাই এবং উপরে যাই। আমরা বাম দিকে পিয়ারে যাই এবং আমরা এর প্রান্ত বরাবর যাই। আমরা পাইপ পেতে এবং এটি উপর পেতে। তারপরে আরও একটি অনুরূপ পাইপ থাকবে, আমরা এটির উপরে উঠার ঠিক আগে, আমরা দেয়াল থেকে বাক্সটি সরিয়ে ফেলব।

আমরা নিচে লাফ দিয়ে বাড়ির কাছাকাছি চলে আসি। আমরা ধনুক ব্যবহার করে একে একে শত্রুদের ধ্বংস করি। আমরা বাড়ির চারপাশে যাই এবং গেটে পৌঁছাই। আমরা একটি আবর্জনা ক্যান একপাশে সরানো এবং আমরা একটি ছোট খোলার মাধ্যমে বাড়িতে প্রবেশ। আমরা অন্য দিকে প্রস্থান করার চেষ্টা করছি। দস্যুরা কাছাকাছি যাবার চেষ্টা করবে এবং ঘনিষ্ঠ যুদ্ধে আমাদের মোকাবেলা করবে। আমরা সক্রিয়ভাবে শুনি এবং অগ্রাধিকার দিয়ে একটি দ্রুত-গুলি চালানোর পিস্তল ব্যবহার করি। দরজা খোলার চেষ্টা করলে ডেভিড আমাদের পেছন থেকে ধরবে।

একটি খাঁচায় জেগে উঠলে, আমরা আমাদের সামনে নিচের ছবিটি দেখতে পাই: জেমস মানব দেহকে ভেঙে ফেলে এবং এক মিনিট পরে ডেভিড আমাদেরকে অজানা বংশের মাংসের স্বাদ নিতে আমন্ত্রণ জানায়। এলি ডেভিডকে তার কাছাকাছি আসতে দেয় এবং তার আঙুল ভেঙ্গে দেয়।

জোয়েল তার জ্ঞান ফিরে এসেছে, কিন্তু তিনি এখনও দুর্বল। আমরা বাইরে চলে যাই, রাস্তা বরাবর সরে যাই এবং বাম পাশের গেটটি খোলার সাথে সাথে আমরা আশ্রয়ের পিছনে একটি জায়গা নিই। বাকিদের পালানোর জন্য তিনটি হত্যা করা যথেষ্ট। আমরা তাদের বেড়া অনুসরণ করি। আমরা এর উপর আরোহণ করি এবং অবশিষ্ট দস্যুদের ধ্বংস করি। আমরা বাড়ির আশেপাশে যাই বা এর মধ্য দিয়ে যাই এবং আক্রমণ করা হয়। শত্রুদের পরাস্ত করে, আমরা তাদের জিজ্ঞাসাবাদ শুরু করি। আমরা জানতে পারি যে এলি শহরে অনুষ্ঠিত হচ্ছে।

হরিণ শিকার।

পরদিন সকালে এলিকে হত্যার চেষ্টা করা হয়। কিন্তু তিনি ডেভিডকে জানান যে তিনি সংক্রমিত। মুহূর্তের সুযোগ নিয়ে, সে পালিয়ে যায়। বেরিয়ে আসার পর, আমরা শেষের দিকে ছুটে যাই এবং ডানদিকে ঘুরে আমরা বিল্ডিংয়ে প্রবেশ করি। আমরা কার্টটি বাম দিকে সরাই এবং বোর্ডেড বোর্ডের নীচে ক্রল করি। সাবধানে আমরা বাম দিকে ঘুরে পাশের ভবনে চলে যাই। ভিতরে প্রবেশ করে, আমরা অবিলম্বে বাম দিকে যাই এবং আমরা টয়লেটে যাই। আমরা জানালা দিয়ে বাইরে যাই এবং তারপরে রাস্তার পাশ দিয়ে বাম দিকে আশ্রয়গুলি ব্যবহার করি। আমরা গলিতে যাই, আমরা সিঁড়িতে উঠি এবং আমরা নীচে থেকে এর ডানদিকে যাই। আমরা দেয়ালে সংযোগকারীর মাধ্যমে আরোহণ করি। আমরা ডানদিকে ঘুরলাম এবং এখন আমরা ক্রমাগত প্রাচীর বরাবর চলছি, সক্রিয়ভাবে শুনছি এবং শত্রুদের বাইপাস করছি। আমরা স্থানীয় রেস্তোরাঁয় যাই, যা জ্বলন্ত ব্যারেল দ্বারা চিনতে সহজ। আমরা ডান পাশের গলিতে জানালা দিয়ে ভিতরে প্রবেশ করি। আমরা অন্য দিকে চলে যাই এবং যখন সামনের দরজা দিয়ে ক্যাফে ছাড়ার চেষ্টা করি, ডেভিড আমাদের ধরে ফেলে। আমাদের কাজ হল পেছন থেকে তার কাছাকাছি যাওয়া এবং তাকে ছুরি দিয়ে আঘাত করা। আমরা একচেটিয়াভাবে চারটি চতুর্দিকে সরে যাই এবং আমাদের পায়ের দিকে তাকাই, কারণ মেঝেতে টুকরোগুলো রয়েছে। যদি আপনি তাদের উপর দিয়ে হাঁটেন, তাহলে ডেভিড আমাদের খুঁজে পাবেন। প্রতিবার শত্রুকে ধরা আরও বেশি কঠিন হবে। এই ক্ষেত্রে, আমরা "শ্রবণ" ব্যবহার করি।

আমরা জোয়েলের হয়ে খেলি। আমরা ডানদিকে যাই এবং আমরা সিঙ্কের মধ্য দিয়ে গলিতে প্রবেশ করি। আমরা শত্রুদের চলে যাওয়ার জন্য অপেক্ষা করছি, এবং আমরা কন্টেইনারের কাছাকাছি চলে যাচ্ছি। আমরা ধনুক ব্যবহার করে শীর্ষ অবস্থানে শত্রুকে ধ্বংস করি। আমরা পাত্রের মধ্য দিয়ে যাই, রাস্তা ধরে এগিয়ে যাই এবং শেষে আমরা ডান দিকে একটি গলিতে পরিণত হই। আমরা ভবনে enterুকে এলির ব্যাকপ্যাক খুঁজে পাই। অন্যদিক থেকে বেরিয়ে আসার পর আমরা একটি জ্বলন্ত ভবন দেখতে পাই।

হরিণটি শক্ত হয়ে উঠল। তিনটি সঠিক শটের পর তারা তাকে ছিটকে ফেলতে সক্ষম হয়।

ঘুম থেকে উঠে আমরা ছুরির দিকে হামাগুড়ি দিই। যখন ডেভিড আমাদের ধরেন, আমরা শেষ ড্যাশ তৈরি করি, দ্রুত এবং প্রায়ই দেখানো বোতাম টিপে। আমরা শত্রুর মোকাবেলা করি এবং জোয়েলের সাথে একসাথে আমরা এই জায়গা থেকে বেরিয়ে আসি।

বসন্ত
গাড়ি পার্কিং

আমরা ফ্রিওয়ে বরাবর এগিয়ে যাই, তারপর আমরা ডানদিকে ঘুরি এবং নিচে যাই। আরেকটি খালি কোয়ারেন্টাইন জোন। আমরা বেড়ার উপরে উঠে বাম পাশের বিল্ডিং দিয়ে একটা শর্টকাট নেওয়ার সিদ্ধান্ত নিই। আমরা লিজের কাছে যাই এবং এলি লাগানোর চেষ্টা করি। আজ তিনি স্পষ্টতই তিনি নন, স্পষ্টতই যা তিনি সারা বছর ধরে সহ্য করতে হয়েছিল। কিছুক্ষণের মধ্যেই এলি কিছু বিভ্রান্ত করল। আমরা মই স্থাপন করি এবং উপরে উঠি। আমরা মেয়েটিকে অনুসরণ করি যতক্ষণ না আমরা জিরাফের একটি বড় পাল দেখতে পাই। আমরা উপরের তলায় গিয়ে পর্যবেক্ষণ চালিয়ে যাচ্ছি। নীচে যাওয়ার পরে, আমরা তাঁবু বরাবর যাই এবং আমরা বাসের মধ্য দিয়ে যাই। আমরা বাম দিকে ঘুরে টানেল বরাবর এগিয়ে যাই। আমরা ট্রাকের উপর ঝাঁপিয়ে পড়ি এবং বিপুল সংখ্যক সংক্রামিতের মুখোমুখি হই। আমরা ছোট শত্রুদের বিরুদ্ধে একটি ধনুক ব্যবহার করি, এবং একটি অগ্নিশিখা দিয়ে বড়দের পুড়িয়ে ফেলা ভাল। এক বা অন্যভাবে, সবাইকে হত্যা করতে হবে। আমরা অন্য দিকে চলে যাই এবং এলিকে একটি অবস্থানে রাখি। তারপর আমরা উপরে উঠি এবং সাঁতার চালিয়ে যাই। আমরা পানির নিচে বাধা ঘিরে যাই। আমরা অন্য দিকে উঠে এলির জন্য সিঁড়ি নামাই।

জিরাফের কাছে গিয়ে তাকে আঘাত করা যায়।

আমরা ডান দিকে হাঁটতে থাকি। দরজা বন্ধ, তাই আমরা এলিকে বাম পাশের উপরের অংশে রাখলাম। আমরা সেই নটক্র্যাকারকে দ্রুত মেরে ফেলি যিনি মেয়েটিকে আক্রমণ করেছিলেন। আমরা পরের জোনে যাই। আমরা পানিতে ঝাঁপ দিই, ডুব দেই এবং খোলা দরজা দিয়ে সাঁতার কাটি। কাঁটায় ডান দিকে ঘুরুন। আমরা প্রথম বায়ুচলাচল পাইপের উপর আরোহণ করি, তারপরে আমরা দ্বিতীয়টিতে ঝাঁপিয়ে পড়ি এবং এটি বরাবর শেষ দিকে চলে যাই। আমরা একটি সরু খোলার মাধ্যমে পাইপের চারপাশে যাই। আমরা ভেলাটি নামাই, নিচে লাফ দেই এবং তার উপর আমরা এলিকে উল্টো দিকে ফেরি করি। সে মই ফেলে দেবে; উপরে উঠার চেষ্টা করার সময়, সিঁড়ি ভেঙে যাবে। আমরা এটা আমাদের পিছনে প্রাচীর সরানো। আমরা উপরে উঠি, সিঁড়ি নিই এবং অন্যদিকে নিচে যাই। আমরা আবার সিঁড়িটি পুনর্বিন্যাস করি, কেবল এখন একটি অনুভূমিক অবস্থানে, এবং আমরা গর্তের মধ্য দিয়ে যাই।

পানির প্রবাহ বেড়েছে, তাই আমরা এক ভ্যান থেকে অন্য ভ্যানে ঝাঁপ দিই। আমরা বায়ুচলাচল পাইপ থেকে বাসে নামি এবং এটি অতিক্রম করার সময় না পেয়ে আমরা ভিতরে আটকে যাই। আমরা হাতলগুলোকে আঁকড়ে ধরে বের হওয়ার চেষ্টা করছি। ফলে আমরা পিছিয়ে পড়ি। এলি সাহায্য করার চেষ্টা করে, কিন্তু কোন লাভ হয়নি। আমরা দ্রুত প্লাবিত বাস থেকে বেরিয়ে আসি এবং কেবল সামনের দিকে সাঁতার কাটি। এলি অজ্ঞান, জোয়েল তাকে পাম্প করার চেষ্টা করে। সিকাদা মানুষ উপস্থিত হয় এবং আমাদের বধির করে।

সিক্যাড ল্যাবরেটরি

আমরা সময়মতো পৌঁছেছি, অপারেশন এখনও শুরু হয়নি।

যখন আমরা জেগে উঠি, আমরা মার্লিনকে আমাদের সামনে দেখি। তিনি আমাদের বোঝানোর চেষ্টা করেন যে এলি মানবতা রক্ষার একটি সুযোগ। শুধুমাত্র এই ক্ষেত্রে, একটি জটিল অপারেশন করা প্রয়োজন, যার ফলে মেয়েটি মারা যাবে। জোয়েল ঘটনার এই পালা নিয়ে খুশি নন। তিনি গার্ডকে জিজ্ঞাসা করলেন কোথায় অপারেশন করা হচ্ছে, এবং তার সাথে কাজ করে। কোণার কাছাকাছি লুকিয়ে, আমরা শত্রুদের কাছাকাছি যাওয়ার জন্য অপেক্ষা করছি, এবং আমরা তাদের গুলি করতে পারি। একটি অ্যাসল্ট রাইফেল পেয়ে, এটি অগ্রসর হওয়া অনেক সহজ হয়ে যাবে। আমরা আমাদের পুরো অস্ত্রাগার ব্যবহার করি। আমরা হাসপাতালের পশ্চিম অংশে চলে যাই। এখানে আমরা ডান দিকে কাউন্টারের পিছনে কন্ট্রাইভ এবং কভার নিতে পারি, এবং যখন শত্রুরা দৌড়ে যায়, তখন চলতে থাকে। আমরা দরজা ভেঙ্গে শত্রুদের দ্রুত ধ্বংস করি এবং আমরা এগিয়ে যাই। আমরা শেষ ড্যাশ তৈরি করি এবং অবশেষে, আমরা এলির কাছে যাই। ফ্ল্যাশিং লাইট দ্বারা পরিচালিত হয়ে আমরা তাকে লিফটে নিয়ে যাই। যদি আমরা ফানুস দেখি, তাহলে শত্রুদের বাইপাস করতে ভুলবেন না। মারলিন আবার জোয়েলকে থামানোর চেষ্টা করবে, কিন্তু সে তা করতে দেবে না।

জ্যাকসন

এলির চরিত্রে অভিনয় করে, জোয়েলকে অনুসরণ করুন। তিনি তার সাথে একটি জীবনের গল্প শেয়ার করেন। বোস্টনে, যখন এলিকে কামড়ানো হয়েছিল, তখন সে একা ছিল না। তার বন্ধু রিলেও সংক্রামিত হয়েছিল এবং কিছুক্ষণ পর পরিণত হয়েছিল। তার কাছের মানুষগুলোকে হারাতে ক্লান্ত হয়ে এলি সবকিছু ঠিক করতে চেয়েছিল, যদিও তাকে আত্মত্যাগ করতে হতো। জোয়েল তার উজ্জ্বল ভবিষ্যতের স্বার্থে এলির কাছ থেকে অপারেশন সম্পর্কে তথ্য গোপন করেছিলেন। আমরা চূড়ান্ত ভিডিও দেখছি।

এই গেমটির অনলাইন অংশকে বলা হয় "ভগ্নাংশ"। শুরু করার জন্য, আপনাকে অবশ্যই হান্টার বা সিকাদা ফ্যাক্টন নির্বাচন করতে হবে। একটি দলকে বেছে নেওয়ার পরে, আপনাকে এই গোষ্ঠীর সাথে একটি যাত্রা করতে হবে, অথবা আপনার গোষ্ঠী ধ্বংস হয়ে যাবে, এবং আপনি হেরে যাবেন এবং আপনাকে আবার নতুন করে শুরু করতে হবে। মাল্টিপ্লেয়ার প্রথমে বিভ্রান্তিকর মনে হতে পারে, তবে বেশিরভাগ ক্ষেত্রে আপনার কেবল এটি সাধারণভাবে চালানো উচিত এবং কেবলমাত্র যে মিশনগুলি আসে তা সম্পূর্ণ করার বিষয়ে চিন্তা করা উচিত।

এই কৃতিত্ব অর্জনের জন্য, সবচেয়ে গুরুত্বপূর্ণ বিষয় যা আপনার জানা দরকার তা হল পুরো সময় জুড়ে, অন্তত 1 জন জীবিতকে আপনার বংশে থাকতে হবে, অন্যথায় আপনি হেরে যাবেন। মূলত, আপনার বংশের আকার মিশনগুলির দ্বারা হুমকির সম্মুখীন হয় যেখানে আপনাকে আপনার গোষ্ঠীকে ধ্বংস থেকে রক্ষা করতে হবে। প্রথমে, আপনি এমন মিশন দিয়ে শুরু করবেন যা ক্ষতির ঝুঁকি ছাড়াই আপনার বংশের আকার বৃদ্ধি করতে পারে এবং জনসংখ্যার ক্ষতির 60% ঝুঁকি নিয়ে মিশনগুলি। আপনি মিশনের তথ্য উপেক্ষা করতে পারেন। এটি এমন মিশন সম্পর্কে উদ্বেগজনক যেখানে জনসংখ্যা হ্রাসের ঝুঁকি 100%। আপনি এই ধরনের পাঁচটি মিশনের মুখোমুখি হবেন। এই মিশনগুলি এই সময়ে অনুষ্ঠিত হবে:

  • 1 দিন, 6 সপ্তাহ
  • 2 দিন, 8 সপ্তাহ
  • 3 ডি দিন, 10 সপ্তাহ
  • 6 ডি দিন, 11 সপ্তাহ
  • 4 ডি দিন, 12 সপ্তাহ

এগুলো খেলা যাবে না, অন্যথায় আপনাকে নতুন করে যাত্রা শুরু করতে হবে। আপনাকে 12 সপ্তাহ (1 ম্যাচ = 1 খেলার দিন, মোট 84 টি ম্যাচের জন্য) টিকে থাকতে হবে।

মিশনগুলি সম্পূর্ণ করতে, আপনাকে 3 দিনের মধ্যে (3 ম্যাচ) সমস্ত চ্যালেঞ্জ সম্পূর্ণ করতে হবে। আপনার বংশ নির্মূল করার 100% ঝুঁকির সাথে দিনের জন্য সহজ পরীক্ষাগুলি সংরক্ষণ করা উচিত (দেখুন। গোষ্ঠী মিশন)। যদি আপনি এই মিশনগুলির একটিতে ব্যর্থ হওয়ার পথে থাকেন এবং আপনার গোষ্ঠী ধ্বংস হয়ে যায়, তাহলে XMB- এ গেমটি থেকে বেরিয়ে আসুন এবং এই দিনটি গণনা করা হবে না। সুতরাং, আপনি সেদিন পুনরায় চালানোর চেষ্টা করতে পারেন এবং চ্যালেঞ্জগুলি সম্পূর্ণ করতে পারেন।

এড়িয়ে যান দিন :

আমি এই পদ্ধতিটি সুপারিশ করতে পছন্দ করি না কারণ এটি অন্যান্য খেলোয়াড়দের সাথে হস্তক্ষেপ করে, কিন্তু এখন পর্যন্ত মাল্টিপ্লেয়ারের সাথে দ্রুত মোকাবেলা করার একমাত্র উপায় এটি। বিরতি মেনুতে ম্যাচ থেকে বেরিয়ে যাওয়ার পরে, আপনি ম্যাচটি এড়িয়ে যেতে পারেন এবং আপনাকে ভ্রমণ দিবসে কৃতিত্ব দেওয়া হবে। এটি করলে আপনার গোষ্ঠী ক্ষুধার্ত / অসুস্থ এবং অবশেষে মারা যাবে, তাই আপনাকে পর্যায়ক্রমে প্রতি কয়েক ম্যাচ মিস করতে হবে। এছাড়াও, আপনার গুরুত্বপূর্ণ মিশনগুলি যেগুলি পর্যায়ক্রমে প্রদর্শিত হয় তা সম্পূর্ণ করতে ভুলবেন না (বিশেষত, যেগুলি আপনার বংশের জনসংখ্যা নির্মূল করার 100% ঝুঁকি প্রতিনিধিত্ব করে)।

গেম মোডের জন্য, এটি আপনার স্বাদের জন্য, তবে আমি রেইড মোডের সুপারিশ করব কারণ এটি আরও সামঞ্জস্যপূর্ণ বলে মনে হচ্ছে। মিশনগুলি দ্রুত এবং মিশনের উদ্দেশ্য ইত্যাদিতে কাজ করা সহজ। সারভাইভাল মোডে, ম্যাচটি আপনার সম্পর্কে জানার আগেই শেষ হয়ে যেতে পারে এবং আপনার দল যদি আপনার জন্য তাদের সাথে আচরণ করে তবে আপনি কয়েকজন শত্রুর মুখোমুখি হবেন।

গোষ্ঠী মিশন:

  • এই ধরনের মিশন সপ্তাহে একবার হয়, এবং কখনও কখনও দুবার (এক গেম সপ্তাহ = 7 মাল্টিপ্লেয়ার ম্যাচ)। তারা শুধুমাত্র আপনার বংশের পরিণতিতে ভিন্ন। মাঝে মাঝে, ফলাফল নির্ধারণ করা হয় কতজন নতুন মানুষ আপনার বংশে যোগ দেয়। প্রায়শই বিপরীত সত্য হয়। আক্রমণ বা রোগের প্রাদুর্ভাব থেকে মৃত্যুর সংখ্যা গণনা করা হয়।
  • সময়ে সময়ে, আপনাকে বেছে নেওয়া মিশন দেওয়া হবে। অনেকগুলি কাজ রয়েছে, যেমন ক্ষত সৃষ্টি করা, মৃত্যুদণ্ড দেওয়া, বিভিন্ন অস্ত্র থেকে ক্ষত সৃষ্টি করা। প্রতিটি মিশনের 3 টি স্তর রয়েছে (উদাহরণস্বরূপ, 3 টি ক্ষত, 6 টি ক্ষত এবং 9 টি ক্ষত) এবং আপনাকে অবশ্যই 3 টি ম্যাচের মধ্যে সর্বোচ্চ স্তরে পৌঁছাতে হবে।
  • আপনি একই কাজটি বেশ কয়েকবার নিতে পারেন, উদাহরণস্বরূপ, একটি কাজ নির্বাচন করে, আপনার প্রিয় অস্ত্র দিয়ে শত্রুকে আহত করুন। সত্য, প্রতিবার যখন কাজের স্তর বৃদ্ধি পায় এবং প্রয়োজনীয়তাগুলি আরও কঠিন হয়ে যায়, তাই খুব বেশি দূরে নিয়ে যাবেন না, কারণ আপনি একটি মিশনে অনেক সময় নষ্ট করতে পারেন।
  • আমি আপনাকে পরবর্তীতে সহজ কাজগুলি সংরক্ষণ করার পরামর্শ দিচ্ছি, যখন মিশনগুলি আপনার বংশ হারানোর 100% ঝুঁকি নিয়ে উপস্থিত হয়।

এটা ঠিক তাই ঘটেছে যে মানবতা প্রত্নতাত্ত্বিকভাবে চিন্তা করে। মোটামুটিভাবে বলতে গেলে, আমাদের সকলের এখনও যৌথ মনের সূচনা রয়েছে - নায়ক, খলনায়ক, প্রজ্ঞা, মৃত্যু, Godশ্বর সম্পর্কে সাধারণ ধারণা ... সমষ্টিগত অজ্ঞান। " সমষ্টিগত অজ্ঞান মানুষের বিবর্তনের সমস্ত আধ্যাত্মিক heritageতিহ্য ধারণ করে, প্রতিটি ব্যক্তির মস্তিষ্কের কাঠামোতে পুনরুজ্জীবিত"- সিগমুন্ড ফ্রয়েডের বিখ্যাত সহকর্মী মনোবিজ্ঞানী-বিশ্লেষক কার্ল জং লিখেছিলেন, যিনি তার আদর্শিক অনুপ্রেরণার বাইরে গিয়েছিলেন। ফ্রয়েড যদি মানবতার সকল সমস্যার মধ্যে যৌনতার সমস্যাকে দায়ী করেন, তবে জং তার গবেষণায় নিজেকে মানুষের আত্মার গভীরতায় নিমজ্জিত করেছিলেন এবং সেখানে মিথ, প্রতীক এবং প্রত্নতত্ত্বের মধ্যে হাঁটু গেড়ে রেখেছিলেন।

চক্রান্ত অন্বেষণ দ্যশেষএরআমাদের, জং অনুসরণ করে, আমরা মানুষের আত্মার একেবারে নীচে ডুবে যাই। সাবধান, অনেক স্পয়লার আছে!

"শুরুতে আমল ছিল"

অনেক সমান্তরাল মহাবিশ্ব আছে, আপনি কি জানেন? কিন্তু অপেক্ষা করুন, আপনার মন্দিরে আপনার আঙ্গুল ঘুরান, এই বিষয়ে বহু সহস্রাব্দ ধরে বৈজ্ঞানিক গ্রন্থ লেখা হয়েছে। প্রতিটি ব্যক্তি তার নিজস্ব জগতে বাস করে এবং তার চারপাশে ঘটছে এমন ঘটনাগুলি একচেটিয়াভাবে তার নিজস্ব উপায়ে উপলব্ধি করে। প্লেটো, লেম, বার্কলে, হকিং, সব কিছুর মধ্যেই সমান্তরাল মহাবিশ্বের সম্মুখীন হতে পারে। আমাদের প্রত্যেকের সারাংশ হলো আমাদের মস্তিষ্ক এবং আমাদের স্মৃতিশক্তি। আমরা মনে করি, অতএব, আমাদের অস্তিত্ব আছে। স্মৃতি নেই - মানুষ নেই। অতএব, আমাদের আত্মা হল আমরা যা মনে রাখি তার সবকিছু। আমার দাদীর গ্রামে খড়ের গন্ধ, বাগান থেকে একটি আপেলের স্বাদ, বাইক থেকে প্রথম পতনের যন্ত্রণা, প্রিয়জনের জন্য দুnessখ যে অন্য জগতে চলে গেছে - এই সবই আমাদের আত্মা, সবচেয়ে মূল্যবান জিনিস আমাদের প্রত্যেকের মধ্যে।

এবং আমরা প্রত্যেকে তার নিজস্ব মহাবিশ্বের নিয়ম অনুসারে তার নিজস্ব উপায়ে সংঘটিত ঘটনাগুলির প্রতিক্রিয়া জানাই। দোকানে একজন আপেলের রস বেছে নেবে, কারণ সে ছোটবেলা থেকে বাগানের সেই আপেলটি মনে রাখবে, অন্যজন কখনও নীল গাড়ি কিনবে না, কারণ নীল গাড়িটি তার প্রিয় বিড়ালটিকে মেরে ফেলেছিল।

একেবারে শুরুতেই তার প্রিয় মেয়েকে হারানোর পর, জোয়েল সম্পূর্ণরূপে সহজাতভাবে নিজেকে এলি থেকে দূরে সরিয়ে দিয়েছিলেন, সঙ্গে সঙ্গে মূল বাক্যাংশটি উচ্চারণ করেছিলেন: "আমি তোমাকে মোটেও পাত্তা দিই না।" এভাবে, অজ্ঞান তার বাহককে রক্ষা করার চেষ্টা করছে।

আমরা আমাদের জীবনে অনেক কিছু বেছে নিই অসচেতনভাবে। হকিং এমনকি যুক্তি দেন যে এই ধরনের পছন্দ মোটেও পছন্দ নয়, এবং সবকিছু আসলে একটি পূর্ববর্তী সিদ্ধান্ত। " আমাদের প্রত্যেকে স্বতন্ত্রভাবে বিমূর্ত এবং সাধারণ বিধানগুলি আমাদের নিজস্ব মনের প্রেক্ষিতে উপলব্ধি করে। এই ওঠানামার কারণ (অর্থের অসঙ্গতি) হল যে সাধারণ ধারণাটি একটি পৃথক প্রেক্ষাপটে অনুভূত হয় এবং তাই পৃথকভাবে বোঝা এবং ব্যবহার করা হয়।"- তার কাজে জং লিখেছেন" অজ্ঞানদের কাছে দৃষ্টিভঙ্গি».

সমষ্টিগত অজ্ঞানতার প্রতীকগুলি প্রায়ই আমাদের স্বপ্নে আসে। গড় ব্যক্তি প্রায়ই বুঝতে পারে না যে স্বপ্নে এই বা সেই ছবিটি কোথা থেকে এসেছে, কিন্তু আপনি যদি মানবজাতির ইতিহাসের গভীরে খনন করেন তবে অর্থটি উপস্থিত হয়।

মানবতা

জঙ্গের মৌলিক প্রতীকগুলির মধ্যে একটি হল "ছায়া", যা আমরা একটি মুখোশের নীচে লুকিয়ে রাখতে চাই এমন সবকিছুর একটি অজ্ঞান প্রকাশ ("ব্যক্তি", যেমন মনোবিজ্ঞানী এটিকে বলে) যা আমরা সমাজে পরিধান করি। আমাদের প্রত্যেকের মধ্যে একটি ছায়া আছে এবং সচেতন ব্যক্তির নিকটতম। সোজা কথায় বলতে গেলে, আমরা সবাই সিজোফ্রেনিক। এবং যখন "ফেরেশতারা আমাদের পাপের জন্য আমাদের বিচার করতে আসে" - তারা আমাদের ছায়াগুলির সাথে মিলিত হবে।

কিন্তু ফেরেশতারা আমাদের শেষের জগতে আসেনি। এবং ছায়াগুলি তাদের সবচেয়ে বিকৃত রূপে মুক্ত হয়েছিল।

স্বাভাবিক বেঁচে থাকার সাথে নিজেকে সমর্থন করে, অবশিষ্ট মানুষ ছায়ার কাছে হেরে যায় এবং এমন কাজ করে যা তারা আগে কখনো করত না। সমাজ ধ্বংস হয়, মুখোশ ছিঁড়ে ফেলা হয়।

আর্কাইটিপস আমাদের পূর্বপুরুষদের অতীতের স্মৃতি ছাড়া আর কিছুই নয়। একজন নারীর শরীরে ভ্রূণ যেমন মানুষের বিবর্তনের সকল ধাপ অতিক্রম করে, তেমনি আমাদের মনও মানবজাতির সম্পূর্ণ সাংস্কৃতিক অভিজ্ঞতা বহন করে। আদিম কাল থেকে, যখন আমরা যা দেখি তা সম্পর্কে সচেতন হওয়ার চেষ্টা করিনি, বরং কেবল বিশ্বাসের উপর নিয়েছি।

« বৈজ্ঞানিক বোঝার বৃদ্ধির সাথে সাথে আমাদের পৃথিবী ক্রমশ অমানবিক হচ্ছে।জং লিখেছেন। - একজন ব্যক্তি মহাকাশে বিচ্ছিন্ন বোধ করেন, কারণ এখন তিনি প্রকৃতি থেকে বিচ্ছিন্ন হয়ে পড়েছেন, জৈবিকভাবে এতে অন্তর্ভুক্ত নন, এবং প্রাকৃতিক ঘটনার সাথে তার মানসিক "অজ্ঞান পরিচয়" হারিয়ে ফেলেছেন। ধীরে ধীরে, তারা তাদের প্রতীকী সম্পৃক্ততা হারায়। এখন বজ্রপাত রাগান্বিত Godশ্বরের কণ্ঠ নয়, এবং বিদ্যুৎ তার শাস্তিযোগ্য তীর নয়"। কিন্তু এখানে গর্বিত মানবতা, যা অনেক আগে প্রকৃতির সাথে যোগাযোগ হারিয়ে ফেলেছিল, অবশেষে এটি খুঁজে পেয়েছে। দ্য লাস্ট অফ ইউ এর স্প্ল্যাশ স্ক্রিনে একটি অবিরাম লোচ একটি খোলা জানালা দিয়ে একজন মানুষের আবাসে প্রবেশ করে। একটি ভিডিও গেমের জন্য সেরা রূপক।

প্রত্যক্ষ উক্তি

কার্ল গুস্তাভ জং

সমষ্টিগত অচেতনতার প্রত্নতত্ত্বগুলিতে

"আমরা নিজেদের আশ্বস্ত করি যে আমরা যুক্তির সাহায্যে" প্রকৃতি জয় করেছি "। কিন্তু এটি শুধু একটি স্লোগান - তথাকথিত প্রকৃতির বিজয় অধিক জনসংখ্যায় পরিণত হয় এবং আমাদের সমস্যাগুলিকে প্রয়োজনীয় রাজনৈতিক প্রতিক্রিয়ার জন্য মানসিক অক্ষমতা যোগ করে। এবং মানুষ কেবল ঝগড়া করতে পারে এবং একে অপরের উপর শ্রেষ্ঠত্বের জন্য লড়াই করতে পারে।

তাহলে কি আমরা বলতে পারি যে আমরা "প্রকৃতি জয় করেছি"? যেহেতু যেকোনো পরিবর্তন অবশ্যই কোথাও শুরু হতে হবে, তাই একজন পৃথক ব্যক্তিকে অবশ্যই তার অভিজ্ঞতা নিতে হবে এবং সহ্য করতে হবে। প্রকৃত পরিবর্তন অবশ্যই ব্যক্তির মধ্যেই শুরু হতে হবে এবং সেই ব্যক্তি আমাদের মধ্যে যে কেউ হতে পারে। অন্য কেউ যেটা নিজে করতে চায় না সেটাই করবে এমন প্রত্যাশায় কেউ আশেপাশে তাকাতে পারে না। কিন্তু যেহেতু কেউ জানে না যে কি করতে হবে, তাই সম্ভবত আমাদের প্রত্যেকের নিজেদেরকে জিজ্ঞাসা করা উচিত: হয়তো আমার অজ্ঞান জানে যে এটি আমাদের সাহায্য করতে পারে? এটা স্পষ্ট যে, সচেতন মন এ ব্যাপারে কোন উপকারী কিছু করতে অক্ষম। আজ, একজন ব্যক্তি বেদনাদায়কভাবে এই সত্য উপলব্ধি করেন যে, তার মহান ধর্ম, কিংবা অসংখ্য দর্শন তাকে এমন শক্তিশালী অনুপ্রেরণাদায়ক আদর্শ দেয় না যা বিশ্বের বর্তমান পরিস্থিতির মুখে তার প্রয়োজনীয় নিরাপত্তা প্রদান করে। "

যে কোন ভাল টুকরা প্রত্নতাত্ত্বিক উদ্দেশ্য বহন করে। অন্যথায়, ভোক্তার মনের ফিল্টারের মধ্য দিয়ে যাওয়া, এটি কেবল আলাদা হয়ে যাবে এবং বোধগম্য থাকবে না।

সেই "রাজনৈতিক প্রতিক্রিয়া", যার সম্পর্কে জং লিখেছেন, "আমাদের একজন" দুনিয়ায় একজন সিদ্ধান্তহীন ব্যক্তির জন্য প্রকৃতি নিজেই পরিচালিত হয়েছিল। জীবিতদের ছায়াগুলি অবিলম্বে মুক্তি পেয়েছিল: তাদের সাহায্যেই লোকেরা বুঝতে পেরেছিল কীভাবে তাদের মানবতা রক্ষা করা যায় এবং বেঁচে থাকা যায়। কেউ তাদের নিজস্ব ধরনের খাওয়া শুরু করে, কেউ শিশুদের মৃতদেহের উপর একটি টিকা নিতে যায়। এটা সম্ভব নয় যে তারা সাধারণ বিশ্বে এই কাজটি করত, কিন্তু পৃথিবী বদলে গেছে। অচেতন তাদের বাঁচিয়েছে, যখন সচেতন কিছুই করতে পারে না। এবং এই ব্যবস্থায় জোয়েল হলেন শেষের একজন যিনি ছায়ার কাছে হেরে যাননি। প্রথমে.

আমাদের মধ্যে শেষ

« আমি যা বলব তুমি তাই করবে। এটা পরিস্কার?"- জোয়েল সৈকতে এলির সাথে চুক্তি করে। " হ্যাঁ, আপনি এখানে দায়িত্বে আছেন", - এলি তাকে আনুগত্যের সাথে উত্তর দেয়। প্রথম থেকেই, মনে হয় যে জোয়েল অন্য সবার মতো ছায়ার কাছে হেরে গেছে: টেস, একজন বন্ধু এবং সম্ভবত উপপত্নীর সাথে, তিনি ব্যক্তিগত লাভের জন্য লাশের উপর দিয়ে হেঁটেছেন, বেঁচে থাকার দ্বারা এটিকে ন্যায্যতা দিয়েছেন। নিষ্ঠুর পৃথিবীর কাছে - নিষ্ঠুর বাসিন্দারা।

তিনি সম্পূর্ণ স্বাধীন, তার কর্ম অদম্য, তিনি এই জগতের দায়িত্বে আছেন। কিন্তু যতক্ষণ না শিশুটি তার জীবনে উপস্থিত হয় এবং তাকে আরও গভীর ছায়ায় ফেলে দেয়।

প্রথমে, এলি প্রতিটি ছোট জিনিস উপভোগ করে: একটি রৌদ্রোজ্জ্বল বন, চিৎকার করা সিকাদাস ... কিন্তু শীত সবকিছু ঠিক করে দেবে। এবং তারপরে, যখন সে প্রথম জিরাফ দেখবে, সে আর একটি উদাসীন শিশুর মতো আনন্দ করতে পারবে না।

আর্কাইটিপ "শিশু" সবসময় মানবতার সম্মিলিত অচেতনতায় গুরুত্বপূর্ণ ভূমিকা পালন করেছে। এটি প্রতিটি তৃতীয় পৌরাণিক কাহিনীতে উপস্থিত, অনেক ধর্মের ভিত্তিতে, এবং সংস্কৃতির জন্য গুরুত্বপূর্ণ সাহিত্যকর্ম প্রায়ই একটি শিশুর জন্মের সাথে শুরু বা শেষ হয়। তাঁর রচনায় ডিভাইন চাইল্ড, জং এই প্রত্নতত্ত্বকে একটি দীর্ঘ হিসাবে চিহ্নিত করেছেন " কম ছোট এবং আরো বড়"। এই ছবিটি অজ্ঞানতায় এত গভীরভাবে জড়িয়ে আছে যে জন্মের প্রতীক একটি ক্লিচে পরিণত হয়েছে: যদি একটি শিশু একটি সিনেমা বা ভিডিও গেমের মধ্যে জন্মগ্রহণ করে, তাহলে সম্ভবত নায়ক তার শিশুসুলভতা স্বীকার করতে চলেছে, তার মুষ্টিতে ঘূর্ণন বন্ধ করা বন্ধ করবে এবং বিশ্বকে বাঁচাতে শুরু করুন। নিকটতম উদাহরণ হল তার পরেও:দুইআত্মা, 90% এই ধরনের clichés, যা, যাইহোক, একটি একক গল্প মধ্যে সংযুক্ত করা হয় না।

এই সবের সাথে, শিশু প্রায়ই পরিত্যক্ত এবং অপ্রয়োজনীয় হয়: সেরা উদাহরণ হল রোমুলাসের মিথ এবং মোগলির গল্প। " প্রকৃতি, সহজাত জগত নিজেই, সন্তানের যত্ন নেয়: প্রাণী তাকে খাদ্য দেয় এবং রক্ষা করে। "শিশু" মানে এমন কিছু যা স্বাধীনতায় পরিণত হয়। এটি উৎপত্তি থেকে প্রত্যাখ্যান ছাড়া ঘটতে পারে না। অতএব, পরিত্যাগ কেবল একটি সহগামী নয়, কেবল একটি প্রয়োজনীয় শর্ত।"জং লিখেছেন।

এলি এবং জোয়েল যে পৃথিবীতে বাস করে তা খালি এবং তাই খুব বৈপরীত্যপূর্ণ। শূন্যতায়, কিছু বিবরণ এবং উদ্দেশ্য হাইলাইট করা অনেক সহজ।

আমাদের প্রত্যেকের মতো, জোয়েল তার নিজস্ব ব্যক্তিগত মহাবিশ্বে বাস করে। এবং এই মহাবিশ্বে তিনি হিরো, এবং এলি শিশু, যিনি কেবল তার উদ্ভাবিত চিত্রের উপর জোর দেন এবং জোয়েলকে তার মনস্তাত্ত্বিক সমস্যার সারমর্ম থেকে ছায়ায় নিয়ে যান। প্রথমে জোয়েল তাকে প্রত্যাখ্যান করে, কিন্তু তারপর সে এতে অভ্যস্ত হয়ে যায় এবং তাকে তার কন্যা হিসেবে দেখতে শুরু করে। অবশেষে তার মেয়ের স্মৃতি ছেড়ে দেওয়ার পরিবর্তে, বৃদ্ধ প্রতিস্থাপন করেতার এলি, এইভাবে ক্ষতির যন্ত্রণাকে স্যাঁতসেঁতে করছে।

বিল, একজন সমকামী এবং একজন সাইকোপ্যাথ, পৃথিবী শেষ হওয়ার পরেই, যখন মানুষ আর Godশ্বরের যত্ন নেয় না, নিজেকে গির্জায় খুঁজে পেতে পারে। জোয়েলের জন্য, এলি সেই চার্চে পরিণত হয়েছিল।

যদিও এলি মানসিকভাবে দ্রুত বৃদ্ধি পায় এবং খেলোয়াড়ের চোখে হিরোতে পরিণত হয়, জোয়েল কেবল অবনতি করে, তার অহংকে আরও বেশি করে ঠেলে দেয়। তিনি তার ট্র্যাজেডির কথা ভুলে যেতে পারতেন, কিন্তু তার অবচেতন মন বারবার তার চোখের সামনে স্ক্রল করে তার একমাত্র কন্যার মৃত্যু, এবং জোয়েল কেবল এটি কিভাবে মোকাবেলা করতে হয় তা জানে না। তিনি ছায়ার কাছে আত্মসমর্পণ করেন - অবচেতনের গভীরতায় তিনি যে সবকিছু লুকিয়ে রাখতেন। এবং এলি তার জীবন বাঁচানোর পরে এবং প্রমাণ করে যে সে বড় হয়েছে, জোয়েল, তার ভেতরের ভূতদের দ্বারা গ্রাস করে, তার সঙ্গীকে প্রতারণা করে, গেমের সবচেয়ে গুরুত্বপূর্ণ বাক্যটি বলে: " আমি শপথ করছি"। তার মহাবিশ্বে, এলি এখনও একটি শিশু, এবং তিনি একজন নায়ক। এবং এটা সত্যিই ভীতিকর।

আমাদের শেষের ইতিহাসটি একটি সর্বনাশা প্রতারণার সাথে শেষ হয়, মানুষের একটি ভয়াবহ ট্র্যাজেডি।

মৃত্যু। কোন মানুষ এটা মেনে নিতে পারে না, কারণ কেউ বুঝতে পারে না। কিন্তু অন্তত কেউ চেষ্টা করছে। জোয়েল চেষ্টা করছে না, বরং নিজেকেই প্রতারিত করছে।

দ্য লাস্ট অফ ইউস একটি ভাঙা মানুষের গল্প। একজন মানুষের গল্প যিনি তার মানসিক সমস্যা কাটিয়ে উঠতে পারেননি। কষ্ট মেনে নিতে লজ্জা। দ্য লাস্ট অফ ইউ মোটেও নায়কের গল্প নয়। এটি একটি কাপুরুষের গল্প। এবং "আমি শপথ করি" ব্যতীত এই ধরনের কাহিনী কিছুতেই শেষ হতে পারে না। সমাপ্তি নিখুঁত, এবং বেশিরভাগ গেম এত দূরে।

কিন্তু হয়তো জিনিসগুলি কাজ করবে। এটা এমন কিছু নয় যে পরে, পেরিয়ে যাওয়ার পরে, এলির ছুরি স্প্ল্যাশ স্ক্রিন থেকে উইন্ডোজিলের উপর উপস্থিত হয়, যার সাহায্যে আপনি লুচটি কেটে রুমে প্রবেশ করতে পারেন। যদি জোয়েল মানবতার কাছে হারিয়ে যায়, তবে সে তার শেষ আশা। দিব্য সন্তান। এখনো শেষ হয়নি।

* * *

এটি আমাদের শেষের সৌন্দর্য। যেকোনো ভালো গল্পই প্রত্নতাত্ত্বিক চিত্র এবং উদ্দেশ্য থেকে বোনা হয়, কিন্তু শুধুমাত্র সত্যিকারের বুদ্ধিমান জিনিসগুলি প্রহসনে পড়ে না। জোয়েল মোটেও হিরো নয়, এবং এলি শিশু নয়। তারা অন্যের স্বার্থে তাদের পৃথিবী বিসর্জন দিতে প্রস্তুত নয়। তারা আমাদের সকলের মতো জটিল, প্রায়শই বোধগম্য মানসিকতার সাধারণ মানুষ। তারা- আমাদের একজন... অতএব, কিছুটা হলেও, রাশিয়ান ভাষার নামটি মূল নামের চেয়েও বেশি সফল।