Tamo gdje se pojavila igra skrivača. Sakrivanje je korisna igra za zdravlje djece

Legende povezane s pričom o nastanku ove igre vrlo su raznolike i zanimljive. Na primjer, u Turskoj se zove "Voliš li svog bližnjeg?" Naravno, govorimo o apsolutno dobro poznatoj i popularnoj igri koja se zove "skrivanje i traženje". Sada je to igra za zabavu, ali davno je imala potpuno drugu svrhu.

U Engleskoj je igra potekla iz drevnih običaja, kada su dječaci i djevojčice odlazili da traže na terenu ptice i sakupljaju cvijeće kako bi bili sigurni da je proljeće došlo. Zatim je ono što je pronađeno donijeto u selo kako bi svi mogli vidjeti da je proljeće zaista došlo.

U Holandiji se vjeruje da je igra skrivača započela kada su mladi ljudi otišli u šumu kako bi se uvjerili da je došla noć ponovnog rođenja. Stoga su igrači imitirali ptice, pobjegli od lovca, mašući krilima. A ako vozač dugo nije pronašao igrače, zviždali su, oponašajući glasove ptica, kako bi im javili gdje se kriju. Dakle, potraga za prvim znakovima proljeća i poštivanje kultnih rituala postali su početak igre skrivača.

U Rusiji se igra zvala "pogreb", "skrivačice" ili "uhoronki" i uvijek se smatrala "dvorišnom" igrom za nestašnu djecu. U vrijeme Puškina igra skrivača zvala se "kul-lyuchki" i nisu je igrali samo djeca, već i mladi dječaci i djevojčice. Prema pravilima, jedan igrač je sjedio u kutu, lice mu je bilo prekriveno šalom ili haljinom. Dok su se svi skrivali, voditeljka je pročitala jezični zavrtač:

Kulu, kulu - baba!
Ne vadite oči
Pogled na policiju
Još jedan u solju za lizanje.
Je li vrijeme ili šta?

Oni koji su se skrivali vikali su mu "vrijeme je" ili "ne". Zamijenio ga je prvi igrač kojeg je domaćin pronašao.

Pravila igre

U današnje vrijeme pravila igre su se malo promijenila, ali suština igre ostaje ista.
Na početku igre svi se okupljaju. Vozač, stojeći okrenut prema zidu ili drvetu, glasno broji do stotinu ili drugi dogovoreni broj. Svi ostali se u ovom trenutku kriju.

Nakon što je izbrojao, vozač odlazi potražiti sve igrače, glasno govoreći prije ovoga „Jedan - dva - tri - četiri - pet, idem svi vi
pogledaj! "," Vrijeme je - nije vrijeme, izlazim iz dvorišta! " ili "Ko se nije sakrio, ja nisam kriv!".

Vidjevši skrivača, vođa mora prvi otrčati do mjesta odakle je počeo pretraživati ​​i dodirnuti ga rukom izgovarajući dogovorene riječi koje se razlikuju u različitim regijama ("ček", "čarobni štapić", " pali-vyry "," tra-tata "," kuli-kuly "," tuki-ruki "," tuki-tuki za sebe "," ban-bubanj za sebe "," kuc-kuc za sebe "," kuc-ta "," paljba-kuc "," kucao sam i pao "," tuki-baki "," til-ja "," kucanje štapom I "). Svi koji se skrivaju pokušavaju prvi učiniti isto.

Sljedeći vozač je onaj koji se sakrio, koji je prvi usoljen ili "provjeren", a ako niko nije usoljen - isto kao i prošli put. Ne možete se sakriti iza ili pored vozača. Ponekad, kao opcija, posljednji igrač može pomoći svima.

Tokom igre besplatni igrači mogu pomoći onima koji još nisu pronađeni, uzvikujući natuknice poput: "Sjekira, sjedite poput lopova i ne gledajte u dvorište" - znači da je trenutak za pojavu vrlo nepovoljan ili "Testera, letite poput strijele" - suprotno značenje: postoji mogućnost da prestignete vozača, što znači da je vrijeme da iskočite iz zaklona.

Osim mnogih varijacija igre skrivača, postoji i takozvana igra "sardinka" ili "obrnuta skrivača". Prije utakmice se određuju granice terena, iza kojih je zabranjeno bježati. Zatim se bira vozač, koji se mora vješto sakriti na mjesto gdje nakon toga može stati mnogo ljudi. U ovom trenutku, ostali igrači se okreću prema zidu i broje prema dogovorenom broju, a zatim pjevaju u horu: „Jedan, dva, tri, četiri, pet - mi ćemo te potražiti! Vi se ne krijete - mi nismo krivi! ”, Nakon čega se svi razilaze i traže skrivenog igrača. Prvi igrač koji ga je pronašao ne daje nikakve signale ostalima i šutke sjeda / leže / staje pored sprinterskog vozača. Dakle, redom im se pridružuju treći, četvrti, peti, šesti i drugi igrači. Gubitnik je onaj koji ostaje posljednji na web mjestu i ne može na bilo koji način pronaći grupu prijatelja koja nedostaje. Za više interesa i uzbuđenja, mnogi ljudi radije igraju ovu verziju skrivača u mraku.

U današnje vrijeme, kada djeca u principu preferiraju virtualnu komunikaciju s prijateljima od stvarne i vode sjedilački način života, sve češće sjedeći za računarom, prednosti igranja u bilo kojoj od njegovih varijacija su kolosalne. Djeca ne samo da uče igrati u timu, već i mnogo vremena provode na otvorenom. Ali to je upravo garancija dobre fizičke forme, zdravlja i odličnog apetita!

Kopče(drugo ime: "Tuki-ta") (opisana verzija pravila na nekim mjestima naziva se moskovska skrivača) je dječja igra.

Zajednički YouTube

    1 / 3

    ✪ NAJBOLJE VJEŠTINE SU UVIJEK NAJBOLJI IGRAČ! - Sakrij na mreži

    ✪ VJEŠTICE, ORC I TROPICAL ISLAND. NAJZABAVNIJI U VEŠTANJU

    ✪ NAJVIŠA ZMIJA U SOBI LOVACA NA BUKVE! - Sakrij na mreži

    Titlovi

Opis igre

Na početku igre svi se okupljaju, zatim vozač, okrenut prema zidu, glasno broji do 100 (ili neki drugi broj). Ponekad desetine do 100 ili 200. Drugi se u to vrijeme kriju. Brojeći do potrebnog broja, vozač odlazi tražiti one koji su se sakrili. Ponekad je prije toga trebalo reći "jedan-dva-tri-četiri-pet, idem [sve vas] potražiti", "vrijeme je, nije vrijeme, izlazim iz dvorišta" ili "ko se nije sakrio, ja nisam kriv". Ugledavši skrivača, mora biti prvi koji je otrčao do mjesta s kojeg je počeo pretraživati ​​i dodirnuo rukom zid, izgovarajući dogovorene riječi koje se razlikuju u različitim regijama ("ček", "čarobni štapić", " pali-vyry "," tra-ta ta "," kuli-kuly "," tuki-ruki "," tuki-tuki za sebe "," ban-bubanj za sebe "," kuc-kuc za sebe "," kuc -ta "," opalio-zakucao "," zakucao sam i pao "," tuki-baki "," til-ja "," kucanje štapom I "). Svi koji se skrivaju pokušavaju prvi učiniti isto. Sljedeći vozač je onaj koji se sakrio koji je prvi usoljen ("provjeren"), a ako niko nije usoljen - isto kao i prošli put. Ne možete se sakriti iza ili pored vozača. Ponekad, kao opcija, posljednji igrač može pomoći svim "uhvaćenim" i vozač ponovo vozi. Da bi igri dao dinamiku u skladu s uvjetima, posljednji "uhvaćen" postaje vozač.

Besplatni igrači mogu pomoći onima koji još nisu pronađeni uzvikujući savjete poput:

  • "Sjekira, sjedite poput lopova i ne gledajte u dvorište" - znači da je trenutak za pojavu vrlo nepovoljan;
  • "Testera, leti kao strijela" - suprotno značenje: postoji mogućnost da prestignete vozača, što znači da je vrijeme da iskočite iz zaklona.

Na zapadu je također raširena varijanta igre pod nazivom "sardine". U ovoj verziji, jedan se krije, a svi drugi ga traže. Ko ga prvi pronađe, krije se s njim. Zatim im se pridruži sljedeći koji ih pronađe, a zatim se svi drugi izmjenjuju. Igra se završava kada se posljednji igrač pridruži ostatku. On se proglašava gubitnikom i obično se krije sljedeći. Sardine se često igraju u mraku.

Takođe na zapadu poznata je verzija igre skrivača koja koristi ime i prezime slavnog venecijanskog putnika Marka Pola. U ovoj igri lovac se obavezuje da će odgovoriti "Polo" kada tragalac kaže "Marko". Često se koristi u TV emisijama.

Aktivna igra

Od 2 igrača

Nije regulisano

Pripovijetka

Sada svi znamo skrivanje kao dječju igru, ali prije su to bile igre odraslih. U Engleskoj je postojao običaj da su s početkom proljeća ljudi odlazili u šume i polja da tamo nađu cvijeće i ptice. Ono što su tamo zatekli, donijeli su u selo kako bi pokazali da je proljeće zaista došlo. Potraga za prvim znacima proljeća u šumi u kojoj su se skrivali postala je igra skrivača.

Pravila igre i njen naziv mijenjali su se ovisno o zemlji. Ako su pravila posvuda vrlo slična, imena se uvelike razlikuju. Na primjer, na Balkanu i u Turskoj igra se zove "Voliš li svog susjeda?" No, bez obzira na imena i male razlike u pravilima, ova je igra rasprostranjena i voljena u cijelom svijetu.

Opis

Igra skrivača, nastala prije hiljadu godina, sastavni je dio djetinjstva svakog djeteta. Postoji mnogo varijacija skrivanja u različitim zemljama. Ova igra pomaže djetetu da se razvije i fizički i u razvoju mišljenja i mašte.

Pravila

Na početku igre svi se okupljaju, zatim vozač, okrenut prema zidu, glasno broji do 100 (ili neki drugi broj). Ponekad desetine do 100 ili 200. Drugi se u to vrijeme kriju. Brojeći do potrebnog broja, vozač odlazi tražiti one koji su se sakrili. Ponekad je prije toga trebalo reći "jedan-dva-tri-četiri-pet, idem [sve vas] potražiti", "vrijeme je, nije vrijeme, izlazim iz dvorišta" ili "ko se nije sakrio, nisam ja kriv". Ugledavši skrivača, mora biti prvi koji je otrčao do mjesta s kojeg je započeo potragu i dodirnuo rukom zid, izgovarajući dogovorene riječi koje se razlikuju u različitim regijama ("ček", "čarobni štapić", " pali-vyry ”,“ tra-tata ”,“ kuli-kuly ”,“ tuki-ruki ”,“ tuki-tuki za sebe ”,“ ban-bubanj za sebe ”,“ kuc-kuc za sebe ”,“ kuc-ta ”,„ pucanje-kucanje ”,„ udario sam-pao ”,„ tuki-baki ”,„ til-ja ”,„ kucanje štapom I ”). Svi koji se skrivaju pokušavaju prvi učiniti isto. Sljedeći vozač je onaj koji se sakrio koji je prvi usoljen ("provjeren"), a ako niko nije usoljen - isto kao i prošli put. Ne možete se sakriti iza ili pored vozača. Ponekad, kao opcija, posljednji igrač može pomoći svim „uhvaćenim“ i vozač ponovo vozi. Da bi igri dao dinamiku u skladu s uvjetima, posljednji "uhvaćen" postaje vozač.

Općenito, prema režiseru Johnu Paulsonu nemam posebno negativnih emocija. Općenito, da budem iskren, nisam baš upoznat s njegovim radom, jer me prolaze gotovo svi njegovi filmovi, ali kad sam davno vidio najavu filma Hide and Seek na TV -u, zaintrigirao me ovaj proizvod sa njegovom dinamikom i oštrih trenutaka, kojih je u prikolici bilo je prevelika količina. Pa sam pomislio, bilo bi lijepo pogledati film.

Šta sam zapravo vidio? Dosadna, slaba radnja iz koje je uskočen, potpuno odsustvo spektakularnih smrti, što je samo dodalo pospanost i blesavi završetak sa shizofrenijom, što je film još više dovršilo. Ali prvo prvo:

Zemljište. Film je dobro počeo. Tipično okruženje, selidba u novu kuću itd. Iako su takvi elementi jako istrošeni, uvijek su mi se sviđali, jer su zasićeni emocijama, određenom nemarnošću glavnih likova i iščekivanjem strašnih događaja koji bi trebali uslijediti nakon takvog uvoda . Općenito, ovako bi u osnovi trebao započeti dobar horor film ili psihološki triler. Nema potrebe za drugim ovdje. Ali postoji jedno i vrlo važno "ALI". Takav početak filma ne bi trebao trajati duže od pola sata, u protivnom nestaje daljnje zanimanje za gledanje, pojavljuje se pospanost i želja da se film završi brže. Svi su se ti znakovi ubrzo pojavili u meni, budući da su svi kasniji događaji u filmu toliko jednokratni i nezanimljivi da se postavlja pitanje: gdje je režiserova fantazija? Zašto nam se ista stvar prikazuje deset puta zaredom? Sada je žena u kupaonici, zatim zastrašujući natpisi, koji bi, u teoriji, trebali uplašiti, pa OPET u kupaonici mrtva mačka. Gdje je stah? Užas? Dovoljna je jedna scena koja bi izgledala mnogo efektnije i zastrašujuće od nekoliko istih. Bolje je ako je redatelj potrošio novac na neko originalno ubistvo ili nešto slično, ali ne morate više puta gurnuti slične epizode. Ovo nikada neće učiniti da vaš film izgleda bolje.

Nadalje, želio bih reći da su dijalozi između oca i kćeri predugi. Više od polovine filma čine oni. Djevojka stalno priča o svom imaginarnom prijatelju Charliju i moram reći da mi se ovakva scena dopala. Oni su inherentno jezivi i ne znate ko je ovaj Charlie, kako izgleda itd. Međutim, govorim o nečem drugom. Konkretno, o drugim dosadnim dijalozima između oca i kćeri. Dakota igra dobro, a De Niro nije loš kao očajni tata, ali sva ta okupljanja za stolom, ribolov su jako dosadni. Zašto su općenito potrebni u tako obilnim količinama?

Nedostatak spektakularnih smrti i općenito o posebnim efektima. Film je visokog kvaliteta, sa profesionalnim glumcima, pristojnim budžetom i blagajnama, ali gdje je režiser potrošio svojih 30.000.000 dolara? Osim poznatih glumaca, film ne zaiskriva ničim: nema nula specijalnih efekata, ubistva su napravljena u stilu horor filmova iz 80 -ih, ne primjećuju se nikakvi vizualni efekti. Šta uopšte gledati, lijepe oči Dakote Fanning? Postoje "horori" u žanru, ali ja tu ne vidim ništa svojstveno hororu. Kao triler, film se i dalje može uklopiti, ali ne i horor. Praktično nema zastrašujućih, krvavih scena, također i posebnih efekata, a strašila s mrtvom mačkom mogu biti zastrašujuća samo za malu djecu, pa čak ni tada ne za svakoga.

Pa gledaj, ne gledaj, na tebi je. Mislim da se film svidio ljubiteljima trilera, ali kao horor film nije. Općenito, uzimam u obzir kvalitetu, profesionalnost, proračun slike, a takav će film izgledati puno bolje od nekog glupog thrash metala s novcem, pa ako odaberete između Art Housea ili takvih osrednjih trilera, ja ću svakako odaberite ovo drugo, ali postoje filmovi mnogo bolji, zanimljiviji i zastrašujući od ovog žanra. Što se tiče "Igre skrivača", onda je ovo prosječan film koji će odgovarati jednokratnom gledanju, ali ništa više. Kako sam očekivao više od filma, razočarao me. Stoga ću to ocijeniti u skladu s tim.

Više puta sam na raznim resursima o kinu sreo pitanja ljudi o pet finala psihološkog trilera "Skrivanje i skrivanje" s Robertom De Nirom i Dakotom Fanning (koja je za ovu ulogu dobila nagradu za najbolji horor / triler)) .
Ovaj film zapravo ima pet završetaka, a film je objavljen u SAD -u s jednim krajem, a u svjetskoj distribuciji s potpuno drugačijim.

Ovo je kraj američkog izdanja filma:
Živeći novi život s Catherine i spremajući se za školu, Emily crta sebe i Catherine, pretpostavljajući da je u njenom životu sve u redu. Ali kad kamera zumira Emilyn crtež, vidimo da Emilyn crtež ima dvije glave.

Još četiri završetka uključena su u američki DVD.
Kraj # 1:
Isto kao i u američkoj blagajni verzije filma, samo što Emily ima jednu glavu na crtežu, što znači da je dobro i da ne boluje od iste bolesti koja je uzrokovala smrt oba njena roditelja.

Završetak # 2 (ovako završava film objavljen širom svijeta):
Na prvi pogled, Emily je u novom stanu, a Catherine ponavlja postupke djevojčine majke s početka slike. Pokazuje svoju ljubav prema Emily, želi joj laku noć i sprema se izaći iz sobe. Emily traži od Catherine da otvori vrata sobe odškrinuta, kao što je to radila njena majka, ali Catherine uvjerava da to ne može učiniti. Kada su vrata zatvorena, na njima je vidljiv prozor zaštićen mrežicom. U sljedećem trenutku, Katherine zaključava vrata izvana, otkrivajući da je navodna soba u običnom stanu zapravo odjel u dječjoj mentalnoj bolnici.



Kraj # 3:
Ista stvar u mentalnoj bolnici. Nakon što Katherine zatvori vrata za sobom, Emily ustaje iz kreveta i počinje odbrojavati da se neko krije. Prilazi ormaru, otvara ga i smiješi se vlastitom odrazu u ogledalu.

Kraj # 4:
Završetak je sličan onom u prethodnoj verziji, s jedinom razlikom što Emily nije u mentalnoj bolnici, već u svom novom domu, i dalje se igrajući žmurke sa svojim odrazom u ogledalu.

Prema komentarima redatelja i producenata, napravili su prvu (nulu) koja je prekinula zadane postavke na DVD -u i za internu distribuciju, jer gledateljima daje barem malo olakšanja nakon završetka filma.
Predložili su da će završetak bolničke sobe biti previše mračan i odlučili su da neće kazniti Emily još više nakon svega što je prošla. Nakon što je Emilyn lik bio u stalnom užasu posljednjih 45 minuta filma, osjetili su da je vrijeme da joj daju emocionalnu pauzu, zbog čega su odabrali kraj sa sretnijim završetkom, iako ne i potpuno sretnim, jer se Emily izvukla sa dvostruka glava, što znači da i dalje pati od poremećaja višestruke ličnosti.