Պիկնիկ խաղեր ամռանը. Բացօթյա խաղեր ընկերության համար

«Մնջախաղը» անկեղծ ընկերությունների սիրելի խաղն է։ Մարդը մտածում է մի բառի մասին, ասում է այն ուրիշի ականջին: Խաղացողի խնդիրն է ցույց տալ այս գոյականը՝ օգտագործելով ժեստերը: Խաղը տեղափոխվում է նոր մակարդակ, եթե փորձեք գուշակել բառեր, որոնք դժվար է պատկերել, օրինակ՝ հապավում, ոգեշնչում, հավատարմություն, հավերժություն, երևույթ և այլն:

Խաղ «Ով ես դու». Յուրաքանչյուր խաղացող մի փոքրիկ թերթիկի վրա գրում է գոյական, այնուհետև այս թերթիկը կպչում է աջ կողմում գտնվող հարևանի ճակատին: Մարդը չպետք է իմանա, թե ինչ է գրված իր ճակատին, նրա խնդիրն է գուշակել այս բառը պարզ հարցերի օգնությամբ, որոնց կարելի է պատասխանել միայն «Այո» կամ «Ոչ»: Օրինակ՝ մարդու ճակատին թղթի կտոր կա՝ վագր բառով, նա հարցնում է՝ «Սա բույս ​​է», մյուս խաղացողները պատասխանում են՝ «Ոչ»: Դրան հաջորդում է տեղափոխության անցումը այլ խաղացողի և այլն: Տեղափոխման անցումը կատարվում է միայն այն դեպքում, երբ տրված հարցի պատասխանը բացասական է եղել։

Հետաքրքիր խաղ «Սկզբունք». Մեկը մի կողմ է քաշվում, որպեսզի չգաղտնալսվի, թե ինչպես են մյուսները խոսում։ Նա ջուր է։ Մնացածը մտածում են, թե ինչ սկզբունքով են պատասխանելու հարցերին, օրինակ՝ աջ կողմի հարեւանին։ Ջուրը վերադառնում է և սկսում է բոլորին հերթականությամբ պարզ հարցեր տալ, և նրանք պետք է պատասխանեն՝ մտահղացված սկզբունքով։ Օրինակ՝ ջուրը քեզ հարցնում է՝ դու շիկահեր ես։ Վարորդի խնդիրն ինքնին կռահելն է սկզբունքը։ Դա կարող է բոլորովին այլ լինել, օրինակ՝ յուրաքանչյուրը պատասխանատվություն է կրում իր կամ մոտակա մարդու համար, ով պիրսինգ ունի, հենց ջրի համար և այլն։ Ջուրը պետք է այնպիսի հարցեր տա, որոնց պատասխաններն ակնհայտ են բոլորի համար։

Դուք կարող եք նաև խաղալ հայտնի «Մաֆիա»:

Բնության մրցույթներ

«Պատմաբաններ» մրցույթ. Երեք հոգուց բաղկացած երկու թիմ, յուրաքանչյուր թիմ ունի հեքիաթասաց, խոսող գլուխ և ժեստ: Պատմողը մի կողմ է կանգնում և հետաքրքիր հեքիաթ է պատմում. Խաղացողը, ով խաղում է խոսող գլուխը, նստում է ծառի կոճղին և ձեռքերը դնում իր մեջքի հետևում: Նրա խնդիրն է բացել բերանը, կարծես հեքիաթ է պատմում (մի մոռացեք զգացմունքների և դեմքի արտահայտությունների մասին): Ժեստիկուլյատորը նստում է խոսող գլխի հետևում, թաքցնում գլուխը։ Նա պետք է ժեստով ցույց տա, թե ինչ է պատմվում հեքիաթում։ Թիմերը հերթով ցույց են տալիս և պատմում իրենց պատմությունները, իսկ նրանք, ովքեր չեն մասնակցել մրցույթին, ընտրում են հաղթող թիմին։ Սա շատ զվարճալի և զվարճալի մրցույթ է։

«Կապիտան». Երկու խաղացողների աչքերը կապած են. սրանք նավեր են: Նրանցից յուրաքանչյուրն ունի կապիտան։ Մնացած բոլոր խաղացողները բաշխված են տիեզերքում և սառչում են ցանկացած դիրքում՝ սրանք այսբերգներ են: Կապիտանները պետք է նավարկեն իրենց նավերը դեպի որոշակի նախապես հաստատված կետ: Նավապետը չի կարող դիպչել նավին։ Նա պետք է նրան բանավոր հրամաններ տա, օրինակ՝ «Երկու քայլ առաջ», «Կռվել», «Երեք քայլ դեպի կողմ» և այլն։ Այդ թիմը հաղթում է, այնքան ավելի արագ է նավը հասնում սահմանված կետին և չի դիպչում այսբերգներին: Այսբերգների տեղաշարժն արգելված է.

Մրցույթ «Բազմագույն վոլեյբոլ». Փչելու համար շատ փուչիկներ կան։ Տարածքը բաժանված է երկու հավասար մասերի։ Պետք է լինի երկու թիմ՝ հավասար թվով մարդկանցով։ Նպատակը. հնարավորինս մաքրել ձեր տարածքը գնդակներից՝ դրանք նետելով հակառակորդներին:

Այս մրցույթի վերջում դուք կարող եք կիսել մնացած գնդակները թիմերի միջև և անցկացնել «Ականակիր» մրցույթ, որի թիմն ավելի արագ կպայթի գնդակները:

մրցույթ - «Հավաքածու»
Մրցույթի մասնակիցները կանգնում են շրջանագծի մեջ և ձեռքերը միացնում: Ցանկալի է, որ մոտակայքում չլինեն ծեծ, սուր, դանակահարություն և այլն։ իրեր. Մրցույթի հաղորդավարը յուրաքանչյուր խաղացողի ականջին խոսում է երկու կենդանիների անուններով: Եվ նա բացատրում է խաղի իմաստը. երբ կենդանու անուն է տալիս, այդ դեպքում նա, ում այս կենդանին ասել են ականջին, պետք է կտրուկ նստի, իսկ հարևանները՝ աջ ու ձախ, ընդհակառակը, երբ զգան, որ իրենց հարևանը. կծկվել է, չպետք է դա թույլ տա՝ թևերի տակ պահելով հարևանին. Այս ամենը պետք է արվի բավականին արագ տեմպերով, առանց ընդմիջման։ Կատակը կայանում է նրանում, որ երկրորդ կենդանին, որով հաղորդավարը խոսում է խաղացողների ականջին, բոլորի համար նույնն է՝ «ԿԻՏ»-ը։ Եվ երբ խաղի մեկնարկից մեկ-երկու րոպե անց հաղորդավարը հանկարծ ասում է. «Կետ», ապա բոլորը պետք է անխուսափելիորեն կտրուկ նստեն, ինչը հանգեցնում է հատակին երկար թավալվելու։ Նույնիսկ նախօրոք խմելու կարիք չկա։

Ուղարկեք ընկերոջը

մրցույթ - «Շշուկ»
Բոլորը նստում են շրջանագծի մեջ, և ինչ-որ մեկն ասում է իր հարևանի ականջին ցանկացած բառ, նա պետք է անմիջապես ասի հաջորդի ականջին իր առաջին ասոցիացիան այս բառի հետ, երկրորդը ՝ երրորդին և այլն: մինչև բառը վերադառնա առաջինին: Եթե ​​անվնաս «ջահից» «գանգբանգ» ես ստացել, համարիր, որ մրցույթը հաջողված էր

Ուղարկեք ընկերոջը

մրցույթ - «Հեծանվի՛ր գնդակը»
Մրցույթի բոլոր մասնակիցները շարված են 3 հոգանոց թիմերում։ Յուրաքանչյուր «երեք» խաղացող ստանում է ամուր վոլեյբոլ: Առաջնորդի ազդանշանով եռյակի խաղացողներից մեկը, արմունկների տակ աջակցված երկու այլ խաղացողների կողմից, ոտնահարելով գնդակը, գլորում է այն։ Առաջին խումբը, ով կհասնի վերջնագծին, հաղթում է:

Ուղարկեք ընկերոջը

մրցույթ - «Բանկ-խոզուկ»
Մրցույթի մասնակիցները բաժանված են երկու թիմի. Յուրաքանչյուրին տրվում է մի բուռ փոքր փոփոխություն (որքան շատ, այնքան լավ): Խաղացողներից մոտ 4-5 մետր հեռավորության վրա տեղադրվում է տարա (օրինակ՝ երեք լիտրանոց ապակե տարա)։ Խաղացողներին առաջարկվում է մետաղադրամներ փոխանցել բանկայի մեջ՝ դրանք պահելով ոտքերի միջև և հաղթահարելով նրանց նվիրական «բանկա»-ից բաժանող հեռավորությունը։ Հաղթողն այն է, ով ավելի քիչ մետաղադրամներ է ցրված հատակին:

Ուղարկեք ընկերոջը

մրցույթ - «Կապիկ»
Երեք-չորս հոգի ծնկի են իջնում ​​աթոռի շուրջ (ցանկալի է՝ աթոռակ) և ձեռքերը դնում մեջքի հետևում։ Բանանը (բնականաբար չմաքրված) դնում են աթոռի վրա՝ ըստ մասնակիցների քանակի, իսկ հրամանի համաձայն՝ մրցույթի մասնակիցները պետք է յուրաքանչյուր բանանը կեղևեն և ուտեն բերանով արագությամբ։

Ուղարկեք ընկերոջը

մրցույթ - «Ջրհոս»
Մրցույթին մասնակցելու համար հրավիրվում են կամավորներ։ Նրանք բոլորի աչքի առաջ հերթ են կանգնում։ Յուրաքանչյուրին տրվում է, օրինակ, մի բանկա Sprite (շշերը ավելի վատն են): Խաղացողները բացում են դրանք: Յուրաքանչյուրի դիմաց հատակին դրվում է բաժակ։ Խաղացողների խնդիրն է սափորը պահել ծնկների միջև և բանկաից Sprite-ը լցնել բաժակի մեջ։ Ձեռքերն, իհարկե, չեն օգնում։ Առաջինը հաղթում է:

Ուղարկեք ընկերոջը

մրցույթ - «Հալեցնել սառույցը»
Ավելի լավ է այս մրցույթը խաղալ դրսում (պիկնիկ), լավ եղանակին։ Բոլոր խաղացողները բաժանվում են երկու թիմի, որոնցից յուրաքանչյուրը ստանում է մեկական սառույցի խորանարդ (ցանկալի է, որ խորանարդները նույն չափի լինեն): Խնդիրը սառույցը որքան հնարավոր է շուտ հալեցնելն է: Դիզը պետք է անընդհատ տեղափոխվի մի խաղացողից մյուսը: Մասնակիցները կարող են տաքացնել այն իրենց ձեռքերում, քսել և այլն: Հաղթում է այն թիմը, որն ավելի արագ է հալեցնում սառույցը:

Ուղարկեք ընկերոջը

մրցույթ - «Նետիր գուլպաներդ»
Ընտրված է հարթ և ոչ կոշտ հարթակ: Մրցույթի բոլոր խաղացողները գուլպաները մինչև կոճերը իջեցված են և պետք է ծնկների վրա լինեն: Յուրաքանչյուրի նպատակն է հանել գուլպաները մյուսից՝ համոզվելով, որ այն մնա իր վրա։ Յուրաքանչյուր ոք, ով կորցրել է երկու գուլպաները, հեռացվում է խաղից: Զգույշ եղեք, ով հարվածում է մեկ այլ խաղացողի, կորցնում է մեկ գուլպա՝ որպես 11 մետրանոց:

Ուղարկեք ընկերոջը

"ԳՏԻՐ ԻՆՁ"

«կոտրված»

«ԴԱՌՆՎԱԾ Շղթաներ»

«ԱՆՋԱՏԵՔ» ՇԱՆՍՈՆԸ

«ՇԱԽՄԱՏԻ ՀԻՄԱՐ»

«ՊԱՅՔԱՐ ՄԱՔՐՈՒԹՅԱՆ ՄԵՋ»

«Դուստրեր-մայրեր»

«ՍԱ ԼՐԱՑՈՒՑԻՉ Է»

"ՏԱՔ ՍԱՌԸ"

«ՀՍԿԱ ՔԱՅԼԵՐ»



«ԸՆՏԱՆԻՔԻ ԹԱԳԱՎՈՐ»

«Կիթառի փրկություն»

«ՑԱՏԿՈՒՄ ՎԱԼԵՐԱՅԻ միջով *»
Ինչպես գիտեք, կրակի վրայով ցատկելը շատ վտանգավոր է առողջության և հագուստի համար։ Բայց Վալերայի վրայով ցատկելը շատ ավելի հաճելի և ապահով ժամանց է։ Այս խաղի համար տանում են խոր քնած Վալերային, որին հավանաբար կգտնեն խմիչքներով ուսապարկի մոտ և ուրախ ցատկում են դրա վրայով։ Կարևոր է հիշել մի բան՝ ցատկերը պետք է զույգ թվով լինեն, այլապես Վալերան այլևս չի աճի։

"ԳՏԻՐ ԻՆՁ"
Բջջային հեռախոս խաղացողները փորձում են ընկերներին բացատրել, թե ինչպես հասնել հանգստավայր։ Հաղթում է նա, ում գործընկերն առաջինը կժամանի:

«կոտրված»
Երկրորդ թիմը գալիս է բացատ, որտեղ անցկացվում է խնջույքը և ասում, որ սա իրենց տեղն է, որից հետո խաղացողները սկսում են միմյանց քացով դուրս մղել բացատից։ Հաղթողը ստանում է մարգագետինը և միսը:

«ԴԱՌՆՎԱԾ Շղթաներ»
Պիկնիկի բոլոր մասնակիցները, զերծ խորովածից, ներողություն ակամա հանգի համար, հերթ են կանգնում և սկսում դանդաղ քայլել բացատով, գլուխները խոնարհելով ու խոտերի մեջ նայելով։ Հաղորդավարը շտապում է ծնկաչոք քայլող շղթայի դիմաց և ասում. «Շղթան ոսկի է, ամուսինս տվել է, կիմանա, կսպանի, այ, ես անիծյալ հիմար եմ»:
Խաղը շարունակվում է այնքան ժամանակ, մինչև նրանց կանչեն ուտել-խմելու:
Խաղի տարատեսակները՝ «ԹԱՆԿ Ականջօղեր», «ԱԼՄԱՆԴԱՁԵՎ ԿԱԶՄՈՎ», «ԲՋՋԱՅԻՆ ՀԵՌԱԽՈՍՆԵՐ» և այլն։

«ԱՆՋԱՏԵՔ» ՇԱՆՍՈՆԸ
Խաղացողներից մեկը ամբողջ ձայնով միացնում է մեքենայի ռադիոն և բացում իր մեքենայի դռները։ Խաղի մնացած մասնակիցները բաժանված են երկու թիմի՝ մեկը զվարճալի է երաժշտությամբ, իսկ մյուսը՝ նյարդայնացնող։ Որպես կանոն, հաղթող են դառնում նրանք, ովքեր հաճույք են ստանում երաժշտությունից։

«ՇԱԽՄԱՏԻ ՀԻՄԱՐ»
Խաղացողներից մեկը շախմատ է խառնում։ Սովորաբար կան երեսուներկու խաղաքարեր, ուստի չորս պտուտակներ կամ պտուտակներ են ավելացվում շախմատային հիմար խաղալու համար: Խաղացողները ֆիգուրները պահում են բռունցքների մեջ, բայց ցույց չեն տալիս միմյանց։ Եվ հիմարի հետ խաղում են ոչ թե թղթերով, այլ շախմատով, ինչպես կուլտուրական խելացի մարդիկ։ Այն խաղացողը, ում ձեռքում են բոլոր խաղաքարերը, պարտվում է:

«ՊԱՅՔԱՐ ՄԱՔՐՈՒԹՅԱՆ ՄԵՋ»
Դա դեկորատիվ և մշակութային ժամանց է՝ ի տարբերություն ցեխի, կրակի, խորովածի կամ սահնակի մեջ ըմբշամարտի։ Պարկեշտ կանայք գոտեմարտում են հագնված, մաքուր անկողնու վրա, և հանդիսատեսը ծափահարություններով ու բացականչություններով ուրախացնում է «Արի, Սվետլանա Նիկոլավնա, տիրիր Անտոնինա Սերգևնային»: և այլն:

«Դուստրեր-մայրեր»
Խաղը սկսվում է, երբ տարբեր տարիքի դուստրերն ու նրանց մայրերը մեկնում են բնություն: Ոչ մի տղամարդ: Հաղորդավարուհին սկսում է խաղը «Աղջիկներ, ես երեկ տեսա սալամանդրից պատրաստված նոր կոշիկներ...» Բոլորը սկսում են ընդհատել նրան միևնույն անհեթեթությամբ։ Եվ այնուամենայնիվ, նրանք դեռ պետք է ծիծաղեն զրնգուն և հարբած: Աստված մի արասցե մարդն այնտեղ հայտնվի։

«ՍԱ ԼՐԱՑՈՒՑԻՉ Է»
Այս խաղը պահանջում է մի քանի շամփուր, և մասնակիցների թվից ուղիղ մեկով պակաս:
Խաղացողները շրջում են խորովածի շուրջը և ձևացնում, թե բոլորովին այլ խաղեր են խաղում: Բայց «Քյաբաբները պատրաստ են» հրամանով: բոլորը շտապում են խորովածի: Նա, ով քյաբաբով շամփուր չի ստանում, պարտվում է.

"ՏԱՔ ՍԱՌԸ"
Մինչ քյաբաբը տապակվում է, խաղացողներից մեկը (հաղորդավարը) գետում թաքցնում է օղու շշերով ցանցը: Մնացած խաղացողները նախ սպասում են, իսկ հետո չեն դիմանում ու սկսում ցույց տալ, թե որտեղ կարող է լինել: Իսկ հաղորդավարն ասում է՝ «տաք», «ջերմ»։ կամ «Ավելի ցուրտ»: (կախված նրանից, թե որքան ժամանակ է անցել): Երբ քյաբաբը պատրաստ է, իսկ օղին սառչում է, այս հրեշն ասում է. «Ցուրտ է»։ և դուրս է հանում թաքնված ցանցը:

«ՀՍԿԱ ՔԱՅԼԵՐ»
Խաղի մասնակիցները հավաքվում են մեկնարկային գծում և խմում 30-100 գրամ օղի։ Այնուհետ շիշը 40-80 սմ հետ են մղում, մասնակիցները պետք է քայլ անեն և նորից խմեն 60-120 գրամ։ Շիշը հետ է շարժվում 80-160 սմ, նորից բոլորը քայլում են և խմում։ Հաղթում է նա, ով կարող է անել ամենահիասքանչ քայլը և հետո վեր կենալ:

«ՄԵԾ ԲԱԴՄԻՆՏԵՆԻՍ» («ԲԱԴՄԻՆԲՈԼ»)
Խաղալու համար ձեզ հարկավոր են բադմինտոնի ռակետներ և ֆուտբոլի գնդակ: Կանոնները նույնն են, ինչ թենիսում, բայց ցանցի փոխարեն տղամարդն է։ Նա նաև ծառայում է որպես դատավոր այս հետաքրքիր, բայց դժվարին խաղում:

Խաղ աղջկա հետ «Թափել»
Մի երկու խաղացող նստում են իրար դեմ, լցնում, խմում։ Հետո մեկ ուրիշը։ Եթե ​​աղջիկը բաց է թողնում, ուրեմն նա հանում է զուգարանի ցանկացած հատված։ Եթե ​​ոչ, ապա խաղի վերջում թույլ է տալիս հեռացնել բոլորին:

«ԸՆՏԱՆԻՔԻ ԹԱԳԱՎՈՐ»
Մինչ տղամարդիկ շաշլիկ են տապակում, կանայք պետք է խաղան կլպած կարտոֆիլ, կտրատեն աղցանները և վերջապես ձեր երեխաներին անելիք տան: Առավոտյան նրանք, կարծես ոչինչ չեն արել շիշ քյաբաբը պատրաստելու համար, պետք է հավաքեն բոլոր սպասքը, շուրջը պառկած տղամարդիկ և այլ աղբ։

«Կիթառի փրկություն»
Ամբողջ երեկո նվագողները փորձում են նստել կիթառի վրա, իսկ հաղորդավարը, ով նաև կիթառի տերն է, վերջին պահին փորձում է կիթառը հանել նվագարկիչների տակից և նվագել։ Հաղթում է նա, ով դեռ կարողանում է նստել կիթառի վրա։ Հաղորդավարը խաղում է.

«ՑԱՏԿՈՒՄ ՎԱԼԵՐԱՅԻ միջով *»
Ինչպես գիտեք, կրակի վրայով ցատկելը շատ վտանգավոր է առողջության և հագուստի համար։ Բայց Վալերայի վրայով ցատկելը շատ ավելի հաճելի և ապահով ժամանց է։ Այս խաղի համար տանում են խոր քնած Վալերային, որին հավանաբար կգտնեն խմիչքներով ուսապարկի մոտ և ուրախ ցատկում են դրա վրայով։ Կարևոր է հիշել մի բան՝ ցատկերը պետք է զույգ թվով լինեն, այլապես Վալերան այլևս չի աճի

Ուրախ ընկերություն հավաքվել է բնության գրկում... Ո՞րն էր հանդիպման պատճառը։ Ծննդյան օր, տարեդարձ, շրջանավարտների հանդիպում, տոնական կորպորատիվ երեկույթ կամ պարզապես ընկերական խնջույք ընկերների հետ՝ ամեն դեպքում, այս միջոցառումը չպետք է լինի ձանձրալի և սովորական: Խնամելով հյուրասիրությունները, որոնք հատկապես ախորժելի կլինեն մաքուր օդում, կազմակերպիչը չպետք է մոռանա հյուրերի ժամանցի մասին։

Ընկերությունները տարբեր են՝ և՛ անխոհեմ երիտասարդներ, և՛ հարգարժան գործընկերներ, բայց ցանկացած թիմ չի հրաժարվի զվարճանալ մրցույթներին մասնակցելուց կամ գոնե դրանք դիտելուց։ Գլխավորը այս մրցույթները ճիշտ ընտրելն ու կազմակերպելն է։

Ձեր ուշադրությանն ենք ներկայացնում բնության գրկում մեծահասակների համար նախատեսված տարատեսակ խաղերի և զվարճանքի մեծ ընտրանի: Նրանց մեջ կան և՛ շարժական, և՛ ավելի հանգիստ, և՛ գլխով աշխատանք պահանջողներ, և՛ անվնաս մրցույթ-խաղարկություններ։ Ընտրեք դրանք, որոնք ավելի հարմար են ձեր հյուրերին, կարող եք համադրել մի քանի բազմազան։ Տոնական տրամադրությունը ձեզ համար երաշխավորված է հանդիպման մեկնարկից շատ առաջ. մինչ դուք պլանավորում և պատրաստում եք ռեկվիզիտները, դուք ակամա կսկսեք ներդաշնակվել ուրախ տրամադրության մեջ, իսկ տոնի վերջում ձեր տաղանդը որպես կազմակերպիչ կհիշեցվի. ընկերների ժպտացող դեմքերը լուսանկարներում.

Հաղթողների համար, իհարկե, պետք է պատրաստել մրցանակներ և հուշանվերներ։

Եվ հիմա - մրցույթներ յուրաքանչյուր ճաշակի համար:

Տարբեր փոխանցումավազք

Ամենատարածված բջջային մրցույթներից մեկը: Դրսում դրանք պահելու ավելի շատ հնարավորություններ կան։ Ռելեները հեշտությամբ կարելի է հարմարեցնել ցանկացած «պատմության», եթե երեկույթը թեմատիկ է, օրինակ՝ ծովահեն, լողափ և այլն։

Դուք կարող եք հերթով վազել ամեն ինչի համար և ցանկացած առաջադրանքների և խոչընդոտների դեպքում: Ահա մի քանի հետաքրքիր տարբերակներ, որոնք տարբերվում են պայուսակներով կամ ծնկների արանքում գտնվող գնդակով վազքի ստանդարտ տեսակից։

«Լցեցի, խմեցի, կերա»։

Յուրաքանչյուր թիմի սեղանին դրված է մի բաժակ, լիքը շիշ և կտրատած կիտրոն: Մասնակիցները բաժանվում են 3 հոգուց բաղկացած թիմերի, առաջինը, հասնելով սեղանին, պետք է լցնի մի բաժակ, երկրորդը պետք է խմի, իսկ երրորդը՝ կիտրոն: Պարտադիր չէ, որ բաժակը պարունակի արբեցնող ըմպելիք:

«Լաստտրասսա».

Հեռավորությունը պետք է ծածկված լինի լողակներով, նայելով հեռադիտակով, շրջված ետևից: Երթուղու անցումը մեծ հաճույք կպատճառի հանդիսատեսին:

«Աչքեր դիտողներ».

Յուրաքանչյուր թիմի համար գծվում է մոտավորապես 50 սմ տրամագծով շրջան, մասնակիցներին հերթով կապում են աչքերը և կանգնում շրջանագծի կենտրոնում: Առաջադրանք՝ շրջանագծից 8 քայլով դուրս եկեք և վերադարձեք։ Թիմը բարձրաձայն հաշվում է քայլերը։ Հաջորդ մասնակիցը կարող է սկսել առաջադրանքը միայն այն դեպքում, եթե նախորդին հաջողվել է վերադառնալ շրջան, և ոչ թե բաց թողնել կամ կանգ չառնել սահմանի վրա, այս դեպքում դուք ստիպված կլինեք կրկնել: Հաղթում է լավագույն աչք ունեցող թիմը, որի անդամներն ավելի արագ են հաղթահարել առաջադրանքը, քան մյուսները:

Ուրոբորոս.

Եթե ​​որևէ մեկը չգիտի, սա օձ է, որը կծում է իր պոչը: Մասնակիցները դառնում են «գնացք»՝ բռնելով միմյանց գոտկատեղից կամ ձեռքը դնելով դիմացի ուսին։ Առաջին մասնակիցը (օձի գլուխը) պետք է փորձի բռնել «պոչը»՝ վերջին մասնակիցը։ Ավելի հաճելի է խաղալ շատ մարդկանց հետ:

«Տրանսֆերներ»

Սա էստաֆետային մրցավազքի մի տեսակ է, որտեղ դուք պետք է մի առարկա տեղափոխեք մյուսը տարբեր անսովոր ձևերով: Կարևոր է ոչ միայն, որ առարկան արագ հասնի վերջին մասնակցին, այլև պայմանը ճիշտ պահպանվի, և առարկան չընկնի։

Տարբեր տարբերակներ, թե ինչ և ինչպես կարող եք փոխանցել.

  • գնդակը կզակի տակ;
  • փայտ, սեղմելով այն ձեր ոտքերով;
  • գիրք թեւատակերում;
  • կոճակ ցուցամատի վրա;
  • Ձուն մեջքով կամ ճակատով պահելով, առանց կոտրելու իջեցրեք հատակին (ավելի լավ է խաղալ ավազի վրա):

Հաղորդավարի հետ մեկ այլ հետաքրքիր «փոխանցում» է «Համեղ բագել» խաղը։ Խաղացողները շրջանագծի մեջ են, առաջատարը՝ մեջտեղում։ Խաղացողների մեջքի հետևում թաքնված բլիթ կա, որը նրանք շրջանաձև անցնում են և հարմար պահը բռնելով՝ դրանից մի կտոր կծում են։ Հաղորդավարը պետք է կռահի, թե ով է ձեռքին պահում թխուկը, կամ բռնել վիրավորողին «տաք»՝ կծելու ընթացքում:

Եթե ​​նա հաջողության չհասավ մինչև բլիթը ուտելը, ապա նրանից պետք է երկրպագություն լինի: Բագելի փոխարեն կարելի է վարունգ օգտագործել։

Թիմային խաղեր

Մասնակիցներին կարող եք բաժանել խմբերի` ըստ տարբեր չափանիշների. օրինակ, ավագները հերթով ընտրում են իրենց թիմի անդամներին, կամ տղաներին ընդդեմ աղջիկների: Այստեղ հաղթողը կլինի ոչ թե մեկ հոգի, այլ ամբողջ թիմը, հետևաբար հաղթանակի մրցանակը պետք է նախատեսված լինի կամ յուրաքանչյուր մասնակցի համար, կամ լինի խորհրդանշական, օրինակ՝ դիպլոմ, գրիչ, ժապավեններ, հաղթողների ծաղկեպսակներ և այլն։

Դուք, իհարկե, կարող եք խաղալ ցանկացած սպորտային խաղ՝ լողափնյա վոլեյբոլ, ֆուտբոլ, մինի գոլֆ և այլն։ Բայց ոչ պակաս հետաքրքիր կարող են լինել զավեշտական ​​մրցույթները, և ոչ միայն սպորտը։

«Թաց մատուցում».

Թիմերը միմյանցից բաժանվում են գծով (եթե առկա է, կարող եք օգտագործել վոլեյբոլի կամ թենիսի ցանց): Նախապես պետք է փուչիկներ պատրաստել, որոնց մեջ մի քիչ ջուր է լցվում (կենտ քանակություն, ցանկալի է 5-7): Գնդակները հերթով նետվում են խաղի մեջ։

Խաղացողները պետք է նրանց նետեն հակառակորդի կողմը՝ փորձելով ծառայությունը «թրջել» ոչ իրենց կիսադաշտում: Խաղը տևում է մինչև վերջին գնդակը, իսկ հետո հաշվվում է ջրափոսերի քանակը։ Դուք կարող եք խաղալ ծովափին կամ պարզապես շոգ եղանակին: Աղջիկների թիմում զվարճալի ճռռոցը երաշխավորված է:

«ռնգեղջյուրներ».

Ավելի արդյունավետ է, եթե երիտասարդներն այս խաղը խաղան աղջիկների դեմ։ Տղաները կլինեն «ռնգեղջյուր». Իսկ աղջիկներին պետք է գոտկատեղին փուչիկ կապել, որպեսզի այն լինի ամենակծու վայրի տարածքում։

Խնդիրը պարզ է՝ «ռնգեղջյուրները» պետք է ծակեն գնդերը, աղջիկներին ձեռքերով բռնել չես կարող։ Դուք կարող եք սահմանափակել խաղի գտնվելու վայրը և դրա տևողությունը (օրինակ՝ երաժշտություն հնչեցնելով):

«Բիզնեսի շնաձկներ».

Գետնի վրա «աղքատության գիծ» է գծվում կամ թելերով նշվում՝ երկու գիծ մոտ 2-2,5 մ հեռավորության վրա։ Այս «գործարար գետում» լողանալու են «շնաձկները». սկզբում նրանց մեջ ընդամենը երկու մարդ կա։ թիմ, նրանք պետք է ձեռք բռնեն: Մնացած մասնակիցների խնդիրն է հաղթահարել «աղքատության շեմը»։ Բայց քանի դեռ դրանք տողերի միջև են, «շնաձկները» կարող են բռնել նրանց, իսկ հետո մասնակիցը կմիանա նրանց՝ երկարացնելով «շնաձկների» շղթան։

«Տելեպատներ».

Յուրաքանչյուր թիմ ունի 5 հոգի: «Մեկ, երկու, երեք» հաշվի վրա նրանք պետք է առանց համաձայնության բարձրացնեն մի ձեռքի ցանկացած թվով մատներ։ Եվ այնուհետև գործում է կանոնը՝ դուք պետք է դուրս նետեք ձեր մատները, մինչև յուրաքանչյուր թիմ ունենա կամ նույն համարը, կամ յուրաքանչյուր խաղացողի համար տարբեր համարներ, այսինքն՝ 1-ից մինչև 5: Հիշեցնում ենք ձեզ, որ չեք կարող բարձրաձայն համաձայնել: Առաջին թիմը, ով դա կանի, կհաղթի:

Մրցույթն ի վիճակի է միավորել ընկերությանը և սովորեցնել հասկանալ միմյանց առանց խոսքերի։ Այս խաղի մեկ այլ տարբերակ՝ 10 վայրկյանում (հաղորդավարը բարձրաձայն հաշվում է) շարեք որոշակի դիրքում՝ ըստ հասակի, ըստ մազերի գույնի՝ բացից մինչև մուգ, կառուցեք եռանկյունի, «ութ գործիչ», «շրջանակի շրջանակում» .. .

«Սեղան».

3-5 հոգուց բաղկացած յուրաքանչյուր թիմին՝ ավագի գլխավորությամբ, տրվում է սեխ և դանակ։ Յուրաքանչյուր թիմի խնդիրն է հնարավորինս արագ հաղթահարել բուժումը: Կանոններն են՝ կապիտանը կտրում ու բաժանում է, իսկ ինքը իրավունք ունի ուտել միայն վերջին շերտը։ Սեխի փոխարեն կարող է լինել ձմերուկ, մեծ խնձոր, կարկանդակ։

Դիրիժոր կարաոկեում: Մեզ պետք է առաջատար և երկու թիմ։ Յուրաքանչյուր թիմ ընտրում է մի երգ, որը լավ գիտի: Հաղորդավարը վարելու է` բութ մատը վեր` բարձրաձայն երգելով, ներքև` իրեն: Թիմերը սկսում են երգել միաժամանակ, և հաղորդավարը նրանց ազդանշան է տալիս, թե երբ պետք է լուռ երգել, և երբ նորից միացնել ձայնը: Երբեմն դա կարող է տեղի չունենալ միաժամանակ: Կորցրած խաղացողը հեռացվում է. Ի վերջո գլխավոր մրցանակը կստանա վերջին «երգիչը», ամենաուշադիրը։

Զույգ խաղեր

Իհարկե, միայն երկու հոգի պարտադիր չեն մասնակցի խաղին։ Սա նշանակում է, որ մրցույթները հիմնված են երկու մասնակիցների փոխազդեցության կամ հակառակության վրա: Բայց ովքե՞ր կլինեն այս երկուսը, դա կպարզվի խաղի ընթացքում։

«Կեսերը».

Ներգրավված զույգեր՝ տղա և աղջիկ: Նրանք միաձուլվում են արմունկներով, իսկ ազատ ձեռքերով (մեկը ձախն է, մյուսը՝ աջը), պետք է ինչ-որ գործողություն կատարեն, օրինակ՝ ձեռնոցներ հագնեն, թերթը պատառոտեն, բացեն 2 կոնֆետ և բուժել միմյանց!

«Ո՞վ է իմ դիմաց»։

Հաղորդավարը հյուրերի շրջանակի կենտրոնում է, նա աչքերը կապած է։ Շրջանակը սկսում է պտտվել առաջնորդի շուրջը, մինչև նա ասի «կանգ»: Այժմ նա պետք է մոտենա դիմացինին և փորձի պարզել, թե ով է իր դիմաց: Պետք չէ որևէ սահմանափակում մտցնել, սա արդեն բավականին բարդ խնդիր է։

Բայց եթե ընկերությունը մոտ է, հաճելի կլինի ճանաչել ընկերոջը կամ ընկերուհուն ... հոտով, առանց դիպչելու կամ պարզապես ձեռքով: Եթե ​​գուշակությունը ճիշտ է, ճանաչվածը զբաղեցնում է առաջատարի տեղը։ Եթե ​​2 տարբերակից հետո ընկերը չի ճանաչվում, շրջանը նորից պտտվում է։

Հաղորդավարը նստում է շրջանագծի մեջտեղում գտնվող գորգի վրա, իսկ շրջանակում տղաների և աղջիկների խառնուրդ է: Յուրաքանչյուրը, բացի հաղորդավարից, գլխարկով է։ Յուրաքանչյուր աղջիկ տղաներից մեկին ականջի գույն է ասում, իսկ նա տալիս է նրան ծաղկի անունը: Հաղորդավարը հայտարարում է, օրինակ. «Սպիտակ վարդ»: Եթե ​​այս խոսքերը ոչ մեկին հանձնարարված չեն, ոչինչ չի լինում, և առաջնորդը նորից փորձում է։ Եթե ​​կա միայն «սպիտակ» տղա կամ «վարդ» աղջիկ, ապա նրանք պետք է գլխարկ դնեն ղեկավարին և զբաղեցնեն նրա տեղը։ Բայց եթե երկուսն էլ հասանելի են, ապա պետք է փորձեն իրենց գլխարկը դնել հաղորդավարի վրա, իսկ եթե չստացվի, ապա զուգընկերոջը։

Նրանք, ովքեր մնացել են սեփական գլխարկով կամ ընդհանրապես գլխարկ չունեն, քշում են։ ես խաբեցի...

«Մենամարտ».

Երիտասարդները միշտ ուրախ են պայքարել գեղեցիկ տիկնանց փառքի համար: Մենամարտը տեղի կունենա խոտածածկի, ավազի վրա կամ ծանծաղ լողավազանում: Յուրաքանչյուր մասնակցի լողազգեստի կամ տաբատի գոտկատեղի ետևում կտորի երկար կտոր է դրված, յուրաքանչյուր մասնակից ունի տարբեր գույն: Կանոնները պարզ են՝ դուք պետք է առաջինը բռնեք հակառակորդի կափույրը՝ թույլ չտալով նրան բռնել սեփականը և հաղթականորեն վեր նետեք «կապը»՝ ի ուրախություն երկրպագուների:

«Շշերի քաղաքներ».

Այս մրցույթին մասնակցում են տղամարդկանց թիմեր, իսկ աղջիկները կմնան ծիծաղող հանդիսատես։ Նախ, դուք պետք է փայտե բլոկներից, տուփերից կամ դատարկ պլաստիկ շշերից կառուցեք նոկդաունի ֆիգուրները և տվեք նրանց հետաքրքիր անուններ: Յուրաքանչյուր թիմ պետք է ունենա նույն թվով խաղաքարեր (յուրաքանչյուր մասնակցի համար մեկական):

Դատարկ շիշն այնուհետև մասնակիցների մեջքին կապում են տաբատի գոտիով: Պարանի երկարությունը մոտ 50 սմ է, կախված, շիշը չպետք է հասնի գետնին։ Եվ հիմա դուք պետք է թափահարեք շիշը և տապալեք բոլոր ֆիգուրները՝ առանց ձեր ձեռքերն օգտագործելու:

Խաղեր ջրի մոտ

Շատ հաճախ ընկերությունները հավաքվում են ծովափին, գետի կամ լողավազանի մոտ՝ համատեղելով հանգիստը լողի հետ։ Շատ խաղեր կարելի է խաղալ այն ակնկալիքով, որ լավ կլիներ սուզվել դրանցից անմիջապես հետո:

«Արքայադուստր-խեցին».

Այս խաղը պետք է խաղալ ավազի մեջ: Բոլորը միասին, փոցխեք մի մեծ ավազոտ լեռ, որի գագաթին ընկած է մեծ խեցի կամ խճաքար: Այնուհետև բոլոր մասնակիցները, նստած լեռան շուրջը, սկսում են դանդաղ հավաքել ավազը իրենց ուղղությամբ, մինչև «կեղև-արքայադուստրը» սահում է հենց ... պարտվողի ձեռքը:

«Ականադաշտ».

Մասնակիցներից մեկը պառկում է ավազի վրա, իսկ նրա շուրջը մյուս խաղացողները խճաքար են դնում։ Վիճակը՝ քարերը չպետք է դիպչեն պառկածին։ Նա պետք է ոտքի կանգնի՝ չխփելով ոչ մի «ականի»։ Իհարկե, ընկերական խորհուրդը թույլատրելի է:

«Հիշատակի շապիկ».

Սա մրցույթ չէ, այլ պարզապես զվարճալի ժամանց: Ձեզ անհրաժեշտ են ներկեր և սպիտակ շապիկներ՝ յուրաքանչյուր մասնակցի համար 1 հատ: Նկարեք շապիկ, ինչպես ասում է ձեր երևակայությունը, տվեք այն հյուրերից մեկին (և մեկ այլ մասնակից այն կտա ձեզ), հագեք այն և վազեք նկարվելու: Եվ տոնից կմնա հիանալի հուշանվեր:

«Դեմքի նկարչություն».

Դուք կարող եք օգտագործել սովորական գուաշ: Լողազգեստներով հյուրերը բաժանվել են զույգերի և կազմակերպել «բոդի արվեստի միաժամանակյա նիստ»: Դրանից հետո՝ յուրաքանչյուր մասնակցի դեֆիլե, ֆոտոսեսիա և անմիջապես լողանալ։

Խելացի ընկերության համար: Ժամանցը միայնակ սպորտ չէ

Որոշ մարդիկ ավելի շատ չեն սիրում անխոհեմ զվարճանք, այլ խաղեր, որոնք ստիպում են նրանց դրսևորել հնարամտություն, տրամաբանական մտածողություն, մտքի աշխուժություն, ինչպես նաև հաճույքով զարգացնել այդ հատկությունները համատեղ խաղերում: Դե, մենք բան ունենք առաջարկելու խելացիներին և խելացիներին:

«Ստեղնաշար».

Բոլորը մի շրջանակի մեջ են: Յուրաքանչյուրը ստեղնաշարի տառ է (ցանկացած, հերթականությամբ): Ծափահարեք ձեր ձեռքերը - սեղմեց մի նամակ: Բոլորը միասին երկու անգամ ծափ են տալիս՝ տարածություն: Կետադրական նշանները չեն տպվում։ Առաջնորդը, կանգնելով շրջանագծի մեջ (նա կվերահսկի ճիշտությունը), տպագրության համար հանդես է գալիս արտահայտություն (առակասաց, տող երգից և այլն): Նա հրամայում է, թե ով կսկսի տպել («Լենայից ժամացույցի սլաքի ուղղությամբ - սկսվեց»):

Եթե ​​ինչ-որ մեկը անհամապատասխան ծափ է տալիս, հաղորդավարը հարցնում է «Ի՞նչ բառ եք մուտքագրում», ինչը ձեզ հնարավորություն է տալիս կատարելագործվել: Եթե ​​«կնիքը» կորչի, այն կսկսվի նորից, բայց առանց շփոթության խաղացողի։ Ամենաուշադիրը (երբեմն միայն երկուսն է մնում) կկարողանա վերարտագրել արտահայտությունը ...

«Մենք գնդակներ ու բառեր ենք նետում».

Բոլորը կանգնում են շրջանագծի մեջ՝ միմյանց փոխանցելով գնդակ կամ այլ առարկա: Գնդակը տալիս բոլորն ասում են ցանկացած բառ-գոյական, և վերցնողը պետք է պատասխանի համապատասխան ածականով կամ բայով։ Օրինակ, «Թիթեռ» - «Պայծառ»: կամ «Ճանճեր». Գնդակը ավելի հեռու փոխանցելով՝ պետք է նոր բառ ասել: Թվում է, թե հեշտ է, այնպես չէ՞:

Բայց առաջնորդը, կանգնած է շրջանագծի մեջ, աստիճանաբար ավելացնում է գնդակների քանակը: Այսպիսով, դուք պետք է միաժամանակ աշխատեք ձեռքերով (գնդակներ փոխանցեք) և գլխով (բառեր հորինեք) և դա արեք արագ: Մտածողության հիանալի մարզում, բացի այդ, շատ զվարճալի է և անխոհեմ։

«Ի՞նչ կա մեջքի վրա»:

Մասնակիցներից մեկը հետևի մեկ այլ մատով գծում է ինչ-որ պարզ առարկայի (տուն, խնձոր, ձուկ և այլն) ուրվագծերը: Կախված նրանից, թե ինչ է զգում, մասնակիցը փորձում է մյուս հյուրերին ցույց տալ այս առարկան առանց բառեր օգտագործելու, և նրանք պետք է գուշակեն, թե ինչ է պատկերված հետևի մասում։

«Բղավել՝ կոդավորում».

Մասնակիցներից մեկը մի կողմ է քաշվում, իսկ մյուսները ծրարից բացիկ են հանում, որոնցից յուրաքանչյուրի վրա գրված է երգից հայտնի ասացվածք կամ տող կազմող բառերից մեկը։ Այնուհետև մասնակիցը հայտնվում է մի շրջանակի մեջ, որտեղ բոլորը միաժամանակ սկսում են կրկնել միայն իրենց սեփական խոսքը: Այս խճճվածքում դուք պետք է փորձեք բոլոր բառերը հանել և դնել ցանկալի տողում:

Խաղ-խաղեր

Ամենից հաճախ այս խաղերի նպատակը ոչ թե հաղթանակն է, այլ հանդիսատեսի և մասնակիցների ուրախ տրամադրությունը։ Միակ ափսոսն այն է, որ դրանք չեն կարող կրկնվել երկու անգամ նույն ընկերությունում:

«Պարան».

Թփի վրայով ավելի երկար պարաններ են նետվում, որոնց ծայրերին կապում են մրցանակներով տուփեր (այդպես է թվում առաջին հայացքից)։ Հաղորդավարը հայտարարում է հանդիսատեսին, որ նրանք պետք է որքան հնարավոր է շուտ իրենց պարանը գցեն փայտի վրա և ստանան մրցանակ:

Բռնելն այն է, որ հյուրերը միմյանց լարերը կծկեն, միայն թե տարբեր ծայրերից: Իսկ մրցանակները կապված են բոլորովին այլ պարաններով, որոնց ծայրերը ապահով կերպով թաքցված են։

«Լաբիրինթոս».

Ճանապարհին մի քանի խոչընդոտներ են դրված՝ աթոռակ, մի աման ջուր, թել է քաշվում։ Մասնակիցին խնդրում են անցնել լաբիրինթոսով՝ նախ՝ մարզվելու և երթուղին անգիր անելու համար, բաց աչքերով, ապա՝ կապած աչքերով:

Ամեն ինչ արագ հանվում է վազքուղուց, և մասնակիցը ծիծաղող հանդիսատեսի խորհրդով հաղթահարում է գոյություն չունեցող խոչընդոտները։

«Հղկաթուղթ».

Տղամարդկանց տրվում է փայտ, որի ծայրերը 5 սմ երկարությամբ պատված են կարմիր ներկով, և մի կտոր հղկաթուղթ։ Խնդիրն այն է, որ ներկը հնարավորինս շուտ մաքրվի փայտից: Խաղը հատկապես հայտնի է 5 կրակոցից հետո։

«Ուժեղ շնչառություն».

Թենիսի գնդակը դրվում է աթոռակին։ Երկուսը հրավիրված են մասնակցելու։ Հաղորդավարը խնդրում է նրանց միաժամանակ տարբեր կողմերից հարվածել գնդակին: Որ ուղղությամբ է նա գլորվում, նա կորցրել է - շնչառությունը պետք է ուժեղ լինի:

Այն բանից հետո, երբ մասնակիցները մի քանի անգամ փորձեցին դա, վարողը բարդացնում է խնդիրը՝ կապելով փչողի աչքերը: Մինչ նրանք ավելի շատ օդ են ստանում, թենիսի գնդակը արագ փոխարինվում է ... օրինակ, մի ափսե ալյուր:

Եվս մի քանի զվարճալի մրցույթներ բոլորի համար

Սրանք մրցութային խաղեր են, որոնցում թիմերի բաժանում չի պահանջվում. բոլորը կարող են մասնակցել միաժամանակ: Նման խաղերում կարող է լինել հաղթող, ով արժանի է գլխավոր մրցանակին: Մնացածները պարզապես զվարճանում են:

«Քաղցր ոչինչ».

Դուք պետք է հերթով ասեք սիրալիր խոսք ձեր հարևանին: Նրանք, ովքեր 5 վայրկյանում չեն կարողացել վերցնել դեռ չլսված տարբերակը, կվերացվեն։ Ամենասիրունը՝ մրցանակ և համբույր պարտվողի կողմից:

«Մրցանակային գնդակ».

Պետք է նախօրոք փչել շատ փուչիկներ, թաքցնել թուղթ, որոնցից մեկի մեջ գրված է «մրցանակ»։ Մնացածը կարող է դատարկ լինել կամ ջրով, կոնֆետիով և այլն։ Կախեք գնդակները ամբողջ կայքում: Հյուրերը կծակեն նրանց, մինչև մրցանակային կտորը գտնվի։

«Խոճանակի բանկում»։

Յուրաքանչյուր խաղացողի տրվում է բանկ՝ խոզաբուծություն, որոնց վրա կարող եք կպչել նույնականացման կպչուն պիտակներ: Խոտերի, կանեփի և արահետի վրա ցրված են մի քանի բուռ մանր մանրախիճ: Մասնակիցները պետք է հավաքեն այն բոբիկ ոտքերով և տանեն իրենց «խոզուկ» - նաև, իհարկե, առանց ձեռքերն օգտագործելու։ Ո՞վ կլինի «ավելի հարուստ». Ցույց է տալիս խաղի ավարտը:

Մշտական ​​հարվածներ

Պարզ և հայտնի խաղեր, որոնք սիրված են բազմաթիվ ընկերությունների կողմից, որոնք թույլ են տալիս տոնը միշտ ընթանալ բուռն: Չնայած դրանք օրիգինալ չեն, շատ պահպանողականներ դրանք գերադասում են նոր գաղափարներից: Մենք ձեզ միայն կհիշեցնենք դրանցից մի քանիսը։

«Հեքիաթը սուտ է, բայց դրա մեջ ակնարկ կա».

Այս խաղը միշտ հայտնի է ոչ միայն մեծահասակների տոներին: Այն կարող է ապահով կերպով ներառվել երեխաների համար նախատեսված բացօթյա խաղերի ծրագրում։

Յուրաքանչյուր մասնակից ստանում է դեր (այն վիճակահանությամբ դուրս է բերում) և հենարանների որոշ տարր: Այնուհետև հաղորդավարը սկսում է կարդալ հեքիաթի տեքստը, և յուրաքանչյուրն իր երևակայության սահմաններում կատարում է դերը: Տեքստերը կարող եք ինքներդ հորինել կամ գտնել ինտերնետում, գլխավորն այն է, որ հեքիաթի դերերի բառեր-անունները հնարավորինս հաճախ գտնվեն:

Հատկապես հետաքրքիր է, երբ մասնակիցները շատ են, իսկ դերերի բաշխումը ոչ ստանդարտ է։ Թող նրանց ընդունեն ոչ միայն արքայազնն ու արքայադուստրը, այլ նաև «ձին», որի վրա նստել է արքայազնը, կամ «պատշգամբը», որի վրա երազում էր արքայադուստրը։

"Կոկորդիլոս".

Ցուցադրել որոշակի բառ, երգ, ֆիլմ՝ առանց խոսք օգտագործելու... Ի՞նչը կարող է ավելի հուզիչ լինել: Ավելի լավ է թիմերով խաղալ, որպեսզի մեկը մյուս թիմի խաղացողի համար հանելուկ հորինի, իսկ «նրա» դիմաց մնջախաղ խաղաց։ Դուք կարող եք նախօրոք պատրաստել հանելուկներ՝ դրանք գրելով քարտերի վրա և պատահականորեն դուրս հանելով դրանք:

Դուք կարող եք ուրվական վերցնել ցանկացած նախորդ մրցույթում պարտվելու համար, կամ պարզապես մի բան վերցնել խաղացողներից: Հաճախ, չոլորված շիշն օգտագործվում է որոշելու համար, թե ով պետք է կատարի առաջադրանքը: Դե, առաջադրանքներն իրենք առատ են ինտերնետում:

Դուք կարող եք գնել պատրաստի հավաքածուներ «Fanta մեծահասակների համար» տարբեր թեմաներով, ներառյալ անլուրջ, յուրաքանչյուր ճաշակի համար:

Mafia-ն խաղ է բոլոր ժամանակների համար, հարմար է ինչպես փակ, այնպես էլ խնջույքի համար:

Շատ հետաքրքիր բաներ կարող եք մտածել «բացօթյա» ձևաչափով հանդիպման գնալիս։ Ինչպես տեսնում եք, ամենևին էլ պետք չէ այն վերածել սովորական ուտելու խորովածի։ Թող դա լինի զվարճալի և արտասովոր:

Ամենահետաքրքիր պահերը ֆիքսելու համար հոգ տանեք լուսանկարների մասին: Լավագույնն այն է, որ լուսանկարիչ հրավիրեք. ի վերջո, ցանկացած հյուր, նույնիսկ տեսախցիկի մաեստրո, նույնպես կցանկանա մասնակցել մրցույթներին: Ընտրեք, կազմակերպեք և զվարճացեք առավելագույնը:

Նկատե՞լ եք, թե որքան ուժ և էներգիա է հայտնվում, արժե դուրս գալ քաղաքից։ Անտառում սոճու ասեղների հոտը, սերֆի ձայնը, տաք արևը: Եթե ​​ցանկանում եք, որ ձեր ճանապարհորդությունը երկար հիշվի, մտածեք ակտիվ, հետաքրքիր ժամանցի մասին։ Քվեստները կդիվերսիֆիկացնեն ձեր արձակուրդը, կդարձնեն ավելի զվարճալի և հետաքրքիր:

Մի մոռացեք, որ համատեղ գործունեությունն ավելի ուժեղ է միավորում թիմին։ Հատկապես կարևոր է, եթե հանդիսատեսի մեջ կան անծանոթ կամ անծանոթ մարդիկ։ կպարգևի ձեզ լավ տրամադրություն և մի քանի հարյուր հիանալի լուսանկար: Եթե ​​խումբը համախմբվի տարբեր տարիքի, դա հաճելի կլինի ինչպես ավագ սերնդի, այնպես էլ երեխաների համար:

Բացօթյա խաղեր մեծահասակների ընկերության համար. զով, ակտիվ որոնումներ

Սկավառակի նետում

Ֆրիսբի! Գերազանց աերոդինամիկայով պլաստիկի կլոր կտոր՝ էժան, թեթև, կոմպակտ, տեղավորվում է ճամփորդական պայուսակի կամ ճամպրուկի մեջ:

Քանի՞ պլյուս, բայց հիմնականը դեռ չի նշվում՝ զվարճանքի բազմազանությունը, որով հնարավոր է խաղալ այս պարզ սարքավորման հետ:

Ultimate-ը համարվում է հանրաճանաչ, դիտարժան, դինամիկ ուղղություն։ Մասնակիցները բաժանվում են երկու թիմի՝ հարձակվող, պաշտպան: Պահանջվում է ուղղանկյուն տուփ: Մեկ կեսը պատկանում է առաջին խմբին, մնացածը՝ երկրորդին։

Հարձակվող թիմի անդամը պարտավոր է փոխանցումը փոխանցել իր խաղացողին, ով գտնվում է հակառակորդի խաղադաշտի կիսադաշտում: Այսպիսով թիմը միավոր է վաստակում։ Եթե ​​նման փոխանցումն անհնար է, ապա փոխանցեք ձեր թիմի ցանկացած խաղացողի: Դուք չեք կարող սկավառակը պահել ձեր ձեռքերում ավելի քան 10-15 վայրկյան, որի դեպքում թիմը պարտվում է:

Պաշտպանվող թիմը պարտավոր է հարվածել, բռնել սկավառակը: Թույլատրվում է խանգարել փոխանցումին, բայց դա պետք է անի միայն մեկ խաղացող։ Դուք չեք կարող խմբում սկավառակով հարձակվել մասնակցի վրա, դիտավորյալ ֆիզիկական շփում հրահրել, այսինքն. հրել, արգելափակել. Այս մրցույթի փիլիսոփայությունը հակառակորդի նկատմամբ հարգանքն է։

Սա թռչող սկավառակի զվարճանքի տարբերակներից մեկն է: Կան guts, frisbee freestyle, flobber guts, disc golf. Էլ չենք խոսում այն ​​մասին, որ դուք կարող եք ինքնուրույն հանդես գալ ձեր սեփական կանոններով և, օրինակ, միավորները հաշվել տապալված հարվածների քանակով:

Գնդակով

Եթե ​​ունես գնդակ, չես ձանձրանա։ Ստանդարտ ժամանցի տարբերակներ՝ վոլեյբոլ, ֆուտբոլ, բասկետբոլ: Դպրոցական ժամանակներից ծանոթ ցատկոտողները կուրախացնեն և կհավաքեն հանգստացողներին:

Մասնակիցները բաժանվում են երկու հավասար թիմերի: Առաջին նետման իրավունքը խաղացվում է մինչև մրցումների մեկնարկը: Մետաղադրամ կամ ավանդական «քար, մկրատ, թուղթ» է նետվում։ Խնդիրը պարզ է՝ նոկաուտի ենթարկել որքան հնարավոր է շատ հակառակորդների: Հաղթում է այն թիմը, որի կազմում մնում են մասնակիցները:

Ոչ բոլորը կարող են վոլեյբոլ խաղալ: Ցանցի և պահանջվող հմտությունների բացակայության դեպքում բավական է կանգնել շրջանագծի մեջ և նետել գնդակը։ Ծովափին հանգստանալիս խորհուրդ է տրվում խաղալ ջրի մեջ։

Բադմինտոն

Մեկ այլ տարբերակ էներգետիկ արձակուրդի համար, հատկապես, որ եղանակն ինքնին հաճախ չի հակասում զվարճությանը միանալուն: Քամին մաքոքը կտեղափոխի հարևան թիմին (ինչը նոր ծանոթության պատճառ չէ), կամ չափազանց ուժեղ հարվածը արկը կուղարկի թփուտ եղևնի թաթերի մեջ, և դուք արդեն բարձրանում եք ծառերի վրա:

Իսկ եթե դուք ժամանակ եք անցկացնում ափին, ապա բարդացրեք առաջադրանքը և հարվածեք գնդակին ջրի մեջ կանգնած ժամանակ: Տեսնես քանի՞ տարբերակ կա։ Ընդամենը ձեզ հետ պետք է ձեր ռակետներն ու բեռնախցիկը բերել:

12 նշում

Այս քվեստը, որը պահանջում է նախնական նախապատրաստություն, հարմար է պիկնիկի ժամանակ հանգստանալու համար։ Կազմակերպիչը պատրաստում է 12 նոտա, որոնցից յուրաքանչյուրը նկարագրում է հաջորդ նոտայի գտնվելու վայրը: Նպատակը թաքնված մրցանակը գտնելն է։ Եթե ​​քիչ տեղեր կան, որտեղ գրառումը թաքցնելու հնարավորություն կա, օգտագործեք «փոխանակման կետը»: Հաջորդ հուշումը ստանալու համար մասնակիցը պետք է կատարի առաջադրանքը։

Օրինակ:

  • 30 անգամ հրել վերև;
  • գուշակել հանելուկը;
  • խոստովանել անհեթեթ արարք.
  • Երգ երգել;
  • պարել թիմային պար.

Հուզմունքն ու ներգրավվածությունը մեծացնելու համար մասնակիցներին բաժանեք երկու խմբի: Այն թիմը, որն ավելի արագ կհավաքի 12 նոտա և կգտնի մրցանակ, հաղթում է մրցույթում:

Պտտեք խոտի վրա

Խոտածածկի վրա կանոնները նույնն են, ինչ տանը խաղալիս: Ստացեք պատրաստի հանդերձանք կամ ներկեր տարբեր գույներով: A4 չափսի թերթիկի վրա կտրեք 20 սմ տրամագծով կլոր անցքեր, ստացված տրաֆարետով քսեք խոտին գունավոր ներկ: Որոշ ժամանակ անց այն կչորանա։ Եվ դուք կարող եք սկսել զվարճալի, ծանոթ ժամանց:

Զվարճալի բացօթյա խաղեր մեծահասակների ընկերության համարտարբեր են, և ամենևին պետք չէ սահմանափակվել հայտնիներով։ Ստեղծեք ձեր սեփական կանոնները, ֆանտազիա արեք, վայելեք ձեր արձակուրդը:

Համր համակարգ

Զվարճանք հնարքով. Մասնակիցները կանգնած են անընդմեջ՝ ուս ուսի։ Առաջնորդը թիկունքից մի քանի անգամ ապտակում է մեջքին։ Հպումների քանակը որոշում է հաջորդական համարը: Սուլիչի վրա թվեր նշանակելուց հետո մասնակիցները շարվում են հերթականությամբ։ Արգելվում է խոսել, ժեստ անել։

Բռնելն այն է, որ կազմակերպիչին արգելված չէ նույն համարը մի քանի մարդկանց հատկացնել:

Զվարճանքը սկսվում է այն պահին, երբ մասնակիցները, չհասկանալով տեղադրումը, հառաչելով և աչքով անելով, փորձում են զբաղեցնել իրենց տեղը։ Խորհուրդ է տրվում տեսախցիկի միջոցով արձանագրել, թե ինչ է կատարվում: Ավելի զվարճալի է դիտել ստացված տեսանյութը։

Օձ և հավ

Ժամանցը հարմար է ինչպես երիտասարդների խմբի, այնպես էլ երեխա ունեցող ընտանիքների համար։ Սկզբից ընտրում են օձին և հավին, իսկ մնացածներին վերապահվում է հավի դերը, որից հետո ճտերը թաքնվում են հավի հետևում։ Հետո գլխավոր հերոսները կանգնած են միմյանց դեմ։

Օձի նպատակն է որքան հնարավոր է շատ հավ բռնել, իսկ հավի նպատակն է նրան հեռու պահել իրենից։ Ճուտիկը համարվում է գերված, եթե նրան բռնում են երկու ձեռքով։ Կլորն ավարտվում է երկու դեպքում՝ հավը բռնում է օձի քթից, կամ բոլոր հավերը բռնվում են։

Գոմեշները տախտակում

Մեկ այլ հիանալի տարբերակ, երբ արյունը եռում է, և բավականաչափ ուժ կա: Նախ նշանակվում են երկու գոմեշներ։ Մնացած խաղացողները կանգնում են նրանց շուրջ՝ կազմելով կորալ։ Եվ հիմա զվարճանքը սկսվում է, քանի որ գոմեշի գործը խցիկից դուրս գալն է:

Բնականաբար, դուք պետք է ձեզ պահեք իրական ցուլերի պես. մի օգտագործեք ձեր ձեռքերը, մի հարվածեք ձեր ոտքերին, գնացեք ընդմիջման: Մնացած խաղացողների խնդիրն է շրջան կազմել, ինչպես կլոր պարում և ամուր բռնել ձեռքերով: Սա շատ ակտիվ և կոնտակտային զվարճանք է, անպայման հիշեք անվտանգության նախազգուշական միջոցների մասին:

Խելացի ժամանց

Կոկորդիլոս

Երբ ֆիզիկական էներգիան վատնում է, բայց դուք չեք ցանկանում ավարտել արձակուրդը, կարող եք անցնել ավելի հանգիստ ժամանցի։ Դասական - «Կոկորդիլոս»: Կանոնները պարզ ու հստակ են՝ մեկը մտածում է մի բառ, մյուսը՝ ցույց տալիս։ Խաղացողների խնդիրն է գուշակել։

Դանետկի

Ցանկանու՞մ եք ձեզ Շերլոկ Հոլմսի պես զգալ, բարդ գործ լուծել։ «Դանետկին» թույլ կտա փորձել դետեկտիվների դերը՝ առանց այգու վերմակից վեր կենալու։ Հիմնական բանը սա է. հաղորդավարը հանդիսատեսին պատմում է մի տարօրինակ պատմության մի հատված՝ անսովոր ավարտով: Խաղացողների խնդիրն է պարզել, թե ինչ է տեղի ունեցել և ինչու:

Կարևոր կետ. Հաղորդավարը կարող է պատասխանել միայն «այո», «ոչ» և «անկապ»։ Այնքան հեշտ չէ՞: Բայց դա շատ հետաքրքիր է!

«Դանետկին» դուր կգա թե՛ ավագ սերնդին, թե՛ երեխաներին, հատկապես, որ շատ տարբեր ունկնդիրների համար նախատեսված սեթեր կան։ Դուք կարող եք ձեռք բերել հատուկ քարտեր կամ ներբեռնել առաջադրանքները ինտերնետից: