„Super Mario Run“, skirto „iPhone“ ir „iPad“, apžvalga. ⁉️ Nereikia tokio Super Mario Run iPhone Kai jis bus išleistas

Mario mylėtojai, džiaukitės. Netrukus galėsite žaisti ūsuotą santechniką, kad ir kur būtumėte. Vakar Apple renginyje San Franciske kūrėjas Super Mario Bros. Shigeru Miyamoto pristatė pirmąjį pasaulyje mobilųjį Mario žaidimą Super Mario Run. Štai ką mums pavyko išsiaiškinti.

Kas gali žaisti?

Žaidimas bus pasiekiamas išskirtinai iOS, bent jau pirmą kartą, t. „iPhone“ ir „iPad“ įrenginiuose. Tačiau, remiantis įrašu Kotaku svetainėje, „Nintendo“ planuoja „Android“ išleidimą 2017 m. „Windows“ vartotojai greičiausiai nematys žaidimo šioje platformoje.

Kas yra žaidimo eiga?

„Nintendo Mobile“ išleido „YouTube“ vaizdo įrašą apie tikrąjį žaidimą, kad pateiktų bendrą žaidimo idėją. Matyti:


Seni geri Mario gerbėjai iš karto atspės, kad žaidimo eiga atrodo kaip filmuota medžiaga iš naujojo Super Mario Bros. su šiek tiek patobulinta grafika. Galite eiti tik pirmyn, aukštyn ir žemyn.

Žaidimas man labai primena „Flappy Bird“. Kaip ir paukščių žaidime, Mario lygius įveikia pats. Jums tereikia pirštu bakstelėti ekraną, kad jis šokinėtų. Kuo ilgiau laikysite pirštą ant ekrano, tuo aukščiau Mario šokinėja.

Geras šuolis kai kuriuose žaidimo elementuose gali padėti Mario atlikti papildomus manevrus. Pavyzdžiui, šuoliai į lubas kai kuriose srityse gali priversti Mario šokinėti per kliūtis. Šokinėjant ant rodyklių gali padidėti šuolio galia nuplėšti monetas, kurios atrodo nepasiekiamos.

Yra trys skirtingi žaidimo režimai. Pirmasis režimas yra vienas žaidėjas. Tikslas yra surinkti kuo daugiau monetų, kad galėtumėte pasiekti finišą prieš pasibaigiant laikui. Taip pat reikia vengti susidūrimų su bėgančiais „grybais“ peršokant per juos arba laužant šuoliu iš viršaus. Taip pat galite slysti šlaitais link „bėgančių grybų“, kad išmuštumėte juos iš žemėlapio.

Antrasis režimas yra „Toad Rally“, kuriame galite „pabandyti įveikti kitų vartotojų žaidimo rezultatus ir užbaigti lygį geriausiu įmanomu stiliumi, sužavėdami Toads prisijungti prie jūsų“, kaip tai apibūdina „Nintendo“.

Trečiuoju režimu galite sukurti savo Grybų karalystę naudodami monetas ir rupūžes, kurias renkate žaisdami pirmuosius du režimus.

Kiek kainuos žaidimas?

Žaidimą bus galima nemokamai atsisiųsti ir žaisti, bent jau kurį laiką. Tada turėsite atlikti vienkartinį mokėjimą iš programos, kad galėtumėte pasiekti visą žaidimą. Štai kodėl žaidimo „iTunes“ puslapyje rašoma „galimi pirkimai programoje“. Daugiau mokėjimo detalių bus atskleista vėliau.

Kada jis bus išleistas?

„Nintendo Mobile“ praneša, kad „Super Mario Run“ bus išleistas 2016 m. gruodžio mėn. Daugiau galite pamatyti adresu

Kiotas, Japonija. 2016 m. rugsėjo 8 dŠiandien „Apple“ konferencijoje San Franciske „Nintendo“ paskelbė, kad ikoninis vaizdo žaidimų personažas pasirodys Super Mario bėgimas, visavertis platforminis žaidimas iš Super Mario Bros. serijos, kuris buvo specialiai sukurtas mobiliesiems įrenginiams. Žaidimas pirmą kartą pasirodys „App Store“ šių metų gruodį. Shigeru Miyamoto, Mario kūrėjas, užlipo ant scenos ir vedė Mario per kelis lygius, žinomus milijonams vaizdo žaidimų gerbėjų visame pasaulyje. Šiame žaidime Mario bėga į priekį pats, tereikia paliesti ekraną, kad jis peršoktų kliūtis, išvengtų užsispyrusių priešų ir galiausiai pasiektų paskutinę vėliavėlę.

„Sukūrėme „Super Mario Run“ taip, kad būtų lengva žaisti „iPhone“. sakė Miyamoto-san, Mario įvaizdį sukūręs daugiau nei prieš 35 metus. „Super Mario žaidimai visada vystėsi kartu su kita nauja platforma, o dabar žaidėjai gali mėgautis visu Super Mario serijos žaidimu metro arba per pietus valgydami mėsainį, nes galite žaisti viena ranka!

„App Store įnešė tiek daug patobulinimų į mūsų gyvenimą: kaip bendraujame, kaip dirbame ir kaip linksminamės. Timas Cookas, „Apple“ generalinis direktorius, sakė. „Tačiau įvairaus amžiaus vaizdo žaidimų gerbėjai visada jautė, kad kažko trūksta, todėl džiaugiamės, kad „Nintendo“ gruodį pirmą kartą pristatys Mario į iOS.

„Super Mario Run“ turi režimą, kai žaidėjas renka monetas ir bėga iki finišo vėliavos, ir režimą, kai žaidėjas turi pranokti kitų lygį baigusių žaidėjų akrobatinius triukus. Be to, žaidimas turės režimą, kuriame galėsite susikurti savo Grybų karalystę.

iOS vartotojai galės nemokamai atsisiųsti ir žaisti dalį Super Mario Run, o visas žaidimas bus parduodamas už fiksuotą kainą. Detalės bus paskelbtos vėliau. Žaidimas buvo sukurtas vadovaujant ponui Miyamoto, „Nintendo“ kūrybos direktoriui. „Nintendo“ taip pat ir toliau bendradarbiaus su „DeNA“ pristatydama „Super Mario Run“. Žaidimas „App Store“ pasieks gruodį ir bus pasiekiamas devyniomis skirtingomis kalbomis daugiau nei 100 šalių.

Šį mėnesį pasirodysiantis nemokamas „Mario Sticker Pack“, skirtas „App Store“, skirtas „iMessage“, padės „iOS“ naudotojams susižavėti „Super Mario Run“. „iMessage“ vartotojai gali lengvai naudoti šiuos lipdukus, kad į savo pokalbius įtrauktų šiek tiek Grybų karalystės.

Super Mario Run buvo parodytas iPhone 7 pristatyme. Tačiau žaidimas nesusietas su naujuoju Apple išmaniuoju telefonu. Projektas nenaudoja įrenginio grafinių galimybių. Ir šiuolaikinių projektų fone tai atrodo nepatogu. Žaidimas toks ir toks.

Žaidimui trūksta dinamikos.Žaidimas priverčia susimąstyti po starto. Tai nekelia susidomėjimo ir neerzina paties žaidimo lėtumo, daugybės nenaudingų meniu ir nuolatinio trūkstamo turinio įkėlimo.

Žaidimo išvaizda turėtų daugiau spalvų.Žaidimas atrodo geriau nei prototipas iš 8 bitų konsolių. Bet daug blogiau nei šiuolaikiniai žaidimai iš „App Store“. Pramogos yra nuobodžios ir neestetiškos. Ir lygiuose esantys objektai kartojasi, pasivejantys nuobodulio.

Šis bėgikas nieko naujo neatneša. Jau anksčiau matėme platformų bėgikus „iOS“. Ir ryškus pavyzdys yra Rayman Run (229 rubliai). Šį žaidimą iš trijų dalių rekomenduoju išbandyti išpūsto muilo burbulo kūrėjams, kuriam skyrėme visą įrašą.

Žaidimas supaprastintas iki nuobodaus nepadorumo.Žaidimo vartotojui buvo patikėta tik pašokti. Kuo ilgiau spausite ekraną, tuo aukščiau pakilsite. O mažus objektus pagrindinis veikėjas šokinėja automatiškai. Ir nėra jokios kalbos apie jokį sudėtingą prototipo sudėtingumą.

Išmaniajam telefonui nereikia pusės ekrano.„Super Mario Run“ naudoja viršutinę išmaniojo telefono ekrano pusę. O apatinė atiduodama debesims, šešėliui, vandeniui ir t.t. Būtų daug logiškiau išdėstyti žaidimą horizontaliai. Bet tai nepasiteisino.

Negalite bėgti Mario Run be interneto. Arkadiniai žaidimai puikiai tinka kelyje, eilėje, paplūdimyje ar gamtoje ir pan. Tačiau tokiais atvejais negalima susidurti su šiuo bėgiku, nes jis tiesiog neveikia be interneto.

Žaidimas nėra vertas 75 rublių. - ne 749 rubliai.Šiandien už 379 rublius. Pirkite tikras „DuckTales“ su nauja grafika ir nepirkdami programoje. O po trečiojo lygio „Super Mario Run“ paprašys sumokėti 749 rublius. Matyt, PR rašiklis Apple kainavo daug.


Kairėje – „Super Mario Run“ „iPhone“, dešinėje – „Android“.

Šiandien noriu tapti Android naudotoju. Akivaizdu, kad žaidimas išliks išskirtinis „iOS“ ir nebus rodomas „Android“. Todėl pirmą kartą pavydžiu priešingos stovyklos šalininkams. Trijų mėnesių kasdieninio triukšmo ir panašaus nusivylimo jie neišgyveno. Super Mario Run, nerekomenduoju.

UPD:Žaidimas „Android“ skirtas 2017 m.

Šeimos vaizdo įrašas apie mūsų skaitytojo Aleksandro Suglobovo žaidimą:

Įvertink.

Super Mario Bros. Deluxe yra beveik identiškas garsiajam SuperMarioBros. . Nė vienas lygis nebuvo pakeistas. Buvo galimybė susikurti tris žaidimų paskyras, buvo pridėti paprasti kiekvieno iš aštuonių pasaulių žemėlapiai. Nauja funkcija – nuotraukų albumas, panašus į šiuolaikines „pasiekimų sistemas“. Jame buvo mažos nuotraukos, kurias buvo galima atspausdinti „Game Boy“ spausdintuvu. Žaidime taip pat buvo baterijomis valdoma lyderių lentelė. Kadangi Gameboy Color ekranas yra siauresnis nei NES ekranas, kūrėjai leido Mario pajudėti šiek tiek atgal.

žvaigždės režimas

Įveikus originalų žaidimą, šis režimas atsidaro su tam tikromis žaidimo komplikacijomis. Taigi, silpnus goomba grybus visiškai pakeičia buzzy beatle vėžliai, o plūduriuojančių platformų žymiai sumažėja. Paskyros pasirinkimo ekrane užbaigus Star Mode, žaidimas leidžia pasirinkti lygį ir režimą.

Super Mario Bros: Prarasti lygiai

Į leidimą įtraukta japoniška versija Super Mario Bros. 2 dar žinomas kaip The Lost Levels. Norėdami pasiekti lygius, turite įveikti Luigi iš anksto nustatytus rekordus pirmaujančiųjų sąraše. Grafika ir mechanika šiame žaidime yra beveik tokia pati, kaip ir pirmoje dalyje, tačiau lygio dizainas yra žymiai sudėtingesnis, įskaitant žymiai sunkesnį nei Star Mode. Žaidimas aktyviai bando suvilioti žaidėją į papildomas slaptas vietas ir klaidingus kelius; teleportas yra ypač garsus, perkeldamas žaidėją iš vieno paskutinių pasaulių į pačią žaidimo pradžią. Lost Levels pirmą kartą pristatė nuodingą grybą, kuris paliečiamas pažeidžia Mario.

Skambinimo režimas

Naujas variantas. Kiekvienas iš 32 lygių turi specialius paslėptus elementus. Žaidėjas gali pasirinkti bet kurį standartiniu režimu išlaikytą lygį. Kiekviename lygyje reikia įvykdyti 3 tikslus: rasti 5 raudonas monetas, surasti Yoshi kiaušinį ir surinkti tam tikrą taškų skaičių. Šiame režime yra tik viena paskyra.

Žaidėjas prieš Boo

Bėk prie vėliavos prieš Luigi arba Boo. Palaikoma vienviečių ir dvejetų varžybose. Galima rinktis iš 8 lygių, pilnų kliūčių ir pavojų. Lygiai originalūs, ne iš pagrindinio režimo. Kiekviename žemėlapyje yra mygtukų serija, kurią reikia paspausti norint pakeisti tam tikrų blokų būseną. Boo yra savotiškas vaiduoklis, judantis fone pastoviu greičiu; taigi režimas iš esmės yra laiko bandymas.

Rupūžės žaislų dėžutė

Su kiekvienu reikšmingu laimėjimu pagrindiniame žaidime Toad žaislų dėžutėje atrakinami nauji daiktai. Tai įvairios linksmos premijos: kalendorius iki 3000 metų, būrėja, rodanti atsitiktinį daiktą ir nedidelį ateities tekstą, kambarys „?“, kuriame krenta žaidėjo išgelbėtos rupūžės, nuotraukos žaidėjui. „Game Boy“ spausdintuvas, nedidelė animacija, paprastas muzikos redaktorius, pvz., Mario Paint, užuominų mašina, kuri pasirenka atsitiktinį lygį ir nurodo apytikslę Yoshi kiaušinio vietą jame (iššūkio režimui).

paslapčių

Norėdami nuo pat pradžių gauti 10 gyvybių, o ne įprastų 5, turite nueiti į žaislų dėžę, pasirinkti ateities pranašą ir toliau traukti kortas, kol pasirodys kortelė, kurioje pasisekė.