Преглед на конзолата за игри Sony PlayStation 4. Осврти на игри за PS4

Мислење на Чип:околу 2,5 години по првото објавување, PlayStation 4 се етаблира на пазарот како најдобра гејмерска конзола. Високите перформанси и внимателниот софтвер му овозможија на PS4 да доминира во светот на конзолите. Со огромен избор на висококвалитетни игри, корисниците можат да уживаат во конзолата со месеци без прекин.

Технички податоци на Sony PlayStation 4

Процесорот AMD "Јагуар" APU
Архитектура x86-64
Број на јадра на процесорот 8
Брзина на часовникот на процесорот 1,6 GHz
GPU 18 компјутерски јадра
Брзина на часовникот на графичкиот процесор 800 MHz
API DirectX 11.2, OGL 4.4
RAM меморија 8 GB GDDR5
Уред за складирање 500-1000 GB 2,5" HDD/SSD
диск Плав зрак
Интерфејси WLAN-n, Bluetooth, LAN, 2x USB 3.0, AUX, аудио (оптички)
Управувач DualShock 4

Со оглед на слабата конкуренција од Nintendo и Microsoft, иднината на Sony на овој пазар изгледа розова. 30 месеци по објавувањето, повторно го проценуваме PS4 и ја тестираме конзолата на начини кои се моментално релевантни.

Еволуција на PlayStation 4

Предности и недостатоци:

Повеќето игри во 1080p
+ Одличен контролер за игри
+ Лесна замена на HDD
+ Многу игри
+ Разновидност на бои на каросеријата
+ Широки карактеристики на ОС

– Бучен вентилатор
– Моќта на гејмерските компјутери е сè уште поголема
- Сè уште нема PlayStation Now
– PS4 камерата е практично бескорисна

Од првото издание на конзолата, производителот подобри нешто во него - на пример, во однос на софтверот. Сепак, Sony малку ја надгради хардверската компонента со објавување на нова ревизија на пазарот, која е полесна и троши помалку енергија.

Куќиштето остава добар впечаток со својата висококвалитетна изработка, неговите форми се едноставни и во исто време елегантни. Изгледот на уредот ќе биде прекрасен визуелен додаток на кој било ТВ или домашно кино. Аголниот дизајн има мал засек на предната страна и на секоја страна. Има Blu-ray погон и две USB 3.0 порти на предниот панел.

На задната страна, има електричен влез, HDMI излез, гигабитна LAN порта и оптички аудио излез, како и AUX за главно неискористената PlayStation камера.

Архитектура на компјутер базирана на AMD

Техничките спецификации на PlayStation 4 се добро познати. Клучните компоненти вклучуваат octa-core AMD процесор со моќно интегрирано графичко јадро, 8GB GDDR5 RAM и 2,5-инчен хард диск од 500GB или 1000GB.

Особено добро е што хард дискот може многу лесно да се замени. Во принцип, можете да користите кој било хард диск од 2,5 инчи со максимална дебелина од 9,5 мм. Во моментов, можете да добиете најмногу простор за складирање со дисковите Seagate Spinpoint M9T 2TB или Seagate Backup Plus Slim 2TB.

Удобен контролер

Контролерот PS4, кој се нарекува Dualshock 4, се чувствува многу удобно во рацете. Квалитетот на неговата изведба е добар, нема остри рабови или агли што може да пречат во текот на играта.

Покрај познатите „копчиња за PlayStation“, има и две аналогни стапчиња, кои се наоѓаат на иста висина. Дополнително, има два предизвикувачи и две копчиња за активирање, подлога D и копче Опции. Сепак, сите одамна ни се познати.

Ново е копчето „Сподели“, кое ви овозможува да ги споделите најдобрите моменти од играта во мрежата на PlayStation. Покрај тоа, има мало поле за допир на врвот, а внатре има интегриран PS Move модул, кој на PS3 генерално беше направен како посебен контролер.

Бидејќи PS4 нема аудио излез за слушалки, слушалките се поврзани директно со Dualshock 4, кој има соодветен приклучок од 3,5 милиметри.

PlayStation 4: Како треба да изгледа вашиот PS4?

На почетокот на продажбата, PlayStation 4 беше испорачан исклучиво во црна боја. Во исто време, Sony користи различни текстури - лакирани и груби. Во моментов, можете да купите целосно бела верзија на конзолата или да ги искористите многуте опции за персонализирање на конзолата според вашите лични преференци.

Конкретно, самиот Sony нуди различни еднобојни предни панели, таканаречени капаци за лежиштето на хард дискот, по цени кои се движат од 1.500 до 2.000 рубли. Кожи, односно самолепливи филмови кои го менуваат изгледот на целата површина на куќиштето, може да се најдат од многу трети производители кои се наведени на Amazon или eBay. Изборот е многу широк - од цветни дезени и фудбалски теми до декорација во стилот на одредена видео игра.

Друга алтернатива е да ја купите конзолата во варијантата „Limited Edition“. Според нас, посебните верзии на конзолата за Star Wars Battlefront и Metal Gear Solid 5 заслужуваат посебно внимание.

Софтвер PS4: Многу нови работи од лансирањето

Поголемиот дел од новото во последниве години е направено во однос на надградба на фирмверот на конзолата. За тоа време, конзолата доби неколку корисни подобрувања кои јасно ја користеа функционалноста на PS4. На пример, почнувајќи од верзијата 3.50, конзолата поддржува пренос на Mac или компјутер со Windows.

На почетокот на продажбата, ова беше едноставно незамисливо. Така, ако вашиот домашен телевизор е зафатен со други членови на семејството, можете сосема удобно да играте преку домашната мрежа користејќи го вашиот компјутер.

За тоа време, Sony не заборави на „социјалните“ компоненти. Досега, можете да додавате контакти на Facebook на PSN, да ги поканите пријателите да пробаат игри преку Share Play, да пренесувате игра на YouTube, да ја приспособите вашата кожа на PS4 многу повеќе, па дури и да гледате видеа од Blu-ray-дискови.

За жал, како и досега, софтверот не препознава надворешни хард дискови како медиум за складирање, туку само ви дозволува да слушате музика од нив.

PS4 игри: огромно богатство на квалитет

Се разбира, PlayStation 4 не е имун на лоши игри, но бројот на висококвалитетни ремек-дела е толку голем што можете да уживате во игрите со месеци, особено ако штотуку сте се втурнале во светот на оваа конзола за игри. За да започнете, подготвивме за вас листа на препорачани игри, која е претставена во табелата подолу. Овде секој може да најде нешто погодно за себе.

Топ 10 препорачани игри за PlayStation 4 (од мај 2016 година)

авантуристичка акција
ФИФА 16 фудбалски симулатор
голема кражба на автомобили 5 акција
The Witcher 3: Wild Hunt игра со улоги
Последици 4 игра со улоги
пропаст 3D стрелец
НБА 2К16 симулатор за кошарка
„Последниот од нас“ (ремастер) акција/хорор авантура
Надгледување мултиплеер стрелец
DiRT Rally симулатор за рели

Веќе ги објавив моите први впечатоци од запознавањето со конзолата во форма на , но сепак, сакам да се фокусирам на неколку важни точки.

Откако ќе го извадите PS4 од кутијата, веднаш обрнувате внимание на фактот дека конзолата е многу добро склопена. Ниту за секунда не се наметнува помислата дека Sony штедеше на се неселективно. Да, се разбира, неговото тело не е направено од титаниум, па дури и од алуминиум со стакло, но пластиката што јапонските инженери ја користеа за да ја создадат конзолата остава многу пријатен впечаток.

Сјајната половина од конзолата, лоцирана лево, се разбира, ќе се извалка многу ако ја зграпчите со валкани раце. Вашите отпечатоци од прсти на него ќе бидат извонредно видливи од речиси секој агол, затоа внимавајте да не мора да го избришете со крпа. Десната страна на конзолата е изработена од текстуриран материјал, кој нема да ги покажува вашите отпечатоци од прсти.

Особено неверојатни беа копчињата за вклучување и исфрлање на конзолата. Тие се чувствителни на допир, што ме направи многу среќен. Последен пат копчињата на допир беа присутни во првите ревизии на конзолите Playstation 3, но кога се префрлија на тенок фактор, тие беа напуштени за да се намалат трошоците за процесот на производство на конзоли. Само лесно лизгајте го прстот по површината на конзолата во близина на копчето за вклучување, кое се наоѓа малку надесно и над отворот за дискот Bu-Ray, и тој ќе се вклучи.

Поврзување и поставување

Поврзувањето на конзолата е многу едноставен процес. Приклучете го кабелот за напојување. Забелешка - нема надворешно напојување со големина на Мексико, за разлика од Xbox One! Го приклучуваме HDMI кабелот во конзолата и во телевизорот (аналогниот кабел со „лалиња“ во PS4 повеќе не е поддржан). Вклучете ја конзолата. Се радуваме.

На врвот на конзолата е издолжена ЛЕД, која, во зависност од ситуацијата, може да ја промени бојата на својот сјај. Кога конзолата се подига има сина нијанса, за време на работата станува бела, во режим на мирување е портокалова, а ако вашата конзола е прегреана, ЛЕД-то се претвора предупредувачко црвено.

Процесот на поставување ажурирање на конзолата ќе трае приближно 10-15 минути во зависност од брзината на вашата интернет конекција. Патем, обидете се веднаш да го поврзете сет-топ кутијата на Интернет користејќи жица или Wi-Fi, бидејќи без пристап до мрежата губите добра половина од неговите корисни функции. Самиот префикс ќе започне со преземање на новата верзија на фирмверот, а кога ќе се преземе, ќе ви понуди да го инсталирате во внатрешната NAND-меморија. Главната работа не е да ја исклучите конзолата од штекерот за време на овој важен процес, во спротивно ќе добиете безживотна тула на излезот.

По поставувањето на тековниот датум и време, ќе биде побарано да ги внесете вашето корисничко име и лозинка за да пристапите до вашата сметка на PSN гејмерската мрежа. Ако веќе имате сметка, во ред. Ако ја поминавте ерата на PS3, ќе треба да се регистрирате или нема да имате пристап до продавницата PSN, каде што ќе најдете одлични видео игри, вклучително и потполно бесплатни. Можете да активирате повеќе сметки на вашата конзола, на пример, за да купувате игри во различни региони. Имам две сметки на конзолата: руски и американски. Можете да се префрлате помеѓу нив во секое време.

Можете исто така да регистрирате специјални гостински сметки на конзолата за пријатели кои дојдоа да ве посетат и сакаат да си играат со вас, но тие немаат своја конзола и, соодветно, сметка на PSN. По завршувањето на сесијата на играта, гостинската сметка едноставно се брише од меморијата на конзолата.

Ако имате PS камера, која се продава одделно, можете да поставите конзолата да ве препознава кога ќе ја вклучите и автоматски да ве најавува со вашата сметка. Треба малку да позирате пред камерата, вртејќи го лицето од различни агли, следејќи ги упатствата што ќе ви се прикажат на екранот. Штом префиксот ќе се сети на вас, веднаш се претвора во своевидно радосно кученце, кое од сите присутни во собата го наоѓа токму вашето лице и радосно го поздравува својот сопственик, активирајќи му ја сметката. Се разбира, ако не ви се допаѓа камерата на PS4 постојано да ве набљудува, можете да ја исклучите во секое време.

Интерфејс

Интерфејсот на Playstation 4 е само песна. Сè е многу брзо. Толку брзо што на почетокот е тешко да се поверува. По претходната генерација на конзоли, таквата огромна брзина навистина изгледа како нешто од светот на фантазијата. XMB интерфејсот што го знаете откако го нема PS3, иако новиот интерфејс донекаде потсетува на хоризонталните менија на претходната конзола на Sony.

PS4 се вика Orbis и е развиен на FreeBSD. Нема ништо излишно во тоа. Секој елемент редовно ја извршува функцијата што му е доделена и се справува со неа само со тресок.

Самиот интерфејс може да се подели на два дела: горен и долен. Горната хоризонтална лента со икони е системското мени, кое содржи информации за различни известувања, потсетници, директни пораки од пријатели, информации за вашите трофеи, системски поставки, управување со енергија и продавницата PSN. А долниот хоризонтален ред со поголеми икони ја претставува вашата библиотека со видео игри. Можете веднаш да се префрлате помеѓу горниот и долниот дел на интерфејсот, додека да се изгубите во толку едноставно мени е речиси невозможно.

Игрите што најчесто ги стартувате се поблиску до левата страна од менито за да можете да ги најдете побрзо. Игрите кои ретко се стартуваат или воопшто не се стартуваат се поблиску до крајот на редот за да не се вознемири никого. Сè уште нема рачно сортирање, но сигурен сум дека во идниот фирмвер сето ова ќе биде оптимизирано и поправено. Во меѓувреме, нема толку многу игри што може да се збуните во нивната различност.

Под секоја икона на играта има мало дополнително мени кое ги прикажува најновите трофеи што сте ги добиле за време на поминувањето, разни бонус материјали од програмерите, како и други корисни информации за играта.

Меѓу вашите игри има копче „Во живо од Playstation“. Во ова мени, можете да гледате во реално време како луѓе од различни земји ги играат игрите што ги купиле и да коментираат за нивната игра преку PS Camera. Овие преноси се имплементирани на многу пристојно ниво, затоа проверете ја оваа прекрасна можност да ги видите игрите за кои сте заинтересирани пред да ги купите во продавницата. Можете дури и да коментирате на туѓи преноси, да поставувате прашања до играчите или да им давате вредни совети за додавање игри.

Во долниот дел од менито има и копче „Што има ново“, што е еден вид ваш ѕид на Facebook или VKontakte. Во ова социјално мени, ќе видите што прават вашите пријатели и познаници користејќи ги нивните конзоли за игри. Кој каква игра купи, кој каков трофеј освои, кој каков гејмплеј емитува во моментов. Исто така, директно од ова мени можете да се вклучите во битка со повеќе играчи во која учествуваат вашите пријатели, доколку имате диск или дигитална верзија на оваа игра. Во принцип, сега сè стана брзо и неверојатно погодно. Next Gen конечно дојде во нашата куќа!

Патем, можете да ја контролирате конзолата со вашиот глас. За да го направите ова, ќе треба да поврзете PS камера со неа или едноставно да ги приклучите комплетните моно слушалки во подлогата за игра. Во секое време, кажете ја командата „Playstation“ и конзолата внимателно ќе ве слуша. На екранот ќе се појави список со команди достапни за вас. Можете да стартувате која било од вашите игри со гласовна команда, да направите слика од екранот, да ја ставите конзолата во мирување и така натаму. Ако во рок од 10 секунди не сте дале никакви вредни инструкции на конзолата, тогаш режимот за гласовна контрола автоматски ќе се исклучи. Досега, листата на команди, се разбира, не е многу обемна. Но, сигурен сум дека со објавувањето на идниот фирмвер, сè уште може да се промени. И да, досега е поддржана само гласовна контрола на англиски јазик. Значи, ако имате изразен руски акцент, конзолата може едноставно да не ве разбере.

Гејмпад DualShock 4

Во принцип, би сакал да напишам цел посебен материјал за новата подлога за игри - пред тоа е прекрасна во секој поглед. Материјалот, квалитетот на изработката, новите активирања и аналогните рачки се многу променети од времето на контролорот на PS3. Но, ајде да разговараме за сè по ред.

Пластиката од два вида, од која е направена новата гејмпад, како што напишав претходно, е едноставно прекрасна на допир. Горниот дел од пластиката е мазен, а долниот дел е со груба текстура, што нема да дозволи гејмпадот да се лизга дури и во најиспотените дланки од стрес.

Новите аналогни рачки се целосно редизајнирани од основата. Нивната таканаречена мртва зона (одреден агол на наклон на рачката, во чии рамки конзолата никако не реагира на вашето дејство) е намалена, што ја прави контролата уште почувствителна и попрецизна. Покривањето на рачките со специјален гумен материјал спречува нивно лизгање од под палците. Исто така, направени се посебни вдлабнатини во горниот дел на рачките, што дополнително го зголемува нивното држење на прстите на играчот. Веќе ги ценев овие иновации и навистина стана многу поудобно за играње.

Редизајнирани се и активирачите на подлогата за игри. Во Dualshock 3, многу голем проблем беше несреќната форма на долните активирања (L2 и R2). Во некои случаи, кога корисникот ќе ја стави подлогата за игра на рамна тврда површина, активирачите може да се притиснат малку, поради што, на пример, филмот што се гледа може да се прекине или ликот во играта да пука од митралез, кој им ја дал својата локација на противниците. Во случајот со Dualshock 4, инженерите на Sony го зедоа предвид ова. Сега долните чкрапали се закривени како чкрапалото на вистинско оружје и повеќе не можете да ги притискате само со ставање на гејмпадот на масата.

Самата локација на копчињата Option и Share може да се припише на минусот на новата табла за игри, бидејќи тие се наоѓаат многу високо и во темница не е толку лесно да се најдат. Тие се многу рамни и тешко притиснати за да се спречи случајно притискање. Да бидам искрен, од навика продолжувам да ги барам во темница познатите копчиња Start и Select, а кога не ги најдам, почнувам малку да паничам, бидејќи целосно заборавив дека овие копчиња повеќе ги нема.

Во таблата за игра е вградена многу удобна подлога за допир, која ќе донесе многу свежи емоции кога се занимавате со некои игри. Оваа капацитивна површина на допир може да функционира и како копче, слично на подлогата за допир вградена во MacBook Air. Досега, наидов само на поддршка на подлогата за допир во Killzone: Shadow Fall, каде што можете веднаш да ги префрлите режимите на вашиот сајбер-асистент со него, што е многу критично за време на активна битка. Друга игра што поддржува подлога за допир е Assassins Creed 4: Black Flag. Во него можете да ја размерите мапата на светот со два прста, што всушност е многу погодно и заштедува многу време.

Светлосната светлосна лента го олеснува играњето во темница. Многу луѓе беа многу загрижени за оваа иновација, бидејќи оваа LED свети многу силно и може добро да го одвлече вниманието на плеерот од она што се случува на екранот. Всушност, Lightbar само додава кора од лимон во играта. Панелот е поставен на контролорот на таков начин што воопшто не можете да го видите, но малку се рефлектира на вашите прсти на задниот дел од контролерот со еден вид мек сјај. Кога ќе ви снема виталност во која било игра, гледате дека прстите добиваат црвеникава нијанса и веднаш се групираат. И кога сè е во ред, панелот свети со благотворно зелено светло. Во принцип, скоро веднаш ја адаптирав новата табла за игри како фенерче. Со негова помош, во темница е многу лесно да се најде далечинскиот управувач на телевизорот, полначот за телефон или дискот за игри во плакарот, па Sony не додаде таков „трик“ на новиот DualShock 4. Во принцип, се разбира , Lightbar првенствено се користи за идентификување на играчи кои користат PS камера. Секој играч добива своја уникатна боја на подлогата и конзолата ги распоредува играчите во играта по редоследот по кој седат на каучот. Тоа е многу логично и удобно. Веќе не треба да размислувате кој кој контролер го грабнал и кој со кого треба да менува места. Сето ова за вас ќе биде направено од самиот префикс.

Контролерот има вграден и мал звучник, преку кој некои игри ќе комуницираат со вас заобиколувајќи ги звучниците на телевизорот. На пример, во Ресогун, механизиран глас од звучникот го емитува она што моментално се случува надвор од вашето видно поле, за да не пропуштите ништо важно. И во Killzone: Shadow Fall, аудиолозите што ќе ги најдете ќе се слушаат од таблата за игра. Овој звучник ви овозможува да додадете нови сензации на навидум познатите игри. Патем, ако играте ноќе или не сакате да испуштате особено силен звук, звучникот може да се направи потивок. За да го направите ова, држете го копчето PS во центарот на контролерот и изберете ја поставката за звукот на тастатурата за игра од паѓачкото мени. Приспособете го по ваш вкус или целосно исклучете го.

Многумина од мене беа задоволни од фактот дека сега можете да пишувате текст користејќи ги жироскопот и акцелерометарот вградени во таблата за игри. Можете да го напишете текстот на старомоден начин, само со помош на D-Pad на контролорот, или можете да го вклучите новиот режим во секое време со притискање на R3 (притиснете го десниот аналоген стап на гејмпадот додека не кликне). Сега можете да го користите контролерот како дигитален покажувач со брзо поместување на курсорот преку копчињата со букви и броеви. Отпрвин нема да биде многу погодно, но ви ветувам дека за неколку дена толку ќе се навикнете што ќе печатите текстови не полоши од вистински стенограф.

Ако сакате веднаш да ги оцените сите иновации на DualShock 4, тогаш имате таква можност! Секој PS4 доаѓа со бесплатен The Playroom, што е интерактивно демо на можностите на новиот контролер. Но, за целосно искусување на DualShock 4, ќе ви треба PS камера. Со оваа игра, ќе можете да комуницирате со преслатки ситни роботи кои живеат во вашиот контролер на играта, како и да комуницирате со чувствителен летечки бот кој ќе реагира на сите ваши постапки. Можете исто така да играте виртуелен ПОНГ со вашите пријатели ако имате најмалку две табла за игри. Во иднина за оваа игра ќе бидат објавени додатоци со нови видео игри. Првиот додаток, на пример, е веќе излезен и ви овозможува да го користите вашиот iOS или Android таблет за да цртате кој било предмет, кој потоа можете многу лесно да го префрлите на ТВ екранот, каде што оживуваат и добиваат вистински форми.

Времето на работа на контролорот со едно полнење е доволно за околу 4-5 часа, што, од една страна, не е лошо, имајќи предвид дека контролерот Nintendo WiiU, на пример, може да држи полнење не повеќе од 3 часа. . Но, од друга страна, ова не е толку во споредба со DualShock 3. Во принцип, можете да се навикнете на сè и да се навикнете со текот на времето. Така што не мислам дека ова е многу сериозен недостаток на контролерот PS4.

Патем, гејмпадот сега се полни со помош на микро-USB жица дури и кога конзолата е во режим на мирување. Ова беше карактеристика што многу ни недостасуваше во деновите на PS3.

Преземање и инсталирање игри

Ако ја купивте играта на физички медиуми, односно на Blu-ray диск, едноставно вметнете ја во дискот на вашата конзола и вклучете ја. Инсталирањето на играта ќе започне автоматски. Можете да одите и да си направите чај, а кога ќе се вратите од кујната, играта веќе може да започне. Во овој случај, се разбира, само дел од податоците за играта ќе бидат инсталирани на внатрешниот хард диск. Меѓутоа, додека ги поминувате првите неколку нивоа на играта, сите преостанати информации веќе ќе бидат безбедно инсталирани на HDD. Закрпите и ажурирањата на игрите се преземаат и инсталираат автоматски. Ќе ги видите само во списокот со известувања, велејќи дека таква или таква игра неодамна е ажурирана на нова верзија. Сè изгледа многу хармонично и разбирливо.

Во случај на дигитално купување на играта, ќе треба да почекате уште малку, бидејќи вашата брзина на Интернет е едвај голема како брзината на читање податоци од Blu-ray диск. Сепак, не мора да ги преземате сите 40 гигабајти податоци за играта за да започнете да ја играте. Конзолата ќе го преземе првиот пакет со податоци од 2-4 гигабајти и ќе ви каже дека можете да ја започнете играта сега.

Првиот ден, кога само што ја поврзав конзолата на Интернет, се соочив со тешка задача: морав да преземам околу 100 гигабајти игри од мрежата. Мојата мрежна врска, во комбинација со брзината на серверите на Sony, покажа брзина од околу 1 MB / s, и ова, како што разбирате, е многу, многу бавно. Друг важен момент се покажа дека PS4 сè уште не знае како да паузира едно преземање за да го растовари вашиот интернет канал. Префиксот едноставно го паралелизира сообраќајот помеѓу сите активни преземања и рамномерно повлекува сè. Се надеваме дека во иднина овој момент ќе биде коригиран и финализиран. Дури и на PS3, можете да паузирате поединечни преземања и да ги продолжите подоцна.

Сосема случајно најдов решение за проблемот со бавното вчитување. Само ставете ја конзолата во режим на подготвеност. Се исклучува, на неговата површина светнува портокалова линија, а ладилниците се вртат толку бавно што можете да ги слушнете само ако го ставите увото на површината на PS4. Во режим на мирување, брзината на преземање игри поради некоја причина значително се зголеми. По неколку часа, повторно ја вклучив конзолата и открив дека скоро сите игри се преземени. Значи, ако имате проблем со брзината на преземање игри - само ставете ја конзолата во режим на подготвеност и бидете трпеливи малку. Во позадина, многу побрзо ги повлекува од Интернет.

Работа со конзола

Колку што се сеќавам, некои од нашите читатели беа многу заинтересирани за прашањето за нивото на бучава на новата конзола на Sony. За време на работата, сет-топ кутијата емитува бучава приближно на нивото на бучава PS3, односно не толку гласно за да се разбуди, на пример, лице кое спие во оваа просторија.

При влегување во режим на мирување, конзолата прво прави малку бучава, ладејќи го процесорот и другите елементи, а потоа бучавата речиси целосно исчезнува. Конзолата во овој момент презема ажурирања за вашите игри, проверува дали има ажурирања на фирмверот, следи што прават вашите пријатели итн. Таа го прави сето тоа без да забележите.

За време на особено графички игри, конзолата може да почне да прави малку повеќе бучава. Има вграден скалест ладилник кој може да работи со повеќе брзини. Ако вашата куќа е затнат цела година, а самата конзола е опасно блиску до задниот ѕид на ноќната маса или е оградена со нешто лево и десно, можно е да се прегрее поради недостаток на воздух и нејзината бучава. ќе се зголеми неколку пати. Погрижете се да му обезбедите на вашиот Playstation 4 пространа, добро проветрена област и воопшто нема да го слушнете.

Најдов еден не толку пријатен аспект од користењето на конзолата што може да фрустрира некои луѓе. Ако комплетот е поставен вертикално, тогаш неговите долни отвори за вентилација се делумно блокирани, поради што почнува да се загрева повеќе и, соодветно, да прави повеќе бучава. Немам при рака посебен брендиран држач за PS4. Можеби држачот е дизајниран на таков начин што не го нарушува униформниот проток на воздух во конзолата. Штом ја вратите конзолата во хоризонтална положба, таа повторно проветрува нормално и станува тивко. Значи, категорично не препорачувам да ја поставите конзолата вертикално ако немате специјален држач за PS4. Ова може да предизвика прегревање. Но, дури и ако тоа се случи со вашиот префикс, не грижете се. PS4 е опремен со механизам за автоматско исклучување во случај на прегревање. Едноставно ќе ве предупреди дека се прегреал, по што ќе премине во режим на подготвеност за да се олади.

Процесот на инсталирање на играта од дискот е речиси тивок. Се разбира, погонот на конзолата произведува типични звуци на оптичкиот погон, но тие не се особено гласни или досадни. Значи, сите пораки на Интернет дека конзолата рика како млазен авион за време на инсталирањето игри од дискови, може безбедно да се сметаат за само опис на случаи на фабрички брак.

Во принцип, веќе е кажано многу за бракот во првите серии на конзоли. Некој имаше дефектен приклучок за HDMI-излез на конзолата, поради што сликата исчезна. Некој едноставно не можеше да ја вклучи конзолата и таа бескрајно му намигнуваше со сина LED линија на куќиштето. За некои, конзолата едноставно се прегреа и се исклучи без причина. До денес, не сум запознаен ниту еден случај кога некој од моите пријатели и познаници ќе наиде на дефектен Playstation 4. Многумина, вклучително и јас, го нарачаа својот сет-топ бокс од Amazon.com, каде што, очигледно, беше забележана неисправната серија од неколку илјади конзоли. Други го купија префиксот во руски продавници. Досега, сите Playstation 4 работат правилно и не им даваат причина за загриженост на нивните сопственици. Значи, возбудата околу голем број неисправни сет-топ кутии беше многу претерана.

Игри

Веднаш штом ќе го вклучите вашиот Playstation 4 и ќе се регистрирате за PSN, ви препорачувам да платите за претплата за PS Plus, што ќе ви овозможи да играте со вашите пријатели онлајн и што е најважно, да преземате неверојатни игри секој месец бесплатно. Оваа претплата чини околу 200 рубли месечно, а ако веднаш земете годишна претплата, ќе ве чини уште помалку. Во ноември, шик стрелецот со лизгање Resogun и платформерот за сложувалки Contrast станаа бесплатни игри.

Ако сакате да ги импресионирате вашите пријатели и познаници со неверојатна графика, ви препорачувам да ја купите играта Killzone: Shadow Fall (во руски превод - Killzone: Captive of the Twilight). Оваа игра има само еден недостаток - анимација на ликови. И самиот се прашувам зошто внатрешните студија на Sony не можеа да си дозволат да користат MoCap за лицата на актерите, туку наместо тоа се задоволуваа со формулирана механичка анимација „нежива“. Но, инаку, играта е прекрасна и ќе ве воодушеви повеќе од еднаш со нејзиниот обем и убавина на околниот свет.

Ако имате деца во вашето семејство, можете да ја купите играта Knack. Таа е многу светла и изгледа како цртан филм на Пиксар. Но, внимавајте прво да ја изберете најлесната тешкотија, бидејќи играта станува едноставно непроодна при големи тешкотии. Иако сигурно ќе им се допадне на оние што бараат возбуда.

Следното е список на проекти со повеќе платформи за PS4. Assassins Creed 4: Black Flag сигурно ќе им се допадне на обожавателите на оваа популарна акциона серија и ќе импресионира со одличниот квалитет на графика од 1080p. Новиот Need for Speed: Rivals беше примен многу топло и од играчите и од критичарите. Call of Duty: Ghosts не блеска со посебни иновации, бидејќи фановите се подготвени да ја купат оваа игра само за еден наслов. Спортскиот симулатор FIFA 14 ќе блесне со нови бои на вашиот ТВ екран. И шик Battlefield 4 изгледа речиси исто толку импресивно на конзолата на Sony како и на скапи компјутери со моќни графички картички.

Ако немате претплата за PS Plus и сепак навистина сакате да играте, можете да преземете една од неколкуте бесплатни игри со повеќе играчи. Онлајн играта War Thunder е веќе достапна во Русија, што е своевиден одговор на популарниот белоруски MMO World of Tanks, само со авиони во насловната улога. Исто така, под руска сметка, можете да преземете онлајн акциона игра за трето лице Warframe. Ако имате американска сметка на PSN, можете да ги преземете суперхероите на DC Universe и многу брзиот шутер за повеќе играчи Blacklight Retribution.

Со други зборови, секој може да најде игра или две по свој вкус за да ги исполни своите вечери во пресрет на објавувањето на нови игри за оваа конзола.

Интеграција со други уреди

Не заборавајте да ја преземете бесплатната апликација Playstation на вашиот паметен телефон или таблет, со која можете целосно да ја контролирате вашата PS4 конзола од далечина. На пример, вие сте во вашата работна канцеларија, а денес е објавен нов дел од вашата омилена игра. Како да бидете сигурни дека вечерта после работа не треба да чекате додека не се преземе и инсталира играта? Нема ништо полесно! Вклучете ја апликацијата на телефонот, влезете во продавницата, купете ја играта и нарачајте ја конзолата да ја преземе кога ќе се вратите. Кога сте дома, инсталираната игра трпеливо ќе ве чека на внатрешниот хард диск на конзолата.

Некои игри ќе интегрираат поддршка за паметни телефони и таблети како втор екран. Сè уште не сум налетал на овие игри, но речиси е сигурно дека оваа функција ќе ја има во идните наслови на PS4 како Watch Dogs и Tom Clancy's The Division.

Може да ја оцените поддршката на функцијата Remote Play во моментов. Доколку имате џебен Playstation Vita и Wi-Fi рутер дома, можете лесно и многу брзо да ја поврзете малата Vita на вашиот PS4. Ова ќе ви помогне во случај кога роднините бараат да им дадат телевизор или треба да се повлечете во тоалетот, но не сакате да ја прекинете играта во исто време. Веднаш го предвидувам прашањето: што да правам кога се користат четири тригери во играта на PS4, а има само два од нив на PS Vita? Дополнителните предизвикувачи во случајот на Vita се преместени на неговиот заден панел. Ќе се навикнете на овие виртуелни копчиња за само 5-10 минути.

Резултати

Playstation 4 е многу квалитетна конзола, која првично беше изострена исклучиво за видео игри, а не со цел да стане приемник на телевизиски сигнал или медиумски центар. Тој е генијално дизајниран и добро осмислен во однос на корисничкиот интерфејс. Ако навистина се занимавате со игри, тогаш порано или подоцна ќе го купите во секој случај и ќе го сакате со сето свое срце.

Добрите страни на конзолата:

  • Одличен компактен дизајн и висок квалитет на градба.
  • Одличен гејмпад со тони нови функции.
  • Неверојатен квалитет на графика и искрена резолуција од 1080p.
  • Многу лесен и интуитивен интерфејс.
  • Многу социјални функции за оние кои сакаат да разговараат.
  • Голема брзина на инсталација на игри од дискови.
  • Способност за независно замена на комплетниот HDD со нов.
  • Нема надворешно напојување.
  • Присуство на бесплатни игри за кои не е потребна платена претплата.
  • Одлична интеграција со Playstation Vita, паметни телефони и таблети.

Недостатоци на конзолата:

  • Мала почетна постава на игри може некого да разочара.
  • Не можете да го издржите вашиот PS4 исправен без посебен држач.
  • Не многу погодна локација на копчињата Опции и Сподели.
  • Неможност да се паузира преземената игра.
  • Контролерот DualShock 4 се испушта прилично брзо.
  • Систем со еден чип:
    • Процесор: AMD Jaguar 8-јадрен x86/64 процесор
    • GPU: Следната генерација графички чип AMD базиран на Radeon (1,84 TFLOPS)
  • Унифицирана меморија: 8 GB GDDR5
  • Складирање на датотеки: 500 GB хард диск
  • Димензии: приближно 275 x 53 x 305 mm (Ш x В x Д)
  • Тежина: околу 2,8 кг
  • Оптички погон:
    • BD x6 CAV
    • DVD x8 CAV (само за читање)
  • Влез излез:
    • 2 USB 3.0 порти
    • 1 помошна порта
  • Нето:
    • 1 етернет порта (10BASE-T, 100BASE-TX, 1000BASE-T)
    • Адаптер за Wi-Fi IEEE 802.11 b/g/n
    • Bluetooth 2.1 (EDR)
  • Аудио/видео излези:
    • HDMI
    • Toslink SPDIF
  • Опрема:
    • Конзола за PlayStation 4
    • Dual Shock 4 Wireless Gamepad
    • моно слушалки
    • Кабел за напојување
    • HDMI кабел
    • USB кабел

Конзолата Sony PlayStation 4 (комплет CUH-1008A) беше тестирана. Препорачана малопродажна цена -

Дизајн

Февруарската презентација на PlayStation 4 беше изненадување за сите, вклучувајќи ги и главните конкуренти на Sony. И ако сè стана повеќе или помалку јасно со хардвер и карактеристики, тогаш остана едно интригантно прашање: како изгледа самиот префикс? На крајот на краиштата, изгледот на PS4 не беше прикажан на презентацијата и можеше само да се погоди каква ќе биде скапоцената кутија кога ќе се појави на полиците.

Сепак, презентацијата на Е3 даде одговор на ова прашање. PlayStation 4 е минималистички и технолошки обелиск направен од црна пластика. Во овој поглед, наликува на првата итерација на PlayStation 2. Точно, присуството на сјајна пластика на едната половина од конзолата неизбежно ќе доведе до гребнатини или гребнатини при активно користење. Поддржана е хоризонтална или вертикална инсталација, но префиксот во двата случаи изгледа сериозно и стилски во јапонски стил.

Чудната комбинација на рабови и наведнати површини веднаш го издвојува PS4 од повеќето домашни уреди.

Што е уште поважно, дизајнот е функционален. Физичките димензии на PlayStation 4 се значително поскромни од неговиот главен конкурент наспроти Xbox One. Згора на тоа, напојувањето е вградено во телото на сет-топ кутијата и ништо дополнително не виси надвор. Навистина, надворешна единица за напојување од формат „тула“ е прикачена на прилично големото тело на Xbox One ... Меѓутоа, ако сè е прилично субјективно во однос на дизајнот, тогаш во однос на распоредот на куќиштето и внатрешните компоненти, Sony покажа одличен пример. Всушност, целото полнење е вешто спакувано во конзолата.

За време на нашето тестирање, конзолата не се загреа премногу, а левата половина, покриена со сјајна пластика, главно остана ладна. Но, бучавата на вентилаторот под оптоварување достигнува високи нивоа - некаде помеѓу „маснотијата“ на PS3 и првата верзија на PS3 Slim. Тоа е, во собна средина, бучавата може јасно да се разликува. Воздухот се вшмукува во системот за ладење преку вентилационата решетка на страните на додатокот, а топол воздух се издува кон задниот дел. Изразениот хоризонтален „шлиц“ долж периметарот на куќиштето всушност ги крие воздушните канали и ја помага циркулацијата на воздухот кога PS4 е инсталиран вертикално.

Интерфејси

Ако се потсетиме на PlayStation 3, тогаш првата верзија на конзолата беше внимателно наполнета со секакви конектори. Во почетокот, дури беа планирани 2 HDMI видео излези и мрежен рутер со 3 порти, но последователно, нереалниот мултимедијален комбинат мораше да се поедностави повеќе од еднаш ...

Овој пат инженерите на Sony се покажаа, хм, пореални во соништата, што се одрази и на цената и на добриот почеток во продажбата на уредот. Префиксот содржи само дигитални влезови / излези и само најпотребните.

Аналогниот AV Multi Out конектор и другите стари интерфејси се прекинати. Како резултат на тоа, можете да го поврзете комплетот само преку HDMI со задолжителна поддршка за HDCP. Тоа е, сите модерни HD телевизори или монитори со HDMI спаѓаат во оваа состојба. Патем, HDMI-кабелот е вклучен во комплетот - не мора дополнително да го купувате.

Новоотсечениот AUX приклучок е дизајниран за поврзување на додатокот за PlayStation Camera, кој се нуди како посебна опција и чини 2590 рубли. Веб-камерата ви овозможува да го контролирате интерфејсот на конзолата, да користите гласовна контрола или да се користи интерактивно во некои игри. Вреди да се напомене дека Xbox One, главниот конкурент на PS4, содржи напреден Kinect сензор - но цената на конзолата е пропорционално повисока (за околу 100 долари). Не фактот дека таквата периферија е неопходна за секого. Можеби Sony постапи мудро, давајќи му на купувачот избор - а во исто време успеа да задржи пониска и поатрактивна цена за сет-топ боксот.

Две USB порти на предната страна ви овозможуваат да поврзете стандардни USB-дискови или периферни уреди за игри - табли за игри, слушалки и така натаму. Во моментов има ограничена поддршка за USB-уреди во претходните верзии на фирмверот PS4, многу функции ќе дојдат подоцна.

Дигиталниот аудио излез Toslink SPDIF ви овозможува да го поврзете сет-топ кутијата со различни звучни системи, како што се лента за звук или ресивер. Но, главниот фокус во однос на аудиото, како што може да претпоставите, повторно паѓа на HDMI. Ова е местото каде што се поддржани најбогатите повеќеканални аудио формати.

Етернет мрежната порта го поддржува гигабитниот стандард, но многумина претпочитаат да користат безжична врска со голема брзина Wi-Fi со поддршка 802.11n.

Хардверско полнење

Можеби ова е местото каде што PS4 најмногу се разликува од неговиот претходник. И не се работи само за моќ! Целата архитектура на сет-топ кутијата стана многу поедноставна и потранспарентна. Сложениот асиметричен повеќејадрен процесор Cell не ги оправда очекувањата, предизвикувајќи многу проблеми кај програмерите. Одделната меморија е исто така минато.

Новата генерација на сет-топ кутии направи драматичен премин од архитектурата на IBM PowerPC кон стандардната архитектура на компјутер x86 со поддршка за 64-битни инструкции. Многу програмери со ентузијазам ја дочекаа оваа одлука, затоа што сега не мора да учат хардвер долго време и да бараат нетривијални начини за решавање на проблемите со перформансите. Во исто време, многу е полесно да се прават проекти со повеќе платформи кои излегуваат на PS4, Xbox One и компјутер. Всушност, програмерите беа тие што го турнаа Sony на таква одлука - на самиот почеток на развојот на PS4, компанијата успеа да ги праша најголемите студија што сакаат да видат на конзолата од новата генерација. Пријателската архитектура практично беше на врвот на листата.

Исто така, беше очигледно дека во сет-топ кутиите е најзгодно да се користи унифицирана меморија без вообичаена поделба на RAM и видео меморија. Бидејќи централната единица за обработка (CPU) и видео чипот (GPU) на сет-топ кутијата се комбинирани на еден чип (SoC), тие користат единствен контролер и магистрала за пристап до меморијата. Покрај тоа, Sony го презеде чекорот и го удвои капацитетот на меморијата во последен момент - од 4 на 8 GB брз GDDR5 (176 Gb / s). Овој дизајн ви овозможува флексибилно да ја менувате количината на вклучена меморија, а исто така ја елиминира појавата на „тесни грла“ во пропусниот опсег. Што ви треба за конзола со фиксна хардверска конфигурација.

Гореспоменатиот систем со еден чип, кој е срцето на сет-топ кутијата, е произведен од AMD. Вклучува 8-јадрен процесор базиран на AMD Jaguar со такт од 1,6 GHz и видео чип со изменета AMD Radeon архитектура. За разлика од Xbox One, видео чипот на PlayStation 4 содржи 18 GCN наместо 12. Ова обезбедува одредена предност за сирова енергија, но инженерите на Sony исто така споменуваат дека дополнителните единици може да се користат за пресметки за општа намена (GPGPU).

Во принцип, и покрај фактот што PS4 содржи, всушност, хардвер за компјутер од среден опсег, тој има одредена „безбедносна маржа“ за иднината. Или „потенцијал“, ако сакате. Покрај тоа, користените чипови AMD првично беа насочени кон мобилниот пазар, па затоа се оптимизирани за мала потрошувачка на енергија и дисипација на топлина. Со оглед на проблемите со кои се соочи претходната генерација на конзоли (раните PS3 и Xbox 360 страдаа од прегревање и не успеаја), употребата на „мобилното“ железо ја намалува топлината и ризикот од дефект.

Сепак, останува да видиме каква ќе биде веродостојноста на првата серија на PlayStation 4. Во моментов најголем дел од дефектите се поради неправилно транспортирање на уредите, кога конзолите биле оштетени при транзит.

Оптичкиот погон работи во режим на ротација со постојана брзина (CAV) и поддржува DVD и, се разбира, Blu-Ray - токму „сините“ дискови ќе станат главен носител за игрите на PS4. Капацитетот до 50 GB ви овозможува да приспособите импресивен број на извори и видеа со висок квалитет. Покрај тоа, игрите се насилно инсталирани на HDD од 500 GB за да се забрза вчитувањето. Но, првичната инсталација има намален волумен - играта може да се стартува речиси веднаш, а понатамошната инсталација ќе се одвива во позадина. Многу поудобно отколку на PlayStation 3.

Генерално, гледајќи ги спецификациите на PlayStation 4, недвосмислено можеме да заклучиме дека ова е резултат на многу работа на грешките што инженерите на Sony ги направија. Речиси сите недостатоци на архитектурата PS3, кои предизвикуваа тешкотии, се елиминирани.

Новиот префикс, од една страна, е доста моќен, од друга страна е најзгодно за програмерите. Ова секако ќе влијае на времето на објавување на големи проекти (помалку одложувања, од кои често страдаше претходната генерација) и на трошоците за развој. Железото, иако не најмоќното, но директниот пристап до него им овозможува на програмерите да го истиснат максимумот на можности.

Сигурен сум дека во наредните години ќе имаме многу импресивни и технолошки проекти кои ќе станат добра „визит-карта“ за хардверот PlayStation 4. Една од овие игри - Killzone: Shadow Fall - е веќе достапна на почетокот на конзолата . И многу мулти-платформски проекти веќе изгледаат подобро на Sony PlayStation 4 отколку на главниот конкурент - Xbox One. Повеќето игри работат со целосна резолуција од 1920 x 1080 (Full HD) и не бараат намалување на резолуцијата на баферот на рамката за да се постигнат целните перформанси од 30-60 fps. Всушност, ова може да се смета за индиректна потврда дека облогот на Sony за помоќен графички процесор и голема брзина GDDR5 меморија во PlayStation 4 беше целосно оправдан. Железото се покажа како елегантно и во однос на компјутерската архитектура и дизајн.

Школка

Интерфејсот на главното мени претрпе значителни промени. Всушност, има малку заедничко со PS3 - само минимализам и интерактивен екран со прскање со апстрактна 3D површина во позадина. Но, структурата на главното мени стана поедноставна, и што е најважно - работи многу непречено, дури и ако менито се повикува паралелно со играта која работи. Не е ни чудо, бидејќи посебен ARM процесор со 256 MB DDR3 меморија е доделен за задачи во заднина. За разлика од неговиот претходник, PlayStation 4 се справува со повеќекратни преземања во заднина за време на играта, и има многу акцент на тоа.

PlayStation 4 редовно ги следи тековните ажурирања на фирмверот или инсталираните игри и веднаш почнува да ги презема. За време на тестирањето, имаше ситуации кога PS4 имаше време да ги преземе потребните ажурирања дури и пред да се преземе и инсталира соодветната игра.

Општо земено, процесот е максимално автоматизиран и скоро секогаш работи во заднина, така што се исклучуваат непотребните долги паузи. Ова е едно од најголемите подобрувања на PS3 во однос на корисничкиот интерфејс. Способноста за ажурирање во позадина беше додадена доста доцна за PS3, и само во врска со платената претплата на PSN Plus.

Мора да се инсталираат игри со дискови. Овој процес, сепак, е многу забрзан во однос на позадината на PS3. На пример, ако има неколку игри и демо верзии на тврдиот диск на конзолата (зафатени се неколку десетици гигабајти), тогаш почетната инсталација на Killzone: Shadow Fall по вметнувањето на дискот трае околу 1 минута 23 секунди. Закажаните ажурирања на играта ќе се преземат откако ќе бидат објавени. Главната работа е што инсталацијата на играта не се претвора во измачувачки долг или незгоден процес.

Всушност, конзолата се чувствува дека навистина го одразува нејзиниот слоган „4TheGamers“ („за играчите“). Сè е центрирано околу карактеристиките на игри, а мултимедијалните можности досега беа ставени во втор план.

Не е шега, сет-топ боксот моментално не репродуцира аудио ЦД-а и MP3-датотеки, не поддржува DNLA стриминг и 3D Blu-Ray. Едно време, овие функции се појавија на PlayStation 3 речиси пред главните игри! Овој пат е обратно: подоцна ќе се додадат разни мултимедија, а најпотребните работи, како гласовен разговор или копчето Сподели, веќе работат.

Епска победа или неуспех, смешен момент од играта - сето ова може да се зачува како видео клип или скриншот и да се објави на Твитер или Фејсбук.

Патем, кога ќе го притиснете копчето Share, снимените епизоди се зачувуваат на вашиот хард диск, а подоцна можете да се вратите на нив. Уште повеќе, можете да ја пренесувате вашата игра во живо на Ustream или Twitch! Ваквите „социјални“ функции сè уште не се толку интегрирани во основната функционалност на сет-топ боксот. Овде Sony се обидува да биде во чекор со времето и да ги поддржи популарните „социјални“ чипови.

Друга интересна карактеристика се однесува на интеракцијата со преносливиот сет-топ кутија на PlayStation Vita и апликацијата PlayStation за паметни телефони. Хардверот на PlayStation 4 поддржува пренос на слики до PS Vita преку мрежа, а сет-топ кутиите може да се комбинираат или директно преку Wi-Fi или преку мрежна инфраструктура. Така, можете да пристапите до вашата библиотека со игри дури и кога сте далеку од дома со вашиот PlayStation Vita. Точно, за ова, PlayStation 4 мора да работи во нормален режим, а двете конзоли мора да ја имаат вашата сметка на PSN. Сепак, ова е интересна можност и веројатно е дека ќе се развива дополнително. Исто така, PS Vita или паметен телефон со PlayStation App може да се користи во игрите како „втор екран“.

За жал, режимот „втор екран“ не можеше да се тестира (немаше при рака игри каде што е вклучен), но далечинската репродукција на PlayStation Vita работи доста добро. Доцнењето помеѓу оригиналниот систем и преносот на Vita во менито е забележливо, но во игрите е прилично мало - всушност, доцнењето овде е споредливо со некои телевизори. Сликата на малиот екран изгледа многу добро, а само стапката на слики е ограничена на 30 - ова е единствената значајна „загуба“ во видео преносот.

Вградениот прелистувач на конзолата е значително подобрен. Работи многу непречено и правилно ги прикажува повеќето страници. Може да се нарече паралелно со играта за да се видат индиции во преминот или локацијата на тајните на картата. Единственото предупредување е што нема поддршка за Adobe Flash, но видеото од нашата страница се пушти со жестоко.

Основните поставки на сет-топ кутијата се прилично лесни. Како што веќе споменавме, во моментот ги нема толку многу. И оние што постојат се направени што е можно попогодни за корисниците.

На пример, поставките за видео и аудио на PlayStation 3 беа обемни, но некои поставки може да предизвикаат сериозни визуелни проблеми.

PlayStation 4 стандардно нуди автоматски избор на резолуција на екранот и поставки за опсег на RGB, што во нашиот случај функционираше апсолутно правилно. На пример, кога го префрливме сет-топ кутијата од телевизор со целосна RGB поддршка на телевизор со стандарден „ограничен“ опсег, тој веднаш го произведе точниот видео сигнал без блокирање во сенките. За ова не беше потребна рачна интервенција. И сет-топ кутијата пренесува контролен сигнал за тип на содржина HDMI, така што самите модерни телевизори го активираат режимот „игра“ кога на нив е поврзан PS4.

Во принцип, ако не го разбирате сето ова, тогаш со голема веројатност самиот PlayStation 4 ќе ги избере точните поставки за вашиот телевизор или монитор.

Препознавањето не е секогаш совршено, но доволно е да се надополни гејмпадот. Внесувањето текст може да се направи со помош на жироскопи DualShock 4 - буквите во овој случај се избираат со навалување на контролерот. Ако се прилагодите, тогаш некој ќе го најде овој метод поудобен од обичен курсор. На крајот на краиштата, можете да поврзете и USB тастатура со PS4.

И, конечно, треба да се каже посебен збор за регионалните карактеристики: целиот интерфејс на PlayStation 4 е преведен на руски, вклучувајќи го и интерактивниот прирачник. Затоа, тука ќе биде лесно да се разбере. Значителен дел од игрите за лансирање го поддржуваат и рускиот јазик - а некои проекти, како што е Killzone: Shadow Fall, се целосно преведени и изразени на нивниот мајчин јазик. Се разбира, понекогаш има нејасни интонации на актерите, но генерално, квалитетот на гласовното дејствување не е инфериорен во однос на друг филм.

Очигледно, Sony е добро подготвен за лансирање на сет-топ кутија во Русија и ЗНД, обезбедувајќи му го потребниот јазичен пакет.

Гејмпад DualShock 4

Овој важен елемент на конзолата беше пријатно изненадување. Од првите фотографии не беше сосема јасно колку сериозно DualShock 4 се разликува од претходните верзии. Како што се испостави, разликата се чувствува уште во првите секунди кога новиот гејмпад е во рацете.

Неговата форма стана поергономска, совршено лежи во рацете. Задната површина е изработена од „груба“ пластика, така што гејмпадот не ви се лизга од раце и во најстресните моменти. И, конечно, задните активирања (копчиња R2/L2), кои најчесто се користат во стрелците и трките, станаа пригодна заоблена форма. Ако порано прстите им се лизнаа, сега имаат добар акцент - пукањето на непријатели во Killzone: Shadow Fall или Battlefield 4 е многу поудобно.

Аналогните „габи“ исто така претрпеа одредени промени. Нивната површина има вдлабнатина за да не се лизгаат прстите, а се подобрува и чувствителноста. Аголот на наклон е дигитализиран попрецизно, иако зголемувањето овде не е очигледно, бидејќи претходно немаше посебни проблеми со ова. Од друга страна, нов формат на сигнал со попрецизни податоци бараше ревизија на протоколот за поврзување на гејмпадот со сет-топ боксот.

Иако програмерите постигнаа минимално доцнење во безжичниот сигнал на гејмпадот, овој систем се покажа како некомпатибилен со постарите DualShock 3 гејмпади.

За жал, старите подлоги за игра DualShock 3 нема да работат со PlayStation 4. Но, новиот DualShock 4 е толку добар што нема да сакате да се вратите на старите контролери.

    Што можам да кажам - стандарден сет на пристаништа, без важничене.

    Преглед на спецификациите на конзолата

    Сега да погледнеме внатре во ps4. Спецификациите се како што следува:

  • Процесор (процесор) AMD Jaguar, 1,6 - 2,75 GHz (8 јадра) производствен процес 28nm, L2 2x2 mb
  • GPU (графички) AMD Radeon 800 MHz (GPU Cores - 1152) перформанси - 1,84 Tflops
  • Меморија GDDR5, 8 GB, 5500 MHz, пропусен опсег 176 GB / s, автобус 256 бита
  • Хард диск - 500 GB (408 GB достапни за корисникот)
  • DVD/Blu-Ray, 2x USB 3.0, HDMI 1.4, RJ-45, S/PDIF, IEEE 802.11 b/g/n
  • Bluetooth 2.1 (EDR)

Вградено напојување. Вреди да се одбележи дека конзолата не се загрева особено и работата на системот за ладење не се слуша зад разни звуци.

Како што може да се види од карактеристиките - новата плејстејшн е исклучително блиска по својата структура до компјутерот. Можете да одлучите дека со склопување на сличен компјутер според конфигурацијата, ќе го добиете приближно истиот систем за игри и дека за 3 години оваа конфигурација веќе ќе биде застарена. Тука има една значајна нијанса. Во случај на компјутер, развивачот не знае точно на која конфигурација ќе работи неговата игра. Со ps4, ова прашање исчезнува - за целиот негов циклус на постоење, техничкиот процес се менува во посовршен, а конфигурацијата е непроменета. Така, игрите на конзолата за игри скоро секогаш ќе бидат подобро оптимизирани, и тоа е важно.

Ажурирана игра на Dualshock

Ажурираниот контролер заслужува посебно внимание, бидејќи практично немаше кардинални промени од првиот dualshok.

И првото нешто што ви привлекува внимание при прегледот на џојстикот е голема табла на допир. Како што се испоставува, може да се користи во игри и не само. Исто така на предната страна има вграден звучник кој го подобрува ефектот на потопување во играта - од него ќе мора да се слушнат секакви звуци. Ќе пишувам, бидејќи досега употребата на динамика е пронајдена само во првата ексклузивна за playstation 4 - KillZone: Shadow Fall.

Сепак, нема повеќе вообичаени избирање и стартување на џојстикот - на нивно место дојдоа две нови опции за копчиња и споделување. Со притискање на копчето за споделување, можете веднаш да поставите слика од екранот на мрежата или да снимате мало видео - многу удобна карактеристика.

„Печурките“ добија засек, благодарение на што сега нема да се лизгаат толку често, а копчињата L2 и R2 добија поголем акцент и станаа уште поудобни. Јачината на вибрациите се чувствува исто како и неговиот претходник, dualshock 3.

Задната површина стана „груба“ - контролорот лежи подобро во рацете, има и светлосен индикатор што ја менува бојата. Тоа укажува, на пример, на здравствената состојба. Препознатлив е и со ажурираната камера за очи на Playstation. За жал, овој индикатор работи цело време. Така, ако сте навикнати да играте во темница, постои можност да видите повеќебојни рефлексии на екранот. Ова е особено точно за плазма телевизори.

Додадено: Со објавувањето на фирмверот 2.50, стана возможно да се промени осветленоста на позадинското осветлување на таблата за игра.

Има и излез за слушалки и приклучок за проширување. Вградената батерија од 1000 mAh е доволна за 6-8 часа континуирана игра. Малку. Џојстикот пренесува сигнали преку Bluetooth 2.1.

Можност за користење на сет-топ боксот со PS Vita

Добри вести за сопствениците на PS Vita. Преносливата конзола може да се користи како дополнителен контролер и екран. Се разбира, малку е веројатно дека некој често ќе го користи ова, но сепак, грижата за своите клиенти е достојна за почит.

Некстген чипови

UPD: Во моментов, на 13 септември 2016 година, актуелен е фирмверот 4.00, што значително го промени менито и функциите на конзолата - комплетна листа на иновации во фирмверот 4.00 за плејстејшн 4

Она што ви го привлекува вниманието буквално веднаш по стартувањето на конзолата за следење е брзината со која playstaton 4 одговара на вашите команди: тоа го прави веднаш. Се чувствува како 10 пати побрзо од ps3. Нема преземања, паузи или долги анимации.

Исто така, постои една навистина корисна и вистинска функција од следната генерација: можност за играње додека играта целосно не се преземе. Патем, конзолата може да се преземе и во режим на мирување. Практично, со оглед на фактот дека игрите на PS4 „тежат“ 30-50 GB.

Исто така, имплементираше нешто што не беше на конзолите од претходната генерација - полноправно мултитаскинг. Имаше можност да се прекине играта, да се провери статусот на преземањето или присуството на пријател во мрежата и повторно, како ништо да не се случило, да се вратите во игра. Сето ова ќе се случи веднаш. Се чувствува дека конзолата е изострена за игри и сè околу игрите.

Што се однесува до самите игри. Вклучената игра KillZone: shadow fall изгледа одлично, FPS, се чувствува како да е во опсег од 50-60 фрејмови во секунда. Играта никогаш не падна, не замрзна и навистина немаше никакви неуспеси - сè е како што треба за модерен систем за игри. И ова е само почеток на се надеваме долгиот животен циклус на Playstation 4.

Заклучок:

Playstation 4 остава чисто позитивен впечаток. Брз е, има пријатен и интуитивен интерфејс, контролорот е нов збор во индустријата за игри, иако батеријата брзо се исцрпува. Но, генерално, Playstation 4 заслужува да се смета за претставник на новата, 8-ма генерација на конзоли за игри.

Доколку сеуште не сте одлучиле дали ви треба Playstation 4 или не, тогаш имаме добри вести за вас. Можете да изнајмите конзола за игри и, откако ќе играте малку (една недела е доволно), да одлучите дали ќе ја купите за себе или не. Ние сме ангажирани во изнајмување на конзоли за игри во градот Минск. Списоци на достапни игри, услови за изнајмување и цени

Оваа статија целосно ја посветувам на Преглед на Sony PlayStation 4и карактеристиките на оваа конзола. Веќе ни беше прикажан конечниот дизајн и споделен, како и прикажан, кој добивме можност да го купиме по излегувањето на конзолата - 29 ноември 2013 година.

Вреди да се напомене дека дизајнот на новиот PlayStation 4 се покажа како строг како и карактеристиките: правоаголна форма, прави линии, црна мат и сјајна пластика. Единствената разлика е во тоа што PS4 изгледа малку потенок и многу покомпактен од неговиот конкурент. Но, сето ова можете сами да го видите на фотографиите, но засега да зборуваме за техничките карактеристики. Патем, првиот дел е веќе готов - овој материјал ги содржи сите релевантни информации за nextgen конзолите во компаративна анализа, а во него можете да го прочитате мојот преглед за новиот сет-топ кутија на Sony.

Преглед на спецификациите на PS4

Sony PlayStation 4 се напојува со осум-јадрен AMD Jaguar процесор. Сет-топ кутијата користи графички чип Radeon, има 8 GB GDDR5 меморија, 500 GB хард диск, шест-брзински Blu-ray диск, две USB 3.0 порти, еден AUX порт и HDMI. Конзолата PS4 нуди и поддршка за безжични стандарди: Wi-Fi (802.11 n) и Bluetooth 2.1 + EDR.

Фотографија на Playstation 4

Фотографија на конзолата PS4

1 од 3



PS4 контролер

PlayStation 4 ги има следните димензии - 275 x 53 x 305 mm. Тежината на новиот контролер Dual Shock 4 е 210 грама со батерија од 1000 mAh. Дизајнот вклучува и вграден моно-звучник и панел на допир. PS4 поддржува до 4 контролери во исто време. Патем, во PS3, 7 контролери можеа да се поврзат на конзолата одеднаш, но според статистичките податоци, повеќе од 4 парчиња се користат многу ретко: во спортски игри или наслови за забави.

Побрзам да им угодам на многумина дека контролорот PS4 делумно работи со Windows. Аналогните стапчиња и копчиња се поддржани од компјутерот, но вибрациите, светлосната лента и тактилната површина не се достапни без поддршка од контролорот од самите игри или драјверите. Да ве потсетам дека контролерот Xbox One исто така работи на компјутер без никакви проблеми - јас самиот го користам за играње игри на компјутер, иако за разлика од контролерот XBOX 360, нема начин да купите безжичен модул (радио приемник) за да поврзете се на компјутер.

Која е разликата помеѓу контролорите PS4 и PS3

1 од 4





Погоре можете да видите фотографии кои покажуваат разлики помеѓу контролерот Dualshock 4 и Dualshock 3. На нив детално можете да ги видите клучните разлики помеѓу новиот и стариот контролер. Веднаш се забележува дека дизајнот на стапчињата, кој се разликува по профил, претрпел промени. Променет е и вкрстениот дел, веројатно заради поголема удобност на прстот.

Надградената PS4 Eye Camera, достапна одделно за 3599 долари, нуди два оптички визири со максимална резолуција од 1280 x 800 пиксели (по камера) кои можат да снимаат слики со 60 фрејмови во секунда.

Додатоци за PS4

1 од 2



Важна вест, според мое мислење, е можноста за идните сопственици на PS4 сами да го зголемат количеството складирање на дискот, бидејќи хард диск од 500 GB не ми е доволен. За разлика од PS4, Xbox One ја нема оваа функционалност. Мене лично ме мачи хард дискот што трепка за XBOX 360. PS4 исто така ќе им овозможи на гејмерите да снимаат видео од конзолата директно преку HDMI излез, што го олеснува животот не само на професионалните стримери, туку и на аматерите. Исто така, вреди да се напомене дека сопствениците на камерата PS Eye, за време на преносите во живо на нивните игри, ќе можат да ја прикажат сликата од самата камера во форма на режим слика-во-слика, што сега е многу вообичаено кај стримери.

Ви пренесувам дополнителен преглед на карактеристиките на PS4:

  • сите видови операции за ажурирање на софтверот ќе се вршат ноќе, додека потрошувачката на енергија ќе биде прилично мала. Плус, потрошувачката на енергија може да варира во зависност од перформансите на играта што работи;
  • нивото на бучава за време на работата на конзолата е обично помало во споредба со PS3;
  • брзината на вентилаторот ќе биде под влијание на дисипацијата на топлина (некои корисници имаа проблеми со брзината на ладилникот PS3);
  • аудио/видео перформансите (како што се репродукцијата на музика и филмови) првично ќе бидат на исто ниво со PS3, но постепено ќе се подобруваат со надградби на стандардна 4K.

Цената на PlayStation 4 во Русија е 29.999триење,ова е цената на комплетот PlayStation 4 со еден џојстик Dual Shock 4. Дополнителен контролер ќе чини 3599 рубли.

Sony официјално објави дека програмерите на видео игри за PlayStation 4 можат да користат технологии на cloud computing во своите проекти, што ќе ги зголеми вкупните перформанси на конзолата, како што е случајот со Microsoft. Вреди да се потсетиме дека играчите и сопствениците на Xbox One ќе можат да ги добијат сите придобивки од конзолата од новата генерација, не само од хардверот на самата конзола, туку и од „неограничената моќ на облаците“. Мајкрософт веќе ги бумни сите уши за ова, велејќи дека облак серверите ќе можат да ја зголемат моќта на Xbox One неколку пати.

Сега, Sony ја објави оваа можност, која ја нуди и новиот PlayStation 4. Програмерите можат да ги користат облаците за да ги симнат основните системи од задачи како што се склопување или создавање мрежна врска. Иако во овој случај ќе има некои ограничувања.

Како што реков, PS4, за разлика од Xbox One, нема ограничувања и задолжителни барања за трајно поврзување на Интернет. Затоа, Sony препорачува користење на моќта на облакот, на пример, кога развивате игри со повеќе играчи и онлајн режими, во кои конзолата е загарантирана поврзана на Интернет.

Преглед на PlayStation 4 (видео)

Целосниот преглед на видеото за PS4 можете да го погледнете на.

Друга добра вест за PlayStation 4 беше информацијата дека PS4 нема регионални ограничувања, па затоа нивните сопственици ќе можат да играат игри купени во која било земја во светот. Корисникот на PS4 ќе може да ја купи конзолата на едно место, а играта на друго место. Повторно, вагата се навалува кон PlayStation 4. Xbox One дефинитивно ќе има такви ограничувања, поради барањата на политиката на компанијата за обезбедување на забавна содржина. Sony официјално потврди дека нема регионални ограничувања за PlayStation 4.

Како што беше ветено, можноста за репродукција на датотеки од USB-уред беше додадена во еден од фирмверот - можете да прочитате за сите мултимедијални можности на конзолата PS4 во статијата.

Точно, новиот PlayStation 4 има една карактеристика која дефинитивно нема да им се допадне на сите. Една од главните предности на PlayStation 3 е бесплатниот пристап до PlayStation Network, односно пристапот до онлајн делот и мултиплеерот беше бесплатен. Xbox 360, пак, бараше пари за мултиплеер, барајќи од нив да се претплатат на Xbox Live Gold. Покрај тоа, Sony понуди да се претплати на PlayStation Plus, што на сопствениците на PS3 конзолите им даде голем број бонуси, како што се ран пристап до бета верзии на некои игри, напредна функционалност и ексклузивни материјали. Претплатата беше опционална, но таков избор беше понуден. Претплатата за PlayStation Plus сега ќе биде задолжителна за оние кои сакаат да играат онлајн. Ова барање сè уште нема да важи за сопствениците на PlayStation 3 и Vita преносливиот, а исто така не важи и за случаите кога конзолата се репродуцира на истиот телевизор. Цената на месечната претплата е 449 рубли. Sony се правдаше дека сите приходи ќе одат за поддршка на услугата PSN и нејзиното подобрување. Покрај тоа, секој што ќе се претплати на PlayStation Plus ќе добие не само пристап до ексклузивни материјали, програми за попуст и слично, туку и по една дигитална копија од инди игра секој месец, не само за PlayStation 4, туку и за PlayStation 3, и Вита .

Слики од екранот на интерфејсот PS4

Играчката конзола PlayStation 4 има уште еден многу интересен детал. Сопствениците на PS4 и сопствениците на смартфони со скратено работно време ќе можат да нарачуваат преку своите мобилни уреди и да ги лансираат веднаш откако ќе дојдат до конзолата, без да губат време.

Еве што твитна Сухеи Јошида (шеф на Sony Worldwide Studios):

„Кога купувате игра за PlayStation 4 користејќи го вашиот паметен телефон, овој процес ќе ја разбуди вашата конзола и ќе започне да ја презема играта што сте ја купиле. Веднаш по завршувањето на преземањето, PS4 автоматски ќе се врати на спиење“.

На фотографијата подолу можете да го видите дизајнот на кутијата на новата конзола за игри PlayStation 4.

Кутијата за PlayStation 4 ја потврдува информацијата дека конзолата доаѓа со хард диск од 500 GB. Цената на сет-топ боксот, како што веќе напишав, е 29.990 рубли, што е дури 100 долари пониско од цената на сет-топ боксот од Microsoft. Сепак, имајте на ум дека биометриската камера PS Eye нема да биде вклучена во комплетот - ќе мора да ја купите одделно за 3599 рубли (како и вториот џојстик, кој ќе чини иста цена). Сите ексклузивни игри од класа ААА за конзолата ќе чинат 3999 рубли.

Бидејќи самата конзола се покажа дека е нешто поголема по големина во споредба со PlayStation 4 (343 x 263 x 80 mm за XBOX наспроти 305 x 275 x 53 mm за PS4), самата кутија на Microsoft се покажа дека е поголема.

Мислам дека добивте доволно информации во ова и време е да се запознаете со игрите кои ќе бидат објавени на новата конзола PlayStation 4.

PlayStation 4 | Игри

Направив избор најдобрите игри за PlayStation 4. Има видеа за сите ексклузивци.

  • #DRIVECLUB(Бесплатно за претплатниците на PlayStation Plus, само 2014 година)

  • Killzone™: Пад на сенка

  • inFAMOUS™ Втор син

  • контраст

  • ГАЛАК-З
  • Не гладувај
  • Лудиот Макс
  • Платенички кралеви
  • Транзистор
  • Blacklight: Одмазда
  • Хохокум™
  • Редот: 1886™

  • Warframe™
  • Издржи
  • Дневна светлина

  • Бојно поле 4™
  • Тајни пончови
  • Skylanders SWAP Force
  • Watch_Dogs
  • Assassin's Creed®IV Black Flag™
  • длабоко во себе
  • THIEF™
  • Call of Duty®: Духови

  • Сведокот
  • KNACK™

PlayStation 4 | Видео

Ви предлагам и краток видео преглед на PlayStation 4 и претстојните игри.