Фази на креативен дизајн на развој и производство на производи. Дизајн на производи и процеси во производството

  1. Запомнете што е заедничко и која е разликата помеѓу скица и цртеж.
  2. Која е суштината на креативниот дизајн?
  3. Кои барања треба да ги исполнува производот направен според креативен план?
  4. Запомнете од основно училиште кој производ се нарекува макет, а кој модел. Што имаат заедничко и кои се разликите? Зошто се направени?
  5. Како ја разбирате популарната мудрост: „Двапати мери, еднаш сечи“?

Размислете за работите што ги користите. Размислете за што се наменети, од каков материјал се направени и дали се убави. Дали се погодни за употреба? Што би сакале да подобрите во нивниот дизајн и доработка? Можеби имате идеја да направите новогодишни украси или да подарите на вашето семејство или пријатели? Можете сами да направите кој било производ. Но, што треба да знаете, што да можете да правите, што да научите?

Што му претходи на создавањето на производот? Пред сè, треба да размислите и да одговорите на главното прашање: Како сакам да изгледа производот? За да го направат ова, тие создаваат креативен проект. Проектот преведен од англиски значи „фрлен план напред“. Ова е технолошка човечка активност, при што се оправдува и развива дизајнот на иден производ. Развојот на проектот се состои од неколку фази. Првиот од нив е истражување и изготвување на целите на проектот. Најчестиот и најуспешен метод за решавање на овие проблеми е фантазирањето, односно замислувањето, измислувањето од страна на некоја личност нешто ново, нешто што не постои. Ментално замислената идеја се прикажува во форма на документ наречен технички опис. Го забележува името и намената на производот, ја опишува неговата геометриска форма, видот на материјалот од кој е наменет да се изработи, ги презентира методите на завршна обработка, список на потребни алатки и други податоци.

Следната фаза е уметничко и техничко пребарување. Во оваа фаза, според техничкиот опис, се развиваат различни опции за цртежи на идниот производ или нивни цртежи, скици на модели или макети.

Од основно училиште знаете дека моделот е копија на иден производ (сл. 172). Се изведува со точно почитување на пропорциите и димензиите на производот во зголемена или намалена форма.

Ориз. 172. Модел на Олимпискиот стадион во Киев (а) и неговиот модерен изглед (б)

Пред да дизајнира кој било производ, дизајнерот, дизајнерскиот инженер или дизајнерот мора да предвиди како климатските услови (дожд, снег, ветер, високи и ниски температури, итн.) можат да влијаат на него. Ова особено треба да се земе предвид при планирање на изградба на мостови, метро станици, згради, телевизиски кули и возила. За таа цел, конструираната макета или модел се става во специјални уреди за да се симулира ефектот на наведените фактори врз нив. Врз основа на резултатите од истражувањето, се прават соодветни прилагодувања на проектот, што овозможува да се спречи уништување на предмети, како и да се избегнат материјални, енергетски и други трошоци.

Модел– ова е поедноставен одраз на производот и неговите компоненти, направен во зголемена или намалена форма. Моделите можат да бидат статични, односно неподвижни (сл. 173) и динамични или подвижни (сл. 174).

Ориз. 173. Статични модели: а – куќи; б – едрилица; во - авион

Ориз. 174. Динамични модели: а – чамци; б – хеликоптер; во – автомобил

Моделите и распоредот се направени од евтини материјали кои лесно се обработуваат (хартија, картон, пластелин, иверица, фурнир, текстил и други материјали). Од хартија и текстилни материјали се создаваат модели на облека, играчки и сувенири; изработени од полистиренска пена и картон - модели на куќи. Иверица и фурнир се користат за моделирање на авиони, бродови и возила. Како и секој производ, моделите и распоредот се направени според цртежи. Сликите на нив може да се направат и во зголемена или намалена форма, но димензиите прикажани на нив се реални.

Во моментов, распоредот и моделите се развиени од дизајнери на компјутери користејќи специјални програми (сл. 175). Процесот на креирање распоред (модел) од неговото зачнување до развој на релевантни технички документи кои ги содржат сите податоци за овој објект и технологијата за негово производство (цртеж на објектот, видови материјали, фази на производство, методи на прицврстување на структурните елементи , итн.) се нарекува прототипирање (моделирање). Често во секојдневниот живот ќе се соочите со проблеми или задачи поврзани со планирање и креативен дизајн. Во овој случај, ќе биде неопходно да можете да креирате нови графички слики на идните производи или да ги читате и подобрите постоечките. Тие можат да се направат во целосна големина, зголемени или намалени.

Ориз. 175. Моделирање на распоред на куќа со помош на компјутер

Ориз. 176. Графички дизајни на рамки за фотографии

На пример: имаше потреба да се развие проект за фото рамка. За таа цел, според нашите сопствени планови, се развиваат различни верзии на нивните цртежи или скици, геометриски контури на надворешни и внатрешни контури (сл. 176). Потоа се одредува материјалот за изработка на производот. Обезбедени се карактеристики на уметнички дизајн, а се вршат и пресметки на цената на идниот производ. Од развиените опции се избира најуспешниот цртеж или скица (распоред или модел), кој е предмет на мини-маркетиншко истражување, односно проучување на мислењето за квалитетот на производот на оние кои ќе го користат во иднина. За анкети се изработува прашалник со голем број прашања, на пример: Дали сте задоволни од естетскиот изглед на производот и неговите димензии? Дали производот ќе биде удобен за употреба? Дали сте задоволни од очекуваната цена на производот? Според вас, дали производот е безбеден за употреба?

Според резултатите од една ваква студија, тие ги анализираат одговорите, коментарите и предлозите, врз основа на кои го финализираат дизајнот на идниот производ и се подготвуваат за негова креативна одбрана. Во процесот на одбрана на проектот, инвеститорот мора да даде разумни одговори на сите прашања, да го објасни своето размислување и да ги поддржи со аргументирани пресметки. Предмет на позитивен заклучок од корисниците, финализирањето на објектот е завршено и се креира неговата последна копија. Следно, тие почнуваат да прават производ кој може да стане прекрасен сувенир за семејството и пријателите (сл. 177).

Ориз. 177. Општ поглед на рамката

Ориз. 178. Оригинални производи исечени од иверица

Како резултат на креативниот дизајн, се појавуваат нови оригинални производи кои имаат необична форма и убава завршница (сл. 178). Ако производот се состои од неколку структурни елементи, тогаш сите податоци потребни за неговото производство се внесуваат во посебна табела (сл. 179). Ќе дознаете за карактеристиките на развивање, цртање и користење на фидер подоцна на часовите за обука за труд.

Ориз. 179. Дијаграм за дизајн на фидер

Ориз. 180. Внесувачи на птици

Погледнете ги сликите на Слика 180. Обидете се да откриете како се вика производот, од каков материјал се направени неговите структурни елементи, кои се нивните димензии, како да ги поврзете во структура, какви алатки се потребни за ова. Анализирајте ги дизајните и предложете промени кои можат да го подобрат квалитетот на производите.

Нови термини

    дизајн, проект, фантазија, уметничко и дизајн пребарување, мини-маркетиншко истражување, конфигурација.

Основни концепти

  • Архитект– специјалист за проектирање, изградба и уметничко уредување на згради.
  • Дизајн– уметнички дизајн и доработка на производи, создавање на нови видови и типови.
  • Дизајнер– специјалист за уметнички дизајн и доработка на производи, создавање на нови видови и типови.
  • Конструктор- специјалист кој дизајнира нешто, создава структури.
  • Конфигурација– контури на надворешниот облик на производот.
  • Преглед- општ поглед на објект, оцртан со линија што ја ограничува неговата површина.

Поправање на материјалот

  1. Каков вид на човечка активност се нарекува дизајн?
  2. Кој документ се нарекува проект?
  3. Која е суштината на фантазијата?
  4. Кои податоци се прикажани во техничкиот опис?
  5. Која е суштината на уметничката и дизајнерската фаза на дизајнот?

Историја на развојот на мебелот.

Мебелот во внатрешноста зазема значителен простор, особено во станбените ентериери. Дејствува како активна компонента на композицијата и игра голема улога во уметничката организација на ентериерот.

Мебел- (од француски meuble, од латински mobius - подвижен) - опрема дизајнирана да поставува луѓе и разни елементи од внатрешноста на или зад неа.

Многу видови мебел се појавиле во античко време. Со текот на милениумите, тие се здобија со стабилни форми (види ги написите Историја на развојот на мебелот, Стилски карактеристики во различни историски епохи (користејќи го примерот на стол)). Меѓутоа, со доаѓањето на новите технологии и материјали (пластика, еластични порозни маси, синтетички ткаенини), новите видови мебел станаа широко распространети. На пример, новоформирани столчиња на тркалца со прилагодлива висина и агол на наклон на потпирачот за грб и седиштето.

Дизајнот на мебел припаѓа на индустрискиот дизајн. Процесот на дизајнирање и изработка на мебел, како и процесот на дизајнирање на кој било друг индустриски производ, е поделен на фази, од кои секоја има свои задачи, карактеристики и резултати. Резултатите се рефлектираат и евидентираат во согласност со регулаторната документација и материјали. Тука треба да направиме разлика помеѓу два концепта: дизајн и конструкција. Дизајнот е поширок концепт од конструкцијата. Се состои од развој на проект. Проектот се подразбира како план, идеја, слика, вклучувајќи го нивниот првичен опис, оправдување, прелиминарни пресметки и цртежи. Дизајнот е последниот дел од дизајнот. Дизајнот на производот се однесува на процесот на креирање проектна документација за нив. Се планира да се извршат пресметки и да се развие збир на документи за дизајн што ги содржат потребните податоци за производство на примероци, совладување на производството, контролата, прифаќањето, испораката и работењето на производот, вклучително и неговата поправка. Честопати овие зборови се сфаќаат како синоними, особено во образовниот дизајн, кога ученикот истовремено дејствува и како дизајнер и конструктор.

1. Подготвителна фаза.Маркетерите работат во оваа фаза. Тие го проучуваат пазарот, го одредуваат видот на производот наменет за продажба и пазарните барања за него. Маркетарите избираат и дизајнер кој во тесна соработка со нив, дизајнери, технолози, економисти, социолози, специјалисти за продажба итн., земајќи ги предвид сите антропометриски и функционални барања, креира дизајн за нов производ.

2. Проект за нов производ.Завршниот дел од проектот е техничката спецификација.

3.Технички спецификации(TOR) – документ за развој (изградба) на производ и техничка документација.утврдува барања , волумен, фази на развој и состав на проектна документација. Задачата на дизајнерот, кој ја добил техничката спецификација во свои раце, е да ги пронајде точните технички решенија врз основа на тоа и да развие збир на техничка документација за производот.
Пред сè, се врши анализа на техничките спецификации. Може да содржи многу нејаснотии и неразбирливи места. Сето тоа треба да се разјасни со неговиот автор-дизајнер. Потоа, дизајнерот ги одредува основните барања за проектниот објект и основните принципи на неговото функционирање.
Следната фаза е да се идентификуваат постојните технички решенија на аналози. Истовремено, користејќи каталози, проспекти или интернет страници, се прави избор на различни опции за дизајн поврзани со објектот и неговиот основен принцип и блиски до нив. Проучувањето на информациите обично води кон обезбедување конструктивен континуитет - употреба во развојот на претходното искуство во профилот на специјализација и сродните индустрии, воведување во дизајнот на објектот во развој на сè што е корисно што е достапно во постоечките дизајни.
Во оваа фаза на дизајнирање, дизајнерот се замислува себеси на местото на корисникот за да го анализира однесувањето на луѓето кои ќе комуницираат со дизајнираниот објект и како начин за решавање технички проблеми. Воедно дизајнерот ги зема предвид сите антропометриски и функционални димензии.Важно и едноставно е да се проценат димензиите на мебелот на кој и на кој ќе седат, како и димензиите на работите што ќе се чуваат во тоа. Често дизајнерот ја развива надворешната форма, а внатрешната форма, вклучувајќи ги димензиите на внатрешните фиоки и преградите за складирање, ја пресметува дизајнерот. Истражување за опсегот на артикли што ги користат луѓе од различен пол и возраст постои, но индикаторите брзо стануваат застарени бидејќи ... Се појавуваат нови предмети за домаќинството и се менуваат големини на постоечките.

Во фазата на развој на техничките спецификации, производот, без оглед на сложеноста предложена од дизајнерот, мора да вклучува максимална едноставност и изработка на дизајнот. Обезбедувањето на доверливост и безбедност на производите е важен услов. Тоа мора да се постигне дури и без оглед на уметничкото решение предложено од дизајнерот. Во исто време, дизајнерот мора да запомни да заштеди материјали. На пример, во фазата на прелиминарен дизајн на кабинетот мебел, одвреме-навреме, користејќи компјутерски програми, се преправа како неговите делови се вклопуваат на картичките за сечење, колкав е нивниот корисен принос од плочите во форматот што го користи претпријатието.
Веќе во првите фази на дизајнирање, треба да се обезбедат можни идни варијации на производот, на пример, преку употреба на различни фитинзи и компоненти, промени во фасади, тапацир или шеми на бои.

4. Техничка претпоставка(ТП). Врз основа на резултатите од анализата на техничките спецификации, собирањето податоци за аналози и првичниот развој на проектниот проект, се изготвува техничка спецификација. Технички предлог (ТП) е проектна проектна документација која содржи техничка и физибилити студија за изводливоста на развој на производ врз основа на анализа на техничките спецификации и елаборација на можни
опции за дизајн на производи.
Ова значи дека во оваа фаза, технолозите се вклучени во развојот на документацијата за да помогнат во одредувањето на потрошувачката на материјали и компоненти, а економистите правилно да ги пресметаат трошоците.
Рафинирана слика на нов производ може да се претстави во форма на цртежи, цртежи, тридимензионални слики или модели во целосен или намален размер. Во овој случај, ТП всушност се комбинира со развој на технички проект.

5. Технички дизајн . Работата на технички проект (ПТ) започнува по одобрувањето на техничкиот предлог, земајќи ги предвид коментарите и желбите на маркетерите, дизајнерите, технолозите и економистите. Технички проект се подразбира како проектна проектна документација која содржи финални решенија за дизајнирање, доволни за да се добие целосно разбирање за дизајнот и вредностите на индикаторите за квалитет на производот.
Многу е важно дизајнерот што го развива, како и дизајнерот, да го совлада концептот на композиција, кој ја одредува структурата и меѓусебната поврзаност на најважните елементи на објектот, кои го одредуваат неговото значење и го изразуваат неговиот дизајн. „...Малку дизајнери на мебел кои дипломирале на технички универзитети можат да се пофалат со познавање на предмети кои вообичаено се изучуваат на универзитетите за уметност и архитектура. И тие имаат само еден начин - самообразование. Дизајнерот треба да проучи сè
она што денес им се учи на архитектите и дизајнерите е постојано да ги следат модните трендови, појавата на нови материјали, да чуваат нови каталози на производители на фитинзи и компоненти на вашето биро, редовно да посетуваат изложби и продавници за мебел“.

Развојот на технички проект завршува со подготовка на цртежи, врз основа на кои се произведува целосен експериментален примерок од производот. Неговото производство не се врши рачно, туку на опремата достапна во претпријатието или со целосна имитација на користената технологија - само во овој случај е можно да се провери соодветноста на производот што се развива за совладување на неговото производство. Дополнително, производството на примерок се случува под постојан директен надзор на дизајнерот, кој го следи присуството на неговите грешки и ја оценува способноста за производство на производот што го развил.
По дискусијата за примерокот со учество на истите специјалисти и под исти услови како и разгледувањето на техничкиот проект, одобрениот технички проект со земени предвид коментари е основа за развој на работната проектна документација.

6. Работен нацрт.Работна проектна документација е проектна документација развиена врз основа на технички спецификации и проектна документација на техничкиот проект, наменет
да се обезбеди производство, контрола, прифаќање, испорака, работа и поправка на производот.
Неговиот сет треба да вклучува работни цртежи на делови, цртежи на склопување, дијаграми, спецификации и списоци (изјави) на купени и составни производи, цртежи на пакување, упатства за склопување на производот од страна на потрошувачот итн.
Сите цртежи на масовно произведени и мали производни производи кои подлежат на сертификација мора да бидат направени во согласност со барањата на Единствениот систем за проектна документација (ESKD).

Главните фази на дизајнирање и изградба на производи се претставени на Сл. 3.7:

Фази на дизајн и конструкција на производот

Ориз. 3.7. Фази на проектирање и изградба

Кратка листа на работи извршени за време на процесот на проектирање и изградба

Одредување на точната намена на производот. Ова е првата задача на дизајнерот. За работните машини и машинските алати, намената се одредува од технолошката задача, а за машинските мотори - според оперативната задача.

Врз основа на технолошка или оперативна спецификација, се развива кинематски или шематски дијаграм на производот.

Кинематски дијаграм на производот.Тоа во голема мера го одредува дизајнот и тежината на главните делови, како и исплатливоста на производот во производството. Задачата на дизајнерот е да избере такви кинематички синџири што ќе содржат минимален број на врски. При изборот на одреден механизам, дизајнерот се потпира, пред сè, на дизајнерското искуство и општите принципи на науката за механизмите.

Кинематичките шеми се најкомплексни за работните машини. Кинематичките дијаграми на таквите машини обично се поделени на следниве главни делови:

Активатори, од кои една или повеќе врски се поврзани со работните тела;

Механизми за пренос за пренос на движење и моќност од моторот до погонската врска на активаторот;

Други механизми (контрола, блокирање, регулација, контрола итн.).

Законот за движење на работната врска кај работните машини зависи од технолошката задача и може да се имплементира со механизми со различни кинематички шеми. Затоа, се развиваат неколку варијанти на кинематички шеми, од кои по соодветна анализа (сигурност, ефикасност и сл.) се избира една од нив.

Определување на сили и активни оптоварувања. Колку попрецизно се одредуваат оптоварувањата што делуваат во производот, толку попрецизно е можно да се одредат силите на поединечните делови и, како резултат на тоа, нивните минимални потребни димензии; потрошувачката на метал и тежината на производот зависат од тежината на Делови).

Избор на материјали и одредување на димензиите на деловите. Изборот на материјалот и одредувањето на димензиите на деловите се одредуваат со оперативни и економски барања.

Од оперативна гледна точка, квалитетот на материјалот и димензиите на деловите треба да обезбедат оперативна сигурност на производот, без оглед на неговата тежина.

Од економска гледна точка, во рационално дизајниран производ, физичките својства на материјалите мора да се искористат максимално за да се добие потребната цврстина и цврстина со минимална тежина.

Димензиите на деловите под ист товар зависат од квалитетот на материјалот и прифатените безбедносни маргини.

Тежината и цената на деловите зависат од нивната големина.

Оперативната сигурност на дел се постигнува само со точна пресметка на неговата сила (или издржливост) и абење.

Пресметката на силите се состои од одредување на силите што делуваат на производот. Во овој случај, се изготвува дизајнерски дијаграм за вчитување на производот, проследено со пресметки на јачината на деловите.

Пресметката на силата се врши на два начина:

Пресметка врз основа на силите или моментот на силите што се применуваат на работниот дел од производот;

Пресметка врз основа на однапред одредена погонска моќност.

Во првиот случај, тие произлегуваат од пресметани или експериментални податоци за силите што се јавуваат на работната врска за време на технолошкиот процес. Врз основа на овие податоци, се одредува вртежниот момент на погонската врска и моќноста на моторот.

Во вториот случај, силата на работниот елемент се одредува со вртежниот момент на погонската врска.

Распоред на производот. Распоредот значително влијае на потрошувачката на метал и тежината на производот.

Откако ги добивме пресметаните димензии на главните производи (шахти, оски, запчаници, итн.), Продолжуваме со распоредот на општите видови производи. Понекогаш димензиите на поединечните делови се поставуваат врз основа на дизајнерски размислувања. Не постојат општи правила за рационален распоред на производите.

Успешниот распоред зависи од способноста, искуството, генијалноста и општата подготвеност на дизајнерот.

При дизајнирање на големи производи, тие се поделени на единици. Ова овозможува паралелно склопување, вклучување, прилагодување и тестирање на секоја единица посебно. Треба да се запомни дека зглобовите помеѓу јазлите во производот ја намалуваат цврстината и отпорноста на вибрации на структурата.

Прашањето за користење на моноблок или структура составена од посебни блокови се решава земајќи ги предвид предностите и недостатоците на секој од нив.

Одредување на тежината и цената на производот. Дизајнерската тежина и дизајнерската цена на производот се еден од неговите главни технички и економски показатели.

Општиот распоред на производот ви овозможува грубо да ја процените неговата тежина.

Веќе при дизајнирање на производ, дизајнерот мора да ги наведе граничните вредности на неговите главни индикатори. Најдоброто од нив се постигнува со сукцесивно приближување на сè посовршени дизајни. Сепак, постои пократок начин за решавање на проблемот ако се тргне од светското искуство засновано на проучување на добро развиени слични структури во статистичките податоци.

Тежината на производот мора да ги задоволува оперативните барања.

Тежината и цврстината на машините за сечење метал мора да бидат доволни за да се спротивстават на вибрациите што се појавуваат при сечење метал.

Транспортните возила бараат најголема тежина со доволна јачина.

Во повеќето случаи, прашањето за оптималната тежина на производот се решава врз основа на искуството во работењето и споредбено со индикаторите за тежина на добро направени слични производи.

Дизајнерските трошоци на производот се одредуваат според неговата дизајнерска тежина по општиот распоред.

Трошочната вредност добиена при техничкиот проект мора да се разјасни. По завршувањето на дизајнот, дизајнерот мора да има целосно разбирање за цената на идниот производ.

Економска ефикасност на производите во работењето. Оваа ефикасност зависи од два фактори: енергетска ефикасност и оперативна ефикасност на производот.

Ако пресметаната ефикасност е мала, не може да се исклучи ревизија на развиената кинематска шема.

Работната ефикасност и нејзината пресметка се дискутирани подолу.

Дизајн на општи типови на јазли. Како фаза на дизајнирање, се изведува врз основа на општиот распоред на производот, прифатената поделба на структурата на склопови, усвоена за пресметување на димензиите на критичните делови. За време на процесот на дизајнирање, може да се појават нови решенија за дизајни на јазли. При дизајнирање на склопови, јасно се откриваат структурните форми на поединечни делови.

Пресметки за верификација. Ваквите пресметки на делови се прават само во случаи на промени во нивните димензии, претходно добиени со пресметка. Како што се менуваат димензиите на деловите, се менуваат нивните работни услови во структурата и, следствено, се менуваат работните напрегања во материјалот на деловите.

Доколку во овој случај новите димензии на деловите се покажат помали од пресметаните, тогаш при тест пресметката на деловите според новите димензии се проверува безбедносниот фактор на нивниот материјал.

Ако, при промена, новите димензии на деловите се покажат дека се поголеми од пресметаните, тогаш пресметката за верификација вклучува замена на материјалот на деловите со материјал со подобрен квалитет за да се задржат претходните димензии.

Дизајнот на општиот изглед на производот се изведува по исцртување на јазлите и поврзување на местата за парење. Во овој случај, понекогаш се идентификуваат неточности на точките на спојување на јазлите. Колку потемелно се врши прелиминарната студија за дизајнот на производот, толку помалку има такви неточности.

Пресметката на димензионалните синџири се врши при детализирање на склоповите за да се обезбеди заменливост на деловите, нивно правилно склопување, со што би се обезбедиле потребните празнини и затегнувања во деловите за парење. Пресметката на димензионалните синџири ви овозможува правилно да ги одредите димензиите на деловите, земајќи ги предвид толеранциите.

Неразумното доделување на димензионални толеранции доведува до потреба од рачно монтирање и повторено инсталирање и демонтирање на компонентите.

Изработката на работни цртежи на делови се врши само за оригинални делови (цртежите на одобрените делови не се изведуваат).

Прво се развиваат внатрешните делови на склопот, потоа деловите од телото што го затвораат склопот.

По утврдувањето на обликот и димензиите на деловите се пресметува нивната нето тежина (според табелите).

Рационално дизајнираниот дел, како и производот како целина, е оној кој ги задоволува сите оперативни барања и се произведува со минимална цена.

Последниот чекор во дизајнот е усогласеност со техничката документација за работа и одржување на производот.

За да го сумираме она што е кажано, ги презентираме главните чекори во пресметувањето и дизајнирањето на дел во форма на дијаграм (сл. 3.8):

Ориз. 3.8. Чекори во пресметување и дизајнирање на дел

Научно-истражувачки развој (R&D). Фази на истражување. Истражување на патенти. Содржина на патентното истражување. Постапката за спроведување на патентни истражувања.

Техничката креативност е невозможна без стекнување знаења за нови достигнувања во областа на науката, технологијата, производството, т.е. без добивање на најнови технички информации.

Сега е утврдено дека количината на знаење во главните гранки на човековата активност се удвојува на секои 5 години, а во брзорастечките индустрии, на пример, електрониката, техничката кибернетика, компјутерската технологија - за 2-3 години.

Научни и технички информации

Научните и техничките информации се прикажуваат главно во печатени материјали: списанија за гранки на знаење, збирки научни трудови на водечки академии на науки, најголеми универзитети и високообразовни институции. Објавени се и многу книги посветени на поединечни научни проблеми - монографии, збирки научни трудови, учебници, наставни помагала.

Пронаоѓањето на потребните информации во океанот на знаење станува тешка задача, затоа, во сите земји се работи голема работа не само на добивање нови знаења за светот околу нас, туку и на тоа како стекнатото знаење да се пренесе во иднината. генерации, како да се складираат, обработуваат и пренесуваат научните и техничките информации до луѓето.

За да се реши овој проблем, земјата развива државен систем на научни и технички информации на Република Белорусија, меѓусекторски и секторски центри за научни и технички информации. Сите овие организации собираат информации и објавуваат секундарни извори на информации кои им овозможуваат на корисниците брзо да ги најдат потребните информации за нивните активности (апстрактни списанија, прегледи на информации, билтени со научни и технички информации за гранките на науката и технологијата, експресни информации итн.) .

Претпријатијата, организациите и образовните институции создадоа свои центри - бироа за технички информации, одделенија или групи кои носат нови информации до вработените во дадено претпријатие.

Ефикасноста на научно-техничкиот информациски систем е обезбедена со централизирана класификација на информативните материјали според универзалната децимална класификација (UDC), која е воведена во земјата од 1963 година и е задолжителна во областа на точните, природните и техничките науки. .

Најдостапни центри на научни и технички информации се библиотеките. Имаат систематски (по гранки на знаење) и азбучни (по имиња на автори на книги и статии) каталози, објавуваат библиографски индекси на литература, организираат изложби на нови печатени производи, тематски изложби и спроведуваат консултации.

Со широката употреба на електронската компјутерска технологија, стана возможно да се користат информатички технологии кои можат значително да го намалат времето поминато во потрага по потребните информации. Веќе не е невообичаено библиотеките да бараат неопходни извори на информации користејќи клучни зборови. Колку повеќе клучни зборови, толку е потесно пребарувањето и поголема е веројатноста да се најде она што ви треба.

Можна е размена на информации во глобалниот информациски систем „ИНТЕРНЕТ“.

Информации за патент

Информациите за патент се информации за откритија, пронајдоци, индустриски дизајни и заштитни знаци направени во сите области на човековата активност во која било земја во светот.

Концептот на „откритие“ има заедничко правно значење. Неговото заедничко значење се толкува нашироко, како нешто ново во науката, со големо теоретско и практично значење. Во правна смисла, откритието е дадена прецизна дефиниција во документот „Регулативи за откритија, пронајдоци и предлози за иновации“.

Откритието се препознава како воспоставување на претходно непознати објективно постоечки обрасци, својства и феномени на материјалниот свет, воведувајќи фундаментални промени во нивото на сознание.

Овде се појаснува и дека горенаведените „Прописи“ не се однесуваат на географски, археолошки, палеонтолошки и минерални откритија.

Откритијата се заштитени со посебен документ - патент за откритие, издаден на авторот (авторите) на откритието.

Така, откритието е резултат на човековата когнитивна активност, која воспоставува, открива и објаснува нови обрасци и појави во природата. При издавање на патент за откритие не е наведена можноста за практична имплементација на новото знаење.

Терминот „апликација“ е колективен термин. Апликацијата вклучува: пријава за патент, опис на предложеното откритие, сертификат за приоритет, заклучок за значењето на откритието и материјали што го илустрираат откритието (графикони, дијаграми, цртежи, фотографии итн.). Апликациите се пополнуваат во согласност со барањата утврдени со Правилникот.

Пронајдокот е ново техничко решение за проблем во кое било поле на човековата активност, кое има значителни разлики и дава позитивен ефект.

Разликата помеѓу пронајдокот и откритието е во тоа што откритието е откривање и објаснување на нешто што објективно постои, а претходно не било познато, а пронајдок е создавање на нешто ново што претходно не постоело.

Постои дијалектичка врска помеѓу пронајдоците и откритијата, бидејќи пронајдоците често се засноваат на нови откритија, иако повеќето од нив сè уште се засноваат на постојното знаење. За возврат, многу откритија се направени со помош на нови пронајдоци или нови технички средства, на пример, научни инструменти или експериментални инсталации. Таквата дијалектичка врска само придонесува за научен и технолошки напредок.

Предметите на пронајдокот може да бидат нов уред, нов метод, нова супстанција. Покрај тоа, цел на пронајдокот е употребата на претходно познати уреди, методи и супстанции за нова намена.

Уредите вклучуваат машини, единици, механизми, инструменти, алати итн.

Методите вклучуваат технолошки процеси, методи на екстракција, методи на мерење, тестирање, инсталација, склопување итн.

Супстанцијата се карактеризира со нејзината хемиска структура или компоненти вклучени во неа.

Пронајдокот „за употреба“ се карактеризира со пронаоѓање на нов однос на познат предмет со други предмети, што му овозможува да се користи за нова, нетрадиционална намена за дадениот предмет. Добро познат пример е употребата на лепак BF-6, кој претходно се користел за лепење ткиво, во медицината за заздравување на рани.

Пронајдоците вклучуваат и одгледувачки достигнувања - нови растителни сорти, раси на животни и птици, животни кои носат крзно, видови корисни инсекти (на пример, пчели, свилени буби, природни непријатели на штетници од земјоделски растенија).

Предлогот за иновација е решение за технички проблем кој е нов и корисен за дадено претпријатие. Како по правило, тоа дава значителен економски ефект по ниски трошоци за негово спроведување. На авторите на предлозите за рационализација им се издаваат „Потврди за предлози за рационализација“ и им се исплаќаат надоместоци во зависност од постигнатиот економски ефект.

Збирки на патенти и пребарување на патенти

Информациите за откритија и пронајдоци обично се концентрирани во патентните збирки на големи библиотеки (регионални, градски итн.), претпријатија и организации, во апстрактни списанија, како и во билтени за откритија, пронајдоци, индустриски дизајни и трговски марки, кои се објавуваат четири пати годишно.месечно.

Збирките на патенти вклучуваат класификатори на патенти, описи на патенти и пронајдоци, референтни материјали и материјали за пребарување, нормативна и методолошка литература.

Информациите за патентите се неопходни за креативните луѓе да спроведат пребарување на патенти за да ја утврдат новината на решението за нов технички проблем.

Пребарувањето на патент е изнаоѓање аналози при решавање на нов проблем за да не се измисли нешто веќе познато, како и заради правна заштита на нечие решение, што може да претставува предмет на пронајдок.

При пребарувањето на патент тие користат специјални индекси достапни во патентните фондови, како и системи за пронаоѓање информации (IRS), кои обично содржат три типа системи: документарни, фактички и комбинирани.


4. Карактеристики и фази на дизајнирање механизми и уреди што се користат во техничката креативност.Конструктивен континуитет. Проучување на опсегот на примена на механизми и уреди Избор на дизајн. Метод на инверзија. Економски основи на дизајнот. Карактеристики на дизајнот на монтажни и постојани врски. Концепт на трансфер. Видови запчаници кои се користат во техничката креативност. Карактеристики на нивниот дизајн

Конструктивен континуитет.

Конструктивната идеја не може да се појави „од нула“, како по правило, таа е резултат на прогресивен развој на веќе постоечките решенија. Принципот на последователен развој на дизајни овозможува користење на добро докажани компоненти, делови и контролни кола во новите производи, доколку тие не се застарени.

Кога го решава проблемот со создавање нова машина (технички уред) или обидувајќи се да го подобри постоечкиот модел, дизајнерот мора не само да ги проучува современите машини од оваа класа, туку и историјата на нивното создавање.

Често се случува принципот на работа или дизајнерското решение, отфрлено од практиката пред многу години, да стане оперативно и да се покаже како прогресивно во нови услови - со доаѓањето на нови инженерски материјали, технолошки методи и откривање на нови научни закони .

Заедно со проучувањето на искуството на „вашата“ индустрија, неопходно е да се користат достигнувањата на другите индустрии, особено како што се производството на авиони и автомобили, кои се карактеризираат со зголемени барања за доверливост, сила и цврстина на делови со минимална тежина, на изработката на производите и нивните естетски и хигиенски квалитети.

Континуитетот не значи копирање на претходни дизајни, тој не треба да се претвори во кочница за техничкиот напредок. Во исто време, тој служи како основа за техничка креативност и го предупредува дизајнерот да не го „повторно измислува тркалото“, односно против погрешниот пат на барање долго познато дизајнерско решение. Континуитетот најцелосно се изразува кога се создаваат машини за деривати (производи), кога како основа се зема успешен дизајн и, користејќи различни техники, неговите работни функции или параметри се трансформираат. Овие техники (пресекување, промена на линеарни димензии, метод на основна единица, конвертирање, мешање, модификација, агрегација итн.) не се универзални; секоја од нив е применлива за одредени категории машини.

Пример за пресек може да бидат транспортери, транспортери, лифтови, чиишто потпорни конструкции се собрани од кој било број на делови. Методот на основна единица е имплементиран во тракторски и автомобилски шасии опремени со заменливи додатоци за различни намени.

Агрегација е создавање на машини преку заедничка употреба на автономни унифицирани единици (агрегатни машини, погони базирани на стандардни единици - мотори, менувачи, спојки итн.).

При дизајнирање на механички преноси, методот на линеарни димензии се користи и за промена на носивоста на менувачот, имено: тие ја менуваат ширината на тркалата на запчаниците и запчаниците на синџирот без промена на чекорот и бројот на забите, ширината на макарите на ременот на постојан дијаметар, намалување на потпорната основа на вратилото итн.

Во однос на техничката креативност на децата, конструктивниот континуитет лежи во пренесувањето на основните принципи, закони и правила на дизајнирање машини и механизми во процесот на создавање модели на технички уреди.

Општи компоненти и механизми на автомобил и модел на автомобил.

Мотор - може да биде електричен или внатрешно согорување (ICE), гумен мотор или компресирана пружина (главно се користи во играчки), систем за гориво, ако е модел со мотор со внатрешно согорување, систем за ладење - во наједноставен случај, перки на површината на моторот, електрична опрема, за „електричен модел“ целата моќност и контролниот дел припаѓа на оваа категорија, батеријата се користи или како извор на енергија за моделот, или за напојување на сервомеханизми, системот за палење за модели со внатрешно согорување моторите се поедноставени и се постојано загреани влакно од согорувањето на мешавината на горивото, кое бара само загревање пред стартување од надворешен извор (1,5 V), пренос или пренос, во наједноставен случај - директно возење до тркалата на модел, кога вторите се монтирани на оската на моторот; автоматскиот менувач е достапен на тркачки автомобили со мотор со внатрешно согорување од класата F-2, во кој менувањето на брзините (нивните 2) се врши поради автоматската спојка на центрифугалната спојката, диференцијалот, по правило, од типот на топката се користи кај сите спортски модели со радио контролирање, рамката и каросеријата, како кај автомобилот, се главните потпорни структури, системот за потпирање е исто така присутен и на трки и на исклучување - моделите на патни спортски автомобили, системот за сопирање е присутен во секој модерен модел на автомобил и може да се имплементира на различни начини во зависност од дизајнот и класата на моделот; управувачката опрема во моделите со радио контролирање се имплементира со помош на сервоси, кои, со начин, имаат второ име - „волан-машина“, тркала и гуми.

Од овој преглед произлегува дека современиот модел не е инфериорен во сложеноста и цената на сличните параметри на автомобилот, а во некои случаи дури и ги надминува. Затоа, фазите на создавање на модел ќе бидат слични на фазите на создавање вистински автомобил, се разбира, со соодветно прилагодување на нивото на млади дизајнери.

Што се однесува до фазите на техничката креативност, тие обично се дефинираат на следниов начин.

Прва фаза- критичко разбирање на постоечката состојба на работите врз основа на експериментални материјали и логично расудување, формирање на проблемска ситуација. Резултатот од ова е формулирање на специфичен технички проблем, кој може да послужи како основа за понатамошни креативни пребарувања.

Втора фаза– фаза на „раѓање“ и зачнување на нова техничка идеја како резултат на скок во нов квалитет при барање решение за конкретен технички проблем. Ова сè уште не е технички изум и не е идеален модел на новото, но веќе оди подалеку од непосредното дадено. За таа цел се користи збир на методи за пребарување на нешто ново. Во исто време, рационалните методи кои ја формираат логичката основа на процесот не го исклучуваат дејството на фантазијата и интуицијата при раѓањето на техничката идеја.

Трета фаза– фаза на развивање на имагинарната реалност на идеален модел како резултат на шематизација на нова техничка идеја, како структурен и функционален дијаграм на иден технички објект. Идеалниот модел ја изразува активната креативна активност на субјектот, ја зема предвид потребата за нејзина последователна материјализација и го гради идниот објект не во сензуално перципирана форма. Во оваа фаза се одвива процесот на оправдување, размислување и создавање примерок од идниот технички објект.

Четврта фаза– фазата на дизајнирање, преминот од ментална конструкција до вистински развој. Резултатите од дизајнот се изразени во прелиминарни и технички дизајни, во работни цртежи или имплементација на модел. Започнува разрешувањето на противречностите меѓу материјалното и идеалното, теоријата и практиката. Постои движење од изум во форма на идеален модел или патент кон работни цртежи или спецификации, а потоа кон работни модели, експериментални или производствени примероци.

Петта фаза– фаза на имплементација на пронајдокот во нов технички објект. Оваа фаза се состои од голем број фази. Во неговата почетна фаза, се создава експериментален модел, кој обезбедува, врз основа на експериментални податоци, префинетост и дотерување на дизајнот и технолошкиот развој. Потоа се создава индустриски прототип за тестирање на артефактите во индустриско опкружување. И конечно, нова опрема и технологија се лансираат во сериско или масовно производство. Во оваа фаза е завршен процесот на разрешување на противречностите меѓу теоријата и практиката, а во исто време се јавуваат нови технички проблеми и нови противречности.

Како што гледаме, сите фази на инженерската активност се проникнати со креативност. Креативната природа на активноста на инженерот се манифестира првенствено во фактот што тој свесно ја формира целта на неговата активност врз основа на разбирање на техничките потреби на производството и општеството како целина. Неговата активност е насочена кон целта. „Целта на техничката креативност е да се задоволи согледаната техничка потреба. Проблемите се јавуваат и се формулираат со почетокот на имплементацијата на целта“.

Поставувањето цел е сложен дијалектички процес на одраз на сегашноста и потребите на иднината. Се јавува поради способноста на човечката свест да замисли и е идеален аналог на последователната материјална активност на субјектот. Инженерската креативност сфаќа дека оди подалеку од постоечката состојба на инженерството и технологијата.

Креативната природа на инженерската активност се манифестира на сите нивоа - изум, инженерско решение, имплементација и работа на нова опрема и технологија.

Креативната активност на инженерот, која води до пронајдоци, остро се разликува од секојдневното производство, кога штом ќе се најде техничко решение, тоа само се репродуцира многу пати. Пронајдокот е чин на свесност што ја остава зад себе старата реалност и создава нова. Во својата тенденција, пронајдокот се спротивставува на природата како вештачко на природното. Правилникот за откритија, пронајдоци и предлози за рационализација вели дека „пронајдокот се препознава како ново и значително различно техничко решение за проблем во која било област на националната економија, социјална, културна градба, за одбрана на земјата, која дава позитивен ефект“.

Традиционално, разликата помеѓу откритието и пронајдокот се смета за јасна и прецизна. „Да се ​​измисли нешто“, напиша И. Кант, „воопшто не е исто што и откривање; на крајот на краиштата, она што е откриено се претпоставува дека веќе постои пред ова откритие, само што не беше позната, на пример, Америка пред Колумбо; што е измислено, на пример, барут, никому не му било познато до мајсторот што го направил“ (И. Кант. Антропологијата од прагматичен аспект // И. Кант. Дела во 6 тома, том 6. М., 1966., 466). Со други зборови, пронајдокот е создавање од човекот на нешто што претходно не постоело, додека откривањето е откривање на нешто што постои независно од човечката свест. Во подоцнежните дела, откривањето беше дефинирано како откривање на нови објекти на реалноста и стекнување знаење за нив. Но, разликата помеѓу пронајдокот и откритието остана, при што пронајдокот обично се припишува на техничката активност, а откривањето на когнитивната сфера на духовната активност.

Сепак, не може да се повлече строга линија помеѓу пронајдокот и откритието поради фактот што и двете се резултат на истиот мисловен процес на субјектот. Поради оваа врска, тешко е да се одреди дали е направен пронајдок или откритие во одреден случај. Честопати и двата имаат исти психолошки механизми и се спојуваат во еден истражувачки процес, или едниот од нив создава предуслови за другиот. Покрај тоа, во некои случаи, откритието создава објективна основа за технички пронајдоци. Така, откривањето на својствата на електричната енергија доведе до пронаоѓање на електричниот мотор. Во други, напротив, последователно се открива нешто ново во измислениот предмет, што му било непознато на тој предмет. Е. Торичели го измислил барометарот и го открил атмосферскиот притисок. Френклин го измислил громобранот и ја открил електричната природа на молњата. Откритијата и пронајдоците се тесно меѓусебно поврзани, особено во сегашната фаза на научен и технолошки напредок, кога фундаменталните и применетите истражувања се вршат во иста истражувачка лабораторија, како што е откривањето на ласерот. Но, сепак, откритието претпоставува објект на реалноста што е нов за човекот и стекнување на нови знаења за него, додека пронајдокот се занимава со создавање на нов објект.

Постојат методи кои го активираат и насочуваат креативното размислување кон создавање нови, неконвенционални, нестандардни решенија. Корисно е дизајнерот да ги знае овие методи (и да научи да ги користи).

Еве ги главните:

Инверзијаво дизајнот - пресврт на функциите, обликот, механичките својства и релативната поставеност на деловите, насочени кон добивање нов функционален, технолошки или друг ефект. Често е доволно да се направи нешто „обратно“ во дизајнот, а неговите квалитети драстично ќе се подобрат. На пример, средно вратило на менувачот со запчаници притиснати на него може да се монтира на лежиштата во куќиштето. Превртувањето на оваа единица значи претворање на вратилото во стационарна оска и правење на запчаниците во форма на блок што ротира околу оската. Во заедничкото поврзување на прачка со лост, окото и вилушката во која е прицврстена со игла може да се направат, соодветно, на рачката и шипката или обратно. Ова се примери за превртување на функциите и распоредот на деловите вклучени во склопот. Инверзијата на обликот може да се демонстрира со примерот на глава на завртка со надворешен и внатрешен шестоаголен клуч на рака. Инверзијата (направете го спротивното) е метод за добивање на нов TP со напуштање на традиционалниот поглед на проблемот. Во овој случај, задачата обично се гледа од дијаметрално спротивна позиција. Принцип на инверзија:

Надвор - внатре;

Вертикално - хоризонтално;

Вертикално - наопаку (наопаку);

Од предната страна - од задната страна;

Површина за покривање – покриена површина;

Симетрично - асиметрично;

Водач - роб;

Течно - цврсто;

Штетно - корисно;

Цврсти - флексибилни;

Напнатост - компресија.

Елемент на еден дел – префрлување на друг дел кој е во интеракција со првиот; итн. и така натаму.

Не треба да се изгуби од вид фактот дека превртувањето на одредени функции на деловите на склопот не треба да доведе до промена (влошување) на функцијата на целиот склоп или производ.

Аналогија(преседан метод) - употреба на ТР од други области на науката и технологијата.

Слични решенија што се користат за решавање на инженерски проблеми може да се позајмат од живата природа како структури и елементи на биомеханиката.

Преседан методот користи аналогија со претходно развиените дизајни.

Аналогијата не само што може да користи претходно создадени структури, туку и да моделира различни квалитети: форма, боја, звук итн.

Емпатијата е идентификација на личноста на дизајнерот со предметот на развој, т.е. елемент или процес: „внесување на сликата“. Овој метод води кон нов начин на гледање на проблемот.

Комбинацијата е употреба во дизајн во различни нарачки и во различни комбинации на поединечни технички решенија, процеси, елементи. Во овој случај, можете да најдете нов квалитет кој го надополнува позитивниот ефект.

Комбинираниот метод може да се користи според три шеми за комбинирање на елементи:

ново + ново,

ново + старо,

стар + стар.

Комбинациите на елементи можат да бидат од различна природа: крзно. поврзување, поврзување преку посредни елементи, дуплирање, формирање на повеќестепени структури итн.

Компензацијата е балансирање на непожелните и штетните фактори со помош на спротивен ефект. На пример, често е потребно да се компензира влијанието на масата, инерцијалните сили, триењето, разните загуби... - тоа се прави со помош на компензатори (постојани, прилагодливи, автоматски, пружини итн.).

Динамизацијата е трансформација на фиксни и непроменливи структурни елементи во подвижни и променливи форми.

Агрегација е создавање на многу објекти или нивни комплекси способни да вршат различни функции или да постојат во различни услови. Се постигнува со промена на составот на објектот или структурата на неговите компоненти.

Методи на агрегација:

  • поврзување на единици со независен објект што го претставува комплексот (транспортник со суспендирани уреди);
  • агрегација со пристапување, кога различни зависни компоненти може да се прикачат на основната компонента;
  • единици, компоненти, делови (на пример, модуларни машини; ротациони разделни маси + енергетски единици: главен механизам за движење и механизам за напојување);
  • агрегација по промена, кога објектот може да користи секакви варијанти на компоненти со различен распоред (на пример, различни варијанти на каросерија на автомобил на една шасија...).

Соединувањето се состои од поврзување на два технички објекти паралелно за да се зголеми продуктивноста. Врската е направена со користење на различни методи:

  • објектите се инсталираат независно паралелно и се поврзани со синхронизирачки уреди;
  • структурно комбинирани во една единица итн.

Блок-модуларен дизајн– предвидува создавање производи засновани на модули и блокови. Модулот е составен дел на производот, кој се состои главно од унифицирани или стандардни елементи за различни функционални цели.

Резервација(дуплирање) – зголемување на бројот на технички објекти за да се зголеми веродостојноста на производот како целина.

Анимација– зголемување на ефикасноста преку употреба на неколку работни тела кои вршат исти функции (на места; повеќеделна обработка; повеќекатни структури; повеќеслојни структури итн.).

Метод на распарчување– се состои во ментално раздвојување на традиционалните технички предмети со цел да се поедностават функциите и операциите што се извршуваат. Пресекувањето вклучува фрагментирање на техничката опрема на структурно слични компоненти - делови, ќелии, блокови, врски.

Здружението– употребата на својството на психата, кога некои предмети се појавуваат во одредени услови, да предизвика активност на други поврзани со првата.

Општи одредби.Процесот на дизајнирање е последователно извршување на операциите од почетната (примање налог за развој) до проектниот проект.

Главниот фактор што го одредува процесот на дизајнирање е целта на проектот. Од тоа зависи содржината и насоката на работата на уметникот-дизајнер, како и методите и средствата што се користат во процесот на работа. Целта на проектот се својствата и функциите на производите што му се потребни на општеството. Дизајнерот треба да дизајнира нешто така што ќе биде супериорно по корисност од неговите аналози.

Процесот на дизајнирање има организациски форми. Таа е поделена на фази, од кои секоја има свои задачи. Резултатите од фазите се документирани со соодветна регулаторна документација и материјали.

Во согласност со ГОСТ 2.103-68 „ЕСКД. Фази на развој“ воспостави пет главни фази во дизајнот на индустриските производи. Сите фази на инженерскиот дизајн одговараат на одредени фази на уметнички дизајн, кои заедно формираат единствен процес за создавање индустриски производи (Табела 5.3).

За време на инженерскиот или техничкиот дизајн, се развива материјалната основа на производот, а за време на уметничкиот дизајн, оваа основа е опремена со леснотија на користење и убавина. Имајќи различни цели, тој е различен од инженерскиот дизајн.

Учеството на уметникот-дизајнер во дизајнот е особено важно на почетокот на работата - во фазите на преддизајна анализа и развој на уметнички и дизајнерски предлози, односно кога се раѓаат идејата и концептот на идниот производ. Во следните фази, идејата се развива и всушност се отелотворува во проектот.

Прелиминарна анализа и развој на технички спецификации.Карактеристика на методот на уметнички дизајн е систематското барање решение, кога процесот на дизајнирање започнува долго пред појавата на цртежите. Во првата фаза се утврдуваат барањата поврзани со функционирањето на производот и се утврдуваат општите барања на техничката естетика, кои секогаш обезбедуваат интегриран пристап кон дизајнираниот производ.



Развојот на техничките спецификации вклучува прелиминарна анализа, при што се собираат информации за целите на проектот, се утврдуваат материјално-техничките можности на претпријатијата кои ќе го произведуваат дизајнираниот производ, потребата од него и сферата на потрошувачка, природата на побарувачката и продажбата, збир на технолошки барања и местото на производот во комплексот се одредуваат функционално поврзани работи, изгледите за развој на технологијата и технологијата на производство и други социо-економски прашања.

Табела 8.3. Содржина на фази на уметнички дизајн

Фази на инженерски дизајн Фази на уметнички дизајн на производи Резултатите од работата на уметникот-дизајнер
Техничка задача Развој на технички спецификации: Прелиминарна анализа на дизајнерската ситуација Формулирање на уметнички и дизајнерски проблем Изготвување технички спецификации за дизајнот Техничка задача
Технички предлог Развој на уметнички и дизајнерски предлози: Истражување на релевантни проблеми од социологијата, ергономијата, типологијата со цел да се добијат потребните податоци за дизајнирање производ. верзии на уметнички и дизајнерски предлози Координација на уметнички и дизајнерски предлози Уметнички и дизајнерски предлози: податоци за истражување пред дизајнот Барања за техничка естетика и ергономија за производот Формулирање на уметничка и дизајнерска задача Варијанти на дијаграми за распоред на производи Уметнички и дизајнерски предлози
Идеен дизајн Развој на прелиминарен уметнички и дизајнерски проект: Анализа и избор на опции за уметнички и дизајнерски предлози Проучување на дизајни, материјали и технологија на производство на производи Развој на нацрт-верзии на производ во графика и во волумен (земајќи ги предвид ергономските податоци итн. ) Анализа и избор на опции за скица Нацрт дизајн: Опции за уметнички и дизајнерски предлози Податоци за дизајнерски решенија, својства на материјалите и технологијата Скици и модели за пребарување на производот Конечна верзија на нацрт-дизајнот на производот
Технички проект Изработка на технички уметнички и дизајнерски проект: Финален распоред на производот Уметничка и дизајнерска елаборација на формата Развој на сложени површини Избор на материјали за дизајн и завршна обработка Моделирање и прототипирање Дизајн на проектот Координација на техничкиот проект Проект за техничка уметност и дизајн: цртежи на распоред Цртежи на изгледот на производот Скици на компоненти од надворешна форма Скици на сложени површини Модел или распоред на производот Објаснувачка белешка
Изработка на работна проектна документација Детален проект: Изработка на теоретски цртежи на сложени површини Изработка на цртежи на компоненти и делови Координација на работна документација Работни цртежи: Теоретски цртежи на сложени површини Цртежи на компоненти и делови кои се најзначајни за изгледот на производот

При развивање технички спецификации за време на процесот на дизајнирање на технички објекти, се утврдуваат општи ергономски барања и дополнителни посебни студии што треба да се спроведат. Принципите, методите и барањата на ергономијата се рефлектираат во сите следни фази на уметничкиот дизајн (Табела 15.2).

Во првата фаза од анализата на социјалните потреби и техничките и економските можности, се земаат предвид карактеристичните карактеристики на формата, стилската ориентација и се формира систем на ограничувања, кој, заедно со утврдените општи цели на дизајнот, служи како основа за прелиминарна проценка на дизајнерската ситуација и утврдување на саканите својства на дизајнираниот производ. Разбирањето и формирањето на општата задача за дизајн е во голема мера олеснето со запознавањето на дизајнерот со прототиповите на производите.

Прелиминарната анализа во првата фаза придонесува за квалификувано учество на дизајнерот во развојот на техничките спецификации за дизајнот и овозможува да се опише стратегијата на проектот.

Табела 8.3.Приближна содржина на ергономски задачи во фазите на дизајнирање на технички објекти

Фази на дизајнирање Основни ергономски задачи Резултати од работата
Техничка задача Определување на целта на дизајнерскиот објект, анализа на аналози и прототипови и нивните ергономски карактеристики Ергономска анализа на човековата активност во сегашниот систем „човек-машина-околина“ (HMS) или изготвување програма за дизајнирање на човечка активност во новосоздаден HMS систем Идентификување потреби и спроведување посебни ергономски студии Приближни функции на дистрибуција во системот „човек-машина“ Определување приближни ергономски барања за проектниот објект врз основа на регулаторни документи, референтни материјали и резултати од работата на горенаведените точки Индикативен професиограм на човековата активност Прелиминарни ергономски барања за работно лице, опрема, работно место, производна средина Специјална програма за ергономски истражувања
Технички предлог и идеен проект Појаснување на распределбата на функциите во системот „човек-машина“ и развој на зголемени алгоритми за работа со луѓе Развој на опции за ергономско решение за објект (или индикативни ергономски барања за работно лице, опрема, работно место, производна средина) Спроведување посебни ергономски студии (доколку има потреба од нив) Појаснување на алгоритми за ергономски барања врз основа на истражување во лабораториски и производни услови Опции за ергономско решение на објектот (или специфични ергономски барања)
Технички проект Конечна распределба на функциите во системот „човек-машина“ и развој на детални алгоритми за работа со луѓе Избор на претпочитана опција за ергономско решение за објект (или утврдување на крајните ергономски барања и нивна имплементација во проектот) Сеопфатна проценка на ергономско решение за објект (или проценка на степенот на имплементација на ергономските барања) со аналитички методи и методи на моделирање Конечно ергономско решение на објектот (или конечни ергономски барања) Резултати од испитување на дизајнерски решенија
Изработка на работна проектна документација и тестирање Анализа и експериментална евалуација на создадениот производ под реални работни услови Предлози за подобрување (доработка) на производот и соодветни прилагодувања на дизајнот Ергономска проценка на квалитетот на производот Развој на ергономски барања за структури за работа и одржување Ергономски карактеристики на опрема, работни места, производна средина; предлози за нивно подобрување Ергономски барања за дизајни за работа и одржување на опремата

Техничка спецификација за уметнички дизајн е документ (составен само од клиентот или заедно со изведувачот, одобрен од клиентот и изведувачот), кој ја утврдува целта, техничките и економските карактеристики на дизајнерскиот објект, потрошувачот и други барања за тоа, како и фазите на развој. Во исто време, во која било фаза, дозволени се промени на задачата, предмет на меѓусебен договор и одобрување.

Развој на уметнички и дизајнерски предлози.По добивањето на задачата, уметникот-дизајнер започнува да развива прелиминарни верзии на уметнички и дизајнерски предлози. Овој процес се спроведува паралелно со длабинска анализа на оригиналната дизајнерска ситуација и прототипите.

Во почетната фаза на дизајнирање, дизајнерот-дизајнер, анализирајќи ја почетната ситуација, дознава зошто тоа не ја задоволува личноста и што треба да се промени во неа. Во исто време, тој ги проучува потребите за одреден производ, ги идентификува трендовите во развојот на неговата форма и функција, технички карактеристики, оперативни карактеристики и начини за оптимизирање на функционалниот процес итн. Важна улога во оваа анализа имаат информациите за аналози, односно најдобри и најблиски до дизајнираните примероци и прототипови на производи. Мора да се има на ум дека аналози се оние производи што веќе постојат.

Но, за време на процесот на дизајнирање, може да се создадат понапредни (на пример, во друга земја), така што барањата за производот во развој може значително да се променат. Проучувањето на динамиката на развојот на производите (изградени во синџир на прототипови) ни овозможува да ги идентификуваме културните и историските трендови во промената на нивните различни својства, како и факторите што ги определија овие промени. Ваквата анализа придонесува за формирање на дизајнерскиот концепт и идентификација на можен понатамошен развој на производот. Во пракса, често има случаи кога создавањето на висококвалитетни производи беше олеснето со проучување на далечни прототипови.

Важна точка во процесот на анализа на почетната состојба, аналози и прототипови е воспоставувањето на објективни функционални, конструктивни и други услови за обликување.

Уметникот-дизајнер мора да ги знае техничките способности и услови за обликување на производите, затоа, при анализа на аналози, се изучуваат карактеристиките на нивното дизајнерско решение, технологијата на производство и својствата на материјалот. Ваквото истражување овозможува не само попрецизно развивање на барањата за иден производ, туку и поуспешно нивно спроведување во проектот.

Врз основа на анализата на аналози и прототипови, се прави заклучок и за структурата на обликот на производот. Композициската анализа на формата ни овозможува да идентификуваме систем на функционални и структурни врски и сеопфатно да ги процениме предностите и недостатоците на формата, функцијата и дизајнот на производот. Затоа, анализите на функцијата, структурата и формата меѓусебно се зајакнуваат.

Покрај анализата на аналози и прототипови на објект - таканареченото ретроспективно моделирање и воспоставување сет на барања за него - конструктивно моделирање, важна алатка во потрагата по дизајнерски концепт е предвидувањето - проспективно моделирање. Прогнозирањето се заснова на правилната конструкција на идеалот на идниот објект и главните насоки на движење кон него, земајќи ги предвид природните промени во социјалните, техничките, економските и други услови. Секој следен ветувачки модел треба да расте органски од претходниот, елиминирајќи ги неговите вродени недостатоци. Ваквото истражување придонесува за поправилно дефинирање на задачите во сегашноста.

Прогнозирањето може да биде краткорочно, среднорочно и долгорочно, соодветно за 5-15, 15-25 години и подалечна иднина. Во првиот случај, тоа е најтесно и најтесно поврзано со актуелниот дизајн, бидејќи уметникот-дизајнер се потпира на воспоставените или новите трендови. Со оваа прогноза се формира дизајнерскиот идеал на производот, земајќи ги предвид промените во условите (социјални, технички итн.) до моментот кога ќе се појави. Предвидувањето на обликот на производот е важно само во врска со неговата содржина, бидејќи дизајнерскиот идеал не секогаш се реализира: кога се приближува до идеалот, вториот ќе биде заменет со нов што одговара на неговото време. Сепак, движењето од првичната состојба кон предвидената веќе се одвива.

Во среднорочното прогнозирање, главното внимание се посветува на содржината на предметот, а не на материјалите и технологијата на неговото производство, кои може значително да се променат во иднина. Обликот на објектот се предвидува условно или воопшто не е предвиден. Така, предвидувањето се врши на ниво на идеи и оди подалеку од дизајнот.

Во долгорочното прогнозирање, техничките и технолошките ограничувања не се земаат предвид, туку се изнесуваат идеали за развој на предметната средина. Невозможно е да се утврди точното време на прогнозите.

Општо земено, „дизајнското истражување е наменето да ја рационализира когнитивната активност на дизајнерот, да ја насочи кон имплементација на дизајнерскиот концепт, пополнувајќи го со специфична содржина. За возврат, дизајнерскиот концепт овозможува да се воспостават врски помеѓу широко разделените научни податоци и да се видат дизајнерските цели зад одредени решенија“.

Значи, по извршената анализа и истражување, дизајнерот-дизајнер одредува збир на барања за проектираниот објект. Се воспоставуваат сегашни стандарди, оптимален опсег на производи (доколку е потребно), функционални, формативни и други барања, се развиваат методолошки упатства итн. Врз основа на идентификуваните барања, условите за најдобро функционирање на производот со човечко учество, т.е. комуникација во системот на УХМР, се одредуваат. Барањата се рангирани според нивната важност, што потоа се зема предвид при решавање на задачата што се поставува.

Врз основа на утврдените барања, како и регулаторните материјали, дизајнерот-дизајнер развива варијанти на уметнички и дизајнерски предлози за дизајнираниот објект, кои сè уште не се дизајни на производи, но веќе ги вклучуваат податоците потребни за формулирање на планот и негово спроведување во проект. По договор со клиентот, една од опциите за уметнички и дизајнерски предлози е прифатена за понатамошен развој.

Во согласност со VNIITE SKhKD, уметничкиот и дизајнерскиот предлог претставува збир на документи кои го содржат образложението за изводливоста за развој на последователна уметничка и дизајнерска документација за дизајнираниот производ.

Изработка на проект за идеен уметнички дизајн.Во оваа фаза, тесно поврзана со инженерскиот дизајн, се утврдуваат општата структура, кинематичките, електричните и другите дијаграми на техничките објекти, структурните и завршните материјали, купените производи или делови, димензиите на компонентите и производите, применетите дизајнерски решенија и се пребаруваат формите. и развиена. Дизајнер-дизајнер врши скица за пребарување на идниот производ врз основа на одлуките донесени за неговиот дизајн и технологија на производство, ергономски податоци за истражување и други, што исполнува сет на технички естетски барања. При дизајнирање технички објекти, интеракцијата на структурните и композициските фактори е главната точка на пребарувањето.

Врз основа на дијаграмите, компонентите и димензиите утврдени од инженерот, дизајнерот развива различни опции за распоред на компонентите и елементите на производот и бара композициски решенија што одговараат на нив. Во процесот на обликување на производот, распоредот, т.е. составувањето целина од поединечни делови (компоненти) во согласност со планот игра многу важна улога, бидејќи тука се одредуваат главните волуметриско-просторни карактеристики на формата. Предложените опции ги проучува инженер, користејќи методи за пресметка доколку е потребно. За време на процесот на таков развој, инженерот за дизајн може да има коментари и предлози за дизајнерот. Вториот, пак, може да даде предлози за нови решенија за дизајн. Пребарувањето форми и решенија за дизајн за производ е креативен процес, а оптималната опција може да се најде само ако се земат предвид сите барања и предлози што ги предлага дизајнерскиот инженер и дизајнерскиот уметник.

Во фазата на развој на проект за прелиминарен уметнички дизајн, по правило, се раѓаат голем број решенија. Скици на производи се направени во форма на цртежи и цртежи, што ви овозможува брзо да направите разни промени. Покрај правењето скици, дизајнерот бара и развива форми на производи користејќи моделирање и прототип. Моделот го отсликува волуметриско-просторното решение на дизајнираниот производ, а распоредот, дополнително, ја отсликува неговата боја, материјалната текстура и графичките елементи. Моделите и макетите на целиот производ или поединечни компоненти се направени, по правило, во конвенционален материјал (дрво, гипс, хартија, картон, пластелин, итн.).

Нацрт-дизајните се предмет на сеопфатна анализа, како резултат на која се избираат една или повеќе најдобри опции. Во согласност со VNIITE SKhKD, прелиминарен уметнички и дизајнерски проект е збир на документи кои ги содржат главните основни уметнички и дизајнерски одлуки и оправдување за избраната опција. По договор со клиентот и одобрување, идејниот проект служи како основа за понатамошен развој.

Развој на проект за техничка уметност и дизајн.Оваа фаза одговара на развојот на технички проект. Во фаза на доработка е претходно прифатениот идеен проект. Се развиваат склопови и структурни елементи, се проверува изводливоста и целисходноста на предложените решенија, а распоредот на дијаграмот се анализира од инженерска перспектива. Дизајнерот мора да ги земе предвид во формата на производот сите промени кои можат да настанат во текот на процесот на инженерско проектирање, затоа мора да има добро познавање на дизајнот на производот и технологијата на неговото производство.

Во оваа фаза на дизајнирање, се решаваат и прашањата за избор на рационални структурни материјали, оптимална технологија за производство на производи и обединување на компоненти и делови. Важна е ергономската анализа на дизајнираниот производ и неговиот понатамошен развој земајќи ги предвид ергономските барања.

Кога веќе се решени прашањата за обликот на производот како целина, дизајнерот-дизајнер повнимателно го разработува обликот на поединечните делови, а особено оние што се поврзани со леснотијата на користење на производот. Шемата на бои на производот и текстурата на површината се финализирани. Заедно со технолог, физиолог и други специјалисти, уметникот-дизајнер ги избира потребните материјали за обложување и завршна обработка, бидејќи, покрај естетските барања, бојата и текстурата на површината мора да ги задоволат барањата на физиологијата.

При развивање проект за технички уметнички дизајн, индивидуалните технички параметри на производот, технолошките производствени способности, ергономските барања, композицискиот дизајн и другите параметри може да бидат во одредена контрадикторност. Затоа, важна задача за дизајнерот-дизајнер во оваа фаза е да ја координира работата на многу специјалисти и да ги поврзе различните параметри на идниот производ. Тој треба да даде предност на една или друга група формативни фактори, во зависност од целта на производот и главните цели на дизајнот. Проценката на компатибилноста на факторите може да доведе до појаснување и промена, но на повисоко ниво, на поединечните параметри на производот. Ова, по правило, е поврзано со разјаснување на збир на првични податоци, а понекогаш и со ново толкување на проблемот и промена на техничките спецификации, бидејќи процесот на уметнички дизајн е сложен и реверзибилен. Само по повторени пребарувања, дизајнерот наоѓа опција која ги исполнува сите барања. Но после тоа, тој ги анализира и оценува и потрошувачките својства на производот, неговата социјална улога. По ова, резултатите се доставуваат на одобрување.

Во фазата на развој на проект за техничка уметност и дизајн, покрај општите цртежи, распоредот, декоративните и графичките елементи и техничкиот цртеж на производот (перспективна слика), моделите и распоредите се направени во конвенционален материјал (или се користат одобрени во претходната фаза и изменета земајќи ги предвид коментарите). Кога се развиваат сложени и нови производи, понекогаш се прават работни модели во природна големина, кои најцелосно ги карактеризираат нивните вистински потрошувачки својства. Ваквите модели се особено неопходни при дизајнирање на сложени предмети со закривена форма на површина. Тие служат не само за изработка на формата, туку и за развивање точни цртежи за дизајн на заоблени елементи и шаблони.

Уметничкиот дизајн на производи со сложени форми може да се изврши со користење на електронски уреди. Дизајнот со помош на компјутер, на пример, е широко користен во дизајнот на каросеријата на автомобилите. Обезбедува точни информации за површината и главните линии за формирање на моделот на каросеријата, овозможува прецизно репродуцирање на прототипите и производствените примероци на компанијата, ги ослободува дизајнерите и моделарите од работата поврзана со изградбата на перспективни слики, мерењата и значително ги скратува процесот на уметнички дизајн како целина. Присуството на единствен носач на информации (на пример, удирана хартиена лента) складирана во сите фази на дизајнот ги елиминира недостатоците на конвенционалниот дизајн, имено отстапувањата и слоевитоста на грешките во секоја од следните фази и за време на производството на прототипот. Сепак, приоритет во решавањето на креативните проблеми останува на поединецот.

При дизајнирање на повеќето производи за масовно производство, неопходно е да се произведе прототип - работен производ, кој, покрај обликот на производот, ја отсликува неговата боја, текстурата на материјалот и графичките елементи.

Проектот за техничка уметност и дизајн, покрај цртежите и моделите, вклучува и објаснувачка белешка, дијаграми и пресметки. Објаснувачката белешка вклучува образложение и опис на решението за уметнички дизајн и листа на барања и коментари за последователен развој или производство. Дијаграмите, чија номенклатура се одредува во зависност од сложеноста на производот што се дизајнира, ги прикажуваат неговите составни делови и врските меѓу нив во конвенционални слики или симболи. Во пресметките направени од изведувачот, во договор со клиентот, се обезбедуваат податоците потребни за оправдување на донесените одлуки.

Така, проект за технички уметнички дизајн претставува збир на документи кои содржат целосни и финални решенија за уметничкиот дизајн на дизајнираниот производ, неговите технички и економски показатели.

Детален дизајн. НаВо оваа фаза се развиваат работни цртежи на производот. Прашањата за обликувањето се веќе решени во претходните фази, а обемот на работа на дизајнерот-дизајнер е нагло намален. При завршувањето на работните цртежи, тој дејствува како консултант. Дизајнерскиот уметник контролира или е директно вклучен во развојот на шаблони и сложени цртежи поврзани со обликот на површината на производите (цртежи на плоштадот), како и во извршувањето на разни натписи.

Одредени потешкотии поврзани со технолошките можности на производителот може да се појават веќе за време на развојот на цртежите на технолошката опрема. Има потреба да се направат одредени прилагодувања на обликот на производот. Овие прашања треба да ги решава само дизајнерот или со негово учество.

Врз основа на завршените работни цртежи се изработуваат еден или повеќе прототипови кои се наменети за уметничка и дизајнерска евалуација на новиот производ, како и за тестирање за усогласеност со функционалната намена, цврстина, издржливост итн. Примероците мора да бидат изработени од истите материјали како што е наведено во проектот за масовно производство. Замена на материјали или промени во завршната обработка не е дозволена, бидејќи тоа може да ја наруши идејата за проектот и да го промени изгледот на производот. За време на производството на прототипи, дизајнерот-дизајнер врши надзор на дизајнот.

Како резултат на тестови, чии услови треба да бидат блиску до оперативните, се проверува точноста на сите одлуки донесени за време на процесот на дизајнирање. Врз основа на заклучокот од тестот, може да се направат соодветни прилагодувања на дизајнот, вклучувајќи ги и оние поврзани со обликот на производот. Дизајнерскиот уметник е полноправен член на група специјалисти кои го спроведуваат тестирањето и даваат мислење за неговите резултати. Доколку е потребно, измените поврзани со обликот на производот се направени од него или договорени со него на цртежите.

Да забележиме уште два важни аспекти од процесот на уметнички дизајн поврзани со употребата на алатки за графички дизајн при создавањето на индустриски производи и технолошка работа.

Едно лице ги добива потребните информации за индустриските производи преку различни информации, чии носители се самите производи. Така, многу производи се обезбедени со различни алфанумерички текстови, знаци, симболи и други информации. Во овој случај, бојата се користи како независно средство (информации за кодот) или помошно за примена на слики со симболи на букви. Информативните текстови за производите се нарекуваат колорографски.

Графичко решение за производот може да се најде ако се дефинира збир од сите задачи. Така, неопходно е правилно да се класифицираат графичките пораки во боја (општи карактеристики на производот, начин на ракување, специјални натписи итн.), да се изберат азбуките прифатени во графиката (фонт, боја, итн.) земајќи ја предвид нивната кореспонденција со сликата на производот и производителот, нивниот стил, лесно читливо, итн. Графичкото решение мора да биде во корелација со барањата за предметната околина како целина и местото што ќе го заземе дизајнираниот објект во оваа средина. Важно прашање е правилно да се одрази значењето на колорографските пораки. На пример, за средствата за производство, најважно е да се одрази начинот на кој се ракува со предметот. За производите за лична употреба, предност се дава на трговските марки и имиња, а информациите за начинот на оптек се пренесуваат во придружните документи. Графичкиот дизајн на јавните услужни објекти (телефони за плаќање, бензински пумпи итн.) е наменет првенствено да го пренесе принципот на нивното работење. Кај објектите како што се автоматите, колорографското решение е толку активно (за да привлече личност, да создаде слика за игри) што го „уништува“ самото нешто како материјален предмет. Ова е екстремен случај на користење графика во боја.

При развивање на графички дизајн, неопходно е да се координираат сите негови елементи. Ова во голема мера може да се олесни со постигнување заеднички дизајн на букви, бројки и симболи, пропорционалност на елементите, неопходни карактеристики на бојата итн.

Уметничкиот и дизајнерскиот проект се имплементира во производ во производство. Затоа, во процесот на уметнички дизајн, се развива и технологија за производство на производи, која е врската помеѓу проектот и неговата практична имплементација и ја формира основата на целиот производствен процес. Ова бара познавање на модерната технологија на дизајнерот и тесна соработка со технолозите.

Во процесот на уметнички дизајн, развојот на технологијата се врши врз основа на прототипови и аналози, како и моделирање на постојните технолошки процеси, бидејќи изработката на даден производ е одредена од можностите на одредено производство. Но, ако проектот ја репродуцира постоечката технологија без поголем редизајн, тоа можеби нема да биде доволно. Затоа, дизајнерот-дизајнер мора да обезбеди прогресивни технолошки процеси за производство на производи. Во некои случаи, може да се предвиди нова технологија, специјално развиена од технолозите. Така, уметничкиот дизајн може да роди не само нова форма на производ, туку и метод на негово производство, т.е. нова технологија.

Во уметничкиот дизајн, технологијата го одредува не само совршенството на технолошките операции, туку и можностите што му ги дава на дизајнерот кога работи на обликот на производот дури и во фазите на дизајнирање. Соодветноста на формата и материјалот делува како еден од водечките естетски принципи на обликувањето. Затоа, уметнички значајна форма мора органски да се вклопи во креираната уметничка слика на производот, која е изградена врз основа на можностите на технологијата и природата на својствата на материјалот. Така, јасната свест за материјалот на производот е важна сопственост на потрошувачите, затоа, сликањето на печатен лим материјал со заоблени форми како дрво или имитација на метализирана пластика како сребро доведува до контрадикторност во техниките на уметнички и технолошки дизајн. Технолошкото измазнување на формата заради лажна убавина може да доведе до ексцеси во процесите на обработка и производство на материјали, што ги прави неекономични.

Во форма на производ, нема потреба конкретно да се открие технологијата на неговото производство; затоа, технолошката информациска содржина на формуларот е, по правило, неутрална. На пример, заварот сам по себе не е елемент на формата и во повеќето случаи е внимателно запечатен. Меѓутоа, во моментов, многу технолошки техники за создавање форма се поистоветуваат со уметничките и можат да се манифестираат во форма, па затоа нема потреба да се крие. Денес, дури и заварениот шев може да се трансформира, со добар дизајн и форма, во уникатен украс со технолошките можности.

Во текот на процесот на уметничко дизајнирање се врши следната технолошка работа:

технолошки преддизајн студии, чии резултати служат како почетна технолошка задача за развој на проектот;

технолошки дизајн, при што се одлучува за обликувањето на производот земајќи ја предвид одредена технологија на производство;

технолошки дизајн, чија содржина е детален професионален развој на технолошкиот процес на производство на производ што ја исполнува неговата технолошка форма создадена од уметникот-дизајнер (резултатите се евидентираат во технолошката белешка за проектот за уметнички дизајн);

технолошко тестирање и истражувачка работа, која се изведува во лабораториски и производствени услови со цел да се поткрепат, контролираат и подобрат технолошките модели развиени за време на процесот на дизајнирање;

технолошки надзор, односно авторски надзор над имплементацијата на развиените технолошки модели во процесот на инженерско дизајнирање, развој на производи и производство. Во исто време, дизајнерот мора постојано да ги следи сите промени во производствената ситуација и навремено да реагира на нив;

работа за технолошка проценка, односно стручна проценка на резултатите од технолошката работа, спроведена чекор по чекор по развојот, совладувањето и во текот на производството со цел да се подобри квалитетот на произведените производи.

Уметничката и дизајнерската документација, издадена под надзор на дизајнерот, е збир на уметнички и дизајнерски документи кои ги рефлектираат промените во уметничките и дизајнерските решенија од претходните фази кои се појавија во текот на процесот на детален дизајн, по тестирањето и развојот на производот.

Комплетот уметнички и дизајнерски документи за производи од сите индустрии, за опрема и комплексен дизајн на индустриски, јавни и станбени ентериери, како и за пакување, трговски марки, амблеми и сервисни марки опфаќа графички и текстуални документи, модели, распореди и прототипови кои ја одредува суштината на уметничкото и дизајнерското решение, барањата за производство на производот, податоците за компаративна анализа и образложението за избраната опција.

Одобрувањето на новоразвиените масовно произведени културни и секојдневни производи го вршат регионалните уметнички совети на оние одделенија кои се водечки за одреден вид производ.

Изработената документација за новиот производ се пренесува на производителот. Компанијата најпрво ги извршува потребните подготвителни работи: произведува опрема, шаблони, мерни алатки, врши технолошка подготовка итн. квалитетот на новиот производ.

Горенаведените фази на дизајнирање се типични за посложени производи, како што се машини, машини, инструменти, камери, правосмукалки, телевизори, мебел итн. Дизајнот на голем број други производи бара помалку специјалисти, но општиот организациски принцип останува приближно исто.