Waar het spel van verstoppertje verscheen. Verstoppertje is een handig spel voor de gezondheid van kinderen

De legendes die verband houden met het oorsprongsverhaal van deze game zijn zeer divers en interessant. In Turkije heet het bijvoorbeeld "Heb je je naaste lief?" Natuurlijk hebben we het over een absoluut bekend en populair spel genaamd "hide and seek". Nu is het een spel voor de lol, maar lang geleden had het een heel ander doel.

In Engeland is het spel ontstaan ​​uit oude gebruiken, toen jongens en meisjes in het veld vogels gingen zoeken en bloemen gingen verzamelen om er zeker van te zijn dat de lente was aangebroken. Daarna werd wat gevonden werd naar het dorp gebracht zodat iedereen kon zien dat de lente echt was aangebroken.

In Nederland wordt aangenomen dat het verstoppertje spelen begon toen jonge mensen het bos in gingen om ervoor te zorgen dat de nacht van wedergeboorte was aangebroken. Daarom imiteerden de spelers de vogels, vluchtten voor de jager en klapperden met hun vleugels. En als de chauffeur de spelers lange tijd niet vond, floot ze, de stemmen van de vogel nabootsend, om hen te laten weten waar ze zich verstopten. De zoektocht naar de eerste tekenen van de lente en het naleven van cultusrituelen werd dus het begin van het verstoppertje.

In Rusland heette het spel "begrafenis", "verstoppertje" of "uhoronki" en werd het altijd beschouwd als een "tuin" -spel voor de ondeugende kinderen. Ten tijde van Poesjkin heette het verstoppertje "kul-lyuchki" en werd het niet alleen door kinderen gespeeld, maar ook door jonge jongens en meisjes. Volgens de regels zat een speler in een hoek, zijn gezicht was bedekt met een sjaal of jurk. Terwijl iedereen zich verstopte, las de presentator een tongbreker voor:

Kulu, kulu - baba!
Steek je ogen niet uit
Het oog op de politie
De andere is in liksteen.
Is het tijd of wat?

De onderduikers riepen "het is tijd" of "nee" tegen hem. De eerste speler die door de gastheer werd gevonden, verving hem.

Regels van het spel

Tegenwoordig zijn de spelregels een beetje veranderd, maar de essentie van het spel blijft hetzelfde.
Aan het begin van het spel komt iedereen bij elkaar. De chauffeur, die tegenover een muur of boom staat, telt luid tot honderd of een ander afgesproken aantal. Alle anderen zijn op dit moment ondergedoken.

Nadat hij geteld heeft, gaat de chauffeur op zoek naar alle spelers en zegt hij daarvoor luid: "Een - twee - drie - vier - vijf, ik ga jullie allemaal
kijk! "," Het is tijd - geen tijd, ik ga de tuin uit! " of "Wie heeft zich niet verstopt, ik heb geen schuld!".

Als hij de verstopte ziet, moet de leider de eerste zijn die naar de plaats rent van waaruit hij de zoektocht begon en hem met zijn hand aanraakt, waarbij hij de overeengekomen woorden uitspreekt die in verschillende regio's verschillen ("check", "toverstaf", " pali-vyry", "tra-ta-ta "," kuli-kuly "," tuki-ruki "," tuki-tuki voor jezelf "," ban-drum voor jezelf "," klop voor jezelf "," knock-ta "," fire-knocked " , "Ik klopte, viel", "tuki-baki", "tulle-ya", "knock of a stick I"). Iedereen die zich verstopt, probeert als eerste hetzelfde te doen.

De volgende bestuurder is degene die zich verstopte, die eerst werd gezouten of "gecontroleerd", en als niemand werd gezouten - hetzelfde als de vorige keer. Je kunt je niet verschuilen achter de rug of naast de chauffeur. Soms kan de laatste speler als optie iedereen helpen.

Tijdens het spel kunnen gratis spelers degenen die nog niet zijn gevonden helpen door hints te roepen zoals: "Bijl, zit als een dief en kijk niet in de tuin" - betekent dat het moment voor het verschijnen erg ongunstig is of "Zaag-zaag, vlieg als een pijl" - de tegenovergestelde betekenis: er is een mogelijkheid om de bestuurder in te halen, wat betekent dat het tijd is om uit dekking te springen.

Naast vele variaties op het verstoppertje, is er het zogenaamde "sardinka" of "omgekeerde verstoppertje". Voor de wedstrijd worden de grenzen van het speelveld bepaald, waarbuiten het verboden is om weg te rennen. Vervolgens wordt de chauffeur geselecteerd, die zich vakkundig moet verstoppen op de plek waar vervolgens veel mensen kunnen passen. Op dit moment draaien de rest van de spelers zich naar de muur en tellen tot het afgesproken aantal, en zingen dan in koor: "Een, twee, drie, vier, vijf - we gaan naar je zoeken! Je verbergt je niet - wij hebben geen schuld! ", Waarna iedereen zich verspreidt en op zoek gaat naar de verborgen speler. De eerste speler die hem heeft gevonden geeft geen signalen aan de anderen en gaat stil zitten/liggen/staat naast de sprintende coureur. Ze worden dus op hun beurt vergezeld door de derde, vierde, vijfde, zesde en andere spelers. De verliezer is degene die als laatste op de site blijft en de ontbrekende vriendengroep op geen enkele manier kan vinden. Voor meer interesse en spanning geven veel mensen er de voorkeur aan deze versie van verstoppertje in het donker te spelen.

Tegenwoordig, wanneer kinderen in principe de voorkeur geven aan virtuele communicatie met vrienden boven echte, en een zittend leven leiden, steeds vaker achter een computer zitten, zijn de voordelen van spelen in een van zijn variaties enorm. Kinderen leren niet alleen spelen in een team, maar brengen ook veel tijd buiten door. Maar dit is precies de garantie voor een goede lichamelijke conditie, gezondheid en uitstekende eetlust!

gespen(een andere naam: "Tuki-ta") (de beschreven versie van de regels wordt op sommige plaatsen Moskou verstoppertje genoemd) is kinderspel.

Collegiale YouTube

    1 / 3

    ✪ DE BESTE VAARDIGHEDEN ZIJN ALTIJD DE BESTE SPELER! - Verberg online

    ✪ HEKSEN, ORK EN TROPISCH EILAND. HET LEUKSTE IN HEKS HET

    ✪ TOP SLANG IN DE KAMER VAN POMPOENJAGERS! - Verberg online

    Ondertitels

Beschrijving van het spel

Aan het begin van het spel komt iedereen bij elkaar, dan telt de bestuurder, met zijn gezicht naar de muur, luid tot 100 (of een ander getal). Soms tientallen tot 100 of 200. Anderen verbergen zich op dit moment. Nadat hij tot het vereiste aantal heeft geteld, gaat de chauffeur op zoek naar degenen die zich hebben verstopt. Soms moet er daarvoor staan: "een-twee-drie-vier-vijf, ik ga [jullie allemaal] zoeken", "het is tijd, het is geen tijd, ik ga de tuin uit" of " die zich niet verstopte, ik heb geen schuld”. Als hij de verstopte ziet, moet hij de eerste zijn die naar de plaats rent van waaruit hij begon te zoeken, en de muur met zijn hand aanraakt, waarbij hij de overeengekomen woorden uitspreekt die in verschillende regio's verschillen ("check", "toverstaf", " pali-vyry", "tra-ta-ta "," kuli-kuly "," tuki-ruki "," tuki-tuki voor jezelf "," ban-drum voor jezelf "," klop voor jezelf "," knock-ta "," fire-knocked " , "Ik klopte en viel", "tuki-baki", "tulle-ya", "knock of a stick I"). Iedereen die zich verstopt, probeert als eerste hetzelfde te doen. De volgende chauffeur is degene die verborg wie eerst gezouten was ("gecontroleerd"), en als niemand gezouten was - hetzelfde als de vorige keer. Je kunt je niet verschuilen achter de rug of naast de chauffeur. Soms, als optie, kan de laatste speler alle "gevangenen" helpen en rijdt de chauffeur weer. Om het spel volgens de omstandigheden dynamiek te geven, wordt de laatste "gevangen" de bestuurder.

Gratis spelers kunnen degenen die nog niet gevonden zijn helpen door hints te roepen zoals:

  • "Bijl, zit als een dief en kijk niet in de tuin" - betekent dat het moment van verschijnen erg ongunstig is;
  • "Zaag-zaag, vlieg als een pijl" - de tegenovergestelde betekenis: er is een mogelijkheid om de bestuurder in te halen, wat betekent dat het tijd is om uit dekking te springen.

In het westen is ook een variant van het spel genaamd "sardines" wijdverbreid. In deze versie is er een verstopt en zijn alle anderen op zoek naar hem. Wie hem het eerst vindt, verstopt zich bij hem. Dan voegt de volgende die ze vindt zich bij hen, dan gaan alle anderen om de beurt. Het spel eindigt wanneer de laatste speler zich bij de rest voegt. Hij wordt uitgeroepen tot de verliezer en verbergt zich meestal daarna. Sardines worden vaak in het donker gespeeld.

Ook in het westen is een versie van het verstoppertje bekend onder de naam en achternaam van de beroemde Venetiaanse reiziger Marco Polo. In dit spel verplicht de jager zich om "Polo" te antwoorden wanneer de zoeker "Marco" zegt. Vaak gebruikt in tv-shows.

Actief spelen

Vanaf 2 spelers

Niet gereguleerd

Kort verhaal

Nu kennen we allemaal verstoppertje spelen als een kinderspel, maar daarvoor was het een spel dat door volwassenen werd gespeeld. In Engeland was het een gewoonte dat met het begin van de lente mensen naar de bossen en velden gingen om daar bloemen en vogels te zoeken. Wat ze daar vonden, brachten ze naar het dorp om aan te tonen dat de lente inderdaad was aangebroken. De zoektocht naar de eerste tekenen van de lente in het bos waar ze zich verstopten, werd een verstoppertje.

De regels van het spel en de naam veranderden afhankelijk van het land. Als de regels overal erg op elkaar lijken, dan verschillen de namen enorm. In de Balkan en Turkije heet het spel bijvoorbeeld 'Heb je je naaste lief?' Maar toch, ongeacht de namen en kleine verschillen in de regels, is dit spel wijdverbreid en geliefd over de hele wereld.

Beschrijving

Het verstoppertje, dat duizend jaar geleden ontstond, is een integraal onderdeel van de kindertijd van elk kind. Er zijn veel variaties van verstoppertje in verschillende landen. Dit spel helpt het kind zich zowel fysiek als in de ontwikkeling van denken en verbeelding te ontwikkelen.

Reglement

Aan het begin van het spel komt iedereen bij elkaar, dan telt de bestuurder, met zijn gezicht naar de muur, luid tot 100 (of een ander getal). Soms tientallen tot 100 of 200. Anderen verbergen zich op dit moment. Nadat hij tot het vereiste aantal heeft geteld, gaat de chauffeur op zoek naar degenen die zich hebben verstopt. Soms moet er daarvoor staan: "een-twee-drie-vier-vijf, ik ga [jullie allemaal] zoeken", "het is tijd, het is geen tijd, ik ga de tuin uit" of "wie zich niet verstopte, ik heb geen schuld". Als hij de verstopte ziet, moet hij de eerste zijn die naar de plaats rent waar hij de zoektocht begon, en de muur met zijn hand aanraken, de overeengekomen woorden uitsprekend die in verschillende regio's verschillen ("vinkje", "toverstaf", " pali-vyry”, “tra-t-ta”,“ kuli-kuly ”,“ tuki-ruki ”,“ tuki-tuki voor jezelf ”,“ ban-drum voor jezelf ”,“ klop klop voor jezelf ”,“ knock-ta ”, “fire-knocked” , “ik klopte-fell”, “tuki-baki”, “tulle-ya”, “knock of a stick I”). Iedereen die zich verstopt, probeert als eerste hetzelfde te doen. De volgende chauffeur is degene die verborg wie eerst gezouten was ("gecontroleerd"), en als niemand gezouten was - hetzelfde als de vorige keer. Je kunt je niet verschuilen achter de rug of naast de chauffeur. Soms kan de laatste speler als optie alle "gevangenen" helpen en rijdt de bestuurder weer. Om het spel volgens de omstandigheden dynamiek te geven, wordt de laatste "gevangen" de bestuurder.

Over het algemeen heb ik geen bijzonder negatieve emoties jegens regisseur John Paulson. Over het algemeen ben ik eerlijk gezegd niet zo bekend met zijn werk, omdat bijna al zijn films aan me voorbij gaan, maar toen ik lang geleden de trailer van Hide and Seek op tv zag, was ik geïntrigeerd door dit product met zijn dynamiek en scherpe momenten, waarvan in de trailer een buitensporige hoeveelheid aanwezig was. Dus ik dacht, het zou leuk zijn om een ​​film te zien.

Wat heb ik eigenlijk gezien? Een saai, zwak plot van waaruit het in slaap werd gehakt, de complete afwezigheid van spectaculaire sterfgevallen, die alleen maar slaperigheid toevoegden en een dwaas einde met schizofrenie, die de film nog meer afmaakten. Maar eerst dingen eerst:

Verhaallijn. De film begon goed. Typische omgeving, verhuizen naar een nieuw huis, enz. Hoewel dergelijke elementen erg versleten zijn, heb ik ze altijd leuk gevonden, omdat ze doordrenkt zijn van emoties, een zekere onvoorzichtigheid van de hoofdpersonen en de anticipatie op vreselijke gebeurtenissen die op dergelijke introducties zouden moeten volgen . En in het algemeen is dit in wezen hoe een goede horrorfilm of psychologische thriller zou moeten beginnen. Een ander is hier niet nodig. Maar er is één en zeer belangrijke "MAAR". Zo'n begin van de film mag niet langer dan een half uur duren, anders verdwijnt de verdere interesse in het kijken, slaperigheid verschijnt en de wens om de film sneller af te kijken. Al deze tekens verschenen al snel in mij, aangezien alle volgende gebeurtenissen in de film zo eenmalig en oninteressant zijn dat de vraag rijst: waar is de fantasie van de regisseur? Waarom krijgen we tien keer achter elkaar hetzelfde te zien? Nu is de vrouw in de badkamer, dan de enge inscripties, die in theorie zouden moeten schrikken, dan is er OPNIEUW een dode kat in de badkamer. Waar is de sta? Verschrikking? Eén scène is genoeg, die er veel effectiever en angstaanjagender uitziet dan meerdere van hetzelfde type. Het is beter als de regisseur het geld besteedt aan een originele moord of iets dergelijks, maar het is niet nodig om soortgelijke afleveringen meerdere keren te schuiven. Hierdoor zal je film er nooit beter uitzien.

Verder zou ik willen zeggen dat de dialogen tussen vader en dochter te lang duren. Meer dan de helft van de film bestaat uit hen. Het meisje praat constant over haar denkbeeldige vriend Charlie en ik moet zeggen dat ik van dit soort scènes hield. Ze zijn in wezen griezelig en je weet niet wie deze Charlie is, hoe hij eruit ziet, enz. Maar ik heb het over iets anders. Met name over andere saaie dialogen tussen vader en dochter. Dakota speelt goed, en De Niro is niet slecht als een wanhopige vader, maar al die bijeenkomsten aan tafel, visreizen zijn erg saai. Waarom zijn ze over het algemeen in zulke overvloedige hoeveelheden nodig?

Gebrek aan spectaculaire sterfgevallen en over het algemeen over special effects. De film is van hoge kwaliteit, met professionele acteurs, een behoorlijk budget en kassa, maar waar heeft de regisseur zijn $ 30.000.000 uitgegeven? Naast bekende acteurs vonkt de film nergens van: er zijn geen speciale effecten, de moorden zijn gemaakt in de stijl van 80's horrorfilms, er worden geen visuele effecten waargenomen. Waar moet je in het algemeen naar kijken, de mooie ogen van Dakota Fanning? Er zijn "horrors" in het genre, maar ik zie hier niets eigens aan horror. Als thriller past de film misschien nog wel, maar horror niet. Er zijn praktisch geen enge, bloederige scènes, ook speciale effecten, en vogelverschrikkers met een dode kat kunnen alleen eng zijn voor jonge kinderen, en zelfs dan niet voor iedereen.

Dus kijk, niet kijken, het is aan jou. Ik denk dat fans van thrillers de film leuk vonden, maar als horrorfilm niet. Over het algemeen houd ik rekening met de kwaliteit, professionaliteit, het budget van de foto, en zo'n film zal er veel beter uitzien dan wat stomme thrash metal met een cent budget, dus als je kiest tussen Art House of zulke middelmatige thrillers, dan zal ik dat doen kies zeker voor het laatste, maar er zijn films die veel beter, interessanter en angstaanjagender zijn dan dit genre. Wat betreft het "Game of Hide and Seek", dan is dit een gemiddelde film die geschikt is voor een eenmalige bezichtiging, maar meer niet. Omdat ik meer van de film had verwacht, viel het me tegen. Daarom zal ik het dienovereenkomstig beoordelen.

Meer dan eens ontmoette ik, op verschillende bronnen over cinema, vragen van mensen over de vijf finales van de psychologische thriller "Hide and Seek" met Robert De Niro en Dakota Fanning (die voor deze rol de Best Horror / Thriller Role Award ontvingen) ) met in de hoofdrol.
Deze film heeft eigenlijk vijf eindes, en de film werd uitgebracht in de VS met één einde, en in de werelddistributie met een heel ander einde.

Dit is het einde van de Amerikaanse filmrelease:
Terwijl ze een nieuw leven leidt met Catherine en zich klaarmaakt voor school, tekent Emily zichzelf en Catherine, ervan uitgaande dat alles in orde is in haar leven. Maar als de camera inzoomt op Emily's tekening, zien we dat Emily's tekening twee koppen heeft.

Vier meer eindes werden opgenomen op de Amerikaanse DVD.
Einde #1:
Hetzelfde als in de Amerikaanse box office-versie van de film, behalve dat Emily één hoofd in de tekening heeft, wat impliceert dat ze in orde is en niet lijdt aan dezelfde ziekte die de dood van haar beide ouders veroorzaakte.

Einde #2 (zo eindigt de wereldwijd uitgebrachte film):
Op het eerste gezicht bevindt Emily zich in een nieuw appartement en Catherine herhaalt de acties van de moeder van het meisje vanaf het begin van de foto. Ze toont haar liefde voor Emily, wenst haar een goede nacht en staat op het punt de kamer te verlaten. Emily vraagt ​​Catherine om de deur van de kamer op een kier te laten staan, zoals haar moeder vroeger deed, maar Catherine verzekert dat ze dit niet kan doen. Wanneer de deur gesloten is, is er een raam zichtbaar dat wordt beschermd door een gaas. Het volgende moment doet Katherine de deur van buiten op slot en onthult dat de vermeende kamer in een gewoon appartement in feite een afdeling van een psychiatrisch ziekenhuis voor kinderen is.



Einde #3:
Hetzelfde in een psychiatrisch ziekenhuis. Nadat Katherine de deur achter zich heeft gesloten, stapt Emily uit bed en begint af te tellen dat er iemand zich verstopt. Ze loopt naar de kast, opent hem en glimlacht om haar eigen spiegelbeeld in de spiegel.

Einde #4:
Het einde is vergelijkbaar met dat in de vorige versie, met het enige verschil dat Emily niet in een psychiatrisch ziekenhuis ligt, maar in haar nieuwe huis, nog steeds verstoppertje speelt met haar spiegelbeeld.

Volgens de opmerkingen van de regisseurs en producenten hebben ze de eerste (nul)-ending standaard gemaakt op dvd en voor interne distributie, omdat het de kijkers op zijn minst enige verlichting geeft nadat de film is afgelopen.
Ze suggereerden dat het einde met de ziekenhuiskamer te donker zou zijn en kozen ervoor om Emily niet nog meer te straffen na alles wat ze had meegemaakt. Nadat Emily's personage de laatste 45 minuten van de film constant in horror verkeerde, vonden ze dat het tijd was om haar een emotionele pauze te geven, daarom kozen ze voor het einde met een gelukkiger einde, hoewel niet helemaal gelukkig, omdat Emily zichzelf tekende met een dubbele kop, wat inhoudt dat ze nog steeds lijdt aan een meervoudige persoonlijkheidsstoornis.