Interessante overlevingsspellen. Top survivalgames op pc en andere platforms

De beste spellen waar je tegen alle verwachtingen in moet overleven.

De populariteit van survivalgames is begrijpelijk, want vechten om te overleven zit in onze genen. Het wordt duidelijk waarom iedereen zo verslaafd is aan deze spellen. De beste survivalgames op pc confronteren spelers met zware beproevingen en uitdagingen, en pushen ze om creatieve oplossingen te vinden.

Games in dit genre hebben onlangs hun weg gevonden naar de rangen van de meest populaire projecten op Steam, zelfs rekening houdend met het feit dat veel van deze games zich in de vroege toegangsmodus bevinden - en sommige al meer dan een jaar. Het verlangen om te overleven is inherent aan ons op genniveau, en daarom is het niet verwonderlijk dat we zo gemakkelijk gefascineerd zijn door overleven in de virtuele wereld.

Maar hoe vind je de meest waardige projecten tussen duizenden vertegenwoordigers van dit genre? We hebben een lijst samengesteld met onze favoriete overlevingsspellen voor pc's die niet alleen op het land plaatsvinden, maar ook onder water, in de ruimte en in gevaarlijke werelden die worden bevolkt door zombies, mutanten en zelfs dinosaurussen.

Van de hoofdlijst verwijderd

Overleven op het eiland, nog in Early Access.

In tegenstelling tot The Forest is het eiland onbewoond en zijn er geen naakte kannibalen te vinden. Hoewel de kustwateren worden bewaakt door haaien, zijn ze in zekere zin ook naakte kannibalen.

Overleven in de zombie-apocalyps, focus op knutselen.

Als overlevende breng je kostbare uren daglicht door met het zoeken naar onderdelen en rommel die je 's nachts kunt gebruiken tegen de bloeddorstige hordes doden.

Zombieën, isometrisch.

Om te overleven, moet je de aanvallen van de doden afweren, onderdak vinden, gereedschappen en wapens voor jezelf maken, voedsel zoeken en te allen tijde een hoog moreel van je karakter behouden.

Een combinatie van survival- en rogue-achtige games waarin je de rivier af moet raften en onderweg voorraden moet krijgen.

Een heerlijk, uitdagend en verslavend spel met leuke elementen van survival en crafting, maar slecht ontwikkelde besturing op de rivier bederft de indruk een beetje.

Zombie-overleving in een grote open wereld.

Hoewel deze game behoorlijk vreemde veranderingen heeft ondergaan in Early Access (oorspronkelijk bedoeld als een gratis te spelen game en nu met een prijskaartje), is Just Survive nog steeds leuk om te spelen. Zeer vergelijkbaar met DayZ, maar tegelijkertijd toegankelijker, biedt deze game de gebruikelijke jacht op middelen, vechtende zombies en andere spelers (je kunt met de laatste samenwerken als je dat wilt), en dit alles gebeurt op servers met honderden gamers .

In deze multiplayer-sandbox volgt alles de voorschriften van het genre: we bouwen bases, maken wapens en gereedschappen, vechten voor reguliere voorraden en doen ons best om te overleven.

Overleven, steden bouwen en problemen oplossen in een ijskoude wereld.

Frostpunk is een mix van stedenbouw en survival in een donkere, ijzige wereld. Je moet een functionerende stad bouwen voor een stel hongerige en koude mensen in een met sneeuw bedekte krater, die alleen wordt verwarmd door een enorme kolenkachel. Verzamel grondstoffen, koop voedsel en beheer de inwoners van je stad, zodat ze hoop voor de toekomst hebben. Dit is een hard en mooi spel waarin je bij elke beurt moeilijke beslissingen moet nemen.

We overleven, we maken, we bouwen - en dit alles is onder water.

Status: modus voor vroege toegang.

Verken een vijandige onderwaterwereld terwijl je een zelfgemaakte onderzeeër bestuurt door mysterieuze diepzeelandschappen. Prachtige koraalriffen en onderwatergrotten en loopgraven vol nuttige hulpbronnen en voedsel wachten op je. Bouw bases, creëer een vloot van onderzeeërs en ontwikkel bestaande technologieën op alle mogelijke manieren om te overleven in de diepten van de zee. Het is moeilijk om de game niet te vergelijken met Minecraft, maar tegelijkertijd wist de ontwikkelaar van Unknown Worlds een aantal unieke elementen naar het gevestigde genre te brengen.

buiten

Fantasie-RPG met overlevingselementen.

Status: Verschenen in maart 2019.

Het zal vreemd klinken, maar fantasie-RPG's zullen sterven zonder de mogelijkheid - een van de beste overlevingsspellen van de afgelopen tijd. In Outward moet je niet alleen vechten met magische monsters, maar ook met de wereld zelf, want je moet eten, drinken en proberen niet ziek te worden.

De woestijnhitte zal je kracht ontnemen, het moeraswater zal je vergiftigen, en het gebrek aan snel reizen of zelfs het tonen van je positie op de kaart maakt van elke expeditie een test van voorbereiding, wachten en overlevingsvaardigheden.

Beheer een sci-fi kolonie geïnspireerd door Dwarf Fortress.

De game is al 5 jaar in early access, maar RimWorld heeft eindelijk versie 1.0 gehaald. In deze overlevingssimulatie bestuur je een kolonie willekeurige mensen die rondzwerven op een procedureel gegenereerde buitenaardse planeet.

Breid de basis uit, behoud de fysieke en mentale gezondheid van de kolonisten, ga de rampen aan die de AI-directeur naar je toe gooit (het systeem voor het genereren van wereldgebeurtenissen). Het kunnen uitbraken van ziekten zijn, aanvallen van buitenaardse wezens, natuurlijke veranderingen. De moeilijkste test is misschien wel het simpele overleven van de kolonisten met elkaar, omdat elk zijn eigen persoonlijkheid, verlangens en gedrag heeft.

Vlot

Overleef op een vlot en verander het geleidelijk in een drijvend fort.

Het klinkt bijna perfect, sereen rond de wereld drijvend op een vlot, het geleidelijk opbouwend en uitbreidend, terwijl je met een vishaak scheepswrakken uit de oceaan vangt. Er zijn ook hongerige haaien. En als ze je niet kunnen opeten, zullen ze hun best doen om je woonboot op te eten.

Je moet voedsel en schoon water vinden terwijl je je vlot drijvend houdt en uitzet. Co-op schiet te hulp, want met een partner verdubbel je je overlevingskansen.

Overleef de zombie-apocalyps door een team van overlevenden te leiden.

State of Decay 2 speel je niet als individu, maar als community van mensen. In het spel moet je vluchten maken, niet alleen voor voedsel, water, wapens en uitrusting, maar ook voor andere mensen. Elk personage heeft zijn eigen vaardigheden, eigenaardigheden en eigenschappen. De voorraden zijn zeer beperkt, dus naarmate de nederzetting groeit, zijn er meer middelen nodig om deze te onderhouden.

Het is noodzakelijk om uitstapjes te maken naar de uitgestrekte open wereld van het Amerikaanse platteland. Er is de mogelijkheid van co-op, waarbij spelers op elk moment kunnen in- en uitstappen.

uitschot

De gevangenen werden vrijgelaten op een dodelijk eiland om te vechten om te overleven.

Status: game in vroege toegang

Scum is nog niet zo lang in Early Access, dus het is moeilijk te zeggen wat je van deze game kunt verwachten, maar het heeft de lat voor survival-gaming al hoger gelegd. Uitschot heeft een heleboel informatie over wat je eet, een gepersonaliseerde set essentiële vitamines en mineralen, en het is er allemaal nadat je het hebt gegeten. Je moet ook naar het toilet.

Het bijhouden van hartslag, gewicht en zelfs het aantal tanden, en houdt ook rekening met het extra gewicht van kleding als deze nat wordt. Scum heeft veel verschillende overlevingssimulaties in één.

Sfeervolle survivalgame die zich afspeelt in een Canadese post-apocalyptische setting.

Status: modus voor vroege toegang.

Met zijn nadruk op sfeer en overleven in barre omgevingen onderscheidt The Long Dark zich van talloze andere genres. Je speelt als een piloot die zich in een besneeuwde wildernis bevindt als gevolg van een mysterieuze wereldwijde ramp. Er zijn geen zombies, geen mutanten of zelfs andere spelers: je zult moeten vechten met de barre wildernis en met je eigen angsten.

Pas op voor een handvol 3D-geprinte kolonisten in een gevaarlijk groeiende ondergrondse kolonie.

Status: vroege toegang.

De beste spellen zijn gemakkelijk te begrijpen, maar moeilijk te beheersen. past bij die beschrijving: het is gemakkelijk om te beginnen met spelen en de basis te leren, maar het kost veel tijd en moeite om het volledig te leren. Deze koloniesimulator is even heerlijk als diep en uitdagend en simuleert de harde ondergrondse omgeving.

Je moet de honger, het geluk, de reinheid en de natuurlijk schone en ademende zuurstof van de kolonisten in de gaten houden terwijl ze grotten graven, hulpbronnen verzamelen, machines bouwen en proberen de wereld om hen heen in een comfortabel ondergronds huis te veranderen.

Overleef, maak, bouw - en dit alles met dinosaurussen.

Status: modus voor vroege toegang.

We worden praktisch met onze blote handen op een enorme kaart gegooid, waar we op de een of andere manier te maken hebben met zinderende hitte, kou, honger, uitdroging en andere spelers (hoewel er ook een modus voor één speler is). Om te overleven, moet je wapens maken, je eigen huis bouwen, dinosaurussen temmen en samenwerken (of vechten) met andere gamers.

De gratis Primitive Plus-add-on voegt afwisseling toe aan de gameplay, en de aankomende DLC genaamd Tech Tier belooft wapens en gadgets rechtstreeks uit sciencefiction aan de game toe te voegen.

Overleef in cartoon-wilde natuur vol met beesten en monsters.

Dankzij de combinatie van geweldig design en zeer ruige gameplay, is Don't Starve een verslavend avontuur en een van de beste survivalgames (en een van de weinige games die uit de vroege toegangsmodus is weten te komen). Het crafting-systeem is even complex als leuk, en past perfect in de gameplay, waar drukke dagen plaatsmaken voor dodelijke nachten.

Je wacht op gevechten met dieren (en na een maaltijd van hen), het gebruik van wetenschap en magie, en natuurlijk het op peil houden van de geestelijke gezondheid (wanneer het afneemt, begint het personage gek te worden). Met de add-on Don't Starve Together kun je met je vrienden spelen.

Een real-time strategie roguelike waarin je spookachtige, vervallen ruimteschepen verkent met behulp van drones.

Duskers voelt misschien niet als een volledig overlevingsspel, aangezien het een strategiespel is over het besturen van een vloot drones in enge ruimteschepen. Maar de reden dat je ze verkent, is om componenten en brandstof te verzamelen en je drones te repareren en te upgraden, zodat je door de ruimte kunt blijven reizen in de hoop veiligheid te vinden en de oorzaak te begrijpen van een onverklaarbare gebeurtenis waardoor het universum onbewoond is geworden (onbewoond door mensen). , tenminste).

Het is echt stressvol omdat je jezelf in steeds gevaarlijkere situaties moet brengen in de hoop genoeg middelen te verzamelen om te overleven.

Vecht tegen sneeuwstormen, rondzwervende bendes NPC's en andere spelers in de Dark Zone van Manhattan op zoek naar een remedie voor je ziekte.

Status: Verschenen in november 2016.

De tweede toevoeging aan The Division gaf spelers niet alleen nieuwe content, maar ook veranderingen in de gameplay. Gevangen in een dodelijke sneeuwstorm, beginnen door ziekte getroffen spelers elke ronde gewapend met alleen een pistool en een laag uitrustingsniveau, en ze moeten naar de Dark Zone reizen om een ​​remedie en een extractiepunt te vinden.

Ondertussen moeten ze de verschrikkelijke kou zien te overleven, vijandige bendes en een paar dozijn andere spelers die zich in dezelfde hachelijke situatie bevinden.

DagZ

Een online survivalgame met zombies en een Oost-Europese setting.

Status: modus voor vroege toegang.

Ja, veel spelers zijn het wachten op de multiplayer-zombie-overleving al beu om eindelijk de vroege toegangsmodus te verlaten, en het feit dat DayZ is geworteld in de ArmA-militaire simulator, brengt nieuwkomers soms in verwarring. Maar tegelijkertijd worden alle kenmerken van het genre in DayZ met waardigheid uitgevoerd: een complex systeem van voeding en gezondheidsonderhoud gaat verder dan de gebruikelijke set van reguliere snacks en wondverband.

Hier vind je voedsel en middelen in een gedetailleerde open wereld, intense interacties met andere spelers, het maken en aanpassen van wapens en natuurlijk proberen om zo lang mogelijk in leven te blijven: na de dood moet je helemaal opnieuw beginnen met lege handen.

Een intens en spookachtig overlevingsspel met multiplayer en mutanten.

Status: modus voor vroege toegang.

Op het eerste gezicht is dit een van de klonen van DayZ, waarvan er de afgelopen jaren veel zijn geweest, maar Miscreated is in de loop van de tijd geëvolueerd tot een hoogwaardige multiplayer-game met uitstekende graphics (de game is gemaakt op de Cryengine-engine). In het begin krijgen we alleen een zaklamp en een paar kledingstukken, en dan gaan we op zoek naar wapens en voorraden in lege huizen en militaire bases. Het is de moeite waard om hier niet alleen bang te zijn voor wilde dieren en mutanten, maar ook voor andere overlevenden.

Terraria in de ruimte.

Starbound biedt zowel vluchten naar verre sterrenstelsels als de bouw van je eigen kleine boerderij, waardoor elementen van een intens overlevingsavontuur worden gecombineerd met een ontspannen tijdverdrijf. De gepixelde 2D-open wereld is leuk om te verkennen, en terwijl je speelt, kom je vreedzame buitenaardse NPC's tegen en vecht je tegen ongelooflijk harde eindbazen.

Er is een competente verhaalcampagne met extra speurtochten, en je kunt deze in je eigen tempo doorlopen - de game haast niemand. Starbound kan met vrienden op aparte servers worden gespeeld, of door ze via Steam uit te nodigen voor je eigen playthrough.

Roest

Wilden rennen door het bos en raken elkaar met stenen.

Status: modus voor vroege toegang.

Vorm een ​​team of vecht met andere spelers (of probeer alleen te overleven), aanvankelijk met behulp van primitieve gereedschappen en wapens, en uiteindelijk naar vuurwapens en het bouwen van grote bases. Wilde dieren, honger en dorst fungeren hier als vijanden, maar het spel is precies geslepen voor constante interacties tussen mensen, dus het grootste gevaar zal komen van tientallen gamers die op dezelfde server zijn aangesloten.

Rust experimenteert nog steeds met gameplay (ze hebben recent karakterniveaus en het ervaringssysteem verwijderd), en we zijn erg geïnteresseerd in waar dit uiteindelijk toe zal leiden.

Bouw, vernietig, vecht tegen monsters.

Je hebt misschien wel eens van haar gehoord. Er zijn talloze spelmodi in Minecraft: solo, creatief, co-op (met vrienden of willekeurige spelers), verkenningsmodus of het spelen van een van de duizenden mods op speciale servers.

Overlevingselementen zien er hier tot op de dag van vandaag nog steeds geweldig uit: we hebben het over goed ontworpen honger- en dorstsystemen, maar ook over ongelooflijk goed doordachte knutsel- en bouwsystemen. Dompel jezelf onder in deze wonderbaarlijke kubieke wereld en je wilt er niet meer weg.

Een man die een vliegtuigcrash overleefde, maakte een stam kannibalen boos.

Status: modus voor vroege toegang.

Als je uit het wrak van het neergestorte vliegtuig komt, zul je al snel ontdekken dat je niet de enige bent. Griezelige kannibalen houden je gezelschap op het mysterieuze eiland. En terwijl je voedsel en hulpbronnen probeert te vinden, maar ook eenvoudige tenten en blokhutten bouwt en onderweg dierenvallen plaatst, zul je jezelf moeten verdedigen tegen de boze en hongerige lokale bevolking. The Forest maakt gebruik van de Unity 5-engine, die prachtige beelden en effecten biedt.

Minecraft, zijaanzicht.

Een prachtige, leuke (en niet te vergeten goedkope) survival-sandbox. Verken willekeurig gegenereerde werelden, verzamel middelen en geniet van een eenvoudig maar leuk knutselsysteem. Baan je een weg door enorme grotten, vecht tegen monsters, chat met vriendelijke NPC's, bouw je eigen schuilplaats en speel solo of coöp met vrienden. Het duurde meer dan een jaar om Terraria te ontwikkelen, maar het spel heeft uiteindelijk de tand des tijds doorstaan.

Overleven in ruige omgevingen met een focus op het vaardigheidssysteem en PvP-gevechten.

Status: modus voor vroege toegang.

Laat je niet misleiden door de flitsende grafische stijl - Hurtworld is serieuzer dan het lijkt. Als het je lukt om de eerste paar uur van plunderen, gevechten met mutanten en andere spelers te overleven, kun je je eerste basis bouwen en een auto repareren die in het gebied is gevonden (als je natuurlijk de benodigde onderdelen verzamelt).

Bijzondere aandacht wordt besteed aan de invloed van het weer - bijvoorbeeld tijdens een sneeuwval zal een stuk vlees in een rugzak bevriezen en niet bederven. En het is best leuk om wat aflaten te zien in een game die meestal niet vergevingsgezind is, zoals na de dood en respawn alle wapens bij je blijven.

Vecht om te overleven in een door oorlog verscheurde stad.

Deze Oorlog van Mij geeft ons de mogelijkheid om de oorlog niet vanuit de ogen van een dappere soldaat te bekijken, maar vanuit het oogpunt van gewone mensen die verschrikkelijke gebeurtenissen proberen te overleven - het spel verschilt van andere vertegenwoordigers van het overlevingsgenre in een indringende sfeer van wanhoop en hopeloosheid. In een poging om zowel de fysieke als de mentale gezondheid van een groep overlevenden te behouden, zul je constant voor een reeks moeilijke keuzes moeten staan.

Gespannen nachtelijke uitstapjes op zoek naar voedsel en voorraden wachten op je, en wat je ook vindt, het zal nooit genoeg zijn. Dit is niet alleen een overlevingsspel, het is een harde en waarheidsgetrouwe kijk op de essentie van oorlog.

Shareware multiplayer survival sandbox.

Status: modus voor vroege toegang.

Unturned is verre van de klassieke shareware-spellen. De maker (een tiener) heeft sinds 2014 meer dan 150 updates uitgebracht voor deze survival-sandbox die wordt bevolkt door zombies, en daarom is de game zo populair - sinds de eerste verschijning op Steam is deze al enkele miljoenen keren gedownload.

Ondanks dat het niet het meest aangename visuele deel is, boeit Unturned met diep ontwikkelde systemen van knutselen, vaardigheden en overleven; en in bonussen kun je een enorm en divers publiek van het project opnemen.

In feite kan elk spel waarin de speler wordt bedreigd door een externe kracht een 'overlevingsspel' worden genoemd. Immers, als het personage sterft, verlies je, toch? Niemand zal echter schutters of zelfs .

Het sleutelwoord in deze compilatie is niet zozeer "overleven" als wel "simulatie". Hun belangrijkste kenmerk is dat de speler voor zijn toestand moet zorgen: een schuilplaats bouwen, zich warm kleden, eten halen en dergelijke. In dit geval zijn er misschien niet eens externe bedreigingen (voorwaardelijk), maar meestal worden ze toegevoegd voor de scherpte van de gameplay.

Zo zijn in survivalsimulators vaak elementen aanwezig, maar zoals je ziet niet altijd. Tot slot ontmoet je zowel offline als online projecten waarbij de dreiging ook van andere spelers komt. We presenteren u een selectie van de beste overlevingssimulators op pc, en moge het eten bij u zijn.

1. Deze oorlog van mij

Alle spellen in deze verzameling kunnen overlevingsspellen worden genoemd, en alleen This War of Mine is een spel over MENSELIJK overleven. De menselijke factor wordt praktisch niet in aanmerking genomen in een van de hierboven genoemde projecten, behalve dat er in Conan Exiles een enigszins getekende waanzinschaal is.

This War of Mine gaat in dit opzicht naar een nieuw niveau: een moeilijke psychologische toestand kan zelfs een goed gevoed en opgewarmd karakter doden. Om nog maar te zwijgen van het feit dat het in deze game ongelooflijk moeilijk is om iedereen te verzadigen en op te warmen: het aantal personages neemt toe, maar hun verzoeken nemen niet af. Zet je schrap: This War of Mine speelt zich af in een burgeroorlog, waarbij het leeuwendeel van de game-ervaring gebaseerd is op de herinneringen van echte mensen.

Ja, vergeleken met overleven, biedt This War of Mine nogal beperkte, met andere woorden, gescripte functies. Elke playthrough van dit spel is een beetje anders, maar sommige motieven worden nog steeds van tijd tot tijd herhaald. Dit alles wordt echter gecompenseerd door hoe aangrijpend de sfeer en het plot hier zijn. In de recensies geven velen toe dat de game echte emoties of zelfs tranen veroorzaakte. Geen enkel ander spel in deze top kan hetzelfde bogen.

Ten slotte is This War of Mine de enige game in deze top die is gebaseerd op . Dit betekent dat haar culturele invloed verder reikte dan de game-industrie. Het is vreemd dat er nog geen film of tv-serie is gebaseerd op This War of Mine, maar dit kan worden verklaard door het feit dat het onderwerp van de burgeroorlog in Joegoslavië (waarop het is gebaseerd) nog te acuut is.

2.ARK: overleving geëvolueerd

Het is merkwaardig dat ARK: Survival Evolved niets nieuws toevoegt aan het concept van overleven - eten en drinken, kleden en verbergen voor het weer. De ontwikkelaars slaagden er echter in om zo'n interessante en unieke setting te creëren dat de spelers als een stormachtige rivier snelden. In het begin was het belangrijkste element van het project, en dit leidde zelfs tot een golf van navolgers: middelmatige "zandbakken" met oude hagedissen. Maar deze copycats zijn niet verder gegaan zoals ARK: Survival Evolved blijft evolueren.

In het bijzonder slaagde de game er niet alleen in om niet alleen vast te zitten in vroege toegang, maar ook om een ​​collector's edition uit te brengen met een heleboel coole snuisterijen ter ere van de release. De wereld van ARK: Survival Evolved heeft twee grote uitbreidingen gekregen en de technologie is geëvolueerd naar de allernieuwste hoogten. Lasergeweren op de hoofden van dinosaurussen - ze dachten hier alleen aan in de gekke film "Kung Fury"! De auteurs van ARK zullen niet stoppen; wie weet, misschien zullen we in de toekomst ruimtevluchten hebben ... nou ja, of in ieder geval vluchten in een baan om de aarde. Zoals ze zeggen, als er nergens op aarde is om je te ontwikkelen, moet je de ruimte in rennen.

3. Conan Exiles

De Conan the Barbarian-serie is een van de beroemdste fantasy-saga's, en ook een van de allereerste. Een enorme wereld vol wonderen en kleurrijke karakters kon gewoon niet anders dan in computergames verschijnen ... maar om de een of andere reden had geen van hen een groot succes.

Dit geldt vooral voor online games, waarin hij zelf zeer beperkt is. Deze omvatten Conan Exiles, een relatief nieuwe kanshebber voor de titel van een game die, ondanks een zekere mate van twijfel, deze setting uit de vergetelheid kan halen.

De ambities van Conan Exiles zijn groot: deze game is niet genoeg om alleen te overleven. Je kunt je natuurlijk nestelen in een hutje, naar hartelust eten en drinken, maar wie doet dat als er zoveel interessants in de buurt is?

Het tot slaaf maken van ongelukkige NPC's, het offeren aan de goden en het besturen van hun avatars, en het belegeren van forten zijn slechts een klein deel van het barbaarse entertainment. Je moet echter dorst en kou, hitte en honger vergeten ... in het algemeen breng je ofwel aanvulling naar automatisme, of op het beslissende moment ontdek je dat al je dromen zijn bedekt door banale onoplettendheid.

4. ROKH

ROKH werd aangekondigd in de nasleep van de populariteit van The Martian, maar ging in early access toen die interesse was afgenomen. Als gevolg hiervan trok survival niet zoveel spelers aan als de ontwikkelaars waarschijnlijk hadden gehoopt. Ondertussen verdient dit project een vermelding, al was het maar omdat het de eerste survival-sandbox op Mars is.

Vreemd genoeg gebruiken survivalgames op aarde geen high-tech setting: spelers moeten een pijl en boog vinden, een hut opzetten, een eekhoorn roosteren, en pas na een tijdje krijgen ze misschien een soort pistool (of liever , zullen ze het ook vinden). In het geval van ROKH zijn er zoveel technologieën die op zijn minst enorm veel zijn ... maar ze moeten ze correct kunnen organiseren.

Elke vierkante meter beschutting is goud waard, geen enkel blok mag zonder energie, zuurstof en water zitten, alles moet weer luchtdicht zijn. Misschien kan men tot de niet-verrassende conclusie komen dat overleven moeilijk is voor de gemiddelde persoon in zowel primitieve als ultramoderne omstandigheden.

5. Hellions

Grofweg zijn er twee soorten overlevingsspellen in een ruimteomgeving: in de ruimte zelf en op planeten. Hellion in onze selectie is een vertegenwoordiger van het eerste type. Je begint het leven op een station met een schip en leeft het door stations en . Het klinkt misschien saai, en de setting is inderdaad een beetje eentonig, maar de mensheid gaat echt pragmatisch te werk in de ruimte. Het belangrijkste is dat het werkt, maar hoe het eruit ziet is het tiende.

Hellion slaagde erin deze aanpak over te brengen en iets interessants te bieden op het gebied van gameplay. In het bijzonder worden spelers gedwongen om dingen bij te houden die er niet toe doen in andere survival-sandboxen. Wees je bijvoorbeeld altijd bewust van het gevaar van drukverlaging, brand en straling, maar ook van het zuurstofgehalte tijdens ruimtewandelingen. Voeg daarbij de dreiging van andere spelers, die alleen maar profiteren van al deze problemen van jou ... als ze natuurlijk zelf hun indicatoren in de gaten houden.

6. Het lange donker

Als games je ervan hebben overtuigd dat alleen monsters en andere spelers de overleving in de weg staan, zal The Long Dark je eraan herinneren hoe fout je bent. Alleen zijn met dieren in het wild kan een veel grotere uitdaging zijn.

Eén op één is trouwens letterlijk: multiplayer is hier niet voorzien. Maar kenners hebben dit niet nodig, omdat ze kunnen genieten van de test van wil, stilte en contemplatie. Niet individueel, maar allemaal samen.

The Long Dark is een setting ondergedompeld in duisternis en kou. Dieren hebben zich over het algemeen aangepast, maar kun jij dat ook? Op de gemakkelijkste moeilijkheidsgraad - zeker, en je kunt ten minste voor onbepaalde tijd bouwen, jagen en knutselen; sterven door kou, honger of scherpe tanden is minimaal. Niet iedereen overleeft echter op het vierde niveau. Wat kan ik zeggen, zelfs ervaren vakmensen houden het niet lang vol in de helse kou en op een lege maag.

De dood in het spel is trouwens permanent, maar dit is alleen in de overlevingsmodus. Los daarvan kun je de campagne doorlopen, waaruit je komt te weten waarom de wereld van The Long Dark zo onvriendelijk is geworden.

7. Het bos

8. Wilde Acht

Kent u het verhaal over de atleten die in de bergen neerstortten en werden gedwongen om mensenvlees te eten om te overleven? The Wild Eight lijkt dus maar gedeeltelijk op dit verhaal: je moet overleven na de val, maar je eigen soort kan je niet opeten. En dat is jammer, want de game heeft een co-op. Wat is er prettiger dan in een wanhopige situatie de strijd aan te gaan, niet op de maag, maar tot de dood toe. Hoewel, zo blijkt, en ook op de maag.

Gelukkig voor sommigen en helaas voor anderen, bevat de omgeving in The Wild Eight voldoende bronnen. Je hoeft ze alleen maar te pakken en heel hard te proberen om niet te bevriezen.

The Wild Eight kwam dicht genoeg in de buurt van maximaal realisme: zulke onzin kan echt iedereen overkomen (die natuurlijk met vliegtuigen vliegt). De ontwikkelaars besloten echter nog steeds een beetje toe te voegen. Sommige wezens die in het bos op de loer liggen, zijn een beetje vreemder en veel gevaarlijker dan de wezens die we gewend zijn. Maar je kunt een gok wagen: in de diepten waar ze leven, kun je items vinden die het overleven veel comfortabeler maken. Maar wat zou dan het punt van overleven zijn?

9. Roest

Een korte, sonore, ruime naam - soms is dit genoeg om het spel de nodige aandacht te geven. Zelfs als deze naam wordt vertaald als "roest". Natuurlijk is dit motief te zien in Rust, maar alleen met een behoorlijke rek: je kunt metaal minen in het spel en het metaal is bedekt met roest. Maar dit is geen gameplay-aspect, maar gewoon een encyclopedisch feit. Je kunt een heleboel andere dingen krijgen, en ook creëren, en over het algemeen doen.

Vreemd genoeg is Rust in de vier jaar van zijn bestaan ​​​​beroemd geworden vanwege bugs en wipes, en niet vanwege de gameplay zelf. Spelers waren aanvankelijk woedend over de constante reset van de voortgang, en toen raakten ze eraan gewend, en sommigen werden zelfs vriendelijk (of met een goede ironie) verliefd op deze functie. Zelfs als ze blijven inloggen op Rust en desondanks overleven, dan zal de game zelf overleven.

10. De zwarte dood

Hoewel dit spel vanaf het einde in onze top begint, moet het zijn waarde krijgen: de setting is op zijn eigen manier uniek. Er zijn veel "zandbakken" en "overlevenden" in de middeleeuwse omgeving, maar alleen The Black Death exploiteert een thema dat om de een of andere reden iedereen negeert - de pest.

Je kunt zoveel zombie-infecties tegenkomen als je wilt, en dit zijn natuurlijk vreselijke ziekten, maar ze zijn fictief, terwijl de ECHTE vreselijke ziekte wordt genegeerd. Het overleven van de pest was zeker moeilijker dan de zombie-apocalyps, al was het maar omdat mensen geen idee hadden hoe ze ermee om moesten gaan.

Maar zoals zo vaak liep een goed idee af op een matige uitvoering. Ja, de dreiging van infectie in The Black Death is groot, maar niet zo dodelijk; het lijkt erop dat de personages onterecht een verhoogde immuniteit hebben (er is niet zoiets in het spel).

Ja, je kunt in datzelfde masker een pestdokter worden en proberen de zieken te behandelen, maar dit heeft weinig zin, omdat het spel - en dus de epidemie erin - eindeloos is. Ten slotte zien zieke NPC's er verdacht veel uit als gewone levende doden. De Zwarte Dood zou veel interessanter kunnen worden en als gevolg daarvan is de pest erin aanwezig, meer in naam dan in werkelijkheid.

11. Groene hel

Een overlevingssimulator in het Amazone-oerwoud, waarvan een van de kenmerken de noodzaak was om niet alleen de fysieke, maar ook de mentale indicatoren van de hoofdrolspeler te bewaken. Onze Robinson kan van alles vallen - van een woeste of Zuid-Amerikaanse wilde tot een dodelijke ziekte of waanzin door eenzaamheid en ervaren nachtmerries. Daarom bleek de strijd om te overleven hier intenser dan ooit.

Wat betreft de gameplay, hier hebben de ontwikkelaars veel mechanica voorbereid: wapens en uitrusting uit verschillende recepten, vuur maken, verzamelen, wonden en ziekten genezen, tegenstanders bevechten - over het algemeen is het nooit saai in de "groene hel".

12. Subnautica

De hoofdrolspeler van deze game crasht op een onbekende oceanische planeet - voor vele kilometers in de buurt is er geen enkel stuk land, maar het is vol leven en bevalt met diversiteit. Lavavelden en krachtige stromingen zijn verspreid onder de waterkolom, en roofdieren leven in struikgewas van algen en mysterieuze grotten en sporen van oude beschavingen worden bewaard.

13. Verdwijn naar stilte

Bijna elke survival-sim gooit spelers in extreme omgevingen, zoals een dorre woestijn of een oceaanwereld. biedt om te overleven in een bevroren wereld bewoond door demonen.

Het is hier dat de hoofdpersoon verspreide overlevenden moet verzamelen, een nederzetting moet bouwen en zelfs de wereld moet redden. Fade to Silence is een verhaalgestuurde game en het verhaal krijgt, evenals overleven, behoorlijk wat aandacht.

14 gestrand diep

In dit spel speel je de rol van een vliegtuigpassagier die na de crash de enige overlevende bleek te zijn. Alleen gelaten op een naamloze ergens in de Stille Oceaan, zul je voedsel en water krijgen, primitieve gereedschappen en wapens maken, schuilplaatsen bouwen en roofdieren bestrijden op het land en onder water, de omgeving verkennen en hun geheimen leren - zodat je uiteindelijk vindt een manier om uit de tropische val te komen en naar huis te gaan.

15. 7 dagen om te sterven

En deze open wereld multiplayer actiegame leert je hoe je kunt overleven in de wereld van de zombie-apocalyps. Eenlingen hebben het hier moeilijk, dus je zult moeten samenwerken met andere spelers, forten bouwen, wapens en uitrusting maken en vechten tegen menigten van de wandelende doden en plunderaars die zeker je eigendom zullen begeren. Dit is een goed overlevingsspel, waarin er altijd een gezelschap is voor gezamenlijke passage.

16. ASTRONEER

XXV eeuw, ruimte "goudkoorts". Avonturiers verspreid over de melkweg - om planeten te koloniseren, grondstoffen te winnen en rijk te worden. Jij bent een van hen: verken verre werelden, ga onbekende gevaren het hoofd, werk samen met andere spelers en transformeer de planeten. Dankzij procedurele generatie en een voxel-engine die terraforming mogelijk maakt, is ASTRONEER-gameplay nooit repetitief of saai.

17. Vlot

Nog een avontuur op volle zee, maar deze keer op een enorm vlot dat spelers maken van schroot dat voorhanden is. Raft biedt aan om samen of alleen te overleven, jaag op elk bord dat in het water drijft, duik naar de bodem van de zee voor hulpbronnen, vecht met en overleef verschrikkelijke stormen. Dankzij uitgebreide knutsel- en bouwopties kun je een echt drijvend herenhuis in het spel creëren, vanaf de top waarvan het zo aangenaam is om de lokale zonsondergangen te bewonderen.

18. Ademrand

Een ruimteoverlevingssimulator vol humor, waarin je speelt als een eenvoudige man, die zich midden in het puin bevindt met een minimale toevoer van zuurstof en water. Met behulp van de items in de compartimenten, bouw je een duurzaam pak, gereedschap en ruimtetransport (vermoedelijk vergelijkbaar met de oude "Zaporozhets"), en pak je de daders van de ramp aan. Laat het slecht werken als een overlevingsspel, maar dit is een heel grappig project met veel grappen, waarvan sommige iets "buiten".

19. RimWorld

Deze strategie is gericht op het voortbestaan ​​van niet slechts één personage, maar de hele kolonie. Een ruimteschip is neergestort op een niet nader genoemde planeet in een grenswereld, en je moet er alles aan doen om de bemanning en passagiers in leven te houden. Een van de interessante kenmerken van RimWorld zijn de onvoorspelbaarheid van karakterspecialisaties, de noodzaak om rekening te houden met de karakters van de kolonisten en hun behoeften te volgen, het genereren van miljoenen verschillende situaties, waaronder absoluut fantastische. Let op: het spel kan wel honderd uur aanslepen.

20.Kenshi

Niet zozeer een overlevingssimulator als wel een sandbox waarmee je letterlijk kunt doen wat je wilt. Hier kun je een volledig open wereld verkennen, nederzettingen bouwen, handelen, vechten, stelen, een nobele ridder of een verachtelijke crimineel worden, enzovoort. Elementen van overleving zijn ook aanwezig: de held moet eten en drinken, hij kan sterven aan ziekten en een ernstige verwonding zal hem dwingen een ledemaat te amputeren en een prothese te installeren. Over het algemeen is er hier genoeg hardcore.

21. Verhonger niet samen

En in dit overlevingsspel van bovenaf moet je samenwerken met een vriend om samen te vechten tegen monsters en psychische stoornissen in een onbekende wereld vol gevaren. Verzamel middelen, maak items, daag de barre omgeving uit in coöp met je vrienden of vreemden. Trouwens, naast Don't Starve Together verdient ook de originele game, Don't Starve, aandacht.

22. Mistoverleving

Mist Survival kan niet bogen op unieke features, maar de gameplay die in de game wordt gepresenteerd is gemaakt met aandacht voor detail en veel mechanica. Hier zul je overleven in een wereld die wordt getroffen door een zombie-epidemie, en je zult een kamp bouwen, verschillende items en wapens maken, de wereld doorzoeken naar NPC-overlevenden, plunderaars bestrijden en andere dingen die inherent zijn aan games in dit genre. Mist Survival heeft een sfeer van hopeloosheid in een stervende wereld en enkele horrorelementen.

Conclusie

Op basis van deze selectie kunnen we concluderen dat de ontwikkelaars proberen om niet puur hardcore survival te bieden. Stel je een spel voor waarin je middelen aanvankelijk beperkt zijn, waarin je drie dagen lang één blikje voedsel moet uitrekken en één kogel voor jezelf moet sparen, omdat het gewoon onmogelijk is om de schuilplaats te verlaten en tegenstanders niet alleen de dood bedreigen, maar een langzame en pijnlijke dood.

Ja, zo'n spel is mogelijk, maar nog niet gemaakt: de auteurs geven spelers liever de ruimte voor onderzoek, constructie en grondstofwinning. Actieve gameplay zal altijd beter presteren dan passieve gameplay, en dat is niet goed of slecht, het is gewoon een feit.

De basis van alle games die tot dit genre behoren, is overleven. Het maakt niet uit wat hij gebruikt in de strijd om zijn eigen leven te redden, of je hoofdrolspeler nu overleeft in een zombie-apocalyps, of dat hij op een woestijnplaneet is gegooid, één ding blijft altijd hetzelfde: dit is een gevecht tegen een vijandige omgeving , en de strijd is niet alleen met de hulp van wapens. Er zijn altijd tegenstanders die niet kunnen worden gedood. En dan heb ik het niet over onkillbare monsters zoals Pyramid Head uit Stille Heuvel. Nee, de vijand hier is vaak honger, ziekte of zelfs depressie. En als je deze tegenstanders niet verslaat, ben je klaar. Geen opties.

Soms is er in dergelijke games een plot, soms is een doel om het nog een paar dagen uit te houden (uren, minuten - kies zelf). Maar ook zonder plot word je hier constant in spanning gehouden. helemaal, spel van zenuwen- dit is ook een van de belangrijkste kenmerken van dergelijke projecten, hoewel ze er niet minder interessant door worden. Maar genoeg, we hebben alle verschillen tussen de "overlevenden" ontdekt, laten we verder gaan met onze TOP-10.

10 onderdak

Een heel uniek spel. Hier krijgen we de rol van een das, die alles in het werk moet stellen om ervoor te zorgen dat haar welpen, dassen, overleven. Haal voedsel, red van overstromingen en branden, verberg je voor roofdieren. En de belangrijkste vraag - de graphics in de game zijn nogal zwak, maar de gameplay staat bovenaan. Alle details zijn doordacht, het leven van dieren wordt zo gedetailleerd weergegeven dat het gevoel is dat je niet aan het spelen bent, maar naar Discovery kijkt. Er zijn complexe en zelfs dramatische momenten, er zijn lichte en grappige - over het algemeen is alles zoals in het leven. En voor degenen die het eerste deel van het spel leuk vonden, is er meer Schuilplaats 2 waarin we in de huid van een lynx passen. Ook moeders van een harige familie.

9. Pestilentie: utopie

De eerste game uitgebracht door de studio Ice Pick Lodge. Zwakke graphics, een moeilijk plot om onder de knie te krijgen (je moet door reeksen tekst waden, wat interessant is, maar er is veel van), en een zeer interessante gameplay. Een spel - . Niet alleen gooit de plot ons constant trucjes uit (we hadden geen tijd om op tijd ter plaatse te zijn - je zult niets zien, niemand wacht op de speler), maar je moet ook overleven. Om te worden behandeld voor ziekten, zonder dood te gaan aan medicijnen, vergeet de slaap niet, eet normaal. Overleven is echt moeilijk, al was het maar omdat voedsel duur is, terwijl je slaapt, de ziekte zich ontwikkelt - enzovoort. Over het algemeen overleven zoals het is.

8. Roest

Online overlevingssimulator. , waarin ze je gewoon kunnen doden, ze kunnen je doden en opeten, en het is vrij moeilijk om dit te weerstaan. Er is een systeem om items te maken (niets transcendentaals, maar interessant gedaan), en de materialen zullen lang en vervelend moeten worden gezocht. En trouwens, de game heeft niet voor niets een multiplayer - het zal gemakkelijker en handiger zijn om met andere spelers te overleven, geloof me. Om te beginnen zal het echter nog steeds nodig zijn om het met hen eens te zijn. De game wordt nog steeds bijgewerkt en er zitten wat bugs in, maar nu al is deze co-op survival erg goed.

7. The Walking Dead: overlevingsinstinct

Het spel is gebaseerd op dezelfde serie. Onze hoofdpersoon is op zoek naar Atlanta, waar hij (schijnbaar) eindelijk veilig kan zijn. . Je zult altijd voorraden nodig hebben, die vooral zullen zijn waar je gewoon nergens heen kunt van de wandelende doden. En het is onmogelijk om ze allemaal aan te kunnen - er zijn er meer dan je cartridges hebt. Veel meer. En je zult moeten beslissen - om heimelijk en sluw te passeren - of de trofeeën helemaal te vergeten en gemakkelijkere plaatsen te zoeken om te plunderen. Je zult ook moeten communiceren met andere overlevenden, en het is aan jou om te beslissen of je hen wilt helpen of niet. Maak je in het algemeen klaar voor de overlevingstest van de zombie-apocalyps.

6. Het bos

Het vliegtuig van de hoofdpersoon stort neer en hij komt terecht op een vreemd eiland. Wildernis, bewoond door verschillende dieren, vogels, reptielen ... en KANNIBALS. Om te overleven zul je veel moeten leren - schuilplaatsen bouwen, voedsel koken, vechten en essentiële dingen maken van geïmproviseerde materialen. En je moet niet vergeten - wilde dieren kunnen je eten stelen, lokale wilden kunnen op elk moment verschijnen, en zwemmen, hoewel het redt van veel roofdieren op het land, redt (om de een of andere reden) niet van haaien. Een goed doordacht crafting-systeem, een echt vijandige omgeving en het belangrijkste doel is om hier weg te komen. Kun jij het?

5. Verhonger niet

Nog een ongewoon overlevingsspel. Deze keer is onze held een wetenschapper die werd betrapt en naar een vreemde magische wereld werd gestuurd. Het terrein is hier onontgonnen en zeer onvriendelijk, het zal moeilijk zijn om te overleven en je kunt alleen op jezelf vertrouwen. Je zult een schuilplaats moeten maken, gereedschap moeten maken, voedsel moeten koken - en dit alles van wat je kunt verzamelen of vangen. Zoek in ieder geval naar manieren om lokale wezens te onderwerpen en dan zul je je doel bereiken - je kunt naar huis terugkeren naar je wereld. En vooral: verhonger niet.

4.ICY

Overleven in het licht van de wereldwijde klimaatverandering, om precies te zijn - wereldwijde afkoeling. . En het is hier koud, heel koud. En in dergelijke omstandigheden moet je niet alleen jezelf overleven - je moet ook anderen helpen. De game behoort tot het RPG-genre, wat betekent dat er verschillende kenmerken zullen zijn en dat er een overtuigingsvaardigheid zal zijn. Wie, hoe en wat je overtuigt, hangt af van je specialisatie en opbouw. Het zal ook van invloed zijn op de ontwikkeling van de plot, en waartoe het allemaal leidt. De game is interessant, zeer ongebruikelijk en de moeite waard om er tijd aan te besteden.

3. Turgor

Nog een spel van het bedrijf Ice Pick Lodge. En zij, ik ben niet bang voor dit woord, is uniek. Feit is dat dit project echt niets te vergelijken heeft. We bevinden ons op een vreemde plek die de kloof wordt genoemd (geen hemel, geen hel, zelfs niets daartussenin). Hier wonen de zogenaamde Zusters en Broeders. Ons doel is om hier weg te komen. De Zusters helpen ons daarbij, zij het niet belangeloos, maar de Broeders bemoeien zich er actief mee. De Sisters zien eruit als verleidelijke naakte meisjes, en de Brothers... Ze zijn de echte wezens van de Nightmare. Als we uitstappen, kunnen we een van de zusters meenemen. Dit gaat over de plot - maar de gameplay is gewoon onmogelijk te beschrijven. Kortom, van zo'n uitleg begrijp je niets en een uitgebreide beschrijving neemt te veel ruimte in beslag. Geloof me, de game leert redelijk goed en het is de moeite waard om door te spelen.

2. Anabiose: slaap van de rede

Zeer interessant spel van binnenlandse ontwikkelaars. Ongewone gameplay (ik zal niet zeggen wat precies, dit is het meest interessante deel van het spel) en een zeer waardig plot. Onze held is een poolreiziger die naar huis terugkeert. Meer precies, alleen op het punt om terug te keren - hiervoor gaat hij naar de nucleaire ijsbreker. Onderweg gebeurt er een ... een probleem, en we bevinden ons nog steeds op een ijsbreker - al lang bevroren en gebroken. A (nee, dit zijn geen klassieke zombies, alles is veel interessanter). Maar ze is niet onze grootste vijand - het is gewoon koud in het spel. Polar koude rillingen tot op het bot, het maakt ons langzaam dood. De constante zoektocht naar warmtebronnen, gevechten met omwonenden en een wanhopig verlangen om erachter te komen wat er nog steeds aan de hand is - dat is het hele punt van dit prachtige spel.

1. Deze oorlog van mij

Een spel over overleven in een belegerde stad. Het conflict speelt blijkbaar ergens in Oost-Europa, de tijd is de jaren 90 van de 20e eeuw, of ergens daar in de buurt. We controleren verschillende burgers die in deze ketel zijn gevallen. En we moeten - eten halen, plunderaars bestrijden, onze schuilplaats uitrusten en nog veel meer doen. Onze afdelingen kunnen depressief worden, ze kunnen gewond raken, ze kunnen moe worden, en dit alles kan gewoon niet worden genegeerd. Trouwens, er is een persoon in het ontwikkelingsteam die zelf in een vergelijkbare situatie heeft gezeten (in een stad die in een militaire blokkade is gevallen - met bombardementen, plunderingen en alle andere geneugten), daarom is de game goed ontwikkeld . Dat is waarom.

Waarom survivalgames populair zijn, is gemakkelijk te begrijpen: de strijd om het bestaan ​​zit in ons DNA gecodeerd. In dergelijke projecten perst de held het maximale uit zichzelf en kan hij een uitweg vinden uit elke, zelfs de moeilijkste situatie. Zombies, dinosaurussen en andere spelers - het kan hem niet schelen. Echter niet zonder moeite.

store.steampowered.com

Platformen: PC, PlayStation 4, Xbox One.

Een spel voor één speler waarin je een piloot bent die is gestrand in de ijzige Canadese woestenij na een mysterieuze wereldwijde ramp. Er zijn geen mutanten of andere gebruikers in The Long Dark die je kwaad kunnen doen. Alleen de elementen, dieren in het wild en het menselijk lichaam.


store.steampowered.com

Platformen: PC, Xbox One.

Verken een onderwaterwereld vol geheimen tijdens het besturen van een compacte onderzeeër. Je kunt de koraalriffen zien die opvallen in hun schoonheid en diepzeegrotten bezoeken, waarbij je verschillende bronnen verzamelt.

Met behulp van alles wat door overwerk is verkregen, is het noodzakelijk om tijdelijke onderkomens te bouwen en nieuwe technologieën te creëren. De laatste zal je helpen een vloot onderzeeërs samen te stellen en te overleven in gevaarlijke maar betoverende diepten.


store.steampowered.com

Platformen:

Je zult merken dat je niets hebt op een enorme kaart die wordt bewoond door dinosaurussen, en je zult hitte en kou, honger en uitdroging bestrijden, evenals mensen. Hoewel je in de modus voor één speler kunt spelen.

Maak wapens en uitrusting, bouw je eigen basis, tem en berijd prehistorische dieren. Werk samen met andere spelers om je overlevingskansen te vergroten.


store.steampowered.com

Platformen: PC, PlayStation 3, PlayStation 4, PlayStation Vita, Xbox One, iOS, Android.

Een game met een grote open wereld, een aantrekkelijke visuele stijl en een redelijk complex crafting-systeem. Daarin moet je niet alleen omgaan met standaardproblemen zoals dorst en honger, maar ook vanwege gevaarlijke wezens die op de loer liggen in het donker. Daarom zijn vreugdevuren en fakkels je beste vrienden.


store.steampowered.com

Platformen: PC, PlayStation 4, PlayStation Vita, Xbox One, Nintendo 3DS, Wii U, iOS, Android.

Dit enorme spel is snel verslavend. Daarin moet je willekeurig gegenereerde werelden verkennen, middelen verzamelen en items maken. Doorloop eindeloze grotten, vecht tegen monsters, sluit vriendschap met andere personages. Bouw een paleis voor jezelf en nodig je vrienden er ook voor uit. Gelukkig is er ondersteuning voor coöperatief spelen.


store.steampowered.com

Platformen: PC, PlayStation 4, Xbox One, iOS, Android.

In dit project wordt de oorlog getoond vanuit het oogpunt van een groep burgers, niet van een elitesoldaat. Ze proberen in de chaos van eindeloze gevechten. Je moet moeilijke morele beslissingen nemen en alles proberen te doen zodat de personages hun verstand en leven niet verliezen.

Het vinden van voedsel en voorraden is altijd stressvol en pijnlijk. Wat je ook vindt, het zal nog steeds worden gemist.


microsoft.com

Platformen: PC, Xbox One.

In State of Decay 2 moet je niet één personage ontwikkelen, maar een hele gemeenschap van overlevenden van de zombie-apocalyps. Terwijl je je een weg baant door de menigte op het platteland van Amerika, ben je niet alleen op zoek naar voedsel, water, wapens en uitrusting, maar ook naar nieuwe personages met hun eigen vaardigheden en persoonlijkheidskenmerken. Benodigdheden die hun gewicht in goud waard zijn. Daarom, hoe groter uw groep, hoe moeilijker het is om deze te behouden.


store.steampowered.com

Platformen: pc.

Stadsbouwsimulator, die zich afspeelt in een sombere en erg koude wereld. Met een stel koude, hongerige en ongelukkige mensen tot je beschikking, moet je een nederzetting bouwen in een met sneeuw bedekte krater. Het wordt alleen verwarmd door een gigantische kolenkachel.

Om dit te doen, moet je middelen verzamelen, op zijn minst wat voedsel zoeken en met al je macht proberen te geloven in een betere toekomst. Helaas zal het niet voor iedereen even rooskleurig zijn: het zal niet zonder moeilijke beslissingen kunnen.

9. Roest


store.steampowered.com

Platformen: pc.

Je begint de open wereld van Rust te verkennen met primitieve gereedschappen en wapens, maar uiteindelijk kom je bij geweren en volwaardige nederzettingen. Je moet wilde dieren doden, honger en dorst bestrijden. De grootste dreiging komt echter van tientallen andere spelers op de server.


appgamer.com

Platformen: iOS, Android.

De actie vindt plaats op een uitgestrekt gebied dat de nucleaire apocalyps heeft overleefd. Je moet het hele land doorkruisen en je familie redden, vechtend tegen straling, ziekte, honger en bloeddorstige vijanden. Om te overleven, moet je middelen verzamelen, wapens maken en verschillende vaardigheden verbeteren, zoals mechanica en scheikunde.

Typische games van het Survival-genre laten de gamer alleen met een fantasiewereld zonder enige middelen. Eenzaamheid is een must. In sommige Survival-spellen kun je van begin tot eind verschillende niveaus doorlopen, maar ontmoet je nooit een levende ziel. In andere overlevingssimulators is het tegenovergestelde waar: de held wordt constant aangevallen, waardoor hij met de ene hand moet vechten en met de andere middelen moet extraheren. In de regel vallen vijandige NPC's aan. Andere spelers, als het gaat om open wereld en online spelen, zijn bezig met hun eigen overleving en hebben met niemand interactie, en ze bestaan ​​gewoon niet in browsergames.

Een belangrijk element van netwerk- en flashgames op pc in het overlevingsgenre is de levensschaal van het hoofdpersonage. Het kan worden gebruikt om zijn gezondheidsindicator (veranderingen door vallen, slagen, contact met vuur, enz.), Hongerniveau, geestelijke gezondheid-indicator te controleren. Als je ze tot nul uitput, zal het personage hoogstwaarschijnlijk sterven. In verschillende games bevat de levensbalk verschillende parameters, maar de essentie blijft hetzelfde - het bepalen van de levensvatbaarheid van de held.

Een essentiële voorwaarde om te overleven

Het is voldoende om "Survival-games" uit de Top 10-simulators van dit genre te spelen om te begrijpen wat het geheim van succes is. Ambacht! Dit is waar het leven van het personage direct van afhangt. Het vermogen om twee of meer middelen te combineren om een ​​nieuw object te creëren, is een noodzakelijke voorwaarde om te overleven.

De strategie van de speler is om beschikbare materialen te verzamelen, gereedschappen te maken, toegang te krijgen tot nieuwe bronnen met hun hulp, en zichzelf geleidelijk te voorzien van alles wat hij nodig heeft. Zo worden bijlen voor het hakken van stenen bijvoorbeeld gemaakt van hout dat in het bos is geoogst. Een houweel wordt samengesteld uit stenen voor de winning van metaalerts, en harnassen, wielen en andere dingen die onmisbaar zijn in veldslagen of jacht zijn gemaakt van metaal. Hoe moeilijker de materialen waaruit objecten zijn gemaakt, hoe meer functies en nuttige eigenschappen ze hebben.

En als je ook een fan bent van het prikkelen van je zenuwen met overleven in extreme omstandigheden, welkom bij de club!

Commentaar van de psycholoog

Overleven wordt opgevat als actieve doelmatige acties gericht op het behoud van leven, gezondheid en arbeidsvermogen in omstandigheden van autonoom bestaan. Deze acties omvatten het overwinnen van psychologische stress, de opkomst van vindingrijkheid, vindingrijkheid, het gebruik van apparatuur en geïmproviseerde middelen om te beschermen tegen ongunstige omgevingsomstandigheden (Khanhunov, Vasilyuk, 2015). De verwarring en angst die in dergelijke omstandigheden ontstaan, hebben een negatieve invloed op de prestaties van een persoon, en daarom is er behoefte aan preventieve training in acties in omstandigheden die dicht bij de echte omstandigheden liggen (Makhov, 2016; Dyubkova, 2017). Overlevingsspellen kunnen worden beschouwd als een hulpmiddel voor de vorming van psychologische bereidheid om het leven in een agressieve omgeving te behouden (Bertozzi, 2012, 2014). In de pedagogiek worden ze gebruikt voor het interactief onderwijzen van de basisprincipes van levensveiligheid, waarbij het vermogen wordt ontwikkeld om het niveau en de aard van gevaren objectief te beoordelen (Radionova, Silichev, 2014; Pavlov, 2017). Coöperatief spel draagt ​​ook bij aan de discussie over morele en ethische kwesties met betrekking tot de winning en distributie van middelen tussen spelers (Cristofari, Guitton, 2014). We benadrukken dat overleving niet alleen wordt verzekerd door psychologische, maar ook door fysieke paraatheid, bij de vorming waarvan lichamelijke opvoeding, sport en toerisme een belangrijke rol spelen (Vnukov, Makhova, 2016).