Computerspellen voor vrienden. Vrolijke spellen voor volwassenen

Leuk om tijd door te brengen in een grappig gezelschap van vrienden, een ongewoon kampioenschap op te zetten. Games zijn niet alleen belangrijk voor kinderen, maar ook voor volwassenen, omdat ze ons nog sterker kunnen verzamelen. Daarnaast is dit een geweldige manier om nieuwe vrienden te helpen bij het team, en niet alleen opent de hele avond aan de muur. We hebben 10 populaire games gekozen die je in staat stellen om een \u200b\u200bgoede tijd te hebben. In ons artikel vindt u een verscheidenheid aan entertainment die de flexibiliteit van het lichaam en het lichaam trainen.

Als het gaat om games voor een groot bedrijf, onthouden veel vooral de "maffia", die de hele wereld veroverde en veel fans heeft bespaard. Om te spelen in een intellectuele detective, heb je een dek van speciale kaarten nodig die op internet kunnen worden gekocht of jezelf tekenen. U kunt ook uw eigen kaartsjablonen maken en hun afdruk in elke editor bestellen. Nou, als de bovenstaande opties niet geschikt zijn, neem de meest gewone kaarten en ga akkoord met vrienden, welke rollen u zult geven. Bijvoorbeeld: Peaks - Mafia, Peak Ace - Boss Mafia, Chervoy Vallet - Doctor, Chervoy King - Commissaris enzovoort. Zodat de spelers elkaar niet piepen, is het raadzaam om een \u200b\u200bmasker of een dressing te dragen, zodra de stad in slaap valt.



De essentie van het spel
Er zijn drie zijden in het spel: maffia, vreedzame burgers en maniak. Het doel van Mafiosi is om 's nachts' s nachts te doden en 's middags uit te voeren, te geven voor positieve helden. Het doel van burgers is om de maffia te vinden en uit te voeren. De maniac is een bijzonder zelfverwijdering die iedereen zonder ramp vermindert.
Karakters
In de klassieke versie zijn er actieve en passieve karakters. De presentator is een passief karakter, heeft geen invloed op de loop van het spel, maar coördineert de acties van al zijn deelnemers.
Kwaad karakters: Mafia (bestaat uit een baas en zijn vriendin), Maniac.
Goede karakters: Commissaris, dokter, burgers.
Vreedzame burgers zijn passieve spelers: ze slapen 's nachts, maar ze kunnen in de middag stemmen, waardoor ongewenst wordt gesteld aan de doodstraf.
Mafia wordt 's nachts wakker.
De maffia-baas kiest een offer die toeslaat. In het geval van de dood van de baas, neemt zijn post nog een maffia.
Maniak 's nachts slaat elke speler.
Commissaris kan elke speler bij nacht controleren. Als een maffia of maniak naar deze speler kwam, controleert de commissaris de criminelen, waardoor het leven van de speler wordt bespaard.
De dokter maakt ook zijn beweging 's nachts en kan iemand (één speler) genezen door de mafia of de moordenaar van Maniac te annuleren.

Beroertespel

Het spel is onderverdeeld in intervallen - dag en nacht. Op de eerste dag distribueert de presentator kaartspelers, waarna de eerste nacht komt. Op de eerste nacht (bij het commando van de leider), worden de spelers wakker en geeft hem om te begrijpen wie een rol heeft. Mafia wordt bekend met elkaar en komt erachter wie de rol van baas heeft ontvangen. Gedurende de dag worden alle spelers wakker. De gastheer beschrijft de gebeurtenissen van de afgelopen nacht kort. Bijvoorbeeld: "Mafia hit, maar het bezoek van de commissaris aan de gangsters. ManyAK heeft de hele nacht brutaal het volgende slachtoffer bespot, maar de dokter slaagde erin de arme kerel te redden. " Met deze tips kunnen spelers de tegenstander berekenen. Vervolgens volgt het stemmen, waarbij elke speler een kandidatuur kan bieden voor uitvoering. Zorgvuldig bestuderen van de argumenten en verdachten, kunt u Mafiosa berekenen, omdat ze meestal unaniem op de dag worden gestemd. De spelers kennen echter om stof in de ogen te laten, en beschuldigen elkaar gedurende de dag (maar alleen als de uitvoering van de collega duidelijk niet onder ogen ziet). Na uitvoering wordt de kaart van de vermoorde vermoord geopenbaard en iedereen ziet zijn rol. Dan valt de nacht op de stad en actieve spelers hun verhuizing opnieuw. Het spel eindigt met de overwinning van vredig als alle Mafhes en Maniac worden gedood. Mafia wint wanneer het meest blijft. Met een geslaagde omstandigheid kan een maniac winnen, er een op één met een passieve speler blijven.

Naast het klassieke perceel zijn er veel verschillende opties voor het spel. Wij adviseren u om de leider van de meest creatieve vriend te kiezen die een uitstekend gevoel voor humor heeft. In onze wedstrijden kunt u verwijzingen naar verschillende boeken en films gebruiken. Dus, bijvoorbeeld, was de plot van vampieren en dingen populair, waar de rol van de baas de graaf Dracula speelt, Dr. Frankenstein trakteert uit de Alers, en de commissaris verandert in helsing of buffy. Hoe meer vrienden je hebt, hoe meer personages je het spel kunt binnengaan door het leuker te maken!

Fascinerend plezier "Twister" geeft je een reden om te lachen om de ongemakkelijke houdingen van je vrienden, en tegelijkertijd sporten, want tijdens het spel moet je buigen, je handen en benen bereiken naar veelkleurige cirkels en proberen om het saldo te houden.

Beroertespel

De lead draait een speciale pijl aan door elke speler een bepaalde pose in te stellen (bijvoorbeeld linkerhand op een groene cirkel, rechterbeen op geel, enz.). De speler wint de speler om het veld te weerstaan \u200b\u200bdoor alle bestellingen van de leiding te voltooien. Als de speler het veldoppervlak in een ontrouwe plaats heeft aangeraakt, komt het automatisch uit het spel.

Een van de meest populaire jeugd-entertainment in het buitenland is de game "vraag of verlangen". Om de wachtrij van spelers te bepalen, kunt u aanwijzers (bijvoorbeeld een fles) gebruiken of de beweging met de klok mee overbrengen.

Beroertespel

Speler A biedt een speler B een van de twee actieopties: een vraag of verlangen. Als een speler B een vraag kiest, dan kan een speler en hem iets vragen. Als een speler B een verlangen kiest, dan kan een speler of iets bestellen. Het is beter om geen gehuwde koppels te spelen, omdat vragen te persoonlijk en vertrouwd zijn. Het beste van al dit plezier is geschikt voor inactieve jongens en meisjes.

De detectivequiz, ontwikkelt een mengsel en fantasie, is een soort populaire game "Beste".

Beroertespel

De presentator beschrijft elke situatie (meestal praten we over diefstal of moord), en u, met behulp van logica en verbeeldingskracht, probeer erachter te komen wat er is gebeurd. De sleutel tot de oplossing ligt altijd in de taak zelf.

Voorbeelden van Mysteries

1) In het midden van de woestijn vond het lichaam van een man, naast de rugzak lag. De man was absoluut gezond, geen honger of dehydratie veroorzaakte de dood. Waarvan sterfde hij?
Familie: de sleutel tot de beslissing is een rugzak waarin er een parachute was, en de armen stierven aan het feit dat de parachute niet onthulde.

2) In het midden van de supermarkt werd het lichaam van de bewaker gevonden. Ze vielen geen man aan, hij stierf niet van ziekte. In de buurt van hem was er slechts een teken. Wat is er gebeurd?
Budget: Je moest toch de borden in winkels opmerken waarop de inscriptie "natte vloer" staat. Het is duidelijk dat de bewaker op de natte vloer glipte en geraakt tijdens het vallen.

3) Een man die stierf onder mysterieuze omstandigheden werd gevonden naast de speeltuin. Er zijn geen zichtbare verwondingen op zijn lichaam. Detectives merkten in de buurt van de bal. Wat is er gebeurd?
Raddle: een zware basketbalbal, die buiten de site vertrekt, blijde de arme man in het hoofd.


Deze game heeft vele namen en je bent waarschijnlijk bekend. Ze heeft een bepaalde populariteit gewonnen na de vrijlating van de film "Inchlastic Bastards".

Beroertespel

Elke deelnemer schrijft de naam (literair karakter, kinheroya of echte persoon) op de sticker. De folders worden verdeeld naar spelers (de speler mag geen woorden op zijn stuk zien) en hechten aan het voorhoofd. Vragen stellen aan andere deelnemers, moet de speler zijn karakter raden. Alleen "ja" of "nee" kan worden beantwoord voor vragen.

Een voorbeeld van een raadsel
Speler 1: Ik ben een persoon?
Speler 2: Nee.
Speler 1: Ik ben een filmheld?
Speler 2: Ja.
Speler 1: Ik buig voor vuur?
Speler 2: Ja.
Speler 1: I Dragon Drogon?
Speler 2: Ja.

De ronde wint de speler die het juiste antwoord gaf, het kleinste aantal vragen stelde.

"Black Casket" is een soort game "wat? Waar? Wanneer? ", Waar een zwarte doos wordt gebruikt in plaats van een klassieke zwarte doos. Het kenmerk van het spel is dat alle vragen en antwoorden enigszins frivool zijn: ze zijn geassocieerd met seks, drinken, enz. In de televisie-versie van dergelijke vragen zou u niet horen.

Beroertespel

De presentator stelt de vraag in verband met het onderwerp in een zwarte doos. Een minuut later moeten spelers de vraag beantwoorden. Trouwens, het is niet nodig om een \u200b\u200bzwarte doos te gebruiken, het kan voorwaardelijk zijn.

Een voorbeeld van een vraag voor "CHS"
Acteurs van de populaire muzikale "katten" bevestigen de microfoons onder de Trico. Kunstenaars dansen vaak en (om te beschermen tegen zweet) tot microfoons. VOORZICHTIG Vraag: Wat ligt in een zwarte doos?
Antwoord: condooms.


Met deze quiz kunt u uw eruditie testen en concurreren in de snelheid van het denken.

Beroertespel

Een van de spelers (het verzenden van deze ronde) maakt de toonaangevende beroemde gevleugelde expressie, spreekwoord of zeggen. De presentator meldt het aantal woorden in een bepaald voorstel. Spelers moeten de uitdrukking raden door de toonaangevende zoveel vragen te stellen als woorden in de zin. Vragen en antwoorden kunnen absoluut zijn. Elk antwoord kan echter alleen uit één zin bestaan \u200b\u200ben moet 1 woord van de opgegeven zin bevatten.

Een voorbeeld van een raadsel
Host: de uitdrukking bevat 3 woorden. De speler kan 3 vragen stellen.
Speler: Hoe laat is het nu?
Host: Maagd op de muur, waar de klok hangt.
Speler: Is er leven op Mars?
Host: wetenschappers zijn het niet eens in deze kwestie.
Speler: Wie is de schuld?
Host: de wortel van het probleem is verborgen voor onze ogen.
Antwoord: Sandage-aphorisme Kozma Prutkov "Zries in de root".

Zeker jullie zijn allemaal goed bekend met de game "Crocodile", waarbij één deelnemer stil het woord van de groep Galaying-spelers laat zien. In de vouwbare "krokodil" -regels zijn enigszins anders.

Fascinerende speurtochten in de stijl van "Zoek een uitweg uit de kamer" werden een van de meest modieuze entertainment. In bijna elke stad zijn er speurtochten waarin (voor een gematigde en niet zeer gematigde vergoeding) voor u een volledig zicht wordt geregeld.

Beroertespel

Het team is gesloten in een onbekende kamer, waaruit het voor een bepaalde periode moet uitstappen. Spelers zijn op zoek naar raadsels en tips voor verschillende geheime dozen met nieuwe sleutels. Alle taken beslissen, vindt het team de hoofdsleutel, ontgrendelen de deur naar vrijheid. Als je een ruime kamer hebt en een onuitputtelijke fantasie, kun je zelf een zoektocht script bedenken. Kom op vrienden, vertrek voor hen tips en zie hoe ze de taak aankunnen.

Literball is een volwassen spel in de stijl van "Wie kletsen." Historici beweren dat verschillende analogen al eeuwenlang in alle hoeken van de planeet bestaan. Degenen die willen meten het vermogen om de tegenstander te veranderen verschenen, verschenen zodra de mensheid alcoholische dranken heeft uitgevonden. Er wordt gezegd dat dergelijke games vooral de oude Grieken en Petrus I leuk vonden. In de CIS-landen, is de zogenaamde populair. "Dronken Checkers", waarin in plaats van witte en zwarte dammen, bril gebruiken met wodka en brandewijn of bril met licht en donker bier. Zodra u de checker van de rivaal "eet", moet u de inhoud van dit wijnglas drinken en deze van het bord verwijderen. Meer geavanceerde spelers geven de voorkeur aan "dronken schaken". Voor een feest op wijnglazen trekken de silhouetten van schaakstukken een marker.

Echter, slechts 2 personen kunnen "dronken checkers" en "dronken chess" spelen, dus we zullen kijken naar de optie voor een drukker bedrijf. We zullen het hebben over studentenplezier onder de naam "Beer Ping Pong" (of "Beer Pong").

Beroertespel

Je hebt plastic bekers, tafel, bal nodig voor pingpong en bier. Mo-O-Oh-bier. Deelnemers zijn verdeeld in 2 teams. De rechter breekt bier op de bril en plaatst ze gelijk aan beide kanten van de tafel, entertaining de glazen in de vorm van een driehoek. Concureerde om beurten moet een bal in een rivaliserend glas gooien. Als de bal in een glas viel, neemt de speler die de speler van deze glan van deze glan drinkt, een lege kont van de tafel en krijgt het recht op een re-worp. Het team verslaat de beroemdste, verwoestende alle glazen van de vijand.

Let op: favoriete leuke studenten kunnen leiden tot alcoholvergiftiging. We adviseren u om een \u200b\u200bkleinere kopjes te nemen, om niet pijnlijk pijnlijk te zijn voor doelloze vermogen lever.

Alexandra Savina

In het najaar willen we nog steeds thuis zitten, en het meest voorkomende entertainment wordt thuisfeesten en bijeenkomsten met vrienden. We hebben tien niet de beroemdste games voor het bedrijf (alcohol en niet alleen) verzameld, waarvan alleen papier en handvat nodig zijn. We zijn er zeker van dat ze de koude herfstdagen leuker zullen maken.


Boom

Je zal nodig hebben: Papier en handvat timer

Hoe te spelen:Het bureaubladspel "Boom" kan worden gekocht en je kunt zelf een kaart voor bedenken. Vóór het begin van het spel schrijft elk van de spelers op verschillende papieren kaarten, de namen van beroemde mensen (het is beter om beroemdheden te kiezen die goed bekend zijn met al die aanwezigen - zo gemakkelijker en leuker). De spelers zijn dan verdeeld in teams; Een keer van het team geeft een minuut. In de eerste ronde moeten de spelers kaarten van het dek nemen en uitleggen aan andere leden van het team, over wie er een toespraak is, zonder de naam van beroemdheden te bellen, krijgen ze zoveel punten terwijl ze slagen om te raden. Wanneer alle kaarten eindigen, worden ze teruggevouwen in het dek en begint de tweede ronde: nu moeten de namen van beroemdheden worden verklaard door Pantomimoy. In de derde ronde moeten de namen worden verklaard door één woord. Plus de games zijn dat alle spelers erbij betrokken zijn: zelfs als nu niet jouw cursus is, moet je zorgvuldig luisteren, omdat de kaarten worden herhaald.


Knipogende moordenaar

Je zal nodig hebben: Dekkaarten of papier en pen

Hoe te spelen: Aan het begin van het spel moet je de rollen distribueren en kiezen wie een moordenaar zal zijn - hiervoor kun je verschillende kaarten gebruiken door het aantal spelers (een die de aas van piek uitbreidt, wordt een moordenaar) of rollen op papier. Spelers trekken de kaart of een stuk papier zonder anderen weer te geven en zitten in de cirkel. De taak van de moordenaar is onmerkbaar knipogen aan andere spelers: degene die zal winnen, "sterft." De taak van de rest van de spelers is om de moordenaar te vangen: op elk moment kunnen ze iemand de schuld geven. Als de naam van de moordenaar correct wordt genoemd, verloor hij; Als de speler zich vergist en de naam van het onschuldig roept, sterft hij ook. Als de moordenaar in staat is om zich terug te trekken uit het spel, behalve de laatste speler, wint hij (en het is veel ingewikkelder dan het lijkt).


21

Je zal nodig hebben:Alcohol

Hoe te spelen: Niet het eenvoudigste, maar zeer grappige alcoholspel, verschillende opties voor de regels waarvan de regels in detail in Wikipedia zijn geschilderd. Spelers worden in de cirkel en tellen op hun beurt tot 21. Volgens een van de meest voorkomende regels kunnen spelers rekenen op één, twee of drie cijfers. Als een speler één cijfer oproept, gaat het spel in dezelfde richting, zoals eerder (bijvoorbeeld, beschouwt hij een persoon rechts van de speler). Als hij twee cijfers oproept, verandert het spel de richting (in ons voorbeeld - noemt het volgende cijfer een man links van de speler). Als een persoon drie cijfers oproept, gaat het spel in dezelfde richting door in dezelfde richting, maar de speler die naast degenen die gelooft ontbreekt.

Een speler die het nummer 21 zou moeten bellen, en moet ook een straf hebben - en ook om met een andere aanvullende regel te komen (bijvoorbeeld alle nummers, drie van de drie, moet u in het Engels uitspreken of in plaats van de figuur 5 je moet een van de spelers knipogen). Iedereen die zich vergist, roept onjuiste cijfers, in de war in nieuwe regels en ook op slagen, moet ook straf drinken. Het spel kan worden voortgezet totdat elk cijfer wordt uitgevonden door de regel - of totdat je moe wordt van het drinken.


Plaats de zin

Je zal nodig hebben: Papier en handvat

Hoe te spelen: Het spel waarin je de hele avond kunt spelen. Naar elk van de gasten, wanneer hij naar je toe komt, moet je op een vel met vooraf geoogste zinnen verstrekken (bijvoorbeeld 'ik denk om de marathon te rennen "," "Game of Thrones" heeft me veel geleerd " , "Wat denk je van de laatste collectie van Yeezy?"). De taak van spelers - zonder het aanbod aan anderen te tonen, plaatst het onmerkbaar in een regelmatig gesprek. Nadat de speler zijn uitdrukking uitspreekt, moet hij vijf minuten wachten, zodat de rest de mogelijkheid heeft om het te berekenen. Als voor deze tijd niet wordt gepakt, krijgt hij een prijs. Deze game heeft ook alkoving: in dit geval, als iemand in staat was om zijn zin in het gesprek met succes in te voegen, al het rustdrank. Als iemand je vangt op het feit dat je een vooraf geoogste zin gebruikt, moet je drinken.


Kwallen

Je zal nodig hebben:Alcoholische gelei of hots

Hoe te spelen:Spelers zitten in een cirkel aan de tafelstapels met alcohol (tellen hun kracht, het kiezen van een drankje!) Of bekers met alcoholische gelei. Aan het begin van het spel kijkt iedereen naar beneden, en dan, ten koste van drie, til dan hun ogen en kijk naar een andere speler. Als je naar iemand kijkt die niet naar je kijkt, heb je geluk; Als je je ogen ontmoette, moet je schreeuwen: "Medusa!" - en drink shot. En dus terwijl alcohol niet voorbij is - of gewoon niet verveelt.


Sing Song Ping Pong

Je zal nodig hebben: Apparaat, muziek spelen (maar niet noodzakelijk)

Hoe te spelen: Het spel dat verscheen en wordt populair dankzij de film " Perfecte stem " Het kan erin worden gespeeld als crashen voor teams en een enkele manier. Om te bereiken in het succes van succes, moet je goed kunnen improviseren - maar het is niet nodig om te kunnen zingen, het belangrijkste is niet verlegen te zijn. Een speler of team, die de eerste zet maakt, begint elk nummer te zingen (je kunt eenvoudig het eerste nummer in de speler inschakelen). De rest van de deelnemers kan iemand onderbreken die nu zingt en een ander nummer zet, te beginnen met het woord, dat eerst in de tekst wordt aangetroffen, enzovoort. De ronde gaat door totdat iemand van de spelers slaagt om hun lied tot het einde te zingen - in dit geval krijgt hij een punt. Het spel kan worden voortgezet totdat iemand 5-10 punten daalt, afhankelijk van hoeveel tijd je op één ronde moet gaan. Indien gewenst, kan het spel gecompliceerd en Engels spelen.


Ezel

Je zal nodig hebben: Papier en handvat, alcohol (optioneel)

Hoe te spelen:Dit is een alcoholisch spel, maar het is helemaal niet nodig om helemaal te drinken - in plaats daarvan kun je een andere boete toewijzen. Vóór het begin van het spel ontvangt elke deelnemer een stuk papier waarop een taak zou moeten schrijven. Alle papieren vouwen in de kop of doos; Spelers trekken beurten één voor één zonder het de rest te laten zien. Daarna beginnen spelers op hun beurt met hun taken om te gaan. Iedereen heeft een keuze: je kunt de taak uitvoeren, je kunt veranderen met iemand die je eigen niet heeft voldaan (terwijl je bespreken wat voor soort taak, het onmogelijk is), of weigeren de taak en drankje uit te voeren - of een andere boete krijgen. Als u uw eigen taak hebt, is het onmogelijk om met anderen te veranderen - u moet uitvoeren of drinken.


Twee waarheden en één leugen

Je zal nodig hebben: Papier en pen (maar niet vereist)

Hoe te spelen: Elk van de spelers moet met drie voorstellen over zichzelf bedenken - twee waarheidsgetrouw en onwaar. Spelers lezen om de beurt over zichzelf (in elke volgorde), en de rest moet worden bepaald waar de waarheid, en waar een leugen is. Na de rest stemmen vertelt de speler hoe het echt is. Het succes van de game hangt grotendeels af van hoe creatieve deelnemers geschikt zijn - maar het helpt goed in een onbewuste bedrijf.


Klepel

Je zal nodig hebben: Hoofddeksels, papier kronen of feestelijke caps

Hoe te spelen: Deze game is goed omdat je onmerkbaar kunt spelen tijdens de avond - vooral als je een diner aan een tafel hebt. Ze ontving haar naam dankzij populair in het Verenigd Koninkrijk en sommige andere landen in Kerstmisschelpen, waarin er een kleine prijs en een papieren kroon is. Spelers zetten hoeden of andere hoeden aan en leiden kondigt aan dat alle spelers ze af moeten nemen nadat hij de zijne verwijdert. De presentator zou de hoed niet meteen moeten verwijderen, maar na een tijdje, wanneer de spelers worden afgeleid en, misschien, zal het misschien vergeten dat het spel nog steeds gaat. Verliest iemand die de hoed laatst verwijderen.


vogels van een pluim samen

Je zal nodig hebben: Papier en handvat voor elke speler

Hoe te spelen:Vóór het spel moet de presentator met tien categorieën komen (bijvoorbeeld "Silent Cinema-actrices", "alcoholcocktails", "muzikanten van de jaren 80"). Speel beter dan een groot bedrijf en spelers moeten deelnemen aan twee teams. De voorsprong op zijn beurt kondigt elk van de categorieën aan en de deelnemers moeten de eerste drie woorden schrijven die geschikt zijn voor haar of naam die bij de geest komen. Om het origineel te proberen niet de moeite waard: de bril wordt toegekend voor de woorden die verschillende mensen uit het team schreven. Voor het woord dat drie leden van het team heeft geschreven, kunt u drie punten geven voor het woord dat vier teamleden heeft geschreven - vier punten, enzovoort. Het team dat meer punten scoort, wordt verslagen.

  1. Jenga
    Voor het spel heb je soepel en dezelfde houten bars nodig, het is beter om een \u200b\u200bkant-en-klare set voor Jengi te kopen. Een torentje wordt uit de bar gebouwd. Bovendien wordt elk volgende niveau in de andere richting geplaatst. Dan behoeven de deelnemers aan het spel om een \u200b\u200bbalk voorzichtig uit te trekken en op de bovenkant van het torentje te zetten. Het is noodzakelijk om het zorgvuldig te doen, zodat de structuur niet uit elkaar valt.

    En die speler wiens onhandigheid leidde tot de vernietiging van de toren, beschouwd als een verliezer.

  2. Hoed
    Voor dit spel heb je 10 stuks nodig die elke speler zou moeten zijn. Op al zijn stukken schrijven deelnemers woorden. Dan zijn de lakens met de woorden in de hoed gevouwen. Elke deelnemer, die een stukje hoed naar een stuk papier uitrekt, moet uitleggen, laten zien of zelfs een woord aan hem tekenen. En de rest zou het moeten raden.

    Degene die zichzelf vond op de resultaten van het spel meest intelligent, krijgt een prijs. De woorden draaien wat!

  3. Vereniging
    Alles zitten in een cirkel. De toonaangevende leiding, die een woord in zijn oor van zijn buren zegt. De man die dit woord heeft ontvangen, is verplicht hem snel naast een zittende speler te informeren, maar in de vorm van een vereniging. Bijvoorbeeld het huis is een haard. En degene, op zijn beurt, overbrengt de volgende deelnemer al zijn versie.

    Het spel wordt geacht te zijn geslaagd, als het woord van de leiding niets te maken heeft met de laatste associatie. Je kunt spelen, zelfs niet opstaan \u200b\u200bvanwege de tafel.

  4. Leer het me
    Voor dit spel hebt u verschillende vrijwilligers nodig die op één rij zitten. De leider das de ogen aan en vat samen met de vrijwilligers, zodat hij van elk van hen aanraakt te leren. Ter erkenning kunt u elk deel van het lichaam gebruiken.

  5. Krokodil
    De presentator komt naar het woord van de deelnemer dat hij gebaren, gezichtsuitdrukkingen zou moeten tonen, maar zonder een vinger of tekening aan te geven. De resterende deelnemers moeten dit woord raden. Heel grappig om te zien hoe iemand wordt wriggle, probeert een item of fenomeen te tonen.

  6. Komkommer
    Uitstekend spel voor een groot bedrijf, want we zullen zoveel mogelijk mensen nodig hebben. Men wordt door de leiding gekozen en de rest wordt in een nauwe cirkel en legde hun handen achter de rug. Elk van degenen die in de cirkel staan, staat onopgemerkt voor de leiding, moet een buur van de komkommer (of een andere geschikte groente) geven. Tegelijkertijd hoeven onmerkbaar te worden gekoppeld van groente.

    Het doel van de leiding is om een \u200b\u200bspeler met komkommer te vangen. De gevangen deelnemer wordt zelf de leiding.

  7. Dantec
    Dit is een soort detective. De presentator introduceert de deelnemers aan het spel met een puzzel, die ze moeten ontrafelen. Om dit te doen, kunnen spelers een verscheidenheid aan vragen stellen. Maar de leiding kan ze alleen "ja", "nee" of "ongeacht".

  8. Er is een contactpersoon!
    Iemand komt met het woord, maar de rest van de spelers spreekt alleen zijn eerste letter. Bijvoorbeeld een feest - de eerste B. Elk van de deelnemers komt bijvoorbeeld met zijn woord beginnend met B, en probeert het aan anderen uit te leggen. Bel het woord is verboden. Zodra een van de spelers raden waar hij het over heeft, moet hij schreeuwen: "Er is een contactpersoon!"

    Dan melden beide spelers - een mysterieus woord en meldde het - zijn versies van dit woord. Als ze hetzelfde waren, gaat het spel verder. Hiervoor stemde de leiding van zijn woord "partij" de volgende brief. Nu moeten de spelers woorden uitvinden, met behulp van twee eerste letters - B en E.

  9. Vuile dansen
    Het bedrijf is verdeeld in paren. Op de vloer liggen op een vel papier, één voor een paar dansers. Muziek wordt ingeschakeld en je moet op het vel dansen om de voet van de vloer niet aan te raken. Als iemand van het paar verder gaat dan het papier, moet elke deelnemer uit dit paar iets verwijderen. Wint degene die aan het einde van de dans de meeste kleding blijft. Het spel is erg pikant.

  10. Phanti.
    Alle deelnemerspresentator neemt een onderwerp en vouwt ze in de tas. Vervolgens wordt de speler geselecteerd die een Phanta zal benoemen. Zijn ogen binden hem, bood aan om een \u200b\u200bitem uit de tas uit te trekken en de eigenaar van de baan te geven.

  11. Sprookjes op de moderne manier
    Waarom zorg er niet voor dat in plaats van vervelende en oninteressante professionele gesprekken elkaar elkaar zouden mengen? Het is erg makkelijk. Deelnemers zijn gedistribueerde papieren vellen en taken worden gegeven: om de inhoud van alle bekende sprookjes te vermelden door een professionele taal.

    Stel je maar een sprookje voor in de stijl van een politieprotocol of de geschiedenis van de ziekte. Lieren door de auteur van het grappige sprookje.

In het moderne ritme van het leven vergaten we bijna hoe het geweldig is om gewoon samen met vrienden thuis te komen, thee te drinken met een taart en verschillende spellen spelen - interessante spellen voor het bedrijf. Ja, wees niet verrast! Games voor het bedrijf zijn niet alleen voor kinderen. Er zijn een groot aantal games voor het jeugdbedrijf. Studentenspellen grappen. Jeugd spelen games. En erotische spellen om mensen in het bedrijf te beperken. Er zijn games en volwassenen, drinkgames. Er zijn games voor een dronken bedrijf - alcoholspellen.

Competities zijn veel niet alleen kleine kinderen (die, natuurlijk, veel van hun leuke kinderspellen voor vrienden), maar ook adolescenten (waarvoor interessante variëteiten van het spel in het bedrijf erotische spellen of alcoholspellen zijn) en zelfs Volwassenen (waarvoor nog steeds geschikt zijn voor drankjes of games in de natuur). Tenslotte kunnen games voor het gezelschap van vrienden of bedrijfscollega's fascinerend en cognitief en romantisch zijn en zelfs met een erotische vooringenomenheid, die zullen zijn als adheating van jongeren. Spellen voor jongeren helpen timide en bescheiden om hun bescheidenheid en verlegenheid te overwinnen. Voor hen is het gedenkwaardige herinneringen, indrukken en ervaringen, die altijd herinnerd zullen worden met een glimlach en warmte in het hart. Thuis kun je een groot aantal mensen bellen en veel plezier hebben om plezier te hebben.

Om het verzamelen van vrienden leuker en interessantere behoefte te kunnen maken om verschillende bedrijfsspellen te hebben. Games in het bedrijf zullen onbekende mensen helpen om kennis te maken, en een hekel aan elkaar - vrienden te maken. Je kunt overal en op school spelen voor Jeugdbedrijf, en op school, en op het instituut, en op straat, en thuis - spellen voor een leuk bedrijf brengen wat lichtheid en een goed humeur in ons leven.

Het is niet nodig om interessante en spannende spellen te vergeten, ze helpen ons leuker te leven. We wensen dat je profiteert van onze collectie leuke spellen voor het bedrijf en veel plezier hebben om plezier te hebben.

10 redenen om vrienden te spelen in games

1. Vrolijke spellen in het bedrijf stellen u in staat om groot genoeg te hebben om plezier te hebben, zich te verheugen en te ontspannen.

2. Interessante games in het gezelschap van onbekende mensen helpen iedereen om goed te stoten, dicht bij elkaar te komen. Een positief, die wordt geboren uit een aangenaam tijdverdrijf voor de mijngames en wedstrijden, hoe heeft er geen gunstige vermindering van spanningen en barrières tussen mensen.

3. Wedstrijden en games in het werkteam stellen u in staat om aan de andere kant naar de collega's op elkaar te kijken. Niet alleen als werknemers in verschillende beroepen, en ook zowel op Merry, vrolijke, actieve, vriendelijke mensen. Corporate entertainment-evenementen moeten worden bijgewoond door bedrijf en wedstrijden voor de cohesie van het arbeidscollectief. Ze houden zich nog steeds voor de gek en groeven na de leuke en opwindende wedstrijden. Bovendien kan het spel in bedrijfsavonden worden verwijderd en psychologische stress, en helpen ook om mensen onderling uitvoerende, verantwoordelijkheid, openheid te leren, om nog maar te zwijgen van het feit dat zakelijke games en wedstrijden in het bedrijf de smelten, intuïtie ontwikkelen en mensen ontwikkelen creatief denken en tonen hun fantasie.

4. Erotische spellen voor het bedrijf helpen jongens en meisjes om een \u200b\u200bovertollige spanning te verwijderen en in lichte gaming-vorm dichterbij om met elkaar te communiceren. Na zulke leuke avonden worden er vaak nieuwe paren gevormd met games. Zou nog steeds! Als de games soms de handen moeten houden, knuffelen, kussen, elkaar, anders raken en niet zijn.

5. Games voor vrienden stellen u in staat om een \u200b\u200bonvergetelijke feestdag door te brengen. Zou nog steeds! Iedereen wil dat zijn verjaardag grappig, luidruchtig, interessant en divers is. Ik herinner me alle vrienden. Hoe leuk dan hoort het van vrienden dat het de leukste verjaardag was waarop ze waren.

6. Games aan de tafel en alcoholspellen stellen u in staat om een \u200b\u200bsaaie feest in interessant, opgewekt en tegelijkertijd heerlijk te maken. Eet, speel en heb plezier op hetzelfde moment. En geen saaie mensen aan de tafel, wanneer niemand de toast wil vertellen.

7. Wedstrijden voor een grappig bedrijf stellen u in staat om uzelf te manifesteren met talenten. Wie kan helpen dat je vriendin zo cool zingt of je buddy is zo cool of dansen. Hier zijn vrienden en alleen in het bedrijf voor het spel kun je iets nieuws in elkaar leren.

8. Voor thuiswedstrijden in vrienden, heeft bijna niets nodig. Alleen je vrienden en vrienden. De minimale rekwisieten als het nodig is, het is een cent waard. Er zijn geen gecompliceerde apparatuur, computers, elektronica of sommige bijlagen voor games. Alleen jouw wens en interesse van je vrienden.

9. Het spel op de weg helpt de tijd door te geven en het met een voordeel uit te geven. Stel je voor dat je op zee op de trein eet. Rijdend op een lang en saai, en met jullie twee schattige meisjes in de coupe. Dus wat te verliezen tijd! Boedig aanbieden om eerst een paar eenvoudige en bekende games te spelen, en dan als de mate van vriendelijke relaties naar erotische wedstrijden kan gaan. Je hebt geen tijd om terug te kijken, zoals je naar de juiste plek komt.

10. Children's Games op school, kleuterschool of kindercirkels zullen je kinderen helpen tijd door te brengen, met iedereen om te converteren en vrienden te maken.

Deelnemers zijn verdeeld in twee teams. Het eerste opdracht veroorzaakt de speler de tweede. Hij is gemaakt door het Woord, dat hij uitsluitend moet tonen met de hulp van gezichtsuitdrukkingen en gebaren, om nog maar te zwijgen van alles. Sokomandniki probeert te raden wat hij beeldt.

Er wordt een beperkte tijd gegeven om te raden, bijvoorbeeld een minuut. Dan wordt alles herhaald met de speler van een ander team.

In een complexere versie van de krokodil is de uitdrukking gemaakt. Bijvoorbeeld een offerte van een bekende song of kwatrijn, spreekwoord, zeggend enzovoort.

2. hoed

Het spel omvat twee teams waarin er hetzelfde aantal spelers moeten zijn. Elke deelnemer schrijft op kaarten (kleine bladeren) 5-6 woorden (één woord op de folder). Dan zijn de kaarten in een hoed.

De eerste speler trekt de kaart uit de hoed en het signaal begint een van de spelers erop te verklaren. Het is onmogelijk om enkele en medeklinkere woorden te vermelden, u kunt metaforen, Synoniemen, abstracte uitleg gebruiken. De taak van de tweede speler is om zijn versies uit te drukken en tijd te hebben om het woord gedurende 20 of 30 seconden te raden. Als het gebeurde - de kaart blijft in het team, nee - Terug in de hoed.

Dan raden het woord de spelers van het tweede team op dezelfde manier, en dus zolang de hoed niet leeg is. Het team is verslagen, die de meeste kaarten zal verzamelen.

3. Wat doet hij?

Dit is een soort variatie van "hoeden". Spelers zijn verdeeld in teams. Elk van hen schrijft op een vel wat actie, bijvoorbeeld: Vervang de luier, draai de pannenkoeken, rijd op het reuzenrad, geef het examen door, dans in de ventilatorzone op het rotsconcert en ga zo maar door.

De speler trekt aan de taak en probeert stil te zijn, alleen gebaren en gezichtsuitdrukkingen, tonen deze actie door een teamgenoot.

De rest van de regels zijn hetzelfde als in de "hoed": het team is verslagen, waar de meest artistieke en gokspellen die een groter aantal kaarten scoorden.

4. Contact

Juripozzi / Depositphotos.com

Een van de spelers wordt aangesteld. Hij herdenkt het woord - een nominaal zelfstandig naamwoord in de nominale behuizing en het enige nummer - en noemt zijn eerste letter. De resterende spelers kunnen leidende vragen stellen, wat betekent dat een specifiek woord is.

Bijvoorbeeld, het woord "koe" is bezaaid. De speler herinnert zich het woord op de letter "K" en vraagt \u200b\u200bde leiding: "Dit is geen plek waar kinderen heel veel van houden?" (carrousel). Als iemand denkt wat er bedoeld is, zegt hij: "Contact!" Beide spelers beschouwen tot tien en het chorus bellen het woord. Als beide "carrousel" genoemd, opent de presentator de tweede letter "O". Als de tweede speler zich vergist en zei, bijvoorbeeld, een "boot", denkt iedereen.

De taak van de Master - zo snel mogelijk om te begrijpen hoe de speler werd bezaaid en om het te noemen totdat de deelnemers "contact" overwegen om tien tien ("Nee, dit is geen carrousel"). Als hij tijd heeft, is de tweede letter niet geopend.

Het spel gaat verder terwijl iemand het opgegeven woord niet raden. In dit geval wordt de winnaar de leiding.

5. Antwoord in 5 seconden

Deelnemers zijn verdeeld in twee teams. Elk komt met een muzikaal probleem en veroorzaakt rivalenspeler. Bijvoorbeeld: bel drie stijlen van de rots; Drie helden van musicals; Drie nummers die goed luisteren in het verkeer; Drie associaties met het woord "radio" of "ritme"; Drie muzikale beroepen; Drie items die tijdens de prestaties op het podium staan, enzovoort. De speler moet tijd hebben om vijf seconden te beantwoorden.

Taken kunnen worden gewijzigd: introduceer niet musical, maar bijvoorbeeld sport, geografische, natuurlijke of zelfs lokale lore-taken.

6. Danteki

Speel met zeer eenvoudige regels. De presentator maakt een situatie en beschrijft het kort. Bijvoorbeeld: "Man sprong uit het vliegtuig, maar bleef levend. Hoe is het gebeurd?" Spelers kunnen vragen stellen waarop de presentator alleen "ja" of "nee" kan beantwoorden. Bijvoorbeeld:

Viel hij in de oceaan?
- Niet.
- Hij was met een parachute?
- Niet.
- Sached hem in de lucht een ander parachute?
- Niet.
- Man zat in een bewegend vliegtuig?
- Niet.
- Het vliegtuig stond op aarde?
- Ja.

Situaties kunnen elke complexiteit uitvinden. Het belangrijkste is dat ze op zijn minst wat logica hebben. Degene die de situatie heeft opgelost, wordt de leiding.

7. Wie ben ik?

Elke speler schrijft op een kleine bladeren de naam van de populaire held of de naam van het onderwerp. Daarna worden de lakens gemengd en gedistribueerd aan alle deelnemers. Ze kijken niet aan hun voorhoofd.

Spelers zitten in een cirkel. Elk van hen kan vragen stellen. Bijvoorbeeld: "Ik ben een persoon?", "Ik ben met enorme benen?", "Ik ben groen?". Nadat het antwoord is ontvangen, "NO", het recht om vragen te stellen aan de volgende speler met de klok mee.

Dit is een game van verwijdering: die raden dat hij kruk of sherlock, uit de cirkel komt. Alles gaat door tot de enige die niet kan raden, wat is de inscriptie op zijn voorhoofd.

8. Twister


kamchatka / depositphotos.com

Tegelijkertijd kunnen drie of vier mensen twister spelen. Voor het spel heb je een inventaris nodig - een wit veld met cirkels van groen, geel, blauw en rood, gelegen zes in vier rijen. Plus een platte roulette, verdeeld in vier sectoren: elk van hen komt overeen met een zekere hand of been en deelt nog eens vier kleuren. De presentator draait de pijl en rapporten naar welke sector en wat voor soort hand of been moet de speler opnieuw rangschikken.

Het veld Twister kan onafhankelijk op het gras met een kartonnen doos worden gemaakt, in de onderkant waarvan de cirkel wordt gesneden en de aerosolverf van vier kleuren. En de roulette wordt vervangen door kaarten met inscripties "rechterbeen", "linkerhand", "rood", "blauw" en dus op dat de presentator uit een hoed of doos haalt.

Als u niet wilt deelnemen met een smartphone, zelfs in de frisse lucht, kunt u apps downloaden naar het bedrijf.

9. alias.

Het spel vergelijkbaar met de "krokodil", maar met bepaalde beperkingen. Deelnemers zijn verdeeld in paren en zitten tegenover elkaar. De eerste speler ontvangt het woord in de appendix dat hij een partner moet tonen met behulp van Synoniemen, gebaren, vertaling in vreemde talen, enzovoort.

Voor elk toegelaten woord krijgt een aantal een score. Als het proces niet gaat, kan het woord worden bijgewerkt - in dit geval wordt de opdracht beroofd van de score. Een minuut later wordt de smartphone overgedragen aan een ander paar. Win degenen die de grootste punten hebben gescoord.

10. spaceteream

Spaceteam is een teamspel voor bedrijven tot acht mensen die voor elkaar schreeuwen bestaande uit onzinstechnische termen. Het gaat door totdat hun schip zal exploderen.

Elke speler is verbonden met behulp van de smartphone of tablet. Het biedt een willekeurig gevormd bedieningspaneel met knoppen, tangelers, schuifregelen en keuzes. De hoofdtaak is om de instructies in de tijd te volgen totdat het schip valt, en de ster achter de ster dreigt te ontploffen.

11. FREAKS

Dynamic "uitlaat" game "Wie ben ik?". In plaats van kaarten moet je een smartphone aan het voorhoofd bevestigen, waar het wordt geschreven, door wie de speler op dit moment is. De rest moet elke betaalbare manier zijn, zonder het woord zelf te bellen, wordt uitgelegd.

Nadat de ingestelde tijd verloopt, wordt de smartphone verzonden door het volgende "slachtoffer". Wint degene die een groter aantal keren heeft geraden. Een categorieën zijn verkrijgbaar in het spel waaruit u woorden kunt kiezen, bijvoorbeeld: "Cinema", "Objects of Life", "Elements", "Nature Tips" enzovoort.

12. BOM - GAMES VOOR PARTIJEN

De appendix bevat het beste plezier voor grote bedrijven: "Crocodile" met originele taken, "Phanti", "Bestca" en andere spellen.