Territory conquest -spill for PC. De beste PC -strategispillene noensinne - oversikt og beskrivelse

Noen foretrekker faktisk å ta mer hensyn til skytespillere, andre liker stealth-spill, og andre foretrekker forskjellige mob-styrte prosjekter. Det er også de som liker trinnvise alternativer, der hvert trekk og hver handling må tenkes nøye gjennom. Faktisk kan de beste turbaserte spillene for øyeblikket listes på fingrene, siden ganske middelmådige og kopieringsløsninger ofte kommer ut, men i dag skal vi prøve å velge de beste turbaserte strategiene på PC-en.

Heroes of Might and Magic III HD. Et kultspill uten overdrivelse, som fremdeles blir høyt verdsatt av spillere og til og med nylig mottok en remaster i HD. Du må bygge ditt eget slott av en av de fraksjonene som er tilgjengelige i spillet, utvikle infrastruktur, samle unike tropper, forbedre dem og erobre alle mulige ressurser på kartet, for til slutt å beseire fienden. Du kan spille det i dusinvis av timer, og det blir ikke kjedelig! Videre er det mulig å spille sammen på en datamaskin.

Systemkrav til Heroes of Might and Magic III HD:

  • System: Windows 7 (SP1), Windows 8, Windows 8.1 (32-bit eller 64-bit)
  • Prosessor: Intel Core2 Duo E4400 @ 2,0 GHz eller AMD Athlon 64 X2 3800+ @ 2,0 GHz;
  • RAM: 2 Gb;
  • Skjermkort: NVIDIA GeForce 8800 GT eller AMD Radeon HD2900 med 256 MB innebygd videominne og støtte for Shader Model 4.0
  • Diskplass: 27 Gb.

Disipler 2. Den gylne middelveien i serien, som mange husker med nostalgi. Her er bevegelsen på kartet lik helten, men kampene er litt forskjellige - du rekrutterer en tropp med spesielle evner, utvikler krigere og angriper fra et sted uten unødvendig bevegelse over feltet. Spillet har en perfekt skrevet lore, interessante spillfunksjoner som er vanedannende i svært lang tid!

Systemkrav for Disiples 2:

  • System: Windows XP;
  • RAM: 32 Mb;
  • Diskplass: 1,2 Gb.

Sid Meier's Civilization: Beyond Earth. Turn -basert klassisk strategi, der du ikke bare må utvikle staten din, men gjøre det utenfor jorden - på en ny planet i verdensrommet. Du må velge et skip, en kampanjesponsor og noen flere funksjoner, og deretter gå til et fjernt og ukjent rom for å grunnlegge en koloni og slutte fred med resten av kolonialistene eller gå i krig med dem.

Sidekrav til Sid Meier's Civilization: Beyond Earth:

  • System: Windows XP;
  • Prosessor: Pentium II med en klokkehastighet på 233 MHz;
  • RAM: 32 Mb;
  • Skjermkort: minst 128 Mb;
  • Diskplass: 1,2 Gb.

Mester i Orion. Nok et ekstremt fargerikt og gjennomtenkt turbasert strategispill som ble en utmerket etterfølger til 1993-spillet. Det er noe å tenke på her, og hvert trekk er gitt av en grunn. Spilleren får kontroll over et av 10 løp, og deretter må du bringe det til storhet gjennom innsamling av ressurser, forskning, erobring av verdener og manipulering av ledere.

Systemkrav for Master of Orion:

  • System: Windows 7, Windows 8, Windows 10 (64 bit);
  • Prosessor: Intel Core 2 Duo 2 GHz eller AMD Athlon X2 2,2 GHz;
  • RAM: 2 Gb;
  • Skjermkort: nVidia 240, ATI 4650, Intel Integrated HD3000 eller bedre
  • Diskplass: 15 Gb.

De beste turbaserte strategispillene på PC

King's Bounty. Legenden om ridderen. Veldig lik den forrige stillingen, men med sin egen unike atmosfære, monstre, historie og andre funksjoner. I motsetning til helter skjer bevegelse utenfor kampkartet i sanntid, så du trenger ikke hoppe over svinger. Det er også et rollespillsystem som gjør at karakteren din kan snakke med andre og samhandle med forskjellige objekter. Kampene foregår på et sekskantet felt i turbasert modus.

Systemkrav til King's Bounty. Knight Legend:

  • System: Windows XP / Vista;
  • Prosessor: Intel Pentium 4 2,6 GHz eller bedre;
  • RAM: 1 Gb;
  • Skjermkort: NVIDIA GeForce 6800 / ATI Radeon X800 med 256 MB minne eller bedre;
  • Diskplass: 5,5 Gb.

Darkest Dungeon. Et ganske hardcore turbasert actionspill i en kamp der suksess avhenger av hvert treff. Du må samle en gruppe helter og deretter gå en etter en inn i flere fangehull. Fiender kan angripe hvor som helst, åpningen av visse objekter på kartet pålegger positive og oftere negative effekter, sjefer er hensynsløse, fakkelen slukker gradvis og dette påvirker også ikke-helter.

Systemkrav for Darkest Dungeon:

  • System: Windows XP / Vista;
  • Prosessor: Enhver 2 GHz dual-core prosessor;
  • RAM: 2 Gb;
  • Skjermkort: Ethvert skjermkort med 512 MB minne (1080p, 16: 9);
  • Diskplass: 2 Gb.

XCOM 2. Er du klar til å slå tilbake romvesenene og vise at jorden bare tilhører mennesker? Vel, da bør du definitivt se på denne leken. For øyeblikket er alle problemene allerede løst, og vi står overfor et utmerket turbasert leketøy, som gleder seg over antall unike enheter og intersperser i rollespillsystemet.

Systemkrav for XCOM 2:

  • System: Windows XP / Vista;
  • Prosessor: Intel Core 2 Duo E4700 (2,6 GHz) eller AMD Phenom X4 9950 (2,6 GHz);
  • RAM: 4 Gb;
  • Skjermkort: Radeon HD 5770 1 GB eller GeForce GTX 460 1 GB;
  • Diskplass: 45 Gb.

Hardt vest... Liker du interessante historier, cowboys og turbaserte spill? I så fall er du velkommen! Spillet kombinerer vestlige og andre verdenstemaer med en utmerket historie, eller rettere sagt åtte historier samtidig. Demoner, trefninger, amuletter, magi, vakker grafikk, interessant gameplay - alt dette er slående på en gang og kombineres perfekt i ett spill.

Systemkrav i Hard West:

  • System: Windows XP / Vista;
  • Prosessor: Intel 2 Quad Q6700 2,66 GHz / AMD Athlon 64 X2 Dual Core 5000+ 2,6 GHz;
  • RAM: 4 Gb;
  • Skjermkort: NVIDIA GeForce GT 430 / AMD Radeon HD 4670;
  • Diskplass: 6 Gb.

Total War: Warhammer. En slags blanding av turbasert strategi og sanntidsstrategi i Warhammer-universet. I trinn-for-trinn-modus må du administrere staten og etablere kontakter, sende diplomatiske oppdrag eller delta i kamp-når selve kampen begynner, går alt i sanntid. Ta kontroll over en av de mange løpene og bygg din perfekte tilstand ved å ødelegge alle motstanderne på din vei.

Systemkrav for Total War: Warhammer:

  • System: Windows 7 64Bit;
  • Prosessor: Intel Core 2 Duo 3.0Ghz;
  • RAM: 3 Gb;
  • Skjermkort: AMD Radeon HD 5770 1024MB / NVIDIA GTS 450 1024MB / Intel HD4000 @ 720p;
  • Diskplass: 35 Gb.

Divinity: Original Sin 2. Vel, førsteplassen er med rette tatt av spillet, som kan fullføres på nesten hvilken som helst måte, systemet med variabilitet i oppdrag er så nydelig og rollespillsystemet er omfattende. Dette er mer enn et dusin alternativer for tegn å velge mellom, underklasser, ulike kombinasjoner av både karakterer og ferdigheter. Faktisk kan du snakke lenge, men det er bedre å prøve det en gang - handlingen her er rett og slett utmerket og vil ikke gi deg tristhet. Samle en fest på opptil 4 karakterer eller dra på en reise på egen hånd for et utrolig eventyr.

Systemkrav for Divinity: Original Sin 2:

  • System: Windows 7 SP1 64-bit / Windows 8.1 64-bit / Windows 10 64-bit;
  • Prosessor: Intel Core i5 eller tilsvarende;
  • RAM: 4 Gb;
  • Skjermkort: NVIDIA GeForce GTX 550 / ATI Radeon HD 6XXX eller bedre;
  • Diskplass: 25 Gb.



En ekte klassiker - Blizzards første 3D -spill og et av de beste strategispillene noensinne.

Da den ble utgitt i 2002, hadde Warcraft III alt. Fantastisk grafikk som, takket være en unik stil, ser bra ut selv nå, vanedannende RPG -spill som påvirket hele RTS -sjangeren, en elegant historie i et gjennomtenkt univers og støtte for mods.

Hvis det ikke var for Warcraft III, ville det ikke vært noen DotA eller MOBA -sjangeren som sådan.

2.XCOM: Enemy Unknown




En taktisk PC -strategi der du må forsvare jorden mot romvesener.

Det viktigste i XCOM er det konstante behovet for å akseptere det vanskelige. Hvem skal du sende på et vanskelig oppdrag: en veteran som har større sjanse til å vinne, eller en nykommer som ikke er så lei seg for å tape? Hvilken skal gis kraftigere rustning eller kanon? Be krigerne angripe den sterkeste romvesenet eller først håndtere små fiender?

Hvert aspekt av spillet - å administrere basen, endre antrekket til karakterene og kampene selv - er utrolig avhengighetsskapende.

3. Company of Heroes




Det ser ut som den vanligste strategiproff, men Company of Heroes er faktisk et av de mest humane krigsspillene. Dette er fordi en spiller sjelden har mer enn noen få enheter under sin kommando (i motsetning til noen få dusin enheter i tradisjonell RTS). Du bekymrer deg for krigerne som for deg selv og bygger din taktikk på en slik måte at de overlever.

Takket være den avanserte grafikkmotoren for sin tid og gjennomtenkte oppdrag, viser Company of Heroes krigens brutalitet. Uansett hvor hardt du prøver, dør mennesker fortsatt - dette er prisen for seier.

4. StarCraft II




StarCraft II er verdens fremste esports strategispill. Hver millimeter av kartet, hver spesiell evne til karakteren, hver bygning som er tilgjengelig for konstruksjon - alt er matematisk verifisert for å generere de mest spennende treffene. Det er ikke uten grunn at turneringer for spillet arrangeres nesten hvert par uker, og premiemidlene i dem når $ 700 000.

Hvis mikrokontroll og multitasking ikke er noe for deg, har StarCraft II også en flott enkeltspillerkampanje. Den har en utmerket historie om konfrontasjonen mellom tre raser og forskjellige typer oppdrag. I tillegg trenger du ikke å klikke så mye for å fullføre det.

5. Homeworld: ørkener i Kharak




6. Overkommanderende




Åndelig etterfølger av Total Annihilation, som forbedrer og utvider ideene til originalen. Faktisk er dette et spill om rolige, enorme kamper på gigantiske kart.

Supreme Commander -kamper varer sjelden mindre enn en time. Denne tiden er nødvendig for å bygge en base med en balansert økonomi og forberede nok kampenheter til å ødelegge fienden.

Supreme Commander er en storstilt strategi på alle måter. Antallet krigere på den ene siden når noen ganger tusen, og du må tenke over handlingene minst 10 minutter i forveien.

7. Total War: Shogun 2




Det er vanskelig å velge det beste blant spillene i Total War -serien, men Lifehacker slo seg ned på Shogun 2. Av alle de moderne delene er det kanskje den mest integrerte, konsentrerte og forståelige selv for nybegynnere.

I Total War: Shogun 2 tar spilleren rollen som leder for en klan i middelalderens Japan. Målet er å overta hele landet. For å gjøre dette kan du bruke diplomati, økonomi og til og med intriger - sende attentater og spioner.

Men det viktigste er selvfølgelig episke kamper, der det er veldig viktig å plassere troppene dine riktig på stedet.

8. Age of Empires II HD




I Age of Empires II må spilleren lede en sivilisasjon gjennom flere epoker: Mørk alder, føydalisme, slottstid og så videre. Du kan spille som en av flere fraksjoner som Japan, Mongolia eller kelterne.

Hovedtrekk i spillet er kombinasjonen av ressursforvaltning med militære operasjoner. Under kampen i Age of Empires II er det ikke nok bare å heve en hær, du må også bygge en kraftig økonomi, bygge hus, steinbrudd og sagbruk og dyrke åker.

26.08.2018 Pavel Makarov

En av de første strategiene med utviklingen av sivilisasjonen Sid Meier's Civilization, utgitt i 1991. Spillet ble utviklet av MPS Labs og utgitt av MicroProse. Spilleren måtte håndtere utviklingen av de utvalgte menneskene. Etter hvert som spillet utvikler seg, må du studere teknologi, delta i diplomati, delta i kriger og utvikle økonomien. Innstillingen inkluderte en historisk periode fra det primitive systemet til nær fremtid.

Sivilisasjon ble et spill som grunnla sjangeren av turbaserte globale strategier med elementer av økonomisk, politisk og vitenskapelig utvikling. Sid Meier's Civilization var banebrytende for begrepet et teknologitre. I denne artikkelen inviterer vi deg til å bli kjent med de moderne representantene for sjangeren spill der det er nødvendig å utvikle din sivilisasjon.

Sid Meier's Civilization V

Utgivelsesdato: 2010 år
Sjanger: global turbasert strategi med utvikling av sivilisasjon
Utvikler: Firaxis spill
Forlegger: 2K

Spillerens oppgave er å lede sin sivilisasjon til en av typer seier. Typer av seier i sivilisasjonen: militær, diplomatisk, vitenskapelig og kulturell. Turn-based strategy (TBS) utvikler seg på et globalt kart som består av hexes. Noen av heksene er forbeholdt forskjellige ressurser og forbedringer. Den andre delen er under Verdens under, bystater eller kontrollert av konkurrenter.

To store tillegg ble utgitt for spillet: Gods & Kings og Brave New World, noe som brakte betydelige innovasjoner til spillmekanikken. Det var også mange tillegg med nye sivilisasjoner og spillkart.



En funksjon i spillet er tilgang til et stort antall mods, som kan lastes ned via menyen. Fans har laget en rekke scenarier, sivilisasjoner og kart, hvorav en rekke kan tilfredsstille den mest kresne smaken.

Noen av svakhetene inkluderer svakheten til AI (imidlertid vanlig for de fleste strategier), men dette blekner på bakgrunn av de mange fordelene med dette fantastiske spillet. Fakta som snakker om utrolig popularitet: over 10 millioner eksemplarer solgt og en Metacritic -vurdering på 90 av 100 på Metacritic.

Age of Empires II: The Age of Kings

Utgivelsesdato: 1999 år
Sjanger: taktisk strategi med utviklingen av middelalderriket
Utvikler: Ensemble Studios
Forlegger: Microsoft Game Studios

Dette spillet er en oppfølger til en av de klassiske RTS -seriene. Hun har vunnet en rekke priser. 2 millioner eksemplarer ble solgt i første kvartal av salget. Metakritisk poengsum var 92/100. Spilleren kan kontrollere 13 sivilisasjoner med sine egne detaljer. Fem flere er lagt til i The Conquerors -utvidelsen. Det er også 5 selskaper i spillet. Sivilisasjonen går gjennom fire epoker, som hver åpner tilgang til nye enheter og forbedringer. Spillet består av å bygge byer, samle ressurser, lage hærer. Som et resultat er det nødvendig å beseire motstandere ved å ødelegge hærene deres og ødelegge bygninger.



I 2013 ble spillet utgitt på nytt i et forbedret HD-format med betydelig forbedret grafikk. Senere ble det gitt ut ytterligere tre DLC -er i dette formatet med nye sivilisasjoner, kart og scenarier.

Smir av imperier

Utgivelsesdato:år 2012
Sjanger: online strategi med byutvikling
Utvikler: InnoGames
Forlegger: InnoGames

Hvis du ikke er klar til å bli så dypt involvert i sammenvevingen av Sid Meiers sivilisasjon, men ønsker å lede mennesker fra steinalderen til en verden som ligner på science fiction, så er Forge of Empires et godt alternativ for deg. Det er bare en by på skuldrene dine. Spillet er tilgjengelig både for PC i en nettleser og for Android- og IOS -mobilplattformer.



Interaksjon med spillere rundt om i verden er en viktig del av spillet. Nabooppgjør kan løpe mot deg, men du er ikke jævel, du kan også svare!

Kosakker 3

Utgivelsesdato: 2016 år
Sjanger: taktisk strategi med basisutvikling
Utvikler: Gsc spillverden
Forlegger: Gsc spillverden

En nyinnspilling av den klassiske 2001 RTS. Spilleren har tilgang til å kontrollere 12 land, med 70 typer militære enheter, 100 teknologier og mer enn 140 historiske bygninger. Spillet er satt i Europa fra 1600- og 1700 -tallet, med passende enheter og våpen.

Kosakker 3 - skjermbilder



Det særegne ved spillet er enorme mengder hærer som skynder seg over kartet og blir ødelagt av tusenvis i harde flyktige kamper. For å vinne må hærledelse kombineres med dyktig ledelse - utvinning av viktige ressurser og bygging av nødvendige bygninger.

For vår tid er spillingen til Kazakov 3 noe utdatert, men fans av klassikerne er i stand til å levere hyggelige minutter.

Total krig: Roma II

Utgivelsesdato:år 2013
Sjanger: global strategi med utvikling av den gamle sivilisasjonen
Utvikler: Kreativ montering
Forlegger: SEGA

Total War er en av de mest kjente seriene med PC -spill, kjent for enhver strategelsker. I denne sjangeren er det bare Civilization -serien på sitt nivå. Roma II er det åttende Total War -spillet, og et av de mest vellykkede. Den kombinerer en strategisk modus på det globale kartet, der de er engasjert i makrohåndtering av ressurser, bevegelse, oppdrag, og en taktisk modus, der kamper finner sted.



Selskapet begynner i 272 f.Kr. og er designet i 300 år. Det er 117 forskjellige fraksjoner i spillet, som kjemper på et stort kart i 173 regioner, som dekker Asia, Afrika og Europa.

Direkte på slagmarken kjemper hovedtypene tropper i den eldgamle verden (kavaleri, infanteri, elefanter, etc.), med tanke på de historiske detaljene til forskjellige fraksjoner (gresk falanks, romerske legioner, etc.). Ulike typer kamper er tilgjengelige (beleiring, elvekamper, etc.), der tusenvis av enheter kjemper.

I tillegg til et spennende spill, tilbyr Roma II mye materiale om historien til den antikke verden, spesielt dens militære enhet.

Festningsriker

Utgivelsesdato:år 2012
Sjanger: online strategi med utviklingen av middelalderstaten
Utvikler: FireFly Studios
Forlegger: FireFly Studios

Hvordan er det å drive et middelalderslott? Stronghold Kingdoms prøver å gi det enkleste, men ærlige svaret på dette-denne MMORTS (en sjanger som kombinerer sanntidsstrategi og flerspillerfunksjonalitet) gir, om enn en forenklet, men fullverdig idé om hvordan du vedlikeholder festningen din med riddere og dysenteri.



En av de karakteristiske egenskapene til spillet er at den vellykkede passasjen din ikke bare avhenger av å beseire datamaskinantagonister, men også av samspill med andre virkelige spillere over nettverket.

Rise of Nations

Utgivelsesdato: 2003 år
Sjanger: turbasert strategi med rollespillelementer og ikke-lineær historie
Utvikler: Store store spill
Forlegger: Microsoft Game Studios

Spillet ligner mekanisk på Total War, og kombinerer strategiske handlinger på det globale kartet med direkte kommando over tropper i kampmodus. Visuelt er den mye fattigere enn Total War, og innen slag og strategi er den dårligere enn denne klassikeren.

Spilleren tar kontroll over en av 18 nasjoner, noe som fører til seier gjennom 8 historiske epoker for utvikling. Han har omtrent 100 forskjellige enheter tilgjengelig, og hver fraksjon har sine egne unike jagerfly.



I 2014 ble spillet utgitt på nytt, med oppdatert grafikk og flerspiller.

Europa Universalis IV

Utgivelsesdato:år 2013
Sjanger: global strategi med utvikling av sivilisasjon i renessansen
Utvikler: Paradox Development Studio
Forlegger: Paradox Interactive

Global strategi av Paradox, en av de ledende strategiutviklerne.

Spillet dekker perioden fra sen middelalder til tidlig moderne tid.

Spillingen fortsetter under hensyntagen til virkelige historiske hendelser (geografiske funn osv.). For å oppnå seier må spilleren dyktig kombinere handel, diplomati, kolonisering og militær handling.



Spillet er preget av en sterk strategisk komponent, karakteristisk for Paradox, med en relativt dårlig militær enhet. Det er ingen taktiske kamper, og spillet spilles bare på det globale kartet. I denne formen ligner spillet på sjakk.

"Trikset" med Europa Universalis IV er at prosessen er avhengig av tilfeldige hendelser, både positive og negative, som genereres hvert år.

Vikings: War of Clans

Utgivelsesdato: 2015 år
Sjanger: MMO -strategi med utvikling av et vikingoppgjør
Utvikler: Plarium
Forlegger: Plarium

Hvis du ofte ser på videoer på YouTube, så har du lenge visst at siden strategiene fra nittitallet og begynnelsen av 2000 -tallet er ditt hjerte høyt, bør du definitivt prøve Vikings: War of Clans. Slike påtrengende monotone annonser kan slå av ethvert ønske om å prøve spillet.



Men av en eller annen grunn spilles det av flere ganger flere mennesker enn vikingene noen gang har eksistert. Og alt fordi dette er en gjennomtenkt militær strategi der du like liker både lønnsomme allianser med andre spillere og tankeløs plyndring av landene deres.

Utgivelsesdato:år 2012
Sjanger: global strategi med utvikling av ditt eget dynasti i setting av middelalderens Europa
Utvikler: Paradox Development Studio
Forlegger: Paradox Interactive

Nok et globalt strategispill fra Paradox som dekker middelalderen fra 1066 til 1453.

Det særegne ved spillet er at det er en simulator av et dynasti, ikke en sivilisasjon eller en stat. Spilleren, som bruker kriger, ekteskap og attentater, jobber hardt med det globale kartet for å oppnå suksessen til sitt dynasti og eliminere konkurrenter.



Allerede 14 DLC -er er utgitt, som legger til nye dynastier, hendelser og forlenger spilletiden.

Spillet har lignende styrker og svakheter som Europa Universalis IV: en kraftig strategisk komponent med avansert AI kobles til en dårlig militær enhet.

Trone: Kingdom At War

Utgivelsesdato: 2016 år
Sjanger: En MMO -strategi med utvikling av et middelaldersk rike
Utvikler: Plarium
Forlegger: Plarium

Throne world: Kingdom At War kan beskrives som en abstrakt, fascinerende middelalder uten inkvisisjonene, men med riddere. I spillet lager du en helt, og alt avhenger av ham - han forbedrer eiendelene dine og kontrollerer soldatene dine i kamper.



En gang i det fiktive amariske riket styrte en klok monark alt. Men hans død kastet alt ut i kaos, og helten er en av krigerne for kontroll over domenet sitt. Du kan utforske nye land og erobre de opprørske. Alt til du selv blir styrtet.

Utgivelsesdato: 2010 år
Sjanger: global strategi med utvikling av sivilisasjon i moderne tid
Utvikler: Paradox Development Studio
Forlegger: Paradoksutvikling

Nok et globalt strategispill fra Paradox. Spillet er mer fokusert på de flittige fansen. Spilleren må bruke mange timer på politiske og økonomiske beslutninger.

Spilleren kontrollerer staten og kombinerer dens politiske, diplomatiske, økonomiske, militære og teknologiske aspekter. Spillets periode er 1836-1936. Spillet strekker seg over hele jorden, med over 200 spillbare land.



Victoria II er mer fokusert på utviklingen av økonomiske forbindelser. Spillet har et komplekst system med mer enn 50 typer varer og fabrikker, prisene bestemmes av tilbud og etterspørsel. Innen politikk og diplomati samhandler spilleren med 8 forskjellige typer regjeringer og 7 ideologier. Den militære komponenten, som er ansvarlig for 20 typer land- og sjøstyrker, er mindre viktig enn i sine kolleger.

Store middelalder

Utgivelsesdato: 2015 år
Sjanger: sanntidsstrategi med utviklingen av økonomien i middelalderstaten
Utvikler: Gaming Minds Studios
Forlegger: Kalypso Media Digital

Ikke et veldig vellykket forsøk på å krysse RTS med TBS. På det globale kartet styres staten i sanntid. Det er vekt på økonomi, kamp er mindre viktig. Fraksjonene skiller seg nesten ikke fra hverandre, kampene er veldig kjedelige, den eneste høyt utviklede delen er handel. For å bygge en sterk økonomi må du nøye overvåke prisene på varer, sammenligne alternativer, håndtere logistikk og handelssikkerhet.



Grand Ages Medieval kan kalles en handelsstrategi som krig og andre komponenter har blitt skrudd på for show.

Medieval II: Total War

Utgivelsesdato: 2006 år
Sjanger: global militær strategi i setting av middelalderens Europa
Utvikler: KREATIV MONTERING
Forlegger: SEGA

Det fjerde spillet i Total War -serien, en av toppene i strategisjangeren.

Spillet dekker perioden av middelalderen; Det er 17 fraksjoner tilgjengelig i selskapet. I prosessen er det nødvendig ikke bare å kjempe med konkurrenter, men også å ta hensyn til globale hendelser som tilsvarer historiske perioder. For eksempel invasjonene til mongolene og Timur. Religion spiller en viktig rolle på det globale kartet. For eksempel kan paven ekskommunisere deg og erklære et korstog mot deg. Hvis befolkningen i de nylig underordnede territoriene bekjenner en annen religion enn din, så er det stor sannsynlighet for opprør.



Systemet med agenter som er ansvarlig for spredning av religioner, spionasje og andre komponenter i seieren er også fullt implementert. Det er bedre å gjennomføre avgjørende kamper manuelt, fremfor å automatisk beregne, og her kan du se at spillmotoren er forbedret i Medieval II. Soldatene mottok individuelt innhold og en rekke kampteknikker. Dette skiller visuelt kamper fra "klonekrigene" fra tidligere spill i serien.

I tillegg til artikkelen vår, foreslår vi at du ser en detaljert videogjennomgang av andre strategier på PC -en med utviklingen av sivilisasjonen, inkludert innstillinger fra den primitive perioden til moderne dager.

Mange spillere foretrekker strategi fremfor skytespill og eventyrspill, et trekk ved denne sjangeren er fasefasert planlegging av spillet. Vi presenterer en liste over de beste strategispillene på PCen.

Slik ser det ut.

# 1. Starcraft 2

StarCraft II: Wings of Liberty er en av de mest populære nye titlene innen strategispill.

Hendelsene finner sted fire år etter hendelsene i spillet Brood War, som er det offisielle tillegget. Hovedpersonen i strategien er John Reiner.

Han og teamet hans kjeltringer går gjennom et stort antall tester på vei til å lære nye historier om verden deres.

I "Wings of Freedom" er det en mer detaljert beskrivelse av hendelsene i hovedpersonen og hans mannskap i "Hyperion" som helhet.

I løpet av spillet vil spillerne lære en forferdelig hemmelighet som kan ødelegge hele verden og komme nærmere å løse den.

Historien inneholder mer enn 25 oppdrag og oppgaver. Det er også flere tilleggsnivåer.

Spillet inneholder forbedrede prøver av alt utstyr, flere kort og fiender. StarCraft IIs grafikk er merkbart bedre enn tidligere versjoner av spillet.

StarCraft II har en flerspillermodus.

Også i online -versjonen av spillet, vil brukerne kunne spille for forskjellige grupper av helter, og lage sitt eget strategitrekk.

Spillet kan kjøpes på det offisielle nettstedet for Blizzard Games. Kostnad: 1500 rubler.

Nr. 2. Dota 2

Dota er det berømte turbaserte strategispillet for PC. De er populære på grunn av deres online spillemodus, som har over to millioner brukere fra hele verden.

I 2013 introduserte Valv verden for den andre versjonen av det populære spillet, som med rette er inkludert i toppen av de beste strategispillene i verden.

Dota 2 -hendelser utspiller seg i sanntid. I spillmodus deltar to lag samtidig, som hver har fem personer.

Følgelig er disse to lagene rivaler. Den ene spiller for heltenes lyse side, den andre for den mørke siden.

Spilleren kan bare kontrollere en helt som har spesielle ferdigheter, kunnskaper og evner.

Hver spiller kan øke nivået på avdelingen ved å tjene mer gull eller samle gjenstander som gir evner.

Ved å drepe fiender får helten også gull og øker nivået i laget. Målet med Dota 2 -spillingen er å ødelegge hovedbasen til motstanderlaget.

For å kjøpe må du ha din egen Steam -konto. Dota 2 er gratis, men det er betalt innhold i spillet som kan kjøpes for å oppgradere et lags utstyr.

Du bør også være interessert i:

Nr. 3. Sid Meier's Civilization V

Strategispill fra utvikler Firaxis har alltid vært en hit blant spillere. Sid Meier's Civilization V er intet unntak.

Den ble utgitt i 2010 og har vært i spissen for gode strategispill i seks år nå.

Sid Meier's Civilization V

Den femte delen av den berømte strategien har blitt en utmerket revisjon av tidligere versjoner, der det er mange nye funksjoner og funksjoner. Hver spiller er leder for en av statene i spillet.

Hovedmålet er å lede denne staten til seier gjennom kriger og trefninger med andre folk og deres herskere. Nå kan spillere forene sine folk for å oppnå et felles mål.

Det er en mulighet til å føre en nøytral politikk, det vil si ikke å delta i noen kriger, men bare for å forsvare deres territorier og forbedre velferden i landet.

Hver spiller kan forbedre sin hær ved å lære nye militære teknologier og kampstrategier.

Frekvensen av spillet spenner over tidene da våpen ble laget av bronse og frem til utvikling av romskip.

Den nye versjonen av spillet har et forbedret bilde, flere nye teknologier, nasjoner. Det er også et praktisk brukergrensesnitt for navigering under spillet.

Nr. 4. Spore

Noen av de beste Electronic Arts -spillene inkluderer Spore. Den kan installeres både på en datamaskin og på en smarttelefon. Strategien ble utgitt i 2008.

Spore er en slags "alt rundt" -simulator. I begynnelsen av spillet er hver spiller bare en mikroorganisme som lever på bunnen av verdens hav.

Hovedmålet er å utvikle seg til en intelligent skapning.

I forbedringsprosessen endres utseendet til spillhelten ikke bare eksternt, men også internt. Den utviklede helten må bygge sin egen galakse og erobre universet.

Hvert oppdrag vil ha mange rivaler å beseire. Etter hvert som helten forbedres, blir spillet vanskeligere og forvirrende og blir til en strategi i full skala.

Nr. 5. Heroes of Might and Magic 3

Heroes of Might and Magic er et velkjent rollespillstrategi som har vært på markedet i over 15 år og fremdeles er veldig populært.

Spillet utspiller seg rundt fantasiverdenen der det er mange nye fraksjoner, gjenstander og våpen.

Spillets taktikk er en kamp med fiendens hærer. Alle kamphandlinger foregår på en skjerm atskilt fra spillprosessen.

Sammenlignet med de tidligere delene er det et underjordisk nivå og forbedret grafikk. Spillere kan også velge vanskelighetsgraden for oppdragene.

Nr. 6. Shogun 2

Dette spillet er en oppfølger til det populære strategispillet som kom ut for mer enn ti år siden. Handlingen er at ni klaner i Japan kjemper om enemakten over sitt imperium.

Hver spiller er en representant for en klan.

Målet hans er å utvikle militære strategier mot fiendtlige tropper og føre utenrikspolitikk som vil forbedre imperiets velvære slik at fagene dine er på helten din.

Den andre delen av spillet gir spilleren fullstendig tilbake til minnene fra den forrige versjonen, men det er mye forbedret grafikk og flere oppdrag og kart som du kan utvikle landene dine på eller føre krig med motstandere.

Nr. 7. Warhammer 40.000

Denne taktiske strategien vil tillate spilleren å lede Blood Raven Order for å forsvare sitt territorium i verdensrommet.

En dag mottar kråkene et merkelig og ukjent radiosignal, som du som leder bestemmer deg for å undersøke nærmere.

I ferd med å avdekke vil alle medlemmer av ordenen bli utsatt for prøvelser og farer, noe som bør føre dem til å avdekke mysteriet og erobre hele verdensrommet i universet.

Viktig! I den nye versjonen av spillet har antall motstandere og spillkort blitt økt. Også lagt til ytterligere to farlige helter i kampens siste oppdrag.

Nedenfor er et utvalg historiske strategier for PC. Jeg følger stadig nye produkter og legger derfor til nye her som kommer ut eller som jeg finner. Bare strategier er samlet her, det er en egen.

Civilization Series

Utgivelsesdato: 1991-2016

Hendelsene i spillet vil fortelle om dannelsen av de første imperiene, som starter fra deres opprinnelse og slutter med en fullstendig kollaps. Spilleren tar kontroll over en av seksten stridende fraksjoner, som hver har sin egen historie, kampanjer, arkitektur, type tropper, enheter, etc. Fraksjonene er konvensjonelt delt inn i fem sivilisasjoner: Egypt, Hellas, Roma, Babylon og Asia. Prosjektet er tilgjengelig enkeltspillerspill, samt online kamper med støtte for opptil åtte spillere.

Spillets spill vil kunne bære spilleren gjennom hele årtusener. Fra steinalderen må spilleren utvikle sitt imperium, forske på nye teknologier, forbedre hæren, bygge byer og kjempe mot fiendtlige fraksjoner. I løpet av forskningen vil spillerens byer flytte inn i nye historiske epoker, som igjen vil kunne åpne for nye typer våpen, utstyr og teknologier.

Europa Universalis -serien

Utgivelsesdato: 2000-2013

sjanger: Historisk sanntidsstrategi, global strategi

Prosjektet vil kunne overføre spilleren mellom 1444 og 1821. Denne tiden dekker perioden med de mest beryktede geografiske funnene, dannelsen av den moderne verden, den aktive utviklingen av vitenskap, overgangen fra middelalderens teknologi til mer moderne produksjonsmetoder. Spilleren vil kunne påta seg rollen som herskeren i et av de europeiske landene, og prøve å skape det mektigste imperiet ut av sin stat.

Spillet har full handlefrihet, men samtidig er det virkelige historiske hendelser, som kriger, korstog, revolusjoner, etc. Spilleren tar kontroll over noen av de europeiske landene og begynner å skape et globalt imperium, som annekterer naboområdene, absorberer de svakere landene helt og skaper ugunstige betingelser for konkurrenters eksistens. Hver handling av spilleren vil gjenspeiles i spillets verden. Ved å kutte et av landene fra deponering av verdifulle ressurser, kan man observere hvordan økonomien visner og levestandarden forverres. Under utgivelsen fikk spillet mange positive anmeldelser fra spillkritikere og journalister. Prosjektet ble rost for sine brede politiske og diplomatiske evner, samt et stort antall DLC -er.

Total War Series

Utgivelsesdato: 2000-2016

sjanger: Turbasert strategi, RTS, global strategi,

Spillet finner sted mellom 270 f.Kr. og 14 e.Kr. Denne tiden dekker dannelsen av Romerriket og flere borgerkriger som skjedde mellom forskjellige fraksjoner, som ønsket å styre på egen hånd over store territorier.

Prosjektet kombinerer sjangre som turbasert global strategi og sanntidsstrategi. I den globale strategimodusen vil spilleren kunne gjøre store og betydningsfulle ting i turbasert modus. For eksempel kan du i denne modusen erklære krig, begynne å fange fiendens territorier eller utføre andre globale handlinger. I sanntids strategimodus får spilleren kontroll over grupper av enheter som må kontrolleres på et detaljert kart over området.

Kosakk -serien

Utgivelsesdato: 2001-2016

sjanger: RTS

Spillet er i en tidsramme som strekker seg mellom 1600- og 1700 -tallet. Handlingen til spillselskapet avhenger helt av den valgte fraksjonen. Spilleren vil kunne delta i historiske hendelser som den ukrainske uavhengighetskrigen, den russiske undertrykkelsen av Razin -opprøret, så vel som den store nordlige krigen, fransk deltakelse i tretti års krig, etc. Prosjektet inneholder et enspillerselskap og online kamper som støtter opptil fire spillere.

Hovedessensen i spillet er fullstendig ødeleggelse av alle bygningene til motstanderne. Spilleren begynner reisen med et lite oppgjør, som må forbedres og utvikles så snart som mulig. For dette bør arbeidere sendes til avskoging, malmgruvedrift og feltarbeid. Dette vil bidra til å gi byen de grunnleggende ressursene som er nødvendige for normal utvikling og vedlikehold av troppene. Det er også flere fraksjoner i prosjektet, som hver har sine egne positive og negative sider. For eksempel er det ukrainske kavaleriet veldig mobilt og gjør mye skade, men har samtidig et lavt helsereservat og et svakt forsvar. På grunn av det store antallet enheter, variert gameplay for hver av fraksjonene, samt historisk nøyaktige hendelser, har prosjektet generelt vunnet enorm popularitet blant alle fans av sanntidsstrategier.

Industry Giant II

Utgivelsesdato: 2003

sjanger

Siden 1900 har spilleren omtrent 100 år på å lage sin egen virksomhet, etablere produksjon og skape en hel industri ut av det som kan påvirke utviklingen av byer. Spilleren vil kunne velge hvilken som helst produksjonsretning og prøve å skape en virkelig lønnsom virksomhet som kan bringe mye penger.

Prosjektet er en avansert økonomisk simulator med stor oppmerksomhet på små detaljer. For å opprette en vellykket virksomhet må spilleren beregne hver eneste lille ting som kan påvirke inntekten. For eksempel kan hyppige sammenbrudd av kjøretøyer, på grunn av dårlig kvalitet på veibanen, øke kostnadene ved å transportere ferdige produkter til salgsstedet. Det er verdt å merke seg at prosjektet er knyttet til tid, så varer vil bli åpnet etter utvikling og behov. Spillet kan appellere til alle som liker økonomiske strategier, så vel som avanserte forretningssimulatorer.

Entente gull

Utgivelsesdato: 2003

sjanger: Strategi i sanntid,

Spillet finner sted under en av de mest brutale krigene i menneskets historie - første verdenskrig. Spilleren vil kunne bli sjef for en av de fem partene i konflikten og prøve å omskrive historien på sin egen måte. Spillet tar spilleren til alle viktige slagområder, for eksempel slaget ved Verdun, Somme, Brusilov gjennombrudd, etc.

Det er fem deltakerland i spillet, som hver kjennetegnes av utstyr, infanteri, våpen og utstyr. Hver fraksjon har sine egne fordeler og ulemper, som bygger balansen i spillet. England og Tyskland har tunge stridsvogner, Frankrike har overlegne fly, og det russiske imperiet har forbedret kavaleri og infanteri. Også tilgjengelige i prosjektet er taktiske triks, bruk av terreng og avlastning, bruk av mørtel og farlige kjemiske våpen.

Pax Romana

Utgivelsesdato: 2003

sjanger: Historisk sanntidsstrategi, økonomisk simulator, det gamle Roma

Spilleren vil kunne føle seg som en ekte romersk keiser, som må gjøre Roma til det mest velstående og utviklede imperiet i verden. For å gjøre dette må du dekke alle områder som kan påvirke forbedringen, nemlig - politikk, økonomi, teknologiutvikling, samt forsvar og en sterk hær.

I begynnelsen av spillet vil spilleren bli presentert for et svakt land med minimal inntekt, svak hær, lavt vitenskapelig nivå, teknologi, etc. For å komme seg ut av denne situasjonen må spilleren fordele arbeidsstyrken riktig, etablere utvinning av ressurser, gjenoppta byggingen av byer og også trene hæren. I ferd med å passere vil nye territorier, enheter og andre muligheter åpne seg, og militær makt vil bli utsatt for stadige raid av nomadiske stammer.

Praetorians

Utgivelsesdato: 2003

sjanger: Strategi i sanntid, om det gamle Roma,

Hendelsene i spillet overføres til regjeringen til Julius Caesar, som var engasjert i forsvaret av kardoner fra nomadiske stammer. Spilleren vil kunne spille rollen som en av legatene - profesjonelle militære befal og strateger. I løpet av spillet vil spilleren kunne oppleve historiske hendelser som: begynnelsen på borgerkrigen, krigen med Gallia og andre germanske stammer, dannelsen av Romerriket, etc.

Spilleren vil kunne ta kontroll over hele legioner med kampherdede romerske soldater. Ledelsen utføres i grupper. Hver gruppe har en generell tilførsel av utholdenhet og helse. Enheter kan deles eller kombineres for å oppnå en taktisk fordel i kamp. Det er også spesielle krigere som har inspirerende auraer. Auras kan øke forsvaret, helsen og effektiviteten til legionærene betydelig. Prosjektet vil bli likt av alle fans av sanntidsstrategier, så vel som historieinteresserte, siden spillet inneholder historisk nøyaktig utstyr og våpen.

Blitzkrieg -serien

Utgivelsesdato: 2003-2017

Handlingen i spillet er helt viet til andre verdenskrig. Hendelsene i prosjektet finner sted i tidsrammen fra 1939 til 1945. Det er tre sider av konflikten å velge mellom: Axis Countries, USSR, Western Allies. Hver av fraksjonene har sine egne selskaper, scenarier, steder for å gjennomføre militære operasjoner, samt historiske våpen, utstyr og befal.

Prosjektet er en taktisk sanntidsstrategi der spilleren tar rollen som øverstkommanderende. Spillerens hovedoppgave er å fullføre den tildelte oppgaven med minimalt tap av personell. Det er en sammenheng mellom oppdrag i prosjektet. Dette betyr at i den neste oppgaven vil spilleren ha de samme soldatene som i den forrige (døde soldater erstattes av dårlig trente rekrutter). Av de viktigste fordelene med spillet bør det bemerkes: et stort sett med historisk utstyr, våpen og utstyr, tre enkeltkompanier, mer enn 50 oppdrag, store og dynamiske kamper i flerspillermodus.

Korsfarerkonger

Utgivelsesdato: 2004

sjanger: Historisk global strategi,

Spillet er i en tidsramme som kan ta spilleren med i hovedkampene som fant sted i middelalderen. Spilleren vil kunne delta aktivt i det tredje korstoget, hundreårskrigen, så vel som i slaget ved Hastings. Hovedessensen i spillet ligger i fullstendig territorial dominans over andre land og fraksjoner.

Prosjektet inkluderer utvikling av teknologier som ikke er avhengig av handlingene til spilleren. Du kan bare velge hovedutviklingsretningen for hovedområdene. Også i spillet er det en simulering av historiske hendelser. Så spilleren vil kunne komme seg midt i korstoget eller i de vanskelige tider av hundreårskrigen. Prosjektets viktigste innovasjon i spill er tilfeldige hendelser. For eksempel kan du bygge for å fange andre land og provinser, men jo mer spilleren har kontrollert territorier, jo vanskeligere er det å administrere dem, og dette kan føre til opptøyer og opprør. Generelt kan prosjektet appellere til alle fans av sjangeren, så vel som fans av spill om middelalderen.

Æresridder

Utgivelsesdato: 2005

sjanger: Strategi i sanntid, global strategi om middelalderen,

Spillet foregår på et enormt kart over middelalderen, som har 100 forskjellige stater som faktisk eksisterte på den tiden. Spilleren vil kunne velge hvilket som helst land og delta i utviklingen og dannelsen av et nytt storstilt imperium. Spillets hovedoppgave er å undertrykke alle konkurrerende land, ødelegge fiender og holde på makten.

Spillet er laget i form av en sanntidsstrategi med elementer av en global strategi. På et stort kart vil spilleren kunne se andre lands tilstand og politiske handlinger. I strategimodus må spilleren kontrollere troppene og utføre aktive fiendtligheter med fienden. Prosjektet implementerer et system med hoffridder. Hver ridder er et eget emne for kongen, som påvirker militær makt, konstruksjon, handel, militær etterretning og religion. Riddere blir pumpet under spillet, slik at du kan forbedre alle aspekter av landet som helhet. Prosjektet kan skryte av omfattende evner, engasjerende kamper og høy oppmerksomhet på små detaljer som religion, statskasse, konstruksjon og mer.

Rise and Fall: Civilizations at War

Utgivelsesdato: 2006

sjanger: RTS, RPG, Det gamle Roma, om det gamle Egypt

Hendelsene i spillet vil fortelle om konfrontasjonen mellom fire sivilisasjoner, som stadig kjemper om kontroll over territorier og verdifulle ressurser. Spilleren vil kunne bli sjef for Egypt, Hellas, Persia eller Roma og lede sin fraksjon for å fullføre seieren over konkurrentene. For Hellas og Egypt er deres egne enkeltselskaper og scenarier tilgjengelig der spilleren personlig kan kontrollere Alexander den store eller Kleopatra.

Prosjektet har to spillkomponenter - strategisk og rollebasert. I rollespill - spilleren må kontrollere helten, utføre forskjellige oppgaver, bruke spesielle ferdigheter, samle en hær, etc. Den strategiske komponenten er representert ved den klassiske bygningen av basen, forbedring av teknologi, rekruttering av tropper og angrepet på fiendens base. I tillegg til de historisk nøyaktige typene tropper, utstyr og utstyr, inneholder spillet elementer fra mytologi og fantasi.

Golden Horde

Utgivelsesdato: 2008

sjanger: Historisk sanntidsstrategi-RPG, laget i Russland

Handlingen i spillet er basert på konfrontasjonen mellom tre fraksjoner - Teutons, Rusich og Golden Horde. Spilleren kan ta kontroll over noen av dem og delta i massive middelalderske kamper. Hver av fraksjonene har sin egen historie og selskap, som lar deg fordype deg i historiske kamper på vegne av hver side av konflikten.

Prosjektet kombinerer sjangere som strategi og RPG. Rollespillskomponenten er representert av helter som har unike talenter og forbedrer troppene rundt. Den viktigste strategiske komponenten er representert ved klassisk basekonstruksjon, industriell utvikling, bygging av forsvar og bygninger, hærsamling og kamper. Siden spillet er historisk, simulerer det det virkelige utstyret og våpnene til hver av partene i konflikten. Prosjektet kan appellere til alle som liker klassiske sanntidsstrategier i historiske omgivelser.

XIII århundre. Ære eller død

Utgivelsesdato: 2007

sjanger: Historisk sanntidsstrategi, middelalderen, om Russland

Hendelsene i spillet dekker hele XIII århundre og forteller om en blodig konfrontasjon mellom 21 fraksjoner. Spilleren vil være i stand til å ta hver side av konflikten og prøve å bringe en av middelalderstatene til fullstendig seier. Spillet har 5 selskaper og omtrent 30 kamper, som hver simulerer virkelige hendelser som fant sted i disse dager.

Prosjektet er utført i form av en sanntidsstrategi med alle sjangerens karakteristiske trekk. Spilleren må bygge en base, studere teknologier, samle ressurser, pumpe våpen og utstyr, og skape en mektig hær. Etter det kan du sende hæren i kamp. Av de viktigste øyeblikkene i spillet er det verdt å merke seg et stort utvalg av tropper, pålitelig utstyr, mange unike fraksjoner, slott beleiringer og massive flerspillerkamper.

Imperium Romanum

Utgivelsesdato: 2008

sjanger: RTS, bybyggingssimulator, antikkens Roma

Spilleren vil kunne spille rollen som herskeren i Roma, som utstyrer byen etter sin smak og skjønn. Bygg nye gater, forbedre teknologier, lag legioner av profesjonelle krigere, og kjemp mot fiender ved hjelp av kavaleri, beleiringsvåpen og avdelinger av gastat.

Prosjektet lar deg ta kontroll over byggingen av Roma. Spilleren begynner reisen med de enkleste bygningene, gradvis utvikler byen, styrker infrastrukturen, studerer mer avansert teknologi og samler den beste hæren. Saken er ikke fullstendig uten militære sammenstøt med fiendene til imperiet, som stadig går inn i den territoriale integriteten. Generelt vil prosjektet appellere til alle fans av strategier om Roma, så vel som fans av byplanleggingssimulatorer.

Victoria 2

Utgivelsesdato: 2010

sjanger: Historisk global strategi, om første verdenskrig, økonomisk simulator

Prosjektet er i tidsrammen fra 1836 til 1936. Spilleren blir leder for en av de 271 statene som faktisk eksisterte på den tiden. Spillets hovedoppgave er å skape det største imperiet i verden, undertrykke alle rivaliserende land og vinne første verdenskrig.

Spillet har full handlefrihet, spilleren vil kunne velge et av landene og føre det til fullstendig seier. Vanskeligheten med spillet avhenger direkte av valget av land. En liten og underutviklet makt, det er vanskelig å fange sterkere konkurrenter, noe som vil kreve mestring av kunnskap innen politikk og økonomi. Spillet simulerer også virkelige historiske hendelser, som drapet på Franz Ferdinand, revolusjoner, epidemier, etc.

Sengoku

Utgivelsesdato: 2011

sjanger: Historisk global strategi, Rollespill, økonomisk simulator

Hendelsene i spillet ble overført til Japan på 1500 -tallet. Spilleren fungerer som en innflytelsesrik føydalherre som må forene alle de østlige landene under flagget til ett mektig imperium. For å gjøre dette må spilleren bli en sterk leder for sin klan, en klok hersker og den beste sjefen.

Spillet er en global strategi der alle handlinger finner sted på ett stort kart. Lekeplassen har over 350 forskjellige provinser. Spilleren må kontrollere klanen sin, bygge opp militær makt og gradvis ta kontroll over spredte klaner, og skape et mektig imperium. Også tilgjengelig i spillet er muligheten til å opprette en familie, utnevne mottakere og oppmuntre vasaler som lydig må følge ordre. Av hovedtrekkene i prosjektet er det verdt å merke seg et stort utvalg av tropper, brede politiske og økonomiske muligheter, diplomati og historiske hendelser.

Hegemony Gold: Wars of Ancient Greece

Utgivelsesdato: 2012

sjanger: Strategispill i sanntid om det antikke Hellas

Hendelsene i spillet forteller om de interne konfliktene som fant sted i antikkens Hellas. Spilleren vil kunne delta aktivt i masseopprør, maktkamper, borgerkrig, etc. Flere fraksjoner er tilgjengelige i prosjektet, ved hjelp av hvilken du kan gripe makten i Hellas og fullstendig omskrive historien.

Prosjektet er et klassisk sanntids strategispill som er typisk for sjangeren som bygger en base, samler en hær, bygger forsvar og reserver, samt vegg-til-vegg kamper. Spillet har taktiske alternativer og forskjellige militære triks. Du kan bruke lettelsen og funksjonene til stedene. Av hovedtrekkene er det verdt å merke seg: et stort sett med forskjellige typer enheter, detaljert historisk utstyr, kamper på vannet.

Alea Jacta Est

Utgivelsesdato: 2014

sjanger: Stor strategi, antikkens Roma

Prosjektet er i en tidsramme som dateres tilbake til det første århundre f.Kr. og slutter med det tredje århundre e.Kr. Denne tiden sammenfaller med perioden med dannelsen og utviklingen av Romerriket. Spilleren vil være i stand til å delta aktivt i de viktigste kampene og borgerkrigene som fant sted i løpet av de første århundrene av det mektigste imperiet i verden.

Spillet er laget i form av en turbasert strategi, som mest av alt ligner et klassisk brettspill. Spillet har et stort globalt kart som dekker territoriet til alle romerske land og provinser. Spilleren vil kunne lage sin egen hær og prøve å påvirke historiens gang, styrte keisere, knytte allianser med germanske stammer, åpne nye fronter og fange stadig store territorier. Prosjektet kan appellere til alle fans av globale strategier om det gamle Roma, så vel som fans av spill som Total War.

Hegemony Rome: The Rise of Caesar

Utgivelsesdato: 2014

sjanger: RTS, RPG, antikkens Roma

Handlingen i spillet lar deg fordype spilleren i hendelsene som utviklet seg under Julius Cæsars regjeringstid. Under hans ledelse må spilleren erobre de militante germanske stammene, som har blitt et skikkelig "bein i halsen" for det store romerriket.

Prosjektet fokuserer på taktiske kamper ved bruk av forskjellige typer infanteri og kavaleri. Militære triks er tilgjengelige, for eksempel slag bak, lokking, terrengbruk og værforhold. I tillegg til selve kampen, må spilleren overvåke tilførselen av mat, ammunisjon og rekrutter. For dette er det nødvendig å opprette hele nettverk av logistikkstøtteruter. Generelt vil prosjektet appellere til alle fans av dynamiske strategispill med en utviklet taktisk komponent.

Byimperium

Utgivelsesdato: 2017

sjanger: Strategi i sanntid, bybyggingssimulator, økonomisk simulator

Spilleren vil kunne prøve rollen som byherskeren, som har utviklet metropolen sin i to hundre år. I løpet av denne tiden vil byen bli påvirket av katastrofer, politiske intriger, teknologisk fremgang, verdenskrig, etc. Spillerens hovedoppgave er å bli en klok og sterk hersker, samt å velge ønsket utviklingsforløp for hele byen. Dette kan gjøres på forskjellige måter, ved å bli en god ordfører eller en undertrykkende tyrann.

Spillet implementerer utviklingen av epoker, som ikke er avhengig av spilleren. Innføringen av ny teknologi, historiske hendelser og andre faktorer påvirker spillingen i stor grad og kan kraftig drive byens budsjett inn i et sterkt minus. For å takle ikke-standardiserte situasjoner må spilleren tenke over hvert neste trinn og utvikle byen i forskjellige retninger. Dette kan hindres ved at bystyret avviser eller tar risikable beslutninger. Som i virkeligheten kan rådets mening vinnes over av bedrag og korrupsjon.

Historiske online strategier

Imperia Online 2

Utgivelsesdato: 2014

Sjanger: Nettleserstrategi

Et fargerikt nettleserbasert historisk sanntids strategispill der spillere, som starter fra bunnen og utvikler seg i tre hovedretninger (økonomi, diplomati og hær), prøver å gripe makten i denne fascinerende verden av konger, riddere og korstog.

SPILLE

Hovedspillfunksjonen her er tilstedeværelsen av keiserlige dynastier. Så, hver spiller har sine egne "flotte mennesker" som har unike talenter og hjelper til med ulike aspekter av utviklingen av sitt eget imperium. Videre er de alle dødelige, og under spillet kan du observere endringen av mer enn en generasjon av den keiserlige familien. Ellers er alt standard - vi bygger og utvikler en by, leier inn hærer, griper byer og tillater ikke plyndring av våre egne eiendeler. For fans av klanaktiviteter implementeres allianser og globale kriger i spillet.

Festningsriker

Utgivelsesdato: 2014

Sjanger:Økonomisk strategi

Historisk strategispill, som er det første spillet i Stronghold -serien, laget i MMORTS -sjangeren. Prosjektet er laget i stil med andre spill i denne serien, men spillingen er "skjerpet" for et online spill. Så for eksempel blir bygninger nå ikke bygget umiddelbart, men etter en viss tid skjer handel heller ikke umiddelbart, og i kamper kan spilleren bare påvirke plasseringen av tropper og bruken av en av flere etablerte taktikker.

SPILLE

Likevel er mange prosesser i spillet ikke veldig forskjellige fra de i serien. Som før tjener spillere popularitet og ære, mange økonomiske aspekter forble også uendret (mat til bønder, produksjon av våpen, etc.). Generelt vil dette prosjektet appellere til både fans av de originale spillene i serien og alle som elsker historiske strategier på nettet.

Smir av imperier

Utgivelsesdato: 2012 r.

Sjanger: Historisk byplanleggingsstrategi

Historisk nettleserbasert online strategi der spillere er engasjert i utviklingen av sin egen by, fra steinalderen til en fjern fremtid. Territoriet for konstruksjon er i utgangspunktet svært begrenset, men i løpet av spillet kan det utvides ved å fylle nye territorier med forskjellige bygninger, strukturer og dekorative elementer.

SPILLE

Vi starter tradisjonelt for slike spill med en liten landsby, som utvikler seg som gradvis griper nye territorier og skaper vårt eget imperium. Spillet har flere epoker, hver med sine egne bygninger og funksjoner. Overgangen fra æra til æra låser opp ikke bare nye bygninger, men også ny teknologi i forskningstreet. Det er kamper her, så vel som diplomati (for eksempel kan nye territorier erobres eller byttes ut mot ressurser).