Interessante overlevelsesspill. Topp overlevelsesspill på PC og andre plattformer

De beste spillene hvor du må overleve mot alle odds.

Populariteten til overlevelsesspill er lett å forstå, fordi kamp for å overleve ligger i genene våre. Det blir tydelig hvorfor alle er så avhengige av disse spillene. De beste overlevelsesspillene på PC konfronterer spillere med harde prøvelser og utfordringer, og presser dem til å finne kreative løsninger.

Spill i denne sjangeren har nylig kommet seg inn i rekken av de mest populære prosjektene på Steam, til og med tatt i betraktning at mange av disse spillene har vært i tidlig tilgangsmodus – og noen av dem i mer enn ett år. Ønsket om å overleve er iboende i oss på gennivå, og derfor er det ikke overraskende at vi så lett lar oss fange av overlevelse i den virtuelle verden.

Men hvordan finne de mest verdige prosjektene blant tusenvis av representanter for denne sjangeren? Vi har satt sammen en liste over våre favoritt-PC-overlevelsesspill som ikke bare finner sted på land, men også under vann, i verdensrommet og i farlige verdener befolket av zombier, mutanter og til og med dinosaurer.

Har falt fra hovedlisten

Overlevelse på øya, fortsatt i tidlig tilgang.

I motsetning til The Forest, er øya ubebodd og det er ingen nakne kannibaler å finne på den. Selv om kystvannet patruljeres av haier, er de også på en måte nakne kannibaler.

Overlevelse i zombieapokalypsen, fokus på håndverk.

Som en overlevende bruker du dyrebare timer med dagslys på å finne deler og søppel som du kan bruke mot de blodtørstige hordene av døde om natten.

Zombier, isometrisk.

For å overleve må du slå tilbake angrepene fra de døde, finne ly, lage verktøy og våpen til deg selv, lete etter mat og til enhver tid opprettholde en høy moral i karakteren din.

En hybrid av overlevelse og useriøse spill der du må rafte nedover elven og skaffe forsyninger underveis.

Et herlig, utfordrende og vanedannende spill med fine elementer av overlevelse og håndverk, men dårlig utviklede kontroller på elven ødelegger inntrykket litt.

Zombieoverlevelse i en stor åpen verden.

Selv om dette spillet har gått gjennom noen ganske rare endringer i Early Access (opprinnelig tenkt som et gratisspill og nå kommer med en prislapp), er Just Survive fortsatt morsomt å spille. Veldig lik DayZ, men samtidig mer tilgjengelig, tilbyr dette spillet den vanlige jakten på ressurser, kjempe mot zombier og andre spillere (du kan slå deg sammen med sistnevnte hvis du ønsker det), og alt dette skjer på servere med hundrevis av spillere .

I denne flerspillersandkassen følger alt sjangerens forskrifter: vi bygger baser, lager våpen og verktøy, kjemper for regelmessige forsyninger og prøver vårt beste for å overleve.

Overlevelse, bybygging og problemløsning i en iskald verden.

Frostpunk er en blanding av bybygger og overlevelsesspill satt i en mørk, iskald verden. Du må bygge en fungerende by for en gjeng med sultne og kalde mennesker inne i et snødekt krater, bare varmet opp av en enorm kullovn. Samle ressurser, få mat og administrer innbyggerne i byen din, og gi dem håp for fremtiden. Dette er et tøft og vakkert spill der du må ta vanskelige avgjørelser ved hver sving.

Vi overlever, vi lager, vi bygger – og alt dette er under vann.

Status: modus for tidlig tilgang.

Utforsk en fiendtlig undervannsverden mens du fører en hjemmelaget ubåt gjennom mystiske dyphavslandskap. Vakre korallrev og undervannsgrotter og skyttergraver fulle av nyttige ressurser og mat venter på deg. Bygg baser, lag en flåte av ubåter og utvikler eksisterende teknologi på alle måter for å overleve i havets dyp. Det er vanskelig å ikke sammenligne spillet med Minecraft, men samtidig klarte utvikleren av Unknown Worlds å bringe en rekke unike elementer til den etablerte sjangeren.

utenfor

Fantasy RPG med elementer av overlevelse.

Status: Utgitt mars 2019.

Det vil høres rart ut, men fantasy RPG vil dø uten mulighet – et av de beste overlevelsesspillene i nyere tid. I Outward må du kjempe ikke bare med magiske monstre, men også med verden selv, fordi du trenger å spise, drikke og prøve å ikke bli syk.

Ørkenvarmen vil tappe deg for krefter, sumpvannet vil forgifte deg, og mangelen på rask reise eller til og med å vise posisjonen din på kartet gjør enhver ekspedisjon til en test av ferdigheter for forberedelse, venting og overlevelse.

Administrer en sci-fi-koloni inspirert av Dwarf Fortress.

Spillet har vært i tidlig tilgang i 5 år, men RimWorld har endelig kommet seg til versjon 1.0. I denne overlevelsessimuleringen har du kontroll over en koloni av tilfeldige mennesker som streifer rundt på en prosedyregenerert fremmed planet.

Utvid basen, behold den fysiske og mentale helsen til kolonistene, takle katastrofene som AI-direktøren kaster ut mot deg (system for generering av verdensbegivenheter). Det kan være sykdomsutbrudd, fremmede angrep, naturlige endringer. Den vanskeligste testen kan være kolonistenes enkle overlevelse med hverandre, fordi hver har sin egen personlighet, ønsker og oppførsel.

Flåte

Overlev på en flåte, og gjør den gradvis om til en flytende festning.

Den høres nesten perfekt ut, og flyter rolig rundt i verden på en flåte, bygger og utvider den gradvis, mens den fanger skipsvrak fra havet med en fiskekrok. Det er også sultne haier. Og hvis de ikke kan spise deg, vil de gjøre sitt beste for å spise husbåten din.

Du må finne mat og rent vann samtidig som du holder flåten flytende og utvider den. Co-op kommer til unnsetning, for med en partner dobler du sjansene dine for å overleve.

Overlev zombieapokalypsen ved å administrere et team med overlevende.

Du spiller ikke State of Decay 2 som individ, men som et fellesskap av mennesker. I spillet må du lage tokt ikke bare for mat, vann, våpen og utstyr, men også for andre mennesker. Hver karakter har sine egne evner, særheter og egenskaper. Forsyningene er svært begrenset, så etter hvert som bosetningen vokser, trengs det mer ressurser for å opprettholde den.

Det er nødvendig å gå inn i den store åpne verdenen på den amerikanske landsbygda. Det er mulighet for co-op, der spillere kan bli med og forlate når som helst.

avskum

Fangene ble sluppet ut på en dødelig øy for å kjempe for å overleve.

Status: spillet i tidlig tilgang

Scum har ikke vært i Early Access lenge, så det er vanskelig å si hva du kan forvente av dette spillet, men det har allerede hevet standarden for overlevelsesspill. Scum har massevis av informasjon om hva du spiser, et personlig sett med essensielle vitaminer og mineraler, og alt er der etter at du har spist det. Du må også på toalettet.

Sporer hjertefrekvens, vekt og til og med antall tenner, og tar også hensyn til den ekstra vekten av klær hvis det blir vått. Scum har mange forskjellige overlevelsessimuleringer i en.

Atmosfærisk overlevelsesspill satt i en kanadisk postapokalyptisk setting.

Status: modus for tidlig tilgang.

Med sin vekt på atmosfære og overlevelse i tøffe miljøer, skiller The Long Dark seg ut fra de utallige oppføringene i sjangeren. Du vil spille som en pilot som befinner seg i en snødekt villmark som et resultat av en mystisk global katastrofe. Det er ingen zombier, ingen mutanter, eller til og med andre spillere: du må kjempe med den harde villmarken og med din egen frykt.

Se opp for en håndfull 3D-printede kolonister i en farlig voksende underjordisk koloni.

Status: tidlig tilgang.

De beste spillene er de som er enkle å forstå, men vanskelige å mestre. passer til den beskrivelsen: det er enkelt å begynne å spille det og lære det grunnleggende, men det tar mye tid og krefter å lære det fullt ut. Denne kolonisimulatoren er like herlig som dyp og utfordrende ettersom den simulerer det tøffe underjordiske miljøet.

Du må holde øye med kolonistenes sult, lykke, renslighet og naturlig rene og pustende oksygen når de graver huler, samler ressurser, bygger maskiner og prøver å gjøre verden rundt dem til et komfortabelt underjordisk hjem.

Overlev, lag, bygg – og alt dette med dinosaurer.

Status: modus for tidlig tilgang.

Vi kastes praktisk talt med bare hendene inn på et enormt kart, der vi på en eller annen måte må håndtere brennende varme, kulde, sult, dehydrering og andre spillere (selv om det også er en enkeltspillermodus). For å overleve må du lage våpen, bygge ditt eget hjem, temme dinosaurer og slå deg sammen (eller kjempe) med andre spillere.

Det gratis Primitive Plus-tillegget gir variasjon til spillingen, og den kommende DLC-en kalt Tech Tier lover å legge til våpen og dingser rett fra science fiction til spillet.

Overlev i tegneserie vill natur full av beist og monstre.

Takket være kombinasjonen av fantastisk design og veldig grisete gameplay, er Don't Starve et vanedannende eventyr og et av de beste overlevelsesspillene (og et av få spill som klarte å komme seg ut av tidlig tilgangsmodus). Håndverkssystemet er like komplekst som det er morsomt, og passer perfekt inn i spillingen, hvor travle dager viker for dødelige netter.

Du venter på kamper med dyr (og etter et måltid fra dem), bruk av vitenskap og magi, og selvfølgelig opprettholde mental helse på riktig nivå (når den avtar, vil karakteren begynne å bli gal). Don't Starve Together-tillegget lar deg spille med vennene dine.

En roguelike-strategi i sanntid der du utforsker skumle, forlatte romskip ved hjelp av droner.

Duskers føles kanskje ikke som et fullverdig overlevelsesspill, gitt at det er et strategispill som handler om å kontrollere en flåte av droner inne i skumle romskip. Men grunnen til at du utforsker dem er for å samle komponenter og drivstoff, og reparere og oppgradere dronene dine slik at du kan fortsette å reise gjennom verdensrommet i håp om å finne sikkerhet og forstå årsaken til en uforklarlig hendelse som førte til at universet ble ubebodd (ubebodd av mennesker). , i det minste).

Det er veldig stressende da du må komme deg inn i stadig farligere situasjoner i håp om å samle nok ressurser til å overleve.

Kjemp mot snøstormer, vandrende gjenger med NPC-er og andre spillere i Manhattans Dark Zone på jakt etter en kur mot sykdommen din.

Status: Utgitt november 2016.

Det andre tillegget til The Division ga spillere ikke bare nytt innhold, men også endringer i spillingen. Fanget i en dødelig snøstorm begynner sykdomsrammede spillere hver runde bevæpnet med bare en pistol og lavnivåutstyr, og de må reise til Dark Zone for å finne en kur og et utvinningspunkt.

I mellomtiden må de overleve den forferdelige kulden, fiendtlige gjenger og et par dusin andre spillere som er i samme knipe.

DayZ

Et online overlevelsesspill med zombier og østeuropeiske omgivelser.

Status: modus for tidlig tilgang.

Ja, mange spillere er allerede lei av å vente på at flerspillers zombieoverlevelse endelig skal forlate tidlig tilgangsmodus, og det faktum at DayZ er forankret i ArmA militærsimulator forvirrer noen ganger nykommere. Men samtidig utføres alle funksjonene til sjangeren i DayZ med verdighet: et komplekst system for ernæring og helsevedlikehold går utover det vanlige settet med vanlige snacks og sårforbindinger.

Her vil du finne mat og ressurser i en detaljert åpen verden, intense interaksjoner med andre spillere, lage og modifisere våpen, og selvfølgelig prøve å holde deg i live så lenge som mulig: etter døden må du starte på nytt igjen med tomme hender.

Et intenst og skummelt overlevelsesspill med flerspiller og mutanter.

Status: modus for tidlig tilgang.

Ved første øyekast er dette en av klonene til DayZ, som det har vært mange av de siste årene, men Miscreated har over tid utviklet seg til et flerspillerspill av høy kvalitet med utmerket grafikk (spillet ble laget på Cryengine-motoren). I begynnelsen får vi bare en lommelykt og et par klesplagg, og så skal vi lete etter våpen og forsyninger i tomme hus og militærbaser. Her er det verdt å være redd ikke bare for ville dyr og mutanter, men også for andre overlevende.

Terraria i verdensrommet.

Starbound tilbyr både flyreiser til fjerne galakser og bygging av din egen lille gård, og kombinerer dermed elementer av et intenst overlevelseseventyr og et rolig tidsfordriv. Den pikselerte 2D-åpne verdenen er morsom å utforske, og mens du spiller, vil du møte fredelige romvesen-NPC-er og kjempe mot utrolig tøffe sjefer.

Det er en kompetent historiekampanje med flere oppdrag, og du kan gå gjennom den i ditt eget tempo - spillet forhaster ingen. Starbound kan spilles med venner på separate servere, eller ved å invitere dem via Steam til din egen gjennomspilling.

Rust

Villmenn løper gjennom skogen og slår hverandre med steiner.

Status: modus for tidlig tilgang.

Slå deg sammen eller slåss med andre spillere (eller prøv å overleve alene), først ved å bruke primitive verktøy og våpen, og til slutt gå opp til skytevåpen og bygge store baser. Ville dyr, sult og tørst fungerer som fiender her, men spillet skjerpes nettopp for konstant interaksjon mellom mennesker, så hovedfaren vil komme fra dusinvis av spillere som er koblet til samme server.

Rust eksperimenterer fortsatt med spilling (de fjernet nylig karakternivåer og opplevelsessystemet), og vi er veldig interessert i hvor dette til slutt vil føre.

Bygg, ødelegg, bekjemp monstre.

Du har kanskje hørt om henne. Det er utallige spillmoduser i Minecraft: solo, kreativ, samarbeidende (med venner eller tilfeldige spillere), utforskningsmodus eller å spille noen av de tusenvis av mods på spesielle servere.

Overlevelseselementer her ser fortsatt bra ut den dag i dag: vi snakker om veldesignede sult- og tørstesystemer, samt utrolig gjennomtenkte håndverks- og byggesystemer. Fordyp deg i denne fantastiske kubiske verdenen, og du vil ikke forlate den.

En fyr som overlevde en flyulykke gjorde en stamme av kannibaler sint.

Status: modus for tidlig tilgang.

Når du kommer ut av vraket av det havarerte flyet, vil du snart oppdage at du ikke er alene. Uhyggelige kannibaler vil holde deg med selskap på den mystiske øya. Og mens du prøver å finne mat og ressurser, i tillegg til å bygge enkle telt og tømmerhus, sette opp dyrefeller underveis, må du forsvare deg mot den sinte og sultne lokalbefolkningen. Skogen bruker Unity 5-motoren, som gir nydelige bilder og effekter.

Minecraft, sett fra siden.

En fantastisk, morsom (for ikke å nevne rimelig) overlevelsessandkasse. Utforsk tilfeldig genererte verdener, samle ressurser og nyt et enkelt, men morsomt håndverkssystem. Ta deg gjennom store huler, bekjemp monstre, chat med vennlige NPC-er, bygg ditt eget gjemmested og spill solo eller co-op med venner. Det tok mer enn ett år å utvikle Terraria, men spillet sto til slutt tidens tann.

Overlevelse i tøffe miljøer med fokus på ferdighetssystemet og PvP-kamp.

Status: modus for tidlig tilgang.

Ikke la den prangende grafiske stilen lure deg – Hurtworld er mer seriøs enn den ser ut til. Hvis du klarer å overleve de første timene med plyndring, kamper med mutanter og andre spillere, vil du kunne bygge din første base og reparere en eller annen bil som finnes i området (hvis du selvfølgelig samler de nødvendige delene).

Spesiell oppmerksomhet rettes mot påvirkning av været - for eksempel under et snøfall vil et kjøttstykke i en ryggsekk fryse og ikke bli dårlig. Og det er ganske hyggelig å se noen avlat i et spill som vanligvis ikke er tilgivende, for eksempel etter døden og respawn, forblir alle våpen hos deg.

Kjemp for å overleve i en by revet i stykker av krig.

Denne krigen om mine gir oss muligheten til å se på krigen ikke fra øynene til en modig soldat, men fra synspunktet til vanlige mennesker som prøver å overleve forferdelige hendelser - spillet skiller seg fra andre representanter for overlevelsessjangeren i en gjennomtrengende atmosfære av fortvilelse og håpløshet. I et forsøk på å bevare både den fysiske og mentale helsen til en gruppe overlevende, vil du hele tiden stå overfor en rekke vanskelige valg.

Spenne nattlige utflukter på jakt etter mat og forsyninger venter på deg, og uansett hva du finner, vil det aldri være nok. Dette er ikke bare et overlevelsesspill, det er et hardt og sannferdig blikk på selve essensen av krig.

Shareware multiplayer overlevelse sandkasse.

Status: modus for tidlig tilgang.

Unturned er langt fra de klassiske shareware-spillene. Skaperen (en tenåring) har gitt ut mer enn 150 oppdateringer for denne overlevelsessandkassen befolket av zombier siden 2014, og det er grunnen til at spillet er så populært - siden det første dukket opp på Steam, har det allerede blitt lastet ned flere millioner ganger.

Til tross for ikke den mest behagelige visuelle delen, fengsler Unturned med dypt utviklede systemer for håndverk, ferdigheter og overlevelse; og i bonuser kan du spille inn et stort og mangfoldig publikum av prosjektet.

Faktisk kan ethvert spill der spilleren er truet av en ekstern kraft kalles et "overlevelsesspill". Tross alt, hvis karakteren dør, taper du, ikke sant? Imidlertid vil ingen våge å sette skyttere eller til og med .

Nøkkelordet i denne samlingen er ikke så mye «overlevelse» som «simulering». Hovedtrekket deres er at spilleren må ta vare på tilstanden sin: bygge et tilfluktsrom, kle seg varmt, få mat og lignende. I dette tilfellet er det kanskje ikke engang eksterne trusler (betinget), men vanligvis legges de til for skarpheten i spillingen.

Derfor, i overlevelsessimulatorer, er elementer ofte til stede, men som du kan se, ikke alltid. Til slutt vil du møte både offline og online prosjekter der trusselen også kommer fra andre spillere. Vi presenterer deg et utvalg av de beste overlevelsessimulatorene på PC, og måtte maten være med deg.

1. Denne krigen min

Alle spillene i denne samlingen kan kalles overlevelsesspill, og bare This War of Mine er et spill om MENNESKELIG overlevelse. Den menneskelige faktoren er praktisk talt ikke tatt i betraktning i noen av prosjektene som er oppført ovenfor, bortsett fra at det i Conan Exiles er en litt tegnet galskapsskala.

This War of Mine går til et nytt nivå i dette aspektet: en vanskelig psykologisk tilstand kan drepe selv en velmatet og oppvarmet karakter. For ikke å nevne at i dette spillet er det utrolig vanskelig å mette og varme alle: antall karakterer øker, men forespørslene deres reduseres ikke. Brace yourselves: This War of Mine er satt i en borgerkrigssetting, med brorparten av spillopplevelsen basert på minner fra ekte mennesker.

Ja, sammenlignet med overlevelse tilbyr This War of Mine ganske begrensede, med andre ord, skriptede funksjoner. Hver gjennomspilling av dette spillet er litt annerledes, men noen motiver gjentas fortsatt fra tid til annen. Alt dette oppveies imidlertid av hvor gripende atmosfæren og handlingen er her. I anmeldelsene innrømmer mange at spillet forårsaket ekte følelser eller til og med tårer. Ingen andre spill i denne toppen kan skryte av det samme.

Endelig er This War of Mine det eneste spillet i denne toppen som er basert på . Dette betyr at hennes kulturelle innflytelse har strukket seg utover spillindustrien. Det er rart at det ikke har vært en film eller TV-serie basert på This War of Mine ennå, men dette kan forklares med at temaet for borgerkrigen i Jugoslavia (som den er basert på) fortsatt er for akutt.

2.ARK: Survival Evolved

Det er merkelig at ARK: Survival Evolved ikke bringer noe nytt til selve begrepet overlevelse – spis og drikk, kle deg og gjem deg for været. Utviklerne klarte imidlertid å skape en så interessant og unik setting at spillerne stormet som en stormfull elv. Til å begynne med var nøkkelelementet i prosjektet, og dette ga til og med opphav til en bølge av imitatorer: middelmådige "sandkasser" med eldgamle øgler. Men disse copycats har ikke gått videre ettersom ARK: Survival Evolved fortsetter å utvikle seg.

Spesielt klarte spillet ikke bare å ikke sette seg fast i tidlig tilgang, men også å gi ut en samlerutgave med en haug med kule pyntegjenstander til ære for utgivelsen. ARKs verden: Survival Evolved har fått to store utvidelser, og teknologien har utviklet seg til banebrytende høyder. Laserpistoler på hodene til dinosaurer - de tenkte på dette bare i den sprø filmen "Kung Fury"! Forfatterne av ARK kommer ikke til å stoppe; hvem vet, kanskje i fremtiden vil vi ha romflyvninger ... vel, eller i det minste flyreiser i bane. Som de sier, når det ikke er noe sted å utvikle seg på jorden, må du skynde deg ut i verdensrommet.

3. Conan Exiles

Conan the Barbarian-serien er en av de mest kjente fantasy-sagaene, og også en av de aller første. En enorm verden full av underverker og fargerike karakterer kunne rett og slett ikke unngå å dukke opp i dataspill ... men av en eller annen grunn hadde ingen av dem noen stor suksess.

Dette gjelder spesielt nettspill, der han selv er svært begrenset. Disse inkluderer Conan Exiles, en relativt ny utfordrer til tittelen på et spill som, til tross for en viss tvil, kan bringe denne innstillingen ut av glemselen.

Ambisjonene til Conan Exiles er store: det er ikke nok for dette spillet å bare overleve. Du kan selvfølgelig slå deg ned i en hytte, spise og drikke av hjertens lyst, men hvem vil gjøre det når det er så mange interessante ting rundt omkring?

Å slavebinde uheldige NPC-er, ofre til gudene og kontrollere avatarene deres og beleire festninger er bare en liten del av den harde barbariske underholdningen. Du bør imidlertid glemme tørst og kulde, varme og sult ... generelt sett bringer du enten påfyll til automatisme, eller i det avgjørende øyeblikket finner du ut at alle drømmene dine er dekket på grunn av banal uoppmerksomhet.

4. ROKH

ROKH ble annonsert i kjølvannet av The Martians popularitet, men gikk inn i tidlig tilgang da interessen hadde avtatt. Som et resultat trakk ikke overlevelse til seg så mange spillere som utviklerne sannsynligvis håpet. I mellomtiden fortjener dette prosjektet en omtale, om ikke annet fordi det er den første overlevende sandkassen på Mars.

Merkelig nok bruker ikke overlevelsesspill på jorden høyteknologiske omgivelser: spillere må finne en pil og bue, sette opp en hytte, steke et ekorn, og først etter en stund vil de kanskje få en slags pistol (eller rettere sagt , de finner det også). Når det gjelder ROKH, er det så mange teknologier som i det minste hoper seg ... men de må kunne organisere dem riktig.

Hver kvadratmeter ly er gull verdt, ikke en eneste blokk skal stå uten energi, oksygen og vann, alt skal igjen være lufttett. Kanskje kan man komme til den ikke overraskende konklusjonen at overlevelse er vanskelig for gjennomsnittsmennesket både under primitive og ultramoderne forhold.

5. Hellions

Grovt sett er det to typer overlevelsesspill i rommiljø: i selve verdensrommet og på planeter. Hellion i vårt utvalg er en representant for den første typen. Du starter livet på en stasjon med et skip og lever det ved å bygge stasjoner og . Det høres kanskje kjedelig ut, og settingen er faktisk litt monoton, men menneskeheten tar virkelig en pragmatisk tilnærming i verdensrommet. Hovedsaken er at det fungerer, men hvordan det ser ut er det tiende.

Hellion klarte å formidle denne tilnærmingen og tilby noe interessant når det gjelder spilling. Spesielt er spillere tvunget til å holde styr på ting som ikke betyr noe i andre overlevelsessandkasser. Vær for eksempel alltid oppmerksom på faren for trykkavlastning, brann og stråling, samt vær oppmerksom på oksygennivået under romvandring. Legg til dette trusselen fra andre spillere som bare vil dra nytte av alle disse problemene dine ... hvis, selvfølgelig, de selv har holdt styr på prestasjonene sine.

6. The Long Dark

Hvis spill har overbevist deg om at bare monstre og andre spillere forstyrrer overlevelsen, vil The Long Dark minne deg på hvor feil du tar. Å være alene med dyrelivet kan være en mye større utfordring.

Forresten, en mot en er bokstavelig talt: flerspiller er ikke gitt her. Men kjennere trenger ikke dette, siden de er i stand til å nyte testen av vilje, stillhet og kontemplasjon. Ikke hver for seg, men alle sammen.

The Long Dark er en setting nedsenket i mørke og kulde. Dyr har generelt tilpasset seg, men kan du det? På den enkleste vanskelighetsgraden - sikkert, og du kan bygge, jakte og lage i det minste i det uendelige; dø av kulde, sult eller skarpe tenner er minimal. Det er imidlertid ikke alle som overlever på fjerde nivå. Hva kan jeg si, selv erfarne håndverkere kan ikke holde ut lenge i den helvetes kulden og på tom mage.

Døden i spillet er forresten permanent, men dette er bare i overlevelsesmodus. Separat kan du gå gjennom kampanjen, hvorfra du vil finne ut hvorfor verden til The Long Dark har blitt så uvennlig.

7. Skogen

8. Vill åtte

Kjenner du historien om atletene som styrtet i fjellet og ble tvunget til å spise menneskekjøtt for å overleve? Så The Wild Eight ligner bare delvis på denne historien: du må overleve etter fallet, men du kan ikke spise din egen type. Og det er synd, for spillet har en co-op. Hva kan være mer behagelig enn i en desperat situasjon å delta i kampen ikke på magen, men til døden. Skjønt, viser det seg, og på magen også.

Heldigvis for noen og dessverre for andre, inneholder miljøet i The Wild Eight rikelig med ressurser. Du trenger bare å få dem, prøver veldig hardt å ikke fryse.

The Wild Eight kom nær nok maksimal realisme: slikt tull kan virkelig skje hvem som helst (som flyr fly, selvfølgelig). Imidlertid bestemte utviklerne seg for å legge til litt . Noen av skapningene som lurer i skogen er litt fremmede og langt farligere enn skapningene vi er vant til. Men du kan ta en sjanse: i dypet der de bor, kan du finne gjenstander som vil gjøre overlevelse mye mer komfortabel. Men hva ville være vitsen med å overleve da?

9. Rust

Et kort, klangfullt, romslig navn - noen ganger er dette nok til at spillet får tilbørlig oppmerksomhet. Selv om dette navnet er oversatt som "rust". Selvfølgelig kan dette motivet sees i Rust, men bare med en anstendig strekk: du kan gruve metall i spillet, og metallet er dekket med rust. Men dette er ikke et spillaspekt, men bare et leksikon faktum. Du kan få mange andre ting, og lage også, og generelt gjøre det.

Merkelig nok, i løpet av de fire årene den har eksistert, har Rust blitt kjent, snarere for feil og våtservietter, og ikke for selve spillingen. Spillere raste først om den konstante tilbakestillingen av fremgangen, og så ble de vant til det, og noen ble til og med vennlig (eller med god ironi) forelsket i denne funksjonen. Selv om de fortsetter å logge på Rust og overlever til tross for dette, så vil selve spillet overleve.

10. Svartedauden

Selv om dette spillet starter på toppen vår fra slutten, bør det gis sin grunn: innstillingen er unik på sin egen måte. Det er mange "sandkasser" og "overlevende" i middelalderomgivelsene, men bare Svartedauden utnytter et tema som av en eller annen grunn alle andre ignorerer - pesten.

Du kan møte så mange zombieinfeksjoner du vil, og dette er selvfølgelig forferdelige sykdommer, men de er fiktive, mens den EKTE forferdelige sykdommen ignoreres. Å overleve pesten var absolutt vanskeligere enn zombieapokalypsen, om ikke annet fordi folk ikke ante hvordan de skulle behandle den i det hele tatt.

Men, som ofte er tilfellet, en god idé kjørte inn i en middelmådig implementering. Ja, trusselen om infeksjon i Svartedauden er stor, men ikke så dødelig; det ser ut til at karakterene har en ufortjent økt immunitet (det er ikke noe slikt i spillet).

Ja, du kan bli en pestlege i den samme masken og prøve å behandle syke, men dette gir liten mening, fordi spillet - og derfor epidemien i det - er uendelig. Til slutt ser syke NPC-er mistenkelig ut som vanlige levende døde. Svartedauden kunne blitt mye mer interessant, og som et resultat er pesten til stede i den, mer nominelt enn egentlig.

11. Grønt helvete

En overlevelsessimulator i Amazonas-jungelen, hvor en av funksjonene var behovet for å overvåke ikke bare de fysiske, men også de mentale indikatorene til hovedpersonen. Vår Robinson kan falle ned alt - fra en grusom eller søramerikansk villmann til en dødelig sykdom eller galskap fra ensomhet og opplevde mareritt. Derfor viste kampen for å overleve her seg å være mer intens enn noen gang.

Når det gjelder spillingen, har utviklerne her forberedt mye mekanikk: våpen og utstyr fra forskjellige oppskrifter, lage ild, samle, helbrede sår og sykdommer, kjempe mot motstandere - generelt er det aldri kjedelig i det "grønne helvete".

12. Subnautica

Hovedpersonen i dette spillet krasjer på en ukjent oseanisk planet - i mange kilometer rundt er det ikke et eneste stykke land, men det er fullt av liv og gleder med mangfold. Lavafelt og kraftige strømmer er spredt under vannsøylen, og rovdyr lever i kratt av alger og mystiske grotter og spor etter gamle sivilisasjoner holdes.

13. Tok til stillhet

Nesten hver eneste overlevelsessim kaster spillere inn i ekstreme miljøer, for eksempel en tørr ørken eller en havverden. tilbyr å overleve i en frossen verden bebodd av demoner.

Det er her hovedpersonen må samle spredte overlevende, bygge en bosetning og til og med redde verden. Fade to Silence er et historiedrevet spill, og historien, så vel som overlevelse, får en god del oppmerksomhet.

14 Stranded Deep

I dette spillet vil du spille rollen som en passasjer som viste seg å være den eneste overlevende etter krasjet. Etterlatt alene på et navnløst sted i Stillehavet, vil du få mat og vann, lage primitive verktøy og våpen, bygge tilfluktsrom og kjempe mot rovdyr på land og under vann, utforske omgivelsene og lære hemmelighetene deres - slik at du til slutt finner en måte å komme seg ut av tropefellen og reise hjem på.

15. 7 dager å dø

Og dette flerspiller-actionspillet i åpen verden vil lære deg hvordan du kan overleve i zombieapokalypsens verden. Loners har det vanskelig her, så du må samarbeide med andre spillere, bygge fort, lage våpen og utstyr og bekjempe folkemengder av vandrende døde og plyndre som garantert vil begjære eiendommen din. Dette er et godt overlevelsesspill, der det alltid er et selskap for felles passasje.

16. ASTRONER

XXV århundre, plass "gullrushet". Eventyrere spredt over galaksen - for å kolonisere planeter, utvinne ressurser og bli rik. Du er en av dem: utforske fjerne verdener, møte ukjente farer, jobb sammen med andre spillere og forvandle planetene. Takket være prosedyregenerering og en voxel-motor som tillater terraforming, er ASTRONEER-spillet aldri repeterende eller kjedelig.

17. Flåte

Nok et eventyr på åpent hav, men denne gangen på en enorm flåte som spillerne lager av skrap for hånden. Raft tilbyr å overleve sammen eller alene, jakte på hvert brett som flyter i vannet, dykke til bunnen av havet etter ressurser, kjempe med og overleve forferdelige stormer. Omfattende håndverks- og byggealternativer lar deg lage et ekte flytende herskapshus i spillet, fra toppen der det er så hyggelig å beundre de lokale solnedgangene.

18. Pust

En romoverlevelsessimulator full av humor, hvor du vil spille som en enkel mann, som befinner seg midt i rusket med et minimum av oksygen og vann. Ved å bruke gjenstandene som finnes i avdelingene, vil du bygge en slitesterk drakt, verktøy og romtransport (mistenkelig lik de gamle "Zaporozhets"), i tillegg til å håndtere gjerningsmennene til katastrofen. La det fungere dårlig som et overlevelsesspill, men dette er et veldig morsomt prosjekt med mange vitser, hvorav noen er litt "utover".

19. RimWorld

Denne strategien fokuserer på overlevelsen til ikke bare én karakter, men hele kolonien. Et romskip har krasjlandet på en ikke navngitt planet i en grenseverden, og du må gjøre alt for å holde mannskapet og passasjerene i live. Blant de interessante egenskapene til RimWorld er uforutsigbarheten til karakterspesialiseringer, behovet for å ta hensyn til karakterene til nybyggerne og følge deres behov, genereringen av millioner av forskjellige situasjoner, inkludert helt fantastiske. Vær forsiktig: spillet kan vare i godt hundre timer.

20. Kenshi

Ikke så mye en overlevelsessimulator som en sandkasse som lar deg bokstavelig talt gjøre hva du vil. Her kan du utforske en helt åpen verden, bygge bosetninger, handle, slåss, stjele, bli en edel ridder eller en foraktelig kriminell, og så videre. Elementer for overlevelse er også til stede: helten må spise og drikke, han kan dø av sykdommer, og en alvorlig skade vil tvinge ham til å amputere et lem og installere en protese. Generelt er det nok hardcore her.

21. Ikke sulte sammen

Og i dette overlevelsesspillet ovenfra og ned må du slå deg sammen med en venn for å kjempe mot monstre og psykiske lidelser sammen i en ukjent verden full av farer. Samle ressurser, lag gjenstander, utfordre det tøffe miljøet i samarbeid med venner eller fremmede. Forresten, i tillegg til Don't Starve Together, er det originale spillet, Don't Starve, også verdig oppmerksomhet.

22. Tåkeoverlevelse

Mist Survival kan ikke skryte av noen unike funksjoner, men spillingen som presenteres i spillet er laget med fokus på detaljer og mye mekanikk. Her finner du overlevelse i en verden påvirket av en zombieepidemi, og du vil bygge en leir, lage ulike gjenstander og våpen, søke verden etter NPC-overlevende, kjempe mot plyndrere og andre ting som er iboende i spill i denne sjangeren. Mist Survival kan skryte av en atmosfære av håpløshet i en døende verden og noen skrekkelementer.

Konklusjon

Basert på dette utvalget kan vi konkludere med at utviklerne prøver å ikke tilby ren hardcore overlevelse. Se for deg et spill der ressursene dine i utgangspunktet er begrenset, der du må strekke en boks med mat i tre dager og spare en kule for deg selv, fordi å forlate krisesenteret er rett og slett umulig, og motstandere truer ikke bare med døden, men en langsom og smertefull død.

Ja, et slikt spill er mulig, men ennå ikke opprettet: forfatterne foretrekker å gi spillerne plass til forskning, konstruksjon og ressursutvinning. Aktivt spill vil alltid overgå passivt spill, og det er ikke en god ting eller en dårlig ting, det er bare et faktum.

Grunnlaget for alle spill som tilhører denne sjangeren er overlevelse. Det spiller ingen rolle hva han bruker i kampen for å redde sitt eget liv, om hovedpersonen din overlever i en zombieapokalypse, eller han ble kastet på en ørkenplanet, én ting forblir alltid den samme - dette er en kamp mot et fiendtlig miljø , og kampen er ikke bare ved hjelp av våpen. Det er alltid motstandere som ikke kan drepes. Og jeg snakker ikke om udødelige monstre som Pyramid Head fra Silent Hill. Nei, fienden her er ofte sult, sykdom eller til og med depresjon. Og hvis du ikke beseirer disse motstanderne, er du ferdig. Ingen alternativer.

Noen ganger i slike spill er det et plot, noen ganger er ett mål å holde ut et par dager til (timer, minutter - velg selv). Men her, selv uten et plot, vil du hele tiden holdes i spenning. Som regel, nervespill– dette er også en av hovedtrekkene ved slike prosjekter, selv om de ikke blir mindre interessante av dette. Men nok, vi fant ut alle forskjellene mellom "overlevende", la oss gå videre til vår TOP-10.

10 Tilfluktsrom

Et veldig unikt spill. Her skal vi få rollen som en grevling, som må gjøre alt for å sikre at ungene hennes, grevlingene, overlever. Skaff deg mat, spar fra flom og branner, gjem deg for rovdyr. Og hovedspørsmålet - grafikken i spillet er ganske svak, men spillingen er på topp. Alle detaljene er gjennomtenkt, dyrenes liv vises så detaljert at det er en følelse av at du ikke spiller, men ser på Discovery. Det er komplekse og til og med dramatiske øyeblikk, det er lette og morsomme - generelt er alt som i livet. Og for de som likte den første delen av spillet, er det mer Tilfluktsrom 2 der vi vil passe inn i huden til en gaupe. Også mødre i en furry familie.

9. Pest: Utopia

Det første spillet utgitt av studioet Ice Pick Lodge. Svak grafikk, et vanskelig plot å mestre (du må vasse gjennom rekker av tekst, noe som er interessant, men det er mye av det), og veldig interessant spilling. Spillet - . Ikke bare kaster plottet konstant triks mot oss (vi hadde ikke tid til å komme til scenen i tide - du vil ikke se noe, ingen vil vente på spilleren), men du må også overleve. For å bli behandlet for sykdommer, uten å dø av narkotika, ikke glem søvn, spis normalt. Overlevelse er virkelig vanskelig, om ikke annet fordi mat er dyrt, mens du sover utvikler sykdommen seg – og så videre. Generelt, overlevelse som den er.

8. Rust

Online overlevelsessimulator. , der de ganske enkelt kan drepe deg, de kan drepe og spise deg, og det er ganske vanskelig å motstå dette. Det er et system for å lage gjenstander (ingenting transcendentalt, men interessant utført), og materialene vil måtte søkes i lang og kjedelig tid. Og forresten, spillet har flerspiller av en grunn - det vil være enklere og mer praktisk å overleve med andre spillere, tro meg. Til å begynne med vil det imidlertid fortsatt være nødvendig å være enig med dem. Spillet blir fortsatt oppdatert og det er noen feil i det, men akkurat nå er denne samarbeidsoverlevelsen veldig god.

7. The Walking Dead: Survival Instinct

Spillet er basert på samme serie. Hovedpersonen vår leter etter Atlanta, hvor han (tilsynelatende) endelig kan være trygg. . Du vil alltid trenge forsyninger, som mest av alt vil være der det rett og slett ikke er noe sted å gå fra de vandrende døde. Og det er umulig å takle dem alle - det er flere av dem enn du har patroner. Mye mer. Og du må bestemme deg - for å prøve å passere snikende, ved å bruke list - eller å glemme trofeene helt og se etter lettere steder for plyndring. Du vil også måtte samhandle med andre overlevende, og det er opp til deg å bestemme om du vil hjelpe dem eller ikke. Generelt, gjør deg klar for overlevelsestesten for zombieapokalypsen.

6. Skogen

Hovedpersonens fly krasjer og han befinner seg på en merkelig øy. Villmark, bebodd av forskjellige dyr, fugler, krypdyr ... og KANNIBALER. For å overleve må du lære mye - bygge tilfluktsrom, lage mat, kjempe og lage nødvendigheter av improviserte materialer. Og du må huske - ville dyr kan stjele maten din, lokale villmenn kan dukke opp når som helst, og svømming, selv om det redder fra mange landbaserte rovdyr, redder ikke (av en eller annen grunn) fra haier. Et godt gjennomtenkt håndverkssystem, et virkelig fiendtlig miljø og hovedmålet er å komme seg ut herfra. Kan du gjøre det?

5. Ikke sult

Nok et uvanlig overlevelsesspill. Denne gangen er helten vår en vitenskapsmann som ble fanget og sendt til en merkelig magisk verden. Terrenget her er uutforsket og veldig uvennlig, det vil være vanskelig å overleve, og du kan bare stole på deg selv. Du må lage et tilfluktsrom, lage verktøy, lage mat - og alt dette fra det du kan samle eller fange. Se for all del etter måter å undertrykke lokale skapninger og så vil du nå målet ditt - du kan vende hjem til din verden. Og viktigst av alt, ikke sulte.

4.ICY

Overlevelse i møte med globale klimaendringer, for å være presis – global avkjøling. . Og det er kaldt her, veldig kaldt. Og under slike forhold trenger du ikke bare å overleve deg selv - du må også hjelpe andre. Spillet tilhører RPG-sjangeren, noe som betyr at det vil være ulike egenskaper og det vil være en overtalelsesevne. Hvem, hvordan og hva du vil overbevise avhenger av din spesialisering og oppbygging. Det vil også påvirke utviklingen av tomten, og til hvilken ende det hele fører. Spillet er interessant, veldig uvanlig og verdt tiden brukt på det.

3. Turgor

Nok et spill fra selskapet Ice Pick Lodge. Og hun, jeg er ikke redd for dette ordet, er unik. Faktum er at dette prosjektet egentlig ikke har noe å sammenligne med. Vi er på et merkelig sted kalt gapet (ingen himmel, intet helvete, ikke engang noe i mellom). De såkalte Sisters and Brothers bor her. Målet vårt er å komme oss ut herfra. Søstrene hjelper oss med dette, om enn ikke uinteressert, men brødrene blander seg aktivt inn. Søstrene ser ut som forførende nakne jenter, og brødrene... De er marerittets virkelige skapninger. Når vi kommer ut, kan vi ta en av søstrene med oss. Dette handler om handlingen – men spillingen er rett og slett umulig å beskrive. Kort sagt, du vil ikke forstå noe av en slik forklaring, og en detaljert beskrivelse vil ta for mye plass. Bare stol på meg, spillet gjør en ganske god jobb med å lære, og det er verdt det å spille gjennom.

2. Anabiose: Fornuftens søvn

Veldig interessant spill fra innenlandske utviklere. Uvanlig spilling (jeg vil ikke si nøyaktig hva, dette er den mest interessante delen av spillet) og et veldig verdig plot. Helten vår er en polfarer som vender hjem. Mer presist, bare i ferd med å returnere - for dette går han til atomisbryteren. På veien skjer det en ... problemer, og vi befinner oss fortsatt på en isbryter - allerede frosset og ødelagt i lang tid. A (nei, dette er ikke klassiske zombier, alt er mye mer interessant). Men hun er ikke vår hovedfiende – det er bare det at det er kaldt i spillet. Polar kulde frysninger til beinet, det tar sakte livet av oss. Den konstante jakten på varmekilder, kamper med lokale innbyggere og et desperat ønske om å finne ut hva som fortsatt foregår rundt omkring - dette er hele poenget med dette fantastiske spillet.

1. Denne krigen min

Et spill om å overleve i en beleiret by. Konflikten er tilsynelatende et sted i Øst-Europa, tiden er på 90-tallet av det 20. århundre, eller et sted rundt der. Vi kontrollerer flere sivile som har falt i denne gryten. Og vi må – skaffe mat, bekjempe røvere, utstyre tilfluktsrommet vårt og gjøre mange andre ting. Våre avdelinger kan bli deprimerte, de kan bli skadet, de kan bli slitne, og alt dette kan rett og slett ikke ignoreres. Det er forresten en person i utviklingsteamet som selv har vært i en lignende situasjon (i en by som har havnet i en militær blokade - med bombing, plyndring og alle andre herligheter), og det er grunnen til at spillet er godt utviklet . Så.

Hvorfor overlevelsesspill er populære er lett å forstå: kampen for tilværelsen er kodet inn i vårt DNA. I slike prosjekter presser helten det maksimale ut av seg selv og er i stand til å finne en vei ut av enhver, selv den vanskeligste situasjonen. Zombier, dinosaurer og andre spillere - han bryr seg ikke. Imidlertid ikke uten innsats.

store.steampowered.com

Plattformer: PC, PlayStation 4, Xbox One.

Et enkeltspillerspill der du er en pilot strandet i den iskalde kanadiske ødemarken etter en mystisk global katastrofe. Det er ingen mutanter eller andre brukere i The Long Dark som kan skade deg. Bare elementene, dyrelivet og menneskekroppen.


store.steampowered.com

Plattformer: PC, Xbox One.

Utforsk en undervannsverden full av hemmeligheter mens du kjører en kompakt ubåt. Du kan se på korallrevene slående i sin skjønnhet og besøke dyphavsgrotter og samle ulike ressurser.

Ved hjelp av alt ervervet av overarbeid, er det nødvendig å bygge midlertidige tilfluktsrom og skape nye teknologier. Sistnevnte vil hjelpe deg med å sette sammen en flåte av ubåter og overleve i farlige, men fascinerende dyp.


store.steampowered.com

Plattformer:

Du vil finne deg selv med ingenting på et enormt kart bebodd av dinosaurer, og vil kjempe mot varme og kulde, sult og dehydrering, så vel som mennesker. Selv om du kan spille i enkeltspillermodus.

Lag våpen og utstyr, bygg din egen base, tem og ri på forhistoriske dyr. Slå deg sammen med andre spillere for å øke sjansene dine for å overleve.


store.steampowered.com

Plattformer: PC, PlayStation 3, PlayStation 4, PlayStation Vita, Xbox One, iOS, Android.

Et spill med en stor åpen verden, en attraktiv visuell stil og et ganske komplekst håndverkssystem. I den må du ikke bare håndtere standardproblemer som tørst og sult, men også på grunn av farlige skapninger som lurer i mørket. Derfor er bål og fakler dine beste venner.


store.steampowered.com

Plattformer: PC, PlayStation 4, PlayStation Vita, Xbox One, Nintendo 3DS, Wii U, iOS, Android.

Dette enorme spillet er raskt vanedannende. I den må du utforske tilfeldig genererte verdener, samle ressurser og lage gjenstander. Kom deg gjennom endeløse huler, bekjemp monstre, bli venner med andre karakterer. Bygg deg et palass og inviter vennene dine til det hvis du vil. Heldigvis er det støtte for samarbeidslek.


store.steampowered.com

Plattformer: PC, PlayStation 4, Xbox One, iOS, Android.

I dette prosjektet vises krigen fra en gruppe siviles synspunkt, ikke en elitesoldat. De prøver i kaoset av endeløse kamper. Du må ta vanskelige moralske avgjørelser, prøve å gjøre alt slik at karakterene ikke mister sinnet og livet.

Å finne mat og forsyninger er alltid stressende og pinefull. Uansett hva du finner, vil det fortsatt bli savnet.


microsoft.com

Plattformer: PC, Xbox One.

I State of Decay 2 må du ikke utvikle en enkelt karakter, men et helt fellesskap av overlevende fra zombieapokalypsen. Mens du kjemper deg gjennom folkemengdene på landsbygda i Amerika, vil du ikke bare lete etter mat, vann, våpen og utstyr, men også nye karakterer med sine egne ferdigheter og personlighetstrekk. Rekvisita som er verdt sin vekt i gull. Derfor, jo større gruppen din er, desto vanskeligere er det å opprettholde den.


store.steampowered.com

Plattformer: PC.

Bybyggesimulator, som foregår i en dyster og veldig kald verden. Med en gjeng kalde, sultne og ulykkelige mennesker til rådighet, må du bygge en bosetning rett inne i et snødekt krater. Den varmes kun opp av en gigantisk kullovn.

For å gjøre dette må du samle ressurser, se etter i det minste litt mat og prøve med all din makt å tro på en lysere fremtid. Dessverre vil det ikke være lyst for alle: det vil ikke klare seg uten komplekse beslutninger.

9. Rust


store.steampowered.com

Plattformer: PC.

Du vil starte med å utforske den åpne verdenen til Rust med primitive verktøy og våpen, men til slutt kommer du til våpen og fullverdige bosetninger. Du må drepe ville dyr, kjempe mot sult og tørst. Imidlertid vil hovedtrusselen komme fra dusinvis av andre spillere på serveren.


appgamer.com

Plattformer: iOS, Android.

Handlingen finner sted på et stort territorium som overlevde atomapokalypsen. Du må krysse hele landet og redde familien din, kjempe mot stråling, sykdom, sult og blodtørstige fiender. For å overleve må du samle ressurser, lage våpen og forbedre ulike ferdigheter som mekanikk og kjemi.

Typiske Survival-spill lar spilleren være alene med en fantasiverden uten ressurser i det hele tatt. Ensomhet er et must. I noen Survival-spill kan du gå gjennom flere nivåer fra start til slutt, men aldri møte en eneste levende sjel. I andre overlevelsessimulatorer er det motsatt: Helten blir konstant angrepet, noe som tvinger ham til å kjempe med den ene hånden og hente ut ressurser med den andre. Som regel angriper fiendtlige NPC-er. Andre spillere, når det kommer til åpen verden og online spill, er opptatt med sin egen overlevelse og samhandler ikke med noen, og de eksisterer rett og slett ikke i nettleserspill.

Et viktig element i nettverks- og flashspill på PC i sjangeren overlevelse er hovedpersonens livsskala. Den kan brukes til å overvåke indikatoren for helsen hans (endringer fra fall, slag, kontakt med ild, etc.), sultnivået, indikatoren på tilregnelighet. Hvis du tømmer dem til null, vil karakteren mest sannsynlig dø. I forskjellige spill inkluderer livslinjen forskjellige parametere, men essensen forblir den samme - bestemmer levedyktigheten til helten.

En vesentlig betingelse for å overleve

Det er nok å spille noen "Survival-spill" fra topp 10-simulatorene i denne sjangeren for å forstå hva som er hemmeligheten bak suksess. Håndverk! Det er det karakterens liv direkte avhenger av. Evnen til å kombinere to eller flere ressurser for å lage et nytt objekt er en nødvendig betingelse for å overleve.

Spillerens strategi er å samle tilgjengelig materiale, lage verktøy, åpne tilgang til nye ressurser med deres hjelp, gradvis forsyne seg med alt han trenger. Så for eksempel lages økser for kapping av steiner av tre som er høstet i skogen. En hakke er satt sammen av steiner for utvinning av metallmalm, og rustninger, hjul og andre ting som er uunnværlige i kamper eller jakt er laget av metall. Jo vanskeligere materialene som gjenstandene er laget av, jo flere funksjoner og nyttige egenskaper har de.

Og hvis du også er en fan av å kile nervene med overlevelse under ekstreme forhold, velkommen til klubben!

Psykologens kommentar

Overlevelse forstås som aktive hensiktsmessige handlinger rettet mot å bevare liv, helse og arbeidsevne under selvstendige eksistensforhold. Disse handlingene inkluderer å overvinne psykologisk stress, fremveksten av oppfinnsomhet, oppfinnsomhet, bruk av utstyr og improviserte midler for å beskytte mot ugunstige miljøforhold (Khanhunov, Vasilyuk, 2015). Forvirringen og frykten som oppstår under slike forhold påvirker en persons prestasjoner negativt, og derfor er det behov for forebyggende trening i handlinger under forhold som er nær reelle (Makhov, 2016; Dyubkova, 2017). Overlevelsesspill kan betraktes som et verktøy for dannelse av psykologisk beredskap for å bevare liv i et aggressivt miljø (Bertozzi, 2012, 2014). I pedagogikk brukes de til interaktiv undervisning i det grunnleggende om livssikkerhet, utvikling av evnen til objektivt å vurdere nivået og arten av farer (Radionova, Silichev, 2014; Pavlov, 2017). Samarbeidslek bidrar også til diskusjonen av moralske og etiske spørsmål knyttet til utvinning og fordeling av ressurser mellom aktører (Cristofari, Guitton, 2014). Vi understreker at overlevelse sikres ikke bare av psykologisk, men også av fysisk beredskap, i dannelsen av hvilken kroppsøving, sport og turisme spiller en viktig rolle (Vnukov, Makhova, 2016).