Oversikt over Super Mario Run for iPhone og iPad. ⁉️ Ikke behov for et slikt Super Mario Run på iPhone Når det vil bli utgitt

Mario-elskere, fryd deg. Du vil snart kunne leke rørlegger med mustasje uansett hvor du er. I går på et Apple-arrangement i San Francisco, utvikler Super Mario Bros. Shigeru Miyamoto introduserte verdens første mobile Mario-spill, Super Mario Run. Her er hva vi kunne finne ut.

Hvem kan spille?

Spillet vil være tilgjengelig eksklusivt på iOS, i hvert fall for første gang, dvs. på iPhones og iPads. Imidlertid, ifølge et innlegg på Kotaku-nettstedet, planlegger Nintendo en Android-utgivelse i 2017. Windows-brukere vil mest sannsynlig ikke se spillet på denne plattformen.

Hva er gameplayet?

Nintendo Mobile har gitt ut en YouTube-video av faktisk spilling for å gi deg en generell idé om spillet. Se:


Gode ​​gamle Mario-fans vil umiddelbart gjette at spillingen ser ut som opptak fra den nye Super Mario Bros. med litt forbedret grafikk. Du kan bare gå fremover, opp og ned.

Spillet minner meg mye om Flappy Bird. Akkurat som i fuglespillet, løper Mario gjennom nivåene på egen hånd. Du trenger bare å trykke på skjermen med fingeren for å få den til å hoppe. Jo lenger du holder fingeren på skjermen, jo høyere hopper Mario.

Et godt hopp i noen elementer i spillet kan hjelpe Mario med å utføre flere manøvrer. For eksempel kan takhopp i noen områder tvinge Mario til å hoppe over hindringer. Å hoppe på piler kan øke hoppkraften for å rive mynter som virker utenfor rekkevidde.

Det er tre forskjellige spillmoduser. Den første modusen er enkeltspiller. Målet er å samle så mange mynter som mulig slik at du kan komme i mål før tiden renner ut. Du må også unngå kollisjoner med "sopp" som løper mot deg ved å hoppe over dem eller bryte dem med et hopp ovenfra. Du kan også skli ned bakkene mot «løpesoppene» for å slå dem av kartet.

Den andre modusen er «Toad Rally», hvor du kan «prøve å slå andre brukeres spillpoeng og fullføre nivået i best mulig stil ved å imponere Toads til å bli med deg», er hvordan Nintendo beskriver det.

I den tredje modusen kan du lage ditt eget Mushroom Kingdom ved å bruke myntene og paddene du samler mens du spiller de to første modusene.

Hvor mye vil spillet koste?

Spillet vil være gratis å laste ned og spille, i det minste for en stund. Du må deretter foreta en engangsbetaling fra appen for å få tilgang til hele spillet. Det er derfor spillets iTunes-side sier "kjøp i appen er tilgjengelig." Flere betalingsdetaljer vil bli avslørt på et senere tidspunkt.

Når blir den utgitt?

Nintendo Mobile melder at Super Mario Run vil bli utgitt i desember 2016. Du kan se mer på

Kyoto, Japan. 8. september 2016 I dag på Apple-konferansen i San Francisco kunngjorde Nintendo at den ikoniske videospillkarakteren vil dukke opp i Super Mario Run, et fullverdig plattformspill fra Super Mario Bros.-serien, som ble spesielt utviklet for mobile enheter. Spillet vil først vises på App Store i desember. Shigeru Miyamoto, skaperen av Mario, tok scenen og guidet Mario gjennom flere nivåer kjent for millioner av videospillfans rundt om i verden. I dette spillet løper Mario fremover alene, du trenger bare å berøre skjermen slik at han hopper over hindringer, unngår gjenstridige fiender og til slutt kommer til det endelige flagget.

"Vi designet Super Mario Run for å være enkel å spille på iPhone. sa Miyamoto-san, som skapte bildet av Mario for mer enn 35 år siden. "Super Mario-spill har alltid utviklet seg med den neste nye plattformen, og nå kan spillere nyte et helt spill av Super Mario-serien på t-banen eller mens de spiser en hamburger til lunsj, fordi du kan spille med én hånd!"

"App Store har brakt så mange forbedringer til livene våre: hvordan vi kommuniserer, hvordan vi jobber og hvordan vi har det gøy. Tim Cook, administrerende direktør i Apple, sa. "Men videospillfans i alle aldre har alltid følt at noe manglet, og det er derfor vi er begeistret for at Nintendo vil bringe Mario til iOS for første gang i desember."

Super Mario Run har en modus der spilleren samler mynter og løper til målflagget, og en modus der spilleren må overgå de akrobatiske stuntene til andre spillere som fullfører nivået. I tillegg vil spillet ha en modus hvor du kan lage ditt eget Mushroom Kingdom.

iOS-brukere vil kunne laste ned og spille en del av Super Mario Run gratis, mens hele spillet selges for en fast pris. Detaljer vil bli annonsert senere. Spillet ble utviklet under ledelse av Mr. Miyamoto, kreativ direktør for Nintendo. Nintendo vil også fortsette å samarbeide med DeNA under lanseringen av Super Mario Run. Spillet kommer på App Store i desember og vil være tilgjengelig på ni forskjellige språk i over 100 land.

En gratis Mario Sticker Pack for App Store for iMessage, som kommer ut denne måneden, vil hjelpe iOS-brukere med å bli begeistret for Super Mario Run. iMessage-brukere kan enkelt bruke disse klistremerkene for å bringe litt av Mushroom Kingdom inn i samtalene deres.

Super Mario Run ble vist på presentasjonen av iPhone 7. Men spillet er ikke koblet til den nye Apple-smarttelefonen. Prosjektet bruker ikke enhetens grafikkfunksjoner. Og på bakgrunn av moderne prosjekter ser det vanskelig ut. Spillet er så som så.

Spillet mangler dynamikk. Spillet får deg til å lure etter starten. Det vekker ikke interesse og irriterer seg med tregheten i selve spillingen, en rekke ubrukelige menyer og konstant lasting av manglende innhold.

Utseendet til spillet ville ha flere farger. Spillet ser bedre ut enn prototypen fra 8-bits konsoller. Men mye verre enn moderne spill fra App Store. Underholdning er kjedelig og skjemmende. Og gjenstandene på nivåene gjentas, og tar igjen kjedsomheten.

Denne løperen bringer ikke noe nytt. Vi har sett plattformløpere på iOS før. Og et levende eksempel er Rayman Run (229 rubler). Jeg anbefaler å prøve dette spillet i tre deler til utviklerne av en oppblåst såpeboble, som vi har dedikert et helt innlegg til.

Spillet er forenklet til kjedelig uanstendighet. Brukeren i spillet ble betrodd bare å hoppe. Jo lenger du trykker på skjermen, jo høyere kommer du. Og små gjenstander hopper hovedpersonen automatisk. Og det er ikke snakk om noen hardcore kompleksitet ved prototypen.

En smarttelefon trenger ikke halve skjermen. Super Mario Run bruker den øverste halvdelen av smarttelefonskjermen. Og den nederste er gitt over til skyer, skygge, vann og så videre. Det ville være mye mer logisk å distribuere spillet i en horisontal orientering. Men det gikk ikke.

Du kan ikke løpe i Mario Run uten Internett. Arkadespill er flotte på veien, i køen, på stranden eller i naturen, og så videre. Men du kan ikke støte på denne løperen i slike scenarier, fordi den rett og slett ikke fungerer uten Internett.

Spillet er ikke verdt 75 rubler. - ikke 749 rubler. I dag for 379 rubler. Kjøp ekte DuckTales med ny grafikk og ingen kjøp i appen. Og etter det tredje nivået vil Super Mario Run be deg om å betale 749 rubler. Tilsynelatende koster PR-pennen Apple mye.


Venstre - Super Mario Run på iPhone, høyre - på Android

I dag vil jeg bli Android-bruker. Spillet vil åpenbart forbli eksklusivt for iOS og vil ikke vises på Android. Derfor misunner jeg for første gang tilhengerne av leiren overfor. De overlevde ikke tre måneder med hverdagsstøy og lignende skuffelse. Super Mario Run, jeg anbefaler ikke.

UPD: Spillet er lovet for Android i 2017.

Familievideo om spillet til leseren vår Alexander Suglobov:

Vurdere.

Super Mario Bros. Deluxe er nesten identisk med den berømte SuperMarioBros. . Ingen av nivåene er endret. Det var en mulighet til å opprette tre spillkontoer, enkle kart over hver av de åtte verdenene ble lagt til. En ny funksjon er Fotoalbumet, som ligner på moderne «prestasjonssystemer». Den inneholdt små bilder som kunne skrives ut på Game Boy-skriveren. Spillet inkluderte også et batteridrevet ledertavle. Siden Gameboy Color-skjermen er smalere enn NES-skjermen, tillot utviklerne Mario å bevege seg et lite stykke tilbake.

stjernemodus

Etter å ha slått det originale spillet, åpnes denne modusen med noen spillkomplikasjoner. Så, svak goomba-sopp er fullstendig erstattet av buzzy beatle shell-skilpadder, og flytende plattformer er betydelig redusert. Når du fullfører Star Mode i kontovalgskjermen, lar spillet deg velge nivå og modus.

Super Mario Bros: The Lost Levels

Utgivelse inkludert japansk versjon Super Mario Bros. 2 aka The Lost Levels. For å få tilgang til nivåene må du slå Luigis forhåndsinnstilte rekorder på ledertavlen. Grafikken og mekanikken i dette spillet er nesten den samme som i første del, men nivådesignet er betydelig mer komplisert – inkludert merkbart vanskeligere enn Star Mode. Spillet prøver aktivt å lokke spilleren til bonushemmelige steder og falske stier; teleporten er spesielt kjent, og overfører spilleren fra en av de siste verdenene til begynnelsen av spillet. Lost Levels introduserte først en giftig sopp som skader Mario ved berøring.

Anropsmodus

Nytt alternativ. Hvert av de 32 nivåene har spesielle skjulte gjenstander. Spilleren kan velge hvilket som helst nivå som er bestått i standardmodus. På hvert nivå er det 3 mål å fullføre: finn 5 røde mynter, finn Yoshis egg og få et visst antall poeng. Det er bare én konto i denne modusen.

Spiller mot Boo

Løp til flagget mot Luigi eller Boo. Støttes i single og double. Det er 8 nivåer å velge mellom, fulle av hindringer og farer. Nivåene er originale, ikke fra hovedmodusen. Hvert kart har en rekke knapper som må trykkes inn for å endre statusen til enkelte blokker. Boo er et slags spøkelse som beveger seg i bakgrunnen med konstant hastighet; dermed er modusen i hovedsak en tidsprøve.

Toad's Toy Box

Med hver betydelige prestasjon i hovedspillet låses nye gjenstander opp i Toads lekeboks. Dette er en rekke underholdende bonuser: en kalender opp til år 3000, en spåkone som viser en tilfeldig gjenstand og en liten spåtekst, et "?"-rom der paddene som er reddet av spilleren faller i, bilder for Game Boy-skriver, små animasjoner, en enkel musikkredigerer som Mario Paint, en hintmaskin , som velger et tilfeldig nivå og angir den omtrentlige plasseringen av Yoshis egg på den (for utfordringsmodus).

hemmeligheter

For å få 10 liv fra starten i stedet for standard 5, må du gå til leketøyboksen, velge spåmannen og fortsette å trekke kort til det ekstremt heldige kortet kommer over.