Bursdagskonkurranser 5 år. Konkurranse "enklere luft"

I løpet av denne livsperioden elsker barnet å tegne, designe og skape hånddannede mockups av pappbygninger. Det er allerede i stand til å selvstendig velge en kombinasjon av farger og kan til og med komme opp med sitt eget mønster. Femårige kunstnere eier ganske trygt en børste og blyanter. Hvis foreldrene tilbyr barnet å lage og dekorere et hus for dukker, en magisk hytte eller en leketøy kino, får han jobbe med Azart. Men tipsene og hjelpen til en voksen person er fortsatt nødvendig.

Gjett eventyret

På denne tiden er barn allerede kjent med flertallet av eventyr. Derfor er det mulig å bruke kunnskapen som er oppnådd med renter, samtidig med barnas logikk. Spillet er at en voksen kaller et barn et par ord som karakteriserer noe eventyr, og barnet må avgjøre dem, hva slags arbeid snakker vi om. For eksempel: Stepmother, Fairy, Shoe, Prince, Ball (Cinderella) eller Nettle, Brothers, Rose, Ring, Skjorte ("Wild Swans"). Hvis barnet ikke er klar til å gjette navnet, så kan du øke antall ord til svaret blir klart. Du kan erstatte rekkefølgen av spillet - først ring eventyret, og spør deretter barnet om å velge ord som passer det.

Apple Hedgehog.

Dette spillet kan spille flere personer på en gang. Hver spiller er tildelt et eple der et like antall kamper, grå utover. Be om at barna skal trekke ut en kamp, \u200b\u200bringe alle slags epitheter som passer for ordet "Apple" (saftig, ruddy, rød bob, bulk, etc.). Samtidig kan du ringe historier, hvor vi snakker om epler, synger sanger, les dikt, løse gåter, husker ordsprogene.

Hale av Dragon.

Men de mest seks år gamle tyventantene elsker å flytte spill. Selvfølgelig er slike konkurranser best utført i frisk luft, hvor mye ledig plass. Deltakerne i spillet må bli hver venn, og holder hendene for midjen fremover stående. Den aller siste i denne kolonnen vil bli hale, og den første er hans hode. På signalet vil dragens hode strebe etter å fange halen sin. Halen må prøve å unnslippe hodet. Under dette spillet bør resten av kjeden av gutta ikke koble fra. Når den første spilleren fanget sistnevnte, blir fanget i halen av dragen og spillet fortsetter.

Gadayka.

God utvikler logikk og tenkning og et slikt spill. Presentanten kommer til navnet på motivet på et forutbestemt emne (gaver, dyr, møbler, etc.), og barna må gjette det, og stille de ledende spørsmålene som får lov til å svare bare ja eller ikke. Gjetting endringer med ledende steder.

For at barnas ferie skal ha det gøy, må du komme med spill og underholdning for barn. Som ledelse kan en voksen handlinger, andre voksne gjester på ferien også delta i spill eller hjelp når de utfører dem. Hvis ferien holdes i leiligheten, kan du velge spill som er enkle å organisere i et begrenset område. For ferie på gaten tilbyr vi mobile kollektive spill.

Vi holder spill og konkurranser hjemme

Hvis vi kaller en slags underholdning med ordet "konkurranse", mener vi at vi bruker dette konseptet betinget. Tross alt, i denne konkurransen er det gevinster og tapere, og vi trenger ikke en slik konkurranse på vår feiring på vår feiring. Vårt mål er å ha det gøy og lykkelig tilbringe tid. Derfor kommer alle deltakerne vi har flotte, alle kommer med applaus og ros. Vel, en som har falt bak eller var feil, kan utføre en hvilken som helst tegneserie.

Gåter i vers

Barn elsker å gjette gåter. Vi tilbyr deg flere tematiske serier av mysterier i vers. Presentatøren leser en gåte, og barna må legge til det siste ordet-kommersielt.

Gåter i vers om menneskelige kroppsdeler. (Barn svarer på koret, som viser den mandatdelen av kroppen.)

Jeg blir ikke syk om vinteren

Jeg vil starte skjerf ... (nakke)

Mamma ga meg en lue,

Så som ikke en murcling ... (hode)

Vi gikk på veien i lang tid

Og vi er slitne ... (ben).

Vi vil spise frokost med deg!

Jeg tar en skje ... (hånd).

Jeg vil ikke kompensere nå -

Manna grøt full ... (munn).

Jeg måtte møte blomsten.

Å snuse, trenger ... (nese).

De ble allerede vant til å chatte

Tross alt, i munnen liv ... (språk).

De gjemmer sine lepper fra alle.

Smil - du kan se ... (tenner).

Gåter i vers om dyr. (Barnekor fullfører linjene i diktene.)

Forest Polyanka hopper

Long-chime grå ... (kanin).

Sykdommen selv i skogen

De kaller alt ... (Fox).

Blant juletreet, blant keglene

Brøt kosolapiy ... (bjørn).

Det er skummelt med tennene klemt.

Alle er redd i skogen ... (ulv).

Tidlig på morgenen i vinduet

Licks våre poter ... (katt).

Nyttårs gåter i vers. (Barnekor legger til ord til rim.)

Vinterferie til oss går!

Vi møter ... (nyttår)

Grønne nåler

I elegant ... (juletre) \\

I det nye årets ferie lys

Under juletre skjult ... (gaver)

Hvem tok gaver til alle?

God bestefar ... (Frost)

Konkurranser for små kunstnere

Du kan organisere konkurranser for små kunstnere, hvorpå du umiddelbart gjør utstillingen av arbeidet.

Dorisui.. Denne oppgaven vil kreve lister for tegning, markører eller fargeblyanter. På alle ark må du tegne begynnelsen på tegningen på forhånd. Det kan være en enkel geometrisk figur, og en stamme, og en blomsterstengel. Konkurransedeltakere får en oppgave å fullføre tegningen på 5 minutter. For eksempel gir du til barnsark, som hver er tegnet en sirkel. Ungene tegner til det faktum at fantasien vil fortelle dem: blomst, solskinn, skrivemaskin eller mann.

Dekorer juletreet. Hvis du bruker nyttårsferie, kan du gi arkene med et tre mønster som en jobb. Barn må tegne festlige dekorasjoner på den.

Farge. For de minste deltakerne kan du gi en oppgave å male klare bilder.

Tester for deft

Blant barn kan bli testet for smart. Slike konkurranser holdes dersom barna uttrykker ønsket om å delta i dem. Du kan ekskludere et konkurransedyktig element hvis barna skal utføre oppgaven vekselvis. Men voksne gjester kan overleve, delta i de samme konkurransene. Vi tilbyr deg flere oppgaver.

Akkurat i målet. For konkurransen vil ballen kreve ballen i en hvilken som helst størrelse og noe element som vil være målet. Du må rulle ballen slik at han kommer inn i målet. Jo yngre enn barn, desto større er ballen og den mindre avstanden til målet.

Ikke foreligger. For konkurransen trenger du brede boller med vann, spiseskjeer og identiske glassbanker, som i samme høyde angitt av egenskapen, for eksempel, i en høyde på 5 cm fra bunnen. Deltakerne trenger å hælde vann i banken ved hjelp av en skje til det angitte nivået.

Bris. For konkurransen må du lage en liten ball fra bomullet. Deltakere må blåse på ballen, og dermed fremme den til en flat overflate fra starten til den angitte finishen.

Spill for oppmerksomhet

Øre - nese. Ledelsen forklarer barn at han vil kalle deler av kroppen, og de må vise dem. Han selv vil også vise seg på en del av kroppen, men kanskje ikke den som heter, det vil si, må barn følges ordene til ledelsen, og ikke bak hans bevegelser. Hvem er feil, han utfører enhver oppgave: sier diktet, dans, skildrer noe dyr.

Sol - Regn. Spillet utføres som den forrige, bare to bevegelser er valgt. Hvis verten uttaler ordet "sol", så alle viser de utplasserte palmerne opp. Hvis ledelsen uttaler ordet "regn", så senkes alle med fingrene ned og beveger dem. Ledelsen konfronterer å leke med sine bevegelser.

Tegneserieunderholdning for barn

På barnas ferie kan du gjennomføre tegneserieunderholdning, hvor voksne og barn skal delta. Vi tilbyr noen spøkkonkurranser, og du kan komme med andre.

Grimyory.. Å utføre teatralsk maker. Barn maler ansikt foreldre. La dem lage bilder av dyr med hjelp av Grima.

Uvanlig antrekk. For konkurransen må du samle forskjellige ting fra garderoben, det er best å finne store størrelser og tilbehør til det. Du må smadre selskapet for par: et barn og en av foreldrene. Klær er brettet i bokser av antall par som deltar. Barnet blir en trendy stylist og kjoler en voksen ved hjelp av innholdet i boksen. Deretter demonstrerer alle voksne sine antrekk. Ikke glem å lage bilder for minne.

Imitasjonsspill for barn

Barn vil gjerne delta i rollespillssimuleringsspill. Vi gir noen av dem.

Hva? Hvem det? Den mest kunstneriske voksen er utnevnt til å lede i dette spillet. Ved hjelp av bevegelser og lyder viser det barna av animerte og livløse objekter. Hvem gjettet, han reiser sin hånd. Etter at den viste gjetter, gir ledelsen barn til å skildre handlingen knyttet til emnet som vises. For eksempel viste presentatøren en ulv. Barnene gjetter, og presentatøren spør dem: "Og hvordan ulven klikker tennene?" Alle viser samtidig denne handlingen. Svært små barn er bedre å vise dyrene som de er kjent. For eldre barn kan du vise og utilsiktede gjenstander eller fenomener som de er kjent for dem, for eksempel: vind, mobiltelefon, vannkran, bil. Senior førskolebarn gjetter allerede folk engasjert i ulike idretter, og folk av forskjellige yrker. Å se på voksne som leder, kanskje noen barn selv ønsker å fungere som kunstnere.

dyrehage. Hvert barn i hemmelighet fra andre får bilde med dyr. Presentanten kunngjør at hver deltaker i spillet skal skildre dyret fra bildet han fikk. Resten av barna gjette dyr. Alle taler støttes av høyt applaus og ros.

Stemmer av dyr. Dyrets roller er fordelt mellom barn. Disse bør være slike dyr som kan avbildes i stemmen. Etter fordelingen av roller spør presentatøren alle i sin tur til å stemme hans dyr. Spillet utføres på denne måten: ledelsen ringer dyret, det skal umiddelbart svare. Spillet utføres i et imøtekommende tempo. Mulige dyr: katt, hund, ku, geit, mus, bjørn, løve, etc.

Teatralske spill for barn

For å utføre et slikt spill, må du skrive et lite scenario for flere tegn (dyr, eventyrhelter, planter, etc.). Her er noen små tomter for spill-teaterrications.

Nysgjerrige ducklings.. En av de voksne er foreskrevet av Mom Duck. Presentatøren forårsaker mor duck i midten av rommet og ber om å vise andabevegelser: hendene på et belte, lage vinger-armer og sprekk. Alle barn blir ankler og gjentar bevegelsene til mamma duck. Barn sier at de må gjemme seg fra mors anda og gå ut når hun sier ordet "dans".

Ledende. Mamma Duck brakte ankler for en tur.

Alle barn er bygget inn i kolonnen på Mamma Udka og går til Gusk.

Ledende. Men nysgjerrige ducklings følte seg i forskjellige retninger.

Barn scatter og skjuler.

Mamma duck. Kvakk KVAKK! Hvor er du ankringer? Hvor er dere?

Han ringer flere ganger, men ducklings forlater ikke.

Mamma duck.. Jeg vet hvordan jeg samler dem. Mine ildlinger elsker å kjøre en dans!

Alle ducklings skal samles i nærheten av anda moren.

Ledende. Vi starter dummy dans! Alle er tatt under håndtakene og går til musikken i en sirkel. Så snart musikken avtar, er alle moset med vinger og høyt chambling.

Ledningen flere ganger inkluderer uventet, og slår deretter av musikken.

Bunnies-hopp. Presentatøren bygger barn i linjen og rapporterer at de nå er bunnies. Du kan gi hver maskebunny eller ører. For enkelhets skyld lagrer hver kanin navnet sitt.

Ledende. Hva er best å lage bunnies? Selvfølgelig hoppe. Men hver kanin hopper på sin egen måte. Hver av dere må huske hoppene dine.

Presentanten forårsaker barn en etter en, som erklærer hvordan hans kanin hopper.

Ledende. Bunny Sasha hopper det beste på ett ben! Vis oss alle! Og du vet så hvordan?

Alle hopper som Sasha.

Deretter fordeles alle av måtene å hoppe på: en hopper tilbake, de andre hopper på hvert ben vekselvis, den tredje hopper nærmere knærne, de fjerde hoppet med en sving rundt ham, etc. Så hopper bunnies til musikken. Så snart musikken stopper, må alle bunnies sitte og ikke bevege seg. Ledningen flere ganger inkluderer uventet, og slår deretter av musikken.

Wineware Lottery.

Vi tilbyr å inkludere et vinn-vinn-lotteri for gjestene.

Det er mange måter å holde lotteri på. Du kan lage lotteri billetter til forskjellige farger og pakke premier i den aktuelle boksen farge. Du kan lage kort med premier, som gjestene trekker ut av posen. Du kan bruke premier med tall på tauet og tilby ferie deltakere blindt uttrekk ut papirstykker med tall fra posen.

Barnas disco.

Pass på å organisere et barnas diskotek på festivalen. For å gjøre dette må du gjøre et utvalg av barnas sanger på forhånd, som kan danses. Uavhengig dansende barn, selvfølgelig, kan, men ikke lenge. Derfor tilbyr vi flere kollektiv dans moro.

Danser i en lue. I hendene på blyhatten (noen barns hodeplagg er egnet). Presentatøren kunngjør reglene: Bare den som danser til hvem han vil sette på hatten, og alle de andre klapper hendene sine. Så vekselvis legger mesteren på en lue da en, deretter på et annet barn. Og kan sette den på voksne.

Speilrefleksjon. For denne underholdningen må presentatøren komme opp med en sekvens av dansbevegelser på forhånd. Alle kommer opp i en sirkel og gjentar bevegelser for ledelsen. Du kan inkludere eventuelle morsomme bevegelser, ikke engang helt dans.

Hagebruk. Den mest populære runde dansen på nyttårsferien - "Juletreet ble født i skogen", hvor deltakerne i dansen gjør beveget seg på teksten. Musikk er ikke nødvendig for dans, men sangen trenger. Hvis du ikke holder et nyttårs disco, så for en dans, vil ethvert dikt passe, som kan følges og stabile. Her er et eksempel på en slik dans.

Horovoode "Sunny". Sangen vil være på ethvert egnet motiv, gjentar flere ganger.

Sol, solskinn

Varmes rundt!

(Barn reiser hendene opp, snu dem.)

Sol, solskinn!

(Barn, holde hender, gå i en sirkel.)

Går til sirkelen!

(Alt, holder hender, går til sentrum av sirkelen.)

Branndans. Presentanten tilbyr deltakerne til å danse på en spesiell måte, etter en kort tid å endre oppgaven. Han tilbyr å danse som bunnies, som bjørner som en mygg, som hester, som sommerfugler, som frosker som romvesener, etc.

Avbrutt dans. I denne dansen er det en betingelse for dans: Hvis musikken blir avbrutt, må du gjøre noen handling. For eksempel, skrik "hurray!", Oppblås kinnene, sitte på gulvet, ta fra boksen med godteri eller steng ørene dine.

Fantasize, oppfinne, og alle gjester på ferien din vil være morsom!

Den hjemmelagde barnas bursdag kan bli til bursdagsjente og gjestene en uforglemmelig begivenhet hvis foreldrene til barnet er kreative for organisasjonen av ferien. Barn mellom 4 og 6 år kan allerede ta en aktiv rolle i enkle lagkonkurranser eller spill som krever en viss luktende og fantasi. Det er et stort antall bursdagskonkurranser for barn fra 4 til 6 år, som vil bidra til å gjøre et hjemmelaget ferie munter og interessant.

I kontakt med

Bekjent

Barn 4-6 år føler seg ofte tilfeldig i en ny situasjon med en stor mengde mennesker. Også i barnets bursdag kan bli møtt av den første ukjente med hverandre små gjester
bursdagsmann - hans venner fra gårdsplassen, venner fra barnehage, slektninger, etc.

Av denne grunn, i begynnelsen av feiringen, er det nødvendig å diskutivt gi barn muligheten til å bli kjent med hverandre. Det er best å gjøre dette i et spillskjema. For bekjennelsesprosedyren vil være nødvendig lys liten ball. Barn ser opp i en sirkel og passerer vekselvis ballen. Alle ringer navnet. Etter at en eller to sirkler skal komplisere oppgaven - barna vil kaste ballen til hvem de vil, og fanget navnet på gjesten som ga ham ballen.

Windrobol.

For spill det vil ta et lite glatt bord og et lite plastdeksel. Du kan bruke deksler fra juice eller karbonatiserte drikker. De to deltakerne i konkurransen blir blant de motsatte kanter av bordet, og lokket plasseres i midten. Oppgaven til hver deltaker er å blåse på lokket, prøver å krysse det over kanten av overflaten av motstandernes bord. Det er forbudt å berøre lokket. Hvis lokket faller på gulvet fra motstanderens side - er poenget med hans mål regnet poenget.

Med et stort antall potensielle deltakere kan du ta hvert par 3 runder, for ikke å tvinge barn i lang tid til å forvente din tur.

Figurer

For spillet trenger fargekartong, saks og to lag. Før gulvlagene er elementene i forskjellige farger forhåndskåret i flere deler av de geometriske former (for eksempel tre deler av trekanten, fire deler av de ovale, to deler av sirkelen, etc.). Oppgaven til deltakerne er å samle originale tall fra de spredte elementene. Laget vinner, den første samlet sine figurer.

Reaksjon

Denne konkurransen eksisterer i forskjellige variasjoner og forårsaker alltid en storm av følelser hos barn. Spillet er brukt voksen, foran barna er bygget i rangering. Presentanten demonstrerer i utgangspunktet for barn forskjellige lyder - fløyte, bomull i hendene, tamburinet, etc. For hver lyd må barn gjøre en viss handling. For eksempel, på en fløyte for å vende til høyre, på bomull - Sett deg ned for å bli med - Bounce, etc. Det anbefales å gjenta orienteringen flere ganger for å huske lydene og de tilsvarende handlingene. Barn som feilaktig utfører en handling på lyd, slipper ut av spillet. Spillets hastighet øker stadig, og den siste gjenværende deltakeren blir vinneren.

Konkurranse Sangere

To kunstner deltar i konkurransen. En sang er tildelt hvert barn, som han skal begynne å synge på signalet. Det er viktig å velge et arbeid som deltaker og nåtid kjenner godt. Konkurransenes essens er at rivalene begynner å synge langs signalet på samme tid. Den som vil forvirre fra sin tekst, mister konkurransen.

Kyllinger og ender

Barn er delt inn i to deler - på kyllinger og ender. Presentanten binder seg til barns øyne og blander dem blant seg selv. Ifølge "Kura" -signalet begynner "Ko-Ko", og "ender" - "Kra-Kra-Kry". Deltakere i samme lag bør finne sine venner på lyden og komme sammen. For komplikasjon av spillet kan du lage forskjellige hindringer mellom de blandede gruppene - trekk tannkjøttet, skisset store puter, etc.

Kunst konkurranse

Foran de to lagene satt i henhold til det rene arket i A3-format og emballasje av markører. Oppgaven til deltakerne for en viss tid for å tegne en felles tegning (emnet er gitt av ledelsen).

Videre er hver deltaker gitt 30 sekunder, hvoretter den erstattes av et annet medlem av laget.

For eksempel er et lag på 5 barn gitt i 5 minutter for å trekke en bjørn med en fat honning. Hvert barn har tid til å dra nytte av muligheten for 30 sekunder for å bidra til tegningen. Noen vil tegne et hode, noen trekker ører til henne, neste lagmedlem vil legge til poter, etc.

Fange min hale

To barn er involvert i konkurransen som langt tau er bundet på en slik måte at "halen" hang bak. For morsom musikk begynner konkurransen der hver deltaker søker å fange motstanderens hale, ikke gi å ta seg bak halen selv. I spillet kan du gjøre flere mål. Bare ikke glem å frigjøre plassen, slik at barna kan rouse å ri!

Gadayka.

En av de mest populære barnas spill. Den ledende rollen som i utgangspunktet utfører en voksen, s emnet er aldring, og alle deltakere bør prøve å gjette ved hjelp av ledende problemer.dette emnet. Presentatøren reagerer bare "ja" og "nei". For eksempel: "Er det rødt?" - "Nei", "det er gummi?" - "Ja", etc. Barn kan spørre om formen på det angitte objektet, om fargen hans, om størrelse, etc. Den første personen som kalte det riktige svaret, blir en ny ledelse og gjør det neste elementet.

Spill på oppmerksomhet

På bordet foran barn er det et stort antall forskjellige interessante småbiter: suvenirer, søtsaker, juice, etc. Barn gir et minutt å huske alt de så. Deretter lukkes bordet fra øyet av de tilstedeværende, og ett objekt er fjernet fra det. Den av barn hvem vil først ringe det manglende elementet, viser seg å være vinneren. Som en kampanje er deltakeren utstedt en gjetning til stede. Det er tilrådelig å tilbringe så mange runder av spillet slik at alle kan gjette minst ett emne. I dette tilfellet vil ingen av de små gjestene forbli uten gave.

Ovennevnte konkurranser tillater deg å muntre barn og skape en velvillig, festlig atmosfære. Alle nødvendige attributter er viktige for å forberede på forhånd, for ikke å tilbringe ferien for søket etter de nødvendige elementene. Disse spillene hjelper ikke bare å ta barn i en viss tid, men også utvikle viktige ferdigheter i dem: oppmerksomhet, minne, koordinering, ferdighetsarbeid i et lag.

Hilsen, kjære blogglesere! Alle dads og mødre ønsker å organisere en ekte ferie for deres "tsjad". Hva kan du tenke på hvordan du skal underholde barn? Tross alt er spillet for barn den mest interessante og bringer "havet" av glede. Og at denne dagen ikke bare er høytidelig, men også uvanlig glede, slik at huset er fylt med barns stemmer, latter, sanger, musikk, moro, og i lang tid husker jeg deres "skatt".

Til denne vakre ferien må foreldrene være forberedt, ikke bare goody for bordet, men også underholdningsprogrammet minst 2 timer. Det må være levende og rik. Barn bør ikke gå glipp av noe minutt. Ikke bare en bursdagsgutt, men hver gjest skal føles som et "sentrum av universet".

Derfor må foreldrene til bursdagsansvarlig utvikle en plan for å organisere og holde en bursdag for et barn i alle aldre hjemme:

  • bestem antall gjester og gi dem fargerike invitasjonsbilletter
  • utfør innredningen av rommet (baller, plakater, kranser, etc.)
  • få et nytt antrekk for kjeden feiring
  • kjøp ønsket bursdag nåværende bursdag
  • kjøp små gaver til alle gjester og gaver til premier
  • ta opp populære og morsomme baby sanger
  • bestem festmenyen
  • bake frisk hjemmekake og ikke glem vakre stearinlys
  • skriv et ferie skript, inkludert presentere gaver en bursdagsrom, en invitasjon til et festlig bord, hensyn til gaver. Deretter underholdningsarrangementer, sanger, spill, dans, konkurranser, gåter, etc.

Bursdag Hodovaysika.


Barn bursdag 2-3 år

Populære bursdagsspill

Ingen bursdag kan gjøre uten morsomme barnas spill, konkurranser, gåter.

Phanti.

"Ulv og en geit". Dette er et bevegelig spill.

Craise tauet av husene og bosette alle barn i dem, bortsett fra en. De vil spille rollen som barn. Katter lever sammen og løper ofte til hverandre. Og den grå ulven vandrer rundt - en og spillere. Han prøver å fange et barn utenfor huset. Fanget geit blir ulv. Spillet fortsetter til hver vilje kommer ulv.

"Kaldt og varmt." Dette spillet i 5 år virker veldig mystisk.

Mesteren er umerkelig gjemmer en leketøy (dinosaur). Ifølge den ledende "kalde - varmere - varme" barna gjetter hvor du skal se etter et leketøy. Spillet fortsetter til alle fordeler som søker. Fant Toy er en premie til spilleren som er funnet den.

"Gjett dyret" er et morsomt spill.

Barn knytter øynene sine og gir opp en myk leketøy. Du må gjette hvem det er. Du må starte spillet med en voksen, som vil bli bevisst tenkt i lang tid, vri, snurre og kalle feil vane med en bjørn. Barn vil le og spillet vil gjøre en tegneserie. Spillet fortsetter til hvert barn kommer til Gadayka.

"Musekonsert" - Underholdningsspill.

Skriv ut ved å klikke på bilder med mus, fingermus. Du kan limes fra papir i form av en tonehøyde på fingeren av musens hode, hold ørene, tegne den svarte filtpennen og tuten. Å sette på masken, musen på fingeren min. Den første starter spillet med en tynn squeaky musestemme med en tynn squeaming-mus med en sang eller fortell et dikt. Og så blir barna vendinger demonstrere sine talenter på vegne av musen.

"Ikke distribuere et egg" - et morsomt spill. Det bidrar til utviklingen av minne, oppmerksomhet og forsiktighet.

På gulvet legger du et stykke stoff, som skildrer veien. På denne veien lå rå egg. Spilleren tilbys nøye å se på veien, som han må passere og ikke knuse et enkelt egg. Mens spilleren knytter øynene hans, rengjes eggene stille. Så går han veldig nøye til slutten av veien, og når de fjerner bandasjen, ler spilleren og alle barna.

"Hornet". Spillet krever konsentrasjon og oppmerksomhet.

Alle barn står opp i en sirkel og rister knyttneve. Presentanten sier: "Det går, vandrer ... og når en katts geit sier" - alle sette fingrene dine. Hvis presentatøren sier den "veggede geiten", så er knyttnevnte ikke klemmet. Hvem gjør en feil, han faller ut av spillet og hjelper til med å lede søket etter overtredere.

"Saken i en lue" - et musikalsk spill.

En vakker lue er satt på med noen av barna som har blitt i sirkelen. Inkludere musikk. Barnet i hatten vender seg om seg selv og legger hatten til naboen til venstre (med klokken). Når musikken bryter ned den som forlater hatten fra spillet, setter seg ned til det søte bordet og venter på resten.

For bursdagen til barnet 5-6 år

Pro. Svar alle "ja", uslår, mamma, speil og. Og i dag forberedte jeg litt mer morsom underholdning.

Basketball er et spill for barn.

Fest ledningen fra ledningen fra ledningen på en praktisk alder i denne alderen. Ballen vil tjene som en luftball. Ledelsen forklarer for barn to regler i spillet: ballen skal ikke falle på gulvet, og det er umulig å holde det i hendene. Ballen kan kaste og slå på den mot ringen. Hvem vil gjøre flere treff i ringen, vil motta en premie - en sjokolade candy, de resterende spillerne vil motta på karamell.

"Bilder".

Disink kort med fugler og dyr som er avbildet på dem. Spilleren kommer til bordet tar et kort og prøver å skildre noen som er trukket på den. Spilleren som først gjetter bildet, blir ledelsen og spillet fortsetter.

"Bored oss \u200b\u200bsitte" - et enkelt spill for fysisk utvikling.

Veggen har romstoler for alle barn. Den motsatte veggen satte på en stol mindre. Alle sitte og les diktene:

Åh, hvor kjedelig vi sitter og ser på veggen. Er det på tide å kjøre og endre steder?

På kommandoen til den ledende "start", haster alle spillerne til motsatt veggen og prøver å ta et sted. Den som bodde uten en stol faller ut av spillet. Deretter fjerner du en annen stol. Spillet fortsetter til vinneren ikke vil ta den siste gjenværende stolen. Han er tildelt en stor ball (eller noe annet), resten av spillerne er små baller.

"Jenga" er et brettspill som utvikler fingerferdighet, fin motilitet og koordinering av bevegelser

Dette spillet selges i butikken leker. Av de 54 tre flerfargede slagene er tårnet på 18 nivåer konstruert. For dette er baren foldet tre stykker og dannet lag, legg den ene siden av den andre på hverandre. En kartongveiledning vil bidra til å justere tårnet.

Dette spillet er mest egnet for 4 barn. Du kan spille både to eller flere spillere. De svinger kaster en kube, på hvert ansikt som fargen er angitt. Nå er spilleren bare en hånd, det er nødvendig å trekke ut en slik farge fra tårnet og sette det opp for å fortsette konstruksjonen. Du kan ikke ta et panel fra et uferdig topplag og et lag under det. Spilleren som ødela tårnet anses å være en taper og spillet fortsetter.

"Chepuha" er et kult spill.

Ta en dobbeltseng (fra midten) et notatbokark og to penner eller to blyanter. To spillere sitter på de motsatte ender av bordet og tegner, som dekker hånden tegning, noens hode (mann, hunder, hare, katter, geiter). Deretter bøyer bladet slik at tegningen ikke er synlig, men bare nakken vil se ut og overføre til den andre spilleren. Han trekker en torso (hare, pinnsvin, mann, bjørner, hunder). Han bøyer også et blad, som lukker tegningen, og overfører den første spilleren som trekker noen ben. Deretter lukker tegningen og overfører den andre spilleren igjen, som trekker noen føtter. Nå distribuerer vi tegningen og ser hva som skjedde? Morsomt og morsomt.
Romdekorasjonside

For barn 7,8,9 år

For underholdningen på festen av bursdagen til barn på 7,8,9 år, er det nødvendig med spill flere forskjellige tegn. Disse barna er allerede studenter i juniorklasser. De vet hvordan man skal lese og skrive og spille sport. I denne alderen begynner barn å føle seg som en del av den voksne verden. Jeg foreslår å leke med dem sammen i slike spill:

"Bjørn" er et bevegelig spill.

En av spillerne valgte en "bjørn". Han faller på gulvet. Resten utgir at de samler sopp, rut bringebæren rundt "bjørn" og synge:

Bær i Boru sopp, bær, jeg rbw, og bjørnen sover ikke, i begge øynene ser det ut. Lukoshko vendte bjørnen bak oss rushed.

Og umiddelbart stiger bjørnen og fanger kjører spillere. Som fanget, blir han en bjørn. Spillet fortsetter.

"Tredje ekstra" er et musikalsk spill.

For spillet trenger du stoler for en mindre enn gjester. Voksne og barn leker. Stoler satt tilbake til hverandre, setene utenfor. Spillerne blir rundt setene i stolene. Presentatøren inneholder god musikk, og spillere begynner å løpe rundt stolene. Når musikken slås av, må spilleren sitte på hvilken som helst stol. Til hvem stolen ikke fikk, dråper han ut av spillet. Rengjør en jevn stol, etc. Vinneren er den resterende deltakeren.

"Sparrow Voron" er et spill av oppmerksomhet og hastighet på reaksjonen.

To spillere sitter ved bordet mot hverandre og strekker hverandre i den ene hånden, men hendene bør ikke røre. Presentanten gir navn til spillere: en - "Sparrow", en annen - "Crow". Bly samtaler spillere navn. Han som heter, må gripe fienden med hånden. For spøk, som fører langsomt og i stavelser, sier navnene på Rooooo-on, Voo-Roo-Bay, og kan si i Ro-TA. Fanget Sparrow blir en kråke, og Voron Sparrow. Spillet fortsetter.

Kamille spillet er et morsomt spill.

Fra hvitt papir gjør kamille med så mye kronblad som gjestene vil være. På baksiden av hvert kronblad for å skrive morsomme oppgaver. Barn i sin tur tar av en petal og begynner å utføre oppgaven: dans, quackets, synger sanger, dikt sier, patters, etc.

"Sign" er et utviklingsspill.

Alle barn sitter på stoler på en rad. Ledelsen kunngjør emnet i spillet, for eksempel byer. Deretter kommer til spilleren som sitter med kanten, kaller enhver by og gir ham en ball i hendene. Spilleren må raskt ringe til enhver by og gi ballen til naboen. Hvem kunne ikke kalle byen slippe ut av spillet. Temaendringer: Frukt, blomster, land, elver, navn. Spillet fortsetter.

For barn 10-12 år er det egnede slike spill

Hvis du har et privat hus og i gården sommeren eller du feirer bursdagen din i naturen, er du perfekt

"Smart and Cheerful Layer" er et intellektuelt spill.

Ledende (voksen) til hver spiller spør et spørsmål. For eksempel, hva slags forsker Apple falt på hodet hans? (Newton). Hvilke av helter kjempet med slangen Goryych? (Nikitich). Hvor halvkule i verden bor pingviner? (i sørlige), etc. Hvis spilleren riktig svarer på spørsmålet, blir han en smart lokomotiv trailer. Hvis en spiller ikke kan svare, kan det ta et snev for en bestemt tjeneste: Syng, fortell diktet, å danse, skildre dyret.

Det muntere toget må samle alle spillerne og barnevogner synge den morsomme sangen.

"Fiskere og fisk" er et aktivt spill.

Av alle spillerne velger du to fiskere, og de resterende spillerne er fisk. De vann danser og synger:

I vannet, fisk lever, ingen nebb, men peck. Det er vinger - ikke fly, ingen ben, men gå. Gnobs ikke hard det, og barna er avledet.

Etter det løper fisken opp, og fiskerne blir tatt av armer og fanger dem. Fanget fisk Bli med på fiskere, hvorfor nettverket blir lengre, og du får resten av fisken. Den siste fisken som fiskerne ikke ble fanget, og er vinneren.

"Plukk opp nøkkelen" - dette spillet bidrar til manifestasjonen av ferdighetene.

To spillere gir tre lukkede slott og en haug med nøkler. Oppgave - Åpne hvert slott. Vinner den som først åpnet låsene. Spillet fortsetter til alle får "eiere".

"Vil du gå til ballen?" - Dette spillet elsker jenter.

Presentanten starter spillet med kampanjen:

- Ja, og nei - ikke si

Svart med hvit - ikke ta

Vil du gå til ballen?

- Svar sannsynligvis på spilleren.

- Hva vil gå? Hvem vil gå? Hva er svekkelse? Hvilken farge? Slike spørsmål prøver å redusere spilleren og konsumerte forbudte ord. Hvis ordet skjer ved en tilfeldighet, endrer spillerne roller.

"Søk etter Treasury" er et interessant spill, som utvikler en blanding.

Den første gåten til hintet leser ledelsen:

Alle som kom for å besøke oss

La dem sitte for vår ... .. Oppgavebord - sted hvor du skal se etter et hint. I tabellen igjen en gåte-tips - hvilken hest ikke drikker vann? Foundation - sjakk. I sjakk igjen en gåte - i pensher candy kledd i en vase løgner ... .. Bygg - godteri. I candy igjen en gåte-tips - alt går, gå, gå, ikke stå opp fra stedet. Bygg - se på. Bak skrivebordet klokken er en skatt - en boks med små sjokolade for hver spiller.

Comic Win-Win Game Lottery

En voksenledning vil mangle lyse lotteri-billetter på bordet med tall, det er så mange og gjester. Spilleren kommer til bordet, trekker en lotteri billett og høyt uttaler billettnummeret høyt.

Mesteren leser teksten som svarer til denne billetten og presenterer premien til spilleren. Premier kan være svært forskjellige, og tekster til dem er tegneserie og bedre i poetisk form:

Pririnket.

Du vil ikke miste nøkler

Og du vil ikke glemme dem.

Skrujern.

Hvis noe skjer

Du kan bruke den.

Lim.

Prisen er vakker, ikke Roby

Du gir deg et kjølig lim.

Klipp.

For ikke å blåse opp vindkappen,

Her er du som gavepapirklipp.

Lommelykt.

Veldig nødvendig ting,

I mørket vil du være nyttig.

Stearinlys.

La det være lysere i livet

Fra gnist prometheus.

Hårbørste.

Slik at det alltid er en frisyre

Du blir gitt til beregningen.

Tygge gummi.

Hvis tennene dine forstyrrer

Chew "Orbits" hjelper!

Barnas maskin.

Bedre midler er ikke fra stress,

Enn å kjøpe Mercedes.

Spill for foreldre til bursdagen til barnet

Barn er veldig glade når foreldrene deltar i sine spill. Min bestemor fortalte hvordan hun deltok i spillet "musikkstoler" på Graduation Party of hennes syv år gamle datter i barnehagen og vant denne musikalske konkurransen. Hvordan ble alle barna gledet, ropte "hurray!" og applaudert. Og hennes datters øyne glødde ganske enkelt fra lykke. Siden da har 50 år gått, og datteren husker gjerne denne interessante episoden i hennes liv.

Jeg tilbyr voksne gjester på bursdagsfestet "Baby bursdag" for å spille sammen med barn i slike spill:

"Potet suppe."

Sett to bord på en avstand på tre meter. På ett bord satte to plater med en liten potet syv stykker. På det andre bordet - to tomme kasseroller. To spillere er gitt på en spiseskje. Oppgave - å flytte til hver spiller til en skje på en potet i en kasserolle på syv poteter for suppe. Hvem vil raskt oppfylle oppgaven, den vinneren. Spillet fortsetter mens alle spillere ikke koker suppe. Pris for alle gjester i sjokolade candy.

"Sjekk ut."

Forbered fire identiske kartongbokser. Alle spillere parly av team ledende "start!" Konkurrere, hvem vil raskt komme til mål. Deretter tilbringer den andre runden fra den vinnende seieren, etc. Deretter velger du den raskeste boksen. Han leveres en premie lanterne.

"Keangjat Kindergarten".

Tauet falt "Kindergarten for Kenguryat" i 2 - 3 meter fra startlinjen. Barn 2 personer tar hånd på en myk leketøy (du kan plastflasker) og bare hopper komme til barnehagen. Retur tilbake, forlater Kengury i barnehagen, hopper også. Vinner den som raskt kommer tilbake.

De erstattet starten på to foreldre og hoppet i barnehagen for å plukke opp Kengury fra hagen. Og hopper også, returnert til starten. Hvem mørkner raskere, den vinneren.

"Magiske blyanter."

På startlinjen er det to plastkasser med påskrifter: valnøttnøtter - en premie for en vinner, en skogsmutter - en premie til taperspilleren.

Nå tar de to identiske blyanter og knytter dem langs den tykke ulltråden i samme lengde (ca. 3 m).

To spillere konkurrerer, som raskt ser på en blyanttråd. I henhold til resultatene av konkurransen tar premiene.

"Et morsomt orkester."

Alt som er i huset som spiller (gitar, balalaika, tambourin, sko) og til og med en knirkende, rustling, rattles (skjeer, kasseroller, metalldeksler, metallkrukker med kopecks, etc.), distribuerer vi til barn og voksne.

Slå på den morsomme barnas sang. Alle er veldig begynt å spille, synge og danse. Under denne fantastiske cavosophony (kaotisk reise) av lyder, viser det seg "otpadny" morsomt.

Bursdagskonkurranser i 4 år

Bursdagen kan ikke gå uten vits, morsomt og godt humør. For en fireårig bursdagspike vil det være hensiktsmessig å organisere mobile og aktive konkurranser som vil bli blandet med passiv underholdning, slik at barna ikke er slitne og ikke ødelegger feiringen av lunger.

For gutta i denne alderen er oppmuntring svært viktig - forberede seg på priser for deltakelse og seier i underholdningskonkurranser symbolske premier eller klistremerker. Vær oppmerksom på at alle gutta har blitt tildelt.

Konkurranse "Magic Compote"

Nødvendige rekvisitter:

  • boks med flerfarget baller;
  • midnatt;
  • 2 boller.

Gutta er delt inn i 2 lag og blir i rekkene på hverandre. Den første deltakeren leveres en kokk. Hun trekker ut ballen fra esken og refererer den til en bolle, står i den andre enden av rommet. Deretter går tilbake og overfører reléet til en annen deltaker. Teamet vil vinne, som, når ballene endte i boksen, vil være flere gjenstander i bollen.

Konkurranse "Giant and Dwarfs"

God konkurranse som utvikler oppmerksomhet og koordinering av bevegelser. Til å begynne med forklarer ledelsen reglene i spillet. Når ordet "gigantisk" er uttalt - må barn strekke seg ut i full vekst og reise opp pennen. "Dwarf" - betegner at alle squatterer og pakkes med knærne. Lead-ærekrenkelsen reagerer ikke på andre rop. Hvem vil bli feilaktig - blader. Spillet utføres under brannmusikk.

Konkurranse "Gjest fra Incitements land"

Fra den inviterte til ferien, velg en deltaker som resten av gutta må lanseres. Little "Nesmeyan" sitte på en stol i midten av rommet, og barna står overfor ham og noen måter som prøver å ringe et smil. Så snart den triste gjest lo, tar den neste deltakeren sin plass. Boring vil ikke være noen!

Puslespill

Alle barn er nysgjerrige og elsker å løse gåter. Spesielt de som er sammensatt i poetisk form.

Animal Riddles:
På de rydde rullende rides
Med lange ører ... (kanin).

Vandrer blant urter og kjegler
Kosolapiy søt ... (bjørn).

Det er et høyt klikk -
Setter tennene ... (ulv).

Puslespill av kroppsdeler:
Hvorfor tok du med blomsten?
Slik at jeg snuset det ... (nese).
Danser mye
Og vi er slitne ... (ben).

Gåter på årets dager:
Greens dekket skogen
Og på elvene forsvant isen.
Kom jomfruens jomfru,
Og navnet er det ... (våren).

Jeg satte meg ned på snøflasten.
Vel, hvor kom du fra?
Jeg kjenner det selv -
Det er vinter).

Konkurranser med gåter er passende etter aktiv underholdning for å gi barna litt hvile.

Konkurranse "farge bildet"

Nødvendige rekvisitter:

  • blyanter eller markører;
  • fargelegging;
  • papir.

Inviter gutta til å slappe av fra å flytte moro, ordnet konkurransen om det beste fargestoffbildet. Alle gjester som fargelegger eller bare rene ark som de skal tegne alt de vil ha. Deretter demonstreres alle tegningene av foreldrene. Fire årskoler kan tilbys for å tegne et gratulasjonskort for en bursdagsfest som vil forbli i minnet om helagensferie.

Konkurranse "havet er bekymret ..."

En underholdende konkurranse som gjør at gutta kan vise fantasi og deres skuespillere. Under godmusikken skildrer barna havbølger, og presentatøren står med ryggen og sier den berømte elven:
"The Sea Worries Times,
Havet er bekymret for to,
Havet er bekymret for tre,
Sjøfigur på stedet Zerr! "
Musikk avtar, og gutta stopper på ett sted og skildrer ethavs innbyggere. Ledningen velger enhver deltaker og ber ham om å vise hvem som foran ham. Andre barn står ubevegelig. Barn, hvis figur gjette, blir ledelsen.

Konkurranse "regn eller sol"

Konkurranse, som utvikler oppmerksomhet. Barn er bygget opp av en halvcirkel foran ledelsen og lytter til alt han sier. Forholdene i konkurransen er enkle: Når en voksen uttaler ordet "regn", blir barna senket ned i håndflaten med flytende fingre og beveger seg raskt. Hør ordet "Sol", deltakerne hevder håndtakene med håndflater opp. Hvem er styrt 3 ganger - ut av spillet blader.

Ordne en ferie i fire år vil ikke være mye arbeid hvis du forbereder deg på forhånd. Det foreslåtte konkurransedyktige programmet vil tillate deg å holde en ferie på et høyt nivå og underholde alle de som kom til unge gjester. Voksen publikum ser gjerne på deres moro fra sjelen.