Minecraft නිරය ද්වාරයක් කරන්නේ කෙසේද? නිරයට යන්න: ද්වාරයක් කරන්නේ කෙසේද? Minecraft හි නිරයේ ඇති පොසිල

Minecraft යනු "සෑන්ඩ්බොක්ස්" ප්රභේදයේ අද්විතීය පරිගණක ක්රීඩාවකි. එවැනි අසාමාන්ය ප්රභේදයක් යනු ක්රීඩකයාට කැමති ප්රමාණයට වඩා මයික්රැෆ්ට් හි යෙදිය හැකි බවයි: දිවි ගලවා ගැනීම, රාක්ෂයන් සමඟ සටන් කිරීම, ගොඩනැගිලි ගොඩනඟා "ශිල්ප" වල නිරත වීම - දේවල් නිර්මාණය කිරීම.

මෙම ක්රීඩාව ප්රායෝගිකව අද්විතීය වේ නිර්මාණශීලිත්වය සඳහා අසීමිත අවකාශය: සෑම දිශාවකටම සූදු මීටර මිලියන 30 ක්. භෞතිකව Minaft හි ලෝකය අපගේ පෘථිවියට වඩා අට ගුණයකින් වැඩි වන බැවින් එය ඉක්මණින් ගමන් කිරීමට ඉතා වැදගත් වේ.

නගරයේ ද්වාරය

සැප පහසු ක්රීඩාවක් සඳහා, සෑම පරිශීලකයෙකුම දැනගත යුතුය නගරයේ Minecraft ද්වාරයේ සාදන ආකාරය. මෙය සිදු කිරීම සඳහා, නගරයේ නිවැරදි ස්ථානයේ, පෘථිවියේ පේළියේ කුට්ටි හතරකින් ඉදිරියට යා යුතුය. චලන ගේට්ටුවක් තැනීම සඳහා, ඕනෑම වර්ග දෙකක්, ඉඩ දෙන්න, ලාසුලි සහ දියමන්ති බ්ලොක් එකක් තෝරන්න. මධ්යම ස්ථාන දෙකකට ඉදිරි රේඛාවේ, පළමු වර්ගයේ කුට්ටි සකසන්න (උදාහරණයක් ලෙස දියමන්ති). දෙපැත්තේ - ලැපිස්. පැත්තේ සිට සන්ඩ්රූට් තවත් ලසුලිටික් කුට්ටි තුනක් සහ ඊට සම්බන්ධ වන්න.

අපගේ උදාහරණයේ දී, දියමන්ති තට්ටුවක් සහිත ලාසූර්ටිස් සිට "රාමුව" ලබා ගනී. ඉන්වෙන්ටරි වෙතින් ඔරලෝසුව ද්වාරය සක්රිය කිරීමට එය පවතී. රාමුව තුළ ජලය වත් කළහොත් එයින් අදහස් වන්නේ සියල්ල සැබෑ වන බවයි. දැන් ඔබ කාඩ්පතේ වෙනත් ඕනෑම ස්ථානයක ද්වාරයක් සෑදිය යුතුය, පැය ගණනක් සමඟ එය සක්රිය කරන්න, එවිට ඒවා ස්වයංක්රීයව සම්බන්ධ වේ. දැන් චලනය වීමට, ඔබට රාමුව හරහා යා යුතුය.

ඔබ දැනගත යුතු තවත් සූක්ෂ්ම කිහිපයක් තිබේ:

  1. අප උදාහරණයේ විස්තර කර ඇති එම කුට්ටි භාවිතා කිරීම අවශ්ය නොවන බව මතක තබා ගන්න. රාමුව ඕනෑම දෙයකින් සෑදිය හැකිය: ක්වාර්ට්ස්, කොන්ක්රීට්, ලී, පොත්, ස්පොන්ජ්, දිලහැර ගලක්.
  2. Minecraft හි සමහර සංස්කරණවල, බිම ඉස්මතු කිරීම අවශ්ය නොවේ, මුළු රාමුවම එක් වර්ගයක කුට්ටි වලින් සාදා ගත හැකිය.
  3. දුර්වල පරිගණකවල, ද්වාර ප්රමාදයකින් වැඩ කළ හැකිය. මෙම අවස්ථාවේ දී, රාමුව හරහා යාම පමණක් ප්රමාණවත් නොවනු ඇත, ඔබ තත්පර කිහිපයක් එහි රැඳී සිටිය යුතුය.
  4. ආරක්ෂක කේන්ද්රයේ ඔරලෝසුව සීරීමට, ඔබ රතු දූවිලි දැමිය යුතු අතර, පහළින්, පහළින් සහ පැතිවලින් - රන් බාර්.
  5. අවම වශයෙන් එක් ද්වාරයක්වත් ගමක හෝ නගරයක තිබිය යුතුය.

නිරය හරහා නගර අතර ද්වාරය

නගරයේ ද්වාරයක් සෑදිය යුතු ආකාරය තවත් විකල්පයක් ඇත. මෙම ක්රමය තව ටිකක් සංකීර්ණයි, නමුත් බොහෝ අය සෙල්ලම් කරන සේවාදායකයන්හි ක්රීඩා සඳහා ක්රීඩා සඳහා සුදුසු ය.

පළමු අවස්ථාවේදී, ඉහත විස්තර කර ඇති පරිදි අපි එකම රාමුව ගොඩනඟමු, අප්හෙඩියානු ජාතිකයින්ගේ මේ වතාවේ පමණක් - වෙනත් ද්රව්ය සුදුසු නොවේ. රාමුවේ කොන් වල කොටස් සැකසීමකින් තොරව ඔබට හොබ්ඩියන් ද බේරා ගත හැකිය. ඊට පසු, අතුගාරකරු සැහැල්ලු සමඟ සකසන්න. කේන්ද්රය වයලට් බැබළෙනු ඇත, එයින් අදහස් වන්නේ සියල්ල හැරී ඇති බවයි.

මෙය නිරයේ ද්වාරයකි. චලනය වීමට පෙර, F3 යතුර ඔබන්න. තිරයේ කෙළවරේ සෙල්ලිපි දිස්වනු ඇති අතර, X, y, z අක්ෂය ඔස්සේ ඛණ්ඩාංක මතක තබා ගත යුතුය. ඔබට දෙවන ද්වාරයක් තැනීමට අවශ්ය අවසාන ස්ථානයේ ඛණ්ඩාංකයන් ද දැනගත යුතුය. මෙම දත්ත මඳ වේලාවකට පසුව අපට අවශ්ය වේ.

දැන් ඔබට ඇතුළට ගොස් නිරයට යන්න පුළුවන්. දැන් ගණනය කිරීම් කිහිපයක් සිදු කිරීම අවශ්ය වේ: නිරයේ ඇති සෑම දුරක් ඉහළ ලෝකයට සාපේක්ෂව 16 වතාවක් 16 ගුණයකින් අඩු වේ. මේ නිසා, ඔබට අපේක්ෂිත කරුණු අතර 16 ගුණයක් වේගයෙන් ගමන් කළ හැකිය. මෙම ක්රමය සියලුම සේවාදායකයන්හි බොහෝ දුරට ජනප්රිය වී ඇති බැවින් ඛණ්ඩාංක ගණනය කරන්නේ කෙසේද යන්න ඉගෙන ගන්න.

ඉහළ ලෝකයේ පළමු හා දෙවන ලක්ෂ්යය අතර ඇති දුර ගණනය කරන්න, එය බෙදන්න 16. ඛණ්ඩාංකවල එක් එක් ඇක්සිස් සඳහා ගණනය කිරීම ගණනය කළ යුතුය. දැන් එහි ප්රති ing ලයක් වශයෙන් කුට්ටි ගණන ඇති කුට්ටි ගණන නිරය හරහා ගමන් කරන අතර අසභ්යයන්ගෙන් තවත් ද්වාරයක් සාදන්න. ඔබ ඉහළ ලෝකයට ගමන් කරනු ඇත. දැන් දුර අඩු කිරීම සඳහා නිරය හරහා ඇති දුර ජය ගැනීමට ඔබට ප්රමාණවත්.

උදාහරණ ගණනය කිරීම්

  1. අපට ඛණ්ඩාංක ලබා දී ඇතැයි සිතමු. පළමු කරුණ: X - 0, y - 0, z - 0 - 0. දෙවන ලක්ෂ්යය: x - 1595, Y - 8000. Minecraft y යන්නෙහි උස. පළමු ස්ථානයේ ඛණ්ඩාංකයේ පහසුව සඳහා, ශුන්ය, පොදු සේවාදායකයන්හි, එතැන් සිට "ශුන්ය ද්වාරය" ගනු ලැබේ.
  2. අපි සියලු සංඛ්යා 16. අංකය ලබා නොගන්නේ නම්, තරමක් වටකුරු ඉහළට, තරමක් වටකුරු: x - 100, y - 0, z - 500.
  3. නිරයේ ඛණ්ඩාංක දෙවන රාමුව ගොඩනඟා ගත්තා.

නිතර නිතර දෝෂයක් තිබේ: අපායේ ද්වාරය හැර යන විට චරිතය ආලෝකමත් වේ. මෙය සිදුවුවහොත්, ගින්න නිවා දැමීමට ඔබට කාලය ලැබෙන සෑම අවස්ථාවකම රාමුවට පෙර රාමුවට වත් කිරීම අවශ්ය වේ. වෙනත් දෝෂ නිවැරදි කිරීම් නොදනී, ඔබට රාමුව මාරු කළ හැක්කේ වෙනත් ඛණ්ඩාංක වෙත පමණි.

ඇඩා \u200b\u200bද්වාරය හරහා නගර අතර ගමන් කිරීමේ තවත් වාසියක් නම් ජනාවාසයේ වැඩ සඳහා රාමුව ස්ථාපනය කිරීම අවශ්ය නොවන බවයි. එහි ඕනෑම අපේක්ෂිත ස්ථානයක හෝ එහි පදිංචිකරුවන් සිටිනවාද නැද්ද යන්න නොසලකා ඔබට එය ඕනෑම අපේක්ෂිත ස්ථානයක ගොඩනගා ගත හැකිය.

ඔවුන්ගෙන් සමහරක් එක්රැස් කිරීම සඳහා එය පවසන පරිදි, ඒවායින් සමහරක් මඟින් එය හඳුන්වන පරිදි එය එහි සමහර ඒවා යැයි කියයි: වැඩබලයේ කේන්ද්රයේ අපි ෆ්ලින්ට්, වම් තට්ටුවේ - යකඩ ඉන්ගෝට්.

ද්වාරය සැකසීමේ කොන්දේසි

නගරයේ ද්වාරයක් සෑදීමට ටිකක් දන්නවා, ඔබට එය ආරක්ෂා කිරීමට හැකි විය යුතුය. සේවාදායකයන්හි ඔබේ උමග අපායේ ඇති ද්වාර අතර සන්නද්ධ කිරීම සිරිතකි. එය අලංකාරය සඳහා පමණක් නොව වේගවත් චලනය සඳහා ද අවශ්ය වේ. වැදගත්ම දෙය නම්, රාක්ෂයන් අතරට උමග තුල සිදුර හරහා ගමන් කළ හැකි අතර එය පහසු අවස්ථාවක, සියලු ලොබි ඛණ්ඩාංකයේ සියලුම ලොබිය වෙන් කරනු ලැබේ.

එවැනි ව්යසනයක් ඇති නොකරීම පිළිවෙලට, ඔබ හපාරෝටි කුට්ටි වලින් උමග හැරවිය යුතුය. නගර අතර ඉක්මනින් ගමන් කිරීම සඳහා, ඔබට රේල් පීලි මත ධාවනය කර ට්රොලි මත ගමන් කළ හැකිය. හෝ, සේවාදායකයේ බොහෝ දෙනෙක් නොමැති නම්, ඔබට අයිස් වලින් මාර්ගයක් සාදා බෝට්ටු මගින් එය මත ගමන් කළ හැකිය. මෙම විකල්පය වේගවත් නමුත් එය කුඩා සේවාදායකයන්ට පමණක් සුදුසු වන අතර එසේ නොවුවහොත් මෙම චලනය වන මෙම චලනය වන ක්රමය ප්රමාද විය හැකිය.

වීඩියෝ

Minecraft හි ඔබට ද්වාරයක් කළ හැකි ආකාරය බලන්න.

Minecraft හි නිරය - මෙය ආදිවාසී අභිජනනය යටතේ, තමන්ගේම නීති රීති සහ නීති යටතේ වෙනම ලෝකයකි. විශේෂ ද්වාරයක් භාවිතයෙන් ඔබට එහි යා හැකිය.

Minecraft හි නිරයේ ද්වාරයක් කරන්නේ කෙසේද?

එවැනි ද්වාරයක් නිර්මාණය කිරීම සඳහා අපට අශ්වාරෝහක කුට්ටි සහ විදුලි පහන් 10 ක් අවශ්ය වේ. එය අවම වශයෙන් පළල පළල 4 ක් සහ උස 5 ක රාමු වල ඇති අතර උස 5 ක් වන අතර, කුට්ටි වල කුට්ටි අලංකාරය සඳහා වැඩි අවශ්යතාවයක් අවශ්ය වේ. පහළ කොටසෙහි සැහැල්ලු කොටස සලකුණු කිරීම, අපි ද්වාරය සක්රිය කරමු.

අසභ්ය - වීවෝ හි තිබී දක්නට ලැබෙන ක්රීඩාවේ ශක්තිමත්ම අභිජනනය. මූලික වශයෙන්, අසභ්යයන් සෑදී ඇත්තේ ලාවා ප්රභවය සමඟ ජලය ස්පර්ශ වන විටය. ඔබට එය ලබා ගත හැක්කේ ලාවා විල් තැන්පත් කර ඇති ගැඹුරු ගැඹුරකදී පතල්වල පමණි.

ලේක් ලාවා ජල බාල්දියේ වෙරළේ ආලෝකය, අපට අසභ්ය කුට්ටි වලින් සමන්විත ප්රදේශය ලැබේ. ඔබට එවැනි වාරණයක් ඉවත් කළ හැකිය දියමන්ති වගුරු සමඟ පමණි.

Minecraft හි නිරය නිර්මාණය කිරීමේ ක්රියාවලියේදී සමහර නීති නිරීක්ෂණය කළ යුතුය:

  • කෞතුනයේ මායිම දිගේ කුට්ටි එකලස් කළ යුතු අතර, බොහෝ අවස්ථාවලදී ලාවා විල් ගැඹුරට යා හැකි බැවින් එය කිසිදු අවස්ථාවක වාරණයක් තෝරන්න.
  • ලූට් සමඟ සම්බන්ධතා ඇති කුට්ටි තෝරා නොගන්න, මන්ද එවැනි වාරණයක් ඉවත් කිරීමෙන් ඔබ ඇයව ගමන් කිරීම විවෘත කරනු ඇති අතර එය ඔබව පුළුස්සා දමනු ඇත.
  • තෝරාගත් අභිජනනය යටතේ කොබ්බල්ස්ටන් කුට්ටි හෝ උග්ර නොවන ද්රව්ය ආදේශ කරන්න. අබළු බ්ලොක් යටතේ ලාවා තිබේ නම් මෙය අදාළ වේ. ඔහු ක්රීඩාවේ අමාරුම ඒකකය වන අතර ගින්නට පහර දෙමින් ඔහු සෑම දෙයක්ම දහනය කරයි.

අසභ්යයන් ලබා ගැනීමට දෙවන ක්රමය - එය කෙලින්ම යනු ද්වාරය ප්රදේශයේ ය. මෙය සිදු කිරීම සඳහා ලාවා, ජල බාල්දි බාල්දි 10 ක් සහ දහනය කළ නොහැකි කුට්ටි තොගයක් (කෝබ්බල්ස්ටන්, ගල්, වීදුරු) අවශ්ය වේ.

දහනය කළ නොහැකි කුට්ටි වලින් එය ලාවා බාල්දිය වත් කළ ස්ථානය බවට පත් කරයි. ඉහළින් සිට, ලාවා අසල ජලය වත් කරනු ලබන අතර, එය ලාවාට පහර දෙමින්, අසභ්ය යෙක් වේ. ජලය බාල්දිය වෙත යන අතර, පසුව, පසුව ලාවා සඳහා නව ස්ථානයක් පිළියෙළ කිරීමට සූදානම්ව සිටින අතර ද්වාරය ඉදිකරනු නොලැබේ.

දෙවන ක්රමයේ වාසිය යනු අසම්පූර්ණකම ලබා ගැනීමේදී ක්රීඩකයා පිහිටා ඇති සාපේක්ෂ සුරක්ෂිතතාවය වන අතර, ඒ සමඟම, ඒ සමඟම, එහි අංකය ලූක් සමඟ බාල්දියක් තිබීම නිසා සීමිත වේ. පළමු ආකාරයෙන්, ද්විතීයික ලෝකයට ද්වාරය නැවත තැනීම ඇතුළුව එය ඔබට අවශ්ය තරම් ලබා ගත හැකිය.

Minecraft හි අපායේ ද්වාරය සහ ඔහු ගැන අප දන්නා සියල්ල. Minecraft හි ඇති සෑම ක්රීඩකයෙකුම එය පළපුරුදු පරිශීලකයෙකු වේවා හෝ නවක ක්රීඩකයෙක් ක්රීඩාවේ වඩාත්ම දුර්ලභ හා නරකම භීෂණ ස්ථානය දනී. නිරය, පාතාලය, පහළ ලෝකය, මෙම එක් එක් නම් සෑම නම්යක්ම, මෙම අද්භූත ස්ථානයේ වෙසෙන ජීවීන්ට ඇති සමච්චල් කිරීම සැමවිටම ප්රකාශ වේ, එය සඳහන් කිරීම වටී. නමුත් මෙය තිබියදීත්, ක්රීඩාවේ සෑම පරිශීලකයෙකුටම අවම වශයෙන් එක් වරක්වත්, නමුත් මේ අඳුරු, අශුභ තැනක සිටීම ගැන සිහින මැව්වේ, බිය හා දරුණු රාක්ෂයන්ට අභියෝග කරන්න.

නිරයට ගමන් කිරීම සඳහා සූදානම් වීම

මෙයින් මම ඔබට කියමි, Minecraft හි නිරයේ ද්විතීයතාවයක් සාදා ගන්නේ කෙසේදැයි මම ඔබට කියමි. නමුත් අනෙක් ලෝකය ආක්රමණය කිරීමට පෙර, ඔබ පරෙස්සමින් සූදානම් විය යුතුය. මෙය සිදු කිරීම සඳහා, මසුන් ඇල්ලීම, ආයුධ සහ ඉන්වෙන්ටරි යන්න. සියල්ලට පසු, ඔබ අඳුරේ කුමක් දැයි දන්නේ කවුද? දැන් කෙලින්ම Mindraft හි නිරයේ පිහිටි ද්වාරයේ මාර්ගෝපදේශය. වෙනත් ලෝකයක ද්වාරයක් නිර්මාණය කිරීම සඳහා, අපට තරමක් අවශ්ය විය යුතුය: අප්හෙඩියානු ජාතිකයන්ගේ කුට්ටි 14 ක් සහ එක් සැහැල්ලු අය.

මෙම ද්රව්යය සොයා ගන්නේ කොහෙන්ද? ක්රම දෙකක් තිබේ:

  1. වතුර සමග බාල්දියක ආධාරයෙන්. අපි ලාවා ගංගා සොයාගෙන එහි ජලය වත් කරමු
  2. දියමන්ති කිර්ක්ගේ උදව්වෙන්, ඔවුන් ගැඹුරු කුහරයක් සහ ගැඹුර පෙරළෙන අතර ඔබට මෙම ඛනිජයක් සොයා ගනු ඇත. අධිපතිත්වය ඉතා ශක්තිමත්, එබැවින් එය වෙනස් කළ නොහැකිය.

නිරයේ වාහකයක් නිර්මාණය කරන්නේ කෙසේද (පහළ ලෝකයට)


ද්වාරය එක්රැස් කිරීම සඳහා, අසම්පූර්රයේ කුට්ටි රාමුවක් ලෙස පහත පරිදි රාමුවක් ස්වරූපයෙන් නැමීම අවශ්ය වේ: සිරස් අතට සහ 4 තිරස් අතට. ඊට පසු, අපගේ ද්වාරය ආරම්භ කිරීමට සහ ගිනි තැබීමට සැහැල්ලු කිරීම අවශ්ය වේ. අශුභ දම් පැහැති ග්ලෝවරයෙකුගේ පෙනුම ඔබේ ක්රියාවන්ගේ නිරවද්යතාවය සනාථ කරයි. සියලු ක්රියා පටිපාටිවලින් පසුව, ද්වාරයේ කේන්ද්රය වෙත ගොස් තත්පර කිහිපයකට පසු තිරය පාවී යනු ඇත. ඔබ හෝටල්වල thick නකමට පත්වේ. ප්රවේශම් වන්න, වාසනාවන්ත වන්න.

Minecraft යනු දිගු කලක් ගවේෂණය කළ හැකි බහුවිධ ක්රීඩාවකි. ක්රීඩකයා සඳහා මෙම අධ්යයනයේ එක් විෂයයක් ලෝකයන් විය හැකිය. කෙසේ වෙතත්, ඒවා පර්යේෂණ සඳහා ලබා ගත හැකිය, කෙසේ වෙතත්, ඔබට කළ හැක්කේ ද්වාරයකගේ උදව්වට පමණි. මෙම ලෝක බොහෝය, ඒවා ක්රීඩාවේ නව අනුවාදවල එකතු කරනු ලැබේ. අපි කැඳවන්නේ ස්වල්පයක් පමණි: දාරය, නිරය, ට්විටයිට් වනාන්තරය, අවකාශය. ඔවුන්ගෙන් කිසිවෙකු, ඔබ අනිවාර්යයෙන්ම විස්මයන් හමුවනු ඇත. එක් ලෝකයක් තුළ, මෙම විස්මයන් ප්රසන්න සොයාගැනීම් සහිතව, අනෙක් ඒවා තුළ - නිරන්තර අන්තරායක් ඇත.

Minecraft හි ද්වාරයක් නිර්මාණය කරන්නේ කෙසේද?
ලෝක හා සැබවින්ම සහ ඇත්ත වශයෙන්ම ද්වාරයන් ව්යුහයේ වෙනස් වන අතර නිෂ්පාදන ක්රමයට අනුව. දැනටමත් සූදානම් ද්වාර ද ඇත, නමුත් ඒවා සොයා ගැනීම බොහෝ විට ගැටළු සහගත ය. එපමණක්ද නොව, ඔබ මරා දැමූ රාක්ෂයාගෙන් නිමි ද්වාරය එළියට දැමිය නොහැක. ස්වාධීනව ද්වාරයක් නිර්මාණය කිරීම වඩා පහසුය. නමුත් මෙන්න සූක්ෂ්මතා ඇත. සටහන් කළ යුතු පළමු දෙය නම් සෑම ලෝකයක් සඳහාම ඔබේ ද්වාරය නිර්මාණය කිරීමයි. එපමණක්ද නොව, සෑම දෙයක්ම එහි තොරතුරු සඳහා.

පොදුවේ Minecraft හි ඇති ද්වාරවල අප සලකා බලන්නේ නම්, පහත සඳහන් දෑ පැවසීම වටී: ඒවා සියල්ලම නිර්මාණය කරනු ලබන්නේ විශේෂ මෝස්තර තුළ යම් අනුක්රමයක් විය යුතු කුට්ටි වලින්. සංකීර්ණත්වය පවතින්නේ කාරණා දෙකක ය. පළමුවැන්න නම් ඔබ කුට්ටි අනුක්රමය කඩ කරන්නේ නම්, ද්වාරය ක්රියාත්මක නොවනු ඇත. දෙවැන්න - එක් එක් ද්වාරය සඳහා ඔබට ඔබේම ද්රව්ය අවශ්ය වේ. නිදසුනක් වශයෙන්, ද්වාරය පාරාදීසයට ද්විමය ගල් කුට්ටි අවශ්ය වේ. සහ අභ්යවකාශයේ ද්වාරය සඳහා - යකඩ කුට්ටි.
ඊට අමතරව, එක් එක් ස්ථානය ඉදිකිරීම සඳහා විශේෂාංග තිබේ.

පාරාදීසයට ද්වාරයක් තැනන්නේ කෙසේද?
ද්වාරයක් අභ්යවකාශයට ඉදිකිරීමත් සමඟ ඔබට විශේෂ මෝඩ් එකක් අවශ්ය වේ. එය බාගත කර මෙටාගේ දරු ප්රසූතියේ ලේඛනාගාරයේ තැන්පත් කිරීමෙන් පසුව, ඔබ ශෝමය ජනමතගාරයේ ද්රව්යය සොයාගෙන මෙම ද්රව්යයේ කුට්ටි හයකින් රාමුවක් සෑදිය යුතුය. එය ලබා ගැනීම තරමක් අපහසු බැවින් - ඒ සඳහා නිරයට යන්න. එවිට සාදන ලද ද්වාරය සක්රිය කිරීමට අවශ්ය වේ. එය කුමක් කළත්, ඔබ වතුර බාල්දියක් වත් කළ යුතුය. ද්වාරය සූදානම්.

නිරයේ ද්වාරයක් තැනන්නේ කෙසේද?
ඔබට නිරයට ද්වාරයක් තැනීමට අවශ්ය නම්, එය ගොඩනඟා ගත හැකි බැවින්, එය ගොඩනඟා ගත හැක්කේ, ලෝකයේ දුර්ලභ මිකර් ද්රව්ය භාවිතා කිරීම - හොබියානු ජාතිකයන්. මෙය ක්රීඩකයා පලවා හරින එක්තරා රාමුවකට සම්බන්ධ වේ. අසභ්යයන් හෑරීමට හැකි වන්නේ දියමන්ති පිකප් කිරීම භාවිතා කිරීම පමණක් වන අතර එය ද කොහේ හරි සොයාගත යුතුය. ඊට අමතරව, මෙම ද්රව්යය ඉතා දිගු කාලයක් කපා ඇති අතර, මෙයින් අදහස් කරන්නේ ඔබට කෙසේ හෝ රාක්ෂයන් ගැන අවධානය වෙනතකට යොමු කිරීමට සිදුවන බවයි. එය කුමක් වුවත්, තවමත් පහර දීමට පැමිණෙනු ඇත. අපි මෙයට එකතු කරන්නේ අධි-නොඇසිලිවන් කැබලි පනහක් වශය සඳහා බොහෝ දේ අවශ්ය බව අපි අපි එකතු කරමු - අපට දිගු කාලීන පරිභෝජන ක්රියාවලියක් ලැබෙනු ඇත.

නමුත් එය සැබෑ කුළුබඩු නැවැත්විය හැකිද? නමුත් එය අසභ්ය වූ විට, සෑම දෙයක්ම ප්රමාණවත් තරම් සරල වනු ඇත: වටිනා ද්රව්යයේ කුට්ටි වර්ගයක ස්වරූපයෙන් ඉදිකර ඇත - පතුලේ ඇති කුට්ටි දෙකක්, ඉහළින් දෙක, සහ දෙපැත්තේ කුට්ටි දෙකක්. ඊළඟට, ඔබ ද්වාරය සක්රිය කළ යුතුය. මෙය සිදු කිරීම සඳහා ඔබට ගින්නක් අවශ්ය වේ - පහළ කොටසකට ගිනි තැබීමට. ද්වාරය සූදානම්.

අද්දරට ද්වාරයක් සාදන්නේ කෙසේද?
ද්වාරය අද්දරට ය, එනම්, ඔබට එන්ඩර්මන්ගේ ඇස 15 ක් සොයාගෙන හෝ ඒවා නිර්මාණය කරන්නේ නම් විවෘත කළ හැකිය. ඔවුන් ගිනිමය අතු වලින් සූදානම් වන අතර, ඔබ මරා දැමූ ගින්නෙන් ගත යුතුය. සෑම සැරයටියක්ම කොටස් දෙකකට බෙදිය යුතු අතර පර්ල් එන්ඩර්මන් සමඟ සම්බන්ධ විය යුතුය. නිමි අක්ෂි අභිලාෂකයාගේ සහාය ඇතිව විවෘත කළ ද්වාරය සොයා ගනී. අයිතමය මාලිමා යන්ත්රයක් ලෙස නිපදවනු ඇත. ඔබ ගමන් කළ යුත්තේ කුමන ආකාරයෙන් තේරුම් ගැනීමට, ඇසට විසි කරන්න, එවිට එය ඔබට යා යුතු තැනට වැටෙනු ඇත. කෙසේ වෙතත්, බිංදු කිහිපයකින් පසු ඇසට ගිනි තබන බව මතක තබා ගත යුතුය.

අන්ධකාරයේ ද්වාරයක් සාදන්නේ කෙසේද?
සවස් යාමයේ වනාන්තරයේ ද්වාරයක් නිර්මාණය කිරීම සඳහා ඔබට අනුරූප මොඩ් අවශ්ය වේ. ඊට පසු, ඔබට ඉදිකිරීම් සඳහා ඉදිරියට යා හැකිය. එපමණක්ද නොව, ඔබ වෙනත් අවස්ථාවල දී මෙන්, ඔබට කොන්දේසි ගණනාවකට අනුකූල විය යුතුය. පළමුවැන්න වර්ග හැඩයේ ජලාශයකින් සමන්විත ද්වාරය වටා ය, මල් තිබිය යුතුය. දෙවනුව - ජලය ගලා නොගත යුතුය. සියලු කොන්දේසි වලට අනුකූල වීම සඳහා, කුටිය ජලාශය අසල ගොඩනැගිය යුතුය. ද්වාරය චතුරස්රයේ ස්වරූපයෙන් පිහිටා ඇති වර්ග කුට්ටි වලින් සමන්විත විය යුතුය, එහි කේන්ද්රය ජලයෙන් පිරවිය යුතුය. ඊට පසු, කුටිය මල් වලින් වට කර, ද්වාරය සක්රිය කළ හැකිය. මෙය සිදු කිරීම සඳහා දියමන්ති වතුරට විසි කරන්න.

බොහෝ නවක ක්රීඩකයින් විශ්වාස කරන්නේ "මායාව" ඇත්තේ එක් ලෝකයක් තුළ ඇති එක් ලෝකයක් - ඔවුන්ගේ චරිතය දිස්වන බවයි. ඔවුන්ට සෑහෙන කාලයක් ගත කළ හැකිය, එය ගවේෂණය කළ හැකිය, නමුත් මෙම ක්රීඩාවේ නිර්මාණකරුවන් සූදු අවකාශය සැලකිය යුතු ලෙස ව්යාප්ත කළ බව නොදැන සිටියි. ඔබට අවශ්ය නම්, ඔබට විවිධ ලෝකයන් අතර ගමන් කළ හැකිය, උදාහරණයක් ලෙස පාරාදීසය සහ නිරය. සෑම ලෝකයකම තමන්ගේම මාර්ගයක් ඇත, නමුත් ඔබට එය විවෘත කළ හැක්කේ ඔබ ගේට්ටුව නිවැරදි කළහොත් පමණි. එවිට ඔබට මේ සඳහා ද්වාරයක් ගොඩනඟන්නේ කෙසේද යන්න ගැන කථා කිරීම වටී, ඔබට මේ සඳහා එය අවශ්ය වන අතර එය සක්රිය කර එය භාවිතා කරන්නේ කෙසේද යන්න.

ද්වාරය ඉදිකිරීම සඳහා ද්රව්ය

වෙනත් ලෝකයකට ගමනේ පළමු පියවර වන්නේ අවශ්ය ද්රව්ය එකතුවයි. නිරයට ද්වාරයක් ගොඩනඟන්නේ කෙසේදැයි ඉගෙන ගැනීමට ඔබට අවශ්ය නම්, එවිට ඔබට උත්සාහ කිරීමට සිදුවනු ඇත. කාරණය නම්, භූගත රාජධානියේ ගේට්ටුව තරමක් දුර්ලභ ද්රව්ය වලින් ගොඩනඟා ඇති බවයි - අධි හැවිරීම. ඔහු අතිශයින්ම ස්ථිර වන බැවින් එය ලබා ගැනීම සඳහා ඔබට දියමන්ති පිකප් එකක් ලබා ගත යුතුය. එපමණක් නොව, මෙම ද්රව්යය සොබාදහමේ නොපවතී - එය දක්වන්නේ යම් යම් තත්වයන් යටතේ පමණි. ලාවා බ්ලොක් එක මත ජලය ගලා ආවේ නම්, ඔහුට අසභ්යයන් විය හැකිය. ප්රතිලෝම අනුපිළිවෙල (ලාවා ජලයට ගලා බසින) ඔබ කිසි විටෙකත් අවශ්ය නොවන සාමාන්ය ගලක් සෑදීමට හේතු වනු ඇතැයි සැමවිටම මතක තබා ගත යුතුය. ඔහු සෑම පියවරකදීම පිහිටා ඇති අතර ඔබ ස්වභාවික සම්පත් සඳහා පමණක් වියදම් කරනු ඇත. ඔබට අවම වශයෙන් අසභ්ය කුට්ටි දහයක්වත් ඇති විට (සහ පහළොවකට නොඅඩු හෝ ඊට අඩු ප්රමාණයකට වඩා හොඳින්, නිරයේ ද්විතීයතාවයක් ගොඩනඟන්නේ කෙසේද යන්න ගැන ඔබට සිතිය හැකිය.

ද්වාරය සඳහා රාමුවක් නිර්මාණය කිරීම

ඕනෑම ද්වාරයක් ඔබට සක්රිය කිරීමෙන් පසු යාමට අවශ්ය රාමුවකි. නිරයට ද්වාරයක් තැනීම ඔබ ඉගෙන ගැනීමට යන්නේ නම්, ඔබ මෙම රාමුව විය යුතු දේ සමඟ කටයුතු කළ යුතුය. එහි ඇති අවකාශය මෙම ප්රමාණයෙන් විය යුතුය: පළල කුට්ටි දෙකක් සහ උස කුට්ටි තුනක්. මෙයින් අදහස් කරන්නේ සම්පූර්ණ රාමුවක් සෑදීම සඳහා ඔබට අසභ්ය කුට්ටි දහහතරක් අවශ්ය බවයි. නමුත් මෙහි රහස නම්, ඔබට කුට්ටි හතරකට වඩා අඩු ප්රමාණයක් භාවිතා කළ හැකි අතර, කොන් හිස් හෝ ගලෙහි ඇති ද්රව්යය ප්රතිස්ථාපනය කිරීම හෝ ගල් වෙනුවට ආදේශ කිරීම ය. මෙම අවස්ථාවේ දී, ද්වාරය තවමත් ක්රියාත්මක වන අතර ඔබට නිරයට අමතක නොවන ගමකට යා හැකිය. දැන් ඔබ දන්නවා ද්වාරයක් සෑදිය යුතු ආකාරය - නිරය ("Minecraft" මේ ලෝකයට වෙනත් නම් තිබේද, ඔබ අතර වඩාත් ප්රසිද්ධ එකක් වන) ඔබ සඳහා පහළ ලෝකය වන වඩාත් ප්රසිද්ධ එකක්) නමුත් එය ද සක්රිය කළ යුතුය. එය කරන්නේ කෙසේද?

ද්වාරය සක්රිය කිරීම

මේ මොහොතේ ඔබට රාමුවක් ඇත, නමුත් එය හිස් ය. ඔබ එය පසුකර යන විට කිසිවක් සිදු නොවේ. කුමක් ද කාරණය? නිරයේ ද්වාරයක් නිර්මාණය කරන්නේ කෙසේද, එය ක්රියාත්මක වේවිද? කණගාටු නොවන්න, ඔබ සියල්ලන්ම නිවැරදිව කළා - ඔබ විශිෂ්ටයි, නමුත් එය සක්රිය කළ යුතුයි. මෙය සිදු කිරීම සඳහා, ඔබේ ද්වාරයේ පතුලට ගෙන ඒමට අවශ්ය සැහැල්ලු එකක් ඔබට අවශ්ය වනු ඇත. ඔබ සැහැල්ලු භාවිතා කරන විට, ද්වාරය තුළ ඇති අවකාශය දම් පැහැති ආලෝකය විහිදුවනු ඇත. මෙයින් අදහස් කරන්නේ ද්වාරය ඔබව කෙලින්ම නිරයට මාරු කිරීමට සූදානම් බවයි.

භාවිතා කිරීම

ඊළඟට, සියල්ල තරමක් සරල ය, එබැවින් විශේෂ උපදෙස් අවශ්ය නොවේ. කෙසේ වෙතත්, මෙහි වේගය මෙහි ප්රතිලාභ නොලැබෙන බව ඔබ අවධානය යොමු කළ යුතුය. ඔබ ද්වාරය හරහා ධාවනය කිරීමට උත්සාහ කරන්නේ නම්, ඔබ පිටතට නොඑනු ඇත. නිරයට යන්න, ඔබ ද්වාරයට ඇතුළු වී නැවැත්විය යුතුය, තත්පර කිහිපයක් රැඳී සිටින්න, පසුව, විකල්පය ක්රියාත්මක වේ - එවිට ඔබ එය ගවේෂණය කිරීමට බලා සිටින තෙක් ඔබම නව ලෝකයක සිටිනු ඇත. නමුත් මතක තබා ගන්න - මෙය ඔබ "Minecraft" හි තවමත් විවෘත කර නැති බොහෝ ලෝකයන්ගෙන් එකක් පමණි. එමනිසා, නිරයේ රැඳී සිටීම සතුටක්, නමුත් පාරාදීසයට මෙන්ම වෙනත් රසවත් ස්ථාන කරා යාමට සූදානම් වන්න.