উপস্থাপনা "কিন্ডারগার্টেনে তথ্য প্রযুক্তি। শিশুরা এবং একটি পাঠের জন্য একটি কম্পিউটার উপস্থাপনা (গ্রুপ) বিষয়ে একটি উপস্থাপনা তৈরি করার পদ্ধতি

একটি প্রিস্কুলারের জন্য একটি কম্পিউটারের সুবিধা অনস্বীকার্য: ইন্টারেক্টিভ হোয়াইটবোর্ড, সৃজনশীলতা এবং শেখার জন্য প্রোগ্রাম, সেইসাথে ইন্টারনেট, শিশুর শিক্ষার সুযোগ এবং তার জ্ঞানের স্তর বৃদ্ধি করে। একটি শিশু যে শৈশব থেকেই কম্পিউটারে অভিমুখী হয়েছে সে আরও আত্মবিশ্বাসী বোধ করে, কারণ তার আধুনিক প্রযুক্তির জগতে অ্যাক্সেস রয়েছে।

তাই, বাবা-মা তাদের সন্তানকে একটি কম্পিউটার কিনে দেন। নিঃসন্দেহে, এর অধিগ্রহণের প্রায় অবিলম্বে, তারা লোডের মধ্যে প্রশ্নগুলির একটি সমুদ্র পায়:

কম্পিউটারের স্থায়ী "ডিপ্লয়মেন্ট" এর জন্য কি সঠিক জায়গা বেছে নেওয়া হয়েছে,

জায়গা সজ্জিত করার সময় আসবাবপত্র সঠিকভাবে নির্বাচন করা হয়েছে,

কম্পিউটারে বসে থাকা কি শিশুর দৃষ্টিশক্তির জন্য ক্ষতিকর হবে?

এটা কি সম্পূর্ণরূপে সম্ভব - 100% - কম্পিউটার দ্বারা তৈরি ক্ষতিকারক বাহ্যিক প্রভাব থেকে আপনার সন্তানকে রক্ষা করা।

আমাদের পরামর্শে, আমরা এই প্রশ্নের উত্তর দেওয়ার চেষ্টা করেছি।

ডাউনলোড করুন:


পূর্বরূপ:

কম্পিউটার এবং শিশু: ভাল এবং অসুবিধা.

উপস্থাপনা ব্যবহার করে পিতামাতার জন্য পরামর্শ।

পরামর্শের উদ্দেশ্য:

preschoolers জন্য একটি ব্যক্তিগত কম্পিউটারের উন্নয়নমূলক ফাংশন পিতামাতাদের পরিচয় করিয়ে দিন; শিশুদের স্বাস্থ্যের উপর কম্পিউটারের প্রভাবের সাথে। কম্পিউটারে দক্ষতা অর্জনকারী শিশুর কর্মক্ষেত্রের সংগঠনের বিষয়ে ব্যবহারিক সুপারিশ প্রদান করা।

পরামর্শের অগ্রগতি:

(স্লাইড 1) আমরা একবিংশ শতাব্দীতে বাস করি। কম্পিউটারগুলি আমাদের জীবনে এতটাই দৃঢ়ভাবে প্রবেশ করেছে যে যারা "আপনি" তে তার সাথে কীভাবে থাকতে হয় তা জানেন না তাদের জিজ্ঞাসা করা হয়। কম্পিউটার গেমের উপকারিতা এবং ক্ষতির বিষয়ে বিতর্কগুলি সমস্ত সামাজিক স্তরে পরিচালিত হয়, বিজ্ঞানীরা একজন ব্যক্তির উপর কম্পিউটার গেমগুলির প্রভাব নিয়ে গবেষণা চালাচ্ছেন, শিশুরা তাদের পিতামাতার সাথে, পিতামাতার সাথে শিক্ষকদের সাথে তর্ক করে এবং আরও অনেক কিছু। এবং এখনও কোন সঠিক উত্তর নেই।

(স্লাইড 2) আমেরিকান বিজ্ঞানীদের একটি গ্রুপ তাদের সামগ্রিক বিকাশে শিশুদের দ্বারা একটি কম্পিউটার ব্যবহার করার কার্যকলাপের প্রভাব সম্পর্কে একটি গবেষণা পরিচালনা করেছে। এই গবেষণার ফলাফল অনুযায়ী, এটি পরিণত হয়েছে"কম্পিউটারাইজড" প্রিস্কুল শিশুদের তাদের সমবয়সীদের তুলনায় ভালো স্মৃতিশক্তি আছে যারা পিসির সাথে এত সক্রিয়ভাবে যোগাযোগ করে না।

একটি শিশু যে শৈশব থেকেই কম্পিউটারে অভিমুখী হয়েছে সে আরও আত্মবিশ্বাসী বোধ করে, কারণ তার আধুনিক প্রযুক্তির জগতে অ্যাক্সেস রয়েছে।

কম্পিউটারে গেমগুলি একই ক্রিয়াকলাপ, এবং একটি শিশুকে বর্ণমালা শিখতে বা বলুন, সংখ্যা যোগ করার চেয়ে গেমের প্রতি আকৃষ্ট করা সর্বদা সহজ।

কম্পিউটার গেম খেলে, শিশুটি তার নিজের বিশ্বের সাথে একটি রূপকথার গল্পে নিজেকে খুঁজে পায়। এই পৃথিবী এত বাস্তব! কম্পিউটার গেমের নায়করা যখন বাচ্চাকে বাড়ির দেয়াল ঠিক করার প্রস্তাব দেয় (সঠিকভাবে ধাঁধাটি ভাঁজ করে) বা গুপ্তধন পেতে সংখ্যাগুলি রাখে, তখন শিশুরা তাদের গুরুত্ব অনুভব করে। এবং যদি টাস্কের শেষে তারা বলে "ভাল করেছেন, আপনি দুর্দান্ত করেছেন", এটি শিশুর আনন্দের কারণ হয়!

(স্লাইড 3) সুন্দরভাবে আঁকা, মজার এবং সদয় শিশুদের কম্পিউটার গেমগুলি অনেক আকর্ষণীয়, স্মার্ট, মজার জিনিস বহন করে এবং সম্পূর্ণরূপে শিশুরা তাদের জ্ঞানের বিকাশ এবং উন্নতি নিশ্চিত করার লক্ষ্যে। এবং পেশাদার অভিনেতাদের দ্বারা সঞ্চালিত সুবিধাজনক এবং বোধগম্য নিয়ন্ত্রণ এবং ভয়েস অভিনয় প্রতিটি গেমকে একটি সত্যিকারের ছুটিতে পরিণত করবে।

(স্লাইড 4) তাহলে আসুন এটিকে সংক্ষেপ করা যাক।কমপিউটার খেলা:

তা সত্ত্বেও, আমি নিশ্চিত, আপনার মধ্যে অনেকেই অনুশোচনায় যন্ত্রণা পাচ্ছেন, কম্পিউটারে উৎসাহের সাথে খেলতে থাকা বাচ্চাটির দিকে তাকাচ্ছেন, কারণ প্রত্যেকেই শিশুদের স্বাস্থ্যের জন্য কম্পিউটার গেমগুলির বিপদ সম্পর্কে শুনেছে। এটি আংশিকভাবে সত্য, এবং আমাদের এই বিষয়ে বিশেষ জ্ঞানের সাথে নিজেকে সজ্জিত করতে হবে, যাতে এখন থেকে কম্পিউটার গেমগুলি আমাদের ঘরে কেবল ইতিবাচক আবেগ নিয়ে আসবে।

(স্লাইড 5) সবচেয়ে গুরুত্বপূর্ণ বিষয় হল কম্পিউটার কীভাবে শিশুদের শরীরকে প্রভাবিত করে এবং শিশু স্বাস্থ্যের ক্ষতি ছাড়াই মনিটরে কতটা সময় কাটাতে পারে তা জানা। (স্লাইড 6) চারটি প্রধান ক্ষতিকারক কারণ রয়েছে: চোখের চাপ, সঙ্কুচিত অঙ্গবিন্যাস, বিকিরণ এবং মানসিক চাপ। আসুন তাদের প্রতিটিকে ক্রমানুসারে দেখি:

এটি প্রথম এবং সবচেয়ে গুরুত্বপূর্ণ ফ্যাক্টর। কম্পিউটারে দীর্ঘায়িত কাজ চাক্ষুষ ক্লান্তির দিকে পরিচালিত করে, যার ফলে, চাক্ষুষ তীক্ষ্ণতা হ্রাস হতে পারে। (স্লাইড 7) মনে রাখতে ভুলবেন না যে প্রতিটি শিশু বয়সের জন্য ক্লাসের জন্য একটি সময়সীমা রয়েছে: 3-4 বছর বয়সে - শিশুটি 25 মিনিটের জন্য কম্পিউটারে থাকতে পারে, 5-6 বছর বয়সে - 35 মিনিট, এ 7-8 বছর বয়সী - 40 মিনিট। তারপর আপনি একটি বিরতি এবং চোখের জন্য একটু জিমন্যাস্টিকস নিতে হবে।

(স্লাইড 8) যদি শিশুর দৃষ্টি সমস্যা থাকে, তবে সে শুধুমাত্র চশমা পরে মনিটরে বসতে পারে। আপনার সন্তানকে কখনই অন্ধকারে কম্পিউটারে কাজ করতে দেবেন না। ডিসপ্লেটি এমনভাবে রাখুন যাতে একটি জানালা থেকে আলো স্ক্রীনে না পড়ে বা আপনার চোখে না পড়ে। নিশ্চিত করুন যে বাচ্চাদের চোখ থেকে পর্দার দূরত্ব 50-70 সেমি। এবং মনে রাখবেন: কম্পিউটার শিশুদের মধ্যে মায়োপিয়ার প্রধান কারণ নয়। বংশগতি, টিভি এবং অন্ধকারে পড়া এতে বিশাল ভূমিকা পালন করে। সন্তানের কর্মক্ষেত্রের একটি উপযুক্ত পদ্ধতি এবং সংগঠনের সাথে, কিছুই তার দৃষ্টিকে হুমকি দেয় না।

সংকীর্ণ অঙ্গবিন্যাস

(স্লাইড 9) কম্পিউটারে বসে শিশু একটি নির্দিষ্ট দূরত্ব থেকে স্ক্রিনের দিকে তাকায় এবং একই সাথে তার হাত কীবোর্ড বা নিয়ন্ত্রণে রাখে। এটি তাকে একটি নির্দিষ্ট অবস্থান নিতে বাধ্য করে এবং খেলা শেষ না হওয়া পর্যন্ত এটি পরিবর্তন না করে। (স্লাইড 10) একটি শিশুর জন্য একটি কম্পিউটার স্থান সঠিকভাবে সংগঠিত করা খুবই গুরুত্বপূর্ণ। নিশ্চিত করুন যে শিশুর হাত কনুইয়ের স্তরে রয়েছে এবং কব্জিগুলি সমর্থন দণ্ডে রয়েছে। জয়েন্টগুলির ক্ষেত্রে একটি সমকোণ (90 ডিগ্রি) বজায় রাখাও প্রয়োজনীয়। নিশ্চিত করুন যে শিশুটি যে চেয়ারে বসে আছে তা খুব বেশি বা খুব নিচু নয়। (যদি কম্পিউটারটি বিভিন্ন উচ্চতার পরিবারের সদস্যদের দ্বারা ব্যবহৃত হয়, তবে আপনি একটি বিশেষ অফিস চেয়ার কিনতে পারেন, যার আসনের উচ্চতা সহজেই সামঞ্জস্যযোগ্য)। কম্পিউটারে অধ্যয়ন করার সময় শিশু যেন কুঁচকে না যায় সেদিকে খেয়াল রাখুন। আপনি যদি তাকে সোজা হয়ে বসার এবং কম্পিউটারের দিকে সরাসরি তাকানোর অভ্যাস করে ফেলেন, তাহলে তিনি ভবিষ্যতে পেশী এবং জয়েন্টের সমস্যা এড়াতে পারেন। এবং, অবশ্যই, যতটা সম্ভব শিশুর অবসরকে বৈচিত্র্যময় করুন: কম্পিউটার গেমগুলির মধ্যে, শিশুর আউটডোর গেমস খেলা উচিত, হাঁটাচলা করা, খেলাধুলা করা উচিত। আপনার সন্তানকে কম্পিউটারে জলখাবার করার অনুমতি দেবেন না: এই অভ্যাস, যা প্রতিটি অর্থে ক্ষতিকারক, সারাজীবন থাকতে পারে।

বিকিরণ

(স্লাইড 11) প্রাথমিকভাবে, কিছু বাবা-মা কম্পিউটার মনিটর থেকে বিকিরণ নিয়ে ভয় পান। তবে আমি আপনাকে অবশ্যই বলব যে আধুনিক এলসিডি মনিটরগুলিতে সমস্ত সুরক্ষা ব্যবস্থা রয়েছে: বিশেষত, যাকে বিকিরণ বলা হয় (গামা রশ্মি এবং নিউট্রন) মনিটরটি মোটেই উত্পাদন করে না। এটা সহজভাবে যেমন উচ্চ শক্তি সঙ্গে ডিভাইস নেই. এছাড়াও, সিস্টেম ইউনিট কিছু নির্গত করে না।

কিন্তু প্রতিটি যন্ত্র যা বিদ্যুৎ উৎপাদন করে বা ব্যবহার করে তা ইলেক্ট্রোম্যাগনেটিক রেডিয়েশন তৈরি করে। এই বিকিরণটি ইলেক্ট্রোম্যাগনেটিক ফিল্ড আকারে ডিভাইসের চারপাশে ঘনীভূত হয়। কিছু যন্ত্রপাতি, যেমন একটি টোস্টার বা রেফ্রিজারেটর, খুব কম মাত্রার ইলেক্ট্রোম্যাগনেটিক বিকিরণ তৈরি করে। অন্যান্য ডিভাইস (উচ্চ ভোল্টেজ লাইন, মাইক্রোওয়েভ ওভেন, টেলিভিশন, কম্পিউটার মনিটর) অনেক বেশি বিকিরণ মাত্রা তৈরি করে। ইলেক্ট্রোম্যাগনেটিক বিকিরণ দেখা, শোনা, গন্ধ, স্বাদ বা স্পর্শ করা যায় না, তবে তা সর্বত্র বিদ্যমান।

যদিও কেউ এখনও শিশু এবং প্রাপ্তবয়স্কদের স্বাস্থ্যের উপর ইলেক্ট্রোম্যাগনেটিক বিকিরণের সাধারণ স্তরের ক্ষতিকারক প্রভাবগুলি প্রমাণ করতে পারেনি, তবে সাবধান হওয়া ভাল হবে। এখানে কিছু টিপস আছে: (স্লাইড 12)

কম্পিউটারটি ঘরের কোণে বা এমন জায়গায় ইনস্টল করা সবচেয়ে নিরাপদ যেখানে যারা এটিতে কাজ করে না তারা মেশিনের পাশে বা পিছনে থাকবে না।

শিশুকে বেশিক্ষণ কম্পিউটার বা মনিটর চালু রাখা উচিত নয়। যদি মেশিনটি ব্যবহার না করা হয় তবে এটি বন্ধ করুন।

নিশ্চিত করুন যে আপনার বাচ্চারা যতটা সম্ভব পর্দা থেকে দূরে বসে আছে। ম্যাকওয়ার্ল্ড ম্যাগাজিন দ্বারা পরিচালিত পরীক্ষা অনুসারে, স্ক্রীন থেকে কমপক্ষে 70 সেমি দূরে বসে থাকা ব্যবহারকারীরা ইলেক্ট্রোম্যাগনেটিক রেডিয়েশনের ন্যূনতম ডোজ পেয়েছে।

(স্লাইড 13) চতুর্থ সবচেয়ে গুরুত্বপূর্ণ ঝুঁকির কারণ হল শিশুর মানসিকতার উপর বোঝা।

একটি কম্পিউটারের জন্য একটি গাড়ি চালানোর মতোই ততটা মনোযোগ প্রয়োজন।

আকর্ষণীয় গেমগুলির জন্য প্রচুর টেনশনের প্রয়োজন হয়, যা স্বাভাবিক অবস্থায় প্রায় নেই বললেই চলে। এই এলাকা এখনও সামান্য অন্বেষণ করা হয়. তারপরও মানসিক চাপ কমানো যায়। (স্লাইড 14) প্রথমত, কাজের মধ্যে (আমরা বারবার পুনরাবৃত্তি করব) আপনার বিরতি নেওয়া উচিত এবং দ্বিতীয়ত, আপনাকে কম্পিউটারে কাজের বিষয়বস্তুর দিকটি অনুসরণ করতে হবে। শিশুদের উপলব্ধি করার সবচেয়ে সহজ উপায় হল একটি স্থির, বড় রঙের ছবি শব্দের সাথে। বর্ণনা বা সঙ্গীতের সাথে ছবি বা ফটোগ্রাফ দেখতে যথেষ্ট নিরাপদ। কম্পিউটারে অঙ্কন করা মানসিকতার জন্য এবং চোখের জন্য আরও খারাপ বলে মনে করা হয়, দৃষ্টিশক্তি হ্রাস করে, শিশু নিজেকে চাপ দেয়। স্ক্রীন থেকে পাঠ্য পড়ার সময় এই সব ঘটে, তাই ইন্টারনেটে তথ্য অনুসন্ধানের ডোজ করা দরকার। এবং অবশেষে, শিশুর মানসিকতার জন্য আসল কীটপতঙ্গ হল গেম: (স্লাইড 15)

এই ধরনের গেমের পরে শিশুর শরীরের অতিরিক্ত কাজ এবং টান দূর করা খুব কঠিন।

(স্লাইড 16)

প্রথমত, শিশুর মেজাজ এবং প্রবণতা অনুসারে গেমের ধরণটি চয়ন করুন: কিছু শিশু শান্ত, পরিমাপ করা গেমগুলির জন্য আরও উপযুক্ত, অন্যগুলি সক্রিয়, গতিশীলগুলির জন্য।

বিনোদন সামগ্রীর চেয়ে অনুসন্ধানমূলক সামগ্রী সহ আরও গেমের অনুমতি দিন। যদি একটি শিশু উদ্যোগ নেয়, উদ্ভূত সমস্যা সমাধান করার চেষ্টা করে, বর্তমান পরিস্থিতি বিশ্লেষণ করে এবং এটি থেকে সিদ্ধান্তে আসে, এই ধরনের খেলায় নিঃসন্দেহে গবেষণার উপাদান রয়েছে।

শিশুর বয়স এবং খেলার প্রকৃতি অনুযায়ী খেলার সময়কাল বেছে নিন। খেলার ছন্দ এবং সময়কাল অবশ্যই ভারসাম্যপূর্ণ হতে হবে: যদি খেলার ছন্দ উত্তেজনাপূর্ণ হয়, তাহলে খেলাটি দীর্ঘ হওয়া উচিত নয়।

পর্বের শেষ না হওয়া পর্যন্ত সন্তানের খেলায় বাধা দেবেন না - সন্তানকে অবশ্যই সফলভাবে সম্পন্ন কাজের চেতনা নিয়ে কম্পিউটার ছেড়ে যেতে হবে।

আপনার সন্তানকে খেলার সেশনের সময়কালের মূল নীতিটি শেখার চেষ্টা করুন - আপনি ঘুম, খাবার, বিশ্রাম, শারীরিক শিক্ষা, আউটডোর খেলা ইত্যাদির মতো গুরুত্বপূর্ণ কার্যকলাপের খরচে গেম খেলতে পারবেন না।

(স্লাইড 17) আমরা যা কিছু বর্ণনা করেছিসুবিধা - অসুবিধা আপনার সন্তানের কম্পিউটারের সময় কোনভাবেই অতিরঞ্জিত নয়, কিন্তু অবমূল্যায়নও নয়। আমাদের পরামর্শ এবং সুপারিশ অনুসরণ করে, আপনি আপনার পরিবারে একটি অনুকূল এবং নিরাপদ কম্পিউটার পরিবেশ তৈরি করতে সক্ষম হবেন। এবং আপনার শিশুরা সুস্থভাবে বেড়ে উঠবে এবং একই সাথে নতুন প্রযুক্তি এবং কম্পিউটারের জগতে আত্মবিশ্বাসী এবং স্বাচ্ছন্দ্য বোধ করবে। (স্লাইড 18)

পূর্বরূপ:

আইস্ট্রেন আপনার দৃষ্টিশক্তির সমস্যা থাকলে, চশমা দিয়ে কম্পিউটারে কাজ করুন। অন্ধকারে কম্পিউটারে খেলবেন না। জানালা থেকে আলো যাতে পর্দায় না পড়ে সেদিকে খেয়াল রাখুন। সন্তানের চোখ থেকে মনিটরের দূরত্ব 50 - 70 সেমি।

সংকীর্ণ অঙ্গবিন্যাস

সঠিক ফিট ভুল ফিট

বিকিরণ

নিরাপদে কম্পিউটার ইন্সটল করুন। যদি মেশিনটি ব্যবহার না করা হয় তবে এটি বন্ধ করুন। নিশ্চিত করুন যে আপনার বাচ্চারা যতটা সম্ভব পর্দা থেকে দূরে বসে আছে। সমাধান:

কাজ থেকে বিরতি এবং খেলা. কাজের বিষয়বস্তু দিক। স্ক্রীন রিডিং সীমাবদ্ধতা। দ্রুত চলমান বস্তু, ছোট উপাদান এবং আগ্রাসন ধারণকারী গেমের সীমাবদ্ধতা। সমাধান:

প্রি-স্কুলারদের জন্য গেম প্রোগ্রাম ব্যবহারের জন্য সুপারিশ: শিশুর মেজাজ এবং প্রবণতা অনুযায়ী গেমের ধরণ চয়ন করুন। অনুসন্ধানমূলক বিষয়বস্তু সহ গেম পছন্দ করুন। খেলার সময়কাল শিশুর বয়স এবং খেলার প্রকৃতির সাথে সঙ্গতিপূর্ণ হওয়া উচিত। পর্ব (মিশন) শেষ না হওয়া পর্যন্ত শিশুর খেলায় বাধা দেবেন না। গেমিং সেশনের সময়কালের মূল নীতি হল যে আপনি ঘুম, খাবার, বিশ্রাম, শারীরিক শিক্ষা, আউটডোর গেমগুলির ক্ষতির জন্য গেম খেলতে পারবেন না।

আপনার মনোযোগের জন্য আপনাকে ধন্যবাদ


আমাদের সময়ে, কম্পিউটার আমাদের জীবনের সমস্ত ক্ষেত্রে এত গভীরভাবে প্রবেশ করেছে যে এই স্মার্ট মেশিন ছাড়া জীবন নিজের জন্য কঠিন। আমাদের শিশুরা এমন এক পৃথিবীতে জন্মেছে এবং বড় হচ্ছে যেখানে কম্পিউটার টেলিভিশন, গাড়ি, বৈদ্যুতিক আলোর মতোই পরিচিত৷ আমরা, প্রাপ্তবয়স্করা, যাকে বেশ সম্প্রতি প্রযুক্তির অলৌকিক বলে মনে হয়েছিল, তাদের জন্য এটি মোটেও অলৌকিক নয়, তবে কেবল একটি কৌতূহলী জিনিস যা আপনি যে কোনও নতুন খেলনার মতো বাঁশিতে পারেন। যাইহোক, পিতামাতারা তাদের সন্তানদের স্বাস্থ্যের উপর কম্পিউটারের প্রভাব সম্পর্কে খুব উদ্বিগ্ন। দেখা যাক নিরাপদ কিনা?

ডাউনলোড করুন:

পূর্বরূপ:

উপস্থাপনাগুলির পূর্বরূপ ব্যবহার করতে, একটি Google অ্যাকাউন্ট (অ্যাকাউন্ট) তৈরি করুন এবং সাইন ইন করুন: https://accounts.google.com


স্লাইড ক্যাপশন:

উপস্থাপনা এই বিষয়ে অভিভাবকদের জন্য পরামর্শ: "শিশু এবং কম্পিউটার" দ্বারা প্রস্তুত: বেসপালভা লারিসা ভ্লাদিমিরোভনা, একটি সাধারণ বিকাশমূলক ধরনের কিন্ডারগার্টেন নং 4 "সোয়ালো", স্টুপিনোর MADOU-এর শিক্ষাবিদ

আমাদের শিশুরা কম্পিউটার যুগে বেড়ে ওঠে এবং বিকাশ করে। অতএব, উইলি-নিলি, তাদের কম্পিউটারে কীভাবে কাজ করতে হয় তা শিখতে হবে। এই বিস্ময়কর আবিষ্কারটি তার অস্তিত্ব জুড়ে অনেক গুজব এবং কুসংস্কার সৃষ্টি করে। এবং অনেক পিতামাতা ক্রমাগত ভাবছেন - একটি শিশুর কি সত্যিই একটি কম্পিউটার প্রয়োজন? এটা কি শিশুদের স্বাস্থ্যের জন্য ক্ষতিকর? একটি ছোট ব্যবহারকারীর মনের শান্তি রক্ষা করার জন্য কি ব্যবস্থা নিতে হবে? কোন বয়সে একটি শিশুকে এই ধরনের জটিল প্রযুক্তির সাথে পরিচয় করিয়ে দেওয়া ভাল? সব পরে, একটি কম্পিউটার ইতিমধ্যে অধিকাংশ বাড়িতে আছে. বিষয়ের প্রাসঙ্গিকতা:

পরামর্শের উদ্দেশ্য: একটি কম্পিউটার ব্যবহার করে শিশুদের উপকারিতা এবং ক্ষতি সম্পর্কে পিতামাতার তথ্য ক্ষেত্র প্রসারিত করা প্রি-স্কুলারদের জন্য একটি ব্যক্তিগত কম্পিউটারের বিকাশমূলক কার্যাবলীর সাথে পিতামাতাদের পরিচিত করা, শিশুদের স্বাস্থ্যের উপর কম্পিউটারের প্রভাব সহ অভিভাবকদের বুঝতে সাহায্য করা একটি কম্পিউটারের বিপজ্জনক প্রভাব সম্পর্কে একটি শিশুর সাথে কথা বলার প্রয়োজনীয়তা কম্পিউটারে দক্ষতা অর্জনের জন্য একটি শিশুর কর্মক্ষেত্রকে সংগঠিত করার জন্য ব্যবহারিক সুপারিশ দিতে

উদ্দেশ্য: অভিভাবকদের নজরে আনুন যে নিয়মগুলির অধীনে ইন্টারনেটের ব্যবহার নিরাপদ হয়ে ওঠে বাহ্যিক আগ্রাসন থেকে শিশুকে রক্ষা করার জন্য পিতামাতাকে জড়িত করুন ইন্টারনেটে যোগাযোগের সংস্কৃতি গড়ে তুলুন

পরামর্শ কাঠামো: আধুনিক বিশ্বে কম্পিউটার কম্পিউটার গেমস: সুবিধা এবং অসুবিধা ব্যবহারকারীদের বয়স কম্পিউটার এবং শিশুদের স্বাস্থ্য চোখের জন্য জিমন্যাস্টিকস ইন্টারনেট এবং কম্পিউটার আসক্তি কম্পিউটার আসক্তি প্রতিরোধ মায়ের এবং বাবাদের জন্য টিপস কর্মক্ষেত্রের সংক্ষিপ্তসার সাহিত্যের তালিকা

যারা কঠোর ব্যবস্থা ব্যবহার করেন - এবং শিশুটিকে কম্পিউটারের সাথে কাজ করতে নিষেধ করেন - তাদের জন্য ভাবুন: "পুরো বিশ্ব যদি ইতিমধ্যে বিদ্যমান থাকে তবে কি এটি বাতিল করা সম্ভব? হতে পারে আপনি এটির পাশে বাস করতে শিখতে হবে, আপনার সন্তানেরা নিজেদের জন্য এটি আবিষ্কার করে এমন সত্যটি মেনে নিতে হবে? অবশ্যই, সবকিছুর একটি পরিমাপ প্রয়োজন। কম্পিউটার সম্পর্কে একই কথা বলা যেতে পারে। আপনি যদি এই স্মার্ট মেশিনটিকে একটি শিশুর জন্য একমাত্র বিনোদন হিসাবে ব্যবহার করেন কারণ সে তাকে দীর্ঘ সময় ধরে রাখে (বসে, তারা বলে, মনিটরে, চিৎকার করে না, ভাঙে না, কিছু দাবি করে না এবং ঠিক আছে), তারপর ফলাফল, অবশ্যই, প্রভাবিত করতে ধীর হবে না। কম্পিউটারটি শিশুর জন্য কেবল বিশ্ব সম্পর্কে জ্ঞানের প্রধান উত্স নয়, পিতামাতার ভালবাসার জন্য একটি সারোগেটও হয়ে উঠবে, আবেগের ভার্চুয়াল উদ্দীপক যা সে বাস্তবে পায় না। এবং এখানে সেই সমস্ত ঝামেলা এড়ানো অসম্ভব - মায়োপিয়া থেকে অটিজম - যা সম্পর্কে বিশেষজ্ঞরা আমাদের সাথে কথা বলছেন।

কিন্তু আপনি এটি ভিন্নভাবে করতে পারেন। প্রকৃতপক্ষে, যুক্তিসঙ্গত পরিচালনার সাথে, একটি কম্পিউটার শিশুর সাথে যোগাযোগ এবং মিথস্ক্রিয়া করার অন্যতম মাধ্যম হয়ে উঠতে পারে, একটি দুর্দান্ত শিক্ষণ সহায়তা এবং এমনকি অনুপ্রেরণার উত্সও হতে পারে। একটি কম্পিউটারের সাহায্যে, আপনি সহজেই এবং সহজভাবে একটি শিশুকে পড়তে এবং লিখতে শেখাতে পারেন। এমনকি সবচেয়ে একগুঁয়ে ব্যক্তিও কম্পিউটারে শব্দ টাইপ করা, অনুপস্থিত অক্ষরগুলি পূরণ করা, আপনি যা লিখেছেন তা অনুমান করতে উপভোগ করবেন।

অনেক শিশু এটি পছন্দ করে যখন তাদের বাবা-মা তাদের জন্য কম্পিউটার "অনুস্মারক" রেখে যান যখন তারা কাজের জন্য চলে যান। সর্বোপরি, এটি রেফ্রিজারেটরে বিরক্তিকর নোটগুলির চেয়ে অনেক বেশি আকর্ষণীয়, যখন একটি নির্দিষ্ট সময়ে মনিটরে শিলালিপিটি উপস্থিত হয়: "পাখিকে খাওয়ান!", "পুলের জন্য দেরি করবেন না!"। এবং যখন চিঠিটি আয়ত্ত করা হয়, তখন শিশুকে নিজে থেকে বিভিন্ন গল্প রচনা এবং লিখতে আমন্ত্রণ জানান। কিভাবে একটি বাস্তব ই-সংবাদপত্র শুরু করা বা, যদি বাবা এবং মায়ের অন্তত বেসিক ওয়েব ডিজাইন দক্ষতা থাকে (এটি আসলে মোটেই কঠিন নয়), ইন্টারনেটে আপনার নিজের হোম পেজ খুলবেন?

সমস্ত বয়সের শিশুদের জন্য ইন্টারনেটে, আপনি প্রকৃতি, শিল্প এবং অন্যান্য আশ্চর্যজনক জিনিস সম্পর্কে উপযুক্ত সাইটগুলি খুঁজে পেতে পারেন৷ আপনার বাড়ি ছাড়াই, আপনি এবং আপনার শিশু একটি ভার্চুয়াল যাদুঘর পরিদর্শন করতে পারেন বা একটি বুদ্ধিবৃত্তিক অলিম্পিয়াডে অংশ নিতে পারেন। যদি শিশুটি একটি "স্মার্ট প্রশ্ন" জিজ্ঞাসা করে, উদাহরণস্বরূপ, ব্যাঙগুলি কী শ্বাস নেয় বা বিশ্বের সর্বোচ্চ আগ্নেয়গিরি কোথায়, ওয়ার্ল্ড ওয়াইড ওয়েবে একসাথে উত্তরটি খুঁজে বের করার চেষ্টা করুন। সার্চ ইঞ্জিন ব্যবহারের ক্ষমতা যে বুদ্ধিবৃত্তিক বিকাশে নেতিবাচক প্রভাব ফেলে তা এখনও কেউ প্রমাণ করতে পারেনি! একটি কম্পিউটার ব্যবহার করে, আপনি আসল কার্টুন আঁকতে এবং তৈরি করতে পারেন (ফ্ল্যাশ এবং ফটোশপ প্রোগ্রাম আপনাকে এতে সহায়তা করবে)। এমনকি preschoolers বাস্তব অ্যানিমেশন মাস্টারপিস তৈরি করতে সক্ষম হয়. শুধু মনে রাখবেন যে কম্পিউটারে অঙ্কন করা কোনও ক্ষেত্রেই কাগজে পেইন্ট এবং পেন্সিল দিয়ে অঙ্কন প্রতিস্থাপন করা উচিত নয়। কম্পিউটার-সম্পর্কিত বিনোদনের সাথে বিনোদন এবং সক্রিয় ক্রিয়াকলাপ (অঙ্কন, হাঁটা, মডেলিং) একত্রিত করে ক্রিয়াকলাপের বৈচিত্র্য আনার পরামর্শ দেওয়া হয়। একটি বিশেষ উপসর্গ-সিন্থেসাইজারের সাহায্যে, আপনি এমনকি একটি প্রিস্কুলারকে সঙ্গীত রচনা এবং রেকর্ড করতে শেখাতে পারেন। তবে প্রধান শর্ত হল এই সমস্ত ক্লাসগুলি পিতামাতার অংশগ্রহণের সাথে সঞ্চালিত হয়, শুধুমাত্র এই ক্ষেত্রে শিশু তার প্রতি উষ্ণতা এবং যত্ন অনুভব করবে।

আলাদাভাবে, এটি কম্পিউটার গেম সম্পর্কে বলা উচিত। অবশ্যই, "প্রস্রাব সবকিছু যা চলে" সিরিজের পণ্যগুলি কখনই আপনার বাড়িতে উপস্থিত হওয়া উচিত নয়, তবে আজ চার থেকে পাঁচ বছর বয়সী প্রায় যে কোনও বয়সের বাচ্চাদের জন্য প্রচুর মানের কম্পিউটার গেম রয়েছে। আপনার ছোট্টটির স্বাদ এবং প্রবণতার উপর নির্ভর করে, আপনি উপযুক্ত রোম্প চয়ন করতে পারেন, যা জঙ্গলে বা জলদস্যু জাহাজে, ভূতুড়ে দুর্গে বা সমুদ্রের তলদেশে ঘটে। তার প্রিয় কার্টুন এবং বইয়ের হিরো এবং এমনকি লেগো কনস্ট্রাক্টর শিশুকে পড়া, গণিত, যুক্তিবিদ্যা, লেখা, অঙ্কন এবং সঙ্গীতের দক্ষতা অর্জন করতে সহায়তা করবে। ঠিক আছে, যদি আপনার ছোট্টটি বাড়িতে তৈরি পুতুল এবং খেলনা পছন্দ করে তবে "লিটল সিকার" সিরিজ থেকে গেম কিনুন, যার চরিত্রগুলি পুরানো মোজা এবং গ্লাভস থেকে সেলাই করা হয়েছে বলে মনে হয়।

আমরা যদি কম্পিউটারের সাথে যোগাযোগ শুরু করার উপযুক্ত বয়স সম্পর্কে কথা বলি তবে নিম্নলিখিত পয়েন্টগুলি সনাক্ত করা মূল্যবান। অনেক অভিভাবক মনে করেন যে কম্পিউটারের সাথে প্রাথমিক পরিচয় (এক বা দুই বছরে) কেবল হাস্যকর। এটা অবশ্যই বলা উচিত যে তারা সঠিক। শুধু হাস্যকর নয়, কিছুটা বিপজ্জনকও বটে। দোকানে, আপনি সহজেই এক বছরের বাচ্চাদের জন্য প্রোগ্রাম খুঁজে পেতে পারেন। কিন্তু এই ধরনের গেমের প্রযোজকরা হয় অভিমানী পিতামাতাদের লক্ষ্য করে যারা নিশ্চিত যে তাদের সন্তান একটি প্রতিভাবান, অথবা যারা ভয়ানক ভয় পায় যে তাদের সন্তান তাদের সমবয়সীদের থেকে পিছিয়ে না থাকবে। আপনি এখনও বিকাশের বেশ কয়েকটি পর্যায় একবারে এড়িয়ে গিয়ে, দেড় বছরের মধ্যে একটি শিশুর থেকে একটি শিশুকে উন্নত করতে সক্ষম হবেন না।

আসল বিষয়টি হ'ল জীবনের দ্বিতীয় বছরের একটি শিশুর জন্য, খেলার ক্রিয়াকলাপটি একটি অগ্রাধিকার, সে মোটর দক্ষতা এবং বস্তুগুলি পরিচালনা করার দক্ষতা উন্নত করে। এটি ভাল মোটর দক্ষতা এবং সাইকো-সংবেদনশীল বিকাশ যা পরবর্তীকালে শিশুর বুদ্ধিবৃত্তিক ক্ষমতা নির্ধারণ করে। অতএব, এই পর্যায়ে জোর করবেন না। একটি কম্পিউটারে খেলতে, একটি শিশুর অবশ্যই তার নিজের শরীরের একটি ভাল কমান্ড থাকতে হবে, হ্যান্ড-আই সিস্টেমের একটি সুস্পষ্ট সমন্বয় থাকতে হবে, অর্থাৎ, এমন গুণাবলী থাকতে হবে যা এখনও দুই বছর বয়সে গঠিত হয়নি। এই দক্ষতাগুলি শিশুর কাছে এমন গেমগুলির প্রক্রিয়াতে আসে যেগুলির জন্য আঙ্গুলের অংশগ্রহণের প্রয়োজন হয় - অঙ্কন, মডেলিং, অ্যাপ্লিক, গিঁট বাঁধা, স্ট্রিং সহ আঙুলের গেম, বল গেম, সাইকেল চালানো, সাঁতার কাটা এবং দৌড়ানো। এইভাবে, শিশুর ভবিষ্যত বুদ্ধিবৃত্তিক বিকাশের ভিত্তিগুলি কেবল বাস্তব প্রক্রিয়ার মধ্যে স্থাপন করা যেতে পারে, তবে ভার্চুয়াল গেম নয়। আপনার বাচ্চাদের কল্পনাশক্তি বিকাশ করাও প্রয়োজনীয়। আসল বিষয়টি হ'ল শিশুরা, যাদের কল্পনা খুব বেশি বিকশিত নয়, তাদের স্বাস্থ্যের ক্ষতির জন্য কম্পিউটার গেমগুলি অন্য সবার চেয়ে পছন্দ করে। বাস্তবে নয়, একটি ভার্চুয়াল গেমে অংশগ্রহণ শিশুর কল্পনা করার ক্ষমতাকে আরও হতাশাগ্রস্ত করে, যেহেতু সে স্বতঃস্ফূর্তভাবে কাজ করে না, তবে এমন পরিস্থিতিতে যা ইতিমধ্যেই কারও দ্বারা উদ্ভাবিত হয়েছে। তিনি খেলাটির প্রতি আরও বেশি আকৃষ্ট হন, যার জন্য তাকে বিশেষ দক্ষতা দেখানোর প্রয়োজন হয় না। বৃত্তটি বন্ধ হয়ে যায়। এটি এড়াতে, আপনার সন্তানের সাথে ভূমিকা পালন করুন। কল্পনা বিকাশের একটি দুর্দান্ত উপায় হল "রূপকথার থেরাপি", যখন আপনার শিশু নিজেই একটি রূপকথা, তার চরিত্র এবং প্লট নিয়ে আসে।

একটি শিশুকে কম্পিউটারের সাথে পরিচয় করিয়ে দেওয়ার জন্য একটি গুরুত্বপূর্ণ মানদণ্ড হল তার স্বাস্থ্য। 3 বছরের কম বয়সী শিশুদের জন্য চক্ষুবিদ্যা এবং নিউরোলজি বিভাগের শিশু বিভাগগুলি টিভি বা কম্পিউটার মনিটর দেখার পরামর্শ দেয় না। ইমেজ স্ট্যাটিক বা ডাইনামিক কিনা তা কোন ব্যাপার না। অন্যান্য বিশেষজ্ঞরা চার বছর বয়সকে একটি শিশুর কম্পিউটারের সাথে পরিচিত হওয়ার জন্য আদর্শ বয়স বলে। একটি শিশুর ভিজ্যুয়াল ফাংশন 4-6 বছর পর্যন্ত সবচেয়ে নিবিড়ভাবে বিকাশ করে। এবং টিস্যু বৃদ্ধির সময়, চোখ ওভারলোড করা যাবে না, তারা কেবল এটির জন্য প্রস্তুত নয়। তদনুসারে, শুধুমাত্র 4-5 বছর বয়সী, একটি ভাল মনিটর সহ এবং একজন প্রাপ্তবয়স্কের তত্ত্বাবধানে, আপনি একটি শিশুকে একটি কম্পিউটারের সাথে পরিচয় করিয়ে দিতে পারেন। আপনাকে দিনে 10-15 মিনিটের সাথে শুরু করতে হবে, ভাল আলো এবং শিশুর সঠিক ফিট। প্রাথমিক বিদ্যালয় বয়সে (গ্রেড 1-4), ক্লাসগুলি প্রতিদিন 20-30 মিনিটের বেশি হওয়া উচিত নয়।

চোখের জন্য জিমন্যাস্টিকস ব্যায়াম 1 আপনার মাথা না ঘুরিয়ে ধীরে ধীরে ডান দিকে তাকান, তারপর সোজা, ধীরে ধীরে আপনার চোখ বাম দিকে ঘুরিয়ে আবার সোজা করুন। একইভাবে উপরে এবং নিচে। একটি সারিতে 2 বার পুনরাবৃত্তি করুন। ব্যায়াম 2 জানালায় দাঁড়িয়ে, আপনার তর্জনী উঁচিয়ে আপনার হাত এগিয়ে দিন। আপনার আঙুলের ডগাটি সাবধানে দেখুন, তারপরে আপনার দৃষ্টি দূরত্বে স্থানান্তর করুন। 5 সেকেন্ড পরে, আবার আঙুলের ডগায় দৃষ্টি ফিরিয়ে দিন এবং এভাবে পরপর 5 বার। ব্যায়াম 3 আপনার মাথা না ঘুরিয়ে ঘড়ির কাঁটার দিকে এবং ঘড়ির কাঁটার বিপরীত দিকে বৃত্তাকার চোখের নড়াচড়া করুন। 5 বার. ব্যায়াম 4 "আউট লেখা" অনুভূমিকভাবে আট আট ঘড়ির কাঁটার দিকে এবং এর বিপরীতে পড়ে থাকা চোখ দিয়ে। প্রতিটি দিকে 5 বার। ব্যায়াম 5 জানালার কাছে দাঁড়িয়ে, আপনার পেশীতে চাপ না দিয়ে আপনার চোখ বন্ধ করুন, তারপরে আপনার চোখ প্রশস্ত করুন এবং দূরত্বের দিকে তাকান, আবার বন্ধ করুন ইত্যাদি। একটানা ৫ বার। প্রিয় পিতামাতা! মনে রাখবেন যে কম্পিউটারে সন্তানের কাজ সবসময় শুধুমাত্র প্রাপ্তবয়স্কদের কঠোর তত্ত্বাবধানে হওয়া উচিত।

কম্পিউটার আসক্তি। যদি প্রথম পিতামাতার ভয়টি এই সত্যের সাথে সম্পর্কিত হয় যে কম্পিউটার শিশুর দৃষ্টিশক্তির ক্ষতি করে না, তবে দ্বিতীয়টি কম্পিউটার আসক্তির সাথে সম্পর্কিত। মনোবিজ্ঞানীদের মতে, বাস্তব জীবন ভার্চুয়াল জীবন থেকে বিচ্ছিন্ন হলে এটি সম্ভব। এই সমস্যা এড়াতে, নিজেকে এই প্রশ্নগুলি আরও প্রায়ই জিজ্ঞাসা করুন: “আপনার সন্তান কম্পিউটারে কত সময় ব্যয় করে? সাম্প্রতিক মাসগুলোতে শিশুর জীবনের কয়েকটি ঘটনার নাম বলুন? আপনার সন্তান কোন গেম খেলে এবং আপনি এই গেমগুলি সম্পর্কে কী জানেন? কে প্রথম একটি শিশু একটি কম্পিউটার গেম দেখান? এই প্রশ্নগুলির সৎ উত্তর পেয়ে, এটি আপনার কাছে স্পষ্ট হয়ে উঠবে যে খুব ব্যস্ত বাবা-মা যাদের নিজের সন্তানের যত্ন নেওয়ার সময় নেই তাদের কম্পিউটার আসক্তি থেকে ভয় পাওয়া উচিত। ইন্টারনেট এটি সন্তানের জন্য দরকারী তথ্যের উত্স এবং সহকর্মীদের সাথে যোগাযোগের একটি মাধ্যম হিসাবে কাজ করতে পারে তবে এটি ক্ষতিকারকও হতে পারে।

এটা কোন গোপন বিষয় নয় যে ইন্টারনেট সম্পূর্ণ অশিক্ষিত সাইট এবং অপ্রয়োজনীয় লোকে পূর্ণ। অবশ্যই, ওয়েবসাইটগুলির বিষয়বস্তু ফিল্টার করার জন্য সিস্টেম রয়েছে (তথাকথিত শিশু-নিরাপদ), তবে, আধুনিক শিশুরা প্রায়শই এই বিষয়ে সচেতন হয় এবং বন্ধুদের "দয়াময়" সাহায্য ছাড়াই কোনও সুরক্ষা বাইপাস করে না। তাছাড়া, কোন ফিল্টার অস্বাস্থ্যকর মনের প্রাপ্তবয়স্কদের থামাতে পারে না যারা বাচ্চাদের সাথে যোগাযোগ করতে পছন্দ করে ... এটি আপনার উপর নির্ভর করে, প্রিয় বাবা-মা। আপনার সন্তানকে জ্ঞান এবং যোগাযোগ থেকে বঞ্চিত করা বোকামি, তবে একটি নির্দিষ্ট বয়স পর্যন্ত এই প্রক্রিয়াটিকে বাধাহীন নিয়ন্ত্রণে রাখা ভাল।

একটি কম্পিউটার একটি সহকারী হতে পারে, একটি শিশুর জন্য একটি শিক্ষণ সহায়তা। তিনি তার সৃজনশীল ক্ষমতা বিকাশ করবেন, তার সামনে একটি বিশাল, আকর্ষণীয় বিশ্ব উন্মুক্ত করবেন। তবে একটি শর্তে - যদি বাবা-মা সন্তানের সাথে একসাথে কম্পিউটারে আয়ত্ত করেন।

কম্পিউটার আসক্তি প্রতিরোধ - পিতামাতার পরামর্শ। কম্পিউটার আসক্তি প্রতিরোধ করতে এবং আসক্ত শিশুদের সাথে কাজ করার জন্য, মনোবিজ্ঞানীরা পিতামাতাদের নিম্নলিখিত সুপারিশ করেন: আপনার সন্তানের সাথে একসাথে বসবাস করুন! * একটি ব্যক্তিগত ইতিবাচক উদাহরণ সেট করুন। এটা গুরুত্বপূর্ণ যে শব্দগুলি কাজ থেকে বিচ্ছিন্ন না হয়। এবং যদি বাবা তার ছেলেকে দিনে এক ঘন্টার বেশি খেলতে দেয় তবে তার নিজের তিন বা চারটি খেলা উচিত নয়। * একটি সু-সংজ্ঞায়িত সময়ের ব্যবধান সেট করে আপনার কম্পিউটারের সাথে খেলার সময় সীমিত করুন। কম্পিউটারে কাজ করা কঠোরভাবে নিষিদ্ধ করা অসম্ভব: সন্তানকে নির্দেশ করুন যে, প্রতিষ্ঠিত সময়সীমা সাপেক্ষে, বিরতির পরে ক্লাস পুনরায় শুরু করা সম্ভব। * অন্যান্য কার্যক্রমের পরামর্শ দিন। আপনি আপনার অবসর সময়ে করণীয়গুলির একটি তালিকা তৈরি করতে পারেন। তালিকায় যৌথ কার্যক্রম অন্তর্ভুক্ত করা বাঞ্ছনীয়। আপনার সন্তানকে একটি কম্পিউটারের বিকল্প অফার করুন: সমবয়সীদের সাথে ইন্টারেক্টিভ গেম, জ্ঞানীয় ভ্রমণ, হাঁটা, একটি বই পড়া, অঙ্কন।

মা এবং বাবাদের জন্য কয়েকটি টিপস: শব্দ এবং কাজের সাথে জোর দিন যে এই "স্মার্ট মেশিন" একটি কার্যকরী সরঞ্জাম। দেখান যে আপনি শুধুমাত্র ব্যবসার জন্য কম্পিউটার ব্যবহার করেন। উদাহরণস্বরূপ, এটি দিয়ে গ্রাফিক্স তৈরি করুন বা নিবন্ধ লিখুন। এটা আপনার আচরণ যা আপনার সন্তানের জন্য গুরুত্বপূর্ণ, আপনি কি বলেন না। কাজের পরে শিথিল করার জন্য আক্রমনাত্মক গেমগুলি ব্যবহার করবেন না বা অন্তত আপনার সন্তানের সামনে সেগুলি খেলবেন না। কম্পিউটার থেকে সাতটি সীলমোহরের পিছনে গোপনীয়তা তৈরি করবেন না, তবে বিপরীতে, প্রশিক্ষণ এবং উন্নয়ন প্রোগ্রামগুলিতে বিনামূল্যে অ্যাক্সেস সরবরাহ করুন।

আমাদের ভুলে যাওয়া উচিত নয় যে এই মেশিনের সাথে যোগাযোগের অত্যধিক সময় শিশুর জন্য মোটেই উপযোগী নয়। বৈজ্ঞানিকভাবে ভিত্তিক মান আছে যেগুলি দ্বারা পরিচালিত হওয়া উচিত: প্রি-স্কুলাররা 7-10 মিনিট (একটানা) 7-10 মিনিট (প্রতিদিন মোট) স্কুলছাত্রী 10-30 মিনিট (একটানা) 45-90 মিনিট (প্রতিদিন মোট) ছাত্র 1-2 ঘন্টা (একটানা) 2-3 ঘন্টা (প্রতিদিন মোট)

সন্তানের কর্মক্ষেত্রের সংগঠন মনিটরটি উইন্ডো থেকে কমপক্ষে 60 সেমি দূরে হওয়া উচিত, যাতে উইন্ডোটি কম্পিউটারের বাম দিকে অবস্থিত। একই সময়ে, একটি জানালা বা অন্যান্য আলোর উত্স থেকে একদৃষ্টি কোন অবস্থাতেই পর্দায় পড়া উচিত নয়। এটি করার জন্য, আলোর প্রবাহ সীমিত করার জন্য জানালার খোলাগুলি পর্দা বা খড়খড়ি দিয়ে ঝুলানো যেতে পারে। জানালাগুলিতে গাঢ় পর্দা ব্যবহার করা নিষিদ্ধ, কারণ তারা ঘরটিকে ব্যাপকভাবে অস্পষ্ট করতে পারে। মনিটরটি শিশুর চোখের স্তরের উপরে বা সামান্য নীচে হওয়া উচিত। প্রাকৃতিক দিবালোক কম্পিউটারের সাথে কাজ করার জন্য সর্বোত্তম বলে মনে করা হয়, কারণ। শুধুমাত্র এটি সমগ্র রঙের বর্ণালী ধারণ করে, তাই, যত বেশি বাতি দিনের আলোর সাথে মেলে, তত ভাল। কোন ক্ষেত্রে নিয়ন বাতি ব্যবহার করা উচিত নয়, কারণ. তারা ঝিকিমিকি করে, বিক্ষিপ্ত আলো নির্গত করে, রঙের বর্ণালী নেই এবং তীক্ষ্ণ ছায়া ফেলে না। এই জাতীয় ল্যাম্পগুলির সাথে কাজ করার সময়, চোখের তীব্র স্ট্রেন ঘটে, যা দৃষ্টিশক্তি হ্রাস করতে পারে। উপরন্তু, এই প্রদীপগুলি শিশুদের মধ্যে উত্তেজনা বৃদ্ধির কারণ হতে পারে, তারা কাজ করতে শুরু করে, খারাপভাবে ঘুমায়। কর্মক্ষেত্রের আসবাবপত্র শিশুর জন্য আরামদায়ক হতে হবে। চেয়ারটি একটি পিঠের সাথে হওয়া উচিত এবং স্ট্যান্ডগুলি সর্বদা প্রাক বিদ্যালয় এবং প্রাথমিক বিদ্যালয়ের বয়সের শিশুর পায়ের নীচে রাখা উচিত।

* আপনার সন্তানকে দেখান যে কম্পিউটার উপলব্ধ বিনোদনের একটি খুব ছোট অংশ, যে জীবন অনেক বেশি বৈচিত্র্যময়, গেমটি যোগাযোগকে প্রতিস্থাপন করবে না। * থামবেন না এবং সম্ভব হলে শিশুর কৌতূহল মেটান। * আপনার সন্তানকে যোগাযোগ করতে শেখান: পরিচিত হন, কথা বলুন, আলোচনা করুন। আপনার সন্তানের আত্মসম্মান বৃদ্ধি করুন। * আপনার সন্তানের সাথে গেম নিয়ে আলোচনা করুন। শিক্ষামূলক গেমগুলিকে অগ্রাধিকার দিন। একটি শিশুকে কম্পিউটার গেমের সমালোচনা করতে শেখানো অত্যন্ত গুরুত্বপূর্ণ। * যে ক্ষেত্রে বাবা-মা নিজে থেকে সমস্যাটি মোকাবেলা করতে পারেন না, মনোবিজ্ঞানী, বিশেষায়িত কেন্দ্রের সাথে যোগাযোগ করুন। আপনার সন্তানের সাথে আরও যোগাযোগ করুন, আপনার নিজের এবং তার অনুভূতি নিয়ে আলোচনা করুন - মনোবিজ্ঞানীরা শিশুদের মধ্যে কম্পিউটার আসক্তির উত্থানের প্রধান কারণ হিসাবে যোগাযোগের অভাবকে বিবেচনা করেন।

রেফারেন্স লিওনোভা, এলএ, কম্পিউটারের সাথে যোগাযোগের জন্য শিশুকে কীভাবে প্রস্তুত করবেন / এলএ লিওনভ, এলভি মাকারোভা। - এম।, 2004। - 16 পি। রাজকীয়, T.K. যোগাযোগের মাধ্যম হিসাবে কম্পিউটার ইন্টারেক্টিভ প্রযুক্তি এবং মৌখিক বক্তৃতা: অর্জন এবং অনুসন্ধান / Т.К. রাজকীয় // ডিফেক্টোলজি। - 1998। - নং 1। - পি। 47-55। নিকিতিনা, এম.ভি. কম্পিউটারে শিশু / M.V. নিকিতিন। - এম।, একসমো, 2006। - 288 পি। Zhukova, N.S., E.M. মাস্তিউকোভা, টি.বি. ফিলিচেভা, প্রিস্কুলারদের বক্তৃতার সাধারণ অনুন্নয়নকে অতিক্রম করা / এন.এস. ঝুকোভা, ই.এম. মাস্তিউকোভা, টি.বি. ফিলিচেভ। - এম।, 1990। - 288 পি। সাফোনোভা, ও.ভি. ONR / O.V সহ বয়স্ক প্রিস্কুলারদের বক্তৃতা কার্যকলাপের ক্রিয়াকলাপের সমস্যা সম্পর্কে। সাফোনোভা // কিন্ডারগার্টেনে স্পিচ থেরাপিস্ট, - 2006। - নং 4। - P.45।


ভেরা ভিজিয়ের
উপস্থাপনা "কিন্ডারগার্টেনে তথ্য প্রযুক্তি"

আধুনিক বিশ্বে, একটি শিশু প্রায় জন্ম থেকেই তার চারপাশে বিভিন্ন দেখতে পায় প্রযুক্তিগত ডিভাইসতারা শিশুর কাছে খুব আকর্ষণীয়। সমাজ প্রবাহের ক্রমাগত গুণের জগতে বাস করে তথ্য, এই প্রক্রিয়াকরণের জন্য ডিভাইসের ধ্রুবক আবিষ্কার তথ্য. একটি কম্পিউটার একজন ব্যক্তিকে ব্যবহারিক সমস্যা সমাধানে সাহায্য করে।

আজকের শিশুদের "কাল" হল তথ্য সমাজ. এবং শিশুকে অবশ্যই জীবনের জন্য মানসিকভাবে প্রস্তুত থাকতে হবে তথ্য সমাজ. কম্পিউটার সাক্ষরতা এখন প্রতিটি মানুষের জন্য প্রয়োজনীয় হয়ে উঠেছে।

অতএব, একটি প্রাক বিদ্যালয় শিক্ষা প্রতিষ্ঠান, সংস্কৃতি এবং জ্ঞানের বাহক হিসাবে, একপাশে দাঁড়াতে পারে না। আমাদের অবশ্যই সময়ের সাথে তাল মিলিয়ে চলতে হবে, শিশুর নতুন জগতের পথপ্রদর্শক হতে হবে প্রযুক্তি.

এটা ব্যবহার সম্পর্কে তথ্য এবং যোগাযোগ প্রযুক্তি(আইসিটি)শিক্ষকরা শিক্ষাগত প্রক্রিয়ার দক্ষতা উন্নত করতে।

আইসিটি বলতে একটি কম্পিউটার, ইন্টারনেট, টিভি, ভিডিও, ডিভিডি, সিডি, মাল্টিমিডিয়া, অডিওভিজ্যুয়াল সরঞ্জাম, অর্থাৎ শিশুর জ্ঞানীয় বিকাশের জন্য যথেষ্ট সুযোগ প্রদান করতে পারে এমন সবকিছুর ব্যবহার বোঝায়।

বাস্তবায়নের মূল লক্ষ্য তথ্য প্রযুক্তি OS-এর একটি একক স্থানের সৃষ্টি, একটি সিস্টেম যার মধ্যে তথ্যমূলকস্তর, শিক্ষাগত প্রক্রিয়ার সমস্ত অংশগ্রহণকারীরা সংযুক্ত - প্রশাসন, শিক্ষক, ছাত্র, পিতামাতা।

শিক্ষকের আইসিটি দক্ষতা শিক্ষকের পেশাগত স্তরের উন্নতি ঘটাবে, শিক্ষা প্রতিষ্ঠানে শিক্ষার মান উল্লেখযোগ্যভাবে উন্নত করবে, অভিভাবক ও জনসাধারণের চোখে প্রতিষ্ঠানের মর্যাদা বৃদ্ধি করবে।

আইসিটি কোথায় শিক্ষককে তার কাজে সাহায্য করতে পারে?

প্রাক বিদ্যালয়ের শিক্ষকদের দ্বারা আইসিটি প্রয়োগের ক্ষেত্রগুলি বিশাল।

1. ডকুমেন্টেশন বজায় রাখা.

ক্যালেন্ডার এবং দীর্ঘমেয়াদী পরিকল্পনার প্রস্তুতি এবং বাস্তবায়নে, প্যারেন্ট কোণার ডিজাইনের জন্য উপাদান তৈরিতে, ডায়াগনস্টিক পরিচালনা এবং মুদ্রণ এবং ইলেকট্রনিক আকারে এর নকশা।

আইসিটি ব্যবহারের একটি গুরুত্বপূর্ণ দিক হল সার্টিফিকেশনের জন্য একজন শিক্ষকের প্রস্তুতি। এখানে আপনি ডকুমেন্টেশনের প্রস্তুতি এবং একটি ইলেকট্রনিক পোর্টফোলিওর প্রস্তুতি উভয়ই বিবেচনা করতে পারেন।

2. পদ্ধতিগত কাজ, শিক্ষকের পেশাগত উন্নয়ন।

বিভিন্ন শিক্ষামূলক প্রকল্প, দূরত্ব প্রতিযোগিতা, কুইজ, অলিম্পিয়াডে অংশগ্রহণের সুযোগ রয়েছে, যা শিক্ষক এবং ছাত্র উভয়েরই আত্ম-সম্মান বৃদ্ধি করে। (শিশু)

স্লাইড নম্বর 6-7-8

3. শিক্ষাগত প্রক্রিয়া।

বাস্তবায়ন তথ্য প্রযুক্তিঐতিহ্যগত উপায়ে সুবিধা আছে শেখার:

1. আইসিটি ই-লার্নিং টুলের ব্যবহার সম্প্রসারণ করা সম্ভব করে, যেমন তারা প্রেরণ করে তথ্য দ্রুত.

2. নড়াচড়া, শব্দ, অ্যানিমেশন দীর্ঘ সময়ের জন্য শিশুদের মনোযোগ আকর্ষণ করে এবং অধ্যয়ন করা সামগ্রীতে তাদের আগ্রহ বাড়াতে সাহায্য করে। পাঠের উচ্চ গতিশীলতা উপাদানের কার্যকর আত্তীকরণ, স্মৃতিশক্তি, কল্পনা এবং শিশুদের সৃজনশীলতার বিকাশে অবদান রাখে।

3. দৃশ্যমানতা প্রদান করে, যা প্রিস্কুল শিশুদের ভিজ্যুয়াল-আলঙ্কারিক চিন্তাভাবনার প্রেক্ষিতে উপাদানটির উপলব্ধি এবং ভালভাবে মুখস্থ করতে অবদান রাখে, যা খুবই গুরুত্বপূর্ণ। এই তিন ধরনের অন্তর্ভুক্ত স্মৃতি: চাক্ষুষ, শ্রাবণ, মোটর।

4. স্লাইডশো এবং ভিডিও ক্লিপগুলি আপনাকে বাইরের বিশ্বের সেই মুহূর্তগুলি দেখাতে দেয়, যার পর্যবেক্ষণ অসুবিধা: যেমন, ফুলের বৃদ্ধি, সূর্যের চারপাশে গ্রহের ঘূর্ণন, তরঙ্গের গতিবিধি, বৃষ্টি হচ্ছে।

5. আপনি এমন জীবন পরিস্থিতির অনুকরণও করতে পারেন যা দৈনন্দিন জীবনে দেখানো বা দেখা কঠিন নয় (উদাহরণস্বরূপ, প্রকৃতির শব্দের পুনরুৎপাদন; পরিবহন পরিচালনা ইত্যাদি).

6. ব্যবহার তথ্য প্রযুক্তিশিশুদেরকে তাদের নিজের বা তাদের পিতামাতার সাথে ইন্টারনেটে অনুসন্ধান সহ গবেষণা কার্যক্রম অনুসন্ধান করতে উত্সাহিত করে;

7. আইসিটি প্রতিবন্ধী শিশুদের সাথে কাজ করার একটি অতিরিক্ত সুযোগ।

স্লাইড নম্বর 9-10

কম্পিউটার শিশুদের বিকাশের জন্য একটি শক্তিশালী নতুন হাতিয়ার স্বীকার করে, আদেশটি মনে রাখা প্রয়োজন "কোন ক্ষতি করোনা!".

প্রি-স্কুল প্রতিষ্ঠানগুলিতে আইসিটি ব্যবহারের জন্য শিশুদের বয়স এবং স্যানিটারি নিয়মের প্রয়োজনীয়তা অনুসারে উভয় শ্রেণির নিজেদের এবং পুরো পদ্ধতির যত্নশীল সংগঠনের প্রয়োজন। (SanPiN 2.4.1.2660-10)

একটি কম্পিউটার ব্যবহার করে ক্লাসগুলি 5-7 বছর বয়সী প্রি-স্কুলারদের সাথে সপ্তাহে 3 বারের বেশি 10-15 মিনিটের জন্য প্রতিদিন 1 বারের বেশি না হওয়া উচিত। ক্লাসের পরে, তারা চোখের জন্য জিমন্যাস্টিকস করে।

শ্রমিকের যৌক্তিক সংগঠন নিশ্চিত করা প্রয়োজন জায়গা: শিশুর বৃদ্ধির সাথে আসবাবপত্রের মিল, আলোকসজ্জার পর্যাপ্ত স্তর।

ভিডিও মনিটরের পর্দা শিশুর চোখের স্তরে কমপক্ষে 50 সেন্টিমিটার দূরত্বে থাকা উচিত।

পটভূমি উপস্থাপনাএকরঙা রঙগুলি বেছে নেওয়া ভাল যা স্লাইডের বিষয়বস্তু থেকে মনোযোগ বিভ্রান্ত করে না, শান্ত রং যা দৃষ্টিশক্তিকে জ্বালাতন করে না। আপনি এটি চলাকালীন বেশ কয়েকবার পরিবর্তন করতে পারেন উপস্থাপনা. এটি শিশুদের অনিচ্ছাকৃত মনোযোগ বজায় রাখবে।

চিত্রগুলি বড় এবং বাস্তবসম্মত হওয়া উচিত, অপ্রয়োজনীয় বিবরণ দিয়ে ওভারলোড করা উচিত নয়। ধারালো ফটোগ্রাফ ব্যবহার করা অগ্রহণযোগ্য, সেইসাথে এমন ছবি যা শিশুদের ভয় বা অপছন্দের কারণ হতে পারে।

ওভারলোড করা উচিত নয় বিশেষ প্রভাব উপস্থাপনা. স্পেশাল ইফেক্টের পরিমিত ব্যবহার কম্পিউটার স্ক্রিনে মনোযোগ ধরে রাখতে সাহায্য করে, আগ্রহ বাড়ায়, ইতিবাচক মানসিক মেজাজ তৈরি করে, কিন্তু অতিরিক্ত আগ্রহ বিপরীত প্রভাবের দিকে নিয়ে যায়।

আজ অনেক শিশুদেরবাগান কম্পিউটার ক্লাস দিয়ে সজ্জিত করা হয়. কিন্তু এখনো অনুপস্থিত:

প্রি-স্কুল শিক্ষা প্রতিষ্ঠানের শিক্ষাগত প্রক্রিয়ায় আইসিটি ব্যবহারের পদ্ধতি;

কম্পিউটার ডেভেলপিং প্রোগ্রামের পদ্ধতিগতকরণ;

কম্পিউটার ক্লাসের জন্য ইউনিফাইড প্রোগ্রাম এবং পদ্ধতিগত প্রয়োজনীয়তা।

আজ অবধি, এটিই একমাত্র ধরণের কার্যকলাপ যা একটি বিশেষ শিক্ষামূলক প্রোগ্রাম দ্বারা নিয়ন্ত্রিত হয় না। শিক্ষকদের স্বাধীনভাবে পদ্ধতিটি অধ্যয়ন করতে হবে এবং তাদের কার্যক্রমে এটি বাস্তবায়ন করতে হবে।

স্লাইড নম্বর 11

প্রি-স্কুলদের শিক্ষাদানে আইসিটি ব্যবহার করার আমার সামান্য অভিজ্ঞতা আমাকে এই উপসংহারে পৌঁছাতে দেয় যে এগুলি একটি শিশুর ব্যক্তিত্ব, সৃজনশীলতা এবং প্রতিভাধরতার ব্যাপক বিকাশের জন্য অক্ষয় সুযোগ। এই ধরনের ক্রিয়াকলাপ শিশুদের জন্য বিরক্তিকর, অরুচিকর হতে পারে না এবং আইসিটি ব্যবহার জ্ঞানীয় ক্রিয়াকলাপের প্রতি আরও আগ্রহ তৈরি করে।

এইভাবে, আমি আবার সেই আধুনিক কম্পিউটারের উপর জোর দিতে চাই প্রযুক্তিশিশুকে নিজেকে প্রকাশ করার অনুমতি দিন, শিক্ষামূলক প্রোগ্রামগুলি আয়ত্ত করার কাঠামোর মধ্যে তার ক্ষমতাগুলি আরও ব্যাপকভাবে প্রকাশ করতে।

আমাদের শিশুরা কম্পিউটার যুগে বেড়ে ওঠে এবং বিকাশ করে। অতএব, উইলি-নিলি, তাদের কম্পিউটারে কীভাবে কাজ করতে হয় তা শিখতে হবে। এই বিস্ময়কর আবিষ্কারটি তার অস্তিত্ব জুড়ে অনেক গুজব এবং কুসংস্কার সৃষ্টি করে।
এবং অনেক পিতামাতা ক্রমাগত ভাবছেন - একটি শিশুর কি সত্যিই একটি কম্পিউটার প্রয়োজন? এটা কি শিশুদের স্বাস্থ্যের জন্য ক্ষতিকর? একটি ছোট ব্যবহারকারীর মনের শান্তি রক্ষা করার জন্য কি ব্যবস্থা নিতে হবে? কোন বয়সে একটি শিশুকে এই ধরনের জটিল প্রযুক্তির সাথে পরিচয় করিয়ে দেওয়া ভাল? সব পরে, একটি কম্পিউটার ইতিমধ্যে অধিকাংশ বাড়িতে আছে.

ডাউনলোড করুন:

পূর্বরূপ:

উপস্থাপনাগুলির পূর্বরূপ ব্যবহার করতে, একটি Google অ্যাকাউন্ট (অ্যাকাউন্ট) তৈরি করুন এবং সাইন ইন করুন: https://accounts.google.com


স্লাইড ক্যাপশন:

উপস্থাপনা বিষয়ে অভিভাবকদের জন্য পরামর্শ: "শিশু এবং কম্পিউটার" প্রস্তুত করেছেন: রডিওনোভা লিউডমিলা গেন্নাদিভনা সর্বোচ্চ ক্যাটাগরির MBDOU "সম্মিলিত ধরণের কিন্ডারগার্টেন নং 50" এর সিনিয়র শিক্ষাবিদ

আমাদের শিশুরা কম্পিউটার যুগে বেড়ে ওঠে এবং বিকাশ করে। অতএব, উইলি-নিলি, তাদের কম্পিউটারে কীভাবে কাজ করতে হয় তা শিখতে হবে। এই বিস্ময়কর আবিষ্কারটি তার অস্তিত্ব জুড়ে অনেক গুজব এবং কুসংস্কার সৃষ্টি করে। এবং অনেক পিতামাতা ক্রমাগত ভাবছেন - একটি শিশুর কি সত্যিই একটি কম্পিউটার প্রয়োজন? এটা কি শিশুদের স্বাস্থ্যের জন্য ক্ষতিকর? একটি ছোট ব্যবহারকারীর মনের শান্তি রক্ষা করার জন্য কি ব্যবস্থা নিতে হবে? কোন বয়সে একটি শিশুকে এই ধরনের জটিল প্রযুক্তির সাথে পরিচয় করিয়ে দেওয়া ভাল? সব পরে, একটি কম্পিউটার ইতিমধ্যে অধিকাংশ বাড়িতে আছে. বিষয়ের প্রাসঙ্গিকতা:

পরামর্শের উদ্দেশ্য: একটি কম্পিউটার ব্যবহার করে শিশুদের উপকারিতা এবং ক্ষতি সম্পর্কে পিতামাতার তথ্য ক্ষেত্র প্রসারিত করা প্রি-স্কুলারদের জন্য একটি ব্যক্তিগত কম্পিউটারের বিকাশমূলক কার্যাবলীর সাথে পিতামাতাদের পরিচিত করা, শিশুদের স্বাস্থ্যের উপর কম্পিউটারের প্রভাব সহ অভিভাবকদের বুঝতে সাহায্য করা একটি কম্পিউটারের বিপজ্জনক প্রভাব সম্পর্কে একটি শিশুর সাথে কথা বলার প্রয়োজনীয়তা কম্পিউটারে দক্ষতা অর্জনের জন্য একটি শিশুর কর্মক্ষেত্রকে সংগঠিত করার জন্য ব্যবহারিক সুপারিশ দিতে

উদ্দেশ্য: অভিভাবকদের নজরে আনুন যে নিয়মগুলির অধীনে ইন্টারনেটের ব্যবহার নিরাপদ হয়ে ওঠে বাহ্যিক আগ্রাসন থেকে শিশুকে রক্ষা করার জন্য পিতামাতাকে জড়িত করুন ইন্টারনেটে যোগাযোগের সংস্কৃতি গড়ে তুলুন

পরামর্শ কাঠামো: আধুনিক বিশ্বে কম্পিউটার কম্পিউটার গেমস: সুবিধা এবং অসুবিধা ব্যবহারকারীদের বয়স কম্পিউটার এবং শিশুদের স্বাস্থ্য চোখের জন্য জিমন্যাস্টিকস ইন্টারনেট এবং কম্পিউটার আসক্তি কম্পিউটার আসক্তি প্রতিরোধ মায়ের এবং বাবাদের জন্য টিপস কর্মক্ষেত্রের সংক্ষিপ্তসার সাহিত্যের তালিকা

যারা কঠোর ব্যবস্থা ব্যবহার করেন - এবং শিশুটিকে কম্পিউটারের সাথে কাজ করতে নিষেধ করেন - তাদের জন্য ভাবুন: "পুরো বিশ্ব যদি ইতিমধ্যে বিদ্যমান থাকে তবে কি এটি বাতিল করা সম্ভব? হতে পারে আপনি এটির পাশে বাস করতে শিখতে হবে, আপনার সন্তানেরা নিজেদের জন্য এটি আবিষ্কার করে এমন সত্যটি মেনে নিতে হবে? অবশ্যই, সবকিছুর একটি পরিমাপ প্রয়োজন। কম্পিউটার সম্পর্কে একই কথা বলা যেতে পারে। আপনি যদি এই স্মার্ট মেশিনটিকে একটি শিশুর জন্য একমাত্র বিনোদন হিসাবে ব্যবহার করেন কারণ সে তাকে দীর্ঘ সময় ধরে রাখে (বসে, তারা বলে, মনিটরে, চিৎকার করে না, ভাঙে না, কিছু দাবি করে না এবং ঠিক আছে), তারপর ফলাফল, অবশ্যই, প্রভাবিত করতে ধীর হবে না। কম্পিউটারটি শিশুর জন্য কেবল বিশ্ব সম্পর্কে জ্ঞানের প্রধান উত্স নয়, পিতামাতার ভালবাসার জন্য একটি সারোগেটও হয়ে উঠবে, আবেগের ভার্চুয়াল উদ্দীপক যা সে বাস্তবে পায় না। এবং এখানে সেই সমস্ত ঝামেলা এড়ানো অসম্ভব - মায়োপিয়া থেকে অটিজম - যা সম্পর্কে বিশেষজ্ঞরা আমাদের সাথে কথা বলছেন।

কিন্তু আপনি এটি ভিন্নভাবে করতে পারেন। প্রকৃতপক্ষে, যুক্তিসঙ্গত পরিচালনার সাথে, একটি কম্পিউটার শিশুর সাথে যোগাযোগ এবং মিথস্ক্রিয়া করার অন্যতম মাধ্যম হয়ে উঠতে পারে, একটি দুর্দান্ত শিক্ষণ সহায়তা এবং এমনকি অনুপ্রেরণার উত্সও হতে পারে। একটি কম্পিউটারের সাহায্যে, আপনি সহজেই এবং সহজভাবে একটি শিশুকে পড়তে এবং লিখতে শেখাতে পারেন। এমনকি সবচেয়ে একগুঁয়ে ব্যক্তিও কম্পিউটারে শব্দ টাইপ করা, অনুপস্থিত অক্ষরগুলি পূরণ করা, আপনি যা লিখেছেন তা অনুমান করতে উপভোগ করবেন।

অনেক শিশু এটি পছন্দ করে যখন তাদের বাবা-মা তাদের জন্য কম্পিউটার "অনুস্মারক" রেখে যান যখন তারা কাজের জন্য চলে যান। সর্বোপরি, এটি রেফ্রিজারেটরে বিরক্তিকর নোটগুলির চেয়ে অনেক বেশি আকর্ষণীয়, যখন একটি নির্দিষ্ট সময়ে মনিটরে শিলালিপিটি উপস্থিত হয়: "পাখিকে খাওয়ান!", "পুলের জন্য দেরি করবেন না!"। এবং যখন চিঠিটি আয়ত্ত করা হয়, তখন শিশুকে নিজে থেকে বিভিন্ন গল্প রচনা এবং লিখতে আমন্ত্রণ জানান। কিভাবে একটি বাস্তব ই-সংবাদপত্র শুরু করা বা, যদি বাবা এবং মায়ের অন্তত বেসিক ওয়েব ডিজাইন দক্ষতা থাকে (এটি আসলে মোটেই কঠিন নয়), ইন্টারনেটে আপনার নিজের হোম পেজ খুলবেন?

সমস্ত বয়সের শিশুদের জন্য ইন্টারনেটে, আপনি প্রকৃতি, শিল্প এবং অন্যান্য আশ্চর্যজনক জিনিস সম্পর্কে উপযুক্ত সাইটগুলি খুঁজে পেতে পারেন৷ আপনার বাড়ি ছাড়াই, আপনি এবং আপনার শিশু একটি ভার্চুয়াল যাদুঘর পরিদর্শন করতে পারেন বা একটি বুদ্ধিবৃত্তিক অলিম্পিয়াডে অংশ নিতে পারেন। যদি শিশুটি একটি "স্মার্ট প্রশ্ন" জিজ্ঞাসা করে, উদাহরণস্বরূপ, ব্যাঙগুলি কী শ্বাস নেয় বা বিশ্বের সর্বোচ্চ আগ্নেয়গিরি কোথায়, ওয়ার্ল্ড ওয়াইড ওয়েবে একসাথে উত্তরটি খুঁজে বের করার চেষ্টা করুন। সার্চ ইঞ্জিন ব্যবহারের ক্ষমতা যে বুদ্ধিবৃত্তিক বিকাশে নেতিবাচক প্রভাব ফেলে তা এখনও কেউ প্রমাণ করতে পারেনি! একটি কম্পিউটার ব্যবহার করে, আপনি আসল কার্টুন আঁকতে এবং তৈরি করতে পারেন (ফ্ল্যাশ এবং ফটোশপ প্রোগ্রাম আপনাকে এতে সহায়তা করবে)। এমনকি preschoolers বাস্তব অ্যানিমেশন মাস্টারপিস তৈরি করতে সক্ষম হয়. শুধু মনে রাখবেন যে কম্পিউটারে অঙ্কন করা কোনও ক্ষেত্রেই কাগজে পেইন্ট এবং পেন্সিল দিয়ে অঙ্কন প্রতিস্থাপন করা উচিত নয়। কম্পিউটার-সম্পর্কিত বিনোদনের সাথে বিনোদন এবং সক্রিয় ক্রিয়াকলাপ (অঙ্কন, হাঁটা, মডেলিং) একত্রিত করে ক্রিয়াকলাপের বৈচিত্র্য আনার পরামর্শ দেওয়া হয়। একটি বিশেষ উপসর্গ-সিন্থেসাইজারের সাহায্যে, আপনি এমনকি একটি প্রিস্কুলারকে সঙ্গীত রচনা এবং রেকর্ড করতে শেখাতে পারেন। তবে প্রধান শর্ত হল এই সমস্ত ক্লাসগুলি পিতামাতার অংশগ্রহণের সাথে সঞ্চালিত হয়, শুধুমাত্র এই ক্ষেত্রে শিশু তার প্রতি উষ্ণতা এবং যত্ন অনুভব করবে।

আলাদাভাবে, এটি কম্পিউটার গেম সম্পর্কে বলা উচিত। অবশ্যই, "প্রস্রাব সবকিছু যা চলে" সিরিজের পণ্যগুলি কখনই আপনার বাড়িতে উপস্থিত হওয়া উচিত নয়, তবে আজ চার থেকে পাঁচ বছর বয়সী প্রায় যে কোনও বয়সের বাচ্চাদের জন্য প্রচুর মানের কম্পিউটার গেম রয়েছে। আপনার শিশুর রুচি এবং প্রবণতার উপর নির্ভর করে, আপনি উপযুক্ত "শিক্ষামূলক গেমস" চয়ন করতে পারেন, যার ক্রিয়াটি জঙ্গলে বা জলদস্যু জাহাজে, ভূতুড়ে দুর্গে বা সমুদ্রের তলদেশে ঘটে। তার প্রিয় কার্টুন এবং বইয়ের হিরো এবং এমনকি লেগো কনস্ট্রাক্টর শিশুকে পড়া, গণিত, যুক্তিবিদ্যা, লেখা, অঙ্কন এবং সঙ্গীতের দক্ষতা অর্জন করতে সহায়তা করবে। ঠিক আছে, যদি আপনার ছোট্টটি বাড়িতে তৈরি পুতুল এবং খেলনা পছন্দ করে তবে "লিটল সিকার" সিরিজ থেকে গেম কিনুন, যার চরিত্রগুলি পুরানো মোজা এবং গ্লাভস থেকে সেলাই করা হয়েছে বলে মনে হয়।

আমরা যদি কম্পিউটারের সাথে যোগাযোগ শুরু করার উপযুক্ত বয়স সম্পর্কে কথা বলি তবে নিম্নলিখিত পয়েন্টগুলি সনাক্ত করা মূল্যবান। অনেক অভিভাবক মনে করেন যে কম্পিউটারের সাথে প্রাথমিক পরিচয় (এক বা দুই বছরে) কেবল হাস্যকর। এটা অবশ্যই বলা উচিত যে তারা সঠিক। শুধু হাস্যকর নয়, কিছুটা বিপজ্জনকও বটে। দোকানে, আপনি সহজেই এক বছরের বাচ্চাদের জন্য প্রোগ্রাম খুঁজে পেতে পারেন। কিন্তু এই ধরনের গেমের প্রযোজকরা হয় অভিমানী পিতামাতাদের লক্ষ্য করে যারা নিশ্চিত যে তাদের সন্তান একটি প্রতিভাবান, অথবা যারা ভয়ানক ভয় পায় যে তাদের সন্তান তাদের সমবয়সীদের থেকে পিছিয়ে না থাকবে। আপনি এখনও বিকাশের বেশ কয়েকটি পর্যায় একবারে এড়িয়ে গিয়ে, দেড় বছরের মধ্যে একটি শিশুর থেকে একটি শিশুকে উন্নত করতে সক্ষম হবেন না।

আসল বিষয়টি হ'ল জীবনের দ্বিতীয় বছরের একটি শিশুর জন্য, খেলার ক্রিয়াকলাপটি একটি অগ্রাধিকার, সে মোটর দক্ষতা এবং বস্তুগুলি পরিচালনা করার দক্ষতা উন্নত করে। এটি ভাল মোটর দক্ষতা এবং সাইকো-সংবেদনশীল বিকাশ যা পরবর্তীকালে শিশুর বুদ্ধিবৃত্তিক ক্ষমতা নির্ধারণ করে। অতএব, এই পর্যায়ে জোর করবেন না। একটি কম্পিউটারে খেলতে, একটি শিশুর অবশ্যই তার নিজের শরীরের একটি ভাল কমান্ড থাকতে হবে, হ্যান্ড-আই সিস্টেমের একটি সুস্পষ্ট সমন্বয় থাকতে হবে, অর্থাৎ, এমন গুণাবলী থাকতে হবে যা এখনও দুই বছর বয়সে গঠিত হয়নি। এই দক্ষতাগুলি শিশুর কাছে এমন গেমগুলির প্রক্রিয়াতে আসে যেগুলির জন্য আঙ্গুলের অংশগ্রহণের প্রয়োজন হয় - অঙ্কন, মডেলিং, অ্যাপ্লিক, গিঁট বাঁধা, স্ট্রিং সহ আঙুলের গেম, বল গেম, সাইকেল চালানো, সাঁতার কাটা এবং দৌড়ানো। এইভাবে, শিশুর ভবিষ্যত বুদ্ধিবৃত্তিক বিকাশের ভিত্তিগুলি কেবল বাস্তব প্রক্রিয়ার মধ্যে স্থাপন করা যেতে পারে, তবে ভার্চুয়াল গেম নয়। আপনার বাচ্চাদের কল্পনাশক্তি বিকাশ করাও প্রয়োজনীয়। আসল বিষয়টি হ'ল শিশুরা, যাদের কল্পনা খুব বেশি বিকশিত নয়, তাদের স্বাস্থ্যের ক্ষতির জন্য কম্পিউটার গেমগুলি অন্য সবার চেয়ে পছন্দ করে। বাস্তবে নয়, একটি ভার্চুয়াল গেমে অংশগ্রহণ শিশুর কল্পনা করার ক্ষমতাকে আরও হতাশাগ্রস্ত করে, যেহেতু সে স্বতঃস্ফূর্তভাবে কাজ করে না, তবে এমন পরিস্থিতিতে যা ইতিমধ্যেই কারও দ্বারা উদ্ভাবিত হয়েছে। তিনি খেলাটির প্রতি আরও বেশি আকৃষ্ট হন, যার জন্য তাকে বিশেষ দক্ষতা দেখানোর প্রয়োজন হয় না। বৃত্তটি বন্ধ হয়ে যায়। এটি এড়াতে, আপনার সন্তানের সাথে ভূমিকা পালন করুন। কল্পনা বিকাশের একটি দুর্দান্ত উপায় হল "রূপকথার থেরাপি", যখন আপনার শিশু নিজেই একটি রূপকথা, তার চরিত্র এবং প্লট নিয়ে আসে।

একটি শিশুকে কম্পিউটারের সাথে পরিচয় করিয়ে দেওয়ার জন্য একটি গুরুত্বপূর্ণ মানদণ্ড হল তার স্বাস্থ্য। 3 বছরের কম বয়সী শিশুদের জন্য চক্ষুবিদ্যা এবং নিউরোলজি বিভাগের শিশু বিভাগগুলি টিভি বা কম্পিউটার মনিটর দেখার পরামর্শ দেয় না। ইমেজ স্ট্যাটিক বা ডাইনামিক কিনা তা কোন ব্যাপার না। অন্যান্য বিশেষজ্ঞরা চার বছর বয়সকে একটি শিশুর কম্পিউটারের সাথে পরিচিত হওয়ার জন্য আদর্শ বয়স বলে। একটি শিশুর ভিজ্যুয়াল ফাংশন 4-6 বছর পর্যন্ত সবচেয়ে নিবিড়ভাবে বিকাশ করে। এবং টিস্যু বৃদ্ধির সময়, চোখ ওভারলোড করা যাবে না, তারা কেবল এটির জন্য প্রস্তুত নয়। তদনুসারে, শুধুমাত্র 4-5 বছর বয়সী, একটি ভাল মনিটর সহ এবং একজন প্রাপ্তবয়স্কের তত্ত্বাবধানে, আপনি একটি শিশুকে একটি কম্পিউটারের সাথে পরিচয় করিয়ে দিতে পারেন। আপনাকে দিনে 10-15 মিনিটের সাথে শুরু করতে হবে, ভাল আলো এবং শিশুর সঠিক ফিট। প্রাথমিক বিদ্যালয় বয়সে (গ্রেড 1-4), ক্লাসগুলি প্রতিদিন 20-30 মিনিটের বেশি হওয়া উচিত নয়।

চোখের জন্য জিমন্যাস্টিকস ব্যায়াম 1 আপনার মাথা না ঘুরিয়ে ধীরে ধীরে ডান দিকে তাকান, তারপর সোজা, ধীরে ধীরে আপনার চোখ বাম দিকে ঘুরিয়ে আবার সোজা করুন। একইভাবে উপরে এবং নিচে। একটি সারিতে 2 বার পুনরাবৃত্তি করুন। ব্যায়াম 2 জানালায় দাঁড়িয়ে, আপনার তর্জনী উঁচিয়ে আপনার হাত এগিয়ে দিন। আপনার আঙুলের ডগাটি সাবধানে দেখুন, তারপরে আপনার দৃষ্টি দূরত্বে স্থানান্তর করুন। 5 সেকেন্ড পরে, আবার আঙুলের ডগায় দৃষ্টি ফিরিয়ে দিন এবং এভাবে পরপর 5 বার। ব্যায়াম 3 আপনার মাথা না ঘুরিয়ে ঘড়ির কাঁটার দিকে এবং ঘড়ির কাঁটার বিপরীত দিকে বৃত্তাকার চোখের নড়াচড়া করুন। 5 বার. ব্যায়াম 4 "আউট লেখা" অনুভূমিকভাবে আট আট ঘড়ির কাঁটার দিকে এবং এর বিপরীতে পড়ে থাকা চোখ দিয়ে। প্রতিটি দিকে 5 বার। ব্যায়াম 5 জানালার কাছে দাঁড়িয়ে, আপনার পেশীতে চাপ না দিয়ে আপনার চোখ বন্ধ করুন, তারপরে আপনার চোখ প্রশস্ত করুন এবং দূরত্বের দিকে তাকান, আবার বন্ধ করুন ইত্যাদি। একটানা ৫ বার। প্রিয় পিতামাতা! মনে রাখবেন যে কম্পিউটারে সন্তানের কাজ সবসময় শুধুমাত্র প্রাপ্তবয়স্কদের কঠোর তত্ত্বাবধানে হওয়া উচিত।

কম্পিউটার আসক্তি। যদি প্রথম পিতামাতার ভয়টি এই সত্যের সাথে সম্পর্কিত হয় যে কম্পিউটার শিশুর দৃষ্টিশক্তির ক্ষতি করে না, তবে দ্বিতীয়টি কম্পিউটার আসক্তির সাথে সম্পর্কিত। মনোবিজ্ঞানীদের মতে, বাস্তব জীবন ভার্চুয়াল জীবন থেকে বিচ্ছিন্ন হলে এটি সম্ভব। এই সমস্যা এড়াতে, নিজেকে এই প্রশ্নগুলি আরও প্রায়ই জিজ্ঞাসা করুন: “আপনার সন্তান কম্পিউটারে কত সময় ব্যয় করে? সাম্প্রতিক মাসগুলোতে শিশুর জীবনের কয়েকটি ঘটনার নাম বলুন? আপনার সন্তান কোন গেম খেলে এবং আপনি এই গেমগুলি সম্পর্কে কী জানেন? কে প্রথম একটি শিশু একটি কম্পিউটার গেম দেখান? এই প্রশ্নগুলির সৎ উত্তর পেয়ে, এটি আপনার কাছে স্পষ্ট হয়ে উঠবে যে খুব ব্যস্ত বাবা-মা যাদের নিজের সন্তানের যত্ন নেওয়ার সময় নেই তাদের কম্পিউটার আসক্তি থেকে ভয় পাওয়া উচিত। ইন্টারনেট এটি সন্তানের জন্য দরকারী তথ্যের উত্স এবং সহকর্মীদের সাথে যোগাযোগের একটি মাধ্যম হিসাবে কাজ করতে পারে তবে এটি ক্ষতিকারকও হতে পারে।

এটা কোন গোপন বিষয় নয় যে ইন্টারনেট সম্পূর্ণ অশিক্ষিত সাইট এবং অপ্রয়োজনীয় লোকে পূর্ণ। অবশ্যই, ওয়েবসাইটগুলির বিষয়বস্তু ফিল্টার করার জন্য সিস্টেম রয়েছে (তথাকথিত শিশু-নিরাপদ), তবে, আধুনিক শিশুরা প্রায়শই এই বিষয়ে সচেতন হয় এবং বন্ধুদের "দয়াময়" সাহায্য ছাড়াই কোনও সুরক্ষা বাইপাস করে না। তাছাড়া, কোন ফিল্টার অস্বাস্থ্যকর মনের প্রাপ্তবয়স্কদের থামাতে পারে না যারা বাচ্চাদের সাথে যোগাযোগ করতে পছন্দ করে ... এটি আপনার উপর নির্ভর করে, প্রিয় বাবা-মা। আপনার সন্তানকে জ্ঞান এবং যোগাযোগ থেকে বঞ্চিত করা বোকামি, তবে একটি নির্দিষ্ট বয়স পর্যন্ত এই প্রক্রিয়াটিকে বাধাহীন নিয়ন্ত্রণে রাখা ভাল।

একটি কম্পিউটার একটি সহকারী হতে পারে, একটি শিশুর জন্য একটি শিক্ষণ সহায়তা। তিনি তার সৃজনশীল ক্ষমতা বিকাশ করবেন, তার সামনে একটি বিশাল, আকর্ষণীয় বিশ্ব উন্মুক্ত করবেন। তবে একটি শর্তে - যদি বাবা-মা সন্তানের সাথে একসাথে কম্পিউটারে আয়ত্ত করেন।

কম্পিউটার আসক্তি প্রতিরোধ - পিতামাতার পরামর্শ। কম্পিউটার আসক্তি প্রতিরোধ করতে এবং আসক্ত শিশুদের সাথে কাজ করার জন্য, মনোবিজ্ঞানীরা পিতামাতাদের নিম্নলিখিত সুপারিশ করেন: আপনার সন্তানের সাথে একসাথে বসবাস করুন! * একটি ব্যক্তিগত ইতিবাচক উদাহরণ সেট করুন। এটা গুরুত্বপূর্ণ যে শব্দগুলি কাজ থেকে বিচ্ছিন্ন না হয়। এবং যদি বাবা তার ছেলেকে দিনে এক ঘন্টার বেশি খেলতে দেয় তবে তার নিজের তিন বা চারটি খেলা উচিত নয়। * একটি সু-সংজ্ঞায়িত সময়ের ব্যবধান সেট করে আপনার কম্পিউটারের সাথে খেলার সময় সীমিত করুন। কম্পিউটারে কাজ করা কঠোরভাবে নিষিদ্ধ করা অসম্ভব: সন্তানকে নির্দেশ করুন যে, প্রতিষ্ঠিত সময়সীমা সাপেক্ষে, বিরতির পরে ক্লাস পুনরায় শুরু করা সম্ভব। * অন্যান্য কার্যক্রমের পরামর্শ দিন। আপনি আপনার অবসর সময়ে করণীয়গুলির একটি তালিকা তৈরি করতে পারেন। তালিকায় যৌথ কার্যক্রম অন্তর্ভুক্ত করা বাঞ্ছনীয়। আপনার সন্তানকে একটি কম্পিউটারের বিকল্প অফার করুন: সমবয়সীদের সাথে ইন্টারেক্টিভ গেম, জ্ঞানীয় ভ্রমণ, হাঁটা, একটি বই পড়া, অঙ্কন।

মা এবং বাবাদের জন্য কয়েকটি টিপস: শব্দ এবং কাজের সাথে জোর দিন যে এই "স্মার্ট মেশিন" একটি কার্যকরী সরঞ্জাম। দেখান যে আপনি শুধুমাত্র ব্যবসার জন্য কম্পিউটার ব্যবহার করেন। উদাহরণস্বরূপ, এটি দিয়ে গ্রাফিক্স তৈরি করুন বা নিবন্ধ লিখুন। এটা আপনার আচরণ যা আপনার সন্তানের জন্য গুরুত্বপূর্ণ, আপনি কি বলেন না। কাজের পরে শিথিল করার জন্য আক্রমনাত্মক গেমগুলি ব্যবহার করবেন না বা অন্তত আপনার সন্তানের সামনে সেগুলি খেলবেন না। কম্পিউটার থেকে সাতটি সীলমোহরের পিছনে গোপনীয়তা তৈরি করবেন না, তবে বিপরীতে, প্রশিক্ষণ এবং উন্নয়ন প্রোগ্রামগুলিতে বিনামূল্যে অ্যাক্সেস সরবরাহ করুন।

আমাদের ভুলে যাওয়া উচিত নয় যে এই মেশিনের সাথে যোগাযোগের অত্যধিক সময় শিশুর জন্য মোটেই উপযোগী নয়। বৈজ্ঞানিকভাবে ভিত্তিক মান আছে যেগুলি দ্বারা পরিচালিত হওয়া উচিত: প্রি-স্কুলাররা 7-10 মিনিট (একটানা) 7-10 মিনিট (প্রতিদিন মোট) স্কুলছাত্রী 10-30 মিনিট (একটানা) 45-90 মিনিট (প্রতিদিন মোট) ছাত্র 1-2 ঘন্টা (একটানা) 2-3 ঘন্টা (প্রতিদিন মোট)

সন্তানের কর্মক্ষেত্রের সংগঠন মনিটরটি উইন্ডো থেকে কমপক্ষে 60 সেমি দূরে হওয়া উচিত, যাতে উইন্ডোটি কম্পিউটারের বাম দিকে অবস্থিত। একই সময়ে, একটি জানালা বা অন্যান্য আলোর উত্স থেকে একদৃষ্টি কোন অবস্থাতেই পর্দায় পড়া উচিত নয়। এটি করার জন্য, আলোর প্রবাহ সীমিত করার জন্য জানালার খোলাগুলি পর্দা বা খড়খড়ি দিয়ে ঝুলানো যেতে পারে। জানালাগুলিতে গাঢ় পর্দা ব্যবহার করা নিষিদ্ধ, কারণ তারা ঘরটিকে ব্যাপকভাবে অস্পষ্ট করতে পারে। মনিটরটি শিশুর চোখের স্তরের উপরে বা সামান্য নীচে হওয়া উচিত। প্রাকৃতিক দিবালোক কম্পিউটারের সাথে কাজ করার জন্য সর্বোত্তম বলে মনে করা হয়, কারণ। শুধুমাত্র এটি সমগ্র রঙের বর্ণালী ধারণ করে, তাই, যত বেশি বাতি দিনের আলোর সাথে মেলে, তত ভাল। কোন ক্ষেত্রে নিয়ন বাতি ব্যবহার করা উচিত নয়, কারণ. তারা ঝিকিমিকি করে, বিক্ষিপ্ত আলো নির্গত করে, রঙের বর্ণালী নেই এবং তীক্ষ্ণ ছায়া ফেলে না। এই জাতীয় ল্যাম্পগুলির সাথে কাজ করার সময়, চোখের তীব্র স্ট্রেন ঘটে, যা দৃষ্টিশক্তি হ্রাস করতে পারে। উপরন্তু, এই প্রদীপগুলি শিশুদের মধ্যে উত্তেজনা বৃদ্ধির কারণ হতে পারে, তারা কাজ করতে শুরু করে, খারাপভাবে ঘুমায়। কর্মক্ষেত্রের আসবাবপত্র শিশুর জন্য আরামদায়ক হতে হবে। চেয়ারটি একটি পিঠের সাথে হওয়া উচিত এবং স্ট্যান্ডগুলি সর্বদা প্রাক বিদ্যালয় এবং প্রাথমিক বিদ্যালয়ের বয়সের শিশুর পায়ের নীচে রাখা উচিত।

* আপনার সন্তানকে দেখান যে কম্পিউটার উপলব্ধ বিনোদনের একটি খুব ছোট অংশ, যে জীবন অনেক বেশি বৈচিত্র্যময়, গেমটি যোগাযোগকে প্রতিস্থাপন করবে না। * থামবেন না এবং সম্ভব হলে শিশুর কৌতূহল মেটান। * আপনার সন্তানকে যোগাযোগ করতে শেখান: পরিচিত হন, কথা বলুন, আলোচনা করুন। আপনার সন্তানের আত্মসম্মান বৃদ্ধি করুন। * আপনার সন্তানের সাথে গেম নিয়ে আলোচনা করুন। শিক্ষামূলক গেমগুলিকে অগ্রাধিকার দিন। একটি শিশুকে কম্পিউটার গেমের সমালোচনা করতে শেখানো অত্যন্ত গুরুত্বপূর্ণ। * যে ক্ষেত্রে বাবা-মা নিজে থেকে সমস্যাটি মোকাবেলা করতে পারেন না, মনোবিজ্ঞানী, বিশেষায়িত কেন্দ্রের সাথে যোগাযোগ করুন। আপনার সন্তানের সাথে আরও যোগাযোগ করুন, আপনার নিজের এবং তার অনুভূতি নিয়ে আলোচনা করুন - মনোবিজ্ঞানীরা শিশুদের মধ্যে কম্পিউটার আসক্তির উত্থানের প্রধান কারণ হিসাবে যোগাযোগের অভাবকে বিবেচনা করেন।

রেফারেন্স লিওনোভা, এলএ, কম্পিউটারের সাথে যোগাযোগের জন্য শিশুকে কীভাবে প্রস্তুত করবেন / এলএ লিওনভ, এলভি মাকারোভা। - এম।, 2004। - 16 পি। রাজকীয়, T.K. যোগাযোগের মাধ্যম হিসাবে কম্পিউটার ইন্টারেক্টিভ প্রযুক্তি এবং মৌখিক বক্তৃতা: অর্জন এবং অনুসন্ধান / Т.К. রাজকীয় // ডিফেক্টোলজি। - 1998। - নং 1। - পি। 47-55। নিকিতিনা, এম.ভি. কম্পিউটারে শিশু / M.V. নিকিতিন। - এম।, একসমো, 2006। - 288 পি। Zhukova, N.S., E.M. মাস্তিউকোভা, টি.বি. ফিলিচেভা, প্রিস্কুলারদের বক্তৃতার সাধারণ অনুন্নয়নকে অতিক্রম করা / এন.এস. ঝুকোভা, ই.এম. মাস্তিউকোভা, টি.বি. ফিলিচেভ। - এম।, 1990। - 288 পি। সাফোনোভা, ও.ভি. ONR / O.V সহ বয়স্ক প্রিস্কুলারদের বক্তৃতা কার্যকলাপের ক্রিয়াকলাপের সমস্যা সম্পর্কে। সাফোনোভা // কিন্ডারগার্টেনে স্পিচ থেরাপিস্ট, - 2006। - নং 4। - P.45।


একটি কম্পিউটার উপস্থাপনা মাল্টিমিডিয়া সামগ্রী সহ একটি বিশেষ নথি, যার প্রদর্শন ব্যবহারকারী দ্বারা নিয়ন্ত্রিত হয়। এই মুহুর্তে, এটি তথ্য উপস্থাপনের সবচেয়ে জনপ্রিয় উপায়গুলির মধ্যে একটি, যা জীবনের অনেক ক্ষেত্রে ব্যবহৃত হয়।

একটি কম্পিউটার উপস্থাপনা কি

প্রায়শই, একটি মৌখিক উপস্থাপনা বা একটি লিখিত প্রতিবেদনের জন্য ভিজ্যুয়াল অনুষঙ্গ এবং তথ্যের ভিজ্যুয়াল উপস্থাপনা প্রয়োজন। এই ক্ষেত্রে, একটি কম্পিউটার উপস্থাপনা ব্যবহার করা যেতে পারে। এটি স্লাইডের একটি নির্দিষ্ট ক্রম বা একটি ভিডিও ক্রম। এটি একটি ফাইল যা একটি কার্য সম্পাদনের জন্য প্রয়োজনীয় সমস্ত তথ্য ধারণ করে।

মৌলিক পরিভাষা

কম্পিউটার উপস্থাপনার ক্ষেত্রে, নিম্নলিখিত পরিভাষাগুলি প্রায়শই ব্যবহৃত হয়:

  • ইন্টারঅ্যাক্টিভিটি - উপস্থাপনার একটি সম্পত্তি, যার অর্থ স্পিকারের সরাসরি অংশগ্রহণের সাথে এটি সংশোধন করার সম্ভাবনা;
  • একটি হাইপারলিংক হল একটি স্লাইড অবজেক্ট যা ক্লিক করলে আপনাকে একটি বাহ্যিক উৎসে নিয়ে যায়;
  • অ্যানিমেশন - একটি গতিশীল প্রভাব যা স্লাইড এলাকা জুড়ে একটি বস্তুর গতিবিধি নিশ্চিত করে;
  • একটি প্রকল্প একটি ভবিষ্যতের কম্পিউটার উপস্থাপনার একটি পরিকল্পিত বিবরণ;
  • মাল্টিমিডিয়া - একটি একক স্লাইডের মধ্যে বিভিন্ন ধরণের ফাইল এবং প্রভাবগুলির ব্যবহার।

কম্পিউটার প্রেজেন্টেশনের ধরন

এটি একটি মোটামুটি সাধারণ ঘটনা হওয়া সত্ত্বেও, কম্পিউটার উপস্থাপনাগুলি কী তা সকলেই নিশ্চিতভাবে জানেন না। সুতরাং, এই মুহুর্তে নিম্নলিখিত প্রধান প্রকারগুলি রয়েছে:

  • স্লাইড উপস্থাপনাগুলিকে স্ট্যাটিক হিসাবে শ্রেণীবদ্ধ করা হয়, কারণ তারা একটি নির্দিষ্ট চিত্র দেখায় যা শুধুমাত্র নির্দিষ্ট ব্যবহারকারীর ক্রিয়াকলাপের মাধ্যমে পরিবর্তন করতে পারে;
  • স্ট্রিমিং (গতিশীল) উপস্থাপনা হল ফ্রেমের সেট যা এক সেকেন্ডেরও কম সময় স্থায়ী হওয়ার পর স্বাধীনভাবে পরিবর্তিত হয়।

একটি ইন্টারেক্টিভ উপস্থাপনা হিসাবে এবং একটি স্ক্রিপ্টের সাথে এই ধরনের ধারণাগুলিও আলাদা করা যেতে পারে। প্রথম ক্ষেত্রে, প্রাসঙ্গিক তথ্য অনুসন্ধান করার জন্য স্পিকার সক্রিয়ভাবে কম্পিউটার ডিভাইসের সাথে যোগাযোগ করে। যদি আমরা স্ক্রিপ্ট সম্পর্কে কথা বলি, তাহলে আমরা স্লাইডগুলির একটি স্পষ্ট ক্রম সম্পর্কে কথা বলছি যা একটি নির্দিষ্ট সময়ের পরে পরিবর্তিত হয়।

একটি স্লাইড কি

স্লাইডগুলিতে নিম্নলিখিত তথ্য থাকতে পারে:

  • শিরোনাম এবং উপশিরোনাম, যেখানে ফাইলের বিষয়বস্তু সম্পর্কে ডেটা রয়েছে;
  • গ্রাফিক ছবি (ছবি, ফটোগ্রাফ, গ্রাফ, ডায়াগ্রাম, ইত্যাদি);
  • ডিজিটাল বা পাঠ্য ডেটা সহ টেবিল;
  • শব্দ অনুষঙ্গ;
  • লেখার ফাইল;
  • তথ্য গণনা সহ বুলেটযুক্ত বা সংখ্যাযুক্ত তালিকা;
  • একটি পটভূমি চিত্র যা তথ্য উপলব্ধি সহজতর করে বা একটি নান্দনিক ফাংশন আছে;
  • শিরোনাম এবং পাদচরণ (সংখ্যা, পাদটীকা বা অন্যান্য অতিরিক্ত ডেটা রয়েছে);
  • বাহ্যিক বস্তুর হাইপারলিঙ্ক।

একটি কম্পিউটার উপস্থাপনা হল চাক্ষুষ তথ্য ধারণকারী একটি পাঠ্য প্রতিবেদনের একটি চাক্ষুষ অনুষঙ্গী। এটি আরও ভাল করার জন্য, আপনাকে নিম্নলিখিত সুপারিশগুলি দ্বারা পরিচালিত হতে হবে:

  • ছোট বাক্য এবং শব্দ ব্যবহার করে যা বোঝা সহজ;
  • যতটা সম্ভব কম অব্যয় এবং সূচনা শব্দ ব্যবহার করা উচিত;
  • উজ্জ্বল শিরোনামগুলি ব্যবহার করুন যা মনোযোগ আকর্ষণ করে এবং বিষয়বস্তুর সারাংশ প্রতিফলিত করে;
  • একটি স্লাইডের মধ্যে তিনটির বেশি তথ্য বস্তু না রাখার পরামর্শ দেওয়া হয়;
  • রিপোর্টের মূল পয়েন্টের অধীনে, আলাদা স্লাইড নির্বাচন করুন, এবং সমস্ত তথ্য একটিতে ফিট করার চেষ্টা করবেন না;
  • একটি অনুভূমিক অভিযোজন সহ স্লাইডগুলি সর্বোত্তমভাবে অনুভূত হয়;
  • মূল তথ্য পর্দার কেন্দ্রীয় অংশে অবস্থিত হওয়া উচিত;
  • ছবির ক্যাপশন নিচে থাকা উচিত, উপরে নয়;
  • স্লাইডে 8টির বেশি লাইন না থাকার চেষ্টা করুন, যার প্রতিটিতে প্রায় 30টি অক্ষর রয়েছে;
  • পাঠ্যের ভাল পাঠযোগ্যতার জন্য, সেরিফ ছাড়া বড় ফন্ট ব্যবহার করুন;
  • সমস্ত স্লাইড একই শৈলীতে হওয়া উচিত;
  • রঙের নকশার জন্য ঠান্ডা টোন চয়ন করা ভাল;
  • অ্যানিমেশন প্রভাব অতিরিক্ত ব্যবহার করবেন না যাতে তারা মূল তথ্য থেকে মনোযোগ বিভ্রান্ত না করে।

সৃষ্টির পর্যায়

উচ্চ-মানের উপাদান তৈরি করার জন্য, তারা একটি কম্পিউটার উপস্থাপনা তৈরির নিম্নলিখিত ধাপগুলি অতিক্রম করে:

  • ভবিষ্যতের তথ্য ফাইলের কাঠামোর উন্নয়ন, সেইসাথে সাধারণ ধারণা;
  • পরবর্তী, একটি পোস্ট-স্লাইড দৃশ্যের রূপরেখা দেওয়া উচিত (এটি চূড়ান্ত হবে না, এটি সামঞ্জস্য সাপেক্ষে হতে পারে);
  • সমস্ত প্রয়োজনীয় বস্তু যোগ করা (টেক্সট টুকরা, অঙ্কন, এবং তাই);
  • অ্যানিমেশন প্রভাব সেট করা যা স্লাইডের পরিবর্তনের সাথে থাকবে;
  • পরবর্তী সম্পাদনা, সেইসাথে তাদের সঠিক ক্রম স্থাপন করার জন্য স্লাইড বাছাই;
  • লঞ্চ এবং পূর্বরূপ।

কম্পিউটার উপস্থাপনার ইতিহাস

কম্পিউটার প্রেজেন্টেশনের বিকাশের ইতিহাস মাইক্রোসফ্ট পাওয়ার পয়েন্টের মতো একটি সফ্টওয়্যার পণ্যের উদাহরণে দেখা যায়, যা প্রায়শই এই উদ্দেশ্যে ব্যবহৃত হয়। প্রাথমিকভাবে, তিনি উপস্থাপক নামটি বহন করেছিলেন। প্রোগ্রামটি দুটি ছাত্র দ্বারা তৈরি করা হয়েছিল যারা অনুভব করেছিল যে এটি তথ্য উপস্থাপনের নতুন উপায়গুলি সন্ধান করার সময়।

প্রাথমিকভাবে, প্রোগ্রামটি শুধুমাত্র কালো এবং সাদাতে কাজ করেছিল, তারপরে এর রঙিন সংস্করণ তৈরি করা হয়েছিল। একই সময়ে, একটি বরং ওজনদার টোম প্রকাশিত হয়েছিল, যাতে প্রোগ্রামটি ব্যবহার করার জন্য একটি বিশদ নির্দেশিকা রয়েছে। কিন্তু যেহেতু এই ধারণাটি বেশ ব্যয়বহুল হয়ে উঠেছে, তাই শীঘ্রই এটি বাতিল করা হয়েছিল।

সময়ের সাথে সাথে, প্রোগ্রামটি বিভিন্ন অপারেটিং সিস্টেমের সাথে খাপ খাইয়ে নিয়েছে এবং আরও নতুন বৈশিষ্ট্য পেয়েছে। অ্যানিমেশন বৈশিষ্ট্য, হাইপারলিঙ্ক অ্যাঙ্কর এবং আরও অনেক কিছু উপস্থিত হয়েছে। এই পণ্যের ধারণা অনুসরণ করে, একটি কম্পিউটার উপস্থাপনা হল একটি নথি যা স্লাইডের একক সেট হিসাবে ধরা হয়, আলাদা ফাইলের সেট নয়।

কম্পিউটার উপস্থাপনার সুযোগ

একটি কম্পিউটার উপস্থাপনা নিয়ে কাজ করার পরে, এটির ব্যবহারের সুযোগ নির্ধারণ করা মূল্যবান। সুতরাং, এটি নিম্নলিখিত ক্ষেত্রগুলিতে অ্যাপ্লিকেশন খুঁজে পায়:

  • শিক্ষাগত প্রক্রিয়ায় উপাদানের উপস্থাপনা;
  • স্কুলছাত্র এবং ছাত্রদের জন্য নিয়ন্ত্রণ কার্য স্থাপন;
  • পণ্য এবং পরিষেবা সম্পর্কিত প্রচারমূলক কার্যক্রম;
  • ফটো বা অন্যান্য ছবি দিয়ে অ্যালবাম তৈরি করা;
  • প্রতিবেদনের চাক্ষুষ সমর্থন;
  • অন্যান্য

কিভাবে একটি উপস্থাপনা তৈরি করতে হয়

একটি কম্পিউটার বিজ্ঞান উপস্থাপনা নিম্নরূপ তৈরি করা হয়:

  • প্রোগ্রাম লঞ্চ;
  • যে উইন্ডোটি খোলে, সেখানে শিরোনাম এবং প্রয়োজনে স্লাইডের সাবটাইটেল লিখুন;
  • "ঢোকান - স্লাইড তৈরি করুন" কমান্ডটি কার্যকর করে প্রয়োজনীয় সংখ্যক স্লাইড যোগ করুন;
  • একটি বিশেষ কমান্ড বা F5 কী ব্যবহার করে উপস্থাপনা চালান, এটি দেখুন এবং প্রয়োজনে সামঞ্জস্য করুন।

মূল উন্নয়ন প্রশ্ন

প্রেজেন্টেশনের কাঙ্ক্ষিত প্রভাব পাওয়ার জন্য, এর সঠিক উদ্দেশ্য থাকতে হবে। এটি নিম্নলিখিত প্রশ্নের স্পষ্ট উত্তর প্রদান করে:

  • যার উপর এটি প্রভাবিত করার পরিকল্পনা করা হয়েছে (শুধু তথ্য উপস্থাপনের ফর্ম নয়, স্লাইডের নকশাও এর উপর নির্ভর করে);
  • পারফরম্যান্সের ফলস্বরূপ যে প্রভাবটি অর্জন করার পরিকল্পনা করা হয়েছে (একটি পণ্য বিক্রি করুন, একটি ঋণ পান, একটি উদ্ভাবন প্রদর্শন করুন এবং আরও অনেক কিছু);
  • গৌণ পয়েন্ট দ্বারা বিভ্রান্ত না হয়ে এটিতে মনোনিবেশ করার জন্য উপস্থাপনার বস্তুটিকে সঠিকভাবে সনাক্ত করুন;
  • শ্রোতাদের মনোযোগ দেওয়া উচিত এমন মূল বৈশিষ্ট্য বা কারণগুলি চিহ্নিত করা;
  • উপস্থাপনা প্রদর্শনের সবচেয়ে সফল উপায় (একটি ভাগ করা স্ক্রিনে বা পৃথক কম্পিউটার ডিভাইসে)।

উপসংহার

একটি কম্পিউটার উপস্থাপনা হল স্লাইডগুলির একটি সেট যার মাধ্যমে একটি মৌখিক বা লিখিত প্রতিবেদনের একটি ভিজ্যুয়াল অনুষঙ্গ বাহিত হয়। এটি আপনাকে মূল পয়েন্ট উপস্থাপনের মাধ্যমে তথ্যের উপলব্ধি উন্নত করতে দেয়। উপস্থাপনার প্রদর্শন একটি সাধারণ পর্দায়, একটি প্রজেক্টর ব্যবহার করে বা পৃথক কম্পিউটার ডিভাইসে করা যেতে পারে।

উপস্থাপনা স্লাইড বা স্ট্রিম হতে পারে. দ্বিতীয়টি একটি ক্রমাগত ভিডিও ক্রম যা প্রতিবেদনের সময় সম্প্রচার করা হয়। স্লাইড উপস্থাপনাগুলির জন্য, তাদের স্বয়ংক্রিয় পরিবর্তন সহ একটি পরিষ্কার স্ক্রিপ্ট থাকতে পারে, অথবা তারা ইন্টারেক্টিভ হতে পারে। এর মানে হল যে স্পিকার স্বাধীনভাবে তথ্য অনুসন্ধান করে এবং স্ক্রিনে ফ্রেমের পরিবর্তন নিয়ন্ত্রণ করে।

একটি স্লাইড একটি উপস্থাপনা প্রধান উপাদান. এতে হেডার, ফুটার, টেক্সট স্নিপেট, ছবি, টেবিল এবং অন্যান্য তথ্যের মতো তথ্য রয়েছে। সম্ভাব্য সর্বোত্তম উপায়ে তথ্য অনুধাবন করার জন্য, স্লাইডগুলির জন্য বেশ কয়েকটি প্রয়োজনীয়তা সামনে রাখা হয়। সুতরাং, এটি তিনটি বস্তুর বেশি স্থাপন করার সুপারিশ করা হয় না, এবং পাঠ্যের সর্বাধিক 8 লাইন থাকা উচিত। ঠান্ডা ব্যাকগ্রাউন্ড শেডগুলি ব্যবহার করা ভাল, যেহেতু তারা চোখকে এত জ্বালাতন করে না।

আপনি একটি উপস্থাপনা তৈরি করা শুরু করার আগে, আপনাকে প্রথমে স্লাইডগুলির কাঠামোর রূপরেখা দিতে হবে, সেইসাথে ধারণাটি যা তাদের একত্রিত করবে। এটি একটি প্রাথমিক স্ক্রিপ্ট তৈরি করাও মূল্যবান, যা অনুসারে ফ্রেমগুলি একে অপরকে প্রতিস্থাপন করবে। এখন আপনাকে উপস্থাপনা ফাইলে সমস্ত প্রয়োজনীয় উপাদান যুক্ত করতে হবে এবং তারপরে উপযুক্ত সমন্বয় করতে হবে। তারা সঠিক ক্রমানুসারে আছে তা নিশ্চিত করতে স্লাইড শো খেলুন।

একটি উপস্থাপনা তৈরি করার সময়, বেশ কয়েকটি প্রশ্নের উত্তর দেওয়া গুরুত্বপূর্ণ। নকশাটি মূলত শুধুমাত্র উপস্থাপনার উদ্দেশ্য এবং বিষয়ের উপর নির্ভর করবে না, কিন্তু সেই শ্রোতাদের উপরও নির্ভর করবে যাদের কাছে প্রতিবেদনটি পঠিত হয়। অপ্রয়োজনীয় এবং গৌণ তথ্য সহ স্লাইডগুলিকে ওভারলোড না করে মূল বিষয়গুলি এবং ধারণাটির সারমর্মকে ঠিক হাইলাইট করার চেষ্টা করুন।