Varžybiniai žaidimai 5–6 metų vaikams. Lauko žaidimas „zuikis“

Kas yra privalomas šiuolaikinių vaikų atostogų atributas? Nuobodus sėdėjimas prie torto ir televizoriaus žiūrėjimas yra praeitis. Šiandien daugelis tėvų pradėjo kviesti vaikų animatorius, bandydami kūrybiškai prisiliesti prie vaikų šventės. Tačiau tokia šventė ne visada yra prieinama, kad mamos ir tėčiai turėtų mažiau mąstyti, kaip geriausiai linksminti jaunąją kartą, rinktis vaikams įdomiausius gimtadienio konkursus ir juos linksminti, suteikiant nuostabių prisiminimų!

Konkursai ikimokyklinukams

Šis žaidimas labiausiai tinka mažiems mažiems vaikams, kuriems yra 3 metai. Ant sienos reikia pritvirtinti „Whatman“ popieriaus lapą ir pasiūlyti vaikams pirštų dažus. Tegul visi nupiešia gimtadienio dovaną, pavyzdžiui, gražią gėlę. Vaikai dažniausiai noriai to siekia ir piešia su entuziazmu. O jei gimtadienio vakarėlyje yra daug vaikų, tada galite padovanoti visiems popieriaus lapą ir rasti visiems vietą, kur jie galėtų būti kūrybingi. Paruošti piešiniai turi būti pasirašyti ir perduoti gimtadienio berniukui susirinkusiųjų plojimais.

Jaunas menininkas

Kūrybingi gimtadienio konkursai mažiems vaikams yra ne tik įdomūs, bet ir pamokantys. Šiuo atveju jie tinka 3-4 metų kūdikiams. Visiems mažiesiems svečiams įteikiamas popieriaus lapas, taip pat pieštukų ar flomasterių rinkinys, jiems suteikiama užduotis nupiešti visiems pažįstamą gyvūną, pavyzdžiui, zuikį ar lokį. Pasibaigus varžyboms, būtina apdovanoti kiekvieną dalyvį, nes visi stengėsi. Galite sugalvoti įvairių kategorijų apdovanojimus: dailų, juokingiausią, greičiausią ar originaliausią piešinį.

Pažinkite temą

Šios varžybos skirtos vyresniems nei 4 metų vaikams. Jums reikia pasiimti didelį maišą ir įdėti į jį mažas dovanas: vaisius, saldainius, kamuoliukus, lėlės, automobilius. Juos visus turėtų būti gana lengva aptikti liečiant. Vedėja po vieną paskambina vaikams, kurie įkiša ranką į krepšį ir bando prisilietimu atrinkti tai, kas juos domina. Tegul vaikai ten pasako savo spėjimus, ko jie čiupinėjo. Tai, ką vaikas ištrauks, bus jo dovana, neatsižvelgiant į tai, ar jis atspėjo, ar ne.

Didžiausias muilo burbulas

Šiame konkurse gali dalyvauti 5-6 metų vaikai. Visiems pakviestiems vaikams turite paruošti muilo burbulų tirpalą. Kas gali išpūsti didžiausią burbulą, laimi prizą.

Tikslus šaulys

Vaikams nuo 5 metų per vaikų gimtadienį vyks įdomūs konkursai, susiję su šaudymo iš šaulių varžybomis. Jam iš „Lego“ konstruktoriaus reikia paruošti plastikinį kibirą, veržles, mažus kamuoliukus, siūlų rutuliukus ar didelius elementus. Kibiras turėtų būti dedamas 3-6 žingsnių atstumu nuo jų, atsižvelgiant į vaikų amžių. Tada jie turi mesti pasirinktus daiktus, bandydami patekti į kibirą. Už kiekvieną smūgį skiriamas vienas taškas. Daugiausiai taškų surinkęs vaikas turėtų būti apdovanotas „Daugiausiai tikslo“ prizu.

Ypač aukšta kėdė

Šie pažįstami juokingi konkursai vyresniems nei 5 metų vaikams visada sukelia emocijų audrą. Jiems reikalingas erdvus kambarys, kuriame vaikai galėtų laisvai bėgioti. Žaidime dalyvauja savavališkas vaikų skaičius ir vienas mažiau nei šis kėdžių skaičius. Kėdės turėtų būti išdėstytos ratu, atlošiant vienas kitą. Vaikai bėga ir linksminasi aplink kėdes pagal muziką, o kai muzika staiga sustoja, visi turėtų greitai užimti vietą ant kėdės. Paskutinis žaidėjas, kuris žlugo, negaus kėdės, o jis pašalinamas iš žaidimo, taip pat pašalinama viena kėdė, po kurios žaidimas tęsiasi tol, kol bus vienas laimėtojas. Jam įteikiamas vikriausio prizas.

Varžybos pradinių klasių vaikams

Tėvai dažnai nerimauja dėl to, kurios varžybos geriausiai tinka berniukams, o kurios mergaitėms. Dauguma jų tinka bet kurios lyties vaikams. Svarbu išjudinti vaikus, sukurti jiems ramią atmosferą, tada jie bus pasirengę prisijungti prie bet kokių varžybų.

Kūrybiniai konkursai

Pažintis

Animatoriai rekomenduoja rengti gimtadienio konkursus vyresniems moksleiviams įpusėjus šventei, kai visi vaikai jau susitiko ir apsiprato, jų standumas ir drovumas aprimo. Bet kaip priversti juos greičiau pažinti vienas kitą? Tokiu atveju padės „Pažinties“ konkursas. Su jo pagalba svečiai atsipalaiduos ir pripras prie naujos aplinkos, ypač jei ne visi pakviesti vaikai gerai pažįsta vienas kitą, nes gimtadienio žmogus dažnai kviečia ir kiemo draugus, ir klasės draugus.

Paprasta užduotis padės vaikams pažinti vienas kitą. Konkurso vedėja prašo raudonus drabužius vilkinčių vaikų šiek tiek papasakoti apie save. Po to ateis eilė vaikams su geltona, mėlyna, žalia ir kt. Dėl to kiekvienas vaikas turės galimybę prisistatyti kitiems ir pasakyti keletą frazių. Svarbu nepamiršti nė vieno svečio, kad niekas neįžeistų.

Nematytas žvėris

Gimtadienio konkursai vaikams gali ugdyti mąstymo ir vaizduotės originalumą, kaip ir kitas, skirtas vyresniems - 6–7 metų vaikams. Vedėjas turėtų iš anksto sugalvoti klausimus apie fantastiškus gyvūnus, kurių iš tikrųjų nėra. Tačiau vaikai turi įjungti vaizduotę, pateikti žvėries, jo balso aprašymą ir, jei pageidaujama, nupiešti. Vaikai su dideliu malonumu išlaisvina vaizduotę ir pradeda fantazuoti.

Klausimų apie fantastiškas būtybes variantai:

  • Ar gali plaukti akvalanginis žiurkėnas?
  • Kiek sveria begemota žuvis?
  • Kaip juda dramblio plokštuma?
  • Ką valgo troškinta žuvis?
  • Kiek sparnų turi skraidantis kirminas?
  • Kiek letenų turi buhalteris šuo?
  • Kiek sparnų turi plunksninė žuvis?
  • Kokios spalvos yra pliko aštuonkojo svarstyklės?
  • Kur gyvena architektas paukštis?
  • Kur yra arbatinuko katės akys?

Sugedęs telefonas

Linksmus konkursus vaikams namuose gali pakartoti suaugusiųjų žaidimai, pavyzdžiui, klasikinis žaidimas su sugedusiu telefonu. Ją galima pasiūlyti vyresniems nei 5 metų vaikams, o kuo daugiau dalyvių, tuo labiau rezultatas bus iškreiptas, ir tai visada smagu.

Vaikai išrikiuoti grandine, o lyderis ištaria žodį pirmajam iš jų. Jis tuo pačiu būdu turi perduoti tai, ką išgirdo, savo kaimynui, jis yra dar toliau ir pan. Iki grandinės pabaigos. Pranešimas turi būti perduotas greitai, kad į jį patektų daugiau iškraipymų. Labai dažnai originalus žodis paverčiamas visiškai kitokiu. Patartina rinktis ne per trumpus žodžius, kuriuose yra 3-4 skiemenys.

Stebuklinga ramunėlė

Šios varžybos yra skirtos 6 metų vaiko gimtadieniui. Jums reikia iš anksto pasidaryti didelę gėlę ir ant kiekvieno jos žiedlapio užrašyti linksmą užduotį: varna, pavaizduoti vieną iš gyvūnų ar mėgstamą dainininką, dainuoti grojant barškučiams, būgnams ar šaukštams. Kiekvienam varžovui turi būti įteiktas prizas.

Juokingi atsakymai

Šios varžybos tinka to paties amžiaus vaikams. Čia reikia paruošti lapus, ant kurių padarysite užrašus „parduotuvė“, „mokykla“, „diskoteka“, „stadionas“, „kinas“, „boulingo klubas“, „dykumos sala“. Galite naudoti kitą rinkinį: „pramogų parkas“, „kinas“, „zoologijos sodas“, „baseinas“, „aukštas medis“, „kosminis laivas“ arba sugalvoti ką nors kita. Kuo daugiau tokių kortelių bus išrasta, tuo geriau.

Žaidimo pradžioje vedėjas pakviečia vieną iš dalyvių atsisėsti ant kėdės ir atsisukti nugarą kitiems. Tada vedėjas išima pirmąjį lapą, parodo svečiams, kas ten parašyta, o dalyvis klausia, ką jis veikia šioje vietoje. Painūs atsakymai labai linksmina vaikus. Tada galite pakeisti grotuvą ir pakartoti procedūrą. Kai žaidimo dalyviai šiek tiek pavargsta nuo šių varžybų (kaip paprastai jaučia šeimininkas), tuomet šią linksmybę galima sustabdyti.

Jaunas talentas

Vaikams, vyresniems nei 6 metų, gali tikti linksmi konkursai vaikų gimtadieniuose, kuriuose galite parodyti vaizduotę ir kūrybiškumą. Tokiu atveju jums reikės „Whatman“ popieriaus lapo ir ryškios flomasterio. Vedėja kviečia vaikus nupiešti ką nors, o jie patys gali pasirinkti daiktą, dažniausiai katę, kiškį, lokį, žmogų ar animacinio filmo personažą. Jiems nereikia primesti savo kandidatūros. Bet reikia piešti užmerktomis akimis ir nesižvalgyti.

Savo ruožtu vedėjas atveda vaikus prie „Whatman“ popieriaus, kur kiekvienas iš jų turi nupiešti po vieną piešinio detalę: pirmoji yra galva, antroji - kūnas, trečioji - letenos ir kt. piešimo, vaikai yra gerai įsitraukę į veiksmą ir pamiršta nuobodulį. Nesvarbu, ar galva yra kūno šone, ir ausis išauga iš uodegos, bet žvėris pasirodys beprecedentis! Surinkę 2-3 tokias monstras vaikai gali pereiti prie naujų pramogų.

Smagus skrydis

Šis konkursas skirtas 7 metų ir vyresnio vaiko gimtadieniui. Norėdami jį atlikti, jums reikės baliono ir šaliko, pagaminto iš storo audinio. Vedėjas nuleidžia kamuolį ant tuščio stalo, atneša žaidėją prie jo, leisdamas jam prisiminti kamuolio vietą ant stalo. Po to jis žengia kelis žingsnius nuo stalo, užriša akis ir kelis kartus apsuka aplink savo ašį (užtikrindamas, kad vaikas nesuktų galvos). Po to jis paskelbia užduotį - nupūsti kamuolį nuo stalo. Po sukimosi vaikas dezorientuojasi erdvėje ir pradeda pūsti savavališkai, nors kamuolio visai nėra. Iš šalies atrodo juokinga, o pats žaidėjas neįsižeidžia.

Mobilieji konkursai

Maži miesteliai

Ant grindų reikia pastatyti kelis daiktus (kamuoliukus, smeigtukus, kubus), o kaip mėtantį sviedinį galite naudoti tuščią plastikinį butelį, kurį reikia sugalvoti ir patekti į padėtus daiktus. Geriau organizuoti pramogas erdviame kambaryje, kuriame reikia nuimti nuo grindų viską, kas nereikalinga, kad žaidimo įkarštyje vaikai nesutraiškytų pertekliaus.

Atspėk gyvūną

Šį žaidimą gali žaisti 6–7 metų vaikai. Juos reikia suskirstyti į dvi komandas. Kiekviena komanda ant lapo užrašo sumanyto gyvūno vardą ir perduoda lapą vedėjui, kad priešininkai nematytų užrašo. Tada viena mimikos, eisenos, gestų komanda, bet be garso, bando pavaizduoti savo gyvūną, o oponentai turi atspėti, koks tai gyvūnas. Žaidimo pabaigoje turite apdovanoti visus žaidėjus prizais: tie, kurie negalėjo atspėti, gaus saldainio gabalėlį, o nugalėtojai - ką nors įspūdingesnio iš saldumyno. Suaugusieji gali pakoreguoti vaizduojamo gyvūno pasirinkimą, kad nebūtų per sunku atspėti.

Gaudyk uodegą

Aktyvūs konkursai vyresniems nei 6 metų vaikams yra labai populiarūs. Šiai pramogai reikia erdvaus kambario. Suaugusieji prie kiekvieno vaiko diržo pririša virvelę, kurios gale puikuojasi lankas ar šalikas su pomponu. Kai viskas bus paruošta, muzika įsijungs ir žaidimo dalyviai ima vytis vienas kitą, bandydami sugauti varžovo „uodegą“. Vikriausias gauna saldų prizą.

Namų ruožas

Visi dalyviai turi būti suskirstyti į poras. Viena iš poros turėtų būti sėdima kambario gale ir priešais jį turi būti pastatytos improvizuotos kliūtys: ištempta elastinė juosta, buteliai, išmatos. Antrasis poros dalyvis, užrištomis akimis, turi įveikti visas šias kliūtis ir patekti į partnerį, vadovaudamasis jo žodiniais raginimais, informuodamas, kur pasukti, kiek žingsnių reikia vaikščioti ir vėl pasukti ir tt kelis kartus prieš estafetės pradžią, kad iš pradžių dezorientuotųsi. Laimi tas, kuris susitinka su partneriu greičiau nei kiti.

Kurie konkursai jums labiausiai patiko ir kuriuos galite prisiminti ir pasiūlyti? Parašykite komentaruose apie savo pageidavimus.

Varžybos, skirtos 5–6 metų vaikams, leis dalyviams parodyti savo vikrumą, išradingumą ir sumanumą. Mįslės padės lavinti loginį mąstymą, atmintį. Aktyvūs žaidimai prisidės prie gero fizinio vaikų vystymosi ir suteiks jiems teigiamą nuotaiką. Draugiškas testų išlaikymas užpildys šventę linksmu juoku ir džiaugsmu.

    Konkurse dalyvauja 2 merginos. Jo įgyvendinimui būtina iš anksto paruošti 2 rūšių popierines gėles ir 2 krepšelius. Prieš varžybų pradžią ant grindų reikia išbarstyti popierines gėles. Tai bus gėlių pieva.

    Dalyvių užduotis yra surinkti maksimalų tam tikro tipo gėlių skaičių krepšelyje tam tikrą laiką. Pavyzdžiui, viena mergina renka tik ramunes, o kita - rožes.

    Laimi dalyvė, kurios krepšelyje yra daugiau norimo tipo gėlių.

    Kūrybinis konkursas. Joje vaikai gali parodyti savo vaizduotės polėkį ir talentą menui. Būtina paruošti albumų lapus ir pieštukus (atsižvelgiant į dalyvių skaičių). Ant kiekvieno lapo reikia atkreipti tik akis. Patys vaikai turi užpildyti piešinį.

    Galite pakviesti juos pavaizduoti, pavyzdžiui, nematytą gyvūną ar paukštį. Paskyrus konkrečią temą, vaikui bus lengviau pasirinkti kryptį, kuria jis turi kurti. Taip pat galite pakviesti vaikus pavadinti savo gyvūną ir papasakoti apie jį ar apibūdinti jo gyvenimą.

    Žaidimas „Mįslės“

    Žaidimas „Aš viską žinau“

    Šiame žaidime vaikai gali parodyti savo žinias ir sužinoti daug naujo. Norint tai įvykdyti, reikia kamuolio. Visi dalyviai rikiuojasi. Vedėja siūlo patikrinti vaikų žinias kokia nors tema, pavyzdžiui: „Augintiniai“. Jis pradeda pakaitomis mesti žaidėjams kamuolį ir įvardyti gyvūnus. Jei vaikas išgirsta augintinio (pavyzdžiui, ožkos) vardą, jis turi pagauti kamuolį ir išmesti jį atgal vedėjui. Jei girdimas laukinio gyvūno vardas (pavyzdžiui, krokodilas), dalyvis turi pataikyti į kamuolį.

    Budrumą praradęs vaikas iškrenta iš eilės. Žaidimas tęsiasi iki paskutinio žaidėjo. Jei vaikai labai gerai susidoroja, galite padidinti tempą, kad iškritę dalyviai nenuobodžiautų.

    Temų pavyzdžiai: daržovės, vaisiai, medžiai, gėlės, paukščiai, žuvys

    Gimtadienio torto žaidimas

    Visi vaikai dalyvauja žaidime. Prieš pradedant jį, gimtadienio tortą būtina pavaizduoti ant didelio popieriaus lapo ir padaryti tikslią kopiją nedideliu masteliu. Paveikslo fonas turėtų būti spalvotas - todėl vaikams bus įdomiau. Tada reikia nupiešti didelį lapą dėlionių pavidalu ir supjaustyti pagal šias linijas. Popierius turi būti pakankamai storas, kad žaidėjai jaudulio įkarštyje neplėštų dėlionės dalių.

Konkursai dėl 5 metų vaiko gimtadienio

Vaikai laukia savo gimtadienio. Dovanos, svečiai, pyragas šventę paverčia nepamirštama ir labai linksma. Bet jei kalbėsime apie vaikų šventę, neįmanoma išsiversti be žaidimų ir linksmų konkursų.

Konkursai dėl penktojo vaiko gimtadienio

Kūdikiams, sulaukusiems 5 metų, vis dar sunku ilgai sėdėti vietoje, o tarp valgymų jiems reikia bėgti, šokinėti ir linksmintis. Norint, kad pakviesti draugai pamėgtų vaiko gimtadienį, turite gerai apgalvoti pramoginę programą.
Jei pakviesite animatorių, jis, žinoma, apgalvos konkursus iki smulkmenų. Bet tu pats gali pasikeisti į juokingą klouną ir suvilioti vaikus.

Muilo burbulų konkursas

Be išimties visi vaikai mėgsta muilo burbulus. Su jais vyksta daugybė varžybų. Surenkite varžybas dėl didžiausio muilo rutulio arba kam jie truks ilgiausiai, nesprogdami. Galite suskaičiuoti laiką ir suskaičiuoti, kas pradės muilo burbulus per kelias minutes.
Jei turite galimybę išvesti vaikus į lauką, kur turėtų būti vėsu. Esant žemesnei nei 7 laipsnių temperatūrai, burbuliukai turi savybę kietėti. Tai labai pralinksmins vaikus. Susilietę su asfaltu, sustingę burbuliukai nesprogsta, o šokinėja kaip kamuoliai.

Konkursas „Atspėk žmogų“

Vienam dalyviui užrištos akys ir paprašoma paliesti vieną iš svečių. Kartais kiti vaikai pakeičia galvą, rankas, drabužių gabalus, kad suklaidintų spėjančią asmenį. Žaidimas tęsiasi tol, kol bus išgirstas teisingas atsakymas.

Konkursas „Tu negali juoktis“

Vaikai susodinami puslankiu. Vienas žmogus, galbūt suaugęs, pradeda linksminti visus kitus. Gali dainuoti, šokti, veiduotis, pasakoti linksmas istorijas. Pagrindinis dalykas yra ne juoktis. Laimi tas, kuris pasirodo atkakliausias. Neuždenkite burnos ar akių rankomis.

Estafetė „Saldi sriuba“

Penkerių metų vaikams patiks šis žaidimas, nes pabaigoje galite gauti saldų patiekalą. Į vieną kambario galą įdėjome du didelius puodus, į kitą - įvairius saldumynus (saldainius, sausainius, meduolius, marmeladą). Visi kviestiniai turi būti padalyti į dvi lygias komandas. Užduotis dalyviams: „saldžios sriubos“ ingredientus nešiokite samtyje ar šaukšte. Kieno komanda pirmoji perkelia gėrybes į iškovotą puodą. Pabaigoje visi vaišinasi saldumynais.

Konkursas „Gyvūnų koncertas“

Suaugęs vaikas pašnibžda gyvūno vardą, ir jis turi dainuoti dainą panašiu balsu kaip šis gyvūnas. Pasirodo, labai juokinga ir smagu. Jei vaikui gėda dainuoti, jis gali deklamuoti eilėraštį.

Konkursas „Šalta - šilčiau - karšta“

Populiarus žaidimas, kuriame šeimininkas slepia daiktą, o kiti kviestiniai bando jį rasti. Priartėjus prie paslėpto daikto, jis tampa „šiltesnis“, apie tai informuoja jį paslėpęs asmuo.

Konkursas „Pasipuošk lėlę“

Lėlę, drabužius ir sauskelnes būtina paruošti iš anksto. Po signalo dalyviai pradeda ją rengti. Kas pirmas susitvarkys, tas laimės. Taip pat atsižvelgiama į veiksmų teisingumą ir galutinį rezultatą.

Konkursas „Grandinė“

Dvi komandos turi laikinai sujungti spaustukus į vieną ilgą grandinę. Kas turi ilgiau - jis laimėjo.

Lengvesnės nei oro varžybos

Pripučiamas kamuolys išmetamas į orą. Vaikai, turintys iškvėptą orą, neturėtų leisti jam kristi ant žemės. Geriau suskirstyti vaikus į komandas.

Konkursas „Karšta duona“

Įsijungia muzika, vaikai stovi ratu. Dalyviai turi greitai perduoti kamuolį vienas kitam. Suaugęs žmogus staigiai išjungia muziką Kas turi kamuolį, yra iš žaidimo. Laimi tas, kuris lieka paskutinis.

Konkursas „Pripūsti kamuolį“

Paprastos varžybos, kuriose reikia kurį laiką pripūsti balionus. Laimės tas, kuris pripūs greičiau, pripūs stipriai, vedėjas pasirūpins, kad jie neapgautų.

Varžybos „Žaidžiu sniego gniūžtes“

Iš popieriaus padarome daug didelių kamuoliukų. Kibirą ar dubenį padėjome už kelių metrų nuo dalyvių. Vaikai pakaitomis meta kamuolius. Tai lengva suaugusiems ir pakankamai sunku penkiamečiams. Laimi taikliausias arba tas, kuris daugiausiai pataikė į taikinį.

Konkursas „Mes piešiame nuostabų“

Savo ruožtu vaikai nupiešia gyvūno kūno dalis. Dėl to turėtų pasirodyti nežinomas žvėris.
Rinkdamiesi konkursus 5 metų vaikams, nepersistenkite. Tegul vaikai žaidžia patys. Kaitaliokite triukšmingas varžybas su ramia pramoga.

Vaiko gimtadienis yra 3-4 metai. Scenarijai, žaidimai, idėjos

Kol svečiai renkasi, pakvieskite vaikus, kurie jau atėjo, piešti ką nors kaip dovaną gimtadienio berniukui ant lapo „Whatman“ (sieninis laikraštis). Net koridoriuje pakvieskite vaikus pasirinkti iš dėžutės pusę figūrinio iškirpto atviruko, o kita pusė jų lauks prie šventinio stalo - šalia lėkštės ar ant kėdės. Taigi, vietos nustatymo, kas kur sėdės, problema yra išspręsta.

Keturmečiams užduotis gali būti sudėtinga surengus kelio ieškotojų žaidimą. Iškirpkite kelis (pagal svečių skaičių) juokingus atvirukus į gabalus, ant kiekvieno parašykite užuominą, kur ieškoti kito, ir paslėpkite juos prieinamose vietose. Tegul fragmentų būna nedaug - svarbiausia, kad patarimai būtų pakankamai juokingi ir suprantami. Suradus visus gabalus, atvirukas turi būti surenkamas kaip mozaika, o ant jo bus nurodytas svečių vietos prie stalo numeris. Akivaizdu, kad jūs turite galimybę apgauti suteikdami visiems „teisingą“ pradinį fragmentą, kad būtų užtikrinta norima sėdėjimo tvarka prie stalo.

O geriausia pradėti atostogas nuo tradicinio „Loaf“, po kurio gimtadienio vyras apdovanojamas gimtadienio kepure, medaliu su užrašu: „Apdovanotas ... už ... gerai nugyventus metus“.

Apvalių šokių žaidimus galima tęsti, nes vaikai labai mėgsta vesti apvalius šokius.

„Cukinijos“.

Vaikai eina ratu susikibę už rankų. Apskritimo viduryje sėdi vaikas - „cukinijos“.

Cukinijos, cukinijos -
Plonos kojos
Raudoni batai.
Mes jus pamaitinome
Davėme atsigerti
Padėsime ant kojų
Priversime tave šokti.
Šok, kiek nori
Pasirinkite, ką norite!

„Cukinijos“ šoka, o paskui išsirenka kitą vaiką, kuris tampa „cukinija“.

„Burbulas“.

Vaikai veda apvalų šokį su žodžiais:

"Mes išpūstume burbulus, tai yra tie - žiūrėk!".

Pamažu ratas plečiasi, o vaikai sako:

Susprogdink, burbulas
Susprogdink didelį
Lik taip
Negalima sprogti.

Kai laidos vedėjas sako „Burbulas sprogo, burbuliukai sprogo!“, Vaikai išsibarsto į šonus.

- Pelės šoka ratu.

Tai katės ir pelės žaidimas mažiesiems. Visi stovi ratu, susikibę rankomis. „Katė“ (personažas ar pasirinktas dalyvis) pritūpia apskritimo viduryje ir „miega“. „Pelės“ eina ratu pagal muziką ir dainuoja:

Pelės veda apvalų šokį, apvalų šokį, apvalų šokį,
Ant sofos katė snaudžia, katė snaudžia, katė snaudžia.

Jie sustoja veidais ratu, purto vienas kitam pirštus:

Nutylėk, pelės, netriukšmauk,
Nepažadink katės Vaskos.

Jie griebia galvą rankomis, purto galvą:

Kaip atsibunda Vaskos katė -
Nutrauks mūsų apvalų šokį!

Po šių žodžių „katė“ pabunda ir pagauna „peles“. Kam iš „pelių“ pavyko atsisėsti ant kėdės - to negalima pagauti.

Žaidimas „Teremok“.

Vaikai turi būti bent šešeri. Iš anksto reikia susitarti, kas bus pelė, varlė, zuikis ... Gyvūnai gali būti labai skirtingi, nebūtinai, kaip pasakoje. Viskas priklauso nuo vaikų skaičiaus ir noro. Turi būti tik vienas spąstų lokys. Taigi, visi susikabina rankomis, eina ratu ir dainuoja:

Yra teremokas, teremokas lauke,
Jis nėra žemas, ne aukštas, ne aukštas,
Štai pelė bėga per lauką,
Ji sustojo prie durų ir pasibeldė.

„Pelė“ išbėga į ratą su žodžiais: „Kas, kas gyvena mažame name?“ Kas, kas gyvena žemame? “- ir lieka ratu. Likę vaikai vėl eina ratu ir vėl sako tuos pačius žodžius, tačiau vietoj pelės jie įvardija varlę. Kiekvieną kartą įvardyti vaikai išbėga į ratą ir klausia: „Kas, kas gyvena mažame name? Kas, kas gyvena žemumoje? " Į juos atsako ratu stovintys:

Aš pelė ...
Aš varlių varlė ... ir t.t.
Ir kas tu esi?

Išgirdę atsakymą, jie sako: „Ateik pas mus gyventi“. Liko vienas lokys. Jis vaikšto aplink susirinkusius gyvūnus ir jiems paklausus: „Kas tu esi?“, Jis atsako: „O aš esu lokys - visi yra spąstai“. Vaikai išsibarsto, o „lokys“ juos pagauna. Pagautas tampa „lokiu“.

Po apvalių šokių galite pakviesti svečius pažaisti vieną iš lauko žaidimai be to, jei tėvai (svečiai) dalyvauja visuose vaikų žaidimuose, viktorinose ir pan., padidėja vaikų susidomėjimas bet kokiais žaidimais, atsiranda pasididžiavimas tėvais, kurie moka žaisti ir geba linksmintis visa širdimi, nepaisant jų amžiaus.

„Lapė ir zuikiai“.

Viename kambario kampe yra kiškių namai. Priešingame kampe yra lapės namas. Papuoškite kiškio namą girliandomis ir kamuoliukais.

Viena iš motinų ir jaunesni vaikai atstovauja kiškius. Antroji motina yra lapė. Vyresnis vaikas vaizduoja šunį, kiti du yra lokiai.

„Lapė“ sėdi savo namuose. „Šuo“ ir „Lokiai“ - prie vienos iš kambario sienų, atokiau nuo abiejų namų. „Zuikis-mama“ ir „zuikiai“, sėdintys namuose, „miega“, tada „pabunda“, „prausiasi“ ir t.t.

„Lapė“ palieka savo namus, eina į „kiškių“ namus, pasibeldžia į duris ir prašo leisti ją gyventi pas „kiškius“, nes jai labai patinka jų namai - jie tokie elegantiški.

„Zuikytė-mama“ išeina iš namų ir „lapei“ paaiškina, kad kiškių namuose jai nėra vietos. Ji kviečia „lapę“ papuošti savo namus taip, kad jie būtų elegantiški kaip kiškių namai. „Lapė“ ginčijasi su „mama-zuikiu“ ir nori įeiti į namus, „mama-zuikis“ jos neįsileis, „zuikiai“ šaukia: „Mes jūsų neįleidžiame, neįleidžiame ! " „Lapė“ eina į savo namus.

„Zuikytė-mama“ kviečia „kiškius“ pasivaikščioti „į mišką“ (kambario viduryje). Kol „triušiai“ šokinėja „miške“, „lapė“ įsliuogia į savo namus, „uždaro duris“ ir neįleidžia jų grįžusi iš pasivaikščiojimo. „Mama-zuikis“ sutrinka, sako: „Aj-ai-ai!“ „Kiškiai“ po jos pakartoja: „Ay-ay-ay!“

„Zuikis-mama“ klausia: „Ką mes dabar darysime? Pasikvieskime šunį, tegul jis išveda lapę “. Visi „zuikiai“ vadinami „šuniškais“. Ji ateina bėgti, o „zuikis-mama“ paprašo išvaryti „lapę“. „Šuo“, lydimas „zuikių“, ateina į namus, „loja“. „Lapė“ iššoka, „išgąsdina“ „šunį“ ir „zuikį“, visi nubėga į šoną.

Aukščiau aprašyta scena kartojasi („zuikiai“ sutrinka). Šioje scenoje dalyvauja ir „šuniukas“. „Zuikis-mama“ siūlo vadinti „meškomis“.

„Triušių“ pašaukimu pasirodo du „lokiai“. Jie vaikšto, braidydami, artėdami prie „kiškių“. Išklausę „kiškių“ prašymo, „lokiai“ prieina prie namo ir „urzgia“.

„Lapė“ yra „išsigandusi“ ir bando tyliai išeiti iš namų. „Meškos“, „šuo“ ir „zuikiai“ vijosi ją ir, trumpai persekioję, gaudo „lapę“. „Mama-zuikis“ grėsmingai klausia jos: „Ar vis tiek eisi į kažkieno namus neprašęs?“

„Lapė“ žada daugiau to nedaryti, o „zuikio mama“ siūlo su ja susitaikyti. Po susitaikymo scenos „mama-zuikis“ visus vaišina saldumynais ir kviečia šokti.

Žaidimas baigiamas šokiu.

Visi eina ratu, susikibę už rankų, mamos dainuoja:

Šoksime iš džiaugsmo
Eikime visi su apvaliu šokiu.
Mes nuvažiavome kaip lapė,
Čia dainuosime dainą.
Čia šuo atbėgo
Ji pradėjo loti kuo puikiausiai:
"Woof-woof-woof, woof-woof-woof,
Eik, lapė, toli! "

Prie pirmųjų dviejų antrosios eilutės eilučių visi bėga į centrą, tada išsiskiria. Prie dviejų antrų eilučių jie sako: "Woof-woof-woof!"

Šokio pabaigoje pirmiausia „lokiai“ išeina į rato vidurį ir šoka. Už jų - „lapė“ ir „šuo“. Tuo pat metu motinos dainuoja dainą be žodžių (la-la-la), o vaikinai ploja rankomis, po to visi šoka.

Jei yra vietos, žaiskite „Crested Hen“ žaidimą su trejų metų vaikais.

Viena iš motinų sutinka su vaikais, kad dabar jie žais su mama-višta ir vaikais-vištomis. Ji atstovaus vištą, vaikai - mažas vištas, o kita mama - katę. Katė gali pagauti vištą ir ją suvalgyti, todėl jie neturėtų būti toli nuo vištos motinos.

Motina, atstovaujanti katę, atsisėda ant aukštos kėdės kambario gale ir apsimeta mieganti. „Višta“ su „vištomis“ vaikšto po kambarį sakydama:

Išėjo riesta višta,
Geltonos vištos su ja.
Vištiena kosėja: "Ko-ko,
Toli nenueik “.

„Vištos“ - vaikai renka „grūdus“ (bakstelėdami pirštais į grindis). Priėjęs prie „katės“, „vištiena“ sako:

Ant suoliuko prie kelio
Katė guli ir snaudžia.

„Vištos“ labai priartėja prie „katės“. Su žodžiais:

Katė atsimerkia
Ir viščiukai vejasi.

Mama- „katė“ atmerkia akis, išsitiesia, piktai „miaukia“ ir bėga paskui „vištas“ ir „vištas“.
„Vištos“ ir „vištos“ bėga į kitą kambario galą. „Viščiukas“, plačiai išskėtęs rankas, tarsi apsaugodamas „vištas“, sako:

Eik, katin, neduosiu tau vištų!

Vėlesniuose žaidimuose katės vaidmenį gali atlikti vaikas.

Labai dažnas žaidimas yra „Mūsų mėgstamiausias lokys“.

Tai susideda iš to, kad vedėjas kalba su vaikais :

- Pas mus atėjo meška. Paėmusi „lokį“ ant rankų, ji rodo jį vaikams, o jie visi juo žavisi. „Lokys“ mojuoja „letena“, tarsi sveikindamas vaikus.

Vaikai atsako:

- Sveikas, meška! Tada vedėja klausia vaikų:

Kas myli lokį?

Vaikams atsakius, vedėjas klausia:

Kas nori paglostyti lokį?

Norintys glosto „lokį“.

Vedėjas klausia:

- Lokys, ar tu myli vaikus?

„Lokys“ „urzgia“ ir teigiamai linkčioja galva.

Ar juos glostysi?

„Meškiukas“ glosto vaikams galvas.

Meška, ar pasivysi vaikinus?

„Lokys“ vėl „urzgia“ ir vėl linkteli galva.

Kai kurios motinos bėga su vaikais nuo „meškos“, jis jas pasivija. Pirmiausia jie laksto po kambarį, o po to slepiasi už širmos (gali būti pagaminta iš lapo). O kai „lokys“ prie jų prisiartina, vaikai bėga paskui mamą į priešingą kambario kampą ir vėl pasislepia ir pan. (Slėpynės pakartojamos vaikų prašymu).

Po nesėkmingų bandymų surasti vaikus „lokys“ pasitraukia į šalį, atsisėda ir „verkia“.

Mama, kuri pabėgo su vaikais (vaikais):

Klausykite, vaikinai, meška verkia. Eime pas jį, pasigailėsime.

Vaikai ateina prie „meškos“, sako: „Neverk, mes čia“.

Pirmaujantis:

Na, meška, tu jau nustojai verkti, dabar pasakyk mums, kaip vis dar nori žaisti su vaikais.

Panašu, kad „lokys“ atsako į vedėjos ausiai nesuprantamą dalyką, ji komiškai jį nuvalo (scena kartojama kelis kartus). Galiausiai vedėja sako, kad „lokys“ nori šokti.

Pirmaujantis:

Na, šok, ir mes plojame tau delnais!

Vedėja dainuoja, vaikai ploja rankomis, „meška“ šoka.

Dainų žodžiai:

Taip šoka storas lokys
Mojuoja letena vaikams.
Ilgą laiką meška šoko
Paslydo ir nukrito.

„Meškiukas“ nukrenta ant grindų, vienas iš vaikų jį pasiima ir atiduoda vedėjui.

Vedimas (prie lokio):

Ay-ay-ay, meška, tu negali šokti, tu krenti, o mūsų vaikai gerai šoka ir visai nekrenta.

Vaikai šoka su vedėja, kurios rankose yra „lokys“, kažkoks šokis. „Lokys“ ploja rankomis, o tada atneša saldumynų maišelį ir vaišina vaikus.

Jei svečiai nesijaučia labai laisvi , jie yra drovūs, būtina sukurti linksmą ir atsipalaidavusią atmosferą, nes atostogų metu žmonės linksminasi, net jei jie yra nepažįstami, ir nesėdi kampuose. Pavyzdžiui, kad svečiai galėtų jaustis ir atsipalaiduoti, užimkite juos gerai žinomais varžybos su kėdėmis ... Žinoma, kėdžių yra 1 mažiau nei dalyvių, visi bėga aplink juos pagal muziką, o sustojus melodijai jie atsisėda. Tačiau vienos vietos nepakanka. Tie, kurie neturi laiko, pašalinami iš žaidimo. Stenkitės nenusivilti, kitaip tik suaugę pateks į finalą.

Trejų metų vaikams puikiai tinka žaidimas „Negalima žiovauti“.

Visi susirinkusieji sudaro didelį ratą, o vedėjas (vienas iš gimtadienio berniuko tėvų) paaiškina žaidimo taisykles:

„Mes pradedame paeiliui, vienas ploja rankomis, kitas tupi, kitas ploja rankomis, kitas tupi ir taip toliau, po vieno. Aišku? "

Jei vaikai atsako, kad supranta, pradėkite žaidimą, jei neaišku, paaiškinkite dar kartą.

Pradėti žaidimą būtina lėtai, tada, įsisavinant žaidimo taisykles, tempas didėja. Klydęs yra iš žaidimo. Likę trys skelbiami nugalėtojais ir apdovanojami prizais.

„Atspėk“ yra žaidimas, skirtas 3-5 metų vaikams.

Ant stalo yra įvairių formų ir tekstūrų žaislų, kurių kiekis yra 5-7 vienetai. Visi vaikai kviečiami atidžiai pažvelgti į išdėliotus žaislus, paliesti juos rankomis ir prisiminti. Tada, savo ruožtu, jie užrišo akis, keičia ant stalo esančių žaislų tvarką, paprašo paimti bet kurį ir, pajutę, nustato, kas yra rankoje. Labai gerai, jei suaugusieji taip pat žaidžia šį žaidimą kartu su vaikais.

„Kas greitai?“.

Žaidimas susideda iš to, kad du (trys, keturi) žmonės, gavę komandą, pradeda abiem rankomis vynioti virvę ant pagaliuko (variantas - špagatas ant pieštuko), prie kurio ji yra pririšta. Kas greičiau pasiekia tikslą (dėžutė su prizu) laimėjo.

„Minų laukas“.

Šį žaidimą galima žaisti tik vieną kartą. Vairuoja vienas vaikas, tačiau linksmybės garantuojamos visiems. Jie pasirenka vairuotoją ir padeda kelis žalius kiaušinius ant grindų. Tada jie jį užrišo. Ir tada, nurodydamas visiems kitiems vaikams tylėti, greitai ir tyliai surinkite kiaušinius. Apsimesdamas, kad kiaušiniai vis dar guli ant kilimo, chore pasakyk vairuotojui: „Į dešinę!“, „Į kairę!“, „Atsargiai, aš vos sutraiškiau!“. Galutinis tikslas yra eiti per kambarį arba pasiimti prizą, gulintį priešingame kampe. Pagrindinės linksmybės prasideda, kai nuo vaiko nuimamas tvarstis, ir jis atranda, kad stengėsi nesutraiškyti neegzistuojančių kiaušinių.

„Estafetė su kamuoliais“.

Vaikinai pradeda keturiese su balionais ant grindų priešais juos. Vaikai pučia kamuoliukus, taip priderindami kamuoliukus prie finišo linijos.

Sutrinkite kamuolį.

Žaidžia du. Kiekvienas žaidėjas gauna apvalų balioną į savo rankas. Iš lyderio signalo vaikinai išmeta kamuolius į priekį ir bando ant jų atsisėsti. Laimi tas, kuris pats sutraiško savo kamuolį.

Kadangi trejų metų vaikai linkę parodyti savo charakterį, įsižeidžia, rekomenduojama visiems jauniems svečiams paruošti prizus. Tai gali būti šaldytuvo magnetai, pieštukai, kamuoliukai, lipdukai, saldumynai ... Beje, iš pat pradžių vaikams reikėtų išdalinti asmeninius mažus maišelius, kad gauti prizai neatitrauktų dėmesio nuo naujų žaidimų ir nebūtų pamesti. Po kiekvieno naujo konkurso kolekcija pasipildo. Bagažo saugykla yra tėvų namuose

Tačiau atėjo laikas pakviesti svečius apsilankyti kavinė "laižyk pirštus" (tai skamba daug įdomiau nei „Vaikai, atsisėskite prie stalo!“) ir vaišinkite juos virtomis gėrybėmis.

Tuo pačiu vaikams ir jų tėvams gali būti pasiūlytos mįslės.

Pavyzdžiui, šie (pasirinkite tinkamus):

Kas išėjo į lietų su manimi,
Už tai man patinka stogas. (Skėtis)

Raudona nosis išaugo į žemę, o žalia uodega yra lauke.
Mums nereikia žalios uodegos, mums reikia tik raudonos nosies. (Morkos)

Gyvoji pilis niurzgėjo, gulėjo per duris.
Du medaliai ant krūtinės
Geriau neiti į namus. (Šuo)

Ne krūmas, o lapai,
Ne marškiniai, o siūti,
Ne vyras, o istorija. (Knyga)

Nuo šakos iki šakos
Greitas kaip kamuolys
Raudonplaukis cirko artistas šuoliuoja per mišką. (Voverė)

Plaukuotas, žalias,
Ji slepiasi lapuose.
Nors kojų yra daug
Šiaip ji negali bėgti. (Caterpillar)

Kas šaltą žiemą
klaidžioja miške piktas, alkanas? (Vilkas)

Ir ausimis, ir didelėmis akimis,
Ir daug ko bijoti.
Užlipa į krūmą ir miega,
Jis suvalgys kelmą ir pasisotins. (Kiškis)

Uodega su raštais
batai su smaigaliais. (Gaidys)

Juokingas žvėris, pasiūtas iš pliušo,
Yra letenos, yra ausys.
Duokite žvėriui šiek tiek medaus
Ir duok jam duobę. (Turėti)

Šios stebuklo plytos
Gavau dovanų.
Ką iš jų padarysiu - sulaužysiu,
Ir aš ją pirmiausia surenku. (Kubai)

Atsitrenk į sieną ir šoksiu.
Mesk jį ant žemės, ir aš atšoksiu.
Skrendu nuo delnų iki delnų,
Nenoriu gulėti ramiai. (Kamuolys)

Storas žmogus gyvena ant stogo
Jis skrenda visų pirma,
Džemas myli
Ir žaidžia su Kid. (Karlsonas)

Sargas žvaliai žiūri
Už plataus grindinio.
Kai jis atrodo raudona akimi,
Viskas sustos iš karto.
Ir žalioji akis atrodo
Liepia eiti. (Šviesoforas)

Jis draugauja su savininku, saugo namus,
Gyvena po veranda, uodega žiede. (Šuo)

Palei upę, palei vandenį,
Plaukia valčių virvelė.
Laivas eina į priekį
Jis jiems vadovauja. (Antis su ančiukais)

Jis sumaišytas su grietine,
Prie lango jis atšalęs.
Apvali pusė, raudona pusė.
Valcuota ... (Kolobok)

Tėvas turėjo keistą berniuką
Neįprastas, medinis.
Sausumoje ir po vandeniu
Ieško auksinio rakto.
Visur jo nosis įsikišo į ilgąją.
Kas čia? (Pinokis)

Žiemą kristi iš dangaus
Ir sukasi ratu virš žemės
Šviesos pūkai -
Balta ... (Snaigės)

Nors ne gydytojas, ne siuvėjas,
Adatas neša su savimi
Ir jis gyvena miško tyloje.
Ir jis geras grybautojas!
Jei susitiksite, nelieskite!
Kas čia? Teisingai, ... (Ežiukas)

Netoli miško, pakraštyje,
Papuošti tamsų mišką
Užaugo margas, kaip petražolės,
Nuodingas -... (Amanita)

Žaisti „Black Box“:

apvyniokite bet kokį prizą keliais popieriaus sluoksniais. Užrašykite mįslę ant kiekvieno sluoksnio. Kuo daugiau sluoksnių, tuo įdomiau. Mįslė skaitoma garsiai, kas ją išspręs - pašalins pirmąjį vyniotinio sluoksnį ir taip toliau - sluoksnis po sluoksnio. Laimi tas, kuris, atspėjęs mįslę, patenka į prizą.

Demokratiškesnis variantas, kad niekas neįsižeistų, yra „juodas krepšys“: vedėjas įvardija žodį, susijusį su švente (pvz., Gimtadienio žmogaus vardą arba patį žodį „atostogos“) ir paskelbia kad maiše yra daiktų, kurių pavadinimai prasideda kiekviena šio žodžio raide. Vedėja sako: „Kas yra maišelyje su raide„ P “?" Galite užduoti svarbiausius klausimus. Spėjamasis gauna daiktą. Tada yra ištraukiamas prizas už raidę „P“ ir t. T. Iki žodžio pabaigos. Prizai, be abejo, vėlgi yra labiausiai paplitę: meduoliai, šukos, apelsinai, zefyrai ...

Po skanumo skaniai pasiūlykite vaikams žaidimai ir varžybos, šokiai .

Žaidimai gali būti labai įvairūs: jungtinė konstrukcija iš kaladėlių, konstruktorius, lazdų skaičiavimas, balionų mėtymas, traukinio žaidimas, pasivyti. Net slėpynių žaidimą galima žaisti įvairiai:

Galite pasislėpti klasikiniu būdu (visi slepiasi, vienas ieško), kitas variantas yra tas, kad vairuotojas slepia žaislą, likę nemyli, o tada jie atrodo,

galite žaisti slėpynių po nosinaite („Kur yra Sanja? Ar matėte Saniją?“).

Pabandykite surengti „sporto varžybas“: „kas bėgs greičiau?“ - pavyzdžiui, prie priešingos sienos ar žaislo,

- Kas žino, kaip šliaužti po styga? - du suaugę žmonės lyną laiko 80, 60, 40 cm atstumu nuo grindų, o vaikai lenda po virve,

"Kas yra protingiausias mūsų šalyje?" - vaikai ir suaugusieji meta kamuoliukus ar mažus žaisliukus į krepšį, dėžę.

Nepamirškite pagirti visų dalyvių, nes jie labai stengėsi!

Vaikams taip pat patinka sudėtingesni žaidimai.

Pavyzdžiui, žaidimas „Pelėda“.

Pasirenkamas vairuotojas - „pelėda“, jis stovi apskritimo centre. Likę žaidėjai veda apvalų šokį aplink jį ir sako: "Pelėda-pelėda, didelė galva sėdi ant medžio, bet staiga ji skris!" Paskutiniais žodžiais visi išsisklaido, o „pelėda“ juos pagauna. Tas, kuris pirmiausia pagaunamas, kitame žaidime tampa „pelėda“.

Nereikia ruošti ir vykdyti daug žaidimų. Vaikai patys žino, ką jiems padaryti: jie žaidžia žaislais, stato namus iš kubelių, o jie tiesiog bėga ir cypia iš džiaugsmo. Paprastai jiems tam nereikia suaugusiųjų. Bet jei matote, kad atostogos šiek tiek „sustingsta“, vaikai nežino, ką daryti, tuomet turėsite parodyti savo vaizduotę: rengti konkursus, šokius ar žaisti lauko žaidimus. Tačiau visi jūsų turimi žaidimai ir pramogos turėtų būti organizuojami su minimaliu priedų skaičiumi. Kompleksiniai kostiumai ar krūva daiktų, su kuriais galima žaisti, užima laiko ir atitraukia vaikus nuo paties proceso.

Kalbant apie konkursus, galite pasiūlyti "konfiskacijas" septynių spalvų gėlių ar ramunėlių pavidalu , ant kurios žiedlapių, užrašytų labai paprastos ar juokingos, užduotys: pasakykite eilėraštį, parodykite, kaip skrenda lėktuvas, važiuoja garvežis, pavaizduokite gyvūną, šokinėkite ant vienos kojos, pakartokite liežuvio tvistą ir kt.

- Rink bulves šaukštu!

Žaidimą žaidžia du žmonės. Ant grindų išsibarstę 6-8 bulvės. Kiekvienas vaikas turi krepšelį ir medinį šaukštą. Pasibaigus signalui, reikia šaukštu surinkti bulves po vieną ir įdėti į krepšį. Laimi daugiausiai bulvių per tam tikrą laiką surinkęs vaikas.

- Nukošk obuolį!

Užmaukite obuolį už koto ir pakabinkite veido lygyje. Žaidėjai prieina prie obuolio po vieną ir bando jį nukošti, laikydami rankas už nugaros.

„Paršeliai“.

Šioms varžyboms turėtumėte paruošti subtilų patiekalą, pavyzdžiui, želė. Dalyvių užduotis - kuo greičiau jį suvalgyti, naudojant degtukus (be sieros) ar dantų krapštukus.

„Linksmosios varžybos“.

Surenkite neįprastas varžybas vaikų kompanijai. Pavyzdžiui, galite organizuoti „dramblių lenktynes“ (vaikai tryps kaip drambliai ir mojuos rankomis kaip bagažinė), arba varžybas judėdami kaip kengūra, panaši į vėžlį (keturiomis, tarsi ant nugaros būtų kiautas). , arba galite bėgti atgal arba „grupėje“ po du.

"Ko trūksta?"

Mes pademonstruojame keletą mažų daiktų, tada paprašome vaikų nusisukti ir išimti vieną iš daiktų. Kas pirmas atspėjo, ko trūksta, laimėjo.

"Juokingas veidas".

Norėdami pasiruošti šiam žaidimui, iš anksto paruoškite „Whatman“ popieriaus lapą, ant kurio nupieštas juokingas personažas, o vietoje veido iškirpkite didelį ovalą. Jei įmanoma, ant storo kartono gabalo, pavyzdžiui, iš dėžutės iš po televizoriaus ar šaldytuvo, geriau klijuoti vatmano popierių. Vaikai pakaitomis įkiša veidus į ovalą ir padaro veidus. Kas juokingiau?

- Katės, atsigulkite!

Vaikams sakoma, kad išgirdę: "Katės, gulėk!" - jie turėtų gulėti ant grindų. Ir vedėjas pradeda istoriją. Galite pasakyti viską, ko norite, svarbiausia prisiminti kuo daugiau žodžių, prasidedančių raide „lo-“, ir periodiškai įterpti juos į istoriją. Pavyzdžiui: „Kažkada buvo katės, ir jos buvo labai juokingos. Kažkaip prie jų ateina varlė ir sako: "Katės, gaukite peles!" (čia visi vaikai dažniausiai metasi ant grindų). Tada katės ateina į arklidę. Katės, štai ... šadi ir kiti gyvūnai visada draugavo vieni su kitais. Naktį pas juos ateina katės mama ir sako; "Katės, eik ... eik miegoti!" Na, ir taip toliau ...

Kuo jie panašūs ir kuo skiriasi?

Visi turi atsakyti, kuo jie panašūs ir kuo skiriasi:

vilkas ir šuo,

žirafa ir strutis,

ramunėlės ir astrai,

autobusai ir troleibusai,

dviratis ir automobilis,

gaublys ir kamuolys,

pieštukas ir rašiklis.

Galite pasirinkti įvairius klausimus - tiek trimečiams, tiek suaugusiems, kuriems galite sugalvoti nuotaikingų mįslių.

„Šokantys gyvūnai“.

Grokite vaikams muziką - klasikinę, popmuziką, roką, kas jums patinka - kad jie galėtų pagal ją šokti. Leiskite mažiesiems judėti pagal muzikos ritmą. Pakvieskite vaikus pavaizduoti gyvūną, šokantį pagal muziką. Jie gali braidžioti kaip antis, trypti kaip dramblys, švelniai trypti kaip katė, greitai judinti kojas kaip pelė, didingai žengti kaip tigras, šėlti kaip šuo.

„Linksmos beždžionės“.

Visi stovi ratu, o vedėjas sako: „Mes linksmos beždžionės, žaidžiame per garsiai. Plojame rankomis, štampuojame kojomis, išpučiame skruostus, šokinėjame ant kojų ir net rodome vienas kitam liežuvį. Kartu šokame į lubas, atnešame pirštą į šventyklą. Iškiškime ausis, uodegą ant viršugalvio. Plačiau praversime burną, sukelsime visas grimasas. Kaip aš sakau skaičių „3“ - visi sustingsta grimasomis “. Vaikai pakartoja visus judesius už lyderio, o kai jis sako „Trys!“. - sustingti.

„Silkė“.

Kiekvienas gauna iš seno laikraščio su siūlu perpjautą „silkę“ ir, suaugusiems padedamas, pririša ją prie drabužių, kad ji vilktųsi per grindis. Visi bėga ir visi bando užlipti ant kito „silkės“ (ir ją nulaužti), tuo pat metu budriai stengdamiesi neprarasti savo „silkės“. Praradę „silkę“ nėra žaidime.

- Pritvirtinkite uodegą.

Šiam žaidimui reikalingas didelis asilo piešimas ant piešimo popieriaus, o asilas turi būti be uodegos. Popierinės uodegos pjaunamos atsižvelgiant į vaikų skaičių. Uodegos gale yra škotų juostos gabalas. Piešinį reikia pakabinti ant sienos. Vaikams užrištos akys po vieną. Užduotis: pritvirtinkite uodegą norimoje vietoje neliesdami paveikslėlio.

Būtina pieštuku pasirašyti, kur kieno uodega, kad žaidimo pabaigoje sužinotumėte, kas geriausiai atliko užduotį, ir padovanokite jam nedidelį prizą. Jei kam nors kyla prieštaringa situacija, jie gali pakartoti.

Norėdami nuraminti žaidžiančius vaikus, šventinės programos pabaigoje paduokite 1-2 lapus „Whatman“ popieriaus ir flomasterius, kad jie būtų „išardyti“, kad svečiai nupieštų mėgstamus vakarėlio epizodus.

Iš šio žaidimų ir konkursų pasirinkimo nesunku sudaryti gerą žaidimų programą pagal „hodgepodge“ principą (tai yra šiek tiek visko). Jie užpildo laiko intervalą nuo saldaus stalo iki atostogų pabaigos.