Konkursai ir žaidimai suaugusiųjų linksmybei. Kolektyviniai žaidimai linksmai bendrovei

Suknelė Lady.

Props: Ribbon arba lynas
Kiekviena moteris turi dešinėje rankoje susukti. Žmogus paima savo lūpų patarimą ir, nepaliesdami savo rankų, nuvalykite moterį su juostele. Tai laimi tą, kuris tampa sėkmingesnis, arba tas, kuris greitai susidoro su užduotimi arba žiuri sprendimu.

Su uždaromis akimis

Propai: storos pirštinės

Nuleidžiant storas pirštines, būtina nustatyti liesti, kokio žmogaus prieš jus. Vaikinai atspėti mergaites, mergaičių - vaikinai. Galite pajusti visą asmenį.

Asociacija. \\ T

Props: nereikia
Visi atsisėsti į apskritimą ir kas nors kalba savo kaimynui bet kokį žodį, jis turėtų kuo greičiau pasakyti ausyse šalia pirmosios asociacijos su šiuo žodžiu, antrasis - trečiasis ir Solande. O žodis grįš į pirmąjį. Ši konkurencija laikoma sėkminga, jei iš pirmojo žodžio, pavyzdžiui, stiklo, pastaroji pasirodė esanti "gangbang" :)

Aš myliu - man nepatinka

Props: Meilė! :)
Pranešėjas prašo visų svečių, sėdinčių prie stalo, pavadinti dvi kūno dalis: tai, ką jie myli ir kad jie nemėgsta kaimyno dešinėje. Pavyzdžiui: "Mano kaimynas dešinėje aš myliu savo ausį ir man nepatinka mano petys". Po to, kai visi jį vadina, vedėjas prašo visiems pabučiuoti tai, ką jie mėgsta, ir užkasti tai, ko jiems nepatinka. Pateikiama greito juoko minutė.

Serenada.

Props: Nieko :)
Parašykite ant popieriaus širdies pirmųjų dainų eilučių apie meilę ir pasiūlyti kiekvienam svečiams išlaikyti dainą, kurią pirmoji eilutė jis gavo.

Prasta mylimi

Reikalavimas: maistas! :)
Svečiai yra suskirstyti į poras. Kiekvienoje poroje - vyras ir moteris. Kiekvienos poros užduotis - bendros pastangos be rankų diegti ir valgyti saldainių, kurie suteiks vedėjui. Pora tai padarė pirmiausia, laimi.

Puodai Mėgstamiausi-2

Reikalavimas: maistas! :)
Svečiai yra suskirstyti į poras. Kiekvienas yra žmogus ir moteris. Prieš kiekvieną porą keli metrai yra plokštės su ledais. Moterų užduotis yra šaukštu, pabrėžti ledų ir, atsižvelgiant į šaukštus su lūpomis, kruopščiai grįžkite į savo partnerį ir maitinkite jį, neleidžiant šaukštui nuo burnos. Pora, pirmoji valgymo ledai, laimi.

Situacijos konkursas moterims

Props: Nieko
Pranešėjas klausia:
1. Jūs atėjote namo, o nepažįstamas žmogus miega ant lovos. Jūsų veiksmai?
2. Jūs atėjote į darbą, o kitas darbuotojas sėdi jūsų vietoje. Jūsų veiksmai?
3. Jūs buvote pakviesti į rentantą, jūs turite vakarienę ir staiga, kad jūsų palydovas išnyks be mokėjimo. Jūsų veiksmai?
4. Jūs nusipirkote dažus plaukams, nudažėte plaukus, ir paaiškėjo, kad tai yra žalia, bet jūs neturite laiko perdažyti jus prieš iškilmingą priėmimą. Jūsų veiksmai?
5. Rytoj turite svarbią ataskaitą, o jūsų kaimynai turi didelę vakarėlį, kuri jokiu atveju netrukdo. Jūsų veiksmai?

Ir aš turiu kelnes

Prieš žaidimą, ruošiniai (laikraščių antraštės ir antraštės temos gali būti labiausiai įvairus, pavyzdžiui: "Pūkuotukas ir plunksnų", "nugalėtojas konkurso" ir tt) auginiai yra sukrauti į voką ir .. .

Bokso rungtynės

Props: Bokso pirštinės, saldainiai (pageidautina karamelė)

Prieš konkursą, vedėjas sukelia du realius vyrus, kurie dėl širdies ponios labui yra pasirengę viskas. Širdies ponios yra nedelsiant, kad būtų naudinga psichologinė įtaka jų riteriams. Cavaliers suknelės bokso pirštinės, likusieji svečiai sudaro simbolinį bokso žiedą. Mokytojo užduotis - kiek įmanoma sumažinti situaciją, pasiūlyti, kurie raumenys geriau rūkyti, paprašyti net trumpai praleisti kovas su įsivaizduojamu priešininku, apskritai, kaip šiame žiede. Užbaigus fizinį ir moralinį preparatą, riteriai eina į žiedo centrą, sveikiname vieni kitus. Vadovas, jis yra teisėjas, primena taisykles, kaip: žemiau diržo ne įveikti, sumušė ne palikti, mūšis yra prieš pirmą kraują ir tt Po to priimančioji pristato kovotojus toje pačioje saldainių, pageidautina karamelės (jie yra sunkiau diegti, ypač kai jie yra gailestingumo), ir prašo savo ponios paversti šį saldainį kuo greičiau, nepašalinant bokso pirštines. Laimi, kas anksčiau priešininką susidoros su užduotimi.

Lynai. \\ T

Props: Ribbon arba lynas

Mano signale pirmasis dalyvis užima virvę ir vienas važiuoja visą atstumą. Grįžta į pradžią, antrasis "kūdikis" iš grupės patraukia virvę. Dabar aš paleisiu visus atstumus jau du, tada tris ir tt, o visa grupė nelaikys virvės. Kuri grupė pradeda veikti iki finišo linijos, ji laimėjo.

Šakutė

Yra keletas PAP m. Žaidimui reikia šakių žaidimo ir šiek tiek sriegio skaičiaus.

Šakės yra susietos su diržu į kelio lygį (eksperimentiškai eksperimentiškai). Žaidimo tikslas yra susidurti vienas su kitu, prilipęs prie šakių. DĖMESIO. Sijonai apie mergaites - ne kliūtis! Sudėtingumas gali būti reguliuojamas iki sriegio ilgio.

Kelias į "laisvę"

Dvi komandos: viename žmogui, kitoje moterimi.

Suformuojamos dvi komandos: viename žmogui, kitoje moterimi. Signalu kiekvienos komandos žaidėjai pradeda pašalinti drabužius nuo pačių (tai, ko jie nori) ir išdėstyti linijoje. Kiekviena komanda turi savo liniją. Komanda padarė ilgiausią liniją nuo drabužių laimi.

Zoologijos sodas

Dalyvauja 7-8 žmonės
Žaidimas paprastai yra kažkas, už ikimokyklinio ugdymo vaikus, tačiau išvengiamos ir vestuvės eina į "UP!". 7-8 žmonės dalyvauja, kiekvienas valgo gyvūną ir rodo, kad poilsio judėjimo šio gyvūno, tik judėjimas! :) Taigi tai yra "pažintis". Po to, pirmaujanti nuo stendų, smūgiavo pirmojo žaidimo pradžia. Jis turėtų parodyti "save" ir nepatektų "gyvūnų", šis "gyvūnas" pasirodo pats ir kažkas ir pan., Kol kas nors negerai, t.y. Parodykite bjaurus "gyvūnas" nepamirštamai arba parodys atsisakytą. Leido klaidos lapai. Žaidimas baigiasi, kai lieka du. "Tada skrudinta :)

Pieštukas

Propai: pieštukas
Komandos, kuriose vyrai pakaitiniai ir moterys turėtų perkelti nuo pirmojo iki paskutinio paprasto pieštuko, tačiau jis perduodamas dvejopai tarp nosies ir viršutinės lūpų žaisti! Natūralu, neįmanoma paliesti pieštuką su savo rankomis, ir visa kita gali paliesti savo rankas :))) Jei svečiai jau priėmė kai alkoholio, spektaklis pasirodys Abalden

Colek.

Props: dantų krapštukai (rungtynės), žiedas
Didžioji įmonė (bet koks bagažinė) pakyla kasdieniame MSM-M, MS. Kiekvienas dalyvis eina į poth dantų krapštuką (rungtynės). Vežimas įdedamas į rungtynes \u200b\u200b(bet ir įmanoma. Žaidimo reikšmė: Norėdami perkelti žiedą palei grandinę (su rungtynėmis), žinoma, be to, į paskutinį dalyvį.

Garsių skaitytojų konkurencija

Reikalavimai: laikraščiai (vyrų dalyviai)
Pranešėjas praneša, kad dalyviai turėtų galėti susidurti, kaip jie skaito laikraščius garsiai visai šeimai garsiai, ir tas, kuris bus geresnis laimėti viską. Norėdami tai padaryti, jie sėdi į Kpezla arba ant kėdės, skubėkite į kelio vieną pantu (kad būtų matoma plika pėda), išmeskite koją į koją (nuogas kojos, natūraliai, šviežios) ir jie pateikiami laikraščiuose . Skaitymo tekstai turėtų būti kuo ilgesni. Pasak pirmaujančių dalyvių komandos, jie pradeda skaityti laikraštį garsiai, tampa mokesčių judėjimu. Toks juokingas guzzle undhelnms, kad cappuers važinėja juoko ... pagal "sustabdyti" komandų skaitymą, ir šeimininkas deklaruoja nugalėtoją. Paskutinis Ppikovas: šeimininkas skelbia, kad tai, kad šis konkursas nebuvo skaityti, bet ant labiausiai plaukuotų kojų, ir tai galima eiti į labiausiai "Shaggy". :)))))))))))))))))))))))

Konstruktorius

Props: Scotch, kamuoliukai
Iš merginos medžiagos (pageidautina didelių dydžių), pavyzdžiui, rutuliai, dalyviai stumia moterį ar žmogų ir paaiškina pastatytą. Į obligacijų naudojimo juostą. Dalyvis laimi, aklai yra sąžiningiausia skulptūra ir labiausiai paaiškinama ją.

Kur investuoti pinigus?

Propai: Pinigų gamyklos popierius
Pranešėjas sukelia du PAP (kiekvienoje Pape vaikiną ir mergaitę): "Dabar galėsite kuo greičiau atidaryti visą bankų tinklą, įdėti į kiekvieną tautą. Gaukite pradinius įnašus! (Suteikia pinigų saldainių pinigus). Jūsų indėlių bankai gali tarnauti kaip nurodymai, pakartojimai ir visos pakenktos vietos. Palaikykite kuo greičiau savo indėlius, atidarykite kuo daugiau bankų. Pyremensed, prasidėjo! ". Pranešėjas padeda papams atlikti užduotį po 1 minutės, šeimininkas apibendrina. Priimančioji: "Kiek pasikartojote? Ir tu? Prabangiai! Visi pinigai investuojami į bylą! Šauniai padirbėta! Ir šiluma aš pasirodysiu moteris pakeisti vietas ir kuo greičiau nuimti visą sumą. Atviri bankai, šaudykite pinigus! Pradėtas dėmesys! " (Muzikos garsai, moterys suranda pinigus iš kitų veiksmų).

Lapai

Props: dviejų formato lapas - A4 arba A3
Žaidime dalyvauja du jauni vyrai ir dvi mergaitės. Du išmatos yra įdėti, berniukai ant berniukų. Be to, du A4 lapai veikia ir įdėkite į savo kelius jauniems žmonėms. Po to mergaitė sėdi ant popieriaus, esančių ant kelio. Užduotis yra matuoti lapą per 1 minutę. Iš prognozės atrodo labai įspūdingas ir įdomus! :)

Kojų draugė

Gera žaidimo versija, skirta įsigyti nuotaką
Gera kompanija, festivalis su draugais (tik praleisti šį pokštą su tėvais, seneliais ar priešais vaikais - ne), gimtadienis ir kt. Kėdės kambaryje yra ponios, vyras 4-5. Nuo praktikos - nebereikia. Parodykite žmogui, kad jo žmona sėdi tarp jų (draugas, pažįstamas) ir jie bus mokomi kitame kambaryje. Šiuo metu visos moterys persodinamos, ir tarp jų (už spalvą), 1-2 vyrai yra patenkinti. Kiekvienas yra suskirstytas į vieną koją (šiek tiek virš kelio) ir leiskite žmogui su tvarsčiu. Jis pakaitomis, pakaitomis su visomis liečiančiomis kojomis su savo rankomis, turėtų išmokti savo žmoną. "Hich" nėra labai baisi ir anekdotai - Otpad. Daug galimybių. Ir žmogus ilgai "pakyla ant kojų ilgą laiką, ir tai atsitinka nepripažįsta" nuostabių ", gerai, ir jei aš nukreipiau į kitą žmogų, aš išlydau savo žmoną (ir paslėpti plaukus apsirengęs kojinės) - bus baigtas. Tada visi žmonės nori norėti jį sugauti !!!

Rhinored.

Propai: pripučiami rykliai (1 už kiekvieną), teisių paprastieji, leukoplastika, mygtukų raštinės (1 už kiekvieną)
Žmonių skaičius - tuo geriau, tuo geriau. Žaidimas gali būti ir komanda ir visi už save. IPIS valdyti: pripučiami rykliai (1 už kiekvieną), sriegis yra paprastas, leukoplastika, mygtukų raštinės (1 už kiekvieną).

Sharickas infliuoja ir surinko su juosmens PAirija (Sharc turi būti ant viršų ir sėdynės keptuvėje). Mygtukas stumia leukoplastikos gabalėlį ir klijuojant ant žaidimo kaktos. Toks pranešimas yra pumpuojamas su kiekvienu dalyviu. Tada kiekvienas žaidimas turėtų sulenkti GPI ar už nugaros klaidų (už žaidimo eigą jis negali būti naudojamas juos), ir jūs galite juos susieti.

Po visų šių plonybių, jis yra suteiktas tampa (šiek tiek įvykti - komandų žaidimui, po to, kai manoma, kas išgyveno; ir žaidimui visiems už save - tai vyksta į paskutinį), po to yra žaidimo užduotis mygtukas ant kaktos. Naudojant PUS). Tai atrodo gerai, svarbiausia - kad žmonės būtų daugiau. HU ir skatinančios programos nugalėtojas.

Nyhathachi.

Props: visiškai (ir kiek) prgnovate ipis yra paimti ant indų ir yra maišelyje.

Skambinkite Dobrink, susieti jo akis. Kai akys yra susietos, vedėjas ištraukia iš maišelio ir atneša į dobrotento nosį, vieną iš derliaus podmetų, kabančių ant vesono. Visada be PU pagalbos, tik kvapo prasmė yra: kas tai yra. Atspėk, jūs jį gausite į pašarų ...

Kažkas panašaus į poppipą, pvz., "Apple". Likusi, įkvėpta dešinėje, tada stovės stebuklu. Tai atsitinka labai juokinga, kai nelaimingas Nyukhachas daro nosį, mes jį naudosime, pakabinamoje alaus, kuris yra austi ten ir čia ...

Apskaičiuota, kad jis ateina į tašką, kad dobrobelizes suteikia šnipinėti su asocijuotu PPEzes. Davodolets kovoja su oru, o juoko pažanga laipioja po baldais. Taip pat galite duoti šnipinėjimo. Ir jei atspėjote, leiskite jam pasakyti, koks orumas buvo pinigai. PPakatic rodo, kad vienas yra visada tas, kuris gali atspėti kvapo orumą ...

Apie pirmąją santuokos naktį

Propai: rankena ir popierius švino
Kiekvienas svečias yra paprašytas bandyti patekti į savo kulną, be lenkimo kelio. Viskas, ką žaidėjas sako šiame pratime, vedėjas rašo ant lapo (nepamirštant nurodyti garsiakalbio pavadinimą šalia kiekvieno pareiškimo). Jei žaidėjas tyliai bando atlikti šį pratimą, vedėjas nustato pagrindinius klausimus: Ką jaučiatės dabar, kokie yra jūsų jausmai ir kt. Kai visi svečiai praėjo per tai, ir visi jų pareiškimai yra įrašomi išsamiai, švino skelbia: "Ir dabar mes sužinosime, ką jis galvoja (pavyzdžiui, Anna) apie savo pirmąją santuokos naktį" ir skaito visus įrašytus pareiškimus Šis žaidėjas. Ir taip su kiekvieno svečiu.

Dressman.

Propai: storos žiemos pirštinės, marškinėliai ar chalatai.
Vyrų žaidėjai yra išleidžiami riebalų žiemos pirštines. Jų užduotis yra greičiau didesnį marškinėlių mygtukų skaičių arba chalatą, kuris yra ant jų partnerių drabužių ant žaidimo.

Medžioti rutuliuose

Propai: pripūstos gumos ryklės
GPPP Palaukite IPY "Sharilik". Vakaro pasekmės nėra kliūtis. Hacks yra vadinami išpūstomis formuotojais (buvome paimti po vieną), nes trūkumų ar jų trūkumo, galite juos pakeisti "pašarų produktais" (tai nėra blogesnė). Komanda, visi autobusai sprogo Dpug nuo Dpug formų su kojomis, tampa apsauga savo. Žaidimas stumia į paskutinį formą. Laimėtojas yra pačios paskutinės formos savininkas. Žaidimas yra labai sprogo, triukšmingas, įdomus, bet, deja, greitai (bet UIM įspūrimai).

Įdėkite kamuolį

Reikalavimai: keli teniso kamuoliukai
Žaidime yra keletas porų. Kiekviena pora gauna du Ping Pong kamuoliukus. Vyrai važinėja šiais kamuoliukais iš dešinės movos ponia kairėje movoje. Ponios važiuoja kamuoliukais per vyrų kelnes iš dešinės pusės.

Palaikoma "Apple"

Props: Apple (vinogpad, ir panašūs) poli už uodegos siūlai ir pakimba
Pirmasis WAIAN yra obuolių paprastumas iki obuolių taikymo sričiai, dar nepamiršta iš Deeva, antra: obuolys pilamas už sriegio uodegos ir pakimba ant skyriaus (taikoma). Abiem atvejais neįmanoma padėti sau. Įdomiausia šio žaidimo garbinimas yra komanda, kai valgant kiekvieną obuolį, viduje ir galvosūkį ir mergaitę. Pagal iškrovimo obuolių sąlygas, jie gali būti pakeistas Gpozogs of the Woga sąlygomis, tačiau šių Paiano vaisių absorbcija turėtų būti atliekama paprasčiausiai paplitus ir mergina, kad sukurtų smaigalį.

Gaisrininkai

Props: dvi kėdės ir virvės arba juostos du metrai ilgai
Nuimkite dviejų striukių (striukės) rankoves ir pakabinkite juos ant kėdės. Įdėkite kėdes vieno metro atstumu, nugaros vieni kitiems. Po kėdėmis įdėkite lyną (juostelę) du metrus ilgio. Abu dalyviai stovi savo kėdėse. Iki signalo jie turi imtis švarkų, pasukite rankoves, įdėkite, pritvirtinkite visus mygtukus. Tada paleiskite aplink priešininko kėdę, sėdėkite ant mano kėdės ir traukite virvę (juostelę), paėmdami ją sau.

Suprask mane!!!

Žaidimo dalyviai (ne mažiau kaip 4 žmonės) yra suskirstyti į dvi komandas. Priskiria "pirmaujančią" komandą. Kita komanda ateina su žodžiu, kad jis nebūtų išgirdęs priešininkų žaidėjų. Šis žodis pranešamas "ant ausies" vienas iš "pirmaujančios" komandos atstovų. Šio žaidimo dalyvio tikslas yra pavaizduoti gestus į žodžių reikšmę pranešta jam, kad jo komanda vadina minėtą žodį. Naudokite raides, ištarti šį žodį su lūpomis be balso (ir, žinoma, balsas), taip pat parodyta šiuo klausimu, vadinamu šiuo žodžiu, yra draudžiamas. Jei komanda atspėkite žodį, tada jis gauna tašką.

Be to, komandos keičia vietas. Kitame etape kiti atstovai turi būti pagaminti iš komandų, ir tol, kol viskas bus atlikta. Žinoma, šis žaidimas negali atrodyti labai juokingas, bet jei duosite fantazijos valią, galite sugalvoti labai "įdomius" žodžius: "dulkių siurblys", "orgazmas" ir kt. Be to, žinoma, žaidėjai turi freeness ir plaučių, su humoro, požiūrio į smagu jausmą.

Pokštas su saldainiais
Labai įdomus žaidimas, galintis padaryti viską, kas yra. Pagrindiniai žaidimo simboliai yra vyras, moteris ir mielas. Žaidimo pralaimėtojai neįvyksta, taip pat nugalėtojai. Žaidimo reikšmė yra pokštas, kuris bus žaidžiamas su vyru su susieta akimis.

Juokingi rašiniai
Visi žaidėjai gauna popierių ir rankeną. Vadovas nurodo klausimą, žaidėjai rašo atsakymus. Kiekvienas, lenkimas lapą taip, kad atsakymas nebūtų matomas, suteikia savo kaimynui. Žaidimas tęsiasi iki 15-20 klausimų. Pabaigoje raštai skaitomi.

Atspėk: kryžius ar nolik?
Žaidimo prielaida yra sėdinčios vietos, kurias galima įdėti į apskritimą. Užduotis yra atspėti, koks principas yra pirmaujanti, nustatant posėdžio kelia, sako žodžiai: "kryžius" arba "NOLIK".

Linksmas zoologijos sodas
Žaidėjai pasirenka gyvūną, kuris bus pavaizduotas. Garsai ir judesiai, kuriuos jie "pristatyti" visiems su savo augintiniu. Komanda, kiekvienas turėtų pavaizduoti žvėrį - savo kaimyną ir taip savo ruožtu. Jis iškraunamas tas, kuris painioja gyvūnus.

Krenta banginis
Laikydami rankas, žaidėjai pakyla į apskritimą. Įvaldymas visiems tyliai sako dviejų gyvūnų pavadinimus, kad niekas negirdėtų. Kai antrojo gyvūno garsai žaidžiamas (visiems žaidėjams, tai yra rinkinys, tik jie nežino apie tai), tie, kurie pranešė, kad tai turėtų smarkiai atsisėsti.

"Nepavyko" Fokusavimo
Kviečiamas tas, kuris tiki dvasingu. Švinas žada žaidėjui parodyti fokusavimą, kuriame moneta iš savo plokštelės bus ant žaidėjo plokštelės, jei vairuojate ranką ilgą laiką ant jų baudų. Fokusavimas neveikia, o žaidėjo veidas pasirodo neryškus.

Kas yra blaivus?
Konkursas nustato "laipsnį", kuris buvo gerai lauktas bendrovėje. Skalė yra sudaryta dešimties laipsnių intervalais. Tie, kurie nori nustatyti "jų" laipsnius, reikia sulenkti ir, nutekant tarp kojų, ranka su veltinio antgaliu švirkštimo priemone, palikite įspėjimą apie skalę.

Rasti juostelę
Norėdami pradėti žaidimą pasirinkti merginą. Du vaikinai susieja jų akis. Kai kurie davė juosteles, ji turėtų susieti lankus ant jaunos ponios. Kitas žaidėjas su susieta akimis ieško lankų ir juos išlaisvina. Tada kiekvienas keičia vaidmenis.

Kurie neturėjo laiko - jis vėlavo
Tai yra vaikų žaidimo pasirinkimas, pritaikytas keliems vyrams. Ant stalo - neapima sulčių ir alkoholio, akinių. Jie yra mažesni už žaidėjų skaičių. Žaidėjai eina į apskritimą, o signale turėtų būti laiko patraukti stiklinę ir gerti turinį.

Labiausiai meilus žmogus
Komiksų konkursas, už kurį pasirenka du vaikinai. Jiems suteikiama užduotis ir laikas sugalvoti didžiausią švelnų žodžių kiekį savo mylimam. Tačiau varžovai išsiųs: jie turės pasinaudoti konkurso žodžiais vieni kitiems.

Toli?
Konkurencija dėl porų - šokių mėgėjams, kurie žino, kaip valgyti mažame šokių aikštelėje. Konkurso dalyviai šoka laikraščiuose, kurie palaipsniui sulenkia per pusę, kuri sumažina jų plotą. Pora truko ilgiau nei kiti, laimi žaidimą.

Garsiausias
Konkurencija, skirta nustatyti daugumą vyrų vyrų įmonėje. Kuris iš vyrų gali gauti net į mažą skylę? Galų gale, jums reikia gauti pieštuką, susietą su diržu ir pakabintu kelio lygiu, buteliuko kakle, stovinčio ant grindų.

Neįprastas striptizas
Konkurencija dėl virškintų ir rizikingų mergaičių, leidžiančių nustatyti, kas iš juostos talentų. Mums nereikia nusirengti dalyviams. Pakanka turėti skirtingas dantenas, kurios mergaitės pirmą kartą uždėjo save ir pašalina muziką.

Rubit žmonės ne alaus
Ant stalo organizuoja akinius su alumi. Žaidėjas pasiekia monetą apie stalą, kad ji plaukia, pateko į vieną iš akinių. Jis, kurio stiklas gavo monetą, geria alų, tuo tarpu pirmoji vėl išmeta monetą. Jei jis praleido - kitas įjungia žaidimą.

Užpildykite vyno stiklą!
Konkurso pora. Vaikinas, turintis butelį tarp kojų, bando užpildyti stiklą ar kitą talpą, kad jo mergina turi tokį patį kelią. Ta pati pora laimės, kuri kovotojai kiti užpildys stiklinę skysčio ir mažesnio.

Mokyti erotinius troškimus
Vaizduojamasis traukinys, svečiai, prijungti prie vyro ir moterų sekos, perkeliant GUSK. Mokytojas pareiškia sustojimą, o pirmasis automobilis bučiuoja antrąjį, kitą. Ir priešpaskutinis automobilis neužtikrina, bet atakuoja paskutinį.

Perduok
Žaidimas yra gebėjimas perkelti butelį žaidėjų vieni kitiems. Žaisti sudaro apskritimą, kuriame vaikinas pakaiša su mergina. Užfiksuojant plastikinį butelį tarp kojų, dalyviai perduodami jų pora. Tie, kurie yra pažeisti, išeiti iš žaidimo.

Pissing berniukai
Ši konkurencija tinka įmonei, kurioje yra vyrų. Konkurencijai jums reikia 3-4 butelių alaus ir tiek daug alų puodelių ar didelių akinių. Užduotis: greitai įpilkite alų iš buteliuko tarp kojų į stiklą.

Linksmas savižudybė
Du žaidime - mergina ir vaikinas. Skirtinguose kambariuose jie paaiškina vaidmenis, kurias jie turėtų žaisti. Auditorija, žinodami apie užduotį, stebi, kaip vaikinas bando įsukti, lemputę ir mergaitę, nežinodami apie vaikino vaidmenį, bando jį sustabdyti visais būdais.

Cool Kamasutra.
Ant kvadrato, sulaužyta 16 numeruotų ląstelių, yra du dalyviai. Taip pat sunumeruojamos kūno dalys. Kiekvieno grotuvo švinas vadina skaičių, rodantį kūno dalį, ir ji perkelia šią dalį į tą patį numerį.

Geriamojo Nappet.
Žaidimas yra sudeginti cigarečių servetėlę su moneta, kuri yra padengta stikline alkoholio. Vienas, kurio prisilietimas sudegins servetėlę, dėl kurių moneta patenka į stiklą, turėtų turėti jo turinį.

Mylinčios poros skulptūra
Pranešėjas vadina vieną porą ir siūlo ją sukurti skulptūrinę kompoziciją, įkūnijančią meilę. Tai daroma paslaptyje iš kitų. Tada visi dalyviai kviečiami, iš kurių pasirinktas "skulptorius", kuris turėtų perdaryti statulą.

Fantastiški fantazija
Ši konkurencija yra pagrįsta vaiko žaidimų aikštele. Kiekvienas žaidėjas suteikia savo asmeninį dalyką į priekį ir rašo užduotį ant popieriaus lapo. Pranešėjas ištraukia fanta ir skaito pastabą su užduotimi.

Khokholki santuokos laikotarpis
Konkursas yra merginos gebėjimas tinkamai paruošti savo vaikiną į "santuokos laikotarpį". Pranešėjas platina ponios daugiaspalvių dantenas, su kuriomis jie, ant vyrų varžovų, sukurti sudėtingą "santuokos" horsty plaukai.

Lady Love Money.
Ar gausite savo vyro "užkandį"? Jei ne - galite pabandyti surasti pinigus, pasodinti su kitų žmonių vyrais. Ši konkurencija yra tinkama tiems, kurie visada žino, kur galite rasti kitą sąskaitą.

Nepaisant to, kad vyrų šventė vasario 23 d. Tapo oficialiu savaitgaliu, jis ir toliau yra viena iš kraštutinių atostogų mūsų šalyje. Ir visi, nes mūsų šventiniame kalendoriuje po jo, su tik dvi savaites intervalu, Tarptautinė moterų diena šviečia kovo 8 d., Kuris, žinoma, yra labai nuostabus, tačiau šis faktas nesuteikia vyrams atsipalaiduoti ir daro tai vargu ar tai daro Gauta sveikinimai, pagalvokite apie atsakymą nustebina gražią savo komandų ir šeimų pusę. Žinoma, gėlės ar dovana mūsų laike nėra problema, bet sugalvoti netikėtumą, originalų pašarą, nauja juokinga akcentuojama sveikinimui, tokiu trumpu laiku nėra lengva. Optimaliausias variantas gali būti išrastas eilutes, muzikinė kortelė, komiksų nominacija, viskas, kas padės sukurti bendrą šventinę atmosferą, ir kiekvienas pasveikinimas bus adresas, asmuo. Siūlome vieną iš galimybių - sveikinu moterims iki kovo 8 d. Su komiksų nominacijomis "nuo vieno iki milijono!", Kurioje išrado gražią nominaciją kiekvienam įsitikinimui, susieta su savo vardu ir teigiamais savybėmis, taip pat akių kontūrais Malonus siurprizas dovana ... ...

Žaidimai ir konkursai pramogų kolegoms

Suaugusiųjų žaidimas "atrakcija"

Kiekvienas gali dalyvauti. Žaidėjai pakyla į vieną didelį ratą, žiūri vienas į kitą galvos gale. Dabar pranešėjas suteikia užduotį kuo arčiau vieni kitų maitinamų ir padaryti apskritimo siauresnį. Ir dabar pats sunkiausias dalykas: komandos svečiai, tuo pačiu metu lenkia kojas ir bando sėdėti vieni kitiems ant kelio. Kai tik jiems pavyks, užduotis tampa sudėtingesnė: dabar pirmaujančių žaidėjų komanda, laikydama užimamą padėtį, turėtų traukti rankoje. Tai viskas nukrito! Pranešėjai komentarai apie situaciją žodžiais: "Kitame kartą pasirinksite savo draugus daugiau ir maišykite!"

Konkurencija suaugusiems "ne yawai"

Žaidėjai yra suskirstyti į poras. Juos suteiktos 2 minutės, kad pamatytumėte vieni kitus ir prisiminkite visus mažus dalykus išvaizdos. Dabar dalyviai grįžta vienas į kitą, o konkursas prasideda. Draudžiama uždrausti! Pranešėjas savo ruožtu nustato kiekvieną porą šiuos klausimus.

1. Prisiminkite partnerio, stovinčio už nugaros, pavadinimą.

2. Prisiminkite partnerio akies spalvą.

3. Koks ilgis ant kelnių partnerio (ten bus daugiau nei daugiau nei smagu, jei tuo pačiu metu sijonas yra pora ant merginos, tačiau klausimo formulavimas nesikeičia).

4. Pasakykite man, kokie batai ant partnerio.

Kiti klausimai yra sudėtingi. Pavyzdžiui, galite paklausti, kad partneris nusidėvėjo ant kaklo, kokia ranka jis turi laikrodį ir tt Vadovas gali paklausti apie lūpų dažų spalvą, apie žiedus (apie tai, kokie pirštai, kokia forma ir tt), Kas yra šukuosena partneris. Apskritai, nei netikėta ir įdomesnė formuluotės klausimai, tuo labiau linksmas ir juokingas bus konkursas.

Konkurencija suaugusiems "Hee Hee ir haha"

Konkurencijos dalyviai užima vietą kambaryje, kad visi kiti žaidėjai patenka į savo vizijos sritį.

Pirmasis žaidėjas prasideda konkurse. Jos pradinio uždavinys, bet tuo pačiu metu ne mažiau reikšmingas. Jis turi būti ramus, be emocijų, kad ištarti vieną žodį: "ha".

Antrasis dalyvis taip pat garsiai ir aiškiai išreiškia žodį du kartus: "ha ha". Trečiasis dalyvis, atitinkamai, palaiko ankstesnius ir tęsia kilnią priežastį, tris kartus ištarti žodį, todėl viskas yra savo ruožtu, pridedant jau minėtų žodžių skaičių. Visa tai, pagal visą priežasties sunkumą, turi būti ryškus su atitinkamais pataisais ir nepamirškite apie veido išraišką!

Žaidimas laikomas nutraukimu, kai tik vienas iš dalyvių leis sau vietoj "ha ha", kad galėtumėte į įprastą "hea hee" arba tiesiog juoktis!

Geriausia praleisti žaidimą įmonėje, kurioje žmonės gerai žino vieni kitus ir kur kiekvienas jau sugebėjo turėti tam tikrą nuomonę. Žaidimas atliekamas taip. Visi dalyviai vyksta kartu. Pasirinktas pristatytojas. Jis tyliai daro vieną asmenį nuo dabarties. Liko užduotis yra išsiaiškinti, kas pasirinko vedėją. Visi žaidimo dalyviai apsisprendžia klausia pagrindinių klausimų asociacijoje. Vadovas tam tikrą laiką galvoja ir sako savo asociaciją. Žaidimo dalyviai atidžiai klausosi atsakymų ir bando sulankstyti visas asociacijas į vieną vaizdą, tai leidžia jums atspėti numatomą asmenybę. Kas yra pirmasis, kuris visiškai apskaičiuoja pasirinktą asmenį, jis laimi ir gauna teisę tapti kitame žaidime.

Pagal žodį "asociacija" reiškia šio asmens vadovavimo įspūdį, jo asmeninius pojūčius, tam tikrą įvaizdį, panašų į įgaliotąjį asmenį.

Klausimų ir atsakymų į asociacijas pavyzdys gali būti toks dialogas:

Kokie augaliniai ar vaisiai yra susiję su šiuo asmeniu?

Su prinokusiomis mandarinais.

Kokie batai yra susiję su šiuo asmeniu?

Su hussaro batus su spurs.

Kokia spalva yra susijusi su šiuo asmeniu?

Su oranžine spalva.

Kokio tipo ar prekės ženklo yra susijęs šis asmuo?

Su autobusu.

Kokie gyvūnai tai susiję su šiuo asmeniu?

Su drambliu.

Kokią muziką šis asmuo susieja?

Su rusų popsoy.

Kokia nuotaika yra šis asmuo?

Su linksma.

Po tokių atsakymų suprantate, kad kalbame apie tai, ką kalbame apie žmogų, su geros pobūdžio charakteriu ir plačia siela. Jūs žiūrite aplink pelkę: "Kas tai galėtų būti?" Ir čia staiga jis girdi balsą, skambinantį jūsų vardu. Nenuostabu, vedėjas sako: "Tai yra teisingas atsakymas!"

Konkurencija suaugusiems "suranda aklas"

Dalyvauti konkurse, žaidėjai yra suskirstyti į poras - vyras ir moteris. Kaip inventorizacija, pirmaujančios išmatos turėtų būti konfiskuotos porų dalyvaujančių skaičių. Išmatos apsisuka ir pakyla su kojomis. Stiprus grindys 3 m atstumu yra suprojektuotas priešais išmatą, po kurios jie susieja jų akis.

Merginos išduodamos 10 atitikties dėžėms. Dalyvių užduotis nėra paprasta: žmogus užrakintas turėtų pasiekti partnerį, pasiimkite savo rungtynes, vaikščioti į išmates ir įdėkite dėžių ant vienos iš kojų. Tada jis grįžta į savo partnerį, paimkite savo kitus langelius, galvas į išmatą ir ... Konkursas tęsiasi tol, kol išmatos nebūtų pavestos rungtynių dėžutėje. Akivaizdu, kad kritusios rungtynės nėra skaičiuojamos. Ir svarbiausia sąlyga: "privačių prekybininkų draudžiama jausti išmatų kojas, visa užduotis turėtų būti atliekama vadovaujant jų partneriams, kurie sako, kur eiti, kokia pozicija pakilti, kaip priimti ranką Kur siekti, kaip sėdėti ir tt ir nepamirškite įjungti linksmų muzikos!

Konkurencija suaugusiems "Portright"

Dalyviai išduodami žymekliai ir popierius, ir siūloma atkreipti kaimyno sėdėjimo portretą kairėje ir dešiniajame rankenėlėje turi tai padaryti su savo kairia ranka, ir kairė -Ha yra teisinga.

Konkurencija suaugusiems rašyti laiškus "

Visi tie, kurie nori dalyvauti žaidime, išduodamas reguliarus A4 formato ir rankenos lapas. Pranešėjas nustato žaidėjus klausimus, ir jie įrašo savo atsakymus, sulenkite lapą ir perduoda jį į kitą žaidėją, taip pakeisdami lapus tarpusavyje. Klausimai gali būti banalūs. Pavyzdžiui, kuris dirbo, kada, kas, kodėl, kur tai padarė, ką baigė?

Jūs galite išeiti viską, pavyzdžiui: Petya, traktoriaus tvarkyklė, vakar, išvyko į šokius, nuo nieko nedaryti, ant stogo, prarastų.

Konkurencija suaugusiems "atskleisti"

Konkursui būtina iš anksto paruošti keturis albumo lapus su užrašais "Banya", "Vaikų Matinee", "tėvų namai", "priėmimo metu terapeutas", kuris yra prijungtas prie dalyvių nugaros. Tie, savo ruožtu, neturėtų žinoti jų turinio. Lucky tie grįžta ir savo ruožtu apklausė švino.

Klausimai gali būti tokie (galite sugalvoti savo):

♦ Ar jums patinka ši vieta?

♦ Kaip dažnai esate čia?

♦ Ar vartojate ką nors su manimi?

♦ Kas galėtumėte pakviesti jus aplankyti šią vietą su jumis?

♦ Kokie yra penki esminiai elementai, kuriuos vartojate su jumis, kad nebūtų patekę į subtilią situaciją?

♦ Ką jūs paprastai ten darai?

♦ Kodėl pasirinkote tiksliai šią vietą?

Klausimai gali būti gimę tiek žaidimo metu, jei procesas sulaiko dalyvius ir žiūrovus.

Po to, kai auditorija bus juokinga, švinas gali pašalinti požymius nuo dalyvių nugaros ir parodyti, kur, iš tikrųjų jie buvo "išsiųsti". Dabar žaidėjai juokės ilgą laiką ir smagu!

Skanūs ir aktyvūs suaugusiųjų konkursai ...)

Gimtadienis ... suaugusiems stalui ... Skrudinta skrudinta duona, užkandžiai - juokingi prisiminimai ... ir dėl kokių nors priežasčių dauguma "suaugusiųjų" mano, kad konkursai ir žaidimai yra daug vaikų ... draugai suaugusiems - Jūs esate giliai klaidingai! Pramogos yra sielos jaunimas, o ne tik ... grįžkite sau vaikystės džiaugsmu, zadoro jaunimu ir troškuliu. Jūs pamatysite, kaip pasaulis žaidžia su naujais dažais! Leiskite sau būti savo, nebijokite žiūrėti juokinga ir net laimėti

Konkursai ir gimtadienio žaidimai suaugusiems

Galite pradėti nuo žaidimo "Sun SMS-ka", jis leis, nepalikdamas savo vietų, dešinėje prie stalo turėti pakankamai, kad galėtumėte linksmintis ir riaumage. Žaidimo esmė yra ta, kad vienas asmuo iš bendrovės skaito tekstą, tariamai išsiųstas jam SMS ir pasiūlymus visiems, kurie atspėti siuntėjo vardą. Visa "lustas" yra tai, kad adresų vaidmuo yra ... tada žinomo, pagirios, tada salotos "Olivier", tada skrandžio ... -))
- "Su gimtadieniu. Aš esu kelyje. Aš rytoj būsiu rytoj. " (Pagirių)
- "Jei aš myliu - nebūkite įžeidžiami, nes tai yra iš jausmų, kurie mane didžiuliai." (Šampanas)
- "Pranešimas: aš pradėjau su creak!" (Kėdės)
- "Šiandien jūs klausysite tik mums." (Sveikiname ir pageidaujant)
- "Nors aš esu nepatogus ir keičiamas, aš niekada nedarau blogai. Todėl aš šiandien sutinku su manimi, ką turiu galvoje. " (Oras)
- "Pey, Gulyy, tiesiog man pakanka!". (Sveikata)
- "Nepakanka išspausti mane taip ilgai ir insulto mane. Paimkite, pagaliau, sprendimas. " (Vyno stiklinis degtinė)
- "Aš esu tuščias kaip visada savo gimtadieniu." (Šaldytuvas)
- "Negalima gerti be manęs!". (Skrudinta duona)
- "Noriu pasinerti į savo kelius. Arba į krūtinę. " (Servetėlės)
- "Kaip mes nekenčiame jūsų gimtadienio. Jei jūsų draugai mus tvarkys su mumis, būsite be mūsų JAV. " (Ausys)
- "krūtimi!". (Lentelė)
- "Noriu pasveikinti gimtadienio merginą, nesikreipkite į mano gerklę". (Daina)
"Leiskite man šiandien girti, aš vis dar negeriu." (Talentas)
- "slug, palyginti su savo žavesiu". (Puokštė)
- "nuo tokio fizinio krūvio, galite ir šūdas." (Žandikaulis)
"Norite, kad mes ateisime." (Svajonės)
"" Aš esu pasirengęs paaukoti savo gyvenimą už savo laimę. " (Plokštelė)
- "Atsiprašau, aš esu kailio kailyje. Padėti pašalinti. " (Silkė)
- "Čia jūs visi geriate, ir aš maniau apie mane?". (Kepenys)
- "Norėjote pasveikinti mane pasveikinti mane!". (Telefonas)
- "Jei pakilsite, nėra nieko, ką man padaryti." (Veidrodis)
"Gal aš ir kvailas, bet kaip malonu jaustis įdaryti". (Skrandis)
- "švenčiate, ir mes laukiame." (Aktas)
- "Aš jums atleisiu, kad nepastebi manęs. (Laikas)
- "Oi, ir aš atsipalaiduosiu šiandien." (Tualetinis popierius)
- "Ah, kada visi eis, kai mes gyvename kartu ir pradėsite pažvelgti į mane?" (Pateikti).
- "Būkite atsargūs, mes negalime tavęs laikyti." (Kojos)
- "Tuk, Tuk, tuk, tai aš! Atidaryk duris!". (Laimė)
- "Dėkojame už atostogas. Aš atėjau per metus. " (Jūsų gimtadienis)

Konkursas »Portretas gimtadienio vyro"

Didžioji gimtadienio konkurencija: Watmano lapas padarė dvi laiko tarpsnius. Dalyviai užima kiekvieną lapą, keliavo rankas į lizdus, \u200b\u200bnubrėžkite gimtadienio kambario šepečio portretą, o ne ieško. Kas "šedevras" pasirodė esąs sėkmingesnis - priima prizą.

Konkursas "Sveikiname gimtadienį" -)

1. Praktikas pagal šabloną
Tokiems sveikinimams reikia paruošti tekstą su žaidimais, taikant būdvardžius. Pavyzdžiui, "šioje ____________ ir ___________ vakare, kai __________ žvaigždės dega ______________________________________________________________________________________________________________________________ __________ Nn.
Linkime jam draugams, _______ Meilė. šypsosi, sėkmė ir
Šiandien Garbės Nn mes dainuosime _________ dainos, ____________, duoti _____ Dovanos ir gėrimai _________ Vynas. Mūsų _______ partija bus _________ anekdotai, ________ anekdotai, ______ šokiai - shannians ir fikcijos. Mes žaidžiame _____ žaidimus ir įdėsime __________ scenas. Leiskite mūsų Nn ir __________ ".
Sveikiname bet kokią šventę, jubiliejų, baigimo, profesinės atostogos.

Tiesiogiai vakarėlyje, vedėjas pakyla ir sako: "Gerbiami draugai, aš čia pasveikinau, bet turiu problemų su būdvardžiais, ir aš prašau paskambinti bet kokius būdvardžius, kurie ateina į galvą, ir aš juos parašysiu." Pranešėjas įrašo išreikštus būdvardžius tuščiose vietose sveikinant žaidimą, kad jie būtų ryškūs. Be to, tekstas skaito, ir visi juokiasi nuo juokingų sutapimų.

Dėl smagu, galite paprašyti paskambinti būdvardžiuose iš konkrečios srities, pavyzdžiui, medicininės sąlygos, mokslo, armijos žargono ir kt.

Juokingas konkursas "nosis į nosį"

Jums reikės: "Matchbox" dėžės

Norėdami atlikti šį žaidimą, turite padalinti 2-3 komandas ir paruošti 2-3 dėžių rungtynių. Tiksliau, ne visos dėžutės yra reikalingos, bet tik viršutinė dalis jo. Vidinė, pažangi dalis kartu su rungtynėmis gali būti atidėtas kryptimi. Dėl laiko pradėti žaidimą, visos komandos yra pastatytos į kolonėlę, pirmasis asmuo uždeda ant dėžių ant jo nosies. Žaidimo esmė yra tokia, kaip galima greičiau perkelti šias langelius nuo nosies į nosį visiems savo komandos nariams, rankos turėtų būti už nugaros. Jei kas nors nukrito dėžės, komanda vėl pradeda procedūrą. Komanda, kuri baigs perdavimo dėžutę greičiau.

Juokas šioje konkurse nebus!

Gimtadienio konkursas »Fotografavimo akys»

Dalyviai yra suskirstyti į poras ir vieną švino. Viena grupė sėdi ant apskritimo kėdės, kitas tampa už nugaros, kiekvienas šalia jo partnerio. Pranešėjas stovi šalia tuščios kėdės ir laikosi už nugaros. Pranešėjas turėtų pritraukti sau kai kuriuos žaidėją, sėdintį ant kėdės. Jis tai daro, nepastebimai mus. Žaidėjas, kuris stovi turėtų išlaikyti savo partnerį, jei jis nepavyko, jis tampa švino.

Linksmas veikiantis talentų konkursas

Kai asmuo yra įrengtas dirbti, jis paprastai rašo autobiografiją. Įsivaizduokite, kaip ji galėtų atrodyti ir rašyti kai kurių žinomų savo autobiografijos asmenybių vardu. Tarp šių įžymybių: Baba Yaga, Carlson, Old Man Hottabych, Baron Münhgausen, Koschey Immortal

Konkurencija dėl greičio ir vaizduotės

Jūs žinote iš vaikystės ir, tikriausiai, myliu pasakų h.-k. Andersen "grindys", "bjaurus ančiukas", "nauja suknelė karaliaus", "atsparus alavo kareivis", "thumbelina". Pabandykite pasakyti vieną iš šių pasakų, o naudojant specialų žodyną savo pakartotinai: karinės, medicinos, teisinės, politinės, pedagoginės.

Konkurencija "Atsakymas į kaimyną"

Žaidimo dalyviai yra apskritime ir jo vedėjo viduryje. Jis prašo žaisti įvairius klausimus, nesilaikant užsakymo. Paklaustas turi būti tylus, o kaimynas yra atsakingas už jį dešinėje pusėje.

Tas, kuris atsako į save klausimą arba vėluoja reaguoti į kaimyną išeina iš žaidimo.

Konkurencija dėl gimtadienio "kėdės"

Kėdės įdėti į vieną eilutę. Žaidėjai sėdi ant jų ir uždaro akis. Pranešėjas turi prisiminti, kur visi sėdėjo arba parašė ant popieriaus lapo. Jis suteikia komandos žaidėjams: "Padarykite 5 žingsnius į priekį", "Pasukite 2 kartus", "Padarykite 4 žingsnius į kairę", ir tt Tada komandoje "Vietose!". Žaidėjai turi rasti savo kėdes su uždaromis akimis. Kas bus klysta - išeiti iš žaidimo.

Konkurencija "rami"

Karalius sėdi ant kėdės. Kiti žaidėjai sėdi puslankiu keliais metrais nuo jo, kad būtų gerai matyti. Karaliaus rankų gestas sukelia vieną iš žaidėjų. Jis pakyla ir tyliai eina į karalių ir sėdi savo kojomis tapti ministru. Per šį žingsnį karalius atidžiai klauso. Jei žaidėjas atlieka bent menkiausią triukšmą (drabužių čiurkšles ir kt.), Karalius siunčia jam savo rankų gestą.

Karalius turi išgelbėti tylą. Jei jis palieka garsą, jei jis palieka garsą, jis nedelsiant nuvertė nuo sosto ir pakeičia pirmojo ministro, kuris užima savo vietą visiškai tyloje ir tęsia žaidimą (arba pavargęs karalius skelbia, kad jis turėtų būti pakeistas ir kviečia ministrą sėdėti jo vietoje).

Gimtadienio konkursas »Molchanka"

Šventė:

Kas pasakys žodį arba skleidžia bet kokį garsą, jis sumokės baudą arba vykdys švino norą.

Ir visi atsistoja. Galite bendrauti tik su gestais. Kiekvienas tylėjo, kol vedėjas sako "sustoti!". Jei kas nors išleido garsą tylos metu - jis nuteistas gerai.

Konkursas "Stillitz"

Žaidėjai užšaldyti skirtingose \u200b\u200bkelionėse. Pranešėjas prisimena žaisti, savo drabužius ir išeina iš kambario. Žaidžia penkis pokyčius savo pozų ir drabužių (ne kas penkių, ir yra tik penki). Pranešėjas turi grąžinti viską į pradinę padėtį.

Jei šeimininkas rado visus penkis pokyčius, tada žaidėjai atlieka tam tikrą norą. Priešingai, jums reikia vėl vadovauti.

Konkursas »Du maišelis džiaugsmo"

Jums reikės: popieriaus, rašiklio, 2 maišelio

Prieš sėdėdami prie stalo, kiekvienas svetis rašo ant popieriaus, ką jis norėtų suteikti šventės kaltininkui (gimtadienio mergina turėtų eiti į kitą kambarį), prenumeruoti ir komero popieriaus lapą. Pavyzdžiui, automobilis, šuo, aukso karoliai. Po to, kai popierius yra sumaišytas, gimtadienio vardas vadinamas, jis uždaro akis ir pasirenka bet kokį sutrauktą popieriaus gabalėlį, esantį specialiai virti maišelyje.

Po kaltininko, šventė sako, kad jis parašytas pasirinkto popieriaus lape ir skelbia parašą.

Priimančioji sako: "Ši dovana, kurią turite pasirodyti per šiais metais, jei pavadinimas (pasirašyta pastaba) atitinka šią užduotį ...".

Svečias, kuris parašė šią pastabą siūloma iš kito maišelio pasirinkti užduotį, parašytą ant popieriaus lapo (iš anksto paruoštas), kurį ji turės atlikti, pavyzdžiui, dainuoti gimtadienio kambarį ir kt.