Hvordan tegne en plantegning riktig. Trinn-for-steg instruksjon

Hvordan tegne diagrammer i Word 2003? For å tegne diagrammer i Word trenger du bare fantasien, lysten og selve programmet - et tekstredigeringsprogram, som er inkludert i Microsoft Office-programvarepakken. Etter å ha prøvd det en gang, vil du kunne lage alle diagrammer og små topografiske diagrammer. I fremtiden vil jeg lære deg hvordan du gjør dette også. Du vil se at du i gode hender kan lage et helt minitrykkeri fra en tekstbehandler og en fargeskriver.

Hvordan tegne diagrammer innOrd

Før du lager diagrammer i Word, ville det være fint å lære å lage vakre og bruke dem.

Åpne et nytt dokument: — Start — Programmer —MicrosoftKontor -MicrosoftKontorOrd . Ned på panelet Tegning velg et ikon Rektangel .

Hvis du ikke har dette panelet, gå til menyen – Vis – Verktøylinjer – og velg – Tegning .

Etter at du har klikket på ikonet - Rektangel– du vil ha en slik ramme.

Klikk hvor som helst i det nyopprettede feltet. Feltet vil se slik ut.

Du kan kutte ut denne firkanten i midten (høyreklikk på den og velg fra rullegardinmenyen - Kutte opp-). Velg rektangelet der vi skal tegne. På panelet - Tegning- åpen AutoShapes – Grunnformer – Kube og klikk på feltet til det valgte rektangelet.

Du burde få et slikt bilde.

Du kan flytte og endre størrelsen på denne kuben. For å gjøre dette, klikk på denne kuben for å velge den. Hvis, når du holder musen over denne kuben, har markøren form av et kryss med piler i endene, kan dette objektet flyttes. Hvis markøren har form av en dobbelthodet pil (ved nodene, som er indikert med små sirkler), kan du endre størrelsen på objektet. Lag en rektangulær form av kuben.

Høyreklikk på den nye figuren og velg elementet fra rullegardinmenyen - Kopiere .

Høyreklikk deretter på det ledige feltet ved siden av figuren og velg – Sett inn. Gjør dette trikset to ganger.

Du kan velge de ferdiglagde formene du trenger fra panelet - Tegning – AutoShapes – Andre AutoShapes .

Det skal se slik ut.

Dra nå disse figurene som jeg gjorde.

Prøv å lage neste figur selv (igjen, ved å bruke kopieringsmetoden).

Du kan også sette inn små eksterne tegninger her, for eksempel ikoner. Bare ta ikonet du trenger og kopier eller dra det på plass. Dette er hva vi fikk.

La oss nå signere tegningene våre. For å gjøre dette, velg rammen med bilder (klikk på et mellomrom fritt for bilder for å få en ramme til å vises) og velg i panelet Tegning ikon Inskripsjon .

Klikk nå på det frie feltet i rammen. Det skal se slik ut.

Vi har en ny liten ramme med markør. Vi vil skrive i den. Størrelsen på denne rammen kan også endres.

Lag de samme inskripsjonene som mine ved å bruke kopieringsmetoden og flytt dem til sine steder.

La oss nå tegne forbindelseslinjer. For å gjøre dette i Autoformer (på panelet - Tegning-) plukke ut - Koblingslinjer . Ikke glem å velge hovedrammen før du velger. Du kan kalle det " Lerret" Tross alt maler vi på det som på et lerret. Jeg velger - Avsats med pil .

Det er her du må være tålmodig og øve. Plasser markøren i form av et kryss på stedet der du skal tegne linjen og klikk uten å slippe venstre museknapp, dra linjen til stedet der du trenger den og slipp deretter museknappen.

Hvis det ikke fungerer, kan du avbryte handlingen og velge tilkoblingslinjen igjen og starte på nytt. Hver ny linje må velges på nytt på panelet - Tegning .

Linjer kan endres ved å dra de gule rutene på dem.

La oss nå lage en fin bakgrunn for tegningen vår. For å gjøre dette, velg vårt "lerret" igjen og velg ikonet på samme panel - Fyll farge .

Etter å ha valgt ønsket farge, klikk på ikonet igjen og klikk på det ledige feltet på "lerretet". Eller klikk først på "lerretet" og deretter på fyllikonet.

Dette er hva vi fikk.

For å forhindre at våre individuelle bilder og ikoner beveger seg i forskjellige retninger, må vi velge hvert element (og forbindelseslinjer også) (klikk på hvert element mens du holder nede " Ctrl" til alle elementene er valgt). Også her må du jobbe hardt. Selv jeg lykkes ikke alltid første gang.

Høyreklikk nå forsiktig på et valgt element (for eksempel på et skjermikon) og velg - GrupperingGruppe .

Med litt øvelse kan du raskt og enkelt lage noen diagrammer i Word .

Merk

Forresten, tykkelsen på alle linjer kan endres. For å gjøre dette, velg ønsket linje ved å klikke på den og velg i panelet - Tegning – ikon – Linjetype . Men dette må gjøres før gruppering. Rammer med inskripsjoner kan også fylles med hvilken som helst farge (dette kan også gjøres etter gruppering).

Har du noen gang ønsket å tegne et design til hjemmet ditt? Å lage et romdesign er ikke vanskelig, men du må kjenne til visse regler og trinn for å implementere den tiltenkte designen riktig.

Før du begynner å tegne, må du bestemme antall etasjer og rom og deres plassering i huset. En i utgangspunktet gjennomtenkt løsning vil spare deg for unødvendig arbeid, og husplanen blir riktig første gang. Husk å huske skalaen. Du trenger å tegne et husprosjekt bare i samsvar med naturlige dimensjoner.

For arbeid trenger vi:

  • ark (formatet avhenger av prosjektets omfang). For enkelhets skyld kan du finne millimeterpapir;
  • en enkel blyant;
  • fargeblyanter eller markører;
  • en kulepenn eller svart liner, gjerne med en tynn refill;
  • Hersker;
  • viskelær;
  • mønster (for å tegne møbler eller rørleggerinventar).

Når alle verktøyene, inkludert ønsket om å tegne, allerede er tilgjengelige, kan du begynne å jobbe.

Hvis du ikke fant millimeterpapir, ta et vanlig ark og tegn det med tynne linjer med en linjal.

Trinn 1

Du må starte fra omkretsen av huset. I utgangspunktet skal linjene tegnet med en blyant være lette og tynne, slik at tilfeldige feil lett kan rettes opp. Senere kan du spore eller male over alle detaljene i tegningen. Så vi malte ytterveggene på huset. For å indikere yttervegger er det vanlig å tegne dem med to parallelle linjer. Avstanden mellom linjene kan være hvilken som helst to oppdelinger av millimeterpapir er ganske nok. Ytre vegger er tykkere enn innvendige og bør umiddelbart fange øyet. Den bærende veggen kan skygges.

Hvis huset har flere etasjer, tegn dem ved å kopiere den første til påfølgende ark. Det er flere alternativer: du kan feste et papirark til den allerede opprettede planen i første etasje og kopiere plasseringen av veggene, eller tegne en ny plan for hånd, med tanke på skalaen og dimensjonene.

Steg 2

Når omkretsen av huset er klar, kan du begynne å tegne innerveggene. De er indikert med en dobbel linje, som eksterne, men linjen skal være mye tynnere. For å tegne en husplan riktig, må du være oppmerksom på detaljer. Ikke glem å merke garderober, vaskerom eller andre små rom i huset på planen. Tenk på hvor husholdningsapparater vil være plassert (vaske- og tørkemaskiner, kjele, vannfiltre, etc.).

Trinn 3

Vi tegner vinduer og dører. Husk at vinduer og dører kan variere i størrelse. Tenk på hvilken side av vinduet du skal gjøre større og bredere, og i hvilket rom vil et lite vindu være nok. Videre er inngangsdører alltid større og tykkere enn innerdører. Slike mindre detaljer må merkes på husplanen, ellers vil det være vanskelig for andre å navigere i den.

Det er veldig enkelt å vise vinduer - du trenger bare å slette en del av veggen med et viskelær. De slettede delene av veggen må dekkes med en vinkelrett linje. Vinduet, som veggene, må ha sin egen tykkelse; du kan tegne det ved hjelp av en annen linje. Vær oppmerksom på at antall vinduer avhenger av ditt ønske, men hvert rom må ha vinduer (unntatt vaskerom, hvor de ikke er påkrevd). Du kan også skjematisk vise hvordan et åpent vindu vil se ut. For dette formålet, bruk strøk i stedet for en heltrukket linje.

Dører er tegnet som vinduer, vurder nøye øyeblikket da dørene åpnes. Det avhenger av utformingen av rommene og huset.

Trinn 4

Når fundamentet til huset er klart. Du kan ordne rørleggerartikler, skap, kjøkken og andre husholdningsapparater. Bruke mønstre som kan lastes ned på Internett og skrives ut på en skriver. Med deres hjelp kan du enkelt designe og tegne servanter, toaletter, dusjer eller badekar, garderober, komfyrer, ovner, kjøleskap m.m. Hvis du ikke kunne finne et mønster, bare tegn alle elementene skjematisk, ta hensyn til dimensjonene, og sørg for å signere dem. Også, etter å ha konsultert en elektriker på forhånd, bestemme antall og plassering av uttak på planen.

Trinn 5

Det er på tide å plassere møblene. Dette trinnet vil bringe deg mye nærmere det endelige målet, og du vil kunne sette pris på rommenes utseende. Ved å tegne sofaer, skap, senger, TV-er, bord, stoler og til og med blomsterpotter, vil du tydelig se hvordan rommene vil se ut. Men uten et mønster vil dette trinnet være veldig vanskelig å takle. Velg passende maler, skriv dem ut og plasser dem rundt i hjemmet ditt. Selv om du kan klare deg uten dem. Tegn firkanter ved hjelp av linjal eller millimeterpapirlinjer, bare husk å ta hensyn til faktisk størrelse og målestokk.

Trinn 6

Huset er klart. Nå må du tegne et design for gårdsplassen. Der kan du plassere en garasje eller et spesielt sted for parkering av biler, et lysthus, en veranda og stier. Om nødvendig, plasser et sted for et blomsterbed eller hage. I motsetning til veggene i huset, må garasjen og verandaen tegnes med en enkelt linje.

Trinn 7

Det siste trinnet er signaturen til alle designelementer og den flerfargede betegnelsen på alle elementene i huset. Bokstaver gjøres best med en tynn svart penn. Skriv med blokkbokstaver og gjør inskripsjonene ikke store, men tydelige. Bruk gjerne forkortelser.

For å fullføre bildet bør du tegne alle linjene med en penn eller svart tusj og male over dem med forskjellige farger. For eksempel kan tredeler, dører og veranda males i brunt, hage og hage - grønt, vinduer - blått, vegger, stier - grå.

Prosjektet ditt er klart.

En av de første handlingene du bør ta når du tenker på ditt fremtidige interiør, er å tegne en plantegning på riktig måte. Ikke behandle dette stadiet uaktsomt, for på grunnlag av det kan du beregne arealet av rommet, noe som betyr å gjøre et foreløpig estimat, dele plassen i funksjonelle soner og velge dimensjonene til møblene.

Det enkleste alternativet er å bruke BTI-planen, den utstedes vanligvis med titteldokumentene for leiligheten. Hvis du har det, trenger du bare å sjekke alle dimensjonene med virkeligheten, kopiere dem og begynne videreutvikling av interiøret. Hvis du ikke har funnet den eller det er betydelige feil på den, så lager vi en måleplan selv. En måleplan er en tegning som nøyaktig gjentar alle dimensjonene til rommet.

Instruksjoner for hvordan du tegner en plantegning

Det beste alternativet er selvfølgelig å tegne en plantegning på datamaskinen ved hjelp av. For disse formålene, og for tegninger generelt, bruker jeg ArchiCAD. Det vil se omtrent ut som på bildet.

Hvis du er for lat til å forstå programmer, må du gjøre alt på den gamle måten. For å gjøre dette trenger du millimeterpapir eller A3-ark, en linjal, en blyant og et målebånd.

Først må du måle rommet og tegne en skjematisk plan for hånd, og først deretter tegne den på nytt i skala. Det er bedre å ta 1:50, dette betyr at 1 cm i tegningen tilsvarer 50 cm av rommet ditt.

Så ta et målebånd og fortsett. Målingen skal starte fra døren og bevege seg i én retning. For ikke å gå glipp av noe, beskriv på forhånd punkt for punkt hva du trenger å måle eller bruk listen min:

  • generelle generelle dimensjoner av rommet (bredde, lengde);
  • dimensjoner av nisjer, avsatser, søyler, etc.;
  • veggtykkelse;
  • høyde, vindusbredde, vinduskarmhøyde;
  • høyde og bredde på døråpningen ;
  • avstand fra nærmeste hjørner til vindu og døråpninger;
  • takhøyde, nøyaktige dimensjoner på bjelker, hvis noen;
  • tilkoblingspunkter for verktøy til veggene (kloakk, klimaanlegg, stikkontakter, brytere, varmeapparater, ventilasjonssjakter, vannforsyningsstigerør, brannalarmer, etc.).

For nøyaktige mål må du sørge for at målebåndet ikke synker. Den skal holdes parallelt med gulvet ved lengdemåling og vinkelrett ved høydemåling.

Hvis du tenker på å bruke gipsplatestrukturer eller kombinere forskjellige finisher, ville det være logisk å tegne veggoppsett i tillegg.

I den innledende fasen av interiørdesignplanlegging kan alt virke for komplisert og kjedelig. Følg alle tipsene som er oppført ovenfor, og du vil raskt og riktig kunne tegne en plantegning, som igjen vil forenkle livet ditt betydelig i fremtiden og fremskynde prosessen med å lage et interiørdesign.

Å jobbe med profesjonelle designere er en garanti for informerte arkitektoniske beslutninger. Hvordan kan du planlegge huset ditt uten å måtte betale for dyre designtjenester? Grunnleggende ferdigheter, kunnskap om familiens behov, samt mestring vil tillate deg å utvikle et prosjekt for et komfortabelt landsted på egen hånd, og spare tid og penger på å betale for tjenestene til profesjonelle spesialister.

  • Tegn en husplan med dimensjoner for hånd på et rutepapir eller millimeterpapir;
  • Tegn en husplan på en datamaskin ved hjelp av et spesielt designprogram;
  • Lag et husoppsett på nettet ved hjelp av 3D-redigeringsverktøy på nettet.

Hver metode lar deg selvstendig lage en tegning av et hus og distribuere arealet til stuer og lokaler for husholdnings- og husholdningsbehov.

Det mest tilgjengelige er å gjøre det selv, men denne banen utelukker ikke risikoen for feil ved skalering. I tillegg vil en uerfaren person ikke umiddelbart gjette hvordan man skal tegne utformingen av et hus riktig i tegningen sin.

Du kan lage en husplan i et spesialutviklet dataprogram, men du bør sørge for at versjonen du bruker er lisensiert for å unngå feil i beregninger. Du kan jobbe i programmet selv hvis det ikke er spesielt komplekst og ikke krever mange uker med mestring.

Nettredaktører lar deg lage en husplan både i en tegning og i 3D-format, de er også ledsaget av detaljerte leksjoner og råd om hvordan du kan tegne en husplan og utnytte området på best mulig måte.

Hvorfor trenger du en husplan?

Ofte er det lett å forlate et profesjonelt prosjekt for mange, forklart av den tilsynelatende enkelheten i oppgaven med å dele det totale arealet av huset i rom. Det er imidlertid ingen forståelse for at det å lage en husplan ikke bare handler om å bestemme areal og plassering av fremtidige lokaler.

Så la oss finne ut hvordan utformingen av et hus skiller seg fra designet.

Les også

Programvare for baderomsdesign

Landhusprosjekt - en omfattende beregning og detaljert beskrivelse av alle parametere for den fremtidige bygningen, tatt i betraktning egenskapene til byggematerialer og hussystemer:

  1. Arkitektonisk beskrivelse (byggeplantegning, innvendige mål med betegnelse av dører og vinduer, planløsning av oppholdsrom og bruksrom).
  2. Beregning av strukturelle elementer (fundament, ramme til et enetasjes hus, sperrekonstruksjoner, taktekking er avbildet skjematisk i tegninger med detaljerte markeringer og beregninger).
  3. Elektrisk del (detaljert beskrivelse av tilkobling av huset til strømnettet med en skjematisk representasjon av elektriske ledninger og stikkontakter).
  4. Teknisk komponent (plan for legging av viktig kommunikasjon - ventilasjon, kloakk, gass, vannforsyning, oppvarming).

Som det kan sees av strukturen til prosjektet, er utformingen av et landsted en av delene som er inkludert i den arkitektoniske komponenten, som bestemmer området og plasseringen av de indre lokalene og hovedstrukturene (trapper i huset, skillevegger, vinduer , dører, buer).

Selv om du bestemmer deg for å redusere budsjettet for å bygge et hus ved å nekte tjenestene til en profesjonell designer, betyr ikke dette at det er tillatt å hoppe over planleggingsstadiet eller vurdere det uten å ta hensyn til de gjenværende delene av prosjektet . I dette tilfellet vil det være ditt ansvar å utarbeide prosjekteringsdokumentasjon før byggestart.

Algoritme for å tegne en husplan

Grunnlaget for utformingen av huset er håndskrevne eller elektroniske tegninger for hver etasje (inkludert og). La oss vurdere sekvensen av handlinger for å tegne en hustegning riktig.

  1. Sette skalaen på millimeterpapir eller ark med rutete linjer;
  2. Tegning av husets akser;
  3. Kobling av veggene til husets akser;
  4. Påføring av innvendige skillevegger, buer, vinduer og dører;
  5. Signerer navnet for hvert skjematisk rom og angir området i kvadratmeter. m.

Fordeler med å planlegge et hus i programmet eller på nett

  1. Det er mulig å spesifisere et ubegrenset antall alternativer for areal, antall etasjer og møbler for et meningsfullt valg av den optimale layouten som passer for familiens mål og behov.
  2. Automatisk kobling av ulike byggetrinn, inkl. intern arkitektur av rommet, legging av verktøy, installasjon av kjele eller kjeleutstyr, tilkobling av det elektriske nettverket.
  3. Evnen til å virtuelt planlegge verktøynettverk og plasseringen av huslokaler lar deg på forhånd beregne det ideelle stedet for å installere et stigerør, bestemme den optimale ruten for tilkobling av forsyningsnettverk og minimere lengden på rørene.
  4. Ferdige pakker med standardoppsett som du kan bruke uten endringer eller lage ditt eget unike oppsett basert på dem med noen få klikk.
  5. Et bibliotek med bilder av møbler og etterbehandlingsmaterialer vil bidra til å gi den arkitektoniske 3D-modellen et boligutseende, som lar deg mest nøyaktig vurdere graden av bekvemmelighet og harmonisk design av hvert rom og hele huset som helhet.
  6. Praktisk grensesnitt for programmer og 3D-redigerere, bred funksjonalitet for å lage den mest detaljerte layouten.
  7. Leksjoner og praktiske tips om hvordan du kan lage den mest optimale og raske hjemmelayouten legges til av designprogramvareutviklere for å øke tilliten til produktet deres.

I det siste har mange stilt spørsmålet "hvordan lage et husprosjekt"? Og dette er forståelig. Informasjon om bygging av boligbygg er mer tilgjengelig enn noen gang, konstruksjonsteknologi er kjent, og byggematerialer kan kjøpes i alle volum selv i morgen. Men når det kommer til konstruksjon, blir det klart at man ikke kan bygge et hus uten tegninger.

Ting å ta vare på før du utvikler et prosjekt

Selv den mest erfarne byggherren trenger planer med dimensjoner, koter, snitt osv. Settet med tegninger kalles et "prosjekt". Du kan selv lage et husprosjekt i programmet. For å gjøre dette må du vite 3 ting:

  1. Program for å lage et prosjekt.
  2. Forstå hva slags hus du skal designe.
  3. Grunnleggende om arkitektonisk design.

Dette er 3 vellykkede komponenter i ethvert prosjekt. Det kan ikke gjøres uten kunnskap om programmet. Uten en ide om hvordan huset vil bli, er det det samme. Og uten det grunnleggende innen arkitektonisk design, risikerer du å lage et prosjekt som ingenting kan bygges på.

Hvorfor kommer det å kjenne til et dataprogram før man forstår hvordan et hus vil bli? For ofte er ideen om et landsted født i programmet. Derfor, hvor praktisk og forståelig programmet er, jo bedre blir resultatet av å jobbe i det. Denne artikkelen vil fokusere på de mest populære dataprogrammene for å lage landhusprosjekter.

Programmer for å lage et prosjekt

I dag, uten særlig anstrengelse, kan du finne flere alternativer for programmer der du kan lage et prosjekt. Konvensjonelt vil jeg dele dem inn i 2 grupper: online og offline. Online - hvor du kan lage et prosjekt direkte i nettleseren din. Frakoblet - hvor du må installere programmet på PC-en.

Online programmer

Jeg vil si med en gang at det ikke finnes fullverdige designprogrammer i dette formatet. Det finnes nettsteder hvor du kan lage en huslayout, og til og med se på den i 3D. Men alt relatert til volumetrisk modellering av et hus er ennå ikke tilgjengelig. Jeg tror at slike programmer definitivt vil dukke opp snart. Dessuten er det allerede forsøk på å lage noe lignende. De er primitive og lar deg lage bare monotone "fuglehus". Det er ingen modellering av formen på taket, vinduer, dekorative elementer av fasader, etc.

Hvis du bare trenger utformingen av ditt fremtidige hjem, vil følgende nettprogrammer hjelpe:

Pionerer innen online design. Denne oppstarten dukket opp før den populære Autodesk Homestyler og ble raskt populær på Internett. Programmet drar nytte av et praktisk og vakkert grensesnitt. Det er en "demo" og "pro" versjon. Pro-versjonen lar deg legge til beskrivelser, bilder og videoer til prosjektet, lage oppsett i flere etasjer og er generelt mer ment for eiendomsmeglere som lager presentasjoner av hus. Du kan også laste ned og installere programmet på din PC for offline arbeid med prosjektet.

Autodesk Homestyler er det mest kjente programmet i serien av online designprogrammer fra Autodesk. Det er ikke bare et program for planlegging, men også en nettbutikk med etterbehandlingsmaterialer og møbler, samt muligheten til å lage en 3D-visualisering av det resulterende interiøret. Jeg liker Homestyler mer enn floorplanner for sine evner. For eksempel kan du angi dimensjoner ved hjelp av tastaturet og justere tykkelsen på veggene i ditt fremtidige hjem.

Andre programmer som f.eks Romskisser eller Planlegger 5D De tilbyr ikke noe nytt, men kopierer rett og slett lederne av dette markedet.

Ikke-profesjonelle offline programmer

Hovedforskjellen fra nettversjonen er installasjonen av slike programmer på datamaskinens harddisk. De. du trenger ikke internett for å designe hjemmet ditt. Dette alternativet er litt utdatert fordi du for eksempel ikke vil kunne designe på en mobilenhet (smarttelefon eller nettbrett).

FloorPlan 3D- sannsynligvis den mest praktiske programvaren på amatørnivå. Etter å ha åpnet programmet, befinner du deg umiddelbart i et enkelt og intuitivt grensesnitt. Forresten, for øyeblikket er grafikken litt utdatert. Men dette ødelegger ikke helhetsinntrykket av denne programvaren. Arbeidsmiljøet er fullt interaktivt. Det er 2D- og 3D-visninger. Egnet for utrente brukere som designer eget hus og tomt.

I programmet kan du beregne arealet av rom, designe en trapp, bruke teksturer og velge møbler fra et ganske stort bibliotek. Det er gode arkitektoniske muligheter når det gjelder utforming av skråtak og utstikkende elementer. Pakken inneholder også eksempler på landstedsprosjekter og en god blokk med 3D-visualisering.


Home Plan Pro- et program på høyere ingeniørnivå. Fokuset på teknisk grafikk vil umiddelbart fange oppmerksomheten din. Derfor kan du i programmet lage planer for landhus for bygging på et høykvalitetsnivå. Dette tilrettelegges av ulike metriske systemer, lagring i flere populære formater, samt et bredt bibliotek med elementer for å lage prosjekter.



Envisioneer Express- et program mer designet for å lage interiørdesignprosjekter. Det utelukker imidlertid ikke muligheten for å modellere arkitektoniske objekter. Enkel å lære og krever ikke høye systemkrav til PC-en. Forfatterne av denne programvaren posisjonerer den som det enkleste BIM-verktøyet. I tillegg har programmet god 3D-visualisering



3D boligarkitekt- et program som har vært populært i lang tid, satte en gang tonen for amatørdesign av interiør og private boligbygg. I tillegg til alt som står i tidligere programmer, vil jeg merke meg følgende punkter. Innebygd system for å gjenkjenne og varsle om designfeil. En kraftig CAD-kjerne som lar deg raskt tegne møbelplaner og konvertere dem til 3D. I dette tilfellet er justering mulig både fra 2D- og 3D-modus. Evne til å arbeide med friformselementer. Automatisk oppretting av et tak for et landsted. Automatisert oppretting av planer og seksjoner fra en 3D-modell. Jeg kan ikke peke på den sterke siden av programmet for å lage et landskap rundt et landsted.

Dette er sannsynligvis et av de mest vellykkede programmene på amatørnivå, og bringer resultatet av alles arbeid nærmere nivået til profesjonelle programmer.



ArCon (Arkon)- et nesten komplett program for CAD-design. Vi nærmer oss blokken med profesjonelle programmer og avslutter gjennomgangen av denne blokken med et sterkt designprogram. Programvaren kan lastes ned gratis fra den offisielle nettsiden som treningsversjon. For øyeblikket er mer enn 15 versjoner utgitt. Historien til programmet inkluderer en lang periode med foredling og forbedring.

Den kraftige programpakken inkluderer alt fra å lage layouter og 3D-modellering til å beregne materialforbruksark. Terreng-, rom- og takassistenter hjelper deg raskt å takle komplekse oppgaver. Evnen til å designe bygninger i flere etasjer utvider spekteret av utformede objekter betydelig.

Prosjektdetaljer som takvinduer, rekkverk, balkonger, bjelker, søyler, vinduer og dører har alle individuelle parametere som kan tilpasses. I tillegg lar programmet deg lage videoer basert på prosjektet, samt jobbe med formater til andre designprogrammer. Generelt er dette et rimelig, kraftig program for å lage foreløpige design av landhus med elementer av en detaljert design.

SketchUP- dette programmet skiller seg ut. Nylig har det blitt så praktisk at det har vunnet kjærligheten til mange fans rundt om i verden. Praktisk nedlasting og installasjon fra det offisielle nettstedet, integrasjon med en rekke Google-tjenester, et enkelt grensesnitt og millioner av bibliotekelementer tilgjengelig på den offisielle nettsiden - alt dette har tiltrukket seg oppmerksomheten til selv profesjonelle designere. Vel, tilstedeværelsen av mange videotimer på Internett bidrar til nesten umiddelbar læring av dette programmet.

Det finnes en versjon av SketchUP Pro for profesjonelt arbeid med prosjekter. Dermed sjokkerte den berømte VRay-pluginen, utviklet av Bulgarian Chaos Group spesielt for SketchUP Pro, publikum med sin høye kvalitet. Nå, selv fra en enkel 3D-modell, var det mulig å lage et fotorealistisk bilde med skygger og reflektert lys. Og takket være et bredt bibliotek med elementer, legg til et pittoresk og realistisk miljø.

Se hvordan en modell av et landsted lages,


Og hvordan resultatet ser ut etter å ha jobbet med VRay-plugin.

Profesjonelle offline programmer

Graphisoft ArchiCAD- dette er "alt vårt" eller det mest passende verktøyet for å lage et komplett prosjekt for å bygge et landsted fra bunnen av. I lang tid var det ledende innen BIM-designmarkedet, inntil Autodesk promoterte Revit-programmet, som fortrengte ArchiCAD betydelig. BIM står for Building Information Model. For å si det enkelt er dette en digital 3D-modell av en bygning, der planer, seksjoner og fasader automatisk "fjernes". Denne tilnærmingen eliminerer behovet for å lage hver tegning separat, og fremskynder også prosessen med å gjøre justeringer i prosjektet.

I motsetning til alle tidligere programmer, er ArchiCAD et designkompleks der du kan lage absolutt alle deler av prosjektet. Det er ikke nødvendig å bruke tilleggsprogrammer for visualisering, beregning av estimater eller utforming av prosjektet. Dette er et kraftig profesjonelt verktøy. I motsetning til for eksempel Autocad er det enkelt å lære og kommer med et stort antall offentlig tilgjengelige treningstimer. Men for å jobbe fullt ut i dette programmet, må du ta et spesielt kurs, og for å lage et landhusprosjekt, må du gjennomgå opplæring under veiledning av en erfaren mentor. Alt dette er i hovedopplæringskurset på vår nettside Steg-for-steg opplæring i å designe landhus. I løpet av læringsprosessen mottar hver student eksempler på prosjekter i dette programmet og album med tekniske løsninger med nødvendige komponenter "for alle anledninger."

Hvert år produserer vårt designbyrå mer enn 20 komplette prosjekter for bygging av landsteder. Alle er laget i ArchiCAD-programmet. Noen av dem er lagt ut på denne siden.

Se på mulighetene til dette programmet (klikk for å forstørre).

Se også på arbeidet til studentene våre i Graphisoft ArchiCAD på denne lenken.

Autodesk Revit- det samme programmet som erstattet ArchiCAD. Hovedfordelen er dens gode integrasjon med andre Autodesk-produkter, som har klart å erobre mange aspekter av designaktiviteten. I dag er dette det mest lovende programmet for BIM-design, som lar deg erstatte de tungvinte designerverktøyene fullstendig. Tross alt, i én informasjonsmodell kan du kombinere arkitektur, strukturer og alle nyttenettverk.

God ingeniørgrafikk, automatisering av de fleste prosesser, tilpassbar standardisering av prosjekter, automatisk beregning av alle indikatorer som kreves av prosjektet, etc. - mest sannsynlig vil en amatør ikke trenge så kraftige evner. Men hvis du ønsker å gå dypere inn i temaet design og bli en profesjonell innen det, vil det å lære Revit være et godt grunnlag for fremtiden.

I tillegg har mange vestlige designbyråer for lengst gått over til dette programmet. Derfor inneholder den den siste utviklingen innen energisparing og vestlige ingeniørstandarder. Hun er verdsatt og respektert i fagmiljøet. Det går rykter om at Russland snart vil innføre en BIM-standard for utvikling og godkjenning av prosjektdokumentasjon. Hvis dette skjer, vil mest sannsynlig Autodesk Revit bli lagt til grunn.

Nettstedet til opplæringssenteret utvikler et kurs "Autodesk Revit for å lage landstedsprosjekter." Snart vil du ikke bare kunne lære dette kraftige programmet, men også umiddelbart lage et landhusprosjekt i det.