Svrha. Dođite do ogromne metalne zmije


20. septembra 2016 17:20

Lokacije za istraživanje:

  • Safari
    • "Safari" - Kuća primata
    • Prihvatni centar za posjetioce
    • "Zla anakonda"
    • Bear Den
    • "Safari" - Kuća gmazova
    • Kuća drveća gospodina Capa

Zona Safari Park nalazi se sjeverno od grada Yader, SAD. Morate uhvatiti ovaj sektor na zadatku "Big Tour" potrage, a zatim odrediti bandu jurišnika koji će biti odgovorni za to. Trenutna potraga se automatski aktivira kada se približite Safariju i vidite borbu između čovjeka po imenu Cyto i čudnog bića - krokodilove kandže (1). U autobusu koji stoji blizu ulaza pronaći ćete dvije kutije s eksplozivom.

Bilješka: Prema uputama trenutne potrage, morat ćete uništiti sve krokodilove kandže na teritoriji "Safarija", od kojih ima samo 21 jedinka. Stoga je blizu ubijenih krokodilovih kandži njihov serijski broj zapisan u zagradama.

Otkrijte odakle potječu kandže krokodila

Trebalo bi saznati kakva su to čudna bića u ovom zoološkom vrtu i odakle su došla. Morat će ih uništiti kako bi zauzeli teritoriju sektora. Razgovarajte sa Cytom, postapokaliptičnim Mowglijem, ako on zna.

Tsito govori kao pećinski čovjek, ali možete ga razumjeti. "Safari" vrvi krokodilovim kandžama, prema Cyto-u, i koliko god ih ubio, uvijek dođu ponovo. Ne zna odakle su došli, ali ima neke stvari koje vam mogu pomoći da ubijete čudovišta. A Tsito traži da to učini tako da njegovoj porodici ništa ne prijeti.

Slijedite Cita

Slijedite Tsito kroz Safiri. Dovest će vas do "Kuće primata", a također i do njegovog doma. Pazite se krokodilove kandže u blizini kuće primata (2).

Citoa su odgojile gorile koje su ga spasile kao dijete nakon smrti njegovih stvarnih roditelja. Reći će vam da je ranjeni starac, kojem je Cyto pokušao pomoći, došao u njihovu kuću. Naborani muškarac rekao je da je on taj koji je stvorio čudovišta i dao Cytou holotapetu koja bi mogla pomoći u rješavanju kandži krokodila.

Slušajte holotape doktora McDermotta

Na holotapeu je bio dnevnik dr. McDermotta, slušajte ga. Da biste to učinili, idite na Pip-Boy u odjeljku "Prethodno", a zatim na kartici "Razno" i pronađite red "Dnevnik dr. McDermotta, unos 47B".

Doktor McDermott radio je u odjelu za replikaciju, jednostavno u odjelu za kloniranje, i uz pomoć replikatora stvorio je krokodilove kandže - bića koja su svirepa i nekontrolisana. Replikator je u kvaru i proizvodi ih velikom brzinom. Doktor moli onoga ko sluša ovu vrpcu da isključi replikator i uništi kandže krokodila. Da biste to učinili, morate pronaći njegovu lozinku ili lozinku doktora Heina.

Razgovaraj sa Cyto-om

Pitajte Cyto-a da li zna gdje je odjel za kloniranje. Ali nije čak ni čuo takve riječi, ali Cyto je vidio doktora McDermotta kako napušta trokutastu kuću. Najvjerovatnije se tamo nalazi odjel - trebali biste provjeriti. Cyto nudi svoju pomoć, pa će on postati vaš privremeni pratilac. Ne bojte se, vaš stalni pratilac nikamo ne ide. A ako želite prikupiti Dream team, okušajte sreću i iskoristite svoju karizmu. Ako nagovor uspije, tada će se vašem timu pridružiti pozamašna gorila po imenu Chris.

Karizma

Pitajte Cyto-a da li vam mogu pomoći u uništavanju kandži krokodila gorile (nivo uvjeravanja - teško).

Na izlazu iz Kuće primata prođite kroz ogradu od povrća s lijeve strane da biste se našli iza kipa gorile. Tamo ćete pronaći skrivenu sliku gospodina Capa, koju morate pronaći za potragu "Kapa u plastu sijena". Istina, kôd na njemu možete pročitati samo u posebnim čašama Mister Cap-a.

Uđite u veliku trokutastu kuću

Velika trokutasta kuća je centar za posjetitelje, koji se nalazi točno nasuprot ulaza u područje Safari parka. Samo se vratite tamo odakle ste došli.

Ispitajte trokutastu zgradu i pronađite ulaz u odjel za kloniranje

Unutar Centra za posjetitelje potući ćete se s drugom krokodilskom kandžom (3). Ubijte ga, a zatim dobro razgledajte recepciju. Na stolu u blizini terminala centra za posjetitelje pronaći ćete recept Nuka-Juriš, koji će dodati u vašu kolekciju novih vrsta Nuka-Kole. Možete se približiti stjecanju postignuća Nuka-World Beverage Designer. O svim dostignućima Fallouta 4 i dodatka Nuka-World možete saznati u zasebnom članku.

Na kraju sobe vidjet ćete vrata s kojima visi servisni terminal - ovo je ulaz u odjel za kloniranje.

Ispitajte terminal pored vrata

Nakon pregleda terminala shvatit ćete da je trenutno nemoguće otvoriti vrata, a naći ćete i zahtjev za otkupninu od Društva prijatelja i branitelja životinja (Društvo prijatelja i branitelja životinja), koje je otelo dr. Heina . Naravno, to se dogodilo prije rata, ali za otvaranje vrata potrebna je lozinka dr. Hanea, pa vrijedi pronaći je. Držali su ga na mjestu gdje se gradila Zla Anakonda.

Otkrijte zna li Cyto nešto o "Zloj Anakondi"

Razgovarajte sa Cytoom o mjestu zvanom "Zla Anakonda". Prema njegovim riječima, riječ je o velikoj atrakciji koja se počela graditi na brdu iza zoološkog vrta. Najvjerovatnije je ono što je ostalo od doktora Heina, što znači i njegova lozinka.

Dođite do ogromne metalne zmije

Da biste došli do gigantske metalne zmije, kako je Cyto nazvao atrakciju "Zla Anakonda", trebate ući dublje u područje Safari parka, preći jedan od mostova preko potoka. Nedaleko od "Kuće gmazova" u procjepu između visokih zidova vidjet ćete gradilište atrakcije "Zla Anakonda". Da biste tamo stigli, spustite se u potok i prošećite do njegovog kraja, a zatim se popnite uz brdo.

Potražite lozinku Dr.Hein blizu ogromne metalne zmije.

Tri pandže krokodila (4-6) žive na teritoriji "Zle Anakonde", s čim će se morati pozabaviti prije nego što krenu u potragu za doktorom Heinom. Na gradilištu su metalne kabine, u jednoj od njih naći ćete lozinku. Noću će željeni štand biti osvjetljen reflektorima. Djelotvorni generator sa nuklearnim blokom za oklop, smješten nekoliko metara od željene kabine, može vam poslužiti i kao referentna točka.

Klizna vrata kabine su zaključana (nivo brave - tvrdo). Možete odabrati bravu ili se popeti na krov i zgrabiti ključ u zelenoj OJO torbi koja leži pored kostura. Unutra ćete pronaći kostur doktora Heina i njegovu lozinku koja se nalazi u crvenoj kutiji s alatima.

Uđite u odjel za kloniranje

Vratite se u centar dobrodošlice na servisnom terminalu blizu ulaza u odjeljak za kloniranje. Odaberite liniju "Otvorite vrata za odjel replikacije Yader-Gen" na terminalu i dobrodošli u tajni odjel za kloniranje.

Onemogućite neispravnu mašinu za kloniranje

Dok se spuštate stepenicama do odjela za replikaciju, čuvajte se napada jedne krokodilske kandže (7) u uredu odjela i još dvije (8-9), uključujući šefa albino krokodilske kandže, na donjem nivou odjela za kloniranje, gdje se nalazi Yader-Gen replikatorski terminal.

Nakon što ubijete stvorenja, upotrijebite terminal da isključite replikator. Da biste to učinili, odaberite redak "Onemogući trenutni postupak replikacije".

Ubiti preostale krokodilove kandže na teritoriji Safari (9/21)

Čestitam, prestali ste uzgajati čudovišta, ali to nije sve. Sada morate ubiti sve preostale krokodilove kandže na teritoriji "Safari". U ovom trenutku trebali ste uništiti najmanje 9 krokodilskih pandži od 21, ali više sam nego siguran da ste ih ubili još mnogo dok ste šetali Safarijem.

Odmah nakon što isključite replikator, napast će vas još dvije krokodilove kandže (10-11), pa budite spremni na ovo. I ne zaboravite dobro razgledati odjel za replikaciju generala Yader - ovdje postoji nekoliko korisnih stvari: zelena škrinja s municijom i oružjem napola preplavljena vodom, crvena škrinja s oružjem i oklopom u maloj sobi gore stepenice nasuprot terminala, nuklearni blok za oklop u generatoru u pomoćnoj prostoriji smještenoj s lijeve strane terminala, u istoj pomoćnoj prostoriji na nosaču pronaći ćete kolut sa 750 ulaznica za Yader-Arcade potrebne za dobivanje Nuka-World postignuće "Korisne nagrade". Pročitajte više o svim dostignućima Fallouta 4 i Nuka-World ekspanziji.

Odjel za replikaciju Yader-Genera možete napustiti kroz vrata u velikoj metalnoj cijevi, koja se prvo moraju otvoriti pomoću terminala koji se nalazi u blizini. Istina, naći ćete se u potoku s radioaktivnom vodom.

Dakle, sada je vrijeme da smislimo gdje pronaći ostatak krokodilovih pandži u Safariju. Krenimo od ulaza do sektora.

Jedna krokodilska pandža (12) smjestila se u toalete zone Safari. Naletjet ćete na njih ako odete lijevo od ulaza. Također još jedna znamenitost - toaleti se nalaze desno od Kuće primata, ako ste okrenuti prema kući.

Upoznat ćete dva stvorenja (13-14) prešavši bilo koji od mostova preko potoka. Jedna krokodilova kandža bit će bliža statui medvjeda i trpezarijskim stolovima, a druga bliže Kući gmazova.

Morat ćete pogledati u jedan od kaveza u kojem je medvjed ranije bio smješten. Na teritoriji srednjeg kaveza, među onima smještenim uz potok, nalazi se medvjeđa jazbina, u kojoj se sakrila jedna krokodilova kandža (15). Ali nemojte žuriti da žurite u bitku, kao iznutra, i tako postoji bitka između krokodilove kandže i patuljka Yao-Gai. Sakrijte se i pričekajte da jedan ubije drugog, a zatim dokrajčite preživjelog.

U sljedećem kavezu nalazi se i krokodilova kandža (16), u onom lijevo od kaveza s medvjeđom brlogom.

Ne zaboravite pogledati u Kuću gmazova, gdje se još jedna krokodilska kandža (17) smjestila u kavez, a također se čuvajte i druge (18) vani, u prolazu između Kuće na drvetu i male zalogajnice u blizini Kuće gmazova.

Sljedeća stanica je malo kazalište na otvorenom, na čijoj ćete pozornici pronaći još jednu krokodilsku kandžu (19). Ulaz u pozorište nalazi se u prolazu ispod vijugavih lukova. I budite sigurni da idete iza polukupole pozornice, jer za to morate obići pozorište i ući sa službenog ulaza. Tamo ćete, u metalnoj kabini, pronaći recept "Yader-Sportsman", koji je na nosaču. Potreban je za mašinu za mešanje Nuka i za postignuće Nuka-World "Dizajner pića". Pročitajte više o svim dostignućima Fallouta 4 i Nuka-World ekspanziji.

Posljednja lokacija s krokodilovim kandžama je Kuća na dr. Gospodina Kapa, ​​kojoj se može pristupiti kroz lavirint s lijeve strane Centra za posjetitelje. Jedna krokodilova kandža (20) čeka na teritoriji blizu ulaza u lavirint, a druga (21) - direktno u lavirint.

Iako ste ubili sve kandže krokodila, svakako biste se trebali liftom popeti do kućice na drvetu. Kako doći? Prođite labirintom strogo prema uputama kako se ne biste izgubili: od ulaza idite desno, pa lijevo, desno, lijevo kroz luk, lijevo i opet lijevo, desno kroz luk, lijevo, desno, desno kroz zadnji put opet i desno - trebali biste vidjeti lift do Kuće na drvetu.

Iznad je mašina za drvo sa medaljonima, koja je potrebna za završetak potrage za dragim medaljonima.

Takođe na drugom spratu kuće naći ćete sanduk i kutiju sa municijom i oružjem, kutiju s eksplozivom i rolu sa 1000 ulaznica za Yader-Arcade. Posljednja stvar približit će vam se na 100. mjestu postignuća "Korisne nagrade", za koje je potrebno iskoristiti 100.000 ovih ulaznica na Yader Arcade terminalu u gradu Yader, SAD. Pročitajte više o svim dostignućima Fallouta 4 i Nuka-World ekspanziji.

U istom labirintu skrivena je slika gospodina Capa, koja se traži u potrazi "Kapa u plastu sijena" iz Sierre Petrovite. Da biste ga pronašli, stavite posebne naočale i hodajte od ulaza desno, desno, lijevo, lijevo i desno. Ako ste pažljivo slijedili upute, na slijepoj ulici vidjet ćete zid sa slikom Mister Covers.

Dogovor sa Cytom i njegovom porodicom

Nakon što su završili kandže krokodila, sada ostaje da se pozabavimo Cytom i njegovom porodicom. Imate nekoliko mogućnosti:

  • Zamolite Cytoa i njegovu porodicu da napuste sektor Safari
  • Napadnite ga
  • Koristite dar ubeđivanja

Karizma

Pozovite Tsito da ostane živjeti s napadačima kojima ćete dati zonu Safari parka (nivo uvjeravanja - srednji).

U svakom slučaju, ako Cytoa ostavite na životu, od njega ćete dobiti oružje - Cytoovu sjajnu palicu.

Pomoć: Cyto-ova sjajna palica

Šteta: 108

Brzina: Sporo

Težina: 7,5

Cijena: 175

Značajka: Kritični udarac vraća vam AP.

Da biste zatražili safari avanturističku zonu za jednu od raider grupa, morat ćete je očistiti od gatorclaws. To ipak nije tako lako kako zvuči, jer se čini da se reproduciraju alarmantnom brzinom. Morat ćete otkriti kako i to zaustaviti ako se nadate da ćete ih raščistiti.

Korak 1) Upoznajte Cita

Kada prvi put uđete u područje safari zone, naći ćete polugolog muškarca sa super sanjkama kako se bori protiv gatorclaw-a. Pružite ovom momku ruku i on će se predstaviti kao Cito, kojeg je, čini se, odgojila grupa ghoullas , s kojim će vas upoznati. Čini se da se i njih žele riješiti, jer ih ovdje drže zarobljene u zoološkom vrtu. Pristanite da im pomognete i Cito će vam pružiti holotraku koja će vam dati nekoliko savjeta o tome odakle možda dolaze.

Korak 2) Pronađite šifru za ulazak u objekt za kloniranje



"Kuća s trokutom" koju Cito spominje centar je dobrodošlice, zato krenite tamo i pošaljite gatorclaw koji ćete naći kako se mota oko njega. Provjerite terminal ovdje da biste pronašli poruku o otkupnini za doktora Heina, za kojeg se u holotapelu spominje da ima jednu od lozinki. Cito prepoznaje ljutitu Anakondu spomenutu u bilješci kao tobogan, a vi ćete za to dobiti oznaku na karti. Krenite ovdje i naći ćete stručno zaključanu prikolicu, okruženu sa nekoliko gatorclaw-a. Jednom kada se pozabavite njima, pronaći ćete šifru koja vam je potrebna unutar kesice na vrhu prikolice.

Korak 3) Isključite postrojenje za kloniranje i očistite područje.



Sada kada imate šifru, krenite do objekta za kloniranje da biste ga isključili. Pripremite se za borbu kroz nekoliko gatorclaws-a na vašem putu, ali to nije ništa previše ekstremno. Jednom kada zaustavite postupak, imat će se još nekoliko njih koji se mrijeste odmah iza vas i s kojima ćete se nositi. Sad kad se više ne kloniraju, morat ćete očistiti područje od svih preostalih gatorclaws koji mogu biti u blizini.

Korak 4) Dogovorite se sa Citom i njegovom porodicom.


Sad kad je područje čisto, morat ćete porazgovarati s Citom. Dobit ćete opciju da ih uvjerite da podijele park s drugim prijateljima (napadačima), napadnu ih ili zatraže da odu. Izbor je na vama.

Jednom kada Cito i njegova porodica ghoulilla budu riješeni, no ako se odlučite za njih, ovo područje parka ostaviće otvorenim za polaganje prava za jednu od vaših napadačkih frakcija.

Grand Tour

Čim ste dobili poštovanje od svih pljačkaških bandi, možete sigurno započeti zauzimanje teritorija zabavnog parka Yader-Mir, odnosno započeti njegovu novu etapu koja se zove Velika turneja. Kao partnera možete sa sobom povesti Portera Gagea koji će vam ljubazno ponuditi pružanje njegovih usluga. Sada ćete trebati kukom ili kukom da zauzmete svaki centimetar zemlje "Yader-World" -a, a da biste nastavili prolaziti kroz Fallout 4 Nuka-World, trebali biste se držati puta izvan Yader Town-a.

U principu su gotovo sve zone Yadet-Mir dodijeljene odvojenim misijama. Budući da smo se već dogovorili da „ćemo morati napustiti Yader Town, nećemo to uzeti u obzir. Tako nam ostaje pet odvojenih lokacija i pet misija za osvajanje cijelog Nuklearnog svijeta. Ove misije možete izvršiti bilo kojim redoslijedom koji sami odlučite, ali najbolje je ići redom tako da vam teritorij bude iza leđa. Nakon osvajanja zone, nad njom će se podići zastava. Također, nakon osvajanja određene zone, morat ćete odlučiti kojoj frakciji će pripadati ovaj teritorij. To će dovesti do borbe lokalnih bandi.

Potraga "Dispečer zvijezda", zona "Galaksija"

Kada se približite području zvanom "Galaksija", naći ćete mjesto na kojem je došlo do pucnjave između robota i ljudi. Ovo mjesto jednostavno će biti posuto ljudskim tijelima i robotima. Među mrtvima, trebat ćete pronaći tijelo djevojke po imenu Tiana Alston. Nakon što uzmete njen dnevnik i pročitate ono što je u njemu napisano, saznat ćete da su roboti napustili kontrolu nad kontrolnim centrom "Zvjezdani dispečer". Ali ovo neće biti potpuna informacija i da biste sve to razumjeli, morat ćete pronaći upravo taj terminal.

Sada će biti jasno da nisu svi roboti uništeni, a put do kontrolnog centra prilično je trnovit put ispunjen mnogim ludim robotima. Odnosno, morat ćete se aktivno boriti s momcima kao što su Protectron Guardian, Robot Eye, Novotron i drugi. Čim dođete na teritoriju Nuklearne svemirske luke, vaši će poslovi postati mnogo gori. Ovdje je broj protivnika jednostavno manji. Ne samo da vas napada veliki broj robota, već i ove kupole.

Kad dođete do kontrolnog centra, nećete trebati odmah tražiti centralni računar, ali bit će zanimljivo znati kako se sve dogodilo. Sve ove informacije možete dobiti u terminalu koji se nalazi iza vrata s lijeve strane i koji treba provaliti. Ispostavilo se da je ovaj sektor u potpunosti bio posvećen robotima, koji su se morali uklopiti u cjelokupni koncept cijelog prostora za igru. U početku je, prema klasici žanra, sve bilo sjajno, no onda je centralno računalo počelo neispravno i kao rezultat toga svi su roboti izmakli kontroli, vidimo takozvani ustanak mašina.

Nakon što nastavite do prostorije u kojoj se nalazi "Zvjezdani dispečer" i pokušate ponovno pokrenuti ovo centralno računalo, shvatit ćete da za obavljanje ove radnje trebate imati "zvjezdane jezgre". Ukupno ćete ih morati sakupiti 20, to je dovoljno za popravak računara. Ova jezgra su rasuta po zoni, a ponekad i šire. Pogledajte cijelo područje sektora i pogledajte izložbu Vault-Tec Among the Stars, pogledajte i RobCo Arenu, kino Starlight. Takođe, možete pronaći nekoliko jezgara izvan ovog područja.

Treba shvatiti da sve ove jezgre nećete tražiti sigurno, naravno da ćete biti izloženi napadima određenih robota. Zapamtite, nakon prikupljanja određenog broja jezgri, najbolje ih je odnijeti na računalo. Instaliranjem ovih kernela na svoj računar moći ćete onemogućiti neke vrste robota. Čim broj jezgara dosegne svih 20 komada, moći ćete onemogućiti sve robote i tako osvojiti čitav teritorij "Galaksije". Ostaje samo da se utvrdi ko će dobiti ovu zonu i čija će zastava biti podignuta iznad "Galaksije".

Također, u terminalu ćete moći vidjeti pristup skupu moćnog oklopa. Nažalost, nećete ga moći dobiti odmah, za to ćete morati prikupiti 35 jezgri.

Potraga "Obračun u Suvoj klisuri", zona "Suva klisura"

Dalje na vašem putu biće zona nazvana "Suva klisura", koja je napravljena u stilu vremena divljeg zapada. Na samom ulazu u zonu. napasti će vas crv, ubivši kojeg ćete započeti u ovoj misiji pod nazivom "Tresenje". U ovoj misiji zadatak će biti uništiti čitav brlog ovih stvorenja. Ali nažalost, svijet Fallout 4 Nuka-World nije tako jednostavan i ovaj zadatak neće biti posljednji u ovoj zoni.

Ulaskom u zonu naići ćete na šerif-orlovski zaštitnik. Šerif će vam reći o bandi koja ga brine. Ona je u rudniku Ludi Mulligan. Pregledavši mikrocirkule robota, shvatit ćete da je ova banda kocka glista. Sada ne mora tražiti ovu jazbinu i mi znamo kamo ići. Ali avaj, potreban vam je ključ za ulazak u rudnik. Ovaj je ključ zaključan u sefu, a mačku možete izvući iz sefa kada obavite tri male misije šerifovih zamjenika.

Svi ovi pomoćnici vrlo su slični šerifu i, shodno tome, jedni drugima, ali istovremeno imaju pojedinačno zanimanje i imaju različita imena. Jednooki Ike će vam ponuditi da se natječete u dvoboju, izviđač će vas zamoliti da pomognete uhvatiti roboponija, a Doc Fosfat će vam reći da iz salona uzmete neke stvari. Svi ovi roboti, nakon što ispune njihove zahtjeve, dat će vam dio koda. Kao rezultat, prikupit ćete sav kod i moći ćete otići na sigurno.

Sef se nalazi u kazalištu Dry Gorge, ali budite oprezni jer će vas usput napasti veliki i opasni mravi. Jednom kada otvorite sef i uzmete ključ, krenite do rudnika Ludih Mulligan. Uputivši se unutra, morat ćete uništiti sve što vam padne pod ruku. Čim uništite sve što se tamo nalazi, teritorij će vam formalno pripasti. Morat ćete odlučiti kome ćete dati ovaj teritorij, kao i održati robote na životu ili uništiti

Potraga "Safari", zona "Safari"

Kada uđete na teritorij područja za igru, svjedočit ćete sudaru krokodilove kandže i neke vrste divljaka. Kada pomognete ovom divljaku, time započinjete prolazak misije za zauzimanje teritorija "Safari", koji je zapravo zoološki vrt.

Tip kojem ste pomogli s krokodilovom kandžom zove se Cyto. Cyto će vas zamoliti da se pozabavite svim krokodilovim kandžama na teritoriji Safarija. Iz komunikacije s Tsitom saznajete da je momak rođen nakon rata i da je odveden da podiže gorilu i živi s njima. Takođe, Cyto će vam pokazati galodisk naučnika koji je stvorio ove krokodilske kandže. Takođe možete pročitati dnevnike ovog doktora Madermota.

Nakon čitanja dnevnika, saznajete da je profesor Madermot posljednji zaposlenik odjela "Replikacija". Madermot traži da zaustavi uređaj koji velikom brzinom klonira ove mutante. Da biste isključili replikator, trebat će vam lozinka profesora Madermota ili doktora Heina. Odjel za replikaciju nalazit će se u trokutastoj zgradi. Idemo u to. U samoj zgradi saznajemo da su dr. Heina oteli neki čuvari prirode i spremni su razgovarati o njegovom životu u dijelu parka u kojem se nalazi "Zla Anakonda". Sjajno je znati da je ova anakonda samo jednostavan tobogan. Heinovu lozinku pronaći ćete u jednoj od prikolica koje tamo stoje.

Kad se vratite u zgradu s replikatorom, idite na odjel za kloniranje. Budite oprezni, u ovom odjeljku već postoje kandže krokodila i to ne uvijek jednostavne. Koristeći Hayneinu lozinku, isključite replikator, samo morate očistiti Safari od krokodilovih kandži. Dalje, morat ćete odlučiti hoćete li ubiti Cyta ili ga pripremiti za dolazak gostiju. Dalje, postavite zastavu jedne ili druge grupe iznad zone.

Potraga "Svijet svježine", zona "Svijet svježine Yader-Cole"

Sljedeća zona, koja će biti na vašem putu, bit će mjesto na kojem je prethodno proizvedena "Yader-Cola". Ova fabrika je često vođena na izlete s mnoštvom turista, a trenutno su vlasnici ove teritorije razne vrste mutiranih rakova. Ali nemojte misliti da su vam rakovi jedini problem. Dok ubijate rakove, često ćete naići na Stormtrones.

Nakon ulaska u prostor "Svijeta svježine" i čišćenja, premjestite se na ulicu. Tamo će se vaša bitka nastaviti i doći će do maternice zrna rakova s ​​kojom ćete se boriti jedan na jedan. Vrijedno je držati se na udaljenosti od maternice i, ako je moguće, napadati je odozgo. Nakon što ste uništili maternicu zrna rakova, morat ćete uništiti rakove koji su zakasnili u bitku, a zatim postaviti zastavu ove ili one bande na krov postrojenja Yader-Cola.

Potraga "Čarobno kraljevstvo", zona "Dječje kraljevstvo"

Dalja zona parka u prolazu Fallout 4 Nuka-World stvorena je za vrlo mlade posjetitelje. Sve ovdje podsjeća na slatko djetinjstvo. Ali stvari nisu tako glatke. Ispostavilo se da ovdje trči izvjesni Oswald Šokantni. Ovo je stari glumac iz parka koji je preživio nuklearnu eksploziju i postao ghoul. Čim uđete u park, Oswald će organizirati svoj "Zabavni program". Izrugivat će se s vama podsticanjem ghoula, polivanjem radioaktivnom vodom na vas i tako dalje. Za njega je ovo samo dio zabavnog programa koji je smislio za svog gosta, naime za vas. Sve ove njegove ludorije bit će popraćene šalama i prozivanjima na zvučniku.

Odmah idite do paviljona smijeha, koji je Oswald pretvorio u stazu s preprekama. Prirodno, Oswald je svoju traku izgradio od onoga što je bilo u blizini. Staza s preprekama sastoji se od zamki prerušenih u pejzaž, kao i prisutnost ogledala i ostalih standardnih elemenata koji nas plaše svojim izgledom i prisutnošću zamki i raznih stvorenja tamo. U jednom od ovih tunela moći ćete prisluškivati ​​Oswaldov razgovor s drugim ghoulima. Ispostavilo se da su i ovi ghouls bivši zaposlenici parka, a sada čekaju protuotrov.

Nakon ulaska u pozorišnu zgradu, trebat ćete pretražiti kulise. Nakon toga izađite u dvoranu i pripremite se za sljedeću glumačku produkciju. U dvorani su mrtvi ghouli i Oswald će ih, sišavši s krajolika, navodno oživjeti. Nakon toga morat ćete se odbraniti od ghoulsa. Nakon što ste uništili sve duhove, kao i Oswalda, iznenađujuće ćete ponovo čuti njegov glas preko zvučnika. Ispostavilo se da mu je ovo bila sljedeća produkcija. Sad će vam ponuditi da to riješite iskreno jedan na jedan na krovu.

Pa, pođite na krov i počnite komunicirati s Oswaldom. Ovdje imate izbor hoćete li eliminirati Oswalda ili ga pustiti. U svakom slučaju čekat će vas mač čuda i cilindar Oswalda. Nakon toga, teritorij dječje zone postaće vaš i vi samo morate staviti zastavu jedne od svojih bandi

Kad prođete sve tematske zone, možete otići do Portera Gagea i s njim razgovarati o planovima za budućnost. Ponudit će vam da zauzmete Commonwealth. Ovdje trebate prijeći na posao sa glavom. Morat ćete o svemu razgovarati sa Schenckom (on je odgovoran za komunikaciju s vanjskim svijetom). I u ovom trenutku misija će se smatrati izvršenom. Sada je vrijeme za sljedeću misiju priče Fallout 4 Nuka-World, Home Sweet Home.

Ako nađete grešku, odaberite dio teksta i pritisnite Ctrl + Enter.

Potraga "Safari"- izvodi ga glavni lik kako bi zauzeo zonu "Safari", tokom potrage "Velika tura" DLC Nuka-World Fallout 4.

Radi praktičnosti koristite sažetak :

Prolazak potrage "Safari"

Čim glavni lik uđe u zonu "Safari", povika u neravnopravnu bitku, neshvatljivi mutant, izgleda poput prorijeđene smrtne kandže ili dinosaura iz daleke prošlosti, napada nekog divljaka naoružanog palicom i obučenog u jedan pokrivač. Nakon što je ubio nerazumljivog mutanta zvanog krokodilova kandža, glavni lik započinje potragu za "Safari", čiji će prvi zadatak biti otkriti odakle su došli takvi neobični mutanti - krokodilove kandže.

Zadatak br. 1: Otkrijte odakle potječu kandže krokodila

Da biste razumjeli odakle su došli ti mutanti, trebate razgovarati sa spašenim divljakom, ispalo je da se divljak zove Tsito, loše govori, budući da je rođen nakon Velikog rata i praktično niko s njim nije razgovarao niti podučavao njega, Tsito živi u zoni Safari "I već umoran od ubijanja ovih krokodilovih kandži. Kao rezultat toga, Cyto traži glavnog junaka za pomoć u čišćenju parka od ovih mutanata i kaže da ima neku vrstu izuma koji pomaže u ubijanju mutanata.

Zadatak # 2: Slijedite Cyto

Da bismo shvatili koja vrsta izuma pomaže u ubijanju Cyto krokodilovih kandži, pratimo ga do njegovog stana. A njegov je stan u kući primata, obično u zoološkom vrtu, svi primati zoološkog vrta su sakupljeni u takvim kućama. Jednom u kući primata, iznenađeni smo kad shvatimo da su Cytoa odgojile gorile, to objašnjava činjenicu da Cyto loše govori, ali čak i loše govoreći, Cyto govori glavnom junaku o starcu kojeg je Cyto spasio, očito je taj starac bio naučnik koji je stvorio novu vrstu mutanata. Nažalost, ovaj naučnik nije preživio, ali prije nego što je umro, dao je Citoju galodisk, rekavši da će pomoći zaustaviti krokodilove kandže. Vaš novi prijatelj vam daje ovaj disk i ispostavlja se da su to dnevnici dr. McDermotta.

Zadatak br. 3: Slušajte holotap dr. McDermotta

Ovaj zapis je posljednji zahtjev dr. Madermota, u ovom zapisniku on priznaje da je ostao posljednji zaposlenik odjela za replikaciju, priznaje da je stvorio krokodilovu kandžu, a također dr. McDermot traži da zaustavi slomljeni replikator, koji je počeo izbacite ove mutante vrlo velikom brzinom, da bi onemogućio replikator, trebat će vam lozinka dr. McDermotta ili lozinke dr. Hein-a.

Primivši ove informacije, idemo razgovarati sa Cytom, možda on zna nešto drugo.

Zadatak # 4: Razgovarajte sa Cyto-om

Iz razgovora s Cytom razumijete da se odjel za replikaciju najvjerojatnije nalazi u velikoj trokutastoj kući iz koje je, prema Cyto-u, McDermott upravo odlazio.

Zadatak br. 5: Uđite u veliku trokutastu kuću

Dobivši ove podatke, brzo se selimo u veliku trokutastu kuću. Krećemo se duž markera, uništavamo naišle probleme, nigdje se dugo ne zadržavamo. I evo kuće ispred nas, ulazimo unutra.

Zadatak # 6: Ispitajte trokutastu kuću i pronađite odjel za kloniranje

Kad uđete u kuću, trebate pogledati oko sebe i pronaći odjel za replikaciju ili odjel za kloniranje. Nakon pregleda zgrade, postaje jasno da je ovo centar za posjetioce. U ovom centru se nalaze vrata čiji je sustav blokiranja prikazan na terminalu. S ovog terminala možete ne samo pokušati otvoriti vrata, već postoji i nestandardna stavka u meniju povezana sa potražnjom za otkupninom, otvaranjem ove stavke u meniju možete saznati sudbinu doktora Heina, lozinku ovog naučnik može zaustaviti replikator.

Zadatak # 7: Ispitajte terminal kraj vrata

Ispostavilo se da su dr. Heina uhvatili lokalni zaposlenici greenpeacea i odveli ga u veliku "Zlu Anakondu". Zahtijevaju da šef laboratorije tamo dođe sam kako bi mogli razgovarati o Heineovom puštanju.

Zadatak br. 8: Otkrij zna li Cyto nešto o "zloj anakondi"

Naravno, Tsito zna za "Zlu Anakondu", samo što je naziva velikom metalnom zmijom i razumije da je ovo atrakcija.

Zadatak br. 9: Dođite do ogromne metalne zmije

Trčimo tamo gdje je biljeg, odbacujući sve neprijatelje koji su nam se na putu našli. Po dolasku razumijemo da je velika metalna zmija obični "tobogan". Naravno da se želim provozati, samo atrakcija nije dovršena i nema vremena, trebate potražiti lozinku Dr.Hein-a.

Zadatak br. 10: Pronađite lozinku doktora Heina

Lozinka potrebna glavnom junaku nalazi se u jednoj od prikolica čija su vrata zaključana sigurnosnom bravom: "Teško". Otvaranje takve brave vjerojatno neće biti teško za vašeg heroja, pa uzimamo lozinku i vraćamo se na terminal.

Zadatak br. 11: Dođite do odjela za kloniranje

Sada se morate vratiti i konačno ući u odjel replikacije i isključiti ovaj prokleti replikator. Da bismo to učinili, vraćamo se ponovo u centar za posjetioce.

Zadatak br. 12: Onemogućite neispravnu mašinu za kloniranje

Kad se vratimo natrag do terminala i da otključamo vrata, odaberite stavku izbornika "Otvori vrata odjeljenja za replikaciju" Yader-Gen "". Silazeći malim tunelom, već vidimo neku vrstu opreme na njegovom kraju, kad iznenada izlaz blokira pozamašna lešina krokodilove kandže, ubijemo je i idemo dalje.