Kodovi boja u krmp. Minecraft kodovi boja

Minecraft kodovi boja ili Minecraft kodovi za formatiranje omogućavaju bilo kojem igraču da doda cvijeće i oblikuje tekst na svaki način direktno u Minecraft. Kodovi boja od & 0-9 do & a-f. Dodajte ih ispred teksta. Poruke playera mogu sadržavati kodove boja koji vam omogućavaju da dodate boju svojim prijedlozima.

Boje i kodovi za formatiranje

Znak ampersand (&) praćen heksadecimalnim brojem u porukama signalizira klijentu da promijeni boje prilikom prikazivanja teksta. Tekst se može oblikovati znakom & iza kojeg slijedi slovo. Knjigama, blokovima naredbi, imenu servera, opisu servera (motd), svjetskim imenima, plaketama, pa čak i imenima igrača možete dodati različite boje.

Vrlo je jednostavno formatirati tekst u konfiguracijama ili u igri pomoću donje tabele boja. & r se koristi za brisanje svih kodova, tj. & mAAA & rBBB bit će prikazani kao AAA BBB.

Za vašu udobnost predstavljamo tabelu kodova boja u minecraftu:

KodImeTech.NameBoja simbolaBoja sjene simbola
RGBHexRGBHex
&0 Crnocrna0 0 0 000000 0 0 0 000000
&1 Tamno plavatamno plava0 0 170 0000AA0 0 42 00002A
&2 Tamno zelenatamno zelena0 170 0 00AA000 42 0 002A00
&3 Tamno plava zelenadark_aqua0 170 170 00AAAA0 42 42 002A2A
&4 Tamno crvenatamno crvena170 0 0 AA000042 0 0 2A0000
&5 Tamnoljubičastadark_purple170 0 170 AA00AA42 0 42 2A002A
&6 Zlatozlato255 170 0 FFAA0042 42 0 2A2A00
&7 Sivasiva170 170 170 AAAAAA42 42 42 2A2A2A
&8 Tamno sivatamno siva85 85 85 555555 21 21 21 151515
&9 Plavaplava85 85 255 5555FF21 21 63 15153F
& aZelenazelena85 255 85 55FF5521 63 21 153F15
& bPlavo zelenoaqua85 255 255 55FFFF21 63 63 153F3F
i cCrvenacrvena255 85 85 FF555563 21 21 3F1515
& dSvijetloljubičastalight_purple255 85 255 FF55FF63 21 63 3F153F
& eŽutažuto255 255 85 FFFF5563 63 21 3F3F15
& fBijelabijela255 255 255 Ffffff63 63 63 3F3F3F

Ponekad vam treba podvuci, precrtaj, istakni neki tekst... Za to se koristi oblikovanje teksta. Koristi se na isti način kao i boje (ispred teksta koji stavljamo kod npr. & lMinecraft = Minecraft.

Radi vaše udobnosti, ispod je tablica kodova za formatiranje:

KodIme
& kČarobni tekst
& lSličica
& mPrecrtani tekst
& nPodvučeni tekst
& oKurziv tekst
& rNeformatirani tekst

Računalne igre jedan su od najpopularnijih načina provođenja slobodnog vremena. Zaronivši u svijet video igara, zaboravljamo na stvarne probleme i probleme, opuštamo se i zabavljamo. A ako je ovo internetska igra ili igra u načinu za više igrača, glavna joj je prednost što ovdje možete upoznati mnogo ljudi iz cijelog svijeta i pronaći ne samo istomišljenike, već i najbolje prijatelje. Želite li znati kako postavke igre, do boje u "MTA", mogu utjecati na vašu komunikaciju s drugim igračima? Čitajte dalje!

Karakteristike načina za više igrača

Jeste li se ikad zapitali kako prilagoditi boje u MTA ili u nekoj drugoj igri? Niko od ljudi koji su ikada imali priliku igrati online igru ​​sa velikim brojem igrača neće poreći da se žele pokazati u najboljem svjetlu pred drugima. Možete se pohvaliti posebnim, skupim stvarima svog karaktera, istaknuti se u poznavanju terminologije igara ili jednostavno prilagoditi sučelje igre tako da će raditi bolje od onog kod neiskusnih igrača.

Boje u "MTA" - šta trebate znati?

Ako govorimo o jednoj od verzija načina igre za više igrača "GTA: San Andreas", "MTA", onda boja ovdje igra vrlo važnu ulogu. Sposobnost prilagođavanja boje vašeg nadimka u "MTA" jedna je od najboljih vještina koju bi svaki igrač početnik trebao steći.

Dakle, da biste prilagodili boju nadimka, idite u aplikaciju "MTA: CA" i kliknite opciju Postavke, zatim odaberite svoje ime, a zatim unesite željeni kod boje odmah ispred njega. U "MTA" postoji velika paleta boja za nadimke. U članak smo ubacili uzorke paleta iz kojih možete odabrati nijansu koja vam se sviđa.

Sada znate kako se možete istaknuti i učiniti svoj nadimak drugačijim od nadimka početnika i neiskusnih igrača. Svijetlo, izdvojit ćete se od običnih igrača i privući više pažnje na vas. Uživajte u igri!

SA: MP je kooperativna akcija treće osobe, odnosno mrežni klijent stvoren na osnovu poznate igre Rockstar Gamesa - Vremenom je igra počela gubiti svoju popularnost, što je i razumljivo: uostalom, to je više stariji od 15 godina. No, programeri su mu udahnuli novi život dodavanjem načina za više igrača 2010. godine. Stotine hiljada igrača nastavljaju da preuzimaju i kupuju GTA. SAMP igra ima ogroman broj servera koji imaju različite žanrove, što pruža igri priliku da ne dosadi.

ID je skraćenica koja se prilično često koristi u leksikonu igrača u SA: MP. Puno različitih podataka označeno je ovom riječju. ID je identifikator koji se koristi u gotovo svim informacionim sistemima. U SA: MP, kože i automobili označeni su ličnim kartama. Svaka znamenka od 0 do 299 označava jedan od brojeva kože. Svaka cifra od 400 do 599 identificira vozilo. Jednostavni proračuni mogu pokazati da u ovoj igri postoji 300 vrsta različitih modela za igrača i tačno 200 automobila (to uključuje tenkove, avione, pa čak i čamce).

ID-ovi boja u SAMP-u

Ne koristi se samo određeni model pomoću sistema identifikacije - ID. također je vrijedno odabrati uzimajući u obzir podudarnost boje s njezinim identifikacijskim kodom, koji obično pružaju web mjesta i forumi servera na kojima se igrač nalazi, ali ako iznenada forum / stranica nisu popunjeni ovim najkorisnije informacije, onda se obratite nekoj od pretraživača, koja će im precizno napisati tablicu boja za automobile, kao i kako će ove boje izgledati u igri, jer je teško odrediti kakvu boju ima ovo " Koraljni mramor "je, zar ne? SA: MP i njegovi programeri su početkom 2014. godine pružili igračima novu verziju klijenta i tako riješili problem mnogih servera i uveli nekoliko zanimljivih nadogradnji. SA: MP 0.3z - ovo je ime novog klijenta igre. Pušten je vrlo hitno, jer su pred Novu godinu apsolutno svi serveri u igri SA: MP počeli da groznice od napada. DoS napad - hakerske šeme dizajnirane da preopterete hosting na kojem poslužitelj radi, tako da je njegova funkcionalnost ugrožena. Opet, jednostavno rečeno, dos hakeri učitavaju server (hosting) raznim naredbama, a to, pak, započinje hitna ponovna pokretanja zbog previše primljenih informacija. Ovom verzijom zaustavljeni su dos napadi (barem tako masovni), ali ono što još zaslužuje pažnju su novi identifikacijski podaci boja automobila u SAMP-u.

Kombinacija boja

Mnogi modeli automobila u igri imaju prepoznatljive jedinstvene boje koje mogu ukrasiti izgled automobila vlasnika i dodati mu ugled. Neke OCG-e, poput uličnih trkača, mogu zahtijevati određenu livreju. Različiti radovi postavljeni su kombinacijama identičnih boja automobila u SAMP-u od dvije boje, na primjer: 226/0 (svijetlo zeleno-crna). Svaki pojedini model automobila prima različite crteže. Na primjer, Bullet i Phoenix dobivaju jednu glavnu boju, a drugu boju igrač bira boju trake koja prolazi u sredini duž automobila. Postoje, naravno, oni kojima je bojanje u dvije boje odmah nemoguće, jer ga ne pružaju programeri igara (problem se rješava zamjenskim modom)

Ishodi

ID je upravo ono što je osnova svih informacija koje svi mogu koristiti na osnovu SA: MP klijenta. Sve su to u javnom vlasništvu, tako da brojevi iste kože nisu tajna čak ni za jednostavnog igrača. Ogroman plus SA: MP-a je njegova dostupnost. Možda je to ono što ovu igru ​​čini toliko popularnom među modernim igračima, jer joj se natječu samo projekti poput Dota 2, Counter Strike i sličnih. Kako koristiti ID boje automobila u SAMP-u sada je vrlo jasno, a igra će donijeti samo zadovoljstvo.