Posljednji od nas: zašto se završilo kako treba. Posljednji od nas - labudova pjesma

Lokalizacija: potpuno na ruskom

Događaji u filmu Posljednji od nas događaju se u Americi nekoliko godina nakon globalne katastrofe. Svijet je zahvatila užasna epidemija, uslijed koje se većina ljudi pretvorila u lude mutante, a samo su neki, uključujući glavne likove igre, Joela i Ellie, nastavili borbu za opstanak.

Upravo sam završio prolaz za PS3 s paketom za proširenje. I ... to je odlična igra. Ozbiljno. Za šta je to dobro?
1. Atmosfera. Svijet koji je pao nakon apokaliptize zombija jednostavno oduzima dah u svojoj razrađenosti i razmjerima. Pas Nauti jeo se dok je radio na napuštenim mjestima (zdravo Uncharted i njegovi hramovi, vile, izgubljeni gradovi), ali ovdje su nadmašili sebe. Izgledate i prirodno vjerujete u ono što se dogodilo na ovom svijetu. Osjećate da se ovdje dogodila globalna katastrofa. Usput, radi u simbiozi s pristojnom grafikom. Motor je omogućio stvaranje atmosfere koja lako prikriva mnoge grafičke nedostatke i općenito je slika ... lijepa. Također, rijedak, ali pravilno umetnut zvučni zapis radi ispravno za atmosferu. Postoji osjećaj da ne igrate igru, već gledate snažan film.
2. Parcela. Teško je reći koliko je ova parcela prekrasna bez spojlera, ali pokušat ću. Radnja je vrijedan road-film koji prolazi kroz mnoga mjesta i gradove. Likovi Joel i Ellie imaju mnogo toga da nauče o sebi i svojim suputnicima, te o ponoru svijeta i ljudima koji žive na ovom svijetu. Nekoliko riječi o dodatku: nije loše, ali bolno predvidljivo. Ali općenito, radnja je dobra. Dijalozi, likovi, situacije, hemija, odnosi, motivi - vjerujete u zaplet. I to nešto znači.
3. Igranje. Odmah ću vam reći: igrao sam na najnižoj težini. Razlog je taj što još uvijek nisam navikao na mrtvu zonu Dualshock štapova i još mi je teško ciljati, a auto nišan mi je puno pomogao. I svideo mi se gameplay. Nedostatak patrona i predmeta za izradu, prikrivanje, gađanje, tuče - sve se radi kvalitetno i opet daje bonus atmosferi. Možda ću kasnije pokušati proći s normalnim poteškoćama.
Čini se da sam spomenuo sve osnovno. Konačno. Nedavno sam za sebe primijetio takav kriterij kvalitete igre kao želju da je ponovo odigram. Dobio sam ga na Prey, Dishonored, The Witcher 3, DOOM itd. To je to. Imam li želju ponovo položiti TLOU? I prokletstvo da! Rado ću se vratiti ovoj igri i ponovo je odigrati, iako je igra donekle monotona.
Šta god da je bilo, moja ocjena za igru ​​je meni 10 od 10! A ova igra je samo sjajan izgovor da nabavite PS3 ili PS4.

Igrala se tri puta na lakim, srednjim i visokim poteškoćama ... Definitivno mogu reći da mi ne smeta provedeno vrijeme. Inače, igrao sam verziju za PS4 i nisam imao ozbiljnijih zamjerki na kvalitetu grafike. I ova igra nije nimalo poznata po svojoj grafici, već po nevjerovatnoj atmosferi i veličanstvenoj prezentaciji radnje. Radnja je naizgled jednostavna, ali kako se ova radnja razvija, a s njom i odnosi glavnih likova, čini ovu igru ​​remek -djelom industrije igara! Last of Us pokazao nam je potpuno nove zombije koji užasavaju sve. kordiceps, koji je izvor bolesti, postoji u stvarnosti. Igranje ove igre je prilično jednostavno i jasno: postoje dvije vrste neprijatelja (zombiji i ljudi) i dva načina borbe (otvoreni i prikriveni). Naravno, jednostavno igranje ne znači loše! Koristio sam sve predstavljene mehanike igranja i na kraju sam bio zadovoljan s njima. Posebno mi se svidjela muzika u ovoj igri koja postavlja pravo raspoloženje za određenu lokaciju. I mene je jako obradovala činjenica da se sezone mijenjaju tokom utakmice. ovo pojačava uranjanje u igranje. Naravno, bilo je i nedostataka! Riječ je o rijetkim greškama s mikroskopskim trajanjem igre i beskrajnoj želji programera (ili izdavača xs -a) da u igru ​​ubace više LGBT likova, snažnih i neovisnih žena, muških cmizdrava itd. Za mene ova igra nije postala moja omiljena, ali je definitivno postala najbolja zombi igra (žao mi je nažalost ...) Mojih 4,7 od 10!

Lust Of Us je jedna od najboljih igara koje sam ikada vidio. Božanski zaplet, napeta atmosfera i prekrasna, prekrasna slika. Ja sam jedan od onih koji igraju igre radi zapleta (u suštini zamjena za filmove). A što se mene tiče, svaka osoba koja poštuje sebe mora ovo remek-djelo prenijeti za sebe.

Igra nakon koje su se promijenili moji pogledi na igre, nakon nje dugo nisam mogla ništa igrati, sve mi je djelovalo nezanimljivo, prošla sam to 4 puta, zaplet, atmosfera, igra su savršeni, inače, nakon ove igre Prestao sam gledati filmove, osim filmova iz marvela i ds -a, ostali filmovi nisu zanimljivi, jednostavno zato što je radnja svuda slaba, također sam rijetko igrao igre, jer je bilo gotovo nemoguće pronaći nešto poput ove igre, jedine igra s kojom mogu usporediti neke od nas je witcher 3, općenito, ovo je igra godine, i radi toga su kupili konzole, pa je ovdje sve jasno koliko je igra odlična, usput , drugi dio će uskoro biti objavljen, čekamo ...

Igra je toliko dobra da sam odlučio napisati recenziju. Radnja je savršena, kompetentno je napravljena, želim se igrati iznova i iznova, saznati što slijedi, ponekad sam silom isključio igru. Posebno mi se dopala epizoda sa zimom (zbog brkatog strica). Zvukovi su izvanredni, posebno Gustavo Santaolalla - The Last Of Us, jednostavno je divan, stvara nevjerojatnu atmosferu. Grafički, igra je vrlo svijetla i emocionalna, nema tuposti, dosadnosti, stvara vam pozitivno raspoloženje, iako je radnja prilično tužna, dramatična, pogotovo kada Ellie pobjegne od Joela. Ellie je jednostavno nevjerojatna, dugo se nisam zaljubio u heroine igara. Izgleda jako ljupko i nježno, njen rječnik je zabavan, dječja naivnost vrlo dirljiva, živahna je, pametna i razumna, općenito, spada na moju listu boginja. Čak razumijem i brkove. Ali završetak mi se čini nedovršenim, tjera me na razmišljanje, malo je vjerojatno da će doći do nastavka, iako bih to želio. Dodatak je super, ali volio bih znati kako je njena prijateljica umrla, ili je čak i ovo ostalo na igraču. Igra je filozofska, ima malo humora, na kraju je naravno šupak potpun, nisam mogao odmah proći. I malo skupo, čini mi se, iako elegantno. 4.9, jer igranje nije moj tip i kraj me nije zadovoljio.

Igrao sam ažuriranu verziju na PS4 i s ponosom mogu reći da igra zaslužuje sve svoje nagrade. Čak više. Tužna priča o pandemiji koja je civilizirani svijet bacila u kaos, u kojoj ljudi zaraženi mutiranim kordicepsom vladaju s jedne strane i brutalna vojska, štipajući ostatke hrane u karantenskim zonama s druge, dok su u sredini između ovih strane su lovci na "turiste" i radikalna teroristička grupa "Cicada", koja zauzima centralno mjesto u radnji. Joel, nasilni krijumčar koji je preživio porodičnu tragediju, pristaje voditi 14-godišnju djevojčicu Ellie kroz razorene Sjedinjene Države. Priča je vrlo uzbudljiva, skrivajući u sebi suptilno filozofsko značenje o pravoj prirodi ljudi, njihovoj sudbini i instinktima, jednom riječju, radnji OTPAD -a. Igra je tvrda, morate djelovati prikriveno, pretražujući područje u potrazi za zalihama, samo kao posljednje sredstvo ulaska u borbeni kontakt sa protivnicima. Ali grafika .... na PS4 je jednostavno prekrasna. Svaka sitnica je primjetna, bilo da je riječ o ogrebotini ili prljavštini na odjeći ili licu. Generacijska igra. 5/5.

Poruka koju je uredio korisnik 07.04.2014 12:30:44

Najbolja igra ikada objavljena. Čak i većina filmova ne dostiže ovu kreaciju, ali mb i to je to. Nijedna igra nije u meni izazvala toliko emocija, nisam toliko puta ponovio nijednu igru, ni u jednoj drugoj igri nisam pustio suzu. Nakon ove igre, čini se da su svi ostali samo neka vrsta robe. Last Of Us možemo s pouzdanjem nazvati klasikom među video igrama, primjerom za slijediti, nedostižnim vrhuncem.

Ima nevjerojatnu grafiku po standardima PS3, što će biti na PS4! Odličan zaplet i oblik pripovijedanja, da postoji film, zasigurno bi osvojio Oscara i više njih. Treba pohvaliti i soundtrack koji nadopunjuje ionako vrlo atmosfersku igru. Igranje je takođe odlično, realizam je prisutan kao nijedna druga igra. I, naravno, video zapisi snimljeni na filmskom nivou, koje želite gledati iznova i iznova.

Naughty Dog je obavio mukotrpan posao pokazujući svima kako se prave igre. U igrama bi sve trebalo biti odlično: grafika, zaplet, igra i zvuk.
Ako još niste igrali ovu igru, vjerujte mi, imate mnogo za izgubiti.
Čekat ću nove kreacije Naughty Doga, poput daška svježeg zraka, poput zrake svjetlosti u ovom beskrajnom oblaku monotonih igara.

Informacije

Ova stranica pruža opće informacije o igri Posljednji od nas... Kako se pojavljuju informacije o projektu, na ovoj stranici možete pronaći vijesti, video zapise, snimke ekrana, pozadine, umjetnost, intervjue s programerima, članke, preglede, kritike, savjete u uputama i još mnogo toga. Možda ste naišli na ovu stranicu u potrazi za preuzimanjem torrent -a The Last of Us bez registracije ili preuzimanjem The Last of Us velikom brzinom. Gamer-Info pruža informacije o igrama, a veze za besplatno preuzimanje The Last of Us možete pronaći na drugom mjestu. Pomozite drugima da saznaju više o projektu, ostavite recenziju o The Last of Us, ocijenite ili jednostavno podijelite stranicu igre na društvenim mrežama.

Ako na našem portalu pronađete grešku u opisu ili datumima objavljivanja The Last of Us, upotrijebite posebnu funkciju (uzvičnik s desne strane stranice) da pošaljete poruku uredniku portala. Urednici pregledavaju sve aplikacije, a neophodna prilagođavanja će se izvršiti u bazi podataka u bliskoj budućnosti.

Prikolice The Last of Us (The Last of Us) predstavljene u bazi podataka mogu se besplatno preuzeti velikom brzinom putem direktnih veza. Linkovi za besplatno preuzimanje video zapisa postaju dostupni nakon registracije.

Također možete pronaći odlomak Posljednji od nas (Posljednji od nas) koji će vam uštedjeti živce i vrijeme u potrazi za desnim prekidačem ili ključem skrivenim u dubinama lokacija. Odlomak će biti koristan i onima koji vole otkrivati ​​sve tajne i skupljati postignuća. Ako je igra na engleskom jeziku, a vi je ne govorite dobro, tada će vam dobro doći mogućnost preuzimanja The Last of Us Rusifier (Jedan od nas) besplatno bez registracije. Rusifikatori za neke igre sadrže rusku glasovnu glumu, ali u većini slučajeva to su samo titlovi. Na stranicama našeg portala nalaze se i kodovi za igru ​​Posljednji od nas (Posljednji od nas) koji pomažu proći čak i najtežim šefovima.

Zadržavanje samokontrole pomaže spoznaji da se poput "Posljednji od nas" pojavljuju jednom u deset godina, te želji da nekome nešto dokažete i svakako preživite. A igra je isključivo o preživljavanju, sve ostale teme su sporedne. Sve što trebate učiniti je da ostanete svoji: prvo, jedan organizam, što znači, izbjegavajte sve što vam može odgristi / otkinuti udove, i drugo, sačuvajte svoj razum u atmosferi krajnje istinito prikazanog ludila. Ovdje je za to odgovorna gljiva koja ljude pretvara u agresivne hodajuće leševe. Ostatak krajolika izgrađen je oko ove činjenice: vlada pokušava ograditi zaražena područja, što ne sprječava izumiranje čitavih gradova, čovječanstvo tradicionalno pokazuje svoju najbolju stranu i otimalo je dane pljačkom i kanibalizmom. Mi smo se, u lice Joela krijumčara - prelijepog gubitnika bez budućnosti - provlačili kroz ove noćne more s Ellienom djevojkom ispod ruke. Da budem iskren, gdje je vodi i odakle, to nije toliko važno: "Neki od nas" postoje na putu, do koljena u zelenoj vodi koja je preplavila gradske trgove, u zahrđalim rasklimanim strukturama, s čijih krovova možete vidjeti zapanjujuće zalaske sunca.

2006. američki pisac Cormac McCarthy napisao je roman "Put" i za to dobio dvije nagrade odjednom - Pulitzerovu nagradu i Memorijalnu nagradu James Tate. Pogrešno je djelo nazvati romanom katastrofe: stvarna kataklizma koja je pogodila Zemlju nije ovdje opisana. Glavni zaplet je jezivo i prilično beznadno putovanje dječaka i njegovog oca do polusitnog mjesta gdje se čini da su drugi ljudi. Po romanu je 2009. snimljen film. Guardian je traci dao četiri od pet zvjezdica i opisao je kao "proganjajući, mučan, snažan film", s Mortensenovim "odličnim performansom" kao njegovim ocem. Analogije između filma i igre su očigledne.

Igru je napravio Naughty Dog, poznat po svojoj Uncharted trilogiji i serijama Crash Bandicoot te Jak i Daxter. Posljednji od nas je najsličniji Unchartedu, koji je prethodno zamoljen da se ne brije, obuče prljavu kockastu košulju i uvali se u motorno ulje. Igra je postala ozbiljnija i nekako promišljenija, ali je zadržala mnoge stare mehanike i ljubav prema scenama igara. Skokovi na izvlačenje i penjanje uz opasno grcajuće izbočine nisu otišli nigdje, osim što sada traje mnogo manje vremena, pa proces ne izaziva iritaciju. Borbe su se potpuno promijenile. Svaka borba prsa u prsa ovdje ide do krckanja kostiju, oguljenih šaka i promuklog disanja. U okviru su velikodušno prisutni krv i slina iz slomljenih usta. Štapovi, cigle, boce i oštrenje pronađenih škara su prisutni, ali imaju tendenciju loma, a neke zaražene sposobne su ubiti jednim udarcem. Možda se vatreni napadi ne mogu shvatiti ozbiljno, budući da gotovo uvijek nema dovoljno metaka, a sjesti u zaklon neće uspjeti: zaobilaze se sa bokova. Nakon bilo kakvog sukoba, poželite se oprati, skinuti majicu natopljenu znojem i otići na balkon pušiti. Nakon važnih borbi, ruke prirodno drhte.

Sve ovo, međutim, moglo bi se ukratko nazvati "visokom složenošću". Mnogo je važnije koliko tačno igra ukazuje na naše mjesto pred mogućom katastrofom. Zaboravite na motornu pilu, ispod koje će se mutanti snopovima slomiti na tlo. Riješite se slika oklopnih tenkova, utvrđenih skloništa i drugih holivudskih maštarija. Najvjerovatnije ćete se morati jako i dugo boriti za svoj život, i to onoga koji vam je najdraži. Sjedeći iza oguljenih kanti za smeće, čekajući da stranci odu (a ova igra uči da su u katastrofi ljudi gori od svih mutanata). Stavite orahe, selotejp, alkohol i zavoje u džepove: korisno za izradu oružja i pribora za prvu pomoć. Živite samo od refleksa: kada, u N -om satu igre, Ellie uhvati bradati muškarac u zaštitnim krpama, ruka sama izvlači pištolj. Neka vaša glava razmisli gdje ćete dalje.

NyolqWVul0g 700 393

Rodni grad
Prologue

Sarah, Joelova kći.

Uoči svog rođendana, Joel od svoje kćeri prima ručni sat. Ništa nije nagoviještalo nevolje te noći. Probudivši se iz alarma Tommyja, Joelovog brata, pregledavamo razglednicu na komodi. Pogledajmo u očevu spavaću sobu i naučimo iz vijesti o nepoznatom virusu koji je zahvatio grad. Silazimo na prvi kat, odlazimo u kuhinju i gledamo pozive na telefonu. Idemo lijevo, prolazimo kroz odškrinuta vrata. Uzbuđeni Joel žurno izvlači revolver i prijavljuje čudno ponašanje susjeda. Jedan od njih upada u kuću, Joel ga ubija i mi izlazimo u stražnje dvorište. Zajedno s Tommyjem idemo u potragu za sigurnim načinom napuštanja grada. Doživjevši nesreću, uzimamo Saru u naručje i krećemo niz cestu. Na raskrsnici skrenite desno. Nastavljamo trčati, zaobići kamion i krenuti prema uličici s lijeve strane. Dođemo do zgrade, uđemo unutra. Tommy će zadržati vrata kako bi mogli pobjeći. Susrećemo vojnika koji nas spašava od zaraženih. Međutim, tada prima naređenje da nas ubije. Tommy je stigao prekasno, Sarah je umrla od ozljeda.

Na dan kada se virus počeo širiti, svi su pokušali izaći iz grada.

Summer
20 godina kasnije
Karantinska zona

Iza zida

Svijet se promijenio. Vojska je stvorila zone karantene, štiteći preživjele od zaraženih. Probudivši se na kucanje na vratima, pustili smo Tess u kuću i razgovarali o hitnim problemima. Uspjela je dovršiti posao, a sada smo dobili kartice na nekoliko mjeseci. Robert pokušava staviti žbicu u kotače, morate se nositi s njim. Izlazeći napolje, pratimo prijatelja do kontrolnog punkta. Skoro smo ga uspjeli zaobići, ali došlo je do eksplozije i svi su prolazi bili blokirani. Brzo trčimo za Tes, ulazimo u zgradu i uzimamo pribor za prvu pomoć. Nakon previjanja rane krećemo se hodnikom. Osim nas, Roberta traži Marlene iz grupe Cicad. Dolazimo do tajnog proboja u zidu i pomičemo ormar na desnu stranu.

Skočimo dolje, slijedimo Tess do svojih stvari. Skinemo ih sa stola, odemo do crvenih tabli, podignemo pogled i sjednemo našeg prijatelja. Izlazimo, razgovaramo s Tess i slijedimo je. Ljestve koje želite nalaze se sa strane bijelog automobila. Naslonimo je na zid i popnemo se. Pratimo Tess, u mraku koristimo svjetiljku. Prvi sprat ispunjen je kontroverzama. U ovom slučaju, Joel će nositi plinsku masku i vidljivost će biti značajno narušena. U sobi čučimo kroz otvor u zidu. Uklanjamo trupac sa putanje i uvlačimo se između ormara i ladice. Pronalazimo osobu čija je maska ​​oštećena. Biramo patrone koje leže u blizini i pucamo u glavu nesretniku. Sjedimo prolazimo ispod dasaka. Suočeni sa zaraženima, prvo slušamo kako bismo vidjeli njihovu lokaciju. Prikradamo se neprijatelju, čekajući da se okrene. Hvatamo i davimo. Preostala dva možete zaobići s lijeve strane, svakako isključite svjetiljku. Penjemo se stepenicama i izlazimo.

Selimo se za Tess u susjednu zgradu i ulazimo unutra. Popnite se više i siđite s druge strane. Hvatamo dasku, idemo do zida da je predamo vašem partneru. I sami se vraćamo gore kroz otvor u zidu na suprotnoj strani. Nastavljamo pratiti Tess. Dok dječak provjerava ima li u blizini Robertovih vojnika i ljudi, mi ćemo izvaditi patrone iz police. Prolazimo kroz lokalnu tržnicu i idemo u brodogradilište. Suočeni s neprijateljima, pokušavamo im se približiti što je više moguće. Štedimo municiju i, kad god je to moguće, napadamo neprijatelje u borbi prsa u prsa. Vrata su zatvorena, pa stavljamo Tess na zid s lijeve strane. Opet neprijatelji, polako, slijede Tess. Nakon što se pozabavila jednim od njih, odlazimo do zgrade i ulazimo unutra. Prikradamo se onom koji je udaljeniji od nas. Vršimo hvatanje i davljenje. Ostatak uništavamo i odabiremo ključ kojim otključavamo vrata u zgradi.

U zoni karantene postoji stroga kontrola: ako ste zaraženi, odmah ćete biti ustrijeljeni.

Budući da smo iza zaklona, ​​čekamo kraj razgovora. Uništavamo neprijatelja na vratima, pa još jednog u susjednoj zgradi. Odlazimo u skladište, prikradamo se neprijatelju i izvršimo davljenje. Penjemo se van stepenicama. Nakon što smo ubili dvoje, pretražujemo skladište. Na drugom katu odabiremo nož sa stola, pomoću kojeg je mnogo učinkovitije nositi se s neprijateljima nakon njihovog hvatanja. Otvaramo kapiju na prvom katu i izlazimo na pristanište. Idemo desno i uništavamo neprijatelje jedan po jedan. Čekamo da se treći približi i okrene od nas. Nastavljamo hodati desnom stranom dok ne dođemo do ureda.

Robert će početi pucati, a kad mu ponestane patrona, pobjeći će. Uhvatili smo ga i pitali za oružje. Izvještava da ih je prodao Cicadamu. Pojavi se Marlene i dogovori se s nama. Dobit ćemo dvostruko više oružja ako pristanemo prokrijumčariti granicu. Pratimo poznanicu do njenog doma. Izašavši na most, skrećemo lijevo. Idemo gore, zatim ulazimo u zgradu s lijeve strane i zaobilazimo neprijatelja. Kada ga uhvatimo, saveznik će učiniti isto. Krećemo se hodnikom, prolazimo u posljednju prostoriju i izlazimo kroz krajnji prozor s lijeve strane. Uništavamo neprijatelja i još jednog s desne strane. Neposredno prije toga, najbolje je pričekati da se neprijatelj na mostu pomakne na lijevu stranu. Silazimo ispod mosta i dolazimo do stana.

Periferija

Suština našeg posla je ispratiti djevojku do Kapitola. Tess će s Marlene otići u kamp Cicad provjeriti oružje. Izlazeći van, skrećemo lijevo i spuštamo se do ograde. Pratimo ga, zatim idemo desno i nalazimo se u uličici. Da bismo se popeli, premještamo kontejner za smeće na stepenice. Idemo gore i stižemo do sigurne kuće blizu granice. Nakon malo odmora, napuštamo stan kroz prazninu u zidu. Generator pokrećemo pritiskom na dugme kada se klizač spusti do dna ljestvice. Puzimo naprijed, penjemo se stepenicama i izlazimo. Idemo naprijed, prolazimo kroz kontejner i odmah smo napadnuti. Nakon skeniranja pokazalo se da je Elliena djevojka zaražena. Prema njenim riječima, ugrizla ju je prije tri sedmice, ali iz nekog razloga virus nije utjecao na nju.

Pratimo Tess do patrole. Pomaknite se ulijevo i pritisnite uz zid. Pratimo neprijateljski fenjer na najvišoj poziciji. Lagano se savijte iza ugla i nastavite se kretati po lijevoj strani. Skačemo u vodu, penjemo se i polako se krećemo uz skloništa na drugu stranu zgrade. Otvaramo kapiju i, izašavši van, dolazimo do zgrade s desne strane. Čekamo iza zaklona kad se neprijatelj okrene. Neutraliziramo ga i idemo do prozora na drugom kraju. Izlazimo van, nastavljamo hodati naprijed i krećemo se kanalizacijskom cijevi do zgrade. Idemo uz stepenice i odmah skrećemo lijevo. Saginjući se, prolazimo kroz otvor u zidu. Trčimo naprijed, na račvanju skrećemo udesno. Dolazimo do rešetke i otvaramo je.

Dok Joel i Tess često upadaju, ulog je ovog puta previsok.

Prateći Tess, uspinjemo se na vrh. U daljini vidimo zgradu Kapitola. Skrećemo desno i prodiremo unutra. Izlazimo na stepenice, uspinjemo se na kat iznad. Pronašli smo kliker zalijepljen za vrata. Lica su im unakažena do neprepoznatljivosti, pa ne vide, ali savršeno čuju. Probijamo vrata i skrećemo desno. Zajedno otvaramo susjedna vrata. Brzo i često rješavamo kliker pritiskom na prikazano dugme. Razgledamo sobe kako bismo pronašli korisne stvari. Neka vrata su zaključana i za otvaranje je potreban nož. Potrošeni nož gotovo se uvijek s kamatama isplati. Prolazimo u posljednju prostoriju s lijeve strane i sadimo Tess do žute izbočine. Partner će omesti kliker, idemo za njom. Zatim nezavisno odvraćamo neprijatelja bacanjem boce na desnu stranu. Penjemo se, skačemo na stepenice i uklanjamo kutiju sa staze. Probijamo se uz platformu van, idemo iza ugla i opet prolazimo u zgradu.

Biramo revolver, pratimo Tes i skačemo dolje. Odabiremo komad cijevi, uništavamo prvog neprijatelja, prikradajući se s leđa. Vraćamo se na mjesto gdje smo skočili. Prolazimo naprijed i čekamo da trkač ode dalje hodnikom. Neutraliziramo ga i idemo na drugu stranu. Gledamo još dvije, a zatim dovršavamo posljednju - kliker. Skočimo i odmaknemo se u okvir koji je blokirao vrata. Idemo sve niže i niže. Biramo Molotovljev koktel koji možemo napraviti od istih artikala kao i pribore prve pomoći. Saginjući se, prolazimo kroz otvor u zidu. Prikradamo se do prvog klikera, nosimo se s tim i krećemo udesno. Prelazimo na drugu stranu. Na rešetki je neprijatelj, mora se ubiti. Da bismo to učinili bez privlačenja pažnje, koristimo Molotovljev koktel ili nož. Stavili smo partnera na platformu s desne strane. Penjemo se stepenicama i konačno izlazimo.

Stižemo do kamiona u uličici. Skrećemo lijevo i ulazimo u zgradu. Šutke uništavamo trkače, hvatamo komode i prebacujemo ih u kamion. Preskačemo na drugu stranu, idemo naprijed i otvaramo kapiju s lijeve strane. U posljednjem trenutku uspijevamo uletjeti unutra. Na radnom stolu možemo mijenjati oružje. Otvaramo vrata i idemo na drugi kat. Na sredini sobe nailazimo na začepljenje. Podižemo dnevnik tako da Tess i Ellie mogu ići dalje. Ići ćemo drugačijim putem. Skrećemo desno, izlazimo u hodnik i gledamo trkača. Prolazimo u veliku sobu s desne strane, prelazimo na drugu stranu i bacamo koktel Molotov u hodnik čim primijetimo trkača. Na zvuk će dotrčati kliker koji će biti zahvaćen plamenom. Penjemo se na sljedeći kat, uništavamo neprijatelja koji udara po vratima. Pomažući Tess, zatim Ellie. Odmičemo se i borimo se protiv trkača, po mogućnosti koristeći vatreno oružje. Skočimo kroz prozor do požarnih stepenica. Idemo na kat, uzimamo bilo koju dasku i koristimo je kao trajekt između zgrada.

Ellie nikada nije napuštala zonu karantene i stoga joj se čini da su neboderi nešto nevjerovatno.

Silazimo dolje i odvlačimo kontejner za smeće do kapije. Izađemo na cestu i dođemo do Kapitola. Sve su cikade ubijene, saznajemo i da je Tess zaražena. Poziva nas da nastavimo dalje i pronađemo Tommyja. Tess će ostati ovdje i pokušati zadržati vojsku. Prije nego što smo se popeli, Tess je već pogođena. Preskačemo na drugi dio zgrade i odabiremo pušku u blizini leša. Neprijatelji su ispred, mi se pretvaramo u sobu s lijeve strane i neutraliziramo usamljenog neprijatelja. Slušajući aktivno, prelazimo na drugu stranu i silazimo na prvi kat. Ponovo se krećemo lijevom stranom. Trudimo se da se krećemo tiho što je duže moguće.

Izlazimo van i prelazimo cestu. Silazimo i brzo se skrivamo od rafala mitraljeza. Budući da je Ellie imuna, može disati spore. Uništavamo dva vojnika i prolazimo kroz automobile. Tunel je poplavljen pa nastavljamo plivanjem. Roneći, možemo zaobići ruševine. Plivamo do samog kraja, gdje ćemo pronaći splav. Prenosimo ga Ellie i transportiramo na suprotnu stranu. Penjemo se uz stepenice i izlazimo.

Bill Township

Nakon što smo s Ellie razgovarali o trenucima kojih je bolje ne sjećati se, prelazimo na starog poznanika Billa. Krećemo se duž šumske šikare i uskoro ćemo izaći do tornja. Glavna vrata su zatvorena, pa idemo lijevo i dolazimo do kamenog zida. Odabiremo ploču i premještamo je u malu zgradu. Penjemo se na krov i podižemo dasku. Ovdje, usput, možete pokupiti modificirani komad cijevi. Ploču postavljamo između zgrada i prelazimo na drugu stranu. Silazimo dolje, prebacujemo se ulijevo i dolazimo do kapije. S druge strane su zatvorene, pa Ellie stavljamo u položaj. Krećemo se niz cestu, na kraju skrećemo u uličicu s lijeve strane. Orašar će detonirati u zamci. Dolazimo do kamiona, spuštamo se stepenicama i penjemo se. Nakon što pređemo ploču, podižemo je i postavljamo pored stepenica. Popevši se na sprat, podižemo dasku i stavljamo je između zgrada. Nastavljamo se kretati uz krov. Silazeći, gmižemo ispod poteza. Još dvije rastezljive linije na prolazu na mreži. Odmaknemo se, čučnemo i pucamo u njih. Samo naprijed i uništite dio na dnu između zidova. Nakon što prođemo u zgradu, upadamo u zamku. Dok je Ellie zauzeta našim oslobođenjem, pucamo na zaražene. Ne brinite oko municije, bit će ih beskonačno mnogo. Češće se punimo i pokušavamo spriječiti neprijatelje. Bill će uskoro priskočiti u pomoć. Pratimo ga, neprijatelji nam odvlače pažnju na minimum. Nakon kraće rasprave, Bill pristaje da nam pomogne. Za prikupljanje automobila trebat će vam dijelovi koji se mogu pronaći u gradu.

Bilo koje oružje se može izmijeniti, iako za to morate pronaći radni sto.

U ovom restoranu prikupljamo veliki broj korisnih predmeta. Izlazimo, slijedeći Billa. Kad se pojave neprijatelji, neće biti kamo pobjeći, stoga se bez odlaska od saveznika borimo protiv zaraženih. Završivši s njima, idemo gore i silazimo u podrum, gdje se nalazi skladište. Dobijamo sačmaricu i eksplozivnu bombu. Može se koristiti kao mina, kada se neprijatelj približi, doći će do eksplozije. Ako bombu bacite direktno na neprijatelja, ona će odmah eksplodirati. Nedavno se na tom području pojavila vojska. Napala ih je hrpa zaraženih, a transport je, izgubivši kontrolu, zabio zid škole. Tamo ćemo pronaći ispravnu bateriju. Idemo gore i izlazimo iz crkve kroz prozor. Koristimo Molotovljev koktel protiv velikog broja klikera u vrtu. Svi će trčati do buke i sami se zapaliti.

Izlazimo na uličicu i prolazimo teritorijom privatnih kuća. Slušanje i lociranje trkača. Idemo naprijed, uništavajući neprijatelje. Dolazimo do kuće krajnje lijevo i pokušavamo otvoriti vrata - ne posustaje. Ellie će moći doći na drugu stranu kroz vrata psa. Čistimo sjenicu i kuću od klikova. Dovoljno je baciti Molotovljev koktel na prolaz. Izađemo kroz kuću na drugu stranu, popnemo se na kombi i krenemo uz dasku do susjednog teritorija. Pažljivo pretražujemo kuću. Pomažemo Billu da otvori kapiju u garaži. U daljini se vidi kamion. Krećemo prema njemu, istovremeno pucajući u trkače. Bombe koristimo u uskim prolazima i ne dopuštamo da nas okruže. Dolazimo do autobusa na kapiji. Stavili smo Ellie tako da spusti stepenice. Prelazimo na drugu stranu i pratimo Billa.

Komplet prve pomoći i Molotovljev koktel zahtijevaju iste sastojke.

Školska vrata su zatvorena pa se okrećemo iza ugla i ulazimo kroz prozor. Ne pronalazeći bateriju u kamionu, počinjemo tražiti izlaz. Pratimo hodnik čisteći ga od neprijatelja. Prolazimo kroz publiku, zajedno probijamo vrata u hodniku. Jednom u teretani suočavamo se s velikim neprijateljem. Prvo uništavamo trkače, a tek onda koncentriramo svu svoju pažnju na grubog. Pokušavamo pucati u njegove svijetle izrasline na tijelu. Ne stojimo mirno, jer spore koje lete na nas nanose stalna oštećenja i smanjuju vidljivost. Nakon što smo odnijeli pobjedu, skupljamo municiju i punimo oružje, još nam je potrebno. Stavili smo Billa i Ellie, ali sami nemamo vremena za uspon. Uništavamo trkače i penjemo se gore.

Izlazimo i slijedimo Billa. Čim saveznici oslobode ljestve, odmah se hvatamo za nju. U kući nalazimo obješenog Franka, Billovog partnera. Ugrizla ga je zaražena i, očito, nije želio postati jedan od njih. U međuvremenu, Ellie u garaži otkriva automobil s ispravnom baterijom. Ostaje samo napuniti ga guranjem automobila. Osvrnuvši se po kući, prilazimo kolicima s leđa i izlazimo na ulicu. Ne volimo guranje, moramo pratiti neprijatelje i na vrijeme ih ustrijeliti. Odvajajući se od zaraženih, opraštamo se od Billa i nastavljamo svojim teškim putem. Stižemo u grad; autoput je prepun automobila, jedini način je da skrenete desno. Suočeni smo s agresivnom grupom ljudi.

Pittsburgh

Borimo se s neprijateljem, brzo i često pritiskom na prikazano dugme. Zatim dotrčimo do Ellie i pomognemo joj. Ima mnogo neprijatelja, a neki od njih će se pokušati približiti sa stražnje strane. Slušamo i kontroliramo gdje se nalaze banditi. Nakon što smo sve pobili, izlazimo van i otvaramo kapiju u uglu. Izlazimo na stepenice, idemo gore. Prolazimo hodnikom i otvaramo bočna vrata. Skočimo dolje i krećemo se autoputem. Nakon što ste vidjeli lovce, najlakši način je da ih zaobiđete, skrivajući se iza automobila s lijeve strane. Ulazimo u autobus i prolazimo kroz kontrolni punkt. Pred nama je mnogo neprijatelja, pa ako želimo djelovati tiho, onda skrećemo desno i prodiremo u zgradu. Idemo gore, idemo desno i silazimo u dvorište. Ulazimo u uličicu, uz požarne stepenice i skačemo s druge strane. Ako se probijemo borbom, tada prvo čistimo ulicu, zatim prvi kat zgrade i, prema tome, drugi.

Bill je minirao skoro svaki kutak u gradu.

Dolazimo do poplavljenog područja i plovimo do samog kraja gdje ćemo pronaći splav. Dostavimo ga Ellie i odvezemo djevojku do autobusa. Prolazimo kroz kombi, skrećemo lijevo i nalazimo se u kafiću. Odavde skačemo i idemo uz dasku do zgrade hotela. Skočivši dolje, idemo lijevo. Postoji struktura nasuprot šanka. Odnesemo stepenice i odnesemo ih u hodnik. Skrećemo lijevo i postavljamo stepenice na zid, iznad kojih nema ograda. Penjemo se, a zatim se penjemo na drugi kat. Izlazimo na krov kroz prozor i prelazimo na drugi dio zgrade. Većina neprijatelja je bez vatrenog oružja, ali s improviziranim predmetima. Pokušavamo djelovati tiho. Idemo hodnikom do sljedećeg stubišta i uspinjemo se na treći kat. Nalazimo se u hodniku, odakle se savršeno vidi dugačak hodnik. Ellie će vas upozoriti ako neprijatelji počnu napadati. Uništivši sve neprijatelje, krećemo se hodnikom i izlazimo na terasu. Prodiremo u sobu kroz prozor s lijeve strane, izlazimo u hodnik i uspinjemo se stepenicama na četvrti kat.

Otvaramo vrata lifta, brzo i često pritiskajući prikazano dugme. Popevši se stepenicama, penjemo se kroz uski prolaz s desne strane. Skačemo u lift, čekamo Ellie i sjedamo je. Mi sami padamo u vodu. Dolazimo do poplavljenih stepenica, ronimo pod vodom i plivamo do donjeg kata. Odmorivši se, ponovo ronimo i, osvrnuvši se, plivamo kroz vrata pored kojih se nalazi ista ikona izlaza za slučaj opasnosti. Idemo dalje u teritorij ispunjen sporama. Krećući se hodnikom, idemo na kat i stižemo do zaključanih vrata. Prvo, nema struje, a drugo, potrebna je propusnica. Vraćamo se u hodnik i prolazimo njime do kraja. Skrećemo u sobu s desne strane, pa opet desno i prelazimo u suprotnu prostoriju. Uzimamo propusnicu sa stola, vraćamo se u prethodnu sobu i silazimo dolje. Pokrenite generator i žurno se vratite do zaključanih vrata koja otključavamo propusnicom.

Uvidjevši ljepotu šuma, moglo bi se pomisliti da nije bilo epidemije.

Idemo gore, prolazimo hodnikom i izlazimo u kuhinju. Ubijamo neprijatelje, pa idemo u hodnik. Na zaključanim vratima nalazi se stubište, postavili smo ga uz zid desno. Skoro smo se popeli, dobivamo udarac odozgo i lomimo se. Pritisnite prikazano dugme nekoliko puta brzo i često. Ellie će uskoro stići i pomoći nam. Joel je, umjesto zahvalan, vikao na Ellie. Za sve je kriva činjenica da je djevojka upotrijebila vatreno oružje. Idemo gore i dolazimo do restorana. Dižemo se na pozornicu i guramo klavir do zida. Popnite se i izađite. Vani je mnogo neprijatelja i bit će teško nositi se s njima sam. Joel nema izbora nego povjeriti pušku Ellie. Sa najviše pozicije ona će nas pokriti.

Lovci su obaviješteni o našim avanturama. Kad se slože, krećemo lijevo i uništavamo prvog neprijatelja. Pokušavamo izvesti neprijatelje na otvoreno kako bi ih Ellie mogla ustrijeliti. Uništivši svaku, djevojka će doći do nas. Predajemo joj pištolj. Od sada će nas Ellie pokrivati ​​uvijek i svugdje. Prolazimo do kraja naprijed, gdje se iza kamiona s lijeve strane nalaze kapija. Ušavši unutra, uklanjamo kolica ispod kapije i prebacujemo ih na suprotni zid. Popećemo se, doći do prozora i gledati kako pljačkaši ubijaju nenaoružane. Ne nalazeći ništa korisno, odlaze. Idemo gore i dogovorimo se s lovcima. Izlazimo kroz poslovni prostor.

Zbirka zapisa. Možda među njima ima rijetkih primjeraka.

Idemo do sledeće zgrade. Prodiremo unutra s desne strane, skrivajući se iza policijskog automobila. Idemo gore i ubijamo tri protivnika. Prolazimo do drugog dijela zgrade, silazimo i nastavljamo kretanje ulicom. Na raskršću se nalazi još jedna grupa neprijatelja, koju čine četiri lovca. Mi nismo u bijesu, pa njih dvojica imaju vatreno oružje. Idemo desno i sjedamo djevojku na požarne stepenice. Penjemo se, skačemo s druge strane i krećemo prema uličici s lijeve strane. Prelazeći na drugu stranu, prelazimo cestu, skrivajući se iza policijskog automobila. Ako želite, prvo možemo očistiti zgradu od neprijatelja. Vrata su zatvorena, pa ih zaobilazimo kroz zgradu s desne strane. Idemo sve dublje u uličicu, skrećemo desno i odmah ulazimo u zgradu. Idemo gore, idemo u najbližu sobu i penjemo se požarnim stepenicama do vijenca. Krećemo se njime do prozora, ulazimo unutra i prolazimo u susjednu sobu. Izlazimo kroz prozor do uništenih protupožarnih stepenica i nastavljamo se kretati uz vijenac.

Pa smo upali u jednu od najopasnijih zamki. Zaraženi počinju bježati na buku.

Ušavši unutra, napadnuti smo. Preživjeli su Henry i njegov mlađi brat Sam. Zamijenili su nas za lovce i zato su nas pokušali ubiti što je prije moguće. Također saznajemo da su jedini iz grupe preživjeli. U blizini je jazbina ovih momaka, pratimo Henryja. Silazimo dolje u trgovinu igračaka. Zatim izlazimo van i prolazimo kroz otvorena vrata s desne strane. Posmatrajući neprijatelje, rješavamo ih. Penjemo se na kamion, idemo malo naprijed i opet se odmičemo u zaklon, jer će se pojaviti neprijatelji. Nakon što smo ih uništili, skočimo još više i stižemo u jazbinu saveznika. Henry i Sam traže Cicade kao i mi. Čekaju trenutak kada će kontrolni punkt koji čuva prolaz do mosta biti oslabljen. Većina čuvara će otići u krevet. Nakon malo odmora slijedimo Henryja. Nakon što smo sišli dolje, prikradamo se dvojici i šutke ih neutraliziramo sinhronizirano s Henryjem. Naš je onaj s lijeve strane. Odlazimo van i odlazimo na drugu stranu, skrivajući se iza automobila i ne padajući pod svjetlost reflektora. Ubijamo usamljenog neprijatelja, gasimo generator. Imamo posla sa svima koji nam se jave.

Zajedno otvaramo kapije i u posljednjem trenutku uspijevamo se sakriti od neprijateljskih vozila. Ubijamo neprijatelja i stavljamo svu trojicu na kamion. Ljestve se pucaju pa se ne možemo popeti. Henry i Sam odlučuju da nas napuste. Ellie nas ne napušta i skače nazad. Otvaramo kapiju i prodiremo unutra. Očistimo zgradu od neprijatelja, nakon čega prolazimo u hodnik i uklanjamo kolica koja su blokirala glavna vrata. Izlazeći van, brzo trčimo za Ellie, izbjegavajući prepreke. Upavši u slijepu ulicu, u posljednjem trenutku odlučujemo skočiti u vodu.

Očigledno je da su ti klikeri konačno našli nekoga.

Predgrađe

Na obali srećemo Henryja i Sama. Joel je oteo Henryju oružje i zaprijetio da će ga ubiti jer nas je napustio u teškom trenutku. Ali ovaj put smo dobili pomoć. Proučivši okolinu, vraćamo se saveznicima. Penjemo se i pomažemo Henryju da podigne rešetku kanalizacijske cijevi. Došavši do račvanja, slijedit ćemo pravi put. Nakon što smo završili inspekciju, ponovo se okupljamo sa prijateljima. Na područje stižemo s vodom. Plivamo do drugog kraja kapije, uranjamo i vadimo cijev iz mehanizma. Henry će otvoriti kapiju, mi plivamo dalje. Izlazimo na kopno i idemo uz stepenice s lijeve strane. Spuštamo splav kod ograde. Dostavimo ga Ellie i prebacimo djevojku na drugu stranu u generator. Ona će ga uključiti, a Henry i Sam će također moći doći do Ellie. Uz Henryjevu pomoć uspinjemo se.

Otvaranjem vrata aktivirat će se zvučna zamka. Uzimamo sa stola dvostruku sačmaricu "shorty". Nastavljamo dalje, uništavajući zaražene. Otvorivši vrata, aktivira se još jedna zamka koja nas odvaja od saveznika. Na strani Henryja i Ellie pojavili su se klikeri, pa su morali pobjeći. Okrenite se, prođite kroz rešetku i skrenite lijevo. Krećemo se s najvećim oprezom. Ovdje ima mnogo neprijatelja i prije ili kasnije svi će nas napasti. Možete postaviti bombe ili ubaciti nekoliko Molotovljevih koktela. Zatim idemo naprijed do kraja, zatim skrećemo lijevo i sjedamo Sama do platforme. Penjemo se uz stepenice, idemo ravno naprijed i skačemo dolje. Ponovo se okupljamo sa Henryjem i Ellie. Brzo trčimo za njima. Pokušajmo otvoriti rešetku brzim i čestim pritiskom na prikazano dugme. Sam će puzati kroz mali otvor i otključati vrata s druge strane. Idemo uz stepenice i idemo prema izlazu. Sa stola prikupljamo korisne stvari. Deca će izaći napolje i pokušati otvoriti vrata. Za to vreme ćemo zadržati zaražene. Miniramo prolaze bombama i Molotovljevim koktelima. Čim se vrata otvore, nećemo ostati ovdje ni minute.

Snuff je najjači protivnik u igri. Ni nož neće spasiti ako nas uhvati.

Pratimo Henryja niz cestu. Usput pretražujemo kuće u kojima će zasigurno biti puno korisnih stvari. Kroz posljednju kuću s lijeve strane prelazimo u sljedeću ulicu. Njime upravlja snajperist, pa se krećemo naprijed, skrivajući se iza automobila s desne strane. Ovdje neće biti neprijatelja, ali morat ćemo točno izračunati svoj napredak. Ako idemo s lijeve strane, snajperska vatra nam praktično ne prijeti. Ali morat ćete uništiti druge lovce. Obilazimo kuću, ulazimo unutra i dogovaramo se sa snajperistom. Snajperskom puškom čistimo saveznicima put. Ubijamo sve koji im pokušaju prići. Nakon nekog vremena pojavit će se transport. Čekamo ga da se približi i puca u onog ko baca Molotovljeve koktele. Uskoro će početi priliv zombija, nakon što smo ih malo ustrijelili, izlazimo iz kuće.

Joel priča o svom bratu Tommyju, koji je htio uzeti dva harleyja za rođendan i otići na ocean. Sam započinje razgovor s Ellie o epidemiji, o njegovom strahu od zaraze. Osnova za to bila je činjenica da je Sam ugrizen. Sljedećeg jutra, Ellie odlučuje da ga posjeti. Sam, pretvoren u trkača, napada Ellie. U početku, Henry pokušava spasiti svog brata, ali zatim sam ubija njega i sebe.

Jesen
Tommy Dam

Nastavljamo s traženjem Tommyja. Došavši do automobila, lijevo od njega u travi možete pronaći revolver El Diablo sa teleskopskim nišanom. Silazimo niz padinu, skrećemo desno i krećemo se uz obalu. Tommy i Joel imali su različite poglede na svijet. Prvi se pridružio Cicadama, nadajući se boljem životu, a drugi je odlučio započeti krijumčarenje. Dolazimo do brane i okrećemo ventil da okrenemo jedan od kapka. Skačemo u vodu, ronimo i plivamo u potonuloj zgradi. Spuštamo splav na strop i brzo isplivamo na površinu. Uz pomoć splava prebacujemo Ellie na drugu stranu brane. Prelazimo na njega, prolazimo kroz kapke. Popnite se uz liticu, a zatim se krećite uz zid dok ne dođemo do glavnih vrata.

Kako se ispostavilo, biljku su okupirali preživjeli, među kojima je i naš brat Tommy. Upoznajemo njegovu ženu Mariju i odlazimo na teritorij. Ovde stvari ne stoje dobro. Oštećene turbine, bez kojih je nemoguće nastaviti isporuku električne energije. Nakon što smo obišli mog brata, pričamo mu o Ellinom imunitetu i istovremeno tražimo pomoć. Tommy ne želi riskirati svoj život, pogotovo jer je sada oženjen. Odjednom se oglasi sirena - banditi su ušli na teritorij. Ellie i Maria upale su u zamku, idemo ih spasiti. Idemo naprijed, uništavajući neprijatelje. Često koristimo skloništa, jer su razbojnici dobro opremljeni. Nakon mucanja, Marija pusti muža da ode u Cicadas.

Pretvaranje i pokušaji pritiska na sažaljenje kako bi izmamili ljude iz automobila, ubili ih i opljačkali nisu rijetkost u modernom svijetu.

Ellie je pobjegla na konju. Pratimo Tommyja stopama djevojčice. Jednom u zasjedi uništavamo sve bandite na teritoriju. Aktivno slušamo i ne dopuštamo da budemo okruženi. Nakon što pobijemo svakog pojedinca, vraćamo se konjima i na njima dolazimo do ranča. Nakon ulaska u kuću, penjemo se na drugi kat i prolazimo do posljednje sobe. Ellie nije zadovoljna što smo je htjeli ostaviti i povjeriti Tommyju. Kuća je bila okružena razbojnicima. Ubijamo neprijatelje dok oni pregledavaju prostorije. Nakon što smo očistili kuću, izlazimo van. Od Tommyja saznajemo da se laboratorija nalazi na Univerzitetu Colorado. Joel odlučuje dovršiti ono što je započeo sam. Ovim se opraštamo od brata i nastavljamo teškim putem.

Univerzitet

Nakon prolaska na teritorij, krećemo prema centru. Penjemo se više i provlačimo se kroz ogradu. Idemo uz stepenice, zatim skrećemo lijevo i preskačemo uz terasu. Ulazimo u zgradu, pratimo hodnik i na kraju otvaramo rešetku. Oduzimamo bacač plamena koji leži za stolom s desne strane. Pregledamo isključenu električnu ploču; žica vodi na drugi kat. Idemo gore i spalimo sve trkače iz bacača plamena. Pokrećemo generator u centralnoj prostoriji, silazimo dolje i otvaramo kapiju. Skačemo do centra, skrećemo lijevo i prelazimo ogromnu teritoriju. Obilazimo zgradu i dolazimo do sljedeće zaključane kapije. Mehanizam je bez napona, a generator je s druge strane. Ulazimo u zgradu kroz vrata s desne strane. Penjemo se na drugi kat, idemo hodnikom do kraja i skačemo dolje. Pucamo iz bacača plamena u kratkim rafalima, jer se municija vrlo brzo iscrpljuje. Očistivši pod od neprijatelja, odlazimo na drugu stranu i guramo kroz vrata, brzo i često pritiskajući prikazano dugme. Idemo gore, izađemo i dođemo do kapije. Premještamo generator na žicu s lijeve strane i pokrećemo generator.

Skačemo kroz luk s lijeve strane. Zatim skrećemo desno i preskačemo ogradu. Dolaskom u zgradu laboratorije zaobilazimo je s lijeve strane. Vrata su zatvorena, ali možete se popeti preko njih. Vratimo se malo unatrag, gdje se uz ogradu nalazi kanta za smeće. Prenosimo ga na kapiju i nasumično ga razbijamo. Ovo je, međutim, također dobar način za ulazak na teritorij. Premještamo kontejner u kamion i penjemo se gore. Prelazimo preko balkona na drugi dio zgrade. Pregledamo popis i idemo gore. Pratimo Ellie, a zatim otvorimo vrata u kutu s desne strane. Ovdje ne nalazimo nikoga osim majmuna. Iz trake koju smo slušali saznajemo da je naučnik pustio majmune, a jedan od njih ga je ugrizao. Dalje više. Provalimo kroz vrata i pronalazimo kostur mrtvog čovjeka. Još jedan audio zapis koji kaže da su se drugi vratili u bolnicu Djevice Marije u Salt Lake Cityju.

Divlje pse.

Pojavili su se nepoznati ljudi i počeli pucati. Izlazimo iz zgrade na isti način na koji smo stigli, istovremeno uništavajući neprijatelje. Odjednom, nakon što smo otvorili vrata, napadnuti smo. Bez obzira na to kako se opiramo, lomimo se i padamo direktno na veliku krhotinu koja nas probada do kraja. Čim se neprijatelji pojave, mi ih upucamo. Ellie nam pomaže da ustanemo, slijedimo je. Bit ćemo stisnuti u kutu, pucamo u neprijatelja kad mu Ellie odvrati pažnju. S mukom izlazimo i uskoro će Joel izgubiti svijest.

Winter
Odmaralište na jezeru

Winter. Gladno vreme. Da bi preživjela, Ellie sama lovi u šumi. Prvi plijen je zec. Jelen se pojavio malo dalje. Napuštamo konja i lovimo veliki plijen. Držimo se što dalje od njih i trudimo se da ne ulazimo u grane. Buka koju ispuštaju iz njih samo će uplašiti zver. Sjednemo, naciljamo i napravimo precizan udarac. Prateći tragove i krvave mrlje u snijegu, nastavljamo pratiti jelene. Nakon nekoliko pogodaka, hrabro lovimo plijen i na kraju izlazimo u kolibe, gdje nalazimo mrtvog jelena. Pojavljuju se nepoznate osobe koje se predstavljaju kao David i James. Pritiskom na sažaljenje, žele nam uzeti plijen. U zamjenu za ovaj veliki komad "mesa", Ellie traži da joj dostavi lijekove. David će ostati s nama, a mi ćemo se neko vrijeme skloniti u jednu od koliba.

Napali smo, a zaraženi počinju prilaziti sa svih strana. Morat ćete paziti na sve prozore. Prolazimo unutra kroz neke neprijatelje kako bismo prikupili municiju nakon ubijanja. Blokirajmo nekoliko prozora blokirajući ih ormarom. Nastavljamo ubijati neprijatelje sve dok David ne ponudi da ode odavde. Pucamo klikerom kako bi partner mogao blokirati prolaz. Pratimo ga, idemo gore i padamo. Aktivno slušajući, obilazimo ili uništavamo klikere i prelazimo na drugu stranu. Ponovno se spojite s Davidom i nastavite dalje. Ušavši u slijepu ulicu, primjećujemo stubište na vrhu. Molimo partnera da nas stavi na platformu na suprotnoj strani. Do stepenica dolazimo kružnim putem, istovremeno uništavajući orašare. Skočimo dolje i idemo uz stepenice.

Prolazimo do drugog dijela zgrade. Ovdje ćemo se morati dugo i tvrdoglavo boriti protiv zaraženih. Brzo prikupljamo korisne predmete i stvaramo što više bombi i Molotovljevih koktela. Jednu bombu i jedan koktel ostavljamo za kraj velikom neprijatelju. Uništivši sve, vraćamo se u kolibu da provjerimo jelene. David dijeli svoju priču s nama. Ne tako davno poslao je u grad svoje ljude koji su naišli na nekog psihopata i djevojku. I onda sve dođe na svoje mjesto. Iz nekog razloga David nas odlučuje pustiti. Preuzimamo lijekove i napuštamo ovo mjesto što je prije moguće.

Majmune je pustio naučnik koji ih se jednostavno sažalio.

Vraćajući se u jazbinu, ubrizgavamo Joelu porciju antibiotika. Još uvek nije u najboljem stanju. Sljedećeg jutra zatekli smo razbojnike na teritoriju. Ipak su nam ušli u trag. Očigledno Davidova meta nije bila Ellie, već Joel. Moramo im odvratiti pažnju kako nikada ne bi pronašli Joela. Žurimo naprijed, zaobilazeći razbojnike. Ako bismo se morali suočiti s njima, tada brzo i često pritisnite prikazano dugme. Konj će biti upucan, a mi ćemo se spustiti. Silazimo niz brdo i prolazimo kroz kuću. Iz njega izlazimo kroz prozor na desnoj strani. Aktivno koristimo luk kako ne bismo privukli previše pažnje. Ne zaboravite, a zatim sakupite strelice sa tijela. Prelazimo na drugu stranu i idemo gore. Idemo lijevo do pristaništa i prolazimo uz njegov rub. Dolazimo do cijevi i prelazimo je. Zatim će biti još jedna slična cijev, neposredno prije nego što je prebrodimo, uklonimo kutiju sa zida.

Skočimo dolje i približimo se kući. Uništavamo neprijatelje jedan po jedan pomoću luka. Obilazimo kuću i stižemo do kapije. Odmičemo jednu od kanti za smeće i kroz mali otvor prodiremo u kuću. Pokušavamo doći do izlaza s druge strane. Banditi će se pokušati približiti i obračunati s nama u bliskoj borbi. Slušamo aktivno i po mogućnosti koristimo pištolj koji brže puca. Kad pokuša otvoriti vrata, David će nas zgrabiti s leđa.

Probudivši se u kavezu, vidimo sljedeću sliku ispred sebe: James razaznaje ljudsko tijelo, a minutu kasnije David nas poziva da probamo meso nepoznatog porijekla. Ellie dopušta Davidu da joj se približi i slomi mu prst.

Joel je došao k sebi, ali je i dalje slab. Odlazimo vani, krećemo se putem i čim se vrata s lijeve strane otvore, zauzimamo mjesto iza skloništa. Dovoljno je ubiti troje da bi ostali pobjegli. Pratimo ih do ograde. Penjemo se preko njega i uništavamo preostale bandite. Obilazimo kuću ili prolazimo kroz nju i napadnuti smo. Savladavši neprijatelje, počinjemo ih ispitivati. Saznajemo da se Ellie drži u gradu.

Lov na jelene.

Sljedećeg jutra, Ellie se pokušava ubiti. Ali uspijeva obavijestiti Davida da je zaražena. Iskoristivši trenutak, uspijeva pobjeći. Izašavši, trčimo do kraja i, skrenuvši desno, ulazimo u zgradu. Krećemo kolica s lijeve strane i zavlačimo se ispod dasaka obloženih daskama. S oprezom skrećemo lijevo i prelazimo u susjednu zgradu. Ušavši unutra, odmah idemo lijevo i ulazimo u toalet. Izlazimo van kroz prozor, a zatim prelazimo cestu, koristeći skloništa s lijeve strane. Ulazimo u uličicu, dolazimo do stepenica i prolazimo odozdo desno od nje. Penjemo se kroz konektor u zidu. Skrećemo desno i sada se stalno krećemo uz zid, aktivno osluškujući i zaobilazeći neprijatelje. Dolazimo do lokalnog restorana, koji je lako prepoznati po zapaljenim bačvama. Prodiremo unutra kroz prozor u uličici s desne strane. Prelazimo na drugu stranu i kada pokušavamo izaći iz kafića kroz ulazna vrata, David nas uhvati. Naš je zadatak prići mu s leđa i ubosti ga nožem. Krećemo se isključivo na sve četiri i gledamo u svoja stopala, jer na podu postoje područja s fragmentima. Ako prijeđete preko njih, David će nas pronaći. Svaki put će biti sve teže uhvatiti neprijatelja. U ovom slučaju koristimo "slušanje".

Igramo za Joela. Idemo desno i kroz umivaonik prolazimo u uličicu. Čekamo da neprijatelji odu, a mi se približavamo kontejneru. Uništavamo neprijatelja na najvišoj poziciji pomoću luka. Prolazimo kroz kontejner, krećemo se putem i na kraju skrećemo u uličicu s desne strane. Ulazimo u zgradu i pronalazimo Ellin ruksak. Izašavši s druge strane, vidimo zgradu u plamenu.

Jeleni su se pokazali kao izdržljivi. Bilo ga je moguće srušiti nakon tri precizna udarca.

Kad se probudimo, puzimo do noža. Kad nas David zgrabi, napravimo posljednju zalet, brzo i često pritiskom na prikazano dugme. Obračunavamo se s neprijateljem i zajedno s Joelom izlazimo s ovog mjesta.

Proljeće
Parkiralište

Krećemo se autoputem, zatim skrećemo desno i silazimo. Još jedna prazna zona karantene. Penjemo se preko ograde i odlučujemo prečicom kroz zgradu s lijeve strane. Približavamo se platformi i pokušavamo posaditi Ellie. Danas očito nije ona sama, očito se odrazilo na ono što je morala izdržati cijelu godinu. U trenu je Ellie nešto omelo. Instaliramo ljestve i penjemo se gore. Pratimo djevojku dok ne vidimo veliko krdo žirafa. Idemo na kat i nastavljamo promatrati. Nakon silaska u prizemlje idemo uz šatore i prolazimo kroz autobus. Skrećemo lijevo i krećemo se tunelom. Preskačemo kamion i suočavamo se s velikim brojem zaraženih. Luk koristimo protiv malih neprijatelja, a najbolje je spaliti velike bacačem plamena. Na ovaj ili onaj način, svi će morati biti ubijeni. Prelazimo na drugu stranu i stavljamo Ellie u položaj. Zatim se penjemo i nastavljamo plivati. Zaobilazimo prepreku pod vodom. Penjemo se s druge strane i spuštamo stepenice za Ellie.

Žirafu se može milovati ako joj se priđe.

Nastavljamo hodati desnom stranom. Vrata su zatvorena, pa Ellie stavljamo na gornji prolaz s lijeve strane. Brzo ubijamo orašara koji je napao djevojčicu. Dolazimo do sljedeće zone. Skačemo u vodu, ronimo i plivamo kroz otvorena vrata. Na račvanju skrenite desno. Penjemo se na prvu ventilacijsku cijev, zatim preskačemo na drugu i krećemo se njome do kraja. Zaobilazimo cijevi kroz uski otvor. Spuštamo splav, skačemo dolje i na njemu prevozimo Ellie na suprotnu stranu. Ona će se baciti sa merdevina; pri pokušaju da se popnete, ljestve će se slomiti. Premještamo ga na zid iza nas. Penjemo se, stepenicama silazimo niz nju s druge strane. Ponovno preuređujemo ljestve, tek sada u vodoravan položaj i prolazimo kroz rupu.

Protok vode se povećao pa skačemo iz jednog kombija u drugi. Silazimo s ventilacijske cijevi na autobus i, nemajući vremena preći ga, zaglavimo se unutra. Pokušavamo izaći, držeći se za ručke. Kao rezultat toga, odbačeni smo. Ellie pokušava pomoći, ali bez uspjeha. Brzo izlazimo iz poplavljenog autobusa i plivamo samo naprijed - na površinu. Ellie je u nesvijesti, Joel je pokušava ispumpati. Pojavljuju se ljudi Cicada i zaglušuju nas.

Laboratorija Cicad

Stigli smo na vrijeme, operacija još nije počela.

Kad se probudimo, vidimo Marlina ispred sebe. Pokušava nas uvjeriti da je Ellie prilika za spas čovječanstva. Samo u ovom slučaju morate provesti složenu operaciju, zbog koje će djevojka umrijeti. Joel nije zadovoljan ovakvim razvojem događaja. Pita stražara gdje se operacija izvodi i obračunava se s njim. Skrivajući se iza ugla, čekamo da se neprijatelji približe i možemo ih ustrijeliti. Nakon što ste nabavili jurišnu pušku, bit će mnogo lakše napredovati. Koristimo cijeli naš arsenal. Prelazimo u zapadni dio bolnice. Ovdje možemo smisliti i skloniti se iza pulta s desne strane, a kada neprijatelji protrče, nastavite se kretati. Brzo uništavamo neprijatelje koji su provalili vrata i prolazimo dalje. Napravili smo posljednju crticu i konačno stigli do Ellie. Odnosimo je do lifta, vođeni treptajućim svetlima. Ako vidimo svjetiljke, svakako zaobiđite neprijatelje. Marlene će ponovo pokušati zaustaviti Joela, ali on to neće dopustiti.

Jackson

Igrajte kao Ellie, slijedite Joela. Ona sa njim deli životnu priču. U Bostonu, kada je Ellie ugrizla, nije bila sama. Njen prijatelj Riley se također zarazio i nakon nekog vremena okrenuo. Umorna od gubitka bliskih ljudi, Ellie je htjela popraviti sve, iako bi morala žrtvovati sebe. Joel je skrivao informacije o operaciji od Ellie, radi njezine svijetle budućnosti. Gledamo završni video.

Mrežni dio ove igre naziva se "Razlomci". Za početak morate odabrati Hunter ili Cicada Faction. Nakon što ste odabrali jednu od frakcija, morate proći putovanje s ovom frakcijom ili će vaš klan biti uništen, a vi ćete izgubiti, pa ćete morati početi iznova. Više igrača u početku može izgledati zbunjujuće, ali uglavnom biste ga trebali igrati normalno i brinuti se samo o završetku misija koje dolaze.

Da biste postigli ovo postignuće, najvažnija stvar koju trebate znati je da cijelo vrijeme najmanje 1 preživjeli mora ostati u vašem klanu, inače ćete izgubiti. U osnovi, veličini vašeg klana prijete misije u kojima morate zaštititi svoj klan od istrebljenja. U početku ćete početi s misijama koje mogu povećati veličinu vašeg klana bez rizika od gubitka i misijama sa 60% rizika od gubitka populacije. Možete zanemariti podatke o misiji. Vrijedi se zabrinuti oko misija u kojima je rizik od gubitka stanovništva 100%. Suočit ćete se s pet takvih misija. Ove misije će se odvijati tokom:

  • 1 dan, 6 sedmica
  • 2 dana, 8 sedmica
  • 3 d dan, 10 sedmica
  • 6 d dan, 11 sedmica
  • 4 d dan, 12 sedmica

Ne mogu se igrati, inače ćete putovanje morati započeti iznova. Morat ćete preživjeti 12 sedmica (1 utakmica = 1 dan igre, za ukupno 84 utakmice).

Da biste dovršili misije, morate riješiti sve izazove u roku od 3 dana (3 utakmice). Najjednostavnije probe trebalo bi čuvati danima sa 100% rizikom od istrebljenja klana (vidi. Misije frakcija). Ako ste na rubu neuspjeha jedne od ovih misija i vaš klan je uništen, izađite iz igre u XMB -u i ovaj dan se neće računati. Tako možete pokušati ponoviti taj dan i dovršiti izazove.

Preskoči dana :

Ne volim preporučiti ovu metodu jer ometa druge igrače, ali zasad je to jedini način da se brzo nosite s multiplayerom. Nakon što izađete iz meča kroz meni za pauzu, možete preskočiti utakmicu i bit će vam pripisan Dan putovanja. Ako to učinite, vaš će klan ostati gladan / bolestan i na kraju će umrijeti, pa morate igrati povremeno svakih nekoliko utakmica koje ste propustili. Također, ne zaboravite dovršiti važne misije koje se povremeno pojavljuju (posebno one koje predstavljaju 100% rizik od istrebljenja populacije vašeg klana).

Što se tiče načina igre, ovo je za vaš ukus, ali preporučio bih Raid način rada jer se čini dosljednijim. Utakmice se brže i lakše rade na ciljevima misije itd. U načinu preživljavanja utakmica se može završiti prije nego što saznate za nju i naići ćete na nekoliko neprijatelja ako se vaš tim s njima nosi umjesto vas.

Misije frakcija:

  • Takve se misije odvijaju jednom tjedno, a ponekad i dva puta (Jedna sedmica igre = 7 utakmica za više igrača). Razlikuju se samo po posljedicama po vaš klan. Ponekad se rezultati određuju prema tome koliko se novih ljudi pridruži vašem klanu. Češće je suprotno. Broji se broj smrtnih slučajeva od napada ili izbijanja bolesti.
  • Povremeno ćete imati misije koje možete izabrati. Postoje brojni zadaci, poput nanošenja rana, pogubljenja, nanošenja rana od različitog oružja. Svaka misija ima 3 nivoa (na primjer, 3 rane, 6 rana i 9 rana) i morate dostići najviši nivo unutar 3 meča.
  • Isti zadatak možete poduzeti nekoliko puta, na primjer odabirom zadatka povrijedite neprijatelja svojim omiljenim oružjem. Istina, svaki put kada nivo zadatka raste i zahtjevi postaju sve teži, nemojte se previše zanositi jer možete izgubiti puno vremena na jednoj misiji.
  • Savjetujem vam da najjednostavnije zadatke spremite za kasnije, kada se pojave misije sa 100% rizikom da izgubite klan.

Tako se dogodilo da čovječanstvo razmišlja arhetipovima. Grubo rečeno, svi mi još uvijek imamo početke kolektivnog uma - zajedničke ideje o herojima, zlikovcima, mudrosti, smrti, Bogu ... Kolektivno nesvjesno. " Kolektivno nesvjesno sadrži sve duhovno naslijeđe ljudske evolucije, oživljeno u strukturi mozga svakog pojedinca"- napisao je psiholog-analitičar Carl Jung, poznati kolega Sigmunda Freuda, koji je otišao dalje od svog ideološkog inspiratora. Ako je Freud za sve probleme čovječanstva okrivljavao probleme seksualnosti, tada se Jung udubio u svoje istraživanje dubina ljudske duše i bacio se do koljena u mitove, simbole i arhetipove.

Istraživanje parcele ThePoslednjiofNas, slijedeći Junga, tonemo do samog dna ljudske duše. Pazite, ima mnogo spojlera!

"U početku je bilo djelo"

Postoji mnogo paralelnih svemira, jeste li znali? Ali čekaj, zavrti prstom oko sljepoočnice, o tome su pisane naučne rasprave nekoliko milenijuma. Svaka osoba živi u svom svijetu i doživljava događaje oko sebe isključivo na svoj način. Paralelni svemiri u ovom ili onom obliku mogu se sresti u Platonu, Lemu, Berkeleyu, Hawkingu. Suština svakog od nas je naš mozak i naše pamćenje. Stoga mislimo da postojimo. Nema sjećanja - nema čovjeka. Stoga je naša duša sveukupnost svega čega se sjećamo. Miris sijena u bakinom selu, okus jabuke iz vrta, bol prvog pada s bicikla, tuga za voljenom osobom koja je otišla u drugi svijet - sve je to naša duša, najvrednije u svakom od nas.

I svako od nas reagira na događaje koji se odvijaju na svoj način, u skladu sa zakonima vlastitog univerzuma. Jedan u radnji će odabrati sok od jabuke, jer će tu jabuku u vrtu pamtiti od djetinjstva, drugi nikada neće kupiti plavi automobil, jer je plavi automobil ubio njegovu voljenu mačku.

Izgubivši svoju voljenu kćer na samom početku, Joel se čisto instinktivno isključuje od Ellie, odmah izgovarajući ključnu frazu: "Uopće me nije briga za tebe." Stoga nesvjesno pokušava zaštititi svog nosioca.

Mnogo u svom životu biramo nesvjesno. Hawking čak tvrdi da takav izbor uopće nije izbor, a sve je zapravo unaprijed dogovoreni zaključak. " Svatko od nas percipira apstraktne i opće odredbe pojedinačno, u kontekstu vlastitog uma. Razlog za ovu fluktuaciju (nedosljednost značenja) je taj što se opći koncept percipira u pojedinačnom kontekstu te se stoga razumije i koristi pojedinačno."- piše Jung u svom djelu" Pristup nesvjesnom».

Simboli kolektivnog nesvjesnog često nam dolaze u snovima. Prosječna osoba često ne razumije odakle je ta ili ona slika u snu, ali ako dublje zađete u povijest čovječanstva, pojavljuje se značenje.

Humanity

Jedan od Jungovih temeljnih arhetipova je "Sjena", nesvjesna manifestacija svega onoga što pokušavamo sakriti pod maskom ("Osoba", kako je naziva psiholog) koju nosimo u društvu. U svakom od nas postoji sjena i najbliža je svjesnoj. Iskreno rečeno, svi smo mi shizofreni. A kada "anđeli dođu da nas osude za naše grijehe" - sastat će se s našim Sjenama.

Ali anđeli nisu došli u svijet Posljednjeg od nas. I Sjene su se oslobodile u svojim naj perverznijim oblicima.

Pravdajući se normalnim preživljavanjem, preostali ljudi podležu Sjeni i rade stvari koje nikada prije ne bi učinili. Društvo je uništeno, maske su skinute.

Arhetipovi nisu ništa drugo do naša sjećanja na prošlost naših predaka. Kao što zametak u ženskom tijelu prolazi kroz sve faze ljudske evolucije, tako i naš um u sebi nosi apsolutno cjelokupno kulturno iskustvo čovječanstva. Još od primitivnih vremena, kada nismo pokušavali biti svjesni onoga što vidimo, već smo to jednostavno preuzeli na vjeri.

« Rastom naučnog razumijevanja, naš svijet se sve više dehumanizira. Jung piše. - Osoba se osjeća izolirano u prostoru, jer je sada odvojena od prirode, nije organski uključena u nju i izgubila je emocionalni "nesvjesni identitet" s prirodnim pojavama. Postepeno gube svoju simboličku uključenost. Sada grmljavina nije glas ljutog Boga, a munja nije njegova kazna za strijelu". Ali ovdje ga je umišljeno čovječanstvo, davno izgubilo dodir s prirodom, konačno pronašlo. Uporni loach na prskanom ekranu Posljednjeg od nas uvlači se kroz otvoren prozor u čovjekovo prebivalište. Najbolja metafora za video igru.

Direktni govor

Carl Gustav Jung

O arhetipovima kolektivnog nesvjesnog

„Uvjeravamo se da smo„ osvojili prirodu “uz pomoć razuma. Ali ovo je samo slogan - takozvano osvajanje prirode pretvara se u prenaseljenost i dodaje našim problemima psihološku nesposobnost za potrebne političke reakcije. A ljudi se mogu samo svađati i boriti za superiornost jedni nad drugima.

Možemo li onda reći da smo “osvojili prirodu”? Budući da svaka promjena mora negdje započeti, posebna osoba to mora doživjeti i izdržati u sebi. Prava promjena mora započeti unutar same osobe, a ta osoba može biti bilo tko od nas. Niko ne može gledati oko sebe u očekivanju da će neko drugi učiniti ono što sam ne želi. Ali budući da izgleda da nitko ne zna što učiniti, možda bi se svatko od nas trebao zapitati: možda moja nesvjesna zna da nam to može pomoći? Jasno je da svjesni um nije sposoban učiniti bilo šta korisno u tom pogledu. Danas čovjek bolno percipira činjenicu da mu ni njegove velike religije, ni brojne filozofije ne daju taj snažni nadahnuti ideal koji mu pruža sigurnost u trenutnom stanju svijeta. "

Svaki dobar komad nosi arhetipske motive. U suprotnom, prolazeći kroz filter potrošačevog uma, jednostavno će se raspasti i ostati nerazumljiv.

Te "političke reakcije", o kojima Jung piše, u svijetu "Jedan od nas" za neodlučnu osobu provela je sama priroda. Sjene preživjelih odmah su se oslobodile: uz njihovu pomoć ljudi su shvatili kako sačuvati svoju humanost i preživjeti. Neko je počeo da jede svoju vrstu, neko je otišao da dobije vakcinu na leševima dece. Malo je vjerovatno da bi to učinili u običnom svijetu, ali svijet se promijenio. Nesvjesno ih je spasilo, dok svjesno nije moglo učiniti ništa. A Joel je u ovom sistemu jedan od posljednjih koji nije podlegao Sjeni. Kao prvo.

Posljednji od nas

« Učinit ćeš ono što ti kažem. To je jasno?"- Joel se bavi Ellie na plaži. " Da, ovdje ste vi glavni", - poslušno mu odgovori Ellie. Čini se da je Joel od samog početka podlegao Sjeni, kao i svi ostali: zajedno s Tess, prijateljicom i, vjerovatno, ljubavnicom, on hoda po leševima radi lične koristi, pravdajući to preživljavanjem. Za okrutni svijet - okrutni stanovnici.

Potpuno je nezavisan, njegovi postupci su neprikosnoveni, on je glavni u ovom svijetu. Ali samo dok se Dijete ne pojavi u njegovom životu i ne zaroni ga u Sjenku još dublje.

U početku, Ellie uživa u svakoj sitnici: sunčanoj šumi, cvrčanju cvrčaka ... ali zima će sve popraviti. A onda, kad prvi put ugleda žirafe, više se neće moći radovati kao bezbrižno dijete.

Arhetip "Dijete" oduvijek je imao važnu ulogu u kolektivnoj nesvijesti čovječanstva. Prisutan je u svakom trećem mitu, temelj je mnogih religija, a književna djela važna za kulturu često počinju ili završavaju rođenjem bebe. U svom djelu Božansko dijete, Jung ovaj arhetip karakteriše kao dugotrajan manje male, a veće". Ova je slika toliko duboko ukorijenjena u nesvjesnom da je simbolika rođenja postala klišej: ako se dijete rodi u filmu ili video igri, tada će najvjerojatnije glavni junak priznati svoj infantilizam, prestati navijati hrpu po šaci i počnite spašavati svijet. Najbliži primjer je Iza:DvaSouls, 90% ove vrste klišea, koji međutim nisu povezani u jednu priču.

Uz sve to, Dijete je često napušteno i nepotrebno: najbolji primjeri su mit o Romulusu i priča o Mowgliju. " Priroda, sam instinktivni svijet, brine se o djetetu: životinje ga hrane i štite. "Dijete" znači nešto što prerasta u nezavisnost. To se ne može dogoditi bez odbacivanja od samog početka. Stoga napuštanje nije samo popratni, već jednostavno nužan uvjet."Piše Jung.

Svijet u kojem žive Ellie i Joel je prazan i stoga vrlo kontrastan. U praznini je mnogo lakše istaknuti neke detalje i motive.

Kao i svako od nas, Joel živi u svom ličnom univerzumu. I u ovom univerzumu, on je Heroj, a Ellie je Dijete, koje samo naglašava sliku koju je izmislio i odvodi Joela sve dalje od suštine njegovih psiholoških problema, u Sjenu. U početku ju je Joel odbio, ali se onda navikao i počeo je doživljavati kao svoju kćer. Umjesto da konačno otpusti sjećanja na svoju kćer, starac je samo zamjenjuje njena Ellie, umanjujući tako bol gubitka.

Bill, homoseksualac i psihopata, tek nakon smaka svijeta, kada ljudi više nisu marili za Boga, uspio se naći u crkvi. Za Joela, Ellie je postala ta crkva.

Dok Ellie psihički brzo raste i pretvara se u heroja u očima igrača, Joel se samo degradira, gurajući svoj ego sve više. Mogao je zaboraviti na svoju tragediju, ali njegov podsvjesni um mu se neprestano pred očima pomiče nad smrću njegove jedine kćeri, a Joel jednostavno ne zna kako se nositi s tim. On podleže Sjeni - svemu što je skrivao u dubinama podsvijesti. Čak i nakon što mu je Ellie spasila život i dokazala da je odrasla, Joel, proždrljiv svojim unutarnjim demonima, vara svog saputnika, izgovarajući najvažniju frazu u igri: “ kunem se". U svom univerzumu, Ellie je još uvijek dijete, a on je heroj. I zaista je zastrašujuće.

Povijest posljednjeg od nas završava katastrofalnom obmanom, strašnom tragedijom čovjeka.

Smrt. Nijedan čovjek to ne može prihvatiti, jer niko ne može razumjeti. Ali barem se neko trudi. Joel ne pokušava, već samo zavarava samog sebe.

Posljednji od nas je priča o slomljenom čovjeku. Priča o čovjeku koji nije mogao prevladati svoj psihološki problem. Sramežljivo prihvatiti bol. Posljednji od nas uopće nije herojska priča. Ovo je priča o kukavici. I osim "kunem se" takva priča ne bi mogla završiti ničim. Kraj je savršen, a većina igara je toliko daleko.

Ali možda će se stvari riješiti. Nije slučajno što se kasnije, nakon prolaska, Elliein nož pojavljuje na prozorskoj dasci s ekrana za prskanje, kojim, takoreći, možete izrezati bočicu probijajući se u sobu. Ako je Joel izgubljen za čovječanstvo, onda je to njegova posljednja nada. Božansko dete. Još nije gotovo.

* * *

Ovo je ljepota Posljednjeg od nas. Svaka dobra priča satkana je od arhetipskih slika i motiva, ali samo zaista genijalne stvari ne klize u farsu. Joel uopće nije heroj, a Ellie nije dijete. Nisu spremni žrtvovati svoj svijet zbog drugih. Oni su obični ljudi sa složenom, često neshvatljivom psihom, poput svih nas. Oni - jedan od nas... Stoga je u određenoj mjeri ime na ruskom jeziku čak uspješnije od izvornog.