Vještičarstvo kako povećati oltar na 10000. Detaljan vodič 1. dio

Da biste počeli učiti Witchery mod, trebat će vam sjemenke. Činjenica je da modifikacija Witchery dodaje nove sjemenke za razne zanate i recepte. Kada polomite pristojnu količinu trave, u svom inventaru ćete pronaći i drugo sjeme, i to:





Nakon sakupljanja sjemena, morat ćete ih posaditi, kao što je prikazano na slici:



Sakupljamo biljke i dobijamo:


1) Mandragora 2) Belladonna 3) Vodena artičoka 4) Beli luk 5) Akonit 6) Icicle

Početak:



Čim prikupimo dovoljan broj sjemenki i njihovih sastojaka, hrabro krećemo u stvaranje Vještičje pećnice.

zanatske peći:





Interfejs pećnice:





Da bi to funkcioniralo trebat će nam: ugalj, glineni vrčevi, sadnice drveća, hrana iz vanile minecrafta.
Izrada glinenih vrčeva:


Ova peć ne prekuva rudu. Njen rad se zasniva na pečenju sadnica raznih stabala, trupaca i hrane. Kao što ste primijetili, ima nekoliko slotova, gornji slot na desnoj strani je utor 100% rezultata nakon prženja, slot dolje desno više nije 100% šansa, kao što ste pretpostavili.

Uzmimo za primjer običnu hrastovu mladicu, njen 100% pad je drvena prašina. Ali slot ispod već sadrži tako posebno važan sastojak „Demonski dah“.



Također, ako kliknete na strelicu u sredini, možete vidjeti sve recepte koji se proizvode u ovoj pećnici.

Vještice pribor:

Sljedeća faza je Vještičin kotao.
Potreban nam je običan kotlić od vanile, dok ga vi postavite i pripremite za kuvanje, u međuvremenu pravimo specijalnu masu za podmazivanje, tačnije pastu za pomazanje.

Kreiran je od 4 sjemena koje je dodao Witchery mod, evo zanata:



Ovu pastu koristimo na PCM kotliću sa vanilom i kao rezultat kotao postaje vještičji kotao, a da bi kotao bio u potpunosti operativan, posljednji koraci će biti:

1) Iskopamo blok ispod kotla, postavimo pakleni kamen i zapalimo ga - ovo je gorivo. 2) Kotao mora biti napunjen vodom i potpuno (3 kante za potpuno punjenje)



U ovom kotlu možemo kreirati određene stvari, napitke, pa čak i izvoditi rituale. Prilikom stvaranja bilo kakvih predmeta u ovom kotliću potrebna vam je energija Oltara, inače nećemo uspjeti! O energiji Oltara - ispod.
Witchery modifikacija također dodaje 3 vrste drveća, ali se nažalost mogu dobiti samo na jedan način:
Kreirajte koristeći Mutandis.

U ovom kotlu ćete stvoriti Mutandis. Kreiran je od 3 sastojka: 1) cvijet mandragore; 2) Izdisanje demona; 3) Obična jaja.
Bacamo predmete u kotao. Redoslijed je ovdje vrlo važan, prvo morate baciti mandragoru, drugi demonski izdah i tako dalje, budite oprezni.



Mutandis je sličan koštanom brašnu, ali ima drugačiju funkcionalnost. Mutandis vam omogućava da nasumično promijenite sadnicu cvijeta ili drveća u neku drugu Uzmimo običnu biljku vanile (trava, cvijeće, sadnice): Stavimo je, RMB sa ovim Mutandisom i dobijemo sadnicu Rowan.





Tako možete nabaviti sadnice vrane (3), johe (1), gloga (2), drugih vještičarskih biljaka, kao i vanilije.




Vožnja

ny kocka:


Alembik koristi vještica za destilaciju magičnih sastojaka. Da bi radio, potrebna mu je energija iz oltara, tako da Alembic mora biti blizu oltara 14-16 blokova, primajući energiju iz njega.
Izrada fotografije:





Kao što ste već primijetili, ispod u zanatu imamo nepoznati predmet, zove se moćni kamen.
Izrada kamena moći:



Dašak čarolije stvara se u veštičjoj pećnici pečenjem bobica orena.
Interfejs destilacije:



Mala ikona u alembičkom interfejsu će vam reći da li može ili ne prima energiju sa oltara. Ako je nacrtan crveni krug, napajanje nije dostupno (pogledajte dolje).



Za dalje recepte u destilatu pomoći će vam knjiga "Vještičarenje: Destilacija". Opisuje sve recepte u ovom još uvijek.
Izrada knjige je vrlo jednostavna:





Vještičin kotao:


predgovor:
Mnogi ljudi podcjenjuju mod i njegove mogućnosti, možda zbog složenosti razvoja, koji se prilično razlikuje od mnogih drugih modova, možda samo gledajući na nedostatak asortimana u Neiju, ali uzalud) Pokušat ću opisati korak razvojnog puta po korak sa nekim funkcijama za lokalni server. Nadam se adekvatnoj kritici i ispravkama ako napravim greške.
Dio 1. Početak

Naravno, prvo ćemo morati pronaći sebi “mjesto na suncu” i nekako se razviti (nema drugog načina). A prvi korak da postanete prava svemoćna vještica bit će skupljanje bilja iz moda. Ovdje ćemo naići na prvu karakteristiku servera, odnosno prikupljanje sjemena. Lomljenjem trave nećemo dobiti ništa osim prilike da “odgurnemo” Šprigana, koji je ljut na vaš postupak, pa će nam trebati motika. Budući da mnogi alati od vanile nisu dostupni za izradu, rješenje bi bilo kupiti motiku na aukciji od drugih igrača ili je izraditi sami. U drugom slučaju, najjednostavnije rješenje bi bio thaummetal alat.
I tako imamo motiku, šta da radimo dalje? Jednostavno je - pronađemo područje s blokovima trave (naime blokove, a ne sama trava) i samo kliknemo desnim tasterom miša na njih, ali to učinite dalje od izvora vode, inače ćete iskopati krevete. Na ovaj način izdvajamo određeni broj sjemenki iz moda, po mogućnosti sve vrste.
Ukratko ću opisati sve naše početne biljke:

1) Sjemenke mandragore:
Kada počnete da skupljate mandraču, postoji šansa da će se sama mandragora pojaviti i početi vrištati i trčati kao luda, a da vas u isto vrijeme udara i izaziva mučninu.
Ispuštanje: iste sjemenke mandragore i korijen mandragore (cvijet).

2) Sjemenke Belladonna:
Sadnja: Poorano zemljište i u blizini treba biti izvor vode.
Drop: Isto seme beladone i cvet beladone

3) Sjemenke artičoke na vodi:
Sadnja: Ovaj cvijet raste na vodi.
Kap: isto seme i gomolja vodene artičoke

4) Sjemenke snijega:
Sadnja: Poorano zemljište i u blizini treba biti izvor vode.
Kap: isto sjeme, gruda snijega i ledena igla.

5) Sjemenke Wolfsbane:
Sadnja: Poorano zemljište i u blizini treba biti izvor vode.
Kap: isto seme i gomolja vučjeg bana.

6) Sjemenke bijelog luka (bijeli luk) Pa, ili ne sjemenke, nego samo bijeli luk.
Sadnja: Poorano zemljište i u blizini treba biti izvor vode.
Drop: Sadite beli luk i dobijete malo više belog luka zauzvrat, logično? Logično.

Evo još jedne nijanse servera: prilikom sakupljanja biljaka, osim mandragore, može nas napasti i Sprigan. U početku je to bolno ozbiljan protivnik, jer leči dok puca u vas, PUCA i pritom dosta daleko (iako ne naročito precizno -_-), leti i izgleda prilično neprijatno. Postoji izlaz: stavite zastavu za raspršivanje mafijaša u regiji (dostupnu muhama), ali u ovom slučaju će biti problema sa sakupljanjem mandragore, uzgajajte cvijeće u nuboworldu sa istim problematičnim mandragorom, budite oprezni i pripremite tapor , jer Sprigani, Enti i neki drugi mobovi uzimaju više štete od sjekire.
Malo van teme o ovome: savjetujem početnicima da što prije naprave veliku dvoručnu sjekiru iz Tinkera, jer nam desni klik daje pojačanje snage, brzine i skakanja na nekoliko sekundi, na štetu našeg glad (hunger debuff). Kada se vješto koristi, ova funkcija vam može znatno olakšati život.

Čim se spremimo sa svim sjemenkama i njihovim sastojcima, možemo bezbedno da krenemo stvarati Vještičina pećnica.
Kreira se jednostavno:

Ima ovakav interfejs:

Ova peć ne prekuva rudu. Njen rad se zasniva na pečenju sadnica raznih stabala, trupaca i hrane. Kao što ste primijetili, ima nekoliko slotova, gornji slot na desnoj strani je utor 100% rezultata nakon prženja, slot dolje desno više nije 100% šansa, kao što ste pretpostavili. Za dobijanje drugog potrebni su glineni vrčevi.
Sve dostupne recepte u pećnici možemo vidjeti klikom na strelicu u njenom interfejsu, tako da se neću fokusirati na ovo.

Da bismo povećali šansu za izlazak sekundarnog proizvoda, možemo napumpati vještičjinu peć, naime na nju pričvrstiti pomoćne blokove - filtere.
ili poboljšanu verziju
Jeste li primijetili blok svjetlećeg kamena u letjelici? Možete ga nabaviti na standardni način - tako što ćete ga razbiti alatom sa svilenim dodirom u paklu, ili negdje drugdje, ili ga izraditi, unaprijed otvorivši studiju u Thaumcraftu za to, usput, ovdje će nam trebati svileni dodir -_-, ili ga kupite od igrača)

Filteri se mogu postaviti s lijeve, desne i gornje strane bloka peći. Oni u konačnici mogu povećati šansu za prinos sekundarnog proizvoda do 90%, a dizajn će izgledati ovako:

Sljedeći korak će biti - Vještičin kotao. To nije tako teško uraditi. Potreban nam je običan kotlić od vanile iz običnog Minecrafta, dok ga vi postavite i pripremite za kuvanje, u međuvremenu ćemo krenuti sa pravljenjem posebne mase za podmazivanje, tačnije paste za pomazanje.
Kreiran je od 4 sjemena koje je dodao Witchery mod, evo zanata:

Ovu pastu za podmazivanje koristimo na kotliću PKM od vanile i kao rezultat postaje vještičji kotao, a da bi kotao u potpunosti funkcionirao: posljednji koraci će biti: 1) Iskopamo blok ispod kotla, stavimo pakleni kamen i zapaliti - ovo je gorivo. 2) Kotao mora biti napunjen vodom i potpuno! (3 kante za potpuno punjenje)

Napominjem da ispod kazana treba biti vatra, a ne lava ili nitor. Da biste ga zapalili moraćete da ugasite neke zastave u regionu, a zatim da je ponovo upalite, inače rizikujete da vam spalite jazbinu (kao da mi je pola kuće zahvaćeno plamenom... Volim drvene kuće =)) .

Zašto smo uopće kreirali ovaj kotao? A za daljnji razvoj u "vještičarstvu", recimo tako. U ovom kotlu možemo stvarati određene stvari, stvarati napitke, pa čak i izvoditi rituale. Želio bih napomenuti da nam je potrebna energija Oltara kada stvaramo bilo kakve objekte u ovom kotlu, inače nećemo uspjeti! O energiji Oltara - ispod.

Witchery modifikacija, osim prirodnih resursa (sjeme), dodaje i 3 vrste drveća, ali ih se nažalost može nabaviti samo na nekoliko načina:
-Pretraga po tamnicama (koja je veoma teška na mnogim serverima, ali ne i na ovom - svet je relativno ogroman i još uvek ima mnogo neistraženih mesta u njegovom prostranstvu)
-Možemo dobiti Rowan kroz Thaumcraft.
-Kupujte od igrača.
-I stvaraj uz pomoć Mutandisa.

Razmotrit ćemo posljednju metodu.
U ovom kotlu ćemo stvoriti ovaj Mutandis. Kreiran je od 3 sastojka: 1) Cvijet mandragore, 2) Demonski izdisaj, 3) Obično jaje. Sama shema je jednostavna - bacamo predmete u kotao. ALI! Redoslijed je ovdje vrlo važan, prvo morate baciti mandragoru, drugi demonski izdah i tako dalje, budite oprezni.

Šta je to uopšte Mutandis i čemu služi? Odgovor je opet jednostavan..
Mutandis- Ovo je nešto poput koštanog brašna, ali sa drugom funkcionalnošću. Mutandis vam omogućava da nasumično promijenite sadnicu cvijeta ili drveća u neku drugu.
Uzmimo za primjer običan maslačak od vanilije: (I prije nego počnete, opskrbite se makazama, samo ćete mi zahvaliti na tome jer možete naići na potrebne biljke koje se mogu dobiti samo uz pomoć makaza)
Stavili smo ga, kliknite desnim tasterom miša sa ovim mutandisom i čudom, maslačak se pretvorio u mladicu Rowan (i to nam treba)!!!
Zapravo, nije tako lako nabaviti biljku koja vam je potrebna, opskrbiti se ovom mutandisom i mutirati biljke da dobijete one koje vam trebaju, u principu, to su sve njene osobine.
Malo o nabavci jaja (i nekih drugih predmeta): server ima divnu funkciju za pakovanje mobova, paker možete kupiti u dućanu ili od drugih igrača (mislim da više neću koristiti ovu krajnje jednostavnu i logičnu opciju) i , ako nema druge opcije, uz njegovu pomoć dovodimo kuci kokoške/svinje/krave, dobro, razumete, napomenuću i da treba da postavite svoj kokošinjac u F9 komad gde ste najčešće, da dobijete jaja brže; drugi način da se dobije je postavljanjem zamki za divljač, ali neću to detaljno opisivati.

Trebamo Oltar! Ovo će biti naša glavna struktura. Da biste ga kreirali, trebat će vam sljedeći blokovi:

Struktura je višeblokova i radi se na sljedeći način:

Crveni stolnjak će se pojaviti kada ugradimo svih 6 blokova.
Da bih dobio trupce rowan, dat ću iste savjete kao kod skupljanja biljaka gore. Ali ovdje imamo jednu razliku: osim sprigana, nakon što posjeku drvo, nas mogu napasti Enti, Tranti i Enti iz same vještice. Svi ovi neprijatelji su izuzetno opasni i opcija sa sjekirom će raditi samo ako ste dobro pripremili sječu sa barikadama, skloništima i ogradama ili ako ste već debeli i opasni =)

Neću puno pisati o poboljšanju oltara, jer internet jednostavno vrvi vodičima posebno o “poboljšanju oltara do 100500”.
ALI! Napominjem da oltar “skenira” prostor oko sebe (14 blokova u svim smjerovima) ne u obliku kvadra, već u obliku SFERE. One. dijagonalno će se udaljenost smanjiti. Uzmite ovo u obzir.
Također nije dobra ideja stavljati različite glave na oltar (kostur, zombi, igrač) jer one međusobno prekidaju učinak, i to obično u manjoj mjeri. Stavite glavu i biće dovoljno
Napominjem i da će nam 15k energije u oltaru biti dovoljno, a doći do nje je vrlo lako, jer oltar čita blokove iz različitih modova. Na primjer: stavimo 50 blokova vanile drveta (maksimalno 50 se uzima u obzir), 100 Witcheryja (100 je moguće), 100 Thaumcrafta, 100 Arsmagica, 100 Evilcrafta i već ćemo dobiti prilično ugodan bonus. Isto važi i za cvijeće i druge biljke. Pravljenje povrtnjaka uz oltar je idealno rješenje.

Pošto postoji ograničenje za prilaganje slika, nastaviću u odgovorima na temu.

Alembic
Na kraju, pređimo na mir. Postavljamo je blizu oltara.
Ova kocka za destilaciju je napravljena ovako:

Ovo ipak proizvodi složenije aromatične infuzije, a istovremeno proizvodi nuspojave, recimo, gips, ugrušak sluzi, laganu prašinu, pa čak i pijesak duše. Ove tinkture će nam trebati u budućnosti.
Interfejs ovoga i dalje izgleda ovako:

Postoji mala knjiga koja se zove “Witchcraft: Destilacija”.
U njemu su opisani svi recepti koji se još uvijek nalaze Ovo, pusti to Ovo itd. Kreiranje ove knjige je jednostavno:

Mini pot
Rekao bih da je to samo još jedan vještičji kotao, ali je manji i izgleda ljepše.
U ovom kotliću ćemo kuvati napitke, varke i slično.
Da bi ovaj kotao radio, potrebno mu je gorivo (oltarna energija) i mora biti okačen 1 blok iznad vatre, baš kao i vještičji kotao.

Nakon što napravite napitak, odnosno ubacite potrebne sastojke u njega, izvarak će početi proizvoditi efekte poput ubijanja puža, a zatim morate uzeti praznu bocu i RMB pokupiti ono što vam treba.

Sada nam je opet potrebna knjiga, koja se već zove "Vještičarenje: napitci i dekocije"
Opisuje sve recepte za svaki napitak i dekokciju. Na primjer, napitak iz Liane, ispod je napisano šta treba baciti u kotao, napuniti i zagrijati! Evo, u principu, izrade knjiga:


_____________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________
Napitci, dekocije, infuzije
Opis.

1) Napitak od loze: Kada se baci (RMB) na zid, odmah prizivate lozu koja ostaje i visi tamo.

2) Napitak iz mreže: Kada se baci bilo gdje, priziva se mreža, recimo 5 blokova u obliku zvijezde.

3) Napitak od trnja: Kada se baci na zemlju, "pozivate" kaktus i blok pijeska u tom području.

4) Ink napitak: Kada se baci na igrača ili mafije, izazivate efekat sljepila.

5) Napitak klijanja: Kada pogodi određeno područje, "poziva" stub od gloga ili rowan, nasumični blok drveta, oštro podiže igrače (mobove) ili sebe ako ste pod utjecajem klijanja. Grubo rečeno, kreator stubova od balvana.

6) Napitak erozije: Kada se baci, uništava sve što dotakne. Radijus je mali.

7) Napitak egzaltacije: Razbija jedan blok gdje napitak pogodi i poziva zombija, zombi svinju ili kostura, općenito, nemrtvih, možda čak 2 ili 3 odjednom.

8) Napitak apsurda: Nakon što ga popijete, imaćete glavu demona, mirne rulje će vas se plašiti i udaljiće se od vas ako se približite, a pauci neće moći da vas napadnu noću i hoće takođe se plašite tokom dana.

9) Ljubavni napitak: Bacajući ga na 2 mafije (krave, kokoške, svinje), vi ih takoreći "tjerate" da produže svoju lozu i umnože se.

10) Napitak od mraza: Bacanjem, stvarate zid od leda visok 3 bloka, a ako napitak uđe u tekućinu (vodu ili nešto drugo), zamrzne se, ne cijeli, ali u pristojnom radijusu.

11) Napitak dubina: Ispijanje vam daje efekat podvodnog disanja u trajanju od 4 minute i venuća na 2-3 sekunde, što će vas ponovo iscrpiti dok ne budete pod vodom.

12) Infuzija iz snova: Ispijanje ovoga stavlja vas u svoj san. U glavnom svijetu ležite kao na krevetu i možete poginuti, pazite (više o tome bit će u drugim dijelovima)

13) Infusion of the Haunting Spirit: Otvara portal u astralnu ravan (duhovni svijet), više detalja u sljedećem dijelu. Bacajući se u područje, lomi se i širi u tečnost, ulaskom u koju dobijamo efekat „Oporavak 2“ na 4 sekunde. Ako bacite poderanu svilu u ovu tečnost, ona će se pretvoriti u tanku svilu.

14) Flask of the Spender: Nanosi otrov i glad na metu, a može čak i zapaliti metu.

15) Bat Brew: Kada se baci u područje, eksplodira i priziva 8-10 slepih miševa i usporava one koji su uhvaćeni u području eksplozije.

16) Boca zamjene: Zamjenjuje određeno područje blokovima koji leže na tlu kao kapljice. Odnosno, bacili smo hrpu kaldrme na zemlju i bacili ovaj napitak, kao rezultat toga, travnati blokovi su zamijenjeni kaldrmom, a umjesto kaldrme, sada imamo travnate blokove koji leže okolo.

17) Infuzija otkrića: Kada se baci u određeno područje, ili još bolje na nevidljive rulje, otkriva ih. U Witcheryju postoje mafije koje se zovu poltergeisti, uglavnom su nevidljive, ali ova infuzija ih čini vidljivima. Otkriva se čak i pod dejstvom nevidljivosti.

18) Brew of Infections: Kada se baci na metu, uzrokuje štetu i također je usporava. Ako se baci na stanara, on se pretvara u zombija. Ako bacimo kamen, kaldrmu i kamene cigle na njih, a zatim pričekamo, možemo na kraju razbiti kamen i dobiti Srebrnu ribicu. Ovo je odličan način da ih “pronađete” i koristite u budućnosti.

19) Decoction of Toad Tongues: Eksplodira kada se baci na blok, a ako mobovi ili igrači uđu u njegovo područje, oni automatski skaču prema vama ili ih gura vaša magija.

20) Cellar Brew: Poziva 3-4 sove ako napitak pogodi bilo koju metu. Sove počinju napadati metu, nanoseći 2 štete.

21) Cursed Jump Brew: Baca metu u zrak 6-8 blokova i daje efekat skakanja od 4 u trajanju od 10 sekundi.

22) Frozen Spirit: Nakon što ga popijete, dobijate efekat noćnog vida 2 i stvorenja koja se zovu "Duh" neće vas se plašiti 30 sekundi i možete ih uhvatiti. Ali više o tome u drugim dijelovima.

23) Redstone supa: Potrebna nam je za kreiranje nekih artikala i za rituale, a ako je pojedete, dobit ćete efekat poboljšanja zdravlja 2 za 1:30 minuta.

24) Boca praznih suza: Kada se baci na neko područje, razbija se i stvara tečnost, ulaskom u koju trenutno dobijamo efekat slabosti 2 na 4 sekunde. Velika količina tekućine može se pretvoriti u blokove; upravo ova infuzija također stupa u interakciju s ostalih 5 infuzija.

25) Stvrdnjavajuća infuzija (kamen, zemlja, pijesak, pješčanik i erozija), svaka infuzija je odvojena, na primjer uzmite infuziju (pijesak). Ako ovu infuziju bacite u namazanu tečnost „Infuzija praznih suza“, ona će tečnost odmah zameniti peskom, a ako koristite infuziju „Kamena“, sve će zameniti kamenom. Infuzija “Erozije” će, naprotiv, zamijeniti tekućinu prazninom, odnosno destruktivno djeluje na područje gdje će doći do zamjene Infuzije praznih suza.

26) Začarana infuzija plutanja: Pijući je, moći ćete mnogo bolje i kvalitetnije kontrolirati svoju metlu u letu. Infuzija traje 120 minuta igre.

27) Začarana Grave Flask: Omogućava vam da koristite Nekromantski kamen za kontrolu svih nemrtvih, ne samo onih podignutih pomoću napitka egzaltacije. Osim toga. ako pod ovim efektom ubijete živo biće, mirnu rulju, svinju ili stanovnika, tada nadoknađujete zalihe hrane i života, odnosno zadovoljavate glad i povećavate svoje zdravlje. Učinak traje 120 minuta igre.

Za pripremu (ne svih) napitaka potrebna je oltarska energija - imajte to na umu. Preporučljivo je i sastojke baciti kako ne bi sve pokvarili. Pa, naravno, bacajte sastojke jedan po jedan, jer bacanjem hrpe odjednom nećete dobiti hrpu napitaka).

Magija krugova.
Svaka vještica ili vještica mora biti prilagođena magijskim moćima. Da bi to učinili, moraju izvoditi rituale, i što više, to bolje. Počnimo sa pripremama za ovaj ceremonijalni ritual!

Prvo nam je potrebna knjiga pod nazivom “Čarobnjaštvo: Magija krugova”


opisuje sve rituale koji će nam biti potrebni i koje ćemo proučavati u budućnosti. Krugovi igraju veliku ulogu u stvaranju rituala, a mi ih crtamo bojicama.

Postoje samo 4 vrste bojica:
1) Ritualna kreda(bijela, obična).


2) Kreda drugog svijeta(ljubičasta). Napravljeno u veštičijem kotliću:


3) Paklena kreda(crveno). Napravljeno u veštičijem kotliću:


4) Zlatna kreda(Sredina kruga, baza). Kreirano:



Svaki ritual zahteva svoj krug, može biti paklenski, onostrani ili običan, ali u svakom krugu mora postojati centar, naime, zlatna kreda, ona je aktivator rituala.

Lako je nacrtati sve ove krugove, uzmemo kredu u ruke i kliknemo desnim tasterom miša na blok, tamo se pojavljuje simbol. Izbrojite 2 bloka od središnjeg zlatnog "srca kruga", da tako kažem, i počnite crtati mali krug, zatim se morate povući za 1 blok i nastaviti na sljedeći. nacrtajte srednji krug, isti postupak sa velikim krugom.



Napominjem da centar kruga (nacrtan zlatnom kredom) ne smije biti udaljen više od 14 blokova od oltara kako bi se napunio energijom. Naravno, postoje rituali za koje nije potreban oltar, ali o tome, kao i o ritualima uopšte, pisaću nešto kasnije.
Također, ako sve ovo radite u zatvorenom prostoru, savjetujem vam da strop napravite najmanje 4 bloka u sredini (3 bloka sa svake strane zlatnog simbola), inače rituali za prizivanje raznih stvorenja možda neće funkcionirati. Također imajte na umu da nijedan ritual prizivanja neće funkcionirati ako je centar kruga u regiji u kojoj je mrijest rulje zabranjena.

Pa, prije svega, savjetujem vam da jednostavnim ritualom “sačuvate” krugove koje ste napravili. Ali prvo, napravimo talisman kruga:

Zatim bacamo ovaj talisman i 1 prah crvenog kamena u naš ritualni krug, RMB na zlatni simbol i VOILA - naši krugovi su nestali i potpisali se za talisman. Sada, u bilo koje vrijeme, uz pomoć talismana, možemo postaviti svoje krugove na bilo koje mjesto koje nam je potrebno; da to učinimo, jednostavno kliknemo desnom tipkom miša na blok koji će biti centar i naši krugovi će se čudom odmah nacrtati.
Ovaj savjet dajem jer su par puta vodeni elementali svojim napadima izbrisali pola kruga, a kreda se dosta brzo potroši pri crtanju. I naravno, za prijenos krugova iz privatnih u kojima je mrijest mafije isključena.

Za sada ću završiti sa ovim. Nastavicu čim budem raspoložen)

Mi to ohrabrujemo.
samo cekam kraj)
Osim toga, morat ćete provjeriti recepte na našem serveru i dodati “nama radi ovako i ovako” (naime dodati, a ne ukloniti neispravne, jer vodič ne bi trebao raditi samo za nas). Ako moram sam da dodajem recepte, nagrada će biti manja, jer je deo posla uradila druga osoba)
Gelt već npočeo da pravi vodič, ali je prestao s tim jer je prvo vrijedilo čekati da se modovi spoje, pošto bi se recepti promijenili. I biće previše lijen za promjenu.
Kasnije ću sakriti ove postove, jer će ometati temu u vodiču.

Pokušat ću) Međutim, trenutno mi je ostalo malo informacija, odnosno provjerenih informacija. Dok, kako je Princ napisao gore, nije došlo do spajanja, recepti se nisu menjali, osim nekih komponenti, a ako se promene, spreman sam da uredim vodič. Međutim, sve treba testirati kako ne bi bilo problema s korištenjem informacija vodiča o Runeu. Planirano je da se vodič nastavi sa fusnotama isključivo za lokalni server, kao i nekim pojašnjenjima o ekstrakciji određenih resursa.
Do sutra ću pokušati pripremiti informacije sa pojašnjenjima o magiji krugova, kao i detaljniju alhemijsku komponentu moda.

Dio 2.
Možda bismo prvo trebali razmotriti neke od stvari koje će nam trebati u budućnosti i kako ih nabaviti.

Prvo, sjetimo se Artane - male zlatne oštrice iz moda sa slabim oštećenjem i izdržljivošću, ali njegova je posebnost u tome što ima dvostruku šansu da izbaci rijetke kapljice iz mobova, tj. sa čaranjem "plijen III" u suštini imamo "plijen IV". Mislim da će raditi na likanitima, ali na vanilla mobovima je gori od "sakupljača lobanja" iz thauma - glave lete lijevo i desno ^_^ (ili skoro isto).

Uz pomoć artane dobićemo sastojke koji su nam potrebni.

Demonsko srce.
Rijetka kap od demona koja se priziva korištenjem rijetke kapljice iz Likanita) Zvuči prilično teško? Istina je)
Prvo, potrebna nam je grozna suza, koja izlazi iz slatkih stvorenja:
Koristeći fotografiju iz suza dobijamo "Apsolutno Evil"

Zatim prelazimo na sam ritual. Otvorite našu knjigu o magiji krugova

Napominjem da, za razliku od pravljenja napitaka, u magiji krugova poredak sastojaka ne igra nikakvu ulogu, mi jednostavno bacimo sve što je potrebno na hrpu unutar našeg kruga i kliknemo desnim tasterom miša u centar. Lepa karakteristika moda je da se neki predmeti vraćaju tokom izrade ili rituala, na primer, vraćanje prazne kante tokom izrade kamena moći ili kamena moći umesto napunjene tokom rituala.

Tako smo prizvali demona, nasmijali se njegovoj beznačajnosti, dokrajčili ga artanom i primili srce demona (nije činjenica).

Spektralna prašina.
Reći ću vam o prvoj metodi koja nam je dostupna da ga dobijemo. Biće nam potreban ritual na strani 56.

Sastojak "Kap sreće" izuzetno je skup jer... ponovo će nam trebati riječi užasa) Počnimo s ritualom. Bacamo predmete, aktiviramo ritual i voila! Pozvali smo spektralno stvorenje, tačnije svinju. Ova svinja nije jednostavna, već "zlatna". Ako joj date rudu, dijamant ili smaragd, ona će krenuti u potragu za tim i čim ga pronađe, u chatu će nam dati poruku o koordinatama ovog bloka rude, a sama svinja će sjedni. Ali ovo Prase ima tužnu priču, potreban nam je materijal koji se zove "Spektralna prašina" za recept za ritual i Nekromantski kamen, a ovo je spektar. prašina se izvlači iz same svinje, a konkretno, moramo je ubiti.

Krzno šišmiša (u daljem tekstu sami miševi^_^)
Metoda je stara koliko i sam Minecraft) Kopamo pod zemljom (50 je normalan nivo) ogromnu pećinu-stadion visok 2 ili 3 bloka i družimo se negdje u blizini. Povremeno će se tamo mrijestiti mafije, uglavnom likaniti, ali ako se miševi mrijeste, onda će ih tamo biti samo gomila. Hrabro ih gađamo artiljerijom i sa skoro 100% šansom da dobijemo vunu.

Pasji jezik
Ovdje nas čeka velika poteškoća) Tokom igre nisam sreo ni jednog psa na svijetu, tako da ćemo morati da ih izradimo po vrlo skupom receptu. Mnogo ih je lakše jednostavno pronaći u tamnicama/tamnicama u blizini neaktivnih mrijesta ili u netaknutom selu.


Napominjem da za funkcioniranje potrebna nam je energija oltara, kao i mnogi uređaji u modu, ali trebamo postaviti kotač blizu oltara ili na njega -_-

Skuvamo "ljubavni napitak" u mini-bojleru

Zatim tamo kuvamo "infuziju sna".

Da biste zaspali, samo popijte infuziju i to je to - u svijetu smo snova.

Malo o karakteristikama ovog svijeta.
Ovdje nećemo sresti LIKANITE! A sada ste već mislili da je život ovdje samo bajka u usporedbi s glavnom stvari, ali niko nije otkazao "BOL I PATNJA")
Prvi problem će biti "noćna mora". Pošto možemo odmah otići samo u ružan san (možda postoji mala šansa da uđemo u dobar, ali ja nisam imao sreće). Ovo vrlo slatko stvorenje je donekle slično endermanu, ali ima mnogo dodataka nalik pipcima. Ima 100ks i napada 4, ali pogađa kao Chupocabra prilično brzo. Nakon što ga udari, postaje neranjiv na nekoliko sekundi, što mu neće dozvoliti da se brzo riješi. A čak i kada ga ubijemo, neće biti puno vremena za odmor, on će se ponovo pojaviti za 30 sekundi.Može i teleportirati do nas ako pobjegnemo daleko od njega, a ujedno vraća sve HP. Morat ćemo ga ubiti nekoliko puta (stotine) zbog njegovog pada. Takođe ću napomenuti da je mafija glupa, ne prolazi kroz blokove i zato se boji ograda i drugih škakljivih stvari, a ponekad padne u stupor, potpuno zaboravljajući zašto vas je uopće jurila.
Druga neugodna činjenica će biti da se pojavljujemo, pardon, sa "golim dnom" bez imba-gun, oklopa i arsa uroka.
Treći problem će biti sveprisutna glad. S obzirom da se ovdje neće moći uzgajati krastavci i patlidžani (ovdje se jednostavno ne mogu nabaviti), naša prehrana će biti krajnje oskudna. Napominjem da ako umremo od gladi, probudit ćemo se u jednostavnom snu bez posljedica, ali ako umremo od loše hrane, debuff trovanja će se prenijeti na običan svijet)
Također je vrijedno napomenuti da prelazak u svijet snova funkcionira po principu portala u pakao. One. popili infuziju kod kuće - nalazimo se usred okeana na malom ostrvu, popili infuziju na mrijestu - u pustinji smo ili negdje drugdje.
Možete se probuditi umiranjem na ovom svijetu, dok je sav naš inventar sačuvan (ovo je san) ili ubodom prsta iglom snješke (ovo je jedino što možemo ponijeti sa sobom iz običnog svijeta u san ).

Zašto smo tačno došli ovde?
Prvo trebamo nabaviti svilu. Ovu biljku možete lako pronaći, raste svuda. Ako nije u blizini, neko je već bio ovdje i morat ćete potražiti negdje drugdje.

U noćnoj mori, kada uberemo svileni cvijet, dobijemo "pocijepanu svilu". Moramo se malo opskrbiti (najmanje 12 komada) i probuditi se. Nakon buđenja, u našem inventaru će se pojaviti “pocijepana svila”.
Ovdje će nam trebati predilica napravljena ranije da napravimo zamršenu nit od svile (drugi zanat)

Zatim pravimo hvatača snova “Noćne more”.

Jeste li primijetili boce napitaka u izradi?) Da bismo ih nabavili trebat će nam sva inteligencija i sreća u običnom svijetu)

Okačimo ovaj hvatač snova na mjesto gdje obično zaspimo (kao prilo iznad kreveta) i sada nakon što popijemo infuziju sna u blizini (obično ga stavim na krevet i zabijem u hvatač) imamo priliku probuditi se u lijepom snu, gdje je nebo ružičasto na horizontu i niko iza nas ne juri)
Ponavljamo korake za sakupljanje svile, ali sada ćemo dobiti "tanku svilu"; trebat će nam za stvaranje drugih hvatača, kao i u nekim zanatima.

primarni cilj zašto smo uopšte došli na ovaj svet – da stvorimo „Infuziju duha koji proganja“.


Kao što ste primijetili, sastojci su prilično neobični) i već ste shvatili da ćete morati još neko vrijeme ostati na ovom svijetu.
Problemi sa kojima ćete se suočiti da biste ostvarili svoj cilj nateraće vas da patite i trebaće vam mnogo vremena. Neki od problema su opisani na početku izrade.
Neki problemi (posebno se tiču ​​Runa servera):
1) Nema čvorova aure, velikih ili srebrnih stabala, što nas automatski odvaja od većine izrade.
2) Dobijanje sjemena je početni zadatak, ali ne i najjednostavniji.
3) Trebat ćemo napraviti oltar, barem da bi točak radio.
4) Nabavite krzno šišmiša (metoda vađenja je gore)
5) Uzmite ostale sastojke ^_^
6) Privatni se ne mogu postaviti na ovom svijetu i sve što se dobije znojem i krvlju može pronaći drugi igrač, jer svijet se dijeli ^_^

Također ću napomenuti da možemo uzeti samo 4 predmeta sa ovog svijeta, tako da se ne nadajte u smislu "svijeta rudarenja" i "mafijaških farmi". Sami predmeti: tanka i pocijepana svila, plijen iz noćne more i sama „Infuzija duha proganja“. Možda ima još nešto, ali ne znam.

Možda ću vam reći i o jednoj mogućnosti koja je povezana s ovim svijetom, naime o “astralnoj formi”.

Izlazak na astralnu ravan.
Ako ste uspjeli napraviti infuziju, možemo napraviti i portal iz svijeta snova u svijet običnog! Zvuči sjajno? slažem se)
Prvo, trebamo izvršiti ritual u običnom svijetu.
Ritual manifestacije. Zahtjevi: Energija - 5000, Krug - Mali, Onostrani, Predmeti - Spektralna prašina, Slatkozvučna glad, Nekromantski kamen, Zlatna motika, Artana, Barut. Ritual će nam pomoći da se ponovo rodimo iz svijeta duhova u obliku duha. Napominjem da će se nekromantski kamen i artan vratiti nakon završetka rituala. Nakon završetka, efekat rituala će se primijeniti na vas, to neće biti nigdje zapisano.
Zatim popijemo infuziju sna i idemo, po mogućnosti u dobar san. U njemu gradimo vertikalni portal od snježnih blokova 4x4. Portal se zasvijetli ako u njega bacite "Infusion of the Haunting Spirit" koji smo ranije napravili.

Ulaskom u portal (ako nismo izvršili ritual, ništa se neće dogoditi) naći ćemo se u običnom svijetu u astralnom obliku. Pojavit ćemo se bez predmeta, ali ćemo moći komunicirati sa svijetom: otvarati škrinje, pokupiti oružje, pobijediti mafije i igrače. Takođe postajemo apsolutno BESMRTNI. Igrači i mafije će nas i dalje moći vidjeti i udarati, baš kao i mi njih, ali niko vas ne može ubiti))) HP će pasti na 1, ali nećete umrijeti čak ni dok plivate u lavi. Nažalost, sa 1 HP, svi "divni" debuffi od povreda se odnose na nas i, iskreno govoreći, nismo dobar borac u ovoj formi. Napomenuću i da ćemo u ovom obliku ostati u običnom svijetu samo DVA I PO minute, a na kraju vremena (još možete sebi ubrizgati iglu ranije) vratit ćemo se u svijet snova, a sve što je bilo u liku u astralnom obliku jednostavno će ispasti u onom uobičajenom svetu na mestu gde je on bio.
Možda će neko naći koristi za ovu priliku, ali zabava je prilično skupa, jer će nam ritual omogućiti da uđemo u astralnu ravan samo jednom na dva i po minuta, ili više puta na par sekundi ako se ubodemo igla)

Status Zatvoreno za dalje odgovore.

Magični krug je krug simbola nacrtan na površini blokova magičnom kredom za ritualnu magiju. Magični krugovi sadrže energiju i formiraju sakralni prostor ili pružaju korisniku vid magijske zaštite. Krug se crta fizički, posebnom vrstom krede, do određene veličine, za odgovarajući ritual koji će se izvesti. To je leglo za formiranje ritualne magije i potrošnju energije iz obližnjeg oltara. Rituali su raznovrsni.
Prvo, potrebna nam je knjiga pod nazivom „Čarobnjaštvo: Čarolija krugova“ Izrada knjige „Čarolija: Čarolija krugova“




Postoje samo 4 vrste bojica:

1) Ritualna kreda (bela, obična).

Izrada ritualne krede:




U sredini se koristi gips

Zanat od gipsa:




Na vrhu u sredini koristi se tinktura suze Boginje.

Izradite suze boginje:




2) Kreda drugog svijeta(ljubičasta). Stvoren u veštičijem kotlu.

Izrada vanzemaljske krede:




3) Paklena kreda (crveno). Stvoren u veštičijem kotlu.

Izrada paklene krede:




4) Zlatna kreda (Sredina kruga, baza). Stvoren u veštičijem kotlu.

Izrada zlatne krede:





Svaki ritual zahtijeva svoj krug, može biti pakleni, onostrani ili običan, ali u svakom krugu mora postojati centar, odnosno zlatna kreda, ona je aktivator rituala.

Vrste krugova:
1) 7x7 – mali krug
2) 11x11 – srednji krug
3) 15x15 – veliki krug



Uzorci glifa nacrtani na tlu mogu se povezati s talismanom kruga (glifovi nestaju s površine i snimaju se u samom talismanu kruga) i kasnije se prenose na novu lokaciju. Olakšava vještici ili čarobnjaku crtanje magičnih krugova bilo koje složenosti.

Izrada talismana kruga:




Na slici su prikazani svi talismani kruga:

Kako crtati krugove prikazano je u knjizi "Čarolija krugova".




Svaki ritual zahtijeva energiju, a nije nam potrebna mala količina energije, da bismo je povećali, potrebni su nam posebni predmeti:

1) Životna sredina. Uzgajamo drveće, biljke i sve sadimo travom koristeći koštano brašno.

2) Luster: Zanat od kandelabra:




3) Napunjena posuda:

Izrada napunjene posude:




Izrada obične činije:




Izrada supe od crvenog kamena (mini kotlić):



U izradi čorbe koriste se predmeti koji su vama nepoznati: pseći jezik (izbijen od vukova), stvara se kap sreće u veštičijem kotliću:

Napravite kapi sreće:


 


Izrada ove kapi sreće uključuje još uvijek nepoznatu stvar - apsolutno zlo i Mutandis Extremis.

Apsolutno zlo se stvara u alembiku, uz pomoć groznih suza i isparavanja dijamanata.

Kreiranje apsolutnog zla:





Izrada isparavanja dijamanata:

 

Craft Mutandis Extremis:

 


4) Glava kostura ili glava kostura sa uvenom. Igračeva glava je najbolja.

5) Pentacle +2 x regeneracija.

Izrada pentakla:


 


6) Artana - povećava radijus uticaja oltara, dodiruje krugove, kazan, kazan, alembik. Važno je napomenuti da je proširenje radijusa sfera, a ne kocka, kao što je oltar zadano. Radijus sfere uticaja je približno 28 blokova. To znači da se strogo sa strane u pravoj liniji od oltara nalazi 28 blokova, dijagonalno u jednoj ravni ima otprilike 18-16 blokova. Dijagonalno pod uglom u odnosu na oltar još manje. Stoga se nemojte previše oslanjati na Artanu, kako ne biste tražili mjesto gdje ima energije, a gdje je nema.

Artana ne povećava radijus percepcije oltarom blokova da bi napunio energiju prirode!

Craft Artan:






Komplet za prikupljanje DNK: