Den bedste billige spilprocessor. Hvilken spilprocessor skal du vælge: AMD eller Intel? Bedste spilprocessor

Den første quad-core processor blev udgivet i efteråret 2006. Det var Intel Core 2 Quad -modellen baseret på Kentsfield -kernen. Bestsellers som The Elder Scrolls 4: Oblivion og Half-Life 2: Episode One blev dengang betragtet som populære spil. "Killer of all gaming computers" Crysis er endnu ikke dukket op. Og API DirectX 9 med Shader Model 3.0 var i brug.

Sådan vælges en processor til en gaming -pc. Vi studerer effekten af ​​processorafhængighed i praksis

Men det er slutningen af ​​2015. På markedet, i desktop-segmentet, er der 6- og 8-core CPU'er, men 2- og 4-core modeller er stadig populære. Spillere beundrer pc -versionerne af GTA V og The Witcher 3: Wild Hunt, og i naturen er der stadig ikke noget gaming -videokort, der er i stand til at levere et behageligt FPS -niveau i 4K -opløsning med maksimale grafikkvalitetsindstillinger i Assassin's Creed Unity. Derudover fandt udgivelsen af ​​Windows 10 -operativsystemet sted, hvilket betyder, at tiden for DirectX 12 officielt er kommet. Som du kan se, er der strømmet meget vand under broen på ni år. Derfor er spørgsmålet om at vælge en central processor til en spillecomputer mere relevant end nogensinde.

Essensen af ​​problemet

Der er sådan noget som effekten af ​​processorafhængighed. Det kan manifestere sig i absolut ethvert computerspil. Hvis et grafikkorts ydelse hviler på den centrale chips muligheder, siger de, at systemet er processorafhængigt. Det skal forstås, at der ikke er en enkelt ordning, hvormed man kan bestemme styrken af ​​denne effekt. Det hele afhænger af funktionerne i en bestemt applikation samt de valgte grafikkvalitetsindstillinger. Ikke desto mindre falder opgaver som organisering af polygoner, beregning af belysning og fysik, modellering af kunstig intelligens og mange andre handlinger på den centrale processors "skuldre" i absolut ethvert spil. Enig, der er masser af arbejde.

Det sværeste er at vælge en central processor til flere grafikkort på én gang.

I processorafhængige spil kan antallet af billeder i sekundet afhænge af flere parametre for "stenen": arkitektur, urhastighed, antal kerner og tråde og cachestørrelse. Hovedformålet med dette materiale er at identificere de vigtigste kriterier, der påvirker grafikundersystemets ydeevne, samt at danne en forståelse af, hvilken central processor der er egnet til et bestemt diskret grafikkort.

Frekvens

Hvordan identificeres processorafhængighed? Den mest kraftfulde måde er empirisk. Da den centrale processor har flere parametre, lad os analysere dem en efter en. Den første egenskab, der får mest opmærksomhed, er urets hastighed.

Urfrekvensen for centrale processorer har ikke været stigende i lang tid. Først (i 80'erne og 90'erne) førte stigningen i megahertz til en vild stigning i det overordnede ydelsesniveau. Nu er frekvensen af ​​AMD og Intel centrale processorer frosset i 2,5-4 GHz deltaet. Alt nedenfor er for budgetmæssigt og ikke helt egnet til en spillecomputer; alt ovenfor er allerede overclocking. Sådan dannes processorlinjer. For eksempel er der en Intel Core i5-6400, der kører på 2,7 GHz ($ 182), og der er en Core i5-6500, der kører på 3,2 GHz ($ 192). Disse processorer har absolut alle egenskaber, undtagen urfrekvensen og prisen.

Overclocking har længe været et våben for marketingfolk. For eksempel kan kun en doven bundkortproducent ikke prale af sine produkters fremragende overklokningspotentiale.

Du kan finde chips med en ulåst multiplikator til salg. Det giver dig mulighed for selv at overklokke processoren. Intel har sådanne "sten" med bogstaverne "K" og "X" i navnet. For eksempel Core i7-4770K og Core i7-5690X. Plus der er selvstændige modeller med en ulåst multiplikator: Pentium G3258, Core i5-5675C og Core i7-5775C. AMD -processorer er mærket på en lignende måde. Så hybridchips har bogstavet "K" i navnet. Der er en række FX -processorer (AM3 + platform). Alle "sten" inkluderet i den har en gratis multiplikator.

Moderne AMD- og Intel -processorer understøtter automatisk overclocking. I det første tilfælde kaldes det Turbo Core, i det andet - Turbo Boost. Essensen i dens drift er enkel: med korrekt afkøling øger processoren sin clockfrekvens med flere hundrede megahertz under drift. For eksempel fungerer en Core i5-6400 ved 2,7 GHz, men med Turbo Boost aktiv kan denne parameter øges permanent til 3,3 GHz. Det vil sige præcist ved 600 MHz.

Det er vigtigt at huske: jo højere urhastighed, jo varmere er processoren! Så du skal sørge for køling af "sten" af høj kvalitet

Jeg tager NVIDIA GeForce GTX TITAN X grafikkort - den mest kraftfulde single -chip gaming løsning i vores tid. Og Intel Core i5-6600K-processoren er den almindelige model udstyret med en ulåst multiplikator. Derefter lancerer jeg Metro: Last Light, et af de mest processorafhængige spil i vores tid. Grafikkvalitetsindstillingerne i applikationen vælges på en sådan måde, at antallet af billeder pr. Sekund hver gang afhænger af processorens ydeevne, men ikke af grafikkortet. I tilfælde af GeForce GTX TITAN X og Metro: Last Light - den maksimale grafikkvalitet, men uden brug af anti -aliasing. Dernæst vil jeg måle det gennemsnitlige FPS -niveau i området fra 2 GHz til 4,5 GHz i Full HD-, WQHD- og Ultra HD -opløsninger.

Processorafhængig effekt

Den mest mærkbare effekt af processorafhængighed, som er logisk, manifesterer sig i lystilstande. Så ved 1080p stiger den gennemsnitlige FPS også støt med stigende frekvens. Tallene viste sig at være ganske imponerende: med en stigning i hastigheden på Core i5-6600K fra 2 GHz til 3 GHz steg antallet af billeder i sekundet i Full HD-opløsning fra 70 FPS til 92 FPS, dvs. 22 billeder i sekundet. Med en stigning i frekvensen fra 3 GHz til 4 GHz - med yderligere 13 FPS. Det viser sig således, at processoren, der blev brugt med de givne grafikkvalitetsindstillinger, kun var i stand til at "pumpe" GeForce GTX TITAN X i Full HD fra 4 GHz - det var fra dette tidspunkt, at antallet af billeder i sekundet med en stigning i CPU -frekvensen stoppede med at vokse.

Når opløsningen øges, er effekten af ​​processorafhængighed mindre mærkbar. Antallet af billeder stopper nemlig med at vokse, fra 3,7 GHz. Endelig løb vi i Ultra HD -opløsning næsten med det samme ind i grafikkortets potentiale.

Der er mange diskrete grafikkort. Det er sædvanligt på markedet at katalogisere disse enheder i tre segmenter: Low-end, Middle-end og High-end. Captain Obvious antyder, at forskellige processorer med forskellige frekvenser er egnede til forskellige grafikkort med hensyn til ydeevne.

Afhængighed af ydeevne i spil på frekvensen af ​​den centrale processor

Nu tager jeg et grafikkort GeForce GTX 950-en repræsentant for det øvre segment af Low-end (eller lavere Middle-end), det vil sige det absolutte modsatte af GeForce GTX TITAN X. Enheden tilhører posten niveau, ikke desto mindre er det i stand til at levere et anstændigt ydelsesniveau i moderne spil i Full HD -opløsning. Som du kan se fra nedenstående grafer, "pumper" processoren, der arbejder med 3 GHz, GeForce GTX 950 i både Full HD og WQHD. Forskellen med GeForce GTX TITAN X er synlig for det blotte øje.

Det er vigtigt at forstå, at jo mindre belastning der falder på grafikkortets "skuldre", jo højere frekvens skal den centrale processor være. Det er irrationelt at købe for eksempel en adapter af GeForce GTX TITAN X -niveauet og bruge det i spil med en opløsning på 1600x900 pixels.

Low-end grafikkort (GeForce GTX 950, Radeon R7 370) vil have nok CPU, der fungerer ved 3 GHz eller mere. Adaptere i mellemenden (Radeon R9 280X, GeForce GTX 770)-3,4-3,6 GHz. Flagskib High-end grafikkort (Radeon R9 Fury, GeForce GTX 980 Ti)-3,7-4 GHz. Ydelses SLI / CrossFire links - 4-4,5 GHz

Arkitektur

I de anmeldelser, der er afsat til frigivelsen af ​​denne eller den generation af centrale processorer, oplyser forfatterne nu og da, at forskellen i ydelse i x86-beregninger fra år til år er knappe 5-10%. Dette er en slags tradition. Hverken AMD eller Intel har gjort betydelige fremskridt i lang tid, og sætninger som " blive ved med at sidde på min Sandy Bridge, vent næste år"Bliv vinget. Som jeg sagde, i spil skal processoren også behandle en stor mængde data. I dette tilfælde opstår et rimeligt spørgsmål: i hvilket omfang observeres effekten af ​​processorafhængighed i systemer med forskellige arkitekturer?

For både AMD- og Intel -chips kan du definere en liste over moderne arkitekturer, der stadig er populære i dag. De er relevante, på global skala er forskellen i ydelse mellem dem ikke så stor.

Lad os tage et par chips - Core i7-4790K og Core i7-6700K - og få dem til at fungere på samme frekvens. Processorer baseret på Haswell -arkitektur dukkede som bekendt op i sommeren 2013 og Skylake -løsninger - i sommeren 2015. Det vil sige, at der er gået præcis to år siden opdateringen af ​​rækken af ​​"så" -processorer (som Intel kalder krystaller baseret på helt andre arkitekturer).

Arkitekturens indvirkning på spilydelse

Som du kan se, er der ingen forskel mellem Core i7-4790K og Core i7-6700K, der arbejder med de samme frekvenser. Skylake er foran Haswell i kun tre spil ud af ti: Far Cry 4 (12%), GTA V (6%) og Metro: Last Light (6%) - det vil sige i alle de samme processorafhængige applikationer. Imidlertid er 6% blot bagateller.

Sammenligning af processorarkitekturer i spil (NVIDIA GeForce GTX 980)

Et par floskler: det er indlysende, at det er bedre at bygge en spillecomputer på basis af den mest moderne platform. Det er trods alt ikke kun ydeevnen på selve chipsene vigtig, men også funktionaliteten af ​​platformen som helhed.

Moderne arkitekturer har med få undtagelser den samme ydeevne i computerspil. Ejere af Sandy Bridge, Ivy Bridge og Haswell familier af processorer kan føle sig ganske sikre. Med AMD er situationen den samme: Alle former for variationer af den modulære arkitektur (Bulldozer, Piledriver, Steamroller) i spil har omtrent samme ydelsesniveau

Kerner og tråde

Den tredje og muligvis afgørende faktor, der begrænser et grafikkorts ydeevne i spil, er antallet af CPU -kerner. Det er ikke for ingenting, at flere og flere spil kræver en quad-core CPU i de mindste systemkrav. Slående eksempler omfatter sådanne moderne hits som GTA V, Far Cry 4, "The Witcher 3: Wild Hunt" og Assassin's Creed Unity.

Som jeg sagde i begyndelsen, dukkede den første quad-core processor op for ni år siden. Nu er der 6- og 8-core-løsninger til salg, men 2- og 4-core-modeller er stadig i brug. Jeg vil give en tabel med markeringer af nogle populære AMD- og Intel -linjer og opdele dem afhængigt af antallet af "hoveder".

AMD APU'er (A4, A6, A8 og A10) kaldes undertiden 8-, 10- og endda 12-kerner. Det er bare, at virksomhedens marketingfolk tilføjer elementer af det indbyggede grafikmodul til computerenhederne. Der er faktisk applikationer, der kan bruge heterogen computing (når x86 -kerner og indlejret video sammen behandler de samme oplysninger), men denne ordning bruges ikke i computerspil. Computerdelen udfører sin opgave, den grafiske del gør sit eget.

Nogle Intel -processorer (Core i3 og Core i7) har et bestemt antal kerner, men dobbelt så mange tråde. Ansvarlig for dette er Hyper-Threading-teknologien, som først blev brugt i Pentium 4. chips. Tråde og kerner er lidt forskellige ting, men vi taler om det lidt senere. I 2016 frigiver AMD processorer baseret på Zen -arkitekturen. For første gang vil Red chips erhverve teknologi, der ligner Hyper-Threading.

Faktisk er Core 2 Quad på Kentsfield-kernen ikke en fuldgyldig quad-kerne. Den er baseret på to Conroe -krystaller, skilt i en pakke til LGA775

Lad os lave et lille eksperiment. Jeg tog 10 populære spil. Jeg er enig i, at et så ubetydeligt antal applikationer ikke er nok til med 100% sikkerhed at hævde, at effekten af ​​processorafhængighed er blevet undersøgt fuldt ud. Listen indeholder dog kun hits, der tydeligt vil demonstrere tendenserne i moderne spiludvikling. Grafikkvalitetsindstillinger blev valgt på en sådan måde, at de endelige resultater ikke hvilede mod grafikkortets muligheder. For GeForce GTX TITAN X er dette den maksimale kvalitet (ingen anti-aliasing) og Full HD-opløsning. Valget af en sådan adapter er indlysende. Hvis processoren kan "pumpe" GeForce GTX TITAN X, kan den håndtere ethvert andet grafikkort. Stativet brugte top-end Core i7-5960X til LGA2011-v3 platformen. Testningen blev udført i fire tilstande: når den blev aktiveret, kun 2 kerner, kun 4 kerner, kun 6 kerner og 8 kerner. Hyper-Threading multithreading-teknologi var ikke involveret. Desuden blev test udført med to frekvenser: på nominelt 3,3 GHz og overklokket til 4,3 GHz.

Processorafhængighed i GTA V

GTA V er et af de få moderne spil, der bruger alle otte "kerner" i processoren. Derfor kan den kaldes den mest processorafhængige. På den anden side viste forskellen mellem seks og otte kerner sig at være mindre imponerende. At dømme efter resultaterne ligger de to kerner meget langt bagefter andre driftsmåder. Spillet bremses, et stort antal teksturer gengives ikke let. Bænken med fire kerner viser mærkbart bedre resultater. Det er kun 6,9% bag seks-kernen og 11% bag de otte kerner. Er det det værd i dette tilfælde - det er op til dig at beslutte. GTA V demonstrerer imidlertid tydeligt, hvordan antallet af processorkerner påvirker ydelsen af ​​et grafikkort i spil.

Langt de fleste spil opfører sig på en lignende måde. I syv ud af ti applikationer viste systemet med to kerner sig at være processorafhængigt. Det vil sige, at FPS -niveauet blev begrænset af den centrale processor. Samtidig viste seks-kernestativet i tre ud af ti kampe en fordel i forhold til firekernen. Sandt nok kan forskellen ikke kaldes signifikant. Det mest radikale spil viste sig at være Far Cry 4 - det startede dumt ikke på et system med to kerner.

Gevinsten ved at bruge seks og otte kerner i de fleste tilfælde viste sig enten at være for lille, eller der var slet ingen.

Processorafhængighed i The Witcher 3: Wild Hunt

De tre spil, der var loyale over for dual-core-systemet, viste sig at være The Witcher 3, Assassin's Creed Unity og Tomb Raider. Alle tilstande viste de samme resultater.

For dem, der er interesseret, vil jeg give en tabel med de fulde testresultater.

multi-core spilydelse

Fire kerner er den optimale mængde i dag. Samtidig er det indlysende, at gaming-computere med en dual-core processor ikke bør samles. I 2015 er netop sådan en "sten" flaskehalsen i systemet

Med kernerne sorteret ud. Testresultaterne viser klart, at i de fleste tilfælde er fire "hoveder" af en processor bedre end to. På samme tid kan nogle Intel-modeller (Core i3 og Core i7) prale af understøttelse af Hyper-Threading-teknologi. Uden at gå i detaljer, bemærker jeg, at sådanne chips har et bestemt antal fysiske kerner og dobbelt så mange virtuelle. I almindelige applikationer er Hyper-Threading uden tvivl nyttig. Men hvordan klarer denne teknologi sig i spil? Dette problem er især relevant for serien af ​​Core i3 -processorer - nominelt dual -core -løsninger.

For at bestemme effektiviteten af ​​multithreading i spil, samlede jeg to testbænke: med en Core i3-4130 og en Core i7-6700K. I begge tilfælde blev der brugt et GeForce GTX TITAN X -grafikkort.

Core i3 Hyper-Threading Efficiency

I næsten alle spil har Hyper-Threading Technology påvirket grafikundersystemets ydeevne. Naturligvis til det bedre. I nogle tilfælde var forskellen gigantisk. For eksempel i The Witcher steg antallet af billeder i sekundet med 36,4%. Sandt nok blev der i dette spil uden Hyper-Threading observeret modbydelige frysninger i ny og næ. Bemærk, at Core i7-5960X ikke havde sådanne problemer.

Hvad angår quad-core Core i7-processoren med Hyper-Threading, understøttede disse teknologier sig kun i GTA V og Metro: Last Light. Det vil sige kun to kampe ud af ti. Minimum FPS er også steget markant i dem. Samlet set var Core i7-6700K med Hyper-Threading 6,6% hurtigere i GTA V og 9,7% hurtigere i Metro: Last Light.

Hyper-Threading i Core i3 trækker virkelig, især hvis systemkravene angiver en quad-core processor-model. Men i tilfælde af Core i7 er præstationsgevinsten i spil ikke så signifikant.

Cache

Vi fandt ud af hovedparametrene for den centrale processor. Hver processor har en vis mængde cache. I dag bruges op til fire niveauer af denne type hukommelse i moderne integrerede løsninger. Cachen på det første og andet niveau bestemmes som regel af chipens arkitektoniske træk. L3 -cachen kan skifte fra model til model. Jeg vil give et lille bord til din reference.

Så jo mere effektive Core i7 -processorer har 8 MB L3 -cache, jo mindre hurtig Core i5 - 6 MB. Vil denne 2MB påvirke spilydelsen?

Broadwell -familien og nogle Haswell -processorer bruger 128 MB eDRAM (L4 -cache). I nogle spil kan det for alvor fremskynde systemet.

Det er meget let at kontrollere. For at gøre dette skal du tage to processorer fra Core i5- og Core i7-linjerne, indstille dem til samme frekvens og deaktivere Hyper-Threading-teknologi. Som et resultat var der i de ni kampe, der blev testet i F1 2015 alene, en mærkbar forskel på 7,4%. Resten af ​​3D-underholdningen reagerede på ingen måde på 2 megabyte L3-cacheunderskuddet i Core i5-6600K.

L3 -cachens indvirkning på spilydelsen

Forskellen i L3 -cache mellem Core i5 og Core i7 -processorer påvirker i de fleste tilfælde ikke systemydelsen i moderne spil

AMD eller Intel?

Alle test, der er diskuteret ovenfor, blev udført med Intel -processorer. Det betyder dog slet ikke, at vi ikke betragter AMD -løsninger som grundlag for en spillecomputer. Nedenfor er resultaterne af testning ved hjælp af FX-6350-chippen, der blev brugt i AMDs mest effektive platform AM3 +, ved hjælp af fire og seks kerner. Desværre havde jeg ikke en 8-core AMD "sten" til min rådighed.

Sammenligning af AMD og Intel i GTA V

GTA V har allerede etableret sig som det mest processorafhængige spil. Ved brug af fire kerner i AMD-systemet viste det gennemsnitlige FPS-niveau sig at være højere end for eksempel Core i3 (uden Hyper-Threading). Derudover blev billedet i selve spillet gengivet jævnt uden afmatning. Men i alle andre tilfælde var Intel -kerner konsekvent hurtigere. Forskellen mellem processorer er betydelig.

Nedenfor er en tabel med fulde benchmarks for AMD FX -processorer.

Processorafhængighed i AMD -system

Der er ingen mærkbar forskel mellem AMD og Intel kun i to spil: The Witcher og Assassin's Creed Unity. Grundlæggende egner resultaterne sig godt til logik. De afspejler den reelle magtbalance på markedet for centrale processorenheder. Intel -kerner er mærkbart mere kraftfulde. Herunder i spil. Fire AMD -kerner kæmper med to Intel -kerner. Samtidig er den gennemsnitlige FPS ofte højere for sidstnævnte. Seks AMD -kerner konkurrerer med fire Core i3 -tråde. Logisk set burde de otte "hoveder" på FX-8000/9000 pålægge Core i5 kampen. Ja, AMD-kerner kaldes absolut fortjent "halvkerner". Dette er funktionerne i modulær arkitektur.

Bundlinjen er triviel. Intel -løsninger er bedre egnet til spil. Blandt budgetløsninger (Athlon X4, FX-4000, A8, Pentium, Celeron) er AMD-produkter imidlertid at foretrække. Test har vist, at de mindre effektive fire kerner i processorafhængige spil klarer sig bedre end de hurtigere to Intel-kerner. I de mellemste og høje prisklasser (Core i3, Core i5, Core i7, A10, FX-6000, FX-8000, FX-9000) er Intel allerede foretrukket

DirectX 12

Som nævnt helt i begyndelsen af ​​artiklen, med udgivelsen af ​​Windows 10, blev DirectX 12 tilgængelig for computerspiludviklere. Du kan stifte bekendtskab med en detaljeret oversigt over denne API. DirectX 12-arkitekturen har endegyldigt bestemt udviklingsretningen for moderne spiludvikling: udviklere er blevet nødvendige programmeringsgrænseflader på lavt niveau. Hovedopgaven for den nye API er rationel brug af systemets hardwarefunktioner. Dette er brugen af ​​alle processortrådene i processoren og computere til generelle formål på GPU'en og direkte adgang til grafikkortets ressourcer.

Windows 10 er lige ankommet. Imidlertid findes applikationer, der understøtter DirectX 12, allerede i naturen. Eksempelvis har Futuremark integreret overhead -deltesten i benchmarket. Denne forudindstilling er i stand til at bestemme ydeevnen for et computersystem ved hjælp af ikke kun DirectX 12 API, men også AMD Mantle. Måden API Overhead fungerer på er enkel. DirectX 11 pålægger grænser for antallet af processorgengivelseskommandoer. DirectX 12 og Mantle løser dette problem ved at give mulighed for at kalde flere tegnekommandoer. Således vises flere og flere objekter under testen. Indtil grafikkortet holder op med at klare deres behandling, og FPS ikke falder under 30 billeder. Til test brugte jeg et stativ med en Core i7-5960X-processor og et Radeon R9 NANO-grafikkort. Resultaterne er ganske interessante.

Bemærkelsesværdigt er det faktum, at ændringer i antallet af CPU -kerner i mønstre, der bruger DirectX 11, praktisk talt ikke har nogen effekt på det samlede resultat. Men med brugen af ​​DirectX 12 og Mantle ændres billedet dramatisk. For det første viser forskellen mellem DirectX 11 og API'er på lavt niveau sig simpelthen at være kosmisk (cirka en størrelsesorden). For det andet påvirker antallet af "hoveder" i den centrale processor betydeligt det endelige resultat. Dette er især mærkbart ved flytning fra to kerner til fire og fra fire til seks. I det første tilfælde når forskellen næsten et todelt mærke. Samtidig er der ingen særlige forskelle mellem seks og otte kerner og seksten tråde.

Som du kan se, er potentialet i DirectX 12 og Mantle (i 3DMark -benchmark) simpelthen enormt. Glem dog ikke, at vi har at gøre med syntetik, de spiller det ikke. I virkeligheden er det fornuftigt at evaluere overskuddet fra brugen af ​​den nyeste API på lavt niveau kun i ægte computerunderholdning.

De første pc -spil, der understøtter DirectX 12, er i horisonten. Disse er Ashes of the Singularity og Fable Legends. De er i aktiv beta -test. For nylig kolleger fra Anandtech

Hej!. Jeg vil gerne bede dig om råd.

Så mit problem er. Jeg kan på ingen måde vælge en processor, og dette er den vigtigste komponent blandt eller. Når alt kommer til alt kan kun en processor bruges til at bestemme en moderne og produktiv computer eller en gammel, kun egnet til arbejde i kontorapplikationer.

Når du køber en computer, er det første, sælgeren altid spørger om, "Hvilke opgaver har du brug for en computer til?"

For det andet: "Hvor meget regner du med?"

For det tredje: "Hvilken processor skal du vælge?"

Afhængigt af de navngivne formål med computeren og det angivne beløb samt den valgte processor vælger sælgeren bundkortet og alle andre komponenter.

Det er netop med valget af processor, at jeg på ingen måde kan bestemme? Hvorfor? Jeg vil svare dig. På trods af den store mængde RAM (8 GB) og et godt grafikkort, på den tidligere computer, jeg købte, kørte alle de spil, der var relevante på det tidspunkt, uden problemer, men FPS var altid lav og videobehandling i Adobe Premiere Pro -programmet tog meget længere tid end med min ven, der har en lignende computer, men kun med en processor fra en anden producent.

Til sidst konkluderede jeg, at alt dette skyldtes processoren!

Jeg er klar til at tildele det nødvendige beløb til køb af en processor, men jeg vil heller ikke betale for meget. Der er et stort ønske om at vælge præcis den processor, jeg har brug for. Jeg bruger min computer fuldt ud, jeg kan afspille, samt digitalisere video, brænde diske, kommunikere på internettet osv.

Jeg håber på dit websted at lære ikke kun, hvordan man vælger en processor, men også hvordan man vælger et bundkort, RAM, grafikkort, harddisk, strømforsyning, etui og skærm!

I mellemtiden ville dine svar på nedenstående spørgsmål hjælpe mig meget!

  1. Hvilken processorproducent kom før Intel eller AMD?
  2. Hvorfor er Intel -processorer altid dyrere, er det bare på grund af Intel -mærket? Kan det være, at Intel -processorer er nøjagtigt de samme som AMD med hensyn til kvalitet og ydeevne, og vi betaler simpelthen for meget for Intel -navnet?
  3. Hvornår skal du kun købe en Intel -processor? Og hvornår har du råd til at spare penge og købe en AMD -processor?
  4. Hvis jeg endelig vælger Intel, er det værd at bruge penge på en mærket 4-core Intel Core i7-processor, måske bare en Intel Core i5 eller en helt 2-core Intel Core 2 Duo-processor?
  5. Og hvis jeg vælger en AMD-processor, hvilken model skal jeg være opmærksom på: en meget dyr AMD FX-9590 eller bare en højtydende 8-core AMD FX-8350-processor?
  6. Hvorfor har jeg en lav FPS i computerspil (antallet af billeder pr. Tidsenhed), hvorfor afhænger det overhovedet af det?
  7. Hvilken er bedre AMD FX-8350 eller Intel Core i7-3770K?
  8. Hvordan adskiller processorer med bogstavet "K" i slutningen sig fra processorer uden dette bogstav, f.eks. Intel Core i7-3770K og Intel Core i7-3770?
  9. Hvilken processor ville du selv vælge, og angiv venligst de omtrentlige priser for de nuværende processormodeller?

Sådan vælges en processor

Hej venner, Alexey er med jer igen! Der er mange spørgsmål, men jeg kan klare det, selvom artiklen vil være lang, men også interessant. Efter at have læst den, vil du vide alt om processorer!

Faktisk, når man samler en computer, vælges normalt først en processor, og derefter bruges alt andet allerede til det.

At vælge en processor er en af ​​de letteste opgaver, når du skal bestemme din computers fremtidige konfiguration. Her er den afgørende faktor ofte det beløb, vi er klar til at bruge på det, eller høje tekniske egenskaber, hvis processoren er planlagt til at blive brugt til professionelle eller højt specialiserede aktiviteter.

Denne artikel kan bruges som en vejledning til valg af en processor til en ny computer eller til at opgradere en gammel.

generelle oplysninger

Jeg vil ikke gå dybt ind i historien og tale om, hvordan processorer udviklede sig, det er nok at sige, at processorer er den højeste moderne præstation. De produceres på få fabrikker i verden, der virkelig har rumbaserede teknologier. Derfor er processoren en af ​​de mest pålidelige systemkomponenter i dag.

Det skete så historisk, at hele markedet for centrale processorenheder (CPU'er) til personlige computere var delt mellem to store virksomheder, velkendte for alle: Intel og AMD.

Hvem er trods alt Intel eller AMD leder?

To-vejs licens

I 1968 grundlagde tre fremtrædende fysikere Gordon Moore, Andrew Grove og Robert Noyce det fremtidige verdensberømte INTegrated ELectronics Corporation, vi kender det alle som INTEL.

Det er INTEL, der er en anerkendt pioner inden for teknologiområdet, der i dag er inkluderet i moderne linjer af alle processorer. Dette er ofte genstand for kontrovers blandt tilhængerne af et bestemt firma. De siger, at Intel er bedre, mens AMD er billigere, med nogle gange et lille hul i ydeevnen.

Måske ved ikke alle det, men Intel og AMD har siden 1976 haft en formel gratis bilateral licensaftale. Det betyder, at hver af virksomhederne kan bruge enhver teknologi, der er udviklet af en konkurrent, uden at få yderligere licens til dette. Og dette har altid været brugt af AMD, hvilket ikke kan siges om en så stolt fugl som Intel.

Som et resultat findes næsten alle de teknologier, der er udviklet af Intel i AMD -processorer, ellers ville de simpelthen ikke kunne understøtte moderne applikationer, hvis udviklere primært fokuserer på arkitekturen i Intel -processorer.

Bemærk: Mange brugere vil synes, at dette er mærkeligt. Hvorfor ville Intel dele udviklingshemmeligheder med AMD. Venner, glem ikke, begge virksomheder er placeret i USA, og der er kartellovgivning, derudover er både Intel og AMD officielle leverandører af deres produkter til den amerikanske hær.

Hvilke processorer er der

Udseende

Eksternt ligner den centrale processor en monolitisk metalkasse, der dækker et bræt med en såkaldt krystal (et stykke silicium med mikroskopiske elektroniske elementer) og et stort antal kontaktben (eller puder) på den anden side.

Intel -processor (har moderne kontaktpuder)

AMD -processor (med klassiske ben)

Lad os ikke komme ind i junglen af ​​processormikroarkitektur, såsom eksklusiv og inklusiv cache, grenforudsigelsesblok, dataforhentningsblok osv. Jeg vil kun fortælle om de vigtigste egenskaber ved processorer, der adskiller dem og er af største betydning for os.

Hvordan adskiller Intel- og AMD -processorer sig fra hinanden, eller hvordan vælger man en processor og ikke fortryder det senere!

Først og fremmest adskiller Intel- og AMD-processorer sig i længden af ​​den såkaldte computerrørledning, som bestemmer de vigtigste forskelle i deres brugsretninger.

Bemærk: En pipeline er en beregningsmetode, der bruges i moderne processorer til at forbedre deres ydeevne. http://ru.wikipedia.org

Intel -processorer har historisk været målrettet industrisektoren, som ofte har været domineret af streamingoperationer, dvs. når dataene er i en stor kontinuerlig strøm. Videokodning og arkivering af store data er klassiske eksempler på streaming af informationsbehandling. Derfor har Intel -processorer en tilstrækkelig lang pipeline, der gør det muligt at behandle flere oplysninger på én gang og følgelig gøre det hurtigere.

AMD -processorer har markeret sig alvorligt på markedet da computersystemer gik til masserne og oprindeligt blev positioneret som multimedie (spil) processorer, hvilket understreger navnet på virksomhedens egen teknologi 3DNow!

AMD -processorer har i sammenligning med Intel -processorer en kortere beregningspipeline, hvilket resulterer i, at disse processorer klarer sig lidt dårligere med at behandle streamingdata, da færre oplysninger behandles i ét pass, men det forhindrer dem ikke i at klare sig glimrende, for eksempel med computerspil, hvor data ikke kan forudsiges på forhånd, da det afhænger af brugerhandlinger og derfor transmitteres i små bidder, som hurtigt behandles på en kort pipeline af en AMD -processor.

Dette tyder på en simpel konklusion.

Hvis du planlægger konstant at beskæftige dig med videobehandling eller oprette arkiver, og behandlingstiden er kritisk for dig, så er der kun en vej ud - en Intel -processor. Hvis du er en simpel hjemmebruger, eller du har brug for en computer til dit kontor, kan du spare dit budget betydeligt ved at købe en AMD -processor, som også perfekt kan klare dine opgaver, men vil koste $ 100 billigere ...

Mange fans af AMD -processorer bemærker muligvis:"Nå, det er rigtigt, alle AMD -processorer er kun gode til kontoret!"

Selvfølgelig ikke venner! Hvis du tager de mest aktuelle moderne 4- og 8-kerne processorer fra AMD, for eksempel CPU AMD FX-8350 4,0 GHz / 8 kerner / 8 + 8Mb / 125W / 5200 MHz Socket AM3 (pris 6.500 rubler), så kan du gøre på det absolut alt, spille alle moderne spil, behandle video og så videre, men ifølge alle slags tests vil denne processor være dårligere i ydeevne med omkring 10-15% til en lignende 4-core processor fra Intel, for eksempel , denne Intel Core i7-3770K 3,5 GHz (pris 11.000 rubler).

Jeg vil sige, at hvis du er en gamer, så er Intel -processorer, hvad du har brug for. I næsten alle moderne spil vil computere med Intel -processorer producere 30% mere FPS (frames per sekund) end AMD -modparter. Hvis du er til videobehandling, skal du igen se mod Intel af samme grund.

Det vil jeg endda sige den eneste fordel AMD -processorer har i forhold til Intel -processorer det er lavere omkostninger. En moderne processor fra AMD vil koste omkring $ 100 mindre end en processor fra Intel. Enig, den slags penge ligger heller ikke på vejen.

Vi må give AMD æren for dens kampånd, der har en så alvorlig modstander som Intel, virksomheden giver aldrig op! I erkendelse af, at det taber i teknologi, forsøger AMD at vinde med sin prispolitik.

Seneste processor fra AMD - FX -9590

Dette er ikke en særlig præstation, denne processor er den samme FX-8350-processor, men kun overklokket af producenten selv til en frekvens på 4,7 GHz og i en turbotilstand på 5,0 GHz, som også har unødvendigt strømforbrug og varmeafledning.. .. Igen, hvis du citerer resultaterne af alle slags tests, så har denne processor ingen fordel i forhold til Intel Core i7-3770K 3.5 GHz og Intel Core i7-4770K 3.5 GHz, men AMD FX-9590 (pris 12.000 rubler) er lidt dyrere end de navngivne. Jeg har processorer fra Intel. Derudover glemte jeg at fortælle dig, at med moderne spil er AMD FX-9590-processoren alvorligt opvarmet, og det er ikke overraskende med en sådan stigning i forsyningsspænding og frekvens, og du bliver nødt til at købe et seriøst kølesystem, og det er stadig penge.

Hvordan vælger du en processor? Efter min mening er det mest rimelige valg for en computerafhængig person, der kan spille spil, digitalisere videoer, arkivere forskellige data, kommunikere på Internettet og så videre i øjeblikket en Intel Core i7-3770 3,4 GHz processor. Fraværet af bogstavet "K" i slutningen betyder, at denne processor har en låst multiplikator, det vil sige, at du ikke kan overklokke den, men jeg vil sige, at uden overclocking fungerer denne processor som et fly, jeg ved ikke, hvor jeg skal overclock det, og du vil spare penge 1.000 rubler. Det har allerede en rimelig pris på 10.000 rubler. Denne processor er "Editors 'Choice" i mange computerpublikationer og har generelt længe etableret sig på den gode side.

Vil du have en Intel -processor, men en Core i7 er lidt dyr for dig?

Procentdelen er 20%, det vil sige, at ikke mange Intel Core i7-3770-processorer er dårligere i kraft end den yngre bror til Intel Core i5-3570K 3,4 GHz (pris 8.000 rubler). Det viser sig, at denne direkte konkurrent til den allerede gennemgåede AMD FX-8350 4,0 GHz processor (pris 6.500 rubler). Intel Core i5-3570K-processoren er på ingen måde ringere end den, men prisen, som vi kan se, er igen lidt dyrere end AMD-processoren.

Hvis du er en entusiast og fan af at overklokke processoren klemme ud af det ublu frekvenser, være opmærksom på Intel Core i7-3770K 3,5 GHz og Intel Core i7-4770K 3,5 GHz processorer (pris 12.000 rubler) med en ulåst multiplikator. For eksempel kan Intel Core i7-4770K-processoren overclockes til 4,5 GHz.

Hvad er Intel -processorer ellers gode til! De har en integreret grafikkerne, det vil sige et integreret grafikkort. Hvis du har købt en computer med en Intel -processor, må du muligvis ikke købe et dyrt grafikkort i et stykke tid. Selvfølgelig vil du ikke spille de nyeste spil med det, men du kan spille spil, der er to eller tre år gamle, men til kontoropgaver vil et sådant videokort gå med en stor margin.

Hvis du vil finde ud af priserne på moderne processorer, skal du gå til slutningen af ​​artiklen, der er en prisliste for en gennemsnitlig computerbutik. Efter at have gennemgået det, går du til den allerede forberedte computerbutik, og du kender den omtrentlige justering.

Hvordan adskiller processorer sig ellers fra hinanden?

Venner, det vi lige har diskuteret med jer er lidt overfladisk. Bortset fra producentens firma (Intel og AMD) adskiller processorer sig faktisk fra hinanden i antallet af kerner, frekvens, cache, stik, tilstedeværelsen af ​​en videokerne eller dens fravær, energiforbrug og varmegenerering og meget mere. Lad os se nærmere på dette problem, jeg er sikker på, at denne hemmelige viden vil være nyttig for dig.

Hovedkarakteristika for processorer

Alle processorer, uanset producent, har forskellige grundlæggende indikatorer som antallet af kerner, kernens frekvens, cachehukommelsens størrelse, understøttelse af forskellige frekvenser af RAM. Så første ting først.

En stigning i antallet af processorkerner påvirker kraftigst processorens ydeevne og derfor også prisen. En moderne computer skal have mindst en 2-kerne processor, og helst en 4-kerne. Varianter med 6, 8 eller flere kerner kan betragtes som et erhvervelse for fremtiden.

Processorens ydelse afhænger også direkte af kernens frekvens. I dag anses den normale frekvens for en moderne processor at være fra 3 til 4 GHz. Jo højere kernefrekvens, jo højere ydelse, men også jo højere strømforbrug, temperatur, krav til bundkortet, strømforsyning og selve prisen.

CPU -cache

Cachestørrelse påvirker også processorens ydeevne, men ikke i samme omfang som multicore eller kernefrekvens. Desuden vil denne effekt variere fra applikation til applikation. I et eller andet program kan stigningen være 15%, i nogle 5 ... Men dette har en betydelig effekt på prisen, fordi cachehukommelsen, som er utrolig hurtig (en størrelsesorden hurtigere end RAM), også er meget dyr. ..

Der er 3 niveauer af processorcache.

L1 cache. Det første cacheniveau har den højeste driftshastighed, men også den mindste størrelse på 64 KB pr. Kerne. Den indeholder de grundlæggende instruktioner (algoritmer), der er nødvendige for, at processoren fungerer og fremhæves normalt ikke.

L2 cache. Niveau 3 -cache er langsommere end niveau 2 og er ikke tilgængelig på alle processorer. Processorer placeret som kraftfulde multimedieprocessorer har omkring 3-6 MB delt L3-cache (for alle kerner). Top-end dyre processorer kan have 8 MB eller mere delt L3-cache.

Og endelig, hvor meget hurtig RAM den kan understøtte (1333, 1600, 2000 MHz) afhænger af de hukommelseskontroller, der er indbygget i processoren. I denne forbindelse overgik Intel -processorer ofte bedre end den langsomme AMD. Men gevinsten i virkelige applikationer såvel som med cache -hukommelse er måske ikke altid mærkbar. Mængden af ​​RAM har altid spillet en vigtig rolle her. Hvis der er nok RAM, fungerer computeren fint, hvis ikke, bremser den. Det er hele videnskaben) Information om, hvilken slags hukommelse processoren understøtter, kan findes på producentens websted. Det er også nødvendigt, at bundkortet understøtter den samme frekvens.

Yderligere processoregenskaber

Andre, men også vigtige, forskelle mellem processorer er procesteknologi, strømforbrug og temperaturforhold.

Sådanne egenskaber som strømforbrug og temperaturforhold er meget afhængige af teknologien i den teknologiske proces til fremstilling af processoren. Efterhånden som det blev bedre, blev processorer hurtigere, koldere og samtidig mere økonomiske. Dette mirakel af teknologisk fremgang har ingen negative sider - jo tyndere den tekniske proces, jo bedre. Hvad betyder dette overhovedet? I processen med at forbedre produktionsteknologierne er det muligt at lave mikroskopiske transistorer, som computerkerne består af, de kondensatorer, som cachen og lederne mellem dem er mindre og mindre. Som et resultat kan meget mere af disse elementer placeres på et stykke silicium af samme størrelse, hvilket øger produktiviteten, samtidig leder lederne mindre og forbruger mindre energi, da de også er blevet tyndere og deres modstand er blevet lavere. Det er alle fysik venner)

Til dato er de mest moderne processorer fremstillet i henhold til den 22 nm (nanomicron) teknologiske proces, hvis erhvervelse bør stræbes efter.

CPU strømforbrug afhænger af antallet af kerner, deres frekvens og teknologiske proces. Her skal du tage højde for, at en kraftfuld processor ikke kan installeres på det billigste bundkort og drives af den samme strømforsyning. Da de oprindeligt ikke var designet til en sådan belastning og hurtigt kan mislykkes. Strømforbruget til moderne processorer spænder fra 65-125 watt, angivet på deres emballage og på producentens websted. Lignende data er angivet i dokumentationen og på bundkortets websteder. Læs om, hvordan du vælger den rigtige strømforsyning i forrige artikel.

Temperaturregime svarer til processorens maksimale strømforbrug og er kendetegnet ved en sådan indikator som maksimal temperaturpakken "Thermal Design Power" eller "TDP". For moderne processorer er det også 65-125 watt. Her skal du tage højde for, at den enkleste og billigste køler er nok til en processor med en TDP 65 Watt, en køler med en TDP 100 Watt har brug for en mere kraftfuld køler, gerne med 2-4 varmeledninger, med en TDP 125 Watt - en køler med 4 varmeledninger eller mere. En køler, der bogstaveligt talt er oversat fra engelsk, er en køler, der normalt er en aluminium, nogle gange med en kobberbase, en kølelegeme med en ventilator fastgjort til den for at fjerne varme fra processoren. De mest progressive modeller har et design med såkaldte varmeledninger, som på den ene side er i tæt kontakt med processoren og på den anden side med køleribbernes finner, der blæses af en blæser. Normalt kommer en processor med en køler, der er klart designet til det, men der er processorer til salg uden en køler, så det er tilrådeligt at have disse oplysninger.

Billedet viser en køler med varmeledninger.

Bemærk, at når du installerer eller udskifter en processor, skal du bruge termisk pasta, som påføres i et tyndt lag på processoren, før du installerer køleren. Det er nødvendigt for bedre varmeoverførsel, ellers bliver processoren overophedet. Hvis processoren er ny og leveres med en køler, vil der allerede blive påført termisk pasta på den.

Processor stik

Processorstikket eller som det også kaldes Socket (slot) er stedet, hvor processoren og bundkortet er forbundet. Processorkonnektorer for hver producent og processorlinje er forskellige, og de er mærket enten med antallet af stifter i stikket eller ved markeringen af ​​processorlinjen.

Den teknologiske proces skrider i øjeblikket meget hurtigt frem, processorer ændrer sig, processorsokler ændres. Nå, hvad kan jeg sige ... Hvis du samler en ny computer, må du ikke bruge bundkort og processorer med forældede stik, for hvis der opstår problemer, eller du vil forbedre disse komponenter om et år eller to, vil det være svært for dig at finde en erstatning for dem.

Intel Pentium- gammel serie af 1- og 2-core processorer, med medium ydeevne, velegnet til en kontorcomputer

Intel Core 2 Duo - gammel serie af 2 og 4 kerneprocessorer, med høj ydeevne, velegnet til udskiftning på ældre computere

Moderne Intel -processorer

Intel Core i3 - den yngste, billigste serie af 2 -kerne Intel -processorer

Intel Core i5-en gennemsnitlig, temmelig produktiv serie af processorer, har både 4-kerne og nogle 2-kerne modeller

Intel Core i7- den ældre, højtydende serie af 4- og 6-kerne processorer

Mere detaljeret mærkning af disse processorer afhænger hovedsageligt af deres frekvens og cachestørrelse.

Alle processorer i Core -serien har en integreret videokerne, dvs. kræver ikke yderligere installation af et grafikkort i en computer. Dette kan være en fordelagtig løsning, hvis pc'en primært bruges til ikke-spilformål. Men vi skal hylde Intel -ingeniører, der gjorde det til en størrelsesorden mere kraftfuld end tidligere løsninger, der var integreret på bundkort. Sådan en indbygget videokerne trækker let spil fra svundne år som Half Life 2 eller Underground.

3. Hvis processoren ikke er angivet på den kompatible liste, kan du stadig prøve det ved at opdatere BIOS og aftale med sælgeren om at returnere det, hvis det ikke virker. Eller giv systemenheden til sælgeren, lad ham prøve at levere den selv. Det eneste krav her er, at processoren passer ind i den tilladte termiske pakke (TDP) på bundkortet, ellers overlever den muligvis ikke (brænder ud).

Engang så jeg som en af ​​mine klienter, på grund af installationen af ​​en for kraftig processor på et svagt bundkort, det brændte igennem og igennem!

4. Hvis processoren er strømsulten, har du muligvis brug for en mere kraftfuld og pålidelig strømforsyning. Glem heller ikke en tilstrækkelig køler til køling og termisk pasta.

Jeg ønsker dig et godt valg og godt humør! Og hvis noget ikke virker første gang, så glem ikke, at der i livet er ting, der er vigtigere end en processor, for eksempel et grafikkort)

Omtrentlige priser for det centrale Rusland

Computer processor, eller som det også kaldes CPU'en, er dens "hjerne", det vil sige den vigtigste og dyreste enhed, der udfører alle de grundlæggende beregninger. I øjeblikket er der to hovedaktører på computerprocessormarkedet - Intel og AMD. Derfor, hvis du samler din pc fra bunden, skal du straks beslutte, hvilket firma og hvilken model du vil bruge, og med dette i tankerne vælge resten af ​​komponenterne til den. Hvis du vælger det for at erstatte det gamle, skal du omhyggeligt læse egenskaberne ved bundkortet og under hensyntagen til dets funktioner vælge præcis processormodellen til den computer, det understøtter. Hvordan ved du hvilken? Læs videre for flere detaljer.

Hvad skal man kigge efter, når man vælger en processor til en computer?

Så den første ting, du skal gøre, når du vælger en ny processor til en allerede samlet systemenhed, er at stille dig selv et par grundlæggende spørgsmål:

  • Hvilken sokkel på bundkortet skal installeres processoren på det?
  • Hvilken processorfrekvens understøtter moderen?
  • Det samme med hensyn til RAM
  • Understøtter bundkortet den integrerede videokerne?

Den sikreste måde at besvare dem på er ved selv at læse egenskaberne ved de tilsvarende komponenter i deres instruktioner, men du kan forenkle dette spørgsmål og gå til et af onlinebutikkens websteder, hvor du kan finde dit bord og hukommelse og se listen over understøttede processorer, som ofte automatisk genereres for hver model.

For eksempel bruger jeg webstedet nix.ru. Her kan du ikke kun se de vigtigste understøttede egenskaber for CPU'en, men også vælge selve enhederne blandt dem, der er til salg.

Computer processor specifikationer

Lad os nu se nærmere på, hvilke særpræg, der kendetegner moderne computerprocessorer, og hvordan de adskiller sig. Til at begynde med vil jeg liste de vigtigste:

  • Antal kerner
  • Urfrekvens
  • Multiplikationsfaktor
  • Systembus
  • Hukommelses controller
  • Videokerne
  • Stikkontakt
  • Varmespredningseffekt

Antal kerner

En af de vigtigste metrics er antallet af processorkerner. Tiden for enkelt -core computerprocessorer er uigenkaldeligt væk, så når du vælger en processor til en moderne computer, skal du starte fra dem, der har mindst to kerner - det vil sige uafhængige blokke til behandling af data.

I teorien, jo flere kerner, jo flere samtidige processer kan behandles, og derfor er ydelsen højere. Der er dog en nuance - det maksimale udbytte af at arbejde med et sådant antal kerner opnås kun, hvis den software, der er installeret på computeren, er designet til at fungere med et lignende antal kerner. Og som du forstår, er ikke en eneste moderne brugersoftware designet til dette - producenten fokuserer altid på masseefterspørgsel, og i dag er disse 2 kerner. Det vil sige, at de andre 6 simpelthen ikke er nødvendige.


Der er heller ingen mening i at købe en sofistikeret multi-core processor med et "fremtidssikret", da al resten af ​​hardwaren (inklusive stikket på bundkortet), når et sådant antal kerner bliver normen, simpelthen bliver moralsk forældet, og du vil heller ikke kunne gøre det. Brug…

Urfrekvens

Driftsfrekvensen måles i hertz (Hz) og karakteriserer antallet af operationer, som CPU'en kan udføre samtidigt i et bestemt tidsrum. Jo højere urhastighed, desto kraftigere er processoren, men denne værdi adskiller processorer inden for samme serie fra hinanden. For eksempel er en 3,5 GHz Intel Core i5 -processor hurtigere end en Intel Core i5 3,0 GHz -processor, men ikke hurtigere end en Intel Core i7 -processor.

For at øge ydeevnen ved moderne processorer også, hvordan de kan øge eller reducere frekvensen, hvis det er nødvendigt. Intel kalder denne teknologi Turbo Boost, og AMD kalder den Turbo Core. Her skal det også siges om et sådant begreb som multiplikationskoefficienten. Hvis den er låst op, har brugeren mulighed for uafhængigt at ændre urfrekvensen, det vil sige at overklokke processoren.

Det ulåste forhold er til stede på dyre processorer designet til højtydende gaming-computere, som samles af brugere og fint skærpes til deres behov.

Ved overklokning tager brugerne dog ofte ikke hensyn til én nuance. Når multiplikatorfaktoren (Ratio) øges, stiger kun frekvensen af ​​selve processorkernen (Core), mens databusfrekvensen (QPI) forbliver på samme niveau, og da ydelsen afhænger af den langsomste komponent, gør det i det væsentlige ikke stige.

Beregningsformlen er som følger: Core = QPI X Ratio.

Hvis QPI = 100 og Ratio = 34, vil kernefrekvensen være 3400 MHz.


For effektiv overclocking er det nødvendigt at øge ikke kun multiplikationsfaktoren, men også systemfrekvensen for systembussen QPI.

Systembus

Så vi kommer til en anden CPU -karakteristik, f.eks. Databusens frekvens eller systembus. Hun er ansvarlig for udveksling af oplysninger mellem kernerne og mellem processoren og andre komponenter i computeren. Målt i megahertz (MHz) eller gigatransfers pr. Sekund (GT / s).

Stikkontakt

Derudover adskiller et stort antal modeller sig fra hinanden i stikket, som de er forbundet til bundkortet med. Processorer fra samme serie kan designes til at blive installeret på forskellige stikkontakter.

Hukommelse

Den indbyggede hukommelsescontroller er ansvarlig for hvilken type RAM, med hvilken frekvens og hvor mange kanaler der understøttes under drift. Jo flere kanaler, jo højere ydeevne, men til kontor- eller hjemmebrug er to kanaler tilstrækkelige.

Vi talte om typen og frekvensen i detaljer i - hukommelsesmoduler samt hukommelsespladser på bundkortet, skal vælges præcist under hensyntagen til, at typen og frekvensen understøttes af den valgte processor.

I dag har processorer også indbygget højhastighedshukommelse, som er en slags udklipsholder mellem den og RAM og gemmer de data, der oftest bruges i det aktuelle arbejde. Det kaldes processorens cache og er opdelt i tre niveauer. I de detaljerede egenskaber på butikkens websted kan vi ofte se følgende oplysninger:

  • L1 cache- 64 Kb x4
  • L2 cache- 256 Kb x4
  • L3 cache- 6 Mb

De to første er af ringe interesse for os, da de kendetegner den generelle arkitektur for processorer på en linje, men sidstnævnte kan bare karakterisere denne eller den model og skelne den fra andre. Faktisk er dette den vigtigste parameter, der viser CPU'ens hastighed.

Ordningen er som følger - computerprocessoren leder først og fremmest efter data til behandling præcist til sin højhastigheds -cache -hukommelse. Hvis den har en lille volumen, og de nødvendige oplysninger ikke er der, går den til RAM'en, som på nogen måde er meget langsommere, og derfor tager behandlingen længere tid.

Hvis cachestørrelsen er stor, kan der gemmes flere data der, og det er mere sandsynligt, at de nødvendige oplysninger til behandling vil blive gemt der og ikke i RAM.

Jo større niveau 3 -cachen er, jo bedre!

Videokerne

Den indbyggede videokerne (GPU) i processoren til computeren findes også i de fleste moderne modeller og giver dig mulighed for at arbejde med skærmen uden yderligere installation af et separat grafikkort, det vil sige, at det faktisk er en analog et grafikkort integreret i bundkortet. For at bruge denne funktion skal processoren understøttes.

Den integrerede videokerne har sin egen driftsfrekvens, som bestemmer dens ydeevne, og som kaldes forskelligt af hvert firma: Intel HD Graphics og AMD Radeon HD. For at se film og simpelt arbejde med grafik er det helt nok, for ressourcekrævende spil skal du stadig købe og installere et separat grafikkort.

I henhold til egenskaberne ved videokerner af Intel -processorer er opdelt i følgende kategorier:

  • Intel HD -grafik 1000 - dårlig præstation
  • Intel HD -grafik 2000 - gennemsnit
  • Intel HD -grafik 3000 - højt

Sammenlignet med individuelle grafikkort kan 3K-seriens videokerne sammenlignes med et lavere kort.

Varmespredning

Varmespredningseffekt(TPD) er en indikator, som du skal fokusere på, når du vælger en strømforsyning til en computer og et kølesystem til selve processoren. Målt i watt (W). Ved normal drift ved maksimal belastning er det nødvendigt at tildele processoren i strømforsyningen en værdi, der er to gange TPD -værdien.

Udstyr

Endelig kan processoren sælges enten separat eller som et komplet sæt med et kølesystem (køler). Med en lignende konfiguration i processorens egenskaber bemærkes det, at den leveres i form af " BOKS", Dvs. i en æske med en ventilator. Hvis du bygger en hjemmecomputer med gennemsnitlig ydelse, bør dette være nok.

For kraftfulde gaming -pc'er er det bedre at købe en separat processor og separat en bedre og mere kraftfuld blæser. Det er sandsynligvis også umuligt at justere rotationshastigheden i denne køler, og det vil fungere mere støjende i forhold til den dyrere, der købes separat.

Hvilken processor er bedre til hjemmet eller gaming?

Når du vælger en processor, skal du først beslutte, hvilken type computer du samler - den enkleste til kontoret, gennemsnitlig ydelse til universel brug eller en kraftfuld spil. I overensstemmelse med dette vælger du først en serie processorer fra en af ​​producenterne og derefter en bestemt model. Inden for samme linje adskiller de sig oftest i frekvens, antal kerner og cache. Overvej også, hvilken stikkontakt den er lavet til - det er bedre at tage den til de nyeste standarder for stik med henblik på yderligere opgradering eller vedligeholdelse.

Intel -processorer til computer

  • Atom- til kompakte pc'er med mini ATX -formfaktor.
  • Celeron Dual Core- den enkleste og billigste at arbejde med kontordokumenter eller som medieserver. De har 1 eller 2 kerner.
  • Pentium Dual Core-også dual-core budget-klasse processorer til mellemklasse hjemmecomputere, lidt kraftigere end Celeron.
  • Core i3-mellemstore dual-core processorer. Den bedste mulighed for en simpel hjemmecomputer, hvor det ikke kun er planlagt at arbejde med dokumenter og se videoer, men også at arbejde i grafiske redaktører og spille enkle spil.
  • Core i5- 2x og 4x højtydende processorer, som allerede er velegnede til krævende spil. Den mest alsidige og passende løsning til et hjem til en kombination af pris og ydelse.
  • Core i7- kraftfulde højtydende processorer til enhver opgave. De har 4 eller 6 kerner. Det er fornuftigt at tage denne serie kun for ivrige gamere til moderne legetøj med maksimale grafiske indstillinger, da i5 kan klare de fleste opgaver.
  • Ekstrem udgave- de mest kraftfulde og dyre processorer i premiumsegmentet.
  • Xeon- en linje til servere.

Derudover kan navnet på Intel -processoren indeholde nogle bogstaver, der angiver deres yderligere egenskaber:

  • S- processor med optimeret ydelse
  • T- optimeret strømforbrug
  • TIL- med en ulåst multiplikator for at øge arbejdsfrekvensen
  • M- til bærbar computer
  • x- den mest produktive processor i serien

Yderligere teknologier

  • Hyper trådning- giver dig mulighed for at køre to tråde af beregninger parallelt på en kerne. Det vil sige, at når den specielle software kontrollerer driften af ​​en dual-core processor (når Hyper / Multi Threading-funktionen er aktiveret i BIOS), vil du se to rigtige kerner og yderligere to virtuelle. Med en lille stigning i omkostningerne til en processor udstyret med denne tilstand, giver det en betydelig stigning i ydelsen.
  • Turbo Boost- Forøg automatisk processorens urhastighed efter behov for at udføre komplekse operationer. Denne tilstand er helt sikker, og der er ingen grund til at bekymre sig om overophedning af processoren, hvilket kan ske under manuel overclocking - når temperaturen stiger, vil processoren automatisk sænke frekvensen til en acceptabel værdi.

AMD -processorer til computer

  • Sempron-indgangsniveau for lavpræstationskontor-pc'er, har 1 kerne.
  • En serie- budgetbehandlere på et højere niveau end det oprindelige. Linjen har mange modeller med forskellige antal kerner. De har også en indbygget videokerne Radeon XD 6xxx - på grund af alt dette kan du vælge den optimale konfiguration til en simpel kontor- eller hjemmecomputer.
  • Athlon II- 2, 3 eller 4-core processorer med tilstrækkelig høj effekt, som afhængigt af antallet af kerner kan tilpasses til at udføre forskellige opgaver.
  • Phenom II- også en ret bred rækkevidde med op til 6 kerner, som giver dig mulighed for at bygge en computer med ydelse fra medium til høj.
  • Fx- de mest kraftfulde processorer til gaming -pc'er, fra 4 til 8 kerner. De har en ulåst multiplikator og Turbo Core -tilstand til manuel eller automatisk overclocking af processoren.

Sammenligning af processorer

Lad os opsummere lidt. Så hvis du selv satte dig for at samle en computer, afhænger valget af processor af, hvad du planlægger at gøre på computeren.

  • Billig kontor- eller hjemmepc: Intel Celeron Dual Core, Pentium Dual Core LGA 1155 eller AMD A-series Socket FM1
  • Computer til generelle formål: Intel Core i3 Socket LGA 1155, AMD Athlon II eller Phenom II 2-4 Cores Socket AM3
  • Gaming-pc: Intel Core i5 med LGA 1155-fatning, AMD Phenom II med 4-6 kerner med stik AM3
  • PC med den højeste ydelse: Intel Core i7 -sokkel LGA 1155 eller AMD FX -sokkel AM3 +

Og nu det evige spørgsmål - Intel eller AMD?

Lad os være opmærksomme på, hvordan processorer selv fremstilles af disse producenter, nemlig afstanden mellem transistorer inde i CPU'en. Jo mindre denne afstand, det vil sige, jo tættere de er placeret, jo hurtigere er dataudvekslingen mellem dem og følgelig processorens arbejde. Og også opvarmningstemperaturen er lavere.

For moderne Intel -processorer er denne afstand 22 nanometer, for AMD - 32. Derfor bliver AMD -processorer så varme og kræver et godt kølesystem (som følge heraf lagerstarterne konstant larmer), mens Intels endda er den mest sofistikerede Core i7 tiltrækker absolut ingen opmærksomhed, som om computeren er slukket helt - træk dine egne konklusioner ...

For at konsolidere din viden, se tre videoer - om emnet at vælge en processor til en computer, om deres udviklingshistorie og hvordan du installerer den på et bundkort. Og vi mødes i den næste artikel! Farvel!

Hjertet på en computer kaldes en processor, som er dens vigtigste behandlingsenhed. Delen ligner et chipsæt og er ansvarlig for computerprocesser. Hvordan man vælger en processor til en computer er det vigtigste spørgsmål, når man køber udstyr. Systemets samlede hastighed afhænger stort set af ydeevnen for denne del. For ikke at fortryde dit køb skal du vælge tilbehør baseret på deres egenskaber.

Processorens vigtigste egenskaber

  1. Fabrikant. Der er to hovedkonkurrenter til computerprocessorer - AMD og Intel. Det andet firma betragtes som førende inden for avanceret teknologi. Den største fordel ved AMD i forhold til Intel er relativt lave priser. Desuden er produktionen af ​​den første lidt ringere end den anden i produktivitet (i gennemsnit med 10%), men omkostningerne er 1,5-2 gange lavere.
  2. Hvad er CPU -urets hastighed? Denne parameter bestemmer, hvor mange operationer enheden kan udføre pr. Sekund. Hvad påvirker processorfrekvensen: en høj indikator for denne egenskab lover hurtig databehandling af en computer. Parameteren betragtes som en af ​​de vigtigste, når du vælger en enhed. Sådan finder du ud af frekvensen i Windows: du skal åbne egenskabsmenuen på ikonet Denne computer med højre museknap.
  3. Antal kerner. Denne indikator påvirker antallet af programmer, der kan køres på en pc uden at miste dens ydeevne. Ældre computermodeller er udstyret med quad-core eller dual-core processorer. Nye enheder udgivet i de seneste år har 6- og 8-kernede dele. Men hvis softwaren er optimeret til en dual-core-pc, vil flere kerner ikke fremskynde den. På delboksen kan du se den alfanumeriske markering, hvis afkodning vil give data om antallet af kerner.
  4. Systembus frekvens. Karakteristikken angiver hastigheden af ​​strømme af indgående eller udgående oplysninger. Jo højere indikator, jo hurtigere udveksling af oplysninger.
  5. Cache -hukommelse. En vigtig rolle i driften af ​​pc'en spilles af processorens cache, der ligner en højhastighedshukommelsesblok. Delen sidder direkte på kernen og er nødvendig for at forbedre ydeevnen. Takket være det er databehandlingen hurtigere end i tilfælde af RAM. Der er 3 niveauer af cache -hukommelse - fra L1 til L3. De to første har små mængder, men de tredje, der sørger for en stor kapacitet, vinder sikkert på grund af arbejdets hastighed.
  6. Stik type (stik). Denne egenskab betragtes ikke som altafgørende, men den har en vis relevans, når man vælger en enhed. En sokkel er en "sokkel" i bundkortet, der huser processoren, så den skal være kompatibel med den del, du vælger. For eksempel, hvis stikket er markeret med AMZ, er et tilsvarende stik på bundkortet påkrævet. De nyeste modeller er udstyret med moderne typer "stik" og har ofte forbedrede egenskaber (busfrekvens og andre).
  7. Strømforbrug og køling. Kraftfulde moderne enheder har en negativ indvirkning på din computers strømforbrug. For at undgå overophedning af dele og deres nedbrud bruges specielle ventilatorer (kølere). At bruge TDP -indikatoren, som angiver den mængde varme, der kræves i stikkontakten. Baseret på denne værdi vælges en bestemt model af kølesystemet.

Hvordan adskiller AMD sig fra Intel

Et ofte stillet spørgsmål blandt dem, der ønsker at købe en processor, er: "Hvad er bedre AMD eller Intel?" Den største forskel er hyperstyrketeknologien og den øgede beregningspipeline, som Intel-modeller har. Takket være dette udfører enhederne en række opgaver hurtigere: de arkiverer filer, udfører videokodning og udfører andre opgaver. Dele fra AMD er lige så i stand til de opførte opgaver, men de bruger mere tid på det. Alle bestemmer selv, hvilken processor der er bedre end Intel eller AMD.

For at gøre dit valg lettere, tjek fordelene ved produkterne fra begge producenter. Sammenligning af AMD- og Intel -processorer:

Intel fordele

AMD fordele

PC med høj hastighed

Det optimale forhold mellem pris og kvalitet

Økonomisk energiforbrug

Systemstabilitet

Høj spilydelse

Multitasking

Core i7 og i3 multithreading giver ekstra ydelse

Evnen til at fremskynde processen med processer med 5-20%

Perfekt afstemt arbejde med RAM

Multiplatform (evnen til at samle en pc fra dele fra forskellige generationer af AMD)

Hvilken processor skal du vælge til en computer

Svaret på det stillede spørgsmål afhænger af de opgaver, pc'en skal udføre. Så når du vælger en spillecomputer, skal du være opmærksom på grafikkortmodellen, da grafikkortet er ansvarligt for at understøtte visse teknologier og ydelsesniveauer i spil. Men uden en central processor i den korrekte størrelse vil grafikkortet ikke afsløre sit potentiale. Til arbejde med andre programmer eller brug af en pc på kontoret er mindre krævende dele egnede.

Til spil

Hvordan vælger man en processor til en spillecomputer? Der er en række krav til en "gaming" pc. Enheden skal kunne håndtere mindst fire datastrømme. Testresultaterne viser, at Intel Hyper-Treading-teknologi øger antallet af billeder i sekundet. Eksperter anser Intel Core i5 -modeller for optimale til en gaming -pc. Dele fra AMD viser lavere ydelse. Hvis i rækken fra Intel 4-kerneenheder klarer deres opgaver, viser deres konkurrenter det samme resultat med 8-kerne modstykker. Hvilken processor skal du vælge til gaming?

Top -enheder til spil:

  1. Intel Core-i5 Ivy Bridge (Quad Core)
  2. Intel Core i5-4440 Haswell (Quad Core)
  3. AMD FX-8350 Vishera (otte kerner).

Til hjemmebrug eller kontorbrug

Browsere og andre programmer, der er nødvendige til kontorarbejde, kræver en imponerende mængde RAM, men indlæser praktisk talt ikke harddisken og processoren. Derfor er det bedre at vælge en computer med en stor mængde hukommelse. Imidlertid bør processorens ydeevne heller ikke negligeres. Ifølge testresultaterne vil modeller fra Intel Core i3 eller i5 linjer være en god løsning.

Liste over budgetenheder til kontoret:

  • Intel Celeron G1820;
  • AMD ATHLON II X2 255;
  • AMD ATHLON II X4 750K;
  • AMD A8-6600K.

Til krævende programmer

Denne kategori omfatter dele, hvis funktion er at sikre hurtig betjening af krævende programmer, f.eks. Video, grafiske redaktører osv. Enheder af denne type er dyre komponenter og kendetegnes ved maksimal ydelse. Denne kategori af processorer er ofte af interesse for spillere, der ønsker at opnå den bedste billedkvalitet, mens de spiller.

En oversigt over de bedste enheder til krævende programmer:

  • AMD FX-8350 (8-core) Ideel til spil og andre programmer designet til. Afviger i hastighed og rimelig pris.
  • Intel i7-4770 (4-kerne). Kører spil med de højest mulige indstillinger, fungerer hurtigt, ideelt optimeret til Intel -grafikkort.

Ranking af de bedste pc -processorer i 2019

  1. Intel Core i7-990x. Ideel til den nyeste generation af gaming -pc'er. Enheden er designet til socket 1366, er udstyret med 6 kerner, har en frekvens på 3,46 GHz og 12 megabyte cache -hukommelse. Anslået pris: 38.000 rubler.
  2. Intel Core i7-3970X Extreme Edition. En af de mest populære modeller. Udstyret med 6 kerner, har 15 MB cache og 3,5 GHz clockhastighed. Fungerer fantastisk med alle nye krævende spil og programmer. Anslået pris: 46.000 rubler.
  3. Intel Core i5-4690K. En billig model vil vise fremragende resultater med hensyn til ydeevne. Sammenlignet med andre enheder skiller i5-4690K sig ud på grund af dens værdi for pengene. Processoren er udstyret med en cache-hukommelse på tredje niveau, har en 3,5 GHz clockhastighed og 4 kerner. Anslået pris: 22.000 rubler.
  4. AMD FX-9370. Den mest kraftfulde AMD -processor har en ny AM3 + -stik og 8 kerner, der udvikler en maksimal frekvens på op til 4,4 GHz. Modellen er udstyret med 8 MB cache -hukommelse, som giver dig mulighed for at forbedre pc'ens ydeevne og bruge programmer og spil. Anslået pris: 20-22.000 rubler.
  5. Intel Xeon E3-1230 v3. Quad-core-enheden tilhører fjerde generation af Intel-processorer. Den er udstyret med en stikkontakt type 1150, som betragtes som den bedste blandt de eksisterende. Urhastigheden på Xeon E3-1230 v3 er 3,3 GHz, cachehukommelsen er 8 MB. Anslået pris: 22.000 rubler.

2015 Processortesttabel

For at forstå, hvordan du vælger en processor til din computer, skal du læse resultaterne af deres test. Enhederne er testet baseret på Windows 7 (64-bit). Til dette er visse programmer valgt til at frigøre potentialet ved multithreading for at afgøre, om der er understøttelse af AMD Turbo CORE (dynamisk overclocking) og Intel Turbo Boost Technology, om det er muligt at bruge nye SIMD'er. Testresultaterne udtrykkes som en procentdel af ydeevnen for den hurtigste eksisterende enhed med et 100% resultat.

Oversigtstabel over processorens ydeevne:

Navn

Resultat

Intel Core i7-5930K BOX

Intel Core i7-4960X Extreme

Intel Core i7-4960X Extreme BOX

Intel Core i7-5820K BOX

Intel Core i7-4790K

Intel Core i7-4790K BOX

Intel Core i7-4790

Intel Core i7-4790 BOX

Intel Core i7-4820K BOX

Intel Xeon E3-1240 V2

Intel Xeon E3-1230 V2

Hvis du vil købe en processor, bør du undersøge dens egenskaber. For eksempel glemmer mange i jagten på frekvens særegenhederne ved kernen hos en bestemt producent, hvilket påvirker computerens ydeevne negativt. For at være tilfreds med dit køb skal du overveje enhedens parametre og dets kompatibilitet med andre dele. Find ud af, hvordan du vælger den rigtige processor til din computer ved at se denne video.

Når man køber en ny processor, fokuserer gamere ofte på pris / ydelsesforhold. Nogen vil ikke bruge meget tid og køber en systemenhed med komponenter, mens nogen tværtimod er mere avancerede og, som de siger, samler deres computer på egen hånd.

Den anden mulighed er den mest optimale, da den både hjælper med at spare penge og få en anstændig ydelse.

Inden vi køber en ny processor, står vi over for følgende spørgsmål: hvor mange kerner er nødvendige, hvilke egenskaber den har, niveauet for cachehukommelse, urfrekvens. Denne artikel vil besvare disse spørgsmål.

Valgfunktioner

At vælge en processor til en computer er et spørgsmål om mange nuancer. Begyndere køber færdige modeller, og i fremtiden er deres præstationer i de fleste tilfælde ikke tilfredse.

Butikkerne tilbyder hovedsageligt det, der skal sælges hurtigst muligt. Du kan let blive overtalt til at købe en computer, der i virkeligheden ikke kan gøre krav på status som en spil. Derfor vil vi yderligere overveje alle nuancerne i valget.

Producentens valg

Umiddelbart ser det ud til, at det er ganske enkelt at vælge en producent, da der kun er to førende virksomheder på markedet: Intel og deres konkurrent, AMD. Hver af dem har sine egne fordele og ulemper.

I dag er Intel uden tvivl salgsleder og benchmark. På trods af alle bestræbelser fra "AMD" er førstnævnte betydeligt foran sidstnævnte i salget. Årsagen ligger ikke kun i marketingkomponenten og brand promotion, men også i den tekniske del.

Men AMD hænger ikke efter sine største konkurrenter, de har fast indtaget niche af budgetmikroprocessorer, hvilket er en utvivlsom fordel. I AMD -produktlinjen kan du finde ganske kraftfulde modeller i prisklassen fra $ 50 til $ 150, der er gode til spil.

Pålidelighed

Et andet vigtigt aspekt ved valget er pålidelighed. Moderne intel- og amd -modeller er udstyret med et system, der kan forhindre overophedning, hvilket væsentligt udelukker tidlig komponentfejl.

Baseret på praksis mislykkes kun en eller to for hver tusinde frigivne processer i de første driftsmåneder. Således kan vi sige, at de fleste af produkterne har en ret høj procentdel af pålidelighed og praktisk talt udelukker for tidlig fejl.

Processorer med integreret grafik

AMD og Intel har såkaldte hybridprocessorer i deres produktlinje. Hybridprocessorer er modeller, hvor selve processoren og det integrerede grafikkort er placeret direkte på en dør.

Mulighederne for det integrerede grafikkort er ganske gode, men de er usandsynligt, at de er egnede til rettidige spil, for selv ved vil der være frysninger (for ikke at nævne mellemværdierne og maksimal kvalitetsindstillinger).

Hybrider er den perfekte løsning, hvis du beslutter dig for at bygge en computer til enkle opgaver, såsom at surfe på Internettet, arbejde med krævende grafiske redaktører og krævende spil.

Hybrider er designet til at reducere strømforbruget, minimere opvarmning af komponenter og dermed forbedre pålideligheden.

De er udstyret med et grafikkort af "GDDR3" hukommelsestype, som ikke er berømt for sin hastighed (mange modeller af moderne grafikkort er udstyret med "GDDR5" hukommelsestype, hvilket gør dem mere effektive).

Hvis du har brug for en computer til enkle opgaver, så vil et integreret grafikkort være en god budgetløsning.

Jeg vil gerne sige lidt mere om de indbyggede grafikkort. AMD klarer sig meget bedre i denne henseende end deres konkurrenter. Baseret på de fleste tests, klarer de integrerede løsninger fra AMD betydeligt bedre end Intels.

Så hvis du beslutter dig for at købe en hybrid, der har et integreret grafikkort, er det uden tvivl bedre at vælge “AMD”, da det vil være en relativt god løsning til spil. Hvis en computer er nødvendig til opgaver, der ikke kræver stor computerkraft, kan du give din præference for Intel.

Video: processor til spil

specifikationer

En af det særlige ved at vælge en processor er dens egenskaber, som vil bestemme ydelsen i krævende spil.

Antal kerner

Mange mennesker tror, ​​at jo flere kerner, jo bedre ydeevne, men dette er en af ​​flere misforståelser. Ydeevne (operativsystembelastning, antal billeder i sekundet i spil, programhastighed) afhænger ikke så meget af antallet af kerner, men også af harddisken (HDD eller SSD).

Hold dig ikke til og jagt princippet: jo flere jo bedre. Du kan bygge en ret produktiv computer med en quad -core og et SSD -drev ombord. Det er sikkert at sige, at et sådant bundt af komponenter vil øge ydeevnen i moderne spil betydeligt og give dig mulighed for at spille ved høje indstillinger, forudsat at du har et spilkort på mindst et gennemsnitligt niveau.

Lad os tage for eksempel. Til krævende applikationer og surfing på Internettet er Athlon II X2 nok. Men hvis du for de samme opgaver tager en Core i3 eller Core i5 eller FX 4xxx, vil ydelsesforøgelsen i ikke krævende applikationer være særlig mærkbar. Du kan fuldt ud opleve præstationsgevinsten i stresstest (LinX, AIDA64, PassMark, OCCT) eller i ressourceintensive applikationer (grafiske redaktører og spil).

Hvis du vil samle en computer til at udføre opgaver på den, der ikke kræver meget computerkraft (arbejder i Office, surfer på Internettet, krævende spil), er det bedst at købe en 2-3-core processor.

Hvis en pc skal spille spil, er der i denne situation mindst en 4-core processor påkrævet. Men som vi kan se, kræver moderne spil udgivet i 2014 og udkom i 2015 allerede 4-6 kerner (for at spille med minimumsindstillinger).

Cache -hukommelse

En af faktorerne for høj ydeevne er cache -hukommelse. Mikroprocessorer udstyret med deres egen cache er meget mere effektive end dem, hvor hukommelsescachen er fraværende eller afkortet.

For eksempel en stigning i hastigheden på en spillecomputer udstyret med en processor med en cache -hukommelse, stigningen i ydelse kan være op til 25 procent, hvilket er ganske godt.

Jeg vil gerne bemærke, at når du køber en ny processor, skal du være opmærksom på dens cache -hukommelse. Mængden af ​​cachehukommelse kan øge din computers ydelse betydeligt.

Urfrekvens

Mange mennesker stiller ofte spørgsmålet, hvilken frekvens skal processoren have. Urfrekvens er antallet af operationer, som processoren er i stand til at udføre i løbet af et sekund. Tidligere var urets hastighed en af ​​de allerførste faktorer, der påvirker ydeevnen. Men i øjeblikket er dette ikke helt rigtigt.

Urets hastighed er ikke en afgørende faktor for computerens ydeevne. Teknologier, der bruger moderne processorer (Hyper-Threading) påvirker også ydeevnen.

Chipsæt teknologi

De fleste moderne processormodeller er udstyret med specielle teknologier, der forbedrer ydeevnen betydeligt.

Hyper-Threading

Hyper-Threading er en teknologi implementeret i Intel-produkter. Hyper-Threading repræsenterer i enkle termer hver fysiske kerne som to logiske.

Foto: Hyper -Threading - kernespaltning

Når processoren udfører en bestemt logisk handling, bruger processoren således ikke fuldt ud sine ressourcer, og derfor er nogle af dem inaktive. Det er netop "Hyper-Threading", der tillader disse ubrugte ressourcer at blive brugt til behandling af parallelle operationer.

Selvfølgelig skal du ikke regne med, at "Hyper-Threading" vil øge computerens ydeevne betydeligt, men ydelsesforøgelsen vil være ganske mærkbar (det vil især være mærkbart i spil).

TurboBoost eller TurboCore

TurboBoost -teknologi implementeret af Intel. TurboBoost øger automatisk den nominelle urhastighed. Forøgelse af frekvensen er kun mulig, hvis effektgrænsen ikke overskrides. TurboBoost øger dramatisk ydeevnen for applikationer, der har en eller flere tråde.

"TurboCore" -teknologi, implementeret af AMD "TurboCore", som i tilfældet med Intels "TurboBoost" giver dig mulighed for automatisk at øge urfrekvensen. Hovedmålet med TurboCore -teknologien er dynamisk at øge ydelsen af ​​individuelle kerner.

Ved hjælp af "TurboCore" får hver kerne en forøgelse til den nominelle urfrekvens op til 500 MHz, hvilket vil bidrage til at øge computerens hastighed betydeligt.

Hvilken processor er bedre til spil vinteren 2014 - 2015

Vi er kommet til det vigtigste, hvilken processor der er bedre til spil i vinteren 2014 - 2015. For nemheds skyld vil processorer blive opdelt i flere grupper: "Budget", "Medium", "Kraftfuld".

Budget

AMD Athlon II X3 455

En budget og ganske produktiv model med en høj nominel urfrekvens på 3,3 GHz. AMD Athlon II X3 455 er også kendetegnet ved et temmelig højt overclockingspotentiale.

Vigtigste egenskaber:

  • arkitektur - "Rana";
  • antal kerner - 3;
  • nominel urfrekvens - 3,3 GHz;
  • L1 / L2 cache - 128 Kb / 1536 Kb;
  • stikkontakt - AM3.

Omkostningerne er $ 35 (2300 rubler).

Foto: AMD Athlon II X3 455 processor

Athlon II X4 750K

Budgetmodellen er kendetegnet ved en forholdsvis lav pris, men den har samtidig en ret høj ydelse. Den utvivlsomme fordel ved Athlon II X4 750K er også dens gode overklokningspotentiale.

Athlon hovedtræk:

  • arkitektur - "Treenighed";
  • antal kerner - 4;
  • nominel urfrekvens - 3,4 GHz;
  • L1 / L2 cache - 48 Kb / 4096 Kb;
  • stik - FM2.

Omkostningerne er $ 50 (3500 rubler).

Intel Pentium G3420 Haswell

Intel Pentium G3420 Haswell - Intel Pentium ™ er et af de ældste Intel -produkter, men alligevel stadig på markedet og indtager en betydelig niche. Pentium G3420 Haswell er en ny løsning, der giver et godt præstationsboost.

Vigtigste egenskaber:

  • arkitektur - "Haswell";
  • antal kerner - 2;
  • nominel urfrekvens - 3,2 GHz;
  • L1 / L2 / L3 cache –64 Kb / 512 Kb / 3072 Kb;
  • stikkontakt - LGA1150 /

Omkostningerne er $ 55 (3800 rubler).

Mellemniveau

En kraftfuld nok seks-core til at give optimal ydeevne i moderne spil.

Vigtigste egenskaber:

  • arkitektur - "Vishera";
  • antal kerner - 6;
  • nominel urfrekvens - 3,5 GHz;
  • L1 / L2 / L3 cache - 48 Kb / 6144 Kb / 8192 Kb;
  • stik - AM3 +.

Omkostningerne er $ 80 (5500 rubler).

Bygget på "Vishera" arkitekturen. Har 8 fysiske kerner og en høj clockhastighed. AMD FX -8350 er den bedste processor til amd -spil 2014 - 2015.

Vigtigste egenskaber:

  • antal kerner - 8;
  • nominel urfrekvens - 4,0 GHz;
  • L1 / L2 / L3 cache - 48 Kb / 8192 Kb / 8192 Kb;
  • stik - AM3 +.

Omkostningerne er $ 130 (9.000 rubler).

Kraftfuld løsning fra Intel. Kraftfuld quad -core vil levere fremragende ydeevne i moderne spil. Bygget på Haswell -arkitektur.

Vigtigste egenskaber:


En quad -core med godt overclockingspotentiale og er baseret på Haswell -arkitekturen. Som praksis viser, giver Core i5-4690K maksimal ydeevne i spil fra 2014 til 2015.

Vigtigste egenskaber:


Magtfulde

Intel Core i7-3770K-top-end, bygget på "Ivy Bridge" -arkitekturen. Giver maksimal spilydelse ved høje grafikindstillinger.

Vigtigste egenskaber:

  • arkitektur - "Haswell";
  • antal kerner - 4;
  • integreret grafikkerne - HD Graphics 4000
  • L1 / L2 / L3 cache –64 Kb / 1024 Kb / 8192 Kb;
  • stikkontakt - LGA1155;

Den gennemsnitlige udsalgspris er $ 305 (21.000 RUB).

Når du bliver spurgt, hvilken processor der er bedre til intelspil, kan du svare på følgende. For høj ydeevne i spil er Intel Core i7-5930K i Extreme Edition-klassen den bedste løsning. En af funktionerne i Core i7-5930K er understøttelse af LGA2011-v3-stik og DDR4 SDRAM-hukommelse.

Produktet er baseret på Haswell-E mikroarkitektur.

Vigtigste egenskaber:

  • antal kerner - 6;
  • nominel urfrekvens - 3,5 GHz;
  • integreret grafikkerne - fraværende;
  • L1 / L2 / L3 cache –64 Kb / 1536 Kb / 15360 Kb;
  • stikkontakt - LGA2011-3;
  • teknologisupport - Hyper -Threading.

Den gennemsnitlige udsalgspris er $ 652 (45.000 RUB).

Flagskibsprodukt fra AMD, bygget på Vishera -arkitektur. Otte kerner og høje urhastigheder giver den bedste ydeevne i dagens spil.

Vigtigste egenskaber:

  • antal kerner - 8;
    nominel urfrekvens - 4,7 GHz;
    L1 / L2 / L3 cache - 48 Kb / 8192 Kb / 8192 Kb;
    stikkontakt - AM3 +.

Den gennemsnitlige udsalgspris er $ 220.

Ydeevne kontra pristabel

Mikroprocessor navn Præstationstest Butikspris Ydeevne-til-pris-forhold-jo højere tallet er, desto mere rentabelt er køb af produktet
Budgetmodeller vinter 2014-2015
Athlon II X3 455 0,231 2300 rubler 99
Athlon II X4 750K 0,245 3500 rubler 70
Pentium G3420 0, 235 3800 rubler 63
Mellemstore modeller vinter 2014-2015
FX-6300 0,368 5500 rubler 72
FX-8350 0,545 9000 rubler 61
Core i5-3330 0,416 11.000 rubler 42
Core i5-4690K 0,526 15.000 rubler 37
Kraftfulde modeller vinter 2014-2015
Core i7-3770K 0,605 21.000 rubler 30
Core i7-5930K 0,925 45.000 rubler 27
FX-9590 0,616 15.000 rubler 51

Denne artikel har dækket de bedste processorer til en spillecomputer 2014-2015.

Undersøg testresultaterne omhyggeligt, så der senere ikke er problemer med ydeevnen. Glem ikke, for at bygge en produktiv computer skal du være opmærksom på andre komponenter (grafikkort, RAM og andre).

Om det samme emne