Maestro di sport nel combattimento dell'esercito. Requisiti primari

Combattimento corpo a corpo dell'esercito

"Combattimento corpo a corpo dell'esercito" ("ARB") è un sistema universale per l'insegnamento delle tecniche di difesa e attacco, che combina molti elementi funzionali dell'arsenale dei tipi mondiali di arti marziali, testati in attività di combattimento reali. Un tipo di arti marziali moderne e in rapido sviluppo, che ha guadagnato popolarità per i combattimenti a pieno contatto con lesioni minime agli atleti.

Storia

La data di nascita dell'ARB come sport applicato militare è considerata il 1979, quando il primo volo aereo Da allora, i campionati Airborne Troops nel combattimento corpo a corpo dell'esercito si sono tenuti ogni anno.Creato da specialisti e appassionati di fisica addestramento e sport delle forze aviotrasportate, forze missilistiche strategiche, altri rami e rami delle forze armate, l'ARB è stato introdotto con successo nel programma di addestramento ed è diventato il componente principale dell'allenamento fisico.

Va notato che lo svolgimento del primo campionato ARB è diventato possibile grazie ai molti anni di pratica precedenti e sperimentazioni con vari tipi di arti marziali. Tra il contingente di reclutamento, sono stati accuratamente selezionati atleti-dimessi e vincitori di competizioni di pugilato, lotta, sambo, judo, ecc.. Il lavoro metodico di combattenti e comandanti ha dato impulso all'emergere del sistema, che ora è ampiamente noto come "combattimento corpo a corpo dell'esercito". A quel tempo (primi anni '70), l'addestramento effettivo dei coscritti nel combattimento corpo a corpo era chiamato "Programma per l'addestramento degli istruttori negli sport e nelle tecniche speciali delle forze aviotrasportate"

La versatilità dell'addestramento dei combattenti corpo a corpo, la spettacolarità dei combattimenti, l'affidabilità dei dispositivi di protezione e l'arbitraggio chiaro hanno reso il nuovo sport popolare tra i militari. Ciò ha permesso di tenere il primo campionato delle forze armate a Leningrado nel 1991, che ha determinato le modalità e le direzioni di sviluppo dell'ARB. L'Istituto Militare di Cultura Fisica (VIFK) divenne la base educativa e metodologica per lo sviluppo dell'ARB. Presso il dipartimento per il superamento degli ostacoli e il combattimento corpo a corpo, i futuri specialisti nell'allenamento fisico e nello sport delle forze armate e delle strutture di potere della Federazione Russa, dei paesi della CSI, vicini e lontani all'estero sono stati formati sulle basi dell'ARB. Al centro del combattimento corpo a corpo, gli istruttori vengono formati, gli allenatori e i giudici migliorano le loro qualifiche. Il centro di ricerca sviluppa e pubblica manuali, libri di testo e sussidi didattici sul combattimento corpo a corpo.

Al fine di divulgare e sviluppare l'ARB, su iniziativa del Comitato sportivo del Ministero della difesa (SK MO), nel 1992 è stata creata la Federazione dei combattimenti corpo a corpo dell'esercito (FARB) nell'ambito dell'Associazione dell'esercito dei tipi di contatto delle arti marziali (AAKVE). Il lavoro mirato della FARB insieme alla SK MO ha permesso di includere l'ARB nella classificazione sportiva militare per il 1993-1996, nella classificazione sportiva unificata tutta russa per il 1997-2000, per sviluppare e pubblicare nel 1995 le regole del concorso e di ottenere dal Comitato sportivo statale della Russia il diritto di fornire documenti per il conferimento del titolo di "Maestro dello sport della Russia" e delle categorie sportive.
Fino al 1994, l'ARB aveva lo status di sport applicato militare ed era coltivato solo nelle unità dell'esercito. Nel tempo, una vasta gamma di tecniche dall'arsenale ARB, le sue capacità applicate, le elevate qualifiche del personale tecnico e docente, un ricco calendario di competizioni con un alto livello di abilità dei partecipanti ha suscitato grande interesse non solo tra gli atleti coinvolti in varie arti marziali, ma anche tra le giovani generazioni. Ciò ha permesso di passare in breve tempo dalla FARB (nell'ambito di AAKVE) alla creazione nel 1995 dell'organizzazione pubblica tutta russa "Federazione del combattimento corpo a corpo dell'esercito della Russia" (FARB della Russia). Il FARB della Russia, registrato presso il Ministero della Giustizia della Federazione Russa, ha ricevuto il diritto di sviluppare l'ARB, indipendentemente o tramite uffici regionali, nelle entità costituenti della Federazione Russa.

Oggi l'ARB è rappresentato in tutti i distretti federali, si sta sviluppando con successo in più della metà delle entità costituenti della Federazione Russa, delle forze dell'ordine, delle società e dei dipartimenti sportivi. I distretti federali del sud, del centro, del Volga-Ural e dell'Estremo Oriente hanno ottenuto particolare successo nello sviluppo dell'ARB; regioni di Rostov, Mosca, Saratov, Ivanovsk, Arkhangelsk, Samara, Kostroma, Omsk, Irkutsk; Primorsky, Stavropol, Territori di Krasnodar; Daghestan, Cabardino-Balcaria e regione autonoma di Khanty-Mansi; le città di Mosca e San Pietroburgo. Più di 500 mila cittadini russi sono attivamente coinvolti nell'ARB.

Un posto speciale nell'ARB è dato all'agitazione visiva. Quindi, negli anni '70, è stato sottolineato sui poster informativi che i militari delle forze speciali hanno il diritto di utilizzare tecniche di combattimento corpo a corpo solo durante operazioni speciali. In altre circostanze, l'uso di tecniche era illegale e comportava responsabilità disciplinari e penali. Allo stato attuale, è diventato possibile, su base generale, insieme ad altri tipi di combattimenti singoli e stili di arti marziali, utilizzare le tecniche del combattimento corpo a corpo dell'esercito per l'autodifesa e anche per addestrare persone che non sono nel servizio militare.

Regole per lo svolgimento dei combattimenti e caratteristiche dell'ARB

Una parte distintiva dell'EPIRB sportivo rispetto ad altre arti marziali a contatto completo è la capacità di finire l'avversario sdraiato sul tatami con entrambe le mani e i piedi da una posizione eretta. Allo stesso tempo, la rifinitura dell'avversario sdraiato sul tatami deve essere immediatamente interrotta dall'arbitro tramite il comando "Stop", poiché diversi calci alla testa, pur protetti da un apposito casco, possono provocare gravi lesioni. Finire l'avversario con un piede in testa è un atterramento e un combattente che ha mancato un tale colpo "apre il punteggio". A volte venivano apportate modifiche alla sezione sulle mosse finali: dovevi solo indicare la mossa finale, per la quale venivano assegnati punti aggiuntivi.

Regole generali

I combattimenti dei combattenti EPIRB si svolgono su un tappeto quadrato (tatami) con una dimensione minima di 14 x 14 metri. Il combattimento si svolge all'interno di un quadrato di 8×8 m o 10×10 m La zona esterna del tatami, larga almeno 3 metri, serve a garantire la sicurezza degli atleti
- quando un combattente lascia il tatami, l'incontro viene interrotto dal comando "Stop" e gli atleti tornano al centro (al centro) del tatami al comando dell'arbitro "Combattenti al centro". Allo stesso tempo, se l'esecuzione di una tecnica (lancio) è iniziata sul territorio del tatami (anche nella zona di sicurezza) e la sua fine è avvenuta fuori dal quadrato, allora tale tecnica viene valutata e il combattimento si interrompe secondo le regole generali.
- i combattenti sono suddivisi in categorie di età (per i combattenti sotto i 18 anni e la suddivisione in categorie di età dipende dal Regolamento di Gara) e categorie di peso che vanno da un peso fino a 60 kg e fino a un peso superiore a 90 kg con incrementi di 5 kg. A volte, previo accordo, possono esserci solo due categorie di peso: fino a 75 kg e oltre 75 kg (solo per adulti nei tornei locali).
- i combattenti sono divisi in un combattente con una cintura rossa e blu e, in alcuni casi - un combattente con un kimono nero o bianco
- il combattente il cui cognome è indicato per primo nella tabella riassuntiva - indossa una cintura rossa (kimono nero).
- il combattente ha diritto a un secondo responsabile delle munizioni dell'atleta durante il combattimento (/ per fasciare il casco, allacciare le imbottiture, protezione, cingere il kimono, ecc.), poiché il combattente non è in grado di risolvere autonomamente questi problemi nel tempo assegnato per la correzione delle munizioni. Durante il combattimento, il secondo viene posizionato su una sedia dietro il sedile del combattente. In questo caso, al secondo durante il combattimento è vietato dare comandi o consigli al combattente. Per le conversazioni con un secondo, un combattente può ricevere un avvertimento e, in caso di violazione ripetuta, un avvertimento.
- durante la competizione viene utilizzata la seguente attrezzatura: kimono (tobok, mastini), piedi da lotta con protezione per tallone e collo del piede, parastinchi, guscio inguinale, giubbotto protettivo (protezione), gambali, protezione per le ginocchia, protezione per avambraccio e gomito, casco con una traliccio metallico (le barre metalliche del traliccio devono essere fissate tra loro esclusivamente mediante saldatura ad argon, altrimenti l'atleta rischia di ferirsi gravemente). I cuscinetti in schiuma sono installati all'interno del casco in modo che i bordi della griglia non danneggino il viso in caso di forti impatti. Gli indumenti protettivi (ad eccezione di guanti, gilet e casco) sono indossati sotto un kimono.
- il combattimento consiste in un round e dura: per adolescenti, giovani e junior - 2 minuti di tempo netto, per gli uomini (e tutti i combattimenti finali) - 3 minuti di tempo netto. Per le ragazze, le ragazze e le donne, la durata dei combattimenti può essere ridotta durante la riunione pre-torneo dei rappresentanti delle squadre.
- si valutano azioni tecniche come pugni, calci, proiezioni e prese dolorose. Scioperi e lotta nel "parterre" non vengono valutati, ma tacitamente presi in considerazione in caso di parità di punti (come l'attività nel Sambo).
- Le tecniche vietate includono: colpire gli occhi con le dita; effettuare prese soffocanti e prese dolorose su collo, colonna vertebrale, mano, piede; saltare con i piedi e battere i piedi su un avversario sdraiato; colpi all'inguine, al collo, alle articolazioni delle gambe e delle braccia, alla parte posteriore della testa e alla colonna vertebrale; prese dolorose in posizione eretta; presa sul casco o sulla griglia del casco.
- viene assegnata la vittoria:
- per punti (per decisione dei giudici laterali);
- per un netto vantaggio (quando il nemico cessa di resistere all'attacco o, durante l'attacco, volta le spalle al nemico);
- in relazione al rifiuto dell'avversario di continuare il combattimento (ottenimento di un infortunio non correlato alla violazione delle regole da parte dell'avversario, affaticamento, ecc.);
- la mancata comparizione dell'avversario per un duello;
- resa dell'avversario a seguito di una presa dolorosa;
- con due atterraggi di un combattente durante un combattimento (per evitare lesioni non necessarie); /
- quando l'avversario viene squalificato (tre ammonizioni, comportamento antisportivo, in casi eccezionali - infliggere all'avversario colpi proibiti, dopo di che non può continuare il combattimento).

Valutazioni delle azioni tecniche

* 1 punto - calcio sulla gamba, pugno al corpo, stallo (lancio senza togliere entrambe le gambe dal tappeto).
* 2 punti: calcio al corpo, pugno alla testa, lancio con entrambe le gambe dal tappeto.
* 3 punti: calcio in testa, atterramento, lancio netto di ampiezza.
* Una chiara vittoria - knockout, due atterramenti, presa dolorosa, rifiuto, mancata comparsa o squalifica dell'avversario.
L'inizio della lotta
I combattenti sono obbligati ad arrivare sul tatami entro un minuto dal momento in cui viene annunciato il loro nome. Prima dell'inizio del combattimento, i combattenti devono essere equipaggiati in anticipo e andare al bordo del tatami per l'ispezione da parte dell'arbitro. L'arbitro è obbligato a ispezionare l'equipaggiamento del combattente, vale a dire la presenza di casco, protezione, guscio, cuscinetti sul piede e sulla parte inferiore della gamba, guanti. Dopo essere stato esaminato dal giudice, il combattente lascia la piazza e attende il comando vocale del giudice "Combattenti al centro". Dopo il comando corrispondente, il Combattente si mette in piedi sul posto indicato al centro del tatami e, guidato dalle istruzioni dell'arbitro, saluta (in forma di inchino) il pubblico, l'arbitro capo e l'avversario. Successivamente, il combattente è guidato dalle istruzioni del giudice e dalle regole dell'ARB. Se il Combattente non ha almeno un equipaggiamento, non gli è permesso prima del combattimento. Al Combattente non vengono concessi più di tre minuti per allineare l'attrezzatura, altrimenti viene data una sconfitta tecnica.
Comandi di giudizio vocale
* "Combattenti nel mezzo!" - invitare i combattenti all'inizio del combattimento, o alla ripresa del combattimento dopo il comando "Stop".
* "Combattere!" - un comando sulla disponibilità a iniziare (riprendere) il combattimento.
* "La battaglia!" - un comando (che può essere accompagnato da un apposito gesto) che consenta l'inizio (ripresa) del combattimento.
* "Fermare!" - il comando di fermare il combattimento.
* "Smettila! Alzati!" - un analogo comando (che può essere accompagnato dal battito delle mani dei combattenti), purché i combattenti siano in posizione di parterre”.
* "Tempo di stop!" - la squadra che termina il combattimento a causa della scadenza del tempo per il combattimento.
Gradi e titoli
L'ARB utilizza gradi e titoli sportivi generali, a partire dalla categoria giovanile e termina con il titolo di "Maestro dello sport della Russia di classe internazionale".
Per ottenere il titolo sportivo di Maestro Internazionale dello Sport della Russia
È necessario prendere:
* 1 ° posto nel torneo internazionale Memorial dedicato all'eroe dell'Unione Sovietica, generale dell'esercito VFMargelov, soggetto a tre combattimenti e partecipazione a gare di 10 paesi stranieri, e nella categoria di peso degli atleti almeno 6 paesi stranieri, 2 maestri di sport e 6 atleti non inferiori a CCM;
* 1-4 posto al Campionato del Mondo o 1-3 posto al Campionato Europeo, soggetto a tre incontri e partecipazione a gare di almeno 10 paesi esteri;
* 1-2 posto al campionato mondiale tra juniores o 1 posto al campionato europeo tra juniores, subordinatamente a tre incontri e partecipazione a gare di almeno 10 paesi esteri;
Per ottenere il titolo sportivo Master of Sports of Russia, devi prendere:
* 1-4 posto nel campionato (coppa) della Russia, soggetto a tre combattimenti e partecipazione nella categoria di peso di almeno due maestri di sport e 6 atleti non inferiori al CMS;
* 1-3 posto nel campionato (coppa) del ministero (dipartimento), soggetto a tre combattimenti e partecipazione nella categoria di peso di almeno due maestri di sport e 6 atleti non inferiori al CMS;
* 2-3 posto nel torneo internazionale Memorial dedicato all'eroe dell'Unione Sovietica, generale dell'esercito VFMargelov, soggetto a tre combattimenti e partecipazione nella categoria di peso di almeno due maestri di sport e 6 atleti non inferiori al CMS;
* 1° posto ai campionati del distretto federale (distretto militare, rami delle Forze Armate (armi da combattimento) delle Forze Armate RF), soggetto a tre combattimenti e partecipazione nella categoria di peso di almeno due maestri di sport e 6 atleti non inferiore al CMS;
* 1 ° posto nei tornei panrussi inclusi nel programma-calendario della Federazione (Regolamento sulle competizioni panrusse per un anno), soggetto a tre combattimenti e partecipazione nella categoria di peso di almeno due maestri di sport e 6 atleti non inferiori a il CMS;
* 1-3 posto nel campionato della Russia tra i junior, soggetto a tre combattimenti e partecipazione nella categoria di peso di almeno due maestri di sport e 6 atleti non inferiori al CMS;
* 1 ° posto nel campionato della Russia tra i giovani senior, soggetto a tre combattimenti e partecipazione nella categoria di peso di almeno 10 atleti non inferiori al CMS;
* 1-2 posto nel campionato delle università russe, lo Spartakiad della Russia tra i giovani), soggetto a tre combattimenti e partecipazione nella categoria di peso di almeno due maestri di sport e 6 atleti non inferiori al CMS;
* 1 posto al campionato del distretto federale tra juniores, almeno due maestri di sport e 6 atleti non inferiori alla CMS;
Per ottenere il titolo sportivo Candidato a Master of Sports of Russia, devi prendere:
* 1-3 posto nel campionato dell'entità costituente della Federazione Russa;
* 1° posto nelle competizioni regionali (repubblicane, regionali) tra adulti e junior;
* 1° posto ai campionati universitari;
* 2-4 posto nei campionati (campionati tra juniores) dei distretti federali (campionati dei distretti militari);
* 1 ° posto nel campionato del soggetto della Federazione Russa tra i giovani;
* 2-4 posto nel campionato della Russia tra i giovani senior;
* 1° posto al campionato del distretto federale tra i giovani senior;
* 1-3 posto nel campionato della Russia tra i giovani di mezza età;
* 1 ° posto nel torneo tutto russo tra i ragazzi di mezza età;
* 1-3 posto nel torneo tutto russo tra i giovani senior;
* 4-6 posto nel campionato (Coppa) della Russia (ministeri e dipartimenti); il Torneo Internazionale della Memoria dedicato all'Eroe dell'Unione Sovietica, Generale dell'Esercito V.F.Margelov;
* 2-4 posto nei tornei all-russi;
* 1 ° posto nel campionato dell'Istituto Militare di Cultura Fisica, Istituto Ryazan delle Forze Aviotrasportate, soggetto a tre combattimenti e partecipazione nella categoria di peso di 5 atleti non inferiore a 1 categoria.
Inoltre, ci sono condizioni essenziali per soddisfare i requisiti dei bit:
* Nella composizione della giuria delle competizioni in cui viene assegnato il titolo "Maestro dello sport della Russia", devono esserci almeno tre giudici non inferiori alla categoria repubblicana (tutta russa).
* Per confermare il grado, devi ottenere 3 vittorie su atleti del tuo grado o 6 vittorie su atleti di un grado inferiore entro un anno.
* Per soddisfare i requisiti dei titoli o delle categorie sportive, dove non è indicato il numero di incontri, devono essere combattuti almeno tre incontri.
Fatti interessanti
* Per le prestazioni secondo le regole dell'ARB, l'atleta deve avere muscoli del collo ben allenati, poiché durante il combattimento la sua testa è vestita con un elmetto speciale, che, quando colpito, tende a "volare via" con la testa.
* Le mani del combattente devono essere legate con bende da boxe, poiché i guanti (ghette) non hanno una forza sufficiente per proteggere le ossa dal contatto con una maschera di metallo.
* Il casco deve essere individuale per ogni combattente. Dovrebbe essere adattato alle caratteristiche specifiche della struttura della testa, al fine di evitare l'effetto di "ciondolamento" durante i colpi.
* Attualmente vengono utilizzati caschi con chiusura in velcro. Tuttavia, tali caschi non forniscono la circonferenza della testa adeguata e, nel caso di un "casco generico per l'intera squadra", può scivolare fuori durante l'impatto, bloccando la visuale del combattente. I caschi basati su corda consentono di stringere il casco "a misura", che non porta a "oscillazioni" del casco durante gli impatti.
* La griglia della maschera non deve confinare o in qualche modo entrare in contatto con il volto del combattente. Durante i combattimenti, ci sono stati casi in cui, con un colpo accentato sull'elmo, la griglia ha letteralmente tagliato la pelle e il combattente ha avuto un'emorragia abbondante, che ha richiesto un intervento chirurgico urgente. Analizzando la situazione che si è verificata, la giuria ha rilevato che il casco e la griglia sono stati realizzati in modo artigianale senza osservare i requisiti di sicurezza del combattente.
* Entrambi i combattenti possono essere squalificati in caso di inflizione simultanea di colpi proibiti a un amico, che ha comportato l'impossibilità di continuare il combattimento da parte di uno dei combattenti. In questo caso, la vittoria nel duello non viene assegnata a nessuno (entrambi i combattenti ricevono una sconfitta tecnica).
* L'ARB ha tecniche che sono caratteristiche solo per questo tipo di arti marziali (a causa del loro divieto in altre arti marziali di contatto):
* "Rana" - eseguita nella posizione del parterre, quando l'attaccante è in alto e l'attaccante è in basso e cerca di difendersi, afferrando l'attaccante per il collo. L'attaccante afferra i fianchi e le ginocchia dell'avversario attorno al busto, in modo che possa alzarsi in piedi. C'è una variante quando l'Attaccante, difendendosi da un possibile attacco con le mani, afferra l'Attaccante con le gambe per il corpo, premendolo a sé (mentre esegue l'azione tecnica "Rana" è semplificata, poiché le gambe dell'Attaccante sono relativamente libere ). Nel secondo successivo, l'Attaccante si alza sulle braccia e spinge con i piedi. Di conseguenza, i combattenti si trovano momentaneamente in aria (quanto in alto dipende solo dalla forza dell'Attaccante e dal peso dell'Attaccato), e il secondo successivo cadono sul tatami. Allo stesso tempo, il combattente attaccante prova sensazioni dolorose "indescrivibili", poiché il combattente attaccante cade su di lui con tutto il peso del suo corpo, vestito con una protezione sportiva. Una tale tecnica può portare alla mancanza di respiro nell'avversario e all'inevitabile
knockout se l'attaccante non prende le contromisure in tempo (in questo caso, solo una forte espirazione).
* Testata - eseguita sia in posizione di "posizione" che in posizione di "parterre". Vista la presenza di una griglia metallica sull'elmo, non è difficile per un combattente, utilizzando questo elemento di munizione, colpire con la testa il suo avversario sia in testa che in altre parti del corpo. Soprattutto questa tecnica porta al successo nel momento in cui un combattente attaccante in posizione eretta afferra l'avversario attaccato per i risvolti del suo kimono e consegna un'ampia testata annuendo tirando l'avversario nel casco dell'attaccante. Sfortunatamente, un tale colpo non può essere giudicato, ma demoralizza seriamente l'avversario e lo introduce in uno stato di prostrazione o leggero atterramento. Nel "parterre" un tale colpo è più conveniente ed efficace nella posizione "sull'Attaccato", quando il nemico resiste attivamente e unisce l'Attaccante con le sue azioni, impedendogli di svolgere altre azioni tecniche. La testata può essere una sorta di preludio per un'azione così tecnica come "Rana".
* L'ARB è dominato da combattenti bravi nelle tecniche di lotta ("lottatori"). Ad esempio, i combattenti - "attaccanti" (che basano lo schema di combattimento principalmente sulla tecnica del colpo), che hanno poca o nessuna tecnica di lotta (persone di Karate, Kickboxing, Boxe, Taekwondo, ecc.), Di norma, possono resistere al "lottatore", essendo da lui solo a lunga distanza, infliggendo colpi singoli contando su una serie di punti o un atterramento, poiché quando si avvicinano a una distanza media o ravvicinata (ad esempio, l'inizio di una serie di colpi), i "lottatori" "cercano subito di fare una presa comoda, fare un tiro efficace e trasferire il duello nel "parterre", dove affrontano con successo l'avversario tenendo una presa dolorosa. Anche la tecnica sorprendente dei "lottatori", di regola, è impostata su un livello decente, che consente loro di essere "tuttofare" e di adattarsi rapidamente al mutevole schema di combattimento (ora fai un tiro e ora fornisci un accurato soffio, soffiare). A questo proposito, i combattenti ARB con il grado di CMS e superiori sono eccellenti "combattenti" e "lavoratori d'urto".
* Secondo le regole dell'ARB, è consentito finire un avversario sdraiato con entrambi i piedi e le mani, sia alla testa che ad altre parti del corpo (ovviamente, nel rispetto delle regole generali dell'ARB). Il rifiuto di finire l'avversario può essere considerato un'evasione dal combattimento e il combattente "bonario" può ricevere un avvertimento appropriato (avvertimento) e inserito nel protocollo della competizione. In pratica, pochi combattenti rifiutano l'opportunità data di finire il nemico steso a terra. Ciò è dovuto principalmente non alla crudeltà dell'ARB, ma al fatto che finire il nemico alla testa viene automaticamente conteggiato come un atterramento, in relazione al quale al combattente attaccante vengono immediatamente aggiunti 3 punti per atterramento a 3 punti per un calcio alla testa e, in caso di un secondo atterramento, all'attaccante il combattente riceve una "vittoria chiara".
* I rappresentanti di Judo, Sambo e altri tipi di lotta "pura", che si esibiscono secondo le regole dell'ARB senza un'adeguata preparazione preliminare (tornei aperti), cadendo nella posizione "parterre", possono istintivamente rotolare sullo stomaco, cercando di evitare di cadere nella "presa" o cercare di evitare di perdere da -per "colpire le scapole". Se un tale combattente non torna in tempo alla posizione "sulla schiena" o non si alza in piedi, rischia di essere finito sia nella testa che in altre parti del corpo, poiché il combattente, essendo "sulle sue stomaco", non ha la possibilità di vedere l'ambiente e difendersi adeguatamente. Ma questa è più l'eccezione che la regola.

Master of Sports nel combattimento corpo a corpo è un titolo onorifico che ogni uomo sogna di ottenere. Per raggiungere l'obiettivo caro, devi fare un grande sforzo. Il candidato deve possedere un'elevata formazione professionale, capacità tecniche, ottima forma fisica.

Il Master of Sports in Army corpo a corpo (classe internazionale) viene assegnato per:

  • Ottenere 1-5 posto ai Giochi Olimpici nella disciplina "Combattimento corpo a corpo".
  • Ottenere 1-3 posti al Campionato del Mondo.
  • Ottenere 1-3 posti nella disciplina "Combattimento corpo a corpo dell'esercito" alla Coppa dei Campioni.
  • Ottenere 1-2 posti ai World War Games.
  • Ottenere 1 posto al Campionato Europeo nella disciplina "Combattimento corpo a corpo dell'esercito" tra i giovani.
  • Ottenere il 1° posto nel torneo ARB istituito da EABA e AIBI.

È piuttosto difficile soddisfare questi requisiti. Gli atleti più esperti e determinati potranno ottenere i "maestri" di classe internazionale. Questo è preceduto da estenuanti allenamenti di arti marziali corpo a corpo, numerose competizioni regionali e federali.

Puoi ottenere un "master" in ARB (Russia) se sono soddisfatte le seguenti condizioni:

  • Prendendo 1-2 posti in Coppa di Russia in gare corpo a corpo.
  • Prendendo il 1 ° posto nel campionato del Ministero degli affari interni.
  • Prendendo 1-2 posti al campionato invernale della Federazione Russa.
  • Prendendo 1-2 posti alle competizioni regionali nella disciplina "Combattimento corpo a corpo", tenutosi a San Pietroburgo o Mosca.
  • Per due volte conquista il 1° posto nella disciplina "Combattimento corpo a corpo" al torneo tra juniores.

Per ricevere il CCM da EPIRB, devono essere soddisfatte le seguenti condizioni:

  • Ottieni 1 posto al campionato regionale o repubblicano.
  • Ottieni il primo posto nelle competizioni territoriali.
  • Ottieni 1 posto nella competizione FSO.
  • Ottieni il 1 ° posto nelle competizioni della Federazione Russa tra i giovani.

Come soddisfare tutti i requisiti elencati e ottenere CCM? C'è solo una risposta: duro allenamento e amore per lo sport.

Gradi e loro premio

Come ottenere gli scarichi? Una domanda che preoccupa molti atleti. Per diventare proprietario:

  • 1a categoria - è necessario prendere il primo posto nel campionato della repubblica, territorio o regione;
  • II-nd - vinci 10 combattimenti in un anno contro i rivali della III categoria;
  • III - vincere 5 combattimenti in un anno contro qualsiasi partecipante a una competizione sportiva.

È importante ricordare che titoli e riconoscimenti non vengono assegnati così. Questo è il risultato di un lungo e duro lavoro.

Il combattimento corpo a corpo dell'esercito - un sistema di combattimento un tempo segreto che combina molti elementi di varie arti marziali, ha guadagnato un'immensa popolarità nella vita civile.

“Ai primi tornei c'erano due o tre squadre, perché dovevi iniziare con qualcosa. Anche i corridoi erano piccoli, e così grandi non servivano. Quest'anno puoi vedere di persona, non ci adattiamo un po'. Dobbiamo pensare al 15° torneo del prossimo anno: abbiamo bisogno di una sala più grande ", ha affermato l'organizzatore del torneo, Vladimir Bykovsky.

Di conseguenza, il torneo si è rivelato non solo interregionale, ma internazionale. Per il secondo anno, viene da noi una squadra dalla Bielorussia.

“La prima volta che siamo venuti a metterci alla prova, questa volta ci stavamo preparando. In estate abbiamo ospitato un torneo dedicato all'indipendenza della Bielorussia, Vladimir Vasilyevich Bykovsky ha portato la sua squadra. Abbiamo condiviso le medaglie lì. Il torneo è stato fantastico. Anche qui ci piace tutto. Vediamo come va. Questa volta ci stavamo già preparando a combattere per le medaglie ", ha affermato Grigory Mamaiko, presidente dell'organizzazione primaria Stolbtsy dell'associazione pubblica" Unione bielorussa dei veterani di guerra in Afghanistan ".

La mano di chi alla fine alza il giudice dipende solo dalla resistenza, dal calcolo e dal carattere.

“Prima di tutto serve il carattere, e solo dopo le qualità fisiche. Se non ti perdi d'animo, puoi finirlo fino alla fine e recuperare i tuoi punti e vincere la battaglia ", afferma Mikhail Sazhnev, un concorrente di Mosca.

Il torneo ha riunito circa 160 combattenti corpo a corpo. Per molti, la partecipazione alle competizioni patriottiche a volte è persino più importante di quelle ordinarie.

“L'onore di vincere e anche di perdere. L'esperienza è completamente diversa l'una dall'altra proprio in altezza. Perché ci sono molte più squadre qui, provengono da più regioni e puoi disegnare diversi trucchi e tecniche ", afferma Ilya Mishchenko, un concorrente di Voronezh, sull'importanza.

Nel combattimento corpo a corpo dell'esercito, quasi tutto è permesso tranne lo strangolamento. Ci sono molte prese dolorose in questo sport. Inizialmente, il sistema di combattimento è stato sviluppato per le forze speciali, in modo che nelle condizioni di ostilità i combattenti avessero maggiori possibilità di sopravvivenza. Ma per i giovani partecipanti al torneo sono state introdotte alcune restrizioni.

“Ai giovani è vietato calciare un avversario sdraiato a parterre, il resto le regole sono le stesse. L'eccezione sono i giovani di 12-13 anni: regge dolorose fino a un braccio raddrizzato ", ha spiegato il giudice capo della competizione Andriy Chebanyuk.

Secondo i risultati della competizione, il club di Podolsk "Fakel" ha vinto 5 medaglie: una d'oro, una d'argento e una di bronzo. Gli studenti di questa associazione continueranno a temperare il loro carattere già questo fine settimana: faranno lanci con il paracadute.

Il combattimento corpo a corpo dell'esercito non è altro che un sistema universale di abilità per l'applicazione pratica delle tecniche di attacco e difesa, che ha assorbito tutto il meglio dall'arsenale delle arti marziali più famose al mondo. Grazie al suo intrattenimento, è riuscito a conquistare un numero enorme di fan non solo nel nostro paese, ma anche all'estero.

inizio

Si ritiene che il combattimento corpo a corpo dell'esercito sia apparso in Unione Sovietica nel 1979, quando il primo campionato con la partecipazione delle truppe aviotrasportate si tenne presso la base sportiva assegnata alla 7a divisione aviotrasportata delle guardie, situata a Kaunas, in Lituania. Questo è diventato il prodotto di molti anni di cooperazione tra specialisti nel campo dello sport e dell'allenamento fisico di truppe aviotrasportate e di altro tipo.

Un enorme lavoro è stato fatto in questa direzione: tra le reclute, gli atleti-classificatori e i vincitori delle competizioni di sambo, judo, wrestling, boxe, ecc. comunemente note come combattimento corpo a corpo dell'esercito.

Le tecniche, mutuate da varie tecniche, rappresentano una combinazione armoniosa di abilità di lotta con le mani e la testa. A proposito, negli anni '70, hanno già iniziato a condurre tale addestramento per i coscritti chiamati al servizio militare nelle forze aviotrasportate, ma non è andato oltre quello fisico speciale. Inoltre, qualsiasi uso di tecniche di combattimento corpo a corpo per scopi non ufficiali era illegale e comportava, nella migliore delle ipotesi, responsabilità disciplinari e, nella peggiore, penali. I militari lo ricordavano costantemente dai manifesti affissi nelle forze aviotrasportate. A quel tempo, il combattimento esercito corpo a corpo poteva essere utilizzato solo durante operazioni speciali.

Uscire dall'ombra

Come accennato in precedenza, in URSS fino alla fine degli anni '80 del secolo scorso, c'era il divieto di insegnare e usare il karate e altre arti marziali. Dopo il suo ritiro, ci fu una rapida commercializzazione di questo campo sportivo. A questo proposito, iniziarono ad apparire una dopo l'altra numerose scuole, club, sezioni, dove venivano insegnate principalmente arti marziali di orientamento orientale.

Fino al 1994, le abilità di combattimento corpo a corpo erano considerate uno dei tipi di sport applicati militari. Era coltivato esclusivamente in unità militari. A poco a poco, la più ampia gamma di tecniche e capacità applicate, nonché le più alte qualifiche dello staff tecnico e un programma di gare abbastanza serrato hanno iniziato a suscitare un maggiore interesse sia da parte degli atleti con abilità in vari tipi di arti marziali che dalle nuove generazioni.

Dato questo interesse di un enorme numero di persone, è diventato possibile già nel 1995 creare un'organizzazione pubblica russa chiamata Federation of Army Hand-to-Hand Combat (FABR), che è ufficialmente registrata presso il Ministero della Giustizia della Federazione Russa . Pertanto, ha ricevuto il permesso di sviluppare questo tipo di arti marziali, nonché il diritto di utilizzare le sue tecniche ai fini dell'autodifesa e dell'addestramento di persone non associate al servizio militare.

Ulteriori sviluppi

Lo straordinario spettacolo dei combattimenti, l'addestramento universale dei combattenti, l'affidabilità dei dispositivi di protezione e l'arbitraggio comprensibile hanno contribuito notevolmente alla divulgazione tra il personale militare. Grazie a ciò, nel 1991 a Leningrado è stato possibile tenere il primo campionato militare nel combattimento corpo a corpo, che ha determinato le modalità per il suo ulteriore sviluppo.

Inizialmente, l'Istituto Militare di Cultura Fisica è stato definito come la sua base educativa e metodologica. Qui è stato aperto un nuovo dipartimento di combattimento corpo a corpo, dove si sono tenute lezioni per formare futuri specialisti nello sport e nell'allenamento fisico sia per l'esercito della Federazione Russa che per varie forze dell'ordine. L'istituto prepara istruttori, giudici e formatori ed è anche impegnato nella formazione e nello sviluppo di vari manuali metodologici e libri di testo sul combattimento corpo a corpo.

Equipaggiamento di protezione: casco

Come sai, questo sport è una delle categorie di arti marziali più dure ed efficaci. Ecco perché le competizioni nel combattimento corpo a corpo dell'esercito richiedono determinati dispositivi di protezione che devono essere dotati di ciascun atleta che partecipa al torneo.

Prima di tutto, un combattente in competizione deve avere muscoli del collo ben allenati, poiché durante i combattimenti la sua testa viene messa su un elmetto speciale, a cui vengono imposti determinati requisiti. Una delle condizioni principali è che la griglia di protezione non deve confinare o venire in altro modo a contatto con il viso dell'atleta. Il fatto è che sono stati registrati diversi casi in cui, durante un colpo accentato direttamente sul casco, ha letteralmente tagliato la pelle del combattente, provocando un'emorragia abbondante, che poteva essere fermata solo con l'aiuto di un intervento chirurgico urgente.

Nell'analizzare tali incidenti, di solito arrivavano a un'unica conclusione: le griglie di protezione sono state realizzate senza osservare alcun requisito di sicurezza e, inoltre, con un metodo artigianale. Per prevenire tali lesioni, le barre delle griglie devono essere fissate tra loro esclusivamente mediante saldatura ad argon.

Il requisito successivo è che ogni atleta deve avere un casco individuale per il combattimento corpo a corpo dell'esercito. Ciò significa che è adattato alla struttura della testa del combattente per evitare il cosiddetto effetto penzolante al momento dell'impatto. Per fare ciò, all'interno del casco sono installati speciali cuscinetti in schiuma.

Altro equipaggiamento

Data la gravità dei combattimenti, non solo la testa dell'atleta, ma anche alcune altre parti del corpo necessitano di protezione. Per prevenire gravi lesioni alle gambe, vengono utilizzati speciali stinchi e ginocchiere e vengono utilizzati piedini da wrestling per il collo del piede e i talloni. Le protezioni vengono utilizzate anche per i gomiti e gli avambracci.

Le mani devono essere legate con bende da boxe, poiché i gambali stessi non possono garantire la sicurezza delle ossa delle mani a contatto con un elmetto metallico. Inoltre, l'abbigliamento di un combattente include un giubbotto protettivo chiamato protettore e un guscio inguinale. Tutte le suddette uniformi, ad eccezione di un elmetto di metallo e guanti, sono indossate sotto un kimono.

Regole di base del combattimento corpo a corpo dell'esercito

● Tutti i combattenti sono necessariamente divisi in fino a 18 anni, e quindi - a seconda del regolamento di gara. Esiste anche una suddivisione per categorie di peso: atleti fino a 60 kg e oltre 90 kg con incrementi di 5 kg. Ma succede che nei tornei locali per adulti ne vengono concordati solo due in via preliminare: fino a 75 kg e oltre.

● I combattimenti degli atleti si svolgono su un tatami (tappeto quadrato) di dimensioni non inferiori a 14x14 m, in questo caso il combattimento stesso si svolge all'interno dello spazio sopra indicato. Le sue dimensioni sono 8x8 o 10x10 m e la restante zona esterna, larga almeno 3 m, garantisce la sicurezza dei combattenti.

● Il combattimento si svolge in un round e dura in modo diverso: per ragazzi e ragazzi - 2 minuti ciascuno. tempo puro e per gli uomini - 3 minuti. Per quanto riguarda le ragazze, così come le ragazze e le donne, la durata dei duelli può essere ridotta in base ai risultati dell'incontro pre-torneo e di comune accordo tra i rappresentanti delle rispettive squadre.

● Ad ogni atleta viene assegnato un secondo che è responsabile delle sue munizioni durante i combattimenti. Ad esempio, i suoi compiti includono la protezione di speciali imbottiture protettive e un protettore, nonché cingere un kimono, fasciare un elmo e azioni simili che un combattente stesso non è in grado di eseguire nel tempo assegnato a questo scopo. Quando si verifica il combattimento, il secondo si siede su una sedia situata dietro il sedile del concorrente. Allo stesso tempo, non può comunicare con il combattente, dandogli consigli o comandi. Per tale violazione, l'atleta viene prima ammonito e per il ripetuto mancato rispetto di questo requisito - un avvertimento.

L'inizio della battaglia

Gli atleti sono tenuti a comparire sul tappeto entro 1 minuto dal momento in cui i loro nomi sono stati annunciati. Immediatamente prima dell'inizio del combattimento, viene verificata la correttezza dell'equipaggiamento dei concorrenti, per i quali essi si trovano sul bordo del tappeto per essere esaminati dal giudice. È tenuto a controllare attentamente la presenza di tutti i dispositivi di protezione necessari su ciascuno degli atleti: la presenza di protezioni, caschi, guanti, gusci, nonché imbottiture sugli stinchi e sui piedi.

Dopo la fine dell'ispezione, gli avversari escono dal tatami, dove stanno aspettando i comandi "Combattenti in mezzo". Quando suona, gli atleti vanno al centro, si mettono in luoghi appositamente designati, dopo di che salutano il pubblico, il giudice e il loro avversario con un inchino. E infine, dopo il comando corrispondente, inizia il combattimento stesso.

Battaglie Classifica: Torneo

Il combattimento corpo a corpo dell'esercito, tuttavia, come altri sport, ha i suoi criteri in base ai quali viene determinato il risultato dei combattimenti. Vengono conteggiate le seguenti azioni tecniche: attacchi con gambe e braccia, prese dolorose e proiezioni. Non vengono presi in considerazione solo il wrestling sul "terreno" e la direzione.

Stime per le azioni tecniche eseguite:

● 1 punto - pugni sul corpo e sulla gamba sulla gamba, nonché stallo, cioè un lancio effettuato senza togliere il corpo dell'avversario dal tappeto;

● 2 punti - calci al corpo e mano alla testa, lancio con completa separazione del corpo dell'avversario dal tatami;

● 3 punti - calci alla testa, atterramento e lancio veloce di ampiezza;

● una vittoria netta è un knockout o 2 knockdown, un'effettiva presa dolorosa, la squalifica, l'assenza o il rifiuto dell'avversario.

Vittoria in un duello

Può essere assegnato:

● per un netto vantaggio, cioè quando uno degli atleti smette di resistere o volta le spalle all'avversario;

● per punti, secondo la decisione dei giudici laterali;

● a causa del disaccordo di uno degli avversari per continuare il combattimento - la ragione di questo comportamento potrebbe essere affaticamento, infortunio, ecc .;

● resa di un avversario contro il quale è stata applicata una presa dolorosa;

● mancata presenza alla partita di uno degli atleti;

● in caso di due atterraggi di uno degli avversari durante il combattimento (il combattimento viene interrotto per evitare lesioni indesiderate);

● per KO;

● se uno degli atleti viene squalificato. Può essere causato dalla ricezione di tre avvertimenti e, in casi speciali, dall'infliggere colpi proibiti al suo avversario, dopo di che non è fisicamente in grado di continuare il combattimento.

Trucchi proibiti

Il combattimento corpo a corpo dell'esercito ha restrizioni sull'uso di determinati attacchi e altre azioni tecniche, come ad esempio:

● prese soffocanti e tecniche dolorose in relazione al collo, alla mano e alla colonna vertebrale;

● battere i piedi e saltare con i piedi su un avversario caduto;

● prese dolorose in posizione eretta;

● colpi al collo e all'inguine, alle articolazioni delle braccia e delle gambe, alla colonna vertebrale e alla nuca, nonché all'interno della coscia;

● una presa fatta dal casco o dalle sue barre.

Sezioni per le nuove generazioni

Oltre che per gli atleti adulti, il combattimento corpo a corpo dell'esercito per i bambini viene insegnato da istruttori professionisti esperti non solo a Mosca, ma anche in molte grandi città della Russia. Nelle sezioni, le lezioni sono condotte su autodifesa, misure di sicurezza personale, particolare attenzione è rivolta alla preparazione psicologica. Inoltre, ai bambini vengono insegnati i metodi di base sia di difesa che di attacco, che includono tecniche di lotta, calci e pugni e tecniche dolorose.

Leggendo questo articolo, alcuni potrebbero essere indignati: perché insegnare ai bambini un tipo così duro di arti marziali come il combattimento corpo a corpo dell'esercito? La sezione in cui il bambino studierà lo aiuterà a trovare veri amici, ad acquisire fiducia in se stesso, a non aver paura dei conflitti con i teppisti e ad agire in modo efficace, vincendo in quasi tutte le situazioni estreme.

Popolarità

Ora nel paese più di 500 mila cittadini praticano attivamente il combattimento corpo a corpo. La Russia è al primo posto per numero di vincitori in questo sport. A causa del fatto che il FABR è ufficialmente registrato presso il Ministero della Giustizia, ha ricevuto il diritto legale allo sviluppo indipendente, nonché la diffusione di questo tipo di arti marziali nelle regioni della Federazione Russa. Pertanto, si sta sviluppando con successo sia in varie società sportive che nelle forze dell'ordine.