Stalo žaidimų visai šeimai sąrašas. Stalo žaidimas yra geriausia dovana. :)

Ką veikti vakare ar savaitgalį, jei nesinori išeiti iš namų? Kaip linksminti save ir savo vaikus kelyje? Galiausiai, kaip galite praleisti laiką su šeima? Paprastas atsakymas yra žaisti stalo žaidimus! Mokymasis, bendravimas, santykių gerinimas - viskas viename butelyje.

Atrinkome įdomiausius stalo žaidimus visai šeimai: jie yra paprasti ir suprantami vaikams, o kartu ir pakankamai dinamiški bei jaudinantys, kad suaugusieji nenuobodžiautų. Be to, rengiant reitingą buvo atsižvelgiama į pakartojamumą, nes jei po poros žaidimų žaidimas taps monotoniškas ir nuobodus, būsite nusivylę ir paliksite dėžutę, kaupiančią dulkes ant lentynos.

Taigi, mūsų dešimtukas. Pradėkime nuo pabaigos.

10 vieta: „Scrabble“

Amžius: 10+. Yra vaikų versija 5+.

Žaidėjų skaičius: 2-4.




Tai klasikinis stalo žaidimas, dar žinomas kaip „Scrabble“. Taisyklės yra tokios: reikia sudėti raides ant žaidimo lauko, kad jos sutaptų su žodžiais. Kuo ilgesnis žodis ir kuo brangesnės raidės, tuo daugiau taškų žaidėjas gauna. Atrodytų, kad tai skamba paprastai - tačiau iš tikrųjų žaidimas turi dešimtis niuansų. Pavyzdžiui, kurdami žodžius galite užblokuoti gerą kitų žaidėjų žingsnį. Be to, žaisdami „Scrabble“ dažnai turite atidaryti žodyną ir paaiškinti, kad jūsų surinktas žodis egzistuoja ir gerai tinka taisyklėms.

Jei jūsų vaikas yra ikimokyklinukas ir dar per anksti žaisti klasiką, rinkitės vaikišką versiją. Raidės jau parašytos žaidimų aikštelėje - idealiai tinka mažiems vaikams, besimokantiems skaityti.

9 vieta: mafija

Amžius: 8+. Yra sudėtingesnė 14+ versija.

Žaidėjų skaičius: 7-22.


Mafiją pastatėme į priešpaskutinę vietą daugiausia todėl, kad neįmanoma jos suvaidinti artimame šeimos rate. Standartinė žaidimo versija skirta 7 žmonėms, minimalus žaidėjų skaičius naudojant plėtinius ir kitas versijas yra šeši. Bet tai puikus pasirinkimas, jei dažnai žaidžiate su draugais.

Net vaikas taisykles išmoks vos per 5 minutes. Pirma, kiekvienam suteikiamos simbolių kortelės - kiekvienas mato tik savo. Kai „miestas užmiega ir mafija atsibunda“, naujai nukaltas mafiozas ir jų donoras gestais sutinka, kurį iš žaidėjų jie nužudys kitomis naktimis. Tai turi būti padaryta greitai ir diskretiškai. Tada visi kiti ateina į žaidimą po vieną ir „atsibunda“. Kiekvienas personažas turi savo privalumų - pavyzdžiui, komisaras gali pasirinkti vieną žaidėją ir paklausti vadovo, ar šis žaidėjas yra mafiozas, šerifas gali naktį nužudyti (žinoma, tikėdamasis patekti į nusikaltėlį), gydytojas gali išgelbėti tą, kuris, jo nuomone, šiandien bus nužudytas.

Galiausiai ateina diena - nakties įvykių paskelbimo ir teismo sprendimo paskelbimo laikas. Kiekvienas žaidėjas praneša, kas, jo nuomone, yra mafiozas, ir bando įtikinti likusį savo nekaltumą. Žaidėjai balsuoja - ir vienas iš jų, išrinktas balsų dauguma, yra pasmerktas ir pašalinamas iš žaidimo. Tada diena užleidžia vietą nakčiai - ir taip tęsiasi tol, kol laimi nusikaltėliai ar sąžiningi piliečiai.

Mafijos pakartojamumas yra puikus - ypač jei žaidėjai keičiasi. Tai visada įdomu, nes laikui bėgant žaidėjas atlieka visus galimus vaidmenis. Be to, mafija yra visa psichologinė treniruotė. Ji puikiai lavina meniškumą, analitinius įgūdžius, iškalbą, įtikinimo įgūdžius, moko atpažinti melą ir paslėptas emocijas, skaitomas veidų, intonacijų ir gestų. Visi šie įgūdžiai bus naudingi jūsų vaikams Kasdienybė- ir tu taip pat.

8 vieta: kolonizatoriai

Amžius: 10+.

Žaidėjų skaičius: 3-4. Su papildymu - 5-6.



Šis žaidimas yra geras pasirinkimas tiems, kurie nemėgsta „ilgų stalo žaidimų“. Taisykles galima išmokti per 5-10 minučių. Pasiruošimas žaidimui užtruks dar 5 minutes. Pats vakarėlis vidutiniškai trunka pusvalandį.

Jūs ir kiti dalyviai atsidursite saloje, kurioje yra 5 rūšių ištekliai, įskaitant medieną, vilną ir grūdus. Naudodamiesi jais galite statyti kelius, gyvenvietes, miestus ir gauti taškų už statybas. Jei išteklių nepakanka, juos galima iškeisti uoste, banke ar su kitu žaidėju - be to, pastaruoju atveju norma priklausys nuo jūsų sugebėjimo derėtis.

Visų pirma, tai strategija ir ji gerai lavina analitinius įgūdžius. Be to, puikiai tinka žaisti jaukiame šeimos rate.

7 vieta: Carcassonne

Amžius: 8+.

Žaidėjų skaičius: 2-6 (priklausomai nuo žaidimo versijos ir plėtinių).



Mechanika paprasta: žaidimo pradžioje ant stalo išdėliojama pradinė aikštė, o tada žaidėjai prie jos prideda korteles su miškų, upių, gatvių, laukų ir pan. Vaizdais, formuojant kraštovaizdį. Pagrindinė taisyklė: kortelės gali būti dedamos tik taip, kad paliestų bent vieną jau išdėstytos aikštės kraštą ir tuo pat metu teisingai „prikabintų“. Pavyzdžiui, upės negalima „prisirišti“ prie miško, o kelio - „pririšti“ prie lauko. Pradinė aikštė turi visų rūšių reljefą, todėl kuri korta iškrenta žaidėjui, kuris eina pirmas, jis gali ją naudoti.

Be to, kiekvienas žaidėjas turi keletą figūrų. Pavyzdžiui, „Hunter-Gatherer“ žaidimo versijoje galite naudoti trobesius upėms užfiksuoti, taip pat statyti savo medžiotojus slėniuose, žvejus vandens keliuose ir rinkėjus miškuose. Taškai skaičiuojami žaidimo metu pasibaigus žaidimui - be to, tas, kuris visą žaidimą prilipo prie uodegos, po galutinio skaičiavimo, gali tapti lyderiu, jei teisingai sukūrė strategiją.

Ar toks populiarus stalo žaidimas, kad jau buvo išleista daugybė versijų ir plėtinių. Viena vertus, tai gerai - galite pasirinkti geriausią variantą, jei jums patinka pati mechanika. Kita vertus, kyla painiava: kas geriau? Kad neklystumėte, atkreipkite dėmesį į šiuos dalykus:

  • Versija „Carcassonne. Tvirtovė “skirta tik dviem žaidėjams. Jei planuojate žaisti daugiau nei tik su dviem, ši parinktis jums netinka.
  • Žaidimo pabaigoje išdėstytos kortelės užima daug vietos. Tokiu atveju paprastai kortelė nesudaro taisyklingo kvadrato, bet piešiama skirtingomis kryptimis. Jei planuojate žaisti uždaroje erdvėje, atkreipkite dėmesį į tai.
  • Klasikinės versijos netinka kelionėms. Jei norite žaisti kelyje, pasirinkite „Travel Carcassonne“ leidimą.
  • Jei norite kuo lengvesnio žaidimo, nusipirkite „Carcassonne Children“ versiją. Tai idealiai tinka vaikui: taisyklės paprastesnės, žaidimai trumpesni, elementų mažiau.

„Carcassonne“ pakartojimo vertė yra gana didelė. Galite pasirinkti skirtingas strategijas, kurti skirtingas korteles - be to, žaidimų eiga labai priklauso nuo žaidėjų skaičiaus.

6 vieta: „Sostų žaidimas“

Amžius: 12+.

Žaidėjų skaičius: 3-6.


Net jei nesate žiūrėję „Sostų žaidimo“ ar skaitę „Ledo ir ugnies dainos“, tai nėra priežastis atsisakyti tokios lentos - norint ja mėgautis, užteks suprasti taisykles. Tačiau yra ir kitų niuansų, kuriuos turite žinoti priimdami sprendimą pirkti:

  • Viena partija trunka vidutiniškai 2 valandas. Jei norite trumpesnių žaidimų, pasirinkite „Scrabble“, „Colonizers“ arba „Munchkin“.
  • Taisyklės yra sudėtingesnės nei dauguma mūsų geriausių žaidimų. Žinoma, tai daro žaidimą labai įdomų ir jaudinantį, tačiau būkite pasiruošę atidžiai išstudijuoti taisyklių knygą ir išsamiai paaiškinti visus dalykus kitiems žaidėjams, ypač vaikams.
  • „Sostų žaidime“ yra daug smulkių detalių, figūrų, žetonų, kortelių. Įsitikinkite, kad jie nėra prarasti. Taip pat atkreipkite dėmesį, kad žaidimui reikės daug laisvos vietos.

Trumpai tariant, esmė yra tokia: kiekvienas žaidėjas reiškia vieną šeimą (pavyzdžiui, Starksą ar Lanisterį) ir nori, kad jo namai valdytų Westeros. Tas, kuris užkariavo septynias žemes, iškart laimi. Kitas rezultato variantas - laimi tas, kuris iki 10 -ojo raundo pabaigos sugeba surinkti daugiausiai žemių. Jums nereikia kovoti, kad laimėtumėte - taip pat galite sudaryti aljansus, blefuoti, papirkti kitus žaidėjus.

Puikiai ugdo analitinius įgūdžius ir gebėjimą strategiškai mąstyti, tuo pat metu atsižvelgti į daugybę veiksnių ir priimti sunkius sprendimus. Kiekvienas žaidimas žaidžiamas savaip ir visiškai priklauso nuo žaidėjų skaičiaus, elgesio ir pasirinkimo - sėkmė čia beveik nesvarbi. Šis žaidimas verčia tinkamai dirbti galvą - be to, ne tik vaikai, bet ir suaugusieji.

5 vieta: monopolija

Amžius: 8+. Yra daugiau nei 5 vaikų leidimai.

Žaidėjų skaičius: 2-6.







Tai bene populiariausias stalo žaidimas ekonominės strategijos žanre. Tai lengva išmokti, smagu ir neužima daug vietos stalui - suvaidinę „Carcassonne“, jūs tai įvertinsite.

Bet dar svarbiau, kad mūsų viršūnėje „Monopolis“ puikiai tinka treniruotėms. Jei žaidėte ir laimėjote, tikriausiai žinote, kad taupyti pinigus šiame žaidime nėra prasmės. Su jais reikia elgtis teisingai - laiku ir protingai investuoti, stengiantis ne sutaupyti, o padidinti savo kapitalą. Ir, žinoma, pakeliui įveikti kitus žaidėjus. Jei nepasinaudosite paskutine akimirka - Monopolis yra jaudinantis, žaismingai moko vaikus, kaip tvarkyti finansus, ir šis įgūdis jiems tikrai pravers ateityje.

Ikimokyklinio amžiaus vaikams yra specialios žaidimo versijos su paprastesnėmis taisyklėmis ir juokingomis figūromis, o ne standartinėmis.

4 vieta: Munchkinas

Amžius: 12+.

Žaidėjų skaičius: 3-6.





Šis kortų žaidimas yra įdomus, bet tuo pat metu gana neįprastas:

  • Ne viskas yra numatyta taisyklėse. Gali susidaryti situacija, kuri viršija jų taikymo sritį. Šiuo atveju kūrėjai siūlo išspręsti kilusį konfliktą žodžiais - ir susirėmimas gali būti labai juokingas. Tiesa, yra viena bendra šio balo taisyklė - denio savininkas visada teisus.
  • Kai vienas iš žaidėjų kovoja su monstru, mūšyje gali dalyvauti ir kiti - be to, tiek priešininko pusėje (žinoma, mainais už tam tikrą atlygį), tiek pabaisos pusėje.
  • Apskritai „nesąžiningas“ žaidimas ir įvairios intrigos Munchkin yra tik sveikintinos.

Pergalę iškovoja žaidėjas, kuriam pavyksta „išpumpuoti“ iki 10 lygio. Vidutiniškai tai trunka apie pusvalandį, tačiau žaidimas gali trukti valandą ar dvi - tai labai priklauso nuo žaidimo versijos.

Beje, apie versijas. Jų yra daug - kiekvienam skoniui. Yra variantų „Steampunk“, zombių, piratų, superherojų, juodojo humoro ir kt. Bet kurį variantą pasirinksite, garantuojame, kad žaidimas bus įdomus. Puikiai tinka šeimoms su paaugliais - jūsų vaikams tai patiks, kaip ir jums!

3 vieta: Ryklių medžioklė

Amžius: 5+.

Žaidėjų skaičius: 2-4.





Jei jums reikia žaidimo, kurį vaikai su entuziazmu galėtų žaisti ilgą laiką, o suaugusieji užsiims savo reikalais - rinkitės ryklių medžioklę. Vaikai ją tiesiog myli! Tačiau galite žaisti su vaikais - ir jums nebus nuobodu.

Jie žaidžia taip: į lauką deda įvairiaspalves žuvis (kiekvienas dalyvis turi savo spalvą), tada vedėjas meta kauliukus ir greitai įvardija iškritusias spalvas. Žaidėjų užduotis - kuo greičiau perkelti žuvis, kai tik šeimininkas įvardija jų spalvą. Procesas kartojamas vėl ir vėl. Kodėl taip svarbu skubėti? Nes didžiulis ryklys vejasi žuvis per žaidimo lauką - ji „plaukia“ savaime (taip, žaidimui reikia nusipirkti porą baterijų) ir nesustoja iki pat žaidimo pabaigos. Verta dvejoti - ir ji praris žuvį!

Idealiai tinka mažiems vaikams. Ryškus, dinamiškas, priklausomas - puikus pasirinkimas kasdieniams žaidimams ir šventėms.

2 vieta: „Imaginarium“

Amžius: 12+. Yra 6 ir daugiau vaikų versijų.

Žaidėjų skaičius: 4-7.




„Imaginarium“ puikiai praplečia akiratį, lavina stebėjimą, asociatyvų mąstymą, vaizduotę, analitinius įgūdžius ir atmintį. Ir, žinoma, tik pramogai.

Trumpai pasakykime apie taisykles: žaidėjas turi pasirinkti vieną iš kortelių su įteiktais paveikslėliais ir įvardinti savo asociaciją (kartais tenka sutilpti į 4 žodžius, papasakoti istoriją ir pan. - tai priklauso nuo to, kuriame lauko kvadrate žaidėjo sparnuotas dramblys stovi). Kiti nariai pasirenka iš savo kortelių, tinkamų šiai asociacijai. Tada kortų krūva sumaišoma - ir jūs turite atspėti, kuri iš jų priklauso pirmajam žaidėjui. Spėk, viskas blogai. Niekas neįsivaizduoja - labai blogai. Žaidėjo darbas yra pasirinkti asociaciją, kad kai kurie, bet ne visi, galėtų tai išsiaiškinti.

Taisyklės yra paprastos, tačiau pats procesas yra gana sudėtingas, tačiau toks pat įdomus. Žaisdami „Imaginarium“ galite net pastebėti, kad turite daug ko pasimokyti iš savo vaikų. Pavyzdžiui, puikus fantazijos panaudojimas.

Žaidimas turi keletą versijų ir plėtinių, ir ne visi jie tinka jaunesniems nei 18 metų žmonėms. Galite nusipirkti klasikinį leidimą „Imaginarium“. Vaikystė “arba„ Imaginarium “. „Soyuzmultfilm“ (paskutiniai du tinka vaikams nuo 6 metų), taip pat plėtiniai „Pandora“, „Odisėja“, „Marsupial“, „Persephone“ ir „Ariadna“ (visi skirti vaikams nuo 12 metų). Chimera tinka tik suaugusiems.

1 vieta: veikla

Amžius: 12+. Yra vaikų versija 8+.

Žaidėjų skaičius: 3-16.




Jei planuojate surengti vakarėlį, veikla bus labai naudinga. Jos žavesys yra tas, kad jei ne visi svečiai yra susipažinę, po 1-2 žaidimų jie beveik neabejotinai puikiai bendrauja ir jaučiasi patogiai kompanijoje. Žaisdami galite (ir net reikia!) Pasiskirstyti į komandas, ir tai padeda pagerinti santykius.

Tačiau veiklą galima žaisti ir artimame šeimos rate - pavyzdžiui, trise ar keturiese.

Žaidimo esmė - įvairiais būdais „paaiškinti“ kortose esančius žodžius ir frazes: piešti, parodyti gestais arba paaiškinti sinonimais. Ar manote, kad tai lengva? Tada pabandykite piešti „juodąjį humorą“ arba pavaizduoti gestus „ryški naktinės lempos šviesa“. Ir atminkite - žaidimas prieš laikrodį.

Veikla puikiai lavina meniškumą, išradingumą, bendravimo įgūdžius ir vaizduotę. Idealiai tinka paaugliams!

Geriausias būdas produktyviai bendrauti ir kartu praleisti laiką suaugusiems ir vaikams visada buvo ir išlieka žaidimas. Šiandien stalo žaidimai, be kitų pramogų, yra labai populiarūs ir greitai bei tvirtai įsilieja į žmonių gyvenimą. Iš pirmo žvilgsnio gali atrodyti, kad ši veikla skirta tik vaikams, tačiau taip toli gražu nėra, nes beveik kiekvienoje iš jų būtina gerai apgalvoti esamą situaciją, pasirinkti tinkamą problemos sprendimo būdą, apgauti ir suklaidinkite priešą, kad partija liktų su jumis. Dešimt geriausių stalo žaidimų dabartiniame pasaulyje, kurie bus įdomūs tiek vaikams, tiek suaugusiems, yra šie:

Pseudonimas

"Pseudonimas» arba "Pasakyk kitaip" pastaruoju metu jis sulaukia vis daugiau gerbėjų pripažinimo, o tai pelnė dešimtoji vietą geriausių stalo žaidimų reitinge visame pasaulyje. Žaidimo esmė - per minutę paaiškinti kuo daugiau žodžių iš savo kortelės. Yra keletas šio žaidimo atmainų: paaiškinimą turi lydėti tik gestai ar emocijos, naudojant konkrečią istoriją, supančią aiškinamąjį žodį, arba tai turėtų būti ne tik šifruotas raktas, kurį apskritai reikėtų atspėti, bet ir kai kuri garsenybė. Žaidimas puikiai tinka pramogoms, net nepažįstamų ar visiškai nepažįstamų žmonių kompanijoje.

Tai labai netradicinis žaidimas, kuris tampa labai populiarus pasaulyje ir užima devintą vietą mūsų reitinge. Kokia jo prasmė? Būtina sugalvoti asociacijas prie žaidimų rinkinio kortų. Sunkumas slypi tame, kad atvaizdai kortelėse toli gražu nėra paprasti, o kartais net atrodo, kad juos nupiešė kažkoks ne visai psichiškai sveikas žmogus, todėl tai darosi įdomiau. Išreiškęs savo asociaciją, žaidėjas padeda kortelę veidu žemyn ant stalo, o kiti turi išsirinkti tinkamiausias kortas iš savo komplekto ir padėti jas šalia. Jūs laimite, jei bent vienas asmuo randa jūsų kortas iš visos kortų masės (idealiu atveju - visos, išskyrus vieną). Kitas šio žaidimo variantas, kuris taip pat nepalieka perkamiausių pasaulyje stalinių žaidimų reitingų, yra „Dixit“.

Kaip galima sudaryti geriausių stalo žaidimų sąrašą? "Monopolija", kuri jau seniai susilaukė pasaulinės šlovės ir įvertinimo? Nepaisant to, kad šio žaidimo variacijų šiuo metu tiesiog negalima suskaičiuoti („Klasikinė monopolija“, „Vadybininkas“, „Monopolistas“, „Kremlius“ ir kt.), Esmė vis tiek išlieka ta pati: klaidžiokite po žaidimą srityje, nusipirkite viską, ką matote kelyje, padidinkite savo kapitalą, pirkite nekilnojamąjį turtą iš oponentų ir darykite viską, kad plėtotumėte savo verslą. Pagrindinis tikslas: sugadinti priešą ir pakelti save į milijonieriaus ir monopolisto laipsnį.

"Atšaukti" gana paprastas ir įdomus kortų žaidimas. Jis pateko į geriausių pasaulio stalo žaidimų reitingą dėl savo nesudėtingo pobūdžio, paprastumo, taip pat dėl ​​galimybės žaisti tiek suaugusiems, tiek vaikams. Žaidimas prasideda žaidimo kortų platinimu. Žaidėjai paeiliui meta ant priešininko kortos savo, atitinkančios spalvą ar orumą. Jei jos nėra, turėsite rinkti iš kaladės, kol rasite norimą kortelę. Žaidimo tikslas: kuo greičiau išmeskite viską, kas yra jūsų rankose. Kas tai padarys paskutinis, bus pralaimėtojas. Žaidimas „Kiaulė!“ Yra laikomas labai panašiu į „Uno“.

arba "Eruditas" Tai žaidimas, kurio nereikia pristatyti, nes jis yra pažįstamas kiekvienam asmeniui, nepriklausomai nuo amžiaus ir lyties. Jo reikšmė yra formuoti žodžius naudojant žaidimo pradžioje gautus žetonus. Taškai žaidėjams skiriami už išdėstytų žodžių raidžių skaičių. „Scrabble“ populiarus ne tik Rusijoje, bet ir Europos šalyse, kur jį žaidžia net rimti verslininkai, vykstantys į ilgą verslo kelionę verslo klausimais.

- žaidimas labiau panašus į lauko žaidimą, o ne į stalo žaidimą, tačiau jis taip pat nepaprastai populiarus, ypač tarp aktyvaus jaunimo. Žaidimas nereikalauja protinio krūvio ar mąstymo proceso. Čia svarbus jūsų lankstumas, miklumas ir noras laimėti. Su kiekvienu nauju judesiu žaidėjų galūnės vis labiau įsipainioja viena į kitą, kartais žmogui suteikiant labiausiai neįsivaizduojamas pozas. Laimi tas, kuris paskutinis išlaikė pozą ant žaidimo kilimėlio ir nenukrito. Nepaisant to, kad šiandien geriausių žaidimų pasaulyje viršūnėje „Twister“ užima ne paskutinę eilutę, pačioje pardavimo pradžioje daugybė kritikos ir negatyvo krito ant kompanijos, kuri gamino tokias pramogas. Yra keletas žaidimo atmainų, o viena iš paskutiniųjų sukurta tikrai stalinio stalo versija, kai žaidime dalyvauja tik dalyvių pirštai.

, Žinoma, jis yra šiek tiek išbrauktas iš ankstesnio sąrašo, tačiau jis tikrai turėtų rasti vietą žaidimų sąraše, kuris labiausiai vertinamas. Dažniausiai žaidime dalyvauja standartinė 52 lapų pokerio kortų kaladė. Yra tam tikras kortų derinių (keturių vienodų, pilnų namų, flush royal ir tt) rango rangas. Po to, kai yra išdalytas kaladė, kiekvienas žaidėjas gali statyti arba mesti. Laimi tas, kurio rankose yra geriausias derinys, arba tas, kuris žino, kaip suklaidinti priešininkus, taip priversdamas juos lankstyti ir keisti normas.

Mafija

"Mafija"- gana įtraukiantis ir įdomus žaidimas, tinkantis didelei ir triukšmingai kompanijai. Žaidimo tikslas: atsikratyti civilių gyventojų nuo nusikalstamų elementų. Taigi pradžioje vedėjas visiems išdalija vieną kortelę, taip paskirstydamas vaidmenis: sąžiningiems piliečiams (raudonas) ir mafiozams (juodiems). Išskyrus patį žaidėją, niekas neturėtų žinoti apie jo kortelę iki tam tikro momento. Atėjus nakties laikui, mafija gali susipažinti, o dienos metu kiekvienas žaidėjas išsako savo nuomonę apie kitus, taigi dienos pabaigoje visi žaidėjai turi balsuoti ir „išmesti“ ką nors iš žaidimo . Laimi ta komanda, kurios atstovų pabaigoje bus daugiau arba kai visi nusikaltėliai bus nustatyti ir neutralizuoti. „Mafija“ užėmė geriausių stalo žaidimų viršūnę dėl paprastumo ir puikių žaidimo galimybių.

Kodiniai pavadinimai

"Kodiniai pavadinimai" Tai legendinis žaidimas, dėl kurio visi, bent kartą žaidę, yra pamišę. Dėl savo linksmumo ir paprastumo kodiniai vardai pelnė visus prestižinius tarptautinius apdovanojimus, įskaitant „Oskarą“ stalo žaidimų pasaulyje - Metų žaidimą Vokietijoje.

Šioje fenomenalioje komandos akistatoje gali dalyvauti nuo dviejų iki dešimties žmonių. Žaidėjai, naudodamiesi kapitonų įkalčiais, paeiliui bando rasti visus savo žodžius tarp kortų, išdėstytų žaidimo lauke. Raginimų apimtis apsiriboja tik vienu (!) Ištartu žodžiu. Tokiomis atšiauriomis sąlygomis kapitonai spindi asociatyviu mąstymu, o komandos stebina tarpusavio supratimu telepatiniu lygmeniu.

Žaidimą sukūrė pripažintas lentos guru - Vlada Khvatil. Jis pasirūpino, kad žaidėjai galėtų pakartoti „Codenames“ su susidomėjimu tiek kartų, kiek nori. Atsidėkodama, net ir labiausiai gerbiama bei išrankiausia žaidimų bendruomenė pasaulyje „BoardGamesGeek“ iškelia kodinius vardus į geriausių įmonių ir vakarėlių stalo žaidimų pasaulio reitingą.

Nuo pat veiklos pradžios (1995 m.) Stalo žaidimas nepaliko geriausių žaidimų viršūnės prie stalo susirinkusiai įmonei. Šiandien jai skirta pirmoji vieta mūsų TOP-10 geriausiųjų reitinge. Tiesiog neįmanoma suskaičiuoti, kiek apdovanojimų ji gavo, ir neliko žmonių, kurie nežinotų apie jos egzistavimą. Žaidėjai kolonistai nusileidžia į negyvenamą salą, pilną medžio, plytų, vilnos, grūdų ir rūdos. Kiekvieno tikslas yra sukurti kuo didesnę gyvenvietę ir ją išvystyti geriau nei priešininkai. Už kiekvieną statybą ir plėtrą suteikiamas tam tikras taškų skaičius. Laimi tas, kuris surinko 10 taškų anksčiau nei kiti.

Galite nusipirkti „GaGa.ru“ parduotuvėje

Nuobodžios vaišės, kuriose vienintelė pramoga buvo sočių patiekalų valgymas, paskendo užmarštyje. Iš tiesų, kam nuobodžiauti, jei galite gerai praleisti laiką. Mes jau rašėme apie Aktyvūs veiksmai bus ne kiekvieno skoniui, tuomet yra puiki alternatyva - iš lentynos išsirinkti mėgstamą stalo žaidimą, išdėlioti kartoninę dėžę ir išdalinti įvairiaspalves kortas.

Po kurio laiko į procesą bus įtraukti visi komandos nariai. Suaugusieji atrodo labai juokingai, kai vienas iš kito sužino, kas uždirbo daugiausiai kristalų arba kiek taškų reikia už tam tikrą manevrą. Atkreipiame jūsų dėmesį į 10 geriausių stalo žaidimų linksmai kompanijai.

Apibūdinimas. „Munchkin“ buvo sukurta kaip garsios geekų apskritimų lentos „Dungeons and Dragons“ parodija. Skirtingai nuo jo prototipo, žaidimas turi gana paprastas taisykles ir visiškai neturi rimtų pastabų. Persikūnykite į vieną iš trijų mitologinių rasių (elfas, nykštukas, puslankis) arba stenkitės į žmonijos pusę. Atidarę „duris“, susidursite su nepatogiais monstrais, juos nužudę, tapsite unikalaus grobio savininkais. Jūs turite teisę būti pavyzdingas varžovas arba nesigėdyti dėl keistų triukų. Skatinami konfliktai ir ginčai „Munchkin“.

Žaidėjų skaičius: nuo 2 (dar geriau 3) iki 6 žmonių, žaidžiant su standartiniu rinkiniu be priedų

Vienos partijos laikas: gamintojas teigia, kad vidutiniškai yra 45 minutės, tačiau iš asmeninės patirties mes retai gauname mažiau nei 2 valandas (ir tai yra su 3 žaidėjais)


Apibūdinimas . Šiandien IT sektorius patiria precedento neturintį pakilimą. Po informacinių technologijų populiarumo buvo sukurtas stalo žaidimas „Startup“. Jame galite pamatyti visą virtuvę iš vidaus ir reklamuoti savo projektus, nuėję sunkų kelią nuo laisvai samdomo vertėjo iki sėkmingo verslininko. Turėkite omenyje, kad be bendravimo įgūdžių ir galimybės derėtis su konkurentais laimėti bus neįtikėtinai sunku. Iš pirmo žvilgsnio stalo žaidimas yra tik dar vienas būdas praleisti vakarą, tačiau atidžiai pažvelgę ​​suprasite, kad žaidimas leidžia įgyti diplomatijos įgūdžių ir ugdyti tikslingumą.

Žaidėjų skaičius: nuo 2 (geriau 3) iki 5 žmonių

Vienos partijos laikas: vieną valandą, kaip žada gamintojas, tačiau vėlgi tai užtruks daug ilgiau (vidutiniškai redakcijai pavyko 2–2,5 val.)


Apibūdinimas. Žanro klasika. Mūsų tėvai žaidė Monopoliją dar prieš Sovietų Sąjungos žlugimą. Esmė yra labai paprasta - mėtydami kauliukus ir perkeldami žetonus per lauką, įvaldysite našlaičių ląsteles, kol tapsite vieninteliu viso materialiojo turto savininku. Įsigijus pastatus, statinius, pramonės ir prekybos patalpas, ši zona tampa jūsų nuosavybe ir atneša fiksuotas pajamas. Be „gamyklų ir laivų“, yra socialinių ląstelių, reikalaujančių sumokėti mokesčius į iždą arba atlikti kalėjimą.

Žaidėjų skaičius: nuo 2 iki 6 žmonių.

Vienos partijos laikas: nuo 1 valandos (jei kam tikrai pasiseka) iki begalybės.


Apibūdinimas. Legenda pasakoja, kad jūroje kilo audra, jūs ir jūsų nariai atsidūrėte dreifuojančiame nerūpestingoje valtyje atviruose vandenyse, kupinuose pavojų. Su jumis plaukioja ištikimas bendražygis, piktas priešas ir nepažįstamos keistos asmenybės. Ištekliai yra riboti ir turi būti dalijamasi ir keičiamasi. Pagrindinis uždavinys - patekti į pakrantę gyvas, antraeiliai tikslai - padėti draugui ir sunaikinti priešą. Laimėtojas nustatomas remiantis taškų, surinktų po horizonte pasirodžiusio ketvirtojo kiro, skaičiavimu.

Žaidėjų skaičius: nuo 4 iki 6 žmonių.

Vienos partijos laikas: mažiausiai - 45 minutės.

5. Slapyvardis

Apibūdinimas. Žaidimas, skirtas lavinti logiką ir mąstymo greitį. „Alias“ paketą sudaro laukas, kubas, smėlio laikrodis ir kortelių rinkinys. Ypatingas susidomėjimas yra modifikacija „Vakarėlis“, kurioje, be sinonimų ir asociacijų pasirinkimo, turėsite parodyti pantomimus, išreikšti įvairias emocijas ir skristi sugalvoti įdomių istorijų su nesusijusiais žodžiais. Įžymybių vardų kortelės tikrai patiks garsenybių vardų kortelėms.

Žaidėjų skaičius: nuo 4 žmonių iki begalybės, nes galite pasiskirstyti į komandas.

Vienos partijos laikas: 45 minutes.


Apibūdinimas. Ar svajojate greitai praturtėti? - Tada atkreipkite dėmesį į žaidimą „Sabotažas“. Tik nykštukai sugeba per trumpiausią laiką surasti aukso nešančias gyslas žemės viduryje ir iškasti brangakmenių vietas. Žaidėjai yra suskirstyti į dvi komandas, atstovaujančias barzdotiems darboholikams ir kenksmingiems kenkėjams. Pirmieji bando padaryti tunelius, vedančius prie lobių, o antrieji - užkirsti kelią geriems žmonėms ir patraukti grynuolius į rankas. Žaidimas trunka tris raundus (kelias nuo „Start“ kortelės iki „End“ kortelės), laimi daugiausiai aukso surinkęs dalyvis.

Žaidėjų skaičius: nuo 3 iki 10 žmonių.

Vienos partijos laikas: 30 minučių.


7. Dixit

Apibūdinimas. Asociacijos su vaizdais geriausiai parodo, kokios mintys slypi žmogaus galvoje. „Dixit“ yra nuostabus žaidimas lavinantis vaizduotę. Dalyviai paeiliui pasakoja ir kuria magiškas istorijas, naudodami gražiai iliustruotus žemėlapius. Vedėjas pasirenka labiausiai patinkantį paveikslėlį ir sugalvoja jam žodinę, garsinę ar mimiką. Likę žaidėjai siūlo savo versiją pagal gautą arbatpinigį. Kortelės perduodamos pasakotojui slapta nuo varžovų, sumaišomos ir bandomos atspėti, kuris vaizdas sukėlė asociatyvią seriją.

Žaidėjų skaičius: nuo 3 iki 6 žmonių.

Vienos partijos laikas: 30 minučių.

Apibūdinimas. Miestas užmiega, mafija atsibunda. Civiliai gyventojai panikuoja, gangsteriai tapo įžūlūs iki krašto ir kiekvieną vakarą gatvėse niokoja siaubą, stebi ir žiauriai žudo nekaltas aukas. Buvo paskelbtas visuotinis susirinkimas ir civilis, padedamas komisaro, turės surasti nusikaltėlius. Klasikinėje versijoje žaidėjai yra suskirstyti į 2 komandas santykiu 2: 1. Dauguma jų veikia kaip paprasti gyventojai, o kiti krauna kulkosvaidžius ir ruošiasi šaudyti nepageidaujamus. Yra du įvykių baigties variantai: arba piliečiai nusodins nusikaltėlius į kalėjimo kameras, arba eis šerti žuvies.

Žaidėjų skaičius: nuo 6 iki 30 žmonių.

Vienos partijos laikas: 40 minučių.

Apibūdinimas. Esame suaugę ir suprantame, kad nė vienas valgis nėra baigtas, nepriimant alkoholio turinčių gėrimų ant krūtinės. Užuot paaštrinę tradiciniu būdu, geriau į šį klausimą žiūrėti su užsidegimu ir jauduliu. Žaidėjai pasirenka gėrimus pagal savo pageidavimus ir maišo denį. Tada jie, savo ruožtu, traukia korteles, atlikdami rašytines užduotis (už atsisakymą arba nesėkmės atveju reikia sumokėti „baudą“). Reikės dainuoti, šokti, skaityti poeziją ir kalbėti liežuvio suktukais. Turėkite omenyje, kad anksčiau ar vėliau ateis baltasis lokys ir užbaigs linksmybes. Pergalė skiriama daugiausiai blaivumo taškų surinkusiam žaidėjui.

Žaidėjų skaičius: nuo 4 iki 9 žmonių.

Vienos partijos laikas: mažiausiai pusvalandį.

Apibūdinimas. Kad ir kokie švelnūs ir purūs norėtume pasirodyti kitiems, giliai savo sieloje, kiekvienas iš mūsų slepia padorų kiaulę. „Svintus“ suteikia galimybę paleisti vidinį šerną. Pradžioje kaladė sumaišoma ir išdalinamos 8 kortos, dabar jūsų tikslas yra visais būdais atsikratyti balasto. Kylant karjeros laiptais leidžiama naudoti draudžiamus metodus, kurių žaidime yra daug. Turėdami vieną gerai pasirinktą kortelę, galite nuskandinti savo priešininką purve ir mesti jį toli atgal.

Žaidėjų skaičius: nuo 2 iki 10 žmonių.

Vienos partijos laikas: nuo 15 minučių.


Smagios pramogos jums!

Žaidimai visada buvo ir visada bus vienas naudingiausių būdų praleisti laiką kartu. Jie laikomi ne tik gryname ore ir specialiai paruoštose vietose, bet ir prie paprasto stalo. Šiuolaikinis stalo žaidimų pasaulis yra toks didžiulis, kad jį sunku suskaičiuoti. Kiekvienas žaidėjas gali rasti veiklą, kuri visiškai atitinka jo interesus. Mūsų reitinge yra populiariausi mūsų laikų stalo žaidimai.

Pirmąją populiarumo vietą užima „kolonizatoriai“, kurie daugiau nei 20 metų nepalieka geriausių stalo žaidimų viršūnių. Per šį laiką žaidimas pelnė daug gerbėjų ir apdovanojimų. „Kolonizatorių“ paslaptis paprasta - prieinamos taisyklės, patrauklus fonas, ryškūs lustai.

Žaidimas skirtas 3-4 dalyviams. Žaidimo laukas yra 19 šešiakampių kortų. Kiekvienas vaizduoja kraštovaizdį, apsuptą jūros vandens. Dalyvių tikslas - pastatyti didžiausią ir labiausiai išvystytą gyvenvietę saloje. Laimi tas, kuris pirmas surinka 10 taškų.


Visi salos elementai turi savo numerį. Kiekvienas kraštovaizdis atitinka tam tikrą išteklių (akmenį, vilną, medieną ir kt.), Kurį galima naudoti pagal poreikį. Žaidime yra daugybė įvykių derinių ir daugybė strateginių veiksmų, kurie daugelį metų laimėjo suaugusiųjų ir vaikų meilę.

Neįprastas savo paprastumu, bet patrauklus motoriniais įgūdžiais, žaidimas, kurį galima praktikuoti neribotą laiką. Vienu metu gali žaisti keli įvairaus amžiaus žmonės. „Jenga“ skirta subalansuotiems žmonėms, pasižymi architektūriniu akcentu.

Pagrindinis uždavinys nėra sunaikinti blokinį vertikalų bokštą. Žaidėjai pakaitomis išima dalis ir perkelia jas į konstrukcijos viršų. Žaidimas reikalauja tikslumo ir dėmesio, nes bet koks neatsargus judesys gali baigtis nesėkme.


Bokštas pagamintas iš 54 blokų. Jų plotis lygus 1/3 ilgio, o aukštis - pusė pločio. Dažniausiai pirmiausia pastatomas 18 aukštų bokštas - 3 blokai kiekvienoje pakopoje. Žaidime „dalyvauja“ tik viena ranka. Vidutiniškai viena partija trunka apie pusvalandį. Žaidimas lavina daug naudingų savybių, įskaitant savidiscipliną ir susikaupimą.

Kitas populiarus stalo žaidimas yra „Mafija“. Ji lavina intuiciją, stebėjimą, bendravimą, padeda atskleisti kitų elgesio prasmę ir motyvus. Tikslas - atsikratyti nusikaltėlių civilių gyventojų.

Klasikinėje versijoje turėtų dalyvauti lygiai 10 žaidėjų, tačiau dabar mažai žmonių laikosi šių principų. Tačiau su nedideliu žmonių skaičiumi žaisti nėra įdomu. Kita vertus, jei yra daugiau nei 20 dalyvių, tada diskusijos bus pernelyg užsitęsusios ir nebus laikomasi taisyklių.


Iš pradžių vedėjas paskirsto vaidmenis platindamas raudonas ir juodas korteles. Žaidimo metu dalyviai balsuoja prieš vieną iš žaidėjų. Laimi komanda, kuri sugebėjo išlaikyti savo atstovus.

Vienas iš nestandartinių stalo žaidimų, lavinantis dėmesingumą ir reagavimą. Su jo pagalba įprastas ramus vakaras pavirs juokingomis, triukšmingomis varžybomis dėl judrumo ir greičio. Konkursas skirtas senoviniam mediniam totemui!

Tvirta ranka ir išorinė ramybė - tai dalykai, kurių dalyviams tikrai reikės. „Laukines džiungles“ sudaro 2 pagrindinės dalys - totemas iš medžio, sumontuotas stalo viduryje, ir kortelių rinkinys, tolygiai padalintas tarp dalyvių.

Kiekvienas žaidėjas siekia būti pirmasis, kuris numeta kortas, atskleisdamas jas po vieną. Kai tik du dalyviai turi tuos pačius piešinius, jie turi pabandyti užfiksuoti totemą (kuris yra priekyje). Viskas atrodo labai paprasta. Tačiau žaidimas turi savo gudrybių: pavyzdžiui, kortelės gali būti panašios, bet šiek tiek skirtingos.


„Laukinių džiunglių“ taisyklės įvaldomos per kelias minutes, o malonumas tęsis ne vieną valandą. Vaikai ir suaugusieji su neslepiamu malonumu praleis laiką užsiimdami „totemu“.

Fantastinis RPG su parodijiniu turiniu. Sukurta jaunai auditorijai. Rekomenduojama žaisti 3-6 žmonių grupėje. Tikslas yra pasiekti paskutinį lygį. Žaidimo metu dalyviai turi kovoti su monstrais, prekiauti įranga arba naudoti specialias korteles.


Į komplektą įeina šešių pusių štampas ir pora denių: lobis ir durys. Mūšis su pabaisa yra susijęs su pabaisos ir žaidėjo kovinių sugebėjimų palyginimu. Dalyvis gali padidinti savo karinius pajėgumus „drabužių“ ir vienkartinių akinių sąskaita.

Jūs galite pabėgti nuo stipresnio pabaisos mesti kauliuką. Jei pabėgti nepavyksta, dalyviui taikomos kortelėje užrašytos bausmės: nuo daiktų praradimo iki „mirties“.


„Munchkin“ yra ypatingas žaidimas. Tai leidžia nesąžiningus veiksmus, pavyzdžiui, nesavanaudišką pagalbą, draugystę su pabaisa, kivirčus tarp žaidėjų ir kt.

Jis įtrauktas į populiariausių stalo žaidimų sąrašą visoje planetoje. Sudaryta pagal kryžiažodžio principą. Idealiai tinka 2-4 ekspertų kompanijai. Tikslas yra naudoti 7 raides, kad suformuotumėte žodį lauke.


Pagrindinis rinkinys yra žetonai su raidėmis, užduotis yra surinkti maksimalų taškų skaičių. Kauliukų vertė yra kitokia, o tai lemia surinktų taškų skaičių.

Žaidimo laukas sudarytas iš 15 × 15 kvadrato, padalinto į 225 dalis, kurios tarnauja kaip „namai“ raidėms (kaip kryžiažodyje). Užpildę juos žaidėjai formuoja žodžius. Žaidimo pradžioje kiekvienas žinovas turi bet kokius 7 žetonus. Pirmasis žodis yra centre, o tada dalyviai bando juos sudaryti vertikaliai arba horizontaliai.


„Scrabble“ yra puikus pasirinkimas šeimos atostogoms ir maloniam laisvalaikiui su draugais. Tai didina sąmojį, intelektą, mąstymo laipsnį, žodyną. Kai kuriuose regionuose rengiamos specialios „Scrabble“ varžybos ir turnyrai.

Įdomus komandos atspėjimo žaidimas. Remiantis dalyvių apsikeitimu idėjomis. Naudojamos visos žinomos aprašymo formos: mimika, grafika, žodis. Žaidimui progresuojant, žodžiai darosi vis sunkesni, o kas taps lyderiu, nežinoma iki pat pabaigos.


Dalyvauja 4 komandos. Pagrindinė žaidėjo užduotis yra paaiškinti, kas nupiešta ant kortelės, neįvardijant paties žodžio. Galite naudoti veido išraiškas, sinonimus, piešti, jei tik vardas atspėjamas per vieną minutę.

Komandos triumfas priklauso nuo dalyvių išradingumo, išradingumo ir draugiško kontakto. Pažeidus taisykles, žingsnis iškart perduodamas varžovams.

Šio stalo žaidimo populiarumas buvo išbandytas daugelį metų. Tai ekonominė strategija, kurios pagrindinis tikslas yra kurti savo verslą. Skirta vyresniems nei 8 metų žaidėjams. Kiekvienas dalyvis tampa tam tikro turto, kurį jis gali naudoti, kaip nori, savininku.


Žaidėjų užduotis yra pasiekti asmeninį ekonominį triumfą, tuo pačiu žlugdant varžovus. Žaidimo lauke yra apskritime išdėstyti kvadratai, suskirstyti į 2 tipus: įvykius ir turtą. Judesių skaičius nustatomas pagal žaidėjų metamų skaičių ant kauliuko.

1935 metais „Monopolis“ buvo geriausiai parduodamas stalo žaidimas JAV. Šiandien jame rengiami turnyrai su tikru piniginiu prizu.

Linksmas, nesudėtingas, kompaktiškas kortų žaidimas, kurį mėgsta daugelis planetos žmonių. Skirtas bet kuriai amžiaus grupei. Tikslas yra kuo greičiau išmesti visas savo rankose esančias korteles.


„Uno“ nėra panašus į kitus kortų žaidimus. Skaičiai, spalvos ir piešiniai čia yra labai ryškūs ir lengvai įsimenami. Dalyviai paeiliui padengia priešininko kortelę savo atitinkamos nominalo ar spalvos kortele, o jei tokios nėra, tada renka iš kaladės, kol randa reikiamą.

Neįprastas, bet labai populiarus stalo žaidimas, paremtas asociacijų sudėtimi. Orientuota į kūrybiškai patyrusią auditoriją. Jo sudėtingumas slypi tame, kad žemėlapiuose gali būti toli gražu ne paprasti brėžiniai.

Žaidėjas sako, kaip atrodo paveikslėlis kortelėje. Tada jis padeda jį veidu žemyn, o kiti dalyviai savo rinkinyje suranda, jų nuomone, panašiausias nuotraukas ir padeda jas prie pagrindinės kortelės. Žaidėjas laimi, jei bent viena iš kortų atitinka spėjimą.


Žaidimas baigiasi panaudojus visas korteles. Laimi tas, kuris užima pirmaujančią poziciją ir įveikia maksimalų pilnų ratų skaičių. Viena garsiausių „Imaginarium“ veislių yra „Dixit“ žaidimas, kuris taip pat nepalieka pirmųjų stalo žaidimų reitingų etapų pasaulyje.

Žiemą daugiau laiko praleidžiame uždarose patalpose: nuosavuose jaukiuose apartamentuose, bėgdami nuo žvarbių šalčių arba lankydamiesi - kalbėdami ir naikindami pramoninius arbatos išteklius. Kaip linksmintis ir bendrauti su draugais ir šeima, kai sužinai ką nors naujo apie jų personažus? Žaisk stalo žaidimus su jais! Mes surinkome 15 geriausių žaidimų, kuriuos galite lengvai rasti parduotuvėse.

(Iš viso 15 nuotraukų)

Pranešimo rėmėjas: koncepcinis automobilis: visi, kurie nori sužinoti, kas vyksta automobilių pasaulyje, visi, kurių ausis glosto variklio ošimas, visi vairuotojai, visi automobilių entuziastai - sveiki atvykę į auto.VERcity interneto šaltinį!
Šaltinis: factroom.ru

1. „Karkasonas“

  • Klasikinis: 5
  • Sudėtingumas: 2
  • Trukmė: 3
  • Žaidėjų skaičius: 2–6
  • Amžius: 8+

Carcassonne buvo išrastas 2000 metais Vokietijoje, o jau 2001 metais jis tapo metų žaidimu šioje šalyje. Šio ėjimais pagrįsto šeimos strateginio žaidimo taisyklės yra paprastos: palaipsniui žaidėjai stato lauką, padėdami ant stalo teritoriją vaizduojančias kortas, ir užima jas savo žetonais, kurie, priklausomai nuo jų padėties, tampa riteriais, valstiečiais ar vienuoliais. Užduotis yra užimti kuo daugiau teritorijos, įskaitant laukus, upes ir pilis, taip surinkus maksimalų taškų skaičių.

2. „Munchkin“

  • Klasikinis: 5
  • Sudėtingumas: 4
  • Trukmė: 4
  • Žaidėjų skaičius: 3–6
  • Amžius: 10+

„Piss monstrs, grab lobiai, draugai pavaduotojai“ - toks devizas yra vienas populiariausių šių metų žaidimų. Munchkinas yra tiek ėjimais pagrįstų, tiek kortų žaidimų parodija. Taisyklės čia yra gana sudėtingos, turėsite tai išsiaiškinti, įsigilinę į kiekvieną detalę: yra kortų, durų, monstrų, lenktynių ir lygių. Taip pat „drabužius“ ir galimą žaidėjo mirtį. Tačiau supratusi šį vaidmenų žaidimą, visa kompanija iš normalių, psichiškai sveikų žmonių virsta nekontroliuojamai besijuokiančiomis isterikomis, turinčiomis paranojos požymių. Faktas yra tas, kad žaidimo metu galite padėti kaimynui (žinoma, savanaudiškiems tikslams) arba trukdyti jam (su tais pačiais). Dėl sudėtingo kortų ir ėjimų derinio gali kilti prieštaringa situacija, kuri nėra aprašyta taisyklėse. Žaidimo kūrėjai siūlo jį išspręsti garsiai susiginčijus tarp dalyvių. Laimi tas, kuris pirmą kartą pasiekia 10 lygį, kovodamas su monstrais ir gudriais konkurentais.

3. „Monopolija“

  • Klasikinis: 5
  • Sudėtingumas: 3
  • Trukmė: 4
  • Žaidėjų skaičius: 2–8
  • Amžius: 8+

„Monopolis“ (SSRS ir Rusijoje dar vadinamas „vadybininku“ arba „verslininku“) yra populiariausia visų laikų ir tautų ekonominė strategija. Nuo tada, kai Charlesas Farrowas 1935 m. Savo gimtojoje Filadelfijoje pardavė pirmąsias 5000 naminių žaidimo kopijų, jį žaidė 1,5 mlrd. Jei kas nors pamiršo taisykles, tai čia yra santrauka: turėdami pradinį kapitalą žaidimo pradžioje, dalyviai turi padidinti savo turtą ir sugadinti savo varžovus. Visa tai vyksta aikštėje, o „verslininkai“ naudoja korteles, pinigus ir žetonus. „Classic Monopoly“ įsigijo daug priedų, kuriuos galima rasti bet kurioje internetinėje stalo žaidimų parduotuvėje.

4. „Elijas“

  • Klasikinis: 4
  • Sudėtingumas: 2
  • Trukmė: 3
  • Žaidėjų skaičius: neapsiriboja
  • Amžius: 6+

Suomijos stalo žaidimas „Alias“ tapo populiariausiu šalyje. Tai daugiausia lemia paprastos taisyklės ir aistra, kurią Elijas kursto dalyviams. Taisyklės, jei nesigilinate į kai kuriuos niuansus, yra maždaug tokios: per minutę, kurią skaičiuoja smėlio laikrodis, savo komandos žaidėjams turite paaiškinti kuo daugiau žodžių iš kortų. Draudžiama naudoti sinonimus ar vertimus į anglų kalbą. Papildytose versijose kartais reikia piešti žodžius, pantomimą ar paaiškinti tam tikromis emocijomis: teatrališkai verkiant ar neadekvačiai juokiantis. Laimi pirmoji komanda, pasiekusi žaidimo lentos pabaigą, kurioje įrašomos visos žaidėjų sėkmės.

5. „Marakešas“

  • Klasikinis: 1
  • Sudėtingumas: 2
  • Trukmė: 3
  • Žaidėjų skaičius: 2–4
  • Amžius: 6+

Marakešas yra vienas populiariausių stalo žaidimų Prancūzijoje ir Austrijoje. Tai labai graži šeimos ekonominė strategija, kuri, visų pirma, neįprasta dėl savo „drožlių“, pagamintų iš audinio. Turgus „Marakešas“ gyvena savo greitą gyvenimą, be to, netrukus turėsite pasirinkti geriausią kilimų pardavėją. Būtent dėl ​​šio juokingo titulo dalyviai turi kovoti.

6. „Jenga“

  • Klasikinis: 5
  • Sudėtingumas: 2
  • Trukmė: 3
  • Žaidėjų skaičius: neapsiriboja
  • Amžius: 6+

Jenga svahili kalba reiškia „statyk!“ (tai būtina). Tačiau iš tikrųjų šis žaidimas yra skirtas kuo lėčiau lūžti. Nuo bokšto pagrindo, sumontuoto pačioje žaidimo pradžioje, žaidėjai paeiliui išima strypus ir uždeda juos ant viršaus, todėl konstrukcija yra aukštesnė ir mažiau stabili. Pralaimėtojas yra tas, kurio posūkio metu (arba iškart po jo) bokštas vis tiek sugriuvo. Žaidimas „Jenga“ gana įtemptas, todėl vaikštynės šnabždesys: „Aš nužudysiu tą, kuris kvėpuoja“ yra gana normali situacija.

7. „Scrabble“

  • Klasikinis: 5
  • Sudėtingumas: 3
  • Trukmė: 3
  • Žaidėjų skaičius: 2–4
  • Amžius: 8+

„Scrabble“ arba „Scrabble“ yra toks pat klasikinis kaip „Monopolis“. „Scrabble“ popkultūroje jau seniai laimėjo pagrindinio žaidimo titulą, tačiau jis tapo ne toks populiarus. Dalyviai gauna septynias pradines raides (iš viso yra 104) ir sudeda jas į 15 x 15 kvadratų lauką, sudarydami žodžius. Jie, žinoma, turėtų būti kuo ilgesni, ir tai garantuoja pergalę žaidime. Tačiau ne visi žino, kad rusiškoje „Scrabble“ versijoje nominatyvo atveju negalima naudoti jokių kitų žodžių, išskyrus bendrinius daiktavardžius. Jūs taip pat negalite naudoti žodyno, tiksliau, galite, bet tik norėdami patikrinti, ar lentoje pasirodęs žodis tikrai egzistuoja.

8. „Scotland Yard“

  • Klasikinis: 3
  • Sudėtingumas: 3
  • Trukmė: 4
  • Žaidėjų skaičius: 3–6
  • Amžius: 10+

„Scotland Yard“ yra žaidimas, pavadintas Londono policijos būstinės vardu ir pagerbia legendines britų detektyvų istorijas. Lauke yra Londono centro žemėlapis, pačioje pradžioje žaidėjai burtų keliu pasirenka nusikaltėlį, kuris užsideda kepurę ant galvos, kad paslėptų akis. Likusieji yra policininkai, kurie pagaus plėšiką. Jis, skirtingai nei persekiotojai, vaikšto „slapta“, savo judesius užrašo ant lapo, bet kitiems to nerodo. Kartą kas 5 posūkius jis atskleidžia savo buvimo vietą. Policija turi dirbti kartu, kad užkirstų kelią nusikaltėliui.

  • Klasikinis: 5
  • Sudėtingumas: 3
  • Trukmė: 3
  • Žaidėjų skaičius: 2–10
  • Amžius: 7+

„Uno“ yra įmantri devintojo dešimtmečio vasaros stovyklų „Šimtas vienas“ hito versija. Žaidimas, kurio pavadinimas iš italų ir ispanų kalbos verčiamas kaip „vienas“, buvo išrastas aštuntajame dešimtmetyje, ir beveik nėra stalo žaidimų gerbėjų, kurie apie tai nežinotų. Kaladę sudaro 108 kortelės, padalytos iš spalvų ir skaičių nuo nulio iki devynių. Be jų, yra ir kitų kortų, kurios keičia žaidimo spalvą, judesių kryptį arba leidžia žaidėjams keistis kaladėmis su bet kuriuo kitu dalyviu. Esmė yra atsikratyti visų kortų šaukiant „Uno“, kai rankoje liko tik viena. Vienam žaidėjui laimėjus, kiti skaičiuoja taškus. Kiekviena įmonė nustato savo slenkstį (pavyzdžiui, 400 taškų), po kurio dalyvis, nugalėjęs, palieka partiją. Patyrę žaidėjai siūlo: norėdami pridėti šiek tiek beprotybės procese, galite sutikti nesulėtinti ir žaisti kuo greičiau. Jis dvejojo ​​- perkeliate žingsnį kitam.

10. „Veikla“

  • Klasikinis: 2
  • Sudėtingumas: 3
  • Trukmė: 3
  • Žaidėjų skaičius: 4–8
  • Amžius: 6+

„Veikla“ nedaug kuo skiriasi nuo „Eliaso“, tačiau neįmanoma nepaminėti šio žaidimo, nes kažkam jis patinka daug labiau nei pagrindinis jo konkurentas. Greičio žaidėjai paaiškina žodžius savo komandai: piešdami, pantomimu ar sinonimais - priklausomai nuo to, kas iškrito. Užduotis yra būti pirmajam, surinkusiam tam tikrą taškų skaičių. Galite pasirinkti užduoties sudėtingumą: jei komanda yra pasirengusi bandymui ir sėkmingai jį laimi, tada ji greičiau juda į pergalę.

11. „Kolonizatoriai“

  • Klasikinis: 5
  • Sudėtingumas: 5
  • Trukmė: 5
  • Žaidėjų skaičius: 3–4
  • Amžius: 12+

Iš visų klasikinių stalo žaidimų vokiečių žaidimas „Colonizers“ turi bene sunkiausias taisykles. Paprastai juos suprasti reikia valandų, tačiau praleistas laikas atsiperka: tai tikra karinė-ekonominė strategija, jaudinanti ir jaudinanti. Žaidėjų užduotis, kaip jūs galite atspėti iš aprašymo, yra sukurti koloniją Katano saloje ir išvystyti ją greičiau nei priešininkai, surinkę dvylika pergalės taškų. Turėdami vieną iš penkių išteklių - medieną, plytas, vilną, grūdus ar rūdą - turite sukurti kelius, miestus ar gyvenvietes. Taip pat reikia galvoti apie šių kelių ilgį ir miestų galimybes gintis. Viskas kaip legendiniuose kompiuteriniuose žaidimuose, tokiuose kaip „Kazokai“, tik ant jūsų stalo.

12. „Twister“

  • Trukmė: 3
  • Žaidėjų skaičius: neapsiriboja
  • Amžius: 18+
  • Amerikiečių bestselerį „Kortelės prieš žmoniją“ sugalvojo įprastos Ilinojaus mokyklos absolventai. Žaidimo esmė - kuo juokingiau atsakyti į gana juokingus ir kartais nepadorius klausimus arba sumaniai užpildyti sakinių spragas. Vairuotojas pasirenka juokingiausią atsakymą, o nepaprastą humoro jausmą demonstruojantis žaidėjas gauna vieną tašką. Paprastai laimi kraugeriškiausi žmonės, nes JAV, kur tolerancija yra pagrindinis socialinių santykių pagrindas, šis žaidimas yra vienintelis būdas pajuokauti apie juodaodžius, žydus, Baracką Obamą ir moteris. Rusijos žaidimo prodiuseriai pagaliau sukūrė versiją, kurioje nėra amerikietiškumo, pakeisdami populiarius JAV personažus tais pačiais rusais: Filipu Kirkorovu, Levu Leščenko ir pan. Oficialioje žaidimo svetainėje kūrėjai siūlo maždaug tokias parinktis: „Niekas negali įsivaizduoti, kad mėgstamiausias Levo Leščenkos hobis yra„ Baltika 9 “. Jaunesniems nei aštuoniolikos metų asmenims nerekomenduojama žaisti kortomis prieš visus.

    15. „Evoliucija. Atsitiktinės mutacijos "

    • Klasikinis: 1
    • Sudėtingumas: 3
    • Trukmė: 4
    • Žaidėjų skaičius: 2–4
    • Amžius: 12+

    Žaidimą „Evolution“ 2010 metais išrado rusų biologas Dmitrijus Knorre ir jis jau buvo išleistas anglų, prancūzų ir vokiečių kalbomis. Loginė strategija remiasi Darvino teorijos principais: posūkio metu dalyviai pasirenka, kurias savybes nori pridėti prie jau egzistuojančios rūšies. Taip pat verta atkreipti dėmesį į maisto ir aplinkos sąlygas. Žaidimas tęsiasi tol, kol kortelės lieka bendrojoje kaladėje, o nugalėtojas yra tas, kuris surinko daugiausiai taškų.