Met deze cheatcodes voor Skyrim kun je snel al je vaardigheden upgraden en alle voordelen krijgen. Om dit te doen hebben we de volgende cheats nodig:
advskill NX— verhoog vaardigheid N met X ervaringseenheden. Het hoofdteam voor het verbeteren van alle vaardigheden en voordelen.
speler.setav N X— stel X vaardigheidsniveau N in. Deze cheat voegt geen “vaardigheidspunten” toe, maar is nodig wanneer je vaardigheidsniveau 100 bereikt.
speler.setlevel N— tekenniveau N instellen (1-255). Kan worden gebruikt om het niveau van een personage te verlagen na gebruik van de Advskill-cheat.
Lijst met namen van alle vaardigheden voor advskill- en player.setav-opdrachten
Gebruiksvoorbeeld:
advskill-vernietiging 100— verhoog “Vernietiging” met 100 ervaring (geen niveaus)
speler.setav Blok 50— stel niveau 50 van de vaardigheid “Blok” in
- Alchemie - alchemie
- Verandering - verandering
- Bezwering - hekserij
- Vernietiging - vernietiging
- Betoverend - betovering
- Illusie - Illusie
- Restauratie - restauratie
- Scherpschutter - schieten
- Blok – blok
- HeavyArmor - zwaar pantser
- LightArmor - licht pantser
- Lockpicken - hacken
- Met één hand - wapen met één hand
- Tweehandig - tweehandig wapen
- Zakkenroller - zakkenrollen
- Smeden - smeden.
- Sluipen - stealth
- Toespraak - welsprekendheid
Om alle voordelen van alle vaardigheden te upgraden, doe je het volgende:
Met behulp van de advskill-cheat (beschrijving hierboven) verhogen we elke vaardigheid naar niveau 100.
Vervolgens gebruiken we de code player.setav [vaardigheidsnaam] 0 (zonder haakjes) - stel het niveau van de opgegeven vaardigheid in op 0.
Herhaal punt 1 en 2 totdat je alle voordelen hebt geüpgraded.
Als je hierna nog steeds niet begrijpt hoe je “vaardigheidspunten” moet toevoegen om de voordelen te verhogen, voer dit dan meerdere keren in (één voor één):
advskill-vernietiging 999999
player.setav Vernietiging 0
Na deze manipulaties ontvangt u benodigde hoeveelheid“vaardigheidspunten” en je kunt ze besteden aan het upgraden van alle voordelen die beschikbaar zijn in Skyrim.
Upgrade snel alle voordelen in Skyrim en verhoog alle vaardigheden naar 100
plaats de inhoud van het archief (2 tekstbestanden) in de hoofdmap van het spel (niet Data)
start het spel
geopende consoles
- voer bat allskills in- upgrade alle vaardigheden naar 100
- voer bat-allperks in- Ontgrendel alle voordelen in Skyrim
Aandacht! Wanneer je bat allskills invoert, is verder pompen van je GG niet langer beschikbaar, wat van invloed is speelplezier! Ik raad aan om bat allperks en allskills in te voeren aan het einde of aan het einde van het spel (als je niet verder gaat stijgen)
Om je hoofdpersonage een hoger niveau te geven, voer je het volgende in:
speler.setlevel 50— stel het niveau van het hoofdpersonage in op 50.
In plaats van 50 kunt u elk getal invoeren.
Gebruik de volgende cheats om de hoeveelheid magie, levens en uithoudingsvermogen te veranderen:
- player.setav Gezondheid X- maximaal instellen aantal levens in X eenheden
- speler.setav Magicka X- maximaal instellen hoeveelheid magie in X eenheden
- player.setav Stamina X- maximaal instellen hoeveelheid voorraad in X eenheden.
Cheat codes
Met cheatcodes in het spel Skyrim (The Elder Scrolls V: Skyrim) kun je het spel naar wens aanpassen.
Codes invoeren:
1. Druk op de “~” (tilde)-toets om het consolevenster te openen.
2. Voer de gewenste code in (alle codes staan hieronder vermeld).
3. Druk op de “Enter”-toets om de code uit te voeren.
4. Druk op de “Esc”-toets om het consolevenster te sluiten.
Regels voor het invoeren van codes:
De opdrachten zijn niet hoofdlettergevoelig (dat wil zeggen dat de letters "A" en "a" identiek zijn).
Sommige codes bevatten symbolen met vierkante haakjes - . Dit betekent dat u in plaats van deze haakjes een geschikte waarde moet invoeren. De haakjestekens zelf hoeven niet te worden ingevoerd. Bijvoorbeeld: in plaats van Player.SetAV [#] voert u Player.SetAV HeavyArmor 100 in.
1. Codes voor karakterverbetering
1.1. De superkrachten van de held
T.G.M. | Maak karakteronsterfelijkheid, oneindige wapenladingen, oneindig draaggewicht mogelijk |
TCL | Schakel de mogelijkheid in om door muren heen te lopen |
Player.SetAV Onzichtbaarheid 1 | Schakel onzichtbaarheid in. Noch vijanden, noch bondgenoten zullen je opmerken. (Om onzichtbaarheid uit te schakelen, voert u 0 in in plaats van 1) |
Player.SetAV SpeedMult [#] | Stel de loopsnelheid in als percentage. (standaard: 100%) |
SetGS fJumpHeightMin [#] | Springhoogte instellen (standaard: 100%) |
Player.SetAV AttackDamageMult [#] | Verhoog wapenschade met # keer |
Player.SetAV LeftWeaponSpeedMult [#] | Verhoog de aanvalssnelheid van je off-hand wapen met # keer |
Player.SetAV WeaponSpeedMult [#] | Verhoog de aanvalssnelheid van losse wapens en tweehandswapens met # keer (alle tweehandige wapens tellen als losse wapens) |
PSB | Verkrijg alle spreuken, vaardigheden, kreten van kracht (let op! Leidt tot instabiliteit van het spel, niet aanbevolen voor gebruik) |
1.2. Belangrijkste kenmerken van de held
ShowRaceMenu | Verander het ras van het personage. Hiermee kun je teruggaan naar het personageaanpassingsmenu (Let op! Na het invoeren van deze code kunnen de vaardigheden van het personage worden gereset) |
Speler.AdvLevel | Verhoog het karakterniveau |
Speler.SetLevel [#] | Stel het gewenste karakterniveau in |
Player.SetAV-gezondheid [#] | Maximaal instellen aantal levens in # eenheden |
Speler.SetAV Magicka [#] | Maximaal instellen hoeveelheid magie in # eenheden |
Player.SetAV-uithoudingsvermogen [#] | Maximaal instellen hoeveelheid reservesterkte in # eenheden. Als je de waarde op een hoge waarde instelt, wordt het personage niet moe tijdens het rennen |
Player.ModAV draaggewicht [#] | Verhoog de maximale draagkracht van het personage met # eenheden |
Speler.SetScale [#] | Verhoog de lengte van je personage, waarbij #: 1 - 100%, 1,1 - 110%, 0,9 - 90%, etc. |
1.3. Karaktervaardigheden
Meer ervaring met vaardigheden:
AdvSkill Met één hand 999999 | ontwikkel de vaardigheid 'wapen met één hand' tot 999999 ervaring |
AdvSkill Tweehandig 999999 | Tweehandig wapen |
AdvSkill-scherpschutter 999999 | schieten |
AdvSkill-blok 999999 | blok |
AdvSkill Smithing 999999 | smid ambacht |
AdvSkill HeavyArmor 999999 | zwaar pantser |
AdvSkill LightArmor 999999 | licht pantser |
AdvSkill Zakkenroller 999999 | zakkenrollen |
AdvSkill Lockpicking 999999 | breken |
AdvSkill Sneak 999999 | geheimhouding |
AdvSkill Alchemy 999999 | alchimie |
AdvSkill Speechcraft 999999 | welsprekendheid |
AdvSkill-wijziging 999999 | wijziging |
AdvSkill-conjuratie 999999 | hekserij |
AdvSkill-vernietiging 999999 | verwoesting |
AdvSkill-illusie 999999 | illusie |
AdvSkill-herstel 999999 | herstel |
AdvSkill Betoverend 999999 | betovering |
Het vaardigheidsniveau instellen:
Player.SetAV met één hand 100 | verhoog "eenhandig wapen" naar niveau 100 |
Player.SetAV Tweehandig 100 | Tweehandig wapen |
Speler.SetAV Marksman 100 | schieten |
Player.SetAV-blok 100 | blok |
Player.SetAV Smithing 100 | smid ambacht |
Speler.SetAV HeavyArmor 100 | zwaar pantser |
Speler.SetAV LightArmor 100 | licht pantser |
Player.SetAV Zakkenroller 100 | zakkenrollen |
Player.SetAV Lockpicking 100 | breken |
Player.SetAV Sneak 100 | geheimhouding |
Speler.SetAV Alchemy 100 | alchimie |
Player.SetAV Speechcraft 100 | welsprekendheid |
Player.SetAV-wijziging 100 | wijziging |
Player.SetAV Conjuratie 100 | hekserij |
Player.SetAV-vernietiging 100 | verwoesting |
Speler.SetAV Illusion 100 | illusie |
Player.SetAV-herstel 100 | herstel |
Player.SetAV Betoverend 100 | betovering |
1.4. Karaktervoordelen
Met deze cheatcodes voor Skyrim kun je snel al je vaardigheden upgraden en alle voordelen krijgen. Om dit te doen hebben we de volgende cheats nodig:
Om alle voordelen te vergroten, doe je het volgende:
1. Met behulp van de cheat AdvSkill [X] verhogen we elke vaardigheid naar niveau 100:
Voorbeeld: AdvSkill-vernietiging 999999.
2. Pas de code Player.SetAV [N] 0 toe - stel het vaardigheidsniveau in op 0.
Voorbeeld: Player.SetAV-vernietiging 100.
3. Hierna kun je opnieuw toevoegen nieuwe ervaring aan deze vaardigheid. We herhalen punt 1 en 2 om meer vaardigheidspunten te verdienen. Van tijd tot tijd verlagen we het niveau van het personage naar de vorige waarde.
4. We besteden de punten die we verdienen, die meerdere keren meer zijn dan normaal, aan het kopen van alle beschikbare voordelen in Skyrim.
Alle voordelen en spreuken kunnen handmatig worden toegevoegd als je de exacte naam kent.
Player.AddPerk [naam] | Voeg vermogen toe |
Player.RemovePerk [naam] | Vermogen verwijderen. Ability Points worden niet terugbetaald |
Player.AddSpell [naam] | Voeg een magische vaardigheid toe aan het personage van de speler |
Player.RemoveSpell [naam] | Vermogen verwijderen |
1.5. Verhoogde schade door wapens, spreuken
Deze codes verhogen de effectiviteit van vaardigheden met het vereiste percentage (basiswaarde * N%). Voor gevechtsvaardigheden betekent dit een toename van de schade door alle aanvallen en spreuken van dit type.
Voorbeeld: Player.SetAV DestructionPowerMod 100
Deze code verhoogt de schade door vernietigingsspreuken met 100%, dat wil zeggen twee keer.
Player.SetAV OneHandedPowerMod [#] | verhoog de schade van wapens met één hand met # procent |
Player.SetAV TwoHandedPowerMod [#] | Tweehandig wapen |
Player.SetAV MarksmanPowerMod [#] | schieten |
Player.SetAV BlockPowerMod [#] | blok |
Player.SetAV SmithingPowerMod [#] | smid ambacht |
Player.SetAV HeavyArmorPowerMod [#] | zwaar pantser |
Player.SetAV LightArmorPowerMod [#] | licht pantser |
Player.SetAV PickPocketPowerMod [#] | zakkenrollen |
Player.SetAV LockpickingPowerMod [#] | breken |
Player.SetAV SneakPowerMod [#] | geheimhouding |
Player.SetAV AlchemyPowerMod [#] | alchimie |
Player.SetAV SpeechcraftPowerMod [#] | welsprekendheid |
Player.SetAV-wijzigingPowerMod [#] | wijziging |
Player.SetAV ConjurationPowerMod [#] | hekserij |
Player.SetAV DestructionPowerMod [#] | verwoesting |
Player.SetAV IllusionPowerMod [#] | illusie |
Player.SetAV RestauratiePowerMod [#] | herstel |
Player.SetAV EnchantingPowerMod [#] | betovering |
1.6. Geschreeuw van draken
Elke regel van de tabel bevat drie codes. Je kunt slechts één van de drie invoeren.
Player.TeachWord [schreeuwcode] | Leer het woord van macht |
Speler.TeachWord 46B89 Speler.TeachWord 46B8A Speler.TeachWord 46B8B | Roep van de Draak |
Speler.TeachWord 13E22 Speler.TeachWord 13E23 Speler.TeachWord 13E24 | Meedogenloze kracht |
Speler.TeachWord 602A3 Speler.TeachWord 602A4 Speler.TeachWord 602A5 | IJsvorm |
Speler.TeachWord 6029A Player.TeachWord 6029B Player.TeachWord 6029C | Stormoproep |
Speler.TeachWord 20E17 Speler.TeachWord 20E18 Speler.TeachWord 20E19 | Vuur adem |
Speler.TeachWord 48ACA Speler.TeachWord 48ACB Speler.TeachWord 48ACC | Tijddilatatie |
Speler.TeachWord 2F7BB Speler.TeachWord 2F7BC Speler.TeachWord 2F7BD | Snelle Dash |
Player.TeachWord 60291 Player.TeachWord 60292 Player.TeachWord 60293 | Vriendschap met dieren |
Player.TeachWord 3291D Player.TeachWord 3291E Player.TeachWord 3291F | Elementaire woede |
Player.TeachWord 32917 Player.TeachWord 32918 Player.TeachWord 32919 | Etherealiteit |
Speler.TeachWord 5D16C Speler.TeachWord 5D16D Speler.TeachWord 5D16E | Vorst adem |
Speler.TeachWord 602A0 Speler.TeachWord 602A1 Speler.TeachWord 602A2 | Ontwapening |
Player.TeachWord 3CD31 Speler.TeachWord 3DC32 Player.TeachWord 3CD33 | Heldere lucht |
Player.TeachWord 51960 Player.TeachWord 51961 Player.TeachWord 51962 | Roep van moed |
Player.TeachWord 44251 Player.TeachWord 44252 Player.TeachWord 44253 | drakendoder |
Player.TeachWord 60297 Player.TeachWord 60298 Player.TeachWord 60299 | Doodvonnis |
Player.TeachWord 60294 Player.TeachWord 60295 Player.TeachWord 60296 | Gefluister van aura |
Player.TeachWord 6029D Speler.TeachWord 6029E Speler.TeachWord 6029F | Wereld van verwanten |
Speler.TeachWord 3291A Player.TeachWord 3291B Player.TeachWord 3291C | Schrik |
Screams from the Skyrim: Dawnguard-DLC
Speler.TeachWord 02008A65 Speler.TeachWord 02008A64 Speler.TeachWord 02008A63 | Levensafvoer |
Player.TeachWord 020030D4 Player.TeachWord 020030D6 Player.TeachWord 020030D7 | Durnevir oproepen |
Player.TeachWord 02007CB7 Player.TeachWord 02007CB8 Player.TeachWord 02007CB9 | Ziel rippen |
Speler.TeachWord 0201A162 Speler.TeachWord 0201A163 Speler.TeachWord 0201A164 | Oproep vanuit de Steenhoop der Zielen |
Skyrim: Dragonborn DLC roept
Open Dragon Shouts moet vóór gebruik worden geactiveerd met Dragon Souls. In het spel worden zielen alleen gegeven voor het doden van draken. Met behulp van codes kun je de benodigde Zielen aan je inventory toevoegen:
Om drakengeschreeuw te activeren, druk op: “Tab” – “Magie” – “Schreeuw”, selecteer een schreeuw, druk op “R” – “Ok”. Hierna kan de geselecteerde shout worden gebruikt.
1.7. Genezing van ziekten
Speler.Spell 00092C48 toevoegen | Lycantropie- een spreuk om in een weerwolf te veranderen. Verschijnt in de sectie 'Talenten'. Gebruik de "Z"-toets om te activeren. Dit talent kan niet worden verwijderd. De transformatie terug naar een mens zal na een bepaalde periode automatisch plaatsvinden. |
Speler.Spell 000B8780 toevoegen | Vampirisme– de ziekte “Sanguinare Vampiris” verschijnt. Drie dagen na infectie heb je 10% kans om een vampier te worden. Als 3 dagen na het gebruik van deze code de melding "Kwetsbaarheid voor vuur" verschijnt in de sectie "Magie" - "Actieve effecten", ben je een vampier. Als niets werkt, gebruikt u de opdracht Player.RemoveSpell 000B8780 en vervolgens opnieuw Player.AddSpell 000B8780 |
Speler.VerwijderSpell 000B8780 | Genezing van vampirisme - de ziekte "Sanguinare Vampiris". Werkt alleen in de eerste fase van transformatie (na de beet). Na een volledige transformatie in een vampier werkt deze code niet! |
SetStage 000EAFD5 10 ResetQuest 000EAFD5 | Genezing van vampirisme. Kan elk stadium van de ziekte genezen. De oplossing vindt plaats door de quest te voltooien, dus om de code een tweede keer toe te passen, moet je eerst de quest resetten met het commando “ResetQuest 000EAFD5” en vervolgens opnieuw “SetStage 000EAFD5 10” typen. (Bewaar voordat je speurtochten reset) |
2. Codes voor het ontvangen van artikelen
2.1. Standaardopdrachten voor voorraadbeheer
2.2. Codes voor goud
2.3. Armorsets (sets)
Daedric-pantserset
Speler.Item toevoegen 0001396B 1 | schild |
Speler.Item toevoegen 0001396A 1 | laarzen |
Speler.Item toevoegen 000D7A8C 1 | brandbluslaarzen +50% brandwerendheid |
Speler.Item toevoegen 000D7A8B 1 | laarzen van stilte +Stille beweging |
Speler.Item toevoegen 000D7A8A 1 | mammoet laarzen +50 eenheden hefvermogen |
Speler.Item toevoegen 0001396D 1 | helm |
Speler.Item toevoegen 0001396C 1 | handschoenen |
Speler.Item toevoegen 0001396E 1 | schild |
Speler.Item toevoegen 000D7AF9 1 | aardingsbord +70% weerstand tegen elektriciteit |
Speler.Item toevoegen 000D7AF6 1 | hitteschild +70% koudebestendigheid |
Speler.AddItem 0010DFA3 1 | schild van ontkenning +22% magische weerstand |
Drakenschelp pantserset
Drakenschaal pantserset
Uniek pantser met bonussen
Speler.Item toevoegen 0007C932 1 | "Archmage's mantel" (pantser) +100% voor Magicka-herstelsnelheid; alle spreuken kosten 15% minder magicka |
Speler.Item toevoegen 000F9904 1 | "Scholar's Diadeem" (helm) Alle spreuken kosten minder magicka |
Speler.Item toevoegen 000FC5BF 1 | "Tarch of Bloodthirst" (schild) Een schildhit richt 3 schade aan. schade meer dan 5 sec. |
Speler.Item toevoegen 000E41D8 1 | "Schild van Ysgramor" +20% magische weerstand; +20 eenheden gezondheid |
Speler.Item toevoegen 000295F3 1 | "Ingol's helm" +30% koudebestendigheid |
Speler.Item toevoegen 0002AC61 1 | "Huid van de Verlosser" (licht pantser) +50% gifresistentie en +15% magie |
Speler.Item toevoegen 00052794 1 | "Ebony Chainmail" (zwaar pantser) +Je beweegt stiller en vijanden die te dichtbij komen, lopen 5 gifschade per seconde op |
Speler.Item toevoegen 00045F96 1 | "Spell Breaker" (schild) + Absorbeert na blokkering tot 50 eenheden. spelschade |
Maskers (helmen) met bonussen
Speler.Item toevoegen 00061CB9 1 | "Krosis" +20% voor vaardigheden op het gebied van hacken, boogschieten en alchemie |
Speler.Item toevoegen 00061C8B 1 | "Morokey" +100% magicka-herstelsnelheid |
Speler.Item toevoegen 00061CA5 1 | "Nakrin" +spreuken uit de school van vernietiging en herstel besteden 20% minder mana; +50 man |
Speler.Item toevoegen 00061CC9 1 | "Vokun" +spreuken uit de school van illusie, verandering en hekserij kosten 20% minder mana |
Speler.Item toevoegen 00061CC2 1 | "Otar" +weerstand tegen vuur, elektriciteit en kou neemt toe |
Speler.AddItem 00061CC0 1 | "Ragot" +70 uithoudingsvermogen |
Speler.AddItem 00061CAB 1 | "Volsung" +20% korting op alle producten; onderwater ademen; +70 draagvermogen |
Speler.Item toevoegen 00061CC1 1 | "Hevnorak" +immuniteit tegen ziekten en vergiften |
Speler.AddItem 00061CCA 1 | "Houten masker" |
Speler.AddItem 00061CD6 1 | "Konarik" +Geeft bij een lage gezondheid de kans om de drager te genezen en nabijgelegen vijanden te beschadigen |
Speler.Item toevoegen 000D2846 1 | "Masker van Clavicus Vile" (zware helm) +10 voor welsprekendheid. Magicka-herstelsnelheid +5%. Gunstige prijzen +20% |
2.4. Wapensets
Maces, poleaxes, bijlen
Speler.Item toevoegen 00035369 1 | "Personeel van Magnus" +Absorbeert 20 eenheden. magie per seconde, als de vijand geen magie heeft - absorbeert gezondheid |
Speler.Item toevoegen 0010076D 1 | "Personeel van Hevnorak" +Binnen 30 sec. richt 50 schade aan. schade per seconde door bliksem. Aanbrengen op oppervlak |
Speler.Item toevoegen 000AB704 1 | "Haldir's staf" + Kalmeert zwakke vijanden gedurende 60 sec. of vangt hun ziel als ze sterven |
Speler.Item toevoegen 000E5F43 1 | "De staf van Yurik Goldurson" richt 25 schade aan. schade en neemt 50 eenheden weg. van magie |
Speler.Item toevoegen 0006A093 1 | "Tandil's staf" +Wezens en mensen tot niveau 12 vechten niet gedurende 60 seconden |
Speler.Item toevoegen 0002AC6F 1 | "Wabbajack" + Willekeurig effect elke keer dat u het gebruikt |
Speler.Item toevoegen 0001CB36 1 | "Roos van Sanguine" + Roept Dremora op voor 60 sec |
Speler.Item toevoegen 00035066 1 | "Schedel van corruptie" +20 eenheden schade Dromen verzameld van slapende mensen verhogen de schade tot 50 eenheden |
Unieke wapens met bonussen
Speler.Item toevoegen 000F1AC1 1 | "Drakengesel" +40 eenheden schade aan draken en +10 eenheden. Elektrische schade tegen iedereen |
Speler.Item toevoegen 000F5D2D 1 | "Blek blad" +25 eenheden koude schade; trek 50 uithoudingsvermogen af van het doelwit; zwakkere wezens en mensen vliegen gedurende 30 seconden |
Speler.Item toevoegen 000956B5 1 | "Wuthrad" +Vooral dodelijk tegen elfen |
Speler.AddItem 000B3DFA 1 | "Krijtoog" +Vurige explosie richt 40 schade aan. schade binnen een straal van 4,5 m en zet doelen in brand |
Speler.Item toevoegen 000A4DCE 1 | "Bloedige Doorn" +Vult de zielensteen als de vijand binnen 3 seconden sterft |
Speler.Item toevoegen 00053379 1 | "Krachtig" +15 eenheden koude schade; neemt 15 eenheden weg. de krachtreserves van de vijand |
Speler.Item toevoegen 000F8317 1 | "Koeler" +30 eenheden koude schade; Kans om het doelwit gedurende 2 seconden te verlammen |
Speler.Item toevoegen 00094A2B 1 | "Phantoomblad" +3 eenheden extra schade, pantser negerend |
Speler.Item toevoegen 000AB703 1 | "Vloek van de Rode Adelaar" +Zet ondoden van niveau 13 en lager in brand en zorgt ervoor dat ze 30 seconden lang vluchten |
Speler.AddItem 0009FD50 1 | "De woede van de rode adelaar" +5 eenheden brandschade en zet het doel in brand |
Speler.Item toevoegen 000B994E 1 | "Valdars geluksdolk" +25% kans op kritieke slagen |
2.5. Accessoires
2.6. Verbruiksartikelen: ingrediënten, zielsedelstenen, drankjes, pijlen
Zielstenen
2.7. Schatkisten
Het spel zelf biedt speciale cheatkisten die alle items van een bepaald type bevatten. Eén kist bevat bijvoorbeeld alle soorten duigen, en een andere kist bevat alle soorten pijlen.
Opmerkingen:
Na het openen van cheatkisten kan het spel vaak vastlopen. In dit geval hoeft u niet langer dan 1 minuut te wachten.
Als je na het openen van zo'n kist niet naar de objecten kijkt, maar meteen de hele inhoud pakt (de "R" -toets), dan kan het spel vastlopen.
Speler.PlaceAtMe | Creëer een nieuwe kist recht voor de held |
Speler.PlaceAtMe 000C2CDF | Betoverd wapenpakket |
Speler.PlaceAtMe 000C2CD7 | Een set betoverde harnassen, sieraden, kleding voor een magiër en een overvaller |
Speler.PlaceAtMe 000C2CE0 | Set standaardwapens |
Speler.PlaceAtMe 000C2CD6 | Standaard pantserset |
Speler.PlaceAtMe 000C2CDE | Set notenbalken |
Speler.PlaceAtMe 000C2CD8 | Een set harnassen en sieraden, kleding voor een magiër en een overvaller |
Speler.PlaceAtMe 0010D9FF | Vaardigheidsboekenset |
Speler.PlaceAtMe 000C2CD9 | Spreukenboekset |
Speler.PlaceAtMe 000C2D3B | Set gewone boeken |
Speler.PlaceAtMe 000C2CD4 | Set pijlen |
Speler.PlaceAtMe 000C2CDA | Set ingrediënten |
Speler.PlaceAtMe 000C2CDB | Een set sleutels |
Speler.PlaceAtMe 000C2CE1 | Set rollen met spreuken |
Speler.PlaceAtMe 000C2CE2 | Set drankjes, elixers en tincturen |
2.8. Betoverende (verbeterende) wapens en uitrusting
Betoveren is een vaardigheid waarmee je zelfstandig iets kunt toevoegen magische eigenschappen gewone artikelen.
Regels voor het maken van betoverde items:
Je kunt alleen het basisitem verbeteren, zonder andere betoveringen;
Elk item kan niet meer dan 2 betoveringen hebben;
De kwaliteit van betovering hangt af van de betoveringsvaardigheid;
1) upgrade de vaardigheid ‘Betovering’ naar niveau 100 – Player.SetAV Betoverend 100.
2) open alle betoveringsvoordelen (een manier om voordelen te upgraden).
Er is een cheatcode voor het toevoegen van een kant-en-klaar betoverd item aan je inventaris. Om dit te doen, moet je de code van het basisitem en de betoveringscode kennen:
Na betovering wordt voor het item een zeer kleine vergoeding gevraagd (170-350). Om de lading van een wapen te vergroten, moet je het oppakken en de volgende code invoeren:
2.9. Legendarische wapens en uitrusting
Legendarische wapens en bepantsering zijn standaarditems, maar met aanzienlijk verbeterde statistieken. Deze items zijn gemaakt door professionele smeden (vaardigheidsniveau 91 tot 100). Het percentage itemverbetering hangt rechtstreeks af van het niveau van de Blacksmithing-vaardigheid. Hoe hoger de vaardigheid, hoe beter de kenmerken van het gecreëerde legendarische item.
Wat is er nodig om wapens en bepantsering te upgraden naar legendarische kwaliteit:
1) smedenniveau 91+;
2) werkbank;
3) gewone bepantsering of wapens;
4) ingrediënten voor verbetering (voor alle dingen verschillend).
Al deze dingen in Skyrim kunnen op de gebruikelijke manier worden verkregen, maar het zal veel tijd kosten. Met behulp van cheatcodes kan dit proces aanzienlijk worden versneld. Voer de volgende codes in:
1) Player.SetAV Smithing 100– pomp “Blacksmithing” op naar niveau 100;
2) Speler.PlaceAtMe 000D932F– creëer een werkbank recht voor je;
3) Player.AddItem [aantal]– voeg een leeg item toe aan je inventaris (artikelcodes kun je hier vinden).
4) In het spel benaderen we de werkbank en kijken welke ingrediënten nodig zijn om het geselecteerde item te verbeteren;
5) Player.AddItem [aantal]– voeg de benodigde ingrediënten toe aan je inventaris (artikelcodes vind je hier);
6) We benaderen de werkbank en upgraden het item naar legendarische kwaliteit.
2.10. Hoe u de artikel-ID kunt achterhalen
Je kunt absoluut elk item aan je inventaris toevoegen, het belangrijkste is om het te weten spelcode. Als je er al een paar hebt uniek artikel, en u wilt nog meerdere exemplaren van dit artikel maken, dan kunt u de artikelcode bepalen:
1) Voer de code in de console in: Speler.Toon inventaris
Opmerking. Deze methode werkt altijd, maar als je te veel items in je inventaris hebt, kun je problemen ondervinden bij het vinden van het item dat je nodig hebt. Gebruik in dit geval de tweede methode.
1) Plaats het item waarvan u de ID moet achterhalen in een lege doos (ton, kist, tas of iets anders).
2) We komen zo dicht mogelijk bij de box (het is raadzaam om te gaan zitten).
3) Open de console, klik op de doos waarin ons item ligt, voer de opdracht in INV.
4) We zoeken het gewenste artikel op naam en kijken naar de artikel-ID.
Nadat we de itemcode hebben ontdekt, gebruiken we deze in de standaard cheat voor het toevoegen van een item:
3. Codes voor het plaatsen van objecten
3.1. Een objectcode definiëren
Deze opdrachten werken alleen als een specifiek object in de console is geselecteerd. Om een object in de console te selecteren, hoeft u er alleen maar met de muis op te klikken. Na het selecteren van een object verschijnt er een bericht met de objectcode (object-ID) in de console.
Als u door de tekst in de console wilt bladeren (als er veel tekst is), gebruikt u de toetsen "Page Up" en "Page Down".
Als u meerdere opdrachten op hetzelfde geselecteerde teken of object wilt toepassen, hoeft u dit niet elke keer met de muis te selecteren; het volstaat om het slechts één keer te selecteren (de selectie wordt opgeslagen).
Er zijn veel onzichtbare objecten in het spel (geluidsbronnen, lichtbronnen, zoekzones). Deze kunnen per ongeluk worden geselecteerd in plaats van het vereiste item, dus het is raadzaam om zo dicht mogelijk bij het object te zijn om het gemakkelijker te maken om het te raken . Verschillende speciale game-effecten (mist, sneeuw, sneeuwstorm) bemoeilijken ook het proces van het selecteren van een object.
Objecten die zich buiten de zichtbaarheid van het scherm bevinden, kunnen alleen in de console worden geselecteerd op basis van hun game-ID-code. Dit gebeurt met behulp van het PRID [artikelcode] commando.
3.2. Objecten plaatsen
Om de volgende opdrachten te laten werken, moet u eerst het object selecteren. Open de console en klik op het object. Hierna zou de inscriptie (object-ID) in het midden van het consolescherm moeten verschijnen.
(Alle objecten die u maakt, hebben een ID die begint met FF000...)
Opmerkingen:
Om meerdere commando's op hetzelfde object toe te passen, hoeft u het niet elke keer opnieuw te selecteren; de selectie wordt opgeslagen.
Soms beweegt een object, na gebruik van de commando's Setpos en GetAngle, alleen visueel, fysiek blijft het op dezelfde plaats (de textuur beweegt, niet het object zelf). Om een object volledig te verplaatsen, moet u het selecteren en nog twee opdrachten invoeren: Uitzetten En Inschakelen. U kunt de opdracht ook invoeren Schaal 1 instellen om het fysieke model van een item bij te werken.
Om een verkeerd geplaatst object uit te lijnen, typt u:
Ingestelde Hoek x 0, Hoek instellen y 0, SetAngle z [willekeurig getal].
Objectbeheer
3.3. Huisobjecten
Veel Skyrim-spelers hebben dat eigen huis of een favoriete plek waar je veel tijd doorbrengt. Maar niet elke plek beschikt over de nodige werkplekken: alchemietafels, smederijen, werkbanken.
Met deze cheatcodes kun je overal werkstations installeren:
Meubilair voor thuis
Wanneer ze zijn gemaakt, verschijnen alle items voor je in de richting waarin je kijkt. Om het itemniveau in te stellen, centreer je je blik zodat het personage recht vooruit kijkt, en niet naar beneden of naar boven, voordat je de cheat introduceert.
Player.PlaceAtMe 00089A85 1 | dummy |
Player.PlaceAtMe CC16A 1 Player.PlaceAtMe CC163 1 | enkele deur |
Player.PlaceAtMe CC164 1 | dubbele deur |
Player.PlaceAtMe B2456 1 | drakenkop |
Player.PlaceAtMe 3FA65 1 | eland gewei |
Player.PlaceAtMe DD9E0 1 Player.PlaceAtMe DD9E1 1 Speler.PlaceAtMe CF264 1 | Eland hoofd |
Player.PlaceAtMe D9285 1 | krab |
Speler.PlaceAtMe D9276 1 | geitenkop |
Speler.PlaceAtMe 3858F 1 | vis |
Speler.PlaceAtMe D928F 1 Player.PlaceAtMe D928D 1 | grote kattenkop |
Speler.PlaceAtMe D9289 1 Speler.PlaceAtMe D9288 1 | wolf hoofd |
Speler.PlaceAtMe D9287 1 Player.PlaceAtMe D927D 1 | beest hoofd |
Speler.PlaceAtMe D8282 1 Speler.PlaceAtMe D9281 1 Player.PlaceAtMe D927F 1 | hoofd dragen |
Player.PlaceAtMe 93D39 1 Player.PlaceAtMe 93D3B 1 Player.PlaceAtMe 93D3D 1 Player.PlaceAtMe 93D3F 1 Player.PlaceAtMe 93D41 1 Player.PlaceAtMe 93D43 1 Player.PlaceAtMe 93D45 1 Player.PlaceAtMe 93D47 1 Speler.PlaceAtMe B7E3E 1 Speler.PlaceAtMe B7E40 1 Player.PlaceAtMe BF9CF 1 Player.PlaceAtMe BF9D1 1 Speler.PlaceAtMe BF9D3 1 Speler.PlaceAtMe BF9D5 1 | tapijten (vierkant) |
Player.PlaceAtMe 95498 1 Speler.PlaceAtMe 954A3 1 Speler.PlaceAtMe 954A4 1 Speler.PlaceAtMe 954A5 1 | tapijten (rond) |
Player.PlaceAtMe 5C015 1 Speler.PlaceAtMe 5C016 1 Player.PlaceAtMe 5C017 1 | dierenhuiden |
Speler.PlaceAtMe 7EA42 1 | muur brandende kaarsen |
Speler.PlaceAtMe 1F24A 1 | tafel kaars |
Player.PlaceAtMe 5AD5B 1 | plafondlamp |
Player.PlaceAtMe 77761 1 | lichtbron voor het verlichten van donkere kamers (onzichtbaar, na installatie niet selecteerbaar/verplaatst/verwijderd) |
Speler.PlaceAtMe FFF46 1 Player.PlaceAtMe FFF48 1 | blauwe lichtbron |
Codes voor etalagepop:
4. Codes voor snelle beweging
Help [deel van titel] 0 | Om de exacte namen van de locaties te achterhalen, voert u de opdracht in. (De locatienaam mag geen spaties bevatten, en als dat wel het geval is, voer dan alleen het eerste woord in). In de lijst die verschijnt, vinden we met behulp van de consolebladertoetsen "PageUp" en "PageDown" de volgende regels: CEL: locatie_naam (locatie-ID). Ontdek de volledige naam of ID van de locatie. |
COC [locatienaam] | Teleporteer naar een opgegeven locatie |
COC Qasmoke | Teleportatie naar testlocatie. Hier vind je alle spelitems en hulpmiddelen voor het maken van items. |
Player.MoveTo [objectcode] | Teleporteren naar het opgegeven object (karakter) |
Speler.GetPos x Player.GetPos y Player.GetPos z | Ontdek uw huidige locatie in coördinaten. (Je moet 3 commando's één voor één invoeren en de weergegeven coördinaten noteren. Daarna kun je naar dit punt teleporteren met behulp van de volgende code) |
Speler.SetPos x [#] Player.SetPos y [#] Player.SetPos z [#] | Verplaats je personage naar de opgegeven coördinaten. (Sluit de console pas nadat u het commando 3 keer hebt gebruikt voor elk van de coördinaten. Verplaatsen vindt alleen plaats na het sluiten van de console). |
TMM [#] | Markeringen op de wereldkaart in-/uitschakelen - verwijder alles. - toon alles. - laat alles zien, maar zonder de mogelijkheid om snel te bewegen |
5. Codes voor vriendelijke karakters (NPC's)
5.1. Stop een gevecht met een NPC
1) We staan zo dat alle personages die ons hebben aangevallen onmiddellijk zichtbaar zijn op het scherm.
2) Zet de console aan, selecteer om de beurt elke NPC en voer de codes ervoor in:
3) Player.SetCrimeGold 0– schakel de beloning voor ons hoofd uit;
4) StopGevecht– schakel het agressieve gedrag van het personage uit.
5) Pas nadat we de premie op ons hoofd voor alle vijanden hebben uitgeschakeld, kunnen we de console sluiten. (Als ten minste één NPC geen code krijgt toegewezen, zal hij ons opnieuw beginnen aan te vallen, en na hem zullen alle andere NPC's opnieuw agressief worden. De resterende vijandige karakters zijn duidelijk zichtbaar op de minimap, ze zijn gemarkeerd met rode stippen, jij moet de code op iedereen toepassen).
Deze commando's werken niet op onze constante vijanden (monsters en sommige verhaalpersonages), die ons altijd aanvallen.
5.2. NPC-aanpassing
Instellingen fysieke eigenschappen NPC:
GetPos [as] | Retourneert de positie langs de (x,y,z)-as |
SetPos [as] [#] | Retourneert rotatie langs de (x,y,z)-as |
Hoek instellen [as] [#] | Roteert een object langs de (x,y,z)-as |
Verplaats naar speler | Verplaats een niet-spelerpersonage naar het spelerspersonage. Door Player.PlaceAtMe te gebruiken, wordt een kloon van de NPC gemaakt |
Uitzetten | Een object ‘uitschakelen’. Het blijft in het spel, maar wordt niet weergegeven of functioneert niet. Voor volledige verwijdering zie markfordelete |
Inschakelen | Object "Inschakelen". |
Doden | Dood het geselecteerde doelwit |
Herleven 1 | Brengt het geselecteerde doel weer tot leven |
AI opnieuw instellen | Herstel standaarddialogen - wis het geheugen van de geselecteerde NPC. Dit commando mag alleen worden gebruikt als je iemand hebt vermoord, weer tot leven hebt gewekt en daarna weigert hij met je te praten |
SetEssential [#] | Maakt een NPC sterfelijk (0) of onsterfelijk (1) |
MarkForDelete | Verwijder het geselecteerde object of teken. Belangrijk: met deze code kun je niet alleen een aantal kistjes verwijderen, maar ook onzichtbare objecten die je kunt selecteren door erop te klikken en die nodig zijn voor de normale werking van het spel. Wees voorzichtig bij het gebruik van deze opdracht. Objecten die door console-opdrachten zijn gemaakt, worden onmiddellijk verwijderd, en de objecten die aanvankelijk in het spel aanwezig waren, worden verwijderd nadat het spel is opgeslagen en geladen. Er is geen omgekeerde opdracht. Om objecten uit het spel te verwijderen, wordt aanbevolen om deze opdracht te gebruiken in plaats van uit te schakelen, omdat deze laatste het item alleen verbergt en niet verwijdert, waardoor opgeslagen bestanden vol raken met ongebruikte objecten. |
Pas de NPC-persoonlijkheid, kenmerken en vaardigheden aan:
SetRace | Verandert de race van het personage. Er zijn ook de betekenissen van ElderRace en ElderRaceVampire - deze rassen lijken zoiets als de oudsten (Esbern is bijvoorbeeld een Elder, maar hij is ook een Nord. Greybeards zijn hier ook inbegrepen). Als je Vampier aan het einde toevoegt, wordt het object ook een vampier (bijvoorbeeld: OrcRaceVampire). Ras namen: ArgonianRace- Argonisch, BretonseRace- Bretons, DarkElfRace - Donkere elf, OuderlingRace- Boself, HogeElfRace- Hoge elf, ImperialRace- Imperiaal, KhajiitRace- Khajiit, NordRace- Noord, OrcRace- Ork, RedguardRace- Roodgarde. |
SetLevel ,,, | Stelt het niveau van het niet-speler-personage in. Voer SetLevel 1000,0,1,81 in, zodat het personage zich samen met het spelerspersonage ontwikkelt van niveau 1 tot 81. 1) [% ? 10] Percentage niveau tot de hoofdpersoon (1000 = 100,0%). 2) Hoeveel hoger of lager dan het niveau. 3) [instapniveau] Het meest initiële niveau van een niet-spelerpersonage. 4) [level cap] Het maximale niveau van een niet-speler-personage waartoe hij zich kan ontwikkelen |
GetAV [kenmerken] | Haalt de huidige waarde van elke variabele op |
ModAV [kenmerken] [#] | Voegt het opgegeven bedrag toe aan een waarde |
ForceAV [kenmerken] [#] | Stelt de waarde in op # aantal |
SetAV [kenmerken] [#] | Stelt de opgegeven hoeveelheid in op de opgegeven waarde. In tegenstelling tot modav voegt het de waarde niet toe, maar stelt het deze in |
HasPerk | Controleert of het personage deze vaardigheid heeft |
NPC-apparatuur aanpassen:
INV | Geef de volledige inventaris van een object/NPC weer |
SBM | Toont het handelsmenu met een personage of wezen, zelfs als hij geen handelaar is |
OpenActorContainer 1 | open de inventaris van het geselecteerde wezen. Je kunt artikelen ruilen |
DuplicateAllitems-speler | kopieer alle items uit de inventaris van een opgegeven NPC of object naar uw inventaris |
Voeg item toe [#] | Voegt een item toe aan de inventaris van een NPC. Let op: Het is handig om goud toe te voegen aan handelaren |
Apparatuur [#] | Rust een bepaald item uit voor het geselecteerde personage |
VerwijderAlleItems | Verwijdert alle items van een object |
Voorraad opnieuw instellen | Kleed het geselecteerde personage in zijn originele uitrusting |
Bewegingen opzetten, NPC-relaties:
SetRelationshipRank [#] | Verandert de relatie tussen twee NPC's. [#] Mogelijke waarden #: -4 - bittere tegenstanders, -3 - vijanden, -2 - vijanden, -1 - rivalen, 0 - kennissen, 1 - vrienden, 2 - vertrouwelingen, 3 - bondgenoten, 4 - geliefden. Alle andere waarden zijn ingesteld op 0 (bekend) Let op: deze code werkt ook op de speler als je invoert: player.SetRelationshipRank [#] |
TDetecteren | Schakel de visie van NPC uit. Diefstal zonder gevolgen. Werkt niet tegen zakkenrollers |
TCAI | Schakel agressieve acties van personages en wezens in/uit. Na het casten stopt iedereen met vechten |
TAI | Schakel de intelligentie van personages en wezens in/uit. Helemaal tot beweging |
Player.SetCrimeGold [#] | Stelt een premie in op het hoofd van een spelerpersonage in een specifieke factie. |
Player.SetCrimeGold 0 | Annuleer de premie op je hoofd |
StopGevecht | Stop het gevecht met het geselecteerde vriendelijke personage |
5.3. NPC-controle
Met deze cheats kun je controle krijgen over elk monster of personage. Doe alles strikt in de aangegeven volgorde:
1) Schakel over naar de derde persoonsweergave (toets “F”).
2) We benaderen het gewenste personage of monster dat we willen bewonen.
3) Open de console, selecteer een monster door met de muis te klikken en voer de codes in:
5) Speler.TC– Bestuur de hoofdpersoon
6) TC– Bestuur een personage of wezen dat geen speler is
8) Sluit de console.
Opmerkingen:
Nadat je de controle over een NPC hebt verkregen, kun je er alleen mee bewegen en kun je niet aanvallen.
Als je op aanval drukt, zal je hoofdpersonage aanvallen, en niet degene die je bestuurt. Hoe je NPC's tot een aanval kunt dwingen, is onbekend.
Om terug te keren naar het normale spel en controle te krijgen over je hoofdpersonage, voer je in de console het volgende in:
5.4. NPC-metgezellen
In Skyrim kan vrijwel elk personage tot jouw partner worden gemaakt, zodat hij ons kan volgen en kan helpen in gevechten. Om dit te doen doen wij het volgende:
1) We benaderen het gewenste personage, openen de console en klikken op het personage. Laten we beginnen met het invoeren van codes:
2) SetRelationshipRank Speler 3– het personage overdragen aan een groep mogelijke bondgenoten.
3) AddFac 0005C84D 1– voeg de nodige dialoog toe.
4) Sluit de console en ga verder met het spel. We praten met het personage, selecteren de dialoog die verschijnt: “Volg mij. Ik heb je hulp nodig".
SetRelationshipRank Speler 3 | Breng een personage over naar een groep mogelijke bondgenoten |
AddFac 0005C84D 1 | Voeg NPC-dialoog toe om hem aan je partners toe te voegen |
Stel PlayerFollowerCount in op 0 | Voegt dialoog toe voor het aannemen van nieuwe partners. Na het invoeren van dit commando blijven de oude partners de speler volgen, maar je kunt een andere partner nemen. Zodra u iemand anders als partner neemt, volgt de oude partner u niet meer. Als niemand je volgt, geen metgezellen, dan is dit commando nutteloos. Het maximale aantal partners is 1. Het heeft geen zin om iets anders in te voeren in plaats van 0 - het heeft geen enkel effect. |
Stel PlayerFollowerCount in op [#] | Stel het aantal partners in. Door “0” in te stellen, kunt u alle begeleiders in één keer weigeren |
6. Codes voor het voltooien van speurtochten
Skyrim heeft veel zijmissies die maanden in beslag kunnen nemen. Quests zijn een keten van verschillende taken (missiefasen). Met behulp van codes kun je snel doornemen hoe individuele fasen speurtochten en speurtochten in hun geheel.
6.1. Zoeken naar zoektocht
Zo ga je naar het missiedoel:
ShowQuestTargets- we krijgen de ID-code van de zoektocht. (Quest-ID's bevinden zich, na de introductie van ShowQuestTargets, in precies dezelfde volgorde als in het "Quest Log").
4) Zoek in de resulterende lijst naar Huidige zoektocht: onthoud deze ID. (Om door de tekst in de console te scrollen, drukt u op de toetsen “PageUp” en “PageDown”).
5) Ga nu naar binnen VerplaatsnaarQt om naar het doel van de zoektocht te teleporteren.
6.2. Het doorgeven van de zoektocht
StartQuest | Zoektocht starten |
Volledige zoektocht | Voltooi de zoektocht (Dit commando wordt niet aanbevolen, omdat je de volgende missie niet kunt krijgen als het een reeks missies is. Gebruik deze opdracht alleen als je de missie wilt voltooien zonder verder te kunnen gaan). |
ResetQuest | Reset alle fasen van de zoektocht, waarna deze opnieuw kan worden voltooid. (Om deze speurtocht uit het speurtochtlogboek te verwijderen, moet je het spel opslaan en laden). |
VoltooiAlle Doelstellingen | Markeer alle missietaken als voltooid |
SetObjectiveCompleted [fase] [staat] | Stel alle doelstellingen van de missiefase in op voltooid (1) of mislukt (0) |
SetObjectiveDisplayed [fase] [staat] | Stel de status van de missiefasetaken in (0 - uitgeschakeld, 1 - ingeschakeld) |
SAQ | Start alle missies in het spel (kan het spel laten crashen!) |
CAQ'S | Voltooi alle missies in het spel (kan het spel doen crashen!) |
Voltooi de zoektochtstap met behulp van de code:
1) Sla het spel op en overschrijf deze opslag niet totdat we de zoektocht hebben voltooid.
2) Open uw takenlijst (toets “J”). Selecteer de zoektocht die we willen voltooien en druk op "Enter".
3) Open de console en ga naar binnen ShowQuestTargets- we krijgen de ID-code van de zoektocht.
4) Voer in GetStage. De fase van deze zoektocht verschijnt als volgt in de console: GetStage >> [nummer].00. We onthouden het nummer van de huidige fase van de zoektocht.
5) Kom binnen SQS- we krijgen een lijst met alle fasen van de opgegeven zoektocht in de volgende vorm Fase [fase]: 1 (of 0). 1 betekent dat de fase is voltooid, 0 betekent dat de fase nog niet is voltooid. In de resulterende lijst zoeken we naar onze herinnerde fase van de zoektocht. Onthoud het nummer van de volgende fase.
6) Voer in SetStage [fase]- bepaal het stadium van de zoektocht. Voer als fase het nummer van de volgende fase in.
7) Voer in VerplaatsnaarQt- teleportatie naar het doel van de geselecteerde taak.
Laten we voor onszelf beginnen volgende fase speurtocht.
Voltooi de hele zoektocht met behulp van de code:
Als u een zoektocht voltooit met de opdracht CompleteQuest, wordt deze eenvoudig als voltooid gemarkeerd en kunt u er niet langer mee doorgaan. Je ontvangt echter geen beloning als je de zoektocht op deze manier voltooit.
Om alle beloningen voor de zoektocht te ontvangen, moet je alle fasen één voor één voltooien. Om dit te doen, voert u de opdrachten 6), 7) uit de vorige paragraaf uit totdat alle fasen van de zoektocht zijn voltooid. Zo kun je elke zoektocht 100% voltooien.
7. Overige codes
7.1. Grafische en animatie-instellingen
TFC | Vrije camera in-/uitschakelen |
TM | Interface inschakelen/uitschakelen |
TG | Gras in-/uitschakelen |
gezichtsveld[#] | Wijzig de first-person cameraweergave (standaard: 60-90) |
Stel Tijdschaal in op [#] | Stel de snelheid van de speltijd in (20 - standaard, 1 - echte dag, 0 - stop de tijd van de dag) |
Stel KillMoveRandom in op [#] | Stel de waarschijnlijkheid in dat de animatie wordt voltooid (50 - standaard, 100 - maximum, 0 - uit) |
Stel de kans op onthoofding in op [#] | Stel de waarschijnlijkheid van onthoofding in (40 - standaard, 100 - maximum, 0 - uit) |
ZW | Verandert het weer |
FW | Verandert het weer in een ander willekeurig weer |
7.2. Spelinstellingen
8. Problemen oplossen met het invoeren van codes
8.1. Het verwijderen van vierkantjes bij het invoeren van cheatcodes
Het komt vaak voor dat bij het invoeren van codes in de Skyrim-console geen letters en cijfers op het scherm worden weergegeven, maar lege vierkanten. Dit gebeurt omdat letters van het Russische alfabet worden ingevoerd, maar deze niet worden ondersteund in de gameconsole. Er zijn verschillende methoden om dit probleem op te lossen.
Methode 1. Verander het lettertype in het spel
Druk op de “Scroll Lock”-toets om het alfabet in het spel te wisselen. (Werkt niet altijd!).
Methode 2. Het lettertype wijzigen
1) Ga naar de gamemap en zoek het bestand: Skyrim\Data\Interface\fontconfig.txt.
2) Schakel in de eigenschappen van dit bestand het selectievakje 'Alleen lezen' uit.
3) Open het bestand en vervang de volgende regel:
map "$ConsoleFont" = "Arial" Normaal
op
map "$ConsoleFont" = "FuturaTCYLigCon" Normaal
Methode 3. Installeren de Engelse taal in de console
Als je om de een of andere reden de vierkanten in de console niet kunt verwijderen, voer dan de cheatcodes in zoals ze zijn. In dit geval ziet u niet wat u invoert, maar werken de codes wel. Maar daarvoor in verplicht je moet de taal in de console wijzigen in Engels:
1) Ga naar C:\Gebruikers\[gebruikersnaam]\Documenten\Mijn games\Skyrim
2) Open het Skyrim.ini-bestand.
3) In de tekst van het Skyrim.ini-bestand na de regels:
sTaal=RUSSISCH
voeg de volgende regel toe (niet vervangen):
sConsole=NEDERLANDS
Methode 4 - Stel de Engelse taal in de Steam-client in
Druk tijdens het spel op de toetsencombinatie "Shift" + "Tab". Klik met de rechtermuisknop op je bijnaam in Steam, klik op Taal wijzigen en selecteer “EN”.
Als geen van de methoden werkt en je niet de originele versie van het spel bezit, kun je overwegen een andere afbeelding bij het spel te zoeken of de originele versie te kopen.
Methode 5. Stel Engels in als de standaardtaal in het besturingssysteem
Als u de invoertaal niet kunt wijzigen met sConsole=ENGLISH, moet u de standaardtaal Engels instellen besturingssysteem computer.
1) Menu “Start”, regel “Uitvoeren...”
2) Voer de tekst in: controle internationaal
3) Ga naar het tabblad “Talen”, “Meer details...”
1) Ga naar “Start”, lijn “Configuratiescherm”
2) Selecteer in het paneel ‘Taal- en regionale standaarden’, het tabblad ‘Talen en toetsenborden’
3) Selecteer "Toetsenbord wijzigen..."
4) Zoek naar “Standaardinvoertaal” en selecteer “Engels (VS)”, “Ok”.
1) Klik in de rechterbenedenhoek van het bureaubladscherm op het opschrift "RUS".
2) In het menu “Taalinstellingen” selecteert u “Engels. Toetsenbordindeling: VS."
3) Verplaats de geselecteerde lijn helemaal naar boven - druk op de knop "Omhoog".
Hierna zouden de codes in Skyrim normaal moeten worden weergegeven.
Vond je onze site leuk? of (meldingen over nieuwe onderwerpen worden per e-mail verzonden) naar ons kanaal in MirTesen!
1. Hoofdlijst met cheatcodes
tgm - onkwetsbaarheidsmodus
tcl - loop door muren
tmm 1 - open de wereldkaart (alle punten op de kaart)
killall - dood iedereen (vrienden/vijanden) in zicht
psb - verkrijg alle spreuken, drakengeschreeuw en talenten
qqq - verlaat het spel
advlevel - verhoog het niveau. Voegt geen vaardigheidspunten toe.
tfc - "gratis" cameramodus
tdetect - diefstal zonder gevolgen. Schakel de visie van NPC uit. (toegevoegd door Robin)
tcai - schakelt uit en in kunstmatige intelligentie. Na het casten stopt iedereen met vechten. (toegevoegd door Robin)
stel de tijdschaal in op 0 - stoptijd. Standaard: 20. Als u 10000 invoert in plaats van 0, verstrijkt een dag in een paar seconden.
SexChange - verander het geslacht in het tegenovergestelde. Het gezicht zal niet veranderen :)
Showracemenu - open het venster voor het maken van personages, waar je het volgende kunt wijzigen: het ras, het geslacht, het uiterlijk en de naam van het personage. Nadat je van ras bent veranderd, wordt in vroege versies van het spel het niveau van je personage 1. Hiermee worden ook al je geüpgradede vaardigheden gereset. In spelversie 1.3.10.0 blijft het karakterniveau hetzelfde nadat het ras is gewijzigd. Zorg ervoor dat u uw spel opslaat voordat u deze opdracht gebruikt. (toegevoegd door Robin)
player.setav onzichtbaarheid 1 - schakel onzichtbaarheid in. Hierna zullen noch vijanden noch vrienden je opmerken. Om onzichtbaarheid uit te schakelen, voert u 0 in in plaats van 1.
player.modav draaggewicht X - verhoog het maximale draagvermogen van het personage met X eenheden
player.setav speedmult X - stel de bewegingssnelheid in op X%. Wordt gebruikt na hardlopen met de toets ingedrukt. Standaard: 100%.
player.setscale X - verhoog de hoogte van je personage, waarbij X: 1 - 100%, 2 -200%, etc.
setgs fJumpHeightMin 100 - spronghoogte 100% (standaard).
player.setav Gezondheid X - max. instellen aantal levens in X eenheden
player.setav Magicka X - set max. hoeveelheid magie in X eenheden
player.setav Stamina X - max. instellen hoeveelheid krachtreserve in X-eenheden. Als je de waarde op een hoge waarde instelt, wordt het personage niet moe tijdens het rennen.
player.setav aanvalschademult N - verhoog wapenschade N keer (toegevoegd door Avenger)
player.setav leftweaponspeedmult N - verhoog de aanvalssnelheid van een wapen in je linkerhand met N keer
player.setav wapensnelheidmult N - verhoog de aanvalssnelheid van wapens in de rechterhand en wapens met twee handen met N keer
player.setav LeftitemCharge N - laad het wapen in je linkerhand op met N eenheden.
player.setav RightitemCharge N - laad het wapen in de rechterhand op met N eenheden.
Opmerkingen:
Alle tweehandige wapens worden als rechtshandige wapens beschouwd;
een volledig geladen wapen heeft een laadniveau van ongeveer 3000;
Elke aanval verbruikt ongeveer 30 eenheden. wapenlading;
Het laadniveau kan worden ingesteld op meer dan 3000.
player.additem 0000000F N - ontvang N goud
player.additem 0000000A N - verkrijg N hoofdsleutels
player.placeatme 0010BF90 - Roep het Spectrale Paard op. Kan binnenshuis gebruikt worden. (toegevoegd door Sam)
player.setcrimegold 0 - annuleer de premie op je hoofd
player.addspell 00092C48 - Lycantropie. Vaardigheid om in een wolf/weerwolf te veranderen. Verschijnt in de sectie 'Talenten'. Gebruik de [Z]-toets om te activeren. De vaardigheid kan niet worden geannuleerd. De transformatie terug naar een mens zal na een bepaalde periode automatisch plaatsvinden.
1.1. Vampirisme
player.addspell 000B8780 - vampirisme. Voegt de ziekte "Sanguinare Vampiris" toe. Drie dagen na infectie heb je 10% kans om een vampier te worden. Als 3 dagen nadat je deze code hebt gebruikt, 'Kwetsbaarheid voor vuur' verschijnt in de sectie 'Magie' - 'Actieve effecten', ben je een vampier. En als niets werkt, gebruik dan het commando player.removespell 000B8780, en dan opnieuw player.addspell 000B8780.
player.removespell 000B8780 - zal genezen worden van vampirisme, de ziekte “Sanguinare Vampiris”, die verschijnt in de eerste fase van transformatie (na de beet). Deze code heeft geen effect nadat je in een vampier bent veranderd.
setstage 000EAFD5 10 - genezing van vampirisme. Geneest altijd, maar werkt maar 1 keer, omdat de genezing plaatsvindt na het voltooien van de zoektocht (deze code beëindigt de zoektocht). (216623 toegevoegd)
Als je voor de tweede keer een vampier wordt en de setstage-code niet geneest:
sla het spel op (nieuwe save, niet snel);
voer resetquest 000EAFD5 in
maak nog een nieuwe save en laad deze;
voer setstage 000EAFD5 in 10
1.2. Teleportatie
player.moveto (zonder haakjes) - teleporteer naar het opgegeven object (karakter)
coc qasmoke - verhuist naar de testlocatie. Hier vind je alle spelitems en hulpmiddelen voor het maken van items. (toegevoegd door Robin)
coc riverwood - verlaat de testlocatie en ga naar "Riverwood". Als je een andere naam invoert in plaats van “riverwood”, zal er een teleport plaatsvinden naar de opgegeven locatie. Lees hieronder de namen van teleportatielocaties. (toegevoegd door Robin)
player.setpos [axis] [nummer] (zonder haakjes) - verplaats je personage naar de opgegeven coördinaten. In plaats van as moet u x,y of z opgeven. En in plaats van een getal - de offset langs de geselecteerde as.
Opmerkingen voor player.setpos [axis] [nummer] (geen haakjes)
Om uw huidige locatie te achterhalen, typt u player.getpos [axis] (zonder haakjes). Dit commando moet 3 keer worden uitgevoerd en in plaats van de as moet je achtereenvolgens x, y en z schrijven. Noteer/onthoud vervolgens alle drie de ontvangen cijfers.
Als u de exacte te verplaatsen coördinaten kent, die u eerder hebt verkregen met het commando player.getpos [axis] (zonder haakjes), gebruik dan het commando player.setpos [axis] [nummer] (zonder haakjes) om naar de opgegeven coördinaten te gaan.
Sluit de console pas nadat u het commando player.setpos [axis] [nummer] (zonder haakjes) 3 keer hebt gebruikt voor elk van de coördinaten (x,y,z).
Verplaatsen vindt alleen plaats na het sluiten van de console.
1.3. Hoe u locatienamen voor het coc-commando kunt achterhalen
Er zijn veel verschillende locaties in het spel en ik zal niet de exacte opdrachten voor teleportatie posten, maar ik zal je vertellen hoe je ze kunt achterhalen. En dus, wat moet er gedaan worden om de namen van de locaties voor het coc-commando te achterhalen:
open de console
enter help part_of_name_in_English 0 Wanneer u de naam van de locatie invoert, mogen er geen spaties zijn, en als dat wel het geval is, voert u alleen het eerste woord in.
gebruik de bladertoetsen van de console en zoek de volgende regels (er zijn er veel):
CEL: locatienaam (locatie-ID) (dit kan allemaal worden ingevoerd voor het coc-commando)
nu we de exacte naam voor teleportatie naar de gewenste locatie al weten, voert u coc location_name in
player.removeallitems - inventaris wissen. Verwijdert ALLE items uit je inventaris.
prid (zonder haakjes) - selecteer een object op basis van zijn ID. Ik doe iets dat lijkt op het volgende: open de console - klik op het object. Na deze opdracht zou de console het bericht “” (object-ID) moeten weergeven. Hierna kunt u alle onderstaande cheats toepassen zonder het object te selecteren. Met deze cheatcode kun je een object op grote afstand selecteren en er de nodige actie op toepassen. Laat bijvoorbeeld iemand weer tot leven komen of bekijk de inhoud van je inventaris.
5. Armorsets (sets)
Om de vereiste pantserset te krijgen, voer je de cheatcodes als volgt in:
player.additem [armor_code] [aantal] (zonder haakjes).
Voorbeeld: player.additem 00013938 1 - ontvang 1 glazen laarzen
0001396B - pantser
0001396A - laarzen
000D7A8C - brandbluslaarzen - +50% brandwerendheid.
000D7A8B - laarzen van stilte - Stille beweging.
000D7A8A - mammoetlaarzen - +50 stuks. laad capaciteit.
0001396D - helm
0001396C - handschoenen
0001396E - schild
000D7AF9 - aardingsscherm - +70% elektrische weerstand.
000D7AF6 - hitteschild - +70% koudebestendigheid.
0010DFA3 - ontkenningsschild - +22% magische weerstand.
Drakenschelp pantserset
00013965 - laarzen
00013966 - pantser
00013967 - handschoenen
00013969 - helm
00013968 - schild
Drakenschaal pantserset
0001393D - laarzen
0001393E - pantser
0001393F - handschoenen
00013940 - helm
00013941 - schild
0007C932 - "Archmage's Robe" (pantser) - +100% voor de snelheid van magisch herstel; alle spreuken kosten 15% minder magicka
000F9904 - "Wetenschappersdiadeem" (helm) - Alle spreuken verbruiken minder magie.
000FC5BF - "Tarch of Bloodlust" (schild) - Een slag met een schild levert 3 eenheden op. schade meer dan 5 sec.
000E41D8 - “Schild van Ysgramor” - +20% magische weerstand; +20 eenheden gezondheid.
000295F3 - "Ingol's helm" - +30% koudebestendigheid.
Accessoires met bonussen
000С8911 - "Akatosh's Amulet" - +25% voor de snelheid van magisch herstel
0002D773 - "Amulet van Gauldur" - +30 eenheden. magie, gezondheid en uithoudingsvermogen. (toegevoegd door FANTOM)
00100E65 - "Ketting van immuniteit en ziekte" - 100% immuniteit tegen ziekten (toegevoegd door nikitadrakon)
000C891B - "Amulet van Mara" - Herstelspreuken verbruiken 10% minder magie. Essentieel voor een bruiloft.
Maskers (helmen) met bonussen
00061CB9 - “Krosis” - +20% voor vaardigheden op het gebied van hacken, boogschieten en alchemie
00061C8B - "Morokey" - +100% magische herstelsnelheid
00061CA5 - "Nakrin" - spreuken uit de school van vernietiging en herstel verbruiken 20% minder mana; +50 man
00061CC9 - "Vokun" - spreuken uit de school van illusie, verandering en hekserij besteden 20% minder mana
00061CC2 - "Flock" - weerstand tegen vuur, elektriciteit en kou neemt toe
00061CC0 - “Ragot” - +70 uithoudingsvermogen
00061CAB - “Volsung” - 20% korting op alle producten; onderwater ademen; +70 draagvermogen
00061CC1 - "Hevnorak" - immuniteit tegen ziekten en gifstoffen
00061CD6 - "Konarik" - Wanneer de gezondheid laag is, geeft dit de kans om de drager te genezen en schade toe te brengen aan vijanden in de buurt. (toegevoegd door Dova)
6. Wapensets
Om de benodigde wapens te krijgen, voer je cheatcodes in de volgende vorm in:
player.additem [wapen_code] [hoeveelheid] (zonder haakjes).
Voorbeeld: player.additem 000139A8 1 - pak 1 glazen strik
000139B4 - bijl
0001DDFB - Infernobijl - +30 stuks. brandschade; zet het doel in brand.
0001DFCB - onweersbijl - +30 stuks. elektrische schade; neemt 15 eenheden weg. van magie.
000139B5 - boog
0001DFEF - versteningsboog - Kans om het doelwit gedurende 6 sec. te verlammen.
0001DFE6 - infernoboog - +30 eenheden. brandschade; zet het doel in brand.
0001DFE9 - winterboog - +30 eenheden. koude schade; neemt 30 eenheden weg. reserve aan kracht.
0001DFF2 - donderboog - +30 eenheden. elektrische schade; neemt 15 eenheden weg. van magie.
0001DFFC - Sacred Bow - Ondoden van niveau 40 en lager vluchten gedurende 30 seconden.
000139B6 - dolk
000139B7 - zwaard met twee handen
000139B8 - foelie
000139B9 - zwaard
000139B3 - strijdbijl
000139BA - oorlogshamer
000F1AC1 - "Drakengesel" - +40 eenheden. schade aan draken en +10 eenheden. Elektrische schade tegen iedereen. (toegevoegd door zalex2004)
000F5D2D - "Pale Blade" - +25 eenheden. koude schade; trek 50 uithoudingsvermogen af van het doelwit; zwakkere wezens en mensen vliegen gedurende 30 seconden.
000956B5 - "Wuthrad" - Vooral dodelijk tegen elfen.
000B3DFA - "Chalk's Eye" - Vurige explosie veroorzaakt 40 schade. binnen een straal van 4,5 m schade toebrengen en doelen in brand steken.
000A4DCE - "Bloody Spike" - Vult de zielssteen als de vijand binnen 3 seconden sterft.
00053379 - "Hevig" - +15 eenheden. koude schade; neemt 15 eenheden weg. de krachtreserve van de vijand.
000F8317 - "Koeler" - +30 eenheden. koude schade; Kans om het doelwit gedurende 2 seconden te verlammen.
0001C4E6 - "Axe of Sorrow" - Neemt 20 eenheden weg. de krachtreserve van de vijand.
00035369 - “Staf van Magnus” - Absorbeert 20 eenheden. magie per seconde, als de vijand geen magie heeft, absorbeert het zijn gezondheid.
0010076D - "Personeel van Hevnorak" - Gedurende 30 sec. richt 50 schade aan. schade per seconde door bliksem. Op het oppervlak aanbrengen.
000AB704 - "Holdir's Staff" - Kalmeert zwakke vijanden gedurende 60 sec. of vangt hun ziel als ze sterven.
000E5F43 - "Staf van Yurik Goldurson" - richt 25 schade aan. schade en neemt 50 eenheden weg. van magie.
00094A2B - "Phantom Blade" - +3 eenheden. extra schade, waarbij pantser wordt genegeerd.
000AB703 - "Curse of the Red Eagle" - Zet ondoden van niveau 13 en lager in brand en zorgt ervoor dat ze 30 seconden lang vluchten.
0009FD50 - "Red Eagle's Fury" - +5 eenheden. brandschade en zet het doel in brand.
000B994E - "Valdar's Lucky Dagger" - +25% kans op kritieke slagen.
0006A093 - “Staff of Tandil” (staf) - Wezens en mensen van niveau 12 en lager vechten niet gedurende 60 seconden. (toegevoegd door Robin)
Opmerkingen:
Extra schade door wapens was aangegeven voor een personage van het eerste niveau zonder verbeterde vaardigheden.
Alle beschrijvingen en namen zijn afkomstig uit het spel. "Yurik Goldurson's Staff" is hoe het in het spel wordt genoemd, niet "Yurika". Mogelijk is dit een lokalisatiefout.
Alleen de nieuwste (krachtigste) versies van wapens zijn toegevoegd.
7. Daedrische artefacten
De onderstaande Daedric Artefact-ID's moeten als volgt in de cheatcode worden gebruikt:
Voorbeeld: player.additem 000240D2 1 - pak 1 dolk “Mehrunes’ Razor”
000240D2 - "Scheermes van Mehrunes" (dolk) - Kans om de vijand te doden wanneer hij schade aanricht.
000233E3 - "Fluis van Molag Bala" (knots) - Neemt 25 eenheden weg. reserve aan kracht en magie. Vult een zielsedelsteen als een vijand binnen 3 seconden sterft.
0004E4EE - "Radiance of Dawn" (zwaard) - +10 eenheden. schade Bij het doden van ondoden bestaat de kans op een vurige explosie die nabijgelegen ondoden verdrijft of vernietigt.
000EA29C - “Ebony Blade” (zwaard met twee handen) - Het doelwit beschouwt een wapenaanval niet als een aanval.
0001C4E6 - "Axe of Sorrow" (bijl met twee handen) - Neemt 20 eenheden weg. de krachtreserve van de vijand.
0002ACD2 - “Volendrung” (hamer met twee handen) - Neemt 50 eenheden weg. reserve aan kracht.
0002AC6F - "Wabbajack" (staf) - Willekeurig effect bij elk gebruik.
0001CB36 - "Rose of Sanguine" (staf) - Roept Dremora op voor 60 sec.
00035066 - "Skull of Corruption" (personeel) - +20 eenheden. schade Dromen verzameld van slapende mensen verhogen de schade tot 50 eenheden.
0002AC61 - "Skin of the Savior" (licht pantser) - +50% weerstand tegen gif en +15% magie.
00052794 - "Ebony Chainmail" (zwaar pantser) - Je beweegt stiller en vijanden die te dichtbij komen, krijgen 5 punten gifschade per seconde.
000D2846 - "Masker van Clavicus Vile" (zware helm) - +10 voor welsprekendheid. Magicka-herstelsnelheid +5%. Gunstige prijzen +20%.
00045F96 - "Spell Breaker" (schild) - Absorbeert na blokkering maximaal 50 eenheden. spelschade.
0002C37B - "Ring van Namira" - +50 eenheden. reserve aan kracht. Door lijken te verslinden, verhoogt u uw gezondheidsniveau en herstelpercentage.
0002AC60 - “Ring of Hircine” - Extra transformatie voor weerwolven.
0001A332 - “Ogma Infinum” (boek) - Na het lezen kun je +5 krijgen voor de volgende vaardigheden (slechts 1 van de 3 regels wordt willekeurig geselecteerd):
Smeden, blokkeren, schieten, met één hand, met twee handen, zwaar pantser;
Lockpicking, Light Armor, Stealth, Zakkenrollen, Spraak, Alchemie;
Illusie, bezwering, vernietiging, restauratie, betovering, verandering.
00063B27 - "Ster van Azura" - Oneindige zielssteen.
00063B29 - "Zwarte Ster" - Zielensteen.
0003A070 - "Skeletsleutel" - Oneindige hoofdsleutel. Er is een bug ontdekt in vroege versies van het spel. Als de versie van Skyrim lager is dan 1.3.10.0, moet je, om de Skeleton Key te gebruiken, minimaal 1 gewone hoofdsleutel in je inventaris hebben. Na de eerste mislukte poging om het slot te openen verdwijnen alle gewone hoofdsleutels, maar daarna heb je voor het openen van het slot geen gewone hoofdsleutels meer nodig. Deze bug is opgelost in de nieuwste versie van het spel. (toegevoegd door FANTOM).
8. Drakengeschreeuw is de krachtigste spreuk in Skyrim
Gebruik de psb cheatcode "verkrijg alle spreuken, drakenkreten en talenten" of voeg alleen de noodzakelijke kreten toe met behulp van de cheat:
player.teachword - leer een shout (lijst met alle shout-ID's hieronder)
Voorbeeld: player.teachword 20e17 - leer het eerste woord van de Vuurademschreeuw
Om woord 3 van de drakenkreet te leren, moet je eerst 1 en 2 leren, anders werkt het niet. Om “IJsvorm” niveau 3 te bestuderen, moet u het volgende invoeren:
player.teachword 602A3 - eerste woord
player.teachword 602A4 - tweede
player.teachword 602A5 - derde
Dragon shout-ID's voor player.teachword-code (zonder haakjes)
eerste woord / tweede / derde - naam van de kreet (gebruik slechts 1 van de 3)
13E22 / 13E23 / 13E24 - Meedogenloze kracht
602A3 / 602A4 / 602A5 - IJsvorm
6029A / 6029B / 6029C - Stormoproep
20E17 / 20E18 / 20E19 - Vuurademhaling
48ACA / 48ACB / 48ACC - Tijddilatatie
2F7BB / 2F7BC / 2F7BD - Snel opladen
60291 / 60292 / 60293 - Vriendschap met dieren
3291D / 3291E / 3291F - Elementaire woede
32917 / 32918 / 32919 - Etherealiteit
5D16C / 5D16D / 5D16E - Vorstademhaling
5FB95 / 5FB96 / 5FB97 - Ontwapening
3CD31 / 3DC32 / 3CD33 - Heldere lucht
51960 / 51961 / 51962 - Oproep van moed
44251 / 44252 / 44253 - Drakendoder
60297 / 60298 / 60299 - Doodvonnis
60294 / 60295 / 60296 - Gefluister van aura
6029D / 6029E / 6029F - Kin Wereld
3291A / 3291B / 3291C - Schrik
8.1. Screams-DLC Dawnguard
02008A65 / 02008A64 / 02008A63 - Levensduur afvoer
020030D4 / 020030D6 / 020030D7 - Durnevir bellen
02007CB7 / 02007CB8 / 02007CB9 - Zielscheur
0201A162 / 0201A163 / 0201A164 - Oproep vanuit de Cairn of Souls
8.2. Schreeuwt DLC Dragonborn
040200E4 / 040200E5 / 040200E6 - Strijdwoede
040179D9 / 040179DA / 040179DB - Indiening van het testament
040200C2 / 040200C3 / 040200C4 - Cycloon
0401DF93 / 0401DF94 / 0401DF95 - Incarnatie van de draak
Om drakengeschreeuw te gebruiken, moet je ze eerst activeren met behulp van de Souls of Dragons. Dat wil zeggen, dood de draak of voeg de benodigde hoeveelheid toe met behulp van de cheat:
player.modav drakenzielen N - verkrijg N drakenzielen. Deze cheat bepaalt het totale aantal geabsorbeerde drakenzielen, in plaats van N stukken toe te voegen.
Om drakengeschreeuw te activeren, druk op -- Magie -- Schreeuw -- selecteer de gewenste schreeuw die je wilt activeren -- druk op [R] -- Ok. Nu kun je deze schreeuw gebruiken.
player.setav shoutrecoverymult 0 - drakengeschreeuw heeft geen cooldown of cooldown voor hergebruik. Als je deze code hebt ingevoerd nadat je een shout hebt gebruikt, moet je wachten tot deze is hersteld. Daarna kun je deze shout de hele tijd gebruiken zonder te wachten tot deze is hersteld.
9. Ingrediënten, zielenstenen, drankjes, pijlen
Om het vereiste item te krijgen, waarvan de ID's hieronder staan, moet je de cheatcode in de volgende vorm gebruiken:
player.additem [bedrag] (zonder haakjes).
Voorbeeld: player.additem 00039BE5 10 - ontvang 10 drankjes voor volledig gezondheidsherstel
Drankjes
00039BE5 - herstelt de gezondheid volledig
00039BE7 - herstelt de magie volledig
00039CF3 - herstelt de kracht volledig
00073F34 - "Dodelijk gif" - 65 eenheden. gif schade
00039D12 - "Enchanter's Elixir"
00039967 - “Smidselixer”
Zielstenen
0002E4F4 - groot (leeg)
0002E4FB - groot (groot)
0002E4FC - geweldig (leeg)
0002E4FF - geweldig (geweldig)
0002E500 - zwart (leeg)
0002E504 - zwart (geweldig)
00063B27 - Ster van Azura (leeg)
00063B29 - Azura's zwarte ster (leeg)
00038341 - Falmer
00034182 - oud Noords
000236DD - dart (kan alleen worden verkregen na het voltooien van de hoofdverhaallijn)
00020F02 - roestig ijzer
00020DDF - ijzer
000139C0 - Daedric
000139BF - eboniet
000139BE - glas
000139BD - elfje
000139BC - Dwemer
000139BB - ork
0001397F - staal
Een volledige lijst met Skyrim-ingrediënten vind je hier.
10. Schatkisten
Elke kist bevat alle items van zijn klasse. Een kist met notenbalken bevat bijvoorbeeld ALLE notenbalken, en een kist met ingrediënten bevat ALLE ingrediënten. Om deze schatkisten te krijgen, gebruik je de volgende cheatcodes voor Skyrim:
player.placeatme (geen haakjes)
Voorbeeld: player.placeatme 000C2CDE - verkrijg een kist met alle notenbalken
000C2CDF - betoverd wapen
000C2CD7 - betoverd pantser, sieraden, kleding voor een magiër en overvaller
000C2CE0 - standaardwapen
000C2CD6 - standaard pantser
000C2CDE - notenbalken
000C2CD8 - pantser en sieraden, kleding voor een magiër en overvaller
0010D9FF - vaardigheidsboeken
000C2CD9 - spreukenboeken
000C2D3B - gewone boeken
000C2CD4 - pijlen
000C2CDA - ingrediënten
000C2CDB - sleutels
000C2CE1 - scrollt met spreuken
000C2CE2 - drankjes, elixers en tincturen
Opmerkingen:
Na het openen van enkele kisten (met betoverde wapens en bepantsering), bevriest Skyrim gedurende 30-60 seconden. (afhankelijk van de kracht van je CPU). Wacht nog even en alles komt goed.
Als je, na het openen van een kist met betoverde wapens/pantser, op [R] drukt in plaats van slechts één item (neem alles), dan wordt de duur van de bevriezing verschillende keren verkort.
Elke kist bevat slechts 1 exemplaar van elk item. Als je veel van zulke items (ingrediënten) wilt maken, zoek dan de ID van het item op (lees hieronder hoe je dit doet) en creëer het benodigde aantal van deze dingen met behulp van de cheat player.additem ID aantal
11. Quests voltooien
player.placeatme (zonder haakjes) - plaats item
Voorbeeld: player.placeatme 000BBCF1 - installeer de luchtsmederij
000BAD0D - pentagram van zielen (groot)
000D5501 - pentagram van zielen (klein)
000BAD0C - alchemistisch laboratorium (groot)
000D54FF - alchemistisch laboratorium (klein)
000727A1 - looimachine voor leerverwerking
0006E9C2 - wetsteen
000BF9E1 - smederij (groot)
000BBCF1 - luchtsmederij (zeer groot)
0001A2AD - aambeeld
0009C6CE - smelterij
000D932F - werkbank
Meubilair voor thuis
00089A85 - etalagepop
enkele deur: CC16A, CC163
CC164 - dubbele deur
Volledige lijst met meubelen
Decoratieve artikelen
B2456 - Drakenkop
3FA65 - elandgewei
D9285 - krab
D9276 - geitenkop
3858F - vis
elandkop: DD9E0, DD9E1, CF264
grote kattenkop: D928F, D928D
wolfskop: D9289, D9288
kop van een of ander beest: D9287, D927D
beerkop: D8282, D9281, D927F
tapijten (vierkant): 93D39, 93D3B, 93D3D, 93D3F, 93D41, 93D43, 93D45, 93D47, B7E3E, B7E40, BF9CF, BF9D1, BF9D3, BF9D5
tapijten (rond): 95498, 954A3, 954A4, 954A5
dierenhuiden: 5C015, 5C016, 5C017
7EA42 - muur brandende kaarsen
1F24A - tafelkaars
5AD5B - plafondlamp
77761 - lichtbron (onzichtbaar, kan na installatie niet worden geselecteerd/verplaatst/verwijderd) voor het verlichten van donkere kamers. Om meerdere lichtbronnen tegelijkertijd te installeren, gebruik je player.placeatme 77761 N - installeer N lichtbronnen. Schrijf in plaats van N een willekeurig getal van 1 tot en met 10. Als u meer dan 10 schrijft, gebeurt er niets.
blauwe lichtbron: FFF46, FFF48
Opmerkingen:
Wanneer je het hebt gemaakt, verschijnen alle items voor je.
Om het item “recht” in te stellen voordat je de cheat introduceert, centreer je je blik zodat je personage recht kijkt, en niet naar beneden of naar boven.
activeren (zonder haakjes) - activeer het opgegeven item. Analoog aan de [E]-toets. Geldt voor mannequins (kleding) en boekenplanken(dicht open).
Om de volgende opdrachten te laten werken, moet u eerst het object selecteren. Open de console en klik op het object. Hierna zou het opschrift “” (object-ID) in het midden van het consolescherm moeten verschijnen. Alle objecten die u maakt, hebben een ID die begint met FF000..., dus wees voorzichtig met wat u selecteert.
Codes voor mannequin
tai - kunstmatige intelligentie van het geselecteerde personage (mannequin) in-/uitschakelen. Het personage (mannequin) zal bevriezen en niet bewegen.
OpenActorContainer 1 - open de inventaris van de mannequin.
ResetReference - wis de inventaris (verwijder alle items) van de mannequin/NPC en stel de beginpositie in. Het wordt aanbevolen dat u tai op dit object toepast voordat u deze opdracht gebruikt.
Cheats voor alle objecten in Skyrim
Getpos [as] (zonder haakjes) - haal de huidige coördinaten van het geselecteerde object op. In plaats van [axis] moet u x,y of z opgeven.
Setpos [as] [getal] (zonder haakjes) - stel coördinaten in voor een object.
Verwarring [as] (zonder haakjes) - verkrijg de rotatiehoek ten opzichte van de opgegeven coördinatenas.
Setangle [as] [getal] (zonder haakjes) - stel de rotatiehoek in voor het opgegeven object
Setscale [getal] (zonder haakjes) - stel de schaal van het opgegeven object in. 1- 100%, 2- 200%, enz. Standaard: 1 - 100%.
moveto player - verplaats een object naar je toe.
uitschakelen - verberg het opgegeven object.
enable - toon een object dat verborgen was met behulp van de cheat uitschakelen.
markfordelete - verwijder het geselecteerde object of teken. Aandacht! Met deze code kun je niet alleen een kist verwijderen, maar ook onzichtbare objecten die met de muis kunnen worden geselecteerd en die nodig zijn voor de normale werking van het spel. Wees voorzichtig bij het gebruik van deze opdracht. Objecten die je maakt, worden onmiddellijk verwijderd, terwijl andere worden verwijderd nadat je het spel hebt opgeslagen en geladen. Er is geen omgekeerde opdracht. Het wordt niet aanbevolen om dit commando te gebruiken, omdat u een muur, een vloer of een heel gebouw kunt verwijderen. Om items te verwijderen, wordt aanbevolen om de opdracht Disable te gebruiken, omdat deze alleen het item verbergt en het object niet verwijdert.
Opmerkingen:
Om meerdere commando's op hetzelfde object toe te passen, hoeft u het niet elke keer opnieuw te selecteren; de selectie wordt opgeslagen.
Met de opdrachten Setpos en Getangle kunt u een object alleen visueel verplaatsen en roteren; fysiek blijft het op de plaats waar het oorspronkelijk is gemaakt, dat wil zeggen na het invoeren van de opdracht placeatme. Als een item te ver van de oorspronkelijke locatie wordt verplaatst, kun je er doorheen lopen en kun je er geen interactie mee hebben.
Om een object precies in te stellen, stelt u het waterpas en voert u het volgende in:
Om een object te roteren, gebruik Setangle z [getal] (zonder haakjes).
Om ervoor te zorgen dat deze wijzigingen worden toegepast na de opdrachten voor het verplaatsen (Setpos) en roteren van een object (Setangle), voert u Setscale 1 in. Bij het verplaatsen en roteren hebben sommige objecten deze bug.
Om ervoor te zorgen dat na de commando's Rotatie (Setangle) en Beweging (Setpos) het object niet alleen visueel, maar ook fysiek beweegt, voert u 'disable' en 'enable' in de console in. Hierna zal het geselecteerde object fysiek bewegen en is het niet mogelijk om er doorheen gaan.
14. Betoverende (verbeterende) wapens en uitrusting
Met deze cheatcodes voor Skyrim kun je elk wapen, pantser of sieraden betoveren (verbeteren). Voordat u met het verbeterproces begint, moet u het volgende weten:
Je kunt alleen een item verbeteren dat geen verbeteringen heeft;
elk item kan niet meer dan 2 betoveringen hebben;
de kwaliteit (kracht) van betovering hangt af van de betoveringsvaardigheid;
na het invoeren van de betoveringscode (verbeteringscode) verschijnt het opgegeven item in je inventaris, dat wil zeggen dat het wordt toegevoegd nieuw item, en het item in de inventaris zal niet verbeteren;
na het betoveren (verbeteren) van een wapen, zal het een zeer kleine lading hebben (170-350);
Om de lading te verhogen, rust je het benodigde wapen uit waarvan je de lading wilt verhogen, en pas je de volgende cheatcodes toe:
player.setav LeftitemCharge N - laad het wapen in je linkerhand op met N ladingen
player.setav RightitemCharge N - laad het wapen in de rechterhand op met N ladingen
Een lijst met ID's van alle items vindt u hier.
PlayerEnchantObject Item ID ID_enchant_1 ID_enchant_2 - ontvang een item met de opgegeven betoveringen (verbeteringen). Het ID van de tweede betovering is niet vereist.
Voorbeeld: PlayerEnchantObject 000136D5 000493AA 0007A0F8 - verkrijg “Imperial armour” (000136D5) met betoveringen om het aantal levens (000493AA) en de snelheid van hun regeneratie (0007A0F8) te vergroten.
Lijst met alle betoveringen
15. Legendarische wapens en uitrusting
Veel mensen hebben waarschijnlijk gehoord van legendarische pantsers en wapens, maar niet iedereen weet hoe ze deze moeten verkrijgen. In feite is alles vrij eenvoudig en het is niet moeilijk om deze items in Skyrim te krijgen, maar eerst moet je ons vertellen wat ze zijn. Legendarische wapens en bepantsering zijn nog steeds dezelfde items, maar met aanzienlijk verbeterde prestaties. Het verbeteringspercentage hangt rechtstreeks af van het niveau van de Blacksmithing-vaardigheid en hoe hoger deze is beste eigenschappen zal hebben legendarisch pantser of legendarisch wapen na upgrade. Je kunt wapens en bepantsering verbeteren op elk niveau van smeden, maar om ervoor te zorgen dat dit item na verbetering als Legendarisch wordt gemarkeerd, moet je je smedenniveau verhogen naar 91 of hoger. Dus wat is er nodig om wapens en bepantsering te upgraden naar legendarische kwaliteit:
reguliere bepantsering of wapens;
ingrediënten voor verbetering (voor alle dingen verschillend);
Smedenniveau 91+
Deze categorie bevat codes voor Skyrim. De codes helpen je door bijzonder moeilijke plekken in het spel te komen, die je niet kunt overwinnen door het ontbreken van krachtige wapens, mana, spreuken, gebrek aan goud of onvoldoende opgepompte vaardigheden. Met behulp van codes kun je ook het niveau van je personage verhogen en experimenteren met vaardigheden en spreuken.
Wat zijn codes voor Skyrim 5?
Laten we eens nader bekijken waarvoor u codes nodig heeft in Skyrim en wat codes in het algemeen zijn.- dit zijn ‘geheime’ commando’s die in games en programma’s worden ingevoerd om de loop van hun werk in het belang van de hacker te veranderen, om extra functies. Dankzij cheats kunnen niet erg volhardende en behendige spelers het spel voltooien zonder na te denken over hun reserves aan gezondheid, mana en goud. In Skyrim kun je met codes ook specifieke aspecten van het spel in detail verkennen, waardoor tijdelijk de beperkingen worden opgeheven die verkenning in de normale spelmodus verhinderen.
Gebruikelijk, officiële informatie over het spel bevat geen informatie over codes. Ze verschijnen meestal enige tijd na de release. Soms worden de codes ontdekt door hackers die de spelcode analyseren, maar vaker wel dan niet ‘lekken’ de ontwikkelaars zelf informatie om de interesse van fans in het spel aan te wakkeren en het publiek te vergroten ten koste van minder succesvolle spelers.
Vaak bestaat de code uit een reeks tekens (letters, cijfers en zelfs hele zinnen). De meest gevraagde codes voor Skyrim 5 zien er bijvoorbeeld als volgt uit:
- Niveau hoger: advlevel
- Detectie uitschakelen: TDetect
- Onsterfelijkheid: tim
Hoe codes gebruiken op Skyrim?
Om de code-invoermodus op te roepen, drukt u op de “~”-toets op het toetsenbord. Er zou onderaan een consoleregel moeten verschijnen (bij bepaalde schermresoluties is deze mogelijk niet zichtbaar, maar de codes worden nog steeds ingevoerd). Nu kunt u de codes invoeren die u nodig heeft.Soms geeft de console vierkanten weer in plaats van symbolen, en werken de codes zelf niet. U kunt dit probleem als volgt oplossen:
- u moet het tekstbestand openen dat zich op het pad “Skyrim\\Data\\Interface\\fontconfig.txt” bevindt
- verander de lettertyperegel in de console naar dit: “map
Waarschuwingen
Wees voorbereid op het feit dat er fouten kunnen optreden bij het gebruik van codes in het spel. Om ervoor te zorgen dat je een belangrijke save niet overschrijft en de mogelijkheid hebt om terug te gaan naar het moment waarop de fout nog niet heeft plaatsgevonden, raden we je ten zeerste aan om de game in een aparte save op te slaan voordat je codes voor de Skyrim-game gebruikt.Een ander ding om te onthouden is dat je geen Steam-prestaties kunt ontvangen in de sessie waarin je de codes hebt gebruikt. Om de mogelijkheid om prestaties te behalen terug te krijgen, moet je het spel opnieuw opstarten.
De oudere rollen. Hoeveel verschillende emoties en associaties roept deze naam van een van de populairste series op? rollenspellen aller tijden van Bethesda Softworks. Enorme spelwerelden met unieke sfeer, onbegrensde mogelijkheden acties, veel races waaruit je kunt kiezen en je eigen personage kunt creëren, zijn uiterlijk kunt aanpassen, een ongebruikelijk levelingsysteem met vele takken van voordelen en vaardigheden... dit alles en nog veel meer wordt ons geboden door een reeks games De oudere rollen.
IN Skyrim dit alles is nog meer geworden. Om al je vaardigheden te verbeteren, kun je alle spreuken en talenten, wapens, locaties en nog veel meer bekijken waar de ontwikkelaars in hebben gestopt Skyrim, het zal veel tijd kosten. Voor de meest nieuwsgierige spelers die een kijkje willen nemen naar bijna alles wat er in de game zit, hebben we een selectie codes voor The Elder Scrolls 5: Skyrim voorbereid. Hoe je ze gebruikt, is aan jou, maar we raden ten zeerste af om ze voor de doorgang te gebruiken.
Verwijder vierkantjes bij het invoeren van cheatcodes Skyrim als volgt: ga naar de gamemap (SkyrimDataInterface), zoek het bestand fontconfig.txt en vervang de regel “map “$ConsoleFont” = “Arial” Normal” door “map “$ConsoleFont” = “FuturaTCYLigCon” Normal” daarin, sla de wijzigingen op.
Als het bestand niet is opgeslagen of u wordt gevraagd een kopie van het bestand op te slaan, moet u het volgende doen: schakel in de eigenschappen van het bestand fontconfig.txt het selectievakje 'Alleen lezen' uit, klik op 'Toepassen' en breng vervolgens de wijzigingen aan opnieuw naar het bestand, sla het op en vink het vakje weer aan.
Om de Engelse taal in de gameconsole in te stellen, ga naar C:Documenten en instellingenGebruikerMijn documentenMijn gamesSkyrim, open het bestand Skyrim.ini en zoek de regel:
sTaal=RUSSISCH
Daarna voegen we het commando toe:
sConsole=NEDERLANDS
Als na deze stappen de taal in de Skyrim-console hetzelfde blijft of u het bestand Skyrim.ini niet kunt vinden, verwijder dan de regel sConsole=ENGLISH (indien toegevoegd) en stel de standaard Engelse taal in het besturingssysteem in: Start -> Configuratiescherm -> Taal en regionale normen. Tabblad “Talen”, knop “Meer details” en selecteer in het vervolgkeuzemenu Engels, wat na deze stappen altijd de standaard zal zijn wanneer het systeem opstart.
Om de console te openen, drukt u op de ~ (tilde)-toets en voert u de volgende cheatcodes in:
Basiscodes (cheats) voor Skyrim
Onsterfelijkheid in Skyrim
tgm
Door muren lopen
tcl
Open de hele wereldkaart
tmm 1
Dood alle vrienden/vijanden die je ziet
dood
Leer alle spreuken, drakengeluiden en talenten
psb
Snelle afsluiting van het spel
qqq
Om het niveau te verhogen
advniveau
Gratis vliegmodus
tfc
Steel zonder gevolgen
detecteren
Schakel kunstmatige intelligentie in/uit
tcai
Beheer van speeltijd Skyrim(als u de waarde wijzigt van 0 naar 10.000, dan wordt de dagelijkse cyclus het spel zal plaatsvinden binnen een paar seconden)
stel de tijdschaal in op 0
Geslacht veranderen (gezicht verandert niet)
Geslachtsverandering
Start de karaktereditor
Showracemenu
Onzichtbaarheid (kan worden uitgeschakeld door de waarde van 1 in 0 te wijzigen)
player.setav onzichtbaarheid 1
Verhoog het maximale draaggewicht
player.modav draaggewicht X
Verander de bewegingssnelheid
player.setav speedmult X
Verander de lengte van je personage (waarde 1 - 100%, 2 - 200% enzovoort)
speler.setscale X
Spronghoogte (standaard 100%)
setgs fJumpHeightMin 100
Set maximaal aantal vitale eenheden (in plaats van X schrijven we het gewenste aantal)
player.setav Gezondheid X
Stel het maximale aantal magische eenheden in (in plaats van X schrijf je het gewenste aantal)
speler.setav Magicka X
Stel het maximale aantal uithoudingsvermogeneenheden in (in plaats van X schrijven we het gewenste aantal)
player.setav Stamina X
Verhoog wapenschade (in plaats van X schrijf je het gewenste getal)
player.setav aanvalschademult X
Verhoog de aanvalssnelheid met een wapen in je linkerhand (in plaats van X, schrijf het gewenste nummer)
player.setav leftweaponspeedmult X
Verhoog de aanvalssnelheid met een wapen in je rechterhand (in plaats van X, schrijf het gewenste nummer)
player.setav wapensnelheidmult X
Laad het wapen in je linkerhand (in plaats van X schrijf je het gewenste aantal ladingen)
speler.setav LeftitemCharge X
Laad het wapen in je rechterhand (in plaats van X schrijf je het gewenste aantal ladingen)
speler.setav RightitemCharge X
Code voor goud (in plaats van X schrijf je het gewenste aantal munten)
speler.additem 0000000F X
Code voor hoofdsleutels (in plaats van X het gewenste aantal hoofdsleutels schrijven)
speler.additem 0000000A X
Roep Spectral Horse op (werkt zelfs binnenshuis)
speler.placeatme 0010BF90
Annuleer de premie op je hoofd
speler.setcrimegold 0
Code voor de vaardigheid Lycantropie - transformatie in een weerwolf (verschijnt in de sectie 'Talenten')
speler.addspell 00092C48
Genezing van vampirisme (werkt maar één keer)
setstage000EAFD5 10
Teleporteren naar het opgegeven object (in plaats van de X ID van het object waar naartoe moet worden verplaatst)
speler.verplaats naar X
Verhuizing naar testlocatie
coc qasmoke
Verlaat de testlocatie (verhuis naar Riverwood)
coc rivierhout
Verwijder alle items uit de inventaris
speler.verwijderalleitems
Codes (cheats) voor Skyrim voor geselecteerde objecten
Om de onderstaande codes te activeren, moet je dicht bij de voorkant van het dier, het personage of het gewenste object komen en de console openen en erop klikken met de muis. Hierna zou de console het bericht ""(object_ID) moeten weergeven. Nu kunt u de volgende codes invoeren:Stop het gevecht met het opgegeven vriendelijke karakter (activeer de code player.setcrimegold 0 voordat u dit commando invoert)
stopgevecht
Dood het geselecteerde personage of dier
doden
Breng het geselecteerde personage of dier weer tot leven
herleven 1
Wis het geheugen van de geselecteerde NPC
resetai
Open de inventaris van het geselecteerde personage (je kunt items uitwisselen)
openactorcontainer 1
Wis de inventaris van het geselecteerde personage
verwijderalleitems
Bekijk de inventarisinhoud van het geselecteerde object
inv
Kopieer en plak alle items uit de inventaris van de geselecteerde NPC in je inventaris
dupliceer alle items speler
Rust het geselecteerde personage uit met standaarduitrusting
inventaris opnieuw instellen
Maak van het geselecteerde item een eigenschap
eigendom instellen
Open een slot
ontgrendelen
Verberg gespecificeerde objecten
uitzetten
Toon een object dat verborgen was met behulp van de cheat uitschakelen
inschakelen
Codes (cheats) voor het verbeteren van vaardigheden in Skyrim
De onderstaande codes zijn bedoeld om alle vaardigheden te verbeteren. Als je bijvoorbeeld een eenhandige wapenvaardigheid van 15 hebt en je voert de code OneHandedPowerMod 100 in, dan wordt de waarde van je eenhandige zwaardvaardigheid met 100% verhoogd. Om een wijziging te annuleren, voert u de gewenste code in met de waarde 0.
Vergroot je vaardigheden met wapens voor één hand
OneHandedPowerMod
Vergroot uw vaardigheid tweehandig wapen
TwoHandedPowerMod
Vergroot de boogvaardigheid
MarksmanPowerMod
Vergroot de schildvaardigheid
BlokPowerMod
Vergroot je vaardigheden met een smidshamer
SmithingPowerMod
Vergroot je vermogen om zware bepantsering te gebruiken
HeavyArmorPowerMod
Vergroot je vermogen om lichte bepantsering te gebruiken
LightArmorPowerMod
Vergroot uw vaardigheden als zakkenroller
PickPocketPowerMod
Vergroot uw vaardigheden in het kraken van sloten met een hoofdsleutel
LockpickingPowerMod
Vergroot de stealth-vaardigheid
SneakPowerMod
Vergroot de alchemievaardigheid
AlchemyPowerMod
Vergroot uw spraakvaardigheid
SpeechcraftPowerMod
Vergroot je spellcasting-vaardigheid
ConjurationPowerMod
Vergroot de vernietigingsvaardigheid
VernietigingPowerMod
Vergroot de vaardigheid om illusies te creëren
IllusiePowerMod
Vergroot de herstelvaardigheid
RestauratiePowerMod
Vergroot de betoverende vaardigheden
BetoverendePowerMod
Als je een andere cheatcode kent voor The Elder Scrolls 5: Skyrim, schrijf hierover dan via het formulier naar de auteur van het artikel.
Hoe codes (cheats) invoeren op consoles?
The Elder Scrolls 5: Skyrim is een van de meest populaire rollenspellen. Er wordt zeer veel verkocht, waarvan de meeste afkomstig zijn van gameconsoles: Xbox 360, PlayStation 3, Xbox One, PS 4 en, meer recentelijk, Nintendo Switch.
Een aanzienlijk aantal spelers stelt dus vragen: hoe voer je de bovenstaande cheatcodes in de consoleversie van het spel in? Hoe de console te openen spelcomputer codes invoeren?
Ondanks grote hoeveelheid Dergelijke en soortgelijke verzoeken heeft geen enkele consoleversie van Skyrim de mogelijkheid om codes in te voeren. De reden is uiterst banaal: in deze versies van het spel is er simpelweg geen functie om de console te openen. En als je nergens cheats kunt invoeren, kun je ze niet gebruiken.
Hier moeten we één opmerking maken, omdat een dergelijke praktijk van het weigeren van cheatcodes niet vaak voorkomt. Bijvoorbeeld, binnen Grand Theft Auto 5 en vele andere Rockstar Games-games gebruiken cheats met behulp van speciale combinaties van het indrukken van gamepad-knoppen. Helaas bestaat zoiets niet in TES 5: Skyrim.
Feit is dat Skyrim-codes niet bepaald cheats zijn vanuit het oogpunt van de ontwikkelaars zelf. De console in de game wordt voornamelijk gebruikt als middel om fouten in de game op te sporen. Hiermee kun je bijna alles doen: grafische instellingen wijzigen, karakters maken, objecten bewerken, scripts in- en uitschakelen, evenals vele andere technische elementen van het spel.
De codes in dit artikel zijn slechts een druppel op een gloeiende plaat. console-opdrachten The Elder Scrolls 5: Skyrim. In feite zijn er nog veel, veel meer. Het is waar dat de meeste van hen geen enkel voordeel opleveren voor het spelpersonage, dus we hebben ze hier niet vermeld.
Een soortgelijke situatie met speciale teams deed zich voor Halfwaardetijd 2. In de pc-versie van de game had de gebruiker toegang tot de console. Met zijn hulp kun je het spel op elke gewenste manier draaien en veel veranderingen aanbrengen.
En ja, sommige commando's kunnen worden beschouwd als voorwaardelijke "cheats" (verkrijg alle wapens, vlieg door muren, enzovoort), omdat ze echt hielpen bij het doorkomen van moeilijke momenten. De consoleversies van Half-Life 2 hadden echter geen console en ook geen toegang tot al deze rijke functionaliteit.