ভর্তি বেদি এর hyde স্থিতিশীলতা। ভর্তি বেদী Tumkraft 4.2 স্থিতিশীলতার ম্যাট্রিক্সের অটোমেশন

সম্পূর্ণ ম্যাট্রিক্স অটোমেশন সিস্টেম

এই প্রশ্নের উপর একটু বপন করে, আমি একটি সমাধান খুঁজে পেতে এবং আপনাকে এটি দিতে সক্ষম ছিল। আমি ঠিক বলি:

1) সিস্টেম একটি বিট মূঢ় (কিন্তু সম্পূর্ণরূপে কাজ)

2) (প্রয়োজন নেটওয়ার্কের 2 বছর এটি সম্পর্কে নীচে) যদি চাম কাগজ যেমন উদ্বুদ্ধ কার্ক এবং অন্যান্য যেমন বিচ্যুত জন্য 10 টির বেশি ভিন্ন জিনিস (আছে), তাহলে আপনি একই নীতি দ্বারা 3 আমাকে নেটওয়ার্কের প্রয়োজন !!!

3) অনেক গোলমাল প্রয়োজন (এটি সম্পর্কে আরো কিছু হবে)

চল শুরু করি

1) আমরা সম্পূর্ণ স্থিতিশীল ম্যাট্রিক্স (যা একেবারে কোনো চাম pulls) প্রতিটি ম্যাট্রিক্স নিজস্বতা আছে পথ প্রদর্শক আমি যেমন একটি জিনিস তৈরি, শুরু করা প্রয়োজন:

লুকানো টেক্সট

2) আরও আমরা নেটওয়ার্কের 2 টি মেসেজ করতে হবে (ম্যাট্রিক্সের অতিরিক্ত আদেশের জন্য অন্যটি - অন্যতম - অন্যটি হতে পারে) প্রশ্নটি উত্তর দিন "কেন আমাদের 2 MAM নেটওয়ার্ক দরকার?" ম্যাট্রিক্সের 13 টি প্যাডস্টাল রয়েছে এবং টেমপ্লেটটিতে আমরা সর্বোচ্চ 9 টি ভিন্ন আইটেম রাখতে পারি। এক নেটওয়ার্কটি 12 টি প্যাডস্টালগুলিতে আইটেমগুলি রাখবে এবং দ্বিতীয় সিস্টেম (অতিরিক্ত অর্ডার) ম্যাট্রিক্সের কেন্দ্রীয় পদে একচেটিয়াভাবে আইটেম সরবরাহ করবে (যা কেন্দ্রের মধ্যে)

লুকানো টেক্সট

3) ম্যাট্রিক্স উপর আপনি একটিভেটর এর Golem ও কালেক্টর প্রধান করতে হবে। অ্যাক্টিভেটরের জন্য, আমরা নগ্ন খড়ের জন্য উল্টানো হবে, এবং সংগ্রাহকের জন্য আপনাকে একটি Taum GoleMEM (এবং এমনকি ভাল - গোলমালের সাথে একটি উন্নত Taum) প্রয়োজন, তিনি 3 উন্নতি "আগুন") প্রতিটি উন্নতি "আগুন" দিতে পারেন। আমাদের একটি অতিরিক্ত ট্যাব যোগ করা (Golem ইন্টারফেস সংগ্রাহক কম)

গোলাম অ্যাক্টিভেটর

  • আমরা যেকোনো বুকে যা আমাদের প্রয়োজনে প্রয়োজন (ম্যাট্রিক্সের কেন্দ্রে আরও ভাল)
  • স্ট্রো goolem বুকে রাখুন এবং তাকে "ব্যবহার" হৃদয় দিতে
  • আমরা ম্যাট্রিক্স এবং বুকে গোলমালের বাঁধাই করা
  • Golem ইন্টারফেস খুলুন এবং তাকে কোন wand দিন (যাতে তিনি ম্যাট্রিক্স অন্তর্ভুক্ত করতে পারে)
  • আমরা বুকে এই wand দিতে। ফলস্বরূপ, গোলমালে বুকে থেকে একটি ভাঁজ নিতে হবে

লুকানো টেক্সট

গোলাম কালেক্টর

  • আমরা Taum Golemকে Pedestal এ রাখি, তাকে হৃদয়কে "বিধ্বংসী" দাও এবং তাকে "আগুন" তে 2 টি উন্নতি দাও।
  • Golem কাছাকাছি বুকে রাখুন
  • আমরা বুকে গোলমালের বাঁধাই করা
  • গোলামের মাথার কাছে যান এবং এটি একটি প্রয়োজনীয় আইটেমগুলি রাখুন যা তাকে একটি পেডস্টাল থেকে নিতে হবে (যদি আপনি এটি ইন্টারফেসে রাখেন না তবে এটি সারিতে সবকিছু গ্রহণ করবে!)

লুকানো টেক্সট

4) এখন সবচেয়ে গুরুত্বপূর্ণ বিষয় এবং কেন আমি এই প্রকল্পটিকে একটু বোকা বলে ডাকি । সম্ভবত, প্রতিটি আইটেমের জন্য আপনাকে আপনার ইন্টারফেস এবং বুকে রাখতে হবে (Golemas এর সাথে বাগগুলির একটি সুযোগ রয়েছে, আমি মনে করি আপনি বুঝতে পারবেন) আমরা নিম্নলিখিতগুলি করি:

  • আমরা এক ইন্টারফেসে 2 টি নেটওয়ার্কের সাথে সংযোগ করি এবং বুকে (1 ক্রাফ্ট) আই.ইএতে রাখি। আমরা যদি ম্যাট্রিক্সে 10 টি ভিন্ন আইটেম তৈরি করতে চাই, তাহলে আমাদের 10 টি ইন্টারফেস এবং 10 টি কোর্সের প্রয়োজনে অতিরিক্ত ম্যাট্রিক্স এবং 1+ ইন্টারফেসে 1+ ইন্টারফেসের সাথে 1+ ইন্টারফেস ("WHYMMMMMM ???!" কী বোঝে?
  • ধরুন বাম নেটওয়ার্কটি আপনার প্রধান, এবং সঠিক পথটি একটি অতিরিক্ত ব্যবস্থা। প্রধান সিস্টেম ম্যাট্রিক্স (কেন্দ্রীয় pedestal) এবং শুধুমাত্র এটিতে সম্পদ সরবরাহ করবে! এবং ডান নেটওয়ার্ক 12 অন্যান্য pedestals জন্য আইটেম সরবরাহ করবে। উদাহরণস্বরূপ, আমি 24 আয়ন এবং 2 কির্ক আগুন করব
  • আমরা (প্রধান নেটওয়ার্ক থেকে) ফানেল কেন্দ্রীয় স্তম্ভমূল আরোপ করা, বুক ফানেল, এবং ট্রাঙ্ক 1 ইন্টারফেসে

লুকানো টেক্সট

ফলাফল

5) এই সিস্টেমের আরো কিছু নির্বুদ্ধিতা (যদি আপনি এটি করবেন না, তাহলে ক্রাফট জন্য কয়েক আদেশ পর, আপনার সিস্টেম স্কোর হবে এবং নতুন কারুশিল্প জন্য খালি জায়গা হবে না) কেন যে? আমরা 2 সিস্টেম আছে এবং আমরা দুই সিস্টেম ও ধূর্ত ফল একই চাম অর্ডার প্রধান বছর নেটওয়ার্কের শেষে পাওয়া উচিত প্রয়োজন, কিন্তু প্রথমে এটি একটি অতিরিক্ত আমাকে নেটওয়ার্কের মাধ্যমে যেতে হবে। আমরা মনে করি যে বাম মেসগুলি আমাদের প্রধান আছে, এবং সঠিক - অতিরিক্ত, এর মানে হল যে ক্রাফ্টিংয়ের শেষে, ড্রপটি প্রথমে সঠিক নেটওয়ার্কে এবং তারপরে বামে থাকা উচিত। নিম্নরূপ প্রকল্পটি হল:

  • গ্যাশ কালেক্টরের কালোদের কাছে আমদানি বাসটি সেট করে এবং ডানদিকে এটিকে ধরে রাখে
  • ডান এমএ নেটওয়ার্ক থেকে, আমাদের অবশ্যই বুকে রপ্তানি টায়ারগুলি বহন করতে হবে এবং ম্যাট্রিক্সের সাথে মিথ্যা বলার জন্য প্রস্তুত তাদের উপর প্রেরণ করতে হবে
  • বুক থেকে মেইন আমাকে নেটওয়ার্ক থেকে আমদানি বাসটি পরিচালনা করুন (অবশেষে আমাদের প্রধান আমাকে নেটওয়ার্কে লোড করুন)

লুকানো টেক্সট

আমার ডান নেটওয়ার্ক তারের

বুকের ডান এমএ নেটওয়ার্ক থেকে শেষ আলোটি ট্রান্সমিশনের জন্য রপ্তানি টায়ার তারের

বুকে থেকে মেইন আমাকে নেটওয়ার্ক থেকে টায়ার তারের আমদানি আমদানি

ফলস্বরূপ, যেমন একটি প্রকল্প প্রাপ্ত করা উচিত।

6) এখন Sweetest কার কার্টের ডান বাইন্ডারটি রয়েছে) আমরা নিম্নলিখিতগুলি করি:

  • আমরা আমাদের প্রয়োজন রেসিপি খুঁজে এবং তাদের তাকান
  • আমরা বাইন্ডিন্ট (ichor এবং জাগ্রত ইগোর কির্কের আমাদের সংস্করণে) শুরু করতে শুরু করি, প্রধান আমাকে নেটওয়ার্ক থেকে কেন্দ্রীয় প্যাডস্টাল
  • Bindad এখন একটি অতিরিক্ত নেটওয়ার্ক (প্রতিটি সংক্ষিপ্ত জন্য আপনি 1 ইন্টারফেস এবং বুকে প্রয়োজন, 2 crafts \u003d 2 ইন্টারফেস + 2 বুকে)
  • এখন আমরা দেখি, ichor - 4 বিভিন্ন বস্তু, এটি বুকের মানে আপনাকে 4 টি লক্ষ্য রাখতে হবে এবং প্রতিটি গোলমালের প্রতিটি এবং প্রতিটি গোলমালের জন্য 1 টি পেডিশাল দিতে হবে (এছাড়াও আগুনের বাছাই, ঠিক একই নীতির সাথে)

একটি টাইপ - যাদু ডিভাইস (জটিল ব্লক);

কোথায় খুঁজছেন - নিজে করো;

দায়ের করা - না.

বর্ণনা এবং বৈশিষ্ট্য

ভর্তি আইটেম Tumkraft বেদি সালে জাদু একটি অপরিহার্য উপাদান, যেহেতু এটি তাঁর সাহায্যের আপনি অনেক সরঞ্জাম, অস্ত্র এবং এমনকি বর্ম যে নিঃসন্দেহে ঐন্দ্রজালিক শ্রেষ্ঠত্ব ধারণ, এবং এছাড়াও অনন্য এবং যাদু বৈশিষ্ট্য থাকে তৈরি করবে কাছে রয়েছে। খুব চিন্তাশীল উপাদান, যা আরো সুন্দর, কাজ কারণ ভর্তি প্রক্রিয়া নিজেই চমৎকার প্রভাব দ্বারা সম্ভব না।

তাই আসুন বেদি কিভাবে করতে হবে তা নিয়ে আলোচনা করা যাক। শুরু করার জন্য আপনাকে "জাদু বস্তুগুলি পূরণ করা" একটি গবেষণা করতে হবে (মনে রাখবেন যে এটি অবিলম্বে গবেষণায় উপলব্ধ নয়, আপনাকে প্রথমে অ্যালুমিনিয়াম, নিবোরের অধ্যয়ন করতে হবে, তারপরে সেন্সরগুলি পরিষ্কার করুন এবং তারপরে আপনি এটি দেখতে পাবেন নিজেকে পূরণ পূরণ।

আপনি নীচের সমাপ্ত গবেষণার স্ক্রিনশটগুলি দেখতে পারেন:

সংস্করণ 4.1 এবং উপরে

সংস্করণ 4.2.3.5 জন্য

আচ্ছা, এখন টোক্রাফ্টকে কীভাবে একটি বেদী তৈরি করতে হবে তা নির্ধারণ করার সময়, সেইসাথে এটি সম্পূর্ণ প্রস্তুতিতে আনতে হবে।

অ্যাসেম্বলি রানিক ম্যাট্রিক্স দিয়ে শুরু হবে, কারণ এটি তৈরি করার জন্য সবচেয়ে বেশি দাবি করা। ক্রাফ্ট এটা মনে হচ্ছে:

তার জন্য আপনি প্রয়োজন হবে:

  • কোন 4 জাদু স্ফটিক;
  • পার্ল প্রান্ত;
  • 40 ORDO এর রড চার্জ।

আপনি ন্যূনতম 5 যাদু pedestals প্রয়োজন, যা এই ভাবে একত্রিত করা হয়:

তারা 5 এর বাইরে ফাটল এবং 5 টির সমান রডের একটি চার্জ ব্যবহার করে।

এখন বিল্ড সমাবেশে যান। এটি স্কেচিকভাবে এই ভাবে প্রতিনিধিত্ব করা যেতে পারে:

অথবা আপনি আনুমানিক নিম্নলিখিতটি পেতে হবে:

আমরা ভুলবেন না মূল কাঠামো প্রায় হিসাবে জাদুঅক্ষর ম্যাট্রিক্স অধীনে একটি যাদু স্তম্ভমূল করা, পাশাপাশি - সব পরে, এটা বিচ্যুত, আমরা আইটেম ভর্তি প্রক্রিয়ায় শোষিত হতে হবে সেট হবে চারপাশে যাঁরা দাঁড়িয়ে আছে চালু আছে।

এই নকশা গুরুত্বপূর্ণ মনে রাখবেন যে সমান্তরাল!

সুতরাং, Tumkraft 4.1 বা 4 Tauma অন্য সংস্করণের মধ্যে বেদি প্রায় শেষ হয়ে এসেছে এবং এটি নিম্নলিখিত সম্পর্কে নিষ্কাশিত:

এখন আমাদের একটি রড দরকার, যা সর্বনিম্ন ২5 টির মধ্যে থাকবে, প্রতিটি 6 টি দিকের প্রতিটি (আয়রন টিপসগুলির সাথে স্বাভাবিক রড যেতে হবে না)। আমরা আপনার হাতে তা গ্রহণ করো, রুনিক ম্যাট্রিক্স কাছে এসে ডান বাটন, এরপরে আপনি নিম্নলিখিত ছবি দেখতে টিপুন:

আমরা দেখি কিভাবে অপ্রয়োজনীয় অংশ tremened হয় এবং রানী ম্যাট্রিক্সের অধীনে র্যাকগুলি আউট হয়ে যায়, যা ঘূর্ণন শুরু করে। এখানে, আসলে আপনি সব শেষ। এটি কেবল পরবর্তীতে আরও জটিল ভরাট সার্কিটগুলি ব্যবহার করার জন্য আরও বেশি pedestals যোগ করবে।

নীচে, আমি আপনাকে একটি ভিডিও অফার করি যেখানে আপনি নির্মাণের সম্পূর্ণ প্রক্রিয়াটি বিস্তারিতভাবে দেখতে পারেন:

এবং পরিশেষে, আমি আপনার মনোযোগ একটি পোর্টাল যেহেতু আমরা নিয়মনিষ্ঠভাবে প্রায় বেদি নিজেই শুকনো কঙ্কাল ও মোমবাতি মাথা ইনস্টল করে অস্থিরতা কমে যা আপনি সবকিছু, এবং এমনকি বিপজ্জনক অস্থিরতা সংগ্রহ করতে পারেন আপনি বিশেষ সমস্যার হবে না জন্য, (আনতে যদি আপনার লক্ষ্য ব্যাপকভাবে কঠিন মাইনিং) আপনি শুধুমাত্র মোমবাতি ব্যবহার করতে পারেন। সুতরাং, এটা এই মত দেখায়:

শুভেচ্ছা, তুমাতুর্গ!
অনেকে কী ভাবছেন যে সৃষ্টির প্রক্রিয়াটিকে যতটা সম্ভব মসৃণভাবে তৈরি করতে বেদীকে স্থির করা যায়। এই প্রবন্ধে আমি আপনাকে বলব কিভাবে এটি করা যেতে পারে।

আসুন বেদীর স্ক্যানিং এলাকার সাথে শুরু করি।
এটি এমন এলাকা যা স্থিতিশীলতা আইটেমগুলি হতে হবে, সেইসাথে ব্যাংকগুলি একটি সারাংশের সাথে। ম্যাট্রিক্স থেকে 5 টি ব্লক আপ; নিচে - 10 ব্লক; দলগুলোর উপর - 12 ব্লক।
ফলস্বরূপ, আমাদের একটি ঘনক্ষেত্র 25x25x16 আছে। যথেষ্ট খারাপ দৃশ্যমানতা না।
এখন আসুন অস্থিতিশীলতা সম্পর্কে কথা বলা যাক। শুধুমাত্র 6 ধাপ আছে।

  • নগণ্য - অদৃশ্য। সবচেয়ে ছোট অস্থিরতা।
  • ক্ষুদ্র দুর্বল। বেদীটি অন্তত একরকম শক্তিশালী হলে প্রক্রিয়াটির পিছনে বিবেচনা করা যায় না।
  • মাঝারি - গড়। এটা প্রক্রিয়া তাকান ভাল।
  • হাইট - উচ্চ। প্রক্রিয়া সাবধানে পালন করা আবশ্যক।
  • খুব হাইট খুব বেশী। এটা crafta থেকে কিছু বস্তুর সদৃশ আপ স্টক করা ভাল।
  • বিপজ্জনক বিপজ্জনক। সবচাইতে লম্বা. খুব সাবধানে প্রক্রিয়া অনুসরণ করুন। আমরা duplicates আছে।
অস্থিরতা, একটি বরং অপ্রীতিকর জিনিস যা কয়েকটি ঘটনা ঘটতে পারে, উদাহরণস্বরূপ:
  • ম্যাট্রিক্স সঙ্গে ছোট বাজ শট।
  • ম্যাট্রিক্সে সম্ভাব্য বিস্ফোরণ (কিছুই ধসে পড়া)
  • আরো শক্তিশালী বাজ শট যা pedestal উপর বিষয় মধ্যে পড়ে যেতে পারে, তারপর হয় এটি পড়ে যাবে, বা ক্ষতি সম্ভাব্য ছেড়ে সঙ্গে evaporate হবে।
  • বিদ্যুৎ আপনি এবং স্থায়ী খেলোয়াড়দের একটি সংখ্যা অঙ্কুর করতে পারেন।
সুতরাং এটি ঘটে না এবং এমনকি কোনও ইঙ্গিত ছিল না, আপনাকে দুটি আইটেম সম্পাদন করতে হবে: এটি এমন বস্তুগুলি ব্যবহার করতে হবে যা অস্থিরতা দূর করে এবং সমান্তরালকে মেনে চলতে হবে।
উপরন্তু, সমস্ত "occult" বস্তু - মোমবাতি, খুলি, ক্লাস্টার সব ধরণের, ইত্যাদি। তারা স্থিতিশীলতা 0.1 যোগ করা হয়। কিন্তু স্বাভাবিক ব্লক (টর্চ, পদক্ষেপ এবং এমনকি পৃথিবী) 0.01 স্থিতিশীলতা যোগ করে, তবে অবশ্যই তারা খুব কার্যকর নয়।
এখন আরো বিস্তারিত:
1) মাথা। 5 ধরনের মাথা রয়েছে: ক্রিপার, জুম্বি, কঙ্কাল, স্টিভ এবং এন্ডারম্যান। তাদের সব ছবিতে দেখানো হয়। Enderman এর মাথা বাকি তুলনায় তার টাস্ক সঙ্গে একটু ভাল copes।
2) ক্লাস্টার। এটা এখানে আরো আকর্ষণীয়। ক্রিস্টাল ক্লাস্টার বজ্রঝড়, জ্বলন্ত, মাটির, বরফ, অর্ডার এবং এনট্রপি। এবং নিজেই মিশ্রিত।
এবং আবার, মিশ্র স্ফটিক ক্লাস্টার অন্যদের তুলনায় সামান্য ভাল।
3) মোমবাতি। আপনি কোন মোমবাতিগুলি ব্যবহার করবেন এমন কোনও পার্থক্য নেই, মূল বিষয়টি কেবল তাদের ব্যবহার করা।

সমান্তরাল। এটা ছাড়া, বেদী আগের তুলনায় বিক্ষিপ্ত হবে, তাই এটি সবসময় মনোযোগ দিতে ভাল। উদাহরণস্বরূপ, নিয়মনিষ্ঠভাবে ম্যাট্রিক্স প্রায় বিচ্যুত ব্যবস্থা এবং ইতিমধ্যে তাদের উপর নিয়মনিষ্ঠভাবে তৈরি করতে আইটেম সেট। একই নীতির উপর সব গোপন আইটেম স্থাপন করা প্রয়োজন। যদি সবকিছু সম্মানিত হয়, তাহলে ichor প্রস্তাব করা হবে।

কৌশল একটি জোড়া:
1) সমস্ত স্থিতিশীলতা আইটেম এবং সারাংশ ব্যাংকগুলি স্থল (অথবা ম্যাট্রিক্সের অধীনে, এর দৃশ্যমানতা বিবেচনা করে) এর অধীনে স্থাপন করা যেতে পারে। পাশাপাশি হিসাবে সিলিং বা দেয়ালে (যদি থাকে বেদীর চারপাশের কিন্তু! সম্পূর্ণরূপে বেদি barricading করতে নয়)
2) আপনি সব pedestals উপর গ্লাস বা ব্যাংক স্থাপন করতে পারেন, এটি তাদের উপরে, এবং পিসিএম মাধ্যমে pedestals মাধ্যমে না। অস্থির বাজ ঘটনা, এটা কোপ না এবং বিষয় ধ্বংস হবে না, কিন্তু ক্ষতি হতে পারে বা কাচের উপরে প্রদর্শিত হবে।
পেশাদাররা: এটি খুব সুন্দর দেখায়, যা আপনি ভুলে যেতে পারেন এমন জিনিসের ধ্বংস সম্পর্কে।
কনস: আপনি Pedestal আপডেট করতে পারবেন না, I..e. আপনি এটির কাছে ব্লকগুলি রাখতে পারবেন না, অন্যথায় জিনিসটি বেদনাদায়কভাবে উড়ে যায়।
3) কিছু অটোমেশন জন্য: pedestals থেকে funnels সংযোগ করুন, আমরা দ্বিতীয় বিকল্প থেকে সবকিছু করতে। হয়তো কেউ কেউ জানত, হয়তো কেউ, কিন্তু funnels pedestals বস্তু ডাউনলোড করতে পারেন। Pros: আমি আইটেম ডাউনলোড করেছি, আমি ভর্তি শুরু এবং ব্যবসায়ে গিয়েছিলাম, এটি আসলে অনুসরণ করার কোন প্রয়োজন নেই। কনস: এটি অটোমেশন জন্য, তাই, এটি Chanki লোড করতে হবে।
4) দ্বিতীয় বিকল্প, অটোমেশন তৃতীয় সংস্করণে একটি বিকল্প: (বস্তু নির্বাচন হৃদয় নামের উপর golems, অন্তরে সন্নিবেশ করা: সংগ্রহ) এবং বিচ্যুত করতে গিঁট, তারপর প্রথম বিন্দু থেকে অপারেশন না।
পেশাদার: গোলমালগুলির আরো অ্যাপ্লিকেশনগুলি পূরণ করা থেকে আলাদা করা যেতে পারে।
Cons: Golems, তাদের হৃদয় এবং বিশ্রাম krafting প্রয়োজন হবে, এবং এই সময়।
=================================================================================
এটাই. উপরন্তু, আমি আপনাকে আমার বেদী দেখাতে চাই এবং আমি বলতে পারি যে iChor 98% সহ্য করে।
সবার জন্য শুভ কামনা!