Kako mogu zabaviti grupu (prijatelje) sa dugom izletom u autobus? Metodički razvoj "Igre na putu ka kampu".

Hrana na tenku,
Vidi kravu
U zaglavlju Ushank
Sa Hornyjem zdravom!
Sjajno, krava,
Kako si?
Govoriš li engleski?
O cemu pricas?
Jedrenje u podmornicama
Opet krava
U maski i las
Sa Hornyjem zdravom!
Sjajno, krava
Gdje plivati
Shprechen Sie Deutsch?
O cemu pricas?
Letim na helikopteru
Opet krava
Padobran
S pogledom na Surov
Velika krava
Gde leti
Assalam alecum
O cemu pricas?

Sve riječi komentiraju odgovarajuća kretanja (pokazuju rogove krave, mi smo upravljač, itd.)

Dva reda u autobusu djeluju kao dvije ekipe.
Ako vođa podigne desnu ruku, prvi tim vrišti "gol!". Ako vođa podigne lijevu ruku, drugi tim vrišti "!".
Ako su obje ruke podignute - oba tima vrište "Ura!".

Materijal je pružio Vladislav Afonin

- Ko se sjeća imena savjetnika?

Sa nama ste se već upoznali, a sada želimo da vas upoznamo. Stoga se na štetu "tri" glasno smanjuje svoje ime (savjetnici pokušavaju pogoditi koliko Maše, dim, ... u odvajanju; evo tih imena Fedya, ne?, Ali šta je sa Masha? Sve Sjeti se da je ovo Maša, a ne Fedya, ...)

Sada ćemo staviti rolu toaletnog papira u redove. Neka svi lutaju onoliko koliko želi. Preselili se? Dobro urađeno! Sada se papir savijamo harmonikom. Pa, sada, kad odvikujem našu harmoniku, razgovaraćemo o sebi na prijedlogu za svaki zavoj. Zanimljivo je da će čija priča biti duže? Pokretanje vaše priče ne zaboravite da se predstavite.

Materijal je pružio Vladislav Afonin

I na kraju, povodom tako radostan trenutka kada je naše putovanje uspješno završeno. Predlažem da pecite svečanu tortu!

Hteo sam da napravim loptu.
A ja sam gosti ...
Kupljeni brašno, kupio vikendicu
Pečen mrvica ...
Pite, noževi i viljuške ovdje
Ali nešto gosti nisu ...
Čekao sam dovoljno snage
Onda komad ...
Zatim je preselio stolicu i sela
I cijela torta u minuti ...
Kad dođu gosti,
Tada čak ni mrvice ne ...

Materijal je pružio Vladislav Afonin

1. Što više uzima, to više postaje - šta je to? (Rupa)
2. Ko ne okreće kosu pod bujno kiše? (ĆELA)
3. Zašto lavovi jedu sirovo meso? (Jer ne znaju kuhati)
4. Šta proizvode u Brazilu i bilo gdje drugo? (Brazilci)
5. Koga ćete postati za dvadeset godina? (Dvadeset igodišnji muškarac)
6. Šta ima osam nogu i može pjevati? (Pevač kvartet)
7. Kako udvostručiti broj vašeg novca? (Pogledaj ih u ogledalo)
8. Može li pijetolac nazvati pticu? (Ne, ne zna kako reći)
9. Koja posada ne širi glavu? (Petushin)
10. Šta je prvo što radimo ujutro? (Probudi se)
11. Šta će sagorijevati u hladnjaku? (Senff)
12. U tom slučaju, 6 djece i 2 psa, popeo se pod uobičajenim kišobranom, neće mokriti? (Ako nema kiše)
13. Kakva osoba može zaustaviti trkački automobil jednom rukom? (Inspektor saobraćajnog policije)
14. Zašto kauboji voze konje? (Jer je konj pretežak da ga nosi)
15. Šta vampir govori njegov vampir? (Obožavam vašu krvnu grupu)
16. Šta može putovati u svetlu, preostalo u istom uglu? (Poštanska marka)
17. Kad konj kupi, šta se događa s tim? (Mokro)
18. Šta trebate učiniti, upoznajući se u tigrama iz snova? (Probudi se)
19. Zašto piletina nosi jaja? (Da ih je bacila, slomljeni bi)
20. Gdje uvijek možete pronaći crve? (U palubi kartice)
21. Koja je ruka bolja da promijeni čaj? (Ne - Bolje je učiniti sa kašikom)
22. U kojoj školi prvo izbacite, a zatim dajte diplomu o njenom kraju? (U školi padobrana)
23. Koja je razlika između buve i psa? (Psi mogu imati buhe, a buve ne mogu imati pse)
24. Koji ljudi uvijek uklanjaju šešire? (Ispred frizera)
25. Šta su slonovi i nema drugih životinja? (Slon)
26. Kada osoba može žuriti brzinom trkačkog automobila? (Kad je u ovom automobilu)
27. Kako je lakše postići svoj glavni grad da raste? (Stavite ih ispod povećanja)
28. Zašto je Robin Hood opljačkana bogata? (Zato što siromašni nisu imali novca)
29. Šta treba učiniti tako da četvorica ostanu u jednom boo stablu? (Uklonite iz svake čizme)
30. Ko sjedi kralju? (Coachman)
31. Kako podijeliti 5 krompira tačno za dvoje? (Pomerite ih u pire krumpir)
32. Šta se dogodilo sa sardinom kada se pojavila na prijemu zaposlenja? (Poslana je u konzervu)
33. Šta je uobičajeno u ribi i Toltunovu? (Uklonite usta bez kraja)
34. Šta stvara dvostruko buku od vrištavanja svinje? (Dvije svinje)
35. Što se događa ako pređete crva i krzneni kaput? (Caterpillar)
36. Ko ne postavlja pitanja, ali zahtijeva odgovor? (Telefonski poziv)
37. Kada može miša i slona težiti isto? (Kada su vage slomljene)

Materijal je pružio Vladislav Afonin

Dva reda u autobusu djeluju kao dvije ekipe. Na bilo kojem pismu (na primjer, a), nazvan, vodeća djeca trebaju nazvati stvari koje žele ponijeti s njima na putu (lubenica, atomski pristup, marelica, aligator ...).

(Ime kampa i tekst slova uzima se za uzorak i može se promijeniti kako želite)

Sada smo svi zajedno napisat ćemo pismo o našem putu ka kampu "Star". Tačnije, već je napisano, da, to su samo svi pridjevi i prislovi nestali negdje, a pismo je postalo dosadno i nije zanimljivo. Koje stavove možete napuniti? Vikat ćete, mislite, mislite, riječi, popunit ćemo prolaz, a onda da vidimo šta radimo.

"Naš .......... Theroga u ............ kamp" Star "
............ mai ujutro mi ............ stigli smo u ................ .Itute Mati, gdje je sve najviše ............................................ ................... Nakon ............ .. Linneti su bili zasijani svima ............. Autobuses. S nama smo otišli s nama ............ .. Instruktor - ............ Vasya i .............. . Katya. Svim kakvi su ............ .. igrali su se s nama u ............ igara, pjeva ............ . I napravili su jiggy ................................................. Stajao je na ulici ............... Vreme i naše ............ .. i vozio sve i vozio ...... .......... Morene. Ali napred se pojavio ............... revolucija naših ............... kamp. Ura! Stigli smo! Nadamo se da će ............. onda, provedeno ovdje postat će najviše ............ .., ........... . .. i nezaboravan !!! "

Materijal je pružio Vladislav Afonin

Kabinski autobus je podijeljen u dvije ekipe.

"Natjecatelj je najavljeno za najbolju posadu broda. Da biste to učinili, moramo znati puno pjesama. Koji će im tim najviše pjevati, bit će pobjednik! Ali što je najvažnije, u pjesmi su bile riječi o moru, mornarima, morskim brodovima. "
Ova igra je vrlo promjenjiva, a njegovi uvjeti ovise o vašoj mašti. To može biti pjesme o Moskvi, mogu postojati pjesme u kojima se nađu figure: "Milion, milion, milion škrahnih ruža"; "... djevojka iz apartmana 45"; "... puta poput riječi, dvije riječi ..." "
Teže verzija ove igre bit će igra "Pitanje-odgovor", gdje se tim odvija, postavlja pitanje iz jedne pjesme, a odgovor je od drugog.

Na primjer:
"Šta stojite, ljuljajte se? .."
"... trese, trese morski talas."
Moguće je da jedan tim u obliku pjesme postavi pitanje, a drugo, iz teksta pjesama odabire odgovor.

Materijal je pružio Vladislav Afonin

Vođa igra ulogu olova, a momci su podijeljeni u dvije ekipe: jedan - "Petki", drugi - "Vaska".

Na solarnom čišćenju
To je zelena kuća.
I na kuću za trijem
Sjedi smiješni patuljak.

"Petki":

PE-E-DAC! Imam košulju u Clean-E-Tkuu!
Došao sam k tebi, de-e-tki,
Jesti konfe-e-tku!

Vaska:

VA-A-Twist! Imam pantalone u planinskoj čarapi!
Došao sam iz SKA-A-ZKI,
Jer sam dobar!

Sve se to održava nekoliko puta, lider pokazuje da je jedan, zatim u drugi tim, a na kraju igre - na oba tima odjednom, a jedan od njih bi trebao zatvoriti drugu.

Materijal je pružio Vladislav Afonin

Relej u autobusu - ovo se zaista događa.

Kutije možete prenijeti na redove redaka. I možete početi za svaki karton reda sa olovkom, a svaki učesnik mora pisati na kartonu, koji se brišu za reč, riječ od četiri-pet slova. Pri izračunavanju uzima se u obzir broj slova i vremena.

Karton i olovka mogu se koristiti za upoznavanje.
Da bi to učinio, momci bi trebali napisati svoja imena na kartenima. Annant Nakon završetka igre najavljuje statističke podatke: koliko je svetlo, Igor, Len, Sash itd.

Materijal je pružio Vladislav Afonin

Momci u autobusu podijeljeni su u nekoliko "sektora" i daju zadatak:

Sada vam dam riječ koja bi trebala biti prisutna u pjesmi. Dakle, riječ - (na primjer) - more. Dajte minut za "razmišljanje" ... minut je završio.

broj 1 - momci pjevaju ... "Moooor, moor ... svijet je bez dna ..." - Prihvaćen.

broj ekipe 2 - "I tamo iza morskih mora, gde su raskide, devojčica tamo živjela sa imenom čudnog, a često se dogodila: preplavila je u dimu u plavom moru ... Scarlet Jedra ..." - Prihvaćeno!

broj 3 - potrebni su nam mora, zidovi i prepreke ... (Moderna pjesma - neko drugi osim tima je pogodan ...), itd.

Osvaja tim koji zna najviše pjesama.

Možete saznati da li nismo zaboravili uzeti nešto važno za logor. Da biste to učinili, postavljate takva pitanja: "Ručnik je uzeo?", "Dobro raspoloženje?", "Oči su uzele?", "Pozivalo je prženo hippo?", A momci će im odgovoriti. Ako se pokaže da je neko zgrabio žutu podmorninu ili rezervni logor u kamp, \u200b\u200bpitajte kako ih spakirati u kofer, gdje se prodaje, bilo da je moguće pogledati, da li postoji dozvola za odredbu Ovaj vrijedan predmet u autobusu. Samo ne pretvorite komentar od komičnog na sarkastičan.

Predložite djecu da pogodite vaše ime, a potom i ime vašeg oca iz koje će dobiti vašu patronim. A onda mogu pokušati pogoditi vašu omiljenu pjesmu (imenuju popularni i poznata pjesma, tako da imate priliku čuti njeno izvršenje na vašem zahtjevu), vaše omiljeno jelo itd.

Kako se zabaviti u javnom prevozu

1. Glasno i jasno kažem: "Građani, prisutni
Dokumenti za putovanja. "
2. U zemljišnoj transportu: Pomozite dirigentima i izjaviti ime
Svaka stanica.
3. Idite vozaču, prkosno mi gurnete glavu u kabini i
Nakon 5 sekundi iznenađen sam: "Građani putnici i vozač
Strašno pijan! "
4. Pokušajte objasniti baku da kada skrenete 150 godina,
Tada vas nećete moliti da vam date mesto u javnosti
Transport.
5. Zamolite komšija da odgovori na vaš mobitel, pozivajući se na
Koje su vaše ruke zauzete, jer Pokupiš u nosu.
6. Reci mi tako da bi svi čuli za ono što ste umorni od bolesnika
tuberkuloza
7. Pokušajte se uklopiti u tramvaj sa cestovnim biciklom na vrhu sata.
8. Idite u vodič, pogledajte vrlo ozbiljno u mojim očima i
Recite: "i prije nego što niste bili ovdje."
9. Periodično njušite svoje komšije.
10. Prolazi u metroa kroz turnstil, prestanite i grebate uho
Raketa: "Možda bi trebalo biti?"
11. Ako postoji zaustavna dizalica, definitivno dajte njegovu akciju. I
Oštrije, to bolje.
12. Objasnite vozaču pre 15 minuta, u Ministarstvu
Prevoz je uveo nova pravila puta, za koja
Dozvoljeno je voziti samo na crvenom svjetlu.
13. Zamislite motor.
14. Za slika signal (zvučni signal).
15. Iza tamo je češnjak, a prirodno, ne zaboravite da se lečite
komšija.
16. Boledajte svoje ime i protresite ruku na svaki dolazak.
17. Pitajte glasno i izrazito: "Ko je uništio vazduh?"
18. Svi odlaze na više godina života.
19. Svaki put kada autobus počne usporiti vik.
Definitivno će zaroniti.
20. Držimo 3 puta "Bog, kralj Crack".
21. Recite putnicima koliko ljudi umire na putevima zbog
Šta su neispravne kočnice. Donesi par krvave
Primjeri i sugeriraju izdavanje testamenta.
22. Obrišite zagušenu staklo i pitajte: "Sad bolje?"
23. Kad padnete na tramvaj pažljivo pogledajte i recite mi to
Avion leti puno sigurnije.
24. Pitajte komšiju kad daju kafu.
25. Stavite mehanički budilnik u okvir i ostavite ostavljeni na
Tramvaj zadnjeg sjedala.
26. Kada pitate koliko vremena, odgovorite da niste iz
Ova dimenzija.
27. Uzmite dobrotvorni udio iz kolekcije novca kako biste pomogli gladivo
Djeca Zimbabve.
28. Reci među putnicima osobe s kojom imate razliku u
najmanje 30 godina i pitajte ga: "I mi zajedno
Škola nije studirala? "
29. Igrajte nešto na Volynku.
30. Razgovarajte sa njima.
31. Pogledajte sat, recite da je vrijeme da stojite na koljenima i
Počnite moliti.
32. Pucajte u prozor: "Sloboda papagaja".
33. Stroj i iskreno osmijeh prolazeći autobusima.

"Moderna verzija igre" u gradu. "

Na putu moramo biti često kao jedna odrasli, i zajedno sa. Poznato je da vrijeme trči brže, ako nešto učinite.

Bilo da je to kratak izlet u obližnji grad automobilom. Izlet unutar zemlje ili za svoje granice, čim vrijeme na putu prelazi dva sata, postaje dosadno.

Naravno, kad krenete u voz, manje je naporan od statičkog jahanja autobusom ili automobilom. Avion je uglavnom zasebna priča. Ovdje je cijeli proces uzbudljiva zabava, neće biti dosadno.

Koje igre za igranje na putu (za odrasle i).

Moderna verzija igre "do gradova".

Prvi kaže: "Idem u Ashgabat. Zašto?".

Sljedeći mora odgovoriti na riječ na A: "Zašto? ABC predaje! " Drugi se nastavlja: "Idem u Barcelonu! Zašto?"

Treće: "U Barseloni - Barberry sisa! Idem (sada grad na c) u Vilniusu! Zašto?"

Odgovor mora biti na V.

Ovdje se ne mora uopšte primijetiti, odnosno odgovore "Šta je smiješno, što je zanimljivije" mnogo bolje od istine života.

Glavni grad i odgovori na "zašto" treba biti abecedno, a ne pismo kojem se prethodna riječ završava, kao što smo se igrali prije.

Ko nije bio u pravu - nedostaje potez. Nećemo u potpunosti odbiti.

Kategorije Fantasy - rugajte cijelom automobilu, a neće biti dosadno na putu, već zabavnije nego u "Komedy Club".

Nabavite novi proizvodni blog blog za poštu! Pretplatite se na bilten sada!

Autobusne utakmice

Izleti su vrlo često organizirani u dječjem ljekovite kampu. Izleti mogu biti udaljeni, pa velika vremena provedena od strane djece u autobusu bez aktivnosti mogu ih umazati. Da se ne dogodi, možete samo pjevati pjesme, ali zanimljivije ako igrate.

"Ringing pjesme"

Kabinski autobus je podijeljen u dvije ekipe. Da biste pobijedili u ovoj igri, morate znati puno pjesama. Koji će im tim najviše pjevati, bit će pobjednik! Prvi tim pjeva stih iz bilo koje pjesme čim završe, drugi tim odmah pjeva stih iz druge pjesme. Ova igra je vrlo promjenjiva, a njegovi uvjeti ovise o vašoj mašti. To mogu biti pjesme za određenu temu; Jedan tim može otpjevati pjesmu koja sadrži pitanje, a drugi tim pjeva pjesmu koja sadrži odgovor na ovo pitanje; Mogu biti pjesama u kojima se figure susreću i tako dalje.

"Ono što sam video"

Ova igra je pažnja. U njemu, momci moraju prebrojati broj nelogičnih prosudbi u pjesmi, koji će pročitati osoblje:

Video sam jezero u vatri,

Pas u hlačama na konju

Na kućnom šeširu umjesto krova

Mačke koje uhvate.

Video sam patku i lisicu,

Taj plug plug livada u šumi,

Kako medvjedite cipele,

I kao budala je sve vjerovala.

(S.YA. Marshak)

Zbog šume, zbog planina

Dr. Djed Egor.

On je na Pegu na kolivu,

Na hrastovom konju

Bio je pijan

Ušao u Kushak,

Čizme na drobilištu,

Na Bosiovu nožnu jaknu.

Pojurio selo pored čovjeka

I iz psa ide iz kapije,

Knut je zgrabio konja

Seljak je njegovan

Crna krava

Vodi djevojku za rogove.

(K.S. Stanislavsky)

"PETKI VASKA"

Vođa igra ulogu olova, a momci su podijeljeni u dvije ekipe: jedan - "Petki", drugi - "Vaska". Nadalje, sve zajedno:

Na solarnom čišćenju

To je zelena kuća.

I na kuću za trijem

"Petki":

Petka! Imam majicu u kavezu!

Došao sam k tebi, deco,

Jesti slatkiše!

Vaska:

Vaska! Imam pantalone za Polka Dot!

Došao sam iz bajke

Jer sam dobar!

Sve se to održava nekoliko puta, savjetnik pokazuje da jedan, a zatim još jedan tim, i na kraju igre - na oba tima odjednom, i jedan od njih trebao bi vikati drugog.

"Cardeline"

Za svaki red je započeo karton s olovkom, a svaki učesnik mora pisati na kartonu, koji se udružila je reč iz četiri ili pet slova. Pri računanju uzima se u obzir broj slova i vremena.

"Relej utrka"

Svaki red autobusa za brzinu prenose kutije za podudaranje.

Igre - Jokes

Ova grupa za igru \u200b\u200bkarakteriše činjenica da se može koristiti samo jednom, jer sadrži ulov.

"Da, ne, da"

Grupa momaka koji ne znaju ovu igru \u200b\u200bizlazi iz sobe. Nanesite jedan po jedan po pozivu. Prezentator traži da odgovori na svoja pitanja u sljedećem redoslijedu, naizmjeničnim odgovorima "da", "ne", "da". Dijalog se događa na ovaj način:

Domaćin: Znate li šta je to? - Prikazuje se na ruci.

Igrač: Da.

Domaćin: Zašto je to?

Igrač: Ne.

Domaćin: Da li želite da vam pokažem?

Igrač: Da.

Prezentator mu trese ruku.

Tada iste pomiče na obrazu i poljubi ga. Nakon što pokaže na usnama, a kada igrač odgovori "da" na posljednje pitanje, vodeći lagano se naginje prema igraču i, povrijeđen prstima na usnama, čini zvuk "Brrrr". Nakon toga, olovo unosi svoju ulogu igraču, sljedeći igrač je pozvan (ako dječak postane vodeći, tada je djevojka pozvana, a obrnuto). Bolje je da se igrači naizmjeniče: dječak, djevojku.

"Erotski voz"

Momci ulaze u sobu kao u prethodnoj igri. U procesu igre svi igrači sagradi parnu sobu, u koloni jedno za drugo, držeći struk. Svuda piše da igraju u "erotskom voz": igrač se traži da ustane na kraju "pare sobe", prvo odlazi i kaže: "Ja sam erotski voz, ja sam erotski voz, pošalji poljubi svoju prikolicu. " Nakon što izgovorio ove riječi, poljubi obraz za njim. I svi igrači prelaze poljubac na kraju "voz". Kad red dođe do posljednjeg igrača, prethodni se nagne prema njemu i zvuk "Brrr" igra na usnama.

"Bomba"

Svaki od igrača ima jednu priliku za određeno vrijeme za pokretanje "bombe", jer to mora glasno vikati riječ "bomba!". Istovremeno, svi koji igraju u blizini moraju pasti na zemlju (licem prema dolje, ruke iza glave) i lažu u ekipu "Fest".

"Psihički"

Prezentator se slaže sa bilo kojim igračem i obavještava grupu da među njima postoji pravi psihički i predstavlja igrača s kojim ima dogovor. Igrač izlazi iz vrata, a predavač nudi bilo kojem igraču da napravi omiljeno jelo. Igrač je pozvan - ekstrasens. Prezentator počinje da se pretvori u raznovrsno desanta, postavljajući psihiku svaki put da li je jelo migrirano, a dobija pozitivan odgovor tek nakon što se naziva određeno jelo. Tajna je da je dodijeljeno slanje jela poziva odmah nakon podizanja posuđa, recimo "prženi krompir". Možete igrati dok igrači ne rješavaju tajnu.

"Električni naboj"

Prezentator traži igrače koji ne znaju ovu igru, izvadite iz sobe. Nakon toga žica je povezana s nekoliko predmeta smještenih u sobi. Svaki je uključen master izvještava da se jedan od predmeta u sobi tereti za električnu energiju. Dodireći subjekte, igrač mora odrediti koji. Unaprijed, grupa pregovara o kojoj se predmet naplaćuje. Kad igrač dodirne ovu temu, onda se pilić objavljuje oštrim, krivičnim krikom. Iz iznenađenja igrač prima električni naboj.

"Kengur"

Prezentator nudi igru. On falsificira životinju, kaže jedan igrač šta. Ovaj igrač će ga morati prikazati tako da svi igrači pogode koja je životinja govor. Prezentator zatraži ovog igrača neko vrijeme prelazi vrata, a on se sam slaže sa ostalim igračima da on falsificira kenguru. Prezentator ide preko vrata, čini igrač kengura tamo. Igrač ulazi u sobu i počinje prikazati. Bez obzira koliko mu je dobro pokazao, zadatak igrača je da se pretvara da ne mogu pogoditi šta je "kenguru" smiješno. Zatim, nakon nekog vremena, igrač otkriva tajnu igre.

"Šta mi se sviđa u tebi"

Momci su u krugu dječaka - djevojku. Svaki igrač, počevši od terapije, žalbi na susjedu s lijeve strane i govori koji dio tijela u ovoj osobi najviše voli. Na primjer: "Maša, sviđa mi se nos koji je najviše od svih u tebi (rep, ruke, kosa, noge, uši i tako dalje)." Nakon cijelog odvajanja objašnjava jedni druge, lider najavljuje: "Pa, otkad vam se svima sviđa, onda biste trebali preuzeti naizmjence ovog dijela tijela ... poljubac."

"Zoo"

Igrajte se u krug i stavite ruke jedni drugima na ramenima. Vođa kaže da će sada svi u uhom reći ime neke životinje, a zatim će se dizati u centar i izgovoriti imena, a čija će se životinja pozvati, mora pokriti svoje susjede i objesiti svoje susjede. Vođa dolazi svima i uho zovu razne životinje. Zatim započinje igru: "Hodamo zoološkom vrtu i vidimo slona ... onda dolazimo u kavez sa lavom ...", itd. On navodi neki broj životinja, a onda sugerira da promijeni imena životinja, tako da su svi zbunjeni, ali u stvari dolazi kod svakog igrača kaže jedna životinja, na primjer "Suslika". Mora se obaviti vrlo pažljivo tako da drugi ne čuju šta kaže komšija. Tada se vođa ulazi u centar i kaže: "Slušajte pažljivo! Sada ćemo hodati u zoološkom vrtu i vidjeti različite životinje. Moguće je da neki uopšte nisam imenovao nikoga od igrača, tako da se sećam tačno vaše životinje. Dakle, idemo na zoološki vrt i vidimo divlju mačku! Tada dođite na konje! I na samom kraju zoološkog vrta nailazimo na Suslik. "

"Znate li Vanya?"

U ovoj utakmici, 8 - 10 ljudi koji žele osobu sudjeluju u ovoj igri, ugrađeni su u liniju i vrlo pažljivo iscijeđene ramenima. Za jasnu početnu igru \u200b\u200bprve dvije osobe u liniji i prvi igrač moraju znati ovu igru. Voditelj se prilagođava prvom i pita: "Znate li Vanya?" Igrač mora odgovoriti: "Šta Vanya?" Voditelj reagira: "što to čini tako" i pokazuje pokret koji Vanya radi. Igrač Odgovori: "Ne, ne znam", kažu da voditelj: "Onda pitajte svog susjeda." Prvo pita drugo: i ponavlja kretanje gospodara. Drugi je treći itd. Posljednji igrač pita olovo. Tada domaćin ponovo pokrene krug, ali dodaje još jedan pokret u prvi pokret. Ponovo, pitanje prolazi kroz cijelu liniju. Posljednje kretanje master-a trebalo bi biti vrlo neugodno, na primjer, kada djeca sjede "oružje", dok su obavljali sve pokrete koje su prethodno zvali. Kad se svi nađu u neugodnom položaju, kada ga prvi igrači pitaju: "Kakva Vanja?" Kaže: "Što ga čini tako." I sa tim riječima snažno gura tijelo prvog igranja.

Igre na diskoteci

"Poziv na CHAUL"

Prije nego što proglasite sljedeći ples, prezentator stavlja stolicu za sredinu dvorane, koja djevojka sjedi. Tada se uključi spor sastav, a prezentator kaže: "Na ovom plesu, uobičajeni oblik pozivnica je otkazan. Možete pozvati samo nekoga ko sjedi na ovoj stolici. Sada djevojka sjedi na njemu, bit će dva dječaka koja će je pozvati, s jednim od njih ona će plesati, a druga će odvesti svoje mjesto na stolici. Bićete pozvani da idete dvije djevojke, a opet će ponoviti istu stvar: sa jednim da će plesati, a drugi će sjediti na stolici, čekajući poziv. Onaj koji će sjediti na stolici na kraju plesa dobio nagradu. " Muzika se igra. Dva dječaka odgovaraju djevojci sa leđa i stavili jednu ruku na rame. Odabira ruku s bilo kojeg ramena i otići na ples s ovim dječakom, drugi dječak uzima stolicu. U međuvremenu su dvije djevojke pogodne za dječaka itd. Broj plesa se povećava. Tokom igre morate pratiti, tako da niko nije "ostao" u stolici.

"Poziv sa vrpcama"

Za igru \u200b\u200btrebate pripremiti raznobojne trake. Moraju se izrezati na komade 1,5 metara i šivati \u200b\u200brazličite kombinacije (na primjer, plave boje s crvenim, žutim sa zelenim itd.). Stoga ispada da sva velika kaseta s dvije boje dugačka. Takve trake trebaju biti 6 - 8 komada.

Prezentator izlazi na sredinu hodnika i čini sve trake. Krajevi njih su besplatni, a mjesto na kojem su ušivene, stegnute u pesnicu tako da večeri učesnici ne znaju da trake sastoje se od dva različita komada. Sporo sastav je uključen, a domaćin objašnjava da će prvi ples ovaj ples započeti parove - učesnici igre. Tada traži da mu priđe osam dječaka i svi uzimaju jedan kraj svake vrpce u ruke. Kad to urade, pozvano je osam djevojaka.

"Možete birati da odaberete partnera", kaže glava, okrećući se prema njima, "Za to bi trebalo da odnesete slobodni kraj vrpce." Nakon što djevojke uzimaju ruke kaseta, glava najavljuje da će par biti dječak i djevojka koja drže na istoj traci. Okreće pesnicu, a on se ispostavilo da se sve pokazalo da nije publika i sudionici igre pretpostavljeni. Učesnici igre prvi su plesati spor ples. Postepeno se pridružuju svi.

"U šeširu ne pleše"

Za igru \u200b\u200bzahtijeva četiri kape, po mogućnosti elegantne i lijepe (dvije za dječake i dvije za djevojčice). Prije početka plesa, domaćin najavljuje pravila igre: "Oni stoje sa mnom dječaci i djevojčice, čije su glave na glavi, također žele plesati, ali ne plešu u šeširu. Da biste učestvovali u plesu, trebali bi nositi šešir na čelu bilo kojeg plesa - samo u ovom slučaju dobiju pravo da plešu sa svojim partnerom. Djevojke će nositi šetre djevojke i dječake - dječake. Ako nosite šešir na glavi, odustani od svog partnera i ne zagrešite se. Odaberite drugu, koristeći svoje pravo da nosite šešir. Ako imate šešir, nemojte ga upucati dok ne odaberete novi partner. "

"Krupno lopta"

Uvjetno je krug plesa podijeljen na dvije polovine. 1 - 3 balona su puštene, koji igrači bacaju jedni druge u plesu. Polovina pobjeđuje, na kojoj postoji manje kuglica po do trenutka glazbe.

DioV.. Legende

U svakom kampu obično postoje njihove legende povezane s imenom, lokacijom kampa, ali postoje legende koje se mogu reći u bilo kojem kampu.

"Legenda o istini"

Na jednoj istočnoj legendi, nakon što su bogovi odlučili stvoriti mir. Stvorili su sunce, mjesec, zemlju, nebo, cvijeće ... i na kraju su stvorili istinu.

Bogovi su mislili: Gdje sakriti istinu, sve što je osoba odmah ne bi pronašla. Htjeli su da je traži duže.

- Sakrijmo ga na najvišoj tuzi! Rekao jedan.

- Sakrijmo ga u najdublju jamu! - Predložio je drugu.

- Bolje je sakriti ga u tami dubine morske! - odgovori na treću

- Ne! Sakrijmo ga na poleđini Mjeseca!

Napokon mudar Bog rekao:

"Ne! Sakrivamo ga u srcu osobe. I on će tražiti istinu preko svemira, a ne sumnja da je on nosi samo po sebi. "

"Legenda se radi zašto je more slano"

Živeli smo na obali dva brata. Stariji brat bio je bogat trgovac, a najmlađi su loši. Za cijeli dan, mlađi brat je radio - uhvatio sam ribu, prodao sam ga, ali ipak je ostao siromašan.

Jednom, kada je komad hljeba ostavljen u kući siromašnog čovjeka, odlučio je malo pitati u visećem bratu. Kad je došao u kuću starijeg brata, vidio je mnogo gostiju za stolom. Bogati vlasnik se stidio njegova siromašnog mlađeg brata, a on ga je izvukao iz dnevne sobe. Kad je mlađi brat pitao njenog hljeba, a zatim s riječima: "Prije nego što jedete ovo meso - pokušat ćete probati!" - Stariji brat podnio je komad mesa.

Prema popularnom vjerovanju, vragovi su živjeli iza dalekovne crne šume. Držali su magično melanch. I mlađi brat otišao je u crnu šumu. Dugo je hodao po šumi. Hummer. I evo svjetla bljesnula. Kad se jaha stvar približila, vidio sam da đavoli skaču oko vatre. Vidjevši vragove, on se, naravno, uplašio, ali, sjećajući se gladne djece, otišao u vatru. Vidio vragove mesa, oduševljeni. Počeli su nuditi siromašne zauzvrat za meso zlato, srebrne i razne dragulje. Ali mlađi brat zatražio je magično melanch zauzvrat. Boli me meso pakao - dali su mu čarobno melank. Vraćeni brat do kuće, a gladna djeca čekaju kod kuće. Odmah je zamolio Melanku da hrani hljeb ... Od tada, siromašni nisu bili gladni svim okruzima. A stariji brat počeo je zavidjeti. I odlučio je ukrasti siromašne ljude MAGIC Melha. Noću kad su svi spavali, ogrebao se u svoju kuću i uzeo melank. More je čekao svoju ženu sa djecom. Brzo su sjedili na brodu i plivali u moru. Pohlepni stariji brat nije toleriran da provjeri radnju Melanchi i naredio je mlin da gricka sol. Čarobna Melanka je brzo počela raditi. Kad je brod bio pun velike bijele soli - stariji brat iznenada je plakao sa užasom. Zaboravio je riječi čarolije u kojoj je Melanka zaustavila svoju akciju. Brod je bio sve više uronjeniji u vodu ... tako je već skriven u valovima njegovih gornjih dijela. I Melanka i do danas, slana kreda ...

"Legenda o suncu"

Jednom, sjedi na morskoj obali, mladić sanjao je od sreće. Odjednom je u beskrajnom stroju mora vidio odraz djevojke. Zarobila je mladića svojom ljepotom. Osvrnuo se oko sebe i nikoga nije vidio. Zatim je pitao odraz: "Ko si ti?". Refleksija je tiho izvukla iz vode, uzimajući mladiću rukom, povukao se do neba. Što su viši odletjeli - što je više ljubavi mladića upala. Konačno, ova ljubav je prekrila mladiću ogromnim plamenom. Takva se vrućina počela da se udaljava daleko do zemlje. I devojko? Pretvorio se u jedan od brojnih dječaka mladića i postao samo tog snopa, što daje Zemljinu životu. Ime ovog mladića je sunce.

"Legenda o Mliječnom putu"

Hercules je još uvijek u djetinjstvu, njegova majka Alkman bacio je čisto polje. Međutim, Zeus, otac Herkulesa, naredio je Hermesu da odaberu novorođenčad i noć, konus da ga nahrani majku majke majke majke Božje bogove. Hermes je doveo bebu na Olimp i stavio ga u prsa spavanja GER, tako da bi mali Herkule mogli okusiti božansko mlijeko od grudi, sposobnog da ga učini besmrtnim. Ali Ger se probudio i ogorčeno je gurnuo dijete od sebe, a božansko mlijeko od grudi širilo se po nebu. Ovo je priča o pojavu Mliječnog puta.

"Legenda o mudrosti"

Jedan stari imao je jedini sin. I htio se udati za njega na takvoj djevojci tako da ona sadrži cijelu porodicu kao što bi trebalo biti ugodno i naručiti u kući.

A ovaj čovjek je okupio šljive iz vlastitog vrta, utovaren u kolicu i počeo se voziti uz aule. Razmijenio je šljive na smeću. Koja će djevojka donijeti više smeća, što je dalo više isušivanja. I u jednom od aulova dogodilo se: jedna djevojka je donijela šaku smeća na dlanu. Starac je pitao: "Zašto si toliko donio toliko malo? Ja sam za njega i jedna šljiva neće dati. " Djevojčica je odgovorila: "Nemam smeće kod kuće. A ovo smeće mi je dalo susjed za činjenicu da mi je pomoglo dvorište. " Starac treperi, dao djevojci da je pregršt odvode i gurnuo kući. I sutradan je stigao da odgovara ovoj djevojci. Vjenčanje je igralo vrlo veličanstveno. Zašto? Pa, već si ges o tome. I vrijeme je da završim svoju priču. Samo nemojte misliti da je ovo fikcija. Dakle, bilo je to prije mnogo godina.

"Legenda o dobrom i zlu"

Davno je živela ljupka ptica. Bilo je kuća ljudi u blizini svog gnijezda. Svakog dana ptica je izvršila njegove nježne želje. Ali jedan dan je završio sretan život ljudi i čarobnjaci za ptice. Budući da su zli i strašni zmaj stigli na ta mjesta. Bio je vrlo gladan, a njegov prvi plijen bio je Phoenix Bird. Došao je do ptice, zmaj nije napustio svoju glad i počeo jesti ljude. A onda je postojala velika podjela u dva ljudska kampa. Neki ljudi, ne želeći jesti, prelazili su na stranu zmaja, a oni su sami postali kanibali, a drugi dio ljudi stalno traže pouzdan azil, pati od ugnjetavanja okrutnog čudovišta.

Konačno, zmaj, zadovoljan, letio je u njegovu mračnu kraljevstvo, a ljudi su počeli naseljavati cijelu teritoriju naše planete. Nisu ostali pod jednim skloništem, jer nisu mogli živjeti bez dobre ptice, a stalno se svađali. Dakle, lampica se pojavila dobro i zlo.

"Legenda o zakonu podignute ruke"

Jednom davno dva plemena bila su neprijateljska. Niko se ne sjeća, zbog čega je ovaj spor počeo. Ali dvije su plemene neprijateljske i ljudi su se ubili. Niko nije mogao ići i ponuditi drugi svijet, jer bi se to smatrao kukavičlom, a niko nije htio biti kukavica. Napokon, gaćice i u tome, i u drugom plemenu, bili su žestoko kažnjeni: pucali su joj dlan desne ruke ...

I nastavili su umrijeti vruće i najmlađe, najdraže i zdravije, najljepše. I oba plemena su prijetila degeneraciji.

A onda je jedan stari i mudar čovjek rekao: "Ljudi, možete mi smatrati kukavicom. Evo moje desne ruke i ako smatrate da je ovo kukavičluk, možete pucati, ali prije slušanja. "

I predložio je da zaključi svijet i otišao s ovim prijedlogom drugom plemenu, istezanje naprijed desne ruke.

Tako se rodio zakon desne ruke, što kaže: "Ljudi! Želim vam reći nešto važno. Evo ti desna ruka. Ako smatrate da moja ponuda nema nedostojan, možete pucati, ali prije slušanja. "

"Legenda o buci mora"

Davno na Zemlji nije bilo ničega osim sušija i vode. Uz morsku obalu, planine su živjele u planinama. Jednom kada su ih strašna bolest napala, ljudi su se razbolili jedan za drugim. Bilo je potrebno hitno pronaći lijek, u protivnom je pleme prijetilo izumiranjem. Jedan mladić otišao je potražiti ovaj lijek. Dugo je lutao svijetom i, konačno, stigao je do morskog kralja, koji ga je otvorio jedan od njegovih njegovih ukidanih tajna: "Pojavi se ljudi prestaju povrijediti kada će se pojaviti vrtovi cvjetati na zemlji i životinje."

Otvaranje tajne, kralj mora nije želio pustiti mladog mladića na zemlji. Rekao je: "Ako se borite sa morskim zmajem, čuvara ljepote, a vi ćete pobijediti, tada ću dati, dat ću prekrasne šume, vrtove, životinje i ako ne, onda vas smrt čeka u gomilu more." Mladić se odlučio žrtvovati sebe. Ova borba traje do sada. Lagano otpušteni borci - more će jesti, a nova borba će se podesiti - oluja se diže na more. Buka mora je glasovi pomorskog stanovnika koji gledaju bitku.

"Legenda o prijateljima"

Živeo je u jednom selu starca. Jednom je okupio svoje mande i otišao visoko do planina da bi izgradili kuću tamo i postali pustinjak. Nekako je sjedio u svojoj kući u svojoj kući, iznenada je pokucao na vrata. "Ko je tamo?" - pitao starca. "Sreća je", čuo je kao odgovor. "Zašto mi treba sreća, već sam vrlo star - idi u Aul, moja djeca i unuci žive tamo, sreća će se pripaliti," rekao je starac i nije otvorio vrata. Vrijeme je prolazilo, a jednom na vratima opet pokucao. "Ko je tamo?" - pitao je starca opet. "Ovo je bogatstvo", čuo je kao odgovor. "Zašto bih trebao imati bogatstvo, vrlo sam star - odlazim u Aul, moja djeca i unuci žive tamo, bogatstvo će moći dobro", rekao je starac i nije otvorio vrata. Nakon nekog vremena, zazvonio je kucanje na vratima. "Ko je tamo?" - Opet je pitao starca. "Ovo je zdravlje", čuo je kao odgovor. "Zašto mi treba zdravlje, već sam vrlo star - idi u Aul, moja djeca i unuke žive tamo, oni će doći dobro", rekao je starac ", rekao je starac i nije otvorio starac i nije otvorio starac i nije otvorio vrata. Bilo je vremena i jednom u večernjim satima na vratima njegove kuće ponovo su pokucali. "Ko je tamo?" - Još jednom je pitao starac. "Ovo je tvoj najbolji prijatelj", čuo je kao odgovor. Starac je prišao vratima i otvorio ga. Najbolji prijatelj ušao je i s njim ušao u sreću, bogatstvo i zdravlje!

"Legenda o krugu Orlkliatsky"

U starim danima, u vintage godina ... ljudi su živjeli na moru. Bilo je to pleme prekrasnih i snažnih ljudi koji vole život i ljepotu, voleći se ... ali ništa ne traje dugo. Došao je rat. Bilo je potrebno, boriti se protiv svih muškaraca. Šta je sa vašim omiljenim ženama, majkom, sestrama, kćerima? Ne pokupite ih sa njim! A onda su svi muškarci tako da nisu bili frizzirani njihovi voljeni, stavljaju svoja last minute srca usred pećine. I otišli su ... preostalo da se bori, brani svoj dom, njihove porodice. Srca su spaljena sa čak i toplim vatrom. Ali zli vjetar je pukao i počeo da gura srca muškaraca. A onda su žene, kćeri, majka, sestre stajale u krugu oko gorućih srca i preplanuli su ih od vjetra. Mnogi su stajali, ali bili su zaštićeni od vjetra. A kad su se muškarci vratili kući, upoznali su ih sa svojim najmilijima. A od tada je vođena tradicija - da se ustane u krug, koji se nakon toga pozvao u Orlyatsky. U ovom krugu ustaju samo najbliži prijatelji. Ne ustajte tako. Ustanite za razgovor, chat. Da se međusobno ispričaju nešto intimno, najvažnije. U orlliznom krugu postoje naša tradicija i njihovi zakoni:

Dijete, metode rada u malom kreativan Grupe, tehnike kolektiv kreativan posao. Program se oslanja na sljedeće ...; Dobrovoljno sudjelovanje u svima poslovi kamp; Kombinacija pojedinca I. kolektiv Uključivanje djece u različite oblike ...

  • Program školskog kampa rada i rekreacije sa dnevnim boravkom dece

    Program

    Trening, poslovne i igračke igre), kolektiv kreativan posao. VI. Lista organizatora programa: ... kolektiv kreativan prouzrokovati kreativan Radionice Individualni radni treninzi Poslovni i igranje igara uloga itd. XII. Dnevni režim kamp ...

  • Program kampa za rekreaciju u školi u Mou "Zelengin School"

    Program

    Dokumenti koji se koriste u radu odražavaju se u nomenklaturi posao kamp. Zadatak školske uprave je stvaranje sigurnog .... 00-13.00 - organizacija i ponašanje kolektiv kreativan posao, medicinski postupci, šetnje; 12.30 ...

  • Putovanje sa djecom zahtijeva posebnu obuku, ljubav, strpljenje i njegu. Za putovanje da se uvede zadovoljstvo svim članovima porodice, otišli bez ćudnih i dosadnih, brinu o onome što treba uzeti djecu na putu. U automobilu, vlaku, autobusu ili avionu uvijek možete smisliti zanimljivu zabavu. Štaviše, igranje sa decom, sami nećete primetiti koliko će vremena proći. Ja, poput majke, psiholog za obrazovanje, putnik sa iskustvom, napisao je zajedno sa djecom, zapamtili se nego zabavu na putu.

    Gdje početi? S pravim naknadama na putu za odmor sa djecom. Dijete mora prikupiti svoj ruksak sa igram na putovanju. O tome smo pisali u članku u kojem dajemo našim savjetom putnicima:

    Ovo je prekrasan edukativni trenutak. Djeca osjete njihovu važnost, odgovornost, neovisnost, učenje planiranja i rada u timu (neka porodica)). Ovo je dobro iskustvo za buduća putovanja.

    I tako da se "automobil i mala kolica" igračaka neće biti ispala, čitav proces polaganja stvari je pod osjetljivom kontrolom i roditeljima koji mentoriraju pacijente.

    Kako sastaviti dječji ruksak

    Objasnite unaprijed djetetu koje trebate dodati samo male, kompaktne i lagane igračke, jer će on biti istrošen backpack. (Iz velikih igračaka, naša djeca nose s njima samo mekom: medvjed i mačka, sa kojim spavaju. Ne žele da dijele s njima čak i u vrijeme putovanja. Ali istovremeno su istrošene igračke) .

    Napravite zajedno sa djetetom koji već može pisati / pročitati popis igara na putu.

    Koliko godina djeteta započinje u prikupljanju ruksaka sa igrama? Od 2.5 -3. godišnjice "integriteta". Ovo je vrijeme kada dijete počne shvatati sebe kao osobu. Često kaže: "I sama / sama ..", radi li sve suprotno, dokazujući njegovo pravo na mišljenje i odabrati. Jasno je da na svom trogodišnjem djetetu još ne može sakupljati ruksak, ali odabrati nekoliko igračaka i previti ih - sasvim zbogom.

    Igre, Zabava u automobilu, vlaku, autobus i ravninu

    Igre koje smo kombinirali u nekoliko grupa.

    1. Gadgeti i knjige.

    Elektronske knjige, tablete, mobilni telefoni, mp3 playeri, prijenosna računala, dječje knjige. Preuzmite crtane filmove, dječje knjige, igre, muziku, filmove unaprijed. Dajte djetetu da čita / vidi vodič , i bolje je kupiti posebne dječje vodiče sa svijetlim slikama ili knjigama o avanturi u zemlji , Gdje ideš.

    Pročitajte u automobilu ili autobusu štetno za gledanje djece, u ovom slučaju zanimljiva audioBook - Savršeno rešenje. Kupite diskove sa obrazovnim igrama i zanimljivim programima učenja. Na putu, dijete može naučiti engleski, račun ili pismo. Kupili smo poseban adapter s kojim se uvijek u mašini uvijek može napuniti sve uređaje tako da ne sjede.

    Odmah želim reći da elektronički uređaji neće zamijeniti komunikaciju. U pravilu su brzo brzo brže. Stoga, za dugu cestu mora biti dobra zaliha igara i zabave.

    2. Sve za crtanje.

    Album ili notepad, bojanje, olovke, obojene ručke i drugi alati za kreativnost - zauzimaju minimalno mjesto u ruksaku.

    3. Igračke.

    Neka djeca sama odaberu svoje omiljene igračke na putu. Samo slijedite dimenzije i kapacitet, neka bude nekoliko vrsta minijaturnih igara i igračaka - Lutke i pufline sa odjećom, posuđem, setom životinja, set malih modela.

    Sigurno ste to primijetili nova igračka Pažljivo zanimajte svoje dete dugo. Stvorite takav novost na putu. Ako je moguće, idite zajedno sa djetetom u trgovinu, (ili pogledajte internetsku trgovinu) i odaberite igračku ili putničku igru, ali uz uvjet da će ih beba prvo igrati dok ih putuje.

    4. Igre odbora.

    U avionu, automobilu, vlaku ili autobusu desktop puteviKo nema male dijelove (nakon svih, lako se izgube) i ne zahtijevaju održivost prilikom reprodukcije (prilikom premještanja u transportu, takve igre se jednostavno raspadaju i uznemiruju bebu). Zagonetke sa velikim komponentama, loto, set provjera / šaha / backgammon na magnetima, obrazovnim igrama.

    Za male (od 2 do 5 godina), ukupna odluka bit će set edukativnih kartica Sa igrama.

    5. Oralna zabava i igre.

    Na duge ceste, uređaja, crtež, igre i igračke ubrzali su se s vremenom. Dijete treba često prelaziti iz jedne vrste igara u drugu. Tako će mu biti manje dosadan i kapriciozan. (manje dijete, to više kada se prebaci). Stoga su svi uređaji / igračke savršeno u kombinaciji sa komunikacijom, različitom oralnom zabavom.

    Na primjer, pogledao sam crtani film / odigrao oralnu igru \u200b\u200b/ zatim pokupio / hit / hit / board igre ili igračke / novu oralnu zabavu. Takva distribucija pomoći će diverzificiranju slobodnog vremena i omogućit će roditeljima da se povremeno odmaraju i uživaju u dragim.

    Bitna prednost oralnih igara - ne zauzimaju mjesto u ruksaku))) možete igrati u njima primjenom lijekova. Njihov broj je neograničen, uvijek možete smisliti nešto novo, improvizirati.

    Čine minimalni osnovni rezervat usmenih igara da znaju šta treba uzeti djecu na putu. Da pomognete našoj odabiru takve zabave za različite dobi. Trebat ćete odabrati te igre koje su pogodnije za vašu djecu)))

    Oralne igre na putu:

    Riječi - Pravila su ista kao i za poznatu igru \u200b\u200bu gradu. Nova riječ počinje na pismu koje prethodna riječ završava. Na primjer, jabuka je otočna voda. Ova igra je korisna i za djecu koja su tek počela da proučavaju pisma i zvukove.

    "Šta će se uklopiti u banku?" - Ovo je komplikovana verzija igre. Riječi nazivamo pod istim uvjetima koje u običnom igri, ali uzimamo u obzir "kapacitet" u banci. Na primjer, riječ "otok" više nije pogodna, jer u banci se ne uklapa)))

    Udruženje. Prvi učesnik naziva bilo koju riječ, drugi kaže riječ - udruženje, itd. Na kraju se dobija vrlo zanimljiva asocijativna serija. Na primjer, ribolov - ribolov na jezeru - Sjeverni pol - Geografija ...

    Pogodi ko si - Igra iz serijskog pitanja je odgovor. Jedan učesnik igre nagađa se ko je postavljao svaka pitanja koja zahtijevaju odgovor "da" ili "ne". Riječ za zagonetku može se napisati, zalijepljenim ljepljivim listom na nagađanju čela, samo usmeno pregovarati.

    Pogađati- Dođite na temu koja je u oblasti pogleda na djecu. Pravila su ista kao i za igru \u200b\u200biznad. Učesnici postavljaju vodeća pitanja o karakteristikama predmeta na koje se mogu odgovoriti samo "da" ili "ne".

    Pogodite šta u torbi - Još jedna "igra - nagađanje". Uzet će torbu, torbu ili neproziran paket. Nekoliko objekata stavlja unutra (povrće, voće itd.). Igrači se okreću zakrenuli su ruku u torbu, a snaga je pogodak šta je za temu.

    Morska bitka, križarke - Sve dobro poznate i popularne igre. Za njih su potrebni samo listovi i olovke.

    Razmotrimo - Fascinantna igra. Njegova suština je razmotriti sve što vidi izvan prozora: mašine specifične boje, stubova, krava / ovca / koza, kuća sa nekim znakom. Ova igra se prvi put primijenjena sa impromptrantnim na putu, kada su naši fidget iz dosade počeli primjenjivati \u200b\u200bručke preko prozora vrata kao vodoravni bar. Za našu dvojicu djece smo čak organizirali natjecanja na putu. Ko, koja strana u auto sjedi, nalazi se sa strane i vjeruje da krave. Stado se računalo kao 100. Ali u području Odesse, na granici Kotovskog okruga i prenosnici nalazi se sela, većina kuća u kojima su u plavoj boji. Kad su krave završile, smatrali su plavim kućama. U bilo kojoj zemlji, na putu možete pronaći nešto posebno.

    Krokodil - Ova igra je pogodnija za vlak, jer zahtijeva neki prostor i najmanje 4 učesnika. Jedan igrač čini drugu riječ ili frazu. Drugo ga mora pokazati gestom, bez riječi. Preostali igrači nagađaju.

    Song Satelit - Zabavno i lako prolazi vrijeme na putu za pjevanje. Naravno, takva zabava je prikladnija u vašem automobilu nego u autobusu, avionom, vlakom. Stavite omiljene pjesme "Akapello" zajedno sa djecom, uključite omiljene diskove i sipajte ih. Nazovite riječ ili frazu (rasprostranjena u pjesmama. Na primjer, proljeće, ljubav, prijateljstvo) sjetite se i pjevajte pjesme sa ovim riječima. Ko zna više, pobijedio je.

    Pogodite melodiju - Uključite ili pošaljite prve note gubitka na pjesmu ili prvu liniju. Pobjeda onoga koji je pogodio prvo što je za pjesmu. Raširite cijelu pjesmu zajedno.

    « Šta se promijenilo? "- Igra pažnje. Raširite se na sjedištu, albumu, rezervirajte nekoliko predmeta (igračke, olovke, maramice, općenito, sve što je pri ruci). Igrači se pokušavaju sjetiti kojih predmeta i njihove lokacije. Nakon što su se igrači pokazali, vodećim promjenama na mjestima, uklanja ili dodaje nove stavke. Zadatak - pronađite sve promjene.

    Igre prstiju- Za najmanju, savršeno razvijte motilnost. Ovo igraju funkcije takvog formata kao "četrdeset vrana".

    Možete dogovoriti cjelinu na putu fairy Priča o kazalištu. Sada ima puno igračaka prsta za minion.

    Igranje ruku - Igra pažnje i brzine reakcije. Čuvena igra "Ulica Pushkin, kuća Kottushkina" ili isto "na dječjem trijemu: kralj car, kralj, Korolovič." Možete igrati zajedno i više. Djeca i same mogu ponuditi različite moderne interpretacije ove igre. Igranje se uzima ručno dlanovima, tako da je pravo na vrhu, a lijevo ispod. Svaka kaže frazu iz teksta i sjaji desni dlan na ruci susjeda. Na određenu točku zadatak onu koji umanjuje susjedovu ruku i zadatak susjeda na vrijeme da ima vremena za uklanjanje dlana. Osvaja najbrže.

    Ima I. opcija Jednostavniji za dvoje. Tekst se ne može primijeniti, već igrati na ovaj način. Dva igrača jedno u drugom protežu savijene ruke. Jedne ruke na dnu, ali dlanovi gore, drugi - drži ruke preko ruku protivnika, ali dlanovi dole. Zadatak prvog igrača koji bi pljesnuo dlanove druge, a drugi da uklonite ruke na vrijeme.

    Twisters jezika - Ne ni čudo naše bake - pradeki, mali, zabavljaju se u patter, sjedeći na peći dugim zimskim večeri. Ispada da je ovo vrlo zabavno zanimanje i korisno. Probati))))

    Crtanje sa tajnom - Igrači unaprijed pregovaraju u onome što naređuju. Trebate list papira i olovke. Prvi igrač počinje crtati. Drugi ne špijuniraju. Zatvara svoj crtež, savijanje lista i ostavlja samo ekstremne linije i dijelove za sljedeći igrač. Svi se ponavljaju. Dok se list ne završi. Tada se otvara cijeli crtež. Ispada vrlo smiješno.

    Phanti.- Svaki igrač piše smiješan zadatak na letku. (Možete neki listovi s različitim zadacima) svi letci žuri u zajedničku torbu / torbu. Svi zauzvrat povlače jedan na jedan zadatak i izvrši ga. Vrlo zabavna igra.

    Kapicu moje trokutaste - Zabavna igra za brzinu i pažnju. Zadatak - pokazati geste sve, kao što je navedeno u tekstu, svaka riječ. Prvo, polako, onda brže i brže. Tekst: "Kapicu mog trokutaste, trokutaste kape. A ako ne trokutasto, onda ovo nije moja kapa. "

    Ocean se trese- Igra iz našeg djetinjstva. Izlagač kaže: "Morske brige, more se brine oko dvoje, more se brine oko tri, na licu mjesta mornarsku figuru Zamrija!" Prije nego što se riječ "Zamri" može aktivno kretati ručkama, noge. Čim zvuči, svi igrači smrzavaju se. Ko se prvi pomera ili smeje - on postaje vodstvo.

    Molchanka - Na putu se svi umaraju, ponekad samo želite tišinu. A energija našeg čada "pretuče fontanu" suprotno svemu. Za takav slučaj postoji igra tiho. Ko je prvo govorio - izgubio je.

    Kao što vidite, mnoge igre za djecu su široko poznate, zabavne su i zabavne. Još jedna divna "rezervna" opcija kako zabaviti djecu na putu - neka vam djeca nude svoje igre. Jako vole to)))

    Tako da djeca lakše toleriraju dug put, preporučljivo je dati malo fidget. sposobnost voljeti, trčati, skočiti. Idite sa djetetom na željezničkom automobilu, prolazom u avionu. Za autobuse na putu se zaustavljaju. Obavezno upotrijebite takvu priliku za dječje trčanje)))

    Raspored za izlet u autobusno stajalište na putu, pokušajte to učiniti svaka 2 sata. Odaberite sigurno mjesto za zaustavljanje - tako da postoji parcela za šetnju od ceste. Neka djeca pobjegnu za dosta.

    Nadamo se da su naši savjet naši "roditelji" - pomoći vam da zabavite djecu na putu. Glavna tajna - igrajte se entuzijastično i radošću, manifestujte djeci maksimalno strpljenje, brigu i ljubav.

    Pretplatite se na ažuriranja blogova i nazovite naše vodiče za autorska prava kao poklon!