Najbolji negativci u video igrama. Najviše karizmatičniji heroji video igre sa karizmatičnim satelitima

Super, inteligencija, tvrdoća, princip i zvučni humor u prevladavanju poteškoća - to su likovi različiti od običnih smrtnika. Ali heroji su i smrtnici - zato su pobuđuju priznanje u nas, želja da ih imitira i istražuju njihov životni stavovi. Među njima nema elita - kraljevi, vođe ili veliki zapovjednik. Ali najbolji heroji o igrama su sposoban za ono što nisu sanjali i bogovi - sposobni su za stvarne poslove, a ne da se ne smanjuju i dodjeljuju drugima.

Bilo bi glupo ugovarati ove heroje na različitim mjestima. Svaki od njih ima svoje nepotpune ponašanje i načine za postizanje ciljeva. Jedino što su njihova doista rođaka želja za pravdom i željom da je ostvari rizik za život, uklanjajući sve neprijatelje koji stoje na putu.

Za razliku od Kinoheroeva, svi ti momci bliži nama. Uostalom, u igrama u igrama ne gledate samo život likova, ali na njemu sudjelujete na narednoj strani, a ponekad unesemo sudbne rješenja koja mogu učiniti virtualni avatar. Stoga je empatija više, a emocije su jače. Da, i igre se rijetko završavaju u potpunosti, imaju svaku priliku da nastave.

Pa, evo ćemo pogledati najmodesnije, najpoznatije, najslađe, u jednoj riječi - najboljim likovima igre. Go!

16. Komandant Shepard.

Kapetan Shepard ISP Masovni efekat - Strmi inspektor, borac žetelica i drugi nečisti, hero-ljubavnik svih utrka i podova i samo skromnih Pahler na NIVI za smanjenje stanovništva galaksije.

Ovaj je tip tako epski i realno patteus, koji je osvojio milione srca i okrenuo žanr naučne fantastike.

Shep je najkvalitetniji ratnik i talentirani zapovjednik, pravi je lider bez straha i zamjerka. Ipak, kapetan je obična osoba sa svojim slabostima i strastima.

15. Max Payne.

Bivši sajam Kopeck i veseli porodični čovjek, a sada borac ljudskog ljuska. A ipak, on se izuzetno sviđa život, preferira njen ne samo Mokruha, već i čizme da je u suprotnosti sa uobičajenim ubojicama u odnosu na svijet igara koji su dobri sa ozbiljnim izrazom.

Max je snažan čovjek, vješti strelice i fatalni kabineri. On stoji za ljetnikovac protiv pozadine drugih heroja računarskih igara zbog potpunog realizma i potpune lišenja ovog svijeta. Karakter sa najočajnijom sudbinom u našem vrhu - max boli. Molim vas volim i žalite se.

14. Kapetan Cijena

Kapetan Cijena iz serije Poziv dužnosti. - Tipične britanske posebne snage, takav otac rata, ne uvijek mirno i uravnotežene, već hrabre i tvrdo.

Zalijevanje krvavih gmizavaca je njegova profesija, koju eksploatira s ogromnim pressesnim zadovoljstvom, istovremeno, dižući svoju ogromnu cigaretu.

Cijena - podrška bilo kojem timu. Vjerovatno ne nađete pouzdanu osobu. S njim, čak i u inteligenciji, barem u bitku. Općenito, dobro zasluženo mjesto u našim desetak boljih likova igara.

13. Čvrsta zmija

Čvrsta zmija iz Metalna oprema. "Takođe ne može bez Curva, jer je u suštini jedina radost u njegovom životu."

Skriveni ratnik, usamljeni vuk, tihi izvođač i općenito samo klon.

S takvom sudbinom nećete razmišljati o čarima svakodnevnog života. Ali želi porodicu. S tim su povezane sve misadventure Sneke. Opterećen je osjećajem duga ne samo pred domovama, već i pred prijateljima - takve su ljude uvijek potrebne tamo gdje je rat. Neko mora prestati. Ovdje je najviša vojska igraćih likova.

12. Majstor!

Glavni čif je Halo. Ili glavni viši John 117, posebno iscrpljen i udario naukom vojnika budućnosti.

Šifra je posljednji argument u ratu protiv vanzemaljskih civilizacija i samo osobu koja je ikad hodala u oklopnom vozilu. Ne oni njegovih vremena za crtanje u majici. Ipak, zadatak spasenja ljudske rase nije da vas igra.

Štaviše, čak je i cijeli život galaksije stavljen na kartu! Šef u određenoj mjeri podseća na Shepard, ali preferira da radi sami, osim za pomoćnika računara. I za razliku od Freemana, on govori, ali lica se ne pokazuju, tako da se najkretnije.

11. Kratos.

Kratak - Bog rata od Mortal Kombat. Pa, znate ove Spartance, oni su dojenčiji ratnici za koje je samo krvavo rezanje spasenja od hrđavog besposlenosti. A smrt je samo način da povuče nesretnu žeđ za ubijanje.

Pa, ako ozbiljno, što još ostaje nakon što se vaša porodica isječe u meso? Dodajte božansku moć ovdje i potražite nemilosrdni osvetnik da sanja samo da vidite kako se sav živa bića organiziraju iznutra.

Kratki iskreno sanja o padu u smrtonosnu bitku sa najvišim silama. Najprkosniji i krvavi lik u našem vrhu.

10. Ezio i Altair

I ovdje scena već ima dva - Ecio revizora i Altair Ibn Lahahat iz Assassin's Creed..

Oboje su veličanstvene ubice i primećeni mistici. Toliko su vidjeli dovoljno da se ne plaše đavola. Prema planu - kreatori povijesti, najmstičniji od svih boraca, namjerno obučeni alati za ubijanje neželjenog. Oboje su nenadmašeni akrobati, sofisticirani u vlastitim poslovnim teroristima i samo tražiteljima istine. Naslov najteže i mislećih heroja je sasvim zaslužen.

To su oni - legendarni ubojice - pretvorili ubistvo prvo u nauku, a potom ga podigao u čin umjetnosti. Uostalom, bez obzira koliko strašno zvuči, ali tako i živopisno i virtuoz mogu ih samo ubiti!

9. Markus Phoenix.

Marcus Phoenix Isper Zupčanici rata. "I uspio sam pobijediti, a ja sam sjedio u zatvoru, ali nedostaje mu nešto."

Iako je, jedva sumnjao da to nije granica. Morao sam malo više markovati - za život, prijatelje, voljene osobe i za osnovno opstanak. Uzmite najbolje što je moguće, brzo i očajnički, izgubiti najskuplje i steći barem nadu.

I tražim od vas da primijetite, sve se to događa među propalitom i zalaskom ljudske civilizacije. Nazovimo Marcus Phoenix očajnički heroj vrh.

8. Nathan Drake.

Nathan Drake iz niza video igara Neobrađen., sipao Indiana Jones, samo svijet igranja. Iste avanture u potrazi za nestalim blagom, misterioznim mjestima i važnim artefaktima. Isti humor i sarkazam, isti pozitivan stav i sposobnost da se izlazi iz bilo kojeg ravno.

Kape i bič u Drakeu, naravno, br. Ali puca na palčeve i radi na ruševinama drevnih hramova mnogo brže. Općenito, ovo je odmah lako zamisliti. Heroja karizma, prilično običan borbeni arheolog.

Vrlo često drake vjetrovi preko svjetla. Tako da ga nazovemo najvažnijem karakteru svijeta igara.

7. Isaak Clarke.

Isaac Clark je. Mrtav prostor. - Kao ofacacarious inženjer i Techinar se jako razlikuje od spasitelja galaksije. Pravi je osveten za nevino ubijene rođake.

A ipak je imao sreće. Zašto? Pa, oni sami, nemoguće je spasiti bilo koga, to je stalno loše, Merzko, odvratno, niko nikada neće reći. Pa, osim što će se roditi djeca koja su pipka.

Osim toga, nije jasno, on je zdrav ili je cijela glava bolesna. Ipak, osoba živi, \u200b\u200bbori se, pružajući igrače zujanja iz rastarenja najstrašnijih čudovišta. Hvala vam kao najstrašniji.

6. Ozbiljan Sam

Cool Sam - nisi mislio da ćemo zaboraviti na ovaj tip?

Ko će još izdržati horde vanzemaljskog čizme, ako ne i sayeueuelni kamen jedini je koji predaje kako se pravilno odnose na vanzemaljsku civilizaciju.

Uzgred, kako da se prema njima postupa? Da, namočite ih, gmizavci, dok nas ne smrznu! Ali postoji jedna korekcija - sve se to treba učiniti mirno, izmjereno, sa zvučnim smislama za humor. Inače, šta ste bolji od svih ovih gmizavaca?

Cool Sam je najozgodniji tačkasti tip.

5. Duke nukem.

Budući da je takva pića otišla, a zatim bez vojvode Nyukheim nije mogao učiniti.

Ovaj brutalni pumpani čovjek, stalno okružen obožavanjem svojih žena, bezuslovno je cool. Super sa njegovim frizurom, njegova želja da se odvoji u punu i naravno svojim upornošću. Duke je samo himna strmine u svim svojim ljepotima.

Vojvoda ignorira opasnost, misli samo o jednom i zabavljaju se u potpunosti. Gospodin Brutalitet je njegov naslov za sva vremena.

4. Hitman.

Hitman je genetski dizajniran ubojini ubojica, stvoren iz DNK od pet najopasnijih kriminalnih naloga. Odavde se pokazalo visok, opasan ćelav čovjek, radije nosi elegantna odijela.

Budući da je ovaj agent 47 zamišljen kao nemilosrdan stroj za ubistvo, njegova brzina, snaga i izdržljivost značajno premaši ljudske mogućnosti. I obdaruje se snalažljivim umom koji ima za cilj ispunjavanje jedinog zadatka. Jasan slučaj, on se bavi ovim zadatkom boljim od svih.

Legendarni hitman je najprofesionalniji profesionalac na vrhu.

3. Witcher.

Heralt iz Rivijea ili u jednostavnom veštica - mutant, ali humonija od mnogih ljudi, odavde toliko strasti, tuge i seksa na njegovom životnom putu.

Witcher je pravi profesionalac svog poslovanja, obučen za ubijanje čudovišta, gospodarova gospodara i sebe u ovom okrutnom svijetu. Stalni gubici, nezahvalnost i predrasuda od onih koji su u ideji, trebali bi biti ugrađeni i stvoriti tragediju ovog uvjerljive plaćenika.

Ovo je najdramatičnije od svih likova igara!

2. Strelok.

Strelice iz igre Stalker je prilično čudan karakter. Čini se da njegova ličnost u igri nije baš otkrivena, ali on je pao u vrh ovog čovjeka zbog njegove želje za otkrivanjem tajna.

Svi smo tražili neki cilj. Ali ne čine svi, spremni su žrtvovati sve zbog svog postignuća. A strelice - možda nije bilo šta izgubiti, osim za život, ali nije li to maksimalna žrtva za sanja?

Između ostalog, također je vrlo realan i ponaša se kao prava osoba. Dakle, strijelac je najviše praćenje heroja igara.

1. Gordon Freeman.

Završite klasiku - Gordin Fremen iz Poluživot. - Ovaj vremenski doktor sa naučnikom lako otkriva stotine neprijatelja.

Legendarni tihi momak ima puno zasluga - među njima je spas čovječanstva iz vanzemaljskog tereta, redovno gledajući ljepotu Aleksa, brata sa mutantima, i samog poznanstva sa misterioznim birokratom Ji-čovjekom, koji sam Zaslužuje mjesto na našem vrhu kao jedan od najistaknutijih i mističnih zlikovca igračke industrije.

Bez sumnje, Gordon Freman je većina intelektualnija vođa vrha.

Kockanje HTTPS: //www.syt/ https: //www.syt/

Za naše usamljene čitatelje, kao i jednostavno za poznavanje prekrasnog - vrh najatraktivnijeg, seksualnijeg i, koji su, omiljeni likovi video igre, sastavljen po našem izdanju.

Ocjena naprijed, napominjemo da je poprilično nekoliko djevojaka koje su iz ovoga glasale poseban ovisnost. Dakle, nemojte se iznenaditi obiljem muških likova na vrhu.

20. Garrett, Lopov (2014)

Lev Levin: Ne razumijem kako je Garrett ušao u vrh. Grozan je kao moj život!

Ekaterina Zhorov: U smislu? Jeste li uopšte vidjeli njegove prste? Da, samo zbog ovih prljavih prljavih prstiju igračke industrije bilo je vrijedno razvijati toliko godina! S obzirom da su to vi vidite b oostatak igre, u ovim urednim pokretima zaista se možete zaljubiti. A gde ste dobili tu seksualnost treba da bude određena izgledom? Mnogo važnija atmosfera i karizma.

Ne govorimo o kvaliteti same igre i o scenariju sa šale u duhu KVN-a, ali kao koncept znakova Garrett je vrlo cool. Naročito na pozadini tmurnog grada, gde, bez veština preživljavanja, brzo ćete umrijeti ili na visini, ili samo od gladi. A Garretta su ove vještine više od bilo koga drugog, a on ih koristi virtuozom. Uvijek je ugodno diviti se radu profesionalca.

Aleksandar Pushkar: U stvari, Garrett nikad nije tražio bilo koga. Ne samo da je to u prirodi starog gutanja, tako da i profesija također obvezuje marljivo da izbjegne pretjeranu pažnju. Ali u našem iracionalnom svijetu, takve lode-slike su vrlo cijenjene, a to u ženskoj, da je muški kat.

Garrett je bez kompletno cool: svijet je tri puta spasio, savršeno posjeduje luk i mač, noseći puno složenih gadgeta s njim i može se otopiti u sjeni. Pored toga, on je degracija cinik s razvijenim smislama za humor - njegovi kaustični komentari u dnevniku često padaju u samom mjestu. Konačno, iz Garretta sadrži duh slobode - ništa ne bi trebalo, ne živi u svom zadovoljstvu, neprestano žure protiv sistema i ne izlazi iz bilo kojeg pokušaja da ga primijeni na koristan rad. Vruće? Vruće!

19. Bigby Wolf, vuk među nama

Maria Ilyina: Naši vrh jednostavno ušiju suze neobrijanim jedinicama. Tamo gde se ni pljuje - svugdje negdje neko se namrštio u beznadnoj budućnosti kroz cigaretni dim. Ali većina ove kompanije ima najviše dvije od tri glavne osobine savršenog muškarca: fizička snaga, oštrinu uma i odanosti onoj jedini.

Što je sa prva dva, mislim da nije potrebno objasniti, lukavi hanuriki i zdravi izolati rijetko postaju nečija mokra fantazija (iako je to, naravno, tastehizam), ali nisu svi glavni likovi teško uvjereni. Ali prava unutrašnja sila daleko je od toga! Čovjek koji zna cijenu, uvijek ide samo za jedan san o različitim stepenima dosega - podmićivao me Bigby. Zgodna, smrskana ruka.

Dmitrij Shepelov: Bigby (privrženi iz velikog loša) kao što niko drugi u ovom vrhu ne zaslužuje naslov "Macho". Uostalom, u prevodu sa španskog, ova riječ znači "muško", odnosno primjenjuje i osobi i na životinju.

A Bigby je u osnovi - oboje. Kombinuje Harymbassmu i sarkastičan tipičan nairni detektiv sa životinjskim magnetizmom. Brutalne čekinje, munje (u stvari, nema padine, propadne glasa i prokleta izgleda. Vuk kakav jest. Protiv toga može izaći barem vojsku neprijatelja - on će sve prekršiti u komade, bukvalno. Ali vrijedi ga izgledati snježno bijelo, jer šerif Fabltown pretvara u štene, pokorno i vjerno. Ne radi li se o takvom muškarcu svaka žena snove?

18. Garru, serija masovne efekte

Ekaterina Zhorov: Ako bih mogao registrirati autorska prava na "kalibraciju", bili bi u Garrusu. I ako ozbiljno, turnjska disciplina i vrlo ljudski smisao za humor izuzetno se kombiniraju u njemu (samo vakarijan može istovremeno razgovarati o "međurasnoj noćnoj moru"). I sve ovo - ispod umaka visokog morala!

Pa, kako ne voljeti lik koji je u stanju udarci stotinu ljudi iz snajpera, ali ne prihvaća besmisleno nasilje? Za mene je tako da je Garrug jedan od najzagradnijih, a najvažnije, žive likove u cijeloj seriji Masovni efekat.. Vjerujete - i vi vjerujete. I koliko impresivno legendarni arhanđeo izgleda u bitci ...

Aleksandar Pushkar: Mirno stanje Harrusa uzrokuje barem poštovanje. Profesionalan je u svakom slučaju za koji je potrebno. I ne radimo se samo o pucanju i posebnom radu. Ako naglo, zadatak nadilazi nadležnost Turmana, ne savija se da šokira tonu literature na željenoj temi i u svakom slučaju sve će to učiniti.

Što god da ga čeka naprijed je kraj svijeta ili perspektiva Socytia sa predstavnikom druge utrke, - Garrus se približava poslu, bez buke, ali s ironijom, vicevima, bumcima i damama iz života. Takođe možete u inteligenciji i na krovu citadele i misije samoubistva, gdje nema povrata novca.

Nije iznenađujuće da je u seriji masovne efekte najčešće izabrano u par ženskog šepvara. Da li on manje leži u partnere, to bi bio sa muškim karakterom "Shipperili". Istina, onda bi odnos prema njemu bio potpuno drugačiji.

17. Mary Reed Aka James Kidd, Assassin's Creed: Crna zastava

Ekaterina Zhorov: Ako niste vidjeli kako Mary Reed sami sječe prst i boli njegove usne vlastite krvi, propustili ste jedan od najboljih trenutaka u cijeloj seriji Assassin's Creed.. Ona je samo uzorak visokokvalitetnog ženskog karaktera, koji je u igračkoj industriji još uvijek mali: jak, pametan, samozadovoljan - i lijep bez pokazivanja erotike.

Maryevo seksualnost najvjerovatnije je u tome koliko brzo je sposobna osušiti uvredljivo grlo nego u otvorenim odjećima, pa i rodno splet. Šta je u mučeru da u ženskoj slici iz njenih očiju ne uzima: postoji nešto magnetni u ovoj heroini. Pa čak i na placu Assassin's Creed: Crna zastava Čini se da nije tako često, svaki sastanak je oduševljen njim.

16. Cyrian, "Witcher 3: divlji lov"

Denis Knyazev: Bez djevojčica iz svijeta "Witcher" takav vrh je nemoguće. Ali birajući među njima ludo je teško. Svako je dobro, svaki ima "clockwork" šarm. I ne samo među glavnim ženama serije - Yennipher, Triss i Cirini. Ovdje su puni znakova, na samom mjestu koje je u ovom materijalu.

Ali ako je junakinja Sagi Angeya Sapkovsky postojala u stvarnom životu, Ćirill bi ih imala najugroženiji. Uostalom, ona je dječija iznenađenje, djevojka koju želja i yennifer se vraćaju - razgovaraćemo o njima. I oni lovi za nju, čini se, općenito, sve od stranih careva do drevnih vilenjaka. Pokušajte voziti do toga! Čak i ako pokušate tamo za red onih koji žele, vi iz svakog "roditelja" tako Nećete se sjetiti šta sam želio! Da, i žitarice sama ko želi da se glava isključi. Općenito, to je zabranjeno voće, što značajno povećava njegovu atraktivnost.

Maria Ilyina: Izvinjavam se većini stanovništva svijeta, ali Heralt mi je dosadan. Pa, muškarac vozi širom svijeta, pa, sprema pola pozorišta prije doručka. Priznajem, humor, iako grubo, ne posuđuje se protiv pozadine većine glavnih heroja-brutalov - veliki plus. A njegov ožiljak je zanimljiv, a dlake su tako neobične.

A ipak, Heralet je tipičan spasitelja potlačenih i amatera za konzolira seljačke udovice. Dosada! Ali ako prenesete sve ove osobine (osim što može biti posljednje) na mladoj dami visokoj krvi i u isto vrijeme se uporno pretvarati da ima dovoljno žica na bluzi, a zaista je sve tako istrošeno ... Ćiril za mene je Poboljšana verzija vještica sa par bonusa.

15. Buker Devitt, Bioshock: Infinite

Ekaterina Zhorov: Možda atraktivnost Buter-a leži u činjenici da to uopće ne vidimo i stvarno ne znamo ko je on. Svi sami predstavljaju prirodu njegove idealne plutajuće, šarmantne i za razliku od ubice sa niskim glasom pekara.

I ako B. Beskonačno.sam je platio prilično malo pažnje, a zatim unutra Sahranjivanje na moru.on, svejedno ostaje iza scena, pretvara se u neku vrstu mitskog, gotovo božanskog karaktera. Njihova Elizabeta povezuje nešto više od prijateljstva sa inkaznim nijansom.

Stoga na plutaču u nekom trenutku počnete gledati oči glavnog lika. Moja omiljena scena u cijeloj seriji Bioshock. - Ovo je trenutak na samom kraju sahrane na moru, kada je plutača svojoj kćeri u viziji, kako bi joj pomogla da pronađe "as u rukavu", a konačno vidimo njegovo lice - uopće ne vidimo u prikolici i na posteru.

14. Ezio revizor, assassin serija "

Lei Rada: Igre Assassinove kriene uvek imaju hrabre, snažne i odlučujuće muškarce. Ali Ezio se većina ističe među njima. Za ljubitelje franšize, to je bio drugi dio koji je postao gotovo najdraži - na mnogo načina zahvaljujući Harizmi glavnog lika. Dovoljno je zapamtiti riječi njegove majke, Maria revitora: "tvrdoglav, vičući, nastoji biti prvi u svemu - ali tako gorljivo, da je nemoguće biti ljuti na njega."

I nemoguće je ne voljeti. Ezio na pozadini mnogih drugih računara, izgleda stvarno, njegove emocije žele vjerovati, njegove tragedije i problemi - iskreno suosjećaju. I izgleda da je jednostavno zapanjujuće, sa svojim echidalnim italijanskim osmijehom i najtežim kostima u cijeloj seriji.

13. Sonya Seade, Mortal Kombat serija

Dmitrij Shepelov:Mortal Kombat.- Možda najmraženija igra igara igara za sve moralisti i branitelje ljudskih prava. Aktivna majka mladih igrača je ogorčena obiljem krvi i rastavljanja, nacionalne manjine vrijeđaju rasnim stereotipima (Pozdrav vama, noćni vuk!), Pa, feministkinje, naravno, preziru Ženski likovi.

A nešto se žalio. U preampu 2011. grudi heroina bili su toliko impresivni da su jedva stavljali u kostime. Međutim, potreban je stil - smrtni kombat oduvijek je bio militant stare škole Trešov. A šta je borac za smeće bez slike mlade dame?!

Pa, prva i kuća među njima je Sonya sečiva. Čvrsto, atletski, disciplinirani ... i da, mnogo sličniji modelu stila "NU" (koji je bio Kerry Hoskins ", igranje" heroine u prvom MK) nego hrabrom operativnim. Ali to je kombinacija snage, krutosti lika i iskrena seksualnost prisiljava nas posebnom stazom za liječenje SONE-a.

12. Zgodan Jack, Borderlands serija

Anna Braslovats: "Dobre djevojke poput loših momaka." Ova fraza je savršena za zgodan priključak. Ima sve što vam treba pravi loš momak: karizma, inteligencija, trik i pamtljiv izgled. Ljut je i otići na glave na glavu. Rekao bih da je on iz iste klime kao popularniji Joker. Pored toga, on je bogat i ruralni. Čak i ako ne može obaviti sve svoje negativne planove, već je kidnapovao vaše srce.

Ekaterina Zhorov: To je istina, Jack osvaja prvenstveno kako se "skine". I zajedno sa vazom iz Daleko krik 3. (Šteta što on nije na vrhu! Ne razumijem zašto niko nije glasao za njega) ulazi u listu tih negaljenja, čiju smrt uznemirenu igraču je jači od svih koza koje su ga ranije izgradili.

Zato, usput, preporučujem obraćanju pažnje na Borderlands: Predstava!: Jack ima još mladog, vrućeg i tek izabranog za nježno mjesto na čelu Hyperiona. Ali korporativno ludilo i surovost već pokazuju u potpunosti (i još uvijek besramno koketiraju s šerif niša, ako igrate za to). Da, i nakon smrti, ovaj zli genij neće ostaviti nikoga sam: njegov AI u Priče sa graničnih područja Jedan od ostalih slađi.

Ukratko, Jack je nešto posebno. Parafrazirajući riječi cara iz crtanog filma "Mulan", reći ću: "Takvi momci se rode ne svaki stoljeće."

11. Čvrsta zmija, metalna serija zupčanika

Fedor Kokorev: Prvo, ime - ako razumijete na šta mislim. Drugo, najseksi muški dupe u istoriji: vrlo "čvrst". Treće - i već ozbiljno, - skoro svaki od nas želio bi da postanem takav kao zmija (bilo koji od njih). Nije zamrznuta vjeverica, a ne referentni savršen princ - i pouzdan, nepodnošljiv, smrtonosni čovjek koji je mirno puši na kiši, čekajući pogodan trenutak.

A on ima i savršen osećaj za stil. Sjetite se čak i e-den-a, slikati osobu u stilu kazališta Kabuki ili zaglavlja u obliku piletine.

10. Rajna, Bloodrayne

Aleksandar Pushkar: Pokušajmo ostaviti na stranu sondiranja deponija u tijesnoj koži. Kao dama tame Elvire, Raine nije dobro, ona ima i savršeno suspendiran oštar jezik - što se može primijetiti ako ne propustite čuvar zaslona između misija.

Nažalost, nakon prvog dijela humora iz serije, ispario je, ustupajući put do sumornog patosa. Ali još uvijek se sjećamo komentara koje vampiri ne bi trebali žaliti na komarce (na kraju krajeva, oni su u nekom smislu rođaka) i kako je Elegantna Rajna trajala uvrede nacističkih zapovjednika.

Pa, naravno, kad je heroina prošetala sljedećom Fritzovim nogama za ujed u vratu, mnogi bi vjerojatno da nisu bili na žrtvi.

9. 2b, NIER: Automata

Alexander Shakirov: Neću govoriti o složenoj prirodi 2b. Doslovno se stvori da bi se objektivio - u stvari jeste objekt. Neka i izgleda kao djevojka. Vrlo lijepa djevojka. Vitke noge su skrivene u visokim čizmama, samo blago prekrivene čarapama, ali mini suknja slobodno klinovi i svejedno kucaju dijelove vjerojatnog tijela. Ne previše i ne previše jasno. Koketirano, samo u milisekundi, ostati prostor za fantaziju. Dugo trčanje do sljedećeg zadatka više ne pojasni uspavano, kao i u drugim igrama, a doslovno hipnotiziraju s vašim erotikom. Kao i bilo koje druge akcije heroine.

Sve Nier: Automati. - Ovo je igrač koji se bori sa željom stalno zuri u 2b. Zapamtite kako su u prvim sate zaboravili na neprijatelje, zaplet i općenito gdje su hodali, jer su gledali uzbudljivi balet, koji su sami režirani?

Plus zavoj u očima, što čini 2b misterioznim (ili je nešto iz bdsm praktičara? Svi misle u umjeravanju njegove korupcije). 2b je previše idealno da bi bilo istinito, tako da to objektivljaju na zdravlje. Ovog puta je tačno moguće, bez ikakvog kajanja savjesti.

8. Shani, serija "Witcher"

Evgeny Peklo: Pitanje "Trisy ili Yennipher" već je stavljeno u prvu igru \u200b\u200btrilogije "Witcher". Ali birajte između dva fatalna čarobnjaka koja se neprestano bore da vam donesu mozak (i \u200b\u200bdobro, ako figurativno, a ne uz pomoć Fireball-a!) Nije bilo potrebno. Uostalom, uvijek je postojala crvenokosa medicinska osoba Shani - ljubazna, odgovorna, ali istovremeno prilično tvrd i adamant. Protiv pozadine ne nestalih, bila je mnogo jednostavnija i više ljudskog. Nije se zabrinula zbog sudbine svijeta, iako je svaki dan vidjela svoje neugodne zabave. Ove cipele su do sada podmirene i mito.

Istovremeno, uprkos kratkoj frizuru, uvijek je bilo moguće biti prilično ženstveno za nadmetanje sa varijatom kobnih ljepotica, koji uvijek trljaju oko vještica. Svojom prirodnošću i neustrašilom privukla je mnogo mnogo jače od ostalih ljubavnih interesa Geralte. Da, nije udarila na naslovnicu poljskog plejbojeva. Ali bilo je to zauvijek ostao u našim igračima.

7. Triss Merigold, "Witcher" serija

Lei Rada: S otpuštanjem računara serije Witcher za mene, nikad nisam stajao na pitanja "Triss ili Sheni?" i "tris ili yennipher?". Iz knjige Sage, vatrogasna djevojka Gerasta izazvala je mnogo više simpatije. Pa, kako ne može biti vruća djevojka sa takvom kapelom? Ali osim svijetle izgledom, Trinss i dalje ima uzbudljivu priču, ličnu dramu i dobroduljenu prirodu. Takva borbena djevojka rijetko je gdje možete pronaći. I nije ni čudo što je kompanija CD Projekt Red Hrabro se odselio iz kanona i učinilo tris skoro sa simbolom čitave serije.

Lev Levin: Uzgred, samo tris na samoj korikvi poljskog playboya i zabrinut je. Da li vam još trebaju argumente?

6. Harley Queenn, Batman serija: Arkham

Dmitrij Shepelov: Harley Queen je živ dokaz da čak i ludilo ponekad može biti atraktivno. A činjenica da je dr. Queenzel lud, kao deset Marta Zaitseva, ne moraju sumnjati. Da li imputirana djevojka povezuje svoj život sa najopasnijim manijakom u Gothemu i izaći će se sa bejzbol palicom unaprijed protiv Batmana?

Harley je oduvijek bio nepromišljen, bučan, vulgaran i ... seksi. Da, čak i u vrtiću, čini se da je animirana serija 90-ih. Podsjetimo barem njeno ugradnju crvene paignoir. Na kraju je stvoren u početku kako bi se javnost konačno uvjerila da Batman Joker interesi isključivo kao neprijatelj. Pa, o klovnovom princu kriminalnog svijeta, ne znamo i zaljubili smo se u nasmijani psihopat i beznadež.

5. Yennipher, serija "Witcher"

Anna Braslovats: Šta su nas naučili mađioničari iz "vještica"? Vanjska ljepota je zamka, čvrsta iluzija i obmana. Da, lako je zaboraviti na to, gledajući u ljubičaste oči, dišući aromu tijesne crne kovrče ili dodirujući zavoje tačnog oblika. Ali vrijedi izgubiti budnost, a vi već rizikujete da izgubite mnogo više.

Rekao bih da je Jennifer jedna od najopasnijih (i najpoželjnijih) žena njihovog svijeta. Pametna je, izračunava, ona zna cijenu. I da bude konvencionalan hladan krvood fragment, ako je postojala burđe vulkan strast sa svim tim, bijesna stražanska vulkan nije bila skrivena. Odnosi s takvim ženama su uvijek test snage. Ali ako se vaša borba može nagraditi takvom nagradom ... Definitivno, vrijedi pokušati.

Lev Levin: Za one koji su počeli upoznavati sa "vješticama" iz knjiga, Yennipher je jedini. Ne može biti druge opcije. Igra Trisss i Shani, naravno, su sjajni, ali, preživeli su koliko i Heralt preživjeli iz Yenniphr, nemoguće je ozbiljno gledati druge žene u ovom univerzumu. Da, Heralt je isti ženski i to u knjigama koje su gotovo sve žene koje susreće u igrama u igrama.

Ali u isto vrijeme u svom srcu postoji samo Monica. U smislu - samo yennipher.

4. Elizabeth, Bioshock: Infinite

Fedor Kokorev: Kad se nerazumljiv stranac razbije u svojoj kući, što može biti nekako ugroženo, Elizabeth se ne začepljena u ugao. Ne poziva na pomoć. Ne bježi. Uzima prvu stvar u rukama i odlazi da daje strancu. Kršana ljepotica sa titanijumskim štapom, muškarac sa velikim srcem - i istovremeno i radoznali i oštri um. Ako ne izaziva ovo oduševljenje, mogu samo pretpostaviti samo jednu stvar: verovatno niste ja.

Dmitrij Shepelov: Iskreno, da pozovem Elizabeth "Hot" nekako, jezik se ne okreće. Baci, ona je utjelovljenje čistoće i nevinosti. Čini se da je malo, a ona će početi pjevati ptice - pa Elizabeth izgleda kao Disney princeza. Ispitivanje osjećaja njenog oca čak i bez savjeta sa mjesta igre.

Zatvoreno, djevojka je tako iskrena i životno se raduje sve što vidi u Kolumbiji, što zarazi svoju radost igrača. I, troši te oostatak igre kao partnera, ona se uspijeva, ne zbunjuje se pod nogama i ne gnjavaju - zahvaljujući mehanici i skriptu. I nekako polako, korak po korak, donosite ga u istinu, ne samo da ne padnu ljubav. I sve je samo za nju da razbije srce i okrenulo se iznutra, a vi biste bili zahvalni na tome. Nije Bioshock - Najbolja stvaranja Ken Levina i Elizabeth Comstock.

Pa, ja sam milj svih prvih slika - mlada aristokrata iz kojeg društva zahtijeva izvrsne načine i hoppy prst u sekularnom čajnu piju ... ali kad je niko ne pogleda, ona izvlači neozbiljne kratke hlače i prolazi do iskopati drugu grobnicu. Sretan temperament, mogućnost rukovanja dva pištolja, a pomažu uzdah, kada skače samo nadopunjuju samo sliku žene u kojoj je nemoguće ne zaljubiti - to je uspjelo i učinio čitavu generaciju igrača.

A za one koji su ostali nezadovoljni, autori su nacrtali mnogo drugih lahr croft, igre i kino. Ubrzo će se pojaviti još jedan, u izvršavanju Alicia Vikander-a. I dalje smo podešeni skeptični (ovako je Max Payne bez SLO-MO ili princa Perzije bez bodež!), Ali da vidimo, da vidimo ...

Denis Knyazev: Svi ovdje smo odrasli i savršeno razumijemo da se čuvena ljepota Lara Croft nije mogla zaobići stranu gornjih linija takvog vrha. Prije petnaest godina ne bismo morali da napravimo neki vrh najseksikojskog karaktera - Engleski aristokrat postao bi jedini učesnik u ovom takmičenju.

Danas se treba boriti za mjesto pod suncem s drugim junacima i heroinima koje su se željele u srcima igrača. Ali Lara Croft je još uvijek u obliku - samo pogledate! U posljednjih nekoliko godina dobila je dvije nove igre prema sebi, a sljedeće godine će biti pušten film o njenim avanturama. Među ženskim likovima, grobnica je i dalje bezuslovno rangirana prva. Ipak bi - ona je sve ista pametna, ljepota i, naravno, sportaš.

2. Heralt, serija "Witcher"

Evgeny Peklo: Geralt iz Rivijea, po mom mišljenju, jednostavno utjelovljenje čovjeka iz snova. SUDIJA ZA VAS: Dobro zarađuje, korist čudovišta se redovno pojavljuju tamo i da ih ubije - zanimanje je opasno, tako da se posao dobro plati. Geralt zna cijenu svojih usluga i bez nove haljine ili večere u modernom restoranu, dama neće otići.

Nebo dalje: naš heroj definitivno zna pristup ženi, tako da ni deficit romantike, ni iz čarapa rasutih oko kuće neće imati patiti. Sledeći nesumnjivi plus - Heralt je savršeno komplikovan. Da, lice nije najljepše - dobi, ožiljci, posljedice zloupotrebe napitaka, ali koji mišići, fleksibilnost i reakcija! To su nesumnjive prednosti i u krevetu i u problematičnoj tamnoj traci. Naš vitez na tamnom konju lako se eliminira bilo kakvom prijetnjom, bilo da je to dolazno pijanstvo, mornar njemački ili čudovište.

I dalje se heralitički oblači, upoznati sa jakim svijetom ovog svijeta, a njegova neplodnost je odličan bonus za one koji ne žele nabaviti dijete. A ako će ti odnosi biti dosadni s vama, vještica se uvijek može spojiti u obližnjem lučkom gradu. Općenito, ne ljubavnik, već san. Šteta je, ne može se pohvaliti referentnim.

Anna Braslovats: Slika viteza na bijelom konju dugo je zastarjela. Vrijeme brutalnih junaka prekrivenih ožiljcima, KOI da ne sakriva sjaj lato. Geralt je odličan primjer takvog karaktera. On je savršen (teorija), lišen strahova i sumnja u aparat za ubistvo. Ne predloška "vrsta", a živ i stvaran. Općenito, mogu satima pjevati podvige bijelog vještica, ali dovoljno je reći jedno: Naš vrh jednostavno ne bi mogao biti čovjek koji bi mogla ukrotiti najgledane čudovišta i najopasnije žene.

1. Dante, Đavo serije Cry serija

Lev Levin: Na engleskom je prikladan izraz: "Ja sam gej za ovog momka". Da u prijevodu znači otprilike sljedeće: "Općenito, ne zanimam muškarce, ali radi ovog momka bi učinio izuzetak." Dante u bilo kojem dijelu serije bio je dovoljno hladan (da, čak i u opciji iz Ninja teorija.) ali u Đavo se može plakati 4 Postao je pravi seks simbol.

Izvore nemoguće količina šarma, tanke ironije, brutalnosti, seksualnost i emituju ih na sve dostupne načine - od elegantnih pokreta u borbi i izraza lica za viceve i veliki glas. Gotovo bi bilo koja žena željela biti s njim, gotovo bilo koji čovjek bi želio biti poput njega. I činjenica da je onaj koji je preuzeo prvo mjesto u glasanju zaposlenih o igrama samo je još jedna potvrda ovoga.

Maria Ilyina: Slučajno susreo na ulicu "strmi" momci sa specifičnim smirenjem "vaš broj već sa mnom", ispunjen sam opuštenim sažaljenjem za osobu koja je vidjela svjetlost i zna istinu. Niko ne može misniti poput njega. Niko ne može zamahnuti podovima kabanice kao i on. I sigurno niko ne visi u zraku, sa zviždukom se ljuljajući sa Ozirisom i slanjem paketa tijela za horizont.

Otisci jadne. Neprijatelji nemoćni. A Dante je čist seks.

A ko su vaši favoriti? Pišite u komentarima koji su stigli od heroja video igre češće nego što se drugi pojavljuju u vašim maštarijama.

Top 5 najrazizmatičnijih znakova iz video igre

Lice igre je glavni lik ili lik koji stavlja igrača sa svojom karizmom. Na primjer, govoreći o sudbini 2 Teško je ne sjetiti se Cade 6 sjedeći u uništenom baru, koji stisne viski kad sve eksplodira i puca. A to nije jedini primjer. Likovi igre ne privlače samo igre, već često postaju isti idoli kao i kino heroji.

Danas ćemo se sjetiti pet likova koji nam nisu samo prodali igru, već su već dugo sjeli na kartici Gamers.

Wasa Montenegro (Far Cry 3)

"Sigurno se ne smije reći da li govorimo o vaasu. Okrutan je i nepredvidiv. Kaže se da je bio blizu racije, a sada radi na Khoyte Volkeru, trgovcu robova i droga. Slatki par, da? Već sam spomenuo da je on ovisnik? ", - Vodič za daleki krik 3.

Nekad je Wassa Crna Gora bila odličan ratnik koji je volio i branio sestru, neka i izuzetno okrutne metode. Ali u životu je bilo novca i droge koje su se zauvijek predomislili. Postao je agresivan, neosjetljiv i izgubio vrijednost ljudskom životu. Istovremeno je bio odličan govornik, koji podnosi stotine gusara ostrva na ruci.

"Vodi me u svoje srce! Prihvati kao Spasitelja! Napir do sređenog krsta i daj reborn "- Vas.

Igrači se sjećali waas za svoje monologe i razmišljanja o životu, koji zvuče istovremeno ludo i smisleno. Posljednja bitka s njim bila je epska i napeta, ali ostavila igrača sa osjećajem razočaranja - waas mi više nećemo vidjeti.

"Već sam vam rekao koje je ludilo? Ludilo je tačno ponavljanje iste akcije. Jednom odjednom u nadi promjena. Ovo je ludilo, "Vas.

Dante (Đavolje može plakati 3)

"Borite se s vremena na vrijeme čini život malo zanimljivijim, zar ne?", - Dante.

Moderna mladost izabrala su se sa svojim viljućima strmo pumpanih momaka koji skaču iz građevinskih dizalica do višespratnih zgrada. 2005. godine igrači su uzeli primjer sa Danteom, glavni lik đavola može plakati.

Dante je plod ljubavi demona i anđela ili nefilim. Prema njegovim riječima, ne možete reći, ali on je najjači demon koji je dobro svjestan njegove superiornosti i ne može ga činiti da demonstrira. U borbama se pokazuje neustrašivim ratnikom, koji u doslovnom smislu smeje se u lice smrti.

"Znate kako da organizujete zabavu - nema hrane, nema pijenja, samo jednu slatku devojku", Dante.

Glavna karakteristika Dante-a je njegova karizma koja pokriva scenu sa svojim izgledom. On ne oklijeva da izrazi i razgovara s direktnim, ali maniri mu nisu stranci. U teškim situacijama demonstrira smirenost i spremnost da djeluju. Za ove igrače širom svijeta voljeli su Dante, koji je postao utjelovljenje moći, karizme i neustrašivosti.

Joel Miller (posljednje od nas)

"Nisam odmah ... bio u stanju da prihvatim šta je preživelo. I ... samo ti treba ... Morate ići naprijed, potražite šta da se boriš, "- Joel.

Na samom početku igre, Joel se pojavljuje ispred igrača kao otac jednog, koji je spreman za sve za svoju kćer. Gubitak najvrijednijeg lica u životu učinio ga je nepristojnim i nominiranim. Utopio je bol alkohola i opasne "avanture" sa trgovinom drogom i oružjem. Ali ovo je samo na prvi pogled: čak i razmatrajući težak život, ostao je čovjek.

"Pa, ta stvorenja, naravno, gadno, ali znate šta da sačekate. Obični ljudi mnogo gori, "posljednje od nas.

Kroz igru \u200b\u200bon se pokazuje dvosmislenoj osobi. Ne boji se napraviti ruke u krvi i izbiti ono što mu treba. Njegova hladnoća i razboritost mogu se zavidjeti samo, ali do kraja igre u potpunosti se transformiše. Joel je pokazao da čak i u crnoj boji srca živi ljubav, briga i simpatije.

Max Payne

"Da prikupim dokaze kasno još nekoliko stotina kertridža nazad. Prošao sam dugo vremena da sam zaboravio kako izgleda, "Max Paine.

Priča o Max Payneu počinje tamo gdje je život njegovih najmilijih. Zaštita grada od droge i organizovanog kriminala, nije mogao spasiti svoju ženu i kćer. Sharpenin zaslepljeni panos pojavljuje se pred igračem koji nema šta da izgubi.

"Život je bio prekrasan ... Zalazak sunca svjetlo je prekrasno ljetno veče, u zraku visi miris svježe izliječene trave od travnjaka, negdje se smiju i vrišti djecu. Kuća iza rijeke ... gdje vas čekaju prekrasna supruga i divna mala kćerka. Real Air Castle koji je postao stvarnost. Ali samo ako zrakske brave nisu tako brzo uništene, dok ih ne gledaju, "Maksimalna bol.

Da, Max se vozi samo osvetu, ali igrač razumije da nema drugog načina, a on bi se postupio na isti način. Glavni lik Nairne priče bez straha i žaljenja puca na bandite i njihove lidere u ime vlastite pravde. Shvaća šta nije u redu, pogotovo kada policajci počnu da ga nastave. Max Payne mitibira svoju direktnost i svoj život Credo, koji služi kao lični životni kompas.

Lara Croft (grob Rider)

"Strelica koju vam je poslao u drugoj će odletjeti sa svijeta i okrenuti će se pozadi", Lara Croft.

Ako vaše igračko iskustvo nije ograničeno na WOT i DOTA 2, onda ste vjerojatno čuli za Lara Croft. Djevojka se pojavila u filmovima, knjigama, stripovima i, naravno igarama. Značajno je da je stvaranje ovog karaktera doprinijela slučaju, koji je dodao Lara prepoznatljiva karakteristična karakteristika.

Lara Croft kći je bogatog arheologa, koji je svoj život posvetio proučavanju mističnih legendi. Ne, ovo nije Indiana Jones.

Djevojka je otišla u korake oca i, bacajući život zlatne mladosti, otišla u potragu za putovanjem. Srećom, ona savršeno posjeduje borbu protiv ruku, vatrenog oružja i oštrog uma. Neće vam biti teško razbiti nekoliko ivica s jednom rukom, a druga je zalaganje rubine kocke.

"Pa, onda nikad ne znamo šta je važno ili je bilo istinito u prošlosti", Lara Croft.

Karakter je postao karakterističan simbol 80 heroina: jak, inteligentan, borba i vruće, - podmićila je mnoge igrače širom svijeta sa ovim karakteristikama. Laru nije samo dodijeljen naslov "seks simbola igračke industrije", ali naziva se i ulicama u gradu Derby na jugu Engleske - "Tuputela Lara Croft".

Prijateljski, za vas postoji i video opcija sa:

Video


Toliko je igara blistalo ispred naših očiju, toliko je događaja i heroja isklesana u našem pamćenju. I broj kolega putnika, koji su zajedno sa nama, dijelili gorčinu i nevoljama rutinske svakodnevice sljedećeg tragačke avanture. Ne sjećajte se svih. Međutim, danas ću nazvati imena onih koji su se posebno razlikovali i sjećali u ulozi suputnika glavnog karaktera.

- Ellie. Posljednji od nas. Jedan od najkompleksnijih i dvosmislenijih likova u igri, koji je već narastao u post-apokalipsi, ima prilično jak i realan pogled na svijet, iako se ponekad ponaša kao dijete njenog doba. Na placu igara često se previđa tema slomljenog djetinjstva.

Prikaži sliku

- Goris (Goris). Fallout 2. - Death Claw Albino iz skloništa 13, bavi se studijom okolnog svijeta (u smislu inteligencije nije inferiorno od odrasle osobe). Ono što se jednostavno ne sastajete u pustiocima, i kiborškim psima i supermannati i vanzemaljci nisu tuđi na riječ "čast", međutim, prijateljska kandža smrti je glupost, iako je to moguće.

Prikaži sliku

- Elizabeth. BIOSHOCK INFINITE.. Kćer lokalnog tiranina, koju je njegova sopstvena zatvorena u kuli i kao garancija priložena njenom vrstu kućnog ljubimca - ogromni mehanički sokol. Djevojka ne samo ne bi bila nikakva sposobnost, otvori jaz u drugi odraz svijeta u radio inženjerskom krugu ne uči se. Zajedno s ovom silom kombinira tu naivnost i radoznalost, koja je svojstvena u svima nama u mladenački doba.

Prikaži sliku

- Cicero. Starderi se svideni.. Ovaj lik se probudi u Skyrimu iz Sirodila sa svojom dugogodišnjom majkom ... Majka noći. Ludorac sa starim godinama više od dvjesto godina i zavidno iskustvo ubijanja osuđenih žrtava savršeno je za bilo koji Dovakin na putu do pobjede i slave.

Prikaži sliku

- Mnogo. Stubovi vječnosti.. ELF, borbeni mađioničar, čini se da ta dva parametra već toliko mudro čine, koliko visoko i arogantni. Međutim, slavimo ga u blizini konobe, u sporu s lokalnim alkokokularnim predstavnicima. Puno stabljika svakog od njih, a ne stidljivi brojčane superiornosti. Ova navika nije lišena kompanije u društvu drugih korunara.

Prikaži sliku

- Miranda Louuson. Masovna efekta 2.. "Cherberovskaya kuja", naučni eksperiment, biotsko i jednostavno prelijepo. Rand iz prvog izgleda uzrokuje američka apsolutna osećanja. Ili nas odmah poviruje ili pokušavamo odabrati frazu u cijeloj igri da će gospođa Louuson cijeniti, a na kraju igre ... KHM, govori malo više o sebi.

Prikaži sliku

- Morrigan. Zmaj Starost: Porijeklo. Između razloga, ova dva repa \\ kuju idu po redu. Rani biovra definitivno su imali fazu pomak o tome kako izgleda šefa šefa ušteda u Spasitelju djevojke. Uz podmazivač i duboko znanje iz oblasti teorijskih temelja elektrotehničke magije, karakteriše ga ciničnost, egoizam i osjećaj pogodnosti. Da je gospodin Lucas pojavio s njom, sigurno bi odabrala tamnu stranu.

Prikaži sliku

- Viola devintna. Saints Red 3.. U ovoj se igri ima dovoljno ljepota, a karizmatični momci su čak i uklanjani debugirani, ali cijela je karakteristika da ga izgovara porno glumica Sascha Grey. Što u igri nalazi se referenca u obliku fraze "Primio sam titulu magistraju ekonomskih nauka da ne izgledam kao kurva." A onda mislim da me podseća na to, i zašto je tako često zovem da pomogne?

Prikaži sliku

- Whitley. Portal 2.. Razumijemo da je Glados fascinantniji sa svojim stavom, manirima i depozitom u kolače, ali osim činjenice da je to dirigent, kao i neprijatelj. U drugom dijelu igre proglašen je inteligencijski modul, koristan i glupi satelitski satelit sa satelitskim robotom sa cvrkućim engleskim naglaskom. Glupa, luda i uglavnom djetinjasta. Interakcija između igrača, Gladosa i Whitleya je portal 2 njegov šarm i većina humora, koji pruža šarm igre.

Prikaži sliku

- Khan Aitmatov. Metro 2033. Starica zna za ono što se događa više od autora knjige i narativ heroja o situaciji nije više nego što treba znati. Eksplicitni žandal s Kalashomom među anomalijama 21. veka. U knjizi je opisano kao "mađioničar koji nije iz ovog svijeta".

Prikaži sliku

- Zana (Ksana). Tamna mesija možda i magije. Sukubor univerzum u um mladih studenata moćnog mađioničara. Šta može biti hladnije? Samo ako se probudi savjest u odgovornoj momentu i ona počinje djelovati po svojoj želji, a ne voljama zvana.

Prikaži sliku

- Alleta. Baner saga.. Njegov je lik pomalo kontroverzan: ona je plašna, ali istovremeno sposobna za hrabre akcije. Dakle, nemoguće je ne primići njezinu dobrotu, sudjelovanje i saosećanje: ne želi naštetiti ni ljudima nim werelamu. I ako u pogrešnoj situaciji igrati "otpadnicu", djevojka može neko vreme blokirati u sebi.

Prikaži sliku

- Lynch. Kane i Lynch serija. Psihopat, cinično je završio vlastitu ženu, izgledao je što je moguće prirodnije. U prvom dijelu glavni junak bio je Kane, profesionalni plaćenik, a psihozijski gangster linč sa svojim epizodnim izbijanjem ludila igrao je ulogu birača nevolje. Uzmim pils, a potom preseče zločinačko stanovništvo Šangaja - puno vršnjaka za tako treptanje poput linča.

Prikaži sliku

Naravno, popis je daleko nepotpun, međutim, prolazi kroz kultna djela igre pješadije, ovi će se momci sigurno zapamtiti u jednom ili drugom stepenu.
Nastavak treba ... možda.

Šta se sjećate pratioca u igrama? A onda se memorija čvrsto otkazala.

U većini slučajeva računarske igre se sjećaju samo zbog zanimljivih i karizmatskih junaka. Popis takvih heroja koji vam nudimo pažnju:

Ono što ne bi bilo zbunjeno u velikim količinama, opisat ćemo samo prvih pet.

Peto mjesto zauzima Niko Belić iz GTA 4. Srpski imigrant je stigao u SAD, kako bi zaradio novac, ali od samog početka igre avantura se postiže. Niko se u svojoj mladosti morao boriti, bilo je to što je učinkovito naučio ubiti. Na prvom redu, Niko je uvijek bio novac, jer u mladosti njegova porodica nije bila posebno bogata. Njegov naglasak i ponašanje poput ljudi iz post-sovjetskog prostora.

Četvrto mjesto otišlo je u Lara Croft iz niza igara i filmova zvanih Tomb Raider. Lijepa žena privlači drugu vrstu avanture. Djevojka se bavi arhologijom, to je to klase koje vodi heroinu na zanimljivim i opasnim mjestima. Lara Croft igrao je veliku i korisnu ulogu za igračku industriju.

Na trećem mjestu bio je Max Pan, koji se takođe nije ograničio da ostane samo u igri. Godine 2008. godine izašla je u vezi sa Maxom, koji je prikupio veliku količinu novca u blagajni. Nakon smrti supruge i kćerke, Max je postao zatvoreni čovjek, prije toga, Max Bol je bio dobar i ljubazan porodični čovjek. Naravno, nakon smrti najmilijih, on nije hteo da živi, \u200b\u200bali okupljao se sa snagama, želeo da osvetim one koji su uzeli život svojih najmilijih. Ovaj lik se sjećao iz igre s metaforičkim frazama i izrazima.

Drugo mjesto na brutalnom i podebljanom vojvodu Nyukhema. Njegov izraz još uvijek izgleda genijalno. Nije ni čudo što je većina njegovih fraza postala popularna citata. Prve utakmice izdane su početkom 90-ih godina prošlog vijeka. Nemojte biti najrazrizmatičniji, ali najbrutalniji se može nazvati samouvjereno.

A evo vrhunac članka! Prvo mjesto ide u Gordon Framenu. Glavni karakter serije na poluživotu, prva utakmica izašla je u 98. godini. Može se nazvati samouvjezdanijem karakteru iz video igre. Gordon je vrlo talentovan fizičar, posvetio je svoj život eksperimentima s teleportacijom. Malo ljudi zna da je u ranim verzijama Gordonov scenari bio poznat kao Ivan - Cosmobikeker, nosi veliku bradu. Nakon što se podijelio u korniju Mez, nije bio sumnjiv ni da će morati ispraviti greške prošlosti.

Naravno, u igračkoj industriji postoji mnogo zanimljivih heroja i njihov broj se povećava sa svakom novom igrom, ali to su najrarizmatičnije po našem mišljenju.

Re ispiranje na Internetu dopušteno je samo prilikom uštede kopije autorskih prava i eksplicitne reference na izvor informacija o dobivanju informacija. Ako kopirate materijale, a zatim koristite vezu na sljedeći način:


Koristite sljedeći kod: www.set