Frekvencijsko dekompozicije Photoshop. Jednostavan materijal za raspadanje frekvencije, koji će napraviti specijalista

Metoda raspadanja frekvencije po mom mišljenju, najbolja je tehnologija do danas, omogućava odvojeno rad s detaljima i bojom. Za one koji su zainteresirani za teorijske temelje ove metode, preporučujem da pročitam odgovarajuće materijale u Lj Andreiu Zhuravlevi, jer ne vidim razloga da dupliciram ono što je već učinjeno prije mene, a najopterećenije, sa opis matematike.

Dodirit ćemo vas čisto praktičnim aspektima i nijansima primjene ove metode, razmotriti i dostojanstvo i nedostatke, ili bolje rečeno, ograničiti različite načine za primjenu metode raspadanja frekvencije.

Ako ste već naišli na ovu metodu, znate da postoji nekoliko načina da je implementirate.

Raspadanje dvije frekvencije sa filtrima zamućenje preko Gaussove (Gaussove zamagljivanje) i kontrast boja (visoki prolaz).

To je bila ova metoda koja je u početku dobila širu raspodjelu na mreži. Lako je implementirati, ali ima određena ograničenja u aplikaciji. Za početak, kratko razmotrimo sam metodu.

Da bi se razgradio sliku na dvije frekvencije, morate izvršiti sljedeće operacije:

1. Napravite kopiju pozadinskog sloja ili kombinirajte vidljive slojeve na zasebnom sloju.

2. Nazivamo ga nekako značajnim, na osnovu činjenice da će ovaj sloj biti osnova za daljnje akcije. Na primjer, Baza.ili Fondacija.

3. Izrađujemo dvije kopije sloja Baza.. Prvi poziv Nisko. ili niske frekvencije, sekunde, respektivno Visoko ili visoke frekvencije.

4. Daljnje radnje ovise o kojoj komponenti mi ćemo se kretati. Ako je važno da izvadimo na sloju Visoko Sva dobra tekstura, ostavljajući veće nedostatke na sloju Nisko., radimo kako slijedi:

5. za sloj Visoko Primjeni filter Kontrast boja (VisokoProlaz) S takvim radijusom da vidite samo teksturu kože koja nam je potrebna. Radijus ne bi trebao biti premali, u protivnom dijelom dobre teksture ostavit će na sloju s niskom frekvencijom, odnosno Nisko.. Takođe, ne bi trebalo biti preveliko, kako se ne bi trebalo preuzeti na sloju s visokom frekvencijom istih, većih nedostataka u obliku lokalnih svezaka, iz kojih se moramo riješiti.

Pogrešan izbor radijusa kontrasta boje filtera. Preveliji radijus.

Pogrešan izbor radijusa kontrasta boje filtera. Previše mali radijus.

Optimalni krug filtera Kontrast boja

6. Posjetite potreban polumjer filtera Kontrast boja (VisokoProlaz), Na primjer, 5 piksela, zapamtite ga i prijavite se. Veoma je preporučljivo registrirati mjerni radijus u nazivu sloja. Na primjer, Visok 5.. Činjenica je da ako ste neočekivano ometani od posla, na primjer, telefonski poziv, lako možete zaboraviti vrijednost i tada morate započeti iznova.

7. Primijenite filter Gaussian Blur (Gaussov.Zamućenje) Sa istim radijusom, to je u ovom slučaju 5 piksela.

Visoko na Linearno svjetlo (Linearansvjetlo)

9. Smanjimo kontrast sloja Visoko dva puta. Da biste to učinili, napravite korekcijski sloj. Svjetlina / kontrast, uključite parametar Koristiti staro i stavite kontrastnu vrijednost za minus 50. Koristimo kroz kašičnu masku do sloja Visoko.

10. Izloženi smo sliku na dvije frekvencije. Sada možete raditi odvojeno s detaljima, bojom i jačinom. Neću se detaljno zaustaviti u procesu, jer na primer postoje video vodiči na mestu.

11. Ako nam je važno suprotno, za kontrolu koji će nedostaci ostati na niskoj frekvenciji, odnosno radom s niskom frekvencijom u prioritetu, tada prvo morate isključiti vidljivost sloja VisokoZatim pokupi željeni radijus Zamućenje u Gaussu Za sloj Nisko., propišite ovu vrijednost u nazivu sloja, a zatim se okreću vidljivost sloja Visoko, Primijenite filter Kontrast boja Sa istim radijusom kao i filter Gaussian Blur. Nadalje, sve je slično.

12. Nakon toga možete stvoriti dodatne slojeve za retuširanje niskofrekventnih i visokofrekventnih komponenti.

Prednosti metode: Lako je savladati čak i za početnike, mogućnost privremeno poboljšanja teksture za retuširanje jednostavnim isključivanjem sloja za korekciju koji smanjuje kontrast.

Nedostaci i ograničenja metode: Nedovoljna fleksibilnost, u usporedbi s razgradnjom slike na tri prostorne frekvencije, opasnost od pojave artefakata na kontrastnim granicama prilikom rada na sloju s teksturom, neke matematičke netačnosti zbog značajke matematike filtra Kontrast boja (Možete pročitati više o ovome). Međutim, treba napomenuti da se u 99% slučajeva ta greška može zanemariti, jer sami u retuširanju postane mnogo značajniji "pogreške", je nesporedivo veliko.

Razgradnja dve frekvencije pomoću operacije oduzimanja.

Da biste implementirali ovu metodu, morate učiniti sljedeće:

1. Napravite kopiju pozadinskog sloja ili kopiju vidljivih slojeva, slično prethodnom algoritmu.

2. Slično tome, uzmite dvije kopije, nazovite ga Nisko., a drugi Visoko.

3. Odvojite vidljivost sloja Visoko.

4. Odaberite Blur radijus za sloj Nisko.Primjeni filter Gaussian Blur.

5. Idite na sloj Visoko 8 bita, a zatim primijenite naredbu Vanjski kanal (PrimijenitiSlika) Nisko., Kanal RGB., režim prekrivanja OduzimanjeSkala 2 pomak 128 . Ako radite sa dubinom boje 16 bita, a zatim primijenite naredbu Vanjski kanalPostavljanjem sljedećih parametara - sloja Nisko., Kanal RGB. DodavanjeSkala 2 pomak 0 .

Komandni parametri Vanjski kanal 8 Bit

Komandni parametri Vanjski kanal 16 bit

6. Promijenite režim prekrivanja sloja Visoko na Linearno svjetlo (Linearansvjetlo).

Prednosti metode: Više uredne matematike, nema "velikog prolaznog problema", mogućnost korištenja bilo kojeg zamućenja filtera, a ne samo zamućenja u Gaussu. Na primjer, primjenom filtra Zamagljivanje preko površine Možete u potpunosti riješiti problem prljavštine na kontrastne granice, jednostavnost upotrebe u izgradnji "frekvencijskih ekvilajzatora", odnosno višeslojnog raspadanja u prostorne frekvencije.

Nedostaci metode: Potreba za dodatnim operacijama za vizualizaciju visoke frekvencije. Kako ispuniti takvu vizualizaciju, reći ću na kraju članka. Također za nedostatke (radije na karakteristike) metode uključuju nedovoljan kontrast sloja VisokoŠto uzrokuje potrebu za stvaranjem dodatnog korektivnog sloja koji povećava kontrast kako bi se olakšao retuširanje visokofrekventne komponente. Slično tome, metoda nema dovoljno fleksibilnosti, u usporedbi s raspadanjem u tri prostorne frekvencije.

Dekompozicija za tri frekvencijske opsege.

Pruža mnogo veću fleksibilnost u radu od dvobojna metoda. Konkretno, na nisku frekvenciju, moguće je u potpunosti fokusirati na velika područja, boju, crno-bijeli uzorak, kako bi se preuzela visoka frekvencija samo potrebnu teksturu, a sve ostalo ostavlja na srednjem, prosječnom frekvenciji. U rasponu srednjih frekvencija takve su nedostatke poput mola, akni, pigmentacije kože, pege, celulita, istezanja itd. Retuširanje srednje frekvencijskog pojasa, riješimo se tih nedostataka. Ponekad možete udovoljiti preporukama za podijeljenje srednje trake ili jednostavno smanjiti ga u crnom na masku. Smatram da ovaj pristup pomalo netačno, jer je retuširanje srednjeg opsega koji će dati mnogo bolji rezultat.

To je metoda s razgradnjom u tri opsega koje koristim za retuširanje fotografija na koje su predstavljeni vrlo visoki zahtjevi za kvalitetu nakon obrade. Detaljan postupak retuširanja sa svim objašnjenjima možete pronaći video tečaj "Photoshop za fotografa - 2013" .

Kako raspadati sliku na tri prostorne frekvencije:

1. Napravimo osnovni sloj kao što je gore opisano.

2. Napravite tri kopije sloja, nazovite ih u skladu s tim Niska,Sredina i Visoko.

3. Mi odabiremo polumjer filtra Kontrast boja Za sloj Visoko. Na ovom sloju bit će samo tekstura kože, bez nepotrebnih informacija o lokalnim količinama i nedostacima. Polumjer filtra propisan je u ime sloja.

4. Mi odabiremo radijus filtera Gaussian Blur Za sloj Nisko.. Glavni kriterij ovdje je zamagljivanje malih i srednjih nedostataka. Samo nedostaci trebaju ostati relativno veliki, kao što su tragovi velikog rođenja ili pigmentnih mjesta, nepravilnosti crno-bijelog crteža. Međutim, nije potrebno pretjerati, u protivnom će prosječna frekvencija biti previše široka. Kao što je praksa prikazana, optimalni omjer između visoke i niske frekvencije u većini slučajeva leži u 1:3 prije 1:4 , to jest, radijus zamućenja je 3-4 puta veći od polumjera filtera Kontrast boja. Propisujemo radijus filtera u nazivu sloja.

5. Sve što se nalazi između ovog radijusa, izvest će se u srednjem frekvencijskom opsegu. Da biste to učinili, idite na sloj Sredina i izvršite oduzimanje iz njega sloj Nisko.. Uradite to koristeći tim Vanjski kanalSlično tome, kako se razgraditi dvije frekvencije. Na ovaj način ubijamo dva zemalja: dobivamo iskren matematički algoritam, koji je kritičan za prilično veliki radijus, a mi također imamo priliku da koristimo bilo koji zamagljeni filtri koji nisu Gaussian na LC sloju.

6. slijepi sloj Sredina u Gaussu sa polumjerom koji se koristi na sloju Visoko Za filter Kontrast boja.

7. Promijenite režim preklapanja sloja Sredina na Linearno svjetlo.

8. Promijenite režim prekrivanja sloja Visoko na Linearno svjetlo. Smanjite kontrast ovog sloja dva puta, slično prvoj metodi.

9. Sada možemo raditi odvojeno sa tri prostorne frekvencije.

Prednosti metode: Veća fleksibilnost u radu, bolji rezultat retuširanja.

Nedostaci metode: Isto kao što je metoda sa raspadanjem u dvije frekvencije potrebna je više vremena za retuširanje, kao što morate raditi na tri sloja, umjesto dva. Poteškoće u savladavanju metode, ako nema potrebnih osnovnih znanja Photoshop.

Strip filter.

Ova metoda u prekomorskim izvorima ima ime Obrnut.VisokoProćiMeđutim, analogijom sa električnim filterima, postoji jednostavan suzbijanje neke propusne širine, odnosno je analog filtra pare ili trake.

Filter za striptiz dobro je dobro koristiti za brzo retuširanje kada je potrebno uz minimalne vremenske troškove i da se riješe nedostataka na sredini frekvencije, pogodne za masovne radove.

Algoritam akcija:

1. Napravimo kopiju pozadinskog sloja, nazivamo, na primjer, Brzo.Retuširanje., i.e Brzo retuširanje.

2. zamagliti ovaj sloj na Gaussu s takvim radijusom da ukloni nepotrebne lokalne volumene.

3. Uklonite originalni izvor iz zamagljenog sloja, odnosno u ovom slučaju se postupak pojavljuje naprotiv, jer smo u prethodnim metodama oduzimamo iz izvornog sloja samo zamućen. Uradite to koristeći tim Vanjski kanal.

4. Promijenite režim prekrivanja sloja Brzo.Retuširanje. na Linearno svjetlo. Moramo vidjeti zamagljivanje zamućenja.

5. Sada ponovo zamagljujemo sloj u Gaussu, tek sada radijusom od 2-4 puta manje, pokazujući malu teksturu kože. Dobit ćemo sliku koja izgleda pomalo neobično.

6. Dušo, ovaj sloj u crnom masku i bijeli četkica, pokazujemo ga na pravim mjestima. Istovremeno, izbjegavajte rad u blizini kontrastnih granica, kao što dobijate prljavštinu na tim mjestima.

Međutim, problem prljavštine na kontrastnim granicama sasvim je lako riješiti. Jeste li pretpostavili kako?

Dobro! Koristite za BRUR filter koji ostavlja jasne granice, na primjer, Zamagliti preko površine.

Prednosti metode: Jednostavna i efikasnost, brzina u upotrebi za masovnu obradu. Za razliku od dodataka, kontroliraniji rezultat.

Nedostaci metode: Nedostatak bilo kakve fleksibilnosti u radu, nemoguće je dobiti rezultat visokog kvaliteta.

Višestruki raspadanje ili "ekvilajzer".

Da biste pojednostavili postupak retuširanja, možete izmijeniti prethodnu metodu, preklopiti sliku na nekoliko prostornih frekvencija, koristeći razni radijus za zamagljivanje slike. Stoga ćemo dobiti priliku za rad na slojskoj maski, brzo ukloniti nedostatke različitih veličina.

Algoritam za stvaranje ekvilajzera:

1. Određujemo se vrijednostima radijusa da ćemo koristiti. Obično korištene vrijednosti 5, 10, 15, 25, 40 Pikseli, ali možete odabrati bilo koji što želite.

2. Stvorite osnovni sloj kao u prethodnim metodama.

3. Stvorite potreban broj primjeraka, po broju radijusa plus jednog sloja. U ovom slučaju šest primjeraka osnovnog sloja.

4. Na primjer, nazivamo kopije, na primjer, u rasponima radijusa, odnosno, 40, 40-25, 25-15, 15-10, 10-5, 5.

5. Isključite sve slojeve iznad sloja 40 . Zamagliti ovaj sloj u Gaussu sa polumjerom od 40 piksela

6. Uključite gore navedeni sloj 40-25 , idite na njega i izvršite oduzimanje sloja 40 koristeći naredbu Vanjski kanal.

7. Slijepi ovaj sloj u Gaussu sa polumjerom 25 piksela. Dobiti frekvencijski pojas iz 40 prije 25 piksela.

8. Promijenite naziv nametnuto Linearno svjetlo.

9. Idite do sloja 25-15 i, Pažnja! Ne uključuju vidljivost sloja!

10. Izvinjavamo oduzimanje iz ovog sloja sadržaja svih slojeva. To je, u naredbi postavkama, vanjski kanal kao izvor mora biti stavljen Ujedinjeni. Stoga ćemo oduzeti sliku zamućeno za 25 piksela iz ovog sloja.

11. Sada uključite vidljivost sloja 25-15 i promijenite način nametanja na Linearno svjetlo.

12. slijepi sloj 25-15 na 15 piksela.

13. Ponavljamo poslovanje s drugim slojevima. Zadnji sloj, pod nazivom 5 , ne zamagljivajte, jer će to biti tekstura s dimenzijama elemenata do 5 piksela.

14. Dakle, dobivamo ekvilajzer prostorne frekvencije. Sada možemo olabaviti željeni frekvencijski raspon i ojačati ga. Slabljenje se vrši preklapanjem sloja i maske za crtanje na potrebnim mjestima s crnom četkom s potrebnom neprozirnošću. Dobit se vrši pomoću korekcijskog sloja, na primjer, krivulje koje djeluju kroz masku za obring na određenom sloju. Podizanje kontrasta jednostavnim krivuljom zavijanje u smjeru suprotnom od kazaljke na satu, poboljšavamo kontrast sloja, čime poboljšavamo vidljivost ovog benda.

Ova metoda se koristi u video vodiču.

Prednosti metode: Sposobnost brzog suzbijanja ili stečenja u odabranim frekvencijskim opsezima, tako da možete značajno ubrzati postupak retuširanja.

Nedostaci metode: Poteškoće u sprovođenju za početnike, nakupljanje zaokruživanja grešaka zbog velikog broja slojeva, prilikom rada u blizini kontrastnih granica, isti problemi sa blatom zbog halo zamućenja.

Razvojenost frekvencije bez gubitka.

Svi prethodni načini raspadanja slike na prostornim frekvencijama imaju opći nedostatak (iako je to prilično značajka) nastala zbog cijelog aritmetičkog fotošopa, odnosno zbog zaokruživanja brojeva u cijeli broj za cijeli broj. Kao rezultat toga, na primjer, 5 podijeljeno u 2 bit će jednak više 2,5 i 3.

Stoga, ako napravite sliku dobivenu raspadanjem frekvencije, na zasebnom sloju i uporedite je s izvorom, osiromašenim u režimu RazlikaRazlika) I teško podizanje kontrasta, vidjet ćemo da slike imaju blagu razliku jedni od drugih.

U pravilu, ta razlika ne prelazi jednu ili dvije tone. Te promjene koje su nakon toga unesene u sliku tokom retuširanja su nesporni. Stoga ne biste trebali obraćati pažnju na to.

Međutim, ako je čak i takva mikroskopska razlika još uvijek kritična za vas, možete koristiti metodu raspadanja iskrene frekvencije, bez gubitka.

Za režim 8 bita, algoritam će biti sljedeći:

1. Napravite osnovni sloj. Pravimo tri kopije osnovnog sloja.

2. Nazovite prvi sloj Nisko.Sljedeći Visoko_Mračno., i gornji Visoko_Svjetlost.

3. Isključite vidljivost slojeva Visoko_Svjetlost i Visoko_Mračno..

4. Slijepi sloj Nisko. sa potrebnim radijusom. U ovom slučaju možete koristiti bilo koji zamagljivanje filtera.

5. Uključite sloj Visoko_Mračno.. Idi na to. Koristimo naredbu Vanjski kanal Sa sljedećim postavkama: izvorni sloj Nisko., Kanal RGB., Invert, prekrivač Linearni Dodge (LinearanDodge).Shift +.E.onda kada ga primijenite na originalni u režimu Razlika, sa izuzetno ojačanim kontrastom, nećemo ništa vidjeti. To jest metoda pruža matematički precizno razgradnju frekvencije. Nažalost, u režimu 16 bita, ova metoda ima vidljivu grešku. Za 16 bita koristi se nešto drugačiji algoritam, što takođe daje grešku, ali na nivou pojedinačnih piksela, što je apsolutno nekritično.

9. Dakle, dobivamo dva sloja za teksturu - jedan Visoko_Svjetlost sa jarkom komponentom na crnoj pozadini i drugoj Visoko_Mračno. Sa tamnom komponentom na bijeloj pozadini. Teksture retuširanja u ovom slučaju morat će se proizvesti u dvije faze, prvog komponenta, a zatim drugom.

Prednosti metode: Matematički precizno raspadanje frekvencije, bez grešaka.

Nedostaci metode: Potreba za retuširanjem visokofrekventne komponente u dvije faze.

Algoritam za vizualizaciju visokofrekventne komponente.

Kada radite sa zamućenim filtrima, poput Zamagliti preko površine (Površina.Zamućenje) ili Mediana (Medijan) Postoji određeni problem. To je sasvim često vi želite realizirati vidljivost visokofrekventne komponente, kao da primijenimo filter Kontrast boja. To je neophodno kako bi se moglo kontrolirati koja će tekstura naknadno dostaviti na visokofrekventni sloj.

Za vizualizaciju visokofrekventne komponente predložio sam sljedeću metodu, što se zasniva na znanju matematičkih načina preklapanja i značajki filtera u Photoshopu. Sada ova metoda koristi mnoga retuširanje i učitelji u raznim online i izvanmrežnim školama, učenjem prerade slike.

Algoritam vizualizacije je sljedeći:

1. Napravite osnovni sloj. Pravimo dvije kopije, nazovite jedan Nisko.Drugi Visoko. Sloj Visoko 6. Sada, ako raskinemo nekim slojem filtra Nisko.Vidjet ćemo sivu sliku s teksturom kao da primjenjujemo filter Kontrast boja. U ovom slučaju sam nanosio filter Medijanski

7. Posjetite parametre filtra na ovaj način, mi ga koristimo, uklonite sve vremenske slojeve.

8. Zatim uključite sloj Visoko i nabavite visokofrekventnu komponentu tako što ćete oduzimanjem naredbe Vanjski kanal.

Nadam se da će vam ova kolekcija recepata pomoći da bolje shvatite upotrebu metode raspadanja frekvencije za retuširanje u različitim varijacijama. Ako bilo koje operacije uzrokuju poteškoće, ne znate gdje se koji se tim nalazi, to znači da morate odgoditi dok proučavate raspadanje frekvencije i prebacite se na bilo šta lakše, na primjer, na primjer, na primjer, na primjer, na primjer "Photoshop od nule u video formatu" ili "Photoshop CS5 iz A do Z", gdje se smatraju samom osnovama rada, osiguravajući jednostavnost istraživanja bilo kojeg materijala o obradi slike. Svi osnovni alati Photoshop već su 15 godina kao i ostaju bez značajnih promjena, tako da ne biste trebali zbuniti da video kursevi koriste a ne najnovije verzije programa.

Za sve mogućnosti raspadanja frekvencije, možete napisati radnju i koristiti ih u svom radu. Neka vam bude domaći zadatak.

Portret retuširanja. Metoda raspadanja frekvencije. Emerpber 27., 2012

Na zahtjev studenata, donosim članak o vratuvanju na portretnu obradu.
Original preuzima W. tolstvev U portretu retuširanja. Metoda raspadanja frekvencije.

Vječni problem prilikom obrade portreta, to je kako poravnati sve nedostatke i nepravilnosti, ali istovremeno uštedite teksturu kože. Svi poznati Plugin Photop portretur glupo čini kožu plastiku. I bez obzira na to kako kažu da je potrebno primijeniti ga doziranje - suština ga mijenja. Ovo je alat za lijen. Treba nam najbolji resitot!

Način razgradnje frekvencije tijekom retuširanja kože poznat je duže vrijeme. Za mene je danas najbolje nego što sam koristio. Uprkos naizgled složenosti kada se razvija, lako je raditi s tim lako i brzo. A ako su sve operacije na raspadanju napisane u Actoinu, tako da općenito pjesma! Mreža ima mnogo članaka koji opisuju ovu metodu. Ali naišao sam na takav, nakon čega sam nestao željom za savladavanjem ove metode, ili previše "vodenog". U ovom ću članku pokušati dati puni i detaljni opis jer sam napravio raspadanje frekvencije i kako radim s tim, posebno u svakom sloju.


Ovo je Katya. Nazivam je dva u jednom, jer je to izvan onoga što je profesionalni fotograf, takođe odličan model.

Svi prištići su već prethodno uklonjeni ovdje. Kako ih čistiti, neću reći ovdje. Napominjem samo da koristim alat za iscjeljenju i alat za četkicu za to. Pečat za to nikada ne koristite. Takođe se ovde uklanjaju očigledne i grube tačke. To se vrši crtanjem crnog i bijelog crteža. Ali o tome ću pisati kasnije u drugom članku. Može se vidjeti da je slika već postala mnogo bolja, ali moramo jasno raditi s teksturom kože.

Dakle, krenimo. Napravimo kopiju pozadine. Sljedeći, idite filter-ostali-visoki prolaz. Vidimo da je naš sloj postao siv. U prozoru koji se otvara, stavljam vrijednost 6 px. Ova vrijednost može varirati od 2 do 11 px. Ovisi o tome koliko je velika tekstura kože u ovom slučaju. Ako je portret uklonjen velik, pa čak i kamera "multi-scene", ta vrijednost će biti veća od 9 px, pa čak i 11 px. Ako se bavimo slikom struka, ili čak Rostov, gdje osoba uzima mali okvir, a u skladu s tim, tekstura je vrlo mala, ova vrijednost će biti 2-4 px. Ovdje je glavna stvar odabrati ovu vrijednost. Ako odaberete premalo, a zatim rizikujte izgubiti teksturu kože. Suprotno tome - velika važnost učinit će našu kožu previše nepristojnu.

Dakle, kliknite OK i radi praktičnosti, preimenomo ga visoko prolazi. Sada morate stvoriti grupu i tamo postaviti ovaj sloj. To se vrši jednom kombinacijom Ctrl + G tipki. Odmah preimenujte grupu - Nazovite ga "teksturom"
Zatim promijenite režim preklapanja grupe (!)na linearnoj svjetlosti.

Vidimo da je slika ponovo počela biti obojen, ali s precijenjenim detaljima. Naš model postao je sličan krokodilu. Sad ćemo to popraviti!

Napravimo aktivni sivi sloj visokog prolaza, a povrh toga stvaramo korekcijski sloj krivina.

U prozoru koji se otvara, moramo smanjiti strminu krivulje polovina, kao što je prikazano u nastavku. Sve, ovaj prozor se može zatvoriti.

Odlazi. Idite na pozadinu i napravite kopiju. Filter-Blur-Gaussov zamućenje i stavite vrijednost previše 6 računara. Važno - ove vrijednosti u visokoj prolazu i Gaussian Blur moraju se podudarati! Kliknimo na OK i daj ime sloja "Blur".

Ovaj zamagljeni sloj također treba voziti u grupu, Ctrl + G. Nazovimo ga "Spot" (spotovi).

Sve je u redu. Imamo ovaj skup slojeva. Ali, kao što vidimo, ništa se nije promijenilo. Ako isključite sve slojeve, osim pozadine, jasno je da se nisu dogodile nikakve promjene. Usput, Alt + kombinacija kliknite na pozadinu očiju isključuje sve gornje slojeve. Pa, šta je stvar koju pitate! A značenje ovog lisnatog torte je da smo svoju sliku podijelili u dvije grupe. U gornjoj grupi imamo teksturu kože, a na dnu možemo učiniti bilo šta - oprati, crtati, bojati ... bez straha da izgubite teksturu. Ali, sve je u redu.

Isključite oči teksturne grupe. Sada nas tekstura kože ne odvrati nas i vidimo sve nepravilnosti kože. Kopirajte zamutni sloj. I zamagliti se svojim Gaussian Blur filterom. Ovoga puta veličina zamućenja određuje se očima. Moramo odabrati takvu vrijednost na kojoj će se nerazumjeti bojenje male i srednje veličine. Velike mrlje, veličine, kažu iz oka ili nosa, ne zanimajte nas još. Veličina zamućenja obično je od 10 do 25 px.

Zatvorite ovaj sloj crne maske.

Ako ne znate kakve su maske i kako raditi s njima - još uvijek ne čitajte dalje. Otkažite sve na stranu i učinite ih da ih učite. Informacije o mreži na ovoj temi mora. I vjerujte mi - maske su vrlo jednostavne!

U maski nacrtajte kožu kože, a da ne utječete na usne, oči, nosne rupe i sve granice kontrasta. A što smo više napravili polumjer zamućenja ovog sloja, način na koji morate ostati iz kontrastnih granica. Inače će "plutati".

Sljedeća faza stvaramo novi sloj iznad sloja za plamenu zamućenje. Zadatak je ukloniti velike mrlje i odsjaj, što je ostalo nakon prethodne faze.

Stavljamo parametre četkice za otpornost i protok od 10%. Uvijek je jednak tim parametrima, jer četkica u ovom slučaju radi ispravnije. Uzimamo uzorak boja koji volimo i skiciramo područje kože koja se ne sviđa. Na primjer, bljesak na čelo iz bljeskalice. Zatim krugovi pod očima. Itd. Ali! Uz prividnu jednostavnost, ovdje se lako možete nabiti. Ako u prethodnim koracima zapravo zapravo zapravo, zapravo, ovdje već trebate biti "malo umjetnika". Uostalom, važno je za nas da spriječimo da su nacrtni područja postanu ravne piju. Ali niko nije rekao da je visokokvalitetno retuširanje vrlo jednostavno, a ono što se radi za pet minuta. I uopšte, ako nemate umjetničko obrazovanje (poput mene), preporučujem da ličite kao kursevi za početnike umjetnika. Pa čak i na tečajevima šminke. I upravo je slično, a ne čitati knjige. Vozite automobil ili plivati, niste proučavali knjigu?

Dakle, crtanjem na ovaj sloj i pazivati \u200b\u200bda nema mrlja, dovršimo posao u grupi "Spot". Idite u grupu teksture. Uključite glazik iz grupe. I govori vau! (nužno). Može se vidjeti da je koža izravnana, ali tekstura kože se sprema. Dobro je.

Međutim, ako pogledate pažljivo, može se utvrditi da tekstura kože nije svuda odgovara. Na primjer, ispod očiju, na mjestu bivših krugova. Ili, na primer, gde je bilo sjaja iz bljeskala teksture kože može biti previše bezobrazno. Pa, poslaćemo se!

Kopirajte visoki sloj prolaza. Uzimamo alat za iscjeljenju četkica. U postavkama četkice preporučujem da ga učinim ovalnim. U ovom slučaju, tragovi utjecaja bit će manje uočljivi. I stavljamo krutost četke oko 90%. Obično radim kao meka četkica, ali u ovom sam slučaju otkrio da je takva krutost prihvatljivija. I budite sigurni (!) Trebali biste staviti trenutni sloj. I radimo na isti način kao i obično: uzimamo obrazac teksture kroz Alt i povlačimo zaplet na "pacijenta". Ako je nakon ovog postupka, postojale oštre granice zakrpa, stavljamo bijelu masku i nosimo crnu četkicu (ne 100%) desna mjesta.

Ako postoje područja u kojima je koža kože, ali slabo je, idemo do korekcijskog sloja krivulja 1. i na bijeloj maski ovog sloja s crnom četkom s parametrima opazice i protoka za 20%, obrišem ih Mjesta. Kao rezultat toga, tamo je pojačana tekstura kože.

Na samom kraju je potrebno samo prilagoditi neprozirnost sloja "Blur Copy". Ako ga ostavite 100%, onda će naša Katya izgledati previše idealno. Pa se ne događa. Stavili smo od 70 do 80%, a naš je model opet sličan pravoj osobi.

Ovo je samo jedan od koraka portreta retuširanja. Ispod su četiri opcije: 1 - pretvorena iz RAW datoteke bez ikakvih promjena; 2 - Nakon faze primarne prerade u sirovom pretvaraču i crtanje crnog i bijelog crteža; 3 - nakon gore opisanog dekomponiranja frekvencije; 4 - Konačna verzija, gde sam radio sa bojom, kontrastom itd.

I još nekoliko portreta navedenih u korištenju metode raspadanja frekvencije:

Raspadanje frekvencije fotografije - "Odjel" teksture (u našem slučaju kože) iz njegove nijanse ili tona. To se radi kako bi se mogla premjestiti svojstva kože odvojeno. Na primjer, ako retuširate teksturu, ton će biti netaknut i obrnuto.

Retuširanje metodom raspadanja frekvencije je prilično dugotrajan i naporan proces, ali rezultat je prirodniji nego kod korištenja drugih metoda. Profesionalci koriste ovu metodu u svom radu.

Princip metode je stvoriti dvije kopije izvorne slike. Prva primjerka nosi informacije o tonu ( nisko.), a drugi - o teksturi ( visoko).

Razmotrite metodu na primjeru fragmenta fotografije.

Pripremni rad

  1. U prvoj fazi morate stvoriti dvije kopije pozadinskog sloja, dvaput klikom na tipkovnicu Ctrl + J., a dajte kopije imena (dvostrukim klikom na ime sloja).

  2. Sada isključujemo vidljivost gornjeg sloja s imenom "Teksture" i idite na sloj s tonom. Ovaj sloj mora biti zamagljen prije države dok ne nestanu svi mali nedostaci kože.

    Otvorite meni "Filter - zamućenje" I izaberite "Gaussov zamućenje".

    Izlažem radijus filtera tako da je već već spomenuto, nedostajali su nedostaci.

    Vrijednost radijusa mora biti zapamćena, jer će to trebati.

  3. Nastavi. Idite na sloj s teksturom i uključite njegovu vidljivost. Idite na meni "Filter - ostalo - kontrast boja".

    Vrijednost radijusa izlaže isto (ovo je važno!) Kao u filtru "Gaussov zamućenje".

  4. Za sloj s teksturom promijenite način preklapanja na "Linearno svetlo".

    Dobijamo sliku sa viškom detalja teksture. Ovaj efekat se mora otpustiti.

  5. Koristimo korektivni sloj "KURSOVI".

    U prozoru Postavke aktivirajte (kliknite) lijevu donju tačku i, na polju "Izlaz" Propisujemo vrijednost 64 .

    Zatim aktivirajte desnu gornju točku i propišite izlaznu vrijednost jednaku 192 i kliknite na dugme za vezivanje.

    S tim akcijama oslabili smo utjecaj sloja teksturom na padajuću pad. Kao rezultat toga, vidi ćemo sliku u radnom prostoru, potpuno identičan originalu. Možete to provjeriti penjanjem Alt. I klikom na ikonu oka na pozadini. Ne bi trebalo biti razlike.

Priprema za retuširanje je završeno, možete nastaviti sa radom.

Teksture retuširanja

Koža za retuširanje

Navedeni smo u teksturu, sada uključujemo vidljivost donjih slojeva i idemo do sloja s tonom.

16.04.2017 3362 Tematski članci 0

Važan dio u portretu retuširanja zauzima se detaljem kože. Jedan od najprikladnijih načina obrade je metoda raspadanja frekvencije. Vrlo je jednostavno, ako radi s tim jasno je prema uputama, a nakon toga ovaj algoritam donesu akciju za automatizam.

Metoda raspadanja frekvencije ispravno funkcionira čak i u najtežim situacijama kada fotograf ne zna odakle započeti. Za retuširanje portreta važno je čuvati male detalje. Stoga je bolje koristiti metodu raspadanja frekvencije, a ne obradu pomoću pametnih alata.

PRIPREMA

Za početak, provet ćemo niz preliminarnih obaveznih postupaka koji prikazuju. Podijelili smo ga na istim frekvencijama, kompozitnim dijelovima. Početak.

1. Prije svega stvorite 2 sloja, kopije izvorne slike. To možete učiniti na različite načine: Na primjer, klikom na desni gumb miša i odabirom "Stvorite duplikat sloja" ili pritiskom na tipkovnicu tipkovnice na tipkovnici Ctrl + J. Odmah dajte slojeve imena i nazovite ih niskim i zdravo, nakon toga će to biti naše niske i visoke frekvencije.

Izrada kopija sloja je vrlo jednostavna i korisna navika, posebno kada se retaurne. Uvijek ćete imati priliku da se uputite na izvor ako nešto pođe po zlu.

2. Vrhunski sloj Hi Isključite vidljivost, poslat ćemo se kasnije. Idi do niskog sloja.

3. Ovaj hiski sloj mora biti zamagljen pomoću Gaussovskog zamagljenog filtra (zamagljen preko Gauss), u kojem trebate odabrati Blur radijus. Moramo ukloniti nepravilnosti kože, manje bore, prašinu i slično. Ali oči, nos i obrve koje ćemo najvjerovatnije željeti otići. Stoga počinje da povećava radijus, pažljivo pogleda kako se slika mijenja. Rezultat je vrlo ovisan o veličini izvora, kao i koliko je prostora osoba zauzeta u okviru. Za ovu sliku ostanimo u 12,5px za Blur radijus. Važno je zapamtiti odabranu vrijednost, ovaj broj će vam biti prikladan u sljedećem koraku.

Vremenom ćete naučiti kako odmah odrediti odgovarajući radijus.

4. Sada idite na gornji sloj zdravo. Moramo kompenzirati sliku na takav način da se primijeni na naš zamagljeni niski sloj kao rezultat dobivanja originalne slike. Za to se koristi filtar koji će zajedno sa odgovarajućim režimom preklapanja dati efekat nasuprot Gaussian Blur-u koji smo koristili ranije. I naziv ovog visokog prolaznog filtra (filter je još jedan - kontrast boja).

U otvaranju visokog prolaza, samo jedan podesiv parametar, a opet je radijus. Ovdje trebate postaviti vrijednost sa posljednjeg koraka. Izlažem 12,5px, tačno onako kako smo blokirali sloj niske.

5. Prenesite Hi sloj na linearno prekrivanje svjetla (linearna svjetlost).

Ovaj način rada radi na takav način da siva postaje transparentna, a svaka odstupanja od sive dramatično povećavaju svjetlinu i kontrast. Rezultat nakon prekrivanja na zamagljenom sloju dobiva se tačno dva puta više kontrast od originalne slike.

6. Smanjite kontrast na različite načine, radije koristim korektivne slojeve, I.E. Slojevi sa postavkama (na primjer, sloj sa krivuljama). Ova metoda lako omogućava neko vrijeme da isključi smanjenje kontrasta. Sa kontrastom verzijom, vrlo je zgodno raditi vrlo povoljno za vrijeme retuširanja, odmah izdvojite sve nepravilnosti i detalje koji se mogu slučajno preskočiti gledanjem u originalnu opciju.

Dakle, stvaramo korekcijski sloj: novi sloj za podešavanje - krivine (slojevi - novi korekcijski sloj - krivine).

7. Da biste primijenili smanjenje za razliku od našeg gornjeg sloja, kreiramo masku za kliping (slojevi - slojevi - kreiraju masku za kliping).

Takođe se može učiniti i držeći Alt, kliknite na spoj između slojeva za koje želimo stvoriti masku za kliping. U ovom trenutku, kursor mijenja ikonu na strelicu sa kvadratom, a nakon klika ispred sloja ostat će samo strelica. To znači da je sve prošlo dobro.

Idite na postavke podešavanja slojeva (oni se pojavljuju na dvostrukom kliku na slici krivulje u sloj paleti). Ovdje su nas zainteresirani za ekstremne točke, oni su odgovorni za svjetlinu svjetline slike: lijevo dno je korijen, desni vrh je bijeli. Da biste smanjili kontrast, morate povući odozdo prema gore, a gornji dolje. Da biste precizno ubacili vrijednost i smanjite kontrast dva puta, morate zategnuti ove točke točno na četvrtinu od gore i ispod.

Sve je izašlo, slika na ekranu izgleda potpuno isto kao i početni original. Naša je slika postavljena u dva dijela i spremna za rad.

Visokofrekventni sloj, koji se naziva hi, sadrži teksturu kože, male detalje odjeće i kose. Ali boja kose i boje kože su u niskom sloju. Dakle, ispravite nepravilnosti i oštećenja kože povoljno su u sloju s visokom frekvencijom HI.

Visoke frekvencije

Isključite vidljivost korekcijskog sloja sa krivuljama i promijenite način miješanja sivog sloja HI natrag u normalu. Napravite novi sloj na vrhu Hi, a automatski se prelazi na masku za klizanje. U ovom sloju i bit će naš retuširanje.

Obavezna 100% neprozirnost i 100% krutost četke (konfigurirana zajedno s veličinom četke prema desnom kljtu) kako se ne pojavljuju zamagljena područja. Zanemarujemo boju u ovoj fazi, tako da su sve teksture savršeno spojene sa tvrdim postavkama žiga.

Napokon idite na retuširanje kože. A ovo je redovan rad sa žigom: napravite područje s teksturom koji volite i zamijenite ono što je potrebno. Moles nisu oštećeni, ali svi ostali su potrebna vaša pažnja.

Rezultati

Po mom mišljenju, slika kao rezultat pokazala se prilično prirodnim. Teksture kože, nijanse u boji, pad svjetline i neki nedostaci u portretu podvrgnuti su detaljnu studiju.

Rezultat koji ste već vidjeli na početku lekcije:

To je sve. Sve imate fotografski, prijatelje!

Crna čarobna Shopa

Sigurno već znate da je u samom retuširanju fotografija koje nije bilo "crne magije" postizanje nevjerojatno glatke kože, bez gubitka oštrine njegove teksture, kao i teksture odjeće. U Photoshopu su filtri za zamagljivanje i povećavaju oštrinu, ali oba su procesa pomalo kontradiktorni. Kako ih pravilno koristiti?

Metoda raspadanja frekvencije

U ovoj lekciji pokazat ću vam kako da napravim fotografije retuširanja od početka do kraja metode koja vam omogućava da selektivno obrađuje ne samo različita područja slike, već i različite razine detalja.

Metoda raspadanja frekvencije je stvaranje vrlo detaljnog sloja (visoka prostorna frekvencija) i sloj s malim detaljima iz foto-izvora - ova metoda je prvo istakla u pristupačnom obliku Sean Baker, fotografa i retusca iz Marylanda. Ova tehnika omogućuje vam glatku nepristojne površine i procesne oblasti s dobrim detaljima jedno o drugome. A takođe koristite visokokvalitetne i ne-pretstrukturne metode obrade, sa kojima možete fotografirati Sharper.

Korak 1

Prije svega, obavezno radite u 16-bitnom režimu. Zatim stvorite 2 kopije originalne fotografije. Navedite donji sloj "Niska frekvencija", i gornji - "VISOKA FREKVENCIJA". Ne dirajte najniži sloj s izvornom fotografijom, možda će vam biti potrebno kasnije.

Korak 2.

Idi do sloja "Niska frekvencija". Da biste primijenili metodu raspadanja frekvencije na vašu fotografiju, prvo morate izbrisati sve detalje iz ovog sloja. Da biste to učinili, prijavite se na ovaj sloj filter Gaussian Blur. Vrijednost radijusa određena je mjestom raskrižje vrlo detaljnih i niskosodanih slojeva. Oni. Vrijednost radijusa treba odabrati na takav način da su takvi jasni dijelovi, na primjer, kožne pore i trepavice, postale su zamućeni. Eksperiment za postizanje efekta koji vam je potreban.

Korak 3.

Sada idite na sloj "VISOKA FREKVENCIJA" i odaberite Slika\u003e Vanjski kanal. Za parametar Sloj Odaberite svoj sloj "Niska frekvencija", prekrivanje, dodavanje. Instalirati Skala Na 2, Shift - 0, provjerite parametar Obrnuti i kliknite na redu. Ako ste učinili sve u pravu, morate dobiti slab sloj. Promijenite način preklapanja ovog sloja na Linearno svjetlo.

Korak 4.

Dakle, vaša se slika obnavlja bez gubitka kvalitete. Idi do sloja "Niska frekvencija" i primijenite filter na njega Zamagljivanje preko površine (filter\u003e zamućenje). To se vrši kako bi se prelazili između potamne i pojašnjenih područja kože glatke, bez "praznih" granica ovih područja. Koristim radijus 11, prag (prag) 10.

Korak 5.

Budući da je sloj s "visokom frekvencijom" uredno odvojen od ostatka slojeva, zamućenje i crtanje slika postaju manje destruktivne. Zbog jarke svjetlosti na licu djevojke je sada previše gruba sjena. Biti na sloju "Niska frekvencija"Korištenje alata Pipette Da biste odredili boju i alat Četkica sa mekim ivicama sa parametrom Protok 1% lagano zgrabi za hlad na licu.

Korak 6.

Idi do sloja "VISOKA FREKVENCIJA" I osvježite kožu, uklanjajući mrlje, bore i raščlanjenu kosu. Jedan od mojih najdražih alata - Četkica za oporavak tačke (četkica za liječenje mjesta). Bez "niskih frekvencija", ovaj alat postaje još efikasniji, omogućavajući vam uklanjanje nepotrebnih dijelova bez stvaranja obojenih mjesta koje ne odgovaraju rasponu boja trenutnog područja retuširanja.

Korak 7.

Uz ovu tehniku, takođe možete povećati oštrinu. Duplirajte sloj "VISOKA FREKVENCIJA" i dodajte ovu slojsku masku (Alt + kliknite na prozorske maske). Nakon toga skrenite sliku na slojnu masku, pritiskom na Ctrl + I.

Korak 8.

Zatim ćemo primjenjivati \u200b\u200btehniku \u200b\u200bpojašnjenja i zatamnjenja kako bi se pojasnila i zatamnjena područja izraženija. Da biste to učinili, odaberite Slojevi\u003e Novi\u003e sloj\u003e sloj). Promijenite režim preklapanja na Preklapanje I provjerite tačku u točki "Izvršite popunite neutralnom bojom" Preklapajte se "(siva 50%)", sipajte sloj sivom ili bijelom četkom 1%. (Na slici se može vidjeti kako će sloj pogledati u režimu preklapanja instaliran u normalu).

Korak 9.

Možete koristiti i jake tehnike i zatamnjenje velikim veličinama da biste stvorili više ekspresivnijih svjetla i sjene na pozadini modela. Napravio sam još jedan sloj za uljepšavanje različitih elemenata fotografije, na primjer - cupcakes. Takođe je dodao sjaj iz lampe i napravio zasićeniju sjenu iza modela.

Korak 10.

Nakon retuširanja, osvjetljavanja i zamračenja kože četkom, možda ćete imati male pjegave površine. Da biste provjerili dostupnost takvih područja, kreirajte korektivni sloj krivulja I dajte mu slovo S. Dakle, odmah ćete primijetiti male tonske nedosljednosti za daljnju korekciju.

Korak 11.

Onemogućite prikaz korekcijskog sloja Krivulje i stvoriti još jedan sloj za korekciju Krivulje Kako bi malo pojasnio sjene. Idite na plavi kanal i dodajte malo plave sjene sjene. Nakon što ste zadovoljni rezultatom, duplicirajte ovaj sloj tako da ako je potrebno, koristite ga u daljnjem tekstu.

Korak 12.

Dalje, stvorite drugi sloj Krivulje - Treba nam za korekciju raspona boje slike. Za slike potrebna je korekcija boja, to će biti prvi korak prije nego što nastavite s retuširanjem fotografija. Međutim, ovaj je primjer umjetničkiji efekat. Odaberite plavi kanal i okrenite krivulju oko 10 stepeni u smjeru kazaljke na satu.

Korak 13.

Sada dodajte dva sloja: Ton / zasićenje boje i Svjetlina / kontrastDa uravnotežite sliku u boji u ovoj fazi. Instalirati Zasićenje -27. Spuštanje zasićenosti slike, instalirao sam režim preklapanja Korektivni sloj na BojaNakon čega više nisam bio zabrinut zbog kontrasta.

Korak 14.

Da biste dodali sjaj sa laganim površinama, kreirajte novi sloj, promijenite boju prvog plana na bijelu i odaberite Izbor\u003e Raspon boja. Pokupite ovu vrijednost parametra RasijatiTako da ste dodijeljeni bijeli samo najsjajniji dijelovi svjetlosnih područja. Kliknite OK i izlijte nastanak odabir bijelom.

Korak 15.

Ova bi fotografija trebala biti vrlo nježna s mekim, kao da su sanjane boje. Područja koja ste upravo sipali bijelom mogu blagosloviti malo zrnato. Da biste ga popravili, biti na sloju s bijelim područjima, odaberite Gaussian Blur 5 piksela radijus. Granice bijelih regija postat će mekše i dodat će jedva uočljive sjaj nježnog nježno.

Korak 16.

Sada dodamo neku dubinu nijansi na fotografiji da bismo se fokusirali na model i kolače. Da biste to učinili, ponovite isto na novom sloju, ali više ne za lagane površine, ali za tamnu: Promjena boje prvog plana za crnu, smanjite Neprozirnost Ovaj sloj je do 10-20%.

Korak 17.

Naš pogled naša slika: Jedan detalj na fotografiji odvratiti će preglednik sa lica modela - ovo je smeđa cupcake koja leži na sudoperu. Da biste je popravili, stvorit ću novi sloj i pomoću alata Žig U režimu Uzorak: svi slojevi, Zamijenim tamni cupcake na svijetlo, što je pored njega.

Korak 18.

U procesu retuširanja poduzimaju se neki "kreativni" prvi rad za prilagođavanje oblika osobe, proporcije itd. Sa filtrom Plastika. Najbolje je to učiniti na kraju, kao što je to i najrazorniji korak. Obično čuvam sliku u PSD formatu, a zatim kombiniram sve slojeve u njemu posebno za ovaj korak. Ovdje izravnam male djevojčice nos i smanjujem napetost uha u uho pod težinom minđuša.

Imali smo 18 koraka. Čini se da je puno. Ali uvjeravam vas - pređite na posao i vidjet ćete koliko jednostavno. Glatka koža vrijedi.