Smiješne konkurse za djecu. Vesele igre na ulici za djecu za ljetni odmor na otvorenom nebu

Konkurs za dječji rođendan! Mi odaberemo takmičenja za rođendan djeteta pojedinačno. Ako ste naručili svoj rođendan, možete odabrati konkurse prikladne za vas za rođendan vašeg djeteta.

Konkurencija za djecu od 4-6 godina "patuljasti" i "div"

Opis igre:
Djeca stoje okolo, što govori da u svijetu ima vrlo malo ljudi - patuljasti, a tu su ogromni - divovi. Kad prezentator kaže: "Patuljke!", Sjeo je na sve četiri, spušta ruke, pokazujući sav njegov izgled, koji su ti mali ljudi. Čak i reč "patuljasti" izgovara tankim glasom - ovo su ti sićušni.

Kad su momci naučili da ispunjavaju naredbe, vodećim upozorava da će sada vidjeti ko je najteže.

Domaćin: Zapamtite, decu, desni timovi: "Patuljci!" I "Giant!". Svi ostali moji timovi ne trebaju izvoditi. On koji nije u pravu - ispada iz igre.

U početku, prezentator daje prave ekipe, a zatim riječi "patuljasti" i "divovi" zamjenjuju slične. Pogrešit će se onaj koji se greši.

Takmičenje za djecu od 4-6 godina "Slušajte signal"

Opis igre:
Djeca hodaju u krugu s olovom i kreću se u krug. Prezentator daje unaprijed određene signale - zvuk (pamučne palme). Na primjer: Kad se čelo robovi u rukama jednom, onda se djeca piju kada se kloridi dva puta - djeca trče, kada su tri djeca. Ko greši - lišće.

Konkurencija za djecu od 4-12 godina "Dječja kuglana"

Dječje kuglanje je vrlo zauzeta igra. Razvija svijest o uzroku i posljedici, koordinaciji vizuelnog motora, opće pokretljivosti.
Opis igre:
Linija za užad za užad. Plastične boce čine Kegli ili koriste uobičajene Kegli. Dijete se postavlja iza linije i on mora prevrnuti loptu kako bi se slagali duž kegova.

Onaj koji je pucao na sve kehal više od svih. Ako se isti iznosi isti iznos, onda se krug ponavlja.

Takmičenje za djecu od 4-12 godina "repovi"

Opis igre:
Dvoje ljudi igraju ovu igru. Igrači oko pojasa vežu konopac tako da "rep" - čvorovi na kraju konopa. Igrač mora uhvatiti čvorove protivnika tako da nema vremena za uhvatiti čvorove. Ko je prvi put uhvatio "rep" protivnika. Igra se vrši pod zabavnom muzikom.

Igra za djecu od 4-10 godina "Šta smo danas radili?"

Opis igre:
Odaberite Vodeće. Izlazi iz publike. Preostali sudionici dogovaraju se o tome koja će se akcija prikazati.

Vožnja se vraća i privlači im pitanje:

Šta si radio danas?

Djeca odgovaraju:

Ono što smo učinili, nemojte reći, ali sada ćemo vam pokazati!

I počnite prikazati radnju koja se složila. (Jedite, igrati violinu, ples, čiste zube itd.)

Prema tim pokretima, vodeći nagađanja šta su učinili. Ako nagađate, a zatim odaberite drugi vodeći. Ako ne, vodeći ponovo ide, a igrači će razmišljati o drugoj akciji.

Takmičenje za djecu od 4-12 godina "kolektivna umjetnost"

Opis igre:
Dvije ekipe potrebne za igru. Prvi igrač u svakoj grupi započinje na vrhu lista i privlači glavu bilo koje osobe zajedno s početkom vrata, preostali sudionici u timu ne vide šta je oslikao. Tada igrač obriši papir tako da je vidljiv samo na samom kraju vrata i prenosi list drugom igraču. Drugi igrač nastavlja crtež, omota se list koji se može vidjeti samo niže osobine, a tako do posljednjeg sudionika tima.

Nakon lista, rezultat i rezultat se mogu procijeniti.

Konkurencija za djecu od 4-12 godina "Arteffs"

Umjetnički relej - mirna, zanimljiva igra, razvoj kreativnih sposobnosti, razmišljanja, fantazije i vještine rade u timu.
Opis igre:
Za utakmicu su potrebna dva tima. Grupe bi trebale nacrtati životinju ili bilo koji predmet u određenom vremenskom periodu. Istovremeno, jedan sudionik u isto vrijeme ima pravo nacrtati samo jednu liniju, krug ili oval. Taj tim pobjeđuje u kojem će crtež biti više poput životinje.

Takmičenje za djecu od 4-12 godina "Candy na ribarskom štapu"

Opis igre:
Bombon bombon da veže kraj ribolovne linije (umjesto kuke).
Uz pomoć ribolovnog štapa zategnite slatkiše u usta, isključite ga (bez pomoći rukama!) I jedite.

Ko će učiniti bržim - pobijedi.

Takmičenje za djecu od 4-12 godina "Odbojka sa balonom"

Odbojka balona je zabavna igra koja doprinosi razvoju reakcije, spretnosti i koordinacije pokreta igrača.
Opis igre:
Za utakmicu su potrebna dva tima. Na udaljenosti od jednog metra nasuprot jedni drugima, postoje stolice za koje igrači sjede. Paul je podijeljen konopom u sredini između timova. Djeca igraju odbojku. Lopta bi trebala letjeti preko konopa, igrači ne bi trebali ustajati iz stolica ili uzeti loptu u rukama. Možete samo odbiti loptu. Ako je lopta pala u neprijatelju, tim se broji poenta. Igra ide do 15 bodova.

Igra za djecu od 4-6 godina "u potrazi za igračkama"

U potrazi za igračkama - dobra igra za razvoj djetetove brige.
Opis igre:
Na sobu se nalazi tajna iz djeteta, igračka, koja bi trebala biti na vidiku. Dijete treba pronaći igračku. Izlazi jedan izabrani učesnik, igračka ima negde u sobi, dete je uvelo povez na oči. Preostali sudionici trebali bi voditi dijete, sugerirajući: "toplinu", "hladno".

Igra za djecu od 4-10 godina "More je zabrinuto"

Opis igre:
Glavni gospodar se okreće od ostalih sudionika koji plešu na muziku, prikazujući talase, a glasno kaže:

"Morska briga vremena,

More je zabrinuto oko dvije,

More je zabrinuto oko tri,

Sea figura na mestu Zerr! "

U ovom trenutku igrači moraju mjeriti u položaju u kojem su bili. Olovo se okreće, zaobilazi sve igrače i pregledava rezultirajuće brojke. Ko se prvi od njih kreće, on ispadne iz igre i postaje "čuvar" - pomaže da dovodeći da pronađete pognute.

Možete koristiti drugu verziju igre kada majstor pregledava sve oblike i bira najviše slično. Ovo dijete postaje vodstvo.

Igra za djecu od 4-12 godina "Nesmeyana"

Nesmeyana je vesela dječja igra za razvoj fantastičnih, bešavnih sudionika i komunikacijskih vještina.
Opis igre:
Jedan učesnik je odabran - princeza Nesmeyana, koja sjedi na stolici pred ostalim momcima. Svrha ostalih sudionika je napraviti "princezu", a da ga istovremeno ne dodiruje.
Učesnik oženjen sam postaje nemezansan.

Igra za djecu od 4-10 godina "Cats-miš"

Ova stara ruska igra dobro razvija reakciju i izdržljivost momaka.
Opis igre:
Odabrana je dva zalijevanja - mačka i miš. Preostali igrači postaju u krugu, držeći se za ruke, čime se formiraju kapiju među sobom. Mačka je iza kruga, miš - u krugu.

Cat-ov zadatak - unesite krug i uhvatite miš. Istovremeno, mačka je dopuštena da se probije kroz lanac igrača, da podliježe ljepljivim rukama ili čak i preskočiti preko njih.

Igrajte pokušajte da ne propustite mačku unutar kruga. Ako će mačka moći ući u krug, igrajući odmah otvoriti kapiju i proizvesti miš. A mačka pokušava iz kruga da ne pušta. Na kraju igre, kad je mačka uhvatila miša, ustaju u krugu, a igrači biraju novu mačku i miš.

Igra za djecu od 4-12 godina "Zhmurki Eskimo"

Opis igre:
Izgledajte kravate i stavite ruke gustih rukava. Tada su igrači pogodni za to, a on mora odrediti dodir, koji pred njim. Ako je igrač identificirao igrača, tada identificirani igrač postaje vodeći, ako ne, sljedeći igrači su pogodni za identifikaciju u redu.

Igra za djecu od 6-12 godina "Gayka"

Opis igre:
Vodeća dolazi do tema revidirane teme (namještaj, životinje, odmor itd.), A igrači moraju pogoditi o čemu se radi za temu, postavljajući pitanja na koja vodeći odgovore da ili ne. Ko je dao reč - postaje vodstvo.

Igra za djecu od 4-12 godina "razmažen telefon"

Igra "Razmaženi telefon" je dobra zabava za djecu, uz način razvijanja sluha i pažljivosti.
Opis igre:
Vodeći vrtlog govori riječ ili frazu u uhu, a također prelazi na drugog igrača, i tako na lancu.

Posljednji igrač kaže glasno što je učinio i uporedio s originalom. Tada se olovo presađuje na kraju, sljedeći igrač postaje vodstvo.

Igra za djecu od 6 do 10 godina "Zlatna vrata"

Opis igre:
U igri "Zlatna vrata" dva igrača na udaljenosti su nasuprotaju jedna nasuprot i drže se za ruke, podižu ruke. Nabavite "čizme". Ostatak djece se pobude jedni drugima i stavljaju ruke na ramena, ili samo uzimaju ruke. Rezultirajući lanac mora ići pod ciljem.

Izgovoriti: "Čizme":

"Zlatna vrata

Ne uvek!

Prvi put kaže

Drugo je zabranjeno

I po treći put

Ne nedostaješ mi! "

Nakon tih riječi, "Grotchi" oštro su snizili ruke, a ta djeca koja su uhvaćena, postaju i "PRORTS". Postepeno se povećava broj "kapija", a lanac se smanjuje. Igra se završava kada sva djeca postanu "kapija".

Igra za djecu od 6-12 godina "Sastavljamo bajku za rođendansku sobu"

Opis igre:
Domaćin otvara časopis ili knjigu na bilo kojoj stranici i, bez gledanja, gurajući prst u riječ. Prvi pripovjedač mora doći sa frazom koristeći ovu riječ. Dakle, nastavlja se dok svi igrači ne smisle prijedlog, možete dva ili tri. Kao rezultat toga, odvijat će se zanimljiva priča. Istorija se bilježi na pripremljeni obrazac, dajte ime rođendana.

Takmičenje za djecu od 6-12 godina "Rybak i zlatna riba"

Opis igre:
Učesnici ustaju u krugu. Olovo u centru pretvara se konop sa čvorom na kraju ili užetu. Kraj konopa trebao bi proći ispod nogu igrača koji ga ne bi trebali dirati. Ovo će uzeti uže. Pobjedite one koji nikada nisu spalili konop.

Takmičenje za djecu od 6-12 godina "Držite loptu"

Opis igre:
Stvorene su dva para. Za svaki par je povučen krug promjera ili je obruč smješten. Igrači ustaju u ovom krugu, daju ih balon. Oni bi trebali, bez napuštanja kruga, udariti loptu tako da se popne i potonuli preko njih i preko granica svog kruga. Ruke dodiruju loptu. Osvaja par koji može trajati duže od svih.

Igra za djecu od 6-10 godina "prazno mjesto"

Opis igre:
Učesnici igre ulaze u krug, a vodeći ostaci za krug. Vožnja ide okolo i dodiruje jednog od igrača, dodirujući rame ili ruke. To znači da izaziva ovog igrača na takmičenju. Trčanje trči preko kruga na jedan način i uzrokovan suprotnom. Upoznavši se, pozdravljaju se, odmahnuli su jedni druge i nastavljaju da rade, pokušavajući zauzeti besplatno mjesto (ostavio ih je usklađen igrač). Onaj koji je uspio zauzeti ovo mjesto je tamo i ostaje, a preostalo bez mjesta postaje vodeći, a igra se nastavlja.

Igra za djecu od 6-10 godina "Pogodite, čiji glas"

Pogodite čiji je glas vesela igra, razvijajući slušnu percepciju i doprinose više počinjenijim za komunikaciju djece.
Opis igre:
Igrajte se u krug i uzmite ruke. Ožičenje, koje stoji unutar kruga, veže oči sa šakom. Svi idu u krug, pjevajući:

"Izgradili smo krug,

Skrenite odjednom. "

(Zakrenite i idite u suprotnom smjeru)

"A kako reći:" skok-skok ",

Riječi "Skok-Skok" kaže da je samo jedan igrač određen vođstvom.

Takmičenje za djecu od 6-12 godina "Pamuk"

Opis igre:
Igrači ustaju u krugu. Svaki učesnik prima niz slijeda.
Svi igrači zajedno počinju ritmički pljeskati: dva puta u rukama, dva puta koljena. Istovremeno, jedan od igrača za pamuk u rukama kaže njegov broj, na primjer - "pet do pet", a na koljenima na koljenima - broj bilo kojeg drugog igrača. Čiji je broj pozvao - nastavlja igru, pljeskajući u rukama i poziva njegov broj, pljeskajući na koljena i poziva bilo koji drugi broj. Ko siđe - lišće. Igrač koji nije imao vremena za imenovanje svog broja ili broj već opašenog učesnika izlazi iz igre. Dva posljednja preostala igrača pobjeđuju.

Takmičenje za djecu od 6-12 godina "Tri, trinaest, trideset"

Opis igre:
Vodeća utakmica se pregovara unaprijed: Koji od brojeva je ono što akcija ukazuje. Na primjer: 3 - Ruke gore, 13 - na pojasu, 30 - ruke naprijed i TP.

Igrači su izgrađeni u automobilu na udaljenosti izduženih oružja.

Ako domaćin kaže "tri" - svi igrači moraju podići ruke gore, s riječju "trinaest" - rukama na pojasu, s riječima "trideset" - ruke naprijed, itd.
Igrači moraju brzo izvršiti odgovarajuće pokrete, postepeno domaćin povećava tempo. Ko se izgubio - ustaje pored vodećeg i odvlači ostatak pogrešnih pokreta. Pobijedi na najozbiljnije.

Igra za djecu od 6-10 godina "Dragon Rep"

Opis igre:
Igrači ustaju jedni s drugima, a napredujući se za struk. Stojeći unaprijed - Dragon Head, zadnji - rep.
Šef zmaja pokušava uhvatiti svoj "rep", a "rep" mora izbjeći "glavu", dok svi ostali momci ne bi trebali biti diskreditovani.
Kad je prednji igrač uhvatio straga, uhvaćen postaje glava.
Igra se nastavlja.

Igra za djecu od 6-12 godina "Promocija oslobođenja"

Udio izdanju je dinamična igra, dobro razvijanje ročišta, pažljivosti, koordinacija i reakcija vodećeg igrača i spretnost i reakcija drugih igrača.
Opis igre:
Formirajte krug iz stolica u kojima se sudionici igre sjede.
Središte kruga sjedi "straža" sa vezanim očima i "zarobljenim" sa pletenim rukama i nogama. Preostali učesnici u igri "Osloboditelji" pokušavaju osloboditi zarobljenicu, odnosno pokušaj oslobođenja. Čuvar bi trebao spriječiti. Revidirao je svakog sudionika, on ga izvuče iz igre, trebao bi ići po krug stolica. Igrač koji uspije osloboditi zarobljenike i ne biti uhvaćen, sljedeći put postaje zaštitarnica.

Igra za djecu od 6-12 godina "valovi u krugu"

Opis igre:
Stolice su u krugu čvrsto postavljene jedna drugoj. Stolice su toliko kao igrača. Jedan od igrača (vožnje) ulazi u centar kruga. Preostali igrači sjede na stolicama, a jedna od stolica ostaje besplatna. Vodeći bi trebao imati vremena sjediti na slobodnoj stolici, dok se drugi presele tamo - ovdje se miješaju u njega. Kada je moguće napraviti mjesto na stolici, igrač postaje novi vodeći, koji nije imao vremena da ga spriječi.
Vožnja može dati naredbe učesnicima s desne strane (igrači moraju se kretati u smjeru kazaljke na satu na jednoj lokaciji), "lijevo" (igrači moraju premjestiti u smjeru suprotnom od kazaljke na satu na jedno mjesto) ili kafa. U komandi haos-a, učesnici moraju brzo promijeniti mjesta, vodeći olovo sjediti na bilo kojoj slobodnoj stolici. Igrač koji je zauzeo stolicu koji je bio slobodan u Haosov tim postaje vodeći.

Takmičenje za djecu od 6-12 godina "Sijamski blizanci"

Opis igre:
Učesnici su podijeljeni u dva tima, a timovi su podijeljeni u parove. Parovi koji se igraju postaju jedno drugo u stranu i zagrljaju se jednom rukom za ramena. Ispada da je u onome koji je u pravu, samo je desna ruka besplatna, a onaj koji je ostavljen samo ostaje. Zajedno su "sijamski blizanci". A ovaj "Sijamski blizanci" mora se postići na tanjiru na kojoj se slatkiši i trebaju slatkiši zajedno i jesti. Taj tim pobijedi, što je brže pojelo sve slatkiše.
Ako su djeca malo, onda su parovi međusobno takmiče. Možete zadatak: vezati vezice na cipelama ili napraviti kovertu iz papira.

Igra za djecu od 6-12 godina "Hunt"

Lov je aktivna igra igra za razvoj spretnosti, slobode, koordinacije pokreta za djecu.
Opis igre:
Na karticama bilježe imena svih sudionika igre. Kartice se prebacuju i distribuiraju igranjem. Igrači plešu na muziku i u ovom trenutku slijede čije je ime napisano na njegovoj kartici što je moguće bliže. Čim se muzika prestane, lovac mora uhvatiti svoj plijen. Ali svaki rudarski igrač zauzvrat mora uhvatiti drugog igrača za koga je lovac. Zatim se kartice prepuštaju, igra se nastavlja.

Igra za djecu od 6-12 godina "Kopija spomenika"

Kopija spomenika je igra, razvoj pažnje kod djece i adolescenata, pomaže u prevladavanju stidljivosti.
Opis igre:
Od danas su odabrani dva igrača. Jedan od njih (kopirni uređaji) izlazi iz sobe i veže oči, drugi (spomenik) u ovom trenutku trebalo bi uzeti zanimljivu poza i smrznutu u njemu. Uđite u uređaj - uređaj za kopiranje sa očima za povezivanje. Mora definirati pozu na dodir, u kojem je igrač spomenika bio zamrznut i uzimajući potpuno isti. Kada kopir igrača prihvati držanje, onda je oslobođen očima i svi uspoređuju šta se dogodilo.

Igra za djecu od 6-12 godina "razmaženi faks"

Opis igre:
Igrači sjede jedno drugo, gledajući stražnji dio susjeda. Prvi i posljednji igrač daje ručku i papir. Posljednji igrač na listu crta jednostavnu sliku na listu, a zatim tačno isti prst na stražnjem dijelu susjeda ispred. Svaki sljedeći uređaj crta na leđima ispred sebe na leđima ispred sebe na leđima. Prvi igrač Redraws na papiru ono što se osjećao na leđima, nakon čega uspoređuju rezultirajuće slike.

Igra za djecu od 6-12 godina "Powers"

Opis igre:
Konop ili vrpca ograničavaju pod. Dva igrača stoje na različitim stranama konopa.
Početni položaj: Igrači stoje na jednoj nozi nasuprot jedni drugima, a ruke se bave u dvorcu iza leđa. Izazov igrača da se preseli na stranu neprijatelja, ne gasim rukama i ne stavljajući drugu nogu na zemlju. Istovremeno, nije dozvoljeno da se neprijatelj prebaci na njegovu stranu. Možete gurnuti samo rame ili grudi. Gubitnici se smatraju i onaj koji će spustiti drugu nogu na zemlju ili se razbiti rukama.

Takmičenje za djecu od 10 do 12 godina "koljena"

Opis igre:
Igranje sjedni blizu jedni drugima. Lijeva ruka svake leži na desnom koljenu jednog susjeda, a desno - na lijevom koljenu drugog. Ako krug nije zatvoren, onda ekstremna stavite jednu ruku na koljeno. U procesu igre morate brzo pljesnuti dlan koljena, ne uznemiravajući nizove: jednu ruku za drugom. Da je netko udario zauzvrat ili jednostavno podigao ruku, očistio ga je "uhapšenim rukom". Kao rezultat toga, ostaju jedan ili više pobjednika. Za više interesa morate zadržati visoki tempo tokom igre.

Kada dječja kompanija ide u zemlju ili u privatnoj kući, na šumskom kliringu ili riječnoj obali, a možda će na ljetnom dijelu kafića, odrasli sigurno suočiti se sa problemom: kakvu zabavu i fascinantno uzimaju dijete otrgnuti od uobičajenih gadgeta? Pogotovo ako se ne radimo samo u prijateljskoj komunikaciji, ali o dječjem praznici, na primjer, rođendan ili diplomiranje osnovne škole.

Uz pomoć dokazanog svijeta, kao i najnovije zabave na svježem zraku, možete odvezati djecu sa zajedničkom zabavom koju će se ovog praznika sjetiti već duže vrijeme i strastveno tražiti ponavljanje!

Vašu pažnju nudimo suprotne igre i takmičenja za djecu za odmor u prirodi ljeti ili proljeće. Ovisno o raznolikosti dječjih kompanija, karakteristikama i interesima mladih gostiju, organizatori mogu kombinirati natjecate iz različitih grupa.

Uključite fantaziju! Mnogo takmičenja mogu se prilagoditi temi vašeg odmora. Na primjer, igre na temelju nadoknade ne moraju se nazivati \u200b\u200b"mačka-miša": možda je ovo tim štenaca koji jure kotostrofiju, morski pas za mlade ribe ili vještice za princeze!

Za brojne igre su vam potrebni jednostavni rekvizicije, od kojih je većina uvijek pri ruci, ali bolje je smetajte o tome unaprijed:

  • konop;
  • kegli ili ponderirana voda, pasulj ili plastične boce za grašak;
  • lopta (kuglice);
  • baloni;
  • komad tkanine, tulle, dugi šal;
  • šljunak;
  • kesteni;
  • povrće i voće;
  • vodeni pištolji.

Ne zaboravite da se pobrinite za nagrade i suvenire za mlade pobednike na takmičenjima!

Igra borilačkih veština

Ovi takmičenja temelje se na porazu u određenom dvoboju. I neka se Battle Comic, pobjeda uvijek pobjeda, a mora ga ohrabriti nagradom.

  1. "Roosters". Djeca su podijeljena u parove. Balon je vezan za gležnju svakog djeteta. Zadatak: izgorio loptu neprijatelja, koji dolazi na to, dok ne dopuštaju njegovu plutaču. Tokom igre sigurno morate uključiti smiješnu muziku.
  2. "KING Mountain". Postoje različite varijacije ove popularne igre. Možete pokušati pokucati s "kraljem" s trupcem sa dugim balonom ili jastukom. A ako ne pucate, već pokušajte ukloniti ogromnu krunu i staviti je na sebe? Ili oprostite, koji će zadržati ravnotežu duže, stajati na kugli? Ili držeći balon na vrhu prsta?
  3. Turnir. Ova bučna i vesela igra isporučit će puno zadovoljstva djeci (i, u pravilu, dovode do užasa odraslih!) Dajte dječjim jastučićima sa šakom perjem u svakom, napuhanim balonima, papirom "bombi" vodom i ponudom da pobijedi protivnički tim! Možete dogovoriti vodu "COSSACks-razbojnici": Kada udarite u ruku da biste pucali na ovu ruku, već je nemoguće, kad dođete do nogu, morat ćete skočiti na jedan, i ako ste udarili u glavu morao bi da uradimo, izbaci! Ovdje nam treba arbitar. Ali možete napraviti divnu zabavnu bitku od dvije vojske! Neka djeca dobiju zadovoljstvo i odrasle sa njima zajedno.
  4. "Paparazzi". Igra se temelji na činjenici da su moderna djeca vrlo često prisutna sa svojim mobilnim telefonima sa ugrađenom kamerom. Neka par učesnika unese u ruke "oružja". Svi pričvršćuju "tajni znak" na leđa - neku svijetlu sliku, na primjer, cvijeta, životinje, duge. Zadatak - Snimite sliku protivničkog znaka brže nego što vam slika vaše slike dok muzika zvuči. Predstavljaju kakvu zabavu "ples videće druge? A pobednik će lako odrediti rezultative slike.

Igre - blede i skakanje

1. relej.

Djeca vole trčati oko različitih objekata zauzvrat i obavljanje zamršenih radnji. Ovisno o predmetu odmora i dostupnosti udjela, može se ponuditi razne scenarije releja, kreativno ih pobijediti i dijeliti djecu u dvije ili tri tima:

  • recite lanac stavite na stazu luka ili boce i povratak;
  • nahranite zeko (ježev, pas ...) šargarepa (jabuka, kosti itd.): Na kraju je igračka da bude "delicija" jedan po jedan;
  • trčanje s štapom na koji se na kraju treba voziti komad lista i povratka, a sljedeći će nastaviti cjelokupni "kebab";
  • zglob koji radi u različitim zanimljivim varijacijama: stavljajući ruku na rame napred, držeći savijeno stopalo onoga koje stoji iza, ili jednostavno "vlak", pridruživši se jednom;
  • rasporedite djecu iz različitih naredbi duž rute i trčanje s prijenosom relejnog štapa, lopte ili igračaka: glavna stvar, nemojte prolaziti protivnik iz drugog tima!

2. Razne Salki..

Sve varijacije na osnovu "ulova". Možete uhvatiti ovo, na koga nema odjeće određene boje ("obojeni salki"). Možete se pridružiti svom uhvaćenom igraču, a zatim se uhvatiti već zajedno, proširujući lanac.

A ako date dva vodeni kratki šal ili konopac, tada će ostatak biti zainteresiran za hvatanje, vožnju u "petlju".

Smiješno može biti "Slikovi puževa" - sustići se sa puzećim učesnicima prekrivenim kartonskim kutijama. Ili "kupus s jednim nogom" - i hvatanje i trčanje, skačući na jednu nogu!

3. "Avioni".

Na stazi se crtaju u kredu ili su postavljene iz konopa okruglog "platformi za slijetanje", oni su 1 manje od igrača. Jedan od učesnika je dispečer. Vozi lanac "zrakoplova" postavljanjem rute, zapovijedavši kako bi mahnuo desno ili lijevo krilo, komentirajući, što je tačno po stopi.

Kad tim "Vrijeme je za jačano!" Morate brzo snimiti podlogu za slijetanje. Dispečer također pokušava to učiniti. Ko nije imao vremena - bit će dispečer umjesto vodećeg.

4. osudio "gumu".

Sjećate se igre djetinjstva naših mama, kada su dva stajala, držeći dugu gumu na gležnjevima ili koljenima, a treći skočio je, promatrajući određeni "program"?

Ako dođete na različite načine skakanja zanimljivih modernih imena, na primjer, "Labuten", "Robocarka", itd. Možete pokušati očarati ovu igru \u200b\u200bmalu kompaniju, posebno djevojački. Ko je prešao u skladu s programom dalje, bez dolaska u gumu, prima nagradu.

5. "Olimpijada".

Ova igra se može igrati uz pomoć iste rubine kao u prethodnom takmičenju. Dva sudionika drže dizajn u obliku luka (guma, čiji su krajevi povezani u krug, prekriženi).

Uz uzvik "Olimpijada!" Holding dajte dizajnu određenu poziciju, a ostatak učesnika treba da pređe, a da ne dodiruju gumu. Možete pokušati preskočiti preko vrha ili puzati u rezultirajuću rupu. Ko je dodirnuo gumu - zauzima jedan od ključeva.

Pobjednik olimpijade (onaj koji je mogao puzati većinu svih vremena zaredom, postavljajući novi rekord) oslanja se u medalju!

6. "Sedite".

Varijanta sustava u kojoj ne možete uhvatiti nekoga ko je ustao na neku nadmorsku visinu jedne ili obje noge. Ako bježi na vodoravnom traku, on je i iz igre!

Potrebno je voditi računa o prisutnosti klupa, obrnutih kanti na mestu klupa, komolje, obrnutih kanti itd.

7. "CERESTON MESTE".

Još jedna igra za one koji ne žele proizvoditi mobilne telefone iz ruke. Igra počinje kao obična koža i traže.

Da biste opremili "nježno mjesto": na primjer, klupa ispod grmlja Lila, gdje vodeći vjeruje dok se igrači ne sakrije. Zatim ide da pretražuje sve, a igrači moraju pokušati neprimetno ući u "nježno mesto" i tamo napraviti selfie.

Ako ste ih uspjeli naći prije ili imati vremena za fotografiranje u "nježno mjesto", pobijedio je! A osoblje će ostati u znak sjećanja.

Igre za pametne vještine

Ove takmičarske igre temelje se na mogućnosti da se proizvede neka teška, nezgodna i dok smiješne manipulacije s različitim objektima. Osvojite onu koja će to učiniti bolje i brže od ostalih. Zabavnije, kada veliki broj djece sudjeluje u takvim igrama, ali neki se mogu održati sa dva-tri učesnika.

1.Ima jeo? Recite svojim komšijama.

Različiti se načini mogu prenijeti jedni drugima, stojeći zaredom, određenim predmetima, na primjer:

  • lopta ispod brade;
  • karton termometar u pazuhu;
  • štapić u zubima;
  • meka igračka, zatvarajući koljena;
  • u paru - prenesite loptu, stisnute između leđa ili između čela.

2. "Ruke dalje!"

Pripremite male predmete, povrće i voće, samo se pobrinite za njihovu čistoću. To mogu biti jabuke, narandže, šargarepa, izljevi, kao i kuglice, kesteni, olovke, male igračke, pa čak i lišće.

Istražite ih u tablici. Zadatak djece je prenijeti objekte, svaki u svojoj košarici smještenoj na neku udaljenost. Možete nositi na bilo koji način osim korištenja prstiju ruku! Laktovi, zubi, brada će ići u kurs ... zatamnjen - na 1 objekt u vašoj košarici bit će manje ... Ona će pobijediti najviše stavki u košari na kraju igre.

3. "Kaša za Chantelelle".

Možete pobijediti ovaj konkurs sa bilo kojim prikladnim scenarijom, za male ljubitelje "Koloba" prikladnog: tako da lisica nije pojela lepinje, morate hraniti svoju kašu!

Kitels za kašu već stoje na prianju, a žitarica u njima je potrebna za sipanje kašike koji će mladi "Koloboki" biti održan u zubima. Alpopped žitarice iz ukupne torbe - i prevozi u vaš kuglač! Nagrada će dobiti onaj čiji će Chanterelle biti najbrži.

4. Flamingo.

Polianka će biti udarna voda, a bosonoga djeca zakorači na travu - flamingose. Da biste bili zanimljiviji, možete distribuirati stražnjice ili ružičaste ogrtače. Polyanka raštrkani kesteni - to će biti riba.

Flamingo ih mora uhvatiti - prirodno, sa golim nogama! - A zatim pripisujete i preklopite u središtu čišćenja, gdje će biti "gnijezdo".

5. Let "po aparatima".

Ova igra je za stariju djecu. Pripremite "baru prepreka": konopac koji će trebati preći, Kegli će ih zaobići, klupu koja se mora popeti i slično.

Zauzvrat, svaki igrač veže oči, a on ide "na instrumente", odnosno slijedeći upute ostatka. Možete dopustiti veselu šiljku kada savjetujete sve istovremeno. Ili zabilježite nalog da sami trošite prvi igrač, a zatim izjavljujući da svi koji samo prevladaju bend postaju dispečer.

A ako priumbilno uklonite neke od prepreka, a igrač će marljivo prevladati slobodni put, to će biti još smiješniji!

6. "Neudoban stepen".

Svi znaju koliko je teško jesti jabuku koja visi na niti. I isprobajte-ka da dobijete zube slatkišima iz posude s brašnom ili pijete vodu iz plastične čaše bez pomoći ruku!

Igre na jednom mjestu

Kad se sve dogodilo i iskliznulo, možete igrati onoliko zabave, ali ne zahtijevati značajne pokrete. Takve igre su malo uvjerljive djecu i istovremeno će napraviti dodatnu raznolikost.


Dječji zadaci

Igre na osnovu faze prolaska zadataka ili potrage za skrivenim blagom postaju sve popularnije. Takva konkurencija, naravno, zahtijeva preliminarnu pripremu, ali omogućava dugo vremena da odvede djecu, a osim toga, lako se veže za bilo koji predmet odmora. Razne varijacije ovise o dobi i mogućnostima djece, kao i vaš talent organizatora.

  1. "Čarobna lutrija". Sakrij "Kuglice na lutriji" (kutije od vrtića iznenađenja, višebojne kuglice, kestene, kestene sa pisanim brojevima marke) na širokom rasponu mjesta na kojima će ih djeca moći pronaći: ispod staza malina, u a šuplji ili između korijena starog stabla. Provjerite pretragu, a zatim naučite primljene brojeve za svaki pripraviti zanimljivu nagradu.
  2. "Blago". Napravite "pirat mapu", nakon što će djeca moći pronaći skriveno "blago". Karta može biti jedna ili dvije različita za naredbenu konkurenciju. Omogućite složenu rutu s intermedijarnim predmetima u kojima trebate učiniti nešto za kretanje dalje. Na primjer, "deset koraka do sjevera arbora" - i kako odrediti gdje sever? Stavite kompas na tablicu u tablicu, neka se preduzete. Ili im recite nakon nagađanja zagonetka. U konačnom "blagom" možete kopati (brinuti se o sečivima) ili izvući u navijaču na Cheether. "Klomom" će poslužiti suvenire ili slatkiše za sve goste.
  3. "Pathfinder". Ovdje će priprema biti neznalica. Ruta za pretraživanje mora se odrediti na samom lokalitetu: strelice su postavljene iz grana, obrnute i pomaknute šljunak, upute na deblama drveća ... Možete malo lakše: Da biste slikali šljunčanu bijelu boju, crtajte Svaka šljunčana strelica i ovi šljunak pokazuju se na cijeloj dužini rute. Neka djeca traže, gdje se kretati! Pazite da komplicirate put lažnim strelicama.
  4. "Nagrada i nastavite". Put potrage bit će obilježili zagonetke, od kojih je svaka šifrirana određena pretraga. Sve zavisi od kakve zagonetki možete pronaći ili smisliti: pretpostavljam da bi trebalo poslužiti ovo ili to mjesto, na primjer, penene, vrt patuljasto ili gljive, stablo jabuke, pas , itd. Za seniorsku kompaniju možete ponuditi dodatne natjecatelje: Da biste dobili sljedeću zagonetku, trebate, na primjer, pogađajte Rebus, napravite nešto da nešto napravite, pjeva pjesmu itd.
  5. "Fotografije". Možete distribuirati numerirane fotografije djeci, od kojih je svaka prikazana određeno mjesto. Naravno, slike bi trebale biti fragmentirane, tako da momci trebaju misliti, a iz onoga što je, na primjer, ova grana pod kojom je zgodan savjet skriven?
  6. "Šifrirana fina". Izvođenjem zadataka na različitim objektima djeca dobivaju kodno pismo. Na kraju primljenih slova, riječ ide - konačna lokacija pretraživanja.
  7. "Sakupi na listi". Zadatak djece je donijeti sve objekte sa liste da ćete biti unaprijed. Lista bi trebala izgledati kao misterija: "Nešto zeleno, nešto na slovu K, nešto što se sastoji od dva dijela." I moguće je da se djeca ispružila iz torbe svakih 5-7 slova i donijele predmete na svako slovo. Možete potražiti predmete na web mjestu, u vrtu, u rođendanskom stolu ...

U svakoj kombinaciji, predloženi takmičenja bit će sigurnog korištenja u djeci popularnosti. A organizator svega tog veličanstva zaslužit će ljubav i zahvalnost djece i njihovih roditelja, kao i veliku želju da vas dođu posjetiti na zanimljivom dječjem prazdovima. Na kraju krajeva, za djecu priliku da se zabave mnogo vrijednije poslastice, pa čak i poklone!

Zanimljiva takmičenja za djecu pomoći će djeci da se zabave i sa koristima da provode vrijeme na odmoru. Naredbe će naučiti momke u igri u obliku međusobnog pomaganja i cilja. Kviz i aktivne igre djeci će dati dobro raspoloženje i optužbu za pozitivnu energiju.

    Igra "Kiša"

    Sva djeca sudjeluju u igri. Za nju će za nju izvući odbojku. Na prizemlju ili pola terena, otprilike 3x5 metara (ovisno o broju učesnika). Po želji su odabrane 2 izvlačenja ili povlače se. Okupiraju položaje s obje strane polja. Sva ostala djeca smještena su unutar granica.

    Jedno vezanje uzima loptu i baca ga u centar kako bi ušli u neki igrač. Ona koju je stigao, izašao iz igre. Nakon toga drugi je podigao loptu u učesnike i tako dalje. Kad je 1 igrač ostao u centru, izbacili su još 10 hitaca. Ako ne izbacuju poslednji učesnik za sav uglovi, igrači slave pobedu nad vezom.

    Igra "BROJ BROJ"

    U igri je nekoliko parova djece. Učesnici svakog tima okrene rame uz rame i zamotaju se svojim rukama tako da jedan igrač ostaje besplatna lijeva ruka, a drugo je u redu. Za kamate možete nositi svaki par velike košulje.

    Nakon toga daje svim timovima istim zadacima: Na primjer, za implementaciju i jesti slatkiše, vlažite i pritisnite ručnik, očistite krompir sigurnim nožem za povrće ili ga rešite na grater itd. Zadatak svakog para je da ih izvrši što je brže moguće koristeći samo labave ruke. Igra osvojila najniže "braću" Blizanca ".

    Konkurencija-relej. Pogodno za dječake i djevojke od 6 godina. Sudjeluje na 10 djece. Podijelite podjednako za 2 odreda. Prije održavanja konkurencije, morate pripremiti 2 identična udaljenosti i podijeliti ih u 3 jednaka dijela. Na kraju svake udaljenosti potrebno je staviti stolicu ili potvrdni okvir.

    Odvoji su izgrađeni u 2 retka, svaki blizu njihovih pruga. Prvi učesnici ulaze na loptu.

    Zadatak tima igrača - zauzvrat da prenose traku na poseban način. U prvom dijelu udaljenosti potrebno je nositi loptu na glavi, u drugom - skok, držeći ga između nogu, u trećem - skačući s njim na jednu nogu. Tada trebate sakriti stolicu, pokrenuti se natrag i prebacite loptu na sljedeći sudionik svog odreda.

    Tim pobjeđuje, posljednjeg sudionika čija se prva odmarališta do kraja.

    Igra "Repovi"

    Kockanje za djecu bilo koje dobi. To uključuje sve. Glavni uvjet za njegovo zadržavanje je prisustvo velikog prostora tako da djeca mogu slobodno trčati. Prezentator se pričvršćuje na pojas svakog igrača sa stražnje strane repa u obliku vrpce ili novogodišnje kiše.

    Nakon naredbe "Start", sudionici se trčaju u različitim smjerovima. Zadatak momaka je uhvatiti rep drugih igrača i ne uhvatiti se. Tokom trke nemoguće je zadržati rep repa. Uhvaćena djeca ispuštaju iz igre. Osvaja najviše pametnije dijete.

    Ribarska igra

    Igra je pogodna za djecu bilo koje dobi. To uključuje sve. Jedno dijete igra ulogu ribara, ostalo su riba. Za ribar, morate pripremiti štap za ribolov - dugačak uže, zategnuti u čvor na kraju ili konop.

    Učesnici ustaju u širokom krugu. Ribar postaje centar. Počinje polako uviti konopac na podu. Zadatak ribe je preskočiti. Svi sudionici smatraju glasne krugove, pozivajući brojeve. Nakon svakih deset krugova, ribolovci podižu konopac blago viši i okrene joj malo brže. Ako je sudionik preskočio nepažnju, a konopac su mu dodirnuli noge, smatrali su ga uhvaćenim ribama i napušta igru.

    Ulov se nastavlja dok jedna riba ne ostane u krugu. Ovaj učesnik postaje pobednik igre.

    Konkurencija-relej. Sudjeluje 2 dječačke ekipe s jednakim brojem igrača i 2 djevojke. Jedan tim učesnika dobija ime "Koschei", drugi - Ivan Tsarevichi. Djevojke igraju ulogu Vasilisa prelepog. Prezentator stavlja tim na jedan kraj sobe u 2 retka. Djevojke se razvija odvojeno na stolicama na suprotnoj strani sobe.

    Zadatak Ivanova Tsarevichica - da spasi Vasilis prelepo iz negativca Koschery i Koshcheev - da ih spriječi da to učine. Da biste to učinili, svi igrači svakog tima trebali bi se preuzeti što je brže moguće razbiti stolicu na kojoj je njihova vasilisa lijepa i vraća se natrag.

    Tim pobjeđuje da brže završava relej. Ako pobijedi Ivan Tsarevichi, oba vasilisa se smatraju spašenim. Ako tim Koshcheyev pobjeđuje - to znači da Vasilisa nije spašena. Oni ostaju taoci blackhemeev besmrtnog.

    Svako djeca sudjeluju u takmičenju. Zadatak sudionika je pokazati bilo koji kreativni broj: Recite stihu, pjevajte pjesmu, ples. Djeca će trebati pomoć i podržati majke, jer će im se morati nositi sa uzbuđenjem, predstaviti se, predstaviti se zvijezdom.

    Pobjednik određuje publika. Dobija glavnu nagradu. Ostatak učesnika takođe daju poklone.

    2 djevojke sudjeluju u takmičenju. Da biste ga držali, potrebno je unaprijed pripremiti 2 vrste papira i 2 košama. Prije početka konkurencije, morate rasipati papirni cvjetovi na podu. Bit će to cvjetni pogled.

    Zadatak sudionika je određeno vrijeme za prikupljanje maksimalnog broja boja određene vrste u košari. Na primjer, jedna djevojka sakuplja samo tratinčice, a druge su ruže.

    Pobjeđuje učesnik, u košari od kojih je veći broj boja željenog tipa.

    Igra "Pravo na cilj"

    Sviraju sve one koji žele djecu. Za igru \u200b\u200btrebat će vam nekoliko balona, \u200b\u200bmarkera, stolice, kante, jabuke, pikado ili snježne kuglice u obliku zgužvanog papira.

Ovi takmičenja pomoći će edukatorima i roditeljima da zabave djecu. Mogu se izvesti u nastavi, turističkim događajima, kod kuće, na ulici.

Vatrogasci

Izvadite rukave dvije jakne i objesite ih na stražnju stranu stolica. Stavite stolice na udaljenost od jednog metra leše jedni drugima. U stolicama, stavite konopac duže od dva metra. Oba sudionika stoje na svojim stolicama. Sigurom moraju uzimati jakne, ispostaviti rukave, staviti na, pričvrstiti sve tipke. Zatim trčite oko protivničke stolice, sjednite na stolicu i povucite se preko konopa.

Koji brzo

Djeca sa skokovima u svojim rukama stoje u rangu na jednoj strani stranice tako da se ne miješaju jedna na drugu. U 15 - 20 koraka, ivica se nalazi ili se kabel nalazi sa zastavama. Za po dogovoru signal, sva djeca istovremeno skaču u smjeru položenog kabela. Osvaja onoga koji će joj biti prvi kraj.

Lopta pada u metu

Na udaljenosti od 8-10 m instaliran je luk ili potvrdni okvir. Svaki učesnik tima primi pravo na jedno bacanje, mora pokušati srušiti cilj. Nakon svakog bacanja, lopta se vraća u tim. Ako se cilj sruši, instaliran je na prethodnom mjestu. Tim je poražen, koji ima preciznije hitove. - Lopta ne flita, a kotrlja se na zemlji, razbijen rukom, - igrači udaraju loptu nogom, - igrači bacaju loptu objema rukama zbog glave.

Lopta u prstenu

Naredbe su izgrađene u jednom stupcu jedan po jedan ispred košarkaških štitnika na udaljenosti od 2 - 3 metra. Iza signala, prva soba valja loptu duž prstena, a zatim stavlja loptu, a drugi igrač takođe uzima loptu i baci u ring i tako dalje. Tim osvaja tim koji je ušao u prsten.

Umjetnici

U središtu kruga ili pop - dva ukaza sa papirom. Prezentator izaziva dvije grupe od pet. Prema vodećem signalu, prva grupa uzimaju uglja i boji početak slike, signal se prenosi na sljedeći signal. Zadatak - svih pet konkurentskih crtanja navedenog crtanja brže od svojih protivnika. Sve mora biti uključeno u crtanje. Zadaci su dani nekomplicirani: nacrtajte lokomotive, bicikl, parni, teretni automobil, tramvaj, avion itd.

Rock ball

Igra se podijeljena u grupe od 2 - 5 ljudi. Svaki od njih dobija zadatak: u zadanom vremenu (8 - 10 min.) Dometne snježne kugle što je više moguće. Osvaja grupu koja se valjala do određenog vremena najveće snježne kugle.

Trčanje sa tri kuglice

Na početnoj liniji prvi traje 3 gola (fudbal, odbojku i košarku). Signal se pokreće s njima na okretnu zastavu i dodaje lopte u blizini njega. Povratak vraća se prazan. Sledeći učesnik radi prazan za ležeći kuglice, podignite ih, vraća se u ekipu u ekipu i, ne dolazi 1 m, stavlja ih na pod. - Umjesto velikih kuglica, možete uzeti 6 tenisa, - umjesto da trčeš - skačeš.

Lanac

Za dodijeljeno vrijeme da napravite lanac uz pomoć isječaka. Čiji će lanac biti duži - pobijediti na takmičenju.

Opet lopta

Za ovo takmičenje trebat će vam 8 balona. 8 ljudi je izabrano iz hodnika. Oni su grijani baloni. Na zapovijed vodećih sudionika počnu naduvati kuglice, ali tako da lopta ne pukne u upalu. Osvaja onoga koji će se prvi nositi sa zadatkom.

Repka

Sudjeluju dvije ekipe od 6 djece. Ovo je djed, baka, buba, unuka, mačka i miš. Suprotni zid ima 2 stolice. Na svakom setoku sjedi repka - dijete u kapu sa slikom aplikacije Repke. Igra počinje djed. Na signalu se napada u Repku, pojuri i vraća se, prilijepi se (vodi ga iza struka) bake i oni i dalje trče zajedno, opet poboljšane repke i trčeći natrag, onda se unuka pridružila, i tako dalje . Na kraju igre, mišev se pričvršćuje u Repka. Tim osvaja tim koji je brže povukao.

Relej sa obručima

Dvije linije se održavaju na stazi na udaljenosti od 20 - 25 m od drugog. Svaki igrač mora prebaciti obruč iz prve do druge linije, vratiti se i prebaci obruč u njegov prijatelj. Tim osvaja tim koji će ranije dovršiti relej.

Kontra relej sa obručem i preskakanjem

Timovi su izgrađeni kao na kontra releju. Vodič za prvu podgrupu je gimnastički obruč, a vodič druge podskupine je uže. Na signalu igrač sa obručem polete naprijed, skačući kroz obruč (poput konopa). Čim igrač sa obručem pređe startnu liniju suprotnog stupca, igrač započinje igraču sa skokom, koji se kreće prema naprijed, skačući kroz konopac. Svaki sudionik nakon završetka zadatka prenosi inventar sljedećeg igrača u koloni. Dakle, nastavlja se dok učesnici ne ispune zadatak i neće se mijenjati u stupcima. Jogging je zabranjen.

Porters

4 igrača (2 iz svake naredbe) postaju na startnoj liniji. Svi dobijaju 3 velike kuglice. Treba ih prenijeti na krajnju točku i vratiti se. Držite 3 kuglice u vašim rukama vrlo je teška, a pala lopta podiže bez ikakve pomoći također nije lako. Stoga se krećući duž prenosa, mora biti spor i pažljivo (udaljenost ne bi trebala biti prevelika). Tim pobjeđuje da se brže nosi sa zadatkom.

Noge

Igrači su podijeljeni u 2 tima. Prvi igrač šalje loptu između igrača koji su postavljeni nazad. Posljednji igrač svakog tima se naginje, uhvati loptu i radi duž stupca duž stupca, ustaje na početku stupca i ponovo šalje loptu između postavljenih nogu itd. Tim pobjeđuje, koji će brže završiti palicu.

Tri skoka

Učesnici su podijeljeni u dvije ekipe. Na udaljenosti od 8-10 m od startne linije stavite konopac i obruč. Nakon što signal bude 1., radujući se konopu, uzima ga u ruku, čini tri skoka na licu mjesta, stavlja i trči nazad. 2. povuče obruč i čini tri skoka kroz njega i postoji izmjena konopa i obruča. Čiji će se tim brzo nositi, pobijedit će.

Trkački propari

Igranje su podijeljene u jednake timove i ugrađuju se u redove uz bočne linije stranice. Na desnom boku svakog tima postoji kapetan; Postoji 10 gimnastičkih hoarsa. Na signalu, kapetan uklanja prvi obruč i prenosi ga preko njega od vrha do dna ili obrnuto i prenosi sljedeći uređaj. Istovremeno, kapetan uklanja drugi obruč i prenosi svog susjeda, koji je završio zadatak, dodaje obruč. Dakle, svaki igrač, prolazeći obruč u susjedu, odmah dobije novi obruč. Završni igrač u Sherou stavlja sve obruče na sebe. Tim, čiji će igrači ispuniti zadatak, dobiva pobjedničku točku. Osvaja timu čiji igrači pobjeđuju dva puta.

Brza trojke

Igrači stoje u krugu u prva tri - jedan po jedan. Prvi broj svake trojke uzima se nakon ruku, a formiran je unutrašnji krug. Drugi i treći brojevi, držeći se za ruke, formiraju veliki vanjski krug. Pod signalom, momci koji stoje u unutrašnjem krugu trče se s desne strane palminskih koraka i stoje u vanjskom krugu - s lijeve strane. Na drugom signalu igrači oslobađaju ruke i postaju u prva tri. Svaki put kada se krugovi kreću na drugoj strani. Igrači Troika, koji će se okupljati brže, dobiti pobedničku točku. Igra se održava 4 - 5 minuta. Tri pobjede, čiji će igrači podići više bodova.

Zabranjeni potez

Igranje sa vođom ustani u krug. Glava koja dolazi korak naprijed da bude primjetnija. Ako ih ima malo igranja, onda ih možete izgraditi u automobilu, ali da biste se sami pristali. Glava predlaže momke da ispune sve pokrete iza sebe, osim zabranjenih, unaprijed uspostavljenim njima. Na primjer, zabranjeno je izvesti pokret "Ruke na pojas". Šef muzike počinje raditi različite pokrete, a svi igrači ih ponavljaju. Odjednom, glava vrši zabranjeni pokret. Učesnik igre, ponavljajući ga, napravi korak naprijed, a zatim i dalje igra.

Provjerite uljudnost

Ovaj konkurs sa trikom i vrši se samo jednom. Prije nego što započnete takmičarski dečaci pred njima, devojka prolazi i koliko slučajno spušta maramicu. Dječak osvaja dječaka koji je pogodio da podigne maramicu i uljudno vraća djevojku. Nakon toga najavljuje se da je ovo bila prva konkurencija. Opcija: Ako se konkurencija između dva tima, tada dodijeli ocjenu, od kojih je bio najprilitniji dečko.

Dobra bajka

Bajka sa tužnim krajem uzima se kao osnova (na primjer, snježna djevojaka, sirena itd.). A zadatak se daje djeci da razmisle o tome kako se ta bajka može prepraviti, koristeći likove iz drugih bajki, tako da je sretno završilo. Tim osvaja tim koji je najzabavniji i zabavniji za kamione bajke u obliku mini performansi.

Voz

Učesnici igre podijeljeni su u dvije jednake grupe. Igrači svake grupe drže se međusobno i oblikuju jedan lanac uz pomoć oružja savijenih na laktovima. Prije lanca postaje jači i deft sudionici - "Clockwork". Postajući jedni protiv drugih, "Clockwork" se takođe uzimaju za ruke na savijene na laktovima i povuku svaki u njihovom smjeru, pokušavajući ili razbijaju neprijateljski lanac ili ga prevucite za planiranu liniju. Pravilo: Povucite povlačenje tačno signalom.

Konkurencija u parceli narodnih bajki priče

Djeca su podijeljena u dvije ekipe. Prezentator kaže prve riječi iz imena narodnih bajki, učesnici moraju u potpunosti reći ovo ime. Tim osvaja tim koji će dati tačniji odgovori. 1. Ivan Tsarevich i siva ... (Wolf) 2. Sestra Alyonushka i brat ... (Ivan) 3. Fullist - Clear ... (Falcon) 4. Tsarevna - ... (Toad) 5. guske -. .. (labudovi) 6. Clining ... (T"rgovski yeeing) 7. Frost ... (Ivanovič) 8. Snjeguljica i sedam ... (patuljasti) 9. Konk - ... (Gorboon)

Sroll bez grešaka

Ko će reći bolje poslovice, pobijedit će: Saša je hodao autoputem i sisao sušenje. Carl iz Clare ukrao koralj, a Clara je imala klarinet iz Karla. Brodovi su zabelili, ražnju, ali nisu oklijevali. Javio sam, ali lansirao sam, ali počeo da se borim - bio sam obavešten.

Noćno putovanje

Izlagač kaže o činjenici da će vozač morati ići noću bez osvjetljenja, tako da igrač veže oči. Ali za početak vozača upoznajem se sa autoputom kuhanom iz sportskih kegila. Predaje vozač upravljača, prezentator predlaže vježbanju i vožnju tako da se nijedan stupac ne puca. Tada igrač veže oči i zbroji do upravljača. Prezentator daje tim - savjet gdje okretati vozača, upozorava na opasnost. Kad se put prođe, prezentator oslobađa vozača vozača. Zatim "vožnja" sledećim učesnicima igre. Osvaja onom koji će neko obojiti sa Kegelom.

Strelice za preuzimanje

Cilj je pričvršćen na zidu. Možete koristiti male kuglice ili pikado. Svaki igrač ima tri pokušaja. Nakon igre, prezentator dodjeljuje pobjednike i potiče gubitnike.

Držite ravnotežu

Igrači kao rutinski su se protezali na bočne strane, prolaze kroz točak tepiha. Osvaja onoga koji će se potonji sići s udaljenosti.

Horor

Uvjeti su kao - u časopisu pet jaja. Jedan od njih je sirov, upozorava na predavača. A ostalo se kuhaju. Potrebno je razbiti jaje oko čela. Kome je sirovo, vrlo hrabar. (Ali u stvari su sva jaja kuhana, a nagrada prima samo poslednji učesnik - svesno je otišao u rizik da postane univerzalni smijeh.)

Igra "Veseli orkestar"

Igra uključuje neograničen broj ljudi. Provodionik je izabran, ostatak učesnika podijeljeni su u balalagene, harmoniste, trubače, violindre itd., Ovisno o broju učesnika. Prema dirigentima, koji pokazuje grupu muzičara, oni počinju "igrati" motivu bilo koje poznate pjesme: Balalalachiki - "Shakes, trese", violinisti - "Tili-tili", trube - "Turau-ru", Harmonists - "La-la. Složenost zadatka je da se tempo promjene muzičara neprestano povećava, dirigent ukazuje na to da, a zatim na drugu grupu, a ako se dirigent napravi dvije ruke, tada se muzičari zajedno zajedno i "igraju" zajedno. Možete komplicirati izvršenje zadatka ako se dirigent zakleo rukom, onda muzičari moraju "igrati" glasno, a ako malo, onda muzičari "mirno" igraju ".

Djeca juniorske adolescente, ljubav se takmiče u okretnosti, brzinu, snazi. Duša im i igre uloga, što omogućava reinkarnirati u drugoj osobi. Nudimo 13 različitih zabavnih natjecanja koja se mogu koristiti na bilo kojem odmoru.

1. "Kuhanje"

Rekviziti: Koverte u kojima slova čine "jestivu" riječ (na primjer, "mrkva"); List papira i olovke.

Djeca su podijeljena u timove, od kojih svaki prima kovertu. Zadatak sudionika - što je prije moguće prikupiti riječ s pisama. Nakon toga, na lišću morate napisati što više jela u kojem je ovaj sastojak prisutan. Zadatak se može komplicirati: naredbe za izdavanje nijedne koverti, već nekoliko. Riječi momaka moraju sastaviti recept za bilo koje jelo.

2. "Umjetnici"

Rekviziti: Čvrsti bijeli papirni list, olovka za filc, kartice s riječima.

Djeca su podijeljena u parove. Svaki par povlači karticu riječima da će morati crtati. Jedan učesnik drži otvorenu olovku za filc u rukama, ostali se kreće papirnim listom tako da se slika pojavi na njemu. Naredba će pobijediti, čiji će crtež odgovarati zadatku.

3. "Plastirine duel"

Rekviziti:višebojni plastelin, kartice sa imenima životinja po broju učesnika, listova papira, ručke.

Učešće u takmičenju je pojedinac. Svi žele da povuče karticu s imenom životinje tako da ostatak neće vidjeti šta je napisano na njemu. Odabir plasteline željene boje. Kad svi određuju da bi trebali biti slijepi, prezentator stavlja zapečajnik 2 minute. Za to vrijeme učesnici moraju imati vremena za pravljenje životinje koja je naznačena na njihovoj kartici.

Nakon vremena, svi se radovi sakupljaju, numerirani. Izložba je organizirana, tokom kojih učesnici pokušavaju utvrditi ko su rivali zaslijepili. Oni bilježe svoje pretpostavke na letku (na primjer, 1 - lisica). Ovdje su ovdje odabrana dva pobednika: onaj koji se suočio sa zadatkom je najbolji, a onaj koji je pogodio više životinja.

4. "strelice"

Rekviziti: Isječci, banke.

Svi žele nekoliko isječaka (10-15). Zadatak je da ih baci u teglu sa određene udaljenosti. Osvaja onoga koji će baciti više. Priključci se mogu odabrati odvojeno svaki, možete - sve je odmah, ovisno o utvrđenim pravilima.

5. "Između dva svjetla"

Rekviziti:baloni.

Djeca su podijeljena u dva tima, od kojih svaka dobije određeni broj lopti. Zadatak sudionika - dok muzika zvuči, baci ih prema protivnicima. Problem je što ih rivali vraćaju nazad! Čim se melodija završi, prebrojite broj kuglica iz svake naredbe. Osvaja onu koja će biti manje.

6. "Pathfinder"

Rekviziti: Izrežite iz papirnih tragova različitih životinja - mačke, psi, piletina, patke.

Tragovi se kriju na različitim mjestima u sobi. Zadatak učesnika - timova - pronađite što više tragova. Nakon isteka određenog vremena, timovi su izgrađeni nasuprot jedni drugima i zauzvrat čine zvukove tih životinja čiji su otisci pronašli. Koliko pronađenih tragova, željeni zvuk treba reći toliko puta. Na primjer, pronađeno je 5 patke staze - treba da se zalijepi 5 puta.

7. "Ispitivači"

Rekviziti:tase s vodom, plastičnim čašicama.

Kada kreirate novi brod, testovi za provjeru da li će provesti dopušteno opterećenje. Momci su takođe pozvani da budu u ulozi testisa: Šalica je spuštena, napola napunjena vodom - "brodom". Oni koji su zainteresirani za čašu vodom. Uzimaju visoko malo vode u brod. Onaj čiji brod tone, ispada iz igre. Igra počinje iznova i provodi se dok se ne otkriva pobjednik.

8. "Trčanje ispod duge"

Rekviziti: Svijetlo obloge tkanina - Rainbow.

Dvije odrasle osobe uzimaju tkaninu iza uglova i oštri potezi ga podižu. Učesnici moraju imati vremena da trče pod njim. Ko će dodirnuti tkaninu - lišće.

9. "Dizajneri"

Rekviziti: Balon napunjen helijum, plastičnom šalicom, trakom, niti.

Zadatak učesnika je izgradnja balona. Potrebno je suspendovati dugu nit, tako da je bilo lakše upravljati. Zatim, pomoću kreiranih zrakoplova morate prenijeti s jednog kraja na drugi razni lagani predmeti. Na primjer, mali detalji konstruktora, od kojih trebate izgraditi kuću.

10. "Najviše pažljivo"

Rekviziti: Krupe (oko 30).

Podlozi su fiksirani na bilo koje predmete u sobi. Zadatak učesnika je da ih prikupi što je brže moguće. Onaj koji nađe više osmeh pobijedi.

11. "Blago"

Rekviziti: Posuda u kojoj se različite žitarice miješaju i nekoliko većih predmeta (perle, tasteri ili školjke).

Učesnici vežu šal za oči. Njihov zadatak je dodir za pronalazak blaga. Ko brzo?

12. "KLIP"

Rekviziti: Sve što će biti potrebno za postavljanje isječaka.

Timovi su potrebni za određeno vrijeme za stavljanje isječka na bilo koju pjesmu. Nakon isteka vremena, tim pokazuje šta su učinili.

13. "Modna rečenica"

Rekviziti:sve što može doći dobro za stvaranje odjeće su stare majice, kratke hlače, vrpce, traka, navoja, igle, papir.

Učesnici su podijeljeni u parove: dizajner i model. Dizajner iz djevojke stvara odijelo koje će model morati predstaviti. Pobjednici u ovom takmičenju bit će svi, ali u različitim nominacijama (na primjer, "najstrašniji kostim" - o mumijoj kostimu).

Svaka igra bit će zanimljiva i vesela ako se odrasli neće organizirati, već i aktivno sudjelovati u održanim događajima, pokazujući dobar primjer. Uostalom, smijeh je zarazan, a dobro raspoloženje prenosi zračnim kapljicama. Dakle, morate se češće smijati i zabaviti se tako da su djeca dobra!