Արագ նկարը `թափելով: Անձնական փորձ Նկարների մանրապատկերներ Հարթ ծաղիկների անցում Pranks մանրանկարչություն

Ես կսկսեմ հեռվից:

Լինելով սեղան, որոշակի փորձով, եվրոպական խաղերի երկրպագու, որը, բացի այդ, հաճախ տուժում էր վերլուծության կաթվածից, ես երբեք չէի մտածում, որ նկարում եմ մանրանկարները: Ես երազում էի խաղացել որպես Պուերտո Ռիկոյի երեկույթ, փառք Հռոմի, նոր դարաշրջան, Բուրգունդի ամրոցներ եւ այլն: Եվ մանրապատկերները նկարվում են սրանց միջոցով ... Վրեգուեյեեմներ, ովքեր հավաքված են, չափվում են կանոններ եւ այդ ամենը: Ստացվում է ոչ: Ստացվում է, որ աշխարհը, ինչպես իր մասերը, բաժանված չէ սեւ եւ սպիտակ: Դարի բացումը ուղիղ:

Ոչ, դեռ հեռու չէ հեռու: 2015-ի աշնանը, Անդրեյ Ս., Լինելով իմ ընկերն ու կես դրույքը Թագավորության մահվան մի քանի տերերից մեկը. Ռուսաստանում հրեշը, մեկ այլ հրատարակություն, ներկայացրեց ինձ: Այդ ժամանակվանից ի վեր մենք ունենք գրեթե բոլոր մեր հանդիպումները, հեքիաթները, բշտիկները եւ նույնիսկ մի քանի երեկո, որոնք պլանշետային սիմուլյատորում նստած էին 16 * 22 բջիջների դաշտում, կուբա նետելով, երբ հաջորդ գոյատեւումը կորցրեց գլուխը: Բառացիորեն, իհարկե: Ինչ կասեք եվրոպական խաղերի, կաթվածի վերլուծության մասին, եւ դա այս ամենն է: Այո, այնտեղ կա նաեւ ինչ-որ իմաստով: Բայց դա որեւէ կերպ չի խանգարում խորանարդի կտրվածքներին: Խաղը մանրանկարչությամբ, որոնք ընդհանուր առմամբ անհրաժեշտ չեն խաղի համար, բացառությամբ գեղագիտության եւ մթնոլորտի (օրինակ, մենք խաղում էինք գունավոր Mipli- ով): Ով հանկարծ հետաքրքրվեց.

2016-ի նոյեմբերին, երբ խաղը եկավ Kickstarter- ին 1.5-ի խմբագրատանը, ես արդեն բարոյապես պատրաստ էի գտնելու իմ օրինակը: Էժան հաճույք դուրս եկավ, բայց հետո հանկարծ հասկացա: Թագավորության մահը հոբբիի դրախտ է: Գնեք խաղը այնքան մեծ փողի համար, որում կա նման մի շարք մանրապատկերներ, որոնք շատ բարձր են Mipli խաղալու համար: Եվ հանկարծ սոսինձ մանրանկարներ եւ ներկ - հետաքրքիր է: Ոչ մի պատճառով այդքան շատ մարդիկ սիրում են դրան:

Տարեթիվը սպասեցի, 2017-ի ձմռանը նա ստացավ նվիրական տուփ: IIII ... Հաջողվեց: Այո, հետաքրքիր նկարելը: Նրա ներկված մանրանկարչությունը խաղալը շատ գեղեցիկ է: Անկախ նրանից, թե որքան զով է, մեկ առավելություն: Միակ մինուս - Որտեղ գտնել բավականաչափ ժամանակ այս ամենի համար ... Heh ... լավ, բավականաչափ նախերգանքներ: Դեպի հարցի:

Նկարչության տեխնիկան չեմ ասի, քանի որ այն դեռ ոչ ոքի չի տիրապետել: Այո, եւ այս թեմայի վերաբերյալ հոդվածները լի են: Ես ձեզ կասեմ իմ անձնական փորձի մասին, այսինքն, ինչպես է ընդհանուր առմամբ `սկսել մանրանկարչություն նկարել:

Քայլ 1. Մոդել հավաքման համար:

Առաջին հերթին ես գնացի խանութ եւ այնտեղ սոսինձ գնեցի պլաստիկ տամյա, մոդելային դանակ եւ կտրելու գորգ:

Հավաքեք 4 վերապրածներ եւ մի քանի հրեշ: Հետաքրքիր, ձգձգումներ:

Քայլ 2. Խոզանակ թեստ կամ դժբախտ գաճաճ:

Իմ կինը ավելի վաղ զբաղվում էր տիկնիկներով, ուստի որոշ ներկերի խոզանակներ մնացին, բայց ինչ-որ բան (գրեթե ամեն ինչ, փաստորեն) պետք է կաշառք լիներ: Նա աշխատել է որպես խոզանակ, այնպես որ կանգ առավ սպիտակուցի եւ սինթետիկների վրա, կլոր խոզանակների չափսերը 0-1-2 եւ զույգ բնակարան: Մոտակա գեղարվեստական \u200b\u200bխանութում ընտրություն տեղի ունեցավ Ռուբլֆի եւ Դավինչի խոզանակների միջեւ, երկրորդը շատ թանկ է, ուստի նրանք ռուբլֆի մեջ էին: Բանկում նաեւ ակրիլային սպիտակ հող է գնել, քանի որ Հողը կտավի մեջ, ասում են, խիստ գարշահոտություն եւ աշխատանքն իսկապես ոչ մի տեղ չէ:

Ինչու է պետք հող: Նա խիտ շերտ է ստեղծում մանրանկարչության վրա, որին ներկը ավելի լավն է ընկնում, քան պլաստիկի վրա, այսինքն: Ավելի լավ ապաստարաններ: Սպիտակ հողը կարող է լինել ակրիլային ներկ ցանկացած գույնի մեջ:


Ժամանելով Ալլեգիս. Սա խաղերի սեմինարի պաշտոնական դիլերն է, գնել մի զույգ մետաղական, հիմնական գույներ (սեւ, սպիտակ, կարմիր, կապույտ, դեղին, կանաչ, շագանակագույն) եւ զույգ սափրվելու համար: Ապրանքանիշի ներկեր `միջնաբերդ:

Ծխախոտի առաջին թեկնածուն Warhammer- ից թզուկն էր: Ներկը չեմ դիլինգ (այն ժամանակ ինձ թվաց, որ նա այնքան թեթեւակի հաստ էր), որպես պալիտրա, օգտագործվել է շոկոլադից պատրաստված մի կտոր թղթի փաթաթան: Նկարեց այն մոտավորապես, քանի որ գունավորում է այն ամենի նման հասկանալու համար: Այն է, որ լակի ավելացված է, չնայած գործընթացում պարզվեց, որ լակի, ծուռ ձեռքերը փայլում էին արծաթե մետաղական վրա, հիանալի երանգավորում: Եվ չկարգավորված ներկ, եթե այն մի քանի շերտերի մեջ դնելը, չնախատեսված երանգի հետեւանքները շտկելու համար, փակում է մանրամասնությունները .... Ընդհանրապես, դժբախտ գաճաճը ամբողջովին ներկված էր առանց որեւէ գաղափարի, որոշ պատահական գույներով:

Sprupping- ը խիստ բաժանված ներկ է, որը լաց է լինում խորը սյուժեների մեջ եւ այնտեղ ստեղծում է ստվերի ազդեցությունը: Ամեն դեպքում, դա նրա հիմնական դիմումն է: Դուք կարող եք ինքներդ ձեզ կատարել կամ գնել բանկա, բայց որոշ քիմիա ավելացվել է բանկայում `ավելի լավ հեղուկության համար:



Դիտարկումներ եւ եզրակացություններ.

Ակրիլային ներկ (հատկապես չմշակված, հա!) Այն կչոր կտա ծայրաստիճան արագ:

Սպիտակուցի խոզանակը շատ ճկուն է եւ նկարում է իր փոքր մանրամասները Ternary Tors:

Ցանկալի կլիներ վառ լույս ստանալ:

Քայլ 3. թեքված խորհուրդներ կամ տխուր գոբլին:

Սկսելու համար ես լուծում եմ առաջնային նշանակության հարցերը: Ես ստանում եմ սինթետիկ խոզանակներ, որովհետեւ Դրանք խիտ եւ առաձգական են, ներկեք փոքր մանրամասները, դրանք շատ ավելի հաճելի են, քան սպիտակուցը: Ես ուսումնասիրում եմ ինտերնետը թաց ներկապնակի համար եւ հավաքում եմ այն \u200b\u200bընկերուհուց: Ես փոքր պլաստիկ կոնտեյներ եմ վերցնում սննդի համար, այնտեղ մենք ծալվում ենք մի կտորի մի քանի շերտերով, լցնել ջուրը, վերեւից, թղթի կտորով: Պատրաստ Եւ ստեղծագործականության մեջ սեղանի լամպով:

Անհրաժեշտ է խոնավ պալիտրա, որպեսզի ներկապնակի վրա ներկը դանդաղ լինի: Ավելին, այն կարող է հանվել սառնարանում, եւ ներկը մի քանի օր չի չորանում: Այն շատ հարմար է բաժանված ներկերի համար, քանի որ Նույն ստվերը կհիշվի ոչ հեշտ:


Սպիտակ հողը սեւ ներկով խառնելով, ստացեք մոխրագույն հող: Հողը դեռ շատ տխուր գոբլին չէ: Հողը հարթ սինթետիկ խոզանակով, փորձելով փոքր-ինչ լցնել փոքր մանրամասներ:

Կիրառեք հիմնական գույները: Մաշկի կանաչ, շագանակագույն ծառ, զգեստ ... կապույտ? Ես կապույտ գույն չունեմ, ուստի սպիտակ գույնով խառնվում եմ կապույտով:

Հիմնական գույները հիմք են հանդիսանում մթնեցնելու տարածքների համար, որոնք պետք է լինեն մութ, եւ կարեւորելով ձգվող մասերը:


Ստվերներ եմ թափում, փորձելով աղոթքը չբարձրանալ բազային գույներով: Ինչպես հիմա գիտեմ, նա նրանց կապում է ավելի մութ ստվերում, եւ դրա կարիքը չունեմ: Մնում է չարիքը դուրս մղել եւ նկարել իրերը: Ուղեցույցի սեղանի մեջտեղում խառնիչ ներկեր `կոպիտ հասկանալու համար, թե ինչն է պետք խառնելու: Եվ ես դա տեսնում եմ անընդունելի մանիպուլյացիայի միջոցով, կարող եք մանուշակագույն գույն ստանալ: Ապա թող թալանը գոբլինի մեջ լինի մանուշակագույն: Վերականգնումը, կրկին թափվել:

Ներկերը չարագործություն խառնելով: Դա սովորաբար կատարվում է ավելի թեթեւ բազային գույներով: Եվ ներկը պետք է մի փոքր ավելին բուծվի ... եւ մի փոքր ավելին, նման է: Համամասնություն կա, միայն դժվար է համտեսել միջնաբերդ ներկեր: Ի տարբերություն մի քանի այլ արտադրողների (օրինակ, Vallejo), որոնք օգտագործում են բանկաներ ծիլով, որտեղից կարող եք գցել մի կաթիլ ներկ եւ չափել ջրի համամասնությունները, կանադելի բանկա, ներկը խոզանակներ է ստանում: Ընդհանրապես, ես ինչ-որ կերպ եմ խոտում ...

Այն սկսում է լավ աշխատանք, եւ պարզվում է, որ իմ խոզանակի ծայրը սկսեց թեքվել: Ոչ, իհարկե, ես բավականին կոպիտ էի նրա համար, քողարկված էր ջրի եւ բանկայի ջրի մեջ, ներկը խառնելով ... բայց այդպես էլ հեռու: Երբեւէ փորձել եք նկարել սլաքների սալորը 28 մմ խոզանակի մանրանկարչությամբ, կորով եւ նույնիսկ ձեռքերը թափահարելով: Մի փորձեք ավելի լավ, շատ նյարդեր են խնայում: Goblin- ը կտրուկ ... կիսով չափ վշտով, բոց եմ անում: Վերջում մենք որոշում ենք, եւ ինչու է վերջնականապես չկատարելու չոր խոզանակի տեխնիկան: Այնուհետեւ Գոբլինը ընդհանուր առմամբ նեղվում էր: Դե ինչ է իմ մասին: Թող նա տխուր գնա, քանի որ նա շատ է ուզում:

Դիտարկումներ եւ եզրակացություններ.

Թաց ներկապնակում ներկերը խառնելու համար ավելի լավ է խոզանակ վերցնել փափուկ կույտով: Սինթետիկը բավականին կոշտ է եւ արագորեն սրբում է թաց հացահատիկային թուղթը, որի արդյունքում փոքր թերթերը ընկնում են ներկով, իսկ հետո `մանրապատկերի վրա:

Սինթետիկը նույնպես հարմար չէ, ամեն դեպքում, մինչ այժմ: Ես կարդում եմ ինտերնետը, ես սյունակից խոզանակներ եմ գնում, Ռուբլֆի արտադրող:

Քայլ 4. Թագավորություն: Մահ, սկիզբ կամ աղջիկ կանաչ գույնով:

Ես շարունակում եմ բարելավել գույքագրումը: Առաջին թարմացումը սկուտեղ է ստացել թաց ներկապնակով `թաց խոզանակի փոխարեն, ինչը նրա փափկության պատճառով նպաստում է թուղթը վերեւից քսելուն, ես ստացել եմ մի կտոր ֆլորիստիկական աղյուս: Այն հարթ, բավականաչափ ամուր է, կտրում է սկուտեղի ձեւի վրա, այն լավ է պահում ջուրը եւ վերեւից մնում է բավականին երկար ժամանակ: Եվ հետո կարող եք նորից լցնել այն ջրով:

Ես գնում եմ հարմարավետ LED լամպ `ճկուն ոտքի վրա: Կրկին, ես գնում եմ բոլորի ետեւում գույների ետեւում եւ գնել բավականին ստվերներ մոխրագույն, սպիտակ եւ շագանակագույն: Ես արդեն մոտավոր հասկացողություն ունեմ այն \u200b\u200bմասին, թե ինչ եմ ուզում անել իմ առաջին մանրանկարչության KDM- ի հետ:

Հողը, ինչպես միշտ, գորշորեն կավը, բայց ես չեմ սիրում այս ցուրտ մուգ մոխրագույնը, այնպես որ ես ավելացնում եմ մի փոքր շագանակագույն, այն ավելի բնական է դարձնում գույնը: Ես մնում եմ մանրանկարչությունը հիմքի եւ հողի վրա: Ընդհանրապես, հիմքերի դիզայնը առանձին մեծ թեմա է, ես կանդրադառնամ դրան: Ներառված են մի քանիսը եւ լավ:

Հիմքը այնպիսի դիրքորոշում է, որի վրա մանրանկարչությունը կայուն է սեղանին: Հիմքերը ներառված են խաղի հետ, եւ նրանք նման են քարե դեմքերի հատակին, ամեն ինչ նման է հողամասում:

Խաղը խաղալու ժամանակ կօգտագործվի մանրանկարչությունը, եւ, իմ գաղափարի համաձայն, պետք է ունենան գունային կոդ, ուրիշներից տարբերվող նույն մանրանկարչության մասին: Պրակտիկան ցույց է տվել, որ մանրանկարչությունները լավագույնն են դաշտում, ճշգրիտ գույնի մեջ, եւ ոչ թե ըստ դրույթների, զենքի կամ նույնիսկ կանգառի գույնի:

Կիրառեք հիմնական գույները: Առաջին KDM մանրանկարչությունը կանաչ է: Այսպիսով, կանաչ կաշվե զրահ, մաշկը մաշկի գույնով, թուրը թեթեւ ոսկորների գույնի մեջ, մազերը կլինեն շագանակագույն: Գործընթացում պարզվում է, որ թեթեւ երանգները բավականին վատ ծածկված են մուգ մոխրագույն հիմքերով: Կաշի համար օգտագործված ներկերի սանդղակը 75-ից `մաշկի ստվերներով, որոնք ես սիրով սեղմեցի բոլոր նույն Անդրեյ Ս., Եվ դա շատ հարմար չէ բազային գույնի կիրառման համար:

Ներկեր Հիմք I. Շերտ Կ. Citadel- ը տարբեր նպատակներով ներկեր ունի: Մասնավորապես, Հիմքը ավելի լավ է հիմնական գույները կիրառելու համար, եւ Շերտը պակաս ծածկված է, ուստի այն ավելի լավ է պիտանի բոցերի եւ մթնեցման համար:


Հաջորդը, թափված ստվերներ, լույս: Քանի որ կանաչի ստվերները, որոնցից ես երբեք չեմ գնել, կանաչ գույնը համեմում եմ տարբեր համամասնություններով `երկու երանգներ ստանալու համար` մի փոքր խայթող հիմնական եւ շատ թեթեւ: Ես պլան ունեմ ոսկրային թուրի վրա (տեսել եմ Citadel- ի նկարների կարճատախտակներից մեկում) - այն լույսի հուշումից մի լույսի ներքո լակի մեջ լցնելու համար: Փորձում եմ `այն աշխատում է: Այս մանրանկարչության նկարչության գործընթացում ես ամբողջովին լքեցի սինթետիկ հօգուտ սյունակի:

Բուծման ներկով ջուրը դեռ անհասկանալի է: Բաժանել «ուժեղ» - ներկը կախված է խոզանակից: Նրանք ասում են, որ անհրաժեշտ է սրբել կտորի կտորը կտորի մասին, որպեսզի սա չլինի: Դուք սրբում եք. Մանրանկարչության ներկը գրեթե չի ընթանում: Ընդհանրապես, փորձության եւ սխալի մեթոդը աստիճանաբար շարժվում է դեպի ավարտ:

Հիմքը սեւ գույնի մեջ է, լավ սեւ լակի թափվում է, որպեսզի չլինի պայծառ տեղեր, եւ չոր խոզանակը վերեւից կանգնած է դեմքերի շուրջը, որպեսզի մանրամասները սրվեն:

Քայլ 5. Թագավորություն. Մահ, սկսեք կարմիրով կամ վտանգավոր լինել:

Դու գիտես ինչ? Ձգում է, դեռ նման է: Պատվիրել է նկարների կազմակերպիչ, սեղանի վրա քաոսը սկսում է նյարդայնացնել, չնայած ես ունեմ Ընդհանուր 30 բանկա: Ուղեւորություն Mini-Lightbox, լուսանկարչական մանրանկարները պետք է շատ ավելի լավը դառնան: Հիմքերի նախագծման համար կան որոշ նյութեր (դրա մասին ավելի ուշ): Եվ սա միայն սկիզբն է ... Մի կողմից, ափսոս է, որ մի փոքր ազատ ժամանակ կա, իսկ մյուս կողմից `միգուցե լավ է:

Այս հորեղբայրը, որին ես առաջին անգամ էի, գլխիս այդպիսի վտանգավոր թեքումով, որ ես հազիվ պես բախեցի նրա վրա: Նա կարմիր է հագնելու:

Առաջին մուգ մոխրագույն հողը: Ի դեպ, ակրիլային հողը կարող է, խառնվում է ներկով, շատ արագ չորանում է: Ինչ-որ տեղ 20 րոպեի ընթացքում կարող եք նկարել:

Ապա հիմնական գույները: Մոխրագույն գործվածքներ, կարմիր կաշվե զրահ (զարմանում եմ, թե որտեղ են այս տարօրինակ աշխարհում վերապրածները մաշկի համար ներկել :), պայծառ, թեթեւ ոսկորների գույնի մեջ դանակներ:

Այնուհետեւ հեղուկացրեք համապատասխան գույները `Sepia մաշկի եւ մորթի համար, գործվածքների համար սեւ, ես զենք ու զրահի համար մուգ կարմիր չունեմ:

Ես սկսում եմ կրակներ նկարել: Քանի որ ես արդեն գիտեմ, որ լակի երանգը մուգ երանգի մեջ է, չափազանց ուժեղ բռնկիչները նրբորեն ճիշտ են կարգավորվում մի փոքր քանակությամբ լակի: Ի դեպ, լակիը շատ հաճելի փայլ է հաղորդում, երեւի թե այն կթողնի վերջնական ծածկույթից հետո փայլատ թափանցիկ լաքով: Մինչ ես չեմ օգտագործել լաքը:

Լաքը անհրաժեշտ է `ներկը մանրապատկերի վրա շտկելու համար: Մանրապատկերի վրա ակտիվ ազդեցություններից ներկել կարելի է քաշել, հատկապես բարակ ձգվող մասերի վրա:


Դանակներ, ըստ ապացուցված սխեմայի, աստիճանաբար ցողացիրի խավարում եւ ավարտին շագանակագույն ավելացնելով: Այն դեռեւս չի տրվում բուծման ներկ եւ դրա խոզանակի վրա ձեռք բերելու համար, եւ, ամենայն հավանականությամբ, երկար ժամանակ չի տրվի: Երբեմն շատ հեղուկ ներկ մնում է խոզանակի վրա, իսկ մանրապատկերի վրա, այն գնում է անկում: Եթե \u200b\u200bայս կաթիլը արագՄի հեռացրեք, դա շատ լավ չի լինի, դուք պետք է դուրս բերեք գույնը ետ, եւ ձեր ձեռքի կորերով, ամեն ինչ տարածված է դրանից: Փորձեցի նկարել ձեր աչքերը, բայց անհաջող, ստիպված էի հետ նայել: Ընդհանրապես, ես ստանում եմ մի բան, ինչպիսին է փորձության եւ սխալի նման, որը ինչ-որ կերպ բավարարում է ինձ: Այո, ինչ ասել այնտեղ, նույնիսկ դուր է գալիս: Բայց գլխավորը `իրեն դուր գալ:

Ներածություն

Ինչպես գիտեք, մեր հոբբիի ակրիլային ներկերն օգտագործվում են երկար ժամանակ: Մինչդեռ վերջին մի քանի տարիներին ավելի ու ավելի շատ մոդելներ նախապատվությունը տալիս են ակրիլին, եւ մենք դիտում ենք ոչ միայն Ակրիլով կատարված աշխատանքների քանակի աճը, այլեւ նկարչական մանրանկարչության որակը բարելավելը: Ներկը ավելի ու ավելի տարածված է, այն պատճառով, որ այն անվտանգ է եւ հեշտ է կարգավորել:

Ամսագրերում ամիսը, ամիսը, մենք ուրախ ենք նայում ակրիլային նկարած մանրանկարչությունների լուսանկարներին, ինչպես նաեւ կարդացած հոդվածներով, որոնցում դրանք բաժանվում են ակրիլով եւ բաղադրատոմսերով: Մինչդեռ ինձ թվում է, որ նկարչության վերնագրերում նկատվել է զգալի բացը, որը վերաբերում է մանրանկարչության նկարների բոլոր ասպեկտների նկարագրությանը: Այս հոդվածը գրելու համար գոյություն ունեցող վակուումը լրացնելու եւ ինձ բաժանորդագրվելու անհրաժեշտությունը: Ես կփորձեմ նկարագրել հիմնական սկզբունքները եւ հնարավորինս լիարժեք բացատրել ակրիլային ներկերով աշխատանքի հիմնական տեխնիկան:

Դա կարող է հրաժարվել, որ հաջորդ էջերի բովանդակությունից շատերը տարրական են թվում: Ես հավատում եմ, որ նրանք, ովքեր հասկանում են հիմունքները, դառնում են լավագույն մանրանկարիչները: Մյուս կողմից, սա վերապատրաստման հոդված է, եւ վերապատրաստման դեպքում անհնար է առաջ անցնել ավելի արագ, քան դանդաղ ուսանողը: Դե, այժմ ներկերն են ձեռքի տակ եւ սկսվում:

Անհրաժեշտ պարագաներ

Ինչպես ցանկացած այլ տեսակի ներկ, ակրիլը պահանջում է հատուկ մոտեցում: Որպեսզի պատրաստ լինենք կատարելու, մեզ հարկավոր կլինի ընդամենը մի քանի կետ: Առարկաներին ենթակա են.

Կակղան

Ինչպես ասում են բրիտանացի. «Մենք այդպիսի հարուստ մարդիկ չենք էժան բաներ գնել»: Ձեր աշխատանքի որակը ուղղակիորեն կախված է արվեստի մատակարարումների որակից: Winsor and Newton Series 7 (անցյալում, շարքի 12) ինչպես ստանդարտ երկարությունը, այնպես էլ մինիը լավագույն ընտրությունն է կլոր խոզանակներից: Սերիան 7-ը մի փոքր ավելի թանկ է, քան մյուս խոզանակները, բայց եթե դա ճիշտ է հոգ տանել, խոզանակը կտեւի ավելի ու ավելի լավ, քան ցանկացած այլ:

Ձեզ նույնպես պետք է լավ հարթ խոզանակ, սյունակի կույտից `մեծ մակերեսներ նկարելու համար: Արտադրողների մեծ մասը առաջարկում է առնվազն մեկ շարք նման խոզանակներ, եւ դրանց մեծ մասը բավականին լավ որակ է:

Ինչ վերաբերում է ձեռքի չափին, ապա նվազագույն գործնական չափը պետք է լինի թիվ 0, քանի որ հենց այն է, որ այն թույլ է տալիս բավականաչափ ներկել եւ պահպանում է կտրուկ հուշումը փոքր մանրամասների վրա: Փոքր խոզանակները կլանում են շատ քիչ ներկ, եւ այն ժամանակ, երբ պատրաստ եք նկարել, հուշում ներկը արդեն հասցրել է չորացնել: Հաճույքի փոխարեն նկարելը վերածվում է խոշտանգումների: Եթե \u200b\u200bմիայն մակերեսին մեծ չեք նկարել մակերեսի վրա, ապա ձեզ բավարար քանակությամբ կուտակային խոզանակներ թիվ 0, 1 եւ 2-ը, ինչպես նաեւ 4-րդ համարը, որպեսզի նկարեք 54-ից 120 մմ:

Կարեւոր է հիշել, որ դրա էությամբ ակրիլը կործանարարորեն ազդում է խոզանակների վրա: Դուք պետք է շատ ուշադիր եւ լվանաք ձեր խոզանակը հնարավորինս հաճախ նկարչության ընթացքում: Ավարտելուց հետո մանրակրկիտ լվացեք խոզանակը բարձրորակ լուծիչով, փաթեթավորեք փաթեթով եւ սեղմակով լցված ներկից: Այս առիթով, «Պատմական մանրանկարչություն» ամսագրի No. 16 ամսագրում կա շատ ուսանելի հոդված, որը գրված է Բոբի կողմից (Բոբ ծնկ): Խոզանակներ, որոնք նախագծված են բացառապես ակրիլայինի համար, արժե առանձին պահել, քանի որ նույնիսկ փոքր քանակությամբ էմալ կամ յուղ կարող են փչացնել խոզանակը: Լավ կլինի օգտագործել էժան խոզանակ `ներկերը բուծելու եւ խառնելու համար, քանի որ այս գործընթացները կրում են խոզանակները: Հարգելի խոզանակներ պետք է օգտագործվեն միայն նկարչության համար:

Գործվածքներ X / B:

Այն շատ հաճախ կօգտագործեք, մի փոքր խոնավեցված, առանց բամբակյա բմբուլ, օրինակ, հին շապիկ կամ սրբիչ: Կարող եք նաեւ օգտագործել թղթի սրբիչ, բայց թույլ չտալով թղթի փոշին: Դրա միակ թերությունն արագ մաշված է երկար օգտագործման համար:

Պալիտրա.

Հարմարավետ պլաստիկ կամ ալյումինե պալիտրա, ընդմիջումներով `ակրիլի հետ աշխատելու պարտադիր օբյեկտ: Պալետտները էժան են եւ թույլ են տալիս ամեն ինչ կարգավորել: Ինչ վերաբերում է ինձ, ես դնում եմ իմ պալիտրա ալյումինե փայլաթիթեղով, քանի որ նկարչության յուրաքանչյուր նստաշրջանից հետո բոլոր ժպիտները չեմ ժպտում: Յուրաքանչյուրը գալիս է, քանի որ այն հարմար է:

T ապակի.

Պարզ ապակուց կամ կայուն կերամիկական անոթ, լի մաքուր ջրով, քանի որ պետք է հաճախ լվանալ խոզանակը: Հիշեք, որ նկարչության նիստի ընթացքում ջուրը պետք է հնարավորինս հաճախ փոխվի: Խոզանակը լվանալուց հետո ներկը ջուրը վերածելու է մի քանի գույների խառնուրդի, այնպես որ այն պետք է փոխվի, ինչ էլ որ լինի ոչ միայն պալիտրա փչելը, այլեւ մանրապատկերը փչացնելու համար

Խողովակ.

Անհրաժեշտ է ունենալ խոզապուխտ, աչքի կամ դատարկ պղպջակի մեջ տեղադրելու համար, որի միջոցով կարող եք ճշգրիտ ավելացնել ջուրը: (Vallejo Ակրիլիկները վաճառվում են փուչիկների մեջ `հատուկ պապի վարդակով):

Ջուր.

Դա այն է, ինչ չպետք է փրկել: Քաղաքների մեծ մասում չորացնելուց հետո ջուրը թակել է սպիտակուցը: Իմանալով, որ բոլոր տեսակի քիմիական նյութերի մի փունջ ավելացնում է ջուրը, ես նախընտրում եմ օգտագործել բացառապես թորած ջուր `իմ նկարչության կարիքների համար:

Պոլիստիրոլ:

Primed Polystyrene- ի մի փոքր կտոր է գրիչի նմուշի համար գեղեցիկ «պոլիգոն». Նկարչական տեխնիկայի վրա պարզ վարժությունների համար եւ հիմնական հմտությունները մշակելու համար:

Աշխատանքային պատկերասրահ.

Նկարչության տեխնիկան պատկերելու համար ես օգտագործում եմ պահեստամասերից հավաքված գործիչ: Իմ նպատակն է ցույց տալ ստորեւ նկարագրված աշխատանքը: Ակրիլային աշխատանքային տեխնիկան, եւ ոչ մի հատուկ համազգեստ նկարելը: Հենց որ հասկանաք սկզբունքները, ձեր հերթը կփորձի փորձել դրանք այս նպատակով հատուկ ընտրված ցուցանիշով: Փորձելով այս կամ այն \u200b\u200bմեթոդը, կարող եք լվանալ ներկը եւ նորից սկսել նկարչությունը: Any անկացած հոբբի խանութում դուք կարող եք էժանացնել լավ թվեր, որոնք թույլ կտան ձեզ փորձարկել եւ սխալներ թույլ տալ: Դա ձեզ կփրկի հոգեւոր ալյուրից եւ չի ծանրաբեռնի ձեր բյուջեն:

Ակրիլային ներկեր vallejo մոդելի գույներ

Այս հոդվածի համար ես ընտրեցի երեք ներկեր, 922 ԱՄՆ: Միասնական կանաչ, 952 կիտրոն դեղին եւ 980 սեւ կանաչ, անկախ նրանց օրինակներից բացատրեք ակրիլ օգտագործման տեխնիկան: Ստորեւ բերված է Աղյուսակ թիվ 1-ը ցույց է տալիս գունային համադրությունները, որոնք հիմնված են այլ գույների վրա:

Ինչպես օգտագործել Ակրիլային Վալլեջո

Ակրիլային Վալյեխոն շուկայում հայտնվեց համեմատաբար վերջերս եւ շահեց ժողովրդականությունը այն պատճառով, որ արտադրողը ազատվեց ակրիլային ներկով բնորոշ այլ ընկերությունների խնդիրներից: Ներկը 100% լուծարվում է ջրի մեջ, այն տալիս է բացառապես փայլատ գործ, այն չորանում է, բարձր գունանյութով ունի բարձր ապաստարան (ինչը լավ է ցանկացած սխալ), գումարածը կարող է լինել փուչիկների մեջ սեղմելով փոքր հատվածներով ,.

Նկարչություն ավարտելուց հետո ներկել փխրուն պղպջակների վրա չորանում է, կազմելով վարդակից, կանխելով օդի ներթափանցումը պղպջակների մեջ:

Gamma Vallejo- ն ունի ավելի քան 200 տարբեր գույներ, լաքեր, լուծիչներ, փայլեր, մետաղական եւ ֆլորիստներ եւ թույլ է տալիս հասկանալ ոչ միայն պարզունակ մոդելների: Նույնիսկ եթե դուք էմալային կամ յուղի ներկեր անզիջում երկրպագու եք, պարզապես պետք է փորձեք ակրիլ: Դուք ինքներդ կտեսնեք, թե որ ակրիլն ինչ-որ կարիքների համար անհամեմատելի է, եւ դրա հետ դուք կարող եք հասնել ապշեցուցիչ արդյունքների: Չնայած այն հանգամանքին, որ ես շարունակում եմ օգտագործել էմալ եւ կարագ `իմ թվերի որոշ մասեր նկարելու համար, իմ մեթոդների մեծ մասը փոխվել է, քանի որ ակրիլով ես կարողացա հասնել շատ ավելի լավ արդյունքների:

Ինչպես ցանկացած այլ ներկով, ճիշտ մոտեցումը գեղեցիկ գունավոր գործչի հիմնաքարն է: Tr շմարտություն սրա մեջ: Հիմա, երբ պատրաստեցինք այն ամենը, ինչ ձեզ հարկավոր է եւ ընտրեց ներկեր, եկեք նայենք նկարչության գործընթացի հիմնական կետերի փուլերին:

Պլանավորում

Խոզանակի ձեռքը վերցնելուց առաջ անհրաժեշտ է հստակ պատկերացնել նպատակ կամ արդյունք, որը ցանկանում եք հասնել այս փուլում: Ընտրեք ցանկալի ներկերն ու գործիքները եւ ուշադիր կարդացեք գործիչը: Մտածեք, թե ինչպես են հետեւում պատկերասրահների բոլոր մանրամասները, ինչպես նաեւ հիմնական մութ եւ թեթեւ գոտիների գտնվելու վայրը եւ ձեւը: Նախքան սկսելը, պրակտիկայի պոլիստիրոլի եւ, ամենակարեւորը, երբեք մի շտապեք:

Ներկարարական պատրաստում

Միացեք ներկի պղպջակին

Ինչ? Ինչ ??? Դուք կզարմանաք, եթե իմացաք, թե քանի մարդ է բացակայում այս փուլը, եւ ավելի ուշ բողոքում է, որ միայն թափանցիկ հեղուկն ու ներկերը թափվում են պղպջակից: Մի հուսահատվեք, պարզապես թափահարեք ներկը, էներգետիկորեն թակելով ափի մասին ներքեւի պղպջակը եւ համոզվեք, որ դուք մանրակրկիտ խառնեք պղպջակների ամբողջ բովանդակությունը: Եվ այժմ պատրաստեք ներկապնակը եւ անցեք հաջորդ փուլ:

Ներկերի բուծում

Հավաքեք «Խստորեն նոսրացված ներկ». Սա Ակրիլային Վալլեոյի հետ աշխատելու հիմնական գաղտնիքն է: Պղպջակից ուղիղ ներկը չափազանց խիտ է, քանի որ գործողությունների մեծ մասը, եւ բուծման տարբեր աստիճանը պարզապես անհրաժեշտ է իրատեսական նկարչության համար: Ինչպես վերը նշվեց, ես օգտագործում եմ միայն թորած ջուր բուծման համար: Որպեսզի ունենալով նշան, ես ավելացնում եմ ջրի որոշակի կաթիլներ ներկի յուրաքանչյուր կաթիլ: Այսպիսով, մենք ունենք «բուծման գործակից», որտեղ առաջին ցուցանիշը ցույց է տալիս ջրի կոտորակներին ներկերի հարաբերակցությունը (օրինակ, 1: 1, 1: 2, 1: 3 եւ այլն): Ջրի ծավալը տարբեր կլինի յուրաքանչյուր իրավիճակի համար: Ստորեւ ներկայացված են ներկերի բուծման երեք հիմնական գործոնը `համապատասխան օգտագործման նկարագրությամբ.

1: 1 Նվազագույն գործակից, որն օգտագործվում է բազային գույնը արյունահոսելու համար: Այն ունի ծածկոցների բարձր աստիճան:

1: 2 ներկերի բարակ շերտ: Օգտագործվում է օդային խոզանակի հետ աշխատելու, eyeliner- ի համար եւ փոքր մասերի ուսումնասիրություն: Նիհար, բայց անթափանց ներկ:

1: 5 Նվազագույն կրակի եւ մթության համար: Թափանցիկ շերտ, որի միջոցով տեսանելի է բազային գույնը:

Հարկ է նշել, որ վերը նշված օրինակները ոչ ճիշտ կամ իդեալական են: Միայն պրակտիկան եւ փորձը թույլ կտան ձեզ ձեռք բերել հմտություններ եւ զարգացնել ձեր սեփական ոճը:

Երբ սկսում եք նկարել, ուշադրություն դարձրեք այն փաստին, որ ներկը սկսում է ընկնել պալիտրա վրա: Հենց որ դա տեսնեք, ավելացրեք անհրաժեշտ քանակությամբ ջուր կամ ներկ `տվյալ հետեւողությունը եւ նոսրացման գործակիցը պահպանելու համար: Դա շատ կարեւոր է, այնպես որ ձեր ականջի երանգը պահեք: Ավելացնելով Vallejo # 587 դանդաղ չոր (խոնավացուցիչ) ավելացնելով, կարող եք կասեցնել ներկերի չորացման գործընթացը եւ դրանով իսկ բարձրացնել աշխատանքի ժամանակը:

Պատկերների պատրաստում

Հենց որ ցուցանիշը հավաքվի եւ պատրաստվի նկարչության համար, ժամանակն է տեղադրել պատշաճ նկարչության հիմքը, կիրառելով նախնական գույնը: Այս փուլը պարզ է եւ չպետք է բարդություններ առաջացնել:

Is իշտ կլիներ նախնական բոլոր թվերը եւ մետաղը եւ էպոքսիդը: Չնայած այն հանգամանքին, որ էպոքսիքի ձեւերի այբբենարանը կամընտիր է, այն թույլ է տալիս նույնականացնել բոլոր թերությունները, չկապված նյութի վրա: Նաեւ այբբենիչը տալիս է հարթ մակերես, հարմար ներկերի ծածկույթի համար: Անհրաժեշտ է նախեւառաջ լինել մեկ ընդունելության մեջ, ցանկալի է օդային խոզանակից, ծածկելով մակերեսը ներկերի նույն բարակ շերտով: Այնուհետեւ թողեք գործիչը չորանալու 24 ժամվա ընթացքում: Vallejo- ն արտադրում է իր սեփական նախնական թիվ 919 հիմնադրամի սպիտակ: Ես անձամբ չեմ օգտագործում նրան, բայց եթե ցանկանում եք սպիտակ նախապատկերներ, ապա դա ձեզ համար է:

Հենց որ նախնականը չորանա, ժամանակը գալիս է կիրառելու առաջնային գույնը (OC) կամ գույներով: Մենք փորձում ենք ընտրել միջանկյալ գույներ, որպես OC, ինչը ձեզ բավականաչափ ազատություն կտա կրակի եւ ստվերների հետ աշխատելու մեջ, նրանց միջեւ ճիշտ հավասարակշռությունը պահպանելու համար: Հնարավորության դեպքում օգտագործեք տարածված խոզանակ, որպեսզի ներկի մի քանի բարակ շերտեր պարտադրեն (նոսրացման գործոն 1: 1): Թողեք գործիչը չորացնել 3 ժամ առաջ նորից սկսել նորից աշխատել:

Ներկերի ծածկույթ

Նախքան նկարչական ցանկացած տեխնիկայի ուսումնասիրությունը անցնելը, դուք պետք է սովորեք, թե ինչպես պատշաճ կերպով կիրառել նոսրացված ներկ: Սա այսպես կոչված, «խոզանակների վերահսկում» է, ամենակարեւորը, այն, ինչ դուք պետք է իմանաք ցանկացած տեսակի ներկով աշխատելիս: Երբ խոսքը վերաբերում է ակտիվացնել Ակրիլային ներկը, վերահսկողությունը հատկապես կարեւոր գործոն է: Երբ խոզանակը չորանում եք խիստ ամուսնալուծված ներկով, կույտը կլանում է չափազանց մեծ քանակությամբ ներկ: Այս ավելցուկը մոտակայքում գտնվող խոռոչ է, դժբախտությունը ծանոթ է բազմաթիվ մոդելների: Դուք կտեսնեք, թե ինչպես է ներկը մանրակրկիտ գունավոր մակերեսի վրա արագ հոսք, միայն այն ժամանակ, երբ խոզանակը շոշափում է առաջընթաց մակերեսը կամ մասնակի գունավոր պատկերները:

Հաջորդ անգամ, խոզանակը խնայելով ներկով, ազատվելով նրա գործվածքից, ազատվելու համար ներկերի ավելցուկից: Մի անհանգստացեք, եթե դուք անձեռոցիկի վրա տեսնում եք մեծ ծաղկող ներկերի բիծ, կույտը բավականաչափ ներկ կբերի: Այս գործողությունը թույլ կտա ձեզ խոզանակ պահել միայն անհրաժեշտ քանակությամբ նոսրացված ներկով, որը հեշտությամբ կարող եք կիրառել գործչի վրա: Մյուս կողմից, խոզանակը խոցելով անձեռոցիկի մասին, դուք կխուսափեք էմալների եւ յուղի հետ գործարկվող խնդիրներից. Պառակտել խոզանակի ծայրը:

Երբեմն պետք է գործվածքների երկայնքով խոզանակ իրականացնել ավելի քան մեկ անգամ, կախված նրանից, թե որքան նոսրացված ներկ է: Եթե \u200b\u200bշտապեք խոզանակը, դուք կբացահայտեք խոզանակի ծայրը, պարզապես ուղղեք հուշումը, մի քանի անգամ գնացեք կտորի:

Ամենակարեւորը `լրացուցիչ ներկից ազատվելուց հետո փորձեք խոզանակը թղթի վրա, որպեսզի վստահ լինի, որ սա ձեզ անհրաժեշտ ամենաառաջավորությունն է: Կախված արդյունքից, կարող եք ավելացնել ավելի շատ ջուր կամ ավելի շատ ներկ: Մի մոռացեք կրկին փորձել թղթի վրա: Շատ մոդելներ բաց թողնում են այս փուլը եւ փչացնում այդ ցուցանիշը:

Զորավարժություններ նկարչության վրա

Ես ոչ մեկին չեմ հորդորում հավատալ ինձ խոսքի համար, համոզվեք, որ փորձեք ինքներդ ձեզ: Ներկապիկի վրա երեք խցում մի կաթիլ դրեք եւ ջուր ավելացրեք, վերը նկարագրված համամասնությունները ստանալու համար: Այժմ փորձեք խոզանակը չորացնել ներկով, ազատվեք կորպլուսից անձեռոցիկի վրա եւ աշխատանքային մակերեսի վրա նկարեք մի քանի բարակ գծեր: Դիտեք, թե ինչպես եք վերահսկում խոզանակը եւ վերջնական արդյունքը: Փորձեք հասնել հարթ նույնական գծեր, անհրաժեշտության դեպքում հեռացնելով ավելորդ ջուրը: Նախապես գնահատեք եւ դիտեք տարբեր հետեւողականության ներկեր: Մի մոռացեք լվանալ ձեր խոզանակները ամեն անգամ մեկ այլ ներկ օգտագործելուց եւ նկարել խոզանակը թղթի վրա `նախքան ներկը կիրառելը:

Հավաքական մեթոդներ

Այժմ, երբ դուք գիտեք, թե ինչպես ներկել ներկը եւ կիրառել այն գործչի վրա, հաշվի առեք նկարչության տարբեր մեթոդներ:

Մանրանկարներ նկարելու շատ եղանակներ կան, որոնցից յուրաքանչյուրն ունի իր տեխնիկան: Մինչդեռ ցանկացած մեթոդի ամենակարեւոր մասը սահուն անցում է մեկ ստվերից մյուսը: Սա այն է, ինչը թույլ է տալիս հասնել ամենամեծ ռեալիզմին: Մեկ ստվերից մյուսը «Բիծ» անունն է եւ մեկ գոլ է մատուցում. Բլրում է հարակից երանգների սահմանը, անցնելով անցումը մեկից մեկ այլ ավելի մեղմ: Նավթի կամ էմալների դեպքում դա տեղի է ունենում տարածման միջոցով. Երկու երանգների ֆիզիկական խառնուրդը նրանց շփման վայրում (գծապատկեր 1 ա):

Ինչ վերաբերում է ակրիլին, ապա, Վալյեխոն, տարածությունը, հիմնականում, տեսողական ազդեցություն է, եւ ոչ թե ֆիզիկական դիֆուզիոն գործընթացը (1B դիագրամ): Ակրիլիկը շատ արագ չորանում է եւ թույլ չի տալիս ներկեր խառնել այնքան հեշտ, որքան յուղը կամ էմալը: Այս փաստը ակրիլային եւ փլուզման այլ տեսակների օգտագործման հիմնական տարբերությունն է: Սկզբունքորեն, հազվադեպ դեպքերում չորացման ժամանակահատվածը մեծացնելով, տարածման մեթոդը հնարավոր է եւ ակրիլայինի հետ աշխատելիս: Մյուս կողմից, ակրիլը ակրիլ ունի, իսկ էրոզիայի էֆեկտը պետք է հասնել տեսողական էֆեկտով: Այս էֆեկտը ձեռք է բերվում ստորեւ նշված երկու մեթոդների օգտագործմամբ:

Դասավորություն

Տեղադրումը որոշակի տեղում ներկերի շերտերի հաջորդական պարտադրանք է: Ներկը կարող է լինել.

Անթափանցիկ. Այն օգտագործվում է այն դեպքում, երբ կա մեկ գույնի միատեսակ մակերեսային ծածկույթի անհրաժեշտություն: Լավագույնն է հասնել `ծածկելով ներկի մի քանի բարակ շերտեր, որոնք նոսրացված են 1: 1 կամ 1: 2 համամասնությամբ: Օգտագործվում է բազային գույնի եւ ներկման նախշերը եւ մանրամասները կիրառելու համար:

Թափանցիկ: Այն օգտագործվում է այն ժամանակ, երբ դուք պետք է աստիճանաբար որոշակի ազդեցություն ձեռք բերեք մեկ ներկ գործելու ժամանակ, մինչդեռ ստորին շերտերը տեսանելի են ներկերի թափանցիկ վերին շերտերով: Օգտագործվում է տոնայնացված, բոցավառ, սիրելի եւ դադարեցում: 1: 5 եւ ավելի բարձր բուծման գործակից:

Աստիճանավորում

Ավարտումը բոլոր փոքր թափանցիկ ներկերի շերտերի հետեւողական պարտադրանք է: Դա արվում է նախորդ օրվա «հետագա շերտի« Blur »տեսողական ազդեցության հասնելու համար: Գաղտնիքն այն է, որ յուրաքանչյուր հաջորդ շերտը մի փոքր թեթեւ կամ մուգ է, քան նախորդը: Ըստ էության, այս մեթոդը դիմում է դիպլոմով կամ մթնեցնում: Բուծում գործակիցը 1: 5 կամ ավելի բարձր, կախված իրավիճակից:

Լույսեր

Լույսի եւ ստվերների խաղի տեսությունը չափազանց ընդարձակ սյուժեն է, որը չի կարող ամբողջությամբ լուսաբանել այս հոդվածում: Նրանք, ովքեր հետաքրքրված են այս թեմայով, խորհուրդ եմ տալիս անդրադառնալ այն աղբյուրներին, որտեղ այս թեման հիանալի բացահայտվում է: Օրինակ, «Շենքերի եւ ներկման մասշտաբի թվեր» գիրքը, որը գրել է Շափեր Փեյը (Sheperd Paine), Գլուխ 3. Միեւնույն ժամանակ, մենք կենտրոնանալու ենք այն հարցի գործնական կողմում, որը պետք է ունենաք օրինակելի ներկայացում: Լիահոմունիկացիայի եւ գործչի համար մթնելը հնարավոր է օգտագործել երկու մեթոդների, ավարտական \u200b\u200bաստիճանի եւ շերտերի համադրություն `մեկ բարդ գործընթացում:

Լիոկմունացիա

Սովորաբար, ամենահիասքանչ վայրերը, որտեղ լույսը ընկնում է: Ակրիլ աշխատելիս նախ սերմեր կան: Պատճառն այն է, որ մուգ ներկը ավելի հեշտ է նկարել եւ բարձրացնել դիպլոմի կողմից թույլատրված սխալները:

Գծապատկեր 4-րդ համարը. Լիոմոմունիկացումներ

Զգեստների խառնուրդը պատրաստված է OC- ին ավելացնելով փոքր ավելի պայծառ ներկ, որը ճիշտ նոսրացնում է այն (առնվազն 1: 5): Սկզբնապես, տվյալ պայծառության ներկը կիրառվում է լույսի գոտու ստորին սահմանին համապատասխան մակերեսի ամենամեծ հատվածի վրա: Այնուհետեւ, ավելացնելով փոքր քանակությամբ evillper նախորդ խառնուրդին, մենք նկարում ենք մի փոքր փոքր տարածք, գործընթացը կրկնվում է, մինչեւ ցանկալի արդյունքը ձեռք չի բերվում: Կախված գործչի եւ բեղմնավորված ազդեցության տեղից, լույսի աստիճանը կարող է տարբեր լինել մեկ, մի փոքր ավելի թեթեւ երանգի համընկնումից, նախքան մաքրելու համար անհրաժեշտ ներկով:

Blackout.

Ինչպես երեւում է անունից, տեղերը մթնում են, որի վրա լույսը նվազում է, կամ որտեղ է տեւում մի փոքր շեշտում: Decoration- ը ավարտվելուց հետո մթությունը կատարվում է:

Գծապատկեր 5. Մալուխ

Ստվերների հետ աշխատելու սխեման նման է պարզաբանումների, միայն այս դեպքում `ավելի մուգ գույները ավելացվում են OC- ին` ստվերային աստիճանի ստեղծման համար: Ստվերների վրա աշխատանքը պահանջում է շատ նոսրացված ներկ եւ, սովորաբար, ոչ ավելի, քան երեք շերտեր գերակշռում են, կախված ստվերների պահանջվող խորությունից: Հիշեք, որ ներկը պետք է շատ նոսր լինի: Սա թույլ կտա ձեզ աստիճանաբար ստեղծել ավելի ու ավելի խորը ստվեր, փոխարենը պարտադրելու փոխարեն, բայց հաստ շերտը, որը կարող է հանգեցնել նկարչության ոչ միայն մանրամասների, այլեւ բազային գույնի: Սկսեք 1: 8 կամ ավելի բարձր հարաբերակցությամբ եւ մի մոռացեք հեռացնել կտորի ներկերը կտորի կամ անձեռոցիկների հետ մի քանի մոտեցումներով:

Հիշեք, որ կրակոցների վրա աշխատելու հիմքը ձեր անձնական ոճն է, փորձը եւ գեղանկարչության տեսության իմացությունը: Միեւնույն ժամանակ, Ակրիլին նկարելու լավ արդյունքները կարելի է հասնել միայն երեք Whales- ին.

Աղյուսակ թիվ 1 - խառնուրդներ, որոնք հիմնված են EventItion- ի եւ մթնոլորտի մեկ ներկերի հիման վրա

1. Գույների պատշաճ ընտրություն:

Եվս մեկ անգամ կցանկանայի շեշտել, որ լավ արդյունքը ձեռք է բերվում համակցված գույների ճիշտ ընտրությամբ եւ կախված է համապատասխան առաջնային գույնից: Սա նշանակում է, որ գույնի ներդաշնակությունը պահպանելու համար, քանի դեռ չեք ձգտում նկարել որոշակի հատուկ ազդեցություն գործչի վրա, OC- ն պետք է տեսանելի լինի խավարված եւ ընդգծված վայրերում բոլոր շերտերի միջոցով: Որպեսզի սկսեք, թե որտեղից սկսել, ես միացրեցի հոդվածը հոդվածում: Այն ներկայացնում է խառնուրդներ մեկուսացման եւ մթնեցման համար `ելնելով ընդամենը մեկ լրացուցիչ գույնի: Ձեր ձեռքը լրացնելու համար պետք է փորձեր կատարեք ներքեւի խառնուրդներով:

2. Թե կարեւորագույն, եւ մթնեցման ընթացքում, ներկերի շերտերի քանակը կախված է գույնից:

Ամեն ինչ կախված է կայքի չափից եւ ձեւից, որը նկարված է: Մի մեծ եւ հարթ հողամասի վրա ստվերների միջեւ սահուն անցում է պահանջվում, ինչպես նաեւ ներկերի ավելի մեծ թվով շերտերի պարտադրումը: Փոքր եւ խոր սյուժեների մեջ ինչ-որ կերպ ծալքեր կամ կնճիռներ, լույսի եւ ստվերի միջեւ անցումները ավելի կտրուկ կլինեն, եւ դրանք կփոխանցվեն ներկերի ընդամենը մի քանի շերտերով:

3. Հապալասի պատշաճ ցուցահանդեսը գործչի ամբողջ մակերեսի վրա:

Նույնիսկ եթե դուք միայն մի քանի շերտ եք պարտադրում, դա ճշգրտություն եւ համբերություն է պահանջում: Միշտ պետք է իմանաք, թե երբ պետք է դադարեցնեք: Ամեն անգամ նկարելուց առաջ, ուշադիր կարդացեք ցուցանիշը ցենիտալների անկման լույսի ներքո: Սա թույլ կտա ձեզ սահմանել լուսավորության ձեւավորման բոլոր ուռուցիկ եւ հարթ տեղերը: Հաջորդը դուք պետք է միայն շեշտը դնեք:

Հիմնական գույնՓայլունՍտվեր
922 ԱՄՆ-ի միասնական կանաչ 909 vermillion կարմիր 856 օղի շագանակագույն:
952 կիտրոն դեղին 851 խորը նարնջագույն: 948 Ոսկե դեղին
980 սեւ կանաչ: 908 Carmine կարմիր 983 երկիր:
975 ռազմական կանաչ: 851 խորը նարնջագույն: 992 չեզոք մոխրագույն:
850 Վալլո ձիթապտուղ: 911 թեթեւ նարնջագույն: 951 սպիտակ
980 սեւ կանաչ: 909 vermillion կարմիր 862 սեւ մոխրագույն
850 Վալլո ձիթապտուղ: 911 թեթեւ նարնջագույն: 830 դաշտ մոխրագույն:
915 խորը դեղին 915 խորը դեղին 886 կանաչ մոխրագույն:
975 ռազմական կանաչ: 851 խորը նարնջագույն: 979 մուգ կանաչ:
915 խորը դեղին 844 Deep Sky Blue 886 կանաչ մոխրագույն:
951 սպիտակ 951 սպիտակ 971 կանաչ մոխրագույն:
981 նարնջագույն շագանակագույն: 965 պրուսական կապույտ: 830 դաշտ մոխրագույն:
981 նարնջագույն շագանակագույն: 965 պրուսական կապույտ: 871 կաշվե շագանակագույն:
915 խորը դեղին 901 պաստելի կապույտ: 977 անապատ դեղին
940 թամբ շագանակագույն: 898 Dark Sea Blue 822 սեւ շագանակագույն:
940 թամբ շագանակագույն: 901 պաստելի կապույտ: 921 անգլերեն համազգեստ
981 նարնջագույն շագանակագույն: 951 սպիտակ 917 բեժ.
985 Հալդ կարմիր 899 Dark Prussian Blue 871 շոկոլադ շագանակագույն:
875 Բեժ շագանակագույն: 846 Mahogany Brown. 988 Խակի:
917 բեժ. 929 բաց շագանակագույն: 976 բուֆ:
984 շագանակագույն: 872 շոկոլադ շագանակագույն: 941 Այրվել է umber:
984 շագանակագույն: 872 շոկոլադ շագանակագույն:
875 Բեժ շագանակագույն: 875 Բեժ շագանակագույն:
822 սեւ շագանակագույն: 822 սեւ շագանակագույն:
908 Carmine կարմիր 843 խցան շագանակագույն:
956 թեթեւ նարնջագույն: 847 մուգ ավազ:
926 կարմիր 826 միջին շագանակագույն:

Լրացուցիչ տեխնիկա

Հիմնական լույսերը կիրառելուց հետո ժամանակն է, որ վերջինս հարվածների համար ճշմարիտ են որոշ մանրամասների եւ stoleten հակադրություններ ստվերների միջեւ: Ակրիլիկը թույլ է տալիս հասնել թափանցիկության եւ գույնի պայծառության, ինչը այն դարձնում է կատարյալ ներկ `երանգավորելու, շրջապատելու եւ եզրելու համար:

Տոնայնացում:

Ակրիլային նկարելիս երբեմն տպավորություն է, որ լուսավորությունը ստացվում է այնպես, կարծես խրված է: Այս դեպքում փոքր ուղղում է անհրաժեշտ գույնի կամ տոնայնության մի փոքր փոփոխության մեջ: Նման դեպքերում մոդելները դիմում են երանգի, ինչը ոչ այլ ինչ է, քան խիստ բաժանված թափանցիկ ներկերի շերտի պարտադրումը: Toning- ը փափկացնում է կտրուկ հակադրությունը երանգների միջեւ: Toning- ի համար ներկելը 1:12 համամասնությամբ նոսրացրեք եւ մի մոռացեք խոզանակ մտնել:

Նախաքննություն:

Ձեռք բերելը տարբեր հատվածներ առանձնացնելու եւ մասերի բաշխման (կարերի, գրպանների, փականների եւ այլն) առանձնացնելու համար նուրբ մուգ անթափանց տողի պարտադրանք է: Բարակ գիծը գծվում է ամենամութի կողմից, այս կայքի համար, գույն: Ներկը բաժանվում է 1: 2-ի հարաբերակցությամբ, որին հաջորդում է ավելացնելով ավելացող ներկ `ցանկալի խորության հետ աստիճանաբար հասնելու համար:

Edging.

Չնայած այն հանգամանքին, որ ծայրամասն այնքան էլ հայտնի չէ որպես ուրվագիծ, իր օգնությամբ կարող եք հասնել հոյակապ հետեւանքների, եթե կարողանաք օգտագործել այն: Մեթոդը նման է դադարեցմանը եւ բաղկացած է մասերի եզրագծի երկայնքով լուսավոր գծերը ծածկելու մեջ: Այսպիսով, մանրամասներն էլ ավելի են կատարում: Ամուսնալուծված ներկը բերվում է 1: 2 համամասնության, ինչը թույլ է տալիս աստիճանաբար հասնել ցանկալի էֆեկտի:

Եզրակացություն

Բոլոր մեթոդների մեջ ամենակարեւորը նկարված է `հասկանալ միայն մեկ բան: Մի ամբողջությամբ `ոչ միայն դրա բաղադրիչների գումարը:

Յուրաքանչյուր տեխնիկա, ինչ էլ որ կտրուկ արդյունք լինի, այն չի տալիս, ոչինչ չի արժե, եթե միայն ինքնանպատակ լինի: Մի խոսեք որոշ թափոնների կամ չոր խոզանակների մշտական \u200b\u200bօգտագործման վրա, թե ինչպես չեք սիրում դրանք, հնարավորինս շատ օգտագործեք եւ առավելագույն ազդեցություն թողեք:

Դրիբշ եւ գերբեռնված:

Ձեզանից ոմանք կսկսեն սայթաքել այս անուններից: Ընդհանուր առմամբ, մարդկանց գունազարդման ականների մեծ մասը համարում է, որ Դրիզուսը գրեթե քողարկված է:

Եվ մի կողմից դրանք կարելի է հասկանալ. Շատերը հատկապես ջանասիրաբար եւ ճիշտ չեն օգտագործում այս տեխնիկան, ստեղծելով «ծույլ նորեկների տեխնիկա»: Եվ հետո, քիչ թե շատ տիրապետում է ներկի հմտությանը, նույնպես սկսում է գրվել «Ես նկարել եմ առանց քշելու, վերջապես չեմ կարող դա ստանալ այս լեղապարկի միջոցով».

PF.

Չոր կամ Չոր խոզանակ - Սա ամենապարզ տեխնիկայից մեկն է:

Էությունը - դուք մի փոքր նոսր ներկով վերցնում եք խոզանակի վրա, եւ դրանք հիմնականում հեռացնում եք ( Առանձին անձեռոցիկի մասին կամ պալիտրա մասին սրբելով): Մնացորդները կիրառվում են Մինայի վրա, բավականաչափ կոպիտ շարժումներով, բառացիորեն «սրբել» եզրերը եւ մակերեսները:

Դա լավ եղանակով, դա իսկապես պարզ է, եւ բավականին դժվար է «մեծ քանակությամբ խմել». Ամեն ինչ շատ հեշտությամբ վերահսկվում է, եւ միշտ կարող եք ժամանակին կանգ առնել:

Ինչ է վատը, դա բավականին միապաղաղ է, եւ եթե միայն այն կիրառեք, ձեր բոլոր հանքերը կլինեն մեկ մարդու վրա:

Ցամաքած փխրուն - նույն չոր խոզանակը, եւ մեծ: Միակ տարբերությունն այն է, որ խոզանակով ներկը չի մաքրվում պալիտրա կամ անձեռոցիկի մասին, եւ աջ եւ քրտնաջան:

Սա ավելի բարդ է կաթիլը, քանի որ կարող եք շատ քսել: Մյուս կողմից, այս մեթոդը կարող է փոխարինել բազային շերտերի կիրառումը, եթե սղոցը մութ է եւ սեւ հողի մեջ:

Ընդհանրապես, հետեւյալը հետեւյալն է. Համբուրափառը լրացնում է բացերը, այն ավելի ակնհայտ հարվածներ ունի, եւ միեւնույն ժամանակ այն ավելի շատ հրետակոծություններ է անում եւ անցնում է հիմնականում ցամաքային մասերով Նախորդ շերտերը

Որպեսզի այս տեխնիկան կյանքի իրավունք ունենա, դրանք պետք է օգտագործվեն տարբեր գույների մի փունջ, համատեղեք միմյանց եւ այլ մեթոդների եւ պարտադիր թանաքի կամ լակի վերեւի մասի վրա:

Եթե \u200b\u200bընտրում եք միայն մեկ նկարչական տեխնիկա, որը լավ արդյունք է տալիս արագ եւ նույնիսկ կորը, երբ կոր են ...

այն Ցողում.

Աղոթքները կարող են արագ նկարվել անմարդկային արագությամբ: Իմ ռեկորդը 23 րոպե է մոդելի վրա:

Քսան երեք րոպե, Կարլ:

Եթե \u200b\u200bդուք նոր եք կամ պարզապես ցանկանում եք նորմալ եւ արագ ներկել «սեղանի վրա» - տիրապետեք լակի:


LIKBEZ եւ պայմաններ

«Սփրեյ» բառը կոչվում է կամ երանգներ, եւ փրփրոսներ `ներկերի հատուկ տեսակներ (ավելի հեղուկ եւ թափանցիկ) կամ տարբեր« թափելու տեխնիկա »նկարչություն:

Խառնաշփոթությունից խուսափելու համար ես այսպես կասեմ.

  • «ՇԱԴԱ» եւ «ԳՈՏ» - Ներկերի այս հատուկ տեսակները, որոնք սովորաբար օգտագործվում են սարքավորումների թափման համար: GW- ում դրանք կկոչվեն, ստվեր եւ փայլ: Ստվերային այլ արտադրողներ սովորաբար կոչվում են լվացք:
  • «Սփրեյ» - Սա «թափված տեխնիկայից» նկարներից մեկն է:
Սկզբում ես ձեզ կասեմ, թե ինչ ստվերներ / սղոցներ են անհրաժեշտ առաջին հերթին եւ ինչպես դրանք նոսրացնել:

Այնուհետեւ մենք վերլուծելու ենք «լակի տեխնիկա». Սփրեյ, ստվեր, տոնայնացում եւ երեսպատում: Յուրաքանչյուր տեխնիկայի համար ես ձեզ կասեմ, թե ինչպես դա անել, քանի որ այն նման է օրինակներին, եւ որ իրավիճակներում է կիրառվում:

Եվ հոդվածի վերջում ես ցույց կտամ, որ նկարված աշխատանքի օրինակներ հիմնականում թափվում են տեխնիկայով:

Ինչ է ձեզ հարկավոր

- Անհրաժեշտ է e-olish gold:


Shada and gllays

Ես օգտագործում եմ ստվեր եւ փայլ (փայլ) GW: Ինձ շատ դուր է գալիս. Գույները լավն են, լավ գնացեք:

  • Առավել անհրաժեշտՍեւ (Nuln Oil), Blue (Drakehof Nightshade), Brown (Agrax Earthashade)
  • Հաճախ անհրաժեշտ էSine-Green (Coelia Greenshade), Sepia (Sepia), Red-Brown (Reikland Fleshshade), Bolotnaya (Athonia Camoshade), Violet (Druchii Violet)
  • Հազվադեպ է պետքԿարմիր (Carroburg Crimson), դեղին (Cassandora դեղին), կանաչ (Biel-Tan Green), Orange (Fuegan Orange), եւ ամբողջ բացվածքը (լամպերը դեղին, waywatcher կանաչ, Guilliman Blood, Bloodletter)
Լակի տեխնիկան կարող է օգտագործվել ոչ միայն երանգներով եւ գլոբուսներով, այլեւ սովորական ներկերով: Դրա համար ներկը պետք է ուժեղ նոսրացվի եւ (կամ) խառնվի միջոցների հետ:

Այնուամենայնիվ, սովորական ներկեր, ամուսնալուծված CEID / Gleza հետեւողականությունից, մի պահիր իսկական ստվերների եւ սոսնձումների նման: Տարածեք, դրեք բծեր եւ պուդլներ:

Եթե \u200b\u200bնկարում եք սեղանի վրա եւ չեն դիմում նկարիչին `ի սկզբանե գնահատեք այս հեմոռոյը: Պարզապես գնեք ստվեր եւ GW գլլազ եւ հանգիստ քնել: Դրանք շատ ավելի հարմար են `թափելով տեխնիկայի համար, քան նոսրացրեք:

Միջին

Shada- ն եւ Gllase- ը ամենից հաճախ պետք է նոսրացվեն, եւ ոչ թե ջրով եւ միջինով: Միջինն անգույն հեղուկ է, որը ներկ է պատրաստում թափանցիկ, Գրեթե առանց փոխելու նուրբ, հեղուկության եւ մակերեսի լարվածությունը: Ես օգտագործում եմ GW Lahmian Medial:


Եթե \u200b\u200bներկը ջրով նոսրացրեք, ապա այն այլ կերպ կվարվի մոդելների վրա. Տարածեք եւ չորացրեք պուդլներով (պիգմենտը բնակվում է բծերի եզրերին): Եթե \u200b\u200bնոսրացրեք միջինը. Ներկը ավելի հեշտ կլինի վերահսկել, եւ այն կտավնի հավասարաչափ, այլ ոչ թե պիտակներ:

Միջին - Այժմ ձեր «ջուրը 2.0», հնարավորության դեպքում շատ բան է պետք, միանգամից գնեք 2-3 բանկ:

Խաղի համար բավական է բավականաչափ: Եթե \u200b\u200bցանկանում եք փորձեր. Գնեք Վալելովի Matt Methine- ը եւ Gloss Medium- ը, գնացեք նրանց հետ: Ես երբեմն օգտագործում եմ:

Կակղան

Թափանցիկ տեխնիկան չի սպանում խոզանակները (ի տարբերություն վարորդի օրինակ), այնպես որ ոչ մի լրացուցիչ խոզանակ պետք չէ: Օգտագործեք սովորականը, որը կոլիտ է: Ամենից հաճախ «1» -ը եւ «0» -ը բավարար են, եթե նրանք մեծ մոդելներ են նկարում, ապա հավանաբար «2» -ը հարմար կլինի:

Տեխնիկի թափվող օդային խոզանակը հարմար չէ: Եթե \u200b\u200bստվերները ցրվում են, նրանք ընկնում են հարթ բարակ շերտի վրա, մթնում են մակերեսը, եւ սա այնքան ստվեր չէ ռելիեֆի ընդմիջումներում:


Տեխնիկա 1. Սփրեյ (լվացում / լվացում / հագնում / նվազեցում)
Դժվարություն - ցածր

Դասական մեքենա: Նախ, գունավորեք մակերեսը սովորական ներկերի բազային գույնի մեջ (առավելագույն ծածկված, GW- ը հիմք է / հիմնադրամ): Այժմ ցողում. Խոզանակի վրա շատ ստվեր վերցրեք եւ երդվեք ամբողջ մակերեսի վրա: Ներկը հիմնականում կմտնի ընդմիջում, կխեղդվի եւ կտտացնում է ամբողջ մակերեսը:

Ստվերը դանդաղորեն չորանում է: Անմիջապես այն բանից հետո, երբ դուք մեծահոգի եք բարձրացրած մակերեսը ստվերով, այն կարող է վերափոխվել թաց խոզանակով, հեռացնել բծերը կամ ավելորդ կլաստերները: Եթե \u200b\u200bմենք արգելափակենք. Կարող եք հավաքել ավելցուկի խոզանակը:

Եթե \u200b\u200bճիշտ եք վերցրել բազային գույնը եւ ճիշտ դնել լակի, ամեն ինչ պատրաստ է: Չարի պետք չէ: Սա նկարչության ամենաարագ տեխնիկան է, որի համար նույնիսկ անհրաժեշտ չէ կոկիկ լինել:

Եթե \u200b\u200bդուք կուտակվել եք, երբ նկարել են բազային գույները, ինչ-որ տեղ բարձրանում է, Իզմազալին, ամեն ինչ փչացնելով, մեղմացրեք ձեր սխալները:

Վերցրեք բազայի գույնը, Լի լակի նորմալ արդյունք ստանալու համար հարկավոր է օգտագործել թեթեւ բազայի գույն (բազալոատ), որի վերեւում դուք ստվեր եք դնում: Ավելի թեթեւ, քան սովորաբար օգտագործում ես: Եթե \u200b\u200bվերցնեք որպես հիմնական միջին գույն, մանրանկարչությունը շատ մութ կլինի: Եթե \u200b\u200bմինչ այդ դուք նկարել եք սիրահարով մութից մինչեւ լույս, ապա ստիպված կլինեք վերականգնել ուղեղը (սկզբում դա անսովոր է, թվում է, որ ես սխալվում եմ հիմնական գույնով):

Թեթեւ տխուր, Եթե \u200b\u200bհիմնականում պատրաստվում եք նկարել գովեստներով `լիտր գույնով իրեր (սպիտակ, թեթեւ բեժ, բաց մոխրագույն):

Նոսրացնել, Դուք կարող եք ստվերը չբուժվել, ուղղակիորեն հնարավորից: Դա ավելի արագ է, բայց դա կեղտոտ է թվում: Եթե \u200b\u200bշտապում չեք `ստվերը խառնել միջինով (մոտավորապես կեսը) եւ դնել 2-3 շերտ: Եթե \u200b\u200bստվերի եւ միջին խառնուրդը չափազանց հաստ է, կարող եք ավելացնել մի կաթիլ ջուր:

Թող չորանա, Սպասեք, մինչեւ շերտը ամբողջովին չորանա, նախքան հաջորդը դնելը: Հակառակ դեպքում, ոչ մի կտոր չորացրած շերտի մի կտոր, եւ դա շատ դժվար կլինի շտկել:

* Նախապես թափելը, Եթե \u200b\u200bդուք մանրապատկեր եք նետում թեթեւ հողով (սպիտակ, թեթեւ մոխրագույն, բեժ), այն օգտակար է ամբողջ մանրանկարչությամբ, նոսրացված մուգ երանգով քայլելու համար: Նման լակի արդյունքը թեթեւացնում է, եւ բոլոր մանրամասները հստակ տեսանելի կլինեն: Ավելի հեշտ կլինի նկարել:

* Գարուն հողի վրա, Ամբողջովին խաբեության տարբերակն այն է, որ նման գույնի ներկայացումն է, որ ռոյալդը անհրաժեշտ չէ հիմքի գույնը դնել: Պարզապես սկսեք հողը ցանկալի գույնի ստվերով եւ ասեք «պատրաստ»:

* Լցնել բոցերի վրա, Արվեստի բարդ տարբերակը առաջին հերթին շնչել մակերեսը սովորական սիրեկանի (շերտերի) հետ, այնուհետեւ թափել: Spruce Connect Layers, փափկացնել սուր անցումները:

Այսպիսով, թափելը կարող է լինել. Նախագծեք թեթեւացումը առաջատարից հետո (որպեսզի այն ավելի հարմար լինի նկարել), լիովին ներկեք մոդելը (պայծառ հողի կամ թեթեւակի վրա):

Տեխնիկա 2. Ստվերավորում
Դժվարություն - բարձր

Ընտրանքն ավելի ընդգրկուն է: Նոսրացրեք ստվերը միջինով, ավելին, 1: 4 - 1: 8 մոտավորապես: Դիմեք այս գրեթե թափանցիկ խառնուրդը ոչ ամբողջ մակերեսին, այլ միայն այն վայրում, որը պետք է խստացվի: Խոզանակի վրա ստվերում պետք է մի փոքր մի փոքր լինի հուշում:

Մեկ շերտը սովորաբար բավարար չէ: Ներդրեք 2-3-4 շերտ, մինչեւ ստվերը բավականաչափ մութ է: Խոզանակ խոզանակ հարվածներ այնպես, որ յուրաքանչյուր նոր շերտ մի փոքր «պատրաստված» լինի, ապա շերտերի միջեւ սահմանը կթուլանա, այն կլինի համեմատաբար սահուն անցում:

Կարդացեք հոդվածը, եթե ցանկանում եք մուտք գործել այս տեխնիկա: Դեմքը մանրամասնորեն զբաղվում է, ներկերի անուններով եւ բացատրություններով, որտեղ էլ ստվերը դնեմ:

Բոլոր նույն կանոնները. Իր հերթին բազային գույնը, նոսրացրեք այնպես, ինչպես պետք է, եւ թույլ տվեք, որ նախորդ շերտը չորանա նախքան հաջորդը դնելը:

Ստվերացումը կարող է արվել «համարյա խառնուրդ», առանց կտրուկ նկարչության հմտություններ եւ խոզանակով աշխատելու բարձր ճշգրտություն:


Տեխնիկա 3. Toning (ապակեպատում / փայլում)
Դժվարություն - բարձր

Toning- ը ընդհանրապես չի թափվում, մյուս կողմից տեխնոլոգիայի իմաստը: Եթե \u200b\u200bլակի մթնեցնում է մակերեսը եւ ձգում է թեթեւացումը, ապա երանգը փոխում է ստվերը: Խաղային տեխնիկայի համար դժվար թե անհրաժեշտ լինի:

Առաջին օգտագործումը - Գույնի էֆեկտներRushes on այտերի կամ քթի, կաշվե երանգներ, գունավոր շող / ստվեր, զրահի վրա:

Վերցրեք փայլը եւ նոսրացրեք միջինը, 1: 6 կամ ավելի: Վերցրեք խոզանակը այս փարթամի մի փոքր եւ խոզանակը սրբեք անձեռոցիկի երկայնքով: Գրեթե բոլոր գլոբուսները կմնան անձեռոցիկի վրա, եւ խոզանակը միայն թեթեւակիորեն խոնավացվի ձեռնոցի մնացորդներով: Ահա այս խոնավ խոզանակը եւ աստղեր պատրաստեք այնտեղ, որտեղ դուք պետք է երանգավորեք: Ամենայն հավանականությամբ ձեզ հարկավոր կլինի 2-3 շերտ:

Եթե \u200b\u200bանձեռոցիկի վրա ներկից դուրս չընկնեք, ապա փափուկ տոնայնացման փոխարեն դուք կստանաք անճիշտ տեղ:


Երկրորդ դիմում - Վերականգնել գույնըԵթե \u200b\u200bմակերեսը նույնպես դրել եք, պարզվել է, որ սպիտակված է, մարում է, ապա տոնայնացումը կվերականգնի գույնը եւ հոգ կտանի ավելորդ կրակի մասին:

Գույնը վերականգնելու համար սառնավարտը այնքան ուժեղ չէ, 1: 2 - 1: 6, եւ այս անգամ հարկավոր չէ սրբել խոզանակը անձեռոցիկի մասին: Պարզապես վերցրեք խոզանակի վրա մի փոքր քանակությամբ փայլ եւ կիրառեք ամբողջ մակերեսի վրա: Խոզանակի վրա փայլերը չպետք է շատ լինեն, հակառակ դեպքում ռիսկի չեք դիմում, բայց հրահանգել բծեր:

Toning- ը «էժան խառնուրդ է»: Toning- ը փափկացնում է դրա տակ գտնվող շերտերի միջեւ անցումները:

Տեխնիկա 4. Երեք (երեսպատում)
Բարդությունը միջին է

Երեքը գծերի գծերի կամ հանգույցների գծեր է `մակերեսների միջեւ: Պինդ ձեռքով, Linging- ը կարող է իրականացվել սովորական ներկերի միջոցով, բայց ստվերներն ավելի հեշտ են ձեւերի համար:

Տեսողականորեն կիսում է մանրանկարչության ոլորտները, ավելի դյուրին է դառնում: Ներկերի մեջ թաքցնում է անճշտությունները նկարչության մեջ. Եթե մի փոքր «մի փոքր բարձրացար» հարակից գույնի, ստվերը կվերցնի տարածքների հոդը եւ կտանի սխալը:


Վերցրեք բարակ խոզանակ (զրո կամ միավոր `լավ կտրուկ հուշումով) մի փոքր ստվեր: Նրբորեն սահեցրեք խոզանակը գծի խորության կամ հոդի վրա մակերեսների միջեւ:

Որոշ երանգ խոզանակի վրա, Խոզանակների վրա ստվեր պետք է լինի մի փոքր, այլապես հիմար: Ավելի լավ է աստիճանաբար գծեք մի գիծ եւ անհրաժեշտության դեպքում ներկեք խոզանակի վրա:

Krave խոզանակի ծայրը, Լխելիս կամ ստվերումից, կարող եք մի փոքր սեղմել խոզանակի վրա, որպեսզի այն փոքր-ինչ հարթեցված է մանրանկարչության մակերեսին: Երբ նա պաստառում է դա անել, անհնար է. Ես կխփեմ ստվերը, դա լավ չի աշխատի: Հետեւաբար, ընդամենը խոզանակի ծայրը:

Մի նոսրացրեք, Երսապատման համար օգտագործեք չմշակված երանգներ: Հակառակ դեպքում, նրանք մի քանի անգամ տառապում են, որ մանրակրկիտորեն իրականացնում են բարակ գիծ:

Աշխատանքի օրինակներ

Մի քանի աշխատանքներ, որտեղ թափվում են գեղանկարչական տեխնոլոգիաների 70-90% -ը: Յուրաքանչյուր նկարված շատ արագ, ոչ մի բողոք, որակի մասին, պարզապես ջոկատներ սեղանի համար:

Drug Shasvasti23 րոպե մոդելի վրա: Նույնիսկ բացի հիմնական գույներով բեւեռներով ներկված լույսի աղբյուրներից, առանց առյուծի:

Ջոկատի հիասասին: 43 րոպե մեկ մոդելի համար: Ամեն ինչ բացի լույսի եւ տեսադաշտերի աղբյուրներից, որոնք ներկված են հիմնական գույների կամ հողի վրա `առանց հողի երկայնքով:

Saito Togan: 2 ժամ. Հիմնականում լակի սպիտակ հողի համար, բացառությամբ զրահի եւ Կատանա:


Ամփոփություն

Spruce- ը նկարչության ամենաարագ եւ պարզ տեխնիկան է: Սկիզբը, դուք կարող եք նկարել մեծ ջոկատ / փոքր բանակ մեկ օրում `երկուսը:

Եթե \u200b\u200bդուք նոր եք. Սփրեյը կթաքցնի ձեր սխալները եւ ձեզանից մեծ ճշգրտություն չի պահանջի խոզանակով աշխատելու մեջ: Եթե \u200b\u200bհիմա ավելի վատ եք նկարել, քան այս հոդվածի վերջում օրինակներ, դուք կփչանաք: Լուսանկարում նկարելը շատ պարզ է եւ արագ, շատ բան կարող եք թափելով:

Եթե \u200b\u200bավելի թանկ եք. Վերցրեք ստվեր, երանգ եւ երեսպատում: Սրանք տեխնիկներ են, ովքեր ինձ որակով բարձր են տվել: Դրանք բոլորը «էժան խառնուրդ են», մեծապես բարձրացնում են նկարչության որակը, բայց առանձնապես դժվար չէ:

Լավ նկարչություն:
Դմիտրի Բոգդանով

Սիրված

Newbies - ամեն ինչ պարզ է: Հարցեր ունեք:

Փորձառու. Ինչ կասեք ինձ թափումների մասին:

Գրեք մի քանի տող մեկնաբանություններում!