Geriausias žaidimas apie kosmosą. Internetiniai žaidimai apie kosmosą

Geras žaidimas dažnai apima tam tikrų vietų, lygių, kambarių tyrinėjimo procesą. Kartais kūrėjai apriboja mūsų judėjimą žaidimų visatoje: turime atlikti kai kurias užduotis arba pasiekti tam tikrą lygį, kad galėtume pereiti į kitą vietą. Tai ne visada yra blogai ir kartais tinka. Tačiau kitais atvejais visas žemėlapis yra atviras mums iš karto, ir mes galime laisvai eiti bet kur. Tokie projektai paprastai vadinami „atviru pasauliu“. Žemiau rasite žymiausių iš jų pasirinkimą.

Aionas – Atreuso planeta

Didelis atviras MMORPG Aion pasaulis patraukia dėmesį ne tik savo dydžiu, bet ir rimtu įvairių jo dalių floros ir faunos ištobulinimu. Visata yra padalinta į saulėtą Eliosą ir niūrią, atšiaurią Asmodėją. Nepriklausomai nuo to, kurioje iš dviejų lenktynių žaidi, galite laisvai eiti į bet kurią bausmės dalį. Tačiau būkite atsargūs – būti jūsų žmonėms svetimoje žemėje gali būti pavojinga.

ArcheAge – jūros, salos ir žemynai

Archage pasaulis taip pat atviras ir didžiulis. Projektas buvo rusifikuotas 2014 m. ir tuo metu žaidimas turėjo tikrai daugiausiai didelis žemėlapis, kurio plotas apie 900 kvadratinių kilometrų. Tačiau svarbiausia, kad visa ši erdvė būtų užpildyta – žemynuose, salose ir net atviroje jūroje visada rasite su kuo pakovoti, su kuo pasisemti, ir kuo pasigrožėti.

„Blade and Soul“ yra įdomus žemėlapis, kurį reikia tyrinėti

Astro Lords – mažųjų princų nuotykiai

Žvaigždžių konfliktas – kosminė erdvė

Be įdomių seansų kovų, „Star Conflict“ gali pasiūlyti jums tyrinėti įvairius galaktikos sektorius. Ketina specialus režimas atvira erdvė ir naudodamiesi vartais galite laisvai eiti bet kur ir ieškoti vertingų mineralų, kovoti su piratais ir biomorfais ar tiesiog tyrinėti pasaulį. Įjungta Šis momentas Galimi 8 sektoriai.

R2 Online – hardcore klasika

P2 Online pasaulis yra atviras judėjimui ir tyrinėjimams. Jis nėra didžiausias, ypač lyginant su naujausiais MMORPG, tačiau yra kur plėstis, o gyvų būtybių, kurias galima išnaikinti, yra pakankamai. Taip pat įdomi savybė yra tai, kad žaidime beveik nėra zonų, kurios būtų apsaugotos nuo PvP atakų: projektas skirtas PvP komponentui ir čia nėra vietos silpniesiems.

Laukinė Terra – tyrinėkite ir apgyvendinkite laukines žemes

Tera Online – du žemynai

„Tera Online“ pasaulis susiformavo prieš daugelį tūkstančių metų. Pasak legendos, du žemynai iškilo iš senovės milžinų (Arūno ir Šaro), kurie užmigo pasaulio vandenynų vandenyse, kūnų. Žemės buvo pavadintos titanų vardais. Dabar juose yra daugybė kaimų, didingų miestų, miškų, kalnų ir laukų. Kiekviena vieta yra ypatinga ir nepanaši į kitas.

Juodoji dykuma – daug vietovių ir miestų

Karos Online – klasikinis MMORPG

Apreiškimas – elegantiška visata

Palaimink – fantastinis MMO

Iš pradžių internetinių žaidimų kūrimas didelio atviro pasaulio buvo neįmanoma sukurti dėl techninių priežasčių. Tuo metu grafikos variklių ir kompiuterių galia to neleido. Šiais laikais kiekvienas didelio masto projektas neabejotinai skelbia, kad yra gana didelis žemėlapis, prieinamas žaidėjui tyrinėti ir tuo pačiu metu turintis įvairius kraštovaizdžius, florą ir fauną. Kartais šie pažadai išsipildo, o kartais – ne. Šiame sąraše surinkome MMO su tikrai įdomiais žaidimų žemėlapiais.

Tačiau tai ne tik apie erdvės dydį ir pilnumą. Svarbus komponentas yra žaidėjo sugebėjimas eiti bet kur ir daryti ką nori nuo pat pradžių. Kai kuriuose projektuose kūrėjai griežtai apriboja herojų ir verčia jį palaipsniui judėti sklype, kartu atverdami naujas vietas ir užduotis. Tokie žaidimai tikrai negali būti klasifikuojami kaip „atviras pasaulis“. Veiksmų laisvė yra būtina sąlyga.

Atviro pasaulio MMORPG leidžia žaidėjui... didesniu mastu kontroliuoti, kas vyksta, ir taip giliau pasinerti į žaidimo eigą. Galite laisvai pasirinkti, kur nukreipti savo personažą, tačiau turite būti pasiruošę pasekmėms: atvirame žemėlapyje galite lengvai užklupti priešininkus, kurie yra žymiai stipresni už jus. Tačiau būtent dėl ​​to žaidimų visatos tyrinėjimas yra toks įdomus.

Kitas didelis bet kurios smėlio dėžės privalumas visada buvo galimybė įvairiai bendrauti su objektais ir kitais žaidimo personažais. Todėl daugelis iš minėtų žaidimų siūlo didelį profesijų ir įgūdžių pasirinkimą: galite tapti kalviu, pirkliu, amatininku ir pan. Taip pat sveikintina galimybė užduotis atlikti ne tik brutalios jėgos pagalba, bet, pavyzdžiui, derybų keliu.

Išsirinkite jums patinkantį projektą ir leiskitės į nuotykių paieškas!

Išbraukti- kompiuterinis kelių žaidėjų internetinis žaidimas post-apokaliptinio veiksmo žanre iš trečiojo asmens. Žaidimo pagrindas – sesijos PvP mūšiai šarvuotose transporto priemonėse, kurias surenka patys žaidėjai, taip pat PvE misijos, muštynės, reitingų ir klanų mūšiai. Be to, vienas iš pagrindinių žaidimo elementų yra rinka, prekyba žaidimo viduje ir dalių kūrimas mašinose.
Žaidimą sukūrė Rusijos studija „Targem Games“, o išleido „Gaijin Entertainment“.

Žaidimas yra OBT (Open Beta Testing) stadijoje.

Leidinio tipas: Licencija
Išleidimo metai: 2017


Išgyvenęs Marsą– ekonominė strategija apie Marso kolonizaciją, kuri buvo išleista 2018 m. kovo 15 d. Xbox One, PlayStation 4, macOS ir asmeninio kompiuterio platformoms.
Pirmąjį žaidimą leidėjas ir kūrėjai parodė Microsoft konferencijoje gamescom 2017. Žaidėjo užduotis yra sukurti nepriklausomą koloniją, kuri galėtų išgyventi be papildomų išteklių iš Žemės. Išgyvenusiame Marse turime vadovauti visam Raudonosios planetos tyrinėjimo procesui – nuo ​​pirmojo tyrinėjimo ir atsargų surinkimo iki prieglaudų drąsiems naujakuriams iš Žemės kūrimo.

Leidinio tipas: „Xatab“ perpakavimas
Išleidimo metai: 2018
Užtvindytas: torrent (15.8Kb)


Žaidimo pradžioje žaidėjas gali pasirinkti vieną iš kelių rasių, kurių kiekviena turi savo privilegijas ir bruožus. Tada jie įgyja besiformuojančios imperijos kontrolę, kurią turi plėsti užkariaudami sistemas. Kiekviena sistema turi 4 planetas su savo aplinka, klimatu, statistika (t.y. gamyba, maistu ir kt.), o kartais ir anomalijomis. Anomalijos gali būti ištirtos naudojant tyrimų laivą ir suteikti visos sistemos gerbėjų. Planetų statistika lemia planetų efektyvumą, o aplinka – ar planetą galima kolonizuoti, ar ne.

Išleidimo metai: 2017
Užtvindytas: torrent (18.8Kb)


Osiris: New Dawn yra atviro pasaulio mokslinės fantastikos išgyvenimo vaizdo žaidimas, kurį sukūrė Fenix ​​​​Fire ir išleido Reverb Triple XP. Jis buvo išleistas 2016 m. rugsėjo 28 d., o PlayStation 4 ir Xbox One turėtų būti išleistas 2017 m.

Leidinio tipas: Ankstyvas priėjimas
Išleidimo metai: 2016
Užtvindytas: torrent (11.4Kb)


Grobis yra pirmojo asmens šaudyklės vaizdo žaidimas, kurį sukūrė Arkane Studios ir išleido Bethesda Softworks. Žaidimas buvo išleistas visame pasaulyje 2017 m. gegužės 5 d., skirtas Microsoft Windows, PlayStation 4 ir Xbox One.

Grobyježaidėjas valdo Morganą tyrinėdamas Talos I kosminę stotį orbitoje aplink Žemę-Mėnulį L2, kur atliekami priešiško ateivių kolekcionieriaus Typhon tyrimai. Kai Typhon pabėga iš kalėjimo, žaidėjas naudoja įvairius ginklus ir sugebėjimus, įgytus iš Typhon, kad išvengtų ateivių nužudymo bandydamas pabėgti iš stoties. Žaidėjas įgyja prieigą prie stoties dalių per Metroidvania stiliaus progresą, įgydamas pagrindinius daiktus ir sugebėjimus, galiausiai leisdamas žaidėjui iki galo ištirti stotį atvirame pasaulyje.

Leidinio tipas: „RePack“, kurį pateikė R.G. Mechanika
Išleidimo metai: 2017
Užtvindytas: torrent (35.3Kb)


Kompanija, sukūrusi tokį šedevrą kaip „Don't Starve!“, savo žaidėjams siūlo naują kūrinį „Deguonis neįtrauktas“. Žaidimo esmė – sukurti koloniją asteroido gelmėse. Žaidimas sukurtas m. Vertikali dvimatė forma ir kupina žvalaus humoro, jūsų kolonija išsivystė ir neišmirė, be to, kad išgaunate pagrindinius elementus: vandenį, maistą ir deguonį, jūs turite sukurti daugybę struktūrų ir tai daryti atsargiai. galvodami apie savo vietą.

Leidinio tipas: ALFA (ankstyva prieiga)
Išleidimo metai: 2017
Užtvindytas: torrent (10.5Kb)


„Star Trek“: tilto įgula yra „Red Storm“ studijos sukurtas kosminio simuliatoriaus žaidimas, skirtas tik VR įrenginiams.
Imsitės vieno iš USS Aegis erdvėlaivio įgulos narių vaidmens ir eisite ieškoti naujų namų išgyvenusiems sunaikintos Vulkano planetos gyventojams.
Žaidimas yra visiškai pagrįstas J.J. Todėl Abramsas tarp nurodytų bruožų yra ne tik aukštas tikroviškumas, bet ir maksimalus filme „Star Trek: Bridge Crew“ demonstruojamų scenų kinematografiškumas.
O raktas į sėkmę vykdant misijas gali būti tik gerai koordinuotas visos komandos darbas.

Išleidimo metai: 2017
Būsena: kuriant


Halo karai 2- realaus laiko strateginis žaidimas, kuriame žaidėjų komandų armija iš paukščio skrydžio į mūšio lauką. Kaip ir „Halo Wars“, žaidimą sudaro dvi žaidžiamos grupės: pagrindinė žmonijos karinė komanda Jungtinių Tautų kosmoso vadovybė (JTTK), kuri grįžta iš pirmojo žaidimo, ir nauja ateivių frakcija, žinoma kaip Tremtiniai, kuri pakeis Paktą. Kiekviena frakcija turi skirtingus lyderių padalinius. Kampanijos režimas susideda iš trylikos misijų ir palaikys kooperacinį žaidimą. Kovą „Halo Wars 2“ subalansuoja „akmuo-popierius-žirklės“ kontratakų sistema, kurioje antžeminės transporto priemonės veiksmingos prieš pėstininkus, pėstininkai – prieš lėktuvus, o lėktuvai – prieš transporto priemones.

Išleidimo metai: Uždarė autorių teisių savininkas
Būsena: paskirstymas neegzistuoja


Sol 0: Marso kolonizacija yra realaus laiko strateginis žaidimas, kuriame įkuriate pirmąją Marso koloniją. Nuo pirmųjų žmogaus pėdsakų Marso žemėje iki klestinčios ir save išlaikančios kolonijos, Sol 0 iš arti įsivaizduoja ateities technologijas, kurios gali būti prieinamos per ateinančius kelis dešimtmečius. Padėkite naudoti mineralus ir išteklius visame Marso paviršiuje nuo pirmojo žvalgymo rover iki nepriklausomos sienos.

Išleidimo metai: 2016
Užtvindytas: torrent (19.8Kb)


Mirstančios saulės namas yra puiki kosminė šaudyklė, turinti unikalią galimybę perjungti viso laivyno ir atskiro laivo valdymą. Iš esmės galite pristabdyti, apsvarstyti savo laivyno veiksmus, duoti įsakymus ir įlipti į pasirinktą laivą, kad tęstumėte mūšį pirmuoju asmeniu. Kovok, gauk pinigų ir atnaujink savo parką. Šis žaidimas pradžiugins visus kosminių mūšio simuliatorių gerbėjus.

Išleidimo metai: 2016
Užtvindytas: torrent (20.5Kb)


Maža įmonė „System Era“ 2015 m. pristatė originalų atviro pasaulio arkadinį žaidimą. Reikia tyrinėti planetą ir plėtoti jos infrastruktūrą: rinkti išteklius, statyti bazes ir laboratorijas, tiesti kelius per uolas, kurti naujas teritorijas ir pan.

Astronietis yra didžiulė smėlio dėžė su atsitiktinės kartos planetomis. Tai 25-asis amžius, o žmoniją užklupo naujas „aukso karštligė“, tik šį kartą jūs keliausite į dar neatrastas planetas, kur ieškosite vertingų išteklių. Kosmoso kelionės tapo įprasta ir geras būdas užsidirbti pinigų.

Leidinio tipas: Ankstyvas priėjimas
Išleidimo metai: 2016
Užtvindytas: torrent (15.2Kb)


Nieko dangus

Leidinio tipas: Perpakuokite iš =nemos=
Išleidimo metai: 2016
Užtvindytas: torrent (19.7Kb)


Kultinis 4X kosmoso strategijos žaidimas grįžta! Naujasis legendinės „Master of Orion“ sagos skyrius yra pasirengęs dar kartą patraukti milijonų žaidėjų vaizduotę Master of Orion: Revenge of Antares parsisiųsti torrent rusų kalba.

Ištikimi gerbėjai džiaugsis sužinoję, kad žaidimo atgaivinimas vykdomas atidžiai stebint ankstesnių serijos dalių kūrėjams kartu su NGD Studios iš Buenos Airių!

Leidinio tipas: Licencija
Išleidimo metai: 2016
Užtvindytas: torrent (11.8Kb)


„Iceberg Interactive“ paskelbė, kad paskelbs Andromedos aušra- pasaulinė realaus laiko erdvės strategija iš „Grey Wolf Entertainment“. Žaidimas apibūdinamas kaip „įtikėtinas“ ir „linksmas, sukeliantis priklausomybę ir prieinamas“.

Andromedos aušra leis žaidėjams žaisti kaip imperatorius, kuris kuria imperiją kolonizuodamas naujas planetas, bendraudamas su kitomis frakcijomis ir veikėjais, tyrinėdamas naujas technologijas ir kurdamas galingus laivynus. "Naršykite galaktiką, užpildytą įvairiomis grupuotėmis, nusikaltėliais, prekiautojais, piratų klanais ir samdiniais, taip pat anomalijomis, juodosiomis skylėmis, senovės artefaktais, griuvėsiais ir daug daugiau. Atvykę į naują sistemą galite atrasti naujų galimybių arba atverti Pandoros skrynią"

Leidinio tipas: Išankstinė prieiga v.7.2
Išleidimo metai: 2016
Užtvindytas: torrent (14.6Kb)


Visatos smėlio dėžė² yra fizikos pagrindu sukurtas kosmoso treniruoklis, leidžiantis kurti, naikinti ir sąveikauti neįtikėtinu mastu.

Jis sujungia gravitaciją, klimatą, susidūrimus ir medžiagų sąveiką realiu laiku, kad atskleistų mūsų Visatos grožį ir mūsų planetos trapumą. Universe Sandbox 2 yra ilgai lauktas originalios smėlio dėžės visatos tęsinys.

Leidinio tipas: Alfa 19.2
Išleidimo metai: 2015
Užtvindytas: torrent (11.1Kb)


Tai procedūriniu būdu sukurtas atviro pasaulio žaidimas Nieko dangus. Žaidėjai prisiima planetų tyrinėtojo iš laivo vaidmenį, leidžiantį tyrinėti daugybės planetų paviršių, bendrauti su flora ir fauna bei pakilti į kosmosą, kovoti su priešiškomis jėgomis ir keliauti į kitas planetas. Planetos ir kitos šios visatos ypatybės yra sukurtos procedūriniu būdu; Nors iš pradžių buvo sukurtas 32 bitų procesorių skaičius, galutiniame žaidime bus naudojamas 64 bitų sėjimo raktas, o kūrėjai teigia, kad tai leidžia sukurti daugiau nei 18 kvintilijonų galimų planetų.

Leidinio tipas: Perpakuokite iš =nemos=
Išleidimo metai: 2016
Užtvindytas: torrent (12.9Kb)


„Seniausia ir galingiausia žmonijos emocija yra baimė, o seniausia ir galingiausia baimės rūšis yra nežinomybės baimė“. -H.P. lovecraft

Kai tik žmonija sugebėjo judėti erdvėje beveik šviesos greičiu, buvo surengta kolonijinė ekspedicija ir išsiųsta į gyvenamas planetas. Tapsite antros tokios ekspedicijos dalyviu. Deja, jūsų komanda atsiduria atšiaurioje planetoje, kur turės labai stengtis išgyventi. Be atšiauraus klimato, jūsų lauks ir priešiškas ateivių gyvenimas. Ar jums pavyks sukurti koloniją sunkiomis sąlygomis, ar jūsų komanda bus sunaikinta? Oziris: Nauja aušra yra veiksmo išgyvenimo žaidimas neatrastose planetose su puikia grafika ir įmanoma pravažiuojant kartu su draugais.

Leidinio tipas: Išankstinė prieiga v0.1.081
Išleidimo metai: 2016
Užtvindytas: torrent (17.7Kb)


Call of Duty: Infinite Warfare yra tryliktas žaidimas pagrindinėje Call of Duty šaulių serijoje.

Žaidėjai dar kartą turės aplankyti ateitį, o tuo pačiu gana atšiaurią. Žemės ištekliai buvo visiškai išeikvoti, todėl žmonėms neliko nieko kito, kaip tik eiti tyrinėti kosmosą, ieškant kolonizacijai tinkamų planetų. Šiam procesui vadovauja Jungtinių Tautų aljansas, kuriam vis dėlto tenka susidurti su radikalios grupuotės, kuri ketina pasisavinti išteklius, puolimą.

Kadangi „Infinite Warfare“ įvykiai vyksta tiesiai erdvėje, oro mūšiai vyksta naujame Call of Duty: Infinite Warfare Digital Deluxe Edition atsisiųskite torrent rusišką versiją taps tokia pat neatsiejama žaidimo ypatybe, kaip ir pagrindinės.

Leidinio tipas: Licencija
Išleidimo metai: Uždarė autorių teisių savininkas
Būsena: paskirstymas neegzistuoja

Šalta erdvės tuštuma jau seniai traukė mokslinės fantastikos kūrinių autorius. Iš tiesų, skirtingai nuo fantazijų pasaulių, kurie, nepaisant visos savo įvairovės, vis dar gyvuoja pagal bendruosius žanro kanonus, erdvės begalybė suteikia erdvės pačioms drąsiausioms fantazijoms ir leidžia įgyvendinti grandiozines autoriaus idėjas, nepažeidžiant suvokimo vientisumo. pasaulis. Nenuostabu, kad būtent erdvėje vyksta daug vertų žaidimų, kuriems skyrėme savo pasirinkimą.

Geriausias veiksmas

Mass Effect serija

Nuo 2007 iki 2017 m. BioWare meistrai mums reguliariai atnešdavo ne tik geriausių kosminių RPG serijų pramonės istorijoje dalis, bet ir, ko gero, geriausias PC kosminių žaidimų serijas apskritai. Grandiozinė kosminė opera, kurioje tinkamas patosas persipina su sudėtingomis moralinėmis dilemomis, savitu humoru ir romantiškais nukrypimais, tikrai vertas mūsų viršūnės. Ypač džiugina pastebima ankstesnių žaidimo dalių ištraukų ypatybių įtaka tolesnių siužeto raidai importuojant taupymą.

Nors 2017 m. išleistas „Mass Effect: Andromeda“ nepateisino visų lūkesčių, nors visos trys „Mass Effect 3“ pabaigos daugeliui gerbėjų sukėlė jausmą „Kas tai buvo? – nuostabi kapitono Šepardo istorija, pasakojama kelių civilizacijų nuosmukio fone, amžinai išliks žaidėjų širdyse. O megabaitai dialogo, daugybė šalutinių užduočių ir tinkama visų serijos dalių grafika tik patvirtina šio pasirinkimo teisingumą.

Kiti kandidatai

Kiti kandidatai

Kiti kandidatai

Kiti kandidatai

Kiti kandidatai

„Star Wars: Knights of the Old Republic“ – prieš „Mass Effect“ išleidimą būtent ši duologija pretendavo į geriausio kosminio RPG titulą. Įvykiai vyksta Senosios Respublikos laikais, likus 4 tūkstančiams metų iki kino visatos laikų. Jedi ordinas išgyvena dar vieną nuosmukį, Tamsioji pusė vėl pakelia galvą, ir mes turime išspręsti šią problemą (arba prisijungti prie Sitų).

Žvaigždžių karai: senoji respublika. MMORPG Senosios Respublikos aplinkoje tęsia istoriją, pasakojamą pirmuosiuose dviejuose KOTOR ir leidžia pagaliau pamatyti, apie kokią grėsmę buvo stipriai užsiminta. Džiaugiuosi, kad turiu galimybę išsiaiškinti senų pažįstamų, tarp jų ir legendinio Revano ir Tremtinio, likimus.

Žvaigždžių karų Jedi Knight – Jedi Academy yra klasikinis veiksmas/šaudyklė su nedideliu RPG elementu, pasakojanti apie bandymus atkurti Jedi ordiną po 6 epizodo įvykių. Čia mokysimės Jėgos subtilybių, vadovaujami legendinių Luke'o Skywalkerio ir Kyle'o Katarno, o pačioje pabaigoje turėsime galimybę nuvykti į Tamsiąją pusę. Net 15 metų po žaidimo išleidimo jo kelių žaidėjų serveriai vis dar gyvi.

(2015–2017 m.). Pradėjus iš naujo, originalų „Žvaigždžių karų“ pasauliui būdingų mūšių, kuriuose dalyvauja transporto priemonės, formatą papildo grandioziniai filmų mūšiai ir galimybė atlikti testus, paremtus kino visatos įvykiais.

Išvada

Kaip ir pati erdvė, mūsų sąraše galite rasti ryškios žvaigždės kaip Mass Effect, ir paslaptingus ūkus, tokius kaip Stellaris, ir juodąsias skyles, kupinas pavojų. Kiekvienais metais išleidžiami įvairios kokybės kosminiai žaidimai, o su kiekvienu nauju Curiosity ar sėkmingas paleidimas Space X raketos, susidomėjimas tokiais žaidimais tik augs. Juk žmonija neseniai įžengė į savo kosminį amžių, vadinasi, visi įdomiausi dalykai mūsų dar laukia.

Visatos platybės išlieka pagrindine žmonijos diskusijų tema. Kas yra už galaktikos ribų? Ar yra gyvybės kitose planetose? Ir, svarbiausia, ar turėtume bijoti svetimų būtybių?

Kol mokslininkai ieško tikslių atsakymų į šiuos klausimus, žaidimų kūrėjai kuria žaidimus apie kosmosą. Jų fantazijai ribų nėra – žaidėjai kviečiami užkariauti ištisas planetas, tapti kosminiais piratais ir sukurti savo šaudyklą. Daug dėmesio skiriama siaubo filmams ir mistiniams projektams. Kosmoso žaidimai kompiuteryje yra vystomi keliomis kryptimis:

  • Atviras pasaulis;
  • Veiksmas;
  • Smėlio dėžės;
  • Strategijos;
  • Indy ir kiti.

Svetainėje rasite geriausius kosminius žaidimus kompiuteryje. Jų kūrėjai siunčia žaidėjus išgyventi kitose planetose, kviečia tyrinėti Galaktikos platybes savo laive ir kovoti su ateiviais monstrais. Dažnai žaidimuose apie erdvę yra kelių žaidėjų režimas – žaidėjai bendrauja tarpusavyje, kovoja dėl išteklių, kuria kolonijas.

Pristatome geriausius šio žanro žaidimus apie erdvę asmeniniame kompiuteryje, kurie sulaukė daug teigiamų kritikų ir žaidėjų atsiliepimų. Patogumui jie pateikiami sąrašo forma. Pateiktus žaidimus apie kosmosą galima parsisiųsti per torrent tracker.

TOP žaidimai apie kosmosą

Įvykiai klostosi ateityje, kitoje realybėje. John Kennedy nebuvo nužudytas paslaptingo šaulio, šalyje prasidėjo aktyvūs kosmoso tyrinėjimai. Jau 2032 metais mokslininkai atlieka eksperimentus su taifonais (ateiviais). Ateiviai susivienijo ir užpuolė Žemę, o žaidėjas turi numalšinti sukilimą.

Turite įvairiais būdais pereiti nelinijinius lygius (stealth, užpuolimas) ir priimti sprendimus, turinčius įtakos siužeto raidai. Surinkite išteklius, ginklus, neuromodus ir tobulinkite ateivių sugebėjimus, kuriuos turi pagrindinis veikėjas. Yra gausus plazminių ginklų arsenalas. Įspūdinga kosmoso „siaubo“, „veiksmo“ ir modernios grafikos atmosfera.

Pastaba: šis žaidimas nesusijęs su 2006 m. grobiu.


Dead Space yra siaubo išgyvenimo simuliatorius, susidedantis iš trijų dalių. Pagrindinis veikėjas Isaacas Clarke'as yra erdvėlaivio „Ishimura“ inžinierius. Keistojo ateivių signalo įtakoje dauguma įgulos narių virto nekromofrosais (monstrais). Pagrindinis veikėjas turės rasti „blogio šaltinį“ ir išgyventi ankštuose laivo koridoriuose.

Kritikai serialą labai giria už vėsinančią atmosferą ir meistrišką žanrų derinimą. Jūs turite tikrai išgyventi, taupyti amuniciją ir kruopščiai ištirti vietas, ieškodami pirmosios pagalbos vaistinėlės. Monstrai pasirodė baisūs ir įvairūs. Žaidimas yra padalintas į kelis sujungtus lygius. Yra siurbimo (naudojant specialius modulius) ir kūrimo elementų (pavyzdžiui, galite patobulinti ginklus naudodami rastas dalis).


EVE Online yra atviro pasaulio internetinis žaidimas. Suteikiama pasirinkimo laisvė – žaidėjai gali atlikti istorijos misijas arba eiti tyrinėti Galaktiką statydami erdvėlaivį. Pateikti unikali sistema charakterio ugdymas – norint atrasti naujų įgūdžių reikia įsigyti specializuotą knygą. Įgūdžiams išmokti gali prireikti kelių mėnesių.

Išsamus erdvėlaivio „dizaineris“, dinamiška kovos sistema, pagrįsta įsakymais ir taikinių paėmimu, taktikos įvairovė, turtinga teritorija, nekovinių galimybių gausa (resursų išgavimas, jungimasis į grupes) – dar ne visos erdvės ypatybės. žaidimas. Fantazijų pasaulyje gali tapti kosmoso piratu, pirkliu, banditu – daryk ką nori.


Destiny 1, 2 yra fantastiška internetinė šaudyklė su atviru pasauliu. Žmonės, apsigyvenę kitose planetose, susiduria su nežinoma priešiška grupe, kuri siekia sunaikinti visą gyvybę. Jūs esate išrinktasis, kuriam lemta užkirsti kelią žmonijos nuosmukiui. Pradžioje siūloma sukurti herojų pasirenkant frakciją (nustato gebėjimus) ir nustatant išvaizdos parametrus.

Yra vienos istorijos misijos, bendradarbiavimo misijos ir kelių žaidėjų mūšiai. Pasaulio platybėse galite tyrinėti įvairios vietos ir susirasti naują įrangą. Yra siurbimo sistema. Galite tyrinėti sritis su draugais arba prisijungti prie kitų komandų. Guardian (robotas vaiduoklis) padės jums nuotykiuose.

Nieko dangus


No Man's Sky – indie, veiksmas, nuotykiai Kuriant žaidimą buvo naudojamas atsitiktinis procedūrinis generavimas, kuris automatiškai sukuria daugybę unikalios struktūros planetų, florą ir fauną išteklių, statyti bazes, kurti detales Pagrindinis tikslas – keliauti į Galaktikos centrą.

Kiekviena planeta yra unikali – viena turi didelę radiaciją, kita gali turėti žema temperatūra, o trečiasis reiškia didžiulį vandenyną. Yra „keli žaidėjai“ - tai yra, galite susitikti su kitais žaidėjais Visatos platybėse, tačiau ši tikimybė yra maža dėl įspūdingo žaidimų pasaulio dydžio.


Fantastinis RPG žaidimas Mass Effect buvo išleistas 2007 m. ir tapo visos franšizės pradžia. Pirmoji „trilogija“ pasakoja apie kapitono Šepardo nuotykius, o ketvirtoji dalis pavadinimu „Andromeda“ pradeda naują istoriją.

Yra išsamus simbolių redaktorius. Žaidimo esmė – užbaigti istorijos ir antrinių užduočių seriją bei keliauti tarp planetų. Mūšiai vyksta realiu laiku. Dėmesys skiriamas taktikai – pavyzdžiui, yra „taktinės pauzės“ režimas, kuriame žaidėjas gali keisti ginklus, panaudoti įgūdžius ar duoti įsakymus sąjungininkams. Komandoje yra ne daugiau kaip 4 personažai (įskaitant pagrindinį veikėją), tarp jų gali susiklostyti santykiai (priešiški, draugiški).


Anno 2205 yra šeštasis miesto ekonomikos simuliatorių serijos žaidimas. Pradžia standartinė – žaidėjų prašoma apgyvendinti tam tikrą biomą (vidutinio klimato, arktinį), išgauti išteklius ir statyti miestus. Laikui bėgant plėtra pasieks aukštą lygį, todėl bus galima nusiųsti pirmąją kapsulę su naujakuriais į Mėnulį.

Mėnulio tyrinėjimas - Pagrindinis bruožas Anno 2205. Jo atmosfera skiriasi nuo Žemės, todėl vystymasis vyksta kitaip. Turėsite išgauti nežinomus išteklius iš Mėnulio paviršiaus, susidurti su ateivių grėsmėmis ir pabandyti pagerinti visų palydove esančių žemiečių gyvenimą. Statykite pastatus, plėtokite ekonomiką ir prekybos kelius bei kurkite tikrą civilizaciją.


Šiuo metu kuriamas žaidimas „Star Citizen“ yra kosminis simuliatorius. Kol kas kūrėjai išleidžia alfa versijas, prideda naujų žaidimo elementų. Žaidėjai išbandys kelių žaidėjų smėlio dėžę ir atliks daugybę istorijos misijų (vieni arba su draugais bendradarbiavimo režimu). Angare galite kurti, modifikuoti ir apžiūrėti erdvėlaivį.

Nuskridę jį į kosmosą, žaidėjams leidžiama tyrinėti milžinišką pasaulį ir išbandyti laivą mūšyje su ateiviais ar kitais žaidėjais. Yra realistinė fizika – skrydis į kosmosą priklauso nuo masės, traukos, padėties erdvėje ir kitų parametrų. Kelių žaidėjų žaidime yra du režimai: „Capture Points“, „Last Man Standing“.


„StarCraft 2“ yra realaus laiko strategija, kultinės serijos tęsinys. Renginiai vyksta ateityje, gilioje erdvėje. Vienoje galaktikos dalyje vyksta kova tarp trijų rasių:

  • Terrans (žmonės);
  • Zergami (mutuoti į vabzdžius panašūs padarai);
  • Protoss (aukštųjų technologijų ateivių lenktynės).

Žaidėjas turės prisijungti prie vieno iš jų ir plėtoti savo „bazę“, gaudamas naujų išteklių ir statydamas įvairius pastatus. Yra vieno ir kelių žaidėjų režimai. Žaidimas laikomas „kultu“, nes beveik visa žaidimo mechanika jame yra ideali. Norėdami laimėti, turite apgalvoti taktiką, ištirti priešininko savybes ir sumaniai vadovauti armijai.


„Homeworld“ yra kosmoso strategijos žaidimų serija, kuri nustebino žaidėjus 1999 m. 2015 metais buvo išleistas pakartotinis leidimas, kuriame žaidimo eiga nebuvo pakeista, tačiau buvo patobulinta grafika, muzika ir kiti techniniai komponentai. Žaidėjo prašoma pasirinkti vieną iš šešių rasių (Taidan, Bentusi, Turanian Raiders, Kadesh, Kushana).

Jūs esate Kharako planetos gyventojas. Vieną dieną nedidelė komanda, įskaitant jus, išvyksta tyrinėti Visatos platybių. Ji susidūrė su nežinomu priešu, kuris išmušė laivą ir užpuolė planetą. Dėl to jūs praradote savo namus. Ką belieka daryti? Keliaukite per erdvę ir ieškokite naujas namas. Kurkite kolonijas, erdvėlaivius, kovokite su priešininkais ir atlikite įvairias užduotis. „Prieš tave“ yra kultinė strategija, viena ryškiausių šiame žanre.


Kelių žaidėjų veiksmo žaidimas „Star Conflict“ atveria turtingą kosmoso pasaulį. Žaidėjai turės atlikti misijas naudodami įvairius karo laivus. Juos galima atnaujinti naudojant žaidimo valiutą arba dalis, gautas mūšių metu.

Yra trys režimai: PvP, PvE ir smėlio dėžė, kuri yra „atviras pasaulis“. Klanams atsiveria dar vienas mūšio tipas – „Mūšis už sektorių“. Pagrindinis žaidimo dėmesys skiriamas kelių žaidėjų žaidimui, todėl dažnai susidursite su kitais žaidėjais. PvP yra greitos kovos, suskirstytos į režimus (švyturių gaudymas, valdymas, jėgos žvalgyba, švyturio medžioklė, komandinis mūšis, detonavimas). Jūs pasiskirstote į dvi komandas ir vykdote konkrečias užduotis, tuo pat metu plėtojant taktiką ir bendraujant su sąjungininkais.

Maia


Maia yra nepriklausomas mokslinės fantastikos smėlio dėžės žaidimas asmeniniame kompiuteryje. Įvykiai vyksta 2113 m., tolimoje Maya planetoje. Žaidėjas turės prisiimti kolonistų, išdrįsusių eiti užkariauti kosmoso platybes, vado vaidmenį. Pirmoji jų kelyje esanti planeta pasirodo esanti turtinga išteklių ir panaši į Žemę.

Žaidėjai turės ištirti milžinišką plotą (4 kvadratiniai kilometrai), pakeisti jį, išgauti išteklius ir užsiimti statybomis. Žaidimas išsiskiria savo tamsiu humoru, atsitiktiniu žemėlapių generavimu, apgalvota fizika ir atmosfera, puikia grafika ir minimalistine sąsaja. Kurdami žaidimą kūrėjai buvo įkvėpti 70-ųjų literatūros kūrinių.


Kurdama Starfighter Origins kūrėjų komanda galvojo apie tai, kad daugelis kosminių žaidimų turi daugybę nereikalingų mechanizmų, tokių kaip prekyba, kelių žaidėjų žaidimas ir didžiulis atviras pasaulis. Todėl jų žaidimas yra klasikinis kosminis šaudyklės, bet su tikroviška grafika.

Galite pasirinkti šias savybesžaidimai:

  • Vieno žaidėjo kampanija, įskaitant 4 režimus;
  • Laivų, kajučių ir kitų detalių detalizavimas 90-ųjų žaidimų stiliumi;
  • 6 laivai su skirtingomis užduotimis ir savybėmis;
  • Paprasta sąsaja;
  • Dinamiški mūšiai erdvėje;
  • Tikslų gavimo sistema.

Ypač išsiskiria atmosfera, dėl kurios žaidėjas jaučiasi kosmoso keliautoju. Koks žaidimo tikslas? Tai paprasta. Šaudykite viską, kas juda.


Realaus laiko strategija „Offworld Trading Company“ išsiųs žaidėjus į Marsą. Nėra kovos sistemos - jūs turite nugalėti priešininką naudodami taktiką ir „ekonomiją“.

Žaidėjas tampa vienos iš keturių didelių kompanijų, kurios išgauna išteklius Marse, vadovu. Perkant turėsite pastatyti pagrindą ir karts nuo karto jį išplėsti žemė aukcione. Galimos 7 misijos, kurių tikslas yra nugalėti priešininką per prekybą (įprastoje ir juodojoje rinkoje).

Planetoje yra daug geležies, anglies (anglies), aliuminio, silicio ir vandens telkinių. Turite kurti gamybos grandines, išlaikyti bazės egzistavimą, kurti technologijas ir atitinkamai užsiimti prekyba.


Pasaulinė strategija „Stellaris“ nusiųs žaidėjus į didžiulę Visatą. Kūrėjas yra „Paradox Development Studio“, kuri yra „Europa Universal“ ir „Crusader Kings“ įmonė. Turite atlikti tyrimus ir tyrinėti erdvę.

Sukurkite savo galaktikos imperiją ir pradėkite kolonizuoti! Yra visavertė siužetinė linija, apibūdinanti įvairių ateivių rasių gyvenimą. „Stellaris“ žaidimas taip pat išsiskiria šiomis savybėmis:

  • Unikali tyrimų sistema;
  • Gražūs erdvės peizažai;
  • Įvairios erdvės anomalijos, kurias galima ištirti;
  • Diplomatijos sistema;
  • Laivų dizaineris;
  • Atsitiktinis procedūrinis reljefo ir lenktynių generavimas.

StarBound – dvimatis kompiuterinis žaidimas kompiuteryje, primenantis Terraria smėlio dėžę. Žaidimas prasideda Žemėje, kur pagrindinis veikėjas gauna gynėjo – Žemės gynėjo – titulą. Dažnai nežemiškos civilizacijos bando sunaikinti planetą, todėl buvo sukurti gynėjai. Tačiau per apdovanojimų ceremoniją įvyksta nelaimė ir nežinomas ateivis sunaikina planetą. Herojus leidžiasi į kelionę erdvėlaiviu.

Turite nusileisti kitose planetose, išgauti išteklius, statyti pastatus ir patobulinti savo žvaigždėlaivį. Yra istorijos misijos ir šalutiniai ieškojimai, tačiau kūrėjai neverčia jų vykdyti, nes žaidimas yra gryna smėlio dėžė. Jūsų laukia procedūriškai sukurti pasauliai ir daugybė unikalių žaidimo situacijų.


Šoko taktika yra fantastiška žingsnis po žingsnio strategija, kuris vyksta įvairiose planetose. Siužetas paremtas laisvosios erdvės tyrinėtojų būrio nuotykiais, kurie išsiruošė tyrinėti Galaktiką ieškodami ateivių technologijų. Jie susidurs su ateiviais, kosmoso piratais ir kitais priešais.

Žaidėjai raginami išgauti išteklius, statyti forpostus ir aprūpinti būrį. Žemėlapis generuojamas atsitiktinai kiekvieną kartą, kai žaidžiate naują žaidimą. Yra įdomi taktinė kovos sistema – turite sukurti taktiką, kad laimėtumėte. Už kiekvieną sėkmingą veiksmą gausite taškų, kuriuos galite išleisti ugdydami savo komandą, įsigydami ateivių artefaktus, ginklus, šarvus ir kitus daiktus.

Sveiki visi! Žemiau yra 33 geriausių kompiuterių žaidimų apie kosmosą ir erdvėlaivių pasirinkimas. Pasirinkimas buvo renkamas per 3 metus ir iš pradžių buvo saugomas mano kompiuteryje, dabar jis yra čia. Žaidimai yra nuolat stebimi ir čia reguliariai pridedami patys skaniausi dalykai.

Atskirai aš tik pasirinkau. Čia daugiau atstovaujami ir kitų žanrų žaidimai.

Laisvai samdomas darbuotojas

Išleidimo data: 2003 m

Žanras: Kosmoso simuliatorius

Toli gražu ne naujas, bet tikrai puikus (taip, su didžiąja G raide) kosmoso simuliatorius, į kurį vis dar žiūri daugelis šiuolaikinių kūrėjų. Lengvai išmokstamas ir gerai apgalvotas laisvai samdomas darbuotojas daugelį metų tapo kosminių žaidimų ikona. Žaidimo prielaida labai paprasta – jaunasis pilotas Trentas pameta savo laivą ir imasi bet kokių užsakymų, žaidime persikvalifikuodamas iš paklydusio berniuko į visos žmonijos gelbėtoją...

Žaidėjai ras didžiulį gyvą ir tikėtiną pasaulį su savo politiniu gyvenimu, daugybę laivų su unikaliomis atnaujinimo galimybėmis ir ginklais, įdomų ir originalų siužetą ir net nemokamą žaidimą, kurį bus galima pradėti baigus pagrindinę kampaniją. Be to, šiandien yra labai daug įvairių modifikacijų, kurios žymiai išplečia ir pagerina įvairius žaidimo aspektus.

EVE internete

Išleidimo data: 2003 m

Žanras: MMORPG

Internetinis kelių žaidėjų žaidimas kosmose. Žaidėjas čia veikia kaip savo erdvėlaivio kapitonas ir beveik nuo pat žaidimo pradžios gali laisvai veikti kaip nori (išgauti išteklius, prekiauti, kovoti, užsiimti piratavimu ir daug daugiau). Išskirtinis projekto bruožas yra tas, kad patys žaidėjai daro įtaką tiek ekonominei, tiek politinei žaidimų pasaulio situacijai.

Keturios žaidžiamos frakcijos, 7 tūkstančiai žvaigždžių sistemų, nesuskaičiuojama daugybė laivų, atnaujinimų ir lygiavimo parinkčių ir tiesiog neribotos galimybės Atlikdami savo vaidmenį šiame tikrai monumentaliame žaidime, nepaliksite abejingų. Verta paminėti, kad žaidimas yra mokamas (mokamas mėnesinis abonementas), tačiau yra nemokamas režimas su tam tikrais simbolių kūrimo ir žaidimo valiutos abonemento mokėjimo apribojimais.

Kosmoso imperijos: Starfury

Išleidimo data: 2003 m

Žanras: kosmoso strategija

Kosmoso imperijos: Starfury- kosmoso strategija, atverianti žaidėjui begalinę kosminę erdvę.

Šiame žaidime jūs turite sukurti savo imperiją ir ją kuo geriau išvystyti. Tyrinėkite kosmosą, pasiimkite naujas teritorijas, naikinkite priešus, plėtokite diplomatiją, nes esate generolas žvaigždė. Belieka pasirinkti vystymosi kelią ir jo laikantis pasiekti pergalingą pabaigą.

X2: grėsmė

Išleidimo data: 2003 m. gruodžio mėn

Žanras: simuliatorius

X2: grėsmė- jaudinantis ir labai tikroviškas kosmoso treniruoklis su tyrimų, prekybos, statybos ir karinių mūšių elementais. Platus kosminiai pasauliai, intriguojantis siužetas, gausus erdvėlaivių pasirinkimas (apie 70 tipų), galimybė susikurti savo tarpgalaktinį kreiserį, kad pasiektumėte užsibrėžtus tikslus, daug objektų ir mįslių – visa tai vertina žaidėjai, galintys praleisti daugybę valandų žvaigždėlaivio vairas.

Erdvė suskirstyta į sektorius, kurių žaidime yra daugiau nei šimtas. Tarp sektorių yra vartai, vadinami hipervartais. Yra priešiškų, taikių ir nežinomų sektorių. Žaidėjui suteikiama visiška veiksmų laisvė, jis gali tobulėti kaip nori. Pavyzdžiui, statykite stotis ir gamyklas, užsidirbdami iš to pinigų. Arba, pavyzdžiui, užsiimti piratavimu. Arba dar paprasčiau – tiesiog sekite žaidimo siužetą.

Space Rangers 2: Dominatoriai

Išleidimo data: 2004 m

Žanras: Jame sujungiama tiek daug žanrų, kad tiesiog užkabinsite: RPG, teksto ieškojimas, realaus laiko strategija, veiksmas ir arkada

Žmonės, kurie žaidžia ir mėgsta žaidimus, jau gana ilgam laikuižinoti, kas yra Space Rangers. Daugeliui Rusijos ir ne tik Rusijos žaidėjų žaidimas tapo kultu. Daugelis žaidė daugiau nei vieną dieną. Žaidimas vyksta erdvėje 3400 metais, kur sąveikauja penkios civilizacijos: Maloki, Pelengi, Žmonės, Faeyans, Gaalians. Žaidėjas gali pasirinkti rasę, charakterį, išvaizdą. Žaidimas yra visų laikų sąraše.

Po to žaidėjas gali keliauti per erdvę, atlikdamas įvairias užduotis, mūšius, prekybą, išteklių gavybą ir pan. Space Rangers pasaulis yra atviras ir aplink jį gyvena savarankišką gyvenimą. Yra ir kitų reindžerių, kurie, kaip ir jūs, uždirba kreditus (žaidimo valiuta) ir atlieka savo misijas, bet kuriuo žaidimo metu gali jus užpulti.

Žaidime yra humoro, veikėjų dialoguose dažnai galima išgirsti vienokį ar kitokį pokštą. Kurdami ir uždirbdami kreditus galite patobulinti savo erdvėlaivio įrangą, pagerinti jo charakteristikas.

X3: Susijungimas

Išleidimo data: 2005 m

X3: Susijungimas– erdvės simuliatorius su prekybos elementais. Žaidimas buvo sukurtas tikriems begalinės kosmoso, didelių tarpgalaktinių mūšių, judėjimo laisvės, diplomatijos, statybų ir prekybos žinovams. Žaidimas turi savo siužeto liniją, tačiau tai neriboja vartotojo tyrinėjimo ir veiksmų laisvės. Siužetas pastatytas aplink karingą ir agresyvią Khaaki civilizaciją. Khaaki visuomenėje yra griežta hierarchija, kurioje žmonės paklūsta vienam vadovui. Jų karo laivynas užpuolė Žemę ir nužudė milijonus žmonių. Žaidėjas turi atskleisti silpnąją karingos rasės vietą ir išgelbėti žmoniją nuo mirties.

Žaidimų pasaulį atstovauja didžiulė visata, kurioje yra 162 sektoriai. Kiekvienas iš jų turi portalinius vartus, pro kuriuos galite greitai pereiti iš vieno sektoriaus į kitą. Visatoje gyvena aštuonių skirtingų rasių atstovai, įskaitant draugiškas ir priešiškas. Didelę reikšmę perduodant žaidimą turi pramoninės gamybos sistemos plėtra ir prekybiniai santykiai. Naujų gamyklų ir gamyklų statyba, prekybinių ryšių užmezgimas padės plėtoti tarpgalaktinį verslą, tobulinti jūsų laivą ir dar daugiau.

Parkanas 2

Išleidimo data: 2005 m

Žanras: Kosmoso simuliatorius, šaulys

Senas, bet labai jaudinantis kosmoso simuliatorius, kuris yra žaidimo Parkan: Chronicle of an Empire tęsinys, tačiau labai skiriasi nuo savo pirmtako. Ir nors pagrindinės abiejų žaidimų savybės buvo panašios, antroji dalis padarė didelę pažangą grafikos, kovinės fizikos ir bendro ekrane vykstančio grožio prasme. Taip pat buvo pridėta nemažai naujovių, pavyzdžiui, koviniai robotai planetų atakoms.

Apskritai antroji „Parkan“ dalis yra tvirtas simuliatorius su daugiau nei 500 skirtingų žvaigždžių sistemų. Jūs turite erdvę, laivą ir save, neribotą jokių ribų. Žaidėjas gali tyrinėti galaktikas, nusileisti planetose (ir net užfiksuoti jas!), kautis, prekiauti, bendrauti, vėl kautis... Planetų paviršius, beje, generuojamas atsitiktinai, o tai žymiai padidina projekto atkuriamumą. . Žodžiu, geriau vieną kartą pačiam išbandyti Parkan 2, nei skaityti atsiliepimus apie jį.

STAR WARS Battlefront II

Išleidimo data: 2005 m. kovo mėn

Žanras: Pirmojo ir trečiojo asmens šaudyklė

Taktinis komandos šaulys visoje visatoje Žvaigždžių karai, kuris yra filmo „Žvaigždžių karai: mūšio frontas“ tęsinys. Antroji dalis iš esmės nesiskiria nuo savo pirmtako, o artimiausią projektą su panašia žaidimo mechanika galima pavadinti „Battlefield“ serija. Žaidime yra įvairios „Žvaigždžių karų“ įrangos, beveik visi pagrindiniai veikėjai, atpažįstamos vietos, taip pat žaidžiami keli svarbūs sagos mūšiai.

Antroji „Battlefront“ dalis turi didesnis skaičius skirtingi režimai (palyginti su pirmtaku), daug žemėlapių, 4 priešingos armijos (po dvi kiekvienai žaidimo erai) ir kelios kovotojų klasės kiekvienai pusei. Mūšiai vyksta tiek planetose, tiek erdvėje, o tai žymiai paįvairina žaidimo eigą. Neabejotinai privaloma žaisti ir „Žvaigždžių karų“ gerbėjams, ir tokių žaidimų kaip „Battlefield“ gerbėjams.

Išleidimo data: 2006 m

Žanras: Erdvėlaivio simuliatorius, atviras pasaulis

Kosmoso simuliatorius su nelinijiniu žaidimu ir pirmojo asmens vaizdu. Žaidėjas valdo erdvėlaivį, galintį judėti tarp gretimų planetinių sistemų, naudodamas sliekų skyles, kurios sukuria erdvėlaivio jėgaines. Kiekviena sistema turi tik vieną gyvenamą planetą, aplink kurią sukasi orbitinė stotis. Remdamasis apgyvendintos planetos pavadinimu, žaidėjas pasirenka kelionės tikslą. Nepaisant to, kad jei yra pakankamas kiekis Kuro kirmgrauža gali būti padaryta bet kurioje sistemos vietoje.

Savo kelyje jis gali sutikti kitus laivus, o kai kuriems iš jų teks įsitraukti į mirtinų kovą. Kosmoso keliautojų transporto priemonės žaidime yra ginkluotos raketomis ir lazeriais. Dauguma kovų vyksta iš arti su priešu. Tačiau kosmose gravitacijos ir inercijos jėgos neveikia. Dėl to kovos sistema yra labai nenuspėjama.

Darksstar One

Išleidimo data: 2006 m. kovo mėn

Žanras: Kosmoso simuliatorius

Geras erdvės „skraidantis žaidimas“ su plačiomis galimybėmis ir stipriu, gerai išvystytu siužetu (vien 3D vaizdo įrašų yra geros 50 minučių). Pagal siužetą mūsų veikėjas gauna unikalų savo tėvo erdvėlaivį, kuriuo pradedame savo nuotykius. Ir nors žaidimas nėra laikomas žanro etalonu, kosminių žaidimų gerbėjams jis tikrai patiks.

Jūsų paslaugoms: daugiau nei 200 skirtingų laivo ir jo sistemų patobulinimų, begalinės erdvės, visiškai atviros tyrinėjimui, daugybė unikalių lenktynių (kiekviena turi savo ypatybes), įvairios galimybės užsidirbti pinigų (prekyba, kontrabanda, palydėjimas, galvų medžioklė). , piratų žudymas ir pan.). Pastebėtina, kad „geras“ ir „blogas“ vaidmenų žaidimas neturi įtakos siužetui, tačiau šiek tiek pakeičia žaidimo stilių.

Kosmoso pajėgos: Rogue Universe

Išleidimo data: 2007 m

Žanras: Simuliatorius, atviras pasaulis

Kosmoso pajėgos: Rogue Universe- kosmoso simuliatorius. Žaidime yra tikroviška grafika, dinamiškos erdvės kovos, tyrinėjimas ir prekyba. Būsite nugabenti į kosmosą su vaizdingomis planetomis, karštomis žvaigždėmis, kometomis, asteroidais ir juodosiomis skylėmis. Šiame simuliatoriuje, be karinių reikalų, galite užsiimti prekyba, žvalgybos veikla, diplomatija ir užsidirbti pinigų, kad pagerintumėte savo įgūdžius.

Žaidėjas gali pasirinkti vieną iš 14 tipų erdvėlaivių, kuriuos galima suskirstyti į tris kategorijas: sunkusis, vidutinis ir lengvas. Žvaigždžių laivus galima patobulinti pagal jų pagrindines charakteristikas: apsaugą, ginklus, krovinių skyriaus tūrį, greitį ir kt. Žaidimų pasaulyje gyvena dešimt neįprastų civilizacijų. „Space Force: Rogue Universe“ kūrėjai pagrindinį dėmesį skyrė erdvėlaivio kūrimui, taip pat laisvam kosmoso tyrinėjimui. Tikrai yra ką tyrinėti – žaidime yra 46 žvaigždžių sistemos paukščių takas. Kiekvienas iš jų turi savo ypatybes, įskaitant asteroidus, juodąsias skyles, priešiškas rases ir kt.

Mass Effect serija

Išleidimo data: 2007–2017 m

Žanras: Trečiojo asmens šaulys

Mass Effect turi išsišakojusius dialogus ir daugybę šalutinių užduočių, kosmoso tyrinėjimo ir aplankytų pasaulių elementą, apgalvotą niveliavimą, puikų veiksmo komponentą ir dar daugiau! Žaidėjo sprendimai žaidimo metu įtakoja tolimesnę siužeto raidą, o kai kurie pirmoje trilogijos dalyje padaryti pasirinkimai atsispindės, pavyzdžiui, paskutinėje dalyje. Jei dar nežaidėte šio šedevro, skubiai ištaisykite situaciją, nes šis projektas išgarsėjo kaip vienas geriausių visų laikų žaidimų.

Serialas Dead Space

Išleidimo data: 2008-2013 m

Žanras: Survival Horror, trečiojo asmens šaudyklė

Dead Space – tai išgyvenimo siaubo žanro žaidimų serija, pasakojanti apie inžinieriaus Isaac Clarke nuotykius. Iš pažiūros paprasta misija supriešina jį su kraujo ištroškusiais nekromorfais (monstrais, į kuriuos patenka mirę žmonės tam tikro obelisko įtakoje). Per tris žaidimo dalis pagrindinis veikėjas bando išgyventi ir tuo pačiu išsiaiškinti aplinkui vykstančią velnią.

Atmosferinių žaidimų apskritai ir ypač siaubo filmų gerbėjams šis žaidimas yra labai rekomenduojamas, nes jis sumaniai žaidžia žaidėjo emocijomis, sukeldamas jam tokius jausmus kaip: baimė, panika, vienišumo jausmas, baimė. uždaros erdvės tt Dead Space žaidimo eiga kažkuo primena tokius žaidimus kaip Resident Evil ir Silent Hill, tačiau tuo pačiu skiriasi nuo jų originalia aplinka ir kai kuriais žaidimo dizaino „gudrybėmis“.

Pirmtakai

Išleidimo data: 2009 m. kovo mėn

„Forerunners“ yra projektas, apjungiantis tokių žanrų elementus kaip veiksmas, RPG ir erdvė. Žmonės jau seniai užkariavo kosmosą, o susitikimas su nežemiškomis civilizacijomis buvo stebėtinai taikus. Galiausiai piktaisiais ateiviais tapo patys žmonės, kurie suskilo į kelias kariaujančias grupes.

Pagrindiniai žaidimo įvykiai vyksta planetose. Čia herojus imasi užduočių, atlieka tam tikras užduotis, kovoja, prekiauja ir tt Pamažu herojus įgyja patirties ir įgyja įvairiausių privilegijų. Kai gausite savo pirmąjį žvaigždės laivą, žaidimas pradeda panašėti į Freelancer stiliaus treniruoklius – žaidėjas gali laisvai keliauti per įvairias sistemas, kurių kiekviena turi planetas, kurias galima nusileisti su nauja krūva užduočių. Kai kuriuos uždavinius galima išspręsti keliais būdais. Siužetas kiek banalus, bet nelinijinis, porą kartų žaidėjas susidurs su situacijomis su pasirinkimu, nuo kurios priklausys, kas bus toliau.

Evochron samdinys

Išleidimo data: 2010 m

Žanras: kosmoso simuliatorius

Evochron samdinys yra erdvės treniruoklis, pagrįstas principu, kad žaidėjas laisvai ieško savo užduočių ir tikslų žaidimų pasaulyje. Žaidimo pradžioje vartotojas turi galimybę nuspręsti dėl žaidimo stiliaus, kuris lemia žaidimo ypatybes: pirklio, samdinio, kariškio ir lenktynininko vaidmenis. Dėl simuliatoriaus realaus kūnų elgesio kosmose modeliavimo, atsižvelgiant į gravitacines jėgas, žaidėjas patiria neprilygstamą jausmą erdvėlaivis. Žaidimas palaiko vieno ir kelių žaidėjų režimus.

Žaidimo pradžioje turėsite tik vieną erdvėlaivį, susidedantį iš „rėmo“ (pagrindinės dalies) ir papildomų modulių: stabilizatorių, kuro bakų, variklių. Sutaupę šiek tiek pinigų galite įsigyti pažangesnių modulių ir rėmų. Galimi rėmelių tipai priklauso nuo vaidmens, kurį žaidėjas pasirinko karjeros pradžioje. Taip pat laive galite įsigyti ir įdiegti naują specializuotą įrangą. Tai apima, pavyzdžiui, statybos mechanizmus, leidžiančius stotis įrengti neišvystytose erdvės vietose.

Žaidėjas gali pasamdyti kelis papildomus įgulos narius savo laivui, o tai padidins jo žvaigždėlaivio charakteristikas.

Žvaigždžių taškas Dvyniai 1 ir 2

Išleidimo data: 2010 m

Žanras: kosmoso strategija,

Žvaigždžių taškas Dvyniai yra puiki erdvės strategija, kurioje yra visi tikro hito komponentai. Įvykiai vyksta laisvosiose galaktikose, kurių platybes bando užfiksuoti įvairūs žaidimų vakarėliai. Viskas prasideda nuo mažų rūdos kasėjų ir ieškotojų. Vėliau galima kokybiškai plėtoti technologijas į mūšio lauką įnešant didelius erdvėlaivius – fregatas ir mūšio laivus. Karinės galios viršūnė – kreiseriai. Sukaupę pakankamai karinė jėgažaidėjas gali surengti didžiulę ataką prieš priešo laivą.

Žaidimo „Starpoint Gemini“ įvykiai atsiskleidžia trimačiame pasaulyje, kurio dėka galite visiškai pasinerti į tai, kas vyksta. Vienas iš ekonominės gerovės pamatų yra prekybos kelių plėtra. Visų pirma, tai yra aukštos kokybės žaidimas, kurį žaisdami galite daug valandų atsiriboti nuo nuobodžios realybės ir būti nugabenti į žavų kosminių kovų pasaulį. Galbūt jūs būsite kitas galaktikos valdovas?

Žvaigždžių taškas Dvyniai 2

Išleidimo data: 2014 m. kovo mėn

Žanras: Kosmoso simuliatorius

Žvaigždžių taškas Dvyniai 2- žaidimas pateikiamas klasikinio kosminio treniruoklio pavidalu, kuriame žaidėjas prisiima didelio erdvėlaivio kapitono vaidmenį. Žaidėjas gali pasirinkti vieną iš 70 erdvėlaivių. Galite pasirinkti nemokamą režimą ir kampaniją. Žaidimų pasaulyje jums leidžiama daryti tai, ką norite. Norėdami tai padaryti, žaidime yra įvairių profesijų: kalnakasių, prekybininkų, kosminių piratų, tyrinėtojų ir įstatymų saugotojų. Žaidime yra 3 klasės: vadas, inžinierius ir šaulys. Vado specializacija – valdyti visą laivyną, šaulys yra išugdęs puolimo gebėjimus. Inžinierius yra šių dviejų klasių derinys ir turi specialių palaikymo gebėjimų.

Erdvėlaivio ginklai dedami ant bokštelių, sumontuotų ginklų skaičius, jų padėtis ir bokštelių atakos kampas priklauso nuo laivo tipo. Žaidimo metu galite padidinti arba sumažinti bokštelių skaičių savo laive.

Ginklų sistemą sudaro lengvieji ginklai (bėginiai, sijiniai, plazminiai) ir sunkieji ginklai (raketos). Apsauginė sistema taip pat nestandartinė – vietoj pilnos sistemos, ją sudaro 4 skydo dalys. Žaidėjui leidžiama naudoti specialią įrangą, kuri turi įtakos jo koviniams gebėjimams ir iki keturių įgūdžių, priklausomai nuo herojaus klasės. Viso to dėka pasiekiamas greitas ir taktiškas žaidimas.

FTL: greičiau nei šviesa

Išleidimo data: 2012 m

Žanras: strategija, simuliatorius, RPG

FTL: greičiau nei šviesa– erdvės simuliatorius su RPG elementais. Jame aprašomi fantastiški įvykiai tolimoje ateityje. Federacijoje vyksta pilietinis karas. Piktieji maištininkai puola iš visų pusių. Tik vienam nedideliam Kestrel klasės laivui pavyko prasibrauti pro sukilėlių forpostus ir gauti svarbius duomenis. Žaidėjo užduotis yra patekti į žvaigždžių sistemą, kurią kontroliuoja federacija. Jūs tampate drąsiu erdvėlaivio kapitonu su ištikimais įgulos nariais.

Nusileiskite ant planetų paviršiaus, tyrinėkite erdvę, įlipkite į priešininkus – kare visos priemonės yra geros! Svarbiausia išeiti iš kordono ir patekti pas savo sąjungininkus. Galbūt jūsų herojiškumas atliks pagrindinį vaidmenį ir atneš taiką karo nualintai galaktikai. Tačiau tai nebus lengva, nes nedidelio laivo uodegoje – visas sukilėlių flotilė.

Kerbal kosmoso programa

Išleidimo data: 2013 m

Žanras: Kosmoso simuliatorius, atviras pasaulis, smėlio dėžė

KSP yra kelių žanrų žaidimas, kuriame žaidėjas turi pastatyti raketą arba erdvėlaivį, galintį iškelti žmones į kosmosą. Jūsų žinioje yra daugybė komponentų, iš kurių galite sukurti žvaigždės laivą. Kiekviena dalis turi savo funkcijas ir turi įtakos laivo skrydžio savybėms. Taip pat yra angaras, kuriame surenkami orbitiniai ir įprastiniai orlaiviai. Laivus valdo „Kerbanautai“, Kerbino planetos gyventojai. Pagrindinis žaidimo navigacijos prietaisas yra „navball“, pozicijos indikatoriaus analogas, rodantis greičio vektorių ir antivektorių, laivo kursą ir jo greitį. Kabinoje taip pat yra radaro aukščio indikatorius.

Tyrimo režimu žaidėjas turi atlikti mokslinius eksperimentus ir už tai uždirbti „mokslo taškų“. Jie gali būti naudojami naujų prietaisų ir dalių atradimui kuriant „technologijų medį“. Renkantis karjeros režimą, be mokslo balų kaupimo, reikės pildyti ir sutartis, už kurias bus skiriami prietaisams statyti reikalingi pinigai.

Keitiklis

Išleidimo data: 2013 m. kovo mėn

Žanras: Platformeris, galvosūkis

Nepriklausomas galvosūkių ir platformingų žaidimas, kuriame žaidėjas perima astronautės, įstrigusios apleistoje kosminėje stotyje, valdymą. Šioje stotyje herojė atranda įrenginį, leidžiantį sukurti savo klonus ir perkelti savo sąmonę į vieną iš jų. Naudodamas šį įrenginį žaidėjas turės išspręsti daugybę galvosūkių ir sužinoti apie dingusių stoties gyventojų likimą.

Žaidimas turi originalią mechaniką, puikų vizualinį stilių ir aukštos kokybės atmosferą. Lygiai vis sunkėja, o žaidėjas taip pat palaipsniui atranda naujų klonavimo įrenginio naudojimo galimybių. Verta paminėti, kad projektas sulaukė daug teigiamų atsiliepimų ir netgi laimėjo daugybę apdovanojimų, įskaitant „Geriausią tarptautinį žaidimą“ „Freeplay 2011“.

Kosmoso inžinieriai

Išleidimo data: 2013 m. kovas Išankstinė prieiga

Kalbant apie patį žaidimą, jis yra labai įvairus. Žaidimo veiklos laukas yra platus. Organizuokite išteklių gavybą, statykite ir atnaujinkite žvaigždžių laivus naudodami gautus brėžinius, užimkite priešo teritorijas ir, žinoma, dalyvaukite mūšiuose su kitais vartotojais. Žaidime gerai apgalvota ir laivų ginklų sistema. Rekomenduojama kovinį laivą aprūpinti pagal savo poreikius ir įgūdžius. Erdvėlaivyje sumontuokite plazmines patrankas, itin galingas raketas, katapultas koviniams robotams ir automatinius kalnakasius.

Žvaigždžių konfliktas

Išleidimo data: 2014 m

Žanras: MMORPG, pasažas, atviras pasaulis

Žvaigždžių konfliktas - yra naujas dinamiškas MMO veiksmo žaidimas, kurį sukūrė StarGem Inc studija kartu su Gaijin Entertainment. Žaidimas leidžia perimti kosminio laivo vairą ir dalyvauti didžiulėse žvaigždžių armadų kovose. Kiekvienas laivas gali būti paruoštas atlikti įvairias užduotis: žvalgyba, priešo medžioklė, sąjungininkų rėmimas, galingas puolimas, palaikymas tolimojo snaiperio ginklais.

ŽAISTI

Žaidėjas valdo įvairių tipų ir vaidmenų kovinius erdvėlaivius. Žaidime yra PvP ir PvE žaidimo režimai, taip pat (pradedant Open World smėlio dėžės versija. Taip pat yra „Battle for the Sector“ režimas, kuriame dalyvauja tik korporacijos (žaidėjų klanai). Kūrėjai pozicionuoja žaidimą kaip Komandinis žaidimas, kuriame žaidėjų sąveika mūšyje ir taktika yra labai svarbūs norint pasiekti pergalę. žaidimo valiuta ir daiktai, naudojami laivams tobulinti ir naujiems įsigyti. Vidutiniškai sesijos PvP mūšis trunka 5-10 minučių ir dalyvauja nuo 6 iki 32 žaidėjų. Seanso trukmė m Atviras pasaulis neribota.

Jei pasidalinsite įrašu socialiniuose tinkluoseįsitikinkite, kad jūsų įgūdžiai auga! Kliniškai patikrinta, paspaudus žemiau esančius mygtukus daugiau nei 200 kartų padidėja piršto bicepsas. Jei paspausite pirštu, gausite dvigubą rezultatą. Aktyviai komentuojant karma išvaloma ir ateina Brahma!