Piratų žaidimai atostogų scenarijus. Piratų vakarėlio vaikams stovykloje scenarijus

Dienos vaikų ir auklėtojų sveikatingumo stovykla "Saulės spindulys"(MAOU „Vaikų kūrybos namai“ Nr. 22) poz. Bulanashas, ​​Artiomovskio rajonas, linksmai sutiko pamainos vidurį – pusiaują. Dešimtoji stovyklos pamainos diena buvo skirta Piratų dienai.

Dešimtosios dienos rytas Saulės spindulių stovykloje prasidėjo piratų šurmuliu. Po tradicinės rytinės eilės ir mankštos pagrindinis piratas davė komandą: "Švilpkite visi!" Būtent todėl iškart po pusryčių visi vaikai išsirikiavo į žaidimų aikštelę, kur sužinojo apie nuotykių ieškojimo žaidimo pradžią. Gavę korteles su užduotimis vaikinai išsiskirstė į komandas ir leidosi ieškoti lobio. O kelionė nebuvo lengva: jauniesiems nuotykių ieškotojams teko pereiti per pelkę, surinkti jūros grandinę, atsakyti į klausimus saloje „Perkelk girą“, įminti magiškojo rato paslaptį, išspausti kuo daugiau vandens iš kempinė ir, žinoma, prisiminkite dainas apie vasarą. jūrą ir piratus.

Antroje dienos pusėje vyko vaikinų varžybos „Piratų šou“. Šeši drąsiausi ir grėsmingiausi piratai kovojo dėl nugalėtojo titulo: Maksimas Pikovas, Kirilas Lyžinas, Levas Mayorovas, Jevgenijus Tokarevas, Michailas Bogorodickis ir Dmitrijus Jaščenko. Pirmajame konkurse „Turime garbės prisistatyti“ veržlūs jūrų plėšikai kūrybiškai pasakojo apie save ir savo pomėgius. Tada konkurso dalyviai išlaikė vikrumo ir išradingumo išbandymus: apsivilko karinę uniformą dėl greičio, valgė vitaminų lėkštelių turinį Obžorkos konkurse ir, žinoma, pristatė savo talentus Namų darbų konkurse.

Remiantis „Piratų šou“ rezultatais, nugalėtoju tapo drąsus 2-ojo būrio piratas - Mayorovas Levas. Visi dalyviai buvo apdovanoti diplomais ir atminimo dovanėlėmis. Piratų diena buvo įdomi ir įdomi. Septynios pėdos po kiliu!

Žaidimo programos scenarijus vasaros stovyklai

Žaidimo scenarijus vasaros stovykloje „Karibų piratai“

Šis žaidimas skirtas stovykloms, žaidžiama visą stovyklą (9-13 metų vaikai), vyksta gatvėje. Žaidimą žaidžia konsultantai.

Preliminarus vienetų paruošimas žaidimui.

Kiekvienas būrys turi nupiešti savo laivą ir suteikti jam pavadinimą. Jie taip pat turėtų sugalvoti komandos šūkį ir padainuoti piratų dainą (leidžiama 1 eilėraštis ir choras, taip pat būriai gali parodyti savo kūrybiškumą ir sugalvoti piratų šokį). Būrys išsirenka savo laivo kapitoną (vieną iš būrio). Turėtų būti vienas konsultantas su atsiskyrimu, kuris padėtų, kontroliuotų. Visi vaikai ir patarėjas turi būti apsirengę kaip piratai (vaikų fantazijai nėra ribų!).
Startas turėtų būti papuoštas piratų tema ir vadinasi „Juodasis perlas“. Turėtų būti užmaskuotas patarėjas – Jackas Sparrow. Jis susitinka su komandomis.
Nurodytu laiku į startą ateina visi daliniai su savo laivais ir kapitonais. Nubrėžiama linija, visi vienetai išsirikiuoja. Skambant muzikai iš filmo „Karibų piratai“ patarėjas Jackas Sparrow būrius pasitinka savitai „Juodojo perlo“ kapitono maniera (reikia pasirinkti labai menišką patarėją, kuris galėtų suvaidinti šį herojų).
Tada, savo ruožtu, kiekvienas būrys pasitinka savo varžovus, kapitonas komanduoja būriui: „Mūsų komanda yra (komandos pavadinimas). Mūsų šūkis yra (visas būrys chore sako komandos šūkį). Mūsų daina - (jie dainuoja 1 eilėraštį ir piratų dainos chorą). Taip ir kiekviena komanda.
Tada kapitonas Jackas Sparrow liepia visų būrių kapitonams į savo kajutę (kabina turi būti tokia, kad ją matytų visi dalyviai). Ten Jackas Sparrow taria atsisveikinimo žodžius ir kiekvienam kapitonui duoda užduotį – kartu su savo komanda iššifruoti užduotį. Jis taip pat duoda žemėlapį su pažymėtomis stotimis.
Pratimas.
YeboroV:
QiJ lal Sop san um?
EtizhaKS, mo.
TOP yesimin: der ”e
putsoro P'Seti op !!!
Tsop S.E.
Jastidas: Oi
ne C
Tebaži LE.
(Jei skaitysite iš apačios į viršų ir iš dešinės į kairę, gausite: Elizabeth Swann yra čia. Išsirikiuokite prieš jį ir pašnibždykite: Džekas Sparrowas mus atsiuntė). Jei vaikams sunku, patarėjas padeda.

Komanda turi iššifruoti užduotį, tačiau tai nėra taip paprasta (taip daroma, kad komandos pradėtų eiti per stotis skirtingu laiku, kad komandos į stotis ateitų skirtingu laiku, o ne visos kartu). Pirmoje stotyje komanda turi atlikti tai, kas buvo pirmoje užduotyje.
Žaidimą žaidžia stotys, kiekviena stotis turi savo personažą iš filmo – persirengusį patarėją (stoteles galima vadinti vardais iš filmo „Karibų piratai“). Komandos turi rasti „Mirusio žmogaus skrynią“ eidamos per visas stotis (skrynia yra nudažyta dėžutė su saldainiais kiekvienam komandos nariui). Stočių neturėtų būti per daug, nes kiekvienoje stotelėje vaikai turi įminti kodą, mįslę ar atlikti kokią nors užduotį ir gauti raktą. Surinkusios visus raktus, komandos turi atvykti į startą pas Jacką Sparrow. Jis turi atspėti paskutinę mįslę ir duoti žemėlapį, kuriame kryžiuku nupiešta „Mirusio skrynios“ vieta (žemėlapyje turi būti kartojamas stovyklos teritorijos žemėlapis, kad daliniai rastų skrynią).
Skrynią randa viena komanda, o visi kiti dalyviai gauna paguodos prizus.

Žaidimų stotys „Karibų piratai“.

1 stotis.

Komandas pasitinka persirengusi patarėja – Elizabeth Swann.
Komanda turi daryti tai, kas buvo pasakyta pirmojoje Jacko Sparrow užduotyje.
Tada Elžbieta duoda jiems raktą.
Jei į pirmą stotį paleidžiamos 2 komandos, jas reikia siųsti į kitą stotį.

2 stotis.

Komandas pasitinka Hectoras Barbossa.
Jis užduos klausimus apie Karibų piratus.
1. Kaip vadinasi aktorius, suvaidinęs kapitono Džeko Spero herojų? (Johnny Depp).
2. Kaip vadinasi filmo herojus, kurį vaidina Orlando Bloomas? (Will Turner)
3. Kas iš pagrindinių naujojo filmo „Karibų piratai: keistose bangose“ veikėjų yra tikra istorinė asmenybė? (Kapitonas Juodabarzdis)
4. Kas atsitiks undinei, jei ji atsidurs ant žemės? (ji pavirs paprasta mergina)
5. Piratų uostas (Tortuga)
6. Jūros velnio vardas – Skraidančio Olando kapitonas. (Davy Jones)
7. Gyvūnas Devi Jonesas (Krakenas)
8. Ko ieškojo Juodabarzdis (Amžinos jaunystės šaltinis)

Jei vaikai ir patarėjas nežino atsakymo, jie turėtų bėgti pas Jacką Sparrow, kad gautų teisingą atsakymą. Tik pateikęs visus teisingus atsakymus „Barbossa“ duoda antrą raktą.
Jei į stotį atbėga 2 komandos, vieną reikia siųsti į kitą stotį, kad nelauktų viena kitos.

3 stotis.

Komandas pasitinka kapitonas Juodabarzdis. Jis turi sportinę užduotį.
Būtina:
- 3 berniukai daro 15 atsispaudimų,
- 3 merginos pritūpimus daro 20 kartų.
- 3 vaikai šokinėja per 40 kartų be sustojimo.
- 3 vaikai važiuoti ant vienos kojos 15 kartų.
- 3 vaikai vienu metu patenka į lanką su kamuoliu (tai gali būti krepšinio lankas arba tiesiog laikyti lanką priešais vaikus)
Šios užduotys turi būti atliekamos tiksliai. Tik tada kapitonas Juodabarzdis duoda raktą.

4 stotis.

Komandas pasitinka Davy Jonesas.
Jis turi galvosūkių, patarlių. Reikia juos atspėti.
Pageidautina, kad visi vienetai turėtų skirtingus galvosūkius.

(geriau senas draugas nei du nauji).


(skubate - jūs juokinate žmones)


(Verslas prieš malonumą)

Davy Jones pateikia trečią teisingą atsakymą.

5 stotis.

Komandą pasitinka Angelica Teach, kapitono Juodabarzdžio dukra.
Andželikos užduotis – jos raktas padalintas į 3 dalis ir šias dalis reikia surasti. (raktų dalys pagamintos iš kartono). Rakto dalys yra paslėptos skirtingose ​​vietose, tačiau Andželika duoda užuominų.
(šiose vietose turėtų būti konsultantai ar vyresni vaikai, kad vienai komandai radus rakto gabaliuką, kitai komandai dėtų kitą).
1. Vienas, du, trys, keturi,
Trys, keturi, einam... (sako pati Andželika).
(vaikai iš karto spėja, kad pirmoji dalis yra valgomajame, žinoma, matomoje vietoje).

2. Ei, vartininke, ruoškis kovai... (antra dalis sporto aikštelėje, vartininko vartai)

3. Baseinas ryte buvo liūdnas
Kur mūsų vaikai?
Nepurškia vandeniu
Neneria po banga. (trečia dalis prie baseino).

Visa komanda turi bėgti paskui pagrindines figūras!!!

Surinkus visas dalis, Andželika duoda paskutinį raktą.

Kai visi raktai surenkami, komandos bėga pas Jacką Sparrow. Jis mainais už raktus duoda kitą kortelę – kortelę, pažymėtą kryželiu „Mirusio žmogaus skrynia“ (dažniausiai valgykla).
Komanda, kuri greičiausiai surinks raktus ir suras lobį NUGALĖTOJAI!!! Ir jie gauna saldumynų skrynią. Ši komanda turėtų gauti Jacką Sparrow.
Bendras komandų susibūrimas starte skelbiamas mikrofonu. Visi išsirikiuoja. Skamba muzika ir skelbiami nugalėtojai! Visoms kitoms komandoms – paguodos prizai, saldainiai!
Jei žaidimas vyksta vėlyvą popietę, galite nedelsdami likti piratų diskotekoje!

Nusprendę surengti vaiko gimtadienį ar kitą, turite viską apgalvoti iki smulkmenų. Žinoma, kostiumų, kvietimų, meniu ir kambario dekoracijų, atributikos paruošimas piratų vakarėliui yra svarbi sėkmingos šventės dalis, kuri nuteikia tikrą piratinę dvasią. Tačiau tinkamai sudarytas scenarijus padės užtikrinti nepamirštamą ir įdomų piratų sabantuyu.

Svarbūs patarimai, kaip parašyti vaikų piratų vakarėlio scenarijų

Paprasčiausias sprendimas būtų užsisakyti vaikiško vakarėlio paslaugą profesionalioje pramogų organizacijoje. Įvairios programos parinktys, patikrinti scenarijai, specifinių rekvizitų buvimas ir daugybė kitų privalumų tampa lemiamais argumentais tokio pasirinkimo naudai.

Bet. Kas geriau už tėvus žino vaiko ir jo draugų charakterį, jo pageidavimus ir norus?

Ir net jei vaikų šventės organizavimas yra varginantis reikalas, nerasite geresnių režisierių ir prodiuserių nei mylintys mamą ir tėtį.

Svarbiausia yra atsižvelgti į kai kurias savybes ir įmonės sėkmė yra garantuota. Renkantis scenarijų ir konkursus, atsižvelkite į vaikų amžių. Ikimokyklinukams įdomios pramogos prajuokins vyresnius nei 10 metų vaikus. Tačiau sudėtingi uždaviniai, kuriuos taip mėgsta vyresni vaikai, vaikams bus nesuprantami.

Per daug aktyvūs konkursai, žaidimai, taip pat varžybos, susijusios su vandens atributikos naudojimu, įtrauktos į vaikų piratų vakarėlio, rengiamo gatvėje, scenarijų. Išdaužyti langai, indai, užlieti kilimai – ne itin sėkmingas šventės rezultatas.

Atsižvelkite į vaikų charakterį. Patraukite į konkursus ir tylėkite. Nekurkite „vieno žaidėjo“ šventės, kad ir kaip norėtumėte išryškinti savo mėgstamiausią tarp karinio jūrų laivyno gaujos.

Teisėdami būkite sąžiningi, nežaiskite pagal komandas – vaikai subtiliai jaučia melą. Pakeiskite aktyvius žaidimus su ramiomis rungtynėmis, tarp kurių būtinai pakvieskite vaikus prie stalo pavalgyti.

Pasibaigus atostogoms, reikia apdovanoti kiekvieną dalyvį, nepaisant jo veiklos. Vaikams po šventės turėtų likti tik teigiami prisiminimai.

Atostogos 2-3 metų vaikams

Renkantis vaikų piratų vakarėlio scenarijų ir konkursus, atsižvelkite į jauną vaikų amžių.

Piratų atostogos dvejų ar trejų metų vaikams numato ramesnius konkursus, kuriems nereikia spręsti loginių problemų.

Jie neturėtų būti siejami su greitų ar tikslių veiksmų atlikimu.

Todėl teks kruopščiai apgalvoti scenarijų ir vaikų konkursus piratų vakarėliui gamtoje ar patalpoje patiems mažiausiems piratams.

Piratų lenktynės

Vaikai turės sukurti savo piratų laivą ir sugalvoti jam pavadinimą. Tam kiekvienas regatos dalyvis gauna statybinių medžiagų graikinių riešutų, plastilino, dantų krapštukų, burių lapelių pavidalu.

4-6 metų vaikai piratų vakarėlyje gali lengvai susidoroti su šia užduotimi.

Vaikams nuo 2 iki 3 metų - piratų vakarėlio dalyviams, galite iš anksto paruošti valtis iš storo popieriaus.

Kai škuna yra paruošta, prasideda greičio varžybos. Vandens pripildytas baseinas taps jūra. Kiekviena dalyvių pora paleidžia savo valtį į vandenį.

Tikslas – greitai pasiekti priešingą krantą. Norėdami tai padaryti, vaikai įpučia bures nenaudodami rankų. Greičiausios jachtos savininkas patenka į kitą turą. Finalinėse lenktynėse dalyvaus atrankos etapų nugalėtojai.

Kuris iš vaikų nemėgsta grimasų. Neįmanoma laimėti šio konkurso, jei nepasinaudosite savo grimasų įgūdžiais.

Juk degtukų dėžutės, kuri užmaunama ant nosies, reikia atsikratyti nenaudojant rankų. Sunku atlikti tokią užduotį, tačiau nepamirštamos nuotraukos išliks kaip prisiminimas.

Piratų galvosūkis

Šio skirtumo principas yra pagrįstas žaidimo „Puzzles“ taisyklėmis. Vaikai rinks piratų paveikslėlius.

Norėdami tai padaryti, galite atspausdinti ryškias nuotraukas su laivų, skrynių, užpildytų lobiais, jūros kriauklių, atvaizdais.

Pasirinkite nuotraukas su aiškiais vaizdais ir be per mažų ar susiliejančių detalių.

Iškirpkite gatavą piešinį į asimetrines dalis. Vaikams iki 5 metų pakaks perpjauti lakštą į 8-12 dalių.

Vyresniems vaikams galite apsunkinti užduotį supjaustydami vaizdą į mažesnius gabalus. Kiekvienas vaikas gauna savo rinkinį, o laimėtojas bus pirmasis dalyvis, įveikęs galvosūkį.

Piratų vakarėlio scenarijus 4, 5, 6 metų vaikams

Ikimokyklinio amžiaus vaikai vis dar nerimsta ir kodėl.

Laukia gana jaudinantis įvykis, jei stengsitės atkreipti vaikų dėmesį ir nepaliksite jiems laisvo laiko išdaigoms.

Tinka piratų vakarėlio stiliaus vaikų gimtadienio, mobiliųjų varžybų, estafečių ir nesudėtingų loginių užduočių scenarijui.

Pataikyk į taikinį

Ne, mes nešausime iš lankų ar pistoletų.

Mums reikia įvairių spalvų kamuoliukų. Priešininkai gauna po 5 „lukštus“. Tikslas, į kurį reikia pataikyti, yra paprastas kibiras arba dėžės.

Vaikai bando mesti kamuoliukus tiesiai į taikinį.

Žinoma, geriausią rezultatą pasiekęs žaidėjas tampa nugalėtoju ir kito turo dalyviais. Finale kovos taikliausi jūrų vilkai.

Balionai veiks kaip jūros monstrai. Realizmo jiems padės suteikti aplikacijos, virvelės ar popieriniai čiuptuvai.

Nugalėti tokį monstrą galite tik smiginio pagalba.

Žaidėjui suteikiami trys bandymai sunaikinti vieną iš jūrų roplių armijos kareivių. Tačiau konkurencija tuo nesibaigia.

Juk monstrų rutulio viduje yra užrašas-pranešimas. Ir tik įvykdę joje parašytą užduotį, galite nugalėti priešą.

Surask lobį

Konkurse numatyta ieškoti ypatingų lobių – šokoladinių monetų.

Jie paslėpti nuošaliose ir netikėčiausiose vietose.

Tiesiog apribokite paieškos vietą. Priešingu atveju smalsūs lobių ieškotojai atrodys ir keptuvėje, ir po klozeto dangčiu.

Įjungiame uždegančią melodiją ir skatiname dalyvius atitraukiančiais skanduotėmis. Laimėjusi komanda per skirtą laiką atsineš daugiausiai brangenybių.

Jei toks konkursas rengiamas dvejų – trejų metų vaikams, kamuoliukus, akmenukus, monetas geriausia dėti į smėlio dėžę arba į smėlio dubenį.

Tegul mažieji pramogautojai pabando atskleisti slaptą lobį.

Kiekvienas piratas po sala

Mums reikia gimnastikos lankų. Piratų bus vienu mažiau nei varžybų dalyvių.

Skambant muzikai, jūros vilkai plaukioja vandenynu, laksto aplink lankų salas. Tik muzika nutyla, prasideda audra. Taigi laikas piratams prisišvartuoti.

Vaikai šoka į lankus-saleles ir pradeda juos sukti.

O prieglobsčio negavęs piratas miršta jūros gelmėse – iškrenta iš konkurencijos. Kituose etapuose pašaliname po vieną salą, kol lieka vienas pergalingas piratas.

Jie nebėra tik piratai – tai patyrę šturmanai, išmanantys gramatiką ir gebantys spręsti problemas komandoje.

Todėl drąsiai įtraukite viktorinas, estafetes ir komandines varžybas į piratų atostogų scenarijų 7-9 metų vaikams.

Šios amžiaus kategorijos vaikinams jau galite sugalvoti siužetą. Ir kadangi pagrindinis piratų tikslas yra surasti lobį, tai visa programa turėtų būti susieta su jo paieška.

Ruošiame piratų vakarėlio vaikams žemėlapį, kuriame bus parodytas piratų kelias iki lobio. Jis gali būti nupieštas arba atspausdintas paruoštas.

Sendina kortelę panardindama popierių į stiprų užpilą ar kavą. Sudeginkite ir suplėšykite slapto pranešimo kraštus. Žinoma, komandos negaus tokio vadovo originalia forma.

Piktasis piratas – vienas iš tėvų vakarėlio pradžioje žinią suplėšo į gabalus, o vaikinų tikslas yra gauti visas pamestas daleles. Ir tam reikia praeiti sunkius testus. O trokštamą žemėlapio gabalėlį gauti galės tik konkurso nugalėtojai.

Slaptas slaptažodis

Kokia paslaptis be slaptažodžio? Komanda, leidžianti į pavojingą kelionę, turi aiškiai žinoti slaptafrazę. Tačiau tai padaryti nėra lengva.

Jį žino tik vienas komandos narys, to negalima pasakyti garsiai ar užrašyti ant popieriaus. Todėl dabar laimingajam, žinančiam slaptažodį – kodinę frazę (vaikas atpažįsta iš sulankstyto lapelio, kurį išima iš vazos), teks griebtis vaidybos. Vaikas gestais ir judesiais duoda komandai užuominų, kurių pagrindu ji turi atspėti slaptažodį.

Pavojingi rifai

Tik patyrę ir drąsūs jūrų vilkai gali įveikti baisius rifus. Komandų laukia sunkus išbandymas.

Jie turi dalyvauti estafetėse, kurios iš esmės yra kliūčių ruožas. Žinoma, tokio didelio masto varžyboms organizuoti reikia vietos.

Todėl šias varžybas geriausia rengti ne patalpose, o per piratų vakarėlį vaikams gatvėje.

Tačiau, jei pageidaujama, tokias estafetes galima suskirstyti į kelias nepriklausomas varžybas.

Sukurkite kliūčių ruožą. Pirmiausia dalyvis turi išlipti iš įlankos – nubėgti aplink 8-10 smeigtukų, išdėstytų zigzagu. Pasinerti į jūros gelmes – palįsti po trimis ar keturiomis iš eilės sustatytomis kėdėmis arba žemai ištemptomis virvėmis.

Eiti per teritoriją su piranijomis – pasivaikščioti virš vaikų baseino įrengta lenta, knibždėte knibžda vaikiškų žuvyčių – „piktųjų piranijų“.

Eiti per siaurą sąsiaurį – bėgti, patekti tarp kaspinų, virvių, pritvirtintų prie lentynų ar kėdžių. Pageidautina sąsiaurį padaryti vingiuotą.

Pašalinkite priešininkus nuo kelio – numuškite kaištį teniso kamuoliukais. Dalyvis nepratęsia estafetės neatlikęs šios užduoties. Tai gali užtrukti 5 ar 8 bandymus. Todėl kaupkite kamuoliukus dideliais kiekiais.

Įveik salos iškilimus. Naudokite lapus A-5 (pusę albumo lapo) kaip iškilimus. Papuoškite suši gabaliukus originaliu piešiniu vėžlių, kriauklių, jūrų žvaigždžių, jūros kriauklių pavidalu.

Lapus paskleiskite ilgu tempu, bet ne tiesia linija. Vaikas gali užlipti ant iškilimo tik viena koja. Jei dalyvis suklumpa, jis pradeda šį estafetės etapą nuo pradžių.

Kelionės pabaigoje narsus jūrų vilkas laukia salos - vaikas turi atsistoti į lanką, jį pakelti ir, nusiėmęs virš galvos, padėti hula-lanką atgal į vietą.

Perneškite komandai geras naujienas. Kliūčių ruožo pabaigoje pastatykite vazoną, į kurį įdėsite monetas ar juodus ženklus. Būtent šią atributiką dalyvis turi atsinešti į savo komandą, grįždamas į jūros maršruto pradžią.

Po to buriuoti siunčiamas kitas komandos narys. Estafetę laimi komanda, kuri pirmoji įveikė visus jūros kelionės sunkumus.

Viktorina

Piratai, kurie jūrą plušėjo ne vieną dieną, puikiai žino ir jūrų terminologiją, ir piratų gyvenimo taisykles. Atėjo laikas parodyti savo žinias. Vaikai atsako į vedėjo klausimus, už kiekvieną teisingą atsakymą savo komandai uždirba auksinius dublonus.

  • Vairas laive yra vairas.
  • Mėgstamiausias piratų gėrimas yra romas.
  • Laivo virtuvė – virtuvė.
  • Jacko Sparrow laivas yra Juodasis perlas.
  • Piratams, pavogusiems iš savo draugų, baudžiama nupjauti nosį ir ausis.
  • Linkiu jums gerai plaukti - septynios pėdos po kiliu.

Kapitonų varžybos

Kiekvienas kapitonas gauna slaptą vardą, kurio jo varžovas neturėtų žinoti. Slapyvardis turėtų būti siejamas su bet kokia jūrų gyvybe: vėžliu, jūrų žvaigžde, rykliu, ereliu.

Prototipo nuotrauka priglunda prie piratų lyderio nugaros.

Priešininko tikslas yra išsiaiškinti varžovo vardą. Tačiau tai padaryti nėra taip paprasta. Išties, pagal konkurso sąlygas kapitonas yra vienakojis (vaikai sulenkia vieną koją prie kelio ir laiko ranka).

Judėdami šokinėdami ant vienos kojos, kapitonai bando pažvelgti už priešininko nugaros, kad pirmieji pamatytų užuominą.

Piratų vakarėlių idėjos vaikams nuo 10 metų

Šie patyrę jūreiviai daug metų praleido toli nuo savo gimtųjų krantų. Jie sugeba atlikti sudėtingas užduotis ir nebijo pavojingų išbandymų.

Todėl drąsiai sugalvokite piratų stiliaus vakarėlį vyresniems nei 10 metų vaikams, įmantrius siužetus, persipynusius su loginėmis mįslėmis ir galvosūkiais.

Scenarijus turėtų būti tarsi ieškojimas, kai kai kurios užduotys piratų vakarėliui vaikams logiškai pereina į kitą.

Kelionės tikslas, žinoma, lobio paieška. Tačiau pakeliui į branginamus lobius niekas neatšaukė dainų, šokių ir pramogų. Tam piratui reikės finansų.

Todėl net vakarėlio pradžioje važinėjame šventine valiuta, kurios prireiks žaidimui Pirates at the Party vaikams. Už uždirbtus ar laimėtus piastrus – medalius ar monetas dalyviai galės įsigyti gėrimų ekspromtu bare, įsigyti trūkstamas kortelės gabalėlius.

Kodinis žodis

Vaikai turi išspręsti sudėtingą galvosūkį. Jie gauna rekvizitus ledo kubelių pavidalu, kuriuose užšaldyti įkalčių paveikslėliai. Pirmoji kiekvieno paveikslėlio raidė yra kodinio žodžio dalis. Pavyzdžiui, vairas – „kamanė“, „tigras“, „sraigė“, „upė“, „vilkas“, „abrikosas“, „mėnulis“. Arba vaizduoja šifro kodą.

Galite užšaldyti raidžių vaizdą, kad sukurtumėte visą frazę. Komandos turi susidoroti su užduotimi tol, kol ištirps ledas.

Lipkite į butelį

Vaikinai turi išspręsti slaptą žodį. Norėdami tai padaryti, jie gauna po 5 butelius, kuriuose yra ritinėlių su antgaliais.

Laimi pirmoji komanda, kuri išsprendžia paslaptingą žinią.

Kad nekiltų klausimų dėl atsakymo teisingumo, užrašome žodį lentoje ir uždengiame uždanga.

Į piratų vakarėlio vaikams ir suaugusiems scenarijų galite įtraukti bet kokius konkursus ir žaidimus, pritaikydami juos piratų temai. Be scenarijaus, piratų šventę vaikams padės paruošti idėjos.

Rungtynių estafetė stovykloje

Tikslai ir tikslai:

Stiprinti vaikų sveikatą komandinių varžybų metu;

Išmokyti vaikus sveikos gyvensenos žaisminga sportine forma;

Ugdyti vaikų pastabumą, išradingumą, išradingumą ir miklumą;

Sukurti sveiką psichologinį klimatą būriuose bendrų žaidimų, kūrybinės veiklos procese.

Laiko praleidimas: 40 minučių.

Vieta: futbolo aikštelė.

Rekvizitas: degtukai.

Estafetei formuojama 12 žmonių komanda (6 vaikinai, 5 merginos, 1 patarėjas). Visi vaikai turi turėti medicininę pažymą, kad galėtų dalyvauti estafetėje. Aprangos kodas yra sportinis.

Vedėja vaizduoja degtukų fabriko direktorių.

Komandinės užduotys

1. Komanda prieina prie kėdės su 2 dėžėmis degtukų. Per 3 minutes iš degtukų reikia išdėlioti frazę „Degtukai – ne žaislas vaikams“.

2. Komandos narys paima degtukų dėžutę, pasideda ant galvos, nueina prie kėdės ir atgal, perduoda kitam.

3. Teisėjų komandai bus įteiktos 2 degtukų dėžės. Žaidėjas, užsidėjęs juos ant pečių, kaip ant pečių, eina prie kėdės ir grįžta į komandą.

4. Žaidėjas paima degtukų dėžutę, padeda ant sugniaužto kumščio ir neša tokiu būdu prie kėdės ir nugaros.

5. Dalyvis pasilenkia, pasideda degtukų dėžutę ant nugaros juosmens srityje, pasiekia kėdę ir grįžta į komandą.

6. Žaidėjas neša dėžutę, padėdamas ją ant kojos pėdos pėdos vietoje.

7. Komanda atsistoja prie kėdės. Per 3 minutes reikia pastatyti aukščiausią degtukų šulinį.

8. Žaidėjas užspaudžia dėžutę tarp smakro ir kaklo ir taip eina prie kėdės ir nugaros.

9. Varžybų dalyvis atneša išorinę dėžės dalį, pritvirtindamas prie nosies.

10. Žaidėjas neša degtukų dėžutę užsikabinęs ant ausies spenelio.

11. Dalyvis paima 1 degtuką, pribėga prie kėdės, ant kurios guli plastilino kamuoliukas, įsmeigia degtuką į plastiliną ir bėga atgal.

12. Kiekvienos komandos teisėjai tam tikroje vietoje išbarsto po 5 degtukų dėžes. Komandų užduotis – pirmiausia surinkti visas rungtynes.

Svarbiausia vaikų šventė, žinoma, yra gimtadienis. Taigi šią svarbią dieną mūsų 6 metų sūnui bandėme paversti nepamirštamu nuotykiu. Ir jie sugalvojo Piratų vakarėlio scenarijus(vaikams nuo 4 iki 10 metų).

Idėja surengti neįprastą šventę kilo likus 1,5 mėnesio iki svarbios dienos. Ir visą tą laiką gimtadieniui ruošėmės su visa šeima. Oi, kaip buvo įdomu! Net mums, suaugusiems. O sūnus skaičiavo dienas iki šventės ir padėjo viską organizacijoje.

Pasiruošimas piratų vakarėliui

1. Pasikalbėkite su gimtadienio berniuku apie vakarėlio aprangą. Paruoškite kostiumą. Turėjome: dryžuotus marškinėlius, juodas kelnes, liemenę, raudoną ilgą diržą, akių lopą, auskarą, raudoną šaliką, pistoletą, durklą ir teleskopą.

2. Pakvieskite vaikus ir iš anksto su tėvais aptarkite šventės trukmę, maistą, kostiumus. Svečiams kartu su vaiku galite paruošti „piratų“ kvietimus.

3. Suaugusiems svečiams patartina rinktis kitą laiką, kad būtumėte užsiėmę tik vaikais.

Lobio radimo žemėlapis - nubraižykite buto planą šifruota forma. Toje vietoje, kur gulės lobis, uždėkite pastebimą kryžių. Kortelę galima sendinti laikant virš žvakės ir nuvalius arbatos lapeliais.

Monetos yra raidės. Sukurkite žodį piratų tema iš tiek raidžių, kiek bus pakviesti vaikai. Turėjome 8 vaikus. 8 monetos = 8 raidės. Žodis „aštuonkojis“.

Quest kortelė. Nubraižykite buto planą schematiškai. Ant jo pažymėkite 8 etiketes – skaičius, kur paslėptos 8 užduotys.

Konkursams: skara; obuolių gabaliukai, virtos bulvės, burokėliai, morkos, kiaušiniai, dešrelės ir kt.; 8 rutuliukai storo siūlų; virvė vaikščiojimui ant stiebo; tikslas; padėklas su fiksuotais vartais (jogurto puodeliai perpjauti per pusę); vanduo; kamštelis; galingas vandens pistoletas, vienkartiniai puodeliai - 4-6 vnt.; saperio kastuvas;

Gardumynai šventiniam stalui.

Piratų vakarėlio scenarijus

Šeimininkas: Sveiki vaikinai! Visi jau pasveikinote gimtadienio berniuką. Dabar iš susirinkusiųjų formuoju piratų komandą. Ar neprieštaraujate susirinkti ir leistis į nuostabų lobių paieškos nuotykį? Tada siūlau paskirti gimtadienio vyro kapitoną ir paskirstyti piratų postus. Šeimininkas dalija personalizuotas apyrankes ir paaiškina žaidimo sąlygas .

Kapitonas Flintas paslėpė lobį kažkur mūsų namuose ar kieme ir pažymėjo vietą žemėlapyje. Radau netyčia, bet tiesiog negaliu tau jos duoti. Žemėlapį galima peržiūrėti tik sudarius kodinį žodį jūrine ar piratų tema. Ir šio žodžio raidės užrašytos ant monetų, kurias turite uždirbti.

Kiekvienas piratų komandos narys turės užduotį. Kiekvienas turi vardą ant savo apyrankių, pirato poziciją. Užduočių numeracija atitinka numeraciją ant apyrankių. Jei skaičius yra 1, tada jis pirmiausia ieško užduoties ir ją vykdo. Visos užduotys pažymėtos žemėlapyje. Turite jį rasti, perskaityti ir įvykdyti. Teisingai įvykdžiusi komanda uždirba monetą – laišką. Už jų saugumą atsakingas iždininkas. Kas yra mūsų iždininkas?

Komandą sudaro:

1. Kapitonas yra pagrindinis asmuo laive.

2. Boatswain – vyresnysis tarp piratų.

3. Iždininkas – išmeta piratų grobį.

4. Piratai ir piratai – jūreiviai ir jūreiviai.

5. Piratai ir koka derinys.

Gimtadienio vyras buvo paskirtas kapitonu. Kai duosiu jums žemėlapį – užduotis, elkitės kaip piratų komanda. Pirmyn, už lobį!

Užduotys – Piratų vakarėlių konkursai

1. Susivėlę virvės. Viename iš 8 storo siūlų rutuliukų paslėpta pirmoji moneta – raidė. Vykdykite užduotį naudodami komandą.

2. Prekių tikrinimas... Užrištomis akimis ragaukite maistą lėkštėje.

3. Atlikite įkrovimą.

Ką turime apmokestinti?

Kojinės atskirtos, o kulnai kartu.

Pradedame nuo smulkmenos: pasiekiame lubas.

Nesvarbu, kad jie to nesulaukė – Ištiesinkite. Aukštesnis už plieną!

Ir mes nestovime „rankos į kelnes“ – dedame rankas prieš krūtinę.

Kad nesame barami už tinginystę - Pakartokime trūkčiojimą rankomis.

Ei, nesiglauskite, vaikinai! Patraukite pečių ašmenis iki galo.

Sustabdyti! Ar yra atrama jūsų kojoms? Rankos aukštyn, kitos į šoną.

Ar esate susipažinę su pratimu? Tai vadinama „šlaitais“.

Kartojame į dešinę ir į kairę, Lenkimės ir išsitiesiame.

O dabar pasilenk į priekį. Rankos į šoną. Ir taip…

Atrodo, kad Vėjo malūnas sukasi.

Atsikėlėme. Jie iškvėpė: "O!" Įkvėpkite ir iškvėpkite, vėl įkvėpkite.

Atgavome kvapą ir visi kartu šoksime vietoje.

Kūnas buvo apkrautas galia. Jie nepamiršo šypsenos.

GERAI VYRAI!!! Dabar pasiruošę vaikščioti stiebu. Eikite per visą virvę užmerktomis akimis.

4. Išspręsk mįsles.

a. Jis yra pats klastingiausias piktadarys. Jie gąsdina visus vaikus, Nešasi ginklą ir peilį. Jis įvykdo plėšimą. Jis kartais vargšas, kartais turtingas. Ir visą laiką ieško lobių. Greitai atsakykite Kas tai yra ... ..! (Barmaley)

b. Milžinas plaukia per vandenyną Ir jis paleidžia fontaną. (banginis)

v. Aš augau miške, tylioje tyloje, Dabar aš nešu tave palei mėlyną bangą. (valtis)

d. Gyvena vandenyje, neturi snapo, bet kanda. (žuvis)

5. Tikslumo patikrinimas... Ant sienos kabo taikinys su skaičiais. Reikia išmušti tam tikrą taškų skaičių.

6. Pusiausvyra. Užduotis gatvei. Stovėkite iš eilės, po vieną. Pirmasis turėtų būti pagrindinis šiose varžybose. Su artima komanda praleiskite tam tikrą sritį.

Išbandykite, kurkite ir atsidėkodami pamatysite laimės kupinas vaikų akis, o nuotraukos apie nepamirštamą gimtadienį atsidurs jūsų namų archyve.

P.S Kad būtų lengviau, siūlome kurti kvietimus, apyrankes, monetas - laiškus, kapitono Flinto laiškus ir užduotis varžyboms: parsisiųsti čia! Spausdinti elementai atrodys įdomiau, jei juos darysite ant spalvoto popieriaus.

Taip pat galite naudoti mūsų muzikos pasirinkimą piratams DR- parsisiųsti.

P.S. Mūsų skaitytojas Dmitrijus pasidalino (komentaras Nr. 51) piratų scenos įvykio scenarijumi.

Elena ir Jurijus Bredyuk