Visos prieglaudos visatos follut. Fallout (žaidimų serija)

Dėl jau sensacinio kritimo 4 išvakarėse, kūrėjai nusprendė pagyvinti gerbėjų lūkesčius su nauja nemokamai lūkesčius. Žaidimas yra ekonominis simuliatorius, kuriame vartotojai sukuria ir plėtoja savo prieglobsčio įmonę "Vault-Tec". Tačiau paraiška gavo taip proto populiarumą, kad netrukus kūrėjai išleido naujinimą ir.

Deja, žaidime yra keletas nukrypimų nuo kanono. Pavyzdžiui, dėl žaidimo istorijos, pvz., Tokie asilumbliai buvo nedelsiant užpildyti būtinais dalykais ir 1000 žmonių, kai žaidime būtina pradėti nuo nulio, palaipsniui atmesti naujus kambarius ir plečiant gyventojus. Tačiau žaidime buvo dar viena įdomi funkcija - žaidėjas savarankiškai nustato numerį į savo prieglobstį.

Šiuo atžvilgiu nusprendėme peržiūrėti visas prieglaudas, žinomas dėl originalių kritimo žaidimų. Galbūt kai kurie žaidimo naudotojai galės išmokti savo jau sukurto bunkerio likimą su atitinkamu numeriu arba prisiminkite, kaip jie lankėsi prieglobstyje, grojančiame ankstesnėse follaut dalyse.

Šiuo metu apskritai prieglobsčiai, mes galime pasakyti: 122 prieglaudų iš viso buvo sukurta Jungtinėse Amerikos Valstijose, taip pat nežinoma daugybė privataus ir bandymo, neskirta tiesiogiai naudoti. Nepaisant to, kad bunkeriai turėjo išgelbėti žmones nuo branduolinės karo, iš tiesų, Vault-Tec lyderystė kiekvienam iš jų parengė savo vaidmenį eksperimentuose įvairiose mokslo srityse - dažniausiai sociologijos ir psichologijos.

Kiekviena pastogė turėjo savo receptą ir paskyrimą, kuris buvo paslaptis dažniausiai net už prižiūrėtojas. Dažnai tokie eksperimentai buvo anti-humany ir nežmoniškas. Kaip taisyklė, būtent dėl \u200b\u200bjų, dauguma prieglaudų atėjo į krizę ir mirtį gyventojų. Be to, galite įsitikinti, kad žaidžia Follaut serijos žaidimus ir perskaitykite keletą negyvų prieglaudų darbo kompiuterių.

Kiekviena prieglauda buvo apskaičiuota už 1000 žmonių, turėjo vandens, maisto, drabužių, įvairių medžiagų atkūrimo sistemą. Kiekvienam tokiam bunkeriui buvo nustatytas prižiūrėtojas, po to, kai miršta nauja asmenys dėl šios pozicijos. Pasirinkus kandidatą metodas pasikeitė nuo bylos atveju - kai kuriuose asilumbuose buvo įprastiniai rinkimai, kai kuriuose posėdyje praėjo paveldėjimas ir pan.

Demonstracinė prieglauda

Dalyvavimas: Fallout.

Prieglobstis 0.

Dalyvavimas: Fallout taktika: plieno brolija

Prieglobstis, kurį žaidimo bendruomenė nelaikoma kanonine. Pagrindinis bunkeris, kuris turėjo apgyvendinti svarbiausius šalies asmenis, taip pat didžiulį žmonių skaičių iš visų esamų specialybių. Jis buvo skirtas 100 000 žmonių. Bunkeris turėjo galingą superkompiuterių, kuris dirbo su realiais žmogaus smegenimis, valdo pačią prieglobstį, taip pat įvairių robotų armiją. Buvo planuojama, kad šis bunkeris atkurtų Jungtines Valstijas po karo pabaigos. Deja, valdymas išgelbėtas dėl apsaugos priemonių, pritariančių aristokratų troškimams, kurie norėjo daugiau pramogų patalpų, nes superkompiuteris galiausiai sunaikino visus žmones, po to ji vadovavo robotams, kad būtų išnaikinti viską gyvai ant paviršiaus.

Prieglobstis 3.

"Vault-TEC" buvo suinteresuotas keliauti žmones pagal teigiamus jausmus - užuojautą, draugiškumą ir pan. Arba vadovybė buvo įdomu, kiek žmonių auginami tokiu būdu būtų pritaikytas prie vėlesnio gyvenimo ant paviršiaus. Kaip rezultatas, bunkerio gyventojų klestėjo savaime, bet tai buvo RAID Raiders po to, kai prižiūrėtojas nusprendė atidaryti duris. Pernelyg daug taikų mylintis ir gullūs žmonės nebuvo pasirengę plėšikų ataka. Vėliau Raiders užėmė tuščią bunkerį, todėl ji prieglauda.

Refore 8.

Dalyvavimas: Fallout 2.

Ji buvo laikoma viena iš pagrindinių komandų prieglobsčio, kuris, skirtingai nuo daugelio kitų, turėjo pradėti atkurti civilizaciją mirė branduoliniame ugnyje visi tik praėjus 10 metų po karo. Kaip rezultatas, ateina su hekk sukūrė aplink bunkerį totalitarinio miesto su dideliu gyventoju.

Prieglobstis 11.

Dalyvavimas: Fallout: Nauja Vegas.

"Vault-Tec" programa pasiūlė socialinį eksperimentą, kuriame žmonės turėjo įrodyti savo drąsą ir vienybę. Esmė buvo ta, kad kompiuterinė sistema užblokavo bunkerio duris ir pradėjo reikalauti vienos aukos iš gyventojų kasmet, kuriuos nužudė robotai. Nepavykus įvykdyti užsakymo, būtų nužudyti visų žmonių nužudymą. Tiesą sakant, programa būtų atjungta, jei būtų paneigta auka, taip pat atvėrė prieglobsčio duris. Deja, gyventojai pasiekė jį tik tada, kai keletas vienetų išliko gyvas.

Prieglobstis 12.

Dalyvavimas: Fallout.

Jis buvo suplanuotas tirti spinduliuotės poveikį, kuris veikia žmonėms ne lapų dozes ilgą laiką. Kaip rezultatas, visas bunkerio gyventojų tapo vaikinai, kurie įkūrė Guli City pagal Necropolis vardu.

Prieglobstis 13.

Dalyvavimas: Fallout.

"Vault-TEC" eksperimentas prisiėmė poveikį psichikai ir fiziniams žmonių duomenims, gyvenant ilgalaikėje izoliacijoje. Nepaisant to, programa nebuvo baigta dėl to, kad vandens lustas sumušė, be kurio gyventojai būtų mirę. Dėl šios priežasties durys buvo atidarytos taip, kad prižiūrėtojas galėtų siųsti asmenį, kuris suras pakeitimą. Nuo čia prasideda siužeto fallout.

Nenurodytas prieglobstis

Dalyvavimas: Fallout 2.

Labai daug žaidėjų paėmė šį bunkerį už prieglobstį 13, nes net jo kortelė yra labai panaši. Tiesą sakant, tikslius duomenų apie šios vietos sąskaita nėra. Labiausiai tikėtina, kad ši pastogė tiesiog neturėjo laiko baigti iki pabaigos. Nėra duomenų apie jo numerį.

Prieglobstis 15.

Dalyvavimas: Fallout 2.

Pagrindinis tikslas buvo atlikti socialinį eksperimentą, kuris parodytų, kokia visuomenė ateina į žmones su visiškai skirtingomis kultūrinėmis ir asmeninėmis vertybėmis. Kaip rezultatas, bunkeris atidarytas pagal planą per 50 metų, o visas gyventojas paliko jį, suformavo 4 pagrindines grupes. Trys iš jų tapo įvairiais dideliais Raiders gaujos, ir vienas įkūrė nedidelį gyvenvietę netoliese.

Prieglobstis 17.

Dalyvavimas: paminėti Fallout: Nauja Vegas

Tik žinoma, kad visai bunkerio gyventojams buvo pavergta Kūrėjo kariuomenė pavergti supermutantais. Žaidime galite patenkinti šių įvykių liudytoją iš prieglobsčio gyventojų.

Prieglobstis 19.

Dalyvavimas: Fallout: Nauja Vegas.

Vault-Tec planavo studijuoti paranoiją. Visas bunkeris buvo suskirstytas į tris zonas: du bendri ir vienas techninis, o pirmasis nežinojo apie pastarojo egzistavimą ir atvirkščiai. Dvi bendros zonos turėjo du skirtingus globėjus, o gyventojai buvo atvežti į gilaus paranoijos būklę specialiomis medžiagomis, nukritusiomis vėdinimu ir kitomis priemonėmis. Nežinoma, kokia programa lemtų, jei tokia programa būtų suteikta, jei mutantos urvai būtų pagaminti į techninę zoną, kuri sunaikino visą gyventojus. Po to bunkeris užėmė Raiders, kurie taip pat pradėjo būti veikiami paranoijos plėtros programą.

Prieglobstis 21.

Dalyvavimas: Fallout: Nauja Vegas.

Užduotis buvo mokytis socialinės sistemos, kurioje gyventojai turėjo visiškai išspręsti visus ginčus ir platinti su lošimais. Keista, tai yra viena iš nedaugelio prieglaudų, kurios galiausiai išgyveno ir sėkmingai įsisavino ant paviršiaus Novaya Vegase. Bunkeris tapo viešbučiu.

Prieglobstis 22.

Dalyvavimas: Fallout: Nauja Vegas.

"Vault-Tec" skaičiavimai manė, kad branduolinis karas sunaikintų didelę augmenijos dalį. Todėl šio bunkerio gyventojai dirbo NERDS srityje, sukuriant augalų tipus, kurie gali greitai užtvindyti žemyno tuščią žemę. Ši augmenija turėjo būti išvalyta kuo greičiau vandens, žemės ir spinduliuotės ore. Deja, dėl to gauti rezultatai lėmė tai, kad patys gyventojai užsikrėtė grybeliu, kuris juos pavertė gyvais augalais. Jūs sugebėjote išgyventi į kairę prieglobstį ir dingo į druskos ežero miesto kryptimi. Pats bunkeris tapo natūralia augalija ir mutuoti vabzdžiais.

Prieglobstis 27.

Vault-TEC valdymas manoma, kad tyrinėjo poveikio socialinei ir psichologinei būklei apie didelę permokos visuomenę. Kaip rezultatas, bunkeris turėjo 2 kartus daugiau gyventojų, o ne apskaičiuota - 2000 žmonių, o ne 1000. Nėra duomenų apie prieglobsčio likimus.

Prieglobstis 29.

Dalyvavimas: planuojamas Van Buren (Fallout 3).

Manoma, kad svarsto gyventojų raidą, sudarytą tik nuo nepilnamečių paauglių. Bunkerio likimas nežinomas.

Prieglobstis 34.

Dalyvavimas: Fallout: Nauja Vegas.

"Vault-Tec" programa planuojama išnagrinėti įtaką dėl ginklų, turinčių kitų prekių buvimą, įtaką. Kaip rezultatas, bunkeris buvo struktūriškai skiriasi nuo analogų - buvo erdvesnis ir patogus, bet tai buvo arsenalas su didžiuliu kiekiu šaunamųjų ginklų. Kadangi turėtų būti tikėtina, didžiulio gero skaičiaus buvimas neturėjo jokios įtakos lyginant su tuo, kad globėjas uždraudė laisvą ginklą. Kaip rezultatas, pastogė sukrėtė ginkluotų sukilimų serija, dėl kurios atominės reaktoriaus buvo sugadintas. Tie, kurie negalėjo palikti bunkerio, galiausiai pavertė laukiniais pagrindais.

Prieglobstis 36.

Dalyvavimas: paminėtas "Biblijos kritimo".

Užduotis buvo išnagrinėti riboto poveikio gyventojui pasirenkant valgį. Maisto sintezatoriai, dirbantys prieglobstyje, galėtų gaminti tik vieną maisto tipą, ir jis buvo storas skystis be jokio skonio. Bunkerio likimas nežinomas.

Prieglobstis 42.

Dalyvavimas: paminėtas "Biblijos kritimo".

Eksperimentas buvo suplanuotas, kuriame poveikio Bendrijai tenka sąlygų, kuriomis buvo stiprus šviesos trūkumas. Visi lempos pastogėje buvo lygūs 40 W. galia Prieglobsčio likimas yra nežinomas

Prieglobstis 43.

Dalyvavimas: paminėtas komiksuose "vienas žmogus ir lėlės dėžė".

Bunkeris buvo apgyvendintas su 30 žmonių ir 1 Panther. Nėra duomenų apie būsimą prieglobstį, taip pat kaip eksperimento tikslas buvo pateiktas prieš šį prieglobstį.

Prieglobstis 53.

Dalyvavimas: paminėtas "Biblijos kritimo".

Vault-Tec nustatyti užduotį patirti įtaką reguliaraus streso visuomenei. Visiškai visi bunkerio įranga buvo suprojektuota taip, kad po tam tikrų intervalų, nepavyksta, bet tuo pačiu metu galima pataisyti. Kaip rezultatas, gyventojai nuolat buvo aplinkybės, kai kažkas pertrauka kažką kiekvieną dieną. Prieglobsčio likimas yra nežinomas.

Prieglauda 55 ir 56

Dalyvavimas: paminėtas "Biblijos kritimo".

"Vault-TEC" buvo suinteresuotas lyginti dviejų prieglaudų rodiklius - 55 ir 56. Pirmuoju atveju bunkerio video ar garso įrašų, kurie galėtų lydėti gyventojų pramogų, nebuvo. Tuo pačiu metu, antroje vietoje buvo tik viena pramogų. Psichologai ir sociologai manė, kad prieglauda 56 krizė būtų daug greičiau.

Prieglauda 68 ir 69

Dalyvavimas: paminėtas "Biblijos kritimo".

Didelės grupės žmonių, kurie yra nevienodai padalinta pagal lytinį ženklą, socialinį tyrimą kiekybiniu santykiu. Šiame bunkeriui 999 vyrai buvo tik viena moteris. Priešingas prieglobstis 69 tarnavo kaip objektas palyginimui - buvo vienas žmogus 999 moterims. Įmonė buvo suinteresuota, kuri bunkeris truks ilgiau.

Prieglobstis 70.

Dalyvavimas: minėta "Biblijos kritimo", jis turėjo pasirodyti Van Buren (Fallout 3).

Eksperimentas reiškė socialinį principų ir aplinkybių konfrontacijos sprendimą. "Bunker" gyveno Mormonas su rimtu Puritano švietimo, diktuoja griežtus moralės rėmus. Tuo pačiu metu įranga, skirta drabužių gamybai, netrukus nepavyks be atsigavimo. Tai buvo parodyti žmonių reakciją - ar jie sukelia aplinkybes prieš jų auklėjimą ir principus, arba byla baigsis šikšnosparniu. Yra žinoma, kad pastogė buvo druskos ežero mieste, Juta. "Bunker" apartamentai įkūrė naujo Jeruzalės miestą, kuris leidžia daryti išvadą, kad daugiau nei 100 metų izoliacija be drabužių, religinis moralė gyventojų nebuvo purtyti.

Prieglobstis 76.

Buvimas: paminėjimas Fallout 3.

Kontrolės prieglobstis, kuris buvo Virdžinijoje. Jis yra žinomas tik per 20 metų - nėra jokios kitos informacijos.

Prieglobstis 77.

Dalyvavimas: paminėjimas Fallout 3 ir komiksų "vienas žmogus ir lėlės dėžė".

Galite apsvarstyti didžiausią bendrovės "Vault-Tec" išlaidas - visą bunkerį gyveno tik vienas asmuo. Visi pramoginiai įrašai buvo ištrinti, vienintelis dalykas, kuris buvo prieinamas, yra dėžutė su pirštinės lėlėmis. Kaip rezultatas, gyventojas nuėjo beprotiškai, darant prielaidą, kad lėlės tikrai pasikalbėti su juo ir kairiojo prieglaudos, slepiasi nežinoma kryptimi.

Refuge 87.

Dalyvavimas: Fallout 3.

Vault-Tec tikimasi atlikti IT mokslinių tyrimų VRE virusas, kuris buvo atviras pažodžiui prieš karą. Tam mokslininkai naktį pagrobė nuomininkus ir atliko eksperimentus uždarose bunkerio patalpose. Dėl to prieglobstis buvo sunaikintas nelaimingu atsitikimu, dėl kurio virusas atėjo į vėdinimą. Dauguma nuomininkų virto į viršininkus, kurie paliko bunkerį.

Prieglobstis 92.

Dalyvavimas: Fallout 3.

"Vault-Tec" programa planuojama išbandyti poveikį žmonių psichikai, naudojant garsą. Dėl to prieglobstis buvo apgyvendintas išskirtiniais muzikantais. Kaip rezultatas, dalis žmonių dėl garso prarado savo protus (apie trečdalį visų gyvenimo), kuri lėmė didelio masto skerdimo.

Prieglobstis 101.

Dalyvavimas: Fallout 3.

Manoma, kad šis prieglobstis palieka amžinai išsaugoti jame nepakeistus žmones su švariais genais. Deja, lyderystė nedalyvavo, kad begalinės izoliacijos gyventojai būtų paprasčiausiai pakaktų genų rezervui (vienu metu visos gyventojų skaičius būtų susijęs vienas su kitu, nes palikuonys gali būti gimę su patologijomis). Be to, pats prižiūrėtojas sumušė receptą ir atidarė bunkerį nežinomiems tikslams. Tik žinoma, kad bunkeris buvo papildytas su žmonėmis iš paviršiaus. Taigi prasideda nuo pagrindinio "Fallout 3" charakterio istorija.

Prieglobstis 106.

Dalyvavimas: Fallout 3.

Eksperimento tikslas buvo specialių preparatų, preparato oro bandymas. Medžiaga pradėjo automatiškai pateikti ventiliacijos sistemą netrukus po bunkerio uždarymo. Veiksmas turėjo skirtingus būdus - nuo malonumo iki kvėpavimo pasnas. Rezultatas buvo didelio masto buveinė, tik nedaug sušikti gyventojai išliko viduje.

Prieglobstis 108.

Dalyvavimas: Fallout 3.

Jis buvo sukurtas stebėti nekontroliuojamą visuomenę. Kadangi žmogus paskyrė globėjas, kuris netrukus mirė neišvengiamai dėl vėžio. Gyventojai išliks be vadovavimo ir buvo suteikta sau. Dėl nesuprantamų tikslų prieglobsčio buvo įrengta klonavimo sistema. Nežinoma, kaip įvykiai išsivystė po to, kai buvo sukurta įvykiai, tačiau "Fallout 3" herojai aptinka prieglobstį gyvenvietėje tik kai kurių Gary klonuose, kurie buvo priešiški ir ginkluoti šaltais ginklais. Bunkeris yra išjungtas ir susmulkintas.

Prieglobstis 111.

Dalyvavimas: Fallout 4.

Yra žinoma, kad, skirtingai nuo likusių bunkerių, įėjimas nėra horizontalus čia, bet vertikalus. Pasak sklypo, jis ateina į pagrindinį žaidimo herojus po kriogeninio miego, po 200 metų po branduolinio karo pabaigos. Kas atsitiko ir kodėl tik jis išgyveno, kuris vyks šių metų lapkričio 10 d. Dar nėra jokių kitų duomenų.

Prieglobstis 112.

Dalyvavimas: Fallout 3.

Paskutinė žinoma pastogė. "Vault-Tec" programa prisiėmė virtualių realybės sistemų kūrimą ir bandymus, kuriuose visi gyventojai buvo baigti be išimties. Pats bunkeris buvo automatizuotas ir tiesiog palaiko sistemų veikimą. Karetas, kuris buvo virtualios realybės autorius, netrukus išprotėjo ir pristatė totalitarinį režimą pasaulyje sukurta.

Nauja, ketvirtoji dalis, greičiausiai parodo naujas prieglaudas su naujomis neįprastomis istorijomis. Tuo tarpu mes galime laukti ir atspėti.

Jei radote klaidą, pasirinkite teksto fragmentą ir spustelėkite Ctrl + Enter..

Nuo eksperimentų su baltu triukšmu iki psichoaktyvių narkotikų nuo virtualios realybės iki daugelio Gary klonų.

Fallout prieglobsčio serijoje jie buvo skirti apsaugoti žmones nuo branduolinių bombų bombų pasekmių; Būtent čia išgyvenę asmenys galėtų laukti kelerių metų, o tada grįžti į paviršių, kai jis būtų saugus. Labai tariant, teigė "Vault-Tec Corporation" atstovai. Tiesą sakant, prieglobstis buvo pastatytas dėl blogio, žiaurios ir kartais įdomių eksperimentų per nieką neįtikėtinų gyventojų.

Fallout istorijoje matėme daug prieglaudų. Šiame sąraše aš nusprendžiau įtraukti tik tuos asilumus, kuriuos galima aplankyti "Fallout" žaidimuose kompiuteriams, todėl bunkeriai, kurie tiesiog vadinami žaidimuose arba nelaikomi "Canon Studio Bethesda", čia nematysite (pvz., Prieglobstis nuo kritimo: taktika).

Atsižvelgiant į tai, kaip grėsmė yra "Vault-Tec", sunku pasakyti, kuris iš jų yra geresnis už kitus. Mano kriterijai yra tai, kaip įdomu buvo, ar kitas prieglobstis, kaip įsimintina šių bunkerių apsilankymai ir kaip parašyta kiekvienos iš jų priešistorė. Taigi, aš kreipiuosi į jūsų dėmesį į prieglobsčio sąrašą iš Fallout serijos, kad būtų kuo geriau.

Prieglobstis 88 niekada nebuvo baigtas, bet tai buvo pagrindinė idėja. Jis pasirodė DLC už Fallout 4 vadinamas "Vault-Tec" seminaras, kuriame kiekvienas turi galimybę tapti globėju ir atlikti savo eksperimentus.

Deja, ši prieglauda, \u200b\u200biš tiesų, yra dar vienas atsiskaitymas, kuris skiriasi nuo kitų dalykų į teminę situaciją ir gebėjimą surengti daugybę kambarių. Eksperimentai nėra ypač įspūdingi; Blogiausias dalykas yra tai, kad gyventojų bunkeris gali tai padaryti - tai yra kasyba energija su dviračiais ir gerti modifikuotą Cola. Aš kažkaip įsivaizdavau prižiūrėtojo patirtį.

Kriogeninė šalta nėra blogiausia idėja, ypač kai kieme atsiranda natūralaus atominio karo, tai tiesiog "Vault-Tec" nusprendė ne įspėti apie dėžės gyventojų šalčio, užtikrindami juos, kad kapsulės buvo skirtos dezinfekcijai. Staigmena! Po kelių sekundžių kapsulėje, ir jūs jau pasukate į ledo bloką.

Ir dėl traukulių tiekimo nutraukimo prieglobsčio darbuotojai surengė sukilimą. Maždaug 200 metų, vienas iš šaldytų gyventojų (tai) trumpai prabudau, kad pamatytų, kaip jie nužudo antrąjį pusmetį ir pagrobia savo mažą sūnų. Po dar 60 metų jis vėl prabudo, suvokdamas, kad jis buvo vienintelis šio kriogeninio eksperimento pasidalijimas.

Tačiau pats prieglobstis 111 vaidina tik pradinio taško vaidmenį už Quest, ir tai nebus įmanoma jį pavadinti įdomiu bunkeriu. Yra daug įdomiau atsiskaityti rezervuotų kalvų, esančių netoli pastogės.

Vault-Tec pastatytas prieglobstis 95 kaip narkomanų reabilitacijos centras ir iš pradžių padėjo gyventojams atsikratyti jų patenkintos priklausomybės. Labai gerai! Ir tada, po penkerių metų, bendrovė nusprendė paslėpti narkotikų bunkeriui, tiesiog pamatyti, ką tai sukeltų. Ne labiausiai humaniška patirtis!

Žinoma, chaosas prasidėjo pastogėje, ir daugelis gyventojų buvo nužudyti vieni kitiems (džiaugėsi, kad šis likimas buvo paskelbtas ir Vault-TEC atstovas, paslėptų narkotikų), o pats bunkeris tapo šaulių pagrindu. Įdomu tai, kad prieglobstyje 95 būtų galima ne tik šaudyti visus šaulių frakcijos atstovus, bet ir išgydyti savo draugo kate nuo priklausomybės. Labai gerai!

Prieglobstis 3 buvo vienas iš pagrindinių bunkerių, ir jis turėjo būti atidarytas po 20 metų nuo bombų kritimo. Tačiau jo gyventojai tikrai nenorėjo susitikti su išorinio pasaulio pavojais, todėl buvo išlaikė bunkerį ant pilies ilgiau nei planuota. Ir dėl kokios nors priežasties ji lėmė tai, kad jie buvo nužudyti vienas kitą. Labai keista!

Į pastogę vyko tam tikras grėsmingas eksperimentas (kiek žinome), tačiau pati vieta yra viena iš mažiausiai įdomių serijoje. Dėl problemų vandens valymo sistemos, prieglobsčio gyventojai sistemos, kaip rezultatas, atvėrė savo duris ir nedelsiant tapo "Raiders Group" aukomis, pašaukė save. Ir mes galime taikyti atsakomybės vizitą, sunaikinti juos visus ir atlaisvinti visus likusius kalinius.

Į pastogę 34 neturėjo pakankamai gyvenimo situacijų, kad laikui bėgant tapo didžiulė problema jo gyventojams. Be to, "Vault-Tec" nusprendė laikyti ginklus kambaryje su nelaimingais durelėmis yra gera idėja. Tai lengva įsivaizduoti, ką jis paskatino. Bunkeryje buvo riaušės su šauliu, dėl kurio atsirado spinduliavimo nuotėkis, o patys gyventojai virto į gulley. Jis nesėkmingai pasirodė!

Apsilankykite bunkeryje nėra tiek dėl jo fono, kiek už galimybę surinkti likusius ginklus ir šaudmenis, kuris yra per didelis.

Raudona prieš mėlyną: amžinąjį konfliktą. Prieglobstis 19 buvo padalintas į raudonus ir mėlynus sekcijas, patekti į kuriuos gyventojai su pagrindinėmis atitinkamų spalvų kortelėmis. Matyt, tai buvo eksperimentas, kurio tikslas buvo stebėti, kaip žmonės iš skirtingų skyrių atsakys vienas į kitą.

Deja, bunkeriui įvyko sieros nuotėkis, dėl kurio gyventojai turėjo būti skubiai evakuoti, o Vault-TEC eksperimentas, kuris turėjo sukelti didžiules mirties, nepavyko. Eksperimentai. Po to, grioveliai buvo apsigyveno teritorijoje, su kuria galite sukurti draugystes arba sprogti visi su C-4 sprogmenų pagalba. Čia viskas priklauso nuo jūsų, geriausiomis tradicijomis.

Vault-Tec nusistovėjo 92 geriausių muzikantų iki prieglaudos, bet ne, kad būtų išsaugota žmonijos muzikinė kultūra. Tiesą sakant, jie visi tapo priverstiniais eksperimento su baltu triukšmu dalyviais, kurie turėjo juos paversti paklusniais supersoldat.

Ir, kaip jau, tikriausiai atspėjote, eksperimentas visiškai ne pagal planą. Dėl balto triukšmo, visi prieglobsčio gyventojai pradėjo atvykti į nekontroliuojamo pykčio būklę, ir viskas nebūtų nieko, tai buvo tiesiog neįmanoma valdyti tokių kareivių. Jis baigėsi masiniais žudynais, sienų sunaikinimu ir įsiskverbimu į bunkerį sustabdant bolotniks. Ir garsai paskelbė Bolotniki, kaip žinote, sunku skambinti muzika.

Galbūt "Vault-Tec" išgyveno visus savo ankstesnes piktadarius, pastato prieglobstį 75. Bunkeris, suvokiamas kaip moksleivių prieglobstis, galiausiai pavertė vaikų kalėjimu, o tėvai, kurie atvedė savo palikuonys čia buvo nedelsiant nužudyti ir sudeginti.

Tai buvo praktikuojama kankinimai ir nežmoniški eksperimentai, kurių tikslas buvo "geriausių" genų paieška. Ir kai šių genų savininkas buvo 18 metų, genai buvo "įtraukta" ir buvo perduota naujos kartos, kuri teoriškai buvo sukelti dominuojančios rasės kūrimą. Tie, kurie atsisakė dalyvauti eksperimentuose, tiesiog nužudė, kaip ir jų tėvai.

Tam tikru momentu bunkerio gyventojai suprato, kas iš tikrųjų atsitiko ir pakėlė rožę, lenktynes \u200b\u200bsu mokslininkais ir paliekant prieglobstį. Kur šie vaikai buvo, tai aiškiai gyvena geriau nei pastogėje 75. Šiuo metu rodyklės, kurios susiduria su nariais brolijos ir instituto buvo išspręsti bunkerio teritorijoje. Ir nors jūs negalite padėti tiems, kurie pabėgo 75 vaikai, kurie pabėgo nuo prieglobsčio, turite galimybę surinkti visus "eksperimentų" rezultatus ir įsitikinkite, kad jie nebus patenka į blogas rankas.

Sporos grybai užsikrėtusių prieglobsčio gyventojų, pasukdami savo baisius monstras panašius į augalus. Šiame bunkeryje laukiate izoliacinės ir ilgos mūšio su šiais visų formų ir dydžių monstavais. Laimei, galų gale, galite susprogdinti visą laboratoriją, kad buvę mokslininkai negalėtų išeiti iš savo ribų.

Vienas iš kelių bunkerių, kuriuos galima aplankyti dviejuose skirtinguose žaidimuose, prieglobstis 15, buvo pastatytas, kad būtų surengtas kitas eksperimentas, kurio tikslas yra stebėti įvairių kultūrų ir nominalų atstovus. Trumpai tariant, labai blogai. Po 50 metų visi gyventojai jau buvo suskirstyti į keletą kovotojų frakcijų, o viena iš šių grupių vėliau sudarė naują Kalifornijos Respubliką.

Nepaisant to, kad bunkerio teritorijoje yra beveik jokių išteklių, mūšis vis dar tęsiasi. Jūs galite pastebimai palengvinti savo gyventojų gyvenimą, supratau su raideriais, vaikais, gyvenančius prie įėjimo, ir siūlo sudaryti tarp prieglobsčio 15 ir NKR gyventojų.

Šiame bunkeryje laukiate tikro šoko, jei tik todėl, kad jis gyvena jame ... paprastieji žmonės be mutacijų ir noro nužudyti.

Prieglobstis 81 buvo pastatytas siekiant rasti vaistus visoms žinomoms ligoms, kurioms eksperimentai buvo atlikti per savo gyventojus (kitaip tariant, jie buvo užsikrėtę šiomis ligomis). Tačiau vietinis globėjas pasirodė esąs malonus žmogus ir nusprendė tiesiog neleisti mokslininkams bunkeriui. Tada prieglauda buvo užblokuota daugelį metų, už kurią bunkerio gyventojai sugebėjo ne tik sukurti vaistus, bet ir gydytojo robotą su Prancūzijos akcentu pavadinimu Curie, kuri gali lydėti jus jūsų nuotykiuose.

Ką apie nužudymo tyrimą? Prieglobstis 118, įsikūrusi po viešbučiu, nebuvo pagerbtas iki galo, o jo eksperimentas buvo atliktas (vieta Holivudo žvaigždės prabangoje ir darbo klasė - artimuose patalpose). Bet čia jis vis dar nustatė vietą dramatiškiems įvykiams. Kažkas sunaikino roboto smegenis, ir jūs turite žaisti detektyvą, apklausti įtariamuosius ir rasti kaltininką. Labai įdomus ieškojimas, kurio metu galite rasti daug naudingų dalykų.

Tačiau šis ieškojimas yra suvokiamas labai dviprasmiškai gerbėjams "Fallout" - jis skauda kelionę į mados rudens lapų užduotį Fallout: Nauja Vegas, kuri taip pat turėjo beveik panašią žmogžudystę. Modner pats nepateikė jokių skundų, tačiau pažymėjo, kad būtų dėkinga, jei studija bent jau paminėtų kreditų. Tačiau Betesda neneigia mados prijungimo prie prieglaudos 118.

Jei kas nors gali sugadinti savo gerą idėją, tai yra Vault-Tec. Pastogė 114 buvo skirta turtingiems politikams ir kitiems elito atstovams, kurie turėjo būti išbandyti į artimus kambarius su bendru vonios kambariais ir laikykitės insanų prižiūrėtojo užsakymų ant slapyvardio konservavimo Haris pageidaujama vaikščioti be kelnių.

Deja, bunkeris nebuvo baigtas, todėl niekas neįvykdė. Kita vertus, čia pirmą kartą atvykstate su geriausiais "Fallout 4" palydovų - slapyvardžio robotas, taip pat įveskite mūšį su gangsteriu. Kaip premija, pokalbio įrašymas su konservavimo Harry.

Pasak "Vault-Tec", tai nėra išradingas eksperimentas: 10 dienų po to, kai bunkerio durys buvo statinės, psichoaktyvūs vaistai, purkšti į ventiliacijos sistemą. Žinoma, visi nuėjo proto ir pradėjo nužudyti vieni kitus. Nieko neįprasto. Galingi vaistai sukelia galingą beprotybę.

Ir tai yra gana baisi vieta žaidime. Vieną kartą bunkeryje, jūs netyčia įkvėpsite narkotines poroms, dėl kurių pradėsite haliucinacijas - prieglobstis tampa gyvybingu prieglobsčiu. Jūs matote savo tėvą, Butch ir kitus prieglobsčio gyventojus 101. Jie visi atakuoja jus (ir iš karto išnyksta), ir kartu su jais jie užpuolė naujausiais išgyvenusiais 106 išgyvenusiaisiais. Labai nepamirštama patirtis.

Radiacija: kaip tai veikia? "Vault-Tec" nusprendė išsiaiškinti, išspręsdamas 12 tūkstančių žmonių prieglobstį ir užtikrinant, kad jo durys negalėjo būti uždarytos po bombų sprogimo. Jūs atsiprašote mums, piliečiai!

Kas parodė eksperimento rezultatus? Radiacija blogai paveikia žmones, kokia staigmena! Prieglobsčio gyventojai virto bjaurių švytinčių gulles, kurias pamatysite pirmuoju apsilankymu bunkeriui. Pagrindinis atradimas, susijęs su prieglauda 12 yra tai, kad ne visi hautai yra paprastieji monstrai.

Jie gali būti abu geri vaikinai, nepaisant to, kad su jais įvyko tragedija ", - priėmimas yra aktyviai naudojamas visoje Fallout serijoje. Dauguma gullių iš prieglobsčio 12 pakilo į paviršių ir įkūrė visą miestą, vadinamą nekropolija.

Socialinis eksperimentas, atliktas pastogėje 11 buvo ypač niūrus. Bunkerio gyventojai teigė, kad kasmet jie turėtų atnešti vieną asmenį aukoti, ir jie mirs bet kokiu atveju. Jūs netgi suteiksite pažvelgti į tą patį kambarį, kai aukos nužudė, iš anksto parodo ritinėlį, užtikrinant, kad visa tai yra gera visuomenėje. Ir po ritinio iš sienų, turnyrai pasirodė, kurie atidarė ugnį ant asmens. Liūdna, kad jei prieglobsčio gyventojai 11 nusprendė atsisakyti metinių aukų, nieko nebūtų buvęs.

Tačiau žmonės yra tokie išdėstyti, todėl jie pakluso žaidimo taisykles, dėl kurių buvo nužudyti beveik visi bunkerio gyventojai. Galų gale tik penkios liekanos; Ir kai jie sužinojo, kad visos šios žmogžudystės neturėjo prasmės, jie pasirinko labiausiai "logišką" iš galimų variantų: nusižudyti.

Beje, jie neveikė teisingai: vienas iš jų tiesiog nušovė likusius keturis. Nuostabi žmonių grupė, ar ne? Iš visų serijos pateiktų prieglaudų buvo būtent žmogaus prigimties esmė.

Apskritai gyveno apie 1000 žmonių, o bunkeris turėjo būti užplombuotas 10 metų, po kurio jo gyventojai turėjo pradėti atgaivinti civilizaciją ant planetos paviršiaus. Bet kažkas turėjo suklysti? Ne visai. "Prieglobsčio 8" pasirodė esąs viena iš sėkmingiausių ir parodė, kad jei ne atliks eksperimentus apie žmones požeminiais bunkeriais, galite sukurti visiškai sveiką visuomenę.

Kaip rezultatas, prieglobsčio gyventojai buvo įkūrė prieglobsčio miestas, kuris iki tam tikro laiko klestėjo, bet laikui bėgant žmonių įpročiai išlaikyti atskirai lėmė jo rudenį. Pats bunkeris praktiškai nepatyrė - yra veikianti medicinos centras jos teritorijoje ir yra simbolių, išduodančių svečių.

Sunku ne mylėti prieglobsčio 101 nuo Fallout 3, kuriame veikėjas yra gimęs ir auga, kuris rodomas pradinių scenų, kurios atlieka mokymosi lygio vaidmenį. Kiek malonių prisiminimų: pirmasis Radtarakanas, nužudytas pneumatiniu ginklu, robotas, pjaustantis pyragą su apvaliu pjūklu savo gimtadieniu, ožkų egzaminą, Butch nužudymo beisbolo bitų pagalba ... ir, žinoma, Realizavimas, kad tavo tėvas melavo daugelį metų ir paliko praktiškai teisingą mirtį. Tiek daug prisiminimų!

Natinga tiesa prieglobsčio 101 turėjo likti paslėpta amžinai. Tačiau dėl to bunkeris tapo dar vienu nesėkmingu Vault-Tec eksperimentu. Tačiau tai yra viena iš įsimintiniausių prieglaudų žaidime - jei tik dėl to, kad jūs praleidžiate pirmuosius savo gyvenimo metus, ir tada pabėgti nuo jo su labai dramatiškais įvykiais.

Viskas, ką mes žinome apie tikrąjį prieglobsčio tikslą (kuris paprastai yra velniško mokslo ir socialinių eksperimentų platforma), prasideda nuo prieglobsčio 13. Jis turėjo būti užplombuotas 200 metų, o ne siekiant apsaugoti gyventojus nuo pavojaus į aplinkinį pasaulį ir, siekiant tiesiog sekti, kaip ilgas izoliacija paveikia žmones.

Kai vandens valymo sistema nepavyksta, prieglobsčio Caulier 13, siunčia žmonėms ieškoti reikiamų dalių. Ir kai veikėjas grįžta į bunkerį, prižiūrėtojas jį vadina herojus, bet aš jį išsiunčiu, bijojau, kad kiti prieglobsčio gyventojai norėtų jį palikti. Taigi, prieglobsčio eksperimentas 13 tęsėsi, ir pats idėja apie tai, kad bunkerių gyventojai paslėpti tiesą, gavo savo vystymąsi kitų žaidimų Fallout serijos.

Kaip galiu praeiti laiką požeminėje bunkeryje? Pakanka tik pasinerti į anabiozę, kartu sujungdami su virtualia tikrove, kurioje laukia idiliško utopija. Deja, kalbame apie "Vault-Tec" modeliavimą, todėl tobulos gatvės ir tvarkingi Trecciti Lane namai yra natūralūs pragarai. Caidizer Stanislas Bron - beprotybė su sadistiniais polinkiais naudojant modeliavimą dėl virtualių prieglobsčio gyventojų žudynių. Po kiekvienos nužudymo jis ištrina aukos atmintį ir pradeda pirmiausia. Ir taip neribotą laiką.

Jūs taip pat patenka į šį modeliavimą, kur po šarvų sprendimų turėsite kankinti gyventojus tiek fiziškai, tiek psichologiškai. Ir atlaisvinti prieglaudų gyventojai nuo begalinių kankinimų gali būti tik vienas būdas - juos nužudyti realiame pasaulyje. Tai gali būti laikoma gailestingumo aktu.

Kas atsitinka bunkeriui po Vegasu, lieka bunkeriui po Vegasu. Tačiau prieglauda 21 gali būti vadinama taisyklių išimtimi. Šį kartą "Vault-Tec" nusprendė apsigyventi prieglobsčio lošimų žaidėjams. Stebėtina, kad visuomenė, susidedanti tik iš jų, nebuvo labiausiai taikoma. Kaip rezultatas, Robert namas įdėti į pastogę 21, kuris nusprendė šiek tiek pakeisti bunkerio dekorą.

Po to prieglauda 21 pavertė kazino su viešbučiu, kuris, beje, yra daug geresnis už tai, kas vyksta su vidutinėmis serijos prieglaudomis. Labai malonu dalyvauti prieglobstyje, kuriame gyvenimas tikrai verda, priešingai nei daugelis kitų. Jūs netgi galite likti viename iš viešbučio kambarių.

Kai Fallout gerbėjai aptaria prieglaudas, jie visada prisimena Gary. Ir aš tikrai norėčiau rasti prieglobstį geriau, bet deja. Tai tiesiog neįmanoma. Gary. Gary? Gary!

Pastogė 108 atliko eksperimentą, kurio tikslas buvo ištirti žmonių elgesį krizės sąlygomis, nesant lyderio ir viršijančių ginklų. Bunkeris valdė prižiūrėtojas terminalo etape vėžio, kuris turėjo mirti per porą mėnesių, ir problemos su elektros energijos buvo stebimas pastogėje. Taigi, kas atsitinka, jei bunkeriui, visuose ginkluose šviesa staiga išjungs, o žmonės neturės lyderio?

Būti sąžiningu, mes nežinome, nes pastogėje 108 dėl tam tikrų priežasčių nusprendė statyti klonavimo kambarį. Tai nebuvo labai tinkama į eksperimento sąvoką, tačiau tai buvo pristatyta mums Gary (ir ne vienas). Gary yra bunkerio gyventojas, kuris buvo klonuotas kelis kartus, ir kiekvienas klonai galėjo tik pasakyti žodį "Gary" ir pasirodė esąs žiaurus nei ankstesnis klonas. Kaip rezultatas, Gary klonavo save 50 kartų, ir kadangi tik Gary buvo vienintelės išgyvenusių prieglobsčio - ir jie nėra labai malonu matyti jus.

Tai tikrai viena iš įsimintiniausių žaidimo vietų: pamatyti vieną Gary po kito yra labai neįprasta patirtis. Bet Gary pasirodo ne tik pastogėje 108. Kas yra įdomu, Gary 23 kažkaip pabėgo ir buvo nustatyta Brolijos narių nariai: Anchorage. Jie nutraukė ranką, kad pašalintų PIP mūšį, išreiškiant akivaizdžią nepasitenkinimą su tuo, kad Gary ryškėjo tik jo vardas. Vienoje pastogėje nuo "Fallout 4" galite rasti "Cubes" lankstymo pavadinime Gary. Galbūt vienas iš pabėgo Gary gavo šeimą?

Mes vis dar žinome mažai Fallout 76 - žaidimas apie žaidimą atvyksta kiekvieną savaitę, tačiau tai nėra labai aišku, kiek prieglobstis atliks: ar tai yra vieta, ar tai yra vieta, skirta užduoties, pagrindo dalis, arba kita grėsmingo vieta eksperimentai. Mes sužinosime apie tai iki metų pabaigos: oficialus išleidimas Fallout 76 vyks lapkričio mėnesį, o prieš porą mėnesių iki beta bandymų projekto turėtų būti laikoma.

Prieglobstis. \\ T

Prieglobstis. \\ T - vieta, kurioje galite paslėpti nuo kažko.

"Refuge-enciklopedia Fallout".

  • Refuge - speciali struktūra, skirta apsaugoti žmones nuo ginklų.
    • Dujų-meilės yra speciali struktūra, skirta apsaugoti žmones nuo dujų atakos.
    • Bomb-pastogės yra speciali konstrukcija, skirta apsaugoti žmones nuo fugazės ir airbabų ir kriauklių susiskaidymo, sunaikintų pastatų šiukšlių ir nuodingų nuodingų dujų veikimo.
    • Prieglobstis yra speciali struktūra, skirta apsaugoti žmones nuo masinio pažeidimo ginklų.
    • Prieglobsčio - kompiuterinio žaidimo fallout pasaulyje, požeminių bunkerių sistema Jungtinėse Amerikos Valstijose, oficialiai skirtos šalies gyventojų išgelbėjimui branduolinio karo atveju, iš tiesų didžiulės masto socialinio eksperimento - mokytis Iš anksto atrinktų skirtingų visuomenės sluoksnių atstovų reakcija įvairiais stresais.
  • Politinis prieglobstis yra specialus teisinis statusas, kurį valstybė pateikė savo tėvynėje už politinius, religinius ir kitus įsitikinimus.
  • "Prieglobstis" - žydų merginos dienoraštis Anna Frank nuo birželio 12, 1942 iki rugpjūčio 1, 1944 m. Nacionalinių nacių okupacijos metu.

Kino ir televizijos

Filmai

  • Prieglobstis (filmas, 1995) (ENG. Pasislėpti.)
  • Prieglobstis (filmas, 1997) (ENG. Šventykla.)
  • Prieglobstis (filmas, 2007) (ENG. Prieglauda.)
  • Prieglobstis (filmas, 2009) (fr. Le prieglobstis.)
  • Prieglobstis (filmas, 2010) (ENG. Prieglauda.)

Televizijos serijos

  • "Prieglobstis" (ENG. Šventykla.) - Mokslinės fantastiškos serijos nuo 2008 m.
  • "Prieglobstis" (ENG. Išorinės ribos: prieglobstis) - 11 serijos 2 sezonų televizijos serijos "Be įmanomo".
  • "Prieglobstis" (ENG. Šventykla.) - 14 serijos 1 sezono mokslinės fantastikos televizijos serijos "Stargate: Atlantis".

Wikimedia fondas. 2010 m.

Sinonimai.:

Žiūrėkite, kas yra "prieglobstis" kituose žodynuose:

    Prieglobstis, pastogės, naftos perdirbimo gamykla, stovykla, prieplauka, šiukšlių, lizdas, lizdas, viršūnė, slum; Pensijų, įlaipinimo mokykla, nakvynės namai, institucija, vienuolynas, Falanesteris. Prieglauda jaunimui. Lizdas (lizdas, prieplauka) plėšikai. Vorovskiy Totton, ... ... Sinonimas žodynas

    - (anglų. Vault 13) Vienos iš prieglaudų (bunkerių), skirto apsaugai branduolinio karo metu, pavadinimas kompiuterinių žaidimų fallout. Tipiškas bunkeris, kaip ir kiti prieglaudos, yra skirtas autonominiam apgyvendinimui 1000 žmonių. Jis turėtų ... ... Vikipedija

    Prieglobstis. \\ T - pamatyti laikiną prieglobstį; Diplomatinis prieglobstis; Politinis prieglobstis ... Enciklopedijos teisės

    Prieglobstis, plg. 1. Vieta, kurioje galite paslėpti, paslėpti nuo nieko. "Karštomis praeivio dienų metu buvo prieglobstį į šešėlį". Sparnai. || . Pastogė, vieta, kur galite rasti apsaugą, išgelbėjimą iš kažko. "... Kaip ir anksčiau, Paryžius buvo prieglobstis ir ... ... Aiškinamasis žodynas Ushakov.

    prieglobstis. \\ T - prieglobstis, pastogė ... Rusų kalbos tezauro sinonimų žodynas

    Prieglobstis, a, trečiadienis 1. Vieta, kurioje galite paslėpti, surasti pastogę, išgelbėjimą nuo to, ką n. (Knyga.). Ieškoti prieglobsčio. W. nuo lietaus. W. alpinistai. 2. Specialiai įrengta patalpa ar konstrukcija, skirta apsaugoti nuo pažeidimų kulkų, bombų, kriauklių, ... ... Aiškinamasis Ozhegov žodynas

    Stiprinimas (paprastai neryškus) yra hermetiška struktūra, specialiai pastatyta arba pritaikyta ilgam žmonių buvimui be individualių apsaugos priemonių visų pralaimėjimo ar nelaimingų atsitikimų priemonių priešininko ir ... ... ... Žodynas Greitos situacijos

    Prieglobstis, leidžiantis gyvūnams išvengti neigiamų kitų gyvūnų (plėšrūnų) ar aplinkinių abiotinės terpės poveikio. Ekologinis enciklopedinis žodynas. Kišiniovas: pagrindinė Moldavijos sovietinės enciklopedijos redakcija. I.i. Sampi. 1989 ... Ekologinis žodynas

    Prieglobstis. \\ T - (Sanctuary), šventas. Vieta tarnauja kaip prieglobstis nusikaltėliams. Tokios vietos egzistavo tiek graikų kalba. Ir Romoje. Apie WAH ir nuo 399 ir Kristaus. pasaulis. Anglijoje pabėgti nuo įstatymo persekiojimo, nusikaltėlis galėtų paklausti W. pačioje Bažnyčioje ar ... Pasaulio istorija

    prieglobstis. \\ T - prieglobstis, gentis. Mn. Prieglobstis (neteisingai prieglobstį) ... Tarimo sunkumų ir streso sunkumų šiuolaikiniame rusų kalba

Knygos. \\ T

  • Prieglobstis, Douglas Penelope, paslėpta nuo pašalinių akių, Chase ir draudžiami žaidimai yra grąžinami ... Bankai vyniojimo Urban Zakulkovo gelmes stovi Pontiff Hotel. Dilapid, tuščias, niūrus, jis ... Kategorija: Šiuolaikinė užsienio proza Serija: #Newromance. Leidėjas:

Taip pat nebuvo eiti bet kur ir toliau dominavo.

Iki 2052 m. Buvo pasaulinė energetikos krizė, kuri lėmė ilgą kovos už išteklius. JT nustojo egzistuoti Europa Kovojo S. Artimuosiuose Rytuose Jungtinės Valstijos užėmė Kanada , Kinija įsiveržė Aliaska..

Visa tai galiausiai tapo dviejų valandų mainų branduolinių streikų, įvykusių 2077 m. Spalio 23 d. serija.

Prieglobstis. \\ T

JAV vyriausybė, suteikianti branduolinio apokalipsės galimybę, prasidėjo 2054 m. Bendradarbiaujant su "Volt-Tech Corporation" ( anglų Vault-TEC) Nacionalinis prieglaudų statybos projektas (Voltovas).

Daugiau nežinoma, ar užduotis buvo išgelbėti visą populiaciją, vėlesniam reklamavimui, kuris, turintis 1000 žmonių, reikės bent 400 000 visiškai autonominių bunkerių. Tačiau iki 2077 m., Kai jie tikrai reikalingi tik 122 tokie prieglobsčio buvo pasirengę, ir daugelis jų veikė su dideliais apribojimais, o kiti buvo visai baisūs eksperimentai žmonėms.

Net ir tariamai kanoniškas Prieglobstis 13. Ji turėjo išlikti užplombuoti 200 metų, kad ištirtų ilgalaikio izoliacijos poveikį jos gyventojams. Laimei, eksperimentas nebuvo toks žiaurus, kad vadybininkas negalėjo atidaryti durų, kai vandens lustas buvo neveiksmingas. Su kitokiu scenarijumi, visi tie viduje mirs nuo dehidratacijos per 150 dienų.

Gyvenimas po branduolinės katastrofos

Per metus, kurie sekė didžiojo karo, Jungtinių Valstijų teritorija tapo įprasta vadinama Milteliai (anglų . Laselandas).

Dauguma gyventojų mirė per raketų ataką. Daugelis didelių miestų tiesiog nustojo egzistuoti, likusi dalis neišvengiamai mažėja. Beveik viskas, kas buvo ant paviršiaus, patyrė spinduliuotės švitinimą. Padaryti šią aplinkybę, atmosfera sumažėjo biologiniai ginklai Dėl to mutavo Daug gyvenimo formų.

Įprastas žmogaus būstas pradėjo būti nušautas nuo rūdžių metalo lakštų ir vieno aukšto pastato, labiau kaip langelis. Barter Padarė pagrindinę prekybos rūšį. Butelių dangteliai (dangteliai iš branduolinių kola, negamina daugiau, bet prieš vartotojui palankų karo populiarus ir pagamintas šimtmečio į priekį) pradėjo būti perkami kaip valiuta.

Daugelis, kurie nebuvo pasisekė išgyventi bombardavimui už prieglobsčio ribų, pagal spinduliuotės ligą pavertė zombių būtybių (Guli), kai kuriais atvejais išsaugojo žmogaus protą. Tas pats, kuris gavo dozes yra toks didžiulis, kad jie pradėjo švyti, buvo mažiau pasisekė.

Svarbiausių grupių

Plieno brolija

Organizacija, kurios pagrindinis uždavinys yra išsaugoti prielaidų žinias. Brolija pradėjo vykdyti savo tikslus beveik religiniais fanatikais. Susideda iš Amerikos kariuomenės palikuonių. Brolijos Paladinai yra įsitikinę, kad jie yra vieninteliai tie, kurie turi teisę turėti technologijas, kurios dažnai prieštarauja kitoms grupėms.

Legion Caesar.

Legionas trunka plačias teritorijas į Rytą nuo Colorado upės ir sienų su nauja Kalifornijos Respublika. Didžiąją šios grupės dalį sudaro ex-raiders, laukinių genčių ir užkariautų tuščių gyvenviečių. Visa tai yra daugybė minios "kableliu" į vieną legioną, su geležinės disciplinos pagalba. Įstatymų ir visos pseudo-valstybės filosofijos pagrindas, legionas nukopijavo su senovės Romos gyvenimo slidinėjimu. Visa įranga ir ginklai yra panašūs į senovės romėną. T. K. Jie turi labai mažai prieš karo technologijas, jie daugiausia naudoja šalto ginklų ar trofėjų šautuvus. Legiono Cezario ekonomika yra labai priklausoma nuo vergės prekybos, didelė pusė gyventojų yra vergai. Kovojo už Hoover užtvankos Fallout New Vegas.

Signalo elementai

S.p.e.c.i.a.l.

Sistemos charakteristikos charakteristikos s.p.e.c.i.a.l. Jis buvo sukurtas 1 Fallout 1, kai kūrėjai nesugebėjo padaryti žaidimo gurps taisyklėse.

Santrumpa susideda iš stiprumo žodžių (galios), suvokimo, ištvermės (ištvermės), charizma (charizma), žvalgyba (žvalgyba), judrumas (lifteris) ir sėkmė (sėkmė). Šie septyni pagrindiniai atributai yra sudėtinga sąveika su įgūdžiais ir pipirais, kai kurie bus nepasiekiami, jei pagrindinė charakteristika jiems trūksta.

Be to, žaidimo pradžioje siūloma pasirinkti dar dvi funkcijas - bruožas, kuris taip pat gali labai paveikti žaidimą. Taip pat yra išvestinių finansinių priemonių, išvardytų žalą ar metabolizmo rodiklius, kuriuos simbolis turi. Taip pat yra įgytos valstybės, pvz., Apsinuodijimas ar galūnių lūžiai.

Nepaisant jo akivaizdaus sudėtingumo, sistema yra labai populiarus tarp serijos gerbėjų. Pažymėtina, kad yra įsimintinos stilistikos ir glaudūs ryšiai su įtampos mūšiu.

Pip-boy.

Pip-boy (asmeninės informacijos prosesorius; Pip-Fight) - Tokie įrenginiai elektroninis nešiojamas kompiuteris arba. \\ T Kpk. sukūrė Robco Industries. Visuose žaidimų serijoje yra svarbus vaidmuo ir yra viena iš vizitinių kortelių.

Pip-kova tapo pirmuoju sėkmingu bandymu sukurti mobilusis kompiuteris , Net prieš didelį karą. Net nepaisant to, kad prototipai turėjo didžiulį dydžius, jie naudojo labai populiarumą.

Yra keletas masinės gamybos versijų. Veikia PIP-OS.

Pip-boy 2000

Dalyvavimas 1 ir Fallout 2. Modifikuota galimybė taip pat turi plieno brolijos Paladins Fallout taktika. Išlaiko kitokią naudingą informaciją apie užduotis, ploto plotą, turi įmontuotą žadintuvą.

Jei kruopščiai ištirsite įrenginio skydelį, tada galite matyti, kad, kaip ir visa elektronika, pip-mūšis yra lempa. Apie šios versijos gabenimo matmenis ir metodą nėra žinoma.

Pip-boy 3000

Pirmą kartą pasirodė Fallout 3. Be to, tai, kad šis pip-mūšis tapo vežimu, tai yra aiškiai parodyta kaip dėvėti ant riešo, jo funkcijos žaidime gerokai išplėtė. Pavyzdžiui, visos operacijos su inventoriumi atliekami tik per jį. Gali būti naudojamas kaip žibintuvėlis.

Fallout 4 žaidėjas gavo Pip-Boy 3000 Mark 4. Yra žinoma, kad prietaisas yra įrengtas 64 kilobaitai. RAM. ir dirba Pip-OS V7.1.0.8, kuris buvo išleistas 2075 m. Ji turi galimybę dirbti kasetės , jie yra auksiniai.

Vault berniukas.

Vault Boy (volt-Fight) - tai kanoninis, stilizuotas prieglobsčio gyventojų įvaizdis. Tai vienas iš svarbiausių serijos simbolių, kartu su maitinimo šarvais.

Volt-mūšis, su nykščiu ir suvokia daugelį kaip simbolį, kuris praneša, kad viskas yra tam, kad iš tikrųjų reiškia šiek tiek skirtingi. Šiame paveikslėlyje rodomas asmuo, paruoštas branduoliniam karui, palygina atominę sprogimą, kurią jis mato, su ištemptos rankos dydžiu, mokydamas ar tai yra žalos zonoje, ar ne.

Simbolių dizainas, tuo metu, pagal pavadinimą "Įgūdžių kova" buvo iš pradžių išrado Leonard Boyarsky. Remiantis turtingais dėdėmis pennybags iš žaidimo Monopolija.

Volt-mūšis iliustruoja visas charakteristikas, įgūdžius ir pipirų sistemą s.p.e.c.l.l., dažnai pasirodo kartu su savo moters pasirinkimu - Vault-Girl. Jis nustojo būti statinis nuo kritimo dienų 3. plačiai paplitusi ir už serijos žaidimų.

Dalyvauja atsitiktiniame Fallout taktikos susitikime, kur jis gali būti įtrauktas į atskyrimą. Nepaisant to, kad jis atsitiktinai yra pavadintas Pip-mūšis, kuris paprastai yra dažna klaida, jo būdinga išvaizda be abejo.

Maitinimo šarvai

Maitinimo šarvai (maitinimo šarvai; "Maitinimo šarvai") - šarvai, aprūpinti savarankišku energijos šaltiniu, žinomas dviem pagrindinėmis versijomis prieš "Fallout 3" išvestį ir kaip nenumatyta išeiti iš "Fallout".

Iš esmės padengta metalinėmis plokštėmis exoskeleton. kuri buvo atskiros apsaugos plėtros viršuje. Pirmoji jos versijos (originalus T-45) pasirodė prieš didžiojo karo (2061 m.).

Galios šarvų populiarumą, nes Fallout Simbolis sukelia ne tik tuo, kad jis buvo ir išlieka geriausia galimybė išgyventi dykumoje, bet ir tai, kad autoriai aktyviai naudojo jo įvaizdį visoje franšizės egzistavime. Simboliai apsirengę jos stovėjo ant pagrindinio meniu nugaros, į įkrovos ekranų nuotraukas ir dėžių dangtelius. Todėl ji visuomet tapo Lust ilgai iki žaidėjo, jis pagaliau jį gavo.

Prieglobsčio kombinezonai

Refuguoti kombinezonai yra standartinė forma, kad Voltov gyventojai. Paprastai tai yra mėlynos spalvos drabužių rinkinys su geltonu numeriu arba bet kuriuo kitu pavadinimu ant nugaros.

Kombinezonai taip pat yra svarbus serijos elementas, nors jo pripažinimas šiek tiek miegojo pastaruoju metu. Tai daugiausia dėl to, kad pirmojoje dviejose dalyse žaidėjas atliko nemažai laiko, prieš rastą šarvai. Kas nėra tęstinumo. Be to, Fallout 2, jis pažymėjo kartų herojų tęstinumą, nes išvykimo ir išrinktas, kuris ateina iš savo anūkas, dėvėti tą patį rinkinį. Per sekundę jis neturi tokios reikšmės.

Kadangi jumpuit buvo sukurta kasdien dėvėti prieglobsčio viduje, o ne atliekų velenams, galima daryti išvadą, kad ankstyvuose žaidimuose buvo daroma prielaida, kad jis siuvamas iš minkštųjų audinių ir panašių į originalių serijų simbolių formą Žvaigždžių kelias. nei On. darbo drabužių inžinierius.

Pagrindinės serijos. \\ T

Fallout (1997)

Pirmojo žaidimo įvykiai įvyksta teritorijoje Pietų Kalifornija 2161 m. Veikėjas. \\ T gauna užduotį Pustos Vandens lustas.

Vykdant jų procesą ieškojimas Herojus aptinka daug daugiau pavojaus ant paviršiaus nei palikti prieglobstį be geriamojo vandens rezervų, kuriuos atstovauja kapitono armija.

Paprasta kurjerių misija virsta visos žmonijos ateitimi.

Iš pradžių žaidimas buvo planuojama plėtoti taisykles Gurps. . Tačiau po šildymo su šios sistemos kūrėju - Steve Jackson, Juodosios salos studijos. Turėjau sugalvoti su s.p.e.c.i.a.l.

Fallout 2 (1998)

Antrosios serijos dalies įvykiai įvyksta per 80 metų nuo pradinio žaidimo užbaigimo ir pasukite aplink "prieglobsčio prašymo" palikuonis, kuris turėtų išgelbėti savo kaimą, surasti tam tikrą lagaminą - Geck į išmintį, kuriame yra Prieš karą technologija, kuri leidžia jums organizuoti gyvenvietes net ir sąmoningai priešiškoje aplinkinėje terpėje.

Paprasta užduotis pakartotinai įsijungia į viso pasaulio likimą.

Fallout 2 buvo išleistas 1998 m. Ir turėjo tam tikrų patobulinimų tiek variklyje, tiek žaidimo metu. Pasirodė speciali kontrolės sąsaja, gebėjimas judėti Npc. Jei jis raugino duris.

Fallout 3 (2008)

Žaidimo įvykiai prasideda praėjus 30 metų po 2 ir 200 metų po branduolinio karo. Stebėtojas - prieglobsčio rezidentas 101, yra priverstas patekti į paviršių, kad išvengtumėte arešto, kai jo tėvas dingo be pėdsakų. Pasirodo į Šaudyklėje netoli Vašingtono, kur prasideda jo nuotykiai.

Fallout: Nauja Vegas (2010)

Žaidimų renginiai vyksta ketverius metus po kritimo 3. Tačiau dėl to, kad naujoji Vegas yra atskiras projektas, o ne addone. Veiksmas visiškai atsiskleidžia kitose vietose ir su kitais simboliais. Pagrindinis veikėjas yra įprastas nuotekų gyventojas, kuris niekada negyveno prieglaudose.

"Fallout": "New Vegas" buvo išleista studija Obsidian Pramogos. 2010 m. Komanda dalyvavo kūrėjams, kurie anksčiau dirbo "Fallout 1" ir "Fallout 2".

Fallout 4 (2015)

Vienas iš jo įdomių aspektų yra tai, kad veikėjas nustojo būti kvailas, pirmą kartą serijos istorijoje. Kad būtų galima, du vizualizavimo veikėjai (vyrų ir moterų pobūdžio) už 2,5 metų darbo turėjo parašyti 13 000 kopijų visiems.

Kitas svarbus šios dalies bruožas yra tai, kad jis prasideda prieš branduolinę katastrofą. Pagrindinis veiksmas atsiskleidžia šalia Bostono, personalo Masačusetsas , 2287 m.

Istorija sukasi aplink "Lone Survivor", kuris praleido cryosna. 210 metų.

Spin-off.

Fallout taktika: plieno brolija (2001)

Fallout taktika buvo sukurta "Micro Forte Studio" ir išėjo 2001 m. Priešingai nei pagrindinės serijos žaidimai, jame buvo sustiprintas taktinis elementas, o vaidmenų komponentas pateko į foną.

Žaidėjui suteikiama galimybė vadovauti plieno brolijos brolijos draugystės grupei, kuri su juo keliaus su tuščiu ir atliks įvairias užduotis. I charakterio charakteristikos. \\ T skatys. liko vietoje perkovas patyrė nedidelius pakeitimus.

Taktika buvo palankiai skyrėsi nuo pirmtakų su nauju grafiniu varikliu, kuriame gali būti pakeista ekrano rezoliucija ir gražesnis specialus poveikis.

Fallout: plieno brolija (2004)

Plieno brolija išėjo 2004 m. Ir tapo pirmuoju serijos žaidimu, kuris pasirodė konsolės.

Sklypas pasakoja apie plieno brolijos įdarbinimą, kuris buvo priskirtas pavojingam misijai išgelbėti keletą trūkstamų paladinų.

Žaidimas praktiškai neturi nieko bendro su pagrindine serija, išskyrus nustatymas . Jis priklauso žanrui veiksmas / RPG. nėra Npc. partneriai ir net muzikinė tema yra žanro takai sunkusis metalas kurie žymiai kontrastuoja su kompozicijų sukurta atmosfera Rašalo dėmės..

Tai buvo paskutinis žaidimas, kurį sukūrė Interplay..

"Fallout" prieglauda (2015)

Fallout Shelter - mobilusis žaidimas iOS. ir. \\ T "Android" kuris gali būti apibūdinamas kaip "prieglobsčio simuliatorius".

Žaidėjas kviečiamas veikti kaip vadybininkas - sekti išteklių, saugumo ir netgi siųsti gyventojus į dykelendą.

Jis pirmą kartą buvo pristatytas "Bethesda" elektroninėje pramogų parodoje 2015 konferencijoje. Jis taikomas nemokamai.

Gerbiantys žaidimai

Fallout Extreme.

« Fallout Extreme. » - Projekto pavadinimas, kuris buvo vystomas kelis mėnesius 2000 metais, buvo atšauktas dėl to, kad nėra bendros koncepcijos, dėl kurių žaidimas galėtų būti pastatytas.

Van Buren.

Projektas. \\ T « Van Buren » - Žaidimo kodo pavadinimas, kurį kartą sukūrė "Black Isle", kad jis galiausiai taptų "Fallout 3".

Svarbiausi pokyčiai, palyginti su praeities žaidimais, buvo tapti nauju tūrio varikliu pažįstamoje izometrinėje projekcijoje ir atnaujintoje sistemoje s.p.e.c.i.a.l. Sklypas neturėjo įtakos "išvykstant iš prieglaudos 13", nei jo palikuonių.

Van Buren buvo atšauktas 2003 m. Gruodžio mėn. Dėl biudžeto pjaustymo ir su vėlesniu sprendimu ištirpinti kūrėjo PC komandą. Dėl to sąveika pardavė teises į Bethesda SoftWorks studijos seriją, kuri padarė savo kritimą 3.

Van Burenos techniniai pokyčiai niekada nebuvo naudojami. Tačiau projektui sukurti idėjos yra tiek "Fallout 3", tiek jo prieduose ir kritime: Nauja Vegas.

Fallout: plieno brolija 2

Fallout: Plieno brolija nėra plieno brolijos tęsinys.

Tęsinio plėtra prasidėjo prieš baigiant pirmąjį žaidimą ir iš dalies sukėlė Van Brakeno atšaukimą .

Turėjo pasirodyti plieno brolija Kalėdos 2004 ir vėl naudokite tamsų aljanso variklio variklį. Buvo planuojama įtraukti į žaidimo kooperatyvų režimą, slaptumo sistemą išplėsti ginklų arsenalą ir padaryti naujų tipų priešų.

Fallout Online.

"Fallout Online" (taip pat žinomas kaip projektas V13) - "Interplay" ir "Masthead" tyrimai, susiję su žaidimu, kuris turėjo būti pirmasis Mmorpg. Nustatant kritimą.

2008 m. Buvo oficialiai paskelbta plėtros pradžia. Tačiau jau 2009 m. Bethesda pateikė bylą prieš Interplay, teigdamas, kad ji pažeidė sutarties sąlygas, o darbas vis dar nėra vedęs.

2012 m. Sausio 2 d. Proceso Šalys atėjo į Susitarimą, kuriam atšaukiama "Fallout Online" ir visos teisės į franšizė Eikite į Betesda.

Stalo žaidimai

Fallout: karas.

Jai buvo parašyta taisyklių knyga Chris Taylor. Ir pritvirtintas prie "Fallout Tactics" premijos kompaktinio disko, kartu su miniatiūromis pjovimui.

Žaidimui jums reikia decada kauliukų.

Žinomų įvykių chronologija

XX amžiuje

1969 m