Празнично сценарио пиратски игри. Сценарио на пиратска забава за деца во кампот

Децата и наставниците на денот престојуваат во здравствен камп "Сончев зрак"(МАОУ „Дом на детската креативност“ бр. 22)поз. Буланаш, област Артјомовски весело се сретна со средината на смената - екваторот. Десеттиот ден од смената во кампот беше посветен на Денот на пиратите.

Утрото на десеттиот ден во кампот Сончев зрак започна со пиратски метеж. По традиционалната утринска линија и вежбање, главниот пират даде команда: „Исвиркувајте ги сите!“ Затоа, веднаш по појадокот, сите деца се наредија на игралиштето, каде што дознаа за почетокот на играта потрага Авантуристи. Откако добија картички со задачи, момците се распаднаа во тимови и тргнаа во потрага по богатството. И патувањето не беше лесно: младите авантуристи мораа да поминат низ мочуриште, да соберат морски синџир, да одговорат на прашања на островот „Премести го гирусот“, да ја откријат мистеријата на магичниот круг, да исцедат што е можно повеќе вода од сунѓер, и, се разбира, запомнете песни за летото, море и пирати.

Во втората половина од денот се одржа натпревар за момчиња „Пират шоу“. Шест од најхрабрите и најстрашните пирати се бореа за титулата на победникот: Максим Пиков, Кирил Лижин, Лев Мајоров, Евгениј Токарев, Михаил Богородицки и Дмитриј Јасченко. На првиот натпревар „Имаме чест да се претставиме“, засилените морски разбојници на креативен начин раскажаа за себе и за своите хоби. Потоа, учесниците на натпреварот поминаа тестови за умешност и снаодливост: облекоа воена униформа за брзина, јадеа содржина на витамински чинии на натпреварот „Обжорка“ и, се разбира, ги претставија своите таленти на натпреварот за домашна работа.

Според резултатите на „Пиратски шоу“, храбриот пират од 2-от одред - Мајоров Лев стана победник. Сите учесници беа наградени со сертификати и сувенири. Денот на пиратите беше интересен и возбудлив. Седум стапки под јаболката!

Сценарио на играта програма за летниот камп

Сценарио на играта во летниот камп „Пиратите од Карибите“

Оваа игра е наменета за кампови, го игра целиот камп (деца од 9-13 години), се одржува на улица. Играта ја играат советници.

Прелиминарна подготовка на единици за играта.

Секој одред мора да нацрта свој брод и да му даде име. Тие исто така мора да смислат мото за тимот и да пеат пиратска песна (може да се користат 1 стих и рефрен, исто така, одредите можат да ја покажат својата креативност и да смислат пиратски танц). Одредот го избира капетанот на својот брод (еден од тимот). Треба да има еден советник со одредот да помогне, контролира. Сите деца и советникот мора да бидат облечени како пирати (детската имагинација нема граници!).
Стартот треба да биде украсен во пиратска тема, а се вика „Црн бисер“. Треба да има маскиран советник - Џек Спароу. Тој се среќава со тимовите.
Во одреденото време, сите единици доаѓаат на старт со своите бродови и капетани. Се повлекува линија, се редат сите единици. На музиката од филмот „Пиратите од Карибите“, советникот Џек Спароу ги пречекува четите на необичен начин како капетанот на „Црниот бисер“ (треба да изберете многу уметнички советник кој би можел да го игра овој херој).
Потоа, за возврат, секој тим ги пречекува своите ривали, капитенот му командува на тимот: „Нашиот тим е (име на тимот). Нашето мото е (целиот тим во хор го кажува мотото на тимот). Нашата песна - (тие пеат 1 стих и рефрен од пиратска песна). Така е и секој тим.
Тогаш капетанот Џек Спароу ги нареди капетаните на сите одреди во неговата кабина (кабината мора да биде направена така што сите учесници можат да ја видат). Таму Џек Спароу дава разделни зборови и на секој капетан му дава задача - да ја дешифрира задачата заедно со неговиот тим. Дава и карта со означени станици.
Вежбајте.
ЈебороВ:
QiJ lal Sop san um?
ЕтижаКС, мо.
TOP yesimin: der ”e
путсоро П'Сети оп !!!
Цоп С.Е.
Џастид: о ан
не во Ц
Тебази ЛЕ.
(Ако читате од долу нагоре и од десно кон лево, ќе добиете: Елизабет Сван е тука. Редете се пред него и шепнете: Џек Спароу нè испрати). Ако им е тешко на децата, советникот помага.

Тимот мора да ја дешифрира задачата, но тоа не е толку лесно (ова е направено така што тимовите почнуваат да шетаат низ станиците во различно време, така што тимовите доаѓаат на станиците во различно време, а не сите заедно). На првата станица, тимот мора да го направи она што беше во првата задача.
Играта ја играат станици, секоја станица има свој лик од филмот - маскиран советник (станиците може да се наречат со имиња од филмот Пиратите од Карибите). Тимовите мора да го пронајдат „Градот на мртовецот“ со поминување низ сите станици (градите се обоена кутија со слатки за секој член на тимот). Не треба да има премногу станици, бидејќи на секоја станица децата треба да решат код, загатка или да направат некоја задача и да добијат клуч. Откако ги собраа сите клучеви, тимовите мора да дојдат на почеток, кај Џек Спароу. Тој мора да ја погоди последната загатка и да даде карта на која е нацртана локацијата на „Градот на мртовецот“ со крст (картата мора да ја повтори картата на територијата на кампот за да можат единиците да ги најдат градите).
Градите ги наоѓа една екипа, а сите други учесници добиваат утешни награди.

Игра станици „Пиратите од Карибите“.

1 станица.

Тимовите ги пречекува маскиран советник - Елизабет Сван.
Тимот мора да го направи она што беше кажано во првата задача на Џек Спароу.
Тогаш Елизабет им го дава клучот.
Ако 2 команди работат на првата станица, треба да ги испратите до следната станица.

2 станица.

Тимовите ги пречекува Хектор Барбоса.
Тој ќе поставува прашања за Пиратите од Карибите.
1. Како се вика актерот кој го играше херојот на капетанот Џек Спароу? (Џони Деп).
2. Како се вика херојот на филмот, кој го игра Орландо Блум? (Вил Тарнер)
3. Кој од главните ликови на новиот филм „Pirates of the Caribbean: On Stranger Tides“ е вистинска историска личност? (Капетан Црнобрад)
4. Што се случува со сирената ако заврши на земја? (ќе се претвори во обична девојка)
5. Пиратско пристаниште (Тортуга)
6. Името на морскиот ѓавол - капетанот на Летечкиот Холанѓанец. (Дејви Џонс)
7. Животно Деви Џонс (Кракен)
8. Што бараше Blackbeard (Извор на вечна младост)

Ако децата и советникот не го знаат одговорот, треба да трчаат кај Џек Спароу за точниот одговор. Дури откако ќе ги даде сите точни одговори, „Барбоса“ го дава вториот клуч.
Ако 2 тима трчаат до станицата, тогаш еден мора да биде испратен до следната станица за да не се чекаат едни со други.

3 станица.

Тимовите ги пречекува капитенот Блекбрад. Тој има спортска задача.
Неопходно:
- 3 момчиња прават 15 склекови,
- 3 девојки прават сквотови 20 пати.
- 3 деца скокаат јаже 40 пати без застанување.
- 3 деца скокаат на една нога 15 пати.
- 3 деца влегуваат во обрачот со топка во исто време (може да биде обрач за кошарка, или само држете го обрачот пред децата)
Овие задачи мора да се извршат точно. Само тогаш капетанот Blackbeard го дава клучот.

4 станица.

Тимовите ги пречекува Дејви Џонс.
Има загатки, поговорки. Треба да ги погодите.
Пожелно е сите единици да имаат различни загатки.

(стар пријател е подобар од двајца нови).


(набрзина - ги засмејувате луѓето)


(Бизнис пред задоволство)

Дејви Џонс дава трет поим за точниот одговор.

5 станица.

Тимот го запознава Анџелика Теч, ќерката на капетанот Блекбрад.
Задачата на Ангелика е нејзиниот клуч да биде поделен на 3 дела и овие делови треба да се најдат. (делови од клучевите се направени од картон). Делови од клучот се скриени на различни места, но Ангелика дава индиции.
(на овие места треба да има советници или постари деца, така што кога едниот тим ќе најде парче од клучот, ставете друго за другиот тим).
1. Еден, два, три, четири,
Три, четири, одиме таму ... (вели самата Ангелика).
(децата веднаш погодуваат дека првиот дел е во трпезаријата, на видно место, се разбира).

2. Еј голман, спреми се за борба... (втор дел на спортски терен, голмански гол)

3. Базенот беше тажен наутро
Каде се нашите деца?
Не прска со вода
Не нурка под бранот. (трет дел покрај базен).

Целиот тим мора да трча по клучните фигури !!!

Откако ќе се соберат сите делови, Ангелика го дава последниот клуч.

Кога ќе се соберат сите клучеви, тимовите трчаат кај Џек Спароу. Тој дава друга картичка во замена за клучеви - картичка означена со крст „Градот на мртовецот“ (обично кантина).
Тимот што најбрзо ќе ги собере клучевите и ќе го најде богатството е ПОБЕДНИЦИ !!!И тие ги добиваат градите на слатки. Оваа команда треба да дојде до Џек Спароу.
Генералниот собир на екипи на стартот се најавува на микрофон. Сите се редат. Музиката свири и победниците се објавени! Сите останати тимови - утешни награди, слатки!
Ако играта се одржи во доцните попладневни часови, тогаш можете веднаш да останете во пиратската дискотека!

Откако одлучивте да организирате детски роденден или друг, треба да размислите за сè до најмалите детали. Се разбира, подготовката на костими, покани, менија и декорации на собите, атрибути за пиратска забава е важен дел од успешниот одмор, бидејќи поставува вистински пиратски дух. Но, правилно составеното сценарио ќе помогне да се обезбеди незаборавно и интересно пиратски сабантју.

Важни совети за пишување сценарио за детска пиратска забава

Наједноставно решение би било да нарачате услуга за детска забава во професионална забавна организација. Различни програмски опции, докажани сценарија, присуството на специфични реквизити и голем број други предности стануваат одлучувачки аргументи во полза на таквиот избор.

Но. Кој подобро од родителите го знае карактерот на детето и неговите пријатели, неговите преференции и желби?

И дури и ако организирањето детска забава е проблематична работа, не можете да најдете подобри режисери и продуценти од љубовните мама и тато.

Главната работа е да се земат предвид некои од карактеристиките и успехот на потфатот е загарантиран. При изборот на сценарио и натпревари, земете ја предвид возраста на децата. Забавата која е интересна за децата од предучилишна возраст ќе ги насмее децата над 10 години. Но, сложените потраги, толку сакани од постарите деца, ќе бидат неразбирливи за децата.

Премногу активни натпревари, игри, како и натпревари поврзани со употреба на водени реквизити, вклучуваат во сценариото на детска пиратска забава што се одржува на улица. Искршените прозорци, садовите, поплавените теписи не се баш успешен исход на празникот.

Размислете за карактерот на децата. Привлечете се кон натпревари и бидете тивки. Не создавајте празник за „еден играч“, без разлика како сакате да го истакнете вашиот омилен меѓу поморската банда.

Бидете фер во судењето, не играјте заедно со командите - децата суптилно ја чувствуваат лагата. Алтернативни активни игри со мирни натпревари, меѓу кои задолжително поканете ги децата на маса на оброк.

На крајот на празникот, треба да го наградите секој учесник, без оглед на нивната активност. Децата по прославата треба да имаат само позитивни спомени.

Одмор за деца од 2-3 години

При изборот на сценарио и натпревари за пиратска забава за деца, земете ја предвид младата возраст на децата.

Пиратскиот одмор за деца од две или три години предвидува потивки натпревари кои не бараат решавање на логички проблеми.

Тие не треба да се поврзуваат со извршување на брзи или прецизни дејства.

Затоа, ќе мора внимателно да го разгледате сценариото и детските натпревари за пиратска забава во природа или во затворен простор за најмалите пирати.

Пиратска трка

Децата ќе мора да направат свој пиратски брод и да смислат име за него. За да го направите ова, секој учесник во регатата добива градежни материјали во форма на ореви, пластелин, чепкалки за заби, лисја од едро.

Децата од 4-6 години на пиратска забава лесно можат да се справат со оваа задача.

За деца 2-3 години - учесници во пиратска забава, можете однапред да подготвите чамци направени од густа хартија.

Кога шунерите се подготвени, започнува натпреварот во брзина. Слив исполнет со вода ќе стане море. Секој пар учесници го лансира својот брод во водата.

Целта е брзо да се стигне до спротивниот брег. За да го направите ова, децата дуваат во едрата без да ги користат рацете. Сопственикот на најбрзата јахта влегува во следната тура. Во последната трка ќе бидат вклучени победниците од квалификациските рунди.

Кое од децата не сака да гримаси. Невозможно е да победите на овој натпревар доколку не сте ги искористиле вашите вештини за гримаси.

На крајот на краиштата, мора да се ослободите од кутијата за кибрит, која се става на вашиот нос, без да ги користите рацете. Тешко е да се заврши таква задача, но незаборавните фотографии ќе останат како спомен.

Пиратска загатка

Принципот на оваа разлика се заснова на правилата на играта загатки. Децата ќе собираат пиратски слики.

За да го направите ова, можете да печатите светли слики со ликот на бродови, ковчези исполнети со богатства, морски школки.

Изберете слики со јасни слики и без премали или споени детали.

Готовиот цртеж исечете го на асиметрични делови. За деца под 5 години, ќе биде доволно да се исече листот на 8-12 парчиња.

За постарите деца, можете да ја комплицирате задачата со сечење на сликата на помали парчиња. Секое дете добива свој сет, а победникот ќе биде првиот учесник што ќе ја заврши сложувалката.

Пиратска забава скрипта за деца 4, 5, 6 години

Децата од предучилишна возраст се уште се нервозни и зошто.

Ви претстои прилично возбудлив настан, доколку се обидете да го привлечете вниманието на децата и не им оставите слободно време за шеги.

Погоден за сценарио на детски роденден во стил на пиратска забава, мобилни натпревари, штафетни трки и едноставни логички задачи.

Погоди ја целта

Не, нема да пукаме со лакови или пиштоли.

Ни требаат топчиња со различни бои. Противниците добиваат по 5 „школки“. Целта што треба да се погоди е обична кофа или кутии.

Децата се обидуваат да ги фрлат своите топки точно на целта.

Се разбира, играчот со најдобар резултат станува победник и учесниците во следната рунда. Во финалето ќе се борат најдобронамерните морски волци.

Балоните ќе дејствуваат како морски чудовишта. Апликациите, јажето или хартиените пипала ќе помогнат да им се даде реализам.

Вакво чудовиште можете да го победите само со помош на пикадо.

Играчот добива три обиди да уништи еден од војниците на армијата на морски влекачи. Но, конкуренцијата не завршува тука.

На крајот на краиштата, има белешка-порака во топката-чудовиште. И само со завршување на задачата напишана на неа, можете да го победите непријателот.

Најдете го богатството

Конкурсот предвидува потрага по посебни богатства - чоколадни монети.

Тие се скриени на затскриени и најнеочекувани места.

Само ограничете ја вашата локација за пребарување. Во спротивно, љубопитните ловци на богатство ќе изгледаат и во тавата и под капакот на тоалетот.

Вклучуваме запалива мелодија и ги охрабруваме учесниците со оттргувачки скандирања. Победничкиот тим ќе донесе најмногу накит во предвиденото време.

Ако се одржи таков натпревар за деца од две до три години, топчињата, камчињата, монетите најдобро се ставаат во песок или во сад со песок.

Нека малите забавувачи се обидат да го откријат тајното богатство.

Секој пират по еден остров

Ни требаат гимнастички обрачи. Ќе има еден број пирати помалку од учесниците на натпреварот.

Додека музиката свири, морските волци крстарат по океанот, трчајќи околу островите во обрачот. Само музиката згаснува, започнува бура. Значи, време е пиратите да се приклучат.

Децата скокаат во обрачи-острови и почнуваат да ги извртуваат.

И пиратот, кој не доби засолниште, умира во длабочините на морето - испаѓа од конкуренцијата. Во следните фази, отстрануваме остров по еден, додека не остане еден победник пират.

Тие повеќе не се само пирати - тие се искусни навигатори кои се запознаени со граматиката и се способни да решаваат проблеми во тим.

Затоа, слободно вклучете квизови, штафетни трки и тимски натпревари во сценариото на пиратски одмор за деца од 7-9 години.

За момците од оваа возрасна категорија, веќе можете да смислите приказна. И бидејќи главната цел на пиратите е да го пронајдат богатството, тогаш целата програма треба да се поврзе со нејзиното пребарување.

Подготвуваме мапа за пиратска забава за деца, која ќе го покаже патот на пиратите до богатството. Може да се нацрта или испечати готов.

Ставете ја картичката со потопување хартија во силен пијалак или кафе. Изгорете ги и искинете ги рабовите на тајната порака. Се разбира, тимовите нема да добијат таков водич во неговата оригинална форма.

Злобниот пират - еден од родителите ја кине пораката на парчиња на почетокот на забавата, а целта на момците е да ги добијат сите изгубени парчиња. И за ова треба да поминете низ тешки тестови. А само победниците на натпреварот ќе можат да го добијат посакуваното парче од мапата.

Тајна лозинка

Што е тајна без лозинка? Тимот, кој тргнува на опасно патување, мора јасно да ја знае лозинката. Но, ова не е лесно да се направи.

Тоа го знае само еден член од тимот и не може да се каже гласно или напишано на хартија. Затоа, сега среќникот што ја знае лозинката - шифрата (детето ја препознава од свитканиот лист, кој го вади од вазна) ќе мора да прибегне кон глума. Со гестови и движења, детето му дава совети на тимот, врз основа на кои таа мора да ја погоди лозинката.

Опасни гребени

Само искусните и храбри морски волци можат да ги надминат морничавите гребени. Тимовите ги чека тежок тест.

Тие мора да учествуваат во штафетната трка, која во суштина е патека со пречки. Секако дека е потребен простор за да се организира еден ваков голем натпревар.

Затоа, овој натпревар најдобро се одржува не во затворен простор, туку за време на пиратска забава за деца на улица.

Но, по желба, таквата штафетна трка може да се подели на неколку независни натпревари.

Направете патека со пречки. Прво, учесникот мора да излезе од заливот - да трча околу 8-10 пинови, наредени во цик-цак. Да се ​​нурне во длабочините на морето - да ползи под три или четири столчиња поставени по ред или ниско испружени јажиња.

Да се ​​оди низ областа со пирани - да се шета по таблата поставена над детскиот базен, преполна со детски риби - „злобни пирани“.

Да поминеш низ тесен теснец - да трчаш, да се пробиеш помеѓу ленти, јажиња прикачени на лавици или столици. Пожелно е да се направи ликвидација на теснецот.

Отстранете ги противниците од патеката - срушете игла со тениски топчиња. Учесникот не го продолжува релето без да ја заврши оваа задача. Може да потрае 5 или 8 обиди. Затоа, складирајте топчиња во големи количини.

Преболете ги нерамнините на островот. Користете листови А-5 (половина од листот на албумот) како испакнатини. Украсете парчиња суши со оригинални дизајни во форма на желки, школки, морски ѕвезди, морски школки.

Раширете ги листовите со долго темпо, но не во права линија. Детето може да стапне на нерамнина само со една нога. Ако учесникот се сопне, тој ја започнува оваа фаза од релето од почеток.

На крајот на патувањето, храбриот морски волк чека остров - детето мора да застане во обрач, да го подигне и, вадејќи го преку сопствената глава, да го врати хулахопот на своето место.

Донесете добри вести за тимот. На крајот од патеката со пречки, ставете саксија во која ставате монети или црни ознаки. Тоа е овој атрибут што учесникот мора да го донесе во својот тим, враќајќи се на почетокот на морската рута.

После тоа, следниот член на тимот е испратен да плови. Победник на штафетата е тимот кој прв ги надмина сите тешкотии на морското патување.

Квиз

Пиратите кои го орале морето повеќе од еден ден, добро се запознаени и со поморската терминологија и со правилата на пиратски живот. Време е да го покажете своето знаење. Децата одговараат на прашањата на водителот, заработувајќи златни дублони за нивниот тим за секој точен одговор.

  • Воланот на бродот е воланот.
  • Омилен пијалок на пиратите е румот.
  • Кујната на бродот е галија.
  • Бродот на Џек Спароу е Црниот бисер.
  • Казната за пиратите кои краделе од своите пријатели е да им го отсечат носот и ушите.
  • Ви посакувам добро да пловите - седум стапки под јаболката.

Капетенски натпревар

Секој капетан добива тајно име што неговиот ривал не треба да го знае. Прекарот треба да се поврзе со кој било морски живот: желка, морска ѕвезда, ајкула, жила.

Сликата на прототипот се прилепува на грбот на водачот на пиратите.

Целта на противникот е да го дознае името на противникот. Но, ова не е толку лесно да се направи. Навистина, според условите на натпреварот, капетанот е со една нога (децата ја свиткаат едната нога во коленото и ја држат со рака).

Движејќи се со скокање на едната нога, капитените се обидуваат да погледнат зад грбот на противникот за први да ја видат трагата.

Идеи за пиратски забави за деца над 10 години

Овие искусни морнари поминаа многу години далеку од нивните родни брегови. Тие се способни за тешки задачи и не се плашат од опасни испитувања.

Затоа, смело смислите забава во пиратски стил за деца над 10 години, сложени заплети испреплетени со логички загатки и загатки.

Сценариото треба да биде како потрага, каде што некои задачи за пиратска забава за деца логично преминуваат во следната.

Целта на патувањето е, се разбира, потрагата по богатството. Но, на патот до негуваните богатства, никој не откажа песни, ора и забава. На пират ќе му требаат финансии за ова.

Затоа, уште на почетокот на забавата, ја возиме празничната валута, која ќе биде потребна за играта Pirates at the Party за деца. За заработените или освоените пијасти - медали или монети, учесниците ќе можат да купат пијалоци во импровизиран бар, да купат парчиња од картичката што недостасуваат.

Коден збор

Децата мора да решат тешка загатка. Тие добиваат реквизити во форма на коцки мраз, во кои се замрзнати индиските слики. Првата буква од секоја слика е дел од кодниот збор. На пример, воланот - "бумбар", "тигар", "полжав", "река", "волк", "кајсија", "месечина". Или прикажува шифриран код.

Можете да замрзнете слика од букви за да составите цела фраза. Тимовите мора да се справат со задачата додека мразот не се стопи.

Качете се во шишето

Момците мора да го решат тајниот збор. За да го направат тоа, добиваат по 5 шишиња, кои содржат свитоци со совети за текст.

Победува првиот тим што ќе ја реши мистериозната порака.

За да нема прашања за точноста на одговорот, го пишуваме зборот на табла и го затвораме со завеса.

Можете да додадете какви било натпревари и игри во сценариото на пиратска забава за деца и возрасни, приспособувајќи ги на пиратска тема. И покрај сценариото, идеите од ќе помогнат да се подготви пиратски одмор за деца.

Штафета на натпреварот во кампот

Цели и цели:

Зајакнување на здравјето на децата за време на тимски натпревари;

Да ги научи децата на здрав начин на живот во разиграна спортска форма;

Да се ​​развие кај децата набљудување, генијалност, снаодливост и умешност;

Да се ​​создаде здрава психолошка клима во одредите во процесот на заедничка игра, креативна активност.

Трошење време: 40 минути.

Локација: фудбалски терен.

Реквизити:натпревари.

За штафетата се формира тим од 12 лица (6 момчиња, 5 девојчиња, 1 советник). Сите деца мора да имаат лекарска дозвола за да учествуваат во штафетата. Кодексот на облекување е спортски.

Водителката го прикажува директорот на фабрика за кибритчиња.

Тимски задачи

1. Тимот се приближува до столче со 2 кутии кибритчиња. За 3 минути треба да ја поставите фразата „Натпреварите не се играчка за деца“ од натпреварите.

2. Еден член од тимот зема кутија за кибрит, ја става на врвот на главата, оди до столот и назад, ја подава на следната.

3. На судискиот тим ќе му бидат дадени 2 кутии со натпревари. Играчот, ставајќи ги на рамениците, како ремени за рамо, оди до столот и се враќа во тимот.

4. Играчот зема кутија од кибрит, ја става на стегната тупаница и на овој начин ја носи до столот и грбот.

5. Учесникот се наведнува, ја става кутијата за кибрит на грб во лумбалниот предел, стигнува до столот и се враќа во тимот.

6. Играчот ја носи кутијата, ставајќи ја на ногата на местото на стапалото на стапалото.

7. Тимот доаѓа до столот. За 3 минути, треба да го изградите највисокиот бунар на натпревари.

8. Играчот ја стега кутијата помеѓу брадата и вратот и на тој начин оди до столот и грбот.

9. Натпреварувачот го носи надворешниот дел од кутијата со прицврстување на носот.

10. Играчот носи кутија за кибрит со закачување на ушната школка.

11. Учесникот зема 1 кибрит и трча до столот со топка од пластелин, го залева кибритот во пластелинот и трча назад.

12. Судиите за секој тим расфрлаат по 5 кутии со натпревари на одредено место. Задачата на тимовите е прво да ги соберат сите натпревари.

Најважниот детски празник е, се разбира, Роденден. Така, се обидовме да го претвориме овој важен ден за нашиот 6-годишен син во незаборавна авантура. И тие дојдоа до Сценарио за Пиратска партија(за деца од 4 до 10 години).

Добивме идеја да одржиме необичен празник 1,5 месец пред важниот ден. И сето тоа време се подготвувавме за роденден со целото семејство. О, колку беше интересно! Дури и за нас возрасните. А синот ги броеше деновите до празникот и помагаше се во организацијата.

Подготовка за пиратска забава

1. Разговарајте со роденденското момче за облеката за забавата. Подгответе го костумот. Имавме: маица со пруги, црни панталони, елек, црвен долг појас, фластер за очи, обетка, црвен шал, пиштол, кама и телескоп.

2. Поканете ги децата и однапред разговарајте за времетраењето на одморот, храната, носиите со нивните родители. За гостите, можете да подготвите „пиратски“ покани со вашето дете.

3. Препорачливо е да изберете различно време за возрасни гости за да бидете зафатени само со деца.

Карта за наоѓање богатство - нацртајте план на стан во шифрирана форма. Ставете забележлив крст на местото каде што ќе лежи богатството. Картичката може да се старее така што ќе ја држите над свеќа и ќе ја избришете со листови од чај.

Монетите се букви. Составете збор со пиратска тема од онолку букви колку што ќе има поканети деца. Имавме 8 деца. 8 монети = 8 букви. Зборот „Октопод“.

Потрагата картичка. Шематски нацртајте план за стан. На него, означете 8 ознаки - броеви, каде што се скриени 8 задачи.

За натпревари: марама; парчиња јаболка, варени компири, цвекло, моркови, јајца, колбаси итн.; 8 топчиња со дебел конец; јаже за одење по јарболот; цел; послужавник со фиксирана капија (чаши за јогурт исечени на половина); вода; капа од шише; моќен пиштол за вода, чаши за еднократна употреба - 4-6 парчиња; сапер лопата;

Задоволства за празничната трпеза.

Сценарио за пиратска забава

Домаќин: Здраво момци! Сите веќе му честитавте на роденденот. Сега формирам пиратски тим од присутните. Дали ви пречи да се собирате и да се впуштите во неверојатна авантура за лов на богатство? Потоа предлагам да се назначи капетанот на роденденскиот човек и да се дистрибуираат пиратски постови. Домаќинот дели персонализирани нараквици и ги објаснува условите на играта .

Капетан Флинт го сокри богатството некаде на територијата на нашата куќа или двор и ја означи локацијата на мапата. Случајно го најдов, но едноставно не можам да ти го дадам. Картата може да се гледа само откако ќе се состави шифра на тема наутички или пиратски. И буквите од овој збор се напишани на монетите што треба да ги заработите.

Секој член на пиратскиот тим ќе има задача. Секој има име на нараквиците, пиратска позиција. Нумерирањето на задачите одговара на нумерирањето на нараквиците. Ако бројот е 1, тогаш прво ја бара задачата и ја извршува. Сите задачи се означени на мапата. Треба да го пронајдете, прочитате и извршите. По правилно извршување, тимот заработува паричка - буква. Благајникот е одговорен за нивната безбедност. Кој е нашиот благајник?

Тимот се состои од:

1. Капетанот е главната личност на бродот.

2. Boatswain - постар меѓу пиратите.

3. Благајник - располага со пленот на пиратите.

4. Пирати и пирати - морнари и морнари.

5. Пирати и кока во комбинација.

Роденденскиот човек беше назначен за капитен. Откако ќе ви дадам мапа - задачи, дејствувајте како пиратски тим. Напред, за богатството!

Потраги - Натпревари за пиратска забава

1. Заплеткани јажиња. Во едно од 8-те топчиња со дебел конец, се крие првата паричка - буква. Извршете ја задачата со команда.

2. Проверка на производи... Со врзани очи, вкусете ја храната во чинијата.

3. Изведете полнење.

Што треба да наплатиме?

Чорапи одвоени и штикли заедно.

Започнуваме со ситница: Стигнуваме до таванот.

Не е важно што не го добија - Исправете се. Повисоко од челик!

И не стоиме „раце во панталони“ - ги ставаме рацете пред градите.

За да не нè караат за мрзеливост - Да го повториме грчењето со раце.

Еј, не подвиткувајте, момци! Доведете ги лопатините до крај.

Стоп! Дали има поддршка за вашите нозе? Рацете горе, другиот - на страна.

Дали сте запознаени со вежбата? Тоа се нарекува "падини".

Повторуваме десно и лево, Свиткајте се и исправете се.

И сега напред потпреме. Рацете на страна. И така…

Се чини дека Ветерницата се врти.

Станавме. Тие издишуваа: "О!" Вдишете и издишете, вдишете повторно.

Земивме здив и сите заедно ќе скокнеме на лице место.

Телото било обвинето за моќ. Тие не заборавија на насмевката.

ДОБРИ МАЖИ!!! Сега е подготвен за одење со јарбол. Одете ги сите по јажето со затворени очи.

4. Решете ги загатките.

а. Тој е најподмолниот негативец. Ги плашат сите деца, Носи пиштол и нож. Тој врши разбојништво. Понекогаш е сиромашен, понекогаш богат. И цело време барате богатство. Одговори брзо Кој е ова ... ..! (Бармали)

б. Џин плови преку океанот И пушта фонтана. (кит)

v. Пораснав во шумата, во тивка тишина, Сега те носам по син бран. (Брод)

г. Живее во вода, нема клун, но каснува. (Риба)

5. Проверка на точноста... На ѕидот виси мета со бројки. Треба да нокаутирате одреден број поени.

6. Рамнотежа. Задачата за улица. Застанете во низа, еден по еден. Првиот треба да биде главен на ова натпреварување. Прескокнете одредена област со тесно поврзан тим.

Обидете се, креирајте и во знак на благодарност ќе ги видите очите на децата исполнети со среќа, а во вашата домашна архива ќе се појават фотографии од незаборавен роденден.

P.S За полесно, ви нудиме дизајн на покани, нараквици, монети - писма, писма од капетан Флинт и задачи за натпревари: преземете овде! Печатените елементи ќе изгледаат поинтересно ако ги направите на обоена хартија.

Можете исто така да го користите нашиот избор на музика за пиратски DR- преземете.

П.С. Нашиот читател Дмитриј сподели (коментар # 51) сценарио за настан на пиратски сцена.

Елена и Јуриј Бредјук