বিপরীত ব্যবহার ব্যবহার করে একটি উপন্যাসের জন্য একটি প্লট নিয়ে কীভাবে আসা যায়। কীভাবে একটি বইয়ের প্লট নিয়ে আসা যায়: প্লট এবং আট-পয়েন্ট আর্ক কীভাবে একটি আকর্ষণীয় প্লট নিয়ে আসা যায়

একটি গল্প বা দীর্ঘ ফর্ম লেখা - প্রায় যেকোনো প্রচেষ্টার মতো - সৃজনশীলতা এবং ঠান্ডা গণনার সংমিশ্রণ। যে কোন উচ্চাকাঙ্ক্ষী লেখক শীঘ্রই বা পরে এই সত্যের মুখোমুখি হন যে শৈলী, ধারণা বা আসল ফ্যান্টাসি যথেষ্ট নয়। এই সত্য যে এই সব ভাল, এমনকি চমৎকার - কিন্তু এই সব এমনভাবে উপস্থাপন করতে হবে যাতে পাঠক আগ্রহী হয়।

অন্য কথায়, প্লট, ক্লাইম্যাক্স এবং ডিনোইমেন্ট সম্বন্ধে ম্যাক্সিমামগুলি নিরর্থকভাবে উদ্ভাবিত হয়নি। এটি একটি সময়-পরীক্ষিত সত্য, হাজার হাজার পাঠক এবং লক্ষ লক্ষ পাঠক। এবং মনে হবে যে সবাই এটি জানে, কিন্তু... অনুশীলন দেখায় অন্যথায়। প্রকাশনা সংস্থার সম্পাদকরা যা লেখেন তা পড়ুন।

উদাহরণস্বরূপ, অ্যাস্ট্রেল সেন্ট পিটার্সবার্গের প্রধান সম্পাদক আলেকজান্ডার প্রোকোপোভিচ লিখেছেন। এবং তাই । এবং তাই । (প্রসঙ্গক্রমে, একটি সামগ্রিক আকর্ষণীয় ব্লগ - আমি এটি সুপারিশ করছি!)

সামগ্রিকভাবে, এই নিবন্ধটি ঠান্ডা গণনা এবং কীভাবে একটি প্লটের রূপরেখা তৈরি করা যায় তা একটি ছোট গল্প বা উপন্যাস হতে পারে।

[এই নিবন্ধটি ওয়েবিনার বিন্যাসে, একটি সুবিধাজনক উপস্থাপনা যা তথ্য গঠন করে এবং নতুন উদাহরণ সহ।]

ধাপ 1. আইডিয়া এবং থিম

কাজটি গোড়া থেকে নয়, একটি ধারণা থেকে শুরু হয়। এবং এটি একটি ঠাণ্ডা গণনা নয়; কোন হিসাব ছাড়াই ধারণাটি নিজেই উদ্ভূত হয়। কিন্তু ইতিমধ্যে এই পর্যায়ে, আপনি পরিকল্পনা করার আগে বা অবিলম্বে স্ক্রাইব করার আগে, চিন্তা করার কিছু আছে।

আইডিয়া থেকে আপনাকে কাজের আইডিয়া এবং থিম হাইলাইট করতে হবে। হেনরি লিয়ন ওল্ডি তার সেমিনারে এই মত ধারণা এবং থিম সম্পর্কে কথা বলেছেন:

ধারণা- এটি একটি স্লোগান, একটি ট্যাগলাইন, যদি আপনি চান; প্রধান, অন্তর্নিহিত চিন্তা। সে বড় মাছের মত তলায় শুয়ে আছে। ধরা যাক, সহজতম সংস্করণে: "হত্যা করা জঘন্য," "দীর্ঘজীবী মঙ্গল" বা "টয়লেটে সবাইকে হত্যা করুন!" কিন্তু কৌতুক একপাশে: ধরা যাক ক্ষমতা দূষিত করে, এবং পরম ক্ষমতা একেবারে দূষিত করে - এটাই ধারণা। "বিশ্বাস করবেন না, ভয় পাবেন না, জিজ্ঞাসা করবেন না" ধারণাটি। আপনি নিজেই অতিরিক্ত উদাহরণ চয়ন করতে পারেন।

থিম্যাটিক উপাদানসর্বদা অত্যন্ত নির্দিষ্ট। "ব্রেকডাউন কিংডমে গৃহযুদ্ধের পটভূমিতে স্কারলেট এবং হোয়াইট অর্কিডের জাদুকরী গোষ্ঠীর মধ্যে সংঘর্ষ" এর থিম। এটা স্পষ্টভাবে বলা আছে: WHERE, WHAT, WHEN. কর্মের স্থান, কর্মের সময়, সংঘর্ষের পক্ষগুলি। অথবা: "অধ্যাপক মুরাকামি দ্বারা উদ্ভাবিত টেকটোনিক মিক্সারের ক্রিয়াকলাপের ফলে ক্লিন উপকূলের ট্র্যাজেডি।" আবার আমরা দেখি কি, কোথায়, কখন। সুতরাং, বিষয়.

ধারণা এবং থিম হাইলাইট করা কেন গুরুত্বপূর্ণ? ঠিক আছে, প্রথমত, আপনি কেন লিখছেন তা বুঝতে, নিজেকে একটি টাস্ক সেট করুন। একটি পরিষ্কার কাজ, যেমনটি আমরা জানি, সমাধান করা সহজ, তবে যদি কোনও স্পষ্ট লক্ষ্য না থাকে - সত্যিই, এটি কি এমন জিনিস লেখার মূল্য? দ্বিতীয়ত, ধারণা এবং থিম আসলে অনেক কিছু নির্ধারণ করে। প্রায়শই এটি হল:

  • সমাপ্তি, ঠিক সেই দৃশ্য পর্যন্ত যার জন্য কাজটি লেখা হয়েছিল,
  • মূল দ্বন্দ্ব এবং জড়িত চরিত্রগুলি,
  • সংঘাতের বিকাশের সাধারণ লাইন: এটি এরকম ছিল, এটি ভিন্ন হয়ে উঠেছে এবং এর দ্বারা আমরা এটি এবং এটি বলতে চাই।

যাইহোক, এটি পরবর্তী পদক্ষেপ।

ধাপ 2. মূল প্লটের মাইলফলকগুলিকে আনুষ্ঠানিকভাবে রূপান্তর করুন

তাই আমরা বুঝতে পারি আমরা কি বলতে চাই। একটি নিয়ম হিসাবে, এর মানে হল যে আমরা অন্তত সাধারণভাবে বুঝতে পারি যে আমরা এটি বলতে চাই - যেমন আমাদের 2-3টি মূল প্লটের মাইলফলক রয়েছে।

প্রতিটি প্লট, স্পষ্টভাবে বা অন্তর্নিহিতভাবে, 5টি উপাদান নিয়ে গঠিত:

  1. এক্সপোজিশন. যে সেটিংয়ে ঘটনা ঘটে এবং চরিত্র যার সাথে সবকিছু ঘটে তার বর্ণনা দেয়।
  2. শুরুতে. এই দ্বন্দ্ব। একটি ঘটনা ঘটে যা নায়কের জীবনকে জটিল করতে শুরু করে, তাকে প্রশ্ন জিজ্ঞাসা করতে বাধ্য করে... এটি এখনও বিশ্বব্যাপী সমস্যা নয়, তবে এটি ইতিমধ্যেই প্রথম ঘণ্টা।
  3. উন্নয়ন. যা ছিল শুধু একটি ওয়েক-আপ কল একটি বড় সমস্যায় পরিণত হতে শুরু করে, নায়কের কর্ম সত্ত্বেও উত্তেজনা বাড়তে থাকে।
  4. ক্লাইম্যাক্স. সমস্যাটি ভীতিজনক অনুপাত গ্রহণ করে এবং অবিশ্বাস্য প্রচেষ্টার খরচে নায়ক এটি সমাধান করে।
  5. নিন্দা. দেখায় কিভাবে নায়ক সমস্যার সমাধান করেন, দ্বন্দ্ব মিটে যাওয়ার পর পরিস্থিতি কী হয়েছিল।

এই তালিকার আইটেমগুলি হল রাজ্য, মূল মাইলফলক হল ইভেন্ট যা এক রাজ্য থেকে অন্য রাজ্যকে আলাদা করে।

এই পর্যায়ে আপনার কি চিন্তা করা উচিত?

প্রথমে, ধারণা এবং থিমের সাথে উদ্ভূত মূল ঘটনাগুলি দেখুন। তালিকায় তাদের চেষ্টা করুন, কি অনুপস্থিত যোগ করুন - কিন্তু সব পয়েন্ট পূরণ করুন.
দ্বিতীয়ত, মনে রাখবেন যে প্লটের উত্তেজনার স্তরটি অন্তত কম হওয়া উচিত নয়। এর অর্থ এই নয় যে হার্ড অ্যাকশন সহ একটি দৃশ্যের পরে আপনাকে ভবিষ্যতে কম কঠোর অ্যাকশন বজায় রাখতে হবে - এই জাতীয় দৃশ্যের পরে নায়ক নিজেকে একটি অস্পষ্ট পরিস্থিতিতে খুঁজে পান বা তিনি বিপদে পড়তে পারেন। ইভেন্টের গতি কম হতে পারে, কিন্তু উত্তেজনা হ্রাস করা উচিত নয়।

ধাপ 3. আসলে, আমরা একটি পরিকল্পনা করি

এটা কোন কিছুর জন্য নয় যে উপরে বর্ণিত স্কিম সম্পর্কে বলা হয়েছে যে এটি স্পষ্টভাবে উপস্থিত থাকতে হবে বা অন্তর্নিহিতভাবে. এর উপস্থিতির অর্থ এই নয় যে সমস্ত কাজকে 5 ভাগে ভাগ করা উচিত। প্রকৃতপক্ষে, তাদের 5 ভাগে ভাগ করার কোন প্রয়োজন নেই: এই 5 পয়েন্টগুলি পাঠ্যের উপাদান, অংশ নয়।

প্লট সম্পর্কে কথা বলার সময়, তারা সাধারণত "শাস্ত্রীয় তিন-অংশের কাঠামো" সম্পর্কে কথা বলে - তিনটি অংশ, যা একটি ধ্রুপদী নাটকের তিনটি কাজ ছাড়া আর কিছুই নয়। কেন টেক্সট তিনটি ভাগে বিভক্ত, কিন্তু পাঁচটি প্লট উপাদান আছে? এবং কেন প্রচুর বই রয়েছে যা মোটেও তিনটি অংশ নয়, তবে চার, পাঁচ, দশটি - এবং সাধারণভাবে, ঈশ্বর কীভাবে এটি আপনার আত্মায় রাখবেন? এর এটা বের করার চেষ্টা করা যাক.

প্লটটিতে সত্যিই তিনটি অন্তর্নিহিত অংশ রয়েছে।

প্রথম কাজ. প্রথম চিঠি থেকে একটি ঘটনা যা স্পষ্টভাবে এবং স্পষ্টভাবে সংঘাতকে নির্দেশ করে: এটি নায়কদের জীবনকে বিপদে ফেলে, স্বাভাবিক জীবনযাত্রাকে ধ্বংস করার হুমকি দেয় ইত্যাদি কর্মে, সেইসাথে সমস্ত ঘটনা যা সংঘাতে অবদান রাখে। অন্য কথায়, প্রথম অ্যাক্টে প্লটের দুটি উপাদান রয়েছে: এক্সপোজিশন এবং সেটআপ।
একটি গল্পে, এটি কেবল একটি দৃশ্য হতে পারে যেখানে নায়ককে দুই বা তিনটি স্ট্রোকে বর্ণনা করা হয়েছে - এবং তারপরে ঘটনা ঘটে।
একটি উপন্যাসে, এটি ঘটনাগুলির একটি সম্পূর্ণ সিরিজ হতে পারে যা নিজেদের মধ্যে এতটা তাৎপর্যপূর্ণ নয়, কিন্তু একসাথে একটি দ্বন্দ্ব তৈরি করে। উপরন্তু, একটি উপন্যাসে বেশ কয়েকটি প্লট লাইন থাকতে পারে, তবে প্রথম অভিনয়ের শেষে, প্রতিটি চরিত্র এক বা অন্য দ্বন্দ্ব পরিস্থিতিতে অন্যদের সাথে থাকে।

দ্বিতীয় কাজ. যে ঘটনা থেকে দ্বন্দ্বটি এমন ঘটনাকে বোঝায় যা সংঘর্ষকে অসহনীয় করে তোলে। এই আইনে, চরিত্র বা চরিত্রগুলি দ্বন্দ্ব সমাধানের চেষ্টা করে, কিন্তু হয় তারা ব্যর্থ হয়, বা বাহ্যিক পরিবেশ আরও বেশি আক্রমণাত্মক হয়ে ওঠে, বা তাদের ক্রিয়াগুলি একে অপরের সাথে হস্তক্ষেপ করে - সাধারণভাবে, কোনও কারণে দ্বন্দ্ব বাড়তে থাকে যতক্ষণ না এটি অসহনীয় হয়ে ওঠে। . কিছু করা দরকার, অন্যথায় ভয়ানক ঘটনা ঘটবে। দ্বিতীয় আইনটিতে প্লটের প্রয়োজনীয় উপাদানগুলির মধ্যে একটি অন্তর্ভুক্ত রয়েছে - বিকাশ।

তৃতীয় কাজ. মুহুর্ত থেকে শেষ চিঠি পর্যন্ত দ্বন্দ্ব অসহ্য হয়ে ওঠে। তৃতীয় অভিনয়ে, চরিত্র(গুলি) অসম্ভবকে সাধন করে। একটি উজ্জ্বল অনুমান বা অতিমানবীয় প্রচেষ্টা - তবে দ্বন্দ্বটি সমাধান করা হয়, তারপরে এটি দেখানো হয় যে এর রেজোলিউশনটি কী করেছে। অথবা কাজের একটি ওপেন এন্ডিং আছে কিনা তা দেখানো হয় না। তৃতীয় অ্যাক্টে আবার একবারে দুটি প্লট উপাদান রয়েছে: ক্লাইম্যাক্স এবং ডিনোইমেন্ট।

একটি নির্দিষ্ট উপন্যাসে মোটেও তিনটি অংশ নাও থাকতে পারে: উদাহরণস্বরূপ, দ্বন্দ্বের বিকাশ (দ্বিতীয় কাজ) দ্বারা কতগুলি অংশ দখল করা যেতে পারে। আবার, থ্রি-অ্যাক্ট কাঠামোটি স্পষ্ট নাও হতে পারে, তবে এটি মনে রাখা এবং মনে রাখা খুব গুরুত্বপূর্ণ।

এখন যেহেতু আমরা এটি বুঝতে পেরেছি, আমাদের কাছে আর মাত্র 2-3টি ইভেন্ট নেই যা দিয়ে আমরা একটি ধারণা এবং থিম প্রকাশ করতে চাই। এখন আমরা প্লটের কাঠামো জানি এবং বুঝতে পারি যে কিছু ঘটনা সত্যিই টার্নিং পয়েন্ট (পৃথক কাজ) এবং কিছু শুধুমাত্র দ্বন্দ্বের বিকাশ ঘটায়।

অতএব, এখন আপনি 5-10 পয়েন্টের একটি পরিকল্পনা করতে পারেন, যার প্রতিটি একটি গুরুত্বপূর্ণ ইভেন্ট। কোন ঘটনাগুলি একটি কাজকে অন্যটি থেকে আলাদা করে তা বোঝার জন্য শর্তসাপেক্ষে এই পরিকল্পনাটিকে 3টি অ্যাক্টে ভাগ করা বোধগম্য। আপাতত, এই পরিকল্পনাটি এখনও আনুমানিক; আমরা পরে বিস্তারিত জানাব। তবে, এই পরিকল্পনাটি স্কেচ করার পরে, আমরা একটি খুব গুরুত্বপূর্ণ জিনিস করেছি: আপনি এই পর্যায়ে যে আনুমানিক কাঠামোটি লিখেছিলেন তা ইতিমধ্যেই প্রায় প্রস্তুত প্লট।

ধাপ 4. পরিকল্পনার বিশদ বিবরণ

আমি এমন লোকদের সাথে দেখা করেছি যারা স্পষ্টতই বড় আকারের প্লটে ভাল ছিল না। যে লোকেরা প্রচুর পড়েছেন, দক্ষ হয়ে উঠেছেন এবং ফলস্বরূপ, একটি দুর্দান্ত শৈলী তৈরি করেছেন, তারা কীভাবে আকর্ষণীয় প্রশ্ন উত্থাপন করতে জানেন - তবে একটি সম্পূর্ণ উপন্যাসের প্লটটি কার্যকর হয় না এবং এটিই সব। 5-10টি মূল ঘটনা উল্লেখ করার পর্যায়ে এবং বিশদ বিবরণ উভয় পর্যায়েই সমস্যা দেখা দেয়। এবং প্রকৃতপক্ষে, উপন্যাসের পুরো পরিকল্পনাটি বিশদভাবে বর্ণনা করা বস্তুনিষ্ঠভাবে কঠিন। আমি নিশ্চিত যে সবচেয়ে শ্রদ্ধেয় লেখকদের মধ্যেও রোম একদিনে তৈরি হয়নি। অন্য কথায়, মাইলফলক থাকা সম্পূর্ণ স্বাভাবিক, তবে কীভাবে একটি মাইলফলক থেকে অন্য মাইলফলক পর্যন্ত সেতু করা যায় তা খুব স্পষ্ট নয়।

এই ধরনের ক্ষেত্রে, আমি নিজেকে প্রশ্ন জিজ্ঞাসা করতে শুরু করি। উদাহরণ স্বরূপ:

  1. এই ঘটনার পর নায়কের জীবনকে আরও কঠিন করে তোলার জন্য কী করা যায়?
  2. আমার একটি অ্যাকশন-প্যাকড ইভেন্ট আছে, এর জন্য পূর্বশর্ত কী তৈরি করতে পারে? আমার তো এমনিতেই নায়কের একটা সমস্যা আছে, কিন্তু নায়ককে এর মধ্যে ফেলব কী করে?

আপনি যদি মনে করেন, "এখানে কী অ্যাকশন-প্যাক হতে পারে?"

কখনও কখনও আমি নিজেকে জিজ্ঞাসা করি, "মানুষের আচরণ বা সমাজের দৃষ্টিকোণ থেকে এখানে কোন ঘটনাগুলি বাস্তবসম্মত?" তাই প্রায়শই প্লটের বিশদগুলি নিজেরাই উদ্ভূত হয়, আপনি যে স্থান এবং সময়ের বর্ণনা করছেন তার অভ্যন্তরীণ যুক্তি সম্পর্কে চিন্তা করা মূল্যবান। উদাহরণস্বরূপ, যদি প্লট অনুসারে আপনার শহরে দাঙ্গা হয়, আপনার 1-2টি ইভেন্ট দরকার যা দাঙ্গাকে উস্কে দেবে। ইতিহাসের জ্ঞান এখানে আপনাকে সাহায্য করবে (সাধারণভাবে, ইতিহাস এবং মনোবিজ্ঞান দুটি জিনিস যা কোন লেখকের ক্ষতি করেনি)।

এটি ঘটে যে বিস্তারিত লেখার নিয়ম থেকে উদ্ভূত হয়। একই উদাহরণ নেওয়া যাক: ধরা যাক, প্লট অনুসারে, এই জায়গায় শহরে দাঙ্গা হওয়া উচিত। তবে আপনি কেবল "দাঙ্গা শুরু হয়েছে" নোট করতে পারবেন না; আপনাকে সেগুলি পাঠকের কাছে দেখাতে হবে, তাদের অনুভব করতে হবে, সেগুলিতে অংশ নিতে হবে। সুতরাং শহুরে যুদ্ধের 1-2টি দৃশ্য থেকে আপনি সরে যেতে পারবেন না - কেবল "দেখান, বলবেন না" নীতি থেকে।

এই পর্যায়ের প্রধান কৌতুক হল যে এটি একেবারে শেষ পর্যন্ত কাজের সম্পূর্ণ পরিকল্পনার বিশদ বিবরণের প্রয়োজন হয় না। সম্ভবত, আপনি সফল হবেন না। এটি সত্যিই বিশদভাবে শুধুমাত্র প্রথম অংশ বর্ণনা করা বোধগম্য করে তোলে. আপনি যখন দ্বিতীয়টিতে আসবেন, দ্বিতীয়টি লিখুন এবং আপনি যখন তৃতীয়টিতে আসবেন তখন তৃতীয়টি লিখুন। কোনো সন্দেহ ছাড়াই, আপনি পাঠ্য লিখতে গিয়ে ধারণাগুলি উপস্থিত হবে - এবং আপনি প্রায় অবশ্যই পরিকল্পনায় কিছু সন্নিবেশ করতে চাইবেন। আপনি দেখতে পাবেন যে অংশগুলির একটি মোটামুটি এবং অস্পষ্ট পরিকল্পনা যা আপনাকে এখনও লিখতে হবে এবং লিখতে হবে যখন আপনি শুরুটি লিখছেন।

পরিকল্পনাটি নিজেই রেকর্ড করতে নির্দিষ্ট বিন্যাস চয়ন করুন। উদাহরণস্বরূপ, আমি পাঠ্যটিকে খণ্ডে ভাগ করি (“অত্যাধিক অধ্যায়,” তিনটি তারকাচিহ্ন, বা কেবল একটি ফাঁকা লাইন দ্বারা পৃথক করা) এবং সেগুলিকে পর্ব বলি। অংশের প্রতিটি পর্বের জন্য আমি বর্ণনা করছি:

পর্ব 1
যার মধ্যে এই এবং এই ঘটনা ঘটে।

পর্ব 2
এটি দিয়ে শুরু হয়...

আপনি আপনার জন্য সুবিধাজনক যে কোনো বিন্যাস চয়ন করতে পারেন. এই বিষয়ে মূল বিষয় হল আপনি কী লিখতে চান, 1-2 পর্ব সামনে নয়, কাজের অন্তত একটি অংশ সম্পর্কে একটি পরিষ্কার ধারণা থাকা।

পরিকল্পনার সুবিধা

  1. একটি টুকরো আগে থেকে পরিকল্পনা করার সময়, আপনি প্রথমেই এটির সমাপ্তির পরিকল্পনা করেন (ধাপ 1: আইডিয়া এবং থিম)। এইভাবে, আপনি "ভুল স্টেপ্পে" এ বিচরণ করবেন না; সমাপ্তির জ্ঞান আপনাকে এদিক-ওদিক "ডলতে" দেয় না, তবে পদ্ধতিগতভাবে এটির দিকে যেতে দেয়।
  2. এপিসোডের অন্তত একটি অংশের বিস্তারিত পরিকল্পনা টেক্সটকে স্টেট A থেকে স্টেট B-এ নিয়ে যাওয়ার জন্য একটি সুস্পষ্ট পথ প্রদান করে, যা প্লটের জন্য কাজ করে না এমন অপ্রয়োজনীয় পর্বগুলি উপস্থিত হওয়ার ঝুঁকি হ্রাস করে।
  3. লেখার প্রক্রিয়া চলাকালীন যেই ধারণাগুলি সরাসরি উত্থাপিত হোক না কেন, সেগুলিকে পরিকল্পনায় যুক্ত করা সহজ এবং এটি কীভাবে পরিবর্তিত হয় তা প্লটটির কাঠামোকে ব্যাহত করে না;
  4. লেখাটি আরও অনুমানযোগ্য হয়ে ওঠে প্রতি মুহূর্তে আপনি বুঝতে পারেন কতটা কাজ হয়েছে আর কতটা বাকি আছে।

সবশেষে, মনে রাখবেন: প্রতিটি নতুন জিনিস লিখতে শুরু করা সবসময়ই কঠিন, আপনি আগে যত কাজই সম্পন্ন করেছেন না কেন। কিন্তু আপনি যতই লেখেন, আখ্যানটি ততই আপনা-আপনি চলতে থাকে, যেন একটি সু-ট্রুডেড ট্র্যাক বরাবর।

আপনার সৃজনশীলতায় সৌভাগ্য কামনা করছি!

আজ, কমরেড, আমি চক্রান্ত সম্পর্কে কথা বলতে চাই. এটি কী, কীভাবে এটি নিয়ে আসা যায় এবং সবচেয়ে গুরুত্বপূর্ণভাবে, এটি তৈরি হওয়ার জন্য আপনাকে কী ভাবতে হবে।

প্রথমত, একটি ছোট নোট। ব্লগে একসাথে বেশ কিছু কাজ তৈরি করা হয়। সেগুলো। কিছু কমরেড যারা এই ব্লগটিকে আশ্রয় হিসেবে বেছে নিয়েছে তারা একসাথে যৌথ কাজ তৈরি করে (আমি সহ)। এরা উচ্চাকাঙ্ক্ষী লেখক। কিন্তু আমি কেন এসব বলছি? ফোরামের বিজ্ঞাপনের জন্য মোটেই নয়। বার্তাটি হল এই মহিলা ও ভদ্রলোকেরা অনুশীলনে লেখার "বিজ্ঞান" শিখছেন। তারা ইতিমধ্যে অভিজ্ঞতা থেকে বুঝতে পেরেছে এটি কী, কীভাবে সেগুলি তৈরি করা যায়, প্লট, স্টোরিলাইন, টুইস্ট, ক্লাইম্যাক্স ইত্যাদি। সেগুলো। একজন মানুষ যতই তাত্ত্বিক অংশ পড়ুক না কেন, বাস্তবে কোনো বিজ্ঞানের ধাপ অতিক্রম না করে পৃথিবীতে কিছু শেখার উপায় নেই। অতএব, এমনকি যদি এক মাস আগে ফোরামের সদস্যরা একটি প্লট কী এবং তারা এটি কী খায় তা পুরোপুরি কল্পনা না করলেও আজ তারা নিজেরাই এটি সম্পর্কে বলতে পারে। এবং এমনকি এটা দেখান.

আসুন নোটের বিষয় চালিয়ে যাওয়া যাক।

একটি বই লেখার মূল বিষয়গুলির মধ্যে একটি হল একটি প্লট থাকা। এটি ছাড়া, একটি কাজ অক্ষর এবং শব্দের সংগ্রহ।

বইয়ের ধারণা নিয়ে বিভ্রান্ত হবেন না। কখনও কখনও লেখক একটি ধারণা নিয়ে আসেন - বইটি কী হবে, তিনি কাগজে ধারণাটি স্কেচ করতে ছুটে যান এবং মনে করেন যে এটিই প্লট। এটা ভুল। প্লটটি হল "লতা" যা একটি ধারণার চারপাশে শক্তভাবে মোচড় দেয় এবং পাঠককে পুরো বইটি পেতে সহায়তা করে।

প্লটের মূল বিষয়গুলি হল: যুক্তি, আকর্ষণীয় মোচড়, ষড়যন্ত্র, শেষ, অবমূল্যায়ন। প্লটটি স্থির হওয়া উচিত নয়, অন্যথায় বইটি বিরক্তিকর হবে। আপনি আন্দোলন এবং অ্যাড্রেনালিন প্রয়োজন. এই উপাদানগুলি পাঠককে সন্দেহের মধ্যে রাখবে এবং তাকে বই থেকে নিজেকে ছিঁড়ে ফেলতে দেবে না। যদি তাই হয়, তবে বইটি সফল।

প্লটটি বর্ণনা করা শুরু করার আগে, লেখককে অবশ্যই এর রূপরেখাটি স্কেচ করতে হবে, যা পথে উদ্ভূত ধারণাগুলিকে সংগঠিত করবে। অন্যথায়, চিন্তার প্রশস্ততা লেখককে অজানা দূরত্বে নিয়ে যাবে, তিনি বিভ্রান্ত হয়ে পড়বেন এবং পুরো কাজটি তামার বেসিনে ঢেকে যাবে। লেখক পূর্বে উদ্ভাবিত এবং পালিশ করা চরিত্রগুলিকে মূল অবস্থানে স্থাপন করা প্রয়োজন। প্রত্যেককে একে অপরের সাথে যোগাযোগ করতে হবে, অন্যথায় তাদের উপস্থিতির যুক্তি হারিয়ে যাবে। আমি আগের পোস্টে এটি সম্পর্কে লিখেছিলাম।

উপরন্তু, প্লট একটি রীতিতে সামঞ্জস্যপূর্ণ হতে হবে। অন্তত, মূলধারা। সেগুলো। প্রান্তে যেখানে শৈলী মিলিত হয়। বৈজ্ঞানিক কল্পকাহিনী থেকে গোয়েন্দা এবং সেখান থেকে রোম্যান্স উপন্যাসে ঝাঁপ দেওয়া অগ্রহণযোগ্য। পাঠক দ্রুত এই জগাখিচুড়ি ক্লান্ত হয়ে যাবে.

লেখককে অবশ্যই কর্মের দৃশ্য থেকে প্লটের উপস্থাপনা শুরু করতে হবে। যেখানে নায়কের সব অ্যাকশন হবে। এটা কি কাল্পনিক পৃথিবী নাকি বাস্তব? আমাদের সময়, অতীত বা ভবিষ্যত। নিজেকে ব্যাখ্যা করুন কেন এটি এমন এবং অন্যথায় নয়। ডিজাইনের সাপেক্ষে একটি নির্দিষ্ট স্থান বা সময় সম্পর্কে কী আকর্ষণীয়।

চক্রান্তে অসাধারণ পরিস্থিতি, অপ্রত্যাশিত এবং আকর্ষণীয় মোচড় অন্তর্ভুক্ত করুন। এটি পাঠককে কাজের সাথে আটকে রাখবে।

উপন্যাসের (গল্প) শেষের দিকে একটি নিন্দা করা উচিত। এবং সম্পূর্ণ অপ্রত্যাশিত। এই ধরনের উপসংহারের তৈরি হওয়া উচিত ক্লাইম্যাক্সের মুহুর্তে, অন্যথায় পাঠক বুঝতে পারবেন কীভাবে এটি শেষ হয় এবং পাঁচ মিনিটের মধ্যে আপনার বাকি বইটি তির্যকভাবে পড়বে (সর্বোচ্চ)।

আমি আগেই বলেছি, প্লটটি যৌক্তিক হওয়া উচিত এবং পাঠককে একটি যৌক্তিক উপসংহারে নিয়ে যাওয়া উচিত। তবে মনে রাখবেন বইয়ের শেষটা যেন ক্লিয়ার কাট না হয়। পাঠকের চিন্তার খোরাক যাতে সমাপ্তির ধারাবাহিকতা নিজেই বের করতে পারে সেজন্য কিছু সংক্ষিপ্ত বিবরণ ছেড়ে দিন। যে দিকে তার (পাঠকের) ভালো লাগে।

নিম্নলিখিত নোটগুলিতে আমরা "কীভাবে একটি বই লিখতে হয়" বিষয়ের সূক্ষ্মতাগুলি বিবেচনা করতে থাকব। আকর্ষণীয় হলে,

আসলে, বুদ্ধিমত্তার জন্য যে প্রশ্নটি এসেছে তা অন্যরকম শোনাচ্ছিল। লেখক জিজ্ঞাসা করেছেন কিভাবে বিক্ষিপ্ত না হওয়া এবং একই সময়ে বেশ কয়েকটি ধারণা দখল না করা শিখবেন:

"আমার প্রশ্ন হল: আপনি কি তথাকথিত সৃজনশীল "স্প্রেয়িং" অনুভব করেন, যখন আপনি একটি জিনিস লেখেন, অন্য একটি ধারণা আসে এবং আপনি অবিলম্বে এটিতে পরিবর্তন করতে চান, তারপর 2, 3 এবং আরও অনেক কিছু। এটা কিভাবে মোকাবেলা করতে?
এটি ঘটে যে ধারণাটি এত উজ্জ্বল যে কেবল নিজেকে বলে: "এটা অসম্ভব, প্রথমে একটি কাজ শেষ করুন!" কিন্তু শেষ পর্যন্ত... অনেক অসমাপ্ত কাজ আছে।"

দিয়েছেন মি-পিশেম সম্প্রদায়ের সদস্যরা মহান টিপস :

“একটা কথা লিখ।
আপনার সাথে একটি নতুন ধারণা বহন করুন
প্রথমত, যেকোনো ধারণার জন্য অধ্যবসায় এবং পরীক্ষা প্রয়োজন। আপনি হয়ত চাকা নতুন করে আবিষ্কার করেছেন। সম্ভবত আগামীকাল এটি আর আপনার কাছে এত সুন্দর বলে মনে হবে না।
দ্বিতীয়ত, লেখকরা হয়ে ওঠেন যারা সমাপ্ত কাজ তৈরি করেন।
তৃতীয়ত, এর পরে পুরানো অসমাপ্ত পাঠে ফিরে আসা তিনগুণ বেশি কঠিন হবে।
ব্যতিক্রম: যে পাঠ্যগুলি সম্পর্কে আপনি নিশ্চিতভাবে সিদ্ধান্ত নিয়েছেন যে আপনি সেগুলি সম্পূর্ণ করবেন না। এটি তখনও ঘটে যখন আপনি ইতিমধ্যে যা শুরু করেছিলেন তা অনেক বেশি বেড়ে গেছে।"
লোকো-পাখি

"আমার ব্যক্তিগত নম্র অনুশীলন দেখায় যে প্রথমে আপনাকে পুরানোটি শেষ করতে হবে, অন্যথায় এটি বছরের পর বছর ধরে ঝুলে থাকতে পারে - এবং বিকাশিত সমস্ত উপকরণ এবং ধারণাগুলি ভুলে যাবে, বা অন্যদের দ্বারা "পাতলা বাতাস থেকে বের হয়ে যাবে"। krka-ru

"আমি একটি পৃথক ফাইলে একটি নতুন ধারণা লিখতে চেষ্টা করি এবং অন্তত এক মাসের জন্য এটি ভুলে যাই। যদি চিন্তা দূর না হয়, তবে মাঝে মাঝে আমি ফাইলে যা মনে আসে তা যোগ করি, কিন্তু আমি লিখতে বসি না।" b-o-o-k-s

“আমার নিজের অভিজ্ঞতা থেকে, আপনার কম্পিউটারে অন্য একটি অসমাপ্ত উপন্যাসের ফাইল থাকাকালীন আপনার বড় কাজের বড় ধারণাগুলি আপনাকে কখনই আবিষ্ট হতে দেওয়া উচিত নয়। এটি অবশ্যই, যদি আপনি এখনও এই অসমাপ্ত কাজের জন্য কিছু অনুভব করেন। কিন্তু অন্য ক্ষেত্রে, প্রশ্নের কোন মানে হয় না.

তবে ছোট ছোট ধারণাগুলি যেগুলি অন্তত একটি গল্প হিসাবে দীর্ঘস্থায়ী হতে প্রস্তুত তা আপনার মাথা পরিষ্কার করার একটি দুর্দান্ত কারণ। সুতরাং আপনার মূল কাজ থেকে বিমূর্ত একটি বিষয়ে কয়েকটি পৃষ্ঠা লেখার আনন্দকে অস্বীকার করা উচিত নয়। প্রধান জিনিস হল যে তাদের মধ্যে শুধুমাত্র কয়েকটি থাকা উচিত এবং আরও বেশি নয়।" কান-অন-হার্ট

আপনি দেখতে পাচ্ছেন, প্রায় সমস্ত উপদেষ্টারা একটি বিষয়ে একমত - আপনাকে একটি নতুন ধারণা "পরিপক্ক" হতে দিতে হবে।প্রকৃতপক্ষে, আপনি যা শুরু করেছেন তা ছেড়ে দিয়ে একটি নতুন গল্প শুরু করার জন্য অপেক্ষা করতে না পারলে, আপনাকে প্রথমে নিম্নলিখিত প্রশ্নের উত্তর খুঁজে বের করতে হবে:

— নতুন প্লট আমার কাছে এত আকর্ষণীয় কেন?

- এটা লিখতে কতক্ষণ লাগবে? আপনি যে বইটি আগে শুরু করেছেন তা শেষ করা কি দ্রুত হবে না?

- একটি নতুন বইয়ের জন্য উপাদান সংগ্রহ করতে কতক্ষণ লাগবে?

— কোন উপায়ে "পুরানো" প্লটটি নতুনের চেয়ে নিকৃষ্ট?

— নতুন প্লট যে আমাকে 99 পৃষ্ঠায় ততটা বিরক্ত করবে না এমন কোন নিশ্চয়তা আছে কি? আমি কি নিশ্চিত যে এক মাসে আমি আরও নতুন ধারণা নেব না?

একটি নিয়ম হিসাবে, এই প্রশ্নগুলির উত্তরগুলি একটি হর এর অধীনে সংক্ষিপ্ত করা যেতে পারে - আপনি অন্য ধারণার প্রতি এতটা আগ্রহী ছিলেন না যতটা নতুনত্বে . সেই অনুভূতি যে আপনি স্ক্র্যাচ থেকে সবকিছু আবার শুরু করতে পারেন, আদর্শ অর্জনের ইচ্ছা - "এবার আমি অবশ্যই সফল হব।"একটি নতুন প্লট একটি নতুন অ্যাপার্টমেন্টের মতো - আপনি পরিষ্কার মেঝেতে হাঁটছেন, তুষার-সাদা দেয়াল এবং সিলিং পরীক্ষা করুন এবং কল্পনা করুন যে আপনি এখানে সবকিছু কতটা আদর্শভাবে সজ্জিত করবেন। কিন্তু কয়েক মাস পরে, পুরানো চেয়ারটি নতুন বসার ঘরের কোণে ঠিক ততটাই অস্বাভাবিকভাবে কুঁকড়ে যায় যেমনটি একবার পুরানো অ্যাপার্টমেন্টে হয়েছিল।

আপনি প্লট এবং ধারনা বিজ্ঞাপন অসীম মাধ্যমে যেতে পারেন, এই সময় সবকিছু নিখুঁত চালু হবে আশা করি. সমস্যা হল যে আদর্শ সাধারণত স্থির হয় না। আপনি এটি "হিমায়িত" করতে পারবেন না এবং সারাজীবন এটির প্রশংসা করতে পারবেন না। এমন কি লিওনার্দো দা ভিঞ্চির "লা জিওকোন্ডা"এটাকে পর্যায়ক্রমে পুনরুদ্ধার করতে হবে এবং পুনরায় রং করতে হবে। এবং কৃতিত্বের জন্য - আজ আপনি মার্শম্যালো ছাদ দিয়ে জিঞ্জারব্রেড ঘর তৈরির শিল্পে গর্বিত হতে পারেন এবং আগামীকাল দেখা যাচ্ছে যে আপনার প্রতিযোগীরা ক্যান্ডি টাইলস এবং চকোলেট বাগান দিয়ে জিঞ্জারব্রেড প্রাসাদ তৈরি করছে। এবং আবার আপনাকে নিজের এবং আপনার সৃষ্টির উপর কাজ করতে হবে। অতএব, আদর্শ যে একটি অস্থায়ী পদার্থ তা মেনে নেওয়া এবং বোঝা সহজ; আজ আপনি আপনার বই নিয়ে অসন্তুষ্ট হতে পারেন, এবং আগামীকাল আপনি চিৎকার করতে পারেন "ওহ হ্যাঁ পুশকিন, ওহ হ্যাঁ কুত্তার ছেলে!"এবং পরশু, হতাশার সাথে, আপনার নিজের উপন্যাসের পাতায় একটি হেরিং মোড়ানো। এবং এই সব সম্পূর্ণ স্বাভাবিক।

প্রশ্নে ফিরে আসা - আমার মতে, এটি একটি বইতে কাজ করার প্রক্রিয়ায় অন্যান্য ধারণাগুলি কীভাবে ত্যাগ করতে শিখতে হয় তা নিয়ে এতটা প্রশ্ন নয়, তবে কীভাবে একটি প্লটে আগ্রহ বজায় রাখা যায়। এবং তারপরে তারা উদ্ধার করতে আসে নিম্নলিখিত কৌশল .

আপনি যদি মনে করেন যে আপনি গল্পে আগ্রহ হারাতে শুরু করেছেন...

1. পরামর্শটি সাধারণ, কিন্তু কার্যকর - একটি বিরতি নিন . কয়েকদিন বই ছুঁবেন না। তাজা বাতাসে আরও হাঁটুন, খেলাধুলা করুন, আপনার হাত দিয়ে কিছু করার চেষ্টা করুন, একটি আকর্ষণীয় ব্যক্তির জীবনী বা প্রাচীন কিংবদন্তির একটি সংগ্রহ খুঁজুন এবং পড়ুন। আপনি যখন নতুন ইম্প্রেশন লাভ করেন, বইটিতে ফিরে যান। সম্ভবত নতুন চিন্তা আপনাকে অনুপ্রাণিত করবে।

2. আপনার দৃষ্টিভঙ্গি পরিবর্তন করুন . এটি ঘটে যে একজন লেখক একটি নির্দিষ্ট চরিত্রের কারণে শেষ পর্যায়ে পৌঁছে যায়, উদাহরণস্বরূপ, তিনি দ্বিতীয় ব্যক্তির মধ্যে প্লট বর্ণনা করতে ক্লান্ত হয়ে পড়েন। অথবা আবিষ্কার করে যে প্রথম ব্যক্তির মধ্যে নরখাদক সম্পর্কে একটি গল্প বলা ততটা সহজ নয় যতটা প্রাক-প্রোডাকশন পর্যায়ে মনে হয়েছিল। আচ্ছা, বিড়ালটাকে লেজ ধরে টানতে কে জোর করছে? আরেকটা বিড়াল ধরো। আপনি যদি প্রথম ব্যক্তিতে বর্ণনা করেন তবে বইটিকে দুটি ভাগে ভাগ করুন এবং দ্বিতীয়টিতে তৃতীয় ব্যক্তিটিতে লিখুন। শুধু একজন নায়ককে নয়, বেশ কয়েকটি কথা বলতে দিন: এলিয়েন দানবকে বিজোড় অধ্যায়ে এবং মেয়ে আইডা জোড় অধ্যায়ে গল্পের নেতৃত্ব দিতে দিন। ব্যক্তিগত ডায়েরি বা চিঠির উদ্ধৃতাংশ সহ তৃতীয় ব্যক্তির বর্ণনাকে ছেদ করুন।


লেখক এক্ষেত্রে দক্ষতার সাথে কাজ করেছেন বরিস আকুনিন, তাদের গল্পগুলিকে রুবিকস কিউবের পাশের মতো একত্রিত করে - বহু রঙের টুকরো থেকে একটি সম্পূর্ণ ছবি তৈরি করা হয়। তাই, ইন "লেভিয়াথান"আখ্যানটি সংবাদপত্রের ক্লিপিংস, ডায়েরি এন্ট্রি এবং জাহাজের যাত্রীদের গল্প নিয়ে গঠিত। ভিতরে "অ্যাকিলিসের মৃত্যু"মূল আখ্যানটি ফ্ল্যাশব্যাক (অতীতের উল্লেখ) দিয়ে মিশ্রিত করা হয়েছে। ভিতরে "আল্টিন-টোলোবেস"দুটি সমান্তরাল গল্পরেখা আছে, একে অপরের পরিপূরক। বইটি নিজের জন্য আকর্ষণীয় করুন! এমনকি যদি আপনি ইতিমধ্যে এটির অর্ধেকেরও বেশি লিখে থাকেন তবে ছোটখাটো সমন্বয় করতে এবং কিছু পরিবর্তন করতে কখনই দেরি হয় না।

3. নায়ক সম্পর্কে আরও জানুন . আপনি যদি মনে করেন যে আপনি সেই বিরক্তিকর বোকাটির সাথে আড্ডা দিতে ক্লান্ত হয়ে পড়েছেন যাকে আপনি কোনওভাবে আপনার নায়ক বানিয়েছেন, তার মধ্যে নতুন বৈশিষ্ট্যগুলি সন্ধান করুন। ওয়েল, সত্যিই, যারা এই nerds প্রয়োজন! নতুন কিছু নিয়ে আসুন, উদাহরণস্বরূপ, নায়ককে একটি গোপন শখ দিন। তাকে প্রথম বিশ পৃষ্ঠার জন্য একটি অফিস স্লিকার হতে দিন, এবং তারপর - বাহ! - এবং দেখা গেল যে তার অবসর সময়ে এই চশমাওয়ালা লোকটি ছুরি ছুঁড়েছে। তার অ্যাপার্টমেন্টে সমস্ত দেয়ালে চিহ্ন রয়েছে এবং একটি ছুরি ছাদ থেকে বেরিয়ে এসেছে।

অথবা নায়কের জন্য একটি নতুন উপহার নিয়ে আসুন - একজন উদ্ভিদবিদ রাস্তায় হাঁটছিলেন, এবং হঠাৎ তিনি বজ্রপাতের শিকার হন। ফলস্বরূপ, নায়ক পোকামাকড়ের কণ্ঠস্বর শুনতে শুরু করে এবং এখন শুঁয়োপোকার সাথে যোগাযোগ করে। অথবা হয়তো আপনার নীড়ের একটি যমজ ভাই আছে, একজন বন্য লোক যিনি সর্বোচ্চ নিরাপত্তা উপনিবেশে পাঁচ বছর কাজ করেছেন এবং সবেমাত্র মুক্তি পেয়েছেন? এমন কিছু নিয়ে আসুন যা আপনাকে বিনোদন দেবে, এবং একই সাথে পাঠকও।

আদর্শটি স্থির নয়, আমি মনে করি আমি ইতিমধ্যে এই সম্পর্কে কথা বলেছি। এবং আপনার প্লট, যা আপনি এত সাবধানে চিন্তা করেছেন, তারও পরিবর্তন করার অধিকার রয়েছে।ধরা যাক আপনি এমন একজন মহিলার সম্পর্কে একটি শিক্ষামূলক এবং নৈতিক গল্প লিখতে চেয়েছিলেন যিনি প্রেমের কারণে নিজেকে ট্রেনের নীচে ফেলে দিয়েছিলেন। আপনি যদি বিরক্ত বোধ করেন, হয়ত আপনার নায়িকাকে রেল থেকে মাথা তুলে জিজ্ঞাসা করতে দেওয়া উচিত, "কি রে! আমি এমন মৃত্যুর জন্য খুব ভালো..." একজন ট্রেন চালকের সাথে পাগলাটে রোমান্স করুন, আপনার কোটিপতি চাচার কাছ থেকে উত্তরাধিকার পান, ড্রাইভারের সাথে হাওয়াইতে যান, গুপ্তধনের সন্ধানে সমস্ত অর্থ উজাড় করুন, গুপ্তধনের পরিবর্তে একটি গরুর স্কুবা ডাইভার খুঁজুন এবং তার জন্য ড্রাইভারকে ছেড়ে দিন। আপনার প্লটটি কিছু নতুন বাতিকপূর্ণ ধারণার জন্য এটিকে ফেলে দেওয়ার জন্য খুব ভাল।

সাসপেন্সের মাধ্যমে কীভাবে প্লটটিকে আরও আকর্ষণীয় করা যায় তা পড়ুন।

একটি উপন্যাস শুধুমাত্র 33টি অক্ষর এবং মুষ্টিমেয় যতি চিহ্নের একটি সংগ্রহ নয়। এর উদ্দেশ্য হল পাঠককে লেখকের দ্বারা সৃষ্ট জগতে নিমজ্জিত করা, এমন জিনিস, স্থান এবং বিশ্ব অনুভব করা যা তিনি জানেন না। পাঠকের মধ্যে পরবর্তী কী ঘটবে তা জানার তৃষ্ণা জাগিয়ে তোলার জন্য, তাকে পৃষ্ঠা উল্টাতে এবং আবিষ্কার করতে যে উপন্যাসটি পড়া কেবল আনন্দই দেয়নি, বরং তাকে কিছুটা পরিবর্তন করেছে এবং তার জন্য নতুন কিছু আবিষ্কার করেছে।

সাহিত্যের সবচেয়ে জনপ্রিয় ধারা

কিভাবে লেখা শুরু করবেন? একটি উপন্যাস লিখতে বসার আগে, লেখককে অবশ্যই নির্ধারণ করতে হবে: তিনি কার জন্য লিখতে চান? তার পাঠক কে হবে? কি তাদের আগ্রহ এবং তারা আজ সবচেয়ে কি পড়ে? অসংখ্য সমীক্ষায় দেখা গেছে যে আজ সবচেয়ে বেশি পঠিত ধারা হল রোম্যান্স, কল্পবিজ্ঞান, গোয়েন্দা গল্প এবং ক্লাসিক।

প্রেমের উপন্যাস

একটি নিয়ম হিসাবে, এগুলি বেশিরভাগ মহিলারা পড়েন যারা জীবনে কেবল লন্ড্রি, পরিষ্কার, কাজ, রান্নাঘর এবং সর্বদা ব্যস্ত স্বামী দেখেন। তাদের রোম্যান্স এবং সৌন্দর্য প্রয়োজন। তাদের দরকার সুন্দর নায়কের নাম, শক্তিশালী চরিত্র, স্মরণীয় স্থান। তারা একজন বাবুর্চির প্রতি প্লাম্বারের ভালোবাসার কথা পড়বে না।

তবে লেখক যদি এই বিষয়ে কথা বলার সাহস করেন তবে তাকে কীভাবে তার পাঠকদের মোহিত করা যায় তা নিয়ে ভাবতে হবে - একটি মর্মস্পর্শী প্লটের মাধ্যমে ভাবতে হবে। একটি উপন্যাসে প্রেমের দৃশ্যগুলি কীভাবে লিখতে হয় তা বুঝুন যাতে প্রথম নজরে সবচেয়ে আকর্ষণীয় চরিত্রটি "খেলা হয়" এবং দাঁড়িয়ে যায়। পুরো কাজ জুড়ে, অক্ষরের অনুভূতিগুলি কীভাবে তাদের পরিবর্তন করেছে, তাদের ভালবাসা প্রমাণ করতে বা দেখানোর জন্য তাদের কী অসুবিধার মধ্য দিয়ে যেতে হয়েছিল তা নোট করুন।

ফ্যান্টাস্টিক

বৈজ্ঞানিক কল্পকাহিনী ধারা প্রধানত কিশোর বা কম্পিউটার প্রতিভা দ্বারা পছন্দ করা হয়। ঘরানার বৈচিত্র্যের ক্ষেত্রে, এখানে প্রসারিত করার জায়গা রয়েছে। এটি অবিশ্বাস্য অলঙ্করণ সহ একটি অ্যাডভেঞ্চার গল্প হতে পারে: রূপান্তর এবং অস্বাভাবিক স্টান্ট, অস্বাভাবিক জায়গা এবং প্রযুক্তিগত ঘণ্টা এবং শিস।

চমত্কার ধারাটি ভাল কারণ এখানে আপনি এমন একটি নাম নিয়ে আসতে পারেন যা পাঠককে কৌতুহলী করবে, একটি আকর্ষণীয় প্লট তৈরি করবে, একটি ভিত্তি হিসাবে এর দানব, জাদুকর এবং সাহসী নাইট বা সাইবার কল্পকাহিনীর সাথে এর বৈদ্যুতিন উদ্ভাবনগুলির সাথে একটি লোককাহিনী গ্রহণ করবে।

ফ্যান্টাসি একটি মোটামুটি জনপ্রিয় ধারা কারণ লেখকের জন্য একটি সীমাহীন "ক্রিয়াকলাপ ক্ষেত্র" রয়েছে। এবং কিভাবে একটি বিজ্ঞান কল্পকাহিনী উপন্যাস লিখতে হবে, কি শিরা, শুধুমাত্র তার কল্পনা উপর নির্ভর করে. একজন বিজ্ঞান কথাসাহিত্যিকের মূল সেট হল প্রধান চরিত্র, তার ভালবাসার বস্তু, শক্তিশালী পৃষ্ঠপোষক বা সহযোগী। এবং অবশ্যই, বিরোধী পক্ষ: প্রধান খলনায়ক প্রবক্তা এবং অজেয়।

গোয়েন্দারা

এই ধারার উপন্যাস সবসময় পঠিত হয়েছে, পড়া হচ্ছে এবং পড়া চলবে। কেন তারা জনপ্রিয়? প্রথমত, পাঠক মজা পেতে চায়, বাস্তবতা থেকে পালাতে চায়। তিনি ধাঁধার মত অপরাধ সমাধান করতে উপভোগ করেন। উপন্যাসের শুরুটি একটি ধাঁধা যা আপনাকে বিভ্রান্ত করে। এবং লেখক অভিনয় করেছেন: তিনি প্রমাণ গোপন করেন, সম্পূর্ণ নির্দোষ চরিত্রের উপর সন্দেহ পোষণ করেন, যিনি আচরণ করেন যেন তিনি একজন অপরাধী।

এবং পাঠক প্রায়শই ভুল পথে চলে যায়, তার অনুমান ভুল হয়। একটি নিয়ম হিসাবে, একটি গোয়েন্দা গল্পের নায়ক - গোয়েন্দা - বুদ্ধিমত্তায় পাঠককে ছাড়িয়ে যায় এবং সুন্দরভাবে অপরাধের সমাধান করে। একটি গোয়েন্দা গল্প লিখতে, একটি ধাঁধা, অবশ্যই, যথেষ্ট নয়. কীভাবে গোয়েন্দা উপন্যাস লিখতে শিখবেন? প্রথমত, পাঠক নায়কদের চিন্তাভাবনা অনুসরণ করতে, গোয়েন্দা এবং প্রমাণিত অনুমান এবং সন্দেহের সাথে অপরাধীকে অনুসরণ করতে আগ্রহী।

খলনায়কের শাস্তিও একটি গুরুত্বপূর্ণ বিবরণ; প্রায়শই পাঠক প্রধান চরিত্রের সাথে পরিচিত হন, তার ভূমিকায় অভ্যস্ত হন এবং নিজের গুরুত্ব বাড়ান। একটি সুলিখিত গোয়েন্দা গল্প তাকে যা ঘটছে তার বাস্তবতায় আত্মবিশ্বাস দেয়। এবং তিনি বারবার গোয়েন্দার ভূমিকা পালন করতে থাকেন, পড়তে থাকেন একের পর এক উপন্যাস।

ক্লাসিক

মহান সৃষ্টি না জানা অসম্ভব। ক্লাসিক সাহিত্য সব সময়ে প্রাসঙ্গিক। অবশ্যই, একটি নতুন "যুদ্ধ এবং শান্তি" তৈরি করার প্রয়োজন নেই। কীভাবে একটি উপন্যাস লিখবেন যা এক ডজনেরও বেশি পাঠককে মুগ্ধ করবে? গভীর অর্থ দিয়ে এটি পূরণ করুন, শাশ্বত মূল্যবোধের উপর ভিত্তি করে বৈশ্বিক বর্তমান সমস্যাগুলি উত্থাপন করুন। এই জাতীয় কাজ কাউকে উদাসীন রাখবে না, সর্বদা আকর্ষণীয় হবে এবং দরকারী হবে।

একটি উত্তেজনাপূর্ণ কাজের জন্য সূত্র

আসলে, এমন অনেক কিছু আছে যা এখনও লেখা হয়নি। মূল এবং অস্বাভাবিক কিছু নিয়ে আসা গুরুত্বপূর্ণ। এক কথায় আপনার। একটি উপন্যাস লেখার জন্য কোন সাধারণ পরিকল্পনা নেই। এবং এটি কখনও ঘটেনি। অতএব, কীভাবে সর্বাধিক বিক্রিত উপন্যাস লিখতে হয় তার কোনও সর্বজনীন সূত্র নেই। তবে চাকাটি নতুন করে উদ্ভাবনের দরকার নেই। সাধারণ কাঠামো: প্লট এবং কম্পোজিশন ব্যবহার করার জন্য কলমের শুরুর মাস্টারের জন্য এটি যথেষ্ট।

একটি ভাল কাজের মধ্যে, সবকিছু যৌক্তিকভাবে সংযুক্ত থাকে: একটি ক্রিয়া (ইভেন্ট) অন্যটি থেকে অনুসরণ করে এবং এর সাথে সম্পর্কিত নয় এমন সমস্ত কিছু সরানো হয়। মূল নীতিটি চরিত্রগুলির সামঞ্জস্যপূর্ণ, যৌক্তিকভাবে কাঠামোগত ক্রিয়া। এটি কাজের প্লট। তারপর আপনি প্লট উপাদান সিদ্ধান্ত নিতে হবে। একটি উপন্যাস লেখার আগে আপনি কি সম্পর্কে সাবধানে চিন্তা করা উচিত?

  • প্রকাশ - চরিত্র, তাদের সম্পর্ক, সময় এবং কর্মের স্থান।
  • ওমেন - ইঙ্গিত, যে কোনও লক্ষণ বা ক্লু যা প্লটের আরও বিকাশ প্রকাশ করে।
  • প্লট যে কোনো কাজের একটি গুরুত্বপূর্ণ উপাদান। এটি একটি ঘটনা যা সংঘাতের বিকাশ ঘটায় এবং উস্কে দেয়।
  • দ্বন্দ্ব যে কোন কাজের ভিত্তি। দ্বন্দ্বের ভিত্তি কী হতে পারে? একজন ব্যক্তি (চরিত্র) একজন ব্যক্তির বিরুদ্ধে বা নিজের বিরুদ্ধে। নায়ক সমাজ বা প্রকৃতির বিরুদ্ধে। মানুষ বনাম অতিপ্রাকৃত বা প্রযুক্তি।
  • রাইজিং অ্যাকশন হল একটি উপন্যাস লেখার একটি গুরুত্বপূর্ণ অংশ যা পাঠককে প্রান্তে রাখে। সংঘাত থেকে উদ্ভূত ঘটনার একটি শৃঙ্খল তৈরি করা প্রয়োজন। ধীরে ধীরে প্রভাব বৃদ্ধি পায় এবং শীর্ষে পৌঁছায়।
  • ক্রাইসিস হল চরম বিন্দু। ক্লাইম্যাক্সের সাথে সাথেই বা একই সাথে সংকট শুরু হয়। এটি ঠিক সেই মুহূর্ত যখন বিরোধী পক্ষগুলি মুখোমুখি হয়, অর্থাৎ মুখোমুখি হয়।
  • ক্লাইম্যাক্স একটি উপন্যাসের সবচেয়ে গুরুত্বপূর্ণ মুহূর্ত। সবচেয়ে মজার, যেহেতু নায়ক তার দাঁত চেপে শেষ পর্যন্ত যায় বা ভেঙে পড়ে এবং হেরে যায়।
  • অবরোহী ক্রিয়া হল ঘটনা বা চরিত্রের ক্রিয়া যা ফলাফলের দিকে নিয়ে যায়।
  • অস্বীকৃতি - সংঘাতের সমাধান। নায়ক তার লক্ষ্য জয় করে বা অর্জন করে, এবং কিছুই অবশিষ্ট থাকে না বা সম্পূর্ণভাবে মারা যায়।

কিভাবে একটি উপন্যাস লিখতে হয়

একটি প্লট তৈরির নিয়মগুলি একটি উপাদানকে হাইলাইট করে - সংকট। উপরে বলা হয়েছে, এটাই উপন্যাসের ক্লাইম্যাক্স। এই মুহূর্তটিই কাজটিকে আলাদা করে তোলে এবং এটিকে উত্তেজনাপূর্ণ করে তোলে। তার বৈশিষ্ট্য কি? প্রথমত, সঙ্কটটি কাজের ধরণকে প্রতিফলিত করে।

দ্বিতীয়ত, তাকে অবশ্যই আক্ষরিক অর্থে নায়কের জীবনকে উল্টে দিতে হবে, তার জীবনের স্বাভাবিক গতিপথকে ব্যাহত করতে হবে, এটি আরও খারাপের জন্য পরিবর্তন করতে হবে। এই মুহুর্তটির জন্য লেখকের বিশেষ মনোযোগ প্রয়োজন, তাই পুরো বইটি, কাজের পুরো পরিকল্পিত পরিমাণ, সঙ্কটের পরিণতি কাটিয়ে উঠতে ব্যয় করা উচিত। অন্যথায়, ফলাফল হল ছোট উপন্যাস যা কাজের ধারণা সম্পূর্ণরূপে প্রকাশ করে না।

তৃতীয়ত, সঙ্কট লেখককে নিজেকেই গ্রাস করতে হবে। শুধুমাত্র এই ক্ষেত্রে বইটি মনোমুগ্ধকর হবে এবং পাঠক উপন্যাসের মাঝখানে ঘুমিয়ে পড়বেন না। লেখক সঙ্কটের বিষয়ে সিদ্ধান্ত নেওয়ার পরে, তাকে সিদ্ধান্ত নিতে হবে যে নায়ক এটি কাটিয়ে উঠতে কী করতে প্রস্তুত, তার লক্ষ্য অর্জনের জন্য তিনি কী দৈর্ঘ্যে যাবেন। তাকে অবশ্যই নিশ্চিত হতে হবে যে এটিই বর্তমান পরিস্থিতি থেকে বেরিয়ে আসার একমাত্র সম্ভাব্য উপায়। এটাই হবে নায়কের মূল লক্ষ্য।

একটি সংকটের চারটি উপাদান

একটি প্লট নিয়ে আসার সময়, একটি চরিত্রকে একটি সংকটে নিয়ে আসা, কোনও ক্ষেত্রেই আপনার তাড়াহুড়ো করা উচিত নয়। এটি কাজের এক ধরনের ভিত্তি। এবং লেখক এটি নির্মাণ করতে হবে. একটি খারাপভাবে চিন্তা করা ধারণা ভেঙ্গে পড়বে, এবং একটি দক্ষতার সাথে তৈরি, চতুর প্লট শুধুমাত্র শক্তি এবং শক্তি যোগ করবে, যা পূর্ণাঙ্গ মাস্টারপিস তৈরি করতে সাহায্য করবে, এবং অর্ধ-সমাপ্ত, ছোট উপন্যাস নয়।

দখল এবং নিষ্পত্তি

দখলের বস্তু (নিষ্পত্তি) একজন ব্যক্তি, একটি ধারণা, একটি অনুভূতি, তথ্য হতে পারে। একটি সংকট সমাধান করার চেষ্টা করার সময়, চরিত্রটি অবশ্যই এটি অর্জন করতে হবে। উদাহরণস্বরূপ, একটি মেয়ে বিয়ে করতে চায়, কিন্তু তার পরিবার তাকে তা করতে বাধা দেওয়ার জন্য সবকিছু করে। এবং সে তাদের অত্যাচার থেকে মুক্তি পাওয়ার চেষ্টা করছে। অথবা একজন বাবা অপহৃত সন্তানকে খুঁজছেন। আপনার সন্তানকে খুঁজে পাওয়ার আকাঙ্ক্ষা এতটাই প্রবল যে কোনো বাধাই তাকে আটকাতে পারবে না।

করুণ পরিণতি

নায়ক তার লক্ষ্য অর্জনে ব্যর্থ হয়েছে, পরিণতিগুলি ভয়ঙ্কর - তারা তার জীবনকে সম্পূর্ণরূপে ধ্বংস করে দেয়। কীভাবে লেখা শুরু করবেন তা এত গুরুত্বপূর্ণ নয়, তবে মূল জিনিসটি পাঠকের কাছে এটি পরিষ্কার করা যে এখানে অনেক কিছু ঝুঁকিতে রয়েছে। তাদের বর্তমান পরিস্থিতি, ভয়ের সমস্ত ট্র্যাজেডি চরিত্রগুলির সাথে অনুভব করতে এবং অনুভব করতে দিন। এক কথায়, পাঠককে জড়িত করতে, প্রতিটি ব্যক্তির অন্তর্নিহিত অনুভূতি সহ চরিত্রগুলিকে দান করা। এমন একটি পরিস্থিতি তৈরি করুন যা কেবল সমাধান করা দরকার। মেয়েটি, তার পরিবারের নিপীড়ন কাটিয়ে উঠতে না পেরে অসুখী থাকবে। বাবা, সন্তানকে বাঁচাতে ব্যর্থ হয়ে তাকে হারাবেন।

উচ্চ উদ্দেশ্য

এটাই পাঠককে সবসময় আকৃষ্ট করে। যদি একটি কাজের লেখক তার নায়ককে একটি লক্ষ্য অর্জনের জন্য কমপক্ষে একটি যোগ্য উদ্দেশ্য দেয়, পাঠকরা তার প্রতি সহানুভূতিশীল হবে, তাকে প্রশংসা করবে এবং নায়কের উদ্দেশ্যগুলি তাদের হৃদয়ে অনুরণিত হবে। কোন উচ্চ উদ্দেশ্য পাঠকদের মনোযোগ যোগ্য? এটি কর্তব্য, ভালবাসা, মর্যাদা, সম্মানের অনুভূতি হতে পারে। বন্ধুত্ব, ন্যায়বিচার এবং দেশপ্রেম প্রায়শই পাঠকদের সাথে অনুরণিত হয়। অনুতাপ এবং আত্মসম্মান যোগ্য, মহৎ উদ্দেশ্য।

আপনার শক্তি হাইলাইট করা গুরুত্বপূর্ণ। উদাহরণস্বরূপ, একজন তদন্তকারী, একটি অপরাধের সমাধান করার সময়, কর্তব্যবোধ দ্বারা পরিচালিত হয়। একজন পিতা একটি সন্তানকে বাঁচান প্রেম দ্বারা পরিচালিত হয়। নরম বেশী - উদারতা বা দয়া - পাঠকের উপর সঠিক ছাপ ফেলবে না। এটি নেতিবাচক দিকগুলি লক্ষ করা উচিত - হিংসা, রাগ, ঘৃণা, অহংকার, লোভ, লালসা।

Antiheroes সাধারণত এই ধরনের বৈশিষ্ট্য সঙ্গে সমৃদ্ধ হয়. তরুণ লেখকরা প্রায়ই এই পয়েন্টটি মিস করেন: নেতিবাচক প্রেরণা সহ একটি শক্তিশালী চরিত্র তৈরি করা বেশ কঠিন। সম্ভবত একমাত্র নেতিবাচক প্রেরণা যা পাঠকের দৃষ্টি আকর্ষণ করতে পারে তা হল প্রতিশোধ। যখন নায়কের কোন বিকল্প নেই এবং ন্যায়বিচার অর্জনের একমাত্র উপায় হল প্রতিশোধ।

বাঁধা অতিক্রম করা

এবং নায়ককে তার লক্ষ্য অর্জনের জন্য শেষ জিনিসটি করতে হবে তা হল বাধাগুলি অতিক্রম করা। লেখককে অনতিক্রম্য বাধা সৃষ্টি করতে হবে। লক্ষ্য অপ্রাপ্য মনে হয়. সৃষ্ট সংকট পুনর্বিবেচনা করুন, এটি কতটা গভীর এবং অনতিক্রম্য। প্রয়োজনে, সংকট আরও বাড়তে পারে: পরিস্থিতি আরও খারাপ করুন, এটিকে আরও বড় করুন, কিছু উপাদান বা কর্মের দৃশ্য পরিবর্তন করুন।

দ্বন্দ্ব মিটে যায়

কেন প্লটিং গুরুত্বপূর্ণ? কারণ সাহিত্যের অস্তিত্বের সময়, পাঠকের উপর প্রভাবের একটি নির্দিষ্ট পরিকল্পনা তৈরি করা হয়েছিল। যদি উপন্যাসটি এর সাথে খাপ খায় না, তবে এটি হবে অলস এবং অযৌক্তিক। বেশ কয়েকটি কাহিনীর সাথে বিশাল কাজগুলিতে, উপরের সমস্ত উপাদানগুলি বেশ কয়েকবার পুনরাবৃত্তি হয় এবং প্লট নির্মাণের এই নিয়মগুলির সাপেক্ষে।

উপরন্তু, ঘটনা একটি শৃঙ্খল নির্মাণ, দ্বন্দ্ব শুরু থেকে উত্তরণ বিশ্বাসযোগ্য হতে হবে. এই প্রয়োজনীয়তাগুলি পূরণ করে এমন একটি উপন্যাস কীভাবে লিখবেন? চরিত্রটির অবশ্যই একটি উপায় বা অন্যভাবে অভিনয় করার উপযুক্ত কারণ থাকতে হবে। নিন্দা, দ্বন্দ্বের সমাপ্তি, কাজের নায়কের কর্মের ফল। প্রতিটি দৃশ্যে যুক্তি এবং সাধারণ জ্ঞান প্রয়োজন। চরিত্রটি ভাগ্যবান হলে পাঠক প্রতারিত বোধ করবেন। তিনি চরিত্রগুলিকে কেবলমাত্র সম্মান করবেন যদি তারা এটির যোগ্য হয় - তারা যোগ্য কিছু করেছে।

নিয়ম থেকে বিচ্যুতি

লেখক সাধারণত গৃহীত নিয়ম থেকে বিচ্যুত করতে চান, কিন্তু কিভাবে জানেন না? ট্র্যাশ স্টাইলে উপন্যাস লেখা এখন বেশ ফ্যাশনেবল ট্রেন্ড। এ ধরনের রচনায় লেখক নিয়ম থেকে বিচ্যুত হন। তিনি সাহিত্যিক ফর্ম দ্বারা আবদ্ধ নন। এটা শুধুমাত্র চেতনা, শিথিলকরণ, চিন্তার টুকরোগুলির একটি প্রবাহ। কিন্তু তবুও, একটি আকর্ষণীয় গল্পের লাইন থাকা উচিত। এমন উপাদান থাকতে হবে যা পাঠককে ধরতে পারে: হাস্যরস, মেজাজ, শয়তান, অনিয়ন্ত্রিত উন্মাদনা ইত্যাদি। এমন কিছু যা পাঠককে নাড়া দেবে।

আপনি যদি ইতিহাসে ডুবে যান তবে আপনি একটি উত্তেজনাপূর্ণ প্লট, অস্বাভাবিক জায়গা এবং আধুনিক বিশ্বের অপ্রত্যাশিত ক্রিয়াগুলি সহ একটি কাজ লিখতে পারেন। হুবহু। যেকোনো দেশের ইতিহাস, বিখ্যাত যুদ্ধ বা বিখ্যাত ব্যক্তির জীবনী সব সময়েই আকর্ষণীয়। কীভাবে লিখবেন আপনি একটি মাস্টারপিস তৈরি করতে পারেন যা মনোযোগের যোগ্য এবং ঐতিহাসিক মূল্য বহন করে শুধুমাত্র তথ্য এবং প্রমাণগুলি পুঙ্খানুপুঙ্খভাবে অধ্যয়ন করে। পাঠকরা বিস্তারিত মনোযোগী.

আপনি যদি ইতিহাস পুনরুদ্ধার করতে চান তবে লেখক তার চরিত্রগুলিকে যে সময়ের মধ্যে রাখতে চান তা অধ্যয়ন করতে হবে। জামাকাপড়, ঘর, আসবাব, বাসনপত্র, অভ্যাস এবং সেই সময়ের নৈতিক মূল্যবোধের প্রতি মনোযোগ দিন। আক্ষরিক অর্থেই সেই সময়ে নিজেকে নিমজ্জিত করুন। একটি গল্পরেখা তৈরি করুন, কৌতূহলী চরিত্রে বুনুন এবং তাদের উচ্চ লক্ষ্য দিন।

নাম

কিভাবে একটি বই শিরোনাম যে উজ্জ্বল এবং স্মরণীয় সঙ্গে আসা? বইটি পড়ুন এবং এর ধারণা সম্পর্কে চিন্তা করুন। মূল বার্তার সাথে মানানসই শিরোনামগুলির কথা ভাবুন বা আপনার উপন্যাসের মূল আবেগগুলিকে উদ্দীপিত করে৷ বই থেকে আপনার প্রিয় বাক্যাংশ লিখুন. হয়তো তারা কাজের শিরোনাম হয়ে যাবে। মূল চরিত্রের নাম অনুসারে আপনার উপন্যাসের নামকরণ বিবেচনা করুন। এটি একটি মোটামুটি সাধারণ অভ্যাস. রহস্যময় নামগুলি পাঠককে কৌতুহলী করে যারা অস্বাভাবিক কিছু খুঁজছেন। একই সময়ে, শিরোনামে বইয়ের বিষয় সম্পর্কে যথেষ্ট তথ্য দেওয়া উচিত, তবে খুব বেশি নয় যাতে পাঠক আগ্রহী থাকে। আসল হও। এমন একটি নাম নিয়ে আসুন যা অনুরূপদের ভিড় থেকে আলাদা হবে।

সবচেয়ে গুরুত্বপূর্ণ জিনিসটি উদ্বিগ্ন হওয়া উচিত নয় যদি এটি দেখা যায় যে ইতিমধ্যে একই শিরোনাম সহ একটি উপন্যাস রয়েছে। আরো পাঠক আছে। প্রথমত, যে বইগুলির লেখকরা একটি সফল শিরোনাম নিয়ে আসতে পেরেছিলেন, ধারনা, চিন্তাভাবনা, তথ্যগুলিকে এককভাবে সংগ্রহ করতে এবং একটি উত্তেজনাপূর্ণ, যৌক্তিকভাবে কাঠামোগত প্লট তৈরি করতে পেরেছিলেন সেগুলি বিখ্যাত হয়ে ওঠে।

আপনি একটি ভাল প্লট তৈরি করতে চান, এই টিপস অনুসরণ করুন. আপনি কি একজন বেস্টসেলিং লেখক হওয়ার স্বপ্ন দেখেন? লক্ষ লক্ষ কপি বিক্রির স্বপ্ন দেখে আপনার দিন কাটে? যদি হ্যাঁ, তাহলে আপনি অনুপ্রাণিত; শুধু একটি মহান উপন্যাস লেখা বাকি আছে. এবং প্রতিটি মহান উপন্যাসে একটি আকর্ষণীয় প্লট থাকে, উত্তেজনা এবং অন্তহীন উত্থান-পতনে পূর্ণ। আপনি যদি আপনার লেখার সাথে সফল হতে চান তবে প্লট কাঠামোতে ফোকাস করুন। 100% সাফল্যের জন্য আমাদের কাছে রেডিমেড ফর্মুলা না থাকলেও, আমরা প্লট করার জন্য বেশ কিছু মৌলিক নিয়ম অফার করতে পারি যা একটি আকর্ষণীয় প্লটে আপনার পথকে সহজ করে তুলতে পারে।

নিয়ম 1: প্লটের একটি স্কেচ তৈরি করুন একটি স্কেচ আপনাকে গল্পটি বিভ্রান্ত করতে এবং কীভাবে এটিকে মুক্ত করতে হবে তা নির্ধারণ করতে সহায়তা করবে। এই চক্রান্ত। আপনার চরিত্রের অবশ্যই কিছু চাই বা প্রয়োজন, এবং তার অবশ্যই একটি সম্পূর্ণ সেট থাকতে হবে যা তার পথে দাঁড়াবে। এই হল এনগেলমেন্ট। এটা কিভাবে তৈরি করবেন? একেই বলে ইতিহাস। একবার আপনার চরিত্রটি কীভাবে তারা যা চায় তা কীভাবে পেতে হয় তা নির্ধারণ করে, ঠিক আছে, আপনার প্লটটি এমন হবে। মনে রাখবেন, সময়ের আগে স্কেচ করা আপনার সৃজনশীলতাকে বাধা দেয় না, বরং আপনাকে আকর্ষণীয় কিছু তৈরি করতে সহায়তা করে: একটি প্লট যা থিম থেকে খুব বেশি দূরে সরে যায় না।

নিয়ম 2: আপনার প্লটের বিশদ বিবরণ রঙিন অক্ষর এবং কল্পনাপ্রসূত সেটিংস দিয়ে আপনার প্লট পূরণ করা আপনার উপন্যাসকে আরও গভীর করবে এবং পাঠকের মনোযোগ আকর্ষণ করবে। নিশ্চিত করুন যে ছোট বিবরণে সময় ব্যয় করা আপনার ঘনত্ব নষ্ট করে না; একটি ভাল চক্রান্তের চেয়ে খারাপ আর কিছুই নেই যা কর্মের অগ্রগতির সাথে সাথে আরও বেশি বিশৃঙ্খলায় পরিণত হয়। গল্প বিকশিত করা প্রয়োজন; প্রতিটি দৃশ্য একটি মিনি-প্লট টুইস্ট হওয়া উচিত এবং চরিত্রটি তার অভ্যন্তরীণ মূল্যবোধগুলি শিখতে হবে। উপন্যাসের শুরুতে চরিত্রটি কি দুঃখজনক? শেষ পর্যন্ত তাকে অবশ্যই রাগান্বিত, খুশি বা সরাসরি উত্সাহী হতে হবে। প্রতিটি দৃশ্য গল্পকে চূড়ান্ত মোড়ের দিকে ঠেলে দেওয়া উচিত: রেজোলিউশন।

নিয়ম 3: একটি শক্তিশালী ক্লাইম্যাক্স তৈরি করুন আপনি কি আপনার পাঠকদের রেজোলিউশনে নিয়ে যাওয়ার জন্য গল্পের প্রতিটি দৃশ্য এবং ঘটনা ব্যবহার করেছেন? তাই ধীরগতি করবেন না। এটি আপনার চূড়ান্ত চক্রান্ত মোচড়. উপন্যাসের শুরু থেকে আপনার চরিত্র কীভাবে বদলেছে? পাঠকরা একটি পুরো দিন, এমনকি এক সপ্তাহও কাটাতে চান না, এমন একটি উপন্যাস পড়তে চান যা কোথাও যায় না। নিশ্চিত করুন যে আপনি শেষটি টেনে আনবেন না। এমনকি যদি আপনি একটি একক প্লট সহ একাধিক বই লিখছেন, তবে প্রতিটি বইয়ের সমস্ত মিনি-প্লট অবশ্যই সম্পূর্ণ এবং আনুষ্ঠানিক হতে হবে।

নিয়ম 4: গল্পের সমাপ্তি অবশ্যই স্বাভাবিক হতে হবে ক্লাইম্যাক্সের পরে, যত তাড়াতাড়ি সম্ভব উপসংহারে ফিরে যান। এটি প্রসারিত করতে প্রলুব্ধ হবেন না; আপনার পাঠকরা এটির প্রশংসা করবে না এবং প্লট এবং চরিত্রগুলি কেবল ক্ষতিগ্রস্থ হবে। মনে রাখবেন, গল্পের সমাপ্তি হল প্রথম জিনিস যা পাঠকের স্মৃতিতে একটি উজ্জ্বল স্থান হয়ে থাকবে যখন সে তার পড়া বইটি শেলফে রাখবে।

নিয়ম 5: নিশ্চিত করুন যে আপনার চরিত্র তাদের নিজস্ব সমস্যা সমাধান করে

স্বর্গের শক্তি বা নামহীন চরিত্রের উপর নির্ভর করবেন না যে শেষ মুহূর্তে সবকিছু ধ্বংস করে দেবে। আপনার শ্রোতারা দেখতে চায় যে চরিত্রটি কীভাবে তার পথে দাঁড়ানো বাধাগুলিকে মোকাবেলা করে। আপনার পাঠক আপনার অক্ষর বরাবর বৃদ্ধি; একটি ভাল গল্প দেখাবে কিভাবে এই চরিত্রগুলো তাদের চ্যালেঞ্জের মুখোমুখি হয়ে রূপান্তরিত হয়। একটি ভাল প্লট সম্পর্কে একটি শেষ নোট... একটি ভাল প্লট তৈরি করা যতটা সহজ মনে হয় ততটা সহজ নয়। এটি একটি বিড়ালকে বলার মতো যে কাদায় দৌড়ানো, বেড়ার উপর দিয়ে ঝাঁপ দেওয়া, তিন-চতুর্থাংশ ঘোরানো, এবং মাঝ-উড়ায় একটি ফ্রিসবিকে ধরা, এই সবই সাম্বা মিউজিক শোনার সময়, সেই বিশেষ বিড়ালটিকে কুকুরের সম্মান অর্জন করতে সাহায্য করবে। পার্ক এই সমস্ত অর্জনগুলি এখনও সাধারণ লেজ নাড়ানোর আগে রয়েছে এবং বিড়ালের এই ধরনের কৃতিত্বগুলি শিখতে অনেক সময় এবং পরীক্ষা এবং ত্রুটি লাগবে।

ষড়যন্ত্রের ক্ষেত্রেও একই কথা। প্রথম চেষ্টা নিখুঁত নাও হতে পারে; একটি দুর্দান্ত গল্প তৈরি করতে সময় এবং অনুশীলন লাগে। একদিন আপনি সফল হবেন, কারণ বাধা, চরিত্র এবং সেটিংস কোথাও অদৃশ্য হবে না। এই ককটেলে আপনার নিজের লেখার শৈলী যোগ করুন, এবং আপনার কাছে একটি দুর্দান্ত উপন্যাস লেখার সমস্ত সম্ভাবনা রয়েছে। যাইহোক, যদি আপনার একটি কঠিন প্লট কাঠামো থাকে, আপনি এটিকে যেকোনো সেটিংয়ে অক্ষরের হাতে রাখতে পারেন এবং তারা আপনাকে আকর্ষণ করবে। মনে রাখবেন, আমাদের সম্পাদকরা আপনার পাণ্ডুলিপিতে আপনাকে সাহায্য করার জন্য সর্বদা প্রস্তুত এবং প্লট গঠন, ক্রিয়া বিকাশ এবং শৈলীতে বিশেষ মনোযোগ দেবেন।

সাইট থেকে অনুবাদ scribendi.comবিশেষ করে জন্য আদর্শ লেখক

অনুবাদক: স্বেতলানা স্মালেভা

সম্পাদনা: সাশা কুজনেতসোভা