Տարածքների նվաճման խաղեր համակարգչի համար. Բոլոր ժամանակների PC-ի լավագույն ռազմավարական խաղերը՝ ակնարկ և նկարագրություն

Իսկապես, ինչ-որ մեկը նախընտրում է ավելի շատ ուշադրություն դարձնել հրաձիգներին, մյուսները սիրում են գաղտագողի խաղերը, իսկ մյուսները նախընտրում են տարբեր ամբոխավարության նախագծեր: Կան նաև նրանք, ովքեր սիրում են քայլ առ քայլ տարբերակներ, որտեղ յուրաքանչյուր քայլ և յուրաքանչյուր գործողություն պետք է շատ ուշադիր մտածել։ Փաստորեն, այս պահին լավագույն շրջադարձային խաղերը կարելի է թվարկել մատների վրա, քանի որ հաճախ հայտնվում են բավականին միջակ և պատճենող լուծումներ, բայց այսօր մենք կփորձենք ընտրել ԱՀ-ի լավագույն շրջադարձային ռազմավարությունները:

Հերոսներ հզորության և մոգության III HD.Կուլտային խաղ առանց որևէ չափազանցության, որը դեռ բարձր է գնահատվում գեյմերների կողմից և նույնիսկ վերջերս ստացել է ռեմեյստեր HD-ով: Դուք պետք է կառուցեք ձեր սեփական ամրոցը խաղի մեջ առկա խմբակցություններից մեկի համար, զարգացնեք ենթակառուցվածքները, կուտակեք եզակի զորքեր, բարելավեք դրանք և նվաճեք քարտեզի վրա բոլոր հնարավոր ռեսուրսները, որպեսզի ի վերջո հաղթեք թշնամուն: Դուք կարող եք խաղալ այն տասնյակ ժամերով, և դա ձանձրալի չի դառնում: Ավելին, հնարավոր է միասին խաղալ մեկ համակարգչով։

Heroes of Might և Magic III HD համակարգի պահանջները.

  • Համակարգ՝ Windows 7 (SP1), Windows 8, Windows 8.1 (32-bit կամ 64-bit)
  • Պրոցեսոր՝ Intel Core2 Duo E4400 @ 2.0 ԳՀց կամ AMD Athlon 64 X2 3800+ @ 2.0 ԳՀց;
  • RAM՝ 2 Գբ;
  • Վիդեոքարտ՝ NVIDIA GeForce 8800 GT կամ AMD Radeon HD2900 256 ՄԲ ներկառուցված վիդեո հիշողությամբ և Shader Model 4.0-ի աջակցությամբ:
  • Սկավառակի տարածություն՝ 27 Գբ:

Աշակերտներ 2.Սերիալի ոսկե միջինը, որը շատերը կարոտով են հիշում. Այստեղ քարտեզի վրա շարժումը նման է հերոսների հետ, բայց մարտերը մի փոքր այլ են՝ դուք հավաքագրում եք հատուկ կարողություններով ջոկատ, զարգացնում մարտիկներ և հարձակվում մի վայրից՝ առանց ավելորդ տեղաշարժի դաշտում: Խաղն ունի լավ գրված պատմություն, հետաքրքիր խաղային առանձնահատկություններ, որոնք կախվածություն են առաջացնում շատ երկար ժամանակ:

Disciples 2 համակարգի պահանջները.

  • Համակարգ՝ Windows XP;
  • RAM՝ 32 Մբ;
  • Սկավառակի տարածություն՝ 1,2 Գբ:

Սիդ Մեյերի քաղաքակրթությունը. Երկրից այն կողմ:Շրջադարձային դասական ռազմավարություն, որտեղ դուք պետք է ոչ միայն զարգացնեք ձեր պետությունը, այլև դա անեք երկրից դուրս՝ տիեզերքում գտնվող նոր մոլորակի վրա: Դուք ստիպված կլինեք ընտրել նավ, քարոզարշավի հովանավոր և ևս մի քանի առանձնահատկություններ, այնուհետև գնալ հեռավոր և չբացահայտված տարածություն՝ գաղութ հիմնելու և մնացած գաղութատերերի հետ հաշտություն կնքելու կամ նրանց հետ պատերազմելու համար:

Sid Meier's Civilization. Beyond Earth Համակարգի պահանջները.

  • Համակարգ՝ Windows XP;
  • Պրոցեսոր՝ Pentium II 233 ՄՀց ժամացույցի հաճախականությամբ;
  • RAM՝ 32 Մբ;
  • Վիդեո քարտ՝ առնվազն 128 Մբ;
  • Սկավառակի տարածություն՝ 1,2 Գբ:

Օրիոնի վարպետ.Եվս մեկ չափազանց գունեղ և լավ մտածված ստրատեգիական խաղ, որը դարձավ 1993 թվականի խաղի հիանալի իրավահաջորդը: Այստեղ մտածելու բան կա, և յուրաքանչյուր քայլ տրված է որոշակի պատճառով: Խաղացողին տրվում է 10 ռասայից մեկի վերահսկողությունը, այնուհետև դուք պետք է այն հասցնեք մեծության ռեսուրսների հավաքման, հետազոտության, աշխարհների նվաճման և առաջնորդների մանիպուլյացիայի միջոցով:

Համակարգի պահանջները Master of Orion-ի համար.

  • Համակարգ՝ Windows 7, Windows 8, Windows 10 (64 բիթ);
  • Պրոցեսոր՝ Intel Core 2 Duo 2 ԳՀց կամ AMD Athlon X2 2.2 ԳՀց;
  • RAM՝ 2 Գբ;
  • Վիդեո քարտ՝ nVidia 240, ATI 4650, Intel ինտեգրված HD3000 կամ ավելի լավ
  • Սկավառակի տարածություն՝ 15 Գբ:

Լավագույն շրջադարձային ռազմավարական խաղերը համակարգչի վրա

Թագավորի պարգևը. Ասպետի լեգենդը.Շատ նման է նախորդ դիրքին, բայց իր յուրահատուկ մթնոլորտով, հրեշներով, պատմությամբ և այլ հատկանիշներով։ Ի տարբերություն հերոսների, մարտական ​​քարտեզից դուրս շարժումը տեղի է ունենում իրական ժամանակում, այնպես որ ձեզ հարկավոր չէ շրջանցել շրջադարձերը: Կա նաև դերախաղային համակարգ, որի շնորհիվ ձեր կերպարը կարող է խոսել ուրիշների հետ և շփվել տարբեր առարկաների հետ: Ճակատամարտերը տեղի են ունենում վեցանկյուն դաշտում՝ հերթափոխով:

King's Bounty համակարգի պահանջները: Ասպետի լեգենդը.

  • Համակարգ՝ Windows XP / Vista;
  • Պրոցեսոր՝ Intel Pentium 4 2.6 ԳՀց կամ ավելի լավ;
  • RAM՝ 1 Գբ;
  • Վիդեո քարտ՝ NVIDIA GeForce 6800 / ATI Radeon X800 256 ՄԲ հիշողությամբ կամ ավելի լավ;
  • Սկավառակի տարածություն՝ 5,5 Գբ:

Ամենամութ զնդանը.Բավականին հարդքոր հերթափոխային գործողությունների խաղ մարտում, որտեղ հաջողությունը կախված է յուրաքանչյուր հարվածից: Դուք պետք է հավաքեք մի խումբ հերոսներ, իսկ հետո հերթով մտնեք մի քանի զնդան: Թշնամիները կարող են հարձակվել ցանկացած վայրից, քարտեզի վրա որոշ առարկաների բացումը դրական և շատ ավելի հաճախ բացասական ազդեցություն է թողնում, ղեկավարներն անողոք են, ջահը աստիճանաբար մարում է, և դա ազդում է նաև ոչ հերոսների վրա:

Darkest Dungeon համակարգի պահանջները.

  • Համակարգ՝ Windows XP / Vista;
  • Պրոցեսոր՝ ցանկացած 2 ԳՀց երկմիջուկ պրոցեսոր;
  • RAM՝ 2 Գբ;
  • Վիդեո քարտ. 512 ՄԲ հիշողությամբ ցանկացած վիդեո քարտ (1080p, 16: 9);
  • Սկավառակի տարածություն՝ 2 Գբ:

XCOM 2.Պատրա՞ստ եք պայքարել այլմոլորակայինների դեմ և ցույց տալ, որ Երկիրը պատկանում է միայն մարդկանց: Դե ուրեմն, դուք անպայման պետք է նայեք այս խաղալիքին: Այս պահին բոլոր խնդիրներն արդեն շտկված են, և մենք կանգնած ենք հիանալի շրջադարձային խաղալիքի հետ, որը գոհացնում է եզակի միավորների քանակով և ընդմիջվում է դերակատարման համակարգով:

XCOM 2 համակարգի պահանջները.

  • Համակարգ՝ Windows XP / Vista;
  • Պրոցեսոր՝ Intel Core 2 Duo E4700 (2,6 ԳՀց) կամ AMD Phenom X4 9950 (2,6 ԳՀց);
  • RAM՝ 4 Գբ;
  • Վիդեո քարտ՝ Radeon HD 5770 1 ԳԲ կամ GeForce GTX 460 1 ԳԲ;
  • Սկավառակի տարածություն՝ 45 Գբ:

Կոշտ արևմուտք... Ձեզ դուր է գալիս հետաքրքիր պատմություններ, կովբոյներ և հերթափոխային խաղեր: Այդ դեպքում բարի գալուստ։ Խաղը համատեղում է արևմտյան և այլաշխարհիկ թեմաները հիանալի սյուժեի հետ, ավելի ճիշտ՝ միանգամից ութ պատմություն: Դեմոններ, բախումներ, ամուլետներ, մոգություն, գեղեցիկ գրաֆիկա, հետաքրքիր խաղախաղ. այս ամենը միանգամից տպավորիչ է և հիանալի կերպով համատեղվում է մեկ խաղի ընթացքում:

Hard West համակարգի պահանջները.

  • Համակարգ՝ Windows XP / Vista;
  • Պրոցեսոր՝ Intel 2 Quad Q6700 2,66 ԳՀց / AMD Athlon 64 X2 Dual Core 5000+ 2,6 ԳՀց;
  • RAM՝ 4 Գբ;
  • Վիդեո քարտ՝ NVIDIA GeForce GT 430 / AMD Radeon HD 4670;
  • Սկավառակի տարածք՝ 6 Գբ:

Ընդհանուր պատերազմ. Warhammer.Շրջադարձային ռազմավարության և իրական ժամանակի ռազմավարության մի տեսակ խառնուրդ Warhammer տիեզերքում: Քայլ առ քայլ ռեժիմով դուք պետք է կառավարեք պետությունը և կապեր հաստատեք, դիվանագիտական ​​առաքելություններ ուղարկեք կամ ներգրավվեք մարտում. երբ մարտն ինքնին սկսվում է, ամեն ինչ գնում է իրական ժամանակի մեջ: Վերցրեք վերահսկողության տակ գտնվող բազմաթիվ ցեղերից մեկը և կառուցեք ձեր կատարյալ վիճակը՝ ոչնչացնելով ձեր ճանապարհին բոլոր հակառակորդներին:

Համակարգային պահանջներ Total War: Warhammer.

  • Համակարգ՝ Windows 7 64bit;
  • Պրոցեսոր՝ Intel Core 2 Duo 3.0Ghz;
  • RAM՝ 3 Գբ;
  • Վիդեո քարտ՝ AMD Radeon HD 5770 1024MB / NVIDIA GTS 450 1024MB / Intel HD4000 @ 720p;
  • Սկավառակի տարածություն՝ 35 Գբ:

Աստվածային՝ սկզբնական մեղք 2.Դե, առաջին տեղը իրավամբ զբաղեցնում է խաղը, որը կարող է ավարտվել գրեթե ցանկացած ձևով, քվեստներում փոփոխականության համակարգը այնքան հիասքանչ է, և դերակատարման համակարգը՝ ընդարձակ: Սրանք մեկ տասնյակից ավելի տարբերակներ են, որոնցից կարելի է ընտրել կերպարներ, ենթադասեր, ինչպես կերպարների, այնպես էլ հմտությունների տարբեր համակցություններ: Իրականում, դուք կարող եք երկար խոսել, բայց ավելի լավ է մեկ անգամ փորձել. սյուժեն այստեղ պարզապես հիանալի է և ձեզ տխրություն չի տա: Հավաքեք մինչև 4 նիշից բաղկացած երեկույթ կամ ինքնուրույն ճամփորդության գնացեք անհավանական արկածների համար:

Աստվածային. Original Sin 2 համակարգի պահանջները.

  • Համակարգ՝ Windows 7 SP1 64-bit / Windows 8.1 64-bit / Windows 10 64-bit;
  • Պրոցեսոր՝ Intel Core i5 կամ համարժեք;
  • RAM՝ 4 Գբ;
  • Վիդեո քարտ՝ NVIDIA GeForce GTX 550 / ATI Radeon HD 6XXX կամ ավելի լավ;
  • Սկավառակի տարածություն՝ 25 Գբ:



Իսկական դասական՝ Blizzard-ի առաջին 3D խաղը և երբևէ եղած լավագույն ռազմավարական խաղերից մեկը:

Երբ այն թողարկվեց 2002 թվականին, Warcraft III-ն ուներ ամեն ինչ: Հրաշալի գրաֆիկա, որը յուրօրինակ ոճի շնորհիվ նույնիսկ հիմա լավ տեսք ունի, կախվածություն առաջացնող RPG խաղը, որն ազդել է ամբողջ RTS ժանրի վրա, խոհուն տիեզերքի շքեղ պատմություն և մոդի աջակցում:

Եթե ​​չլիներ Warcraft III-ը, չէր լինի DotA կամ MOBA ժանրը որպես այդպիսին։

2.XCOM. Անհայտ թշնամի




PC մարտավարական ռազմավարություն, որում դուք պետք է պաշտպանեք Երկիրը այլմոլորակայիններից:

XCOM-ում գլխավորը դժվարն ընդունելու մշտական ​​կարիքն է։ Ո՞ւմ պետք է ուղարկել դժվարին առաքելության՝ վետերանի՞, ով հաղթելու ավելի մեծ հնարավորություն կունենա, թե՞ նորեկի, ով այնքան էլ չի զղջում պարտվելու համար: Որի՞ն պետք է տալ ավելի հզոր զրահ, թե՞ թնդանոթ։ Հրամայե՞լ մարտիկներին հարձակվել ամենաուժեղ այլմոլորակայինի վրա, թե՞ նախ գործ ունենալ փոքր թշնամիների հետ:

Խաղի բոլոր ասպեկտները՝ բազան կառավարելը, կերպարների հանդերձանքը և հենց մարտերը փոխելը, աներևակայելի կախվածություն է առաջացնում:

3. Հերոսների ընկերություն




Կարծես ռազմավարության ամենատարածված մասնագետն է, բայց իրականում Հերոսների Company-ն ամենամարդասիրական պատերազմական խաղերից մեկն է: Դա պայմանավորված է նրանով, որ խաղացողը հազվադեպ է իր հրամանատարության տակ ունենում մի քանի միավորից ավելի (ի տարբերություն ավանդական RTS-ի մի քանի տասնյակ միավորների): Դուք անհանգստանում եք մարտիկների համար, ինչպես ինքներդ ձեզ համար և ձեր մարտավարությունը կառուցում եք այնպես, որ ապահովեք նրանց գոյատևումը:

Իր ժամանակի և մտածված առաքելությունների համար առաջադեմ գրաֆիկական շարժիչի շնորհիվ Հերոսների ընկերությունը ցույց է տալիս պատերազմի դաժանությունը: Ինչքան էլ փորձես, միեւնույն է մարդիկ մահանում են՝ սա է հաղթանակի գինը։

4. StarCraft II




StarCraft II-ը աշխարհի առաջատար էսպորտային ռազմավարական խաղն է: Քարտեզի յուրաքանչյուր միլիմետր, կերպարի յուրաքանչյուր հատուկ կարողություն, շինարարության համար հասանելի յուրաքանչյուր շենք. ամեն ինչ մաթեմատիկորեն ստուգված է՝ ամենահետաքրքիր համընկնումներ ստեղծելու համար: Առանց պատճառի չէ, որ խաղի համար մրցաշարերը անցկացվում են գրեթե երկու շաբաթը մեկ, և դրանցում մրցանակային միջոցները հասնում են 700,000 դոլարի։

Եթե ​​միկրոկառավարումը և բազմաբնույթ առաջադրանքները ձեր գործը չեն, StarCraft II-ն ունի նաև մեկ խաղացողի հիանալի քարոզարշավ: Այն ունի հիանալի պատմություն երեք ցեղերի դիմակայության և տարբեր տեսակի առաքելությունների մասին: Բացի այդ, պետք չէ այդքան սեղմել այն ավարտելու համար:

5. Հայրենիք. Խարակի անապատներ




6. Գերագույն հրամանատար




Total Annihilation-ի հոգևոր իրավահաջորդը, որն ուժեղացնում և ընդլայնում է բնօրինակի գաղափարները: Իրականում, սա հսկա քարտեզների վրա հանգիստ հսկայական մարտերի մասին խաղ է:

Գերագույն հրամանատարի հանդիպումները հազվադեպ են տևում մեկ ժամից պակաս: Այս ժամանակը անհրաժեշտ է հավասարակշռված տնտեսությամբ բազա կառուցելու և հակառակորդին ոչնչացնելու համար բավականաչափ մարտական ​​ստորաբաժանումներ պատրաստելու համար:

Գերագույն հրամանատարն ամեն իմաստով լայնածավալ ռազմավարություն է։ Մի կողմի մարտիկների թիվը երբեմն հասնում է հազարի, և դուք պետք է մտածեք գործողությունների մասին առնվազն 10 րոպե առաջ:

7. Total War: Shogun 2




Դժվար է ընտրել լավագույնը Total War շարքի խաղերից, բայց Lifehacker-ը որոշեց Շոգուն 2-ի վրա: Բոլոր ժամանակակից մասերից այն թերևս ամենաանբաժանն է, կենտրոնացված և հասկանալի նույնիսկ սկսնակների համար:

Total War: Shogun 2-ում խաղացողը ստանձնում է միջնադարյան Ճապոնիայի կլանի ղեկավարի դերը: Նպատակը ամբողջ երկիրը գրավելն է։ Դա անելու համար դուք կարող եք օգտագործել դիվանագիտություն, տնտեսագիտություն և նույնիսկ ինտրիգ՝ մարդասպաններ և լրտեսներ ուղարկել:

Բայց գլխավորը, իհարկե, էպիկական մարտերն են, որոնցում շատ կարևոր է ճիշտ տեղադրել ձեր զորքերը գտնվելու վայրում:

8. Age of Empires II HD




Age of Empires II-ում խաղացողը պետք է առաջնորդի քաղաքակրթությունը մի քանի դարաշրջաններում՝ մութ դարաշրջան, ֆեոդալիզմ, ամրոցի դարաշրջան և այլն: Դուք կարող եք խաղալ որպես մի քանի խմբակցություններից մեկը, ինչպիսիք են Ճապոնիան, Մոնղոլիան կամ Կելտերը:

Խաղի հիմնական առանձնահատկությունը ռեսուրսների կառավարման համադրությունն է ռազմական գործողությունների հետ։ Age of Empires II-ի ճակատամարտի ժամանակ բավական չէ միայն բանակ հավաքել, անհրաժեշտ է նաև հզոր տնտեսություն կառուցել, կառուցել տներ, քարհանքեր և սղոցարաններ, ինչպես նաև մշակել դաշտերը:

26.08.2018 Պավել Մակարով

Քաղաքակրթության զարգացման առաջին ռազմավարություններից մեկը՝ Սիդ Մեյերի քաղաքակրթությունը, թողարկվել է 1991թ. Մշակված է MPS Labs-ի կողմից և հրատարակված MicroProse-ի կողմից: Խաղացողը պետք է զբաղվեր ընտրված մարդկանց զարգացմամբ։ Քանի որ խաղը զարգանում է, դուք պետք է ուսումնասիրեք տեխնոլոգիան, զբաղվեք դիվանագիտությամբ, մասնակցեք պատերազմներին և զարգացնեք տնտեսությունը: Միջավայրը ներառում էր պատմական ժամանակաշրջան՝ պարզունակ կարգից մինչև մոտ ապագա:

Քաղաքակրթությունը դարձավ խաղ, որը հիմնեց շրջադարձային գլոբալ ռազմավարությունների ժանրը՝ տնտեսական, քաղաքական և գիտական ​​զարգացման տարրերով: Սիդ Մեյերի քաղաքակրթությունը ստեղծեց տեխնոլոգիական ծառի հայեցակարգը: Այս հոդվածում հրավիրում ենք ձեզ ծանոթանալու խաղերի այն ժանրի ժամանակակից ներկայացուցիչներին, որոնցում անհրաժեշտ է զարգացնել ձեր քաղաքակրթությունը։

Սիդ Մեյերի քաղաքակրթությունը Վ

Թողարկման ամսաթիվ: 2010 տարի
Ժանրը:գլոբալ շրջադարձային ռազմավարություն քաղաքակրթության զարգացման հետ
Մշակողը: Firaxis խաղեր
Հրատարակիչ: 2K

Խաղացողի խնդիրն է իր քաղաքակրթությունը տանել դեպի հաղթանակի տեսակներից մեկը: Քաղաքակրթության մեջ հաղթանակների տեսակները՝ ռազմական, դիվանագիտական, գիտական ​​և մշակութային: Շրջադարձային ռազմավարությունը (TBS) զարգանում է վեցանկյուններից բաղկացած գլոբալ քարտեզի վրա: Որոշ hexes վերապահված են տարբեր ռեսուրսների և բարելավումների համար: Մյուս մասը գտնվում է աշխարհի հրաշալիքների, քաղաք-պետությունների տակ կամ վերահսկվում է մրցակիցների կողմից։

Խաղի համար թողարկվել են երկու մեծ հավելումներ՝ Gods & Kings և Brave New World՝ զգալի նորամուծություններ բերելով խաղի մեխանիզմում: Նաև բազմաթիվ հավելումներ են եղել նոր քաղաքակրթություններով և խաղային քարտեզներով:



Խաղի առանձնահատկությունն այն է, որ մուտքը մեծ թվով ռեժիմներ, որոնք կարելի է ներբեռնել ցանկի միջոցով: Երկրպագուները ստեղծել են բազմաթիվ սցենարներ, քաղաքակրթություններ և քարտեզներ, որոնց բազմազանությունը կարող է բավարարել ամենախորաթափանց ճաշակը:

Որոշ թույլ կողմեր ​​ներառում են AI-ի թուլությունը (սակայն, ընդհանուր ռազմավարությունների մեծ մասի համար), բայց դա գունատ է այս հրաշալի խաղի բազմաթիվ առավելությունների ֆոնին: Փաստեր, որոնք խոսում են անհավանական ժողովրդականության մասին. վաճառվել է ավելի քան 10 միլիոն օրինակ և Metacritic-ի վարկանիշը 100-ից 90-ը Metacritic-ում:

Կայսրությունների դարաշրջան II. Արքաների դարաշրջան

Թողարկման ամսաթիվ: 1999 տարի
Ժանրը:մարտավարական ռազմավարություն միջնադարյան թագավորության զարգացման հետ
Մշակողը:Անսամբլ ստուդիաներ
Հրատարակիչ: Microsoft Game Studios

Այս խաղը RTS դասական շարքերից մեկի շարունակությունն է: Նա արժանացել է բազմաթիվ մրցանակների։ Վաճառքի առաջին եռամսյակում վաճառվել է 2 մլն օրինակ։ Metacritic-ի գնահատականը կազմել է 92/100: Խաղացողը կարող է կառավարել 13 քաղաքակրթություններ իրենց առանձնահատկություններով: The Conquerors հավելումը ավելացրել է ևս հինգը: Խաղում կա նաև 5 ընկերություն։ Քաղաքակրթությունն անցնում է չորս դարաշրջանով, որոնցից յուրաքանչյուրը բացում է մուտք դեպի նոր միավորներ և բարելավումներ: Խաղը բաղկացած է քաղաքներ կառուցելուց, ռեսուրսներ հավաքելուց, բանակներ ստեղծելուց: Արդյունքում անհրաժեշտ է հաղթել հակառակորդներին՝ ոչնչացնելով նրանց բանակները և ոչնչացնելով շենքերը։



2013 թվականին խաղը վերաթողարկվեց բարելավված HD ձևաչափով՝ զգալիորեն բարելավված գրաֆիկայով։ Հետագայում այս ձևաչափով ևս երեք DLC թողարկվեցին նոր քաղաքակրթություններով, քարտեզներով և սցենարներով։

Կայսրությունների դարբնոց

Թողարկման ամսաթիվ:տարի 2012 թ
Ժանրը:առցանց ռազմավարություն քաղաքի զարգացման հետ
Մշակողը: InnoGames
Հրատարակիչ: InnoGames

Եթե ​​դուք պատրաստ չեք այդքան խորը ներգրավվել Սիդ Մեյերի քաղաքակրթության միահյուսման մեջ, բայց ցանկանում եք քարե դարից մարդկանց առաջնորդել գիտաֆանտաստիկ ֆանտաստիկայի նման աշխարհ, ապա Forge of Empires-ը հիանալի տարբերակ է ձեզ համար: Ձեր ուսերին միայն մեկ քաղաք կա։ Խաղը հասանելի է ինչպես համակարգչի համար՝ բրաուզերում, այնպես էլ Android և IOS բջջային հարթակների համար։



Ամբողջ աշխարհի խաղացողների հետ փոխգործակցությունը խաղի կարևոր մասն է: Հարևան բնակավայրերը կարող են փախչել քեզնից, բայց դու սրիկա չես, կարող ես նաև պատասխանել:

Կազակներ 3

Թողարկման ամսաթիվ: 2016 տարի
Ժանրը:մարտավարական ռազմավարություն բազայի մշակմամբ
Մշակողը: Gsc խաղի աշխարհը
Հրատարակիչ: Gsc խաղի աշխարհը

2001 թվականի դասական RTS-ի վերափոխում: Խաղացողին հասանելի է 12 երկիր՝ 70 տեսակի զորամասերով, 100 տեխնոլոգիաներով և ավելի քան 140 պատմական շինություններով կառավարելու հնարավորություն: Խաղը տեղի է ունենում 17-րդ և 18-րդ դարերի Եվրոպայում՝ համապատասխան ստորաբաժանումներով և զենքերով:

Cossacks 3 - սքրինշոթներ



Խաղի առանձնահատկությունն այն է, որ բանակների հսկայական բազմությունները շտապում են քարտեզի վրայով և ոչնչացվում հազարավոր կատաղի անցողիկ մարտերում: Հաղթելու համար բանակի կառավարումը պետք է զուգակցվի հմուտ կառավարմամբ՝ հիմնական ռեսուրսների արդյունահանմամբ և անհրաժեշտ շենքերի կառուցմամբ:

Մեր ժամանակների համար Կազակով 3-ի խաղախաղը որոշակիորեն հնացած է, բայց դասականների երկրպագուները կարողանում են հաճելի րոպեներ մատուցել:

Ընդհանուր պատերազմ. Հռոմ II

Թողարկման ամսաթիվ:տարի 2013 թ
Ժանրը:գլոբալ ռազմավարություն հնագույն քաղաքակրթության զարգացման հետ
Մշակողը:Ստեղծագործական հավաք
Հրատարակիչ:ՍԵԳԱ

Total War-ը PC խաղերի ամենահայտնի շարքերից է, որը ծանոթ է ռազմավարության յուրաքանչյուր սիրահարին: Այս ժանրում միայն Քաղաքակրթություն շարքն է իր մակարդակին։ Rome II-ը ութերորդ Total War խաղն է և ամենահաջողներից մեկը։ Այն համատեղում է գլոբալ քարտեզի ռազմավարական ռեժիմը, որում նրանք զբաղվում են ռեսուրսների, շարժման, առաջադրանքների մակրոկառավարմամբ, մարտավարական ռեժիմով, որտեղ մարտեր են տեղի ունենում։



Ընկերությունը սկսում է մ.թ.ա. 272 ​​թ. և նախատեսված է 300 տարվա համար։ Խաղում կան 117 տարբեր ֆրակցիաներ, որոնք կռվում են հսկայական քարտեզի վրա 173 տարածաշրջաններում՝ ընդգրկելով Ասիան, Աֆրիկան ​​և Եվրոպան:

Անմիջապես մարտի դաշտում կռվում են Հին աշխարհի զորքերի հիմնական տեսակները (հեծելազոր, հետևակ, փղեր և այլն)՝ հաշվի առնելով տարբեր խմբավորումների (հունական ֆալանգներ, հռոմեական լեգեոններ և այլն) պատմական առանձնահատկությունները։ Առկա են տարբեր տեսակի մարտեր (պաշարում, գետի մարտեր և այլն), որոնցում կռվում են հազարավոր ստորաբաժանումներ։

Բացի հետաքրքիր խաղից, Հռոմ II-ն առաջարկում է բազմաթիվ նյութեր Հին աշխարհի, հատկապես նրա զորամասի պատմության վերաբերյալ:

Ամրոցային թագավորություններ

Թողարկման ամսաթիվ:տարի 2012 թ
Ժանրը:առցանց ռազմավարություն միջնադարյան պետության զարգացման հետ
Մշակողը: FireFly Studios
Հրատարակիչ: FireFly Studios

Ինչպիսի՞ն է միջնադարյան ամրոցը շահագործելը: Stronghold Kingdoms-ը փորձում է դրան տալ ամենապարզ, բայց ազնիվ պատասխանը. այս MMORTS-ը (ժանր, որը համատեղում է իրական ժամանակի ռազմավարությունը և բազմախաղացող ֆունկցիոնալությունը) տալիս է, թեև պարզեցված, բայց լիարժեք պատկերացում, թե ինչպես պահպանել ձեր ամրոցը ասպետների և ասպետների հետ: դիզենտերիա.



Խաղի բնորոշ առանձնահատկություններից մեկն այն է, որ ձեր հաջող անցումը կախված է ոչ միայն համակարգչային հակառակորդներին հաղթելուց, այլև ցանցի միջոցով այլ իրական խաղացողների հետ փոխազդեցությունից:

Ազգերի վերելքը

Թողարկման ամսաթիվ: 2003 տարի
Ժանրը:շրջադարձային ռազմավարություն RPG տարրերով և ոչ գծային սյուժեով
Մշակողը:Մեծ հսկայական խաղեր
Հրատարակիչ: Microsoft Game Studios

Խաղը մեխանիկորեն նման է Total War-ին, որը միավորում է համաշխարհային քարտեզի ռազմավարական գործողությունները մարտական ​​ռեժիմում զորքերի անմիջական ղեկավարման հետ: Տեսողականորեն այն շատ ավելի աղքատ է, քան Total War-ը, իսկ մարտերի ու ռազմավարության դաշտում զիջում է այս դասականին։

Խաղացողը վերահսկում է 18 ազգերից մեկը, ինչը հանգեցնում է հաղթանակի զարգացման 8 պատմական դարաշրջանների միջոցով: Նա ունի մոտ 100 տարբեր ստորաբաժանումներ, և յուրաքանչյուր խմբակցություն ունի իր յուրահատուկ մարտիկները:



2014 թվականին խաղը վերաթողարկվեց՝ թարմացված գրաֆիկայով և բազմախաղերով։

Europa Universalis IV

Թողարկման ամսաթիվ:տարի 2013 թ
Ժանրը:գլոբալ ռազմավարություն Վերածննդի քաղաքակրթության զարգացման հետ
Մշակողը: Paradox Development Studio
Հրատարակիչ:Պարադոքս Ինտերակտիվ

Գլոբալ ռազմավարություն Paradox-ի կողմից, որը ռազմավարության առաջատար մշակողներից է:

Խաղն ընդգրկում է ուշ միջնադարից մինչև վաղ ժամանակակից ժամանակաշրջանը:

Մոլեխաղերն ընթանում են՝ հաշվի առնելով իրական պատմական իրադարձությունները (աշխարհագրական բացահայտումներ և այլն): Հաղթանակի հասնելու համար խաղացողը պետք է հմտորեն համատեղի առևտուրը, դիվանագիտությունը, գաղութացումը և ռազմական գործողությունները:



Խաղը բնութագրվում է ուժեղ ռազմավարական բաղադրիչով, որը բնորոշ է Paradox-ին, համեմատաբար վատ զորամասով։ Չկան մարտավարական մարտեր, և խաղը կատարվում է միայն համաշխարհային քարտեզի վրա։ Այս ձևով խաղը նման է շախմատին։

Europa Universalis IV-ի «հնարքն» այն է, որ գործընթացը կախված է պատահական իրադարձություններից՝ դրական և բացասական, որոնք առաջանում են ամեն տարի:

Վիկինգներ. կլանների պատերազմ

Թողարկման ամսաթիվ: 2015 տարի
Ժանրը: MMO ռազմավարությունը վիկինգների բնակավայրի մշակմամբ
Մշակողը:Պլարիում
Հրատարակիչ:Պլարիում

Եթե ​​հաճախ եք դիտում տեսանյութեր YouTube-ում, ապա վաղուց գիտեք, որ քանի որ իննսունականների և 2000-ականների սկզբի ռազմավարությունները հոգեհարազատ են, դուք անպայման պետք է փորձեք Vikings. War of Clans-ը: Նման աներես միապաղաղ գովազդները կարող են անջատել խաղը փորձելու ցանկացած ցանկություն:



Բայց չգիտես ինչու, մի քանի անգամ ավելի շատ մարդիկ են խաղում այն, քան երբևէ գոյություն են ունեցել վիկինգները: Եվ բոլորը, քանի որ սա լավ մտածված ռազմական ռազմավարություն է, որտեղ դուք հավասարապես վայելում եք ինչպես շահավետ դաշինքներ այլ խաղացողների հետ, այնպես էլ նրանց հողերի անմիտ թալանը:

Թողարկման ամսաթիվ:տարի 2012 թ
Ժանրը:գլոբալ ռազմավարություն ձեր սեփական դինաստիայի զարգացման հետ միջնադարյան Եվրոպայի միջավայրում
Մշակողը: Paradox Development Studio
Հրատարակիչ:Պարադոքս Ինտերակտիվ

Մեկ այլ գլոբալ ռազմավարական խաղ Paradox-ից, որն ընդգրկում է միջնադարյան շրջանը՝ 1066-ից 1453 թվականներին:

Խաղի առանձնահատկությունն այն է, որ այն դինաստիայի սիմուլյատոր է, ոչ թե քաղաքակրթության կամ պետության։ Խաղացողը, օգտագործելով պատերազմներ, ամուսնություններ և սպանություններ, քրտնաջան աշխատում է համաշխարհային քարտեզի վրա՝ հասնելու իր դինաստիայի հաջողությանը և վերացնելու մրցակիցներին:



Արդեն թողարկվել է 14 DLC՝ ավելացնելով նոր դինաստիաներ, իրադարձություններ և երկարացնելով խաղի ժամկետը։

Խաղն ունի նույն ուժեղ և թույլ կողմերը, ինչ Europa Universalis IV-ը. առաջադեմ AI-ով հզոր ռազմավարական բաղադրիչը կապվում է աղքատ զորամասի հետ:

Գահը. Թագավորությունը պատերազմում է

Թողարկման ամսաթիվ: 2016 տարի
Ժանրը: MMO ռազմավարություն միջնադարյան թագավորության զարգացման հետ
Մշակողը:Պլարիում
Հրատարակիչ:Պլարիում

The World of Throne: Kingdom At War-ը կարելի է բնութագրել որպես վերացական, հիպնոսացնող միջնադար առանց ինկվիզիցիաների, բայց ասպետներով: Խաղում դուք ստեղծում եք Հերոս, և ամեն ինչ կախված է նրանից՝ նա բարելավում է ձեր ունեցվածքը և վերահսկում ձեր զինվորներին մարտերում:



Մի ժամանակ հորինված Ամարյան թագավորությունում ամեն ինչ կառավարում էր մի իմաստուն միապետ: Բայց նրա մահը քաոսի մեջ գցեց ամեն ինչ, և Հերոսը իր տիրույթը վերահսկելու համար պայքարողներից մեկն է: Դուք կարող եք ուսումնասիրել նոր հողեր և նվաճել ապստամբներին: Ամեն ինչ, քանի դեռ դուք ինքներդ չեք տապալվել:

Թողարկման ամսաթիվ: 2010 տարի
Ժանրը:գլոբալ ռազմավարությունը քաղաքակրթության զարգացման հետ ժամանակակից ժամանակաշրջանում
Մշակողը: Paradox Development Studio
Հրատարակիչ:Պարադոքսի զարգացում

Մեկ այլ գլոբալ ռազմավարական խաղ Paradox-ից: Խաղն ավելի շատ կենտրոնացած է ջանասեր երկրպագուների վրա։ Խաղացողը պետք է շատ ժամեր ծախսի քաղաքական և տնտեսական որոշումների վրա:

Խաղացողը վերահսկում է պետությունը՝ համատեղելով նրա քաղաքական, դիվանագիտական, տնտեսական, ռազմական և տեխնոլոգիական ասպեկտները: Խաղի շրջանը՝ 1836-1936 թթ. Խաղն ընդգրկում է ամբողջ Երկիրը՝ ավելի քան 200 խաղալու համար նախատեսված երկրներում:



Վիկտորիա II-ն ավելի շատ կենտրոնացած է տնտեսական հարաբերությունների զարգացման վրա։ Խաղն ունի բարդ համակարգ՝ ավելի քան 50 տեսակի ապրանքներով և գործարաններով, որոնց գները որոշվում են առաջարկով և պահանջարկով։ Քաղաքականության և դիվանագիտության ոլորտում խաղացողը շփվում է 8 տարբեր տեսակի կառավարությունների և 7 գաղափարախոսությունների հետ: Ռազմական բաղադրիչը, որը պատասխանատու է ցամաքային և ծովային ուժերի 20 տեսակների համար, ավելի քիչ կարևոր է, քան իր գործընկերներում։

Մեծ դարեր միջնադարյան

Թողարկման ամսաթիվ: 2015 տարի
Ժանրը:իրական ժամանակի ռազմավարություն միջնադարյան պետության տնտեսության զարգացման հետ
Մշակողը: Gaming Minds Studios
Հրատարակիչ: Kalypso Media Digital

TBS-ով RTS-ը հատելու այնքան էլ հաջող փորձ չէ: Համաշխարհային քարտեզի վրա կառավարությունը կառավարվում է իրական ժամանակում։ Շեշտը դրված է տնտեսագիտության վրա, կռիվն ավելի քիչ կարևոր է։ Խմբակցությունները գրեթե չեն տարբերվում միմյանցից, մարտերը շատ ձանձրալի են, միակ բարձր զարգացած մասը առևտուրն է։ Ուժեղ տնտեսություն կառուցելու համար հարկավոր է ուշադիր հետևել ապրանքների գներին, համեմատել այլընտրանքները, զբաղվել լոգիստիկայի և առևտրի անվտանգության հարցերով:



Grand Ages Medieval-ը կարելի է անվանել առևտրային ռազմավարություն, որի վրա պատերազմը և այլ բաղադրիչները պտտվել են ցուցադրության համար:

Միջնադարյան II. Ընդհանուր պատերազմ

Թողարկման ամսաթիվ: 2006 տարի
Ժանրը:գլոբալ ռազմական ռազմավարությունը միջնադարյան Եվրոպայի միջավայրում
Մշակողը:ՍՏԵՂԾԱԳՈՐԾԱԿԱՆ ԺՈՂՈՎ
Հրատարակիչ:ՍԵԳԱ

Total War շարքի չորրորդ խաղը, ռազմավարության ժանրի գագաթներից մեկը։

Խաղն ընդգրկում է միջնադարի ժամանակաշրջանը. Ընկերությունում առկա է 17 ֆրակցիա: Ընթացքում անհրաժեշտ է ոչ միայն պայքարել մրցակիցների հետ, այլեւ հաշվի առնել պատմական ժամանակաշրջաններին համապատասխան համաշխարհային իրադարձությունները։ Օրինակ՝ մոնղոլների և Թիմուրի արշավանքները։ Կրոնը կարևոր դեր է խաղում համաշխարհային քարտեզի վրա։ Օրինակ՝ Հռոմի պապը կարող է հեռացնել ձեզ և խաչակրաց արշավանք հայտարարել ձեր դեմ: Եթե ​​վերջերս ենթակա տարածքների բնակչությունը դավանում է քոնից տարբեր կրոն, ապա մեծ է ընդվզումների հավանականությունը։



Ամբողջությամբ ներդրվել է նաև կրոնների տարածման, լրտեսության և հաղթանակի այլ բաղադրիչների համար պատասխանատու գործակալների համակարգը։ Ավելի լավ է վճռական մարտերը վարել ձեռքով, այլ ոչ թե ավտոմատ հաշվարկել, և այստեղ կարող եք տեսնել, որ խաղային շարժիչը բարելավվել է Medieval II-ում: Զինվորները ստացել են անհատական ​​բովանդակություն և մարտական ​​տարբեր տեխնիկա։ Սա տեսողականորեն տարբերում է մարտերը շարքի նախորդ խաղերի «կլոնների պատերազմներից»:

Բացի մեր հոդվածից, առաջարկում ենք դիտել քաղաքակրթության զարգացման հետ կապված այլ ռազմավարությունների ԱՀ-ի մանրամասն վիդեո ակնարկ, ներառյալ պարամետրերը պարզունակ շրջանից մինչև ժամանակակից օրեր:

Շատ խաղացողներ գերադասում են ռազմավարությունը հրաձիգներից և արկածային խաղերից, այս ժանրի առանձնահատկությունը խաղի փուլային պլանավորումն է, ձեր ուշադրությանն ենք ներկայացնում ԱՀ-ի լավագույն ռազմավարական խաղերի ցանկը:

Ահա թե ինչ տեսք ունի.

# 1. Starcraft 2

StarCraft II: Wings of Liberty-ը ռազմավարական խաղերի ամենահայտնի նոր վերնագրերից մեկն է:

Իրադարձությունները տեղի են ունենում Brood War խաղի միջադեպերից չորս տարի անց, որը պաշտոնական հավելումն է։ Ռազմավարության գլխավոր հերոսը Ջոն Ռեյնրն է։

Նա և իր ավազակների թիմը անցնում են հսկայական թվով թեստեր՝ իրենց աշխարհի մասին նոր պատմություններ սովորելու ճանապարհին:

«Ազատության թեւերում» ավելի մանրամասն նկարագրված է գլխավոր հերոսի և «Հիպերիոնի» նրա անձնակազմի կյանքում տեղի ունեցած իրադարձություններն ամբողջությամբ։

Խաղի ընթացքում խաղացողները կսովորեն մի սարսափելի գաղտնիք, որը կարող է ոչնչացնել ամբողջ աշխարհը և մոտենալ դրա լուծմանը։

Սյուժեն ներառում է ավելի քան 25 առաքելություններ և առաջադրանքներ: Կան նաև մի քանի լրացուցիչ մակարդակներ:

Խաղը պարունակում է բոլոր սարքավորումների բարելավված նմուշներ, ավելի շատ քարտեր և թշնամիներ: StarCraft II-ի գրաֆիկան նկատելիորեն ավելի լավն է, քան խաղի նախորդ տարբերակները:

StarCraft II-ն ունի բազմախաղացող խաղային ռեժիմ:

Նաև խաղի առցանց տարբերակում օգտատերերը կկարողանան խաղալ հերոսների տարբեր խմբերի համար՝ ստեղծելով իրենց ռազմավարական քայլը։

Խաղը կարելի է գնել Blizzard Games-ի պաշտոնական կայքում: Արժեքը՝ 1500 ռուբլի:

# 2. Dota 2

Dota-ն հայտնի շրջադարձային ռազմավարական խաղ է PC-ի համար: Նրանք հայտնի են իրենց առցանց խաղի ռեժիմի շնորհիվ, որն ունի ավելի քան երկու միլիոն օգտատեր ամբողջ աշխարհից:

2013-ին Valv-ն աշխարհին ներկայացրեց հանրաճանաչ խաղի երկրորդ տարբերակը, որն իրավամբ ներառված է աշխարհի լավագույն ռազմավարական խաղերի վերևում։

Dota 2-ի իրադարձությունները ծավալվում են իրական ժամանակում: Խաղի ռեժիմում միաժամանակ երկու թիմ է մասնակցում, որոնցից յուրաքանչյուրում հինգ հոգի է։

Ըստ այդմ՝ այս երկու թիմերը մրցակիցներ են։ Մեկը խաղում է հերոսների թեթեւ կողմի համար, մյուսը՝ մութ կողմի համար:

Գեյմերը կարող է կառավարել միայն մեկ հերոս, ով ունի հատուկ հմտություններ, գիտելիքներ և կարողություններ:

Յուրաքանչյուր խաղացող կարող է բարձրացնել իր ծխի մակարդակը՝ վաստակելով ավելի շատ ոսկի կամ հավաքելով իրեր, որոնք տալիս են ունակություններ:

Սպանելով թշնամիներին՝ հերոսը ստանում է նաև ոսկի և բարձրացնում իր մակարդակը թիմում։ Dota 2 gameplay-ի նպատակն է ոչնչացնել հակառակորդ թիմի հիմնական բազան:

Գնելու համար դուք պետք է ունենաք ձեր սեփական հաշիվը Steam-ում: Dota 2-ն անվճար է, այնուամենայնիվ, խաղում կա վճարովի բովանդակություն, որը կարելի է գնել թիմի սարքավորումները թարմացնելու համար:

Ձեզ նույնպես պետք է հետաքրքրի.

Թիվ 3. Սիդ Մեյերի քաղաքակրթությունը Վ

Ծրագրավորող Firaxis-ի ռազմավարական խաղերը միշտ եղել են գեյմերների հիթ: Sid Meier's Civilization V-ը բացառություն չէ:

2010 թվականին թողարկված այն արդեն վեց տարի է, ինչ լավ ռազմավարական խաղերի առաջատարն է:

Սիդ Մեյերի քաղաքակրթությունը Վ

Հայտնի ռազմավարության հինգերորդ մասը դարձել է նախորդ տարբերակների հիանալի վերանայում, որում կան բազմաթիվ նոր հնարավորություններ և գործառույթներ: Յուրաքանչյուր խաղացող խաղում է նահանգներից մեկի առաջատարը:

Հիմնական նպատակն է երկիրը տանել դեպի հաղթանակ՝ պատերազմների ու բախումների միջոցով այլ ժողովուրդների ու նրանց տիրակալների հետ։ Այժմ խաղացողները կարող են միավորել իրենց ժողովուրդներին՝ հասնելու ընդհանուր նպատակին:

Հնարավորություն կա վարել չեզոք քաղաքականություն, այն է՝ չմասնակցել որևէ պատերազմի, այլ միայն պաշտպանել իրենց տարածքները և բարելավել երկրի բարեկեցությունը։

Յուրաքանչյուր խաղացող կարող է կատարելագործել իր բանակը՝ սովորելով նոր ռազմական տեխնոլոգիաներ և մարտական ​​ռազմավարություններ:

Խաղի հաճախականությունը ընդգրկում է այն ժամանակները, երբ զենքերը պատրաստվում էին բրոնզից և մինչև տիեզերանավերի մշակումը:

Խաղի նոր տարբերակն ունի բարելավված պատկեր, ավելի շատ նոր տեխնոլոգիաներ, ազգեր։ Կա նաև հարմար ինտերֆեյս խաղի ընթացքում նավիգացիայի համար։

Թիվ 4. Սպոր

Էլեկտրոնային արվեստի լավագույն խաղերից մի քանիսը ներառում են Spore: Այն կարող է տեղադրվել ինչպես համակարգչի, այնպես էլ սմարթֆոնի վրա։ Ռազմավարությունը հրապարակվել է 2008թ.

Սպորը մի տեսակ «ամեն ինչ շուրջը» սիմուլյատոր է: Խաղի սկզբում յուրաքանչյուր խաղացող ընդամենը միկրոօրգանիզմ է, որն ապրում է համաշխարհային օվկիանոսի հատակում:

Հիմնական նպատակը խելացի արարածի վերածվելն է:

Բարելավման գործընթացում խաղի հերոսի արտաքին տեսքը փոխվում է ոչ միայն արտաքին, այլև ներքին: Զարգացած հերոսը պետք է կառուցի իր սեփական գալակտիկան և նվաճի տիեզերքը:

Յուրաքանչյուր առաքելություն կունենա բազմաթիվ մրցակիցներ, որոնք պետք է պարտվեն: Քանի որ հերոսը կատարելագործվում է, խաղը դառնում է ավելի բարդ և շփոթեցնող՝ վերածվելով լայնածավալ ռազմավարության:

Թիվ 5. Հզորության և մոգության հերոսներ 3

Heroes of Might and Magic-ը հայտնի դերային ռազմավարական խաղ է, որը շուկայում է ավելի քան 15 տարի և դեռ շատ տարածված է:

Խաղը ծավալվում է ֆանտաստիկ աշխարհի շուրջ, որտեղ կան բազմաթիվ նոր խմբակցություններ, իրեր և զենքեր:

Խաղի մարտավարությունը կռիվ է թշնամու բանակների հետ: Բոլոր մարտական ​​գործողությունները տեղի են ունենում խաղի գործընթացից առանձին էկրանով:

Նախորդ մասերի համեմատ առկա է ստորգետնյա մակարդակ և բարելավված գրաֆիկա։ Բացի այդ, խաղացողները կարող են ընտրել առաքելությունների դժվարության մակարդակը:

Թիվ 6. Շոգուն 2

Այս խաղը հայտնի ռազմավարական խաղի շարունակությունն է, որը դուրս եկավ ավելի քան տասը տարի առաջ: Սյուժեն այն է, որ Ճապոնիայում ինը կլաններ պայքարում են իրենց կայսրության միակ իշխանության համար:

Յուրաքանչյուր խաղացող մեկ կլանի ներկայացուցիչ է։

Նրա նպատակն է ռազմական ռազմավարություն մշակել թշնամու զորքերի դեմ և վարել արտաքին քաղաքականություն, որը կբարելավի կայսրության բարեկեցությունը, որպեսզի ձեր հպատակները լինեն ձեր հերոսի կողմից:

Խաղի երկրորդ մասը խաղացողին ամբողջությամբ վերադարձնում է նախորդ տարբերակի հիշողությունները, այնուամենայնիվ, կան շատ բարելավված գրաֆիկա և ավելի շատ առաքելություններ և քարտեզներ, որոնց վրա կարող եք զարգացնել ձեր հողերը կամ պատերազմներ մղել հակառակորդների հետ:

Թիվ 7. Warhammer 40,000

Այս մարտավարական ռազմավարությունը խաղացողին թույլ կտա ղեկավարել Blood Crow Order-ը՝ պաշտպանելու իրենց տարածքը տարածության մեջ:

Մի օր ագռավները ստանում են տարօրինակ ու անհայտ ռադիոազդանշան, որը դուք՝ որպես առաջնորդ, որոշում եք ավելի մանրամասն ուսումնասիրել։

Բացահայտման գործընթացում կարգի բոլոր անդամները կենթարկվեն փորձությունների և վտանգների, որոնք պետք է տանեն նրանց առեղծվածի բացահայտմանը և Տիեզերքի ողջ արտաքին տարածությունը նվաճելուն:

Կարևոր!Խաղի նոր տարբերակում ավելացել են հակառակորդների և խաղաքարտերի քանակը։ Նաև ավելացրեց ևս երկու վտանգավոր հերոս ճակատամարտի վերջին առաքելության մեջ:

Ստորև ներկայացված է PC-ի համար պատմական ռազմավարությունների ընտրություն: Ես անընդհատ հետևում եմ նոր ապրանքներին և, հետևաբար, ավելացնում եմ նորերը, որոնք դուրս են գալիս կամ գտնում եմ: Այստեղ հավաքված են միայն ռազմավարություններ, կա առանձին։

Քաղաքակրթության շարք

թողարկման ամսաթիվ: 1991-2016 թթ

Խաղի իրադարձությունները կպատմեն առաջին կայսրությունների կազմավորման մասին՝ սկսած դրանց ակունքներից և ավարտվելով լիակատար փլուզմամբ։ Խաղացողը վերահսկում է տասնվեց պատերազմող խմբակցություններից մեկը, որոնցից յուրաքանչյուրն ունի իր սեփական պատմությունը, արշավները, ճարտարապետությունը, զորքերի տեսակը, ստորաբաժանումները և այլն: Խմբակցությունները պայմանականորեն բաժանված են հինգ քաղաքակրթությունների՝ Եգիպտոս, Հունաստան, Հռոմ, Բաբելոն և Ասիա: Նախագծում հասանելի է մեկ խաղացողի խաղ, ինչպես նաև առցանց մարտեր մինչև ութ խաղացողների աջակցությամբ:

Նախագծի գեյմփլեյը կկարողանա գեյմերին տանել ողջ հազարամյակների միջով: Քարի դարից սկսած՝ խաղացողը պետք է զարգացնի իր կայսրությունը, հետազոտի նոր տեխնոլոգիաները, բարելավի բանակը, կառուցի քաղաքներ և պայքարի թշնամու խմբավորումների դեմ։ Հետազոտության ընթացքում խաղացողի քաղաքները կտեղափոխվեն պատմական նոր դարաշրջաններ, որոնք իրենց հերթին կկարողանան մուտք գործել նոր տեսակի զենքեր, սարքավորումներ և տեխնոլոգիաներ:

Europa Universalis Series

թողարկման ամսաթիվ: 2000-2013 թթ

ժանրՊատմական իրական ժամանակի ռազմավարություն, գլոբալ ռազմավարություն

Նախագիծը կկարողանա տեղափոխել խաղացողին 1444-ից 1821 թվականներին: Այս անգամ ընդգրկում է աշխարհագրական ամենահռչակավոր հայտնագործությունների, ժամանակակից աշխարհի ձևավորման, գիտության ակտիվ զարգացման, միջնադարյան տեխնոլոգիաներից արտադրության ավելի ժամանակակից մեթոդների անցման շրջանը։ Խաղացողը կկարողանա ստանձնել եվրոպական երկրներից մեկի տիրակալի դերը և կփորձի ստեղծել իր պետությունից ամենահզոր կայսրությունը:

Խաղն ունի գործողությունների լիակատար ազատություն, բայց միևնույն ժամանակ տեղի են ունենում իրական պատմական իրադարձություններ, ինչպիսիք են պատերազմները, խաչակրաց արշավանքները, հեղափոխությունները և այլն: Խաղացողը վերահսկում է եվրոպական երկրներից որևէ մեկը և սկսում է ստեղծել գլոբալ կայսրություն՝ միացնելով հարևանների տարածքները, ամբողջությամբ կլանելով թույլ երկրները և ստեղծելով անբարենպաստ պայմաններ մրցակիցների գոյության համար։ Խաղացողի յուրաքանչյուր գործողություն կարտացոլվի խաղի աշխարհում: Երկրներից մեկին կտրելով արժեքավոր ռեսուրսների պաշարից՝ կարելի է տեսնել, թե ինչպես է նրա տնտեսությունը թառամում և կենսամակարդակը վատանում։ Թողարկման ընթացքում խաղը բազմաթիվ դրական արձագանքներ է ստացել խաղային քննադատների և լրագրողների կողմից։ Նախագիծը բարձր է գնահատվել իր լայն քաղաքական և դիվանագիտական ​​հնարավորությունների, ինչպես նաև մեծ թվով DLC-ների համար:

Total War Series

թողարկման ամսաթիվ: 2000-2016 թթ

ժանրՇրջադարձային ռազմավարություն, RTS, գլոբալ ռազմավարություն,

Խաղը տեղի է ունենում մ.թ.ա. 270-ից մինչև մ.թ. 14-ը։ Այս անգամն ընդգրկում է Հռոմեական կայսրության ձևավորումը և բազմաթիվ քաղաքացիական պատերազմները, որոնք տեղի են ունեցել տարբեր խմբակցությունների միջև՝ ցանկանալով միայնակ իշխել հսկայական տարածքների վրա:

Նախագիծը միավորում է այնպիսի ժանրեր, ինչպիսիք են շրջադարձային գլոբալ ռազմավարությունը և իրական ժամանակի ռազմավարությունը: Համաշխարհային ռազմավարության ռեժիմում խաղացողը կկարողանա կատարել լայնածավալ և նշանակալի բաներ հերթափոխով: Օրինակ՝ այս ռեժիմում կարող եք պատերազմ հայտարարել, սկսել թշնամու տարածքների գրավումը կամ այլ գլոբալ գործողություններ կատարել։ Իրական ժամանակի ռազմավարության ռեժիմում խաղացողը վերահսկում է միավորների խմբերը, որոնք պետք է վերահսկվեն տարածքի մանրամասն քարտեզի վրա:

Կազակների շարք

թողարկման ամսաթիվ: 2001-2016 թթ

ժանր: RTS

Խաղը գտնվում է 17-րդ և 18-րդ դարերի միջև ընկած ժամանակահատվածում: Խաղի ընկերության սյուժեն ամբողջությամբ կախված է ընտրված խմբակցությունից: Խաղացողը կկարողանա մասնակցել այնպիսի պատմական իրադարձությունների, ինչպիսիք են Ուկրաինայի անկախության պատերազմը, Ռազինի ապստամբության ռուսական ճնշումը, ինչպես նաև Հյուսիսային մեծ պատերազմը, Ֆրանսիայի մասնակցությունը Երեսնամյա պատերազմին և այլն: Նախագիծը ներառում է մեկ խաղացողի ընկերություն և առցանց մարտեր, որոնք աջակցում են մինչև չորս խաղացողների:

Խաղի հիմնական էությունը հակառակորդների բոլոր շենքերի ամբողջական ոչնչացումն է։ Խաղացողը սկսում է իր ճանապարհորդությունը փոքր բնակավայրից, որը պետք է հնարավորինս արագ բարելավվի և զարգանա: Դրա համար աշխատողներին պետք է ուղարկել անտառահատումների, հանքաքարի արդյունահանման և դաշտային աշխատանքների։ Դա կօգնի քաղաքին ապահովել հիմնական ռեսուրսներով, որոնք անհրաժեշտ են զորքերի բնականոն զարգացման և պահպանման համար: Նախագծում կան նաև մի քանի խմբակցություններ, որոնցից յուրաքանչյուրն ունի իր դրական և բացասական կողմերը։ Օրինակ, ուկրաինական հեծելազորը շատ շարժուն է և մեծ վնասներ է հասցնում, բայց միևնույն ժամանակ ունի առողջության ցածր պաշար և թույլ պաշտպանություն։ Ընդհանուր առմամբ, միավորների մեծ քանակի, խմբակցություններից յուրաքանչյուրի համար բազմազան խաղի, ինչպես նաև պատմականորեն ճշգրիտ իրադարձությունների շնորհիվ նախագիծը հսկայական ժողովրդականություն է ձեռք բերել իրական ժամանակի ռազմավարությունների բոլոր երկրպագուների շրջանում:

Արդյունաբերության հսկա II

թողարկման ամսաթիվ: 2003 թ

ժանր

1900 թվականից սկսած՝ խաղացողը ունի մոտավորապես 100 տարի՝ սեփական բիզնեսը ստեղծելու, արտադրություն հիմնելու և դրանից մի ամբողջ արդյունաբերություն ստեղծելու համար, որը կարող է ազդել քաղաքների զարգացման վրա: Գեյմերը կկարողանա ընտրել արտադրության ցանկացած ուղղություն և փորձել ստեղծել իսկապես շահութաբեր բիզնես, որը կարող է մեծ գումար բերել:

Նախագիծը զարգացած տնտեսական սիմուլյատոր է, որը մեծ ուշադրություն է դարձնում մանր մանրամասներին: Հաջող բիզնես ստեղծելու համար խաղացողը պետք է հաշվարկի յուրաքանչյուր մանրուք, որը կարող է ազդել եկամտի վրա: Օրինակ՝ ճանապարհի անորակ մակերևույթի պատճառով հաճախակի խափանումները կարող են զգալիորեն մեծացնել պատրաստի արտադրանքի տեղափոխման արժեքը դրանց վաճառքի վայր: Հարկ է նշել, որ նախագիծը կապված է ժամանակի հետ, ուստի ապրանքները կբացվեն զարգացումներից և կարիքներից հետո: Խաղը կհավանեն տնտեսական ռազմավարությունների, ինչպես նաև առաջադեմ բիզնես սիմուլյատորների սիրահարները:

Անտանտային ոսկի

թողարկման ամսաթիվ: 2003 թ

ժանրԻրական ժամանակի ռազմավարություն,

Խաղը տեղի է ունենում մարդկության պատմության ամենադաժան պատերազմներից մեկի՝ Առաջին համաշխարհային պատերազմի ժամանակ։ Խաղացողը կկարողանա դառնալ հակամարտող հինգ կողմերից մեկի հրամանատարը և կփորձի յուրովի վերաշարադրել պատմությունը: Գեյմփլեյը խաղացողին կտանի բոլոր առանցքային մարտական ​​շրջանները, ինչպիսիք են Վերդենի ճակատամարտը, Սոմը, Բրյուսիլովի բեկումը և այլն:

Խաղին մասնակցող հինգ երկիր կա, որոնցից յուրաքանչյուրն առանձնանում է իր տեխնիկայով, հետևակով, զենքերով և տեխնիկայով։ Յուրաքանչյուր խմբակցություն ունի իր առավելություններն ու թերությունները, ինչը կառուցում է խաղի հավասարակշռությունը: Անգլիան և Գերմանիան ունեն ծանր տանկեր, Ֆրանսիան՝ գերազանցող ինքնաթիռներ, իսկ Ռուսական կայսրությունը կատարելագործել է հեծելազորը և հետևակը։ Նախագծում առկա են նաև մարտավարական հնարքներ, տեղանքի և ռելիեֆի կիրառում, ականանետների և վտանգավոր քիմիական զենքի կիրառում:

Պաքս Ռոմանա

թողարկման ամսաթիվ: 2003 թ

ժանրՊատմական իրական ժամանակի ռազմավարություն, տնտեսական սիմուլյատոր, Հին Հռոմ

Խաղացողը կկարողանա զգալ իրական հռոմեական կայսր, ով պետք է Հռոմը դարձնի ամենաբարգավաճ և զարգացած կայսրությունն ամբողջ աշխարհում: Դա անելու համար դուք պետք է ընդգրկեք բոլոր ոլորտները, որոնք կարող են ազդել բարելավման վրա, մասնավորապես՝ քաղաքականություն, տնտեսագիտություն, տեխնոլոգիաների զարգացում, ինչպես նաև պաշտպանություն և հզոր բանակ:

Խաղի սկզբում գեյմերին կներկայացնեն թույլ երկիր՝ նվազագույն եկամուտներով, թույլ բանակով, գիտության, տեխնիկայի ցածր մակարդակով և այլն։ Այս իրավիճակից դուրս գալու համար խաղացողը պետք է ճիշտ բաշխի աշխատուժը, հիմնի ռեսուրսների արդյունահանումը, վերսկսի քաղաքների կառուցումը, ինչպես նաև մարզել բանակը: Անցնելու ընթացքում կբացվեն նոր տարածքներ, ստորաբաժանումներ և այլ հնարավորություններ, և ռազմական ուժը ենթարկվելու է քոչվոր ցեղերի մշտական ​​արշավանքներին։

Պրետորացիներ

թողարկման ամսաթիվ: 2003 թ

ժանրԻրական ժամանակի ռազմավարություն, Հին Հռոմի մասին,

Խաղի իրադարձությունները տեղափոխվում են Հուլիոս Կեսարի օրոք, ով զբաղվում էր քոչվոր ցեղերից կորդոնների պաշտպանությամբ։ Խաղացողը կկարողանա խաղալ լեգատներից մեկի՝ պրոֆեսիոնալ ռազմական հրամանատարների և ստրատեգների դերը: Խաղի ընթացքում խաղացողը կկարողանա զգալ այնպիսի պատմական իրադարձություններ, ինչպիսիք են՝ քաղաքացիական պատերազմի սկիզբը, պատերազմը Գալիայի և այլ գերմանական ցեղերի հետ, Հռոմեական կայսրության ձևավորումը և այլն։

Խաղացողը կկարողանա վերահսկել մարտերում կարծրացած հռոմեական զինվորների ամբողջ լեգեոնները: Կառավարումն իրականացվում է խմբերով։ Յուրաքանչյուր խումբ ունի տոկունության և առողջության ընդհանուր պաշար: Ստորաբաժանումները կարող են բաժանվել կամ միավորվել՝ մարտում մարտավարական առավելության հասնելու համար: Կան նաև հատուկ ռազմիկներ, որոնք ոգեշնչող աուրա ունեն: Աուրաներն ունակ են զգալիորեն բարձրացնել լեգեոներների պաշտպանությունը, առողջությունը և արդյունավետությունը: Նախագիծը դուր կգա իրական ժամանակի ռազմավարությունների բոլոր սիրահարներին, ինչպես նաև պատմության սիրահարներին, քանի որ խաղը պարունակում է պատմականորեն ճշգրիտ սարքավորումներ և զենքեր:

Բլիցկրիգ սերիա

թողարկման ամսաթիվ: 2003-2017 թթ

Խաղի սյուժեն ամբողջությամբ նվիրված է Երկրորդ համաշխարհային պատերազմին։ Նախագծի իրադարձությունները տեղի են ունենում 1939-1945 թվականներին։ Հակամարտության երեք կողմ կա, որոնցից կարելի է ընտրել՝ առանցքի երկրներ, ԽՍՀՄ, Արևմտյան դաշնակիցներ: Խմբակցություններից յուրաքանչյուրն ունի իր ընկերությունները, սցենարները, ռազմական գործողություններ իրականացնելու վայրերը, ինչպես նաև պատմական զենքեր, տեխնիկա և հրամանատարներ։

Նախագիծը մարտավարական իրական ժամանակի ռազմավարություն է, որտեղ խաղացողը ստանձնում է գլխավոր հրամանատարի դերը: Գեյմերի հիմնական խնդիրն է կատարել հանձնարարված առաջադրանքը անձնակազմի նվազագույն կորստով: Նախագծում առկա է փոխհարաբերություններ առաքելությունների միջև: Սա նշանակում է, որ հաջորդ առաջադրանքում խաղացողը կունենա նույն զինվորները, ինչ նախորդում (մահացած զինվորները փոխարինվում են վատ պատրաստված նորակոչիկներով): Խաղի հիմնական առավելություններից հարկ է նշել՝ պատմական սարքավորումների, զենքերի և սարքավորումների մեծ հավաքածու, երեք առանձին ընկերություններ, ավելի քան 50 առաքելություններ, լայնածավալ և դինամիկ մարտեր բազմախաղացող ռեժիմում:

Խաչակիր արքաներ

թողարկման ամսաթիվ: 2004 թ

ժանրՊատմական գլոբալ ռազմավարություն,

Խաղը գտնվում է ժամանակային շրջանակում, որը կարող է խաղացողին տանել հիմնական մարտերի մեջ, որոնք տեղի են ունեցել միջնադարում: Գեյմերը կկարողանա ակտիվ մասնակցել Երրորդ խաչակրաց արշավանքին, հարյուրամյա պատերազմին, ինչպես նաև Հասթինգսի ճակատամարտին։ Խաղի հիմնական էությունը կայանում է այլ երկրների և խմբակցությունների նկատմամբ ամբողջական տարածքային տիրապետության մեջ:

Նախագիծը ներառում է տեխնոլոգիաների մշակում, որոնք կախված չեն խաղացողի գործողություններից։ Դուք կարող եք ընտրել միայն հիմնական զարգացման ուղղվածությունը հիմնական ոլորտների համար: Նաև խաղում կա պատմական իրադարձությունների մոդելավորում: Այսպիսով, խաղացողը կկարողանա մտնել խաչակրաց արշավանքի կամ Հարյուրամյա պատերազմի դժվարին ժամանակներում: Նախագծի հիմնական խաղային նորարարությունը պատահական իրադարձություններն են: Օրինակ, դուք կարող եք կառուցել այլ երկրներ և գավառներ գրավելու համար, բայց որքան խաղացողը վերահսկում է տարածքները, այնքան ավելի դժվար է դրանք կառավարելը, և դա կարող է հանգեցնել խռովությունների և ապստամբությունների: Ընդհանուր առմամբ, նախագիծը կարող է գրավել ժանրի բոլոր սիրահարներին, ինչպես նաև միջնադարի մասին խաղերի սիրահարներին:

Պատվո ասպետներ

թողարկման ամսաթիվ: 2005 թ

ժանրԻրական ժամանակի ռազմավարություն, գլոբալ ռազմավարություն միջին դարերի մասին,

Խաղը տեղի է ունենում միջնադարյան աշխարհի հսկայական քարտեզի վրա, որն ունի 100 տարբեր նահանգներ, որոնք իրականում գոյություն են ունեցել այդ ժամանակ։ Խաղացողը կկարողանա ընտրել ցանկացած երկիր և մասնակցել նոր լայնածավալ կայսրության զարգացմանն ու ձևավորմանը։ Խաղի հիմնական խնդիրն է ճնշել բոլոր մրցակից երկրներին, ոչնչացնել թշնամիներին և պահպանել իշխանությունը:

Խաղը պատրաստված է իրական ժամանակի ռազմավարության տեսքով՝ գլոբալ ռազմավարության տարրերով: Խոշոր քարտեզի վրա խաղացողը կկարողանա դիտել այլ երկրների պետական ​​և քաղաքական գործողությունները: Ռազմավարության ռեժիմում խաղացողը պետք է վերահսկի զորքերը և ակտիվ ռազմական գործողություններ վարի թշնամու հետ: Նախագիծն իրականացնում է պալատական ​​ասպետների համակարգ։ Յուրաքանչյուր ասպետ թագավորի առանձին հպատակն է, ով ազդում է ռազմական հզորության, շինարարության, առևտրի, ռազմական հետախուզության և կրոնի վրա: Խաղի ընթացքում ասպետներ կթափվեն, ինչը թույլ կտա բարելավել երկրի բոլոր ասպեկտները որպես ամբողջություն: Ծրագիրն օժտված է լայն հնարավորություններով, գրավիչ մարտերով և փոքր մանրամասների նկատմամբ ուշադրության բարձր մակարդակով, ինչպիսիք են կրոնը, գանձարանը, շինարարությունը և այլն:

Վերելք և անկում. Քաղաքակրթությունները պատերազմի մեջ

թողարկման ամսաթիվ: 2006 թ

ժանր RTS, RPG, Հին Հռոմ, Հին Եգիպտոսի մասին

Խաղի իրադարձությունները կպատմեն չորս քաղաքակրթությունների դիմակայության մասին, որոնք մշտական ​​պատերազմների մեջ են տարածքների և արժեքավոր ռեսուրսների նկատմամբ վերահսկողության համար։ Խաղացողը կկարողանա դառնալ Եգիպտոսի, Հունաստանի, Պարսկաստանի կամ Հռոմի հրամանատարը և առաջնորդել իր խմբակցությունը մրցակիցների նկատմամբ ամբողջական հաղթանակ տանելու: Հունաստանն ու Եգիպտոսն ունեն իրենց անհատական ​​ընկերությունները և սցենարները, որոնցում խաղացողը կարող է անձամբ վերահսկել Ալեքսանդր Մակեդոնացուն կամ Կլեոպատրային:

Նախագիծն ունի երկու խաղային բաղադրիչ՝ ռազմավարական և դերային: Դերախաղում - գեյմերը պետք է վերահսկի հերոսին, կատարի տարբեր առաջադրանքներ, կիրառի հատուկ հմտություններ, հավաքի բանակ և այլն: Ռազմավարական բաղադրիչը ներկայացված է բազայի դասական կառուցմամբ, տեխնոլոգիայի կատարելագործմամբ, զորքերի հավաքագրմամբ և թշնամու բազայի վրա հարձակումով։ Բացի զորքերի, սարքավորումների և սարքավորումների պատմական ճշգրիտ տեսակներից, խաղը պարունակում է առասպելաբանության և ֆանտազիայի տարրեր:

Ոսկե Հորդա

թողարկման ամսաթիվ: 2008 թ

ժանրՊատմական իրական ժամանակի ռազմավարության RPG, պատրաստված Ռուսաստանում

Խաղի սյուժեն հիմնված է երեք խմբակցությունների՝ Տևտոնների, Ռուսչիների և Ոսկե Հորդայի առճակատման վրա։ Խաղացողը կարող է վերահսկել դրանցից որևէ մեկը և մասնակցել միջնադարյան հսկայական մարտերին: Խմբակցություններից յուրաքանչյուրն ունի իր սեփական պատմությունը և ընկերությունը, որը թույլ է տալիս ձեզ խորասուզվել պատմական մարտերում հակամարտության յուրաքանչյուր կողմի անունից:

Նախագիծը միավորում է այնպիսի ժանրեր, ինչպիսիք են ռազմավարությունը և RPG-ն: Դերային բաղադրիչը ներկայացված է հերոսներով, ովքեր ունեն յուրահատուկ տաղանդներ և զգալիորեն ուժեղացնում են շրջապատող զորքերը: Հիմնական ռազմավարական բաղադրիչը ներկայացված է դասական բազայի կառուցմամբ, արդյունաբերական զարգացմամբ, պաշտպանական կառույցների և շենքերի կառուցմամբ, բանակի հավաքմամբ և մարտերով: Քանի որ խաղալը պատմական է, այն մոդելավորում է հակամարտող կողմերից յուրաքանչյուրի իրական սարքավորումներն ու զենքերը: Նախագիծը կարող է գրավել պատմական միջավայրում իրական ժամանակի դասական ռազմավարությունների բոլոր սիրահարներին:

XIII դ. Փառք կամ մահ

թողարկման ամսաթիվ: 2007 թ

ժանրՊատմական իրական ժամանակի ռազմավարություն, միջնադար, Ռուսաստանի մասին

Խաղի իրադարձություններն ընդգրկում են ամբողջ XIII դարը և պատմում են 21 խմբավորումների միջև արյունալի առճակատման մասին։ Խաղացողը կկարողանա վերցնել հակամարտության կողմերից որևէ մեկը և փորձել միջնադարյան նահանգներից մեկը հասցնել լիակատար հաղթանակի: Խաղն ունի 5 ընկերություն և մոտ 30 մարտ, որոնցից յուրաքանչյուրը նմանակում է իրական իրադարձությունները, որոնք տեղի են ունեցել այդ օրերին։

Նախագիծն իրականացվում է իրական ժամանակի ռազմավարության տեսքով՝ ժանրի բոլոր բնորոշ հատկանիշներով: Խաղացողը պետք է բազա կառուցի, ուսումնասիրի տեխնոլոգիաները, հավաքի ռեսուրսներ, արդիականացնի զենքերն ու սարքավորումները և ստեղծի հզոր բանակ: Դրանից հետո դուք կարող եք բանակ ուղարկել մարտի: Խաղի առանցքային պահերից հարկ է նշել զորքերի լայն տեսականի, հուսալի սարքավորումներ, բազմաթիվ եզակի խմբակցություններ, ամրոցի պաշարումներ և զանգվածային բազմախաղացող մարտեր:

Իմպերիում Ռոմանում

թողարկման ամսաթիվ: 2008 թ

ժանր RTS, քաղաքաշինության սիմուլյատոր, Հին Հռոմ

Խաղացողը կկարողանա խաղալ Հռոմի տիրակալի դերը, ով զինում է քաղաքը ըստ իր ճաշակի և հայեցողության: Կառուցեք նոր փողոցներ, բարելավեք տեխնոլոգիաները, ստեղծեք պրոֆեսիոնալ ռազմիկների լեգեոններ և կռվեք թշնամիների դեմ հեծելազորի, պաշարման զենքերի և գաստատի ջոկատների օգնությամբ:

Նախագիծը թույլ է տալիս վերահսկել Հռոմի շինարարությունը: Խաղացողը սկսում է իր ճանապարհորդությունը ամենապարզ շենքերով, աստիճանաբար զարգացնելով քաղաքը, ուժեղացնելով ենթակառուցվածքները, ուսումնասիրելով ավելի առաջադեմ տեխնոլոգիաները և հավաքելով լավագույն բանակը: Հարցն ավարտված չէ առանց ռազմական բախումների կայսրության թշնամիների հետ, որոնք մշտապես ոտնձգություն են անում տարածքային ամբողջականության դեմ։ Ընդհանուր առմամբ, նախագիծը դուր կգա Հռոմի մասին ռազմավարությունների բոլոր սիրահարներին, ինչպես նաև քաղաքաշինական սիմուլյատորների սիրահարներին:

Վիկտորիա 2

թողարկման ամսաթիվ: 2010 թ

ժանրՊատմական գլոբալ ռազմավարություն, Առաջին համաշխարհային պատերազմի մասին, տնտեսական սիմուլյատոր

Նախագիծը նախատեսված է 1836-ից 1936 թվականներին: Խաղացողը դառնում է այն 271 նահանգներից մեկի առաջնորդը, որոնք իրականում գոյություն են ունեցել այդ ժամանակ։ Խաղի հիմնական խնդիրն է ստեղծել աշխարհի ամենամեծ կայսրությունը, ճնշել բոլոր մրցակից երկրներին և հաղթել Առաջին համաշխարհային պատերազմում։

Խաղն ունի գործողությունների լիակատար ազատություն, խաղացողը կկարողանա ընտրել երկրներից մեկը և տանել այն լիակատար հաղթանակի: Խաղի դժվարությունն ուղղակիորեն կախված է երկրի ընտրությունից։ Որպես փոքր և թերզարգացած տերություն՝ դժվար է գրավել ավելի ուժեղ մրցակիցների, ինչը կպահանջի վարպետություն քաղաքականության և տնտեսության մեջ։ Նաև խաղը մոդելավորում է իրական պատմական իրադարձություններ, ինչպիսիք են Ֆրանց Ֆերդինանդի սպանությունը, հեղափոխությունները, համաճարակները և այլն:

Սենգոկու

թողարկման ամսաթիվ: 2011 թ

ժանրՊատմական գլոբալ ռազմավարություն, RPG, տնտեսական սիմուլյատոր

Խաղի իրադարձությունները Ճապոնիա են տեղափոխվում 16-րդ դարում։ Խաղացողը հանդես է գալիս որպես ազդեցիկ ֆեոդալ, ով պետք է միավորի բոլոր արևելյան երկրները մեկ հզոր կայսրության դրոշի ներքո: Դա անելու համար խաղացողը պետք է դառնա իր կլանի ուժեղ առաջնորդը, իմաստուն տիրակալը և լավագույն հրամանատարը:

Խաղը գլոբալ ռազմավարություն է, որտեղ բոլոր գործողությունները տեղի են ունենում մեկ մեծ քարտեզի վրա: Խաղադաշտն ունի ավելի քան 350 տարբեր նահանգներ: Խաղացողը պետք է կառավարի իր կլանը, զարգացնի ռազմական հզորությունը և աստիճանաբար վերահսկի տարբեր կլանները՝ ստեղծելով հզոր կայսրություն: Խաղում հասանելի է նաև ընտանիք ստեղծելու, իրավահաջորդներ նշանակելու և վասալներին խրախուսելու հնարավորությունը, որոնք պետք է հնազանդորեն կատարեն հրամանները: Նախագծի հիմնական առանձնահատկություններից հարկ է նշել զորքերի տեսակների լայն տեսականի, քաղաքական և տնտեսական լայն հնարավորություններ, դիվանագիտություն և պատմական իրադարձություններ:

Հեգեմոնի ոսկի. Հին Հունաստանի պատերազմներ

թողարկման ամսաթիվ: 2012 թ

ժանրԻրական ժամանակի ռազմավարական խաղ Հին Հունաստանի մասին

Խաղի իրադարձությունները պատմում են Հին Հունաստանի օրոք տեղի ունեցած ներքին հակամարտությունների մասին։ Խաղացողը կկարողանա ակտիվորեն մասնակցել զանգվածային ապստամբություններին, իշխանության համար պայքարին, քաղաքացիական պատերազմներին և այլն: Նախագծում հասանելի են մի քանի խմբակցություններ, որոնց օգնությամբ դուք կարող եք գրավել իշխանությունը Հունաստանում և ամբողջությամբ վերաշարադրել պատմությունը։

Նախագիծը դասական իրական ժամանակի ստրատեգիական խաղ է, որը բնորոշ է ժանրին բազա կառուցելու, բանակի հավաքման, պաշտպանական միջոցների և ռեզերվների կառուցման, ինչպես նաև պատից պատ մարտերի: Խաղն ունի մարտավարական տարբերակներ և տարբեր ռազմական հնարքներ։ Դուք կարող եք օգտագործել տեղանքների ռելիեֆը և առանձնահատկությունները: Հիմնական հատկանիշներից հարկ է նշել. տարբեր տեսակի ստորաբաժանումների մեծ հավաքածու, մանրամասն պատմական տեխնիկա, մարտեր ջրի վրա:

Alea Jacta Est

թողարկման ամսաթիվ: 2014 թ

ժանրՄեծ ռազմավարություն, Հին Հռոմ

Նախագիծը գտնվում է մ.թ.ա 1-ին դարի ժամանակաշրջանում: և ավարտվում է մեր թվարկության երրորդ դարով։ Այս ժամանակը համընկնում է Հռոմեական կայսրության կազմավորման և զարգացման շրջանի հետ։ Խաղացողը կկարողանա ակտիվորեն մասնակցել հիմնական մարտերին և քաղաքացիական պատերազմներին, որոնք տեղի են ունեցել աշխարհի ամենահզոր կայսրության առաջին դարերում:

Խաղը պատրաստված է շրջադարձային ռազմավարության տեսքով, որն ամենից շատ հիշեցնում է դասական սեղանի խաղ: Խաղը ներկայացնում է լայնածավալ գլոբալ քարտեզ, որն ընդգրկում է բոլոր հռոմեական հողերի և գավառների տարածքը: Խաղացողը կկարողանա ստեղծել իր սեփական բանակը և կփորձի ազդել պատմության ընթացքի վրա՝ տապալելով կայսրերին, դաշինքներ կնքելով գերմանական ցեղերի հետ, բացելով նոր ճակատներ և գրավելով երբևէ մեծ տարածքներ: Նախագիծը կարող է գրավել Հին Հռոմի մասին գլոբալ ռազմավարությունների բոլոր երկրպագուներին, ինչպես նաև այնպիսի խաղերի երկրպագուներին, ինչպիսին է Total War-ը:

Հեգեմոնիա Հռոմ. Կեսարի վերելքը

թողարկման ամսաթիվ: 2014 թ

ժանր RTS, RPG, Հին Հռոմ

Խաղի սյուժեն թույլ կտա խաղացողին խորասուզվել Հուլիոս Կեսարի օրոք զարգացած իրադարձությունների մեջ: Նրա գլխավորությամբ գեյմերը պետք է նվաճի ռազմատենչ գերմանական ցեղերին, որոնք իսկական «կոկորդի ոսկոր» են դարձել մեծ Հռոմեական կայսրության համար։

Նախագիծը կենտրոնացած է տակտիկական մարտերի վրա՝ օգտագործելով տարբեր տեսակի հետևակ և հեծելազոր: Առկա են ռազմական հնարքներ, ինչպիսիք են թիկունքին հարվածելը, խաբեությունը, տեղանքի օգտագործումը և եղանակային պայմանները: Բացի բուն ճակատամարտից, խաղացողը պետք է վերահսկի սննդի, զինամթերքի և նորակոչիկների մատակարարումը: Դրա համար անհրաժեշտ է ստեղծել լոգիստիկ աջակցության ուղիների ամբողջական ցանցեր։ Ընդհանուր առմամբ, նախագիծը դուր կգա զարգացած տակտիկական բաղադրիչով դինամիկ ռազմավարական խաղերի բոլոր սիրահարներին:

Քաղաքային կայսրություն

թողարկման ամսաթիվ: 2017 թ

ժանրԻրական ժամանակի ռազմավարություն, քաղաքաշինության սիմուլյատոր, տնտեսական սիմուլյատոր

Խաղացողը կկարողանա փորձել քաղաքի կառավարչի դերը, ով երկու հարյուր տարի զարգացնում է իր մետրոպոլիան։ Այս ընթացքում քաղաքի վրա կազդեն կատակլիզմներ, քաղաքական ինտրիգներ, տեխնոլոգիական առաջընթաց, համաշխարհային պատերազմներ և այլն։ Խաղացողի գլխավոր խնդիրն է՝ դառնալ իմաստուն և ուժեղ տիրակալ, ինչպես նաև ընտրել ողջ քաղաքի զարգացման ցանկալի ուղին։ Դա կարելի է անել տարբեր ձևերով՝ դառնալով լավ քաղաքապետ կամ ճնշող բռնակալ։

Խաղն իրականացնում է դարաշրջանների զարգացում, որը կախված չէ խաղացողից: Նոր տեխնոլոգիաների, պատմական իրադարձությունների և այլ գործոնների ներդրումը մեծապես ազդում է խաղի վրա և կարող է կտրուկ կերպով քաղաքի բյուջեն հասցնել ուժեղ մինուսի: Ոչ ստանդարտ իրավիճակները հաղթահարելու համար խաղացողը պետք է մտածի յուրաքանչյուր հաջորդ քայլի մասին և զարգացնի քաղաքը տարբեր ուղղություններով: Դա կարող է խափանվել քաղաքապետարանի կողմից՝ մերժելով կամ ռիսկային որոշումներ կայացնելով: Ինչպես իրական կյանքում, այնպես էլ խորհրդի կարծիքը կարելի է շահել իր կողմը խաբեության և կոռուպցիայի միջոցով։

Պատմական առցանց ռազմավարություններ

Imperia Online 2

Թողարկման ամսաթիվ: 2014 թ

Ժանրը:Բրաուզերի ռազմավարություն

Գունավոր բրաուզերի վրա հիմնված պատմական իրական ժամանակի ռազմավարական խաղ, որտեղ խաղացողները, սկսած ներքևից և զարգանալով երեք հիմնական ուղղություններով (տնտեսություն, դիվանագիտություն և բանակ), փորձում են գրավել իշխանությունը թագավորների, ասպետների և խաչակրաց արշավանքների այս հետաքրքրաշարժ աշխարհում:

ԽԱՂԱԼ

Խաղի հիմնական առանձնահատկությունն այստեղ կայսերական դինաստիաների առկայությունն է։ Այսպիսով, յուրաքանչյուր խաղացող ունի իր «մեծ մարդիկ», ովքեր ունեն յուրահատուկ տաղանդներ և օգնում են իրենց սեփական կայսրության զարգացման տարբեր ասպեկտներում: Ավելին, նրանք բոլորն էլ մահկանացուներ են, և խաղի ընթացքում կարող եք դիտարկել կայսերական ընտանիքի մեկից ավելի սերունդների փոփոխությունը։ Ինչ վերաբերում է մնացածին, ապա ամեն ինչ ստանդարտ է՝ մենք քաղաք ենք կառուցում ու զարգացնում, բանակներ ենք վարձում, քաղաքներ ենք գրավում և կանխում սեփական ունեցվածքի թալանը։ Կլանային գործունեության սիրահարների համար խաղում են դաշինքներ և գլոբալ պատերազմներ:

Ամրոցային թագավորություններ

Թողարկման ամսաթիվ: 2014 թ

Ժանրը:Տնտեսական ռազմավարություն

Պատմական ռազմավարական խաղ, որը Stronghold շարքի առաջին խաղն է՝ պատրաստված MMORTS ժանրում։ Նախագիծը պատրաստված է այս ֆրանշիզայի այլ խաղերի ոճով, սակայն խաղային խաղը «սրված» է առցանց խաղի համար: Այսպիսով, օրինակ, այժմ շենքերը անմիջապես չեն կառուցվում, բայց որոշակի ժամանակ անց առևտուրը նույնպես անմիջապես տեղի չի ունենում, և մարտերում խաղացողը կարող է ազդել միայն զորքերի տեղակայման և մի քանի հաստատված մարտավարություններից մեկի օգտագործման վրա:

ԽԱՂԱԼ

Այնուամենայնիվ, խաղի շատ գործընթացներ շատ չեն տարբերվում սերիայից: Ինչպես նախկինում, խաղացողները վաստակում են ժողովրդականություն և պատիվ, շատ տնտեսական ասպեկտներ նույնպես մնացել են անփոփոխ (գյուղացիների համար սնունդ, զենքի արտադրություն և այլն): Ընդհանուր առմամբ, այս նախագիծը դուր կգա թե՛ շարքի օրիգինալ խաղերի երկրպագուներին, թե՛ բոլոր նրանց, ովքեր սիրում են առցանց պատմական ռազմավարությունները։

Կայսրությունների դարբնոց

Թողարկման ամսաթիվ: 2012 ռ.

Ժանրը:Պատմական քաղաքաշինական ռազմավարություն

Բրաուզերի վրա հիմնված պատմական առցանց ռազմավարություն, որում խաղացողները զբաղվում են իրենց քաղաքի զարգացմամբ՝ քարե դարից մինչև հեռավոր ապագա: Շինարարության տարածքն ի սկզբանե շատ սահմանափակ է, սակայն խաղի ընթացքում այն ​​կարելի է ընդլայնել՝ նոր տարածքներ լցնելով տարբեր շենքերով, կառույցներով և դեկորատիվ տարրերով։

ԽԱՂԱԼ

Ավանդաբար նման խաղերը սկսում ենք փոքրիկ գյուղից, որը զարգանում է՝ աստիճանաբար նոր տարածքներ գրավելով և սեփական կայսրություն ստեղծելով։ Խաղն ունի մի քանի դարաշրջան, որոնցից յուրաքանչյուրն ունի իր սեփական շենքերն ու առանձնահատկությունները: Դարաշրջանից դարաշրջան անցումը բացում է ոչ միայն նոր շենքերը, այլև նոր տեխնոլոգիաները հետազոտական ​​ծառի մեջ: Այստեղ մարտեր են ընթանում, ինչպես նաև դիվանագիտություն (օրինակ՝ նոր տարածքներ կարելի է նվաճել, կամ փոխանակել ռեսուրսների հետ)։