Շիկացման լամպ: Ավտոմեքենաների լուսարձակների էվոլյուցիան՝ կերոսինից մինչև LED

Գյուտը վերաբերում է լուսավորության ոլորտին։ Տեխնիկական արդյունքը գույնի և լույսի ինտենսիվության փոփոխություն է: Լամպը (100) ներառում է առնվազն մեկ լույս առաջացնող տարր (2), մասամբ թափանցիկ լուսամփոփ (5), որը գտնվում է լույս ստեղծող տարրի շուրջը (2) առնվազն 180 °, բայց գերադասելի է 360 ° անկյան տակ: առնվազն մեկ հեղուկ բյուրեղյա էկրան (10), որը գտնվում է լույս առաջացնող տարրի և լուսամփոփի միջև, և կարգավորիչ (20) հեղուկ բյուրեղային էկրանը կառավարելու համար, որպեսզի հեղուկ բյուրեղային էկրանը շահագործման ընթացքում ունենա 0-ի միջև փոխադարձ հաղորդունակություն ունեցող մասեր: % և 100%, որպեսզի պատկեր ցուցադրվի: Հորիզոնական խաչմերուկում հեղուկ բյուրեղյա էկրանը տարածվում է երկու չափսերով՝ գոգավոր կողմով դեպի լույս առաջացնող տարրը: Ցանկալի է, որ հեղուկ բյուրեղյա էկրանը ճկուն է և կարող է գլանաձև թեքվել լույս առաջացնող անդամի շուրջ: 12 p.p. f-ly, 8 dwg

Գծագրեր ՌԴ արտոնագրի 2521865

Տեխնիկական ոլորտը, որին վերաբերում է գյուտը

Ընդհանուր առմամբ, սույն գյուտը վերաբերում է լամպին, որը բաղկացած է առնվազն մեկ լույս առաջացնող տարրից, որն օգտագործվում է որպես շիկացած լամպ, գազի արտանետման տարր կամ լուսարձակող դիոդ, և մասամբ թափանցիկ լուսամփոփ (5), որը տեղակայված է լույս առաջացնող լույսի շուրջը։ տարր (2) առնվազն 180 ° անկյան երկայնքով:

Արվեստի վիճակը

Նկար 1-ը սխեմատիկորեն ցույց է տալիս լամպ 1, որը պարունակում է մեկ կամ մի քանի իրական լույս գեներացնող տարրեր 2, որոնք տեղադրված են բազային 3-ի վրա: Լարման աղբյուրը կամ հոսանքի աղբյուրը լույս ստեղծող տարր (ներ) 2-ի համար կարող է տեղակայված լինել հիմքում 3 և կարող է պարունակել մարտկոցը (ցուցադրված չէ) որպես հոսանքի աղբյուր կամ հոսանքի լար՝ վարդակից 4 ցանցին միանալու համար: Լույս առաջացնող տարրը (ներ) 2-ը կարող է մարմնավորվել որպես շիկացած լամպ կամ գազի արտանետման տարր, օրինակ՝ TL կամ PL, կամ լուսարձակող դիոդ (LED):

Լամպ 1-ը պարունակում է նաև գլխարկ կամ երանգ 5: 5-րդ երանգը մի կողմից ծառայում է լույս ստեղծող տարրը 2-ին պաշտպանելու համար, իսկ մյուս կողմից՝ որպես զարդարանք։ Սովորաբար լուսամփոփ 5-ը ցրված թափանցիկ է այնպես, որ լույս ստեղծող տարրը թաքնված է ուղղակի դիտումից, և երբ լույս ստեղծող տարրը 2 միացված է, այն լուսավորում է լուսամփոփ 5-ը: Լուսամփոփ 5-ի ձևը փոխվում է կախված լամպի ձևը 1. Սխեմատիկորեն ցուցադրված մարմնավորման մեջ լուսամփոփ 5-ն ունի կոնի մի մասի ձև, բայց որպես այլընտրանք լուսամփոփ 5-ը, որը շրջապատում է լույս ստեղծող տարրը 2, կարող է ունենալ, օրինակ, գնդակի ձև, գլանաձև: ձևը, տուփի ձևը կամ որևէ այլ ձև: Լամպը ունի բնորոշ կողմնորոշում, որը պետք է տեղադրվի պատին կամ, ինչպես գծագրում, տեղադրվի մակերեսի վրա, որի դեպքում լամպն ունի վերին և ստորին կողմեր. Այս կողմնորոշման համար կօգտագործվեն «ուղղահայաց» և «հորիզոնական» ուղղությունները: Ազատ կանգնած մարմնավորման դեպքում լուսամփոփ 5-ը հորիզոնական ուղղությամբ 360°-ով շրջապատում է լույս ստեղծող տարրը 2-ը, իսկ պատին տեղադրված մարմնավորման դեպքում լուսամփոփ 5-ը 180°-ով շրջապատում է լույս ստեղծող տարրը հորիզոնական ուղղությամբ:

US2007 / 0086199 A1-ը բացահայտում է լույս գեներացնող տարր, որն ունի սպիտակ լույսի աղբյուր, որը շրջապատված է արտաքին ծրարով, որն անբաժանելի է լույս ստեղծող տարրի հետ և ձևավորվել է մեկ կամ մի քանի հեղուկ բյուրեղյա ֆիլտրերից, որոնք կարող են արգելափակել լույսի որոշակի գույները՝ միաժամանակ թույլ տալով այլ գույներ: լույսի միջով անցնելու համար. Հեղուկ բյուրեղային ֆիլտրերը կարող են զուգակցվել էլեկտրոնային սխեմաների հետ՝ վերահսկելու հեղուկ բյուրեղային ֆիլտրերի զտիչ հատկությունները, որպեսզի լույս ստեղծող տարրը կարողանա տարբեր գույների լույս առաջացնել:

Գյուտի էությունը

Սովորաբար օգտագործողը կարող է միայն միացնել կամ անջատել լամպը: Օգտագործողը ներկայումս լրացուցիչ վերահսկում է լամպի արտանետվող լույսը, որը ներառում է լույսի ինտենսիվությունը նորմալ (100%) և մոտ զրոյի միջև փոխելու և գույնը փոխելու հնարավորություն, հատկապես LED լամպի դեպքում:

Սույն գյուտի նպատակն է ապահովել լամպ, որն օգտագործողին տրամադրում է լրացուցիչ տարբերակներ՝ լամպը հարմարեցնելու իր լուսավորության կարիքներին:

Համաձայն սույն գյուտի, վերը նկարագրված տիպի լամպին տրամադրվում է առնվազն մեկ հեղուկ բյուրեղյա էկրան, որը տեղադրված է լույս ստեղծող տարրից առանձին լույս ստեղծող տարրի և լամպի ստվերի միջև, և կարգավորիչ, որը կազմաձևված է հեղուկ բյուրեղյա էկրանը կառավարելու համար: այնպես, որ գործողության ընթացքում հեղուկ բյուրեղյա էկրանն ուներ տարածքներ, որոնք ունեն 0% և 100% փոխադարձ հաղորդունակություն, այնպես որ պատկերը ցուցադրվում էր: Արդյունքում ցուցադրվող պատկերը կպրոյեկտվի լուսամփոփի վրա, որպեսզի այս պատկերը լինի լամպի արտաքին տեսքի մի մասը:

Լրացուցիչ նախընտրելի բնութագրերը նշված են կախյալ պահանջներում:

Գծագրերի համառոտ նկարագրություն

Սույն գյուտի այս և այլ ասպեկտները, առանձնահատկությունները և առավելությունները կպարզաբանվեն մեկ կամ մի քանի նախընտրելի մարմնավորումների հետևյալ նկարագրության մեջ՝ հղում կատարելով գծագրերին, որոնցում նման հղման թվերը վերաբերում են նմանատիպ մասերին, որտեղ ցուցումները «ստորին / ավելի բարձր», «ավելի բարձր / ցածր», «ձախ / աջ» և այլն: վերաբերում է միայն գծագրերում ցուցադրված կողմնորոշմանը, որտեղ.

Նկար 1-ը սովորական լամպի սխեմատիկ տեսք է.

Նկար 2-ը սխեմատիկորեն պատկերող սխեմատիկ գյուտը.

Նկար 3Ա-ն սխեմատիկ կերպով պատկերող տեսք է լամպի մարմնավորումն ըստ սույն գյուտի՝ համեմատած Նկար 1-ի հետ.

3B և 3C նկարները Նկար 3A-ի լամպի սխեմատիկ վերին տեսքներն են և

4A-4C նկարները սույն գյուտի համաձայն լամպի մի քանի մարմնավորման կողային տեսք են:

Գյուտի մանրամասն նկարագրությունը

Նկար 2-ը ֆունկցիոնալ դիագրամ է, որը սխեմատիկորեն ցույց է տալիս 100 լամպի գործարկման սկզբունքը՝ համաձայն սույն գյուտի: Հեղուկ բյուրեղյա էկրանը 10 դրված է լույս առաջացնող տարրի (ներ) 2-ի և լուսամփոփի 5-ի միջև, իսկ կարգավորիչը 20 տրամադրված է հեղուկ բյուրեղյա էկրան 10-ը կառավարելու համար, որպեսզի ցուցադրվի հատուկ պատկեր: Քանի որ հեղուկ բյուրեղյա էկրաններն ինքնին հայտնի են, ավելի մանրամասն բացատրությունը բաց է թողնվել: Բացի այդ, քանի որ հեղուկ բյուրեղյա էկրանների կարգավորիչներն ինքնին հայտնի են, ավելի մանրամասն բացատրությունը բաց է թողնվել: Գործողության ընթացքում հեղուկ բյուրեղյա էկրանը 10, որը ցուցադրում է պատկեր, կունենա 11-րդ մասեր, որոնք ցույց են տալիս ցածր փոխանցում, և այդ հատվածները պարզապես կվերարտադրվեն որպես «մութ», իսկ 12-րդ մասերը, որոնք ցույց են տալիս բարձր փոխանցում, և այդ հատվածները պարզապես կվերարտադրվեն որպես «պայծառ»: Իհարկե, գործնականում հեղուկ բյուրեղյա էկրան 10-ը կարող է ունենալ հաղորդունակության բաժիններ, որոնք տատանվում են 0% և 100% միջև: Լույս գեներացնող տարրը (ներ) 2-ը առաջացնում է լույս 30, որն անցնում է (31) հեղուկ բյուրեղյա էկրանով 10՝ համաձայն հեղուկ բյուրեղային էկրանի տեղական հաղորդման 10-ի: Լույսը, որն անցնում է հեղուկ բյուրեղյա էկրանով 10, հասնում է լուսամփոփ 5-ին և դուրս է գալիս: լուսամփոփի վրա հեղուկ բյուրեղյա էկրան 10 5. Լուսամփոփ 5-ը կիսաթափանցիկ է՝ ցրող հատկություններով: Օրինակ՝ լուսամփոփը կարելի է պատրաստել հայտնի «կաթնագույն» տեսակի ապակուց կամ պլաստիկից, կամ էլ՝ գործվածքից, բարակ կտրատած երեսպատումից և այլն։ Ամեն դեպքում, U օգտատերը իրականում չի կարող «նայել» լուսամփոփ 5-ով. նա տեսնում է միայն լուսավորված լուսամփոփը, որը կարծես լույս է արձակում։ Արդյունքում լուսամփոփի վրա նախագծված պատկերը կլինի լամպի արտաքին դիզայնի մի մասը: 100 լամպին դիտող օգտատերը ընկալում է 100 լամպը որպես լուսամփոփ 5՝ հեղուկ բյուրեղային էկրան 10-ի կողմից ցուցադրվող պատկերին համապատասխանող լուսամփոփ 5 պատկերով:

Կարգավորիչը 20 կարող է ապահովված լինել օգտատիրոջ միջերեսով 21 այնպես, որ օգտագործողը կարողանա ընտրել պատկեր պատկերների տվյալների բազայից, որը պահվում է 22 հիշողության մեջ, որը կապված է կարգավորիչ 20-ի հետ: Կարգավորիչը 20 և հիշողությունը 22 կարող են հարմար տեղակայվել 3 հիմքում: օգտագործողի միջերեսը կարող է ներառել ստեղնաշարի մեջ: Բացի այդ, օգտատիրոջ միջերեսը կարող է ներառել կապի մի պորտ, ինչպիսին է USB-ը, որպեսզի օգտվողը մեկ կամ մի քանի պատկեր ներբեռնի հիշողության մեջ 22: Օգտվողի միջերեսը կարող է ներառել նաև անլար կապի սարքավորումներ, օրինակ՝ Bluetooth: Բացի այդ, կարգավորիչը 20 կարող է հաղորդակցության մեջ լինել ինտերնետի հետ:

Հեղուկ բյուրեղյա էկրան 10-ի նախընտրելի տեղը գտնվում է լուսամփոփ 5-ի մոտ, հնարավոր է նույնիսկ շփվելով լուսամփոփ 5-ի հետ: Հեղուկ բյուրեղյա էկրան 10-ը և լուսամփոփ 5-ը կարող են համակցվել: Այնուամենայնիվ, լույս գեներացնող տարրին (ներ) 2-ին ավելի մոտ գտնվելու վայրը գտնվում է սույն գյուտի շրջանակում:

Հեղուկ բյուրեղյա էկրան 10-ի ձևը կարելի է ընտրել ըստ լուսամփոփի իրական ձևի 5: Նկար 3-ում սխեմատիկորեն ցուցադրված մարմնավորման մեջ, որում լույս ստեղծող տարրը 2-ը ցուցադրված է գծիկներով, ենթադրվում է, որ երբ դիտվում է. վերևից լուսամփոփ 5-ը շրջապատում է լույս ստեղծող տարրը 2-ով 360 °-ով, մինչդեռ հեղուկ բյուրեղյա էկրանը 10-ը նաև շրջապատում է լույս ստեղծող տարրը 2-ով 360 °-ով: Ինչպես ցույց է տրված ՆԿ 3C-ում, հեղուկ բյուրեղյա էկրանը 10 կարող է ձևավորվել մի շարք հարթ վահանակներ միացնելու միջոցով: Այնուամենայնիվ, նախընտրելի մարմնավորման դեպքում հեղուկ բյուրեղյա էկրանը 10 ձևավորվում է որպես ճկուն էկրան, որը սովորաբար ծալվում է կոր ձևավորելու համար, որպեսզի ձևափոխվի կոր արտաքին դեկորատիվ էկրանին, որը սխեմատիկորեն ցույց է տրված մասնավորապես Նկար 3B-ում, ծալված է ձևավորում է գլանաձև ձև և տեղակայված է լույս առաջացնող տարրի (տարրերի) շուրջ 2.

Եթե ​​լուսամփոփ 5-ը տարածվում է միայն մոտ 180 °-ով, ապա հեղուկ բյուրեղյա էկրան 10-ը հարմար է նախագծված նաև 180 °-ով տարածվելու համար: Այնուամենայնիվ, լուսամփոփ 5-ը կարող է երկարաձգվել 360 °, բայց սարքն ունի առջևի և հետևի կողմեր, և սարքը նախատեսված է ետ դնելու պատին, այնպես որ սույն գյուտի կողմից տրամադրված ֆունկցիոնալությունը անհրաժեշտ է միայն առջևի մասում: Այս դեպքում անհրաժեշտ է, որ հեղուկ բյուրեղյա էկրան 10-ը տևի մոտ 180 °: Ամեն դեպքում, հորիզոնական խաչմերուկում հեղուկ բյուրեղյա էկրանը 10 ձգվում է ոչ միայն մեկ ուղղությամբ, այլև երկու չափսերով՝ գոգավոր կողմով դեպի լույս ստեղծող տարր 2։

4A-4C նկարները 100 լամպի կողային պատկերներն են, որոնք ցույց են տալիս մի քանի հնարավորություններ՝ կապված սույն գյուտի կիրառման հետ: Այս թվերում 3-րդ հիմքը ցուցադրված չէ: Նկար 4Ա-ն ցույց է տալիս, որ հեղուկ բյուրեղյա էկրանին ցուցադրվող պատկերը 10 (և, հետևաբար, լուսամփոփ 5-ի վրա նախագծված) կարող է ընտրվել՝ կախված որոշակի արտաքին եղանակային պայմաններից կամ սեզոնից, օրինակ՝ աշնանային տերևներից: Նկար 4B-ը ցույց է տալիս, որ հեղուկ բյուրեղյա էկրան 10-ի վրա ցուցադրված պատկերը կարող է ներառել վայրի բնություն, օրինակ՝ թռչուններ: Նկար 4C-ը ցույց է տալիս, որ հեղուկ բյուրեղյա էկրան 10-ի վրա ցուցադրված պատկերը կարող է ներառել ֆունկցիոնալ տեղեկատվություն, ինչպիսին է թվային ժամացույցը կամ անալոգային ժամացույցը սլաքներով, ինչպես ցույց է տրված:

Հեղուկ բյուրեղյա էկրանին ցուցադրվող պատկերները 10 (և հետևաբար լուսամփոփ 5-ի վրա նախագծված) կարող են լինել անշարժ պատկերներ, բայց դրանք կարող են լինել նաև շարժական պատկերներ կամ անշարժ պատկերների շարք: Օրինակ, Նկար 4A-ի տերևները կարող են ցուցադրվել, որոնք դանդաղորեն ընկնում են ներքև; Նկար 4B-ի թռչունները կարող են ցուցադրվել թռչելիս. Նկար 4C-ի ժամացույցը կարող է կառավարվել՝ ցույց տալու իրական ժամանակը: Բացի այդ, հատկապես գլանաձև հեղուկ բյուրեղյա էկրան 10-ի դեպքում, պատկերի գտնվելու վայրը էկրանին (լինի դա անշարժ պատկեր, թե դինամիկ պատկեր) կարող է անշարժ լինել, բայց նաև հեղուկ բյուրեղային էկրանի ամբողջ մակերեսը կարող է լինել 10: դանդաղ շարժվեք. օրինակ՝ պատկերը կարող է դանդաղ պտտվել 360° լույս ստեղծող տարրի (եր)ի շուրջ 2.

Հետագա բարելավման դեպքում ձայնային ազդանշանների մշակման գործառույթը կարող է վերագրվել լամպին: Օրինակ, լամպը կարող է համալրվել կարգավորիչին միացված ձայնային սենսորով (օրինակ՝ խոսափողով), մինչդեռ վերահսկիչին կարող է տրամադրվել ձայնը մշակելու և վերլուծելու ծրագրակազմ. երբ վերահսկիչը հայտնաբերում է, որ ստացված ձայնը իրականում համապատասխանում է Նախադրված բազմաթիվ թեմաներից մեկը (օրինակ՝ թռչունների ձայներ, շների հաչոցներ (շներ), ձայներ, երբ մեքենան արագանում է), կարգավորիչը կարող է ավտոմատ կերպով ընտրել հիշողությունից 22 ձայնին համապատասխան պատկեր (թռչնի պատկեր (տես Նկար 4B), շան պատկեր, մեքենայի պատկեր): Մեկ այլ օրինակում լամպը կարող է հագեցած լինել ռադիոընդունիչով և բարձրախոսով, իսկ կարգավորիչը հագեցած է ձայնի մշակման և վերլուծության համար նախատեսված ծրագրային ապահովմամբ. Նախադրված բազմաթիվ թեմաներից մեկը (օրինակ՝ թռչունների ձայներ, շների հաչոցներ (շներ), ձայներ, երբ մեքենան արագանում է), կարգավորիչը կարող է ավտոմատ կերպով ընտրել հիշողությունից 22 ձայնին համապատասխան պատկեր (թռչնի պատկեր (տես Նկար 4B), շան պատկեր, մեքենայի պատկեր):

Նախընտրելի մարմնավորման դեպքում լամպը «արթնացնող» լամպ է, այսինքն՝ լամպ, որի լույսի ինտենսիվությունը աստիճանաբար ավելանում է գրեթե զրոյից մինչև մոտ 100%՝ արևածագը նմանակելու համար: Քանի որ նման «արթնացման» լամպը ինքնին հայտնի է և առևտրային առումով հասանելի, ավելի մանրամասն բացատրություն ներառված չէ այս հավելվածում:

Ամփոփելով, սույն գյուտը տրամադրում է լամպ 100, որը բաղկացած է առնվազն մեկ լույս գեներացնող տարր 2; մասամբ թափանցիկ լուսամփոփ 5, որը հարմարեցված է լույս ստեղծող տարրը 2-ին շրջապատելու համար առնվազն 180 °, բայց գերադասելի 360 ° անկյան տակ; առնվազն մեկ հեղուկ բյուրեղյա էկրան 10, որը տեղադրված է լույս առաջացնող տարրի և լուսամփոփի միջև. և կարգավորիչ 20՝ հեղուկ բյուրեղյա էկրանը գործարկելու համար, որպեսզի պատկերը ցուցադրվի: Հորիզոնական խաչմերուկում հեղուկ բյուրեղյա էկրանը տարածվում է երկու չափսերով՝ գոգավոր կողմով դեպի լույս առաջացնող տարրը: Ցանկալի է, որ հեղուկ բյուրեղյա էկրանը ճկուն է և կարող է գլանաձև թեքվել լույս առաջացնող անդամի շուրջ:

Այս առումով նշենք, որ լամպն ունի վերև և ներքև, որոնք լամպի հավաքված վիճակում հավասարեցված են ուղղահայաց ուղղությամբ, և որ «հորիզոնական» ուղղությունը վերցված է որպես ուղղահայաց ուղղահայաց ուղղություն:

Թեև գծագրերում և վերը նշված նկարագրության մեջ գյուտը ցուցադրվել և մանրամասն քննարկվել է, արվեստում հմուտ անձնավորությունը պետք է հասկանա, որ նման նկարազարդումը և քննարկումը պետք է համարվի պատկերազարդ կամ օրինակելի և ոչ սահմանափակող: Գյուտը չի սահմանափակվում բացահայտված մարմնավորումներով. ավելի շուտ, մի քանի տատանումներ կամ փոփոխություններ հնարավոր են գյուտի պաշտպանիչ շրջանակում, ինչպես սահմանված է կից պահանջներում: Օրինակ, լամպը կարող է պարունակել մի քանի LCD էկրան:

Սույն գյուտի պրակտիկայում արվեստում հմուտ մարդիկ կկարողանան պատկերացնել և իրականացնել բացահայտված մարմնավորումների այլ մարմնավորումներ՝ գծագրերի, բացահայտումների և կից պահանջների ուսումնասիրությունից: Հայցերում «կազմող» բառը չի բացառում այլ տարրեր կամ քայլեր, իսկ անորոշ հոդվածը չի բացառում բազմակարծությունը։ Մեկ պրոցեսորը կամ այլ միավորը կարող է կատարել պահանջներում նշված մի քանի կետերի գործառույթները: Միայն այն փաստը, որ որոշ միջոցներ թվարկված են փոխադարձաբար տարբեր կախված պահանջներում, չի նշանակում, որ այդ միջոցների համակցությունը չի կարող հաջողությամբ օգտագործվել: Համակարգչային ծրագիրը կարող է պահվել/բաշխվել համապատասխան միջավայրում, ինչպիսին է օպտիկական մեդիան կամ պինդ վիճակային մեդիան, այլ սարքաշարի կամ սարքաշարի հետ համակցված, բայց կարող է նաև տարածվել այլ ձևերով, օրինակ՝ օգտագործելով ինտերնետը կամ այլ լարով: կամ անլար համակարգերի հաղորդակցություն: Ցանկացած հղումային նշում չպետք է մեկնաբանվի որպես շրջանակը սահմանափակող:

Վերևում սույն գյուտը բացատրվել է բլոկային դիագրամների հղումով, որոնք ցույց են տալիս սարքի ֆունկցիոնալ բլոկները՝ ըստ գյուտի: Պետք է հասկանալ, որ այս ֆունկցիոնալ բլոկներից մեկը կամ մի քանիսը կարող են իրականացվել ապարատային համակարգում, մինչդեռ նման ֆունկցիոնալ բլոկի (ների) գործառույթը կկատարվի առանձին ապարատային բաղադրիչների կողմից, բայց հնարավոր է նաև իրականացնել այս ֆունկցիոնալ բլոկներից մեկը կամ մի քանիսը: ծրագրային ապահովման մեջ այնպես, որ նման ֆունկցիոնալ բլոկի (բլոկների) գործառույթն իրականացվի համակարգչային ծրագրի մեկ կամ մի քանի ծրագրային տողերով կամ ծրագրավորվող սարքի տեսքով, ինչպիսիք են միկրոպրոցեսորը, միկրոկառավարիչը, թվային ազդանշանի պրոցեսորը և այլն:

ՊԱՀԱՆՋ

1. Լամպ (100), որը պարունակում է.

առնվազն մեկ լույս առաջացնող տարր (2), որը տեղադրված է շիկացած լամպի, գազի արտանետման տարրի կամ լուսարձակող դիոդի տեսքով. և

Մասամբ թափանցիկ լուսամփոփ (5), որը գտնվում է լույս ստեղծող տարրի շուրջը (2) առնվազն 180 ° անկյան տակ;

բնութագրվում է դրանովլամպը (100) պարունակում է.

Առնվազն մեկ հեղուկ բյուրեղյա էկրան (10), որը գտնվում է լույս ստեղծող տարրից (2) առանձին լուսաստեղծ տարրի և լուսամփոփի (5) միջև. և

կարգավորիչ (20), որը կազմաձևված է հեղուկ բյուրեղյա էկրանը կառավարելու համար, որպեսզի հեղուկ բյուրեղային էկրանը շահագործման ընթացքում ունենա 0% և 100% փոխադարձ հաղորդունակություն ունեցող մասեր, որպեսզի պատկերը ցուցադրվի:

2. Լամպ (100) ըստ 1-ին պահանջի, որտեղ հորիզոնական խաչմերուկում հեղուկ բյուրեղյա էկրանը (10) ձգվում է երկու չափսերով՝ գոգավոր կողմով դեպի լույս առաջացնող տարրը (2):

3. Լամպ (100) ըստ 1-ին պահանջի, որտեղ լուսամփոփը (5) կիսաթափանցիկ է՝ ցրող հատկություններով:

4. Լամպ (100) ըստ 1-ին պահանջի, որը հետագայում ներառում է հիշողություն (22)՝ այնտեղ պահվող պատկերների հավաքածուով:

5. Լամպ (100) ըստ 4-ի պահանջի, որտեղ կարգավորիչը (20) ապահովված է օգտագործողի միջերեսով (21), որը թույլ է տալիս օգտվողին ընտրել պատկերը հիշողությունից (22):

6. 5-րդ պահանջի լամպը (100), որտեղ օգտագործողի միջերեսը (21) ներառում է հաղորդակցման միացք, որը թույլ է տալիս օգտվողին պատկերներ պահել հիշողության մեջ (22):

7. Լամպ (100) ըստ պահանջի 1-ի, որտեղ հեղուկ բյուրեղյա էկրանը (10) ճկուն էկրան է:

8. Լամպ (100) ըստ 1-ին պահանջի, որտեղ հեղուկ բյուրեղյա էկրանը (10) ծալված է գլանաձև ձևով և տեղադրված է լույս առաջացնող տարրի շուրջը (2):

9. Լամպ (100) ըստ 1-ին պահանջի, որտեղ հեղուկ բյուրեղյա էկրանը (10) կազմված է առնվազն երկու հարթ վահանակներից, որոնք գտնվում են միմյանց նկատմամբ զրոյից մեծ անկյան տակ:

10. Լամպ (100) ըստ 4-րդ պահանջի, որն ապահովված է կարգավորիչի (20) հետ կապված ձայնային սենսորով, որտեղ կարգավորիչը հագեցած է ձայնի մշակման և վերլուծության ծրագրային ապահովմամբ, և որտեղ կարգավորիչը նախատեսված է պատկեր ընտրելու համար։ հիշողությունը (22)՝ հիմնված ստացված ձայնի բնույթի վրա։

11. Լամպ (100) ըստ պահանջի 4-ի, որը հագեցած է ռադիոընդունիչով և բարձրախոսով, որտեղ կարգավորիչը (20) հագեցած է ձայնի մշակման և վերլուծության ծրագրային ապահովմամբ, և որտեղ կարգավորիչը նախատեսված է պատկեր ընտրելու համար։ հիշողության սարք (22)՝ հիմնված ստացված ձայնի բնույթի վրա ...

12. Լամպ (100) ըստ 1-ին պահանջի, որտեղ լուսամփոփը (5) տեղադրված է լույս առաջացնող տարրը (2) 360 ° անկյան տակ շրջապատելու համար:

13. 1-ին պահանջի լամպը (100), որը արթնացնող լամպ է:

Օգտագործում՝ սենյակների լուսավորության համար։ Գյուտի էությունը. երկու կամ ավելի շիկացած մարմինները կարող են հերթափոխով միացվել լամպի հիմքում ներկառուցված ձեռքով անջատիչով, անջատումը կարող է իրականացվել առանց լամպը պահողից պտուտակահանելու: 2 հիվանդ.


Գյուտը վերաբերում է լուսավորության ճարտարագիտությանը, մասնավորապես, լույսի աղբյուրներին և կարող է օգտագործվել ազգային տնտեսության մեջ որպես ընդհանուր նշանակության լույսի աղբյուր կենցաղային, վարչական և արդյունաբերական տարածքների լուսավորության համար: Հայտնի էլեկտրական լամպեր երկու շիկացած մարմիններով, որոնք տաքացվում են միմյանցից անկախ: Այս լամպի լամպի մեջ կան երկու շիկացած մարմիններ, որոնք ինքնուրույն միացված են հիմքի մետաղական ապակուն և հիմքի հատուկ երկու դիրքի ոտքին: Այստեղ ընդլայնվում են շիկացած լամպի գործառնական հնարավորությունները, բայց որպես հատուկ նշանակության լամպի, օրինակ՝ ավտոմեքենայի։ Իսկ այս լամպի օգտագործումը որպես ընդհանուր նշանակության լույսի աղբյուր հնարավոր չէ՝ ստանդարտ էլեկտրական կցամասերի միջոցով այն ցանցին միացնելու անհրաժեշտության պատճառով։ Սույն գյուտի նախատիպը շիկացած լամպ է, որը պարունակում է երկու շիկացած մարմին: Շիկացած մարմիններից յուրաքանչյուրի մի ծայրը միացված է ընդհանուր էլեկտրոդի միջոցով բազայի մեկ կոնտակտին: Ջեռուցման մարմինների մյուս ծայրերը յուրաքանչյուրը միացված են առանձին էլեկտրոդների միջոցով ներքին բազայի ներդիրի համապատասխան կոնտակտներին: Ներդիրի կոնտակտները էլեկտրականորեն միացված են բազայի կենտրոնական կոնտակտին միացված անջատիչին: Անջատիչը պտտվելու համար տեղադրվում է բազային գավաթի վերին գլանաձև մասում՝ թելերից զերծ բացվածքում։ Շիկացման անջատումն ապահովելու համար լամպը պետք է պտուտակահանված լինի բռնակից: Գյուտի նպատակն է բարելավել օգտագործման հեշտությունը: Օբյեկտը ձեռք է բերվում նրանով, որ, ըստ գյուտի, անջատիչի այն հատվածը, որը մեկուսացված է շփման մասից, դուրս է բերվում դեպի դուրս։ ՆԿԱՐ. 1-ը ցույց է տալիս ունիվերսալ շիկացած լամպի ընդհանուր տեսքը բազային մասի երկայնքով տեղային կտրվածքով. նկ. 2-ը հիմքի երկայնքով հորիզոնական հատված է, որը ցույց է տալիս մի մարմնից մյուսին անցնելու կառուցողական տարբերակը: Պայծառ մարմինները 1, 2, 3, որոնք գտնվում են ապակե լամպի 4-ի ներսում 6 ապակե ձողով անցնող ընդհանուր էլեկտրոդ 5-ի միջոցով, էլեկտրականորեն միացված են 7-րդ հիմքի մետաղական ապակին: Ջեռուցման մարմինների երկրորդ էլեկտրոդները համապատասխանաբար , 8-ը, 9-ը և 10-ը, անցնելով ապակե ձողով 6-ը, էլեկտրականորեն միացված են համապատասխանաբար 11, 12 և 13 կոնտակտներին, որոնք տեղադրված են բազային ներքին ներդիրում 14, կոշտ միացված 7-րդ հիմքի մետաղական գավաթի մարմնին: Ձեռքով անջատիչը 15 կախված է ներքին հիմքի ներդիրի վրա՝ 16 առանցքի միջոցով հորիզոնական պտտվելու հնարավորությամբ և էլեկտրոդ 18-ի միջոցով էլեկտրականորեն միացված է կոնտակտային լվացքի 17 հիմքին։ Նախքան լամպը ստանդարտ փամփուշտի մեջ պտուտակավորելը, 7-րդ հիմքի 15-րդ ապակու լարային անցքի երկայնքով շարժելով ձեռքով անջատիչը 15, կոնտակտային լվացքի մեքենան 17 էլեկտրականորեն միացված է շիկացած մարմիններից մեկի հետ: Օրինակ, պատկերված ՆԿ. 2 դիրքում, մեխանիկական անջատիչը 15 տեղադրված է շիկացման մարմնի 1-ի հետ շփման տարբերակում: Ձեռքով անջատիչ 15-ի այս դիրքում ունիվերսալ շիկացած լամպը պտուտակված է վարդակից: Լամպը պտուտակված է վարդակից: Շղթան աշխատում է. հիմքի մետաղական ապակի 7 - ընդհանուր էլեկտրոդ 3 - ջեռուցման մարմին 1 - մեկ այլ էլեկտրոդ 8 կոնտակտ 11 ներդիրի ներդիրի վրա 14 - մեխանիկական անջատիչի հաղորդիչ մաս 15 - էլեկտրոդ 18 - բազայի կոնտակտային լվացքի մեքենա: Արդյունքում շիկացած մարմինը 1-ը տաքանում է և լույս է արձակում։ Անհրաժեշտության դեպքում կա՛մ մեկ այլ դիմադրության շիկացած մարմինը միացնելու անհրաժեշտության պատճառով, կա՛մ միացված շիկացած մարմնի այրման հետևանքով լամպը անջատվում է լամպից։ ամրակը և ձեռքով անջատիչը 15 դրված է մեկ այլ շիկացած մարմնի միացմանը համապատասխան դիրքում: Գյուտը թույլ է տալիս, մի ​​կողմից, շիկացած լամպը հզորացնել ունիվերսալ՝ ապակե լամպի մեջ տեղադրելով տարբեր դիմադրության մի քանի շիկացած մարմիններ, իսկ մյուս կողմից՝ զգալիորեն մեծացնել շիկացած լամպերի ռեսուրսը՝ տեղադրելով պահեստային շիկացած մարմիններ։ . (56) ԽՍՀՄ հեղինակային վկայական N 343634, դաս. H 01 K 9/00, 1970. ԱՄՆ արտոնագիր N 2217134, դաս. 315-67, 1940 թ.

Հայց


ՆԵՐԱՌԱԿԱՆ ԼԱՄՊ, որը պարունակում է առնվազն երկու շիկացած մարմին, որոնց մի ծայրը միացված է ընդհանուր էլեկտրոդի միջոցով բազայի մեկ կոնտակտի հետ, իսկ մյուս ծայրերը՝ յուրաքանչյուրը առանձին էլեկտրոդի միջոցով միացված ներդիրի ներդիրի համապատասխան կոնտակտներին՝ էլեկտրականորեն միացված։ հենքի կենտրոնական կոնտակտին միացված և թելերից զերծ բազային գավաթի վերին գլանաձև հատվածում պտտվելու հնարավորությամբ տեղադրված բացվածքի մեջ, որը բնութագրվում է նրանով, որ օգտագործման հեշտությունը բարելավելու նպատակով, կոնտակտային մասից մեկուսացված անջատիչը դուրս է բերված։


MM4A Գյուտի համար Ռուսաստանի Դաշնության արտոնագրի վաղաժամկետ դադարեցում արտոնագիրը սահմանված ժամկետում ուժի մեջ պահելու համար վճարը չվճարելու պատճառով

Ամբողջ աշխարհում ընդունված է, որ շիկացած լամպի առաջին գյուտարարն է Թոմաս Էդիսոն... Սակայն իրականում շիկացած լամպը հորինվել է նրանից առաջ, և այն հորինել է ռուս գիտնականը... Ամերիկացի գյուտարար և ձեռնարկատեր Թոմաս Էդիսոնն իր հերթին հայտնի դարձավ ևս մեկ մեծ ձեռքբերումով. նա էլեկտրական համակարգի հետ միասին ստեղծեց առաջին գործնական լամպը։

Մարդիկ միշտ ձգտել են լույսի և հնարավորություններ են փնտրել ցերեկային ժամերը երկարացնելու համար: Այնուամենայնիվ, դարեր պահանջվեցին լույսի լամպը հայտնագործելու համար, ինչպիսին այն կա այսօր: Առաջին լամպը հայտնվել է միայն 19-րդ դարում։

1840-1870-ական թթ աշխարհի բոլոր երկրներում փորձեր են արվել ստեղծել լամպ, որը կարող է շատ երկար այրել։Անհաջողությունը հաջորդեց ձախողմանը, և միայն 1873թ նպատակին հասել է ռուս ինժեներըԱլեքսանդր Նիկոլաևիչ Լոդիգին.

1873 թվականի ամռանը մի շարք մետրոպոլիայի թերթերում արտակարգ հայտարարություն արվեց, որ « Հուլիսի 11-ին Օդեսայի փողոցում՝ Սանդսում, հանրությանը կցուցադրվեն փողոցների էլեկտրական լուսավորության փորձեր.«. Հիշելով այս իրադարձությունը՝ նրա ականատեսներից մեկը հետագայում գրել է.

... Ես չեմ հիշում, թե ինչ աղբյուրներից, հավանաբար թերթերից, մենք իմացանք, որ այսինչ օրը և ժամին, ինչ-որ տեղ Ավազներում, հանրությանը կցուցադրվեն էլեկտրական լուսավորության փորձեր Lodygin լամպերով: Ես շատ էի ցանկանում տեսնել այս նոր էլեկտրական լույսը... Շատերը մեզ հետ քայլեցին նույն նպատակով՝ տեսնելու էլեկտրական լույսը: Շուտով մթությունից դուրս եկանք վառ լուսավորությամբ ինչ-որ փողոց։ Երկու փողոցային լամպերում կերոսինի լամպերը փոխարինվեցին շիկացած լամպերով, որոնք վառ սպիտակ լույս էին արձակում։

1874 թվականի հուլիսի 11-ին A.N. Lodygin-ը ստացավ 1619 համարով արտոնագիր թելիկ լամպի համար:Որպես թել՝ նա օգտագործել է տարհանված նավի մեջ դրված ածխածնի ձող։ Դա իսկական առաջընթաց էր, քանի որ լուսավորությունը սկսեց մտնել մարդկանց կյանք։ Այնուամենայնիվ, Lodygin լամպը անհարմար էր օգտագործելու համար, քանի որ անհրաժեշտ էր ձեռքով փոխել էլեկտրոդների միջև հեռավորությունը գարնանային մեխանիզմի միջոցով:

1875-1876 թվականներին ռուս էլեկտրիկ ինժեները, աշխատելով «էլեկտրական մոմի» վրա, հայտնաբերեց, որ կաոլինը, որը նա օգտագործում էր մոմի ածուխները մեկուսացնելու համար, էլեկտրահաղորդիչ է բարձր ջերմաստիճաններում։ Որից հետո նա ստեղծել է «Կաոլինի լամպ»որտեղ «թելքը» պատրաստվում էր կաոլինից։ Յաբլոչկովը կարողացավ անել առանց զսպանակային մեխանիզմի, օգտագործելով երկու ածխածնային ձողերի կառուցվածքը, որոնք բաժանված են մեկուսիչ միջադիրով: Դիզայնի պարզության համար նոր լամպը կոչվում էր «մոմ»: Չնայած այն հանգամանքին, որ նրա տարիքը կարճատև էր, Յաբլոչկովի լամպը բեկումնային դարձավ ռուսական գիտության համար և ռուս գիտնականի առաջին գյուտը, որը լայնորեն հայտնի էր արտասահմանում: Կարճ ժամանակով Պ.Ն. Յաբլոչկովը դարձավ Եվրոպայի ամենահայտնի գիտնականներից մեկը։

Ա.Ն.-ի արտոնագիրը ստանալուց գրեթե 2 տարի անց: Լոդիգին, 1876 թվականի մարտին Պ. Ն. Յաբլոչկովը ստացավ այն, ինչը հայտնի դարձավ որպես «Յաբլոչկովի մոմ»: Այնուամենայնիվ, գյուտի էությունն արդեն կայանում էր, ինչպես ասվում է արտոնագրում, «սովորական էլեկտրական լամպերի մեջ օգտագործվող յուրաքանչյուր մեխանիզմի ոչնչացման մեջ»:

Լույսի լամպի էվոլյուցիայի հետագա պատմությունը դրա շահագործման ժամանակը երկարացնելու հնարավորության որոնումն է: